Пожалуйста, будьте вежливы! В новостных и политических постах действует Особый порядок размещения постов и комментариев.

Little Bit News #387

Доброго времени суток!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


Новая бесплатная игры в EGS

В цифровом магазине Epic Games Store теперь можно бесплатно забрать головоломку World of Goo от студии 2D BOY. В Steam у проекта очень положительные отзывы (93% из 2571 обзоров положительные), а цена составляет 249 рублей.

Также стала известна следующая бесплатная игра - Stories Untold (трейлер). Доступ к ней откроется 16 мая.

Stories Untold - это сборник из четырех экспериментальных приключений, в том числе ремастер оригинального эпизода-хита "The House Abandon".
В Steam у игры очень положительные отзывы (87% из 1882 обзоров положительные), а цена составляет 249 рублей.


Планы разработчиков по развитию World War Z

Little Bit News #387 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Разработчики из Saber Interactive представили дорожную карту по развитию игры World War Z в ближайшие три месяца:
Май
- новая миссия в Токио;
- новый вид зомби (воскресает, если его не "добить");

Июнь
- новый уровень сложности - экстремальный;
- новые награды, предназначенные для экстремального уровня сложности;

Июль
- режим "Еженедельных испытаний";
- новое косметическое снаряжение/оружие.

Также в планах разработчиков:
- закрытое лобби;
- режим с выживанием против волн зомби;
- возможность смены класса в матчах PvPvZ;
- возможность настройки угла обзора в PC-версии.


Blades of Time выйдет на Nintendo Switch

Компания Gaijin Entertainment объявила, что экшен Blades of Time выйдет на Nintendo Switch 14 мая. Ранее игра вышла на PC, PS3 и Xbox 360. В Steam у нее очень положительные отзывы (86% из 345 обзоров положительные), а цена составляет 249 рублей.


Обновление для
Hunt: Showdown

Студия Crytek выпустила обновление 6.0 для мультиплеерного соревновательного экшена Hunt: Showdown. Игрокам стали доступны новое оружие, экипировка, перки и босс - Ассасин. Также нам показали два новых видео, одно из которых посвящено созданию босса. Игра пока находится в раннем доступе Steam, где у нее в основном положительные отзывы (75% из 21606 обзоров положительные), а цена составляет 899 рублей.


ОБТ Splitgate: Arena Warfare

Студия 1047 Games объявила, что с 3 по 6 мая в соревновательном шутере Splitgate: Arena Warfare пройдет открытое бета-тестирование. Для участия достаточно загрузить игру с официальной страницы в Steam.

Также компания Nvidia представила видео с игровым процессом проекта, акцентируя внимание на порталах. Полноценный релиз запланирован на весну 2019 года.


Команда разработчиков Dragon Age 4 растет, а Anthem сокращается

Стало известно, что команду разработчиков, работавших над Anthem покинули:
- ведущий продюсер Майкл Гэмбл;
- исполнительный продюсер Марк Дарра;
- ведущий директор Джонатан Уорнер.

Последний вышел в творческий отпуск и должен вернуться к работе над Anthem по его окончанию. Причиной ухода разработчиков стало перераспределение сил в пользу Dragon Age 4, что подтверждает в своем Twitter-е Марк Дарра.

Вспоминая то, что писали ранее Kotaku о процессе создания Dragon Age 4 и перекидывании членов команды туда-сюда, можно сказать, что с тех пор ничего не изменилось. А значит шанс, что Anthem постигнет судьба Mass Effect: Andromeda, очень велик. Напомню, что BioWare отказались от DLC для Анромеды. В 10-летний план развития Anthem верится все меньше и меньше.

С момента выхода Dragon Age: Inquisition в 2014 году студия BioWare под напором издательства EA выглядит как белка в колесе. Пока часть команды помогает исправить старый проект, другая часть не успевает сделать новую игру полноценной к моменту релиза, а после ее выхода все начинается заново. Часть команды "исправляет" старую игру, вместо создания нового контента, пока вторая группа трудится над новым проектом. И снова, и снова, и снова.

Понятно, что разработчикам хочется кушать и они должны работать там и так, как скажет начальство. Но пока процесс разработки не изменится (а за 5 лет не изменилось ничего), ждать чего-то дельного от Dragon Age 4...


Трейлер третьего эпизода Life is Strange 2

Студия Dontnod Entertainment и издательство Square Enix представили новый трейлер, посвященный третьему эпизоду игры Life is Strange 2. Видео приурочено к скорому релизу, который состоится 9 мая на PC, PS4 и Xbox One.


Немного подробностей о Remnant: From The Ashes

Little Bit News #387 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Разработчики экшена Remnant: From The Ashes из студии Gunfire Games и издательство Perfect World Entertainment поделились небольшими подробностями относительно игры:

1) Проект будет поддерживать кооператив до 3 человек. Ранее предполагалась совместная игра до 4-х человек, однако от этой идеи отказались в угоду баланса.
2) Мир игры тот же, что и у предыдущего проекта студии - VR RPG Chronos (трейлер).
3) Разработчики не планируют вводить микротранзакции. В планах на пострелизный контент только DLC, о которых обещали рассказать позже.

У проекта открылась возможность предварительного заказа для PC (Steam), PS4 и Xbox One. Больше подробностей о проекте можно узнать в недавно открытом официальном паблике ВК.


Ubisoft начинает бороться с перепродажей ключей-активации игр

Little Bit News #387 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Как сообщает портал gamesindustry, компания Ubisoft заключила соглашение с компанией Genba. Поводом стало создание новой процедуры активации игр, купленных на сторонних торговых площадках. Процедура называется Silent Key Activation (SKA). Теперь игроки, покупая игру в стороннем магазине, будут вынужденны заходить также в свой Uplay-аккаунт для автоматической привязки к нему купленной на площадке игры. Таким образом Ubisoft хотят устранить перепродажу кодов активации.


Сравнительный ролик Bloodstained: Ritual of the Night

Анонсированная еще в 2015 году Bloodstained: Ritual of the Night получила дату релиза. В новом ролике автор игры Кодзи Игараси решил показать, что фанаты проекта, недовольные долгой разработкой, были не правы. Метроидвания выйдет 18 июня на PC, PS4 и Xbox One и немного позже заглянет на Nintendo Switch.


Новый трейлер A Plague Tale: Innocence

Студия Asobo и издательство Focus Home Interactive показали новый трейлер приключенческой игры A Plague Tale: Innocence, посвященный обзору проекта от разработчиков. Релиз игры намечен на 14 мая для PC, PS4 и Xbox One.



Star Wars Battlefront 2004 вышла в Steam и GOG

В цифровых магазинах Steam и GOG (без DRM) вышла классическая Star Wars Battlefront 2004 года выпуска от студии Pandemic. Цена игры составляет 219-220 рублей с учетом скидок. Фанаты уже публикуют способы найти друг друга в онлайне. Вот один из них.


Консоль Switch и игры к ней в России подешевели в рамках распродажи

Little Bit News #387 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Компания Nintendo объявила о начале распродажи, посвященной "Японской весне". Во многих магазинах снизилась цена на консоль Nintendo Switch и игры, идущие вместе с ней.


Трейлер Bloodlines 2, посвященный клану Brujah

Студия Hardsuit Labs и издательство Paradox Interactive показали новый трейлер игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, посвященный клану бунтарей Brujah. Члены клана отличаются физической силой и многие способности направлены на увеличение силы и ловкости вампиров. Релиз проекта намечен на первый квартал 2020 года для PC, PS4 и Xbox One.


Новый трейлер Samurai Shodown

Компания SNK представила новый трейлер файтинга Samurai Shodown, посвященный персонажу Shiki. Релиз игры намечен на 27 июня для PS4 и Xbox One. На PC и Switch проект заглянет только зимой 2019 года.


Игровой процесс Observation

Портал GameInformer представил более 40 минут игрового процесса научно-фантастического триллера Observation от студии No Code издательства DevolverDigital. Релиз игры намечен на 21 мая 2019 года для PC (EGS) и PS4.


Релиз Close to the Sun

На PC (EGS) состоялся релиз приключенческого хоррора Close to the Sun от студии Storm in a Tea Cup и издательство Wired Productions. В честь этого события разработчики выпустили новый трейлер. Цена составляет 799 рублей.


Релиз Fade to Silence

Студия Black Forest Games и издательство THQ Nordic выпустили в релиз на PC, PS4 и Xbox One симулятор выживания Fade to Silence, предназначенный для небольшой компании. В Steam у проекта смешанные отзывы (65% из 455 обзоров положительные), а цена составляет 1199 рублей.


Релиз Landinar: Into the Void

Состоялся выход ролевой космической приключенческой игры Landinar: Into the Void от студии Convoy Games. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (73% из 89 обзоров положительные), а цена составляет 372 рубля.


Релиз Epitasis

Приключенческая головоломка Epitasis от студии Epitasis Games вышла в релиз на PC. В Steam у проекта мало обзоров, а цена составляет 391 рубль с учетом скидки в 10%. Скидка продержится до 8 мая.


Релиз Petoons Party

Студия Petoons выпустила в релиз на PC игру Petoons Party, предназначенную для небольшой компании. В Steam у проекта нет обзоров, а цена составляет 435 рублей.


Релиз Memoirs of Magic

Студия Strawberry Octopus Productions выпустила на PC "олдскульную" фэнтезийную ролевую игру Memoirs of Magic, созданную на движке GZDoom. Благодаря этому клиент весит всего 55 Мб. Проект распространяется бесплатно на официальном сайте разработчиков.

_________________________________________

На сегодня это все. В завершение поста как обычно:


Если захотите пообщаться со мной вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов:

(づ ◕‿◕ )づ на Twitch.


Если возникнут вопросы, связаться со мной или оставить новость о своей или вашей любимой игре можно в "предложке" через паблик в ВК - тут.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Лига Геймеров

44K постов88.8K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

11
Автор поста оценил этот комментарий

Обожаю ваши дайджесты!😍 А когда Remnant выходит?

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

20 августа 2019 года

3
Автор поста оценил этот комментарий

Как-то очень странно "вышел" Battlefront 2. Я купил его в Steam ещё несколько лет назад, а к выходу одного из фильмов франшизы GOG вроде как запускал сервера игры

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

В GOG отзывов ранее 2 мая нет
https://www.gog.com/game/star_wars_battlefront

В Steam также:
https://store.steampowered.com/app/1058020/STAR_WARS_Battlef...

UPD: в новости про 1 Батлфронт

2
Автор поста оценил этот комментарий
Соре за оффьоп
арт к драгон еэйдж 4 в посте, как техника рисования называется
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Это надо картинку в лигу художников кидать и спрашивать или в паблик какой художественный. Тут ваш комментарий затеряется

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Еще Epic Games сегодня купили Psyonix. К концу года Rocket League выйдет в EGS и перестанет продаваться в steam.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Вчера об этом писал)

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
В цифровых магазинах Steam и GOG (без DRM) вышла классическая Star Wars Battlefront 2004 года выпуска от студии Pandemic. Цена игры составляет 219-220 рублей с учетом скидок. Фанаты уже публикуют способы найти друг друга в онлайне. Вот один из них.

а ссылку можно?) или это

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Да ну еманаврот! Бесит когда ссылки слетают...ща найду.

UPD: в общем запрещенный на Пикабу домен.

Так что вот:
Steam "убираем вот это" community "убираем вот это и ставим точку" com/sharedfiles/filedetails/?id=1729567818

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Anthem Universe в ВК. Одмины там то и дело какую-то инфу публикуют.

Новость честно говоря старая, фрилансеры, не нужно её приравнивать к проблемам игры. Ещё до НГ разработчики сообщали, что часть команды после релиза игры займётся другим проектом. При этом, в феврале месяца после релиза игры, было напоминание о переходе на другой проект. Но после некоторых твитов от разработчиков, все начали форсить эту старую новость.

Пруфы их словам мне сильно западло искать, но уход именно этих людей на другой проект меня лично нисколько не смущает. Игра вышла и они там больше не нужны.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

1) Я состою в этом паблике. Они даже про скины новые из магазина пишут иногда с задержкой в сутки, а новости появляются вообще редко (возможно потому, что в игре ничего не происходит?).
2) Ушли не рядовые разработчики, которые занимаются созданием основ игры, а лидеды проекта, скажем так "лица" Anthem. В смысле они там не нужны?) Сколько ушло рядовых разработчиков - неизвестно.
3) Паблику не выгодно подавать отрицательную информацию, так как они живут этой игрой (паблик). Читайте сабреддит.
4) После ухода этих троих (официального), оставшийся за главного написал, что "пока рассказывать неочем". Напомню, что после релиза завезли:
- пару функций (активация кузни везде и быстрое перемещение в джевелин),
- новый данж (который бессмысленный, так как нам нет бандитов. Там все тот же доминион и бандитов для недельных/месячных квестов по прежнему нужно фармить в свободной игре.
- сундуки с наклейками и эмоциями (ну и ресурсы плюс)...которые итак были, просто раньше они должны были продаваться в магазине, который обновляется раз в столетие и дублирует постоянно ассортимент.
- "легендарные миссии", которые являются повторением сюжетных квестов.

А теперь подумаем, что из этого новое, а не переработка старого? Только Данж. Они за 2,5 месяца ввели только новый данж! И они только еще планируют все исправлять, и поэтому молчат. Они не знают, когда будет контент. Не знают, ЧТО там будет. Потому что УЖЕ профукали все сроки.

И я знаю причину, почему они молчат. На Реддите она давно обсуждается. Потмоу что система скалирования уровня и урона очень мутная. До сих пор нету точного понимания ее алгоритмов. Именно поэтому возникали ситуации, когда оружие 1-го уровня оказывалось сильнее желтого. Именно поэтому появилась вакансия программиста по оружию, который "должен починить состему".

А пока они ее не починят и не визуализируют статы, любое оружие теряет смысл, так как ты не можешь по цифрам сравнить какое оружие лучше/эффективней. Периодически возникают ситуации, когда я на G1 могу с 1 удара убить определенных мобов, а в другой раз в том же сете, в том же данже, в том же G1 тот же моб не умирает с 1 удара и у него еще 10-15% НР остается.

Единственная мотивация сейчас играть на хайллвле - это фарм ачивок (да вы шутите 150к общей репутации для открытия достижения?! Я за 190 часов только 50к репутации накопил) и новые скины.

Я честно отвалил BioWare 6к (за свой акк и Lumy), я честно отыграл 25 часов до момента, когда получил первую легендарку. Все. С тех пор все 155 часов - это гринд гринд гринд одних и тех же мобов, одних и тех же 3(уже 4) данжей, одних и тех же дейликов/викликов и т.д.

Мне очень, ОЧЕНЬ нравится сеттинг проекта, я тащусь от открытого мира, но то, что происходит с этой игрой сейчас - это посыпка трупа блестками. Залог успешной игры - это база данных о проекте, создаваемая фанатами. Прохождение данжей, решение загадок, билды, основанные на эффективности сборок и т.д.

Но этого нет и быть не может. Я создал Джевелина с кучей перков на броню (мегатанка) и я все также получаю урона на 20% НР от определенных врагов, ушел в урон - да начхать. Колоссом по прежнему эффективней скакать как макаой и лупасить кулаком по земле, крича "БУНД!".

Разнообразие есть? Есть. Но оно нафиг не нужно, потому что не эффективно. 80% оружия не используется, как и снаряжения. А значит и мотивации создавать билды нет, так как нихрена не понятно "как, что и почему".

Команда уменьшается - факт
В игре застой и игроки уходят - факт
Новый контент отложен на неозвученный срок - факт
Основа игры поломана (скалирование и система дропа лута) - факт

Повторюсь. Мне нравится Anthem как проект, но как игра он сейчас не стоит 3к ни разу. Множество багов и проблем с оптимизацией с релиза не починили. Порталы, из которых не появляются враги, но циферки урона "0 ...0...0..." по ним проходят, исчезающие персонажи/NPC, застревание миссий в открытом мире (как пример, тебе надо уничтожить ящики с оружием...а их нет! и идет бесконечный спавн врагов).

И вот все что я понаписал - это только верхушка айсберга проблем Anthem. Я ни разу не хейтер чего-либо, за год с лишним это можно было, наверное, понять. Но В данный момент Anthem буквально 1 в 1 повторяет путь Андромеды. Которую я прошел полностью и скажу так - последние 40% игры явно делали из под палки и в попыхах. А потом тупо дропнули игру. О каких 10 годах поддержки может идти речь, если студия сдулась уже через месяц после релиза.

И если кто-то думает, что у них тонны заготовок, просто надо все ввести - нет. Почитайте еще раз статью Kotaku. Anthem создавался путем десятка итераций и переделок и по факту последний утвержденный вариант игры обрастал контентом всего 8 месяцев.

Лично я жду до конца мая. Вот вернусь с отпуска, увижу, что сотворили разработчики и снова обрету в них веру или прокляну на долгие годы. А пока - вот вот это все, что я написал сверху.

Предпросмотр
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Дело в том, что перебросили людей, которые сейчас проекту уже не нужны. Данная ситуация абсолютно нормальна. Да и ещё в фанатском паблике мелькала инфа, что это уже давняя новость, которую начали форсить только сейчас.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это какой такой фанатский паблик?)
Я за Anthem слежу по официальному сабреддиту и настроение там у всех... гхм.
Да, разрабы вполне могут готовить что-то интересное, но де факто на данный момент игра в полнейшем застое.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
2) Ушли не рядовые разработчики, которые занимаются созданием основ игры, а лидеды проекта, скажем так "лица" Anthem. В смысле они там не нужны?) Сколько ушло рядовых разработчиков - неизвестно.

Игра вышла. Основной объём работы сделан. С поддержкой игры справятся и те руководители, которые там есть. Если мне память не изменяет, DLC к Mass Effect 2 и Mass Effect 3 делала Монреальская студия. Так что практика не нова и она вполне себе работает.


3) Паблику не выгодно подавать отрицательную информацию, так как они живут этой игрой (паблик). Читайте сабреддит.

Всякое может быть, опять же, мне западло проверять то что там пишут, и на паблик я ссылаюсь лишь в плане того, что новости такие были.


4) После ухода этих троих (официального), оставшийся за главного написал, что "пока рассказывать неочем".

Планы разработчиков известны. Несмотря на срыв сроков, дорожная карта, я думаю, остаётся актуальной в плане начинки. Так что рассказывать действительно нечего, если точных дат нет.


Напомню, что после релиза завезли:

То что выглядит "переработкой старого" может скрывать за собой немалый объём работы. Не знаю, с чем связаны у них срывы сроков: С количеством требуемых правок, излишней амбициозностью или производственным адом, но лично мне до этого особо нет дела. Зайду в игру, как завезут контент, а пока есть чем заняться, новый лимит в 50 персонажей на сервере в WoW открывает новые горизонты для задротства.

Ну а в целом, сама игра местами и ситуация с контентом в ней сильно напоминает первый The Division. Только там мне говорили, что отсутствие контента на 30 уровне это норм и как-же клёво, что можно фармить монетки, проходя одну из семи (!) сюжетных (!!!) миссий.


Именно поэтому возникали ситуации, когда оружие 1-го уровня оказывалось сильнее желтого.

Там был косяк, что пустой слот не учитывался при скалировании урона. Грубо говоря, пустой слот не учитывался в расчёте среднего значения экипировки и сняв все слабые предметы, можно было поднять дамаг, потому что они не "тянули вниз" показатель мощи, или как-то так. Этот баг ведь пофиксили уже.


А пока они ее не починят и не визуализируют статы, любое оружие теряет смысл, так как ты не можешь по цифрам сравнить какое оружие лучше/эффективней.

Ну я хз, у меня проблем не возникало с оружием. Разве что приходилось держать калькулятор под рукой для того чтобы считать дпм. И более мощный ствол по цифрам был сильнее и в игре.


Единственная мотивация сейчас играть на хайллвле - это фарм ачивок (да вы шутите 150к общей репутации для открытия достижения?! Я за 190 часов только 50к репутации накопил) и новые скины.

Подобная "мотивация" не работала бы, если бы тебе не нравился сам процесс.


Мне очень, ОЧЕНЬ нравится сеттинг проекта, я тащусь от открытого мира, но то, что происходит с этой игрой сейчас - это посыпка трупа блестками. Залог успешной игры - это база данных о проекте, создаваемая фанатами. Прохождение данжей, решение загадок, билды, основанные на эффективности сборок и т.д.

Поживём-увидим. Экран статистики джавелина, вроде бы, уже обещали да и в целом они, судя по правкам, слушают критику сообщества. Игра имеет неплохой потенциал, и что с ней будет сейчас сказать сложно, нужно лишь ждать. Благо, заняться есть чем. Я пару лет назад The Division хоронил, как неиграбельное говно с мизером контента и кучей багов. Но, вроде выросла игра. И вторую часть ещё забахали.


В игре застой и игроки уходят - факт

Сейчас уходят, но как что-то подвезут, они вернутся, чтобы потом опять свалить до патча.


Основа игры поломана (скалирование и система дропа лута) - факт

Про скалирование я уже сказал, у меня уровень предметов на джавелинах относительно ровный, так что об этом баге я узнал только из новостей. Система дропа лута сломана? Или просто низкий шанс на выпадение легендарок? Потому что это две разные вещи.


Повторюсь. Мне нравится Anthem как проект, но как игра он сейчас не стоит 3к ни разу.

Игра стоит столько, сколько захочет издатель. Не стоит 3к - не покупай за 3к. Всё просто. Но ты купил. И я купил. И мы оба провели в игре более сотни часов не потому что нас под дулом пистолета держали.


И вот все что я понаписал - это только верхушка айсберга проблем Anthem. Я ни разу не хейтер чего-либо, за год с лишним это можно было, наверное, понять. Но В данный момент Anthem буквально 1 в 1 повторяет путь Андромеды.

Anthem и Andromeda несколько разные игры. Тут есть, как минимум, неплохая база для развития игры да и сам её жанр в большей степени способствует выживанию проекта.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спорить не буду, так как я высказал свое мнение, а ты свое. Отвечу лишь на вопросы:

Система дропа лута сломана? Или просто низкий шанс на выпадение легендарок? Потому что это две разные вещи.
Она сломана потому, что на G1 частенько эффективнее фармить легендарки, чем на G3 в данжах (по соотношению время/шмот).

К тому же на G1-G2 продолжает падать синий шмот, который ну вообще никаким боком не встрял .

Второй гранью "сломанности" является рандом. Тотальный. Я играю 99% времени на колоссе и большинство легендарок, что мне выпали - это универсальные модули и оружие на другие джевелины. Плюс было два раза повтороы (два легендарных одинаковых дробовика и два модуля одинаковых. В итоге есть люди, которые за 50 часов получили полностью легендарный сет (кроме модуля оддержки), а есть те, кто за 150+ часов до сих пор ходят с оранжевыми модулями. А качаются они вместе.

Вопрос не в том, какой потенциал у игры. А в том, что нам обещали одно, а по факту мы получили другое. Это называется ложь и мошенничество и игроки уже возвращают Anthem после месяцев игры. Даже Amazon понял, что то, что обещали и то, что дали ну никак не совпадает и делает рефанд в 60 фунтов.

Это как купить коробку бананов, на этикетке написано, что когда ты их откроешь - они будут спелые. А через пару дней после открытия тебе привезут малины и вишни. Но ты открываешь ящик и бананы зеленые. И ты вынужден ждать. Проходит неделя, бананы съедобные...а вот вишню и малину так и не привезли.

За это ли ты платил?

Потенциал да, есть. Но вот вся эта ситуация очень сильно расстраивает.

https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/bjin04/i_got...

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Видимо про это он

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я состою в этом паблике. Ребята тупо избегают негатива, так как Anthem - их хлеб.

Я уже выразил почти все свои эмоции по этому поводу.
#comment_140044967

Автор поста оценил этот комментарий

Удивлен что до сих пор ни слова не сказали про новый вр от вольво

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В предыдущих постах. Про VR гарнитуру два дня назад писал. Тогда же и слухи про игру. Пока ее официально не показывали (или я не видел еще)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

тебя тоже смутил релиз игры 2004 года?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Нет) просто он говорил про Battlefront 2, мол он и ранее в Steam и GOG был. А в новости говорится про первый Battlefront.