В каком году вы нашли эту статью? Из неё получается, что у меня компьютер будущего, который может свободно работать с моделью из пары миллионов полигонов... Что за бред?
раскрыть ветку (1)
Имеется ввиду принципиальная разница между Maya и Z-brush. Да работать, конечно же можно, но тормоза достанут.
показать ответы
Молодец, многим будет интересно)
Только скульпт в браше происходит по реальной модели с реальными полигонами. Браш умеет справляться в большим кол-вом полигонов. Для импорта в другие пакеты делается репотология с наложением полученных текстур (диффузных, карт нормалей и тд) на упрощённую модель, т.е на репотологию той модели, которая была в браше. Эти текстуры и создают эффект высокой детальности, т.е псевдо 3d.
Только скульпт в браше происходит по реальной модели с реальными полигонами. Браш умеет справляться в большим кол-вом полигонов. Для импорта в другие пакеты делается репотология с наложением полученных текстур (диффузных, карт нормалей и тд) на упрощённую модель, т.е на репотологию той модели, которая была в браше. Эти текстуры и создают эффект высокой детальности, т.е псевдо 3d.
раскрыть ветку (1)