39

Легендарный хоррор, который был убит жадным издателем - Обзор Dead Space Remake

В 2008 году вышла оригинальная Dead Space, которая просто произвела фурор среди любителей хоррор-игр (да и игр в принципе), а в 2023 году же вышел Dead Space Remake, который я и прошёл. И всё то, что я буду писать в обзоре про ремейк - применимо и к оригиналу. Но про некоторые отличия между оригиналом и ремейком я всё-таки упомяну.

Вообще давайте начну с того, что это, пожалуй, первый survival horror, который когда-то нарушил основополагающее правило игр такого жанра по типу Resident Evil, Silent Hill, Parasite Eve, Dino Crisis. И правило это: ты не чувствуешь себя безопасно нигде, даже в безопасных комнатах (которые в Dead Space таковыми вряд ли можно назвать). Раскрою чуть далее.

Дело в том, что игра великолепно работает как хоррор. Она пугает множеством разных способов, у неё гнетущая атмосфера, ты постоянно чувствуешь себя в опасности: ты слышишь вдалеке чьи-то крики; приборы и ассеты на космической станции постоянно издают жутковатые звуки, а монстры этим пользуются и из-за условного громкого вентилятора ты не услышишь, как сзади монстр разбил решётку и уже идёт к тебе; тишина в игре звучит крайне подозрительно.

И вот на этом фоне игра делает очень смелый шаг: она даёт вам пространства, которые выглядят как классические безопасные комнаты из вышеуказанных мной игр: вот вам верстак для улучшения оружия и костюма, вот вам панель сохранения, вот вам магазинчик для освобождения инвентаря и покупки или продажи предметов, но по факту даже в этих комнатах могут появиться монстры.

Скажу больше, что пока я закупался в игровом магазине, то я недостаточно хорошо исследовал локацию и прямо во время закупа я получил по щам от монстра. Поэтому если другие survival-хорроры давали вам хотя бы пару минут перевести дух в таких комнатах, то в Dead Space же ты всегда в напряжении.

Кстати говоря, позднее разработчики Alien: Isolation наверняка не постеснялись взять такое смелое решение и в свою игру, что при сохранении игры вас мог сзади убить Чужой. Хотя напомню: раньше в этом жанре пускать врагов в безопасную комнату никто не осмеливался.

Поэтому это всё то, что касается атмосферы и хоррор элемента в игре. Хотя скажу честно, что где-то на середине игры у меня уже было столько расходников и патронов на средней сложности, что это монстры меня уже боялись, а не я их. Игра очень щедро подкидывает всего, при этом инвентарь у меня никогда не был заполнен до краёв: места для всего хватает, в отличие от тех же вышеупомянутых мной игр.

К слову об оружии. Если в оригинале оружие покупалось в магазине, то в ремейке сделали интереснее - теперь персонаж находит оружие, раскиданное по локациям. Тратить на покупку больше ничего не нужно. И это осознанный шаг разработчиков, потому что я помню, что когда я играл в оригинал Dead Space, то я многое оружие просто не покупал. Зачем, когда есть тройка любимчиков, а остальные деньги можно потратить на расходники?

Здесь же игра даёт распробовать каждое оружие, которое вам подойдёт. Я же всю игру бегал с плазменным резаком, импульсной винтовкой и огнемётом (он скорее всего у каждого игрока будет при себе против мелких тварей). Если кстати не играли никогда в игру, то ключевая фишка убийства врагов - это отстреливать им конечности. Тебе нет смысла стрелять им в голову, как в других хоррорах, тебе лучше всего стрелять им по ногам и рукам. Отстрелишь ногу - враг упадёт и поползёт к тебе. Отстрелишь руку - враг, возможно, помрёт. Подходи и топай на него ногой - выпадет лут. Хочешь сэкономить патроны? Есть простенькая рукопашка.

Кстати говоря, в игре есть просто охуительная с точки зрения постановки и технологий морфинг врага. Ссылочка на шортс:

Вообще отдельно я хочу похвалить геймплей. Он здесь настолько разнообразный и интересный, что ты буквально каждые полчаса сталкиваешься с какой-то интересной ситуацией. Вот тебя игра учит замедлять предметы с помощью стазиса. Пользуйся. Вот тебя игра учит своего рода телекинезу - можешь на расстоянии хватать предметы и запускать их во врагов. Вот тебе возможность летать в специальных зонах, то от неубиваемого врага побегать. В общем, геймплея в игре просто до фига, всё перечислять не буду, вы должны это попробовать самостоятельно. 10 часов истинного кайфа.

