166

Little Bit Game | Maneater. Игра и реальность

Добрых уток времени всем!


На днях состоялся релиз экшена Maneater от студии Tripwire Interactive, игра пройдена и настало время написать небольшой обзор о проекте.

Сам по себе проект выполнен очень добротно и является классической убивалкой времени в стиле “уничтожь всех вокруг различными доступными способами”. Помните такие игры как Stubbs the Zombie: In Rebel Without a Pulse или Destroy All Humans!? Вот именно такого же стиля геймплея стоит ожидать от новинки. Есть вы, акула, бесстрашная и не чувствующая боли машина для убийств. И локации с задачами по уничтожению определенного количества людей и других морских или пресноводных существ.


(для тех, у кого  факты об акулах отображаются плохо, в конце поста я продублирую их текстом!)

Little Bit Game | Maneater. Игра и реальность Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Акула, Видео, Длиннопост, Maneater

Всё действо связано сюжетом, который начинается с того, что местный рыболов-заводила Пит ловит нашу акулу-маму и буквально вырезает из нее малыша, дабы шрамировать его, мол “чтобы узнать эту акулу потом”. Но наш малыш оказывается не промах и отгрызает Питу кисть руки, тем самым впервые в своей жизни вкусив не просто свежего мяса, а сочной человечинки. Всё, теперь по сюжету назад дороги нет, остается только расти, охотиться и, по-возможности, мстить Питу за мамку, которая с заботой вынашивала нас.

Little Bit Game | Maneater. Игра и реальность Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Акула, Видео, Длиннопост, Maneater

И это не дотошный симулятор, где вас ограничивают рамками реальности, но и не безумная вариация разработчиков, в которой вам позволят создать робо-аквариум для перемещения по суши (привет Bleeding Edge). По локациям разбросаны различные миссии основной сюжетки, побочные квесты, а также множество “коллектаблс”, таких как номерные знаки, контейнеры с припасами и дорожные знаки, установленные у различных точек интереса.

Little Bit Game | Maneater. Игра и реальность Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Акула, Видео, Длиннопост, Maneater

Вы плаваете туда-сюда, уничтожая всё вокруг и собираете ресурсы для прокачки себя любимого. Видов ресурсов четыре и добыть их можно с различных существ. Однако проблем с гриндом практически не наблюдается. Почему практически? Потому что сама по себе игра является гриндилкой как и любая подобная. Вы занимаетесь одним и тем же от начала и до конца, при этом постоянно улучшаете механизмы процесса. Отращиваете более массивную челюсть, создаете костные отростки от головы до пят… гхм, точнее, хвостовых плавников. В общем, эволюционируете по полной.


Но почему это не проблема? Да потому что вам не нужно вкачивать максимальный уровень, чтобы добиться успеха. Вас, 10-15-уровневого оболтуса, могут поставить против существа, которое на 10-30 уровней выше вас, и вы спокойно его сожрете. Ограничений практически нет и при умелых руках любой противник может быть побежден даже без эволюции.

Little Bit Game | Maneater. Игра и реальность Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Акула, Видео, Длиннопост, Maneater

Кстати, стоит различать прокачки эволюции и уровневую (рост акулы). За выполнение миссий и пожирание существ мы получаем ресурсы и опыт. Опыт повышает уровень, наша акула растет и взрослеет. Чем старше мы становимся, тем более мощные решетки мы можем сломать и выше прыгнуть из воды, тем самым открыв путь к новым локациям.


Параллельно с этим наш питомец может эволюционировать. Однако основные элементы эволюции нужно не только прокачивать ресурсами, но и разблокировать. Делается это просто: находите оживленный пляж, убиваете людишек, повышая уровень угрозы как в GTA, и ждете, пока на охоту на вас не выплывет местный главный рыбак или рыбачка. Кто-то пользуется динамитом, кто-то мощной пушкой, а кто-то рассекает волны на мощном катере. В любом случае, цель одна - уворачиваться от атак, лечиться местной живностью и людишками, а в конце концов убить главгада, тем самым заполучив определенную эволюцию. Всего мини-боссов 10, с каждого выпадает один элемент эволюции, например, челюсть, способная бить врагов током и после накопления нескольких зарядов оглушать жертву на короткий промежуток времени.

Little Bit Game | Maneater. Игра и реальность Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Акула, Видео, Длиннопост, Maneater

Открыв “умение” (пассивное или активное) мы можем его улучшать и вставлять в ячейку эволюции. Есть эволюции, которые можно получить без убийства мини-боссов, например, эхолокация или аура, которая делает существ меньше вас размером пассивными. Такие перки выдаются по мере прохождения сюжета.


По факту вы можете не повышать свой уровень угрозы и толком не нападать на мини-боссов. Просто расти по уровню и не эволюционировать вовсе. Да, сражаться будет сложнее, но в целом тратить ресурсы вас никто не заставляет. Выполняйте миссии, вырастайте до взрослой акулы и мстите Питу тут и там. Эволюции лишь упрощают жизнь, та же электрическая челюсть помогала мне не раз в битвах с противниками выше меня уровней так на 30.

Little Bit Game | Maneater. Игра и реальность Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Акула, Видео, Длиннопост, Maneater

Кстати, умелые (ну или в моем случае дико везучие) игроки могут использовать игровые механики себе во благо. Во время сражения с боссом-косаткой я решил смыться от нее в канализацию, потому что оставалось очень мало НР, а подкрепиться было некем. И когда я уже доплыл до спасительного укрытия, игра мне сообщила, что босс повержен. Оказывается, в последнем толчке меня из воды косатка случайно выпрыгнула на берег и не смогла вернуться в воду из-за защитного бортика. Как итог - она просто задохнулась на суше и мне засчитали победу. Вот этот момент:

Отдельной темой я хотел бы поговорить о стилизации игры. Выполнена Maneater на манер шоу канала Discovery, где группа операторов следует за охотниками, рыболовами или золотоискателями и снимает все подряд, выстраивая шоу при монтаже. А диктор на фоне вносит свою лепту, разбавляя процесс интересными фактами, научно подтвержденными данными или же просто шутками. Иногда, правда, Discovery обвиняют во лжи и зачастую обоснованно. Но это ведь телевизионное шоу, так что главной целью для них является развлечь зрителей.


Так и тут. Встретили новый вид рыб? Диктор услужливо расскажет вам что-то интересное, разбавив информацию шутейкой. Нашли затопленную статую? Ее история появится незамедлительно. Умерли от аллигатора? Готовьтесь выслушать колкое замечание. На самом деле сделано это круто, причем, несмотря на то, что в оригинале голос диктору подарил Крис Парнелл (Chris Parnell), человек озвучивший Джерри Смита в Рике и Морти, наш родной голос слушать еще приятнее.

Little Bit Game | Maneater. Игра и реальность Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Акула, Видео, Длиннопост, Maneater

Но не все гладко в Maneater. Главная проблема игры - это линейность игрового процесса. Чтобы вы поняли, о чем я, в том же Stubbs the Zombie мы получали новые возможности по мере прохождения, например, отрывать себе руку и брать под контроль вражеских NPC. И это было интегрировано в игровой процесс. Мы должны были пользоваться различными ухищрениями, чтобы выполнить задачу, пробираться по вентиляции в закрытые комнаты, заражать врагов и набирать свою собственную армию.


Но в Maneater все улучшения являются “необязательными” и толком не создают новых механик. Вы по прежнему будете кусать добычу челюстями и уворачиваться от выстрелов. Да, можно, к примеру, хвостом пулять во врагов различных существ и предметы. Но это не ключевая механика, а только фишка, которой вы будете пользоваться раз в столетие, если вообще будете. Нет такого, чтобы пройти лабиринт канализации, открывая проходы выстрелом черепахи в кнопку переключателя. Игра очень не хочет напрягать ваш мозг замороченными механиками. Что с одной стороны хорошо, тому же ребенку в игре будет интересно и не шибко сложно. С другой стороны, хочется сказать “я не настолько глупый, можно мне что-то, что заставит мой мозг работать?”.

Little Bit Game | Maneater. Игра и реальность Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Акула, Видео, Длиннопост, Maneater

В итоге вся прокачка и эволюция нужны в основном только для того, чтобы кусать сильнее, иметь больше брони и НР, да плавать быстрее и находиться на суше дольше. Обусловлены они не столько интересом “что мы научимся делать с вот этой вот штукой”, сколько уровнем противников. Без прокачки эволюций сражения станут очень затянутым, но опять же, сложно, но можно.


Пару слов стоит сказать о мире игры. Локации детализированы, их интересно исследовать, а сам процесс не отнимает много сил и нервов. Начинаем мы в заводи, похожей на болота Луизианы, после чего постепенно перебираемся в промышленный район, где живет обычный рабочий люд, а местные бездомные любят искупаться в сливаемых фабрикой в залив нечистотах. Оттуда мы попадаем в более престижные районы с яхт клубами и площадками для гольфа, а под конец нам открывают путь в морскую прибрежную полосу. Правда недалеко, подплыть к нефтедобывающей вышке, к примеру, не дадут. Зато с каждой новой локацией мир игры растет “вглубь”. На дне можно найти множество интересностей, будь то затопленные дома, идолы Великого Ктулху или целый парк с памятниками искусства.


С прямыми руками пройти игру можно и за 4-6 часов, открыв все локации и сразив главного антагониста. Я с сюжетом справился за 9 часов, завершив все активности примерно на 50%. Так что, если выполнять все побочные миссии, процесс может затянуться на часов так 20-25, если не больше.

Little Bit Game | Maneater. Игра и реальность Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Акула, Видео, Длиннопост, Maneater

Maneater отлично подходит для того, чтобы валяться на диване или кровати и играть, не сильно напрягая мозг. Я бы даже сказал, что идеальной платформой будет Nintendo Switch, если бы не цены. Кстати, раз уж заговорили о консолях, упомяну и управление!


Выполнено вполне интуитивно и играется легко как на клавомыши, так и на контроллере. Однако есть два недостатка, как по мне. Первый: для пожирания врагов на контроллере постоянно нужно долбить курок (R2) и через часа два игры палец уже начинает думать

Лучше б ты, Хаст, на кнопку тыкал, чем нонстопом давить мной на “курок”.

Да и камера оставляет осадок во время игрового процесса. Если в привычных экшенах на консолях при нажатии на стик вы концентрируете свое внимание на одной цели, и камера услужливо начинает следовать за ней. То в Maneater при нажатии вы лишь поворачиваете голову (камеру) в сторону ближайшего врага. В итоге вы либо бешено крутите стиком пытаясь сами уследить за нужной вам целью, либо постоянно нажимаете на него. При этом, если вокруг много врагов, то камера выбирает зачастую не того, кто нужен. Жесткой фокусировки не хватает, однако не сказать, чтобы это ну очень сильно мешало.

Little Bit Game | Maneater. Игра и реальность Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Акула, Видео, Длиннопост, Maneater

Итак, какие же мысли у меня появились относительно игры Maneater?


Что сделано хорошо:

- интуитивный и приятный геймплей;

- красочные и детально проработанные локации;

- интересная подача в виде шоу с диктором на фоне;

- наличие сюжета, связывающего все действо;

- отличная озвучка и ненавязчивая фоновая музыка.


Что следовало бы доработать:

- однообразие механик;

- возможность фокусироваться на одной цели;

- “ни рыба ни мясо”, игра не является ни достоверным симулятором, ни ураганным аркадным экшеном. Где мои ракеты на плавниках и огнемет в пасти?!


Что следовало бы доработать, а может и нет, просто мне “не повезло”:

Оптимизацию на PS4. Наблюдал сильные просадки FPS во время перемещения по последним локациям, особенно во время боя. Один раз подлагало настолько, что консоль “выбило” с ошибкой. Но это можно подправить патчем, да и на PC вроде народ не жалуется и доволен оптимизацией.


ИТОГ:

В общем, неплохая игра, звезд с неба не хватает, но выполнена добротно и качественно. Лучший симулятор акулы на сегодняшний день.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!



P.S. Факты про акул текстом, как и обещал:


Интересный факт №1: Акула является опасным хищником. Помимо того, что у нее очень мощные челюсти, она любопытна и практически не чувствует боли. Многие виды акул удовлетворяют свое любопытство “тычась” в интересующий их предмет носом или “пробуя на зубок”. Что касается боли, ученые обнаружили, что мозг акул вырабатывает опиоидные пептиды, которые блокируют болевые импульсы, поступающие в голову.


Интересный факт №2: Акулы делятся на живородящих, яйцеживородящих и яйцекладущих. Первые вынашивают эмбрионы акулят внутри себя, причем прозрачные стенки “яиц” со временем сморщиваются, чтобы лучше закрепиться внутри матери и именно через них происходит процесс кормления эмбрионов питательными веществами. Яйцеживородящие акулы развиваются внутри “полноценных яиц”, но не покидают организм матери до самого рождения, кормление при этом происходит за счет сформированного внутри яйца желточного мешка. Ну и третий тип - яйцекладущие. Самка создает на дне моря целую кладку яиц с эмбрионами, причем форма у белковой скорлупы может быть очень необычной. В некоторых легендах такие яйца называли “кошельками русалок”, не в силах объяснить причудливую форму.



Интересный факт №3: Некоторые виды акул являются не только любопытными, но и прожорливыми. Например, тигровая акула, в отличие от белой, частенько атакует не только живых существ, но и несъедобные объекты. В их желудках чего только не находили. И туземные барабаны “там-там”, и сапоги, и электрические фонарики, даже деревянный бочонок находили. В общем, практически все, что плавает около поверхности и по очертаниям может быть принято за добычу, если смотреть снизу.


Интересный факт №4: На данный момент существует более 400 видов акул в восьми отрядах. Некоторые медленные и неповоротливые, например, гренландская полярная акула может развивать максимальную скорость чуть более 2 км/ч, а некоторые акулы способны развивать скорость до 50 км/ч. Некоторые особи развили биолюминесценцию, например, бразильская светящаяся акула. Имея длину всего 50 см, она не прочь атаковать китов и других акул, вгрызаясь в их тело зубами и проворачиваясь вокруг оси, тем самым вырывая куски мяса. Чтобы привлекать к себе жертву она может излучать зеленое свечение.


Интересный факт №5: Акулы существуют на Земле очень давно. Например, мегалодон, живший более 23 млн. лет назад, достигал длины до 30 метров и, по подсчетам ученых, имел силу укуса в более 100 кН. Это в 3 раз больше, чем у современных гребнистых крокодилов. Ныне живущие крокодилы кусают с давлением равным силе тяжести в (примерно) 3 тонны.


Интересный факт №6: Акулы могут использовать магнитное поле Земли как компас и тем самым ориентироваться в пространстве даже в полной темноте. Некоторые виды развили органы, реагирующие на электромагнитные поля настолько, что научились таким образом находить живых существ в толще морского дна. Некоторые ученые считают, что именно поэтому часть акул иногда нападает на кабели, проложенные по дну.


Интересный факт №7: Считается, что акулы не спят, потому что для дыхания им нужно двигаться, постоянно прогоняя воду через жабры. Несмотря на то, что у акул есть веки, они ими не моргают. Акула может вращать глазными яблоками, “скрывая” их за веками, чтобы защитить во время атаки или трапезы, а также у некоторых видов есть защитная мембрана, которой они могут “прикрыть” глаз в нужный момент. Но нет, акулы не моргают, так что этот хищник всегда начеку.


Интересный факт №8: по данным исследователей, часть акул не только настойчивы, но и достаточно умны, чтобы не просто подвергаться дрессировке, но и быть злопамятными, что этой самой дрессировке и мешает. При охоте на разных обитателей моря акулы способны менять тактику, а неудачные варианты запоминаются. Акулы учатся методом проб и ошибок. Также им не чужды “развлечения и игры”. Исследователи обратили внимание, что иногда акулы могут долго не атаковать напрямую жертву, а выбрасывать ее силой из воды. Хотя вполне возможно, что это всего-лишь одна из “успешных тактик охоты”.


Интересный факт №9: на самом деле акула не занимается охотой на человека. По большей части нападения на людей связаны с любопытством и тем, что акулы просто путают людей с другими жертвами. Благодаря кино и играм считается, что самые опасные акулы - это самые большие. Однако в действительности тенденция такова, что чем меньше акула, тем она агрессивней (совсем как с некоторыми собаками ^^).


Интересный факт №10: существует миф, что акула может учуять каплю крови в воде за много километров от вас. На самом деле это не так и чувствительность обоняния акул мало чем отличается от других рыб, что доказали исследователи из лаборатории Elasmobranch во Флориде. Так что можете спокойно писаться от страха или пораниться во время бегства от акулы, которая рядом. Те, что в километрах от вас приплывут только когда вас будут подъедать местные падальщики ^^

Найдены возможные дубликаты

Отредактировал Little.Bit 1 месяц назад
+10

Уже прошел игру. На прохождение с открытием всего, всех локаций, всех собираемых штук, ушло 10 часов. Ооооочень прикольная игра, но она очень простая, без особых механик, но с прикольно нарисованным миром. Завезли бы побольше геймплея, побольше контекта, то цены бы не было.

раскрыть ветку 1
0

На 100% потратил 12 часов, умер 1 раз от Касатки в океанариуме.
По сути всё открывается почти в самом конце, особенно если проходить каждую зону по очереди на 100%. НО искусственно процесс затянут тем что часть нужных мест закрыта решётками "пожилой" эволюции, это нас возвращает к тому что большая часть "шмоток" получается в конце игры.
Реиграбельности никакой, ломать лодки неинтересно. Контента реально мало.
Спасибо эпикам за купоны, игра стоит своих 550р. Я считаю. 1200 никак не стоит.

Больше всего взбесил номер в локации "озеро дохлая лошадь" прям рядом с гротом, ВЫСОКО под мостом, забрал его уже будучи максимально прокаченным.

+5

Эх..Дроздова бы на озвучку,Все эти факты его голосом зачитывать... Было бы нереально просто.

А зная трипвайров -пару крупных патчей точно выпустят.

раскрыть ветку 1
+1
Закадровый голос и так хорошо справляется. Не знаю, кто озвучивает, но по моему, я слышал этот голос в фильмах про природу.
+2

Ух ты, Hungry Shark в 3D, ох whait.

Но если честно, очень похожа на эту простую игру для телефонов и планшетов.

С каждой версией и патчем это игра от простого ешь всё за акулу превращалась в забавную аркаду с прокачкой. По итоге там были робоакулы, реактивный ранец и прочее прочее прочее.

Очень классный таймкиллер.

А теперь вот игра один в один. Будет интересно посмотреть.

0

хех она наконец вышла, помню её как минимум 2 Е3 презентовали

-9

Гавнище. Жалкая попытка сделать что-то лучше Depth.

раскрыть ветку 5
+4

Так она фановая и не претендует на серьезную игру. Они сделана чисто скоротать два вечера, посмеяться, найти под водой статую свободы, дверь к Кайдзю, пройти и забыть, там игровых механик нет почти.

раскрыть ветку 3
-1

нууу если она на 2 вечера то лучше скачать с торентов - по тому что ~20$ за игру на два вечера мало кто готов платить

раскрыть ветку 2
0
Depth же сетевая игра. Где связь?
-46
Игра в жанре "убивай невинных людей. Изголяйся над жертвами. Поедай их."
Моральным уродам понравится. А для нормальных, и в особенности детей, - противопоказанно.
раскрыть ветку 11
+17

О, решатель, что должно нравится другим людям, а особенно детям

+18

То ли дело пластиковые солдатики! Уууух! Война, выстрелы, ранения, танки, давящие всех и вся, самолетики, сбрасывающие бомбы...

Да, вы правы, неправдоподобный аркадный симулятор акулы с рейтингом 17+  - это зло)

ещё комментарии
+9

Такие игры детям то и не должны быть доступны. GTA 5, к примеру, для лиц старше 17-ти лет. Тот же Стаббс Зомби, который упоминается в тексте игры, тот же рейтинг, от 17-ти.

В реальности я не беру оружие в руки и не сношу кому либо выстрелом из дробовика голову. А вот в игре могу выплеснуть накопившееся за день раздражение.

+4
Ух толстота
+2

Ну мааам!

+1

Сказал человек не игравший в игру. Т.е. убить живое существо - ради удовольствия,поглумиться над его детенышем ( и это только начало) - это нормально для человека. А еще засрать всё вокруг ( причем в игре -это ярко показано ( а не в игре - всё примерно так же). Конечно. Вершина пищевой цепочки. Только вот невинная ли..

ещё комментарии
Похожие посты
129

Little Bit Game  |  Desperados III

Добрых уток времени всем!


Не так давно состоялся релиз тактической игры Desperados III и я уже хотел по традиции сделать пост в стиле “что нужно знать о предыдущих частях серии, чтобы спокойно начать новую игру”. Но вот беда, несмотря на то, что в названии присутствует гордая цифра три, по факту (по сюжету) это приквел к первой Desperados: Wanted Dead or Alive.

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

Поэтому рассказывая о сюжете ранее вышедших проектов я банально проспойлерю вам хоть и не все, но одни из важных моментов новинки. Не, так дело не пойдет. Может быть рассказать о персонажах, их предыстории, характере и взаимоотношениях? Тоже нет!


Банально потому, что в самой Desperados III нам именно это и рассказывают. Мы видим, как встречаются друг с другом главные герои, в рамках сюжета нам показывают их предысторию и почему они начали заниматься тем, чем занимаются. Так что тут без спойлеров тоже никак. Тем более, что три персонажа из Desperados III перекочуют в первую Desperados… или наоборот… Так! Главное, что вы поняли, спойлерить тем, кто задумается поиграть я не хочу, моя главная цель - рассказать коротко историю серии и почему она такая, какая есть, почему фанаты довольны и как так вышло.


Поэтому сначала немного предыстории.


Шел 2001 год, на рынок выходит Desperados: Wanted Dead or Alive и игровое сообщество очень довольно. Продуманная тактика, несколько играбельных персонажей и каждый со своими фишками и способностями, открытые карты и умный ИИ. Все это дает огромный простор для фантазии и вариантов прохождения каждой из миссий. К тому же разработчики явно не хотят ограничивать нас “единственно верным вариантом” достижения главной цели.

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

В итоге сегодня у игры очень положительные отзывы от игроков и критиков:

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

Тут вам и детально прорисованные вручную локации, и харизматичные герои, каждый со своими фишками, и разнообразие путей прохождения. Хочешь - устраивай массовый геноцид, хочешь - скрытно пробирайся через всю карту и никого не убивай. И все это под соусом Дикого Запада. Вышло очень хорошо и свежо для своего времени, благодаря чему игра была у многих на слуху и впоследствии заработала довольно большую фан-базу.


Далее разработчики решают начать экспериментировать и “улучшать серию” всеми возможными способами. Появляется Desperados 2: Cooper’s Revenge.

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

Игра получила 3D-графику, но потеряла в шарме, проработанности и множестве других мелких деталей, которые вкупе привели к мнению “неплохо, но раньше было лучше”:

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

Что ж, 5-6 лет разработки хоть и не пошли “коту под хвост”, но разработчики явно выбрали не тот вектор направления. Не страшно, студия Spellbound, авторы оригинальной игры, не из робкого десятка. И разработчики тратят еще три года, чтобы рашпилем и наждачкой довести идею развития до логического и, самое главное, правильного конца. В 2009 году выходит новая часть под названием Helldorado (кстати, в России игра распространялась под названием Десперадо 3: Схватка в прериях).

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

Причем название было пророческим. Да, графика стала лучше, стиль и детализация снова на месте. Только вот как игроки, так и критики обратили внимание, что баланс в игре явно сильно пострадал. Слишком уж большой разработчики сделали упор на стелс. Игра не прощала ошибок, а о вариативности прохождения можно было только мечтать, как и о веселом игровом процессе.

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

Вторая неудача - это уже показатель. Поэтому студия переключается на другой жанр и и серию. В руки им попадает Arcania и они явно не знают, что с ней делать. Arcania: Gothic 4 - неудача. Arcania: Fall of Setarrif - полнейший провал.

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

Процесс создания игр скатывается в производственный ад, мораль сотрудников на нуле, и через год студия Spellbound Entertainment объявляет себя банкротом. Фанаты Desperados оказываются у разбитого корыта, ведь отличная оригинальная игра остается без достойного продолжения …казалось бы!


Спустя несколько лет случается чудо и права на серию были получены студией Mimimi Games, а издательством занялась компания THQ Nordic. “Так-Так-Так!” - подумали фанаты. “Что у нас тут, авторы Shadow Tactics: Blades of the Shogun и крупный издатель с неплохим финансированием, неужто…”.

Да. Разработчики из Mimimi Games явно прислушались ко всем отзывам игроков и решили не придумывать колесо в двадцатый раз, а просто сделали то, чего хотели и просили игроки. А просили игроки того же самого, что было в первой части, только больше и лучше:

- Большие открытые локации;

- Вариативность в достижении целей;

- Проработанность и детализацию;

- Харизматичных персонажей;

- Атмосферу Дикого Запада;

- Не выбивающийся из колеи игрового процесса сюжет.


Обычно я расписываю все подробно, мол вот тут вы можете вот это, а здесь это. Сюжет такой и можно поступать вот так. Но в случае с Desperados III это чревато тем, что вы потеряете часть удовольствия первооткрывателя. То самое чувство, когда вы начинаете новую миссию с мыслью “а ну-ка, ну-ка, что у нас тут нового?!”.


Сюжет игры не блещет неожиданными поворотами, они этой игре не нужны. Вы попадаете в различные большие, многоуровневые и детализированные локации, где вам выдают по 2-5 персонажей под управление и цель. А уж какими способами вы ее добьетесь - зависит только от вас.


И тут сюжет нужен только для того, чтобы рассказать историю персонажей в паре катсцен, увязать героев вместе и создать логическую цепочку из всех уровней. Ни больше, ни меньше. Вам не захочется проматывать и пропускать сюжетные вставки, их ровно столько, сколько нужно.

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

Среднестатистически каждая миссия занимает при первом прохождении на стандартном уровне сложности примерно полчаса. В моем случае это минут сорок пять или час. Всего в игре 15 миссий без учета обучающей “Once Upon A Time” (если мне, конечно, память не изменяет). Причем каждая новая миссия немного, но сложнее предыдущей. Хотя разработчики добротно подбрасывают камней, вывесок, колоколов, пулеметов, динамита и других средств, которые могут значительно сократить время прохождения.

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

Если все-таки усреднить, то Desperados III дарит вам около 10-15 часов увлекательного игрового процесса. В случае же когда вы довольно хороши в тактическом жанре, то пройти можно и за 5-6 часов. Некоторые миссии имеют даже бонусные цели “пройти быстрее, чем за 17 минут”.


Кстати, о бонусных целях. Если вы прошли карту и довольны собой, то не забудьте глянуть на дополнительные цели. Например, игра может предложить вам пройти задание без маскировки, что само собой гораздо сложнее. Так что удовольствие от процесса могут получить как казуалы, так и любители хардкора.

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

К тому же, есть возможность сохранить повтор прохождения и оценить наиболее сложные места, а также спланировать более удобный и интересный маршрут.

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

Причем, по ощущениям, разработчики явно использовали эту систему и во время внутреннего тестирования проекта. Не раз и не два у вас появится мысль, мол “вот если бы он смотрел чуууууть-чуть правее, как бы проще было пройти это место”.


Да, разработчики не стали мудрить с интерфейсом и механиками, переведя многие аспекты из Shadow Tactics:

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

Однако, при детальном рассмотрении это все-таки не рескин, а закономерное улучшение качества того, что и так было сделано хорошо. Из минусов лично я бы отметил только одно: отсутствие возможности задавать героям последовательности действий на паузе.


То есть вы можете сказать персонажам во время паузы сделать одно действие и, сняв игру с паузы, наблюдать, как герои одновременно что-то делают. Но только по одному действию каждый. Как в Sims или Star Wars: Knights of the Old Republic задать цепочку из нескольких действий вы не сможете.


Можно еще покритиковать такие недочеты как необходимость снять маскировку перед тем как использовать ключ от ворот. Это же просто ключ! Зачем тебе переодеваться, чтобы воткнуть ключ в замочную скважину?! Но это именно, что придирки, так как разработчиками просто не задумывалось то, что я пойду вглубь карты вместо того, чтобы пытаться выбраться наружу. Наверное…

Little Bit Game  |  Desperados III Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Игровые обзоры, Desperados, Видео, Длиннопост

______

ИТОГ


В общем, кто бы что ни говорил, а вышла игра отличная. Хороший пример того, когда проект, загубленный создателями (даже пусть и с благими намерениями), попадает в добрые руки и получает второе дыхание.


Фанаты оригинала получили именно то, что хотели:

- просторные открытые локации;

- детализированная проработка окружения;

- вариативность прохождения;

- незатейливый, но интересный сюжет и атмосферу Дикого Запада;

- множество увлекательных часов на прохождение.


Будем надеяться, что разработчики из Mimimi Games на этом не успокоятся и возьмутся за продолжение, при этом не повторив судьбу ребят из Spellbound.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 13 1
454

Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи

Добрых уток времени всем!


Состоялся релиз ремастера Saints Row The Third и, по-сути, обсуждать-то нечего, ребята из Digital Foundry уже сказали, мол, “вот как надо обновлять игры!”.


Достаточно лишь показать пару примеров:

Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Saints Row, Видео, Длиннопост

Однако в связи с этим образовалась прослойка игроков, которые не знакомы с серией и, желая с ней наконец познакомиться, стартовав с третьей части, вынуждены страдать из-за ключевого вопроса нашей жизни:

“Какого, мать его, черта тут происходит?!”
Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Saints Row, Видео, Длиннопост

Дабы помочь всем, кто не понимает, о чем говорят герои, какие между ними взаимоотношения и почему все происходит именно так, как происходит, я введу вас в курс сюжета первых двух частей. Пристегивайте ремни, сейчас мы прокатимся с ветерком на этих безумных американских горках от студии Volition. Для тех, кто намерен лично ознакомиться со всеми частями - АХТУНГ СПОЙЛЕРАТЕН, ДАЛЬШЕ НЕ ХОДАЙТЕН!


Первая Saints Row начинается в вымышленном городе Стилуотере, который явно создавался под вдохновлением от Детройта. Наш главный герой случайно попадает в перестрелку между бандами и его к себе забирают сердобольные ребята из 3-rd Street Saints (Святые с третьей улицы). Да не абы кто, а сам глава Джулиус.

В процессе “инициализации” в ряды банды Святых нам предстоит доказать свою силу и решительность, отмудохав по полной ребят этой же банды. И-и-и-и-и мы оказываемся единственными, кто смог это сделать. Судя по всему, ранее каждый новичок должен был по полной сыграть роль пушечного мяса. Но мы-то не пальцем деланые!


Далее по сюжету нам приходится выполнять различные поручения по уничтожению представителей конкурирующих банд (а главных группировок в игре четыре, включая Святых) до тех пор, пока не настает момент устранить главарей. Но сначала наш босс распределяет между лейтенантами (самыми крутыми ребятами и девчатами на районе) цели основные.

Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Saints Row, Видео, Длиннопост

Стоит понимать, что первая часть подается на довольно-таки серьезных щщах, что очень сильно роднит ее с серией GTA. Мало какие события выходят за рамки гангстерского абсурда. Однако сам по себе сюжет является лишь жвачкой, связывающей различные миссии и активности. Для нас с вами гораздо важнее познакомиться с персонажами, которые продержатся до третьей части или каким-либо образом повлияют на судьбу таковых. Так что давайте познакомимся с некоторыми героями саги, ведь сюжет будет крутиться вокруг них.


Декстер «Декс» Джексон

Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Saints Row, Видео, Длиннопост

Ему поручают разобраться с бандой Los Carnales. Сам по себе Декстер умный парень, наверно поэтому после событий первой части он отходит от криминала и зарабатывает первые миллионы, став главой охраны корпорации Ultor (что потом скажется на отношениях с другими героями). Но пока он лейтенант Святых, ему приходится выполнять поручения босса Сэмюэла Л. Джек… то есть Джулиуса и помогать главному герою с заданиями. В целом является второстепенным персонажем, которого раскрывают только в первой части. Так что на этом его биографию оставим. Был и был.


Трой Брэдшоу

Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Saints Row, Видео, Длиннопост

Этому любителю говорить с сигаретой во рту говорят заняться бандой Vice Kings, но он отказывается. И тому есть причина, на самом деле Трой - полицейский, который внедрился в бандитские круги, однако на протяжении первой части он нам то и дело помогает, один раз даже спасает жизнь главному герою. Но вот в конце… об этом чуть позже. Хотя какого хрена?!


Этот ублюдок предает Святых, из-за чего в самом конце игры план идет к чертям, и главный герой попадает в засаду. “Неожиданно” происходит взрыв (вот в нем-то виноват, кстати, наш босс, который решает смыться и зачистить все хвосты), а игрок впадает в кому до событий второй части, где Трой уже выступает в роли начальника полиции и якобы ведет правильный образ жизни, периодически выступая против того, чтобы его начальство из Ultor вело дела с бандитскими группировками.


Но мы-то с вами знаем, что он та еще крыса, даже несмотря на то, что являясь главой полиции он продолжает иногда покрывать Святых. В любом случае, он попадает в ад в Saints Row: Gat out of Hell. В третьей части персонаж не фигурирует, так что познакомились, позлились, послали его подальше и забыли.


Джонни Гэт

Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Saints Row, Видео, Длиннопост

Воооот, вот это уже один из ключевых персонажей. Всегда дерзкий и резкий, Джонни выступает вперед и берется за Vice Kings вместо Троя. Также он периодически помогает главному герою очистить улицы города от вражеских группировок, а после предательства Троя пытается убить крысу, но попадает в тюрьму, где ему грозит смертная казнь за 397 убийств. Это уже, кстати, события второй части. Как я говорил, наш главный герой впадает в кому между первой и второй играми серии, а после того, как приходит в себя, решает вытащить Джонни из тюряги, устроив перестрелку прямо в зале заседания суда.


В целом отличный парень, хоть и вспыльчивый. Всегда топит за правду в лицо, даже если это неприятно и обидно. Однако всегда готов помочь и стоит горой за своих, у него есть девушка - певица Аиша.

Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Saints Row, Видео, Длиннопост

Правда из-за стечения обстоятельств она погибла во время сильного взрыва… Ладно-ладно! Шучу.


Не умерла она, “смерть” инсценировал Джонни, чтобы Аиша могла слезть с крючка банды Vice Kings. Позже она стала его женой… но не сложилось. Из-за разборок между группировками любимая Гэта погибает от руки одного из главгадов, а похороны срывает другой гад из банды Ронина.


На протяжении двух частей Святых Джонни остается одним из лучших друзей главного героя и занимает должность лейтенанта, отказавшись от роли Главы банды. Один из тех, кто принимает участие в ограблении банка в самом начале третьей части.


Далее по списку у нас идет Лин.

Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Saints Row, Видео, Длиннопост

25-летняя азиатка, которой босс предложил (а точнее приказал) внедриться в Westside Rollerz. Что она успешно и делает благодаря своему убийственному хладнокровию и жестокости. Однако ее раскрывают, и в итоге Лин вместе с главным героем оказывается связанной в багажнике тонущего автомобиля. Девушка успевает освободить нас, но вот сама отправляется к праотцам (пару минут назад в катсцене в нее прилетела пуля, да и время было на исходе). Светлая тебе память, Лин.


С основными героями первой части познакомились. Как итог игры, вражеские группировки практически устранены, Святые разбежались кто куда, босс Джулиус скрылся. Однако свято место пусто не бывает, и на смену старым бандам приходят три новые - Дети Самеди, Братство и Ронины. Да и про мега-корпорацию Ultor не забываем, о ней потом стоит рассказать отдельно.


Главный герой решает возродить Святых. Первым делом он вытаскивает из тюрьмы Джонни Гэта и начинает искать новых умелых ребят, чтобы завербовать их к себе. Так мы знакомимся с основными персонажами Карлосом, Пирсом и Шаунди.

Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Saints Row, Видео, Длиннопост

Разберем судьбу каждого по отдельности:


Карлос Мендоза

Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Saints Row, Видео, Длиннопост

Именно этот парень помогает главному герою бежать из тюремной больницы после выхода из комы. Якобы он и ранее был членом банды “Святые с 3-ей улицы” и специально себя ранил, чтобы попасть в одну палату с протагонистом. Но главный герой этого чувака не помнит. Бывает, не страшно. Судьба, правда, у паренька незавидная. Ребята из Братства его похищают и привязывают к грузовику. Ну… чтобы “покататься по докам”.


Когда игрок прибывает на место действия, становится уже слишком поздно. Карлос смертельно ранен, а цепи сковывают его слишком крепко. Единственный выход, который видят оба - пуля в лоб, чтобы не мучился. Почему этот герой достоин упоминания? Да потому что, иногда другие персонажи будут его вспоминать и винить игрока в смерти парня.


Пирс Вашингтон

Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Saints Row, Видео, Длиннопост

После его принятия в ряды Святых мы поручаем Пирсу заняться бандой Ронинов (да-да, теперь мы главные и указываем всем что делать). В целом этот ни… персонаж отлично справляется со своей задачей, помогая в разборках не только с чуваками с катанами, но и в миссиях против Ultor. Именно он, кстати, рекламирует напиток в самом первом ролике третьей части, так что запомни: ранее парень активно помогал Святым как информацией, так и лишним стволом во время разборок.


Шаунди

Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Saints Row, Видео, Длиннопост

Еще одной лейтенантшой Святых становится Шаунди. Под ее надзор попадают Дети Самеди, а также все, что связано с торговлей наркотиками (а вы думали Святые святые?!). По мере развития ее сюжетки, Шаунди также похищают бандиты, но в отличие от Карлоса, главному герою удается спасти девушку, и все заканчивается хорошо. В итоге ее ум и тело, а также навыки владения оружием (которое она ну о-о-о-очень любит) помогают добиться карьерных высот к началу третьей части.


Корпорация Ultor

Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Saints Row, Видео, Длиннопост

В первой части Ultor - это небольшой магазинчик по пошиву дешманской одежды. Однако хорошие связи помогают за 5 лет превратиться в мегакорпорацию, которая старается подмять под себя весь город и не только. Причем эта корпорация военизированная и главенствует над полицией, а также имеет свою небольшую армию.


Сначала шишки в Ultor считают, что пусть, мол, банды грызутся. Кого-то можно подкупить, кого-то потом устранить. А пока они дерутся между собой, ничто корпорации не угрожает. Но тут на пути у магнатов встают ребята из Святых, которые почти стерли с лица земли все остальные бандформирования. И вот тогда совет директоров назначает нас целью номер один.


Самому главному в корпорации, Дэйну Вогелю, это, якобы, не нравится, и он сдает весь состав директоров игроку:

“а вон они все вместе на яхте. Удобно, не правда ли?”.

Естественно, пиджак оказывается с двойным дном, и Дэйн пытается устранить не только конкурентов в виде других “акционеров”, но заодно и Святых. За что и учится потом летать с пулей в голове с высоких зданий. А то ишь ты, удумал…


И вот финал второй части. Корпорация Ultor обезглавлена, все мелкие банды побеждены. Выжившие персонажи становятся легендами для простых жителей и в прямом смысле этого слова организуют свой собственный бренд. Каждый из лейтенантов начинает заниматься любимым делом. Кто-то снимается в кино, кто-то продает энергетические напитки и атрибутику с изображением того же Джонни Гэта (кстати, это объясняет, почему в начале третьей части они используют маски самих себя. Они настолько популярны и востребованы, что под масками может быть кто угодно). Казалось бы, деньги текут рекой. Но ведь Святые - это банда и сидеть на месте - не для них.


Так начинается третья часть.

Несколько героев собираются вместе и пытаются ограбить банк, но все идет не по плану, персонажей ловит спецназ, а новоявленная организация “Синдикат” предлагает им невыгодную сделку (по-сути стать пешками в их руках). Кто ж на такое согласится?! Правильно, кто угодно, но не Святые.


Только вот беда… пока игрок и парочка его закадычных друзей развлекались, все их финансы и активы были перехвачены Синдикатом. Что ж, они еще не знают, с кем связались. Настало время вернуть старых друзей и найти новых, чтобы показать этому городу, кто тут настоящие короли.


Послесловие:Послушай, если ты дочитал до этих строк, то ты нереально крут. Поэтому хочу тебя предупредить об одной очень важной вещи. С каждой новой частью разработчики повышали градус безумия и абсурдности. Поэтому первая и третья часть сюжетно воспринимаются как два совершенно разных жанра повествования. Однако сам мир является единым, как и герои в нем.


И если первая игра - это серьезные гангстерские щщи в мазафака-оболочке, то к третьей части степень мазафаковости возводится в абсолют. Не такой абсолют, как в Saints Row IV, но очень близко. Многие фанаты серии считают, что именно третья игра является квинтэссенцией того самого безумия, которое подрастеряла в свое время серия GTA. А сталкиваясь с безумием стоит знать, из чего оно выросло. И ты это только что узнал, мой дорогой друг.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast. Желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 12 2
247

Little Bit Game | Dragon's Dogma. Драконовские законы

Добрых уток времени всем!


В рамках различных активностей от пикабушников и для пикабушников предлагаю вашему вниманию масштабную статью по Dragon's Dogma в честь годовщины игры. Текст написан нашим с вами товарищем @Occult1st.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Хидэаки Ицуно больше всего известен благодаря серии Devil May Cry. Однако научить дьяволов плакать было не единственным его достижением. Помимо этой серии игр, Ицуно работал в основном над различными файтингами и большую часть своей жизни посвятил CAPCOM. Из которой, по слухам, он хотел уйти, после того как его детище, серию DMC, доверили освежевать, простите, “освежить” студии Ninja Theory. Ладно, чего тянуть, он работал даже над игрой Jojo's Bizarre Adventure. Yare yare daze...

Но мечтал Хидэаки совершенно о другом. По его словам, он очень давно хотел создать ролевую игру, и ранние концепты были готовы аж в нулевых, еще до печально известной DMC 2. В 2008-ом, после выхода DMC 4, CAPCOM думала над новым проектом, ориентированным на широкую аудиторию. Несмотря на первоначальный скепсис, поскольку мода на хардкорные ролевые игры пришла позже, Ицуно все же удалось уговорить руководителей компании рассмотреть его проект. На закате третьего поколения консолей японская студия дала карт бланш на создание нового тайтла и предоставила Хидэаки Ицуно команду из, ни много ни мало, 150-ти человек. И честно признаться, за три с лишним года Ицуно смог добиться неплохого результата. Знакомьтесь, Dragon’s Dogma: Dark Arisen!

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Собранная из различных ассетов, которые можно было заметить в других проектах CAPCOM, и вдохновленная совершенно разными франчайзами, игра не посрамила своего создателя. Monster Hunter, Devil May Cry, Dragon Age, серия The Elder Scrolls, Final Fantasy, куда ни кинь можно найти параллели. Но Dragon’s Dogma выбивается из привычных для жанра (партийных) ролевых игр шаблонов и способна подарить куда больше новых ощущений. Если сможете смириться с недостатками и дать игре шанс.


Начинается Dragon’s Dogma с пролога, в котором нам предоставляется роль опытного воина Савана и его оруженосца Салде, являются они, как можно было догадаться, драконоборцами. Путь героев пролегает через неизвестные руины, полные монстров и других опасностей. Чуть позднее к ним присоединятся еще два персонажа, и отряд уже будет напоминать классический состав: 2 воина, маг и разбойник. Таким образом нас знакомят с базовыми механиками игры, давая представление о возможностях классов и их роли в составе команды. Глава закончится на сражении с химерой, трехглавым противником, требующим особой тактики. Если же не терпится приступить к основному блюду, можно сэкономить время, и дать монстру убить героя. Буквально. Никакого штрафа за это нет (кроме небольшого количества лора), зато нас сразу перенесут на экран создания персонажа.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Сам редактор вряд ли кого-то сегодня удивит, но опций и пресетов достаточно на любой вкус, позволяющих создать, как аниме девчуль, так и брутальных пузанов с бородой. Примечательно вот что. От, казалось бы, косметических изменений в виде роста и веса зависят характеристики протагониста. Выберете статного, высокого героя - будет менее ловким, но зато врагам будет куда сложнее лишить его равновесия. Создадите персонажа низкого роста - сможете застать врасплох крупных противников, бегая у них промеж ног. Более того, от выбора пола зависит поведение некоторых противников и решение как минимум одного квеста. Уже вариативность и какая! За это ведь мы и любим японские игры, не так ли?

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

В городе есть парикмахерская, в которой можно изменить прическу, цвет волос и тому подобное, а в Лагере (the Encampment) можно приобрести предмет, позволяющий полностью переделать внешность как персонажа, так и спутника.


Короче говоря, после 10-15 часов ковыряния в довольно неплохом редакторе, начинается уже наша история. На деревню главного героя или, если желаете, героини нападает гигантский дракон. Повсюду хаос и паника, кто-то погребен под завалами, кто-то менее везучий кончил в желудке рептилии. Наш протагонист, простой житель рыбацкого поселения, выбегает на пляж в наивной надежде выиграть хоть немного времени для остальных. Вооружившись ржавым мечом и отвагой на грани с безумием, он наносит удар по рептилии. Удивленная дерзостью, огромная тварь отбрасывает персонажа словно пушинку, протыкает его грудь своим когтем и поглощает ещё бьющееся сердце. После чего дракон с чувством удовлетворения улетает. Oh shit, here we go again.


Тем не менее, герой не торопится умирать. Он просыпается в доме старосты на следующий день и видит, что на месте раны появился шрам, но за исключением отсутствия сердца, с ним все в порядке. Дотронувшись до рубца, протагонист слышит голос дракона, который призывает вооружиться, найти его и выйти с ним на честный бой, если герой хочет получить свое сердце обратно. Теперь он никто иной как Arisen, Восставший. С этого момента и начинаются приключения в герцогстве Грансис, находящимся на полуострове Лиарган. Мир достаточно большой, с приличным количеством как открытых пространств, так и “подземелий”, а также богат разнообразной флорой и фауной. Ночью путешественников ждет много интересных сюрпризов, ибо бестиарий отличен от дневного, так что в разное время суток ощущается игра совершенно по-другому. И как закончатся странствия еще неизвестно, ведь с приходом дракона на землях стало куда опаснее...

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Хайль Гидра!


После пробуждения персонажа игра предлагает на выбор три класса. Всего их 9: три стартовых, три гибридных и три продвинутых. Стартовые - боец, маг и бродяга, продвинутые - воин, рейнджер и колдун, гибридные - мистический рыцарь (паладин), магический лучник и убийца. Но пусть описание не вводит вас в заблуждение, каждый класс по-своему эффективен на любой стадии игры, плюс в практически любое время профессию можно сменить на желаемую, начиная с 10-го уровня и выполнения первого сюжетного квеста, но есть нюанс и не один…


Что может запутать, так это система развития и прокачки. Тут всё просто и сложно одновременно. За убийство и активности персонаж набирает опыт для повышения уровня и очки дисциплины, по сути те же скиллпоинты. А теперь, внимание. В зависимости от того, в каком классе вы получили уровень, такой прирост характеристик вы и получите. Получили уровень играя за воина, вот вам 40 здоровья, 15 к выносливости и 5 к атаке. За рейнджера - 21 к здоровью, 30 к выносливости и 4 к атаке. За мага? 21 к здоровью, 10 к выносливости и 4 к магической атаке. Разумеется, указан рост не всех параметров, ибо воин и разбойник тоже получают маленький бонус к магическим характеристикам. Чем больше вы играете за воина, тем сильнее будет физически развит персонаж и наоборот.


Воин 100-го уровня будет неплохим разбойником, но ему будет постоянно не хватать выносливости, а маг из него выйдет разве что для поддержки. Почему важна выносливость? Она используется для спринта, физических и магических способностей, то есть для всего кроме автоатак. Тем не менее, ничто не мешает вам, скажем, взять 30 уровней воина для “жирка”, 60 рейнджера для выносливости и 10 уровней мага для защиты от магии, а играть дальше вообще убийцей. Смысл, думаю, понятен. Экспериментируйте под свои нужды, однако сбросить “уровни” нельзя. Лучше спланировать финальный архетип заранее: меч,магия или гибрид.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

С дисциплиной всё обстоит несколько иначе. Чем больше ее в определенном классе ЗАРАБОТАНО, тем выше будет его “ранг” (уровень в классе, грубо говоря), больше активных и пассивных способностей откроется. Всего у каждого класса есть 9 рангов и на каждом открывается новая способность. Но тратить очки (именно тратить!), можно в любом архетипе, на что угодно. Скажем, вы играете за бродягу и вам не хватает защиты. Меняете класс на воина и за накопленную дисциплину покупаете доступную уже на первом ранге пассивную способность “Бастион”, что дает бонус против физических атак. Пассивные умения СОХРАНЯЮТСЯ при смене класса, надо лишь поставить их в слот. С активными умениями иначе. Активные умения воина предназначены для двуручного оружия и смысла в их приобретении для ловкача нет. Некоторые такие навыки все же “делятся” между классами, но только если они требуют один и тот же тип оружия. Если говорить проще, активные умения завязаны на классе и оружии, что он использует. Пассивные - завязаны на персонаже, и как-только вы их открыли, достигнув нужного ранга в классе, и купили - они будут доступны независимо от используемой профессии.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Как насчет того, чтобы стать паладином 80-го уровня?


Сложна! И в этом вся Dragon’s Dogma, японская RPG, в конце концов. Она заманивает своими механиками и награждает соответственно. Колдун, который когда-то еле-еле мог создать небольшой огненный шар, в конце игры призывает торнадо (и не только!), что засасывает половину локации и уничтожает все на своем пути. Боец получает кучу “фреймов неуязвимости” от различных умений и почти неубиваем. Продолжать можно и дальше, но не будем раскрывать все карты раньше времени. Умения каждого класса интересны и уникальны, вряд ли что-то подобное вы видели в других рпг. Факт остается фактом: игры, позволяющие почувствовать себя воистину мощным, можно пересчитать по пальцам.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Обратите внимание на воительницу справа


Играть в DD можно и одним персонажем, но всё же это партийная игра. После стартовой беготни нам позволят создать “пешку” в том же редакторе. Является она спутником, что будет сопровождать героя, куда бы он ни пошел. Пешки выглядят как люди, но ведут себя странно, если рядом нет Восставшего, которому они безоговорочно служат, и готовы пожертвовать всем ради него. Нам сразу сообщают, что между Восставшим и пешкой существует особая связь, нюансы которой мы будет раскрывать по сюжету.


Максимальный размер отряда - 4. Поэтому остальных двух спутников придется нанимать через специальные “Камни разлома”. Они представляют собой ту самую онлайн составляющую, что модно пихать во все консольные игры. Если вы в сети - вам предложат пешек, которых создали другие игроки; вашу, кстати, тоже могут нанять, и за это есть свои награды и преимущества. При создании спутника - действуйте с умом! Играете за мага, стоит создать компаньона - бойца, что будет отвлекать на себя внимание врагов. Доступных классов у пешек, правда, меньше - они не могут становится гибридными персонажами, т.е. мистический рыцарь, убийца и магический лучник - привилегии протагониста.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Пешки имеют больше параметров, чем кажется на первый взгляд. С опытом приходит мастерство, так и ваши спутники будут пользоваться сильными и слабыми сторонами врагов с заполнением бестиария. Вообще сопартийцы - весьма разговорчивы и частенько будут комментировать происходящее, хотя до гениальных диалогов и реплик из Dragon Age им ой как далеко. Иногда даже слишком часто, но игра позволяет ограничить говорливость, манеру общения (милый/агрессивный) и повлиять на поведение в бою, о котором чуть позже. Надо лишь воспользоваться “Стулом Знаний”, что находится в тавернах и других подобных местах отдыха. В настройках болтовню можно выключить совсем, но стоит ли?

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Персонаж с крепкими руками сможет прокатиться на грифоне. Со слабыми - лишь один раз.


Вы думаете на этом всё? Как бы не так. При создании спутника важно также выбрать правильные наклонности или “характер”. Это довольно спорная замена “программированию” искусственного интеллекта в играх серии Dragon Age, Final Fantasy XII и подобных. Спорная, поскольку управлять спутниками напрямую нам не дадут и остается надеяться на ИИ. Доступных черт снова 9, причем у пешки их может быть две (основная и вторичная), и они могут меняться в зависимости от множества обстоятельств. К счастью, все черты характера можно сбросить, потратив определенную сумму, но разобраться в системе стоит. Кому нужен воин, который подбирает предметы в окрестностях, пока химера уничтожает менее защищенных спутников? Если не углубляться, то ситуация следующая: персонажам поддержки лучше давать medicant (лекарь) и utilitarian (универсалист); атакующим и защитным архетипам - снова utilitarian, scather (бей сильных!), mitigator (бей слабых!), challenger (бей врагов дальнего боя!), pioneer (держись от меня подальше!) в зависимости от личных предпочтений. Остальные характеристики плохо вписываются в работу искусственного интеллекта и упоминать их не стоит. Но и это еще не всё! СТОЙТЕ, ПОДОЖДИТЕ, КУДА ВЫ? ДАЙТЕ ЗАКОНЧИТЬ! ТУТ ЕЩЕ КРАФТ ЕСТЬ..!

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Визуал довольно типичный для поколения PS3, но смотрится Dragon’s Dogma очень неплохо и по сей день, благодаря визуальным эффектам, работе света, анимациям, качественной озвучке и дизайну локаций. Отдельно хочется упомянуть техническое исполнение: как мелких, так и критических проблем, которыми печально известны игры с открытым миром, замечено не было. При этом DD запустится даже на старых машинах, что может быть весьма актуальным. Музыка тоже выполнена отлично, пафосные и тревожные композиции - в бою, меланхоличные мелодии - в “мирное” время. Но венцом творения, конечно, является композиция, что радует наш слух в главном меню. Те, кто знаком с серией Dragon Age, возможно узнают неподражаемый голос Обри Эшберн.


Геймдизайн и интерактивность сделаны на высоком уровне и позволяют решать те или иные ситуации по-разному. Не дотянуться до нужного места - у разбойника есть двойной, а то и тройной прыжок. Маг может немного левитировать и делать уступы самостоятельно. Не повезло только воинам, мистическим рыцарям и бойцам, но эти ребята привыкли решать проблемы лицом к лицу - нашел бочку, притащил и запрыгнул. Либо они могут воспользоваться специальным умением и подкинуть спутника в воздух, что полезно даже в бою. Опять же, всегда можно сменить класс, чтобы заполучить заветное сокровище. Не хватает зелий лечения или ингредиентов для их изготовления? Купите пустых бутылок и наберите целебной воды в местных источниках, до которых, правда, дойти еще нужно. Причем если у ваших пешек будут пустые бутылки в инвентаре - они также автоматически их заполнят.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Дизайн локаций, музыка, графоуни - это, конечно, хорошо, но главной особенностью является именно боевая система. В зависимости от выбранного класса и геймплей соответствующий. При игре за воина Dragon’s Dogma начинает напоминает слэшер, за разбойника - Shadow Of Colossus, а за мага - аниме. Лазать по гигантским монстрам здорово, особенно если они умеют летать. Причем каждый класс может развлекаться таким образом, просто у некоторых получается это гораздо лучше. Приятнее всего, конечно, видеть слаженную работу команды. Пока танк отвлекает, а ловкач чешет спинку - колдун готовится сбросить на врага метеоритный дождь. Но даже этим стратегии не ограничиваются. Герой и его пешки могут подбирать предметы и бросать их в противников, заманивать врагов к стационарным баллистам и делать ловушки из бочек... Отдельно хочется отметить сражения с драконами, ибо после победы над ними есть шанс получить дополнительный уровень улучшения экипировки, после чего она получит статус “dragonforged” (закаленная драконьим пламенем). Более того..! Ладно-ладно, понял, хватит уже…

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Карабкаясь по врагам, нельзя терять бдительность!


Кстати различного снаряжения в игре полно на любой вкус и цвет, от тяжелых доспехов до бронелифчиков, от плотных кожанок и нижнего белья до… Эм. “Ниточек”. Ицуно молодец, самое главное добавить в игру не забыл. “Ниточками”, к слову, откровенные наряды не ограничиваются, было бы желание найти. Но ради “друга” можно и постараться, не так ли? Интересный факт. Один из многих способов заполучить столь желанный откровенный предмет гардероба - украсть их у огров, и это объясняется с точки зрения лора!


Задания по большей части представляют собой “подай-принеси” и убей N. Хороших повествовательных квестов немного, но те что есть - сделаны на славу, особенно “Witch Hunt” (Охота на ведьм). Тут нужно понимать, что игра сосредоточена вокруг охоты на монстров. Сюжетная ветка интересна, полна срывов покровов, различных интриг, “аниме-злодеев” и драмы. Даже любовная линия вплетена в сюжет и в какой-то степени обязательна. И она… может удивить. Дело в том, что в игре у каждого NPC (даже у случайных жителей) есть параметр отношения к герою. Если протагонист часто общается и делает подарки ради получения квеста - NPC может стать кандидатом на роль любовного интереса, что может привести… К некоторым курьёзам.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Оу май! NPC в костюме шута зовут Feste, но требуется ли ему three hundred bucks?


Самое время вспомнить о DLC. Dark Arisen, которое теперь идет в комплекте с Dragon’s Dogma, полное меланхолии и безнадеги, дополнение неплохо контрастирует с яркой палитрой основной игры. Начинается оно в стартовой деревеньке главного героя. Ночью на пирсе можно встретить одинокую девушку, которая как-то связана с Восставшим, но не может разобраться кем она является на самом деле. Ольра перемещает нас в мистическое место - Bitterblack Isle, Остров Горькой Черноты (Черной Горечи?). Рядом с пристанью находится лабиринт, в который заходили многие, но никто не вернулся живым. И разгадать тайну острова придется, разумеется, главному герою.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Остров оправдывает свое название. Начинать DLC лучше уже набравшись опыта, ибо оно не щадит. Буквально. Даже самые сильные противники оригинала не сравнятся с местными обитателями. Но и это еще не все: лабиринт полон сюрпризов. Удалось зачистить локацию? Поздравляю, есть шанс, что запах крови приманит существ - некрофагов. И даже опытной группе не всегда захочется иметь с ними дело. Но как всегда - игра не скупится на награды. После победы над последним боссом вам предложат пройти лабиринт заново, но в этот раз существ будет куда больше и будут они куда злее. Таким образом DLC представляет собой “endgame” контент, позволяя фармить и улучшать уникальную экипировку, а также находить новые пассивные умения, которых тут в достатке. Пригодится все это добро как для завершения основной игры, так и старта New Game Plus в режиме Hard.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Однако всем хороша, разумеется, игра быть не может. Первое, что может свести с ума - это управление. Ищите геймпад или готовьтесь потратить изрядное количество времени ради более-менее оптимальной настройки. У каждого класса (кроме воина) 6 умений и поставить их на панель быстрого доступа вам не дадут. Она попросту отсутствует и на цифры можно лишь выставить расходники (и то не все), ну хоть что-то. По умолчанию способности выполняются на манер Assassin’s Creed с его стойками. Ctrl + ЛКМ или ПКМ, Alt + ЛКМ или ПКМ, и так далее. Как всегда, положение может спасти мод (Keyboard and Mouse Hotkeys for dinput8.dll hooks), но с ним, естественно, тоже есть проблемы.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Великолепную боевую систему и возможность цепляться за вражин портит камера, управление которой может инвертироваться в зависимости от расположения персонажа на противнике. И ладно бы только это, зачастую героя просто не видно из-за гигантских крыльев или тела. Вышеупомянутый ИИ соратников тоже не блещет даже с “правильными” настройками. Маги то и дело сами себе будут сбивать “каст” и лезть под атаки, танки - ни с того ни с сего бежать к главному герою, таким образом подставляя его под опасные умения врагов, а разбойники будут просто валять дурака. Хорошей идеей будет выбрать для главной пешки парочку действительно важных активных способностей, а не заполнять все доступные слоты умений. Тоже самое касается вторичного оружия. Стоит ли давать кинжалы рейнджеру, если его основная задача поливать врагов стрелами издалека?

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

В данном случае у пешки 3 слота специально оставлены свободными, чтобы в предстоящем сражении выносливость тратилась только на самое необходимое.


Ещё один момент, который нельзя не упомянуть - это повествование. Игра делится на главы, прямо как Готика, но при их завершении некоторые квесты становятся недоступны аж до следующего прохождения. Хорошо хоть имеется “новая игра +”. Таким образом можно лишить себя уникальных предметов, которые не получить иначе, или пропустить несколько действительно интересных квестовых цепочек, а их тут, повторюсь, можно буквально по пальцам пересчитать. Причем продолжение цепочки пропустить очень легко, если не обратить внимание на “маркер” над головой NPC, который вдруг появился, к примеру, в стартовой деревеньке.


Усугубляют ситуацию с главами система сохранений. Дело в том, что в игре нет профилей или слотов. У вас может быть только одно сохранение. Точнее сказать - два. Первый сейв - автоматический, который происходит после смены локации, и чекпоинт сейв, который обновляется после сна или важного сюжетного события. Загрузить можно либо авто, либо чекпоинт, но общую ситуацию это не спасает, и может дойти до того, что последние решения в игре нельзя обратить. Увы.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Если найдете в себе силы справится с недостатками - получите, пожалуй, один из самых уникальных опытов в ролевых играх. В середине и в конце пути Dragon’s Dogma подкинет немало интересных сюрпризов, в отличие от многих игр, которые к тому времени сдуваются. Но что самое важное, финал игры завершат очень качественные концовки. Ицуно действительно удалось добавить свежести жанру и удивить придирчивую аудиторию. Следуя тренду, CAPCOM быстренько запилила Dragon’s Dogma Online, но доступна она только японскому рынку. Сама франшиза пошла дальше и Нетфликс в 2019 году объявила о создании аниме по вселенной DD.


Кстати, улучшить впечатление от игры на ПК можно, как всегда, модами. Их не так уж и много, а действительно стоящих еще меньше. Первое, на что стоит обратить внимание это, разумеется, перевод на русский язык, ибо CAPCOM решила не разоряться и не переводить игру на всякие там варварские языки. Второй мод - E3FX reshade for Dragon’s Dogma. Преображает игру он изрядно, добавляя в игру цветокоррекцию, резкость, отчего картинка кажется менее “мыльной”, HBAO и прочие прелести. Вдобавок, в отличие от различных ENB-инжекторов, игра не превращается в “кислотное море” и не выглядит неестественно. Устанавливается мод просто, настроек тоже достаточно (рекомендую поставить Less Blue Palette и отключить Bloom). Dragons Dogma: Dark Arisen была пройдена с ним несколько раз без каких-либо проблем. Но следует учесть, что все перечисленные эффекты имеют свои аппетиты, адаптируйте мод под себя. Пара скриншотов для сравнения, хотя в игре разница чувствуется куда сильнее. Первый с модом.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Второй - без. И не забудьте в игре поставить яркость повыше (12-13)!

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

А что насчет продолжения? Хороший вопрос! Возможно кто-то помнит некий тайтл Deep Down, который смахивал внешне на Dragon’s Dogma, драконы там были, да и в названии те же две буквы D. Совпадение? Не думаю. Однако проект был заморожен, а CAPCOM официально заявила о том, что к Dragon’s Dogma он не имел никакого отношения.

Little Bit Game  |  Dragon's Dogma. Драконовские законы Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Обзор, Dragons Dogma, Видео, Гифка, Длиннопост

Но не стоит отчаиваться. Ицуно рассказывал, что до работы над DMC 5, он пришел к исполнительному директору CAPCOM и спросил, мол, над какой игрой ему работать дальше: Devil May Cry 5 или Dragon’s Dogma 2? Кендзо Цудзимото оставил выбор за Хидэаки и решение всем нам известно. Значит ли это, что через пару лет мы опять откроем охоту на драконов и снова будем сбрасывать гоблинов с обрыва? Покажет лишь время.


_________________________________________

С вами был верный друг и читатель @Occult1st. От пикабушников для пикабушников!

Желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 21
300

Little Bit Game  |  Inside Xbox

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что нам показали на презентации Inside Xbox:

Не забываем и про текстовую версию:


Презентация вышла довольно короткая, но очень насыщенная. Все потому, что трейлеры разбавляли разговорами по-минимуму. В первую очередь стоит отметить чувство юмора ребят из Xbox. Вы же тоже обратили внимание на то, как шикарно холодильник вписывается в кухню?

Little Bit Game  |  Inside Xbox Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Microsoft, Xbox, Видео, Длиннопост

Свои проекты Microsoft покажет в июле, а сегодня компания ограничилась "геймплеем" от сторонних студий и студий-партнеров.



Первой показали Bright Memory: Infinite

Известна игра Bright Memory: Infinite тем, что изначально создавалась силами одного-единственного разработчика. Это экшен-шутер, над которым сейчас трудится студия FYQD, главная героиня которого использует не только мощный арсенал, но и спецумения. Никаких подробностей, кроме выжимки из сюжета, пока нет, но радует то, что старания разработчика-одиночки не остались незамеченными.



Иииии...Мировая премьера! DiRT 5

Гонка быстро и динамично ворвалась с анонсирующим трейдером, и, судя по всему, тизер именно этой игры нам показали пару дней назад в Твиттере.

Путешествуйте по миру, получите в свое распоряжение самые невероятные машины для бездорожья и станьте частью атмосферы, в которой царит эпическая экшн, чистая экспрессия и безудержный стиль. И все это  вместе со своими друзьями!

Так гласит официальное превью. Релиз намечен на октябрь этого года для PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4 и PS5.



Scorn

В свое время привлекший к себе внимание хоррор Scorn завяз в производственном аду, но разработчики из Ebb Software явно решили не сдаваться и показали новый атмосферный трейлер. Ганс Рудольф Гигер гордится вами, ребята! Однако, точной даты релиза так и не озвучили.



CHORUS:  Rise as one

CHORUS: Rise as one - это новый боевой шутер про космических пилотов, управляющих разумными истребителями. Геймплей, к сожалению, пока не показали, так что за маской отличного CGI может прятаться что угодно. Релиз запланирован на 2021 год.



Новый трейлер Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2!

Что тут сказать, стильно, под музычку. Правда, более явно стали видны проблемы с анимациями персонажей, но ценим мы эту франшизу за атмосферу и вариативность. Что ж, ждем, релиз намечен на этот год, но точной даты нет. Зато стало ясно, что проект заглянет на консоли нового поколения.



Call of the Sea

Затем нам показали трейлер мистической приключенческой игры с элементами головоломки Call of the Sea. События происходят в 1930-х годах в южной части Тихого океана, где главная героиня попадает на неисследованный островной архипелаг в поисках пропавшей экспедиции ее мужа.



The Ascent

А вот тут повеяло качественным киберпанком. The Ascent - top down RPG, рассчитанная как на соло, так и на кооперативное прохождение. Игрокам предстоит выживать в мире мегакорпораций после того, как одна из них рухнула. Подробностей о релизе пока нет.



The Medium

Первое, что уже может заинтересовать вас в следующей игре - это тот факт, что над звуком в этой игре работает композитор Silent Hills. Игрок должен взять на себя роль медиума и путешествовать между двумя мирами, чтобы найти ответы на вопросы, возникшие после видения об убийстве ребенка. Релиз на PC и Xbox Series X намечен на зимние праздники 2020 года.



Новая игра от Bandai Namco - Scarlet Nexus

Описание новой игры от издательства Bandai Namco гласит:

В далеком будущем последняя надежда человечества попадает в руки элитной группы псионических солдат, которые сражаются с непобедимой угрозой, известной как "Иные". Раскройте тайны будущего Brain Punk, застрявшего между миром технологий и экстрасенсорных способностей.

В целом игра Scarlet Nexus очень напоминает Code Vein, так что ждем больше информации и демонстрации геймплейных механик.



Second Extinction

Эгей! Динозавры!!! Много динозавров и открытых пространств. А еще искр и спецэффектов. В новом кооперативном PvE-шутере до трех игроков под названием Second Extinction. На первый взгляд классический шутер против волн врагов, может оказаться как веселой игрой для компании, так и унылым симулятором тира.



Yakuza: Like a Dragon

Почти под конец нам заявили, что в день релиза консоли Xbox Series X игрокам станет доступна Yakuza: Like a Dragon. Интересный факт - пару дней проект добавили в базу данных Steam, так что несмотря на то, что в данный момент проект доступен только на PS4, стоит ожидать и анонса PC-версии.


На этом превью игр закончилось, но, как нам сказали, это только начало и в будущем нас ждет еще больше проектов.


А на сладкое нам оставили "игровой процесс" Assassin's Creed:

По сути ничего сверхъестественного не показали. Ролик состоит из нарезок красивых катсцен и избегает реального геймплея как я избегаю солнца в 40-градусную жару. Это, естественно, не понравилось многим фанатам, так что соотношение лайков к дизлайкам в записи трансляции стремится в сторону вторых. Кстати, а вот и сама запись:

На этом на сегодня все, спасибо за внимание!


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!


Кстати, что касается поддержки:

Предварительно обговорив с администрацией портала, я присоединяюсь к эксперименту по системе вознаграждения на Пикабу для активных авторов. Так что, если кому-либо хочется высказать свое спасибо или помочь в развитии авторского блога (ну или вкусняшку коту Багу подарить, только напишите об этом в комментарии), вот ссылка на PayPal-кошелек:
https://paypal.me/littlebithast
Показать полностью 13
191

Little Bit Game  |  SnowRunner

Добрых уток времени всем!


В самом начале хотелось написать какой-нибудь красочный заголовок про грязь... и не то, чтобы я его не придумал. Нет, придумал! Но все-таки, наверное, обойдусь без него. Потому что одна из главных эмоций, которые я испытал - это дежавю. Причем в хорошем смысле слова.


Поясню. Учился и работал ранее я геодезистом, так что помимо камералки (протирания пятой точки в офисе, что само-собой очень приятно, но связано больше с картографией, чем с полевой геодезией) должен был иногда мотаться туда-сюда по нашей необъятной стране и делать различные "геодезические дела". Зачастую это было связано с поездками по одним из самых отдаленных мест регионов, и чтобы туда добраться "паркетника не всегда хватало". Особенно на Сахалине.


Я повидал много видов грязи. От сухой и жесткой как судьба Эддарда Старка из Игры Престолов и слегка намокшей, податливой, как сюжет последнего сезона сериала... До самых тягучих и вязких глубин ада, как попытки нашего кинематографа снять "русский ответ" зарубежным фильмам. Гхм... ну вы поняли.


Я уже подумал, что позабыл те дни, когда ты банально забиваешь очищать от грязи сапоги, потому что проще подождать, когда она высохнет, и отбить ее о порог. Но нет! Спустя первые минут 30 игры в SnowRunner в мыслях я выглядел примерно так:

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

Связано ли это с ассоциативным подсознательным страхом, что если машина увязнет, то придется переться пешим ходом в соседнюю деревню искать тракториста и договариваться за бутыль (что, скажу я вам, надежнее, чем предложить те же 500 вечнодеревянных), чтобы он вытащил вас на твердый грунт? Не знаю. Знаю одно. Все как в жизни.


Дороги между стройками и различными объектами инфраструктуры "глубинки" раздолбаны в хлам (скорее всего тракторами). Плиты положены "постольку-поскольку" в те места, которые грозят не просто схватить машину за пузико, а поглотить их полностью в пучины царства Аида. Шаг вправо, шаг влево - застрял.


Но это все лирика. Давайте разберем саму игру по косточкам. Что же нам подготовили разработчики? Итак, релизный трейлер:

Не обращаем внимания на хип-хоп на фоне, музыка в игре совершенно не такая. Мне, например, больше нравится трейлер в стиле Death Stranding.


Описание игры в одно предложение:

Атмосферный реалистичный симулятор работы на колесной (и не только) технике в глубинке в условиях тотального бездорожья с правдоподобной физикой.


Итак, из чего состоит игра?


1) 30 кв. км, поделенных на три климатические зоны;

2) Множество миссий и заданий по перевозке груза, починке и эвакуации застрявших машин/прицепов;

3) Исследования локаций (поиск модулей кастомизации/новых машин);

4) Битвы с дорогами (в том числе и в кооперативе).

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

Играться с грязюкой нам дают в трех местах:

- осенний Мичиган (4 локации);

- зимняя Аляска (4 локации);

- весенне-летний Таймыр ( 3 локации).


Мне особенно нравится то, как передан колорит русских деревень с их канавами и советскими заводами, обнесенными радующими глаз бетонными заборами. Ну и раздолбанные дороги на месте!

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

В целом, чтобы вы представляли, что из себя представляет игра. Вам дается три глобальные карты, состоящие из нескольких локаций. Каждая карта характерна особыми свойствами покрытия. В Мичигане вы встретите много "грубой" грязи, часто с вкраплениями камней и луж, но в целом это идеальное место для старта. Застрять легко, но выбраться также просто, благо у всего есть лебедка с крепким тросом.


Аляска повышает уровень "увязания" снегом и льдом. То есть вы помимо того, что можете легко застрять, теперь еще и скользите на льду. Отчего легко можно съехать с твердого покрытия по инерции. Плюс снег покрывает все вокруг и вам не видно, где твердый грунт, а где хитровыложенное месиво. Поездка превращается в русскую рулетку и соваться на Аляску без нормальных шин/техники чревато проблемами.


Ну и топи Таймыра. Грязь с болотами. Обилие влажной почвы, болот и прудов с озерками буквально вынуждает вас искать или зарабатывать на нормальный внедорожник. Дальше первой деревни на шоссейнике далеко не уедешь.


Итак, у вас три карты со своими видами грязи. Каждая красива по-своему, проработана очень детально и все локации исследовать интересно. И прежде, чем мы перейдем к геймплею, стоит рассказать о самом главном - физике.

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

Поверхность под колесами существует во множестве агрегатных состояний. Твердом, упругом, мягком, кашеобразном, слизеобразном, тягучем, рассыпающемся, жидком и т.д. Глобальных элементов в игре четыре: камень/асфальт, грязь, снег и вода. В зависимости от объемов и процентного соотношения вы совершенно по разному ощущаете дорогу. И если буквально пять минут назад вы спокойно проезжали через ручей, размывший колею поперек, то уже через минут 20, возвращаясь обратно, вы легко можете встрять там же наглухо. Все потому что пара колес заехали в старую колею и осели в глубокой луже.


При этом колея имеет свойство меняться. Картинка выше это прекрасно демонстрирует. Стоит лишь разок раздраконить дорогу и все, вода и физика делают свое дело, второй раз туда соваться себе дороже. Благо, если уехать подальше, "следы воздействия" затягиваются со временем, но сам факт того, что нужно запоминать не "вот это вот место, где можно проехать", а само взаимодействие машины и определенных поверхностей на определенных скоростях - это круто.


Со временем приходит понимание процесса. Когда нужно переходить на пониженную передачу и заблокировать дифференциал, а когда лучше взять разгон побольше и прорыть себе путь на скорости. И вот когда привыкаешь (а происходит это быстро), начинаешь наслаждаться окружающим миром и изучать его.

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

Иногда очень не хватает возможности выйти из автомобиля и достать удочку.


Итак, чем же можно заняться в этой игре?


В первую очередь - исследованием и работой. Игра предлагает на каждой локации набор контрактов и миссий, выполняя которые вы получаете опыт и деньги. Нужны они, чтобы разблокировать новые автомобили и апгрейды для них. Также часть авто и улучшений вы можете найти исследуя мир. Карту можно открывать как просто катаясь по ней, так и перемещаясь между обзорными вышками. Я выбрал первый путь, благо мне был доступен всепроходимый УАЗик с высокой подвеской.


Приехав на Аляску я стал кататься по разным дорогам в поисках интересностей. То там, то тут можно найти сломанные автомобили, брошенные грузы, завалы дорог и другие активности (в том числе и на время), выполнив которые вы сможете получить отличные плюшки. Например, я заприметил на карте модель грузовика и решил сгонять к ней, посмотреть, что там.

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

Путь был непростым, но нашему автопрому всё по плечу!  Главное разведать обстановку, узнать, где что находится, а там уж и на тяжелой технике можно будет добраться до нужной точки. Главное знать, куда можно соваться, а куда нет.


Вот сюда, к примеру, переться на шоссейнике я бы не советовал:

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

Не поможет даже лебедка. В итоге, потратив полчаса на шустром и надежном УАЗике, я доехал до грузовика. Выясняется, что это брошенный Caterpillar, не машина, а зверь! Хочу такую, дайте мне ее срочно!

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

Но вот беда, чтобы получить его, надо машинку сначала отремонтировать. Просто так пересесть в нее и телепортироваться в гараж эвакуацией не выйдет. Выхода два - буксировать к гаражу или тащить сюда ремонтный блок. Первый - сомнительная затея, так как сначала нужно дотащить на отшиб что-то мощное и тяжелое, а потом уже вытащить это тяжелое-мощное вместе с Caterpillar-ом обратно. Задача практически нереальная, только если вы не играете в кооперативе. 


Да и какой смысл, скажете вы, если можно вернуться в гараж, поставить на свой грузовик мощные внедорожные шины с цепью, загрузить ремонтный модуль и просто починить новый грузовик?

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

С одной стороны даааа...


Но, во-первых, не все крутые фишки доступны сразу. Нужно покататься, поперевозить грузы для строительства дорог, мостов, обеспечения ферм и т.д. И только вкачавшись и заработав достаточно много денег можно построить убермашину. Или купить ее. Некоторые авто доступны для покупки только в определенных регионах, а некоторые только для высоких уровней.

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

До Колоб-а мне еще качаться и качаться. По моим прикидкам, с моим стилем геймплея часов так 30 еще:

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

А все потому, что НУ НЕ ХОЧЕТСЯ в SnowRunner облегчать себе жизнь. Хочется бросать вызов этому бездорожью.


Вот на дорогу упала старая ЛЭП. Слева лес, справа болото, впереди цель. Поехать с грузом назад и искать обходную дорогу? Пффф... Да щаз! Приключения требуют наши сердца! В итоге ты в кромешной тьме, по пояс в гов...гхм, грязи стараешься вытащить грузовик из жижи, зацепившись за хиленькую елочку лебедкой и вырывая тем самым деревце с корнем.

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

Это занимает полчаса, час. Но ты либо вылезаешь из грязи, либо пробуешь снова и снова пока не кончится топливо. И тут встает другой выбор. Либо сдаться и начать сначала, эвакуировавшись в гараж и потеряв груз. Либо... взять вторую машину и дозаправить первую!


И самое интересное, что хочется сделать именно последний вариант. Тебе наплевать на то, довезешь ли ты груз до конечной точки и сколько тебе заплатят. Увлекателен сам процесс!


Причем самые первые авто не вызывают отторжения в стиле

Ууууу, какие они слабые, поскорее бы получить топ машину и кабанчиком отвозить груз...

Нет! Ты хочешь рулить этим старым раздолбанным тарантаем, время от времени навешивая на него чего-нибудь интересное.

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

А навешивать есть чего.


Двигатель, подвеска, шины, лебедка, модули и многое другое. Я уж не говорю про бампера, сигналки и другие внешние обвесы, которые не влияют на характеристики автомобиля. В итоге ты настолько прикипаешь к "своей старой кляче", что буквально ощущаешь себя матерым водилой с многолетним стажем.


Так что можно сказать, что игра практически бесконечная. Чтобы выполнить все миссии и задачи вам может понадобиться не одна сотня часов.

Little Bit Game  |  SnowRunner Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Snowrunner

И SnowRunner всеми силами способствует тому, чтобы вам не надоесть. Отличная детализация как окружения, так и самих машин, динамическая смена дня и ночи, а также погоды (ох уж эти туманы по утрам, а какие там дожди!).


Это действительно офигенно, когда ты врубаешь вид от первого лица, подрубаешь музыку из к/ф Брат 1,2 и просто рулишь баранку в свое удовольствие. Переоценить способность игры к уничтожению вашего свободного времени просто невозможно.


К тому же прибавьте поддержку модификаций. Чего только стоит этот мотоблок-паук:

Хотите прокатиться на Харлее? Да пожалуйста! Стать фиолетовым осьминогом? Пфффф, не вопрос!


Но говоря о плюсах игры нельзя не упомянуть и минусы, я же все-таки делаю честный разбор. Главный минус лично для меня - пустота. Вы не встретите NPC. Ни людей, ни других машин. Только вы и ваши друзья, если вы в коопе. Из-за этого создается ощущение одиночества, хотя для кого-то это наоборот может стать плюсом.


Во-вторых, однообразие миссий. Все они заключаются в правиле "возьми X и отвези из А в Б". Хотя чего еще ожидать от симулятора катания из точки А в точку Б?


В-третьих, музыкальное сопровождение. Музыка хороша, подходит под тематику регионов, но включается-выключается рандомно и не способствует глубокому погружению в атмосферу. Решается легко - отключаем музыку и ставим на фон что-то свое. Лично я был рад включить старую подборку (КИНО, Смысловые Галлюцинации, Земфира, КиШ и т.д.). Как бальзам на душу.


Из придирок (не минусов, а скорее своих личных хотелок) я бы назвал отсутствие возможности выйти из машины, осмотреть ее глазами со всех сторон, вручную подцепить лебедку. Это ну очень поспособствовало бы погружению. Возможно, потом это допилят модами. Также не заметил, чтобы лобовые стекла пачкались грязью, да и дворники не работают.


______

ИТОГ:


За вычетом вышеописанных проблем, SnowRunner, пожалуй, лучший симулятор езды по бездорожью на сегодняшний день и с гордостью получает от меня звание "анигилятор свободного времени".


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку, играйте в хорошие игры!

Показать полностью 13 2
136

Little Bit Game  |  CLOUDPUNK

Добрых уток времени всем!

Давненько не писал ничего из "закулисья" игропрома. Исправляюсь!


На повестке дня интервью с Marko Dieckmann, главой студии ION LANDS, которая создала приключенческую ролевую игру Cloudpunk

Но сначала небольшая вводная.


Существует ряд игровых проектов, которые не относятся к мастодонтам ААА-игр, однако очень сильно западают в душу, собирая вокруг себя множество фанатов. У каждого они будут свои в меру вкусов и предпочтений. Но все их можно объединить отличным сюжетом, запоминающимися персонажами и задушевными диалогами/монологами.


Я, к примеру, могу с легкой руки вспомнить What Remains of Edith Finch, когда монолог и воспоминания главной героини вызывают бурю эмоций, оставляя после окончания прохождения грустный осадок. Или же Firewatch. Помните милого добряка главного героя и диалоги по рации, буквально согревающие вас своей теплотой?

Little Bit Game  |  CLOUDPUNK Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Интервью, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

И разработчикам не обязательно давить только на грусть. Вот, к примеру, Undertale. Большое количество персонажей и каждый со своим характером, привычками, манерой общения. У каждого своя история и музыкальная тема. А сколько фанартов, видео, музыкальных каверов и всего остального породило сообщество игры – не счесть. У меня самого в свое время очень долго на телефоне стояла песенка из Undertale.

Little Bit Game  |  CLOUDPUNK Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Интервью, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

О-о-о! Или VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, в которой игрок практически не выбирает варианты ответов в диалогах, а лишь подбирает коктейли для посетителей и получает диалоги как реакцию на выбор. И вот именно сам процесс раскрытия персонажей, а также повествования заглавной истории, да под соусом из отличной атмосферы – вот ключевые маркеры успеха многих игровых проектов. Ведь во всех вышеописанных играх мы ценим не сам геймплей, а историю, мир, который нам подарили разработчики. И если он удался – десяток-другой часов, проведенных с удовольствием, нам обеспечены.


И вот сегодня выходит Cloudpunk. Новый проект от студии ION LANDS, где разработчики делают огромный упор на повествование. На персонажей и диалоги, на мир игры, его изменчивую атмосферу и музыкальное/звуковое сопровождение. Игрок становится на одну ночь водителем-курьером в мире будущего, мире киберпанка. А если говорить точнее, то мы будем играть за девушку по имени Рания, которая замещает водителя-курьера в киберпанк-городе Нивалис. Нам обещают множество различных героев, с которыми мы познакомимся по мере прохождения главной сюжетной линии, а также при нахождении побочных заданий.

Little Bit Game  |  CLOUDPUNK Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Интервью, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

В свое время я очень заинтересовался Cloudpunk, а позже выяснилось, что выйти на разработчиков вполне себе реально, с чем мне помог наш старый знакомый Ярослав "Pangolin" Кадышев (помните, я как-то уже брал у него интервью о работе в игроиндустрии?). Благодаря ему мне удалось задать несколько вопросов, чтобы узнать о проекте более подробно. И ответил на них не кто иной как Marko Dieckmann, глава студии ION LANDS.


Ну и копию игры удалось раздобыть, так что обязательно оценим проект. Смогут ли разработчики достичь того уровня повествования, когда буквально влюбляешься в виртуальный мир…? Увидим. Ну а пока представляю вашему вниманию ответы на вопросы (интервью), из которых можно почерпнуть много интересной информации для тех, кто так же, как и я, заинтересовался игрой.

Little Bit Game  |  CLOUDPUNK Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Интервью, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

1) Почему игра называется Cloudpunk, а не Нивалис или Рания?

Первое название было «Рания и город в облаках», но оно показалась мне слишком труднопроизносимым. Нужно было придумать, как сделать название короче и выразительнее, но без вреда для содержания. Я хотел что-то “про облака” в названии. “Облака” уже были в первом варианте, но он оказался слишком длинным. При этом хотелось сделать название более «киберпанковым». Тогда меня осенило: нужно просто объединить эти две идеи. Мы подумали, почему бы компанию, в которой работает игрок, не назвать Cloudpunk?


2) У игры есть основная сюжетная линия, или она состоит из множества мини-приключений с разными NPC?

Cloudpunk имеет одну основную сюжетную линию и множество побочных квестов, которые иногда могут переплетаться, но в итоге игра сводится к одному финалу. После этой концовки есть возможность продолжить игру и закончить незавершенные побочные истории.


3) Сколько сюжетных концовок в игре?

Только одна. Мы не хотели нескольких концовок, потому что у нас есть история, которую мы хотим поведать, и у этой истории только один финал. В ходе игры от вашего выбора будут зависеть судьбы персонажей. Трудно объяснить без каких-либо спойлеров, но это не изменит концовку игры для вас, потому что она касается только вашей личной истории. С учетом сказанного, вы и ваши доставки существенно влияете на жизни других людей.

Little Bit Game  |  CLOUDPUNK Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Интервью, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

4) Сколько часов требуется, чтобы закончить игру? Чтобы можно было сказать, что вы прошли основной сюжет и завершили игру, при этом не затрагивая скрытые локации, дополнительные миссии и поиск коллекционных предметов?

Трудно сказать, потому что стили игры очень разные. Я думаю, как минимум 8 часов. Если вы уже играли, и точно знаете что делать еще до начала каждого диалога, то игра станет короче, но все равно прохождение займет где-то около 8 часов.


5) Мы знаем, что в игре нет стрельбы, боев, способностей и характеристик персонажей. Но есть ли у Cloudpunk какие-нибудь мини-игры, такие как взлом, головоломки или гонки? Что еще может испытать игрок, кроме основного игрового процесса?

У нас нет гонок. В какой-то момент вы общаетесь с гонщиками по сюжету, но сама игра – это, в основном, повествование. В Cloudpunk вы изучаете мир и выполняете работу курьера. Это нарративная игра, поэтому вы не станете внезапно экспертом по головоломкам или гонщиком. У вас есть ваша работа, у вас есть обязанности, и у вас есть возможность выбора – вот об этом наша игра.


По ходу сюжета вы будете собирать множество предметов, которые сможете продать за деньги. Найдя определенные предметы и заплатив, вы сможете улучшить автомобиль или квартиру.


Тем не менее, некоторые пункты назначения найти непросто. Это не совсем головоломки, но иногда не очевидно как добраться из “А” в “Б”. Сначала вы должны это выяснить. Мы не хотели, чтобы игра превратилась в набор загадок, она должна оставаться повествованием, которым можно наслаждаться, исследуя мир Cloudpunk.

Little Bit Game  |  CLOUDPUNK Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Интервью, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

6) Насколько значительной является вариативность в прохождение игры? Возможно ли, что из-за решений игрока некоторые миссии и NPC станут недоступными, и потребуется перепройти игру, чтобы увидеть весь контент и сюжетные ветви?

В игре очень мало подобного. В некоторых миссиях сначала нужно что-то сделать, а затем будет выбор с отсроченными последствиями. Есть одно значимое решение, которое напрямую влияет на то, с кем вы пересечетесь позже, через 2-3 часа. Вы встретите либо одного, либо другого персонажа. От этого зависит то, как вам будет рассказана история.


В игре нет ничего похожего на систему репутации или чего-либо подобного, что могло бы ограничить доступ к NPC. Это ведь не RPG. Если честно, Cloudpunk это просто история. С позиции геймплея незатейливо, но мы разрабатывали именно такую игру, и самое важное – в неё интересно играть.


Возможно, вы захотите перепройти Cloudpunk, чтобы узнать, что изменится, если вы сделаете другой выбор, но эти вообще эти решения не блокируют куски контента игры.


7) Имеет ли выбор игрока долгосрочные последствия, или все они находятся в пределах каждой конкретной миссии?

Вся игра происходит в течение одной ночи, поэтому не может быть очень долгосрочных последствий. Может быть, мы реализуем это в каком-то продолжении или в DLC. Это возможно, но не сейчас. Нельзя вписать в игру то, что вы встречаете парня в начале, а затем на следующей неделе он становится богатым. Нет времени для значительных изменений.


Большинство перемен психологические. Это игра не о глобальном влиянии на мир, это игра об изменениях внутри самого себя.

Little Bit Game  |  CLOUDPUNK Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Интервью, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

8) Похоже, что мы сможем улучшать/кастомизировать нашу машину. Это будет просто косметика? Есть ли у этого практическое применение?

Это и то, и другое, но кастомизация не сильно детализированная. Система улучшения автомобиля позволяет вам повысить скорость, сделать его более маневренным, или изменить неоновый след, который машина оставляете позади себя. Мы добавляем эти улучшения пошагово, чтобы вы получали их на протяжении игры. Модификации нужны, чтобы разнообразить вождение, сделать его более увлекательным.


Поначалу лучше иметь не очень маневренную машину, чтобы вы не врезались во все подряд. Потом вы научитесь управлять транспортом довольно хорошо, и водить будет интереснее. В какой-то момент игры у вас появится возможность поменять свой автомобиль и получить совершенно новую модель.


9) Возможно ли, что Рания погибнет в игре, кроме как в автомобильной аварии? Возможно вообще, что игрок умрет в игре?

Нет. При создании Cloudpunk мы решили, что не хотим, чтобы игроки могли её «провалить». Это не та игра, в которой нужно быть в постоянном напряжении. Нельзя сказать, что от этого она превращается в сеанс релаксации, но по крайней мере вы не можете умереть – и от этого спокойнее.


Конечно, у вас может закончиться топливо, вы можете сломать машину, растратить деньги, но все это исправимо. Топливо не проблема, если у вас есть хотя бы небольшая сумма на счету; разрушенная машина двигается очень медленно, но вам просто нужно добраться до ремонтной станции; нехватка денег делает игру менее приятной, но у вас всегда есть способы заработать. Например, чтобы получить дополнительные финансы, можно поискать на продажу специальные предметы. Еще в Cloudpunk есть несложная торговля: вы покупаете предмет в одном районе, где он дешевый, и продаете его подороже в другом. Но умереть вы не можете, потому что нам бы этого не хотелось.

Little Bit Game  |  CLOUDPUNK Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Интервью, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

10) Каков размер Нивалиса? Сколько в городе секторов?

Город вертикальный. Мы исследуем его от уровня земли до вершин высоко над облаками. Самая высокая область называется «Шпиль» – это место, где живут богатые люди. Части внизу на самом деле не принадлежат к Нивалису, там вы встречаете группу людей, которые в основном находятся за пределами города. Между этими двумя секторами есть 5 огромных слоев. Чем выше, тем престижнее. В более высоких слоях больше бизнеса и больше света в целом. Ближе к земле – темно. На нижних уровнях находятся трущобы, где живут бедные люди, окружённые громоздкими постройками. У вертикального города должно быть массивное основание, чтобы удерживать такие высокие небоскребы.


11) Можем ли мы стать друзьями или начать отношения с внутриигровыми персонажами?

Да, но не как в Sims, конечно. Отношения между персонажами это часть их сюжетных линий, а вообще, изменения во взаимоотношениях – ядро игры. Я бы сказал, что в Cloudpunk многое связано с дружбой. И потерей. Есть также темы неравенства и различия в уровне жизни. Это основные темы игры.


12) Допустим, я хочу переспать с харизматичным, но немного сумасшедшим ИИ, могу ли я это сделать? Могу ли я уничтожить его/ее/это?

Уничтожить? Но у вас же нет времени на это! У вас всего одна ночь. Когда вы планируете этим заниматься? :D


Нет, вам просто некогда. Вы встретите много разных персонажей, но изменения в основном психологические. Мы вполне можем добавить такие вещи позже. Даже эту игру можно было сделать какой угодно длинной, например 50-часовой, но тогда это было бы ААА-производство.


Мы хотели бы расширить игру и вселенную позднее. Есть еще много историй, которые мы готовы рассказать, и мы способны сделать гораздо больше в будущем.

Little Bit Game  |  CLOUDPUNK Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Интервью, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

13) Есть ли в игре пасхалки, связанные с популярными киберпанк или научно-фантастическими фильмами, книгами?

Некоторые отсылки есть в игре, конечно, но они едва уловимы. Вам стоит поиграть и найти их самостоятельно.


14) Наш «партнер» Камус, AI-помощник, загруженный в нашу машину, остается с нами на протяжении всей истории, или у каждого транспортного средства есть свой помощник, и мы можем поговорить с другими, когда мы меняем машину?

Каждый автомобиль оснащен универсальным автоматоном, который очень прост, и с которым не очень интересно общаться. Это одна из причин, по которой Рания устанавливает Камуса в машину. Другая причина состоит в том, что у нее нет денег, чтобы Камус получил свое старое тело. Вот почему она загружает его в автомобиль, и там он живет, пока она не может позволить для него новый облик.


15) Планируете ли вы добавить поддержку Steam Workshop? Смогут ли игроки создавать свои собственные истории, миссии, районы города?

Нет, сейчас мы с этим не справимся. Мы подумаем о поддержке Steam Workshop на будущее. Мастерская больше подошла бы игре-песочнице вроде Minecraft, а Cloudpunk модифицировать нельзя.


По правде, первые прототипы этой игры были экономическими симуляторами. Хотя уже на раннем этапе стало ясно, что идея выходит за рамки наших возможностей, и это не та игра, которую мы можем сделать в разумные сроки. Производство заняло бы гораздо больше времени. Еще был прототип игры со сражениями, но все это было совсем не то. Было скучно. Что мы действительно хотели сделать, так это рассказать историю, и это то, что мы делаем в Cloudpunk.


16) Планируете ли вы продолжить развитие игры после релиза?

Да, абсолютно точно. Как я уже упоминал в предыдущих ответах, я вижу много возможностей для развития игры в будущем. Пока не могу давать конкретных обещаний, но это может быть как DLC, так и сиквел. А может быть совершенно другая игра, но в той же вселенной. Много вариантов.


Самое главное, что у нас уже есть, – визуальный язык и мир игры. У этих двух вещей большой потенциал для дальнейшего развития.


_______________________________

Little Bit Game  |  CLOUDPUNK Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Интервью, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

На этом мои вопросы закончились. Остальное грозило раскрыть сюжетные спойлеры, поэтому предлагаю лично оценить игру сегодня вечером, часов в 21.00 по МСК. Заглядывайте на огонек на стрим, будем погружаться в интригующую атмосферу Cloudpunk вместе!


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 10
142

Little Bit Game  |  Resident Evil 3

Добрых уток времени всем!


В рамках различных активностей от пикабушников и для пикабушников предлагаю вашему вниманию небольшой экскурс в события и историю персонажей Resident Evil 3, чтобы подготовить вас к выходу ремастера (а также обозначили основные различия между оригиналом и новинкой). Текст написан нашим с вами товарищем @Occult1st.

Анонс Resident Evil 3 Remake после успеха Resident Evil 2 был лишь вопросом времени. Все форумы и каждое без исключений видео на канале Resident Evil на youtube содержали по несколько комментариев в стиле: "Отлично, а теперь давайте Resident Evil 3: Nemesis!". Поэтому, когда следующая часть была наконец объявлена официально - удивило это мало кого, но порадовало, однако, очень многих: CAPCOM продолжает свое победоносное шествие!

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Что забавно, перед анонсом тройки издатель не раз упоминал некий Project Resistance, сделанный на том же движке, что и история Леона и Клэр, но уже от другой студии. Представлял он из себя мультиплеерную игру, напоминающую смесь Dead by Daylight и Left 4 Dead. Коммьюнити, еще не отошедшее от восторга, но уже требующее продолжение банкета, крайне критично встретило подобный эксперимент, который впоследствии оказался лишь мультиплеерным режимом Resident Evil 3 Remake. Но планировался ли этот проект как stand-alone изначально или под шквалом критики инфоповод превратился в розыгрыш, чтобы усилить впечатление от анонса ремейка?.. Вопрос пока остается без ответа. Но мы то знааааем…

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Позвольте небольшой экскурс в историю, дабы разложить всё по полочкам. Главная героиня игры - Джилл Валентайн, одна из протагонистов оригинальной Resident Evil (в Японии серия зовется Biohazard) и член элитного подразделения S.T.A.R.S. После событий в горах Арклей (эксперименты, зомби и “сэндвич из Джилл”) выжившие начинают собственное расследование, чтобы вывести на чистую воду фармацевтическую компанию Амбрелла, которая фактически владеет родным городом героини. Джилл узнает, что под полицейским участком, в котором она работала, есть секретная лаборатория и шеф Айронс, начальник девушки, неплохо так увяз во всей этой истории.


Однако вендетте случится не суждено - в городе происходит утечка вируса "Т", который заражает большую часть населения, превращая их в ходячих мертвецов, слабо уязвимых для обычного оружия. Местные законники оказываются не в состоянии справиться с угрозой, и город погружается в хаос. Но и это еще не всё: Амбрелла, понимая угрозу в виде Джилл и других членов S.T.A.R.S., выпускает на волю разумное биооружие "Тиран Немезида тип Т", он же Nemesis, который не остановится ни перед чем, пока не перебьет всех врагов корпорации до единого. Отсюда в названии “Nemesis” - Возмездие.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Тут-то и начинается история тройки, начальные события которой происходят до приключений Клэр и Леона, а заканчивается игра уже после побега последних из лаборатории Umbrella. Джилл выбирается из своих апартаментов, чтобы пробиться к полицейскому участку сквозь толпы мертвецов. По пути ей встречается NPC из первой части и коллега героини - Брэд Викерс. Он-то и расскажет, что его без устали преследует нечто очень большое, а также налево и направо пенетрирующее всех своим щупальцем в лучших традициях японской культуры. Ну и завязочка!

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

А теперь, давайте остановимся на этом и поговорим отдельно о главных персонажах игры, поскольку не хочется лишними спойлерами злить рыжебородого норда, что приносит мне еду в подвал.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Джилл Валентайн. Была одним из двух играбельных персонажей первой части Resident Evil. Вторым был её комрад - Крис Редфилд. Джилл - наполовину француженка, наполовину японка, что делает её для нас идеальной Waifu. Является членом S.T.A.R.S. Дословно - “З.В.Ё.З.Д.Ы.”(stars с англ. - звёзды, чур не рифмовать!), не дословно - Специальное Тактическое и Спасательное Подразделение полиции города Раккун Сити. Местное МЧС, члены которого, вдобавок, и по морде надавать могут, и пару пуль в лоб пустить на всякий случай, чтобы супостат сполна ощутил на себе силу демократии. Девушка обладает отличной боевой подготовкой и имеет опыт борьбы с биооружием, в отличие, кстати, от персонажей Resident Evil 2. Это качественно было отражено в игровых механиках, но о них позже.


В Resident Evil, её отряд был послан (буквально) расследовать пропажу людей в горах Арклей, однако сразу во время дислокации они были атакованы, а немногие выжившие были вынуждены укрыться в ближайшем особняке полном зомби, под которым находилась секретная лаборатория фармацевтической компании Амбрелла, где уже можно было встретить тварей посерьезнее.


Что примечательно, ремейк третьей части будет, по сути, первой игрой, где она является основным персонажем со времен оригинальной Resident Evil 3. Да, она встречалась в спин-оффе Revelations и DLC к Resident Evil 5, но это было немного не то...

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Знакомьтесь - Брэд Викерс. Член S.T.A.R.S., однако принят был туда явно не за боевые операции. Трусоват, но человек неплохой. В Resident Evil являлся пилотом вертолёта. Брэд бросил свой отряд, на который напали зомби-собаки, обрекая коллег на гибель. Придя в себя после шока, он безуспешно пытался связаться с выжившими. По итогу, он героически вернулся в конце, чтобы помочь убить главгада и эвакуировать Джилл и её друзей. Роль в сюжете у него была, как видите, не самая значительная, и эфирного времени было мало.


Интересный факт, если вы играли в Resident Evil 2 Remake, вы могли видеть постеры с Брэдом, развешанные во многих местах игры. С ним связана ещё одна пасхалка в Resident Evil 2 Remake, в которой Брэд [данные удалены].

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Далее по списку идет горячий латиноамериканский мужчина и боец отряда наемников U.B.C.S. (спецподразделение по нейтрализации последствий биологических катастроф), отправленного Амбреллой с якобы благородной целью - помочь с эвакуацией населения. Он - то нам и расскажет, что угроза была недооценена и большая часть подразделения, как следствие, уничтожена.


Согласно авторитетному мнению (в RE3 он сам об этом гордо сообщает Джилл), обладает сексуальным испанским акцентом. В обновленной версии, Карлос слегка оброс, как настоящий мужчина перестал мыться и смахивает на азиатского порно-актера, который пытается быть похожим на латиноса.


Оливейра впервые появился именно в третьей части, и является вторым по значимости персонажем после, собственно, Джилл.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

А кто же там у нас идет дальше? Правильно. Михаил Виктор. В исконно русской студии САРСОМ долго не могли разобраться как назвать этого персонажа и решили соединить эти два прекрасных имени. Данная информация взята из секретных дизайн документов и ни разу не ложь.


Так вот Михаил. Он же Виктор. Петербуржец, человек чести и опытный командир. Даже будучи раненым, он не бросил свой отряд и печется о выживших. Является второстепенным персонажем, но играет немалую роль в сюжете. Тот редкий случай, когда русский человек показан именно таким, каким бы мы хотели видеть его почаще в фильмах и играх.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Николай Зиновьев. Москвич, сослуживец Карлоса и Михаила, недолюбливает Джилл и себе на уме. Поскольку Михаил был тяжело ранен, взял ситуацию под свой контроль и разработал план по побегу из Raccoon City. Человек, для которого цель оправдывает средства. Является ключевым персонажем и поскольку он, повторюсь, москвич, доверия не вызывает. Ну вы только посмотрите на эту ухмылку!

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Сюжетно Nemesis получилась заметно короче предшественницы, минимум интриг, персонажей, да и Амбрелла со своими лабораториями и тайнами представлена была куда меньше. Это и не удивительно. Изначально игра вообще планировалась как spin off, а триквелом должна была стать именно Resident Evil: Code Veronica, которая параллельно разрабатывалась уже для другой, более современной консоли. Однако если вспомнить ремейк второй части, в которой истории NPC были развиты лучше по сравнению с оригиналом, можно быть уверенным в том, что CAPCOM не упустит шанс и в своей новой игре. Персонажи станут куда интереснее, драмы будет больше и будет она куда убедительнее. В трейлере и на скриншотах это особенно заметно.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Если вы играли в RE2 Remake какое-то время, вы наверняка обратили внимание как здорово сделано вступление: мертвый город, толпы зомби, разруха и т.д. Но стоило пройти чуть дальше и приходило понимание, что герои всю оставшуюся игру проведут в чертовом полицейском участке. Всё крутилось вокруг него.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

В то же время, в оригинальной RE3: Nemesis существенная часть игры происходит как раз-таки на улицах Раккун Сити, где героиня отбивается от орд зомби и Немезиса. Последний особенно напрягал - он мог преследовать Джилл несколько локаций подряд, а если персонаж уходил в "запретную" для Тирана зону, можно было слышать его недовольное рычание. И когда-то это было очень страшно! Поэтому хочется верить, что CAPCOM сделает ощущение мертвого города одной из фич, ведь если задуматься, игр где это отлично передано можно пересчитать по пальцам. С ходу вспоминается разве что Dying Light, Last of Us и Dead Island. Стоит, пожалуй, даже ждать и новых локаций, как это было с приютом в ремейке второй части.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Ещё одним изменением по сравнению с Resident Evil 2 было управление. Ничего кардинального оно, конечно, не претерпело, но героиня стала куда мобильнее - Джилл могла быстро разворачиваться на 180 градусов, уклоняться при своевременном нажатии клавиш (только бы не вспомнить Dark Souls... ЧЁРТ!) и расталкивать противников. В Resident Evil 2 Remake подобные механики отсутствовали и не удивительно - Джилл обладала куда лучшей подготовкой и опытом, чем юная “байкерша” Клэр и Леон, который лишь готовился принять на себя обязанности полицейского. А вот в видео с комментариями разработчиков Resident Evil 3: Remake можно заметить кое-что интересненькое…

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

В более позднем ролике видно, что разработчики ввели так называемый “perfect roll” - идеальное уклонение. Нажали вовремя клавишу - получите слоу мо в подарок! А если у вас заряжено оружие, то вам позволят еще и пару раз выстрелить в противника! Экш0н, как ни крути.


Тут возникает вопрос, при таких возможностях, оставят ли разработчики “ножи” из ремейка первой и второй части? Напомню, что они позволяли героям защитить себя и не быть укушенными. Таким образом можно было спасти персонажу жизнь иной раз или сэкономить аптечку. Capcom упомянула, что нож станет бесконечным, поэтому вряд ли он будет столь же функциональным предметом самообороны как и раньше. Однако в сочетании с новым уворотом он может быть весьма эффективным.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Любимая народная консольная забава, QTE, в оригинальной игре отсутствовала как таковая, но периодически перед нами ставился выбор из двух вариантов для решения сложившейся ситуации. Называлась эта фича Live Selection - “живой выбор”. К примеру перед входом в полицейский участок срабатывал скрипт, и у нас на экране появлялись опции: драться с Немезидой, избежать боя или же получить разок в лицо, если не успеть выбрать один из вариантов. Такие эпизоды возникали по мере прохождения несколько раз, причем некоторые из них оказывали серьезное влияние на сюжет, вплоть до концовок.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Когда-то это был весьма непростой выбор.
Ну и как можно забыть про смешивание пороха. Впервые оно появилось именно в тройке, а последний раз играться с порошком можно было как в Resident Evil 7, так и в RE2 Remake. Но и тут не обошлось без нюансов. В оригинальной тройке помимо различных рецептов или комбинаций присутствовала "скрытая прокачка": чем больше мы делаем пистолетных патронов, тем больше будем получать их каждый последующий раз, причем в дальнейшем игра будет выдавать нам "усиленные" патроны, которые наносят существенно больше урона.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Раз уж мы заговорили о патронах, стоит вспомнить и об оружии с расходниками. Многие предметы и даже некоторые загадки рандомизировались при каждом новом прохождении, зачастую вызывая истерики у спидраннеров. К примеру в полицейском участке спавнился в одном и том же месте либо гранатомет, либо крупнокалиберный револьвер. Более того, при прохождении на высоком уровне сложности, после каждой победы над Немезисом, из него выпадал чемоданчик с частями для улучшенного оружия: таким образом, убив Тирана первые два раза, можно было собрать мощный пистолет, обладавший высоким шансом критического попадания. Это существенно влияло на реиграбельность, особенно если вспомнить вышеупомянутый Live Selection и рандомизацию.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Как мы видим, не только пикабушник может похвастаться 49.5
На что следует обратить внимание касательно ремейка, спросите вы. Дело в том, что оригинальная Biohazard 3 была куда больше ориентирована на “экш0н”, чем предыдущая часть, несмотря на тот факт, что пререндеренные “задники” и статичная камера, по традиции, остались. И, судя по трейлерам, новый Resident Evil 3 отставать не планирует. Увы, не стоит также ждать режим “Наемники”, аналог которого в последний раз вы могли видеть в ремейке второй части - “Четвертый выживший”, “Тофу” и др. Вместо этого в игре будет присутствовать мультиплеерный режим: тот самый Project Resistance. Менеджмент ресурсов и инвентаря наверняка останется. Не раз и не два он вынудит нас с грустью глядеть на валяющиеся аптечки и патроны, пока мы параллельно истерично пытаемся вспомнить, где же был сундук, чтобы очистить инвентарь.


Также следует учесть, что лор некоторых персонажей и их роль в сюжете может сильно измениться в угоду “реализму” по сравнению с Resident Evil 3: Nemesis, причем коснется это даже того самого Тирана, про историю и лор которого CAPCOM пообещала не забыть. Ну и пожалуй самое спорное, но ожидаемое решение - концовка планируется лишь одна, хотя и тут японцев можно понять. Похоже, Live Selection если и останется, подвергнется серьезным изменениям. Впрочем, вряд ли эти нюансы отпугнут любителей хорошего высокобюджетного survival-horror’а. Лишь бы разработчики совсем не забыли, что реиграбельность была немаловажной частью “тройки”.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Что касается демо-версии, недавно представленной капком всем желающим, хочется сказать следующее. Коротенькая кампания мин на 30, содержимое которой частенько мелькало на скриншотах, youtube видео и тому подобное. Надо понимать, что она из-за этого неслабо так отстает по фичам от "полной" игры на текущий момент. К примеру идеальный уворот, так называемый, здесь не дает краткое замедление времени, которое было продемонстрировано в последних геймплейных трейлерах.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Эта версия взорвет мозг своим визуалом и разнообразной геометрией локаций, однако всё выполнено качественно и сводит олдскулы, если знакомы с серией Resident Evil. Куча отсылок к 90-ым и поп культуре того времени, неоновые вывески, плакаты, кино афиши. То, что нужно.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

За исключением уворота и отсутствием обороны с помощью ножа - этот тот же RE2 Remake, но в других декорациях. Гуляем мы теперь по узким улочкам города, заходим в магазинчики за расходниками, апгрейдами для оружия (тут это лазерный прицел, ускоряющий прицеливание) и тому подобным. Мертвый город - то чего не хватало в ремейке второй части и крохотная демка дает слегка куснуть это ощущение.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Разочарованием выступил лишь Немезис. Нет, не дизайном. Нет, не набором атак и хитбоксами. Босс файт (хотя тут это скорее "чейз", преследование) неплох, приятно повыделываться своевременными уворотами после кучи часов в "той самой игре про души". Проблема в том, что Немезиса, как и Мистера Х, нельзя убить, лишь заставить упасть на одно колено секунд на 15. После чего он продолжит нас донимать. Да, локации неплохо так связаны между собой, можно где-то срезать маршрут, как-то его обойти, оббежать и так далее. Но вы же понимаете. Кому нужны скриптовые босс-файты на “премейд” аренах, когда в оригинальной игре можно было наподдать гиганту в любом месте и избавиться от него на куда большее время, чем два десятка секунд…


Так что увидим ли мы "чемоданчики с запчастями" на "хард моде", как в оригинале - неизвестно. А жаль. Оригинальная трёшка идеальной не была, но, думаю, многим запомнился преследователь своим протяжным "staaaaaaaaars", как и сам антураж.


Одинокая девушка, в мертвом городе. Но неплохо вооруженная.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

Ещё одна особенность, которая вызвала неприятный флешбек - это скрипты, которые сводили с ума еще в посредственной Resident Evil 6. Вот лежит труп. Ты знаешь, что он встанет и нападет. Но игра не даст нанести урона. Как по мне, лучше спавнить врага в невидимой для нас зоне, чем держать за идиотов. Кстати о зомби. Модель повреждений в демо версии сделана совсем бедно по сравнению со второй частью. Максимум что удалось - отстрелить голову. Возможно всё вышесказанное - это костыли демо-версии, так как некоторым лежачим нанести урон все-таки можно было и кто знает, возможно улучшенную модель повреждений добавят в релизной версии. Поживем - увидим.


В заключение хочется сказать, что в принципе демка показала чего ждать от новой игры. RE2 Remake под другим соусом. Она со своей задачей, в целом, справилась, но на данном этапе этого уже мало, поэтому остается надеяться, что у CAPCOM есть парочка козырей в рукаве и Project Resistance в них не входит (который даже каноном не является). На один я вам намекну: после прохождения демо-версии играет новый трейлер, и в нем нам показывают одного персонажа из прошлой части, который в оригинале отсутствовал. И мне очень интересно какую роль он сыграет в Resident Evil 3. А зовут этого персонажа не иначе как [Данные удалены].


А теперь поговорим о немного других вещах. 2020-ый благоволит играм и уже начало года высыпало на нас немало крупных проектов, как минимум стоящих внимания. Тут вам и новый DOOM, и новый Mount and Blade, и Half Life Alyx, а еще нас ждут Last of us 2, “тактики” Wasteland 3 с Gears Tactics (спин офф Gears of War) и даже ремейк Final Fantasy 7. И это еще без упоминаний различных DLC для крупных игр. Есть на что потратить свои кровные. Здесь должна была быть шутка про Галенкина и его новый эксклюзив от Ubisoft - Смотр Собак Легиона, но как мы знаем, студия перенесла многие релизы.


Проект CAPCOM, конечно, не имеет полноценного открытого мира, но если вспомнить последние игры студии - Monster Hunter, RE2 Remake, Devil May Cry 5 - все они были весьма качественными. Поэтому нет сомнений, что Resident Evil 3 Remake очень даже стоит внимания. Но, как и в случае с DOOM Eternal, не стоит иметь завышенных ожиданий - получите больше удовольствия по итогу. Хочется верить, что в случае успеха, победоносное шествие японской студии не закончится на третьей части, и мы увидим Resident Evil 8 или ремейк Resident Evil 4 в 2021-2022 годах, не говоря уже о Dragons Dogma 2, Street Fighter 6 и др. Не подведи нас, CAPCOM.

Little Bit Game  |  Resident Evil 3 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Resident Evil, Resident Evil 2: Remake, Видео, Гифка, Длиннопост

_________________________________________

От себя я хотел бы напомнить, что завтра мы уже будем подводить итоги розыгрыша копии игры Resident Evil 3, так что советую поспешить!


С вами были рыжебородый Hast, верный друг и читатель @Occult1st. От пикабушников для пикабушников!


Желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 23
275

Little Bit Game | История серии DOOM (Часть 2)

Добрых уток времени всем!


В рамках различных активностей от пикабушников и для пикабушников предлагаю вашему вниманию экскурс во все части серии Doom, написанный нашим с вами товарищем @Occult1st.


Первая часть: Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1)

И вот мы добрались до 2016 года. Год, в котором вышел перезапуск DOOM. Его так и принято называть: DOOM 2016. Сквозь тернии к звёздам, лучше тут и не скажешь. Разработка игры началась в далеком 2008-ом, когда в названии еще планировалась цифра “4”, а местом действия была планета Земля. Но потом разработка углубилась в производственный ад (ах ирония), начались срывы покровов от Котаку, сливы скриншотов, драмы и всё в таком духе.


В итоге, в конце 2012 года было решено сделать не продолжение, а перезапуск. Так в игру вернулся динамичный геймплей под тяжелую музыку, хоррор канул в Лету, а местом действия вновь стала красная планета. От перезарядки оружия, которая была в DOOM 3, также решили отказаться, объясняя это тем, что подобные механики вынуждали игрока постоянно искать укрытия, а это уже противоречило задумкам ID. Следуя современным трендам, игра обросла прокачкой и челленджами на манер аналогичных в Painkiller: убей 10 врагов таким-то образом и получи карту Таро очко прокачки оружия. И ладно бы по одному заданию на миссию, но последователей Тодда Говарда ID было не остановить: чем больше, тем лучше. Ересь! Пожалуй, лучше бы по секреткам раскидали, однако ID решили посвятить их, по большей части, коллекционным предметам, уровням из оригинальной DOOM и расходникам. В игру также добавили редактор и несколько режимов мультиплеера. И то и то, к слову, популярности особой не сыскало, хотя крушить врагов за Барона Ада было довольно весело.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Лор игры был также переработан. Главный герой теперь - Doom Slayer, Палач Рока. Его родиной принято считать Аргент Д’Нур, враждебный, но богатый на ресурсы мир. Предполагается, что когда-то Палач был генералом некоего ордена “Ночные Стражи”, который поклонялся и защищал божественных сущностей - Призраков (Wraiths. Не путать с невидимыми аналогами Пинки - Spectre). Призраки же давали силы ордену в борьбе с представителями Ада.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Однажды в битве против демонического отродья погиб сын лидера Ночных Стражей. Угнетенный потерей, он предал свой орден и пошел на сделку с темной личностью, которую звали не иначе как жрец Диг Грав (Deag Grav). Он предлагал воскрешение в обмен на доступ к Призракам. Последние тут же были порабощены и использованы для создания Колодца, из которого армия Ада могли черпать силы для новых завоеваний. Реализовав свой коварный план, засланный казачок демонов обещание сдерживать не стал и возродил сына лидера Ночных Стражей в виде той самой Иконы Греха, которая тут же начала сеять хаос. С этого и началось падение Аргент Д’Нура.


Поняв, что его орден пал и он, вероятно, последний выживший, Палач рока не мог ни о чем думать кроме мести. Заручившись поддержкой Серафима, наделившего героя силой и скоростью для борьбы с адскими полчищами, он начал свой кровавый путь, во время которого побежден был даже Титан, вобравший силы всех поверженных демонов.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Во времена походов Палач также завел полезное знакомство с местным обитателем (в игре его называют Wretch или “Жалкое Создание”), так в адских кузницах была скована Преторианская броня, которая должна была помочь герою выжить в его крестовых походах и могла поглощать аргент-энергию.


Смекнув, что машину убийства остановить невозможно, демоны пошли на хитрость и заманили ослепленного яростью Палача в ловушку в Святилище Кадингир, лишили его Преторианской брони и запечатали в саркофаге…


В 2095 году на Марсе был обнаружен аргент-разлом. Новый альтернативный источник энергии мог решить многие проблемы человечества, которое давно страдало от недостатка ресурсов. UAC, или по-нашему ОАК, начинает кампанию по терраформингу и колонизации красной планеты, с последующим размещением нескольких научных комплексов. Уже в 2096 году началась добыча и переработка аргент-плазмы из разлома в аргент-энергию, которая стала очень востребована на Земле.


Помимо нового источника ресурсов, рядом с разломом было найдено немало интересных находок и чертежей, которые привели к резкому развитию технологий. Стало возможным осуществление таких проектов как аргент-башня, возможность телепортации, кибернетические имплантанты и искусственный интеллект с практически безграничными возможностями - Вега. Впоследствии стали реализовываться и экспедиции в другое измерение - Ад, где, собственно, и был найден саркофаг с Палачом рока и Преторианский костюм.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Всей движухой командовал некий доктор Хайден, который вместе со своей подопечной Оливией Пирс посвятил жизнь аргент-энергии. Несмотря на смертельную болезнь, Хайден выжил благодаря перемещению своего мозга в новое биомеханическое тело. После этого его авторитет стал окончательно нерушим, ибо он не только обрел фактически бессмертие, но и контролировал добычу важнейшего для Земли ресурса.


Однако даже Хайден не был всемогущ. Он был так поглощен разработками Оливии Пирс, что прощал ей многие выходки и, как оказалось, зря. Она заключила сделку с неким Темным Лордом и начала вживление кибернетических имплантантов демонам. Разум Оливии был окончательно порабощен силами Ада, и вокруг нее возник целый культ, деятельность которого привела к очередному демоническому вторжению. Хайдену ничего не оставалось как пробудить Палача Рока, который бесцеремонно бросился изничтожать угрозу человечеству любыми способами.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Высокий уровень харизмы позволяет Палачу Рока быть крайне убедительным и поворачивать ситуацию себе на пользу


Во время своих путешествий ему удается найти артефакт “Горнило”, способный поглощать огромное количество аргент-энергии. С помощью него удается закрыть портал, открытый Оливией Пирс. Далее Палач уничтожает Вегу (предварительно сохранив резервную копию искусственного интеллекта), чтобы вызвать огромный скачок энергии и вернуться в Ад. Там он освобождает порабощенных Призраков и прописывает по первое число самой Владычице Пауков, в которую была превращена Оливия в наказание за свой провал. Deja vu?

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Игра заканчивается на том, что Хайден вызволяет Палача из Ада с помощью устройства, установленного ранее в Преторианский костюм, однако не торопится выпускать его из стазиса. Ученый и глава ОАК говорит стражу, что понимает его мотивацию, но не одобряет методы. Аргент-энергия необходима человечеству, и он намерен продолжить свои эксперименты. После чего доктор Хайден отбирает Горнило и уходит.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Ох не стоит играть с чужими игрушками, доктор Хайден


DOOM 2016 если и критиковали, то в основном за открытую концовку и исключительно мультиплеерные дополнения. ID же решила отложить развитие сюжета до следующей части. Игра была выполнена исключительно качественно, буквально захватывала брутальностью и динамичным геймплеем: пока режешь демона на куски бензопилой - уже не до недостатков. Новый Дум получил хорошие отзывы, собрал немало наград и хорошо продался. Тут до ID наконец-то дошло что именно нужно игрокам от этой игровой серии, и уже в 2018 году состоялся анонс следующей игры: DOOM Eternal.

- Палач рока,ну пожалуйста, у этого демона есть семья!
- Я знаю. Они - следующие.

Если верить разработчикам, новой игре есть чем похвастаться. Id Tech 7 и музыка Мика Гордона уже говорят о многом. Бестиарий, который был довольно куцым в 2016-ом, стал чуть ли не в два раза больше, оружие зазвучало куда сочнее (!), а Палач Рока обзавелся плечевой пушкой. Она может замораживать противников, позволяя контролировать орды, поджигать их, чтобы буквально сорвать с них броню или банально выстрелить гранатой. Откат у каждого режима свой - можно (и нужно) менять на лету. Разработчики открыто говорят: каждое оружие - инструмент и важно найти с чем удобнее работать, против кого применять и какие моды использовать.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Систему модов для оружия перенесли из прошлой части - придется искать дронов на уровнях, однако улучшения костюма и руны теперь эффективнее. Бензопила меньше зависит от боеприпасов и имеет шкалу заряда, которая медленно заполняется, позволяя обзавестись патронами в нужный момент, распилив мелкого врага. Однако против зверюги покрупнее все же нужно будет искать топливо. Альтернативой бензопиле выступит, весьма вероятно, то самое Горнило. Ещё одной из фич станут так называемые “слабые места” или weak points на противниках. К примеру Арахнотрону и Манкубусу можно отстрелить их пушки удачным попаданием, а если вовремя выстрелить гранатой в Какодемона, он ее проглотит, после чего останется только использовать добивание.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Жестокость также подкрутили. Даже на крупных монстрах теперь остаются следы от ожогов после попадания, отваливаются куски мяса, а при заморозке - вообще раскалываются на ледяные куски. Приятного аппетита! Кстати, демону и по морде заехать можно.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Вам и этого мало? Ну а что если у вас будет возможность поиграть за демона в кампании? Серия DOOM всегда привносила новое в жанр и данный проект не станет исключением.


Но самое главное - герой стал куда мобильнее. В прошлой игре максимум чем владел Палач Рока - это двойной прыжок, и то получал его спустя несколько уровней. В DOOM Eternal бывший генерал Ночных Стражей получил возможность совершать рывки в разные стороны, на уровнях появились перекладины, а двуствольный дробовик обзавелся крюком. GET OVER HERE! Геймплей теперь действительно ураганный. Однако не стоит думать, что игра стала легче. Напомню, бестиарий стал куда разнообразнее и арсенал противников - гораздо шире. Демоны действуют очень агрессивно, но за счет подвижности и своевременной смены оружия игра в прямом смысле превращается в кровавый танец.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Но с мобильностью стало больше и платформинга. Если вы частенько падали в Doom 2016, приготовьтесь к новым испытаниям. Не откатился рывок - финита ля комедия. Пожалуй стоит также отметить, что Думгай научился лазать по стенам, но не всегда легко заметить за какую можно зацепиться, а за какую нет.


В DOOM Eternal планируется лишь один мультиплеерный режим (в 2016-ом их было 4), в котором один из игроков принимает роль Палача Рока, а два других - роль демонов. По словам разработчиков, таким образом игра не будет отходить от привычного геймплея “Думгай против демонов”, и придется фанатам по вкусу. Для матча требуется лишь 3 игрока, режим точно не будет зависеть от онлайна и позволит поиграть с друзьями. У Думгая будет весь его арсенал, однако противников будет двое и способностей у них побольше: блокировка получения здоровья и патронов, призыв подкреплений, ловушки, щиты, лечение и тому подобное. Полученные за матчи очки можно будет потратить на различные косметические приблуды. Игра Evolve без мишуры.


Хорошо хоть в этой статье обошлось без упоминаний серии Dark Souls, в частности вторжений, которые теперь будут в основной кампании Eternal (можно отключить). Oh, wait…

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Если DOOM 2016 являлся переосмыслением оригинальной игры 1993-го года, то Eternal - переосмысление DOOM 2. События происходят спустя 8 месяцев после сюжета DOOM 2016: демоны вырвались на свободу и Земле настал полный привет. Орда уничтожила большую часть человечества в один миг и начала “перестраивать” планету под себя. Вооруженные силы не смогли противостоять угрозе, поэтому были созданы корабли-ковчеги, на которых те немногие кто выжил пытаются скрыться от демонического гнева. Палач рока, услышав мольбы о помощи, снова вступает на свой кровавый путь не жалея ни себя, ни врагов.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Sixteen times the detail


Судя по трейлерам, ID продолжают активно расширять вселенную. Побывать протагонист успеет и на Марсе, и на его спутниках, ступит его нога на разрушенную Землю и много где еще. И в каждой локации, как обычно, свои ловушки и секреты. Большой прорыв по сравнению с DOOM 2016, где локаций было, по сути, две - комплекс UAC и Ад. По словам разработчиков, игра получилась почти в 2 раза длиннее. Известно также, что у Палача будет свой корабль, вернее замок - Castle Of Doom. Некий хаб, в котором он будет находиться между миссиями, открывать новые улучшения, кастомизировать броню, лицезреть найденные коллекционные предметы, пасхалки и даже тренироваться на специальной площадке именуемой Ripatorium. И это неполный список.


Лору тоже уделено немало: тут и демоны засветились (ну кто бы мог подумать), и ангелы, и Ночные Стражи. Есть даже ТОТ САМЫЙ [данные удалены]. И еще неизвестно чью сторону примет Палач Рока. Да кого я обманываю - свою.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

Кстати, чувство юмора разработчиков ли это или больная фантазия фанатов франшиз, но Палач может появиться в Mortal Combat 11. На это неоднократно намекали как ID, так и Netherrealm. В трейлере мультиплеера DOOM Eternal, к примеру, перед боем анонсер с довольно знакомой интонацией говорит “Fight”, а в трейлерах DLC к MK11 неоднократно звучала бензопила, которая намекала либо на того самого “Эша”, либо на Палача Рока. Не все любят гостевых персонажей, но уж кто-кто, а он отлично впишется в бескомпромиссную и жестокую вселенную Mortal Kombat.


Ещё один интересный момент касательно Eternal - это отсылка к первой части DOOM. В игре 1993 года, у Думгая был питомец - домашний кролик Дейзи (Маргаритка), которого злые демоны жестоко убили. В трейлерах мультиплеерного режима частенько мелькал персонаж с именем DaisyRabbit, что как бы намекало - питомца можно будет найти где-то в игре. Подтверждало эту теорию и небольшая клетка на корабле Палача. Не так давно разработчики сдались и признали - животное спрятано чуть ли не на каждом уровне. Кролик, к слову, встречался и в DOOM 2016: на одной из мультиплеерных карт можно было обнаружить объявление о пропаже, был даже указан номер телефона. Возможно, эта деталь также повлияла на распространение различных мемов с кроссовером DOOM и Animal Crossing. Ну помимо того, что обе игры выходят в один день - 20-го марта.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

DOOM Eternal, пожалуй, один из самых ожидаемых проектов 2020-го и заочно один из самых главных претендентов на звание игры года. Он не только сохранил достоинства DOOM 2016, но и поправил недостатки. Тем не менее, не стоит иметь слишком завышенных ожиданий, ведь издателем выступает единственная и неповторимая Bethesda. Однако показанное ID Software на скриншотах и в трейлерах действительно впечатляет - работа была проделана огромная. Осталось совсем немного времени до того момента, как мы сможем прикоснуться к этой игре и рвать на куски адские орды. Куда же делись бензопила и дедушкин дробовик?..

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 2) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Гифка, Длиннопост

_________________________________________

С вами были рыжебородый Hast, верный друг и читатель @Occult1st. От пикабушников для пикабушников!


Желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 16 1
253

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1)

Добрых уток времени всем!


В рамках различных активностей от пикабушников и для пикабушников предлагаю вашему вниманию экскурс во все части серии Doom, написанный нашим с вами товарищем @Occult1st.

- Чем занимаетесь?
- Козла забиваем!
- В домино, что ли, играете?
- Нет, в DOOM!
Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

Единственное, что более бородатое, чем этот анекдот - это Хаст после прохождения третьего Ведьмака и, собственно, сам DOOM от ID Software. Когда-то игра, вышедшая на дискетах, с сюжетом, написанном в текстовом файле, заложила основы жанра first person shooter. Здесь хочется заслуженно упомянуть Wolfenstein, сделанный ранее той же студией, однако именно DOOM вышел на качественно новый уровень и добавил секретный ингредиент: брутальность.


В принципе, любителям жанра нужно немного: дробовик и показать куда стрелять. В игре это не только было, но и подавалось под соусом из хорошего звукового оформления, разнообразной геометрии уровней с секретами и ловушками, простого управления, и, конечно, жестокости. Ну какой шутер без кровяки, я вас умоляю! Нельзя не отметить и саундтрек, написанный композитором Бобби Принсом, который в свою очередь брал вдохновение из популярных в те времена “метальных” групп Alice in Chains и Pantera. Хоть игра была псевдотрехмерная, дизайн локаций, а в частности вертикальность, впечатляли, глубоко погружая игроков в происходящее на экране. Аккуратная “пиксельность” же позволила DOOM хорошо состариться и породить немало модов, один из которых, Brutal DOOM, рекомендуется к ознакомлению.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

И тут хотелось бы сказать, мол, сейчас такими вещами никого не удивишь, и все это есть в современных играх данного жанра и он процветает, как сакура весной, но увы. В последнее время, если задуматься, не так уж и много классических стрелялок для одного игрока вышло в свет. Серьёзный Сэм последний раз выходил на 3 поколение консолей и дальше мелькал только в VR, а о новой игре в серии напоминают лишь редкие тизеры. Duke Nukem был благополучно слит Рэнди Питчфордом из Gearbox. Rage 2 утратила всю серьёзность и ушла в мир розовых пони вместе с Far Cry. Shadow Warrior 2 стал лутер-шутером с процедурной генерацией уровней и сайд квестами. Quake получил приписку Champions и не сыскал особой популярности как среди фанатов Overwatch, так и ветеранов Quake 3. Студия People Can Fly, создавшая BulletStorm, может похвастаться только ремастером… Игры-то есть, но... Да и чего уж там, даже очень хороший “новый” DOOM, вышедший аж в 2016, был слегка подпорчен “Тоддом Говардом” и мейнстримным желанием пихнуть “прокачку” во все игры, вследствие чего появился “аркадный режим”, где было доступно все и сразу.


Добавил масла в огонь еще и тот факт, что все дополнения к нему были ориентированы на мультиплеер. Оказались они непопулярными, и в одном из обновлений их раздали бесплатно. Хотя главная проблема, которую позднее признали сами ID, была в том, что новый Дум - это прогулка от одной “арены” до другой, между ними ничего не происходило, монстров по пути почти не было.


На что теперь остается надеяться? Правильно, на Подземелья Кремля 2! Простите, оговорился, речь, конечно же, идет о DOOM Eternal - новой игре от ID Software, которая обещает нам все то же было в 2016-ом, только ещё лучше! Но перед тем как поговорить об ожидаемом многими FPS, давайте вспомним поподробнее с чего все начиналось.

Что иронично, изначально название DOOM ни к демонам, ни к “смерти” не имело никакого отношения. По словам Джона Кармака, главного разработчика, название пришло из фильма “Цвет Денег”, из сцены, где герой Тома Круза демонстрирует чемоданчик в бильярдной, в котором лежит сделанный на заказ кий, и в ответ на вопрос “что в нём?” отвечает - “DOOM” (приговор, судьба). Так Кармак и представлял себе свою команду и работу над проектом. Удивит ли кого тот факт, что влияние на игру оказали фильмы “Чужой” и “Зловещие мертвецы”? Вряд ли. Однако кампания Dungeons & Dragons, в которую играли разработчики, и которая была как раз о вторжении сил Ада, окончательно определила стиль DOOM.


Изначально у игры планировалось несколько персонажей и сюжет был поглубже, полный “офигительных историй”. Но Кармак пресек все это на корню, сказав свою знаменитую фразу:”Сюжет в игре - как в порнофильне, он должен быть, но большого значения не имеет”. Так действие игры было перенесено на планету Марс и на спутники Фобос и Деймос.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

Главный герой игры - безымянный солдат, которого позже окрестили “Думгай” (Doomguy). Являлся он одним из самых опытных военнослужащих, однако был наказан ссылкой на Марс за нападение на старшего офицера, отдавшего приказ о расстреле гражданских. На красной планете он служил уже в корпорации UAC (Объединенная Аэрокосмическая Корпорация), которая, помимо всего прочего, занималась секретным проектом по перемещению в пространстве. Ученые добились возможности телепортации различных предметов между спутниками Марса, однако эксперименты с “добровольцами” ни к чему хорошему не приводили. У людей после испытаний начинали проявляться признаки шизофрении, иногда происходили необъяснимые физические изменения, вплоть до того, что тела подопытных буквально взрывались. Несмотря на это, UAC уверяла о контроле над ситуацией. Ровно до того момента, как с научной базы Фобоса поступил сигнал о вторжении неизвестных тварей и выхода из строя всех компьютерных систем.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

Думгай вместе с другими сослуживцами отправился на шаттле на Фобос расследовать сложившиеся обстоятельства. Главный герой остался охранять периметр, а его команда вошла внутрь комплекса, однако вскоре связь с ней прекратилась. Тут-то протагонисту и приходит понимание того, что он остался один против кучи зомби и демонических орд. Но ничего страшного: у него есть дробовик.


После тотальной зачистки базы, адских глубин и смертоубийства злыдней вроде Кибердемона и Паука Предводителя, который руководил атакой, выясняется, что остановить демонов от вторжения на Землю не удалось. Экая оказия вышла! Но не стоит забывать, что в DOOM 2: Hell on Earth тоже есть дробовик. Теперь ещё и двуствольный.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

Как говорится:”Это не меня с вами заперли, а вас со мной”. Ад настолько пошатнуло от присутствия Думгая, что демоны решили открыть портал на Землю, только бы избавиться от него. Вернувшись в родные края, наш герой не стал ужасаться разрухе. Он человек действия. Узнав о планах выживших убраться с планеты на больших космических кораблях в поисках лучшей участи, наш герой берет оружие в руки, чтобы очистить космопорты, обеспечить эвакуацию… и снова остаться одному против орд демонов.


Но не надолго. Протагонист получает сообщение от выживших, которые нашли откуда вылезает демоническая падаль - находился портал в родном городе главного героя. Пробравшись сквозь каменные джунгли, герой осознает, что ему снова предстоит вернуться в Ад (которых, кстати, несколько), чтобы остановить вторжение. Но солдату не привыкать: в руках дедушкина двустволка, за спиной - бензопила. Он готов.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

Вырезав добрую половину население Ада, герой, наконец, предстает перед демоном огромной величины - Icon of Sin, “Икона Греха”, прототипом для которого послужил никто иной как Бафомет. Deus Vult!


После победы над Иконой, в Аду начинается полный ад, портал закрывается, а Doomguy с чувством выполненного долга отправляется помогать человечеству восстанавливаться. Подробности опустим.


DOOM 2 имел огромный успех. Перед релизом ID Software подготовила порядка 600 тысяч физических копий игры и рассчитывала, что этого хватит на три месяца, однако фанатам понадобился лишь один месяц, чтобы опустошить прилавки с игрой. Кстати забавно: 30% от продаж в Европе составила Германия. Ничего необычного, окромя того, что игра в этой стране была запрещена.


История следующей игры в серии, по тем временам, весьма необычна. Мододелы разрабатывали уровни для DOOM, чтобы порадовать фанатов, однако они так сильно впечатлили ID Software своей работой, что было решено выкупить проект и выпустить как отдельный продукт - Final DOOM.


Делится игра на две части: “TNT Evilution” и “The Plutonia Experiment”. По сути, обе игры представляли собой лишь наборы новых уровней с “прохладным” сюжетом. Ну и встречен проект был соответственно.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

Действие первой части происходит на научно-исследовательской базе UAC, которая также проводила секретные эксперименты по телепортации. На этот раз, проводилось все под куда более жестким контролем и любые угрозы моментально устранялись отрядом космопехов. И вот в один прекрасный день, на радарах базы появляется космический корабль. Несмотря на то, что для поставок провианта было еще рановато, тревогу не подняли. Когда же подвох заметили, было уже поздно. Это был корабль демонов, состоящий из стали, костей и плоти, наполненный нечистью, быстро заполонившей всю станцию. Один из членов охраны в это момент случайным образом избежал превращения в зомби и, взяв в руки руж0, пошёл мстить демонюгам. Заканчивается история по аналогии с DOOM 2, герой уничтожает Икону Греха.


События “The Plutonia Experiment” следуют после Evilution. UAC наконец-то поняла: если они хотят продолжить свои исследования, нужно разработать некое средство защиты от демонических вторжений. Однако рогатые как-то прознали об этом, и в комплексе начали повсюду открываться порталы в Ад. Устройство смогло закрыть все кроме одного, однако было уже поздно - комплекс снова наводнили демоны. Правительство, поняв, что столь важное изобретение будет уничтожено или использовано во зло, отправляет Думгая нейтрализовать угрозу.

Однажды Думгай убил 66 демонов одной гранатой…
И лишь после этого она взорвалась.
Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

Про игру DOOM 64 в России слышали немногие, а уж играли - тем более. И не удивительно - игра была эксклюзивом консоли Nintendo 64. Причем изначально игра называлась Absolution и разрабатывалась она Midway под контролем ID Software. Позднее, название решили изменить, чтобы привлечь больше внимания к игре с помощью бренда. Это всё тот же “спрайтовый” псевдо 3д Дум, но модели и текстуры сделаны в более высоком разрешении, благо консольные мощности позволяли. Выглядит до сих пор симпатично, играется, в целом, не хуже оригинала. Арсенал и бестиарий тоже менять менять не стали. Однако атмосфера игры стала заметно мрачнее, и выражалось это как в визуальном оформлении, благодаря более темным тонам, так и в звуковом - саундтрек полностью состоял из dark ambient.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

Сюжет разворачивается после событий DOOM 2, Земля разрушена, а немногие выжившие представители человечества пытаются навести порядок, Doomguy же мучается от флешбеков. Становится известно, что многие демоны на Марсе и его спутниках выжили, и правительство решает провести тотальную зачистку с помощью радиации. Спустя несколько лет тишины, искусственный спутник отправляет последнее сообщение на Землю с тревожным содержанием: радиационный фон скрывал правду - одна из тварей не была уничтожена и более того, обладает способностью возрождать себе подобных. Под действием же радиации демоны мутировали и стали куда сильнее, чем раньше. И лишь один человек способен остановить тварей и их предводительницу - Mother Demon (Матерь Демонов). Кошмар для него никогда не кончится.


Выше не просто так было упомянуто, что DOOM 64 был эксклюзивом. Все, кто решится предзаказать новый DOOM Eternal, получат заодно и 64-ый. Более того, разработчики обещают добавить дополнительный уровень, который расширит лор игровой серии. Выгодное предложение или нет - решать вам.

Новое детище ID Software, DOOM 3, вышло в 2004 году и стало своего рода бенчмарком, ибо требовало оно топовое железо. Тем не менее, картинку игра выдавала соответствующую своему большому аппетиту. Полноценный трехмерный движок ID tech 4 впечатлял динамическим освещением, качественными тенями и честной физикой - для тех времен это было нечто.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

Главный антагонист DOOM 3 - фонарик


Как и следовало ожидать после DOOM 64, игра еще больше ушла в хоррор и растеряла львиную долю динамики. Слабоосвещенные помещения, эмбиент, скримеры и самое страшное - фонарик, который нельзя было использовать вместе с оружием. Либо одно, либо другое. В ремастере BFG Edition это поправили, но в те времена, то что должно было стать фичей доставило очень много боли игрокам. Неплохой дизайн локаций, а с ним и секреты - остались, но и тут впечатление портили самоповторы и скрипты вроде “заспавнить кучу противников за спину” или “месть” за подбор патронов и аптечек. Сюжет же стал куда глубже, по уровням были раскиданы записки и звукозаписи, появились озвученные персонажи и катсцены. Вселенную DOOM ID Software расширяла по всем фронтам.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

История берет начало еще в период терраформинга красной планеты. Во время постройки первой марсианской колонии были обнаружены различные артефакты, которые свидетельствовали о том, что земляне далеко не первые разумные существа на планете. Компания UAC тут же подсуетилась и взяла раскопки в свои цепкие руки. А найдено было много интересных предметов, которые могли технологически продвинуть человечество на сотни лет вперед.


Одной из наиболее значительных технологий, полученной от старшей цивилизации, стала, как ни странно, возможность перемещения в пространстве, телепортация. UAC сразу смекнула насколько может быть полезным изучение и развитие подобной вундервафли и бросила свои лучшие умы разбираться. Одним из таких людей стал некий доктор Малькольм Бертругер, который немедленно приступил к воссозданию столь полезной древней технологии в научном секторе Дельта.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

В это время другая команда ученых продолжала переводить древние тексты и символы. В них древняя раса предупреждала об опасностях связанных с телепортационными технологиями. Как оказалось, они-то и стали причиной гибели цивилизации - портал в буквальном смысле открывал дверь в другое измерение, которое было отнюдь не дружелюбным. Бертругер же был будто одержим исследованиями: все больше и больше подопытных отправлялось в портал. Возвращались назад лишь немногие, да и те страдали от тяжелых психологических травм и приступов шизофрении.


Малькольм, пользуясь своим огромным влиянием, заставлял многих закрыть глаза на опасность и бесчеловечность исследования другого измерения, которое уже буквально называли Адом. А те, кто не шел на поводу у безумного ученого, изгонялись с Марса. И это если им ещё повезло: доктор не брезговал использовать неугодных сотрудников в своих экспериментах. Подорвать авторитет не побоялась Элизабет Макнейл, которая тут же оповестила лидеров UAC о сложившейся ситуации. На самой базе в это время начинают происходить странности: спонтанные отключения электроэнергии, конфликты и инциденты. Люди все больше и больше стремились покинуть чертову планету.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

В итоге UAC отправила на Марс своего представителя с личным телохранителем, которые должны были разобраться в ситуации и остановить окончательно съехавшего с катушек Бертругера. Вместе с ними на базу прибыл и главный герой - снова безымянный. Не успевает протагонист устроиться на новом месте, как все летит буквально к чертям, большая часть персонала превращается в зомби. С этого момента и начинается игра в кошки-мышки с доктором Малькомом. Главный герой идет буквально по трупам, которые оставляет Бертругер. Среди его жертв оказывается и представитель UAC. Пройдя лаборатории и спустившись в руины древней цивилизации, герой узнает, что врата в Ад можно закрыть с помощью мистического артефакта - душекуба. С помощью данного девайса герой останавливает орду, предварительно наподдав кибердемону.


Судьбу же безумного ученого мы узнаем в дополнении Resurrection of Evil, играя уже за другого персонажа. Спустя некоторое время после событий DOOM 3, UAC ловит странный сигнал с одного из своих искусственных марсианских спутников. Компания отправляет команду для исследования и объявляет о возобновлении экспериментов на красной планете, но уже под четким руководством той самой Элизабет Макнейл. Она же и будет руководить главным героем, который случайно вызывает новое вторжение сил Ада, дотронувшись до древнего артефакта. Элизабет выяснит, что данный девайс называется “Сердце Ада” и является оружием, созданным демонами. Более того, оно способно открывать портал в иное измерение.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

Персонал ОАК явно не голодал


Чтобы остановить демонов, герою приходится отправиться в Ад, где он и должен оставить опасное приспособление. Встретит его там никто иной как бывший ученый Малькольм Бертругер, полностью лишившийся человеческих черт и окончательно ставший демоном. После того, как главный герой убивает антагониста, экран темнеет и слышится голос Элизабет:”Солдат? Солдат! Добро пожаловать домой!”. Концовку принято считать открытой и спекуляций на этот счет много. Вплоть до того, что ученая все это время работала на Бертругера, а “дом” - это отнюдь не то, о чём мы могли подумать.


Несмотря на смену курса и некоторые недостатки, общее качество исполнения и продвинутый визуал компенсировали все с лихвой. А ремастер и по сей день не стыдно запустить, учитывая что главный косяк с фонариком он поправил. Но все же не стоит забывать: “хоррор” в жанре присутствует не просто так и может кому-то испортить впечатление.

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Doom, Видео, Длиннопост

В 2005 году на мобильные телефоны вышла Java игра DOOM RPG. Примечательна она тем, что несмотря на вид от первого лица - была пошаговая. События в игре происходят после DOOM 3. История опять не блистала оригинальностью: UAC нанимает Думгая, чтобы разобрать бардак, который компания опять сотворила. Игра вышла неплохой, пусть жанр и отличается от привычного. Но примечательно ещё и то, что игра чуть ли не прямо говорит о связи главного героя серии DOOM с B.J. Blazkowicz, протагонистом Wolfenstein. Шутка ли это разработчиков или каноничный факт - 100% неизвестно. Тем не менее, сам Джон Ромеро упоминал об этом в интервью, а в концовке Wolfenstein: Young Blood герои узнают о других измерениях. Совпадение? Не думаю.


В феврале 2010-го вышел сиквел - DOOM 2 RPG, в котором искусственный интеллект стал Иконой Греха. Исправлять всё пришлось опять одному человеку. Держите в курсе!

Сидят два демона в Аду, отдыхают,
Один другому говорит:
Слушай, почему вдруг заиграла тяжелая муз...

Продолжение следует:
Little Bit Game | История серии DOOM (Часть 2)



_________________________________________

С вами были рыжебородый Hast, верный друг и читатель @Occult1st. От пикабушников для пикабушников!


Желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 14 2
230

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders

Добрых уток времени всем!


Итак, эмбарго на публикацию информации об игре Outriders спало и я наконец могу поделиться подробностями! Как обычно, в двух вариантах (видео и текст).

СЮЖЕТНАЯ ЗАВЯЗКА


Земля уничтожена, разрушена войной и изменением климата, люди вынуждены искать новый дом. В последние годы был разработан план выживания человечества и в 2159 году два огромных колониальных корабля были отправлены в перспективный неизведанный мир И’ноха. После 80 лет путешествия в крио-капсулах, только один корабль прибывает на орбиту вокруг планеты. Оставшийся корабль «Флорес» - последняя надежда человечества.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Мы являемся Outrider-ом, членом элитного отряда первопроходцев и исследователей, тем, кто первый ступает на землю новой планеты. Наша миссия - обеспечить безопасную зону посадки для остальных колонизаторов. После приземления на И’нох мы обнаруживаем не только дикий мир, полный чудес и потенциала, но и сигнал, исходящий откуда-то из недр планеты. И вот мы отправляемся на поиски зонда, который поймал тот самый сигнал, чтобы получить координаты источника.


Однако нас застигает аномальный штормом, уничтожающий и коверкающий все на своем пути. Вихри энергии проходят сквозь материю и людей, некоторые вещи просто испепеляя, а некоторые превращая в нечто новое. Есть и те, кого шторм не убивает, а дарует им новые сверхъестественные силы. Наш герой - один из тех, кто был ранен во время шторма, но каким-то образом выжил. Мы прячемся в защищенной криокаплусе на корабле, где лежим в заморозке 30 лет.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

И вот нас пробуждают по счастливому стечению обстоятельств, и мы узнаем, что колонизация провалилась. Аномальная буря по-прежнему бушует на планете, флора и фауна И’ноха изменилась, получив гиперэволюцию, и практически все бывшие ранее безвредными растения и существа стали смертельно опасными, словно сама планета создала некие «анти-тела» для борьбы с вирусом в виде человечества.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Мы выясняем, что те остатки выживших, что приземлились на планету борются за выживание в нескончаемой войне. Большая часть передовых технологий не работает из-за аномалий, а припасы пищи, топлива и медикаментов, привезенные с собой, подходят к концу. Во главе этого беспорядка стоят Измененные, те, кто попал под воздействие аномалии и получил новые способности. Теперь они могут управлять огнем, гравитацией, или временем и пространством.


Для измененных стали доступны те вещи, которые ранее никто не считал возможными. И чем они сильнее, тем менее человечны, потому что аномалия влияет не только на тела, но разум. Ваш герой – один из них. И вот, спустя 30 лет забытья вы узнаете, что сигнал по-прежнему исходит из недр планеты и возможно, что он – тот самый единственный шанс спасти человечество и остановить Бурю.



ГЕЙМПЛЕЙ


Вот так нас плавно подводят к событиям самой игры. Стоит сразу отметить, что Outriders это сюжетный лут-шутер с элементами RPG и возможностью кооперативного прохождения до 3-х игроков. Ближайшими «родственниками» проекта можно назвать как Destiny с The Division, так и Borderlands, потому что вы не обязаны кооперироваться с другими игроками, чтобы пройти сюжетную ветвь повествования, но, если вы хотите получить полноценное количество контента, играть с людьми скорее всего придется. Вы вполне можете закончить всю игру в одиночку, однако для более быстрого и приятного прохождения друзья вам понадобятся.
Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Что касается стилистики и атмосферы, тут разработчики явно ориентировались на Gears of War и Bulletstorm. Оно и понятно, ведь именно студия People Can Fly занималась этими играми. Причем если из серии Gears взята в основном только камера, то цветовая палитра игры, ощущения от стрельбы, стиль противников, некоторые механики… да чего уж там, Outriders – это просто внебрачное дитя Gears of War и Bulletstorm, только мутировавшее в кооператив.


Но давайте по-порядку. Сразу отмечу, что все, что представлено в видео является ранней версией проекта и может измениться к релизу. Итак, игра встречает нас экраном создания персонажа…



СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

(на запись процесс создания персонажа не попала/не дали записать)


Мы можем создать женского или мужского персонажа, которому можно подобрать свои прически, форму и цвет лица, цвет глаз и растительности на голове. Ничего сверхъестественного, как, например, бывает в некоторых корейских MMORPG, когда мы можем слепить из «болванчика» невиданное чудо-юдо. Просто выбираем комбинацию из десятка-другого вариантов и запускаем игру. Причем стоит отметить, что за время прохождения мы не заметили, влияет ли хоть как-то пол персонажа на отношения к нему NPC. Диалоги и действия всегда были одинаковы.



КЛАССЫ/БОЕВКА

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

После того, как мы пройдем пролог (прохождение которого, кстати, занимает примерно 45 минут), нам предоставляют возможность выбрать класс нашего героя. Всего разработчики запланировали 4 класса к релизу, но показали пока только три. Однако, если учесть, что в одном из видео среди способностей был показан лед, можно предположить, что четвертый класс будет управлять водой и заморозкой.


Сразу скажу, что умений у персонажей много, однако за отведенное нам время открывались 3-4 скилла. «Экипировать» одновременно на персонажа можно только три умения, однако менять набор позволяют в любой момент. Итак, три класса.



TRICKSTER

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост
Класс «ассасина», рассчитанный на быстрое перемещение по локации, нанесение большого количества урона в ближнем бою и контроль противника с помощью заморозки времени. Трикстер может наносить большой урон вблизи энергетическим лезвием, телепортироваться за спины врагов и при этом ненадолго их замедлять, а также создавать большой купол, внутри которого замедляются не только враги, но и все влетающие туда пули и снаряды, причем так, что даже если вы через них пробежите, урон вы не получите. То есть большинство его умений рассчитаны на то, чтобы замедлять противника, телепортироваться туда-сюда и наносить урон в упор.



DEVASTATOR

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

По заявлению разработчиков, Девастатор является «основой любой группы», так как имеет повышенную защиту и контроль гравитации. Благодаря чему он должен с гордостью называться танком. И в теории оно так. Вы можете сбивать с ног противников, падая на них каменным метеоритом, налеплять на персонажа грязь, обретая на время дополнительную броню, а также наносить массовый урон земляной волной. Но вот тут-то и кроется первая и лично для меня самая главная проблема игры. Баланс. Если уж меня назвали танком, то я должен ощущать это, а на деле разницы между тем же Трикстером по ощущениям нет. У танка на ранних этапах игры нет нормального контроля над полем боя. Шкура из камешков облетает слишком быстро, а стан от других атак очень быстро спадает, он равноценен обычным критическим попаданиям во врага из автомата/дробовика, они просто пошатываются!


В сравнении с куполом Трикстера и его возможностью замедлять даже самых сильных врагов это даже как-то обидно. Ты физически не ощущаешь себя танком. Да, возможно на мид-гейме и энд-гейме ты получишь отличные умения и прокачаешь защиту на максимум благодаря шмоткам и пассивным скиллам. Но захочется ли вам качать Девастатора, если есть Трикстер и Пиромансер, которые наносят больше урона и имеют такой же контроль над врагами, если не лучше, уже с самого начала игры?

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Есть еще умение, которое позволяет создать барьер перед собой, поглощающий все выстрелы и в конце отправляющий их обратно во врагов. НО! Как только ты получаешь это умение, игра насылает на тебя толпы врагов с топорами, клинками, а потом и босса, который стреляет молниями, а их ты НЕ ОТРАЖАЕШЬ! ЪУЪ!


Игра должна показывать тебе преимущества твои новых умений, поощрять их использование, как только ты получил скилл, мол «смотри какая крутая штука!». Но я не могу оценить ее, так как она практически бесполезна! В итоге, ты откладываешь новое умение до лучших времен, возвращаясь к «старому и проверенному». Я начинал именно с Девастатора, так как люблю играть танком, в пати был и Трикстер и Пиромансер.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

И вот ощущения были как в том меме «ну да, ну да, пошел я на хрен».



PYROMANCER

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Если первые два класса рассчитаны на ближний бой, то Пиромансер ориентирован на среднюю дистанцию. Огненная волна (AoE-атака вперед, аналог гравитационной волны у Девастатора), поджигание противника (и если его добить пока он горит, то супостат превращается в огненную бомбу), и небольшая волна огня, покрывающая впередистоящих врагов коркой застывшей лавы (этакий аналог стана), а также волна, отталкивающая врагов. Преимущества класса – периодический урон от огня, в целом большой урон от умений и наличие контроля врагов практически с самого начала.


И вот у нас три класса. Два ДД, один восстанавливает себе HP когда убивает врагов вблизи, а второй, если убивает пока они горят. Плюс они имеют отличный контроль на поле боя. И есть типа-танк, который должен быть стержнем группы. Да, он тоже может восстанавливать себе HP при убийстве в ближнем бою, но вот контроля у него я лично не увидел. Он не может ни агрить на себя врагов, ни станить их хотя бы больше чем на полсекунды. Пользы для пати от Девастатора банально нет, так как все классы самодостаточны. И этому есть причина, разработчики хотят, чтобы мы вполне могли играть соло. Но вот… танка я не увидел.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Все классы примерно равноценны, но Трикстер пока имба. Он имеет и отличный урон, и шикарный контроль, а какие спецэффекты! Уууух. Вид врагов, разлетающихся в слоу-мо на куски – это круто. 10 из 10.


Надеюсь, что к релизу над классами поработают.



ПРОКАЧКА/УМЕНИЯ/ОРУЖИЕ/БРОНЯ/КРАФТ/МАГАЗИНЫ
Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Что касается прокачки – тут все просто. Убиваешь врагов, выполняешь миссии, получаешь опыт и новые скиллы с очками умений. Выбираешь три активных умения и вкачиваешь очки в ветку развития. До Path of Exile древо, конечно, не дотягивает, однако выглядит вполне себе сочно. Большинство пассивок увеличивают эффекты от активных умений, а также дают бонусы к урону/защите. Некоторые открывают у активных скиллов или у определенного оружия дополнительные эффекты. В целом прогрессия практически прямая, вы лишь делаете вашего персонажа все сильнее и выносливее по мере прохождения игры. Однако стиль геймплея определяет именно выбор ваших трех активных умений и экипировка.


Оружие и броня имеют равноценное в сравнении со скиллами значение. Нет такого, что вы большую часть времени пользуетесь чем-то одним. Вы постоянно стреляете, а умения активируете по откату и так снова и снова, потому что вам нужно вложить очень много урона, чтобы снести эту «тугую» полоску HP у врага. Серьезно... с НР у рядовых противников явно перебор, особенно в коопе на троих. Укрытия есть, но пользоваться вы ими будете редко, по крайней мере в начале игры, так как гораздо выгоднее ворваться в толпу врагов и отхиляться за счет их смерти.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Вся экипировка имеет градацию от «обычной» до «эпической», которая обозначается не только цветом, но и повышенными характеристиками и дополнительными свойствами (например, бонус к продолжительности горения врагов). И чем мощнее экипировка, тем лучше бонусы. Но и получить такие предметы сложнее.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Один из вариантов – крафт или покупка предметов в магазине. Уничтожайте врагов, собирайте ресурсы, обменивайте их на нужные вам предметы у торговцев. Ничего нового, но наличие рандома в дропе добавляет игре гринда. Причем пока не ясно, будет ли на релизе возможность обмениваться предметами между игроками, когда играл я, разработчики сказали, что предметы имеют привязку к персонажу. По мне так плохая идея, так как играя на танке и получив неплохую снайперскую винтовку, я банально не мог отдать ее Пиромансеру. Пришлось разобрать ее на запчасти.


Оценить полноценно систему крафта пока не дали, хотя видно было, что можно собирать различные ресурсы. Так что тут ждем подробностей от разработчиков.



МИР/ЛОКАЦИИ/БИОМЫ

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Поговорим о локациях. Сама игра поделена на несколько зон с различными биомами, из которых мы отправляемся на различные миссии. В свою очередь эти миссии находятся в отдельных закрытых уровнях. Механика напоминает таковую в The Division. Есть точки, где мы можем установить стяг (точку сохранения и телепортации), они находятся как в обширных хаб-территорях, так и в локациях миссий. По словам создателей игры, они хотели создать ощущение каравана, путешествующего в больших хаб-локациях между этими точками. Как это будет выглядеть на деле пока не совсем ясно, так как в игре караваны пока не показали. На словах это так: у вас есть возможность кастомизировать свой БТР и если вы играете в пати с другими игроками, то ваши БТР-ы объединяются в караван, пока вы путешествуете и исследуете большие хаб-локации. Звучит интересно, но непонятно. Мне на ум приходит загрузочный экран из Destiny, когда показывает корабли игроков.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

В целом же нас ждут не только грязно-коричневые локации, но и зоны, покрытые льдом, джунгли, сожжённые огнем равнины, искаженные Бурей картины Дали с пурпурным небом. Так что стоит ожидать разнообразие в этом плане.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Однако мне не ясно, почему разработчики так любят начинать с вот этого вот коричневого месива?! Ржаво-коричневые враги, коричневая трава и грязь, коричневые конструкции и укрытия в виде мешков с песоком… Ну вы поняли. Благо пролог действительно радует яркими красками.



ПВП

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Что касается ПвП – его в игре нет и на релизе не намечается. На вопрос «почему» разработчики честно ответили, что сбалансировать все классы в ПвЕ итак непростая задача, а столкнуть их друг с другом – это сущий производственный ад. Однако они не отрицают, что в будущем ПвП может появиться.



СЮЖЕТ/КАТСЦЕНЫ/ДИАЛОГИ

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Относительно сюжетного повествования придраться особо не к чему. Нас обильно одаривают качественными катсценами на движке игры, миссии начинаются и завершаются диалогами без воды и иногда даже дают возможность выбрать один из нескольких вариантов действий. Но в целом все линейно. Разработчики объясняют это тем, что они хотят создать глубокую и проработанную историю, а не мешанину из ни на что не влияющих мнимых выборов. Так что если вам понравился сюжет в Bulletstorm, то вы явно не разочаруетесь. Тут он стал даже немного лучше.



ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Итак, что же можно сказать об игре? Это все тот же Bulletstorm, только к нему прикрутили кооператив, вариативность классов, крафт и много-много различных пушек и экипировки. Одевайте своего персонажа, красуйтесь перед другими игроками и уничтожайте толпы врагов в мясных битвах с красочной расчленёнкой. По динамике и экшену все очень классно, правда с небольшими оговорками.


Я бы очень хотел, чтобы разработчики немного понизили количество HP у противников. Пусть они бьют больнее, но зато хоть появится смысл в укрытиях. Сейчас ты просто вливаешь во врага тонну урона оружием и скиллами и смотришь как медленно кончается полоска HP вражины, пока сам носишься по карте туда-сюда. Особенно это заметно в кооперативе на троих.


А впереди ведь еще различные битвы с маленькими и большими боссами. И если первый босс не призывал миньонов, то я боюсь как сильно будут затянуты сражения, где главный злодей вываливает на нас толпы приспешников.



ВЕРДИКТ
Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Пока игра ощущается очень сочно и интересно. Несмотря на то, что нам давали играть лишь несколько уровней, которые мы проходили снова и снова на различных классах, хочется сказать, что само действо не надоедало. У всей нашей группы из трех человек всегда возникало желание попробовать еще. Да и сейчас мне действительно хочется узнать, что же будет дальше.

Но вот такие субъективные, казалось бы, вещи как цветовая палитра первых локаций «общего» геймплея, а также несбалансированность классов и душное количество HP у рядовых противников – все это легко может отпугнуть игроков от Outriders. Но в тоже время все эти моменты легко поправить, так как до релиза еще почти год.


Так что мой вердикт – определенно стоит внимания.



ПОСЛЕСЛОВИЕ


Под конец я бы хотел сказать, что вот прямо сейчас сижу и пишу (хотя вру, уже почти написал, но жду комментариев, чтобы дополнить текст письма) разработчикам свой фидбек. Так как они очень просили высказывать свое мнение. И им и нам, игрокам, важно делиться впечатлением, чтобы сделать действительно хорошую игру. А то знаете, как бывает, горстка «избранных» попробует игру, скажет «все ок» и разработчики успокоятся, а на релизе вдруг окажется, что некоторые элементы будут сырыми, а пользователи будут ворчать в комментариях «это же очевидно!».


Так что смело пишите в комментариях свои впечатления, и я обязательно постараюсь донести их до разработчиков.


На этом, наверное, пока все. Если у вас остались вопросы – задавайте их в комментариях и я постараюсь на них ответить. С вами была игра Outriders от People Can Fly и я, Хаст.


Релиз проекта намечен на зимние праздники 2020 года, проект появится на PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 4 и ПК (Steam).

_________________________________________

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 21
379

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре

Добрых уток времени всем!


Пока набирается достаточно интересных новостей для следующего поста решил совместить приятное с полезным и не просто показать новую коллекционку, но и рассказать об истории создания персонажей Астерикса и Обеликса.

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост

Многие слышали о галльской парочке Астерикс и Обеликс, кто-то вырос на комиксах, мультиках, фильмах и играх о веселом и находчивом «малыше» Астериксе (и дело тут не в возрасте, а в его росте) и добродушном простаке-великане Обеликсе (только не называйте его толстым, он этого не любит). Но откуда они взялись? Почему именно галлы? Как они стали такими знаменитыми? А вот я вам сейчас и расскажу.

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост

Впервые упоминание об Астериксе появилось в «нулевом» номере французского журнала Пилот (Pilote) 29 октября 1959 года. Авторами идеи стали Рене Госсини и Альбер Удерзо, при этом Рене выступал и в роли редактора самого журнала.

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост

Главной задачей перед авторами было создать запоминающийся юмористический комикс с сюжетом, который будет знаком большинству французов того времени.


Изначально они хотели оттолкнуться от сюжета классической средневековой народной сказки «Le Roman de Renart» (Римлянин Ренар). Существует множество версий рассказов о Лисе-обманщике, которого звали Ренар. Но главное во всех них - это противостояние хитрого, но доброго Лиса с грубым и кровожадным Волком.

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост

Однако, к сожалению авторов, этой идеей уже воспользовался Бенджамин Рабье (Benjamin Rabier).


Пришлось обратиться к другому источнику, но от линии противостояния Рене Госсини решил не отступать. Тогда авторы вспомнили о галльской культуре. Ведь именно с нее начинаются учебники истории Франции того времени. А значит, большинству французов она будет близка. Выбор пал на галльского вождя Верцинге́торига или Верцинге́торикса, в зависимости от различных источников (от лат. Vercingetourix).

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост

Верцинге́торикс был вождем кельтского племени в центральной Галлии, противостоявший Юлию Цезарю в Галльской войне. В эпоху романтизма во Франции Галльская война начала трактоваться как завоевание иноземцами свободолюбивых галлов, в которых видели предков современных французов. И с тех пор отношение французов к галльской культуре всегда было теплым.


Что касается места действия, регион Бретань был выбран по двум факторам:

1) Он находится рядом с океаном, что позволяло в перспективе перенести действие комикса в другие страны.

2) Альбер Удерзо жил там во время Второй мировой войны.

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост

Так была придумана оригинальная заставка, которую мы можем встретить в различных произведениях «по мотивам» в той или иной вариации:

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост
Цезарь, очевидно, не покорил всю Галлию. Одна крошечная деревня в западно-северном французском регионе Бретань продолжала сопротивляться римским угнетателям. Это место, где живут Астерикс и его односельчане.

Отлично! Осталось придумать персонажей! И первым стал именно Астерикс.

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост

Активный, смелый, решительный и умный. Он с легкостью показывал завоевателям-римлянам «где раки зимуют». И все это в юмористической манере. Имя Астерикс авторы выбрали как каламбур на слово «asterisk», что можно перевести как «звездочка». Однако главной причиной выбора этого имени было то, что создатели персонажа хотели, чтобы оно начиналось на А, а заканчивалось на «икс». Первое – чтобы имя было в первой главе в будущей энциклопедии комиксов, а второе – потому что все имена галлов в комиксе заканчивались на «икс».


Но авторы поняли, что одного Астерикса мало, герою не хватало напарника. Так появился резчик по камню Обеликс – почти полная противоположность Астериксу. Он был большим, тучным и простодушным. И, в отличие от жителей деревни, ему нельзя пить зелье, дающее на время неимоверную физическую силу. Все потому, что в детстве он упал в чан с этим самым зельем. Главной ролью для Обеликса стало быть «неуклюжей очаровашкой», который понравится всем детям.

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост

Еще один знаменитый персонаж – пес Idéfix или Dogmatix, в зависимости от перевода, изначально появился только в 1963 году в выпуске «Астерикс и банкет». В течение всего рассказа небольшая белая собака с большими усами следует за парочкой героев до тех пор, пока Обеликс не решает взять пса с собой. При этом имя собаке придумали не авторы комикса. Журнал организовал конкурс, в рамках которого четверо юных читателей придумали каламбур на «идею фикс».

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост

И вот так мы с вами получили знаменитую троицу с целой деревней харизматичных жителей и армией Римлян, противостоящей им. Успех сопутствовал комиксу с самого начала и в какой-то момент он стал символом журнала Пилот. Истории нравились как взрослым, так и детям.


Как итог, комиксы перевели более чем на 115 языков и диалектов и распространились по всему миру. По мотивам были созданы множество мультипликационных картин, фильмов и игр, не говоря уже о различной атрибутике. Хотя почему «не говоря»?

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост

Сегодня у меня в руках коллекционное издание последней игры по Астериксу и Обеликсу под названием Asterix & Obelix XXL 3 - The Crystal Menhir. И заинтересовать она может не только любителей компьютерных игр, но и простых коллекционеров и фанатов комиксов.

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост

В состав издания входят:

- диск с игрой (в моем случае это копия для PS4),
- код на пару внутриигровых скинов;

- фигурка Обеликса с Идефиксом высотой 15 сантиметров.

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост

Выполнена фигурка из эпоксидной смолы, поэтому довольно увесистая и приятная на ощупь. Также стоит отметить, что оба персонажа не имеют составных частей, поэтому бояться, что что-то может отвалиться при неловком прикосновении не стоит.


Внутриигровые скины выглядят вот так:

История создания Астерикса и Обеликса + коллекционка по игре Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Астерикс и Обеликс, Коллекционные фигурки, Обзор, Длиннопост

Что касается самой игры и серии в целом, о ней я рассказывал ранее в посте Little Bit Game | Asterix & Obelix XXL.


Надеюсь вам было интересно узнать историю появления этих персонажей, ну и ознакомиться с небольшим коллекционным изданием. А пока все готовятся к Новому Году я тоже пойду делать салаты. Рассчитываю, что успею выпустить еще один номер новостного дайджеста, а если нет (ну мало ли), то напомню, что 1 января, примерно через час после боя курантов по МСК я запущу новогодний стрим, на котором подведу итоги розыгрыша.


Ну и отпразднуем Новый Год вместе с вами! ^^


А пока всех с Наступающими праздниками, желаю отличного настроения! Постараюсь и дальше радовать вас как новостям, так и интересными статьями и дальше! ^^


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 13
186

Little Bit Game | Обзор коллекционки + предновогодний розыгрыш

Добрых уток времени всем!


Как я и говорил ранее, в руки мне попало коллекционное издание игры Blacksad: Under the Skin для PS4, и я решили сделать на нее обзор, а потом разыграть ее среди вас, читателей!


Для удобства сделал все в двух форматах, видео:

Чтобы можно было спокойно включить фоном и послушать/посмотреть, занимаясь своими делами. И в тексте, для всех, кто не любит видеоформат. Одна лишь просьба - выскажите в комментариях свое мнение относительно ролика, так как любая критика поможет улучшить качество в дальнейшем.


Итак, начнем!

Little Bit Game | Обзор коллекционки + предновогодний розыгрыш Игры, Компьютерные игры, Коллекционные фигурки, Коллекционное издание, Blacksad, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост

Вот такая коробочка, весом почти 1,5 килограмма. Снаружи главный арт игры Blacksad: Under the Skin, а также краткое описание содержимого:
- диск с игрой;

- голографическое (lenticular) изображение;

- 4 открытки;

- 20 "принтов" с артами;
- коллекционная коробка;

- фигурка главного героя 18 см высотой.


Снимаем внешний слой и открываем внутреннюю коробку.

Little Bit Game | Обзор коллекционки + предновогодний розыгрыш Игры, Компьютерные игры, Коллекционные фигурки, Коллекционное издание, Blacksad, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост

Выполнена она в виде "полицейской стены" с отметками, по которым можно оценить рост персонажей из игры, однако изображение носит чисто декоративный характер, так как герои стоят не в одну линию. Вот такой вот вид под крышкой.

Little Bit Game | Обзор коллекционки + предновогодний розыгрыш Игры, Компьютерные игры, Коллекционные фигурки, Коллекционное издание, Blacksad, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост

Достаем самую большую коробочку с фигуркой:

Little Bit Game | Обзор коллекционки + предновогодний розыгрыш Игры, Компьютерные игры, Коллекционные фигурки, Коллекционное издание, Blacksad, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост

Внутри парочку огромных кусков пенопласта и вот такая вот фигурка из эпоксидной смолы:

Little Bit Game | Обзор коллекционки + предновогодний розыгрыш Игры, Компьютерные игры, Коллекционные фигурки, Коллекционное издание, Blacksad, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост

Вот теперь можно поподробней. Сама фигурка довольно увесистая несмотря на размер, 447 грамм. Для сравнения, официальная фигурка Геральта из третьего Ведьмака высотой около 25 см весит 359 грамм с подставкой. Иллидан с огромными крыльями - 437 грамм. Blacksad высотой чуть более 18,5+ см обгоняет их обоих. Все из-за того, что фигурка сделана из эпоксидной смолы, а не пластика. А значит внутри она не полая. Хорошо это или плохо? После беглого осмотра специализированных форумов я бы сказал, что хорошо.


Считается, что эпоксидная смола более долговечная и менее подвержена деформации. Учитывая, что у моего пластикового Иллидана крылья от воздействия лучей солнца спустя год "завяли", довольно полезное свойство. Состоит статуэтка из двух цельных частей, совмещенных в районе ремня. При этом корпус обработан и на ощупь обладает приятной легкой шершавостью. То ли специализированная краска, то ли дополнительная обработка после окрашивания. Не знаю, но руками корпус не мацается, а также нет дешевого глянца.


В какой-то момент я даже подумал, что фигурка фарфоровая, но позже уточнил этот вопрос - эпоксидная смола. Вблизи все выглядит вот так:

Little Bit Game | Обзор коллекционки + предновогодний розыгрыш Игры, Компьютерные игры, Коллекционные фигурки, Коллекционное издание, Blacksad, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост

С фигуркой на этом все, открываем другие коробочки. На очереди набор из 20 артов:

Little Bit Game | Обзор коллекционки + предновогодний розыгрыш Игры, Компьютерные игры, Коллекционные фигурки, Коллекционное издание, Blacksad, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост

"Кейс" выполнен из плотного ватмана и раскрывается в стороны. Причем сам по себе он полезен тем, что можно оценить высоту всех персонажей, так как они стоят в линию:

Little Bit Game | Обзор коллекционки + предновогодний розыгрыш Игры, Компьютерные игры, Коллекционные фигурки, Коллекционное издание, Blacksad, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост

Что касается самих артов, то 20 карточек выполнены на плотном ватмане с матовым, слегка шершавым покрытием.

Little Bit Game | Обзор коллекционки + предновогодний розыгрыш Игры, Компьютерные игры, Коллекционные фигурки, Коллекционное издание, Blacksad, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост

Часть иллюстраций взяты из официальных графических романов и представлены как в виде миниатюр, так и полного размера. А часть показывают концепт-арты и 3D-модели игровых персонажей. Несколько карточек показывают игровые локации (например, бойцовский клуб и офис детектива).


На сладкое коробочка с игрой:

Little Bit Game | Обзор коллекционки + предновогодний розыгрыш Игры, Компьютерные игры, Коллекционные фигурки, Коллекционное издание, Blacksad, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост

Обратите внимание, что голографическая карточка дополняет корпус бокса. Стоит отметить, что сама карточка выполнена получше, чем 3D-сотки из моего детства. При повороте прослеживается явное наличие 3+ слоев (листовки, главный герой, фонарный столб и закат).


Также в наличии 4 открытки. Правда это скорее не открытки, а именно карточки персонажей. Причем на очень толстом/плотном картоне. На обороте находится описание героев:

Little Bit Game | Обзор коллекционки + предновогодний розыгрыш Игры, Компьютерные игры, Коллекционные фигурки, Коллекционное издание, Blacksad, Hast, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост

Жаль, конечно, что все на английском. Как я уже говорил в видео, карточки в купе с артами можно использовать для оформления "доски детектива". Приколоть их булавками и соединить красной ниткой с вырезками из газет. Должно получиться отлично, надо только придумать куда повесить. Но это уже проблемы того, кому достанется коллекционка ^^


Ну и, собственно, игра. Подробный обзор детектива я уже писал ранее, можно почитать тут: Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin. Отмечу, что разработчики уже выпустили несколько патчей, исправляющих ошибки релизной версии. Да и оценка в Steam говорит сама за себя: очень положительные отзывы (86% из 186 обзоров положительные).


В целом коллекционное издание может заинтересовать не только тех, кто играл в Blacksad: Under The Skin и тех, кто читал графические романы, но и всех остальных. Банально потому, что это отличное подспорье, чтобы познакомиться со вселенной и ее героями. Ведь это явно стоит того.


________________________________________

РОЗЫГРЫШ


А теперь о еще более приятном.


С сегодняшнего дня я запускаю розыгрыш вплоть до 31 декабря (так как приз очень ценный). Условия как обычно. Почему в ВК? Да потому что так проще всего, победителя будем определять сайтом-рандомизатором. Так что ваши творческие навыки (или их отсутствие) никак не повлияют на результат. Достаточно быть моим читателем и иметь желание участвовать.


И спасибо всем за поддержку ^^

Показать полностью 11
401

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin

Комиксы прочитаны, игра пройдена, пора разобраться, что к чему!

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор

В первую очередь давайте разберемся, что такое Blacksad.


Это довольно известный графический роман испанских авторов Хуана Диаса Каналеса, который отвечает за сценарий,и Хуанхо Гуарнидо, создавшего все рисунки. Сюжет повествует о приключениях антропоморфного кота Блэксэда, который работает частным детективом. И от первой страницы до послесловия все пропитано нуаром. Даже акварельный стиль рисунка навевает мысли про эти...

...мрачные дождливые будни и пятна от кофе на столе, видные сквозь сигаретный дым этого мрачного заведения... такого же пустого и унылого, как моя душа.

Примечательна рисовка тем, что животные образы отлично передают характеры персонажей, а количество деталей позволяет возвращаться к комиксам (хотя комиксом Блэкседа на самом деле называть нельзя, это именно, что графический роман, но да ладно) снова и снова.


События, описываемые в приключениях Блэксэда, затрагивают послевоенный период Америки 50-х годов. И несмотря на то, что сами романы выходили сравнительно недавно (первый вышел в 2000 году во Франции), авторы смело рассказывают об атмосфере того времени без прикрас. Убийства, организованная преступность, наркотики, алкоголь, публичные дома, секс, расизм-национализм, коррупция, политические противостояния и т.д. и т.п.

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор

Например, встречается как идеология избранности и чистоты "Полярной нации":

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор

Так и презрительное отношение рептилий к "мохнатым".


На данный момент доступно 3 книги:

- Где-то среди теней + Полярная нация; 

- Красная душа + Ад безмолвия;

- Амарилло. Рассказы. История.


Плюс ко всему этому авторы романов помогли студиям Pendulo и YS Interactive создать приключенческий детектив Blacksad: Under the Skin.

Джазовая музыка, знакомые любимые персонажи, нуарная атмосфера и отличный детектив - все это нам обещали разработчики. Давайте же разберем, что мы получили в итоге.


Начнем, пожалуй, со вселенной и персонажей. Из знаковых героев нам представили довольно много персонажей: самого Блэксэда, его харизматичного друга-весельчака Уикли, который работает в местной газете репортером-фотографом, друга гориллу-боксера Джейка, а также непреклонного комиссара полиции Смирнова. Были и многие другие герои, которых мы знаем по романам, например, хозяина бара la Iguana.


Характеры персонажей переданы на все 100%. Тут придраться не к чему абсолютно, заявляю как обладатель первых двух книг серии. Проработке подверглись и ключевые локации игры, правда, не детальной, но достаточной, чтобы фанаты могли пустить скупую слезу ностальгии. Например, офис детектива.


Вот он в романе:

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор

И вот он же в игре:

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор

Можно было бы сказать, что локаций в Blacksad: Under the Skin не много, но когда начинаешь их перечислять в голове, то их число вполне себе равноценно количеству игровых зон в паре эпизодов в The Walking Dead от Telltale Games. Кстати, раз уж заговорили о Telltale.


Помните замечательную игру The Wolf Among Us?

Если вы искренне полюбили БигБи и были опечалены новостью о прекращении разработки, то вам определенно... нет, не так, обязательно стоит обратить внимание на Blacksad: Under the Skin. Герои не только одеваются одинаково, но и взгляды на жизнь у них почти идентичные.


Стоит отдать должное и актерам озвучки. Все персонажи получили хорошие голоса, соответствующие игровым образам как в английском варианте, так и в русском. Омрачается это, правда, техническими недочетами, но об этом я расскажу немного позже.



Сначала о сюжете

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор

История игры повествует о самоубийстве владельца боксерского клуба. Однако его дочь считает, что отец не мог просто взять и повеситься, и просит нас расследовать происшествие. Естественно, что все гораздо сложней и впоследствии к событиям подключается множество персонажей. Сама история не повторяет сюжеты, описанные в романе, она существует параллельно с ними.


Не стоит ждать от Blacksad: Under the Skin огромной вариативности. Это цельная история с несколькими вариантами концовок и путей их достижения, однако глобального выбора и последствий тут нет. Если вы сделали что-то не так, то скорее всего вас убьют и игра предложит попробовать снова. В этом плане проект слегка уступает играм серии Life is Strange и The Walking Dead, так как нет, например, возможности убить какого-либо персонажа и сохранить ему жизнь при повторном прохождении. Тотального отыгрыша нет, мы лишь можем выбирать из вариантов в пределах сюжетного повествования (например, сдать изменника его жене или оставить все в тайне, в зависимости от этого немного поменяется диалог при следующих встречах, но в целом события будут идти в одном направлении).


Зато в отличие от обозначенных выше игр Blacksad: Under the Skin является цельным продуктом, который не скажет игроку в конце "продолжение следует". Вам не придется ждать полгода до следующего эпизода на 3 часа. Тут разработчики дали нам цельную историю за один раз.


Несмотря на то, что игра получила PEGI 16+, и откровенно сексуальных сцен/сцен насилия вы в ней не увидите, разработчики то и дело подкидывают намеки на тяжесть нуара, которая так и сочилась со страниц романов. Например, мы встретим одного дельца, который держит подпольный публичный дом, и выяснится, что детская проституция там - обычное дело. Причем глава организации собственную несовершеннолетнюю племянницу тоже использует как рабочую силу. Но, естественно, все обойдется лишь фразами и убийством.


Настоящей жестокости нам не покажут, однако ощущаться она будет вполне отчетливо. В один момент главный герой даже пошутит на эту тему в рамках внутреннего монолога.



Геймплейные механики

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор

Для любого человека, игравшего в проекты Telltale, геймплей детектива будет знаком. Ходим по локациям, рассматриваем вещи, делаем пометки в блокноте/памяти, разговариваем с NPC и совершаем выбор. Иногда начинаются QTE (Quick Time Events), когда нужно вовремя нажать заданную клавишу. Если вы играете с контроллера (что я настоятельно рекомендую), то главный герой будет взламывать замки отмычкой путем поворота стиков.


Но присутствуют и пара "новых" механик. Например - дедукция. Когда вы находите нужные улики, игра с любезностью сообщает о возможности сделать логичный "вывод", который позволит продвинуться дальше по сюжету.

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор

Для этого нужно совместить две-три ключевые мысли и получить новую "зацепку". С одной стороны функция сама по себе в игре сделана просто "чтобы было", можно было обойтись и без нее. С другой стороны логические цепочки, что удивительно, логичны(!) и составить нужные пары не составляет труда. Нет такого, что правильными парами будут "на огороде растет капуста" и "мне нужно пробраться в логово бандитов". Вам не придется восклицать "аааа, так нужно было сделать парик из капусты, чтобы пробраться в логово!" после 20 минут рандомного перебора вариантов. Правда есть оговорка. Под конец игры логичных вариаций становится очень много и в нескольких последних дедукционных головоломках придется все же перебирать варианты.


Также игра учитывает то, что наш подопечный кот, и дает ему иногда возможность использовать все свои чувства для получения дополнительных данных.

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор

В эти моменты мы можем что-то учуять, услышать или увидеть какую-нибудь мелкую деталь, которая откроет новые варианты в диалоге или даст подсказку. Идея не новая, но все-таки интересная. Я бы только чаще использовал в такие моменты таймер, это добавило бы механики испытания, что игре пошло бы на пользу, а так в 90% случаев игра не ограничивает нас по времени.


В целом все механики на своих местах. Можно было бы сказать, что "это лишнее, только растягивает время". Но под таким соусом можно из игр убрать все "лишнее" и тогда они превратятся в обычное кино. Сиди, смотри, наслаждайся. Чрезмерного злоупотребления "геймплейными механиками" в Blacksad: Under the Skin нет.



Визуальная составляющая и музыка

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор

Тут ситуация двоякая. В целом картинка очень приятная, вот вам и правильные тени, вот текстурки высокого разрешения. Хотите качественное освещение и проработанные эффекты тумана/частиц? Пожалуйста! В сравнении с Ходячими мертвецами - на голову выше. Но вот если сравнивать со второй Life is Strange... Тут всплывает и дерганная местами анимация, простые, иногда угловатые модели, а также стерильно чистые/пустые локации. Особенно это заметно во время "поездок" по городу. В итоге, стильно, атмосферно, достойно. Но могло бы быть и лучше.


Радует и в тоже время удручает лицевая анимация. Движок игры устроен так, что губы персонажей повторяют мимику вслед за "звуками" героев. То есть речь подстраивается автоматически под озвучку. Иногда это выглядит шикарно, естественно и органично. Но зачастую мимика банально сломана и пока герой говорит что-то вроде "надо было сразу это сделать" его рот просто приоткрыт и губы не шевелятся. Особенно ломано выглядит анимация речи у псовых и рептилий (у NPC с вытянутым ртом).


Музыка также может как порадовать, так и расстроить. Сами по себе композиции отлично подобраны под стиль игры и уместно выглядят почти во всех сценах. Только вот разнообразие фоновой музыки заканчивается уже после первого часа. Нет, она не раздражает, но чувство свежести пропадает быстро. Хотя признаюсь, что заглавная мелодия легко заседает в голове в хорошем смысле этих слов.



Техническая составляющая

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор
Это была бы офигенная игра, если бы не баги...

Что ж, с одной стороны ожидать от небольшой студии идеальной с технической стороны игры было глупо, с другой стороны можно было и постараться. Во-первых, на консолях игра вышла раньше времени на несколько дней. Из-за чего была лишена патча первого дня. То есть игроки получили билд, отправленный "в печать" довольно давно. Поэтому описывать ошибки, встреченные до официального релиза, бессмысленно.


Что же касается релизной версии. Тут стоит поговорить подробно. Герой не умеет бегать и быстро перемещаться в удаленные локации (например, из боксерского клуба в соседнее кафе), в связи с чем нам приходится монотонно шевелить ногами. Также герой не способен "видеть" улики под всеми углами. Хотите рассмотреть вещь? Подойдите под определенным углом. Правда, нельзя быть уверенным, что предмет вообще можно рассмотреть, так как активные зоны нельзя подсветить. Так что ходите туда-сюда под разными углами пока не появится кнопка активации... или не появится. Потому что это просто предмет интерьера. Разбирайтесь сами ^^


Проблемы возникли и с озвучкой. Нет, не с актерами озвучки, а именно с записью, так как местами звук просто пропадал. И это не только у русской локализации так. Поэтому не забудьте включить субтитры, благо они есть, хоть и не всегда они дословно повторяют речь. Что касается оптимизации - тут тоже все неоднозначно. На топовом железе с 2080 RTX игра летает и показывает отличную картинку. Однако уже на Nvidia 1060 даже в маленьких комнатах видны просадки FPS на средних настройках. Печально, конечно, но это дело поправимое.


Один раз персонаж провалился в текстуру погрузчика, выглядело забавно:

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор

Еще было так, что если включить обучение и в начале игры успеть нажать активную кнопку ДО появления подсказки обучения, то игра может просто встрять. Так как вам нужно нажать кнопку, но ее нет, вы уже нажали ее до этого, но игра тот раз не засчитала. И один раз игра просто не давала сделать выбор в диалоге. Не реагировала ни на клавиатуру, ни на мышь.



Итоги

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор

Давайте теперь обсудим, получилось ли у разработчиков сделать хорошую игру по хорошему графическому роману. Все мы знаем, что последние лет пять оценочное восприятие сместилось, по сети давно ходит вот эта картинка.

Little Bit Game | Blacksad: Under the Skin Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Видео, Длиннопост, Blacksad, Обзор

Поэтому я постараюсь быть максимально честным со своей точки зрения. А соглашаться с ней или нет - решать уже вам.


Хорошо:
- сюжет;
- персонажи;
- визуальная стилистика;

- музыка и озвучка;

- загадки и их логика.


Нормально:
- продолжительность (9-10 часов без поиска всех карточек);
- геймплейные механики;

- вариативность;

- цена;


Плохо:

- оптимизация и баги;

- механика взаимодействия с предметами;

- анимация рта во время речи.


__________

ВЕРДИКТ:

HAST - 6.3 из 10

LUMY - 7 из 10

"Напоследок" от Hast-а:

Повествовательная часть Blacksad: Under the Skin и персонажи очень хороши и заставляют продолжать играть до конца. Однако технические огрехи проекта могут стать для некоторых непреодолимым барьером, испортив все удовольствие от процесса. Стоит ли играть, если вас интересует подобный жанр? Да.

"Напоследок" от Lumy:

Я познакомилась со вселенной Blacksad не так давно, потому ощущения «ностальгии» у меня быть в общем-то не могло. Однако, как у человека, неровно дышащего к антропоморфным животным ( ͡° ͜ʖ ͡°), интерес был велик. В итоге, игра не разочаровала даже учитывая технические ошибки. Одно то, что мысль «убийца - дворецкий» так и не появилась до кульминационного момента, уже обнадеживает, не каждой детективной истории нынче удается сохранить интригу.
На мой взгляд, сюжет, персонажи и геймплейная составляющая перевешивают проблемы с анимацией. 8 из 10 за геймплей, 5 за оптимизацию и баги, а в целом все равно семерочка. Верю, что разработчики не забросят проект и еще подправят некоторые ошибки, а так же надеюсь на продолжение истории нуарного детективного кисика :3

_____________________________
Играйте в хорошие игры!

Огромное спасибо Буке за возможность опробовать проект, а также вам уважаемые читатели за поддержку и интерес к моей писанине ^^

Показать полностью 13 2
287

Little Bit Game | WRC 8

Доброго времени суток!


На днях состоялся релиз WRC 8 FIA World Rally Championship от студии Kylotonn.

И я решил рассказать о своих ощущениях. "Стоящий проект, не стоящий?". В рамках подготовки поста полез изучать историю серии, а также ближайших конкурентов, чтобы подкрепить багаж знаний фактами. И знаете что я понял?


Из года в год любой обзор (не только этой серии) пестрит одними и теми же тезисами:

Удивительно реалистичная физика! Изумительная проработка карт! Детальная точность воспроизведения трасс!

И так снова и снова ...и снова. Во всевозможных вариациях. Нет, я серьезно. Более 30 статей и обзоров, около 25 видеороликов, в том числе и сравнений различных серий. Я даже переводил французского любителя ралли, который играл на "станке" с тремя мониторами и супер навороченным рулем.


Оно вам надо, ребят? Повторения одних и тех же фраз с минимальной вариацией. Разве вам действительно что-то даст фраза:

...машина отлично держит трассу, ощущается каждая кочка...

Поэтому давайте как мы любим. Коротко и по существу, без этих "восхитительно" и "удивительно".

Little Bit Game | WRC 8 Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Little Bit Game, Обзор, Видео, Длиннопост, Wrc

ЧТО ТАКОЕ WRC 8 ДЛЯ "КАЗУАЛА"?

(Тяжело ли переходить в ралли, например, с серии NFS?)


По ощущению это близко к тому, чтобы прыгнуть в ледяную прорубь. Первые мгновения ты материшься, суетишься, судорожно дергаешь стиками/рулем (про клавиатуру вообще забудьте, тьфу-тьфу-тьфу), бьешься по трассе в истерике, то и дело вылетая с нее, и занимаешь последние строчки рейтинга.


Но проходит время и ты осознаешь, как оно работает. Начинаешь вовремя притормаживать, выверять повороты микродвижениями пальцев. И вот, ты уже ничего так гонщик! В общем, как в проруби, сначала больно и "нафиг оно мне надо", а потом "а можно еще?!" Серьезно. Спустя час-полтора развивается синдром хитрожопого мазохиста и ты уже начинаешь провоцировать игру на слабо.


ЧТО ЕСТЬ В ИГРЕ, ЧЕМ ТАМ ЗАНЯТЬСЯ?


Игра дает возможность как пройти режим карьеры, так и просто кататься где хотите, на чем хотите и в каких хотите погодных условиях. Немного подробней распишу каждый аспект.


Режим карьеры

Игроку предлагают взять управление над целой командой. Назначать людей на такие должности как механик, агент, инженер, метеоролог. Всего 6 профессий. От людей зависит скорость и качество их работы. Сами специалисты будут выматываться и периодически между заездами им нужно давать отдыхать и заменять на других.


Также мы сможем прокачивать ветки умений. Часть скиллов отвечает за автомобиль, часть за профессионализм команды. В зависимости от успехов вы будете повышать свой рейтинг у компаний спонсоров, а также повышать/понижать моральный дух вашей команды. И все это влияет на качество заезда. Будет ли ралли проходить гладко и чисто или вам придется несколько этапов проходить на разбитой тарантайке, готовой заглохнуть от любого удара.


В рамках планирования мы сами решаем, тренироваться ли нам между официальными заездами, выполнять ли задания спонсоров или просто отдыхать.


Быстрая гонка и динамическая погода

Если же хочется раздвинуть официальные рамки, то вы можете выбрать любой доступный автомобиль, любую команду, карту, время суток, погоду и просто кататься, тренироваться. Причем погоду можно сделать динамической, и если к началу заезда было яркое солнце, то к концу будет ураганный ветер с дождем или снежная пурга.


И это не просто визуальные изменения. До дождя спокойно входил в поворот на 80 км/ч? Забудь, иногда и 45 км/ч на том же повороте в непогоду - это самоубийство.


Прибавьте ко всему мультиплеер и временные ивенты. Вот вам и вариативность. В этом отношении, в сравнении с предыдущей частью, разработчики действительно сделали большой шаг вперед. В игре есть чем заняться помимо "сюжетки".


ПРОФЕССИОНАЛИЗМ

Тут проще некуда. Официальные лицензии на машины, трассы и гонщиков. В разработке студии помогали киберспортсмены, официальные раллийные гонщики и организации. Все чин-чином. Разработчики решили сделать так, чтобы и фанаты были довольны, и профессионалы чувствовали себя как рыба в воде, но в тоже время и новички не плевались от неимоверной сложности. Именно поэтому игра имеет несколько уровней сложности и с самого начала не только спрашивает вас о вашем навыке, но и проверяет его на тестовом треке.


ГРАФИЧЕСКАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ

Достаточно посмотреть ролик с gamescom 2019. Действительно качественно. Если сравнивать с ближайшим конкурентом в лице DiRT Rally 2.0, то большинство игроков и СМИ пишут либо "обе игры хороши", либо "в WRC 8 чуть лучше освещение".


ИТОГ


Что мы имеем в итоге? Самую новую игру в жанре симулятора ралли с официальными лицензиями. Разработчики устранили главные ошибки прошлой части (слабую реиграбильность и физику) и прокачали свои сильные стороны (графику и режим развития команды).


Чего мне не хватало? Музыки. Но это вопрос очень спорный, так как я уже банально привык играть в гонки и слушать шикарные треки. А тут музыка есть только между заездами. Однако есть мнение, что для симулятора драйвовая музыка не нужна, так как она отвлекает. Так ли это? Ответ: каждому свое. А так - самый новый раллийный симулятор, который пока ну ничем не уступает конкурентам и в некоторых моментах их превосходит.


Та самая игра после которой захотелось купить качественный руль.

Показать полностью 1 4
187

Pillars of Eternity II: Deadfire - Первый взгляд

Pillars of Eternity II: Deadfire - Первый взгляд Hast, Обзор, Игры, Hastмнение, Little Bit, Видео, Длиннопост, Pillars of Eternity 2

____________


Доброго времени суток!

Пару раз меня спрашивали, буду ли я делать обзоры игр. Я считаю, что нормальные обзоры можно делать по играм, в которых ты провел как минимум часов 10-20. Но вот рубрика первого взгляда/впечатления - почему бы и не попробовать?

Мне был бы удобен такой формат. Лаконично и по делу. Если зайдет, не вижу причин не продолжать :3


Также прикладываю запись стрима, на основе которого складывалось первое впечатление.

А пока вы решаете надо оно такое или нет, я пошел допиливать пост с новостями.

Если единого мнения относительно рубрики не будет, то блокируйте тег Hastмнение и вы больше никогда не увидите этой чепухи)

Удачного вам дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 1 1
Похожие посты закончились. Возможно, вас заинтересуют другие посты по тегам: