Наша игра выходит 16 ноября

Интерактивный сериал от первого лица, полностью отснятый на видео и собранный в RPG Maker.

Наша игра выходит 16 ноября RPG Maker, Indiedev, Steam, Игры, Приключения, FMV, Молдова

https://store.steampowered.com/app/1639780/Willage/


О том, как мы, 30-летние мужики до такого докатились, будет отдельный длиннопост.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий

Люди играют в игру, если понравится - рассказывают друзьям, делают отзывы в стиме.

Да даже то что они просто запустили игру - это уже узнают их стим-друзья и возможно спросят что это за фигня такая.


Я не знаю как с этим работают изнутри, но есть сервисы через которые раздают ключи, но для этого люди должны сделать репорт в соц сетях. Но обычно так делают, с моей точки зрения, для совсем никчемным игр. Ну и карточки должно быть т.к. дети этот занимаются ради пары копеек за продажу карточек.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вот вы тут спотыкаетесь на первом же предложении.
„Люди играют в игру“ — какие люди играют в игру? Откуда взять тех людей, которые играют в игру. Это же надо ещё найти тех людей, которым такая узкая по жанру игра зайдёт. Где их найти?

Далее „Я не знаю как с этим работают изнутри, но есть сервисы...“ — а я расскажу как сервисы „работают“. Сервисы по распространению ключей это тот же СММ в соцсетях, без больших вливаний денег не работают никак. Есть бесплатные и неэффективные, на них только время тратить и зря ключи сливать. Отзывы полученные от таких слитых ключей не ранжируются стимом и даже положительные никак не включаются в статистику.

“́Ну и карточки должно быть“ — ещё раз повторяю, карточки стим маленьким проектам не позволяет ставить. Из-за нескольких скандалов в 19 году, сейчас для введения карточек куча условий.

Да и нас дети как покупатели игры не очень интересуют. Во второй серии контент может в pg13 не попасть.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, работайте с комьюнити, то если игра действительно стоящая то народ сам побежит к стримерам просить ее застримить.

Раздача ключей и коллекционные карточки - ничего не стоят (ведь так?) но лучше чем вообще ничего не делать.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Раздача ключей и коллекционные карточки - ничего не стоят
1. Раздача ключей — зачем и кому?
2. Коллекционные карточки стим позволяет разместить в новых проектах от 10к долларов продаж, так что стоит.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

„Люди играют в игру“

Ты даешь халявный ключ. Человек играет. В Стиме автоматом светится всем его друзьям что он играет в эту игру. (Также Дискорд тоже показывает запущенную стимовкую игру). А также в его аккаунте светится на главной страничке 3 последних игры которые он запускал. Также если добавишь ачивки, то в ленте активности (ну если кто-то ее смотрит, лично я очень редко, но асоциальный так что не показатель) его друзьям показывается что он получил ачивку в вашей игре, а также что он купил игру и какие-то еще действия.


Видишь, сам факт того что человек получил халявный ключ позволяет "повертеть" постером вашей игры перед носами его друзей множеством способов.


Стим неплохо выигрывает и для игроков и для игроделов за счет использования социальных взаимодействией.


Отзывы полученные от таких слитых ключей не ранжируются

Дело не в накрутке отзывов, а в том что эти халявщики рекламируют таким образом вашу игру в соц сетях. Плюс реклама друзьям в стиме, как я сказал выше.

Хотя могу согласится в сомниельной эффективности такого способа

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

„Ты даешь халявный ключ. Человек играет.“ — опять же мы возвращаемся к тезисам, которые вы никак не оговорили.

Кому давать этот ключ? Почему вы уверены, что халявщик взяв игру обязательно её запустит, и она не мёртвым грузом у него повиснет? Откуда мотивация у халявщика играть в продукт, если он ранее не появлялся в его инфополе?

Это всё ооочень красиво звучит в теории. Но на практике: пихаем 2-3к долларов в смм в соцсетки. Постоянно их бомбим. Ключи рассылаются по результатам работы таргетинга, конкретным заинтересовавшимся пользователям. И никакие стримеры, сервисы, никакие левые раздачи бесплатные не помогут.

Действительно, вы не понимаете, что так маркетинг не работает. Чтобы “Человек играет.“´ надо, чтобы кто-то его направил, а вы предлагаете просто выбросить ключи неизвестно кому и неизвестно зачем.

Подумайте над этим получше и вы поймёте, что так как вы говорите, ничего не работает.

Автор поста оценил этот комментарий

Pereulok: The Series.

Вот пошел я сейчас на ютуб, и больше всего просмотров на канале разрабов, у которых всего 5 подписчиков.

И есть один еще живой ютубер с 1 млн подписоты на данный момент, у которого менее 300 просмотров на вашей игре, причем на соседних видео по 10к+, есть предположение что в тематику канала не попали, либо (либо кроме того и) игра сама по себе не очень.

В остальном по первым выдачам ютуба какие-то слабые канала менее 5к подписчиков и просмотров, на тот период, в среднем менее 200 на одно видео.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

„есть предположение что в тематику канала не попали, либо (либо кроме того и) игра сама по себе не очень“ — поподробней о ваших расчётах пожалуйста. Как основываясь на отзывах и просмотрах на ютубе, можно рассчитать качество игры?

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Надо изначально создавать игру что бы в неё могли играть ютуберы и стримеры бесплатно. Они могут играть бесплатно если там есть интересные механики и сюжет.Оценить продажи можно по количеству отзывов. Вам нужно больше изучить как продавать игры в Стиме. А лучше делать игры на мобилки. Там больше шансов, что игра попадёт в топ. Стим никак не продвигает игры.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий



как насчёт помощи?

Предпросмотр
YouTube0:05
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Сейчас столько разных игр. Конкуренция мощная. если в игру не играют ютуберы и стримеры то продаж можно не ждать. За стоимость как у вашей игры можно купить poppy playtime там куда больше гейплея и это полноценная игра. Поэтому она продалась хорошо и в топе ютуба.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Игр много, конкуренция мощная. Согласен. Но ютуберы и стримеры, это мощная строка расхода.

Не имею понятия, как конкретно вы оцениваете параметр „продалась хорошо“. Расскажите пожалуйста, что вы имеете ввиду.

А чтобы быть в топе ютуба, надо тонну денег отвалить стримерам которые волну хайпа раскрутят.

Как отмечают множество мелких разработчиков инди игр, стримеры не дают маленькой игре Н И Ч Е Г О. 0 продаж. И я это отмечу по своему старому проекту, который издавался издателем и был отдан стримерам на растерзание. Никакого особого прибытка это не принесло.  Pereulok: The Series.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Даже на румынский перевели! Траяску Романиа маре! Слава Чаушеску! (шучу)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Можете не поверить, но именно так „Чаушеску“ будет называться одна из ачивок в игре.
Ачивки мы постараемся добавить в проект с первым патчем.

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да, трагичный и незаслуженный финал

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

историю не стоит оценивать по справедливости, как правило — никто не прав

1
Автор поста оценил этот комментарий

Моей жабе сначала нужно узнать цену

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

она даже удавку доставать не будет от той цены, а голыми лапками придушит

1
Автор поста оценил этот комментарий

реалистичные эффекты на кривых стилизованых рисунках - это прям то, за что сразу хочется заплатить!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

а где вы рисунки тут заметили?
тут всё реальное видео
девушка в стилистике просто является маскотом и в самой игре не присутствует как персонаж

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Жаль... Но ведь такой мощный политик был!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

а кончил как!

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да, трагичный и незаслуженный финал

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

ну... как говорится
собаке — собачья смерть

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

не глядя ответ написан? Я под конкретным комментарием ответ оставил.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

не глядя сейчас был комментарий написан, там что-то было про рисунки, а тот человек хотел демку потыкать. Какие ещё рисунки?

Автор поста оценил этот комментарий

если кто купит - запишите летсплей %)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

а вы сами покупайте)

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Надеюсь, она будет за заслуги, а не антипремией?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Именно антипремией)

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Из аннотации к "игре" в Стиме (по ссылке из поста):

Вам придётся приобрести эту игру на свой страх и риск, так как авторы особо не вкладывали душу в неё.
В любом случае, не ожидайте многого от данной игры.

Звучит как-то не очень хорошо. Плюс в Стиме почти нигде не используется слово "игра", вы пишете про "интерактивный сериал".


Так определитесь - это всё-таки полноценная сюжетная сингловая игра или интерактивный сериал куча снятых по фану видосиков, в которые "не вкладывали душу"? Если последнее, то за что тогда берете деньги?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

„Звучит как-то не очень хорошо“ — возможно вы и правы, но мы за честность. У меня, как у автора проекта, была очень тяжелая депрессия в момент вырабатывания концепции и дизайна. Души не было. Нечего было вкладывать из концепции „душа“.

Игра воспринимается нашей командой как что-то, способное крайне увлечь процессом деланья. Как что-то способное научить и сделать лучше. Увеличить реакцию, улучшить логику. Из геймплея — перемещение, язык не поворачивается называть это ИГРОЙ. Willage погружает в атмосферу. Ну и подготавливает к большой истории. Первый эпизод — пролог. Поэтому мы и называем проект сериалом интерактивным, не желая создавать каких-либо иллюзий.


„в которые "не вкладывали душу"? Если последнее, то за что тогда берете деньги?“ — если строить логику покупки только на изъятии души, то нам не стоит давать деньги. Повторюсь, души в проекте нет. Разума, старания — много. Мы даже локализовали приличное количество текста на румынский язык, для молдаван и братьев наших румын. Редко кто делает румынскую локализацию в стиме.

Но мы берём деньги на другие проекты. Один из них „Pereulok: The Series“ уже показал себя. Мы хотим развивать концепции переулка и ещё одного проекта, который только только готовится. Прошу прощения за слишком долгое и туманное объяснение. Надеюсь, что был понятен.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну хотя бы демку потыкать?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

демка имеется, даже в свободном доступе, но очень не желается на неё ссылаться (пока), ибо она совершенно далека от релизного продукта
если игра понравится пользователям и такие запросы, как ваш, будут повторятся, то я обязательно организую раздачу демки или рассылку ссылок на неё

2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну хоть скажи оно бесплатное, или раздай чуток ключей для пикабушников.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Бесплатное — ни в коем случае, это сюжетная камерная сингловая игра, а не большая моба. Никак по-иному как физическими продажами мы проект монетизировать не можем.

Мы собираем деньги не только на продолжение этой игры (ведь тут только первый эпизод), но и на разработку ещё двух других проектов, один сделан давно и ждёт своего возвращения в стим (так как права вернулись к нам от издателя). Вот наша старая игра.

Предпросмотр
YouTube0:39
показать ответы