При этом в игре даже несмотря на то, что она очень тёмная и действие происходит на космическом корабле, то локации очень понятные и ты всегда знаешь, куда идти. А если уж запутался, то в ремейке (в оригинале по-моему не было) ты можешь нажать на кнопку X на клавиатуре и тебе игра любезно синей линией покажет, в какую именно сторону и в какую именно дверь тебе нужно идти. Потеряться в этой игре просто нереально.

При этом навигация показывает в том числе и дополнительные миссии, которые выделены жёлтым цветом. Вообще я не особо парился над их выполнением, потому что ты их будешь выполнять сам поневоле, потому что они все находятся в зонах действия основной миссии, и если ты будешь исследовать локации (а это здесь очень интересно), то ты без проблем их выполнить по пути.

Однако вот хотелось бы за выполнение дополнительных миссий какие-то награды существенные. А то я решил выполнить один допквест, хотя мог его тупо проигнорировать, в итоге потратил кучу патронов на врагов, а выхлопа никакого - не узла прокачки, ничего. Просто кусочек лора.

Кстати, а что у нас в игре по сюжету? Без спойлеров, естественно. Мы играем за инженера Айзека Кларка, которого вместе с небольшим количеством товарищей направляют на огромную космическую станцию Ишимура для ремонта. Но на станции тихо. И уже буквально на пятой минуте игры вы понимаете, что настал полный пиздец, когда вылазит огромная хрень с клешнями.

Кстати говоря, монстров в игре довольно много, а боссов мало, но битвы с ними эпичные. Ну да ладно, отвлеклись.

Ну и по сюжету нам нужно выбраться с этой станции, а по пути ещё и найти возлюбленную нашего главного героя - Николь. И, казалось бы, сюжет глобально выглядит крайне простым и это действительно так. Но если больше погружаться в лор и дальше идти по сюжету, то в игре будет много интересных сюжетных поворотов. В общем, сюжет в игре мне понравился. Да-а-а, есть парочку тупых моментов, как например крайне глупая смерть одного из наших товарищей, но... Такой бредик случается не часто.

Дополнительно отмечу, что если в оригинальном Dead Space 2008 года наш главный герой не имел голоса (хотя мода на немых героев прошла в 2005 году), то в ремейке Айзек уже имеет голос. Однако я накатил русификатор от Games Voice и если вы будете играть, то ОБЯЗАТЕЛЬНО ставьте его!

Перевод сделан очень качественно. Мне даже показалось, что в нашей локализации голос Айзека намного лучше ему подходит. Плюс игру перевели "как есть". Т.е. если ваш персонаж по сюжету попадёт в крайне неприятную ситуацию, то вы не услышите эти беззубые фразочки по типу: "Чёрт!", "Блин!", а вы услышите: "Ебал я такие аттракционы!" Games Voice - молодцы!

А что по итогу? В игре классный и интригующий сюжет. Интересного и разнообразного геймплея - море. Игра как хоррор работает замечательно. Графика и локации - шикарные. Равно как и физика (я постоянно бегал по локациям и всё бил, настолько мне нравилось всё в игре разрушать).

Из минусов я отмечу только не самые интересные дополнительные задания и что игра порой чересчур перебарщивает с темнотой и иногда глаза прям уже устают. Я могу без преувеличения назвать эту игру шедевром. Я получил неимоверное удовольствие.

К сожалению, продажи именно ремейка не удовлетворили издателя и разработчика, поэтому планов каких-то по созданию ремейка второй и третьей частей, насколько я понял, нет.

Вообще я предположу, что всему виной - это жадность издателя Electronic Arts. Давайте признаемся честно: сейчас и оригинал играется отлично, а ремейк для этой игры был скорее отличным бонусом, чем необходимостью. И издатель поставил крайне высокую цену даже по меркам 2023 года. Насколько я помню, то стоила она около 5 000 рублей.

И это для игры, которой ремейк ну не прям уж сильно требовался. Поэтому я думаю, что не только в России с ценником были проблемы. От того и финансовый провал, как по мне. Поэтому издатель по факту серию и убил.

Поэтому серия скорее мертва, чем жива. Хотя я не был бы настолько категоричным. В конце концов, ремейк мы увидели всего лишь три года назад. Вдруг планы у издателя поменяются и всё-таки серия оживёт? Посмотрим.

Моя оценка игры: 9.5 из 10 баллов.

===================

Об авторе поста:

Являюсь разработчиком игр и веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.

Лига Геймеров

58.5K постов92.2K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

6
ядерный потанцевал
Автор поста оценил этот комментарий

вонючий каллисто протокол похоронил надежды на игры такого рода, может что и выйдет но это скорее всего будет индюшатина, я думаю что на ааа проекты рассчитывать не стоит

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества