Дубликаты не найдены

+2
Ты разрушил мой мир
раскрыть ветку 1
+1

Парни, вот кто владеет миром !!!

+5
Малоинтересный факт
+1
Гродно + в HD
+1
Иллюстрация к комментарию
+2
4К везде?
0

Нашто у калхозе ЭшДи?

0
А потому что Батька и так четкий)))
0

в белоруссии действительно выращивают бананы

+1
Очень занятный факт
0
Зато пармезан неплохой,и креветки збс.
0

В Белорусе есть телеканалы?

раскрыть ветку 6
0

В Белорусе есть связь?

раскрыть ветку 5
+1

сам в шоке!

раскрыть ветку 4
0
Зато мороженое вкусное.
раскрыть ветку 2
0

С картошкой. Сладенькой такой.

раскрыть ветку 1
0
Да ладно, не все же у них картоха, уверен у белорусов есть много заслуг кроме крахмальных рекордов
-1

Жодинская Сфера в HD, Беларусь 5 вроде тоже

-2
Приложите подорожник
Похожие посты
72

Тайное становится явным

Белорусский паспорт под УФ-светом.
Можно увидеть символичную «Папараць кветку» нумерацию страниц и иные защитные элементы помещенные в глубь полотна.

Тайное становится явным Паспорт, Республика Беларусь, Ультрафиолет, Познавательно, Интересное

Если понравится, можно будет посмотреть денюжки, но там уже все ограничено номиналом на руках

372

Как правильно взвесить тапира? (02:45)

Вопрос нетривиальный, не спорим. Вряд ли кто-то сталкивается с такой проблемой. Однако – иногда приходит день, когда хочешь-не хочешь, а тапира надо взвесить.

200

“Я поварихами не интересуюсь!”

Одним из самых запоминающихся актеров в фильме "В Августе сорок четвертого" стал старший лейтенант в группе диверсанта Мищенко, которого в книге называют амбалом. "Недобрый у него взгляд, очень недобрый..."

“Я поварихами не интересуюсь!” Фильмы, Актеры и актрисы, Интересное, Милиция, Республика Беларусь, Видео, Длиннопост
“Я поварихами не интересуюсь!” Фильмы, Актеры и актрисы, Интересное, Милиция, Республика Беларусь, Видео, Длиннопост

Сыграл амбала совсем не профессиональный актер, но профессионал в своем деле Юрий Пристром.

Юрий - командир подразделения белорусского спецназа по борьбе с терроризмом, имеющий боевые награды. В прошлом году ему присвоено звание генерал-майора МВД.

“Я поварихами не интересуюсь!” Фильмы, Актеры и актрисы, Интересное, Милиция, Республика Беларусь, Видео, Длиннопост

Кроме того он кавалер-Ордена "За личное мужество", 2009

Медали "За отвагу", 2005

Медали "За отличие в охране общественного порядка", 2013.

Вот такие актеры в Белоруссии!

Показать полностью 1 1
1609

20+ фактов о съемках отечественных телевикторин, которые пережили даже самые популярные ток-шоу

Все главные интеллектуальные игры на нашем телевидении — долгожители. «Что? Где? Когда?» выходит с 1975 года, «Брейн-ринг» — с 1990-го, «Умницы и умники» — с 1992-го, «Своя игра» — с 1994-го, а «Кто хочет стать миллионером?» — с 1999 года. Многие другие развлекательные передачи открывались, переживали свой расцвет и закрывались, а к этой пятерке интерес зрителей не угасает до сих пор.


Мы решили разузнать, как снимаются эти передачи, что за люди в них играют и выигрывают, а также какие закулисные секреты скрывают от телезрителей.


«Что? Где? Когда?»


За все время существования программы (с 1975 года) она всего лишь 5 раз транслировалась в записи.


Голос Бориса Крюка специально делают ниже. Изначально хотели сохранить интригу: некоторое время после смерти Ворошилова никто не знал, кто пришел ему на смену. Сейчас искажение голоса тоже присутствует, но не такое сильное, как в начале. С 2001 года Борис Крюк всего 7 раз выходил к знатокам.


Волчок, который используют в игре, — это самая обычная, слегка усовершенствованная детская игрушка. Первый волчок купил Владимир Ворошилов, тот был изготовлен на заводе «Красный пролетарий». Раньше волчок раскручивали сами знатоки — ровно до того случая, когда Андрей Козлов, обидевшись на ведущего, делал это целых 45 секунд. После этого раскручивание волчка вменили в обязанность распорядителям.

20+ фактов о съемках отечественных телевикторин, которые пережили даже самые популярные ток-шоу Викторина, Шоу, Телевидение, Эрудиция, Съемки, Факты, Интересное, Телепередача, Гифка, Видео, Длиннопост

Общая площадь Охотничьего домика, в котором проходят съемки передачи, — 75 кв. метров, 28,8 из них занимает зал. На экране помещение выглядит гораздо просторнее, чем на самом деле. Бывает, что в тесном в зале умещается до 100 зрителей. А вот гримерки для игроков и артистов, выступающих во время музыкальной паузы, находятся во временных помещениях на улице.

«Бриллиантовая сова» выполнена вручную из серебра и хрусталя. Для украшения птицы использовано 70 рубинов, а ее вес — более 8 кг.


Готовые команды могли попасть на передачу только на заре существования программы. В конце 90-х стали отбирать отдельных игроков. Команды формируются путем многоступенчатых отборов. Редакторы смотрят, как претенденты обсуждают вопросы, взаимодействуют друг с другом, как выглядят в кадре. В общем, кого взять в команду, а кого выгнать — решают вовсе не капитаны. Зато именно они определяют рассадку за столом.


Ведущий вместе с помощниками находится в кабинете за стеной и видит на своем мониторе примерно то же, что и телезрители. Корреспондент Дарья Ивашкевич передает Крюку карточки с выпавшими вопросами. А Наталья Стеценко, генеральный директор телекомпании «Игра» и мать Бориса Крюка, в случае необходимости пишет сыну записки, ведь разговаривать во время эфира нельзя. Однажды, несогласная с решением сына засчитать вопрос, она устроила с ним перепалку и покинула дикторскую.


В клубе жестко борются с подсказками. Удалить могут за жесты, кашель, кивки головой. Одно из самых распространенных нарушений — постукивание по спинке кресла. Это означает, что знатоки-зрители знают ответ и игроки могут взять помощь клуба. Кстати, одним из самых яростных критиков этого нововведения 2004 года выступал Ровшан Аскеров: «Ребята, ни одна команда в клубе не сыграет 0:6. Проигрывая 0:5, любая команда возьмет помощь зала. А я сказал, что не возьму. Я с самого начала говорил, что помощь зала — какое-то идиотское правило. „Я проигрываю, ребята-конкуренты помогите мне!“ Это как „Сити“ играет с „Ливерпулем“ и Клопп говорит: „А можно Агуэро выйдет за нас и гол забьет? Спасибо“».

20+ фактов о съемках отечественных телевикторин, которые пережили даже самые популярные ток-шоу Викторина, Шоу, Телевидение, Эрудиция, Съемки, Факты, Интересное, Телепередача, Гифка, Видео, Длиннопост

Эмоциональное напряжение в зале стоит нешуточное. 2 года назад известный знаток и капитан команды Андрей Козлов даже стал героем международных мемов после того, как один из пользователей выложил на американском сайте Reddit gif-изображение с его реакцией на правильный ответ. Самым популярным комментарием к тому посту была фраза: «Что, черт возьми, здесь происходит?».


Несмотря на то что знатоки — люди по большей части интеллигентные, некоторые из них с завидной регулярностью становятся героями разных скандалов. Бывали и ссоры в прямом эфире, и нецензурные перебранки в соцсетях, и даже семейные драмы. Красотку Алену Повышеву не раз упрекали в неуместном эротизме: она приходила на игру в слишком откровенных нарядах и надевала неоднозначные украшения.


Члены команды зачастую живут в разных городах и даже странах. В таком случае знатоки регулярно проводят онлайн-тренировки. А вместе собираются за неделю до эфира — на игру команды, которая играет перед ними. Затем за пару дней до собственного эфира — чтобы провести тренировку перед игрой.

20+ фактов о съемках отечественных телевикторин, которые пережили даже самые популярные ток-шоу Викторина, Шоу, Телевидение, Эрудиция, Съемки, Факты, Интересное, Телепередача, Гифка, Видео, Длиннопост

С участниками элитарного клуба заключают договор, в котором прописано, что все свои публичные выступления и появления на телеэкранах они обязуются согласовывать с руководством «Что? Где? Когда?». Известный знаток Борис Бурда именно по этой причине перестал появляться в передаче: «Все свои интервью, все свои передачи, даже кулинарные, я должен согласовывать с дирекцией. Я же все-таки себя не на помойке нашел и решил, что такого отношения мне не надо».


Довольно часто игроки уходят из передачи и по другой причине — из-за конфликта с ведущим. Например, один из лучших игроков клуба, 4-кратный обладатель «Хрустальной совы» Федор Двинятин повздорил с Борисом Крюком во время прямого эфира. В студию вынесли тарелку с мясом, блюдечко проса и велосипедное колесо. Знатокам нужно было определить, что общего у этих 3 предметов, и назвать 4-й, который находится в черном ящике. Федор Двинятин на 1-й секунде понял, что слова, обозначающие эти предметы, заканчиваются на -со, и ответил, что в черном ящике находятся принадлежности для игры в серсо.


Однако в черном ящике оказалось пусто: по мнению ведущего, в русском языке больше нет слов на -со. Филолог Двинятин доказал обратное, и Борис Крюк был вынужден дать команде очко. Но Двинятину это вышло боком: после этого ведущий начал часто поддевать знатока. В итоге единоличным решением Крюка Федор Двинятин остался без звания магистра, и это стало последней каплей: знаток покинул клуб и больше в «теледомике» не играет.


Полный эпизод конфликта:

20+ фактов о съемках отечественных телевикторин, которые пережили даже самые популярные ток-шоу Викторина, Шоу, Телевидение, Эрудиция, Съемки, Факты, Интересное, Телепередача, Гифка, Видео, Длиннопост

«Своя игра»


Программа-долгожитель российского ТВ снимается по франшизе. Ее прототип Jeopardy! в 1969 году придумал медиамагнат Мерв Гриффин. Первые выпуски «Своей игры» критики разнесли в пух и прах, назвав передачу скучным кроссвордом. Российская версия игры существенно отличается от западного аналога: у нас на 1 раунд больше, есть «Вопрос-аукцион», «Кот в мешке» и другие нововведения, а игроки облачаются в мантии.


Петр Кулешов рассказывал: «Мы начинали в тяжелые времена. Приходили люди, очень скверно одетые. Я до сих пор помню потрясающих, энциклопедически эрудированных людей, которые приходили в кроссовках без шнурков, а шнурки использовались в качестве подвязки для подошвы. И мы придумали мантии. А потом они стали символом передачи».


Участником «Своей игры» стать непросто. Раньше для этого проходили телефонный отбор. Сейчас он заменен онлайн-тестом. Претендент отправляет заявку на электронную почту и получает ссылку, которая действительна 24 часа. Нужно правильно ответить минимум на половину из более чем 20 вопросов из самых разных областей."Проверить себя можно здесь" >>> https://alex-utah.livejournal.com/267087.html


Успешно прошедших онлайн-отбор приглашают на очный этап, и тут многие отсеиваются, потому что играть в студии с реальными соперниками оказывается намного сложнее, чем дома на диване.


Передача построена так, чтобы интрига сохранялась до самого конца. При грамотной ставке в финальном раунде даже у игрока, который был аутсайдером на протяжении всей игры, есть шанс выйти победителем. Существует калькулятор финальных ставок, который может просчитать оптимальный вариант. Правда, на игре пользоваться им нельзя.


Выигрыш переводится на карту победителя после выхода передачи в эфир — часто через несколько месяцев после съемок.


Участники передачи приезжают из самых разных уголков страны и представляют самые разные профессии. Среди гроссмейстеров передачи преобладают работники IT-сферы и журналисты. Но есть среди успешных игроков и люди не самых типичных профессий — к примеру, сантехник из Бурятии Чимит Дармаев, который с первого раза выиграл 3 игры подряд.


Рекордсмен передачи по количеству набранных очков — известный знаток Александр Друзь. В 2003 году он заработал ₽ 120 001. Организаторам передачи пришлось приклеить бумажку с надписью маркером «+100 000», так как табло могло отобразить только 5 цифр.

20+ фактов о съемках отечественных телевикторин, которые пережили даже самые популярные ток-шоу Викторина, Шоу, Телевидение, Эрудиция, Съемки, Факты, Интересное, Телепередача, Гифка, Видео, Длиннопост

Женщин среди игроков намного меньше, чем мужчин, поэтому их берегут: в тройке участников игры, как правило, присутствует только одна дама.


Если игрок невысокого роста, его просят встать на специальную подставку, чтобы в кадре вся троица выглядела ровно. В студии подставок несколько — разной высоты. Перед игрой участников гримируют. Людмила Губаева пишет, что разочаровалась в студийном макияже: «В итоге на экране ты голливудская королева, а в жизни — героиня советского фильма про Морозко».


У каждого игрока есть свой проверенный способ настроиться на игру: кто-то медитирует, кто-то пропускает рюмочку для храбрости, а об Анатолии Вассермане говорят, что перед началом записи он спит час-полтора на диване в студии, а во время игры съедает 3 плитки шоколада.


Декорации «Своей игры» возводят для каждого нового цикла съемок, а после демонтируют, так как в том же павильоне снимают и другие передачи. На экране и вживую декорации выглядят совершенно по-разному. «Меня несколько удивила студия, в которой проходили съемки. На экране выглядит красиво. На самом деле декорации выполнены из дешевого пластика, но благодаря профессиональной работе осветителей и операторов это смотрится совсем иначе», — рассказал в интервью Чимит Дармаев.

20+ фактов о съемках отечественных телевикторин, которые пережили даже самые популярные ток-шоу Викторина, Шоу, Телевидение, Эрудиция, Съемки, Факты, Интересное, Телепередача, Гифка, Видео, Длиннопост

«Кто хочет стать миллионером?»


Первыми передачу «Кто хочет стать миллионером?» увидели британские зрители в сентябре 1998 года. В России передачу снимают по франшизе. Дмитрий Дибров поначалу не желал быть ее ведущим, считая себя слишком интеллектуальным для народного шоу.


Пилотные выпуски программы руководству НТВ очень не понравились. Участники были чрезмерно серьезны и вели себя скованно, поэтому перед съемками их учили, как двигаться и улыбаться на камеру. Репетиции занимали больше времени, чем непосредственные съемки игры, и к концу сил уже ни у кого не оставалось. Участницы перед съемками первых выпусков несколько дней провели на «Мосфильме», где им предлагали различные варианты одежды и макияжа.


Принципиальное отличие нашей версии заключается в том, что с 2013 года у нас играют только известные люди, в то время как в других странах их приглашают только по особому поводу. Именно поэтому у нас исчез за ненадобностью отборочный тур. Кстати, наши звезды еще и играют дуэтом, что для заграничных площадок тоже большая редкость.


Рейтинги передач, в которых играют звезды, существенно выше. «Зрителям интересно узнать не только новые факты из биографии Достоевского или императора Веспасиана, но и то, насколько умны любимые ими знаменитости», — говорит Дмитрий Дибров.


В Великобритании на игре однажды произошел скандал: игрок по имени Чарльз Ингрэм сговорился со своим знакомым, который также присутствовал в студии в качестве претендента на игру, и тот кашлем подавал ему сигнал о верном ответе. Таким образом Ингрэм выиграл миллион фунтов. Однако один из операторов случайно заметил на записи слишком «своевременный» кашель. Организаторы заявили в полицию, виновные были наказаны. Викас Сваруп, вдохновленный этой историей, написал роман «Вопрос-ответ», который стал основой для оскароносного кинофильма «Миллионер из трущоб».

20+ фактов о съемках отечественных телевикторин, которые пережили даже самые популярные ток-шоу Викторина, Шоу, Телевидение, Эрудиция, Съемки, Факты, Интересное, Телепередача, Гифка, Видео, Длиннопост

Купюры, которые используются для съемок передачи, фальшивые. Иначе организаторам пришлось бы платить еще и охраннику. Сумма выигрыша за вычетом 35 % налога переводится участникам передачи на карту после выхода игры в эфир.


Вопросы для передачи в целом несложные, и, чтобы ответить на них, не нужно никаких специальных знаний — достаточно школьной программы и широкого кругозора. А вот блестящая эрудиция вовсе не обязательна. Анатолию Вассерману она не помогла выиграть даже первую несгораемую сумму: однажды он не взял вопрос за ₽ 25 тыс.


«Под каким названием известно число со 100 нулями? Варианты ответов: А) Гугол, B) Мегатрон, C) Гигабит, D) Наномоль».

20+ фактов о съемках отечественных телевикторин, которые пережили даже самые популярные ток-шоу Викторина, Шоу, Телевидение, Эрудиция, Съемки, Факты, Интересное, Телепередача, Гифка, Видео, Длиннопост

«Брейн-ринг»


«Брейн-ринг» называют «экшен-версией „Что? Где? Когда?“». Владимир Ворошилов придумал его в 1980 году, но первый выпуск вышел только в 1990-м. Андрей Козлов стал вести «Брейн-ринг» в 1993 году. За годы существования передача транслировалась на разных телеканалах и даже на радио, меняла ведущих и несколько раз закрывалась. При этом существование спортивной версии игры не прекращалось никогда.


Борис Крюк признался, что в начале 90-х сам хотел вести «Брейн-ринг», а Андрей Козлов видел себя в роли ведущего «Любви с первого взгляда», но Ворошилов решил иначе и поменял их местами.


Антураж решили устроить как в боксе: Козлов предложил рассадить зрителей на высокие трибуны, как на боксерском стадионе. Столы изначально планировали сделать красного и синего цветов, как углы на ринге, но оператор Александр Фукс был против: синяя лампочка окрашивала бы лица игроков в неестественный оттенок. Так что цвет заменили на зеленый (в начале он был почти желтым).


Ввиду того что передача динамичная, а соперники играют практически лицом к лицу, возникает немало конфликтов. Чаще и заметнее всего скандалили Ровшан Аскеров и Александр Друзь. Первый вскакивал со своего места и до хрипоты спорил с ведущим, так что другие игроки были вынуждены силой возвращать его на место. А второй как-то раз показал неприличный жест в адрес соперника и однажды не ответил на вопрос, потому что не смог вспомнить цензурный палиндром.


Алексей Капустин — давний друг ведущего и редактор программы — пишет большую часть вопросов для игры. Он рассказывал, что источником вдохновения хорошего вопроса для игры может стать что угодно. Так, он написал несколько вопросов, прочитав, что написано на обычной пачке соли: ее калорийность, срок годности и ряд других параметров.


Съемки цикла передач идут 3 дня (раньше это растягивалось на 10 дней). Команды, которые желают принять в них участие, должны заранее отправить свои заявки с указанием сведений обо всех участниках команды. Анкета включает в себя множество личных вопросов: от хобби и любимого фильма до перечисления поименно всех членов семьи.


Формой игроки обеспечивают себя сами, предварительно согласовав ее дизайн с редакторской группой. Организаторы не оплачивают игрокам ни дорогу, ни проживание, а также не гарантируют, что команде удастся поиграть.

20+ фактов о съемках отечественных телевикторин, которые пережили даже самые популярные ток-шоу Викторина, Шоу, Телевидение, Эрудиция, Съемки, Факты, Интересное, Телепередача, Гифка, Видео, Длиннопост

«Умницы и умники»


Юрий Вяземский придумал передачу в 1992 году. Он работал в МГИМО и знал, как сложно талантливым, но небогатым детям туда поступить. Передача давала такую возможность: в случае победы школьники становились студентами без экзаменов.


Чтобы попасть на передачу, нужно написать эссе на тему, которую ведущий предлагает в конце выпуска. Темы Вяземский придумывает с таким расчетом, чтобы кандидат на участие в передаче показал свои знания в самых разных областях, например: «В какую эпоху вы бы хотели жить?».


За день или два до съемок Юрий Павлович и творческая группа проводят с будущими участниками собеседование, чтобы понять, сами ли они написали эссе и достаточно ли эрудированны, чтобы не оплошать на всю страну. Бывший участник передачи поделился своими воспоминаниями на Pikabu: «Спросить могут абсолютно обо всем: столицах, морях, датах исторических сражений, кратких биографиях полководцев и так далее».


К москвичам и провинциалам на собеседовании предъявляют разные требования: к москвичам — более суровые. Потоки участников из столицы и регионов разделены и не пересекаются до финала. Юрий Вяземский не раз говорил, что дети из провинции ему интереснее.

Съемки идут 3 дня по 12 часов в день. Все это время 11-классники при параде должны терпеливо сидеть и ждать своей очереди стать «агонистом».


Финал снимают в апреле, и ректор тут же отдает приказ о зачислении победителей. Раньше проигравшим в финале давали льготы при поступлении, но позже их отменили. Студенты, которые поступили с помощью программы, находятся в институте на особом счету, потому что руководство знает их в лицо.


Юрий Вяземский неоднократно заявлял, что не смог бы выиграть в собственной передаче — несмотря на то что сам пишет для нее вопросы. Также он утверждает, что поступить в МГИМО, сдав экзамены, намного проще.

20+ фактов о съемках отечественных телевикторин, которые пережили даже самые популярные ток-шоу Викторина, Шоу, Телевидение, Эрудиция, Съемки, Факты, Интересное, Телепередача, Гифка, Видео, Длиннопост

Источник: AD

Показать полностью 9 1
1892

Как работает «ядерный чемоданчик» президента

Вопросом «Где у него кнопка?» время от времени задавался не только шеф гангстеров Стамп, но и многие простые люди. Правда, обывателей больше интересует не способ управления Электроником, а то, как работает ядерный чемоданчик президента. Попробуем разобраться в некоторых тайнах этого устройства.

Как работает «ядерный чемоданчик» президента Оружие, Технологии, Интересное, Длиннопост, Яндекс Дзен

6 июня 1984 года в Советском Союзе произошло знаковое событие, о котором в стране узнали считанные единицы — на вооружение был принят ядерный чемоданчик «Чегет» - одна из составных частей системы управления ядерным оружием «Казбек». Фактически эта система представляет собой средство ответного удара, которое срабатывает исключительно при подтвержденной ракетной агрессии против нашей страны.


Самих ядерных чемоданчиков не один, а целых три!. Первый находится у президента, а два других у министра обороны и начальника генерального штаба соответственно. Ответный ядерный удар возможен при минимум двух сигналах от разных чемоданчиков (а есть сведения, что и всех 3), так что президент в одиночку взяться за сокращение Штатов не сможет.

Как работает «ядерный чемоданчик» президента Оружие, Технологии, Интересное, Длиннопост, Яндекс Дзен

Решение о создании единого комплекса управления всем ядерным потенциалом страны было принято по инициативе генштаба еще в 70-е годы прошлого века. Это была отчасти вынужденная мера - у потенциального противника (США) подобный комплекс имелся уже довольно продолжительное время. А самое главное, американские «Першинги» начали базироваться в Западной Европе, а оттуда подлетное время составляло всего 5 минут. Кроме того, введение единого комплекса управления ядерным оружием давало практически абсолютную гарантию от несанкционированного запуска ядерной ракеты.


Как работает ядерный чемоданчик


Принцип действия ядерного комплекса «Казбек» сильно отличается от того, как это представляет себе большинство людей. Прежде всего, с его помощью невозможны агрессивные действия, «Казбек» практически все время находится в неактивном состоянии. Лишь подтвержденная ракетная атака на страну включает систему.

До сих пор достоверно известно о единственном переключении ядерного чемоданчика в активное состояние:

25 января 1995 года с территории Норвегии была запущена большая метеорологическая ракета. Норвежцы действовали по всем международным правилам и поставили россиян в известность о запуске научной ракеты. Однако информация об этом пуске затерялась то ли у военных, то ли в МИДе. Вот тогда Ельцин и воспользовался системой связи «Чегет» ради переговоров с армейскими чинами. Проблема была быстро решена.
Еще имеются сведения (это на уровне баек), что был случай, когда большую стаю гусей система раннего оповещения приняла за массированную американскую ракетную атаку. Но с этим оперативно разобрались
Порядок включения ядерного чемоданчика следующий — первым делом поступает сигнал о ракетной атаке от системы раннего оповещения. Информация о возможном ракетном ударе в обязательном порядке проверяется дежурным, находящимся на командном пункте в Солнечногорске. Как только дежурный убеждается в реальности нападения, он подтверждает данные системы раннего обнаружения, после чего «Казбек» переводится в активное состояние.
Как работает «ядерный чемоданчик» президента Оружие, Технологии, Интересное, Длиннопост, Яндекс Дзен

В этот момент у владельца «Чегета» появляется возможности связи с ракетными войсками и передачи шифрованного сообщения о ракетном ударе, или просто связаться с военными чиновниками. Так что, фактически, ядерный чемоданчик представляет собой телефон для лиц высшего командного состава, только не голосовой, а передающий информацию кодированными радиосигналами.


Самих ядерных чемоданчиков существует гораздо больше, чем единичный экземпляр. Часть «Чегетов» находится в резерве, некоторые модернизируются, и три единицы в руках главных военных лиц России (вернее, офицеров их сопровождающих). Есть сведения, что Борису Николаевичу Ельцину достался ядерный чемоданчик с порядковым номером 51. Это возмутило главу государства, с тех пор за президентом закреплен «Чегет» №1.

Как работает «ядерный чемоданчик» президента Оружие, Технологии, Интересное, Длиннопост, Яндекс Дзен

Как упоминалось ранее, система «Казбек» не может сработать без разрешения высших армейских лиц государства. А подлетное время ракет с ядерной боеголовкой составляет 15 минут даже через океан. Кроме того, носители «Чегетов» и командные пункты могут быть выведены из строя.


На этот случай имеется полностью автоматизированная система «Периметр», которая нанесет ответный удар без всякого участия важных армейских чинов. На Западе эта система получила мрачное прозвище «Мертвая рука».


Источник: "Научпоп. Наука для всех"

Показать полностью 3
5891

Сколько стоит заправить БелАЗ

Задумался недавно, а сколько стоит заправить грузовую машину типа БелАЗ, как самый большой грузовой автомобиль в мире:

Сколько стоит заправить БелАЗ Машина, БелАЗ, Республика Беларусь, Топливо, Счет, Интересное

Вот что я нашёл в интернете!

БелАЗ-75710 потребляет на сто километров пути около 1 300 литров топлива.

Емкость топливного бака данного самосвала составляет 5 600 литров. На заправку нужно потратить около 268 800 рублей. Этого кое-как хватает на одну смену работы в карьере. А еще в БелАЗе заправлено:


1 800 литров гидравлической жидкости.

890 литров охлаждающей жидкости.

538 литров моторного масла (просто ох**ть).


Максимум скорости у БелАЗ-75710 зафиксирован на отметке 64 км/ч. Машина имеет множество датчиков и электронный дисплей на кузове, чтобы оператор экскаватора мог контролировать загружаемый вес руды. Стоит такой огромный самосвал в районе 12 млн долларов (в рублях - около 887 172 413). Поэтому, если у вас есть желание приобрести вот такой офигенный аппарат, то обращайтесь вот к нему:

Сколько стоит заправить БелАЗ Машина, БелАЗ, Республика Беларусь, Топливо, Счет, Интересное
87

Как мы в лаборатории ИИ живого Геральта делаем

Меня зовут Даша, и я уже полгода работаю лингвистом в лаборатории искусственного интеллекта. В прошлом году мы вступили в Европейскую Конфедерацию Лабораторий ИИ (CLAIRE) и стали членами экспертной комиссии по формированию стратегии развития Общего ИИ в РФ. Сами базируемся в Краснодаре.
Кроме игры в кс по вечерам, мы занимаемся созданием искусственного интеллекта. Лично я работаю над направлением, которое поможет оживить персонажей в играх. В качестве нашего подопытного, мы выбрали игру Ведьмак 3 -- будем обкатывать ее главного героя Геральта из Ривии и его друзей. Эти персонажи будут вести себя как настоящие люди: обладать уникальными чертами характера, объёмом специфической информации, интересами и так далее.. Все это позволят наделять персонажей компьютерных игр личностными модулями, особыми знаниями, возможностью общаться. Делать их умными и живыми.
Возникает вопрос: чего мы вообще за это взялись?

У вас было когда-нибудь такое, что вы играете, скажем в dragon age, mass effect, того же ведьмака, душу вкладываете, друзей набираете, а потом заканчиваете главный квест и все? Ничего. Пустота. Вы еще можете ходить и выполнять квесты, но мир мертв. Подходите вы к своему романтическому интересу или боевому товарищу, а он или она такие: "хмм, чего тебе?".

И все.

Больше от них ничего не дождешься.

А сердечко болит.

Как мы в лаборатории ИИ живого Геральта делаем Текст, Длиннопост, Россия, Интересное, Игры, Ведьмак, Технологии, Карантин, Видео

Мы с этим тоже столкнулись, нам это не понравилось. Да и даже без основных квестов - хочется больше интерактивности, общения. Особенно сейчас, когда сидишь, сычуешь дома, потому что ввели карантин. Ни в универ, ни на работу не сходить.  Остается только смотреть фильмы, играть в игры и болтать по дискорду, когда связь позволяет. Ну и делать вылазки в ближайший магазин по улицам похожим на зону отчуждения.

Как мы в лаборатории ИИ живого Геральта делаем Текст, Длиннопост, Россия, Интересное, Игры, Ведьмак, Технологии, Карантин, Видео

На данный момент мы работаем вместе с сообществом фанатов Ведьмака. Мы пилим интеллект, а ребята помогают нам собирать знания по вселенной. Сначала это были сложные таблицы, но мы выпустили быстро склеенную программу, и теперь актуализировать знания куда проще. В программе сейчас доступны задания по оружию, броне и персонажам, скоро добавятся новые.

Также было необходимо выбрать конкретную сюжетную линию, которую «прожил» Геральт, так как мы формируем картину мира на момент финала дополнения «Кровь и Вино», когда он уже осел в своём Корво Бьянко. Мы уже сделали этот выбор и на канале Evoice Erebus вышли три ролика по каждой игре, где он объясняет логичность того или иного выбора.

Как мы в лаборатории ИИ живого Геральта делаем Текст, Длиннопост, Россия, Интересное, Игры, Ведьмак, Технологии, Карантин, Видео

Параллельно этому процессу мы занимаемся развитием самой технологии. Каждый месяц появляются новые интеллектуальные возможности, знания, настройки. Уже сейчас появляются новые инструменты работы над личностью Геральта и других персонажей. Среди них можно выделить:

говорливость;

любознательность;

кругозор;

эмоциональность;

и другие.


16 марта мы показали небольшое демо первой сборки «оживлённого» Геральта из Ривии. На данный момент у него есть базовые знания о «мире» Дикой Охоты и некоторые личные знания. Мы постепенно накатываем на него новые интеллектуальные возможности по мере роста объёма знаний.

Конечно, он еще немного упоротый, но наш Геральт еще маленький. Он только учиться говорить, мыслить и взаимодействовать с окружающим миром.


Оживление NPC в играх — это не просто искусство или эксперимент, живые неписи перевернут представление о видеоиграх и ИИ в целом. Ведь цифровой личностью может быть например гид в музее, автономный робот, персональный ассистент уровня Джарвиса и так далее.

Мы думаем, что эта технология будет очень интересна компаниям, которые создают игры. Следовательно тот путь, который мы пройдем в рамках оживления Геральта из Ривии, даст нам полное понимание того, каким должен быть инструментарий, чтобы разработчикам было удобно им пользоваться и создавать тот игровой опыт, который нам с вами понравится.

Сейчас мы плотно работаем с сообществом, получаем от них положительные отзывы, собираем знания по Вселенной игры и знакомимся с игровыми студиями.


Страница проекта: https://mind-simulation.com/ru/gaming.html

Страница в ВК: https://vk.com/alivenpc


Что вы думаете про наш проект? :)

Показать полностью 2 1
898

Власти Беларуси ведут переговоры с Саудовской Аравией о крупных поставках нефти

Об этом сообщает отраслевое издание enkorr со ссылкой на свои источники.

«Последнюю неделю они (белорусская делегация ) сидят в Саудовской Аравии», — сообщил источник.

Он высказал мнение, что неизвестным поставщиком, о котором в начале марта говорил Александр Лукашенко, является компания Saudi Aramco.

«Было еще предложение от Ирака на 200 тыс. барр. в день, но сауды все-таки надежнее», — сказал собеседник enkorr.

Он считает, что это хорошо укладывается в стратегию саудовских нефтяников, вступивших в конкурентную борьбу с Россией за рынки сбыта в Европе. Как известно, после срыва договоренностей в рамках ОПЕК+ об ограничении добычи нефти Saudi Aramco резко снизила цены по своим действующим контрактам и вышла с предложением нефти европейским покупателям с ценой $25/барр.

http://www.belmarket.by/saudovskaya-araviya-mozhet-stat-krup...

323

Дрифтующий автопилот

Возможности автопилота нового поколения разработчики наглядно продемонстрировали в формате видеоролика на примере спорткара DeLorean DMC-12, знакомого всем поклонникам фильма «Назад в будущее».


Автомобиль, получивший название MARTY (по имени главного героя фильма) получил два электродвигателя с суммарным крутящим моментом в 7000 Н·м и автономную систему управления с предварительно запрограммированными GPS-координатами. С первой попытки машина сумела преодолеть все препятствия на испытательном полигоне, не зацепив ни одного конуса или ограждения. После этого электрокару поставили более сложную задачу — войти в управляемый занос в беспилотном режиме.


Авторы проекта уверены, что дрифт может быть не только экстремальным развлечением, но и ключом к безопасному вождению. Исследователи стремятся разработать такую систему управления, которая бы могла самостоятельно избежать аварии в критической ситуации, отправив автомобиль в занос.


Предполагаемая дата начала коммерческих поставок «дрифтующего» автопилота неизвестна.

Еще интересной особенностью может быть то что электродвигатели имеют на порядки меньшее время запаздывания в отличии от ДВС. Что характеризуется меньшим временем между командой от автопилота и фактичискем исполнением команды дивгателем, что весьма вероято сильно упрощает выполнение задачи автоматического управления транспортным средством.


А учитывая что задача стоит "дрифт", а не спокойная езда по шоссе, то система управления сильно ограничена во времени на генерацию управляющего сигнала. Так же весьма вероятно что автопилот на машине с ДВС был бы гораздо более сложным так как приъодилось бы учитывать в модели динамические характеристики двигателя.


Так что можно сказать что Автопилот позволяет дрифтовать, а электродвигатели позволяют создать автопилот незапредельной сложности.

источник

Показать полностью
1995

Бионический глаз. Технология работает с помощью чипа, вживленного прямо в мозг

Бионический глаз. Технология работает с помощью чипа, вживленного прямо в мозг Зрение, Медицина, Технологии, Глаза, Интересное, Длиннопост, Слепота

Джейсон Истерхьюзен лишился зрения в результате автомобильной аварии в 2011 году в 23-летнем возрасте. Несколько месяцев назад он согласился на эксперимент по установке системы бионического глаза под названием Orion.


Технически устройство выглядит как солнцезащитные очки, оснащенные камерой. Записанное изображение обрабатывается и преобразуется в электрические импульсы, а имплантированный чип посылает их в мозг.


Истерхьюзен — один из шести людей в мире, использующих Orion, и первый, кто получил способность видеть. По словам мужчины, он смог разглядеть свечи на своем праздничном торте и встречную полосу движения у своего дома.


Orion, последний продукт от стартапа биотехнологии Second Sight, исправляет ключевую проблему с предыдущими бионическими глазами. Электроды в прошлых протезах располагались в задней части глазницы, а, значит, работали только если некоторые из клеток биологического глаза были еще живы. Теперь в этом нет нужды — новая система посылает импульсы непосредственно в мозг.

Бионический глаз. Технология работает с помощью чипа, вживленного прямо в мозг Зрение, Медицина, Технологии, Глаза, Интересное, Длиннопост, Слепота

«Для системы, которую мы тестируем, вам даже не нужны глаза для нормальной работы устройства», – Надер Пуратян, нейрохирург Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе, имплантировавший Orion Истерхьюзену.


Истерхьюзен заявил, что риски, связанные с небезопасной операцией на мозге, окупили себя, и теперь он чувствует себя безопаснее в повседневной жизни.

Как сообщает OneZero, система Orion не позволяет людям различить цвет и четкие очертания предметов, но люди могут отличить свет от темноты, распознать движущиеся объекты и имеют некоторую степень восприятия глубины. Люди и предметы для них выглядят как точки света.

Бионический глаз. Технология работает с помощью чипа, вживленного прямо в мозг Зрение, Медицина, Технологии, Глаза, Интересное, Длиннопост, Слепота

«Дело не в том, что система помогает людям стать полноценными, но если вы ничего не видите, то возможность увидеть хоть немногое становится чрезвычайно ценной», — говорит Пуратян.


В настоящее время ученые из Стэнфорда разрабатывают более совершенную систему бионического глаза. По их словам, она позволит человеку не только различать предметы, но даже читать.

источник

Показать полностью 2
639

Американская полиция начала применять робособак Boston Dynamics

Американская полиция начала применять робособак Boston Dynamics Собака, Робот, Полиция США, Интересное, Технологии, Удивительное, Гифка, Длиннопост

Полиция штата Массачусетс начала тестирование роботов Boston Dynamics для выполнения заданий. Пока их не оснащали оружием, но уже использовали в двух «инцидентах».


Полиция начала тестировать роботов в апреле 2019 года, однако в документах нет информации о том, в каких именно инцидентах применяли Spot. Также неясно, управляли ли ими удалённо или устройства работали автономно.


По соглашению между Boston Dynamics и полицией Массачусетса, ведомство не имеет права публиковать изображения робота. Формально, полицейским запрещено даже его снимать. Меморандум о взаимопонимании действовал с 7 августа до 5 ноября.

Американская полиция начала применять робособак Boston Dynamics Собака, Робот, Полиция США, Интересное, Технологии, Удивительное, Гифка, Длиннопост

Вероятно, в Boston Dynamics начали сотрудничать с полицейскими именно с четвероногого Spot, потому что он меньше пугает людей. Глава Boston Dynamics Марк Райберт пояснял в интервью Boston com, что в некоторых аспектах роботы компании действительно похожи на людей, но это не значит, что у них есть «эмоции, личность или эго».


Представители Boston Dynamics рассказали Gizmodo, что полиция Массачусетса действительно использует роботов. В компании утверждают, что пока это единственное её партнёрство в сфере общественной безопасности.


Boston Dynamics рассчитывает, что в следующие 5-10 лет Spot будут применять для опасных ситуаций, например, досмотра подозрительного багажа и происшествий. При этом в компании назвали главной целью безопасность людей.


"Мы бы хотели ещё раз напомнить, что наше письменное лицензионное соглашение с потребителями Spot не разрешает использовать робота в каких-либо целях навредить или напугать людей." - представители Boston Dynamics.


Spot — четырёхногий робот, который может работать до 90 минут от одной заменяемой батареи. Устройство оснащено 360-градусными видеосенсорами, а также некоторыми другими датчиками. Робот может разгоняться до 4,8 км/ч с максимальной полезной нагрузкой в 13 килограммов. В конце сентября 2019 года Boston Dynamics запустила продажи и аренду Spot для компаний.


Все вспомнили после этой новости эту серию из "Черного зеркала":

Американская полиция начала применять робособак Boston Dynamics Собака, Робот, Полиция США, Интересное, Технологии, Удивительное, Гифка, Длиннопост

источник

Показать полностью 2
200

История локомотивов с двигателем, который работал на каустической соде

История локомотивов с двигателем, который работал на каустической соде Железная дорога, Познавательно, Технологии, Интересное, Локомотивы, История, Факты, Изобретения, Длиннопост

В Европе и Америке недолгое время применяли интересный тип локомотивного двигателя, который работал на каустической соде.


Локомотив с двигателем на каустической соде по сути своей был паровозом, но вместо сжигания угля в нём использовал химическую реакцию для выработки тепла и нагрева котла.


В таком локомотиве котёл окружал контейнер с несколькими тоннами каустической соды, или гидроксида натрия. Чтобы запустить бурную экзотермическую реакцию, выделявшую достаточно тепла, чтобы вскипятить воду внутри котла, к каустической соде добавляли воду. Пар, выходивший из котла, подавался через поршни и обеспечивал движение локомотива вперёд, как в обычном паровозе. Но в данном случае отработанный пар из поршня не высвобождался в атмосферу, а подавался обратно в контейнер с каустической содой, чтобы реакция между ней и водой продолжала приводить локомотив в движение. Поскольку это была замкнутая система без выхлопа, локомотив на каустической соде работал практически бесшумно. Он также не оставлял после себя ни сажи, ни дыма.


Локомотив на каустической соде мог работать в течение нескольких часов, в зависимости от количества каустической соды в контейнере. В конечном счёте, сода растворялась и не производила достаточно тепла, чтобы продолжать генерировать пар. Затем локомотив доставляли на железнодорожную станцию для «перезарядки»; это процесс, который заключался во впрыскивании нагретого пара из стационарного котла на станции в контейнер с насыщенной каустической содой. Таким образом, вода из раствора выкипала, оставляя твёрдый гидроксид натрия. Локомотив с двигателем на каустической соде был готов к следующему циклу работы.

История локомотивов с двигателем, который работал на каустической соде Железная дорога, Познавательно, Технологии, Интересное, Локомотивы, История, Факты, Изобретения, Длиннопост

Двигатель на каустической соде был изобретён в начале 1880 года Морицем Хонигманном, немецким химиком и изобретателем. Вскоре было построено несколько так называемых «бестопочных паровозов», которые успешно использовали в качестве общественного транспорта в Берлине и Аахене. Также двигателем Хонигмана на каустической соде был снабжён пароход, плававший по реке Шпрее, неподалёку от Берлина.


Примерно в то же время железная дорога Филадельфии также начала использовать двигатели на каустической соде, и это был первый и, возможно, единственный двигатель такого типа, использовавшийся в Соединённых Штатах.


Детальное исследование, проведённое Мюнхенским техническим университетом в 1885 году, показало, что двигатель Хонигманна на каустической соде был не очень эффективен, поскольку производил всего 60% пара на единицу угля по сравнению с традиционными локомотивами, зато перегрузочные котлы могли работать на более дешёвом угле. Существовал также риск взрыва и получения ожогов в результате взаимодействия с каустической содой.


В конце концов, локомотив с двигателем на каустической соде оказался недостаточно эффективным, и опасность перевесила его преимущества. В любом случае, паровозы постепенно заменили локомотивами с дизельными и электрическими двигателями.


via
Показать полностью 1
41

Таинственное происхождение видеоигры, которую невозможно взломать

При помощи цифровых эквивалентов совков и лопат археологи копаются в кодах ранних видеоигр, чтобы раскрыть давно забытые секреты, которые могли бы иметь значение сегодня.

Таинственное происхождение видеоигры, которую невозможно взломать Программирование, Технологии, Факты, Загадка, Тайны, Компьютерные игры, Длиннопост

«Ваша команда археологов попала в "зомби-катакомбы"». Жалкая ситуация, конечно. Но именно с таким испытанием столкнулись игроки Entombed, игры для приставки Atari 2600, согласно руководству по эксплуатации.


Катакомбы были беспощадным местом. Двухмерный лабиринт, по которому игроки должны были ловко перемещаться, чтобы избежать смертельной схватки с зомби, своими врагами. Кошмар археолога.


Выпущенная в 1982 году, игра Entombed была далека от популярности. Сегодня о ней практически никто не помнит. Однако буквально недавно компьютерный учёный и цифровой археолог решили разобрать исходный код игры, чтобы понять, как она устроена.


В Entombed всегда было что-то интригующее, вспоминает Джон Эйкок из Университета Калгари в Альберте (Канада). И поскольку она впала в безвестность, её не разобрали и не проанализировали подробным образом раньше – одна из главных причин, почему Эйкок и его коллега Тара Копплстоун из Йоркского университета (Великобритания) предпочли изучить Entombed, а не одну из других 500 игр, созданных для консоли Atari 2600.


Эта пара входит в растущее число «археологов видеоигр», которые находят давно забытое программное обеспечение и «разбирают» его на части. Это позволяет им обнаружить ключи к тому, как создавались первые видеоигры, и секреты, которые могут помочь современным программистам решить насущные проблемы.


Подобно бесстрашным исследователям катакомб, Эйкок и Копплстоун искали любопытные реликвии внутри Entombed. Но они получили больше, чем рассчитывали: они нашли загадочную часть кода, которую не смогли объяснить. Кажется, логические объяснения, стоящие за ним, были потеряны навсегда.


В лабиринте


Игры с лабиринтами были популярны в конце 1970-х и начале 1980-х годов, однако методы создания лабиринтов варьировались от программиста к программисту. В эпоху Atari игры разрабатывались с невероятным мастерством, поскольку компьютерные системы в тот период были весьма ограниченными.


Хотя блочные, двумерные лабиринты из Entombed могут показаться примитивными с точки зрения стандартов современной компьютерной графики, в 1982 году вы не могли просто создать набор лабиринтов, сохранить их в игре, а затем отобразить на экране – на игровых картриджах не было памяти столько памяти. В большинстве случаях лабиринты создавались «в процессе» – иными словами, игра генерировала их случайным образом на лету, поэтому игроки никогда не проходили один и тот же лабиринт дважды.


Но как заставить компьютерную программу не создавать бесполезный, непроходимый лабиринт со слишком большим количеством стен?


Эйкок понимал всю хитрость проблемы. Он думал, что непременно обнаружит какой-то хитроумный процесс в глубинах Entombed.


«Это была очень глубокая кроличья нора, – вспоминает он. – Когда я углубился в алгоритм, стало ясно, что это было нечто уникальное для этой игры в лабиринт».


Оказалось, что лабиринты генерировались в определённой последовательности. Игра должна была решить, что появится следующим: стена или пространство для перемещения игровых персонажей. Каждый квадрат мог быть «стеной» или «отсутствием стены» – «1» или «0» в компьютерных битах. Алгоритм игры решал автоматически, анализируя участки лабиринта. Он использовал «плитку» из пяти квадратов, похожую на фигурки в «Тетрисе». Эта «плитка» определяла характер следующего квадрата в каждом ряду.


Как? Это самое удивительное. Фундаментальная логика, определявшая следующий квадрат, была заключена в таблицу возможных значений, записанных в код игры. В зависимости от значений «плитки» из пяти квадратов, таблица диктовала игре создать либо «стену», либо ничего – или случайный выбор между ними.


Потерянное происхождение


Всё кажется простым, но дело в том, что никто не может понять, как была организована таблица.


Эйкок и Копплстоун предприняли попытку восстановить таблицу. Они искали закономерности в значениях, но их усилия были тщетными. Что бы они ни делали, у них ничего не получалось. Всякий раз, когда запускается игра, появляется новый лабиринт с надёжной навигацией. Если бы значения таблицы были случайными или даже слегка отличались, лабиринт, скорее всего, нельзя было бы нарисовать с проходимым путём. Кажется, это невозможно объяснить.


«Аномальность таблицы поражала», – говорит Копплстоун. По её словам, это пример классической дилеммы в археологии. «Я полагаю, что существует такое предположение, что когда мы находим вещи, мы знаем, что они собой представляют – когда мы вытаскиваем наконечник копья из земли, мы понимаем, что это такое, – поясняет она. – Но чаще всего мы понятия не имеем, что происходит».


У Эйкока неразгаданная тайна таблица вызывает дискомфорт.


«Проблема, с которой я столкнулся как учёный, заключается в том, что я думаю, будто существует какой-то логический способ объяснить всё это, однако на самом деле его нет».


Скорее всего, пара имеет дело с тем, что программист, создавший алгоритм лабиринта, должно быть, вручную настраивал значения таблицы, пока игра не заработала так, как ему хотелось, но это всё равно не предоставляет логических объяснений.


Во время своего исследования Эйкок и Копплстоун взяли интервью у одного из людей, которые принимали участие в разработке игры, Стива Сидли.


По словам Сидли, таблица также приводила его в замешательство. «Я не мог расшифровать её», – сказал он исследователям. И он утверждал, что это была работа программиста, который выполнял её, будучи не совсем трезвым: «Он сказал мне, что идея пришла к нему, когда он был пьян и плохо соображал». Эйкок попытался связаться с программистом, о котором идёт речь, но не получил ответа.


Цифровые раскопки


Эндрю Рейнхард, также из Йоркского университета, пишет об археологии видеоигр и практикует её. Он говорит, что работа Эйкока и Копплстоун над Entombed – это ещё один намёк на то, что есть много «драгоценных камней», которые просто ждут, чтобы их нашли в старых играх и программном обеспечении.


«У меня такое чувство, что то, что произошло с Entombed, происходит чаще, чем мы думаем, просто мы ещё не знаем, в каких играх есть нечто подобное», – говорит он.


Идея о том, что археологи будут заинтригованы видеоиграми, выпущенными несколько десятилетий назад, может показаться странной. Мы привыкли видеть, как заядлые землекопы смахивают пыль с красивых ваз, хранившихся в земле на протяжении тысячелетий, или прочих сокровищ. Но Рейнхард отмечает, что видеоигры стали крупным коммерческим явлением и важной частью нашей культуры. Игровые артефакты хранят собственные записи человеческой истории.


В старых технологиях цифровые археологи могут найти ключ к разгадке эволюции программирования и получить представление об угасающей культуре 20-го века. Другой программист, Алекси Пеперс, даже называет ретро-игры «местами археологических раскопок».


Она утверждает, что было приятно услышать о том, что программист 1980-х годов изменил код таким образом, что никто не может разгадать его. Такой «метод проб и ошибок» – хорошо известный процесс в программировании.


Выявление методов, с помощью которых первые программисты преодолевали технические ограничения систем своего времени, представляет собой не только научный интерес. Это актуально сегодня.


Возьмем, к примёру, программирование игр и опыта в виртуальной реальности (ВР). Оно кардинальным образом отличается от двухмерных лабиринтов для Atari в визуальном плане. Но требования к программисту схожи по своей природе.


«Вы ограничены в техническом отношении, поскольку [игра ВР] должна работать на очень высокой частоте кадров, – объясняет Пеперс. – Вы ограничены тем, как игрок может двигаться и что он может делать».


Исследования трюков и обходных путей прошлой эпохи, возможно, помогли бы программистам 21-го века улучшить современные технологии до пределов, узнать что-то действительно полезное.


Эйкок считает, что алгоритм лабиринта в Entombed, который они обнаружили, является хорошим примером того, как творческие программисты решают проблемы.


Клад


Речь идёт не просто о коде, который цифровые археологи пытаются разгадать. В 1983 году Atari похоронила 700 тысяч картриджей с видеоиграми на полигоне в Аламогордо (штат Нью-Мексико). Это было историческое событие, широко обсуждаемое и дискредитированное некоторыми как городской миф.


Игры, которые фирма решила похоронить, были подвергнуты широкой критике и плохо продавались. Одна из них, ET the Extra-Terrestrial, была названа худшей видеоигрой в истории.


Боле трёх десятилетий картриджи оставались нетронутыми. Однако в 2014 году Эндрю Рейнхард и его коллеги организовали раскопки в том месте. Захоронение не было городским мифом – Рейнхард выкопал 1300 картриджей. Сотни игр ET были проданы на Ebay на общую сумму $108000 (£83500).


И хотя изначально считалось, что картриджи испорчены, один геймер, который приобрёл копию Asteroids, почистив и починив часть электроники, смог запустить игру.


Возможно, ещё несколько лет – и картриджи вообще оказались бы непригодными для продажи. Таким образом, в ближайшем будущем археологам, рассматривающим электронику как артефакт, предстоит решить сложную задачу: беспощадность времени.


Археология видеоигр в действительности имеет важное значение, поскольку физическая форма массовых игр эфемерна. Следовательно, логика и ноу-хау программирования этих игр могут быть потеряны навсегда.


Однако сохранение видеоигр – это лишь первый шаг. Таблица загадочных лабиринтов в Entombed напоминает нам, что полное понимание игры – совсем другое дело.


via

Показать полностью
246

Одержимость бесполезным элементом помогла построить цифровой мир

Преданность Гордона Тила германию привела к появлению первых коммерческих транзисторов.

Одержимость бесполезным элементом помогла построить цифровой мир Ученые, История, История изобретений, Наука, Кремний, Технологии, Факты, Длиннопост

Гордон Тил (справа) работает над транзистором, 1950 год

В более поздние годы, когда Гордон Тил оглянулся на свою карьеру пионера транзисторных технологий, он осознал, что всё это стало возможным благодаря германию. Он впервые столкнулся с этим элементом, будучи докторантом по химии в Университете Брауна в 1920-х годах. Ему понравился внешний вид германия, прежде чем он узнал, какими свойствами он обладает. «Для меня этот яркий серебристый элемент был — и остаётся — экзотическим и красивым материалом», — вспоминал он десятилетия спустя, выступая в Институте инженеров электротехники и электроники. То, что германий в то время не имел никакого практического применения, делало его ещё более привлекательным. «Его полная бесполезность, — сказал он, — очаровала и бросила мне вызов».


Корпорация Bell Telephone Laboratories наняла Тила в 1930 году, прежде чем он успел дописать свою диссертацию. Работая в Bell, он искал способы использовать то, что он называл «неиссякаемой личной привязанностью» к германию, хотя бы для того, чтобы «найти способ извлечь выгоду из знаний и интересов, приобретённых годами ранее». Его желание было не просто сентиментальным. И хотя корпорация Bell была не столько химической лабораторией, сколько механическим цехом — её основное внимание было сосредоточено на создании лучших телефонов — Тил и его коллеги знали, что грядёт революция, в которой способность манипулировать на первый взгляд бесполезными элементами будет иметь такое же значение, как и инженерия. В течение года его перевели в телевизионный отдел Bell, где его химические навыки пригодились для производства светочувствительных веществ и стекла для электронно-лучевых трубок. Когда он услышал, что главный конкурент Bell, RCA Corp., использует германий, чтобы сделать свои телевизоры чувствительными к свету далеко за пределами видимого спектра, он попросил дать ему возможность также поработать с этим элементом. Начальство ему отказало.


Прошло много лет, прежде чем Тил нашёл способ привлечь внимание к германию. Когда началась Вторая мировая война, он работал над покрытиями для стволов орудий и ракетных сопел. Это было скучно, но другое задание, полупроводник, было увлекательным. С их способностью манипулировать направлением, сопротивлением и усилением электрических токов, полупроводники в конечном итоге станут основой всех транзисторных технологий. Чтобы сделать его, вам нужен материал, который не является ни хорошим проводником электричества, ни хорошим изолятором. К 1942 году другой конкурент Bell, AT & T Inc. начал использовать кремний, родственный элемент германия, чтобы создать полупроводник, называемый выпрямителем, для радиолокационных систем. Тил полагал, что с германием он справится лучше. Он создал несколько германиевых выпрямителей и продолжил бы двигаться в этом направлении, если бы его не остановила пневмония. Когда он выздоровел, Bell Labs заставила его работать над другим проектом радара, включающим микроволновые сигналы.


Наконец, в 1948 году Тил услышал, что германий был кандидатом на полупроводниковый материал в недавних попытках Bell создать транзистор. Транзисторы должны были стать заменой часто некачественных реле, которые использовались тогда для переключения и усиления сигналов на телефонных линиях; они должны были быть чисто электронными, а не электромеханическими. Физик-теоретик по имени Уильям Шокли, один из трёх ученых, которым приписывают создание первого транзистора, контролировал исследования Bell. Он рассматривал кремний и германий как элементы, которые могут выступать в роли полупроводников. Тил хотел присоединиться к исследованиям.

Одержимость бесполезным элементом помогла построить цифровой мир Ученые, История, История изобретений, Наука, Кремний, Технологии, Факты, Длиннопост

Тил в Bell Labs в 1951 году

Тил написал несколько служебных записок руководству, хвастаясь своим глубоким пониманием и мастерством в работе с германием. Он был менее сложным, чем кремний, и проще в использовании. Тил утверждал – возможно, не особо дипломатично – что Шокли делает всё неправильно. Он использовал поликристаллические образцы, которые Тил считал неэффективными. Он хотел получить гладкий, красивый, однородный монокристалл германия для использования в транзисторах.


Руководство ответило отказом, много раз. Шокли утверждал, что его лаборатория отлично справляется с германием, а Тил ничего не понимает. Тил начал походить на офисного чудака, но его это не смутило. Наконец, в сентябре 1948 года он встретил в автобусе коллегу, который сказал, что ему нужен готовый германий. Тил сказал, что он поможет ему — и сделает германий монокристаллическим.

Одержимость бесполезным элементом помогла построить цифровой мир Ученые, История, История изобретений, Наука, Кремний, Технологии, Факты, Длиннопост

Первый транзистор

Джек Мортон, вице-президент Bell, отвечавший за транзисторный проект, дал Тилу разрешение приобрести больше оборудования и использовать металлургический цех для совершенствования германия при условии, что он не будет мешать Шокли. За этим последовало то, что Тил позже назвал «нелегальным» исследованием. Большую часть 1949 года он проводил так: каждый вечер он разворачивал своё оборудование в лаборатории, когда все сотрудники уходили домой, и работал до 2 или 3 часов ночи, чтобы успеть всё убрать до того момента, как вернутся рабочие. «Это стало моим образом жизни», – писал он позже в журнальной статье.


Исследование Тила перестало быть «нелегальным», когда оно внезапно показалось Шокли полезным. В середине 1949 года группа Шокли разработала транзистор, который нуждался в кристаллах германия, чтобы работать должным образом. Но его поликристаллический германий не справлялся со своей задачей. Тил, в свою очередь, производил настолько чистый продукт, что это казалось почти немыслимым. В конце 1949 года Bell открыла лабораторию по выращиванию кристаллов. Ночные смены Тила остались позади.


Цель Bell состояла в том, чтобы создать транзистор, который будет легко переключаться между двумя различными типами полупроводниковых материалов, p-типа и n-типа. Тил внезапно оказался в центре всего происходящего. Он нашёл способ использовать метод под названием «легирование», при котором к германию добавляются некоторые примеси — фосфор, сурьму или мышьяк — чтобы существенно увеличить мощность и охват полупроводниковой схемы. Новшество Тила состояло в том, чтобы легировать сверхчистый германиевый кристалл, пока он рос. Таким образом, он и Шокли смогли создать первый транзистор с переходом n-p-n 20 апреля 1950 года.

Одержимость бесполезным элементом помогла построить цифровой мир Ученые, История, История изобретений, Наука, Кремний, Технологии, Факты, Длиннопост

Журнал Scientific American, июль 1952 года

В конце 1952 года Тил ушёл из Bell Labs в Texas Instruments Inc. Когда, наконец, пришло время перейти от Германия к кремнию, который лучше работал при высоких температурах, опыт Тила в изготовлении идеального кристалла позволил ему превзойти конкурентов. В своей книге «Искры гения» историк науки Фредерик Небекер рассказывает историю о национальной конференции Института радиоинженеров 1954 года. Спикеры один за другим уныло твердили, что до изобретения кремниевого транзистора ещё много лет. Затем на сцену вышел Тил. «Вопреки мнениям, высказанным на сегодняшнем утреннем заседании, – сказал он, – производство кремниевого транзистора начнётся немедленно». Затем он полез в карман и сказал: «У меня тут случайно оказался один». Толпа чуть не захлебнулась от удивления. Продажи Texas Instruments выросли с $27 млн в 1953 году до $233 млн в 1960 году. С того момента история технологий стала вращаться вокруг кремния.


via

Показать полностью 3
111

История развития видео [Veritasium]

Дерек расскажет о том, как появилось и как развивалось видео.

От первого факса в 1843 году, механического телевидения с диском Нипкова, живого вещания с ЭЛТ и до сегодняшних реалий со сверхскоростными видеокамерами и ssd.

С помощью замедленного видео, снятого на сверхскоростную камеру phantom v2512, покажет как отрисовывались строчки.

И ещё поведает интересный факт, как телесети решали проблему отложенной трансляции, когда видео ещё не умели записывать. Да-да, телевидение уже во всю бурлило, картинку с телекамер передавали из одного места в другое живьём, а вот записывать и хранить не умели ещё пару десятилетий до появления первого видеомагнитофона.

2301

Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец"

Польский фотограф Аркадиуш Подниесинский, исследуя южную, менее изученную часть иорданской пустыни Вади-Рам, наткнулся на заброшенный "дворец", стоящий на высоком скалистом утёсе.

Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд

По словам фотографа, открывшийся ему вид напоминал сцену из классического оскароносного фильма «Лоуренс Аравийский». Не хватало лишь людей и караванов верблюдов.

Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд

Кому же принадлежало это место и почему его забросили? Аркадиуш предположил, что это могли быть декорации к одному из фильмов, который он не видел. Тем более к этому располагал окружающий пейзаж, напоминающий тот, что использовался для съёмок «Марсианина», «Изгой-один. Звёздные Войны: Истории», «Красной планеты» или «Прометея».

Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд

Ведомый любопытством, фотограф решил рассмотреть это место поближе. Несмотря на все усилия фотографа, огромные деревянные ворота не сдвинулись с места ни на миллиметр, как будто они намеренно не хотели раскрывать скрытые за ними тайны.

Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд

К счастью, задняя часть комплекса не была огорожена, что облегчало проникновение внутрь комплекса.

Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд
Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд

Центральную площадь дворца занимало здание, увенчанное куполом. Оно было похоже на небольшую мечеть. Вокруг него было разбросано с десяток маленьких зданий. Двери большинства из них были закрыты. Но даже если б они были не заперты, внушительный слой наметённого песка не позволил бы фотографу попасть внутрь.

Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд
Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд
Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд

К счастью Аркадиуша, в здания можно было заглянуть через окна, а также попасть через сеть подземных тоннелей, которые, как он обнаружил, соединялись со многими строениями комплекса.

Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд
Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд

Внутренности центрального здания, вместо того, чтобы помочь решить загадку, породили у фотографа ещё больше вопросов. Комнаты были полны странных предметов и устройств, которые он никак не ожидал найти посреди пустыни.

Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд
Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд

Подвижные ворота, люки и дробилки. Странные механизмы, шестерни и десятки устройств неизвестного назначения. Возможно, это была заброшенная шахта или тюрьма с камерой пыток посреди пустыни?

Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд
Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд

Лишь вернувшись домой и, проверив некоторую информацию, фотограф обнаружил ответы на все секреты найденного им «дворца». Внезапно все кусочки пазла сложились воедино.

Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд

Слышали ли вы о французском телешоу «Форт Боярд»? В 90-х годах это телевизионное шоу пользовалось бешеной популярностью, поэтому его продюсеры решили создать аналогичную программу, на этот раз в пустыне Вади Рам в Иордании.

Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд

Шоу получило название «Пустынные кузницы» (Forges du Desert) и увидело свет в 1999 году. В нём две команды из двух человек состязались в пустыне и в стенах «дворца». Финал шоу проходил в главной части «дворца», известной как кузница, где победившая пара имела возможность буквально получить золотую награду – золотые монеты, собранные за время соревнований вручную переплавлялись ими в слитки.

Фотограф нашёл в пустыне заброшенный "дворец" Длиннопост, Фотография, Интересное, Путешествия, Заброшенное, Телевидение, Форт боярд

К сожалению, из-за низких рейтингов шоу провалилось, и после трёх сезонов было закрыто. Построенный же для шоу «дворец» был заброшен и оставлен на милость природы: вездесущее солнце, пески и сильные ветры, за 18 лет, прошедших с закрытия телешоу медленно, но верно разрушают эти интересные декорации.

Текст взят из Секретов и хитростей фотографии

Показать полностью 16
58

Как телефоны превратили мир в ваш офис, нравится вам это или нет

От письменного стола до кармана

Как телефоны превратили мир в ваш офис, нравится вам это или нет История изобретений, Технологии, Телефон, Факты, Фотография, Длиннопост

Джон Ф. Митчелл, вице-президент Motorola, демонстрирует новейший продукт компании: DynaTAC. Это первый в мире ручной беспроводный телефон. Он был представлен 3 апреля 1973 года, но вышел на рынок лишь десять лет спустя. Он станет известен как «кирпич».

Потеря ключей от машины вызывает беспокойство, а телефона – настоящую панику. Голливуд мог бы снять фильм ужасов о том, как кто-то ищет свой iPhone XR и медленно сходит с ума.


Телефон начал проникать в нашу жизнь в конце XIX века, а затем – как вы можете увидеть это на фотографиях из архивов The New York Times – он стал её неотъемлемой частью. Появление сотовых телефонов стало переломным моментом. Они позволяли нам быть доступными практически в любой момент, что было настолько необычно, что большинство из нас негласно признавали, что мы должны быть доступны практически в любой момент.

Как телефоны превратили мир в ваш офис, нравится вам это или нет История изобретений, Технологии, Телефон, Факты, Фотография, Длиннопост

Запутанная паутина телефонных и телеграфных проводов образовывала воздушный лабиринт над Бродвеем и Мейден-Лейн в Нижнем Манхэттене. После того как Великая метель 1888 года повредила многие кабели, они были перемещены под землю. 1887 год

Как телефоны превратили мир в ваш офис, нравится вам это или нет История изобретений, Технологии, Телефон, Факты, Фотография, Длиннопост

Кэтрин Фарр демонстрирует новый коммутатор на выставке в здании AT&T на Бродвее, 195. Также, как сообщает Times, на выставке был «удалённый говорящий» телефон, который «позволяет группе вести разговор с телефонным абонентом» и известный как «спикерфон». 16 сентября 1954 год

Первый в истории звонок на ручной беспроводной телефон был сделан 3 апреля 1973 года руководителем Motorola Мартином Купером. Мистер Купер сам изобрёл этот телефон и, проявив дерзость, решил выйти на Шестую Авеню в центре Манхэттена и позвонить своему конкуренту из Bell Laboratories, чтобы немного позлорадствовать. «Теперь ты меня слышишь?»


Его звонок стал отличным пиар-ходом. Гсоподин Купер, которому в прошлом году исполнилось 90 лет, сказал: «Помните, это был первый публичный звонок, и меня волновало только одно: будет ли телефон работать? Эта штука была самодельным прототипом – тысячи деталей были тщательно соединены вместе инженером, а не производственником — и таких телефонов было всего два».

Как телефоны превратили мир в ваш офис, нравится вам это или нет История изобретений, Технологии, Телефон, Факты, Фотография, Длиннопост

Согласно записям фотографа, Фред Бендер использовал это устройство, установленное на дороге Нортерн-Стейт-Паркуэй на Лонг-Айленде, чтобы сообщить своей жене о том, что он опаздывает на ужин. 6 ноября 1959 года

Как телефоны превратили мир в ваш офис, нравится вам это или нет История изобретений, Технологии, Телефон, Факты, Фотография, Длиннопост

Что может быть удобнее, чем автомобильный телефон? Чтобы воспользоваться этим устройством в машине, Глории Лавендер даже не пришлось опускать стекло. 17 октября 1990 года

На фотографии в начале статьи наставник Купера, Джон Ф. Митчелл, демонстрирует совершенно новый DynaTAC. «Кирпич», как его стали называть, поступил в продажу в 1983 году за 3995 долларов (более 10 тысяч долларов в переводе на современные деньги). Он весил примерно 900 грамм и заряжался 10 часов. Ёмкости аккумулятора хватало на 20 минут разговора. В 1987 году, однако, DynaTAC стал символом освободительной силы денег, когда Майкл Дуглас шёл по пляжу Хэмптонса в халате в фильме «Уолл-Стрит» и разжигал жадность Чарли Шина: «Я собираюсь сделать тебя богатым, Бад Фокс. Да, достаточно богатым, чтобы позволить себе такую девушку, как Дариен. Это твой час, приятель. Работай».

Как телефоны превратили мир в ваш офис, нравится вам это или нет История изобретений, Технологии, Телефон, Факты, Фотография, Длиннопост

Джин Джонсон, менеджер по связям с общественностью, использует «атташе-телефон». Устройство от Marlin American, которое представляло собой FM-передатчик и приёмник, декодер, антенну и батарею в портфеле, продавалось в розницу за $2495. 11 июля 1969 года

Как телефоны превратили мир в ваш офис, нравится вам это или нет История изобретений, Технологии, Телефон, Факты, Фотография, Длиннопост

Патриция Коссман, старший редактор издательской компании Doubleday, разговаривает по беспроводному телефону во время обеда в ресторане Peacock Alley в отеле Waldorf Astoria. 11 февраля 1983 года

Что сказал мистер Купер в тот день, когда критики предсказывали, что доступность будет проклятием?


«Мой ответ изначально звучал так: "Ну, у нас есть кнопка включения/выключения на каждом телефоне. Вы не обязаны на него отвечать, – сказал он. – Однако мой более глубокий ответ заключается в том, что телефон по-прежнему является новинкой для общества. Я склонен верить в интеллект людей. Мы выясним, как общаться с другими людьми и жить полноценной и здоровой жизнью. Да, я обеспокоен, но в мире полно других отвлекающих факторов, и человечество как-то справляется с ними. Когда появился телевизор, я часами напролёт смотрел борьбу».

Как телефоны превратили мир в ваш офис, нравится вам это или нет История изобретений, Технологии, Телефон, Факты, Фотография, Длиннопост

Пассажиры говорят по самому популярному таксофону в Нью-Йорке, который находился на нижнем уровне пенсильванского вокзала, рядом с информационным киоском железной дороги Лонг-Айленд. 26 июля 1974 года

Как телефоны превратили мир в ваш офис, нравится вам это или нет История изобретений, Технологии, Телефон, Факты, Фотография, Длиннопост

Операторы Токийской международной телефонной станции обрабатывали около 140 звонков в день. Женское доминирование в данной сфере началось с Эммы Натт; она стала первой женщиной, взявшей в 1878 году на себя обязанности, которые до этого считались чисто мужскими. 1950 год

Как телефоны превратили мир в ваш офис, нравится вам это или нет История изобретений, Технологии, Телефон, Факты, Фотография, Длиннопост

Джеймс Брейси был одним из сотрудников Bell System в начале 1970-х годов. Times сообщила, что компания наняла 2124 мужчин-операторов в 1972 году (тремя годами ранее их было всего восемь), после сделки между AT&T, Министерством труда и Комиссией по равным возможностям в области занятости, которая также санкционировала увеличение роли женщин в управлении. Май 1973 года

Как телефоны превратили мир в ваш офис, нравится вам это или нет История изобретений, Технологии, Телефон, Факты, Фотография, Длиннопост

Уолтер С. Гиффорд, президент Американской телефонной и телеграфной компании, сделал первый трансатлантический телефонный звонок из своего офиса в Нью-Йорке в лондонский офис сэра Эвелина Мюррея, секретаря Главного почтового отделения Британии. Такие междугородние звонки изначально стоили $1500 в час, или $25 в минуту, как сообщает United Press.

Мистер Купер считает, что хорошо, что преимущества телефонных технологий превосходят недостатки. Он всегда покупает последние модели iPhone, хотя и даёт телефонам смешанные отзывы: экстраординарные в плане технологий, но излишне сложные с потребительской точки зрения.


Когда ему напомнили о том, что даже у его «кирпича» были недостатки, господин Купер рассмеялся. Он сказал, что тот факт, что аккумулятор был рассчитан всего на 20 минут разговора, никого не огорчал, поскольку телефон был настолько тяжёлым, что его вряд ли можно было продержать в одной руке столько времени.


via

Показать полностью 10
321

10 современных технологий, которые используются не так, как ожидалось

Некоторые современные технологии были изобретены, чтобы работать или выглядеть одним способом, но в итоге были изменены. В других случаях они были изобретены для определённых целей, но в конечном итоге использовались иначе.


Это верно для нескольких современных технологий – от наших телефонов до USB, кондиционеров, сирен и блокчейнов, которые составляют основу криптовалют, таких как биткойны. Большинство из них не были изобретены для той цели, с которой они используются сегодня. А те, которые были изобретены для конкретной цели, в конечном итоге стали использоваться совершенно иначе.


10. USB должен был быть двусторонним

10 современных технологий, которые используются не так, как ожидалось История изобретений, Технологии, Факты, Изобретения, Длиннопост

Обычному человеку требуется 2-3 попытки, чтобы вставить USB в свой компьютер. Аджай Бхатт, изобретатель USB, знал об этой проблеме, когда создавал своё творение. Он попытался избежать этого, сделав продукт двусторонним, то есть USB можно было вставлять любой стороной, как в случае с USB Type-C.


Тем не менее, Бхатт и его команда не сделали USB двусторонним потому, что это была непроверенная технология. До этого производители компьютеров и гаджетов создавали различные продукты, позволяющие пользователям передавать файлы между своими компьютерами и другими внешними устройствами. Бхатт хотел стандартизировать это с помощью USB.


Тем не менее, команда была обеспокоена снижением затрат на производство опытных образцов, потому что они не были уверены, что их продукт станет основным. Прототипу USB потребовалось бы вдвое больше проводов и схем, если бы Бхатт и команда сделали его двусторонним. Это сделало бы производство более дорогим, чего все стараются избегать, изобретая непроверенную технологию.


9. iPhone никогда не предназначался для поддержки сторонних приложений

10 современных технологий, которые используются не так, как ожидалось История изобретений, Технологии, Факты, Изобретения, Длиннопост

Сторонние приложения являются основой любой мобильной операционной системы сегодня. Фактически, они являются основной причиной того, почему новая мобильная ОС не может возникнуть просто на ровном месте. Пользователям мобильных телефонов, которым требуется ОС за пределами Android и iOS, часто приходится пересматривать своё решение, поскольку большинство мобильных приложений разрабатываются для этих двух операционных систем.


Интересно, что у нас могло бы не быть App Store. Когда в 2007 году был выпущен первый iPhone, Apple позволяла разработчикам создавать веб-приложения, а не мобильные приложения. Веб-приложения по умолчанию открываются в браузере Apple Safari. Однако Apple начала пересматривать своё решение после того, как разработчики выразили озабоченность по поводу создания веб-приложений вместо мобильных приложений.


Пользователи iPhone также начали делать «джейлбрейк» своих телефонов, поскольку им требовалась большая функциональность, которую могли обеспечить только мобильные приложения. Первоначально Стив Джобс сопротивлялся попытке перейти на мобильные приложения, даже после того, как несколько руководителей Apple посчитали это изменение неизбежным. Джобс был обеспокоен качеством сторонних приложений. Позже он сдался, и App Store был представлен в 2008 году.


8. ОС Android была изобретена для камер

10 современных технологий, которые используются не так, как ожидалось История изобретений, Технологии, Факты, Изобретения, Длиннопост

Android никогда не стала бы конкурентом Apple, если бы его изобретатели следовали своим первоначальным планам по созданию операционной системы для цифровых камер. Android была разработана в 2003 году командой из четырёх человек, которая пыталась разработать операционную систему для цифровых камер. Операционная система позволила бы фотографам подключать камеры к ПК без каких-либо кабелей или к облаку, где они хранили свои фотографии.


Изобретатели придерживались этого видения, пока не начали искать финансирование у инвесторов в 2004 году. Они поняли, что рынок цифровых камер находится в упадке. В то же время продажи смартфонов росли. Поэтому они перешли на разработку собственной ОС для смартфонов. Android была позже приобретена Google, которая превратила её в бесплатное программное обеспечение для производителей смартфонов.


7. Микрофон должен был быть слуховым аппаратом

10 современных технологий, которые используются не так, как ожидалось История изобретений, Технологии, Факты, Изобретения, Длиннопост

Первый микрофон был изобретён Эмилем Берлинером в 1877 году. Как и многие другие изобретатели, Берлинер был не единственным человеком, работавшим в то время над разработкой микрофона. Фактически, Александр Грэм Белл (изобретатель телефона) также работал над микрофоном и даже создал рабочий прототип до Берлинера.


Однако Белл не считается изобретателем микрофона потому, что его устройство не было практичным. Интересно, что у Белла была другая причина для создания микрофона. В то время как другие изобретатели, вероятно, были заинтересованы в увеличении громкости звука, Белл пытался создать слуховой аппарат, который усилил бы звук для людей с нарушениями слуха.


Беллу пришла в голову идея создать микрофон, когда он навещал свою мать, у которой были проблемы со слухом. Он также работал с людьми с проблемами слуха. Белл был связан с нарушениями слуха с детства. Как мы упоминали ранее, его мать была частично глухой.


Его отец, Мелвилл Белл, также изобрёл систему письма под названием Visible Speech для глухих. Александр Грэм Белл работал учителем в школе для глухих в Бостоне на Пембертон-авеню. Позже он женился на Мейбл Хаббард, которая была одной из его учениц в школе.


6. Блокчейн был изобретён для временной метки на документах

10 современных технологий, которые используются не так, как ожидалось История изобретений, Технологии, Факты, Изобретения, Длиннопост

Большинство людей не осознают, что блокчейн, который поддерживает криптовалюты, такие как биткойны, был изобретён Стюартом Хабером и Скоттом Сторнеттой в 1991 году. Дуэт намеревался использовать блокчейн как инструмент для отметки времени в документах. Однако неуловимый Сатоши Накамото нашёл другое применение для него, когда создал биткойн в конце 2000-х годов.


В своей оригинальной статье, которая была озаглавлена "Как поставить метку времени на цифровом документе", Хабер и Сторнетта написали, что блокчейн не позволит пользователям "передвинуть вперёд или назад дату документа, даже при сговоре со службой отметки времени". Они добавили, что он "обеспечит полную конфиденциальность самих документов и не потребует ведения учёта службой отметки времени".


Именно так работают криптовалюты, такие как биткойн. Подробная информация о владельцах биткойнов и их транзакциях является конфиденциальной, хотя транзакции могут видеть другие, что является отметкой времени. Биткойны также почти невозможно подделать. Однако Хабер и Сторнетта полагали, что их блокчейн будет использоваться для доказательства того, что документ существовал в определённое время, что очень полезно в судебных делах.


5. Сирена была музыкальным инструментом

10 современных технологий, которые используются не так, как ожидалось История изобретений, Технологии, Факты, Изобретения, Длиннопост

В настоящее время сирены считаются первым признаком надвигающейся опасности. Однако они никогда не предназначались для систем предупреждения. Современная сирена была изобретена шотландцем Джоном Робисоном в 1799 году. Он считал, что это музыкальный инструмент, хотя он издавал тот же звук, что и современные сирены.


Француз Каньяр де ла Тур также создал сирену в 1819 году. Однако его интересовало её использование только для научных экспериментов. Тур использовал своё устройство для измерения средней скорости москитного крыла, скорости звука под водой и частоты музыкальных нот. Тем не менее, он отметил, что сирена может быть использована в качестве устройства предупреждения на судах.


Эти устройства стали предупреждающими сигналами во время Второй мировой войны, когда британское правительство использовало их, чтобы предупредить своих людей о нападениях Германии. США расширили их использование в качестве предупреждений о торнадо после того, как разрушительный смерч нанёс огромный урон и убил множество людей на авиабазе Тинкер в Оклахоме в 1948 году. Правительство США обратилось к уже проверенной сирене вместо разработки новой системы предупреждения о торнадо.


4. Морозильник был изобретён для охлаждения пациентов больницы

10 современных технологий, которые используются не так, как ожидалось История изобретений, Технологии, Факты, Изобретения, Длиннопост

Морозильник был побочным продуктом холодильника, который разрабатывался веками, пока Уильям Каллен не изобрёл первый практичный механический холодильник в 1720-х годах. Несколько изобретателей улучшили его дизайн. Включая Оливера Эванса, который разработал холодильник, использовавший пар вместо жидкости для охлаждения в 1805 году.


В 1842 году американец доктор Джон Горри усовершенствовал холодильник Каллена, чтобы создать морозильник. Горри использовал морозильник, чтобы снизить температуру тела пациентов с жёлтой лихорадкой в больнице, где он работал. Он получил патент на своё изобретение в 1851 году.


3. Первый программируемый робот был изобретён для литья под давлением

10 современных технологий, которые используются не так, как ожидалось История изобретений, Технологии, Факты, Изобретения, Длиннопост

История роботов насчитывает много веков. Тем не менее, первый цифровой и программируемый робот был создан Джорджем Деволом в 1954 году. Позже он стал партнёром Джозефа Энгельбергера и основал первую компанию, посвящённую робототехнике.


Робот назывался Unimate. Это был промышленный робот, управляемый одной рукой, который сегодня используется на автомобильных заводах. Однако Unimate не участвовал в создании транспортных средств. Вместо этого он использовался для опасной работы литья под давлением, то есть для заливки раскалённого расплавленного металла в предварительно заданную форму.


Первый Unimate был установлен на заводе литья под давлением General Motors в Нью-Джерси в 1959 году. Вскоре другие автопроизводители и предприятия получили Unimate для выполнения своих работ. Несколько лет спустя подобные одноручные роботы были созданы для выполнения других задач, включая производство транспортных средств с нуля.


2. Паровой двигатель был изобретён для откачки воды из угольных шахт

10 современных технологий, которые используются не так, как ожидалось История изобретений, Технологии, Факты, Изобретения, Длиннопост

Паровой двигатель был одним из важнейших изобретений первой промышленной революции. Несмотря на то, что сегодня он считается архаичным, он использовался для управления всем: заводами, машинами, мельницами, дирижаблями, поездами и лодками несколько веков назад. Это произошло даже при том, что первый практичный паровой двигатель был создан для откачки воды из угольных шахт.


Паровой двигатель разрабатывался веками. Однако, как и роботы, ранние паровые двигатели было невозможно использовать. Первый практичный паровой двигатель, который на самом деле считается паровой машиной, а не двигателем, был разработан Жеронимо де Аянцем в 1606 году. Аянц создал свою паровую машину для откачки воды из угольных шахт.


Машина Аянца была не очень эффективной. В 1698 году Томас Савери вмешался в процесс, чтобы создать то, что считается первым паровым двигателем. Как и Аянц, Савери разработал свою машину для откачки воды из угольных шахт. Однако его машина тоже не была идеальной. Она могла качать воду только из неглубоких шахт и могла взорваться без предупреждения.


В 1711 году Томас Ньюкомен усовершенствовал паровой двигатель для откачки воды из глубоких шахт. Его изобретение было неэффективным, хотя оно и работало. В 1765 году Джеймс Уатт усовершенствовал двигатель Ньюкомена для разработки эффективного парового двигателя. Паровая машина Уатта вскоре нашла применение на заводах, а затем и в транспортных средствах.


1. Первый кондиционер был предназначен для охлаждения типографии

10 современных технологий, которые используются не так, как ожидалось История изобретений, Технологии, Факты, Изобретения, Длиннопост

Уиллис Кэрриер изобрёл первый практичный кондиционер в 1902 году. Подобно морозильнику, кондиционер был побочным эффектом холодильника. Предполагаемые изобретатели кондиционера фактически работали над холодильниками, когда они обнаружили его кондиционирующие свойства.


Как упоминалось ранее, Горри создал морозильник. Позже он улучшил его, разработав систему охлаждения, которая работала как кондиционер, хотя она была основана на принципе холодильника. Однако он не считается изобретателем кондиционера, потому что его изобретение не было практичным.


В 1902 году руководители литографической и издательской компании Sackett-Wilhelms в Бруклине, Нью-Йорк, запросили систему охлаждения у Кэрриер для своей фабрики. Во внутренней части их фабрики часто повышалась влажность, что разрушало цвета, используемые для печати. Кэрриер приступил к работе, и её результатом считается первый кондиционер.


via

Показать полностью 9
2158

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое.

Факс

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Когда появился: похожие технологии использовались с середины XIX века, но факс в современном виде был создан компанией Xerox в 1964 году.Годы расцвета: 1980-е и начало 1990-х годов

Лет 10 назад офисные работники в графу «Навыки» в резюме регулярно писали «Работа с факсом». Громоздкий аппарат был основным способом передачи счетов и накладных из одного офиса в другой. Благодаря своей былой распространенности и нежеланию боссов менять рабочие процессы, факсы все еще стоят во многих офисах, но постепенно вытесняются — где электронной почтой, а где и вовсе мессенджерами.


Пейджер

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Когда появился: первый в мире пейджер выпустила компания Motorola в 1956 году.Годы расцвета: «за бугром» — 1980-е, у нас — лихие девяностые. Примерно до 1998 года, когда стремительно начали дешеветь мобильные телефоны.
В России пейджерный бум был довольно краток.Но мировая история этого гаджета — почти 70 лет. Нью-йоркские врачи начали им пользоваться в 1950 году, а к концу 1980-х такой способ связи выбирали повсеместно. У нас волна популярности пейджеров пришлась на конец девяностых. Эти гаджеты даже породили отдельный культурный слой шуток про «сообщения на пейджер».

Цифровые фоторамки

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Когда появились: первая половина 1990-х годов.Годы расцвета: 2005-2009 годы.
В середине прошлого десятилетия этот странный девайс был очень популярен. В списке «подарков, которые даришь, если не придумал ничего лучше» они занимали почетное место рядом со смешными чашками и дорогими книгами. Пик популярности цифровых фоторамок пришелся на 2009 год — тогда по всему миру их продали на сумму более миллиарда долларов. Сейчас они все еще продаются, но и близко не в тех объемах. Да и зачем, если есть планшеты?

CD-плееры

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Когда появились: первый CD-плеер компания Sony выпустила еще в 1982 году.Годы расцвета: с 1990 года, когда появились CD-R диски, по 1998 — год «подъема» MP3-плееров.
Когда-то «сидюк» на поясе был своего рода отличительным признаком высшего класса среди друзей по двору. CD-плееры были неудобными (те же кассетники легко помещались в карман), переставали играть при малейшей тряске, а компакт-диски стоили гораздо дороже кассет. И все равно их покупали — пока новым «лакшери» не стали MP3-плееры.

КПК

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Когда появились: первым карманным компьютером считается Psion Organiser, выпущенный в 1994 году.Годы расцвета: с середины девяностых и до 2004, когда с мирового рынка КПК ушли Sony и Toshiba.
Еще 20 лет назад говорили, что будущее за карманными компьютерами. Казалось, вот оно: девайс, способный на то же, что и громоздкий десктопный компьютер, но умещается буквально на ладони. Но злой гений смартфона возник на горизонте, и к началу 2010-х годов КПК стали уделом гиков и тех, кому трудно расставаться с родными вещами.

Цифровой фотоаппарат

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Когда появились: прототип современных «мыльниц» cоздали еще в 1975 году в компании Kodak.Годы расцвета: с 1995 и примерно по 2010 год, когда камеры смартфонов стали реально крутыми.
Смартфон «сожрал» много гаджетов, в том числе и цифровой аппарат. Когда-то устройство, позволившее не думать о количестве кадров на пленке и дающее возможность редактировать отснятое самостоятельно, было просто must have в любой поездке и на каждом празднике. Сейчас «самостоятельные» камеры не исчезли окончательно, но стали, скорее, устройствами для фотографов-профессионалов. У обычных людей цифровые камеры зачастую пылятся где-то в кладовке.


Еще больше фото забытой техники прошлого с небольшим описанием:

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Polaroid OneStep Land – первая камера знаменитой линейки. Поступив в продажу в 1977 году произвела настоящий фурор.

Различные модели этих фотоаппаратов с мгновенными цветными фото прочно удерживали рынок еще два десятилетия.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Sony CDP 101 — первый бытовой проигрыватель компакт-дисков, появившийся на нашей планете, был выпущен в 1982 году. Умел только считывать.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Знаменитый Walkman.

1 июля 1979 года компания Sony представила модель Walkman TPS-L2, первый в истории серийный портативный аудиоплеер.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

1960 год. Свет увидел первый серийный транзисторный телевизор, который навсегда остался в сердцах миллионов людей. «Японец» Sony TV8–301 начинает целую эпоху «домашнего телевидения».

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

В 1983 году известный дизайнер Хармут Эсслингер представил концепт «раскладушки» Apple Flip Phone. До стадии производства стильный девайс так и не добрался.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

45 лет, в начале 70-х, Kodak представила фотоаппарат Colorburst 300. Всего один щелчок – и в ваших руках полноценная бумажная фотография. А это гордое «made in USA»…

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Видеокамера JVC VideoMovie – Настоящая кинолегенда, прославившаяся в культовом фильме «Назад в будущее». Красно-черная камера, выпущенная в 1984 году, стала первой моделью персональных видеокамер со встроенной кассетной декой.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Toshiba SD-3000 – именно так выглядел первый в мире DVD-плеер, выпущенный в 1996 году компанией Toshiba.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

iBook – настоящая революция в мире ПК и интернета. Несмотря на свою веселую раскраску, стал первым лэптопом с возможностью беспроводного соединения. Был представлен в 1999 году. С ним Wi-Fi пришел в этот мир навсегда.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Totem Stereo System – портативная акустическая система представлена была в 1971 году. Модель RR130 отличалась характерным минимализмом: белый составной куб. Сегодня модель пользуется популярностью среди коллекционеров, а стоимость доходит до 4000 долларов

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

HiFi-система Braun Atelier. Середина 80-х. Модуль для записи, два модуля для воспроизведения CD-дисков, модуль управления и модуль кассетного магнитофона. Последняя работа легендарного промышленного дизайнера Дитера Рамса.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

View-Master Interactive Vision. Игровая приставка на базе VHS была выпущена в 1988 году. Дизайн в стиле LEGO и несколько игр от Disney.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

The Etak Navigator – первый массовый автомобильный навигатор появился в США в 1985 году. Карты для него хранились на кассетах.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Начало 80-х. ПК медленно, но уверенно входили в жизнь рядового потребителя. В это время выпускается Acatel Minitel. Терминал имел доступ к базе данных, состоящей из 22 000 объектов: от ресторанов до гостиниц. Начало онлайн-шоппинга.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Rosita Tonmobel Vision 2000. Это не хлебница и девайс из фильма про будущее. Это неповторимый плеер, который был оснащен радио и кассетным приводом. В 70-е взорвал рынок.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Linn 9000 – семплер, драм-машина и секвенсор. Революционный девайс из мира электронной музыки. Узнаваемый характерный бит всей Disco-музыки 80-х – это влияние именно этого устройства.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

3-скоростной стереопроигрыватель Bohsei в середине 1970-х считался очень компактным, ведь он помещался в обычный кейс! Он был оснащен двумя съемными динамиками, радио и кассетным плеером с возможностью записи.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Компания Philips – первопроходец на рынке потребительской электроники. Компактная магнитофонная кассета была представлена в 1963 году. Позже компания предоставила право на бесплатное использование лицензии другим производителям.

Покойтесь с миром: техника, которая уходит в прошлое. Технологии, Прошлое, Телевидение, Видео, Музыка, Ностальгия, Vipman84, Длиннопост

Philips EL3300 – первая в мире кассетная магнитола выпущена в 1966 году.


Продолжение следует...
Показать полностью 23
Похожие посты закончились. Возможно, вас заинтересуют другие посты по тегам: