New World краткий обзор

ЛИРИЧЕСКОЕ ВСТУПЛЕНИЕ

Обнаружил эту игру в недрах Стим уже очень давно. Соответственно, долгое время слежу за развитием проекта. Меня сразу привлек стильный конкистадорско-пиратский арт и шикарная, необычная графика. Можно сказать, что одно время даже возлагал на проект большие надежды, в теории выходило, что мы получим чуть ли не одну из лучших MMORPG, которая впитает все хорошее и избавится от всего плохого.

Игра пережила:

- Три (или четыре?) сорванных даты релиза.

- Кардинальную смену жанра. От сурового фулл-лут выживача прошла путь до абсолютно травоядной - почти без PVP.

- Очень много стадий тестирования.

И вот, после участия во втором бета-тестировании все-таки решил высказать и свое мнение по игре. К тому же, так вышло, что последние месяцы довольно плотно играю в World of Warcraft, а эти игры часто сравнивают. И, как ни странно, часто не в пользу WoW. И после очередного прочитанного материала, рассказывающего сказки, о том, как все в NW кайфово, все-таки решил тоже скрафтить обзор.

СЮЖЕТ

Странный монах ждет в таверне конкистадора. И показывает ему шкатулку с сияющей субстанцией. Рассказывает, что на некоем острове полно еще этой потусторонней дури. Естественно - туда, скорее. Наш герой тоже оказывается на этом корабле.

ГЕЙМПЛЕЙ

Игровой процесс представляет собой претензию на MMORPG.

Основное занятие на 90% времени - гринд ресурсов. Нужно как можно скорее обзавестись инструментами и начинать собирать все, что видишь вокруг. При этом, правда, надо не забывать о достаточно небольшой вместимости инвентаря.

PVE-враги представлены разного рода зомби и чудищами, а также местными вполне обычными зверями.

Квесты - гринд в чистом виде. Убей 25 зайцев, 20 индюков, 30волков. Здесь это практически единственный род PVE заданий, кроме необходимости принести 500древесины конечно же.

Имеются шикарные красивые мини-локации, что-то типа данжей в открытом мире. Вот такие места изучать интересно. Но их крайне мало. И, как мне показалось на последней бете - проходить их стало проще, закликивание ЛКМ и никаких проблем. В прошлый раз было как-то сложнее, челленджовее.

Вроде как имеются данжи, где ждут противники посильнее. Заявлено 5 или 6 данжей.

Добротно представлен крафт и собирательство ресурсов. Еще бы было не так - это основное занятие в игре. Масса того, что можно собрать/срубить/выкопать. Имеется снятие шкур и рыбалка.

PVP ситуация состоит в том, что оно практически бесполезное. Единственным осмысленным местом применения навыков сражений с игроками до сих пор являются только штурмы поселений в замесах 50 на 50 человек.

Можно конечно врубить флаг, тогда можно сражаться с другими такими же одаренными, чтобы получить - ничего. В основном, как обычно в таких случаях, о PVP речи не идет - полчаса бегать за кем-то толпой или сваливать от толпы, так сейчас обстоят дела.


РАЗМЫШЛЕНИЯ И ПРОГНОЗЫ

Игра привлекла кучу народу своим главным козырем - стильным артом и симпатичной картинкой. Но что дальше? На мой взгляд, разработчики вляпались практически во все проблемы, в которые можно вляпаться. Особенности игры и то как они повлияют на ее судьбу:

- Маленькие сервера-загончики по 1000человек. В голове разработчиков видимо люди должны дисциплинированно разбиться по 1000, затем на 10кланов по 100 (основа + запасные) в рамках сервака, чтоб было интересно воевать за земли и между собой. Если бы эта идеальная картина реализовалась - было бы отлично. Но правда в том, что будут популярные серверы и народ будет ломиться безуспешно туда. А когда не выйдет - вряд ли организуются там где все-таки удастся поиграть. Очень сомневаюсь, что при такой системе на серваке будет больше чем один доминирующий клан, который сам с собой и воевать будет.

- Маленький мир. Если бы это была соло-игра, то было бы нормально, на разок пройти. Но так как это MMORPG, плюс локации стремительно теряют свою полезность с ростом уровня героя, выйдет вот что - все "довакины" в итоге соберутся в некой финальной локации и будут пастись стадами там (а где еще им быть?), что не выглядит сколь-нибудь интересно.

- Проваленная система квестов. Убить 25 зайцев (вместо 3-10 в прошлой бете, думают так интереснее что ли?), принести 100досок, 200камней, 20индюков убить, это, ребята, днище. Еще можно с включенным флагом PVP пробежать парочку километров, доставить что-то - это тоже как задание не впечатляет.

- Бесполезная система PVP. Сейчас вообще нет никакого толка бегать с включенным флагом готовности к бою. Разве только в ситуации, когда ты и твои знакомые сбились в толпу и желают поодолевать одиночек, чтоб получить - правильно, ничего. Скажем так, развлечение для людей определенного склада характера. Для остальных - просто трата времени.

- Умудрились сделать бесполезными хилеров. Все нормальные люди лечатся едой и банками здоровья - просто и быстро. Но игре это не плюс.

Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.

ПЛЮСЫ:

+ Красивейший арт и графика.

+ Очень красивое музыкальное и звуковое сопровождение. Очень понравилось.

+ Достаточно большой (если рассматривать его для одиночного разового прохождения) мир для исследования.

+ Идеально для крабов-собирателей. Куча ресурсов, крафта.

МИНУСЫ:

- Игра как бы "на разок", она проходится физически и потом просто нечего делать, разве только ходить в опостылевшие 5 или 6данжей и на драки за города.

- Нет PVE - задания вызывают только скуку и отвращение.

- Нет PVP. То что есть - PVP не назовешь.

- Сам набор уровней - мучителен. Ведь делать это придется, убивая 25 зайцев, потом - 20 индюков.

ВЫВОДЫ

Игра хороша в двух случаях.

1) Вам нравится неспешно бегать и созерцать, осматривать красоты, копать руду, собирать травы и веточки. Квесты не нужны. Вам нет дела ни до кого. Тогда норм пока не пройдете игру.

2) Вы влились в какой-то активный клан и готовы активно играть. Тогда, полагаю, может быть интересно какое-то время чисто за счет общения. Если на серваке окажется хотя бы два таких клана (200 из 1000 организуются в два лагеря, не фантастика ли?), то пока кто-то не сольется будет более-менее норм.

В любом другом случае это пустая игра. Ни о каком конкурентном сравнении с крупными MMORPG не может быть и речи, такие мастодонты контента как WoW, TESO, GW2 некорректно сравнивать с этим поделием.

Источник - https://dtf.ru/games/811220-new-world-mertvyy-simulyator-che...

Лига Геймеров

57.3K постов92K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это датамайнеры вскрыли игру и нашли там эти файлы и это все.
Пока нету официальной инфы от разрабов, нечего не будет.

2
Автор поста оценил этот комментарий
После того как поиграла 2 дня поняла, что любая другая ММОРПГ может дать тебе активностей и разнообразия в 10 раз больше чем new world. ТС хотел сравнить это поделие с wow, но мне кажется более уместно будет описать (и сравнить) с альбионом. Игра выглядит как будто Rust и Albion родили личинуса калеку, избивая его в процессе. Для любой направленности которую захотел бы потенциальный игрок, будь то пвп, пве, крафт, эксплоринг - New world будет самым ужасным выбором. Сильный маркетинг, а за спиной бублик с дыркой.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://discord.gg/U2XPWwwg
Запрыгивай в дс, посмотри что люди пишут)

0
Автор поста оценил этот комментарий

разработчики официально писали что вдохновляются растом - пвп выживалкой, потом курс сменили в угоду грязным казуалам

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Год назад была может, сейчас там от этого нечего нет

Автор поста оценил этот комментарий

300 часов унылейшего классического говна, пробеги от одного нпс до другого, скипни стену текста не читая, убей 5 кабанов

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Во всех ммо одни и те же квесты

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

так играй в скайрим, зачем ьы лезешь в игру, которая изначально разрабатывалась чисто как пвп выживалка?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Какая нахуй пвп выживалка?)
Что там вообще из выживания?
А из пвп что? Осада и квесты))
Там ебейшая система сбора и крафта, вот зачем я туда иду.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Верно. Но карта почти та же. И видно границу с теми зонами. Я не думаю, что они будут выпиливать почти готовые локи. Тем более там по сюжету (история про дракона) должен быть ворлд босс или рейд.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Будущие обновы может быть, но я не думаю что они не протестировав локи будут их выкатывать на релизе через месяц.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

"Откуда ты взял что не вся карта?)"

Был на альфа тесте. Там было еще 2 зоны (пески и густой лес), правда там не было мобов и нпс (не успели наверное "заселить" тогда). Но сами зоны были и они на ЗБТ были, закрыты просто 

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так с альфы вроде как много чего переделали, они же не зря продлевали разработку на год)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

1. На ЗБТ была доступна не вся карта.
2. Сервера на ЗБТ были ограничены в 2000 человек (можно было посмотреть здесь (https://newworldstatus.com/) . В дальнейшем планируют расширять, один день на бете они тестили это.
3. По сравнению с другими ММО на раннем релизе, НВ выглядит достойно
4. Вот если бы сейчас взять человека, который не играл в вов и дать ему возможность поиграть только до 20 уровня, как думаешь он сможет конструктивно оценить игру? Вот большинство хейтеров НВ именно такие. Поиграй сам до 60 лвл, поучаствуй в осадах, рейде, аутпост раше, а потом делай выводы.

P.S.

Во время релиза ванильной WOW игроки Everquest так же хейтили игру, как некоторые сейчас НВ. В итоге, где сейчас ВоВ, а где Эверквест?
ИМХО, потенциал у игры есть и он очень высокий для релизной версии.
В игре конечно полно косяков, но они не настолько масштабные, чтобы делать её неиграбельной и неинтересной.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Откуда ты взял что не вся карта?)
Я не хейтер, я обеими руками за если игра станет успешной, но это не значит что в ней не может быть минусов.
Я нашел инфу что было 40 европейских серваков по 5к человек, не знаю на сколько она правдива.
По сравнению с какими?
Я играл наверное во все которые выходили за последние 10 лет, бдо, альбион, аркейдж, тера и т.д. Везде одни и те же проблемы, очереди, нету ресов или мобов, на всех не хватает, вылеты, куча мелких ошибок.
Причем тут сравнение с вов я вообще не понял, игры разные.
Я считаю главная ошибка это то что игра платная, онлайн падает, новые игроки не приходят. Я видел уже это в альбионе, они правильно поступили что сделали его бесплатным, сейчас там 200к в месяц игроков и растет каждый месяц. Дохода правда всего 100 лямов в год, но главное что они проект смогли сохранить и успешно его развивают.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А человек, которому я отвечал - говорил. Ты вообще к чему это все? Вовка - классическая мморпг, причем с подпиской, геншин - игровой автомат, замаскированный под игру. Можно тогда еще с онлайн-казино сравнивать или со ставками на спорт.

Но это и подтверждает мою начальную мысль - выдающиеся игры делают за счет лора и матана, а не за счёт графики и маркетинга.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

И то и то нужно, на момент релиза она такой и была.

Автор поста оценил этот комментарий

Ну это несомненный признак смерти WOW)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я и не говорил что она мертва

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вот с такими рассуждениями, видимо, сейчас и делают штампованные говноигры.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Щас игры делают чтобы заработать, а не чтобы сделать игру.
Им плевать что там будет через год, они свои деньги уже соберут, можно будет другой проект делать.
Другое дело почему таким занимается такая большая компания.
Они могли и миллиард в игру вкинуть, сделать и мир в 10 раз больше и сценаристов нанять для квестов.
Я уже который раз убеждаюсь что геймдев уже никогда не будет каким был во времена 2000-2010, тогда делали для игроков.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А игра и не должна быть слишком веселой кто же тогда бустеры на опыт и ресурсы будет покупать, что бы можно было меньше играть))

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не факт что это будет, по крайней мере за збт нету, уровень и профы там не так сложно расскачиваются, за збт люди кап выкачивают, а это 2 недели всего, вопрос что делать там дальше))

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

К сожалению, часто подобные обзоры скатываются в личное отношение автора к механикам игры. Как и автор этого поста: "я вообще пвп не люблю", "сплошной гринд". Стоп, а что тогда в ммо делать, если не пвпшиться и не гриндить ради крафта/шмота/экспы???

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Гриндить и крафтить, проходить данжы.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ты же в курсе, что захваченные города можно развивать из деревень (чем они являются на старте) до уровня, грубо говоря, мегаполисов? И все эти города приносят просто гору плюшек клану-владельцу.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Клану да, остальным пофиг, а если перехватят все постройки в помойку улетят. А улучшать город очень долго.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ты запостил? То что тега не стоит не значит что писал не ты, так как там в начале написан что это обзор, но раз он тут то ты его посчитал логичным и правдивым. Ну и вывод я сделал на основе этого, как обзорщик ты не очень.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Читай конец статьи умник
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Не факт что это будет
Амазан уже заявил что они будут.

Точнее, что их возможно не будет на старте, а потом обязательно.

А еще что скорее всего будет фаст тревал за донат. Мир игры на столько красив, хорошо проработан и его так интересно исследовать, что вот вам быстрый телепорт чтобы вы могли не смотреть на него))


И при первом тесте там кач был проще, а на эьлм збт их уже порезали.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я про этот тест говорю, люди выкачивают уровень и одну профу минимум в кап, еще до конца збт) Но выглядит это как подойди к доске и иди рубить, собирать, копать, через час задания обновляются, повторяешь. Очень интересный геймплей))
В принципе с раскачкой профы то же самое.
Мне кажется одна из главных ошибок то что они сделали вообще игру платной.
Она либо быстро закроется, либо ее сделают бесплатной.

8
Автор поста оценил этот комментарий
1. Статьи надо проверять на достоверность, а не заниматься хайпожорством.
2. Официальная информация из дневников разработчиков.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Можно ссылку?
2
Автор поста оценил этот комментарий
Вывод, ты как обзорщик не очень.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Отличный показатель того как ты читаешь, это не моя статья))
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, человек. Посмотри рейтинги по количеству активных игроков, прежде, чем говорить, что WOW себя убил. Оказуалился и потерял уважение олдфагов - да. А с экономической точки зрения там все нормально.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

лярд ежегодно.
Геншин заработал это за 3 месяца :D
Только у него аудитория в тысячи раз меньше))

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий
Мир от 3 до 5 тысяч. Хоть бы изучил немного перед тем как выкладывать это сюда.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну во первых если бы ты читал внимательнее то статья не моя, а во вторых откуда информация о 3-5к?)

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

В прошлом году на превью ивенте официальная вместимость серверов была 3к. Около пары месяцев назад проскакивала информация об увеличении вместимости для збт.
Ну а то что тебе не интересно пвп, не может быть аргументом "плохого" пвп в игре)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Так я и не один играю, слышу это от гильдии, они не понимают заем оно вообще сделано

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Я так понимаю это первоисточник?

https://dtf.ru/games/811220-new-world-mertvyy-simulyator-che...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

@moderator, Добавьте в пост пожалуйста

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Когда где-то читаю про очередного убийцу WOW, просто сразу лезу смотреть размеры мира и все сразу встает на свои места. Потом смотрю на стилистику и понимаю, что эта игра не то, что WOW не убьет, ей себя бы не убить.


Главные козыри WOW это гигантский мир и его чудовищных объемов стилевая эклектика, реализованная благодаря изначальной нересурсоемкой мультяшности, и все это помножено на спортивную составляющую.


Пока этого не поймут маркетологи очередного WOW-killer'a и не поставят во главу угла гейм-сценаристов и математиков вместо дизайнеров и экономистов, мы так и будем наблюдать красивые, но одноразовые нишевые ммошки.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Мир и правда очень маленький, сервера всего по 1000 человек, я стримера смотрел который собрал 400 человек почти под собой, с кем они там воевать будут, не понятно.

показать ответы
18
Автор поста оценил этот комментарий

1) Серверы на 5000+ человек, а не 1000.
2) За убийство врагов в пвп дают опыт и дроп(не с игрока, а просто генерируется)
3) Кроме осады 50х50 есть захват фортов, пвп квесты (за которые дают прилично опыта и валюту для приобретения отличного шмота на первое время)
4) Попробуй в масс пвп обойтись без хила.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Откуда инфа про 5к?)
Мне пвп в принципе не особо интересно.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества