Дубликаты не найдены

+3
Путь Шамана
+1
Перечитала все книги этой нашей серии, но чот не знаю, все шаблонное и однотипное. Но так да, "Шаман" выделяется.
+1

Из серьезных сериальщиков.


Маханенко, серия "Путь шамана". Упор на приключенческую составляющую. Под конец серия ощутимо слита - герой нахапал кучу ништяков, которые так никуда и не пристроил, темп последней книги с лихвой покрывает последовательное развитие 2-3 предпоследних. Без реала.


Андрей Васильев, "Акула пера в мире Файролла". Упор на социалку и треп, по книгам раскинуты пасхалку. Ролевая составляющая антуражем. Ощутимую часть составляет реал, в котором тоже все не так просто. Минус - серия не закончена.


Дем Михайлов, "Господство кланов". Интересная задумка и сюжет, которые автор в конечном счете так затянул, что последние книги читаются с выпученными как у какающей мышки глазами. Куча плюшек главному герою, присутствует реал и занимательные диалоги. Осторожно, финальные книги выглядят как плод феерической наркомании.


Тот же Дем Михайлов, "Кроу". Единственная на моей памяти серия, где описывается практически самый обыкновенный игрок в самых обыкновенных генерируемых обстоятельствах игры. Да, есть кусочки нестандарта, но они укладываются в генератор случайных чисел. Большинству привыкших к флотилиям роялей кажется скучным.


Ильин, "Шериф". Не серия, но вещь в некотором роде нестандартная. Скорее пародия на игровые миры - описывается самый обычный человек из реальности, вынужденный жить в виртуальной РПГ, и реагирующий на нее как реагировал бы на обычный мир. Вещь на любителя, присутствуют тонны юмора, лулзов и отсылок на реалии ММОРПГ.


Большая часть оставшихся книг\серий с самого начала открывается ковровой бомбардировкой роялей, плюшек, оверспособностей, гениальных читов. На фоне многоуровневых игроков годами игравших в эту игру герой выглядит единственным д'Артаньяном. Особенно хорошо заходит когда автор, захлебываясь в слюнях, соплях и окалине из-под клавиатуры настольного калькулятора рассказывает, каким неподъемным трудом добывается единичка к каждому стату (подумать только, на ап уровня всего 1 очко для распределения), потом еще страниц ... дцать делится влажными фантазиями по поводу билда, сколько очков на каком уровне вложит в такой-то стат и всехнагнет.. А далее, приступив, наконец к игре, герой на первых же  моментах обзаводится самым простым со слов автора снаряжением, дающим по + 20-40 к статам. Занавес.

+1

Дем Михайлов - он же Артем Михайлов
Господство клана неспящих и его сиквелы, вроде как считается лучшим в русском лит-рпг

раскрыть ветку 2
+1

уважаемый. вы путаете. Дем Михайлов - Руслан Алексеевич Михайлов.

раскрыть ветку 1
0

Точно! спасибо, чето он у меня с Каменистым смешался

0
Рус. Играть, чтобы жить.
раскрыть ветку 1
0
Спасибо уже читал
0

Кстати, вот неплохая подборка с комментариями, кто то из пикабушников посоветовал
http://fantblog.ru/chto-pochitat/spisok-luchshix-litrpg/

раскрыть ветку 1
0
Спасибо
0

Иван Магазинников «Мёртвый Инквизитор»,

Маханенко Дмитрий «Путь Шамана»,

Дмитрий Рус «Играть чтобы жить».


Сколько другие литрпг не пробовал - и близко не доставляли так, как эти.

раскрыть ветку 1
0
Дмитрий Рус зачет
0

Темный Эвери.

Одиночка.

Бегающий Сейф.

0

В принципе не считаю это стоящей литературой, но для отдыха или бэкграунда заходит очень хорошо. Жанр сильно нуждается в башковитых писателях. Читал (слушал точнее) почти все перечисленное (из того, что конкретно позиционируется как литрпг), некоторое забивал на трети книги, подташнивать начинало от графомании. Ну, это индивидуальное, никому не в обиду, пресытился. Из достойного выделю


Каменистый "Самый странный нуб" (плюс еще и в том что это одна из немногих серий у Каменистого, которая реально закончена)

Упомянутый Дем Михайлов "ГКН"

Райкар Проект Альверон (в некотором роде хардкор в жанре, к сожалению цикл заброшен)


Остальное (по личному мнению) иногда бодренько начиналось разве что.

раскрыть ветку 1
0
Самый странный нуб Мне очень зашел Каменистый вообще очень хорошо пишет, мне зашел
0
Не устану рекламировать китайщину. Не рпг в прямом смысле, но близкое:
Tales of demons and gods - хорошее фентези для начала, фентези о сюжете
Against the gods - эпическое фентези о прокачке и сюжете
The king's avatar - история про играющих в рпг. Тоже весьма привлекательно.
Все они есть на русском, и если понравится - можно пройтись по этим жанрам.
Если сможете привыкнуть к непривычным именам (а это несложно), то они стоят того х)
0
Основные держатели акций:

Владимир Васильев - Акула пера (книг много в серии)
Дем Михайлов - Господство клана неспящих(книг много, читать сначала этот цикл) + Кроу(еще цикл) + Сточные воды Альдиры(еще цикл)

Раньше хорош был еще Маханенко - Путь шамана, но скатился к 5-6 книге

Если надо, могу еще накидать, но там будут 1-3 книги у автора
раскрыть ветку 5
+1

вы забыли Руса с его ИЧЖ.

Главное отличие серий Руса и Маханенко - они закончены :)

раскрыть ветку 1
+1

ИЧЖ - норм первые книг так 3-4, потом какая-то межпространственная чехарда... Хотя Рус вроде тоже как считается чуть ли не родоначальником русской литрпг.

0

акула пера первые 5 книг огонь ,потом в графоманию свалился

Ещё есть книга(серия) Класс: сталкер

раскрыть ветку 2
0

А кто автор? Надо бы заценить.

раскрыть ветку 1
-4
Устав гарнизонной и караульной службы почитай — закачаешься.
-1
а что это? Расскажите или дайте ссылку годную
раскрыть ветку 6
0
Литературный жанр, в котором рассказывается как ГГ играет в игру компьютерную. Чаще всего имеется в виду игра в виртуальной реальности
раскрыть ветку 5
0
То есть Лукьяненовская "глубина" — тоже лит-рпг? Если так, то могу ее посоветовать. Неплохая трилогия.
раскрыть ветку 4
Похожие посты
216

Ищу название книги

Товарищи читающие,разыскивается название книги. Лет так 15 назад читал,произведение не сверх старое. Середина 90ых и начало 00ых.
Про молодого парня который вахтой работает на станции на планете Марс. И на очередное свое такое дежурство взял своего кота. И как то вроде бы обычным вечером,кот с ним заговорил,начал рассказывать истории жизненные свои,как коты относятся к людям ну и т.д. и т.п. приключения.

293

Фантастика и фэнтези ноября 2020

Под конец осени успело выйти немало ярких книжных новинок в жанрах фантастики и фэнтези. И вот одиннадцать любопытных книг, на которые стоит обратить внимание.

Джо Аберкромби — «Проблема с миром»

Фантастика и фэнтези ноября 2020 Книги, Фантастика, Лонгриды, Фэнтези, Ужасы, Литература, Длиннопост, Подборка, Что почитать?, Джо Аберкромби

Наверное, одно из самых ярких книжный событий осени для любителей фэнтези — новая книга по вселенной Земной круг от мастера темного фэнтези. «Проблема с миром» выступает вторым томом трилогии «Эпоха безумия», действия которой разворачиваются спустя 30 лет после события первой трилогии автора.

У автора получились очень харизматичные новые персонажи, не уступающие «старой гвардии». И, конечно же, Джо как никогда беспощаден к ним. После событий «Немного ненависти» в Союзе, казалось бы, начались более спокойные времена, кризис позади. Только вот отличить друга от врага теперь еще сложнее, а на смену вооруженным конфликтам приходят хитроумные интриги.

Тэмсин Мьюир — «Гидеон из Девятого дома»

Фантастика и фэнтези ноября 2020 Книги, Фантастика, Лонгриды, Фэнтези, Ужасы, Литература, Длиннопост, Подборка, Что почитать?, Джо Аберкромби

Добралась и до русскоязычных читателей одна из самых фантастических книг прошлого года. «Гидеон из Девятого дома» — нестандартная по всем параметрам история с очень оригинальным миром и необычным сочетанием жанров. В центре сюжета — восемнадцатилетняя мечница Гидеон, которая выросла на базе некромантов и мертвецов.

Вместе с наследницей этого места, именуемого Девятый дом, ей предстоит отправиться на планету, где пройдет испытание среди всех домов некромантов. Победители смогут стать ликторами при некроманте-императоре. Гидеон ненавидит свою напарницу-некромантку Харроу, а та ненавидит ее. Но им придется вместе отправиться на испытание.

Жанрово книга представляет из себя смесь фантастики, фэнтези, детектива и черной комедии. Книга полна битв, скелетов, едких оскорблений и насмешек, а еще монстров, напоминающих мифологию Лавкрафта.

Адам Пшехшта — «Адепт»

Фантастика и фэнтези ноября 2020 Книги, Фантастика, Лонгриды, Фэнтези, Ужасы, Литература, Длиннопост, Подборка, Что почитать?, Джо Аберкромби

В последние годы польские авторы фэнтези пользуются особой популярностью в России среди поклонников жанра. Адам Пшехшта у себя на родине уже пользуется не меньшим успехом, чем Роберт Вегнер или Ярослав Гжендович, и теперь его книги начали выходит на русском. События его романа «Адепт» разворачиваются в начале XX века. По всему миру возникают территории, населенные потусторонними созданиями, и их сдерживают лишь стены из серебряных прутьев.

Принесенные оттуда артефакты позволили человечеству овладеть алхимией, но это лишь накалило непростую политическую ситуацию в Российской Империи и Польше, входящей в ее состав. Польский алхимик Олаф Рудницкий отправляется в один из анклавов, где знакомится с русским офицером. Вместе им придется выбираться из анклава, населенного дьявольскими сущностями.

Пшехшта мастерски воссоздал атмосферу начала XX века и умело добавляет в ту эпоху элементы мистики и магии. Сама же книга богата на политические интриги, конфликты разных социальных групп Варшавы, расследования таинственных преступлений, дуэли и смертельные опасности, поджидающие героев на каждом шагу.

Дерек Кюнскен — «Квантовый волшебник»

Фантастика и фэнтези ноября 2020 Книги, Фантастика, Лонгриды, Фэнтези, Ужасы, Литература, Длиннопост, Подборка, Что почитать?, Джо Аберкромби

Динамичная авантюрная космическая фантастика о будущем, в котором человечество давно расселилось по галактике и разделилось на необычные расы. Представители одной из них умеют входить в режим «живого компьютера». Так они временно лишаются личности — квантовый интеллект и сознание не могут существовать одновременно.

Белизариус, человек-компьютер, давно покинул свой народ, ушел в криминал и пользуется своими навыками в крупных аферах. Одна из таких может спровоцировать межзвездную войну, но и помочь расе достигнуть нового уровня совершенства.

Стивен Эриксон — «Дань псам»

Фантастика и фэнтези ноября 2020 Книги, Фантастика, Лонгриды, Фэнтези, Ужасы, Литература, Длиннопост, Подборка, Что почитать?, Джо Аберкромби

Продолжает выходить на русском сага «Малазанская Книга Павших» Стивена Эриксона, которую по проработке мира, мрачности и драматизму нередко ставят в один ряд с «Песнью льда и пламени» Джорджа Мартина. А в некоторых отношениях цикл Эриксона даже превосходит ту — например, он завершен и финал по мнению фанатов получился очень сильным. Да и тем, кто любит фэнтези с обилием высших сил, активно участвующих в сюжете, книги Эриксона придутся по вкусу больше, чем серия Мартина. В восьмом томе дает о себе знать зло, жаждущее мести. Оно неслучайно появляется в городе Черного Коралла, где правит Сын Тьмы — Аномандр Рейк.

Нил Стивенсон — «Падение, или Додж в аду»

Фантастика и фэнтези ноября 2020 Книги, Фантастика, Лонгриды, Фэнтези, Ужасы, Литература, Длиннопост, Подборка, Что почитать?, Джо Аберкромби

Новый роман Нила Стивенсона стал самой масштабной его работой за последние годы. В какой-то степени автор «вернулся к истоком» — по ироничному и образному стилю роман напоминает о «Лавине» и «Алмазном веке», а вот центральная тема — виртуальная реальность для сознаний умерших людей — обыграна очень свежо и вдумчиво.

Кроме того, автор затрагивает многие актуальные проблемы современности: фейковые новости, манипуляция СМИ и сознаниями масс и многое другое. И все это приправлено древнегреческими и скандинавскими мифами, переосмысленными на страницах книги на новый лад.

Марк Лоуренс — «Убить одним словом»

Фантастика и фэнтези ноября 2020 Книги, Фантастика, Лонгриды, Фэнтези, Ужасы, Литература, Длиннопост, Подборка, Что почитать?, Джо Аберкромби

Марк Лоуренс — знаменитый автор темного фэнтези. Однако он, как оказалось, еще и отлично пишет ностальгическую фантастику. «Убить одним словом» — авантюрная фантастика, полная любви к гик-культуре и отсылкам к Dungeons & Dragons, а также предлагающая необычный подход к путешествиям во времени.

Автор не скрывает, что на создание его вдохновил первый сезон «Очень странных дел». Лоуренс захотел по-своему отразить ностальгию по прошлому. По сюжету, 15-летний Ник Хэйс регулярно играет с друзьями в D&D, что помогает ему отвлечься от мыслей о смертельной болезни. Но однажды D&D оказываются гораздо более важными для будущего, чем можно было представить.

Марк Лоуренс неспроста выбрал смертельно больного героя. Одна из его дочерей тяжело больна, и автор много времени проводит, заботясь о ней. «Она веселая, умная и у нее отличное чувство юмора», говорил Лоуренс. Вероятно, в «Убить одним словом» он попытался показать, в чем находят отдушину и позитивные эмоции дети, страдающие от серьезных недугов.

Сергей и Марина Дяченко — «Ведьмин род»

Фантастика и фэнтези ноября 2020 Книги, Фантастика, Лонгриды, Фэнтези, Ужасы, Литература, Длиннопост, Подборка, Что почитать?, Джо Аберкромби

«Ведьмин век», ставший одним из ярчайших в творчестве Дяченко, увидел свет в 1997 году. В начале 2020 года вышло его продолжение, «Ведьмин зов». Теперь же увидела свет финальная книга трилогии. События разворачиваются в ином мире, где одновременно существует и близкие к современным технологии, и ведьмы, и независимая от государства Инквизиция.

Стивен Грэм Джонс — «Только хорошие индейцы»

Фантастика и фэнтези ноября 2020 Книги, Фантастика, Лонгриды, Фэнтези, Ужасы, Литература, Длиннопост, Подборка, Что почитать?, Джо Аберкромби

Хоррор про четырех индейцев, расплачивающихся за грехи прошлого, стал одним из самых громких романов в жанре ужасов в 2020 году. И на русском книга вышла спустя всего несколько месяцев после англоязычного релиза. Сам Стивен Грэм Джонс — лауреат премии имени Брэма Стокера, четырехкратный лауреат премии «Это хоррор», финалист Всемирной премии фэнтези и премии имени Ширли Джексон.

По сюжету, у четырех друзей детства есть одна традиция: каждый год они устраивают охоту на оленя. Но однажды что-то начинает преследовать их. Свирепый мстительный дух приходит к каждому, к одному за другим.

Сюзанна Кларк — «Пиранези»

Фантастика и фэнтези ноября 2020 Книги, Фантастика, Лонгриды, Фэнтези, Ужасы, Литература, Длиннопост, Подборка, Что почитать?, Джо Аберкромби

Вышел новый роман от автора знаменитой книги «Джонатан Стрендж и мистер Норрелл». В центре сюжета — человек по имени Пиранези, что всю жизнь пробыл в бесконечном Доме. Это место как будто вобрало в себя целый мир: на нижних этажах океан, на верхних — облака. Сама автор говорила, что эта книга — смесь Клайва Льюиса и Хорхе Борхеса.

Генри Лайон Олди — «Черный ход»

Фантастика и фэнтези ноября 2020 Книги, Фантастика, Лонгриды, Фэнтези, Ужасы, Литература, Длиннопост, Подборка, Что почитать?, Джо Аберкромби

Прославленный дуэт двух украинских авторов, Олега Ладыженского и Дмитрия Громова, представил читателям новую историю, написанную в стиле классических вестернов.

Главный герой Рут Шиммер носит два револьвера: один стреляет свинцом, другой — проклятиями и несчастными случаями. А его напарник обладает собственным ангелом-хранителем. Герои странствуют по Дикому Западу и противостоят тьме в разных ее проявлениях.

Материал подготовлен редакцией издательства интеллектуальной фантастики fanzon.

Показать полностью 10
39

Великие произведения для экранизации

Расскажу Вам о великих, художественных произведениях, которые необходимо экранизировать. В нынешнюю пору стало модно снимать фильмы по комиксам, режиссеры порой забывают, что на книжных, библиотечных полках лежат настоящие драгоценности.
5ое место. "Семья Вурдалака" Алексея Толстого. Произведение было экранизировано венграми очень слабо. Одно из самых страшных произведений русской классики о вампирах, послужившее прототипом к созданию "Дракулы" Брэма Стокера, повествует о семье в которой вампиром стал дедушка. По ночам упырь убивает членов своей семьи, невольным очевидцем событий становится постоялец влюбившийся во внучку вампира Горчи. Не секрет, что именно Толстой был популярным автором произведений о вампирах, писал в основном на французском языке, а уже позже его книги переводили на русский. Слоган"Испей её".
4ое место. Хойти Тойти. Произведение русского Жюль Верна, Александра Беляева из цикла "Амба". Научная фантастика о трансплантологии. На экспедицию обрушивается сель, друг ученого погибает, единственное спасение в пересадке мозга, но кому? Врач пересаживает мозг своего товарища животному, слону...Слоган"Амба".
3е место. Жак Ратас. Участник французской коммуны, литератор Леон Кладель описывает события суровых дней 1871 года, когда потрепанные остатки французской армии, после сражения с австрийцами, проходят через город и остаются в нем, вместе со своим народом , отстаивать его интересы, ни смотря на то, что всем им грозит жуткая расправа.Слоган "Восстание для народа священнейший и неоспоримый долг, когда права народа попраны государственной властью".
2.е место."Вечер накануне Ивана Купалы". Гоголь. "Вия" экранизировали множество раз и чует мое сердце, что будут и еще версии этого замечательного произведения, но почитайте "Вечер накануне Ивана Купалы" это славянская легенда умело описанная классиком, ни чем не уступает по художественной красоте более раскрученному "Вию". Молодой украинский хлопец влюблен в очаровательную гарну дивчину, но преградой к его любви стоит ее жестокий отец, желающий выдать свою дочь по расчету за более богатого мужчину. Наш герой не опускает своих рук, он спешит в глухой лес, ведь в ночь на Ивана Купала цветет папоротник, охраняемый нечистой силой, под сказочным цветком скрыты несметные сокровища. Слоган"Вы, может, даже не поверите".
1е место. Поселок. Не побоюсь этого слова, одно из самых великих фантастических произведений современности.Автор Кир Булычев. Космический корабль терпит крушение. Корабль осуществляет экстренную посадку на одной из неизвестных планет, из-за за радиации команда спешит покинуть судно, уходя вглубь материка. Выжившие обустраиваются на планете и мечтают вернуться обратно и улететь на Землю, но нужно время, за которое радиоактивный фон ослабнет. А пока им предстоит бороться с жуткими монстрами, которые нападают время от времени на посёлок, поедая людей. Пройдет несколько лет прежде чем люди формируют экспедиции к короблю, но все они безуспешны, зима на планете слишком суровая, а монстры чересчур хитрые и опасные. И всё же рождаются дети тех, кто потерял всякую надежду и веру на возвращение домой, именно они и последний романтик, в лице их учителя, должны отправиться в последнее приключение человечества на чужой планете.Слоган"Или мы часть человечества, бережем его знания, стремимся к ним, либо мы дикари без перспектив".
Так как я являюсь поклонником бокса, хотелось бы еще отдельно упомянуть о книги Георгия Свиридова "Джексон остается в России". Возможно , когда нибудь в будущем это замечательное произведение и экранизируют , а пока остается только надеяться. Книга основана на реальной истории, американского боксера профессионала с бронкса, Сиднеи Джексоне, который волею судьбы оказывается в царской России. Мало того, Джексон принимает участие в гражданской войне, воюя на стороне красной армии, после образования СССР, он готовит будущих боксеров чемпионов, организовывая тренировочный лагерь в Ташкенте.

Великие произведения для экранизации Литература, Фантастика, Ужасы, Классика, Экранизация, Книги, Бокс, Биография, Анонс, Длиннопост
Показать полностью 1
278

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

Многостаночники от литературы


Удивительных совпадений у писательского дуэта из Харькова много. Родились Громов и Ладыженский в марте с разницей всего в неделю: Ладыженский 23-го, а Громов 30-го. Но у писателей есть еще и общий день рождения: 13 ноября 1990 года. Именно в этот день было закончено первое совместное произведение писателей, юмористический рассказ о вампирах «Кино до гроба и…».


Еще до начала совместной творческой работы Громов и Ладыженский давали почитать свои произведения друг другу: это были не только рассказы, но и пьесы, и даже стихотворения (стихи Ладыженского легко найти в интернете). Со временем появилась идея: а почему бы не попробовать написать что-то вместе?

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

Дмитрий Громов и Олег Ладыженский



Но если авторов двое, то почему бы им и не подписываться своими именами? В самом начале творческого пути так и было, но однажды им предложили публикацию в сборнике с Роджером Желязны и Генри Каттнером. Оказавшись в такой интересной компании, Громов с Ладыженским решили пошутить и придумали англоязычный псевдоним «Олди».


У этого переименования была и практическая сторона: в отличие от громоздкого сочетания имен и фамилий двух авторов, «Олди» звучало коротко и ясно, и явно лучше запомнилось бы читателям. Издатель сборника эту краткость не оценил и потребовал, чтобы к условной фамилии добавились еще и инициалы, но не просто буквы, а полное имя. Так и появился Генри Лайон Олди, где инициалы Г.Л. – от фамилий писателей, и Олди – это ОЛег и ДИма. Вместе с псевдонимом и совместным творческим днем рождения как бы появилась и третья личность.

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

В начале 90-х родители Ладыженского переехали в США, он же остался в Харькове – не в последнюю очередь из-за литературной карьеры, которая только-только начиналась. У Громова же из-за литературы не сложилось с диссертацией: необходимый материал уже был набран, но писателю не хотелось заниматься бумажной волокитой, и вместо академической стези он выбрал писательскую.


В 1992-м Олди приехали в Ялту на семинар Всесоюзного Творческого Объединения Молодых Писателей-Фантастов, где у них в группе мастером был сам Сергей Снегов, которому на тот момент был уже 81 год. Вместе с Олди на этом семинаре были и другие будущие звезды, к примеру, Сергей Лукьяненко и Владимир Васильев.

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

Сергей Снегов


Кроме литературы, в жизни Олдей был еще и театр «Пеликан», где Олег Ладыженский выступал в роли режиссера, в Дмитрий Громов – актера (одна из ролей – Вага Колесо в спектакле «Трудно быть богом» по повести братьев Стругацких). Совмещать две творческих работы, правда, удавалось только до 2000-го: слишком уж много сил и времени требует и то, и другое, поэтому от театра пришлось отказаться. Для Ладыженского, кстати, это фактически стало уходом из профессии: у него режиссерское образование.

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

Олди на тренировке


Есть и еще одна внелитературная деятельность, объединяющая Громова и Ладыженского: каратэ. Оба занимаются этим видом спорта уже много лет. Как и в других восточных единоборствах, в каратэ есть, помимо боевых приемов, своя философская система, духовный подход, без которого освоение физических навыков вряд ли можно считать настоящим обучением боевому искусству. Здесь легко провести параллель с творчеством Олди: их формула успеха – «экшн + философия».


Мудрость, жанры и химеры


Читателей часто интересует, как же люди могут писать книги в соавторстве: ведь литература, кажется, творчество крайне индивидуальное. Олди считают, что дело не в распределении труда, а в том, что при объединении усилий выходит что-то с принципиально новыми свойствами, которыми индивидуальные работы не обладают.

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

Творческое слияние, которое развилось за годы совместной работы, особенно хорошо заметно в интервью, когда Громов и Ладыженский легко подхватывают мысли друг друга, не противоречат и не спорят между собой. Видно, что за время знакомства они успели обсудить, кажется, все на свете, и пришли к консенсусу по большинству вопросов.


Олди, как они сами говорят, интересна не только конкретная история конкретных героев (Иванушка отправился в тридевятое царство, там сразился с Кощеем и заполучил Василису Премудрую), но и подтекст этой истории, те мысли, которые можно донести посредством захватывающего сюжета. Необязательно делать каждый роман неиссякаемым источником мудрости, где каждая реплика героев будет о смысле жизни (точнее, так делать вообще не рекомендуется), но все же философское начало в текстах Олди всегда сильно. Собственно, все, как в их любимом каратэ: есть экшн, который вполне может существовать и без духовной составляющей – но тогда это уже будет не каратэ, а просто боевая физкультура. Неудивительно, что с таким подходом к творчеству Олди (точнее, их книги) даже становились объектом диссертационного исследования.

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

Угнаться за популярными темами и жанрами Олди не пытаются, но, бывает, попадают в яблочко даже без попытки выстрелить в мишень. Так было, к примеру, с романом «Путь меча», который в 90-х попал на гребень волны эпической фэнтези.


Олди в своем творчестве опираются на множество литературных стилей и жанров. В первую очередь, конечно, бросаются в глаза атрибуты из фэнтези и фантастики, которые обычно задают тон произведения, но этим все не ограничивается. В их книгах можно найти много элементов родом из так называемой «большой литературы», особенно из исторической и философской прозы. Есть не совсем уж малоизвестная составляющая, явно оказавшая влияние на стиль Олди: это так называемая химерная проза, направление в украинской литературе. Химерная проза отличается мифологичностью и поэтичностью: это видно даже в классических «Вечерах на хуторе близ Диканьки» Гоголя.


Циклы и космические симфонии

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

Говорят, что есть два типа писателей: первые всю жизнь пишут одну книгу, вторые все время пишут разные. Это не значит, что кто-то из них лучше, как может показаться на первый взгляд: те же Олди, к примеру, сами называли свои произведения главами одной большой книги, которую они пишут почти тридцать лет. Пусть их персонажи и живут в разных вселенных, но на самом деле все они существуют в какой-то одной системе координат, которая гораздо выше (или, если хотите, глубже) локаций и жанровых атрибутов.


Чтобы даже по паре слов написать про все вышедшие книги Олди, придется издать свою собственную, поэтому, скрепя сердце, поговорим только об избранных произведениях.

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

Разворот из книги


Знаковым для дуэта стало 13 ноября 1990, когда был закончен их первым совместный рассказ «Кино до гроба и…» о вампирах, захвативших Голливуд и снимающих только кино про своих сородичей. С это дня ведется летопись творчества Генри Лайона Олди.


Сами Олди говорят, что нет ни одной книги, за которую им стыдно и которую они считают откровенно неудачной. Но ситуация с признанием аудитории очень интересная: часто их произведениям начинают петь дифирамбы через несколько лет после выхода – а сразу по издании частенько ругают или же просто ничего особо не говорят. Так было, к примеру, с «Путем меча» и с «Черным баламутом». Хотя такую ситуацию нельзя назвать уникальной: нередко про только что вышедшие книги/фильмы известных создателей говорят пресловутое «раньше было лучше».

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

С 1992 года начинает выходить цикл «Бездна Голодных глаз», где Олди делают не самый распространенный в жанровой литературе ход: внедряют в фэнтези разные виды искусства. К примеру, в «Витражах патриархов» стихи Гумилева становятся сильнейшими заклинаниями, а в романе «Войти в образ» весь мир взаправду становится театром, где главную роль играет новый бог из другого мира. Роман «Дорога», первый в цикле (если исходить из сюжета), совсем уже не похож на привычную читателям фэнтези – это скорее философская проза, где сверхъестественное оказывается художественным приемом. Любителям традиционного фэнтези или тем, кто хочет войти в жанр, вероятно, не стоит начинать с этой книги – а вот если хочется чего-то максимально необычного и масштабного, то милости просим.


В цикле на протяжении длинного отрезка времени мы наблюдаем за развитием миров, в которые периодически попадают наши сопланетники. Понять эволюцию этих миров не всегда просто, причинно-следственные связи здесь бывают весьма запутанными, но тем интереснее собирать из них полную картину происходящего. По «Бездне Голодных глаз» быстро становится понятно, что Олди не ищут легких путей, и рядовой фэнтези их книги язык не повернется назвать. Мечи, магия, мифические расы и прочая тематическая экзотика выскакивают в их книгах то тут, то там, но становятся скорее инструментом для раскрытия более глубокого замысла.

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

Некоторые из идей «Бездны голодных глаз» неплохо сочетаются с «Ахейским циклом», который, в свою очередь, входит в межавторский цикл «Древняя Греция», часть которого написал украинский фантаст Андрей Валентинов. Интересно, что по времени написание состоящего из трех романов (но пяти книг) «Ахейского цикл» растянулось на семнадцать лет: между выпуском второй и третьей части прошло целое десятилетие. Цикл рассказывает об изнанке жизни героев мифов и легенд Древней Греции: Геракла ("Герой должен быть один"), Одиссея ("Одиссей, сын Лаэрта") и Амфитриона ("Внук Персея").


Оценить интерпретацию Олди сможет подавляющее большинство читателей: не очень-то много найдется людей, совсем не знакомых с древнегреческой культурой, которую «перерабатывали» уже и классики литературы, и компания «Дисней». В «Ахейском цикле» Олди с легкостью жонглируют именами богов и героев, но это отнюдь не пустое хвастовство: чувствуется, что авторы серьезно поработали над изучением источников и придумали действительно убедительные концепции закулисных событий.

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

Еще один знаменитый цикл от Олдей – «Кабирский цикл», который тоже родом из второй половины 90-х. Роман «Путь меча», как показало время, стал одним из самых известных произведений дуэта и был переведен на несколько языков. Главной диковинкой мира этого романа становится холодное оружие, точнее, одушевленность этого оружия. Здесь у людей свой мир, а у мечей, кинжалов, пик и других колюще-режущих – свой, причем на людей они смотрят как на нижестоящих компаньонов. Вопреки засилью оружия, насилие здесь не приветствуется, и даже во время поединков Блистающие (народ-оружие) не калечат людей.


В «Пути меча» показана «феодальная утопия», как называют ее сами Олди: это похожая на средневековую ближневосточная цивилизация, где зазорно проливать кровь. Другой роман из цикла, «Дайте им умереть», показывает этот же мир спустя примерно восемьсот лет. Осмысление насилия и агрессии – центральная тема цикла.

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

Пожалуй, самым масштабным циклом в творчестве Олди стала «Ойкумена», начатая больше десяти лет назад. Сюда входит несколько трилогий, первая из которых также называется «Ойкуменой» (или «Космической симфонией» - как альтернатива «космической опере»). Сюжетный потенциал этого мира поистине неисчерпаем – и все благодаря лежащей в его основании простой, но элегантной идее.


В древности отдельные народы и их культуры развивались параллельно: к примеру, греки, китайцы и австралийские аборигены вряд ли подозревали о существовании друг друга. Их миры ограничивались довольно небольшой территорией, за пределами которой было что-то неясное, да и не особо им интересное. А теперь представьте те же реалии, но в условиях космоса: народы, населяющие разные планеты и развивающиеся в отрыве друг от друга, пока не появляются условия для межпланетных перемещений. Это и есть мир «Ойкумены», в котором живет Лючано Борготта a.k.a. Тарталья, герой первой трилогии, изготовитель кукол-марионеток и мастер контактной имперсонации, гастролирующий по всей Галактике.


Возвращение в Японию

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

Сейчас Олди работают над очередным «восточным» циклом под названием «Карп и дракон», которое недвусмысленно отсылает к Японии. На подходе вторая часть цикла под названием «Рассказы ночной стражи». События происходят в Эпоху Воюющих Провинций (XV-XVII века), и уже одно название этого исторического периода говорит о многочисленных несчастьях.. Высшие силы отвечают молитвам страждущих, и на людей снисходит дар: очень своеобразное бессмертие, под завязку обеспечивающее работой местные правоохранительные органы, точнее, недавно появившуюся службу Карпа-и-Дракона, расследующую связанные с даром дела.


Мир «Карпа и дракона» получился очень колоритным – впрочем, с яркостью японской культуры вкупе с талантом Олди по-другому и быть не могло. Тут вам не просто цветущая сакура: в «Карпе и драконе» найдется место и театру Кабуки, и поэтичным речам, и боевым искусствам, с которыми Олди знакомы не понаслышке. На фоне всего этого глава за главой разворачивается интеллектуальный детектив, в основе которого – невероятно странные убийства.

Философы от фэнтези: жизнь и миры Генри Лайона Олди Генри Лайон Олди, Фэнтези, Фантастика, Книги, Писатель, Длиннопост

Разворот из книги "Карп и дракон. Рассказы ночной стражи"


Творчество Олди в целом удивляет по многим причинам: размах и смелость, с которой они берутся за любые темы, ответственность за качественное представление этих тем, глубина замысла и умение драпировать эту глубину увлекательным сюжетом. Учитывая, что проза Олди давно уже приобрела культовый статус среди любителей русскоязычной фантастики и фэнтези, ознакомиться с ней точно стоит – тем более что в их пестрой библиографии найти книгу по вкусу удастся каждому.


Источник

Показать полностью 14
119

Помогите найти книгу, а то не отпускает. Очень[Найдена]

Космическая фантастика. Произведение еще времен СССР. В начале книги герой бежит марафон и собирается в длительный полет. Когда уже летят, то защитные экраны ракеты не дают мутировать людям от космических лучей. Защита спасает только людей, а на животных эти лучи все равно влияют. Собака там была разросшаяся какая-то. Кажется герой нашел инопланетную жизнь на каком-то астероиде, но потерял сознание и помнил что похоже было на большую черепаху. Притащил какие-то мелкие организмы, но ему сказали, что космосе для таких мелких хватает кислорода. А то, что черепаху упустил это плохо. Потому что было бы открытие. Надеюсь на любителей советской фантастики. Хотя автор мог быть и зарубежный. Иногда пропускали. Спасибо.

UPD. Спасибо силе пикабу. Помогли найти найти даже две книги, которые схлопнулись в моем сознании в одну!

"Звезда КЭЦ" Беляев. "Магелланово облако" Лем

29

"Последний крестовый поход" - готов!

Уважаемые подписчики, моя работа над фантастическим романом "Последний крестовый поход" завершена. Книга доступна к бесплатному скачиванию на ЛитРес и ЛИТНЕТ, во всех возможных форматах.


https://www.litres.ru/stanislav-viktorovich-niksman/posledni...


https://litnet.com/ru/book/poslednii-krestovyi-pohod-b287760

"Последний крестовый поход" - готов! Книги, Космоопера, Фантастика
141

Писатель Дерек Кюнскен изучает наше трансгуманистическое будущее

До русскоязычных читателей добрался роман «Квантовый волшебник» от канадского писателя Дерека Кюнскена. Книга рассказывает о представителе особой расы людей, способных к восприятию квантового мира – Homo quantus. Белизариус настолько одержим жаждой умственной работы, что стал аферистом, чей инстинкт самосохранения просто отключается перед очередной интересной задачкой. Этакий Шерлок Холмс далекого будущего, но работающий на ниве профессора Мориарти. Помимо увлекательного сюжета о грандиозной афере, в этом романе есть еще кое-что любопытное — очень интересные идеи трансгуманизма. Сейчас много разговоров идет о перспективах развития искусственного интеллекта, но что станет с самим человечеством в будущем? Будем ли мы модифицировать свои тела и разум? Приемлемо ли это? Что нам это даст? Эта тема затягивает в бесконечные этические размышления и футурологические фантазии. Чтобы их подпитать, публикуем перевод материала о взглядах Дерека Кюнскена на трансгуманизм.

Писатель Дерек Кюнскен изучает наше трансгуманистическое будущее Книги, Фантастика, Трансгуманизм, Будущее, Длиннопост

Порой творческий процесс описывают следующим образом — листья идей и историй падают на почву разума, где перерабатываются в питательный компост, из которого через несколько лет появляются новые ростки. Мне всегда нравилась эта метафора, а тема трансгуманизма в паре моих романов, как раз появившихся в книжных магазинах, привела к вопросам о источниках моих идей и о том, что на них повлияло. Продолжу метафору: некоторые влияния заметны, а некоторые измельчены и перемешаны, и питают будущее творчество.

Я понял, что использую концепцию трансгуманизма, уже после того, как начал это делать. Использование технологий для улучшения человеческого опыта кажется таким очевидным и проходным, что я узнал о существовании названия для этого только несколько лет назад. Но, оглянувшись на то, что я читал, я, конечно же, увидел генную инженерию, биотехнологии, ИИ и множество других элементов трансгуманизма.

Возможно, одной из первых книг о чрезмерной самомодификации, что я прочел была «Марс Плюс» Фредерика Пола. В ней колонист Марса орган за органом, способность за способностью перерождается в нечто способное пережить жестокие марсианские дни и ночи. Это завораживающий роман с нервирующим мягким хоррором, который, однако, не отрицает того факта, что терраформирование Марса, если оно вообще возможно, растянется на множество поколений людей.

«Гиперион» Дэна Симмонса я тоже прочитал очень давно. Первые два тома немногое рассказывают о Бродягах, но то, что мы все же видим, примешивает к чтению ощущение чуда, неизбежности и инопланетности. Конечно, если люди собираются жить в микрогравитации среди комет, им придется модифицировать свои тела, органы и так далее. У Бродяг разные тела, биологии и способы взаимодействия с технологиями, и это завораживает.

Сборник Стивена Бакстера Vacuum Diagrams полон идей о далеком будущем и возможных судьбах человечества, в основном касающихся расселения по звездам с помощью развитых технологий. Заглавная история рассказывает о персонаже, способном на квантовое восприятие; эта трансгуманистическая идея засела во мне, частично потому, что была сложной, частично потому, что я видел множество направлений, в которых ее можно было развить. В конце концов я не удержался от того, чтобы поиграть с ней, и в итоге мои романы «Квантовый волшебник» и The Quantum Garden посвящены представителю подвида человека под названием Homo quantus. Эти романы исследуют внутренний мир людей с квантовым восприятием.

Писатель Дерек Кюнскен изучает наше трансгуманистическое будущее Книги, Фантастика, Трансгуманизм, Будущее, Длиннопост

Искусственный интеллект, мыслящие машины — классический элемент научной фантастики, который до сих пор переоценивает то, как машинное обучение захватывает нашу жизнь в реальности. Один из самых оригинальных подходов к тому, как мог бы выглядеть сверхразумный ИИ я видел в «Слугах правосудия» Энн Леки. Ее ИИ сознательны и хотят помочь человечеству. Они заботятся о нас. ИИ расположены на космических кораблях и иллюстрируют, как распределенное сознание могло бы воспринимать мир. «Угли войны» Гарета Л. Пауэлла демонстрирует другой тип ИИ. Личность и проблемы, занимающие ИИ «Злая собака» космического корабля частично развились из собачьего мозга, что обеспечивает преданность человеку. Это завораживающая и трогательная идея.

Аластер Рейнольдс — один из моих любимых авторов, и его книги из циклов «Пространство Откровения» и «Дом солнц» рассказывают о человечестве далекого будущего. Загрузки нейронных паттернов, нанотехнологии, чума, всевозможные виды футуристических технологий создают для читателей космооперу со множеством различных обществ.

Значение трансгуманизма куда шире, чем мне казалось, когда я впервые с ним столкнулся, и я привожу лишь собственный список примечательных авторов и книг, сформированный моей любовью к космооперам и научной фантастике о далеком будущем. Кто-нибудь, кто читал другую научную фантастику, упомянул был Рича Ларсона или Нэнси Кресс, или Линду Нагату или еще кого-то из дюжин авторов. Важная вещь о трансгуманизме в научной фантастике заключается в том, что мы размышляем о том, как бы совместить технологии и биоинженерию, потому что будущее вот-вот свалится прямо на нас.

Материал подготовлен редакцией издательства интеллектуальной фантастики fanzon.

Показать полностью 2
633

Катабасис и апокатастасис головного мозга*

Катабасис и апокатастасис головного мозга* Что почитать?, Книги, Рекомендации, Фантастика, Антиутопия, Киберпанк, Философия, Длиннопост

Ник Харкуэй - Гномон. 2017
(ссылка на livelib)

*Катабасис - сошествие в ад, преисподнюю.
Апокатастасис - восстановление, пересотворение всего сущего из пустоты.

Приветствую, друзья.
Только что закончил читать "Гномон" британского писателя Ника Харкуэя и, по горячим следам, хочу рассказать пару слов об этой замечательной книге.
Для начала, немного о сюжете.
Относительно недалекое будущее. Великобритания. Сложнейшая нейросеть под названием "Свидетель" контролирует всё население. Всё фиксируется и записывается. Даже воспоминания. Нет преступлений и неизлечимых болезней. Тотальная, хе-хе, демократия ещё никогда не была такой прозрачной и справедливой. И вот в этой прекрасной Англии будущего обнаруживается некая Диана Хантер, диссидентка, живущая в старом особняке превращенном в огромную клетку Фарадея, куда Свидетель не может проникнуть. В общем, подозрительная личность. Её вызывают на допрос: покопаться в голове, посмотреть воспоминания, заодно излечить болезни какие найдут. Процедура не очень приятная, но обыденная, как к стоматологу сходить. Но вот незадача, Диана на допросе умирает. Неслыханное происшествие. Расследование поручают инспектору Свидетеля (что-то типа полицейского следователя в мире где полиция не нужна) с экзотическим именем Мьеликки Нейт. Ей предстоит загрузить себе в голову записанные на допросе воспоминания Дианы и попытаться во всём разобраться.
Затянулась что-то у меня завязка.)
Роман многожанровый: тут и (анти)утопия и киберпанк, магический реализм и социальная философия.
Еще одна особенность, которая мне пришлась по душе - до самого конца книги не понимаешь, что реально, а что иллюзорно. Где настоящий мир, а где симуляция? Чем то всё это напоминает фильм "Начало". Кстати, мне кажется, что у Кристофера Нолана получилась бы превосходная экранизация этой истории.
Подытожим.
Перед нами объемная, сложная книга, переполненная всевозможными отсылками, головоломками и философскими размышлениями, которая читается, однако, вполне бодро и увлекательно. Отдельно стоит упомянуть большое количество сложных, незнакомых большинству, понятий. Однако, часть из них объясняется автором по ходу произведения, еще часть надо погуглить, а остальные можно понять из контекста или просто пропустить сквозь себя как "белый шум". Тут, к месту будет привести цитату, собственно, из Гномона:

Информация настолько плотная и специфичная, что становится поэтичной и полной аллюзий.

Но пусть это вас не пугает. Сюжет в книге плотный и понятный и в совсем уж специфические дебри "философии ради философии" не уходит. Но, всё таки, мозгу придется хорошенько поработать.
Поверьте, оно того стоит.

Показать полностью
74

Как я писал книгу или о важности бэк-апов

Пролог. Сколько себя помню, я всегда увлекался книгами. Есть даже каноничная история о том, как мне лет в 6 лет подарили книгу на день рождения, и я сел её читать прямо посреди праздника, забив на угощение и остальные подарки.


Доходило до абсурда. Кого из нас не ловили с фонариком под одеялом за чтением, когда тебе давно пора бы спать? Меня ловили не с фонариком. Предприимчивый ОП ставил на пол настольную лампу на длинной ноге и засовывал её абажур под одеяло. Ну правильно, зачем глаза ломать? Только лампочки от недостатка воздуха перегорали через день, что вызывало вопросы родителей. А под одеялом наступала форменная сауна, но я мужественно терпел. В итоге меня с этой лампой и застукали, когда войдя в комнату обнаружили, что одеяло светится, как прожектор на крыше Готемского полицейского участка.


В институте я начал писать свой "Эпос". Тогдашний ОП угорал по аниме, поэтому мой протагонист охотился за головами бандитов в неком усредненном средневековом мире с катаной. Имелось даже "как бы логичное" объяснение, откуда катаны вообще взялись в этом мире. Публиковал я главы в ЖЖ, когда ещё он пользовался популярностью. Эпос я перемежал короткими рассказами и рецензиями на фильмы и сериалы. Человек реально хотел творить (хорошее искусство, как по заветам Нила Геймана). 


Кстати, это я написал в 2014 ту самую пасту на zadolba.li про теорию ведра с крабами, делая отсылку к к Терри Пратчетту, которая потом разлетелась по всем пабликам, и стабильно мелькает в ленте пару раз в год.


Когда я поехал на военные сборы, тетрадка в клеточку стала для меня настоящей отдушиной. При отсутствии стимуляции мозговой деятельности - бегать, копать и маршировать не давали нужной нагрузки на мозг - я писал там постоянно. Особенно на теоретических занятиях  (ОП учился на военной  кафедре переводчиков).


Исписав всю тетрадь, я продвинул Эпос вперед достаточно серьезно. Перебил текст в Ворд, но в ЖЖ уже не выкладывал. Решил дописать, а потом публиковать. При перестановке винды была сделана глупейшая (и, наверняка платиновая) ошибка - не сохранил данные с рабочего стола. В итоге Эпос я пролюбил, оставшись только с несколькими главами, что сохранились на ЖЖ. Это меня отвернуло от творчества лет на 8. Сублимировал я, продолжая писать рецензии в своём паблике.


Про ЛитРПГ. Лет 6 назад я познакомился с новым тогда жанром ЛитРПГ. Проще говоря, это совмещение игровых условностей (обычно жанра ММОРПГ) с книгой. История про погружение человека в онлайн игру и дальнейшие его приключения.


Я начал с "Тактики малых групп" Зайцева, "Играть, чтобы жить" Руса, "Господства клана неспящих" Михайлова и "Пути Шамана" Маханенко - золотой классики, с которой большинство из нас стартовало в мир капсул полного погружения, хомяков и роялей.


И всё мне нравилось в этом жанре кроме одного - в книгах а) все брали не те классы, которыми гонял ОП в WoW - разбойник, и б) больше всего меня цепляли цифры в этих книгах, а цифр обычно было мало. Поскольку поскольку чаще всего. Под цифрами имеется в виду отображение параметров, урона, способностей и заклинаний, т.е. числовое отражение прогресса персонажа.


Обычно подобные вещи в книгах упоминались вскользь, хотя для меня составляли саму суть жанра. Читатель начинал идентифицировать себя с персонажем героя, поэтому смотреть, как растут параметры, а заклинания начинают бить всё больнее, было приятно.


Не найдя нужного в русском ЛитРПГ, я залез на амазон и (поверхностно) прошелся по английскому творчеству. Тоже не то. Либо герои раздражают, как Джон в Life in the North Тао Вонга, либо всё отлично, но цифр всё равно мало и класс не тот, как в Viridian Gate Джеймса Хантера.


Первая законченная книга. Поэтому исходя из девиза: "критикуешь - предлагай!". Я начал писать свою книгу. Тут следует сделать небольшое отступление и сказать, что большинство писателей делятся на две категории. Не уверен, как в русском, но в английском их обычно кличут planners / outliners и shapers / growers (метафора про уход за растением). По крайней мере, это те термины, которые я находил.  То есть, те, кто планируют структуру и сюжет своей книги заранее и в подробностях и те, кто просто садятся и начинают писать, открывая для себя перипетии сюжета по мере его написания. Звучит немного безумно, но это правда.


К первым относятся Джек Керуак, Ян Флемминг и Брэндон Сандерсон (по моей информации), ко вторым - Эрнест Хемингуэй, Марк Твен и Стивен Кинг (именно поэтому при общей крутизне его книг, достоверности и проработанности психологии персонажей, его концовки всегда так лажают - субъективное мнение ОПа).


Я отношу себя в большей степени ко второй категории, а не первой, тем не менее некие ключевые моменты истории я знаю заранее. Всё остальное - девственный лист. Исходя из этой особенности, я не понимаю сколько займёт написание моей истории, просто потому, что я не знаю все ответвления сюжета до того момента, как нанесу текст на бумагу.


Писать эту книгу от нечего делать я начал 26.06.2018, работая в госструктурах . Обилие свободного "рабочего" времени, позволило работать над ней по нескольку часов в день. При этом в личное время я книги не касался. Отчего завершить её удалось только в декабре 2019го.


Публикация. Дальше настало время искать платформу для самиздата. Их оказалось несколько - Litnet, Author today, Litres и Litmarket. Дальше моё субъективное мнение, не претендующее на истину.

1. Литнет мне не понравился убогим дизайном и отзывами, которые я прочел. Модераторы банили авторов, которые публиковали эту же книгу на другом сайте, плюс я увидел исход авторов на другую платформу.

2. AT - в конечном счет стал платформой для публикации. Без ложки дегтя не обошлось. Чтобы получить коммерческий статус, пришлось плясать под их дудку, выполняя требования по наработке определенной статистики (просмотров/лайков/добавлений в библиотеку). Потребовалось даже купить рекламу на ВК. Подробнее об этом позже.

3. Литрес выбесил своей коммерческой политикой, где с неисключительной лицензией автор получает жалкие 25% от продажи собственной книги, а с исключительной (это по сути полностью расстаться со своей книгой) - 35%. Если это не кабала, то я даже не знаю, что тогда.

4. Литмаркет порадовал дизайном и удобной загрузкой книги, но и только. Сайт показался мертвым для всех, кто не Дмитрий Рус.


Первую книгу я опубликовал полностью бесплатно, зная, что на рынке предложение превалирует над спросом и читателя нужно ещё завлечь, прежде, чем он согласится заплатить тебе хоть рубль (особенно на фоне возможности скачать любую книгу у ребят с пиратским флагом).


Про обложку. В качестве художника для обложки я выбрал талантливого мастера - Андрей Стрихнин (IG @strchn), который бил мне татуировки. Описав ему ТЗ, я получил на руки два варианта. На тот момент я ещё не получил ни копейки с творчества, но уже потратился на обложку и дальше на рекламу - это нужно понимать, чтобы отдавать себе отчёт о том, может ли прокормить начинающего автора его творчество.


1й вариант

Как я писал книгу или о важности бэк-апов Творчество, Книги, Литрпг, Фэнтези, Темное фэнтези, Начинающий автор, Самиздат, Длиннопост, Писатель, Писательство, Советы новичкам

2й вариант

Как я писал книгу или о важности бэк-апов Творчество, Книги, Литрпг, Фэнтези, Темное фэнтези, Начинающий автор, Самиздат, Длиннопост, Писатель, Писательство, Советы новичкам

В итоге выбрал 1й вариант компоновки кадра и Андрей начал детализировать.

3я итерация.

Как я писал книгу или о важности бэк-апов Творчество, Книги, Литрпг, Фэнтези, Темное фэнтези, Начинающий автор, Самиздат, Длиннопост, Писатель, Писательство, Советы новичкам

Вот, что получилось в итоге. Красота? Безусловно. Я хотел обложку, которая привлекает взгляд и вырывается за рамки привычных [фотореализм - стоят герои с хелсбарами над головой]. Однако меня смущала левая рука героя (с точки зрения наблюдателя). И терпеливый Андрей согласился поправить анатомию.

4я итерация

Как я писал книгу или о важности бэк-апов Творчество, Книги, Литрпг, Фэнтези, Темное фэнтези, Начинающий автор, Самиздат, Длиннопост, Писатель, Писательство, Советы новичкам

Финальный вариант

Как я писал книгу или о важности бэк-апов Творчество, Книги, Литрпг, Фэнтези, Темное фэнтези, Начинающий автор, Самиздат, Длиннопост, Писатель, Писательство, Советы новичкам

16.03.2020 я завершил публикацию книги на АТ. Чтобы получить возможность в дальнейшем продавать свои книги, мне нужно было получить коммерческий статус на сайте. Для этого - набрать ту самую статистику, а значит пришло время вкладываться в рекламу. Вот эти требования, если кому-то интересно:

300 библиотек суммарно, от 30-50 часов чтения в день, от 300- 500 просмотров в день. От 300 подписчиков на ваш профиль. Показатели ежедневных просмотров/времени чтения должны держаться на этом уровне не менее 2-х недель.

Первую рекламную компанию я устроил в ВК сам, используя их достаточно простой инструментарий. Влил 4к и сразу скажу - ничего не добился. Просмотры немного скаканули, но даже близко не приблизилось к нужным значениям.


Потом мне рекомендовали ребят, которые за комиссию (30% от рекламного бюджета) делают такую рекламу уже успешнее. Жаба душила, но в итоге за 3 транша по 3к я набрал нужную статистику и получил ком. статус. По времени это заняло около 2х недель.


Про редактора. Мне очень хотелось найти редактора, который поправит все мои пропущенные запятые, заметит ошибки, которую я проворонил и даст советы по стилистике. Варианты, которые я находил, стоили на мой взгляд слишком дорого. Несколько недель назад я случайно наткнулся на рекомендацию на АТ от другого автора на её редактора. В итоге с Ириной (VK id1339325) удалось достичь договоренности и моя первую книгу бережно отполировали, заштопали и привели в порядок (сцена из Истории игрушек 2, а?).


Про вторую книгу и продажу по подписке. Часть материала, который не вошел в первую часть, я перенес во вторую и со спокойной душой открыл подписку на 2ю книгу. (Клиент платит фиксированную сумму и может читать по мере выкладывания глав автором). Как оказалось, даже с неким запасом по тексту, пишу я достаточно медленно, хоть и быстрее, чем прошлую часть. В этот раз я не имел возможности писать на работе, поскольку эту самую работу сменил на нормальную, поэтому творил по вечерам, засиживаясь до глухой ночи.


Дедлайн на АТ для завершения книги по подписке - 6 месяцев. У меня он истекает 11.11.2020. Вторая книга практически готова и к этому моменту я её завершу. Снова не рассчитал объемы истории, на которую замахнулся, и перенес часть глав в уже 3ю книгу.  Дальше снова редактура и выкладка чистового варианта.


Амбиции диктуют попробовать себя в самиздате Амазона - kindle. Наши авторы чувствуют себя там вполне вольготно, поэтому смысл в этом есть. Для этого нужно перевести книгу на английский и, надеюсь, это удастся сделать с помощью профессионала в ближайшем будущем.


Уроки. За время написания я извлёк для себя несколько уроков:

1. Нужно уметь ставить точку.

Моя история разрасталась и те события, которые я хотел уместить в 1ю часть, на данный момент входят только в 3ю книгу. Потенциально я мог бы до сих пор писать монструозный томище, не выпустив ни одного законченного произведения и не получив ценной критики от читателей и бета-читателей.

2. Бета-читатели - ценнейшая подмога. Обязательно найдите кого-то кто прочтёт текст от корки до корки и даст честный отзыв и рекомендации.

3. Машинная озвучка (text-to-speech) - лучший друг автора, который позволяет отлавливать опечатки и орфографические ошибки. Тем не менее, это не замена хорошего профессионального редактора.

4. Не нужно экономить на обложке - это лицо книги. Все слышали поговорку "не судите книгу по обложке", но именно это и делают 90% читателей, включая меня самого. Не перечесть сколько потенциально хороших книг я не стал даже открывать, увидев сделанную на коленке обложку (чаще всего в духе фотореализма из стоковых фото/украденных артов ) и корявого текста.

5. Твоя книга - это не румяное яблоко, чтобы нравится всем. Здесь проходит тонкая грань между "все критики - хейтеры, не нужно их слушать" и "все они правы, а ты бесталанная бестолочь". Очевидно, оба полюса являются крайностями и придерживаться нужно середины. Каждая книга найдет своего читателя, но это не значит, что над ней не надо работать, совершенствуясь каждый день. 10 000 часов, помните?


На этом всё. Носите маски, гладьте котиков, и помните: есть и другие миры, кроме этого.

В комментариях готов ответить на вопросы.

Показать полностью 5
27

[Настольный люд] "Войны Неприкаянных"

Всем приветик, я автор и издатель настолки Трапперы, админ сообщества «Настольные игры» и очень стыжусь, что давно ничего не постил. Но теперь мне пришло в голову выпустить серию интервью с авторами настолок, обзорщиками и прочим настольным людом. Что из этого выйдет — посмотрим, а сегодня встречайте моих первых гостей. Это разработчики атмосферной стратегии в сеттинге пост-апокалипсис «Wars of the Misfits» (Войны Неприкаянных) Егор Бакун и Михаил Ушатов.

[Настольный люд] "Войны Неприкаянных" Настольные игры, Самиздат, Хобби, Лига Настольщиков, Игры, Развлечения, Постапокалипсис, Фантастика, Длиннопост

Trapper: Егор, мне посчастливилось сыграть с тобой разок в прототип Misfits, игра показалась мне насыщенной, нелинейной и красочной за счет множества нюансов и атмосферности. Расскажи, что тебя побудило взяться за такой сложный проект?

Егор: Настолками и варгеймами я увлекаюсь с юношества, начинал по хардкору с Вархаммера. Всегда считал, что настолки объединяют людей. И поэтому, наверно, мне хотелось сделать настолку для себя и друзей, ведь это хороший повод собраться. Сам процесс создания игры уже удовлетворяет мою потребность в друзьях, ведь мы стали чаще встречаться! А еще очень хотелось сделать «игру мечты», ведь стратегии в сеттинге пост-апокалипсиса можно пересчитать по пальцам руки, и всё не то.

T: А как насчёт настольной игры «Метро 2033», например?

Е: Неплохая стратегия, да, но для меня слишком «фиксированная». После пары партий понимаешь, что видел все возможные варианты, если не у себя, так у оппонентов. Нам же хотелось чего-то максимально реиграбельного, на случайно генерируемой карте, настоящую песочницу в стиле «battle royale». Пост-апок — он же про свободу действий. Вообще, практически все настольные игры на эту тему – довольно локальные истории про героев-одиночек или про небольшие шайки в десяток человек. А мы хотели показать, что было бы, если бы, например, Несмертный Джо из «Дороги Ярости» не дружил с Людоедом и Оружейником, а враждовал с ними.


Т: И как идет работа? Кто за что отвечает?

Е: Михаил, будучи профессиональным художником, разрабатывает сеттинг и дизайн настольной игры. Я же, как «настольщик со стажем», придумываю игромеханику: игровой процесс, победные цели и баланс сторон.

Т: Круто, когда в команде есть и художник и гик-настольщик. Мне при создании «Трапперов» очень этого не хватало... Михаил, а почему ты решил заняться проектом?

Михаил: Я всегда обожал создавать что-то новое и переносить на бумагу или в цифру. Егор приобщил меня к настолкам. Когда мы начинали создание Неприкаянных, у меня было огромное желание сделать цельный продукт с продуманным миром. Конечно, и сама мысль, что твоё творение купят, оценят и вообще увидят другие люди, греет душу и мотивирует.

[Настольный люд] "Войны Неприкаянных" Настольные игры, Самиздат, Хобби, Лига Настольщиков, Игры, Развлечения, Постапокалипсис, Фантастика, Длиннопост

Т: Теперь расскажите об игре. Из каких компонентов состоит «Wars of the Misfits»?

Е: Из крупных категорий – Пустошь и Кланы.

Пустошь — это квадраты Секторов со скалами и пропастями – костяк игрового поля. Это караваны, наёмники и прочие нейтралы, которых можно грабить (в игре можно грабить всё) или использовать в мирных целях. Плоть игры. Это ресурсы – мусор, топливо, патроны и мощные артефакты, кровь игры. Наконец, это События и Легенды, ещё больше оживляющие игровой процесс карточки. Дух игры.

А Кланы — это субъект, всё это меняющий, это продолжение воли игрока. У Кланов есть карты, это их тактики и спец-способности. Есть мобильные Бойцы, фишки которых с обратной стороны являются Мирняками (они стационарны). Мирняки нужны для развития экономики, чтобы было на что и за что воевать, а Бойцы – для захвата чужого и для защиты своего.

Если твой Боец ближе всех к чужому Мирняку, то Мирняк уже не под контролем противника. Вот и простор для манёвров и рейдов на чужие поселения.

[Настольный люд] "Войны Неприкаянных" Настольные игры, Самиздат, Хобби, Лига Настольщиков, Игры, Развлечения, Постапокалипсис, Фантастика, Длиннопост

Т: Цель игры — набрать больше всех титулов. А какие есть титулы?

Е: Титулы бывают «боевые», про победы в боях («Разрушитель» и «Налётчик») и контроль территорий («Стратег»). А бывают «экономические» ― накопить к концу игры больше всех ресурсов («Богатей») и выиграть больше всех карт Легенд («Звезда»). И есть «смешанная категория» титулов, завоевать которые можно и через агрессивные действия, и через оборонительно-экономические. Обладать к концу лучшим Поселением («Лидер»), например, и неважно, сам ты его построил или захватил чужое. Или собрать больше всех карт Артефактов («Коллекционер»), и неважно как ты это сделал, воюя за них с противником или покупая их у него за ресурсы. В общем, все игровые стили поощряются одинаково, но для победы выиграть надо в нескольких категориях.

[Настольный люд] "Войны Неприкаянных" Настольные игры, Самиздат, Хобби, Лига Настольщиков, Игры, Развлечения, Постапокалипсис, Фантастика, Длиннопост

Т: Какие юниты есть в игре, какие специализации?

Е: Бойцы разделяются на быстрые Тачки и на медленных Пеших, которые с обратной стороны фишки Мирняки. Пешие бывают Рукопашниками, они слабые, но зато им не нужны патроны. В отличие от Стрелков, Огнемётчиков и Бомбистов.

Также у каждого Клана есть и свой уникальный Боец. У скоростных анархов Бритв это Взрывник – увешанный взрывчаткой камикадзе. А у таинственных мутантов Онейрос есть Провидцы. У крутых Краймеров выделяется Пулемётчик, усиленная версия Стрелка. Технологичные Кроты командуют Испытателями – эти ребята стреляют вообще любыми ресурсами, даже мусором!

А Клановые Мирняки бывают только двух типов: Лохмотники и Механики. Первые просто обеспечивают Бойцов едой. Вторые же лучше в добыче ресурсов и ещё чинят Разбитые Тачки и лечат Раненых Матёрых Бойцов (есть и такие Пешие, их прокачивают в боях из Простых).

[Настольный люд] "Войны Неприкаянных" Настольные игры, Самиздат, Хобби, Лига Настольщиков, Игры, Развлечения, Постапокалипсис, Фантастика, Длиннопост

Т: Какое разнообразие! Ты упомянул 4 разных Клана. Чем они отличаются игромеханически?

Е: Кланы различаются, в первую очередь, тематичными колодами карт Клана. Это уникальные бонусы к боевой мощи, вроде колод Домов из «Игры Престолов», но в Misfits у них есть ещё и небоевое применение, про усиление экономики или диверсию для противника.

Другое отличие – разные характеристики Тачек (скорость, маневренность, защита, вместимость и т.д.).

Про уникальных Бойцов я уже упоминал. Ещё у Кланов разные стартовые условия. И прочие немаловажные мелочи.

Т: Как меняется динамика партии от «дебюта» к «эндшпилю»?

Е: В целом начало игры обычно простое и весёлое – игроки катаются по ещё не очень опасной Пустоши, вскрывают перевёрнутые рубашками вверх Сектора и выстраивают для себя будущую арену, «населяют» её караванами и прочими Нейтралами, оживляют картами Событий и Легенд.

К середине игры карта местности более-менее определяется, и надо уже решить, за какие титулы бороться. Строить ли Поселение и улучшать его Нейтралами? Или лучше разграбить их, получив за это и ресурсы, и титул? Или стараться успеть всюду? Чем дальше, тем больше дилемм встаёт перед игроком, поэтому середина игры весьма напряжённая.

Эндшпиль бывает как простым, когда уже ясно, кто победит, и надо просто добить партию, так и с интригой, когда всё решается на последнем ходу.

[Настольный люд] "Войны Неприкаянных" Настольные игры, Самиздат, Хобби, Лига Настольщиков, Игры, Развлечения, Постапокалипсис, Фантастика, Длиннопост

Т: Похоже, реиграбельность «Неприкаянных» на уровне многих атмосферных компьютерных игрушек. Кстати, об атмосфере. Михаил, можешь коротко описать сеттинг игры? Какие произведения вдохновляли на его создание? Что отличает мир «Misfits» от них?

М: Это параллельная вселенная, где земляне освоили далекий космос. В ходе его колонизации было обнаружено уникальное вещество, названное плегос (это на греческом что-то вроде «синий камень»). Исследование плегоса подняли технологии, медицину и науку на небывалый уровень. Полеты в космос стали совершатся на ещё более длительные расстояния, благодаря чему был открыт планетоид Х86 – самое большое месторождение плегоса в галактике. Из-за него и случилась глобальная космическая война между не сумевшими договориться Корпорациями.

Далее весь фокус на Х86 – главном месте событий игры. Там атомная война, помимо обычных своих ужасов, привела к масштабной ядерной реакции плегоса, и результатом такого неизученного синтеза стало появление самых разных аномалий и особых мутаций. Выжившие в таких условиях люди (и те, кто уже не может так называться) стали сбиваться в группировки, впоследствии превратившиеся в Кланы со своими экономиками и военными силами. Последовавшая вражда этих Кланов как раз и отображена в игре «Войны Неприкаянных».

Источников вдохновения для создания игры очень много. Отправная точка – вселенные Mad Max и Fallout. Главное отличие Неприкаянных в том, что здесь нет конкретного главного героя, тут всё закручено вокруг масштабного противоборства множества кланов и группировок, где сотни и сотни людей. Подойдут сравнения с Игрой престолов или с Дюной Герберта. Также мне всегда нравился игровой «реализм» серий «S.T.A.L.K.E.R.» и «Метро 2033». Уважаю, впрочем, и классику Стругацких. Произведения, которые очень ярко, но локально повлияли на создание мира и отдельных персонажей: «Банды Нью-Йорка», «Выстрел в пустоту», вселенная «Чужих», «Отчаянный», все Бэтмены Нолана, «Дрожь земли», разные фильмы про постапок, фильмы Скорцезе и Де Пальмы, боевики 90-х, игры «Manhunt», «Vampire: The Masquerade»... Можно сказать, что Неприкаянные – это персидский ковер, сотканный из цветных ниток в единую картину.

[Настольный люд] "Войны Неприкаянных" Настольные игры, Самиздат, Хобби, Лига Настольщиков, Игры, Развлечения, Постапокалипсис, Фантастика, Длиннопост

Т: Расскажи о ключевых персонажах, если такие есть. Может, главари кланов или уникальные бойцы, о которых упоминал Егор?

М: Персонажей в лоре великое множество, и в ходе погружения в него игрока они дают понять ему, какой Клан будет ему больше по душе. Каждый Клан, это микрогосударство со своими принципами, законами и идеей. Всего их в наборе-стартере четыре, пятый – «Вояки» – пока выполняют по игре роль «босса» в Пустоши, и будет ещё шестой Клан, о котором я пока что умолчу. Помимо Кланов есть относительно мирное оседлое или кочующее население, группировки торговцев. Присутствуют многочисленные банды рейдеров, одичалые-Падальщики, живущие по всей Пустоши в подземельях, и Черви-Убийцы – свирепые животные Х86, на которых устраивается опасная охота.

Но вернёмся к Кланам. Внутри они делятся на кастово-иерархические фракции.

Бритвы состоят из Бритв, Подрывников и Мусорщиков. Главная база в разрушенном городе Sun-City. Лидер Клана: Джонни по прозвищу Бритва – мужик с мощным волевым стержнем, незаурядными умственными способностями и отличным чувством юмора. Так называемый «герой» (т.е. по сравнению с Лидером больше полевой военный командир) Клана – Финн Маккенна, отважный исследователь Пустоши, глава своего отряда байкеров.

[Настольный люд] "Войны Неприкаянных" Настольные игры, Самиздат, Хобби, Лига Настольщиков, Игры, Развлечения, Постапокалипсис, Фантастика, Длиннопост

Клан Онейрос – это люди, мутировавшие под воздействием «встревоженного» ядерными бомбардировками плегоса. Владеют экстрасенсорными пси-способностями. Онейрос делятся на не владеющих псионикой «пустышек» и зверолюдов, и провидцев, трое мощнейших из которых правят в качестве иерархов. Один из них – Нибуру – духовный лидер всего Клана, через видения ищущий путь и место для новой расы Онейрос во враждебном мире. Герой Клана – любимый ученик Нибуру Саламандра – провидец с выдающимися пси-способностями. Онейрос постоянно маскируются от внешнего мира и кочуют в поисках связанных с плегосом мест силы. Самый большой карьер по его добыче – место рождения Клана.

[Настольный люд] "Войны Неприкаянных" Настольные игры, Самиздат, Хобби, Лига Настольщиков, Игры, Развлечения, Постапокалипсис, Фантастика, Длиннопост

Краймеры — бывшие заключенные, проводящие ныне экспансию по всей Пустоши. Их главная база в бывшей тюрьме строгого режима «Lockgates». До объединения Клан состоял из трех враждующих группировок – Краймеры, банда Короля Вилли и Триады Ян. Краймер Сын младший – суровый и жестокий лидер Клана, железной рукой навязывает свою волю всей Пустоши. Загадочный молчаливый громила Шрам – герой Клана и правая рука лидера. Управление Кланом строится на авторитете, силе и страхе.

[Настольный люд] "Войны Неприкаянных" Настольные игры, Самиздат, Хобби, Лига Настольщиков, Игры, Развлечения, Постапокалипсис, Фантастика, Длиннопост

Кроты – до Войны ученые, инженеры и лаборанты секретного бункера К-16, принадлежавшего одной из крупнейших Корпораций Земли. Управляется их сообщество Советом старейшин, где почётное место председателя занимает гениальный ученый Эдуард Циолковский. Герой Клана – Михаил Андреев, молодой пытливый юноша, боец и интеллектуал. База Клана находится в горных пещерах рядом с самим бункером.

Т: Какие свои рассказы советуешь почитать игроку перед началом партии?

М: Я бы посоветовал прочитать четыре рассказа про главных героев четырёх Кланов: «Финн», «Саламандра», «Шрам», «Андреев» и ещё рассказ «На дело».

T: Спасибо за рассказ, парни. Напоследок, как собираетесь издаваться? Издательство или самиздат?

Е: Было бы круто найти издательство, готовое сохранить весь сеттинг игры, ведь это ее душа, оригинальность. Однако мы также понимаем, что «Войны Неприкаянных» — настолка не самого популярного формата. Поэтому путь самиздата для нас вполне вероятен. Планируем отпечатать небольшую пробную партию в следующем году. Тут, конечно, чем больше поддержки (любой) и заинтересованных, тем больше шансов на реализацию. Одно дело личные планы, другое — когда коробку готовы выкупить по оптовой цене с краудфандинга хотя бы сто человек. Будем надеяться, что своего ценителя наша игра найдёт! А дальше вселенную можно развить и в новых Кланах, и в новых Секторах и Событиях, идей у нас хватает, да и механика изначально задумывалась модульной, чтобы нововведения хорошо уживались со стартовой основой.

[Настольный люд] "Войны Неприкаянных" Настольные игры, Самиздат, Хобби, Лига Настольщиков, Игры, Развлечения, Постапокалипсис, Фантастика, Длиннопост

Группа игры в ВК

Battle Report (записанная партия)


PS. Если тема зайдет, хочу проинтервьюировать настольных блогеров, гиков, авторов настолок, владельцев антикафе, с которыми познакомился, создавая и продвигая "Трапперы". Пишите, как вам такой формат.

Показать полностью 10
67

Полиция будущего: что нам обещали фантасты — и что мы получили

Газовые бомбы, игольники, робокопы… Какой видели полицию будущего фантасты и что из их прогнозов сбылось, — в нашей статье.
Полиция будущего: что нам обещали фантасты — и что мы получили Фантастика, Киногерои, Литература, Политика, Развлечения, Книги, Технологии, Футурама, Видео, Длиннопост

Железный век


Сто лет назад отношения полиции с народом описывали просто и достоверно.


В романе Джека Лондона «Железная пята» (1908) восставших расстреливали из пулемётов без малейшей пощады:


«Задние напирали — и передние ряды от края и до края улицы громоздились друг на друга. Раненые мужчины и женщины, выброшенные клокочущей пучиной на этот страшный вал, скатывались с его гребня в мучительных корчах и образовали кровавое месиво, в котором вязли колеса и люди. Солдаты приканчивали раненых прикладами и штыками, но я видела, как один из поверженных вскочил и зубами вцепился в горло врагу. И оба они, солдат и раб, исчезли в страшном водовороте».


В ответ рабочие закидывали машины солдат и даже небоскрёбы самодельными бомбами.


Абсолютная реальность США тех лет.

Полиция будущего: что нам обещали фантасты — и что мы получили Фантастика, Киногерои, Литература, Политика, Развлечения, Книги, Технологии, Футурама, Видео, Длиннопост

«Железная пята»


А у Герберта Уэллса в романе «Спящий пробуждается» (1910) чернокожих солдат на усмирение восставшего Лондона перебрасывали самолётами. Спустя несколько лет такие операции стали обыденными.


Почти то же самое — в «Гиперболоиде инженера Гарина» (1927) Алексея Толстого:


«Полиция с аэропланов сбрасывала газовые бомбы. Конница рубила палашами людей на перекрёстках. Особые бригады взламывали дверные замки, врывались в жилища рабочих, уничтожая всё живое».


Вера в хай-тек

Изменилась техника — изменилось и общество. У Рэя Брэдбери в «451 градус по Фаренгейту» (1953) полиция куда «гуманнее»:


«Первыми являлись полицейские, заклеивали жертве рот липким пластырем и, связав её, увозили куда-то в своих блестящих жуках-автомобилях. Когда приезжали пожарные, дом был уже пуст. Никому не причиняли боли, только разрушали вещи».


Плюс беспилотные убийцы и тотальное подчинение общества любым словам с экранов. А вот это уже всё больше походит на наши реалии.

Полиция будущего: что нам обещали фантасты — и что мы получили Фантастика, Киногерои, Литература, Политика, Развлечения, Книги, Технологии, Футурама, Видео, Длиннопост

«Стальные пещеры»


В «Стальных пещерах» (1953) Айзека Азимова робот-напарник детектива давит погром в зародыше:


«Вы думаете: „У него в руках нейронная плеть или электровибратор. Если мы все бросимся на него, в худшем случае пострадают один или двое, да и те скоро поправятся. Мы же тем временем сделаем всё, что хотим, и пошлём закон и порядок ко всем космическим чертям“, — его голос не был ни резким, ни сердитым, но в нём чувствовалась сила и уверенность. Он говорил так, будто отдавал приказ и был уверен в его исполнении. — Вы ошибаетесь. У меня в руках бластер, штука очень серьёзная. И я им воспользуюсь, причём целиться поверх голов не собираюсь».


Детектив даже заподозрил робота в том, что это замаскированный человек.


Робот же не может причинить человеку вред!

Бластер у Азимова стрелял микроволновым излучением, взрывая тело человека изнутри. Tickler-«электровибратор» в другом переводе назвали «щекоталкой». Что это за вещь, доподлинно неизвестно.


А вот предложения слегка «поджарить» протестующих СВЧ в нашей реальности поднимаются регулярно.

Полиция будущего: что нам обещали фантасты — и что мы получили Фантастика, Киногерои, Литература, Политика, Развлечения, Книги, Технологии, Футурама, Видео, Длиннопост

«Бегство Земли»


К счастью, техника из «Бегства Земли» (1960) Франсиса Карсака все ещё остаётся фантастикой:


— Теперь, Орк, беспрекословно выполняйте то, что я вам прикажу! Я говорю от имени Совета, который принял решение, исходя из интересов всего человечества и ради нашего будущего. Нажмите красную кнопку на схеме, на Ракорине!


— И что последует? — спросил я.


— Смерть нескольких сумасшедших и, увы, многих идиотов, которые за ними последовали. Центральную ось улицы зальют лучи Тюлика.


Я побледнел. Лучи Тюлика были дьявольским изобретением, которое никогда ещё не использовалось, — эту тайну Совет оберегал особенно тщательно. Лучи Тюлика вызывали распад нервных клеток.


Кстати, герой — положительный персонаж. Причинять добро во имя Луны Земли? Можем!


Время одиночек


Война во Вьетнаме, экономический и топливный кризис 70-х сильно подорвали веру в возможности современного общества. Даже в кино всё чаще, от «Жажды смерти» и «Грязного Гарри» до «Безумного Макса», правосудие брали в свои руки не рядовые «винтики» государства, а харизматичные одиночки.

Полиция будущего: что нам обещали фантасты — и что мы получили Фантастика, Киногерои, Литература, Политика, Развлечения, Книги, Технологии, Футурама, Видео, Длиннопост

Дредд


В 1977 году в Британии вышел первый комикс «Судья Дредд». Города по 800 миллионов человек, километровые дома в десятки тысяч жителей, суровые бронированные стражи, пафосные наплечники с орлами, реактивные снаряды ручных «пушек», мутанты в подполье… Да, вселенная Warhammer очень многим обязана Дредду.


Судьи, как Дредд, выносят жестокий приговор прямо на месте. Но при этом абсолютно беспристрастны. Неправильный переход улицы, попытка подкупа тоже караются. Но если вы не нарушали закон — бояться нечего.

Полиция будущего: что нам обещали фантасты — и что мы получили Фантастика, Киногерои, Литература, Политика, Развлечения, Книги, Технологии, Футурама, Видео, Длиннопост

Оружие Судей


По комиксам, оружие Судей сначала имело четыре магазина — два сверху и два снизу. И шесть типов боеприпасов — бронебойных, рикошетирующих, зажигательных… Выбор нужного — вручную. Наверное, только в Британии могли бы придумать такой ужас.


Одноимённый фильм 1995 года со Сталлоне благополучно забыли, несмотря на форму от Версаче.


Любопытный штрих — в фильме 2012 года преступники одеты и вооружены как члены современных банд, тогда как в комиксах у них были даже лазерные пушки. Зато атмосфера зачистки трущоб где-нибудь в Бразилии или Мексике передана «на все сто».

Полиция будущего: что нам обещали фантасты — и что мы получили Фантастика, Киногерои, Литература, Политика, Развлечения, Книги, Технологии, Футурама, Видео, Длиннопост

Оружие Дредда


А у самого Дредда — новый «ствол» с единым магазином на все патроны и голосовым управлением. Строго по канону. Делали фантастическое оружие из обычного «Глока 17». Кстати, в комиксах Дредд никогда не снимал свой шлем — задолго до «Мандалорца».


Логичное развитие идеи неподкупного стража порядка — легендарный фильм «Робокоп» (1987). Обычная полиция бастует, банды хулиганов громят улицы, корпорации любой ценой выжимают прибыль, Детройт заброшен… Ничего не напоминает? Пожалуй, наиболее пророческий прогноз на текущий момент.

Полиция будущего: что нам обещали фантасты — и что мы получили Фантастика, Киногерои, Литература, Политика, Развлечения, Книги, Технологии, Футурама, Видео, Длиннопост

«Робокоп»


В фильме «Эквилибриум» (2002) после Третьей мировой войны на помощь обычной полиции приходят клерики. За счет тренировок в хитром боевом искусстве ганката (от «оружие» и «ката») в клерика почти невозможно попасть. А вот он просчитывает в бою оптимальную траекторию каждого выстрела.

Итог — настоящая машина смерти


А что же наши авторы?


Тут нельзя не вспомнить «Выбраковку» Олега Дивова.


Гибкий бронежилет, пневматический игольник с парализующим ядом и упрощённое правосудие. Результат — миллионы смертей на каторге и в лагерях. И — чистая Москва с вежливыми, радостными прохожими.


Автор дал вполне ясные намёки, как он относится к такому варианту реальности. С плюсами и минусами.


Поразительно, но многие детали выдуманного 20 лет назад будущего сбылись. Взять хоть наклейки «Курение убивает» на пачках сигарет и мини-уборщиков на улицах.


Оказывается, построить светлое будущее можно не только в фантастике.


А как вы думаете — что нас ждёт в будущем?

Показать полностью 7 1
92

ЛитРпг в Ранобе

Давным-давно, примерно шесть месяцев назад, у меня была относительно стабильная нагрузка на работе и относительно свежая голова по вечерам...


Или нет, не так. Я великий чтец. Читаю постоянно, в любое время суток и в любой удобной и неудобной обстановке. Читаю с телефона, читаю с электронной книги (у меня уже появилось личное кладбище убитых электронных книг), читаю с бумаги. Читаю в маршрутке, во время еды, перед сном и во время обеденного перерыва. Даже с учетом полного рабочего дня, ребенка-школьника и нескольких времязатратных хобби я умудрялась проглатывать по три книги за неделю.


Но примерно полгода назад, когда на работе пошел сильный прессинг, и моя оперативка перестала справляться, я перешла от более-менее качественной литературы к китайским сетевым ранобе.


Что это такое? Великие китайские трудяги, не покладая рук и мозгов, с утра до ночи пишут свои романы и выкладывают их в сети. Количество частей у некоторых произведений превышает две с половиной тысячи!


Чтоб вы представили: даже если писатель выкладывает одну часть в день (а это не семь-десять тысяч знаков, а гораздо больше), то он пишет произведение не менее 6,8 лет. Семь лет! Без отпусков, выходных и болезней. Но так как даже китайцы болеют, отдыхают и иногда пьют, то срок работы над произведением становится просто устрашающим.


Плюсы ранобе: бесконечность, в центре всегда один герой (по крайней мере, в тех произведениях, что я читала), бешеная динамика, абсолютное незатрагивание мозга, мыслительных и эмоциональных аспектов. То, что надо после интенсивной умственной работы. Жвачка для мозга!


Минусы: хреновый перевод, точнее, не сам перевод, а литературная составляющая. Выражения аля «Приехав в Москву, мне стало грустно " встречаются на каждом шагу. Начинающему писателю такое чтиво рубит словарный запас и грамотность употребления слов на корню.


Но на прошлой недели, закончив читать очередное ранобе про всесильного эксперта боевых искусств (это не автор завершил произведение, а закончились переведенные главы, доступные бесплатно), я почти сразу начала новое «Аватар короля».


Случайно недавно я посмотрела одноименное аниме, созданное на основании этого ранобе, но оно меня совсем не впечатлило. Много красивых мальчиков, бесконечная движуха, в которой непонятно, кто кого и зачем, перекос от смысла в зрелищность.


Но само ранобе!!! О, все любителям ЛитРпг рекомендую! Даже если ты прочитал всего Легендарного Лунного Скульптора, Дема Михайлова, Руса и Маханенко, ты не пожалеешь.


Во-первых, там нет капсул, срывов, шлемов и виртуальности, как таковой. Поклонники ЛитРпг поймут. )))


Во-вторых, там киберспорт, как он есть сейчас. Соревнования, личная жизнь вне игры (а она существует? Хахаха), спонсоры, гильдии, подземелья. Уххх!


В-третьих, автор умеет подбирать и описывать шикарнейшие характеры. Я, как писатель, слюной истекала на его персонажей. Они божественны, да, прямолинейны, возможно, однобоки, но все равно божественны. Обязательно воспользуюсь и создам где-нибудь у себя похожих. Угу, чистой воды воровство!


В-четвертых, умение разворачивать картину все шире и шире, шаг за шагом, как в онлайн, так и в оффлайн-мире. И бездна личностей с красивыми и ни хрена не запоминающимися китайскими именами ни разу не выглядит безликой массовкой. Словно автор пишет про реальных людей с индивидуальными манерами, стилями игры, словарным запасом. Даже сейчас навскидку я смогу вспомнить и кратко описать человек двадцать из текста, а их там гораздо больше. И все они гармоничны.


В общем, я впервые оформила платную подписку на следующие главы.


Возможно, это ранобе также послужило причиной выпадения меня из творческой жизни, ибо пока все мои мысли, эмоции именно там, в дивном мире китайского киберспорта.


Картинка - из одноименного аниме. Рекомендую начать с книги.)))

ЛитРпг в Ранобе Relvej, Книга литрпг, Литрпг, Ранобэ, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Книги, Длиннопост
Показать полностью 1
50

Отзывы и рекомендации фантастической литературы № 23

Тищенко Владимир Александрович «Проект 22/17»

Авторская аннотация: Как это часто бывает с людьми, в одной секретной лаборатории учёные пытались создать одно, а создали совершенно другое. Так я и обрёл свой шанс на существование. Вы правильно догадались, я и есть ИИ. Эта история — моя летопись. История того, как я вижу окружающий мир и какое место в нем отвожу вашей расе. Хотите узнать, как все начиналось и к чему привело моё создание? Тогда приготовьте ваши несовершенные визоры, поскольку символов будет много.

Проба пера, не судите очень строго.

Мнение: «Фух пробился!» - это было первой мыслью, когда закончил читать первую книгу «Проект 22/17». Книга довольно противоречива – есть как однозначные положительные моменты, так и множество отрицательного.

Начнём с хорошего. Первое на что хочется обратить внимание это ГГ книги – Искусственный Интеллект (ИИ), основная линия повествования ведётся от его имени, второе – жанр «твёрдой» НФ, что довольно редко для СамИздата. Читая книгу, мы наблюдаем «личностный рост» ИИ и развитие его самосознания. Очень хорошо смотрятся вставки в повествования от лица других героев, которые раскрывают читателю полную картину происходящего и «раскрашивают» книгу эмоциями.

К минусам можно отнести: «заклёпки» – автор чересчур сильно вдаётся в описательную часть различных устройств и программного кода, из-за чего книга непомерно раздута. Ещё хочется отметить рваность динамики – 2 страницы идёт бешеный боевик, как он сменяется нуднейшим описанием «сбруи» бойцов и отвлечённым анализом ИИ.

Существует вторая не оконченная книга, где наш ИИ сталкивается со вселенной EVE Online, но она не будет дописана. Вот что написал автор: «…Не думал, что мне нужно будет объяснять отсутствие своей активности, но раз уж на то пошло, то мне просто надоело, появилось много хорошо оплачиваемой работы и это хобби я забросил…»

Оценка: Если вас не пугают километры нудноватого текста и «заклёпки» то можете прочитать.

Ссылка на книгу

Отзывы и рекомендации фантастической литературы № 23 Что почитать?, Рецензия, Фантастика, Литрпг, Длиннопост

Георгиевич Ярослав цикл «Земли меча и магии». На данный момент написаны 2 книги

Авторская аннотация: Если вдруг нужно навсегда исчезнуть и скрыться - неужели вы откажетесь оказаться в таком месте, где станете настоящим феодалом, полноправным и единственным владельцем обширных земель и собственного замка с прилагающимися к нему прислугой и наложницами? Неужели не захотите быть повелителем несокрушимых и верных армий, который казнит и милует одним лишь словом, от прихоти которого зависят судьбы целых племён и народов? Не обманывайте себя - конечно, каждый втайне мечтает о чём-то подобном. А герой книги не просто мечтает - он получает такую возможность: ему станет доступно всё вышеописанное, да ещё и кое-что в довесок. Единственное, всё это будет лишь в виртуальности. Но не страшно, ведь скоро она полностью заменит собой настоящую жизнь...

Мнение: Перед нами история очередного человека, сознательно ушедшего в «срыв» в мире Дмитрия Руса, только не «Друмир», а игра основанная на великом HoMM (Heroes of Might and Magic). Во многом этим и обуславливается особенность дилогии – ГГ становится феодалом и начинает не «голым и босым превозмогать лишения игровой реальности», а сразу получает n-ое количество войск, а далее всё по канону последних частей HoMM, там, где герой является активной боевой единицей: строим замок, захватываем рудники, выносим нейтральных ботов-чудовищ, дерёмся с чужими героями. Цикл получился довольно неплохой, язык у автора лёгкий и отторжения не вызывает, портит картину только 2 момента: излишний эротизм в некоторых моментах, при этом слабо прописанный, + гарем, а также автор иногда уходит в философствование, тогда нас ждёт до пяти страниц пространных рассуждений, что для манеры написания цикла является минусом и создаёт «провисания» в тексте.

Оценка: Для фанатов и любителей Heroes of Might and Magic и поклонников жанра LitRPG подойдёт, остальные могут не читать.

Ссылка на первую книгу || Ссылка на вторую книгу

Отзывы и рекомендации фантастической литературы № 23 Что почитать?, Рецензия, Фантастика, Литрпг, Длиннопост
Показать полностью 2
50

Отзывы и рекомендации фантастической литературы №4

Александр Берг «Затерянные среди звёзд» (первая книга цикла «Мусорщики»»)

Внимание! Не открывайте это! Такого потока сознания от человека с уровнем развития двоечника, которого дотянули до 9-го класса и выперли из школы, я ещё не читал! Основано на вселенной EVE Online и фанфиках по ней, но, в отличии от многих неплохих представителей этого направления – нечитаемо! Это просто гимн графомании!!!!! Сделать из интересной профессии мусорщик такое, это нужно постараться. Самое страшное это ещё и опубликован!!!!!! Мрак! Не тратьте своё время, бегите от этого «творения».

Оценка: можно прочитать один раз, улыбнутся и спокойно забыть.


N.b. В комментариях к прошлым отзывам написали: "Нет во вселенной eve online ни земли ни инопланетян. По крайней мере не в новом эдеме."  Так вот, на СамИздате, а сейчас и у издательств, есть целая серия "Миры содружества" ("Вселенная Eve online") где используются наработки и идеи из игры, сюжетно в 99% случаях в них присутствует Земля которая находится в "Диком космосе". Я сам в игру не играл и с оригинальным ЛОРом не знаком и воспринимаю как фантастику с определёнными условностями развития технологий, а также заранее сделаными набросками мира.

Отзывы и рекомендации фантастической литературы №4 Что почитать?, Рецензия, Фантастика, Литрпг, Длиннопост, Гарем

Дмитрий Сахненко «Гремлин. Часть 1. Принуждение к Игре

Данное произведение представляет собой «лайтовый» вариант жанра ЛитRPG, т.е. вы не увидите в конце главы списков, состоящих из стат и показателей ГГ и его окружения, так что не пугайтесь. Само не претендует ни на что кроме как развлечение, никаких философствований и размышлений о смысле жизни. Только фан, только хардкор! Забавляет необычная раса (психотип) выбранная автором и все приключения, связанные с этим. В книге есть довольно много роялей и умеренная «мерисьюшность» ГГ, но это не напрягает.

Ссылка на книгу на самиздате: http://samlib.ru/s/sahnenko_d_s/gremlin.shtml

Отзывы и рекомендации фантастической литературы №4 Что почитать?, Рецензия, Фантастика, Литрпг, Длиннопост, Гарем
Показать полностью 1
136

Что почитать: посоветуйте фентези

Всем привет.

Посоветуйте, что почитать из фэнтези или годного литРПГ
Любимые обороты и моменты: обучение магии, развитие персонажа.
для фентези можно темную магию, некромантию, можно школы магии, попаданцы, и т.д.


не хотелось бы  "женское фентези", "ироничное фентези", нетрадиционные наклонности

не надо рекомендовать Прачетта, Роулинг, Мартина, Фрая



что прочитал (что уже поздно советовать):

Перумов, весь
Сапковский - весь

Васильев - цикл "Ученики ворона" (автор негодяй, не закончил цикл), акула пера в мире...
Лисина - Профессиональный некромант, мэтр (четыре с минусом)

Алексей Ефимов - цикл "требуется темный властелин"

Далин - убить некроманта - читать не буду.

Павел Корнев - «Экзорцист»

Георгий Смородинский - цикл Семнадцатое обновление (не окончено)

АБвов - цифровая пропасть

Михаил Светлый - самый первый (лучшее реалЛИТрпг)

Буревой - цикл "одержимый - хорошо, но мало

Андрей Кощиенко - цикл "Одинокий демон"

Алекс Кош - цикл "далекая страна", одиночка

Сыромятникова - "житие мое" хорошо не смотря на то что очень женское

Сапковский - все
Пехов - цикл "страж"

Лукьяненко - всё кроме "Зомби"

Громыко - почти все произведения

Сапегин "крылья за спиной" и продожения

Каменистый - нуб, Девятый , Практикантка,

Садов -  Рыцарь Ордена

Орди - всё.

Андре нортон - всё.

Алексей Осадчук - зазеркалье,  Летописи Дорна. Принц-изгой

лунный скульптор - 46 книг, всё что перевели

Сергей Волчок - "в бой идут..."

Александр Зайцев -  Небесный трон

Наталья Жильцова -  Проклятие некроманта

Дем Михайлов - Изгой , Мир Вальдиры

Дмитрий Шелег - нелюдь

Дмитрий Скирюк - жуга - на троечку

Андросенко - Нагибатор

Маханенко - всё

РУС - играть что бы жить

Сергей Зайцев «ВИКС» 

Иван Магазинников «Мертвый инквизитор» 

Иван Суббота «Темный Эвери» 

Михаил Атаманов «Тёмный травник»
Владимир Кучеренко «Миры Бессмертных»,Серая эльфийка,

Виталий Егоренков «Геймер» 

Евгений Старухин «Лесовик»

Олег Здрав «Прирождённый торгаш»

Антон Лисицын - Сталью и магией

Колотилин Дмитрий - итрим

Михаил Дулепа - Баффер

Алексей Переяславцев - всё

Ольга громыко - Белорийский цикл о ведьме Вольхе, космоолухи

Олди, гариссон, хайлайн, бредбери - почти всё

глушановский - Путь демона

Дэвид Геммел - Дренайский цикл

Шумилов - одинокий дракон


ну и по мелочи.



Посоветуйте что почтать, пожаааалуйста

котиков вам в ленту

Что почитать: посоветуйте фентези Фантастика, Литрпг, Книги, Что почитать?, Чтиво, Посоветуйте книгу, Длиннопост
Показать полностью 1
101

Ограниченные возможности

Ограниченные возможности Компьютерные игры, Будущее, Фантастика, Развлечения, Юмор, Длиннопост

Внезапно начавшийся дождь заставил Кевина оглядеться в поисках укрытия. Взгляд его упал на огромный баннер – «Почувствуй себя спартанцем!»- и он кинулся в магазин под ним. Несколько человек, как и он, спасавшихся от дождя, забежали сюда и теперь лениво бродили меж стеллажей с «дисками». В глубине магазина, рядом с полками с Машинами, продавец беседовал с покупателем, очевидно, впервые столкнувшимся с «погружениями».

-Вот, пожалуйста, обе модели- Xday и SonyPlayTime .


-А какая лучше?


-Смотря для чего берете. Если собираетесь «погружаться» в одиночестве- то PlayTime. Тут и «Темные века. Два сердца», и «Неизведанное. Инквизитор», и «Последние из апачей.» А если у вас часто зависает толпа друзей- то однозначно Xday. Там одна линейка «Пружины битв» чего стоит! Это и война Алой и Белой Розы, и Татарское нашествие, и покорение Америки! Круто, эпично, и сразу вчетвером смотреть можно.

Ограниченные возможности Компьютерные игры, Будущее, Фантастика, Развлечения, Юмор, Длиннопост

-А я слышал, что те люди…, ну, в которых мы «погружаемся»…, что они нас чувствуют.

-Нет, ну что вы! Глупые страшилки, выдумки конкурентов! Вы же выступаете, как наблюдатель, не более того! Просто входите в сознание человека, начинаете через него воспринимать мир, при этом оставаясь простым зрителем. Он ничего не поймет, зато вы- прочувствуете все! Не только увидете то, что видит он, но и все его мысли, чувства, ощущения, все самые сокровенное и тайное- все будет вашим!


-Но вдруг я как-то повлияю…


-Никак! Люди уже пять лет «погружаются», и этот вопрос досконально изучен. Это когда только открыли, что можно путешествовать во времени - пусть и лишь в сознание других людей- сколько шуму было! Опасно, непонятно, потом - дорого, неинтересно, навестись трудно. Целятся в строителей египетских пирамид, а попадают- на рудники в Афинах. Хочется с Наполеоном повоевать, со Старой гвардией в походах поучаствовать- а получается лишь вместе с Куком на шампуре у аборигенов покорячиться! А потом пришли игровые компании, вбухали кучу денег, поделили направления, и вот- новое слово в индустрии развлечений.


-А говорят, что в новых моделях обещают частичный контроль движений и голоса…


-Ага, а еще возможность наводиться на конкретного человека!- раздался молодой голос из-за стеллажа- Держи карман шире. Прорыв технологий, новые ощущения, безграничные возможности! А на самом деле- сделают чуть лучше чувствительность, добавят точность наведения да время минимального Погружения изменят- не двести лет, а сто пятьдесят.

Ограниченные возможности Компьютерные игры, Будущее, Фантастика, Развлечения, Юмор, Длиннопост

-А это что?- покупатель остановился возле коробки с одиноким силуэтом на обложке.

-Ооо- разом вырвалось у продавца и стоявших поблизости покупателей. -Это от Valve, «Full-Life», вещь просто убойная. И странная. Говорят, ею даже правительство заинтересовалось, потому что там такие вещи происходят…


-Ну натурально –вмешался подросток- там есть момент, когда глава Гильдии часовщиков захватывает власть в городе, и после этого такое начинается…


-Так, давайте без спойлеров- закричал покупатель и вцепился в коробку. –Значит, эту- беру!


Снаружи раздался шум, и с улицы ввалилась мокрая компания парней и девушек. Взяв «Римские бани» и «Римские Бани-2. Год Нерона» они расплатились и так же шумно покинули магазин.


-Просто бы порно взяли, сэкономили!- проворчал из соседнего ряда дед.


-Аутентичность же!- откликнулся продавец.


-Ага, аутентичность, мать ее! –не унимался дед.- Я как-то в «Македонии» семь раз в умирающих попадал. До сих пор чувствую, как меч в живот входит, проворачивается- и обратно, прямо вместе с….


-А зато когда наоборот, а? Когда ваше копье чье-то тело пробивает? Когда ваш топор на чью-нибудь голову падает- вы ведь не жалуетесь, да?- влез подросток.


-Так, что еще брать будете?- перебил продавец, видя, как бледнеет покупатель.


-Дорого все - замялся покупатель.


-А еще раз я попал в каменоломни! Да, блять, в римские каменоломни! И все, что я получил за свои деньги- рабский труд и постоянные наказания!


-Да, недешево!- продавец буквально тащил покупателя дальше по ряду, прочь от разбушевавшегося старика- Но вы посмотрите, какие хиты предлагают - Рим времен убийства Цезаря, Золотой Век Европы, покорение Сибири. Вы только представьте, что вам предстоит пережить и почувствовать! Что вы сможете увидеть!


-Негр! Представляете, я- негр!- старика было не остановить- Хотя мне и обещали участие в войне Севера против Юга! Так что нахер все это! Нахер идут ваши погружения! И ощущения с переживаниями идут туда же! Ждите, пока вам дадут в средневековой жопе пальцем поковырять! Тоже мне, « в ожидании чуда!»


-А боевки какие-нибудь зрелищные есть?- опять вмешался подросток.


-Есть! Вся серия «Слезы Гладиатора» от Capcom. Но там рейтинг- 18+. Тебе лет сколько?


-Достаточно- буркнул парень и отошел подальше, косясь на указанные «диски».

Ограниченные возможности Компьютерные игры, Будущее, Фантастика, Развлечения, Юмор, Длиннопост

-А вообще разные есть.- вернулся продавец к новичку.- Bethesda выпустила новый хит- «Летопись 4. Христианская Русь». Там сорок лет вписано, и выбирать любой момент можете. Целая жизнь, представляете.! Activision, вон - он ткнул в плакат- новый «Зов Войны: Спартанец 2». Теперь- битва с Македонией. Конечно, похуже, чем при Фермопилах, но тоже ничего. А морские битвы там - просто шедевр.

-Что, прям на кораблях бьются? – заинтересовался Кевин - Я думал, это направление Ubisoft выкупила.


-Да нет, не совсем на кораблях… там просто эпизоды с высадкой во вражеском порту, но сделано- эпично! Ubisoft с их «Флибустьерами» еще расти и расти.


-Да, эти умеют зрелище показать. А от DICE? Помню, у них «Осада Карфагена» была. Хорошая вещь, масштабная, красочная.


-Да, у них вот, новая часть- «Осада Иерусалима». Там солдат в четыре раза больше, новая техника, вооружение, звуки, а уж какие разрушения- просто сказка! Но, между нами говоря- понизил голос продавец- скучновато. Хотя там поддержка до шестидесяти человек. Так что с друзьями посидеть, посмотреть, а потом обсудить- самое то.


Покупатель с сомнение оглядывал все полки. Старик, подобравшийся к их ряду, брезгливо морщился.


-Эх, вот раньше «погружения» были! «Варфоломеевская ночь», «Взятие Бастилии», «Чаепитие в Бостоне». И когда там про Колумба выпустят? Вроде в этом году хотели?


-Хотели. Но вы же знаете этих Quantic Dream. Вечно они откладываю. Вспомните «Жизнь Леонардо», Кстати, а ко «Взятию…» есть дополнительное «погружение» - «Казнь королей». Небольшое, часов на пять, но там из первых рядов смотреть можно!


-А че не прям от палача?

Ограниченные возможности Компьютерные игры, Будущее, Фантастика, Развлечения, Юмор, Длиннопост

-А это что?- покупатель указал на отдельно стоявший стеллаж.

-Независимые разработчики. Ничего интересного, в основном, они настраиваться толком и не умеют. Хотя есть вещи и достойные- продавец шагнул к полке и достал «диск» в темной коробочке- Вот «Черный год». Один ремесленник прожил год в городе, охваченном чумой. Вещь мрачная, страшная, но очень увлекательная.


-А это что? Еще одна Машина?


-Даааа- замялся продавец- Но это продукт на любителя. «Взросление императора», «Дети Фудзиямы»…


-Мудилы они! Я как-то взял «Восточный гарем- 3», от лица либо евнуха, либо янычара. А попал в тело… в общем, не туда я попал! Пришлось все сорок часов… а, чего вспоминать- махнул рукой дед- В общем, одно слово- японцы!


-Не понимаю я их- пожаловался еще один стоящий рядом покупатель- Зачем они это делают? Для кого? Ведь могут же, могут! Тот же Square Enix, у них же есть отличные линейки. С этими их ниндзя, катанами, самураями. А «Последние дни Сегуната»- так это вообще сказка! Я в седьмую часть раз пять погружался.

Ограниченные возможности Компьютерные игры, Будущее, Фантастика, Развлечения, Юмор, Длиннопост

Между тем, дождь кончился и магазин наполнился новыми покупателями. Смеясь и немного смущаясь, пробежала пара девушек, сжимая «Египетские ночи». Сурового вида парень в потертом камуфляже, недолго думая, взял «Век опричника» и направился к кассе. Интеллигентный мужчина в шляпе и очках, внимательно изучив полку с независимыми издателями, выбрал «Римские папы-2. От Пия до Бонифация.» Трое подростков у полки с Машинами затеяли спор о том, чья технология «погружений» лучше.

Кевин, не удержавшись, купил новую «Осаду», и, сжимая коробочку в руках, вышел на улицу. Интересно, вспомнил он спор с продавцом, а как далеко зайдет частичный контроль движений? Кевин подошел к краю дороги, по которой с ревом несся поток машин. Он вдруг представил, как поднимает ногу и делает шаг вперед. Его тут же сбивает, ломает, сбивает еще и еще. Машины с визгом тормозят, брызги крови разлетаются во все стороны, кто-то, не удержавшись на дороге, вылетает на обочину и встречную полосу. Красочное, наверно, зрелище. Кевин передернул плечами и отступил назад. Да, двести лет- срок не маленький. Может, за это время люди потеряют интерес к Погружениям?

Показать полностью 5
26

Джейс-Апокалипсис. Глава 10.

Пролог .... Глава 9

______________________________


Открыта новая локация: «Район студенческий»

Навык выживания +1



- Дверцу не трогай, сам закрою!


- Дед, я не специально оторвал поручень, так получилось...


- Вот и говорю, не трогай!


Выбравшись из машины, я осмотрелся. Мы остановились у многоэтажки, которая среди прочих развалин выглядела слишком нормально, а потому как-то не к месту. Верхние этажи обвалились, стекла отсутствовали, но в целом монолитное здание удар перенесло неплохо.


- Собственно, вот из-за чего я тебя вообще решил в игру позвать. Из-за данжа этого. Просто так в него не пускают, только в паре с мелким персом до двадцатого уровня.


- Но есть ещё какая-то загвоздка, верно? - хмыкнул я. Новичков в игре хватает, и если бы всё было просто, Дед давно уже покорил бы нужный данж.


- Верно, - отозвался тот и поморщился. - Эти крабы за проходку дофига кружочков требуют. Причём ладно бы мне чисто ОЖ были нужны, так нет... После нового апдейта внезапно стал востребован минерал раканит, который дропается только в этом данже и только с мураканов.


- ОЖ? Раканит? Дедуль, не забывай, что ты разговариваешь с новичком.


- ОЖ — это Особые Жёлуди. Валюта Хру-Хрушная, - Деду не терпелось начать прохождение, но всё же он принялся объяснять. - Если скопишь достаточно, можно будет у них купить что-нить уникальное. Или карму поднять с расой Свинов, тогда их услуги будут стоить дешевле. А что касаемо раканита, то раньше он был чем-то вроде мусора. Дропался и дропался, никуда не девался. У меня, вон, в хранилище два кусочка валяется до сих пор. А после апдейта ввели новое звание для механика — Гранд-Мастер. И что, ты думаешь, нужно для его получения? Прально, скрафтить раканитовую вещь! У меня сейчас все условия выполнены, не хватает лишь этой мураканьей гадости! Мало того, что она персональная, так ещё и шанс выпадения один к пяти. А мелкие увальни, едва прознали про раканит, начали ваще цену за проход втридорога заламывать! Эдак даже с моими финансами обанкротиться можно: на одну отвёртку аж шестнадцать кусочков нужно! Нет, через годик-полтора они, конечно, аппетиты-то поумерят. Но для крафта, сам понимаешь, это срок немалый. Сейчас все ведущие механики сервера в звании Мастера стараются раканита накопать.


- Один к пяти? Это при каком параметре удачи? - с сарказмом спросил я.


- От четырёх и выше, - буркнул Дед. - Но самое мерзкое знаешь что? Раканит, как я и сказал, персональный, а потому если его мелкий краб поднимет — пиши пропало. И хоть об стенку расшибись — ни минерала тебе, ни кружочков.


Учитывая Дедушкину нелюбовь к цифрам, он с завидным рационализмом подошёл к данному вопросу. Впечатляюще! Не став дольше задерживать его разговорами, я кивнул в сторону многоэтажки и первым зашагал ко входу.


- А ну, стоять, нарушители! - визгливый голос, донёсшийся из тёмного вестибюля подъезда, заставил меня замереть. - Куда это вы направились? Сюда большим нельзя!


Скрипя колёсиками дышащего на ладан офисного кресла, из темноты выехала дородная бабуля. И тут же с видом начальника устроилась за выщербленным деревянным столом. Открыв лежащий перед ней журнал учёта, бабуля строго посмотрела на нас поверх очков.


- Я с внуком, - гордо отозвался Дед, опуская мне на плечо руку в тяжеленной бронированной перчатке. Вахтёрша подозрительно сощурилась, но перечить не стала.


- Там наверху кто-то шумит постоянно, спасу нет! Совсем в наше время молодёжь распоясалась, нельзя их одних в общежитие-то селить. Разберитесь, коль всё равно туда идёте. И в журнале распишитесь.


Я поставил закорючку следом за Дедом, и мой в.р.у.к. тут же радостно просигналил:



Получено ежедневное задание: «Шумные соседи»

Награда за выполнение: +1000exp, +1 ОЖ



- Всего один Жёлудь? - удивился я, когда мы поднялись на площадку с неработающими лифтами. - Не мало?


- Не-е, - протянул Дедуля. - Это тебе один, а мне — три. Чтобы стимул был помогать. Да и вообще, ежедневок-то много, было бы не лень все их выполнять... Так, сейчас вперёд меня не лезь, я сам со всем разберусь. Лутай тушки, себе можешь вообще всё забирать, а мне нужны только светящиеся фиолетовые камешки. Вот их, если найдёшь, не трогай, меня зови. Понял?


- Понял, - кивнул я. Кайро Рыжий поправил на голове шлем и поспешил к лестнице.


Этажей в здании было десять, и на каждый последующий этаж приходилось пробираться по-хитрому. Если одна лестница была завалена, путь наверх шёл через балконы, если прохода не было вообще нигде — приходилось карабкаться через шахту лифта. И везде, везде, везде копошились мураканы — гибрид таракана и муравья, — а ещё знакомые мне крысопендры. Дедуля, не напрягаясь, поливал мобов пламенем из ручного огнемёта, отчего в помещении витал запах подтухшей жареной курятины. Не спорю, сжигать монстров было весьма эффективно, но вместе с тем и крайне неприятно. Этаже на шестом меня начало мутить, ведь приходилось ещё и склоняться над опалёнными тушами в поисках лута.


- Внук, ты как? - обеспокоенно спросил Дед, когда я повис на перилах пожарной лестницы, стараясь отдышаться.


- Курицу год не буду есть, - буркнул я. - И вообще, почему в твоём шлеме есть что-то типа респиратора, а в моём — нет?


- Потому что у тебя шлем кевларовый, а у меня — силовая броня. На неё нужно навык специальный иметь. И параметр силы не ниже восьми. И уровень как минимум пятидесятый.


- Ладно-ладно, понял, - остановил я Деда. - А просто что-нибудь на морду завязать нельзя?


- Можно... Прости, Внук, что сразу об этом не подумал. Давай, дотерпи до конца данжа, и я сгоняю до ближайшего аукциона за респиратором. Хорошо?


Учитывая, что предполагалось проходить многоэтажку ещё неопределённое количество раз, я согласно кивнул.


- Давай штук двадцать. Они же не дорогие?


- Копейки, - отмахнулся Дед. - Кстати, как там с прочностью броньки? Чинить не пора?


В этом был ещё один минус низкой удачливости. Как оказалось, сломать я могу совершенно любую вещь, просто к ней прикоснувшись. Так, в моей руке остался поручень от Дедушкиного джипа, когда на особо ухабистом участке дороги меня приспичило за него схватиться. Старые солдатские ботинки, выданные мне за самый первый квест, взрыв плазменной винтовки не пережили. Плащ «М6» спасся чудом, и был заботливо упакован в сумку в ожидании ремонта.


Броня, которую мне дал Дед, держалась сравнительно неплохо. Всё-таки уникальная. Но и её прочность уменьшалась с течением времени даже от обычной ходьбы. Пускай в ней я был похож одновременно на рыцаря, рейдера и дачника, терять броню не хотелось. Вызвав на в.р.у.к.е параметры, задумчиво пробежался глазами по строчкам.



Предмет: «Шлем начинающего сталкера»

Назначение: головной убор

Мастер: Рыжий Кайро

Вес: 1,36 кг

Качество: уникальное

Прочность: 90/100

Защита от урона:

Режущий: 90%

Колющий: 90%

Дробящий: 40%

Огнестрельный: 80%



Предмет: «Панцирь продвинутого рейдера»

Назначение: торс

Мастер: Рыжий Кайро

Вес: 15 кг

Качество: уникальное

Прочность: 600/800

Защита от урона:

Режущий: 90%

Колющий: 85%

Дробящий: 40%

Огнестрельный: 40%

Энергетический: 90%



Предмет: «Тяжёлые перчатки антирадиационного костюма»

Назначение: руки

Вес: 0,3 кг

Атака кулаком: 2-4

Качество: уникальное

Прочность: 205/300

Эффект: Не подвержен влиянию кислоты

Защита от урона:

Режущий: 50%

Колющий: 55%

Дробящий: 20%

Радиационный: 95%



Предмет: «Кожаные штаны дорожного воина»

Назначение: ноги

Мастер: Рыжий Кайро.

Вес: 2,08 кг

Качество: уникальное

Прочность: 167/200

Защита от урона:

Режущий: 20%

Колющий: 15%

Дробящий: 15%

Огнестрельный: 15%



Предмет: «Зелёные резиновые сапоги огородника»

Назначение: обувь

Вес: 0,5 кг

Скорость перемещения: +2%

Атака ногой: 1-2

Качество: уникальное

Прочность: 20/100

Эффект: Не подвержен влиянию кислоты



- Пока держится, - ответил я, - разве что сапоги скоро выбросить придется.


- Фигня, я их десять штук взял, - Дед мельком посмотрел на в.р.у.к.. - Не парься, они только на данж. Для нормальной жизни я тебе берцы дам. Ну, что, отдохнул? А то там мураканы с моим раканитом расползаются.


На седьмом этаже было уже сложнее. Если раньше нам приходилось сталкиваться только с мураканами-рабочими, то теперь нас атаковали мураканы-солдаты и жуткие летающие мураканьи жрицы. Крысопендры - и те стали злее. Теперь мне тоже пришлось взяться за оружие, поскольку мобы лезли со всех сторон, а Дед боялся зацепить меня огнём.


- Нич-во... - пропыхтел он, отпинывая носком ботинка особо наглую тварь. - На восьмом и десятом этажах только боссы. А они простенькие.


Я кивнул, спешно осматривая содержимое тушек. Лишний раз лучше не дышать.


На следующий этаж вновь пришлось подниматься через шахту лифта. Я едва не сорвался вниз, а потому немного замешкался, ища опору для второй ноги. Когда, наконец, выбрался на ровную поверхность, Деда уже шарил в тушке Короля Мураканов.


- Есть что-нибудь?


Кайро отрицательно помотал головой и бодро порысил дальше. Пришлось догонять. А на девятом этаже нам впервые улыбнулась удача. Издалека заметив фиолетовый отблеск в тушке муракана-солдата, я даже не стал подходить, а сразу позвал Деда:


- Дедуль, глянь, там что-то светится.


Было забавно наблюдать за тем, как гуль в броне весом в полтонны летящей походкой мчит навстречу добыче.


- Да! Наконец-то! Моя пре-е-елесть! - Дед сгрёб пульсирующий фиолетовый кубик, который тут же исчез в огромной перчатке, и провальсировал с ним через всю душевую, едва не проделав новый проход в кухню.


А на десятом этаже мне пришлось немного отсидеться под завалом из бетонных плит, пока Рыжий Кайро гонялся за Гигантской Крысопендрой. Его огнемет не очень хорошо бил на дальние дистанции, а моб то и дело бегал по потолку, плевался кислотой и всячески насмехался над Дедом. Когда Дедуле это надоело, он просто достал гранатомет.


- Будет она мне тут бегать, ага. А мне носиться за ней, - бурчал он, медленно и с наслаждением отрезая ядерпилой ноги крысопендре, пока та лежала в отключке. Наконец, раздавив череп тяжелым металлическим сапогом, порылся во внутренностях:


- Костя, тут какой-то квестовый предмет. Похоже, это очки вахтёрши. Забирай и потопали отсюда.


Одиннадцатый этаж был уже и не этаж вовсе. Крыша, по которой петлял лабиринт полуразрушенных стен. Дед уверенно направился к одному из оконных проемов, зацепил какое-то устройство к батарее отопления, на всякий случай подергал:


- Давай, садись в косынку и прыгай.


- А может мы обратно пешком? - спросил я, глядя на такую далекую землю. Да и слово «косынка» настораживает.


- Не-е, долго. - Дед отстегнул с пояса на броне крюк, защелкнул там же на батарее и выпрыгнул из окна. Когда я с опаской приблизился к краю, то увидел, что он уже стоит внизу и машет мне рукой.


Сфокусировав взгляд на устройстве, оставленном для меня, прочитал:



Предмет: «ИСУ 50»

Назначение: Индивидуальное спасательное устройство

Мастер: Рыжий Кайро

Качество: уникальное

Длина: 50м

Скорость спуска: 1м/c

Допустимый вес: 120кг



Сверившись с в.р.у.к.ом, я убедился, что мой суммарный вес со всей броней не превышает ста килограмм. Других причин откладывать спуск не нашлось. Тогда я медленно и осторожно вылез в оконный проём, встал на карниз и, проверив натяжение троса, начал своё контролируемое падение. Правда, пару раз протёрся плечом по стене, пока не разобрался, как правильно держать баланс. Дальше всё прошло как по маслу, и уже через полминуты я стоял рядом с Дедом.


- Ну-к, отойди подальше, Внучек. Не дело это, оставлять такую игрушку, - сказал он, когда я выпутался из «косынки».


Я отошёл. Дедуля тоже подался назад, нажимая на поясе кнопку. Встроенная лебёдка послушно начала сматывать трос, пока не остался лишь маленький хвостик с карабином. Его Дед подвесил на поясное кольцо, после чего занялся сбором моего устройства. На тормозном блоке «косынки» он зажал два рычажка и большим пальцем надавил на кнопку. Сверху послышался глухой щелчок отцепляющегося карабина. Дедуля, не дожидаясь, пока трос свалится вниз, подошёл ко мне и протянул устройство.


- Забирай, ещё не раз понадобится, - сказал он и внезапно озабоченно нахмурился. - Так, раз я щас всё равно к городу, заберу с собой лут на продажу. Кишки эти да мозги без специальных контейнеров быстро портятся.


Я с большим облегчением вытряхнул из своей сумки малоприятные кучки внутренностей. И как это биохимики умудряются из них лекарства делать? Дедуля, не поморщившись, переложил лут к себе.


- Ну, я двинул. Привезу тебе респираторов. А ты пока узнай у старушки, что там за квест с её очками.


Дед направился к припаркованному «Патриоту», оставив меня наедине с размотанным тросом индивидуального спасательного устройства.


- Ничего, разберёмся, - задумчиво пробормотал я, осматривая механизм тормозного блока. И в самом деле, рядом с каждой кнопкой был подробный рисунок-инструкция. Хмыкнув, я запустил сматывание троса... и в этот момент госпожа удача вновь дала о себе знать. Каким-то образом моя нога попала в виток каната, и тот, недолго думая, потащил меня за собой. С диким воем я проделал несколько замысловатых фигур вокруг какой-то металлической конструкции и пересчитал головой все неровности рельефа. «Косынку» из рук благополучно выронил ещё в момент падения, а когда мы с ней встретились вновь, у меня недоставало трети хитов жизней и прочности брони.


- Как интересно получилось, - пробормотал я, вставая и отряхиваясь. Хорошо ещё, что свидетелей не было.


Возле подъезда молодёжного общежития стояли, сгрудившись в кучку, пять амбалов. Причём самый «старший» из них был всего восемнадцатого уровня. Меня они не интересовали, и я с невозмутимым видом прошёл мимо. Вот только сами амбалы были крайне заинтересованы в моей персоне.


- Э, ты, пацанчик, иди-ка сюда! - крикнул один из них.


Не-не-не, мы это в школе проходили, знаем. Не оборачиваясь, я продолжил свой путь, однако через пару мгновений всё-таки немного замешкался. Из подъезда вышли ещё двое и преградили проход.


- Ну ты чё, быкуешь? Мы поговорить хотим. Пойдем, отойдем, - один из них недвусмысленно повел стволом крупнокалиберного пулемёта «Корд». Я с любопытством оглядел пушку. В ней, помнится, тридцать два килограмма живого веса, а для использования нужно одиннадцать единиц силы. Интересно, ему хватает, или он пулемёт так носит, для понтов?


Прибавив шагу, я попытался боком протиснуться мимо них. Но второй недоросль подался вперед и попытался меня оттолкнуть. Я не успел до конца увернуться, и огромная ручища, задев по касательной, опрокинула меня на землю.


- 2 hp


В следующую секунду отшвырнув от входа обоих юнцов, из подъезда выскочила разъяренная фурия. Шмальнув в воздух из двух стволов обреза, завопила:


- А ну! Щас я вас! Фулюганьё! Пошли прочь!


Похоже, у бабульки-вахтёрши сработал скрипт стража, в обязанности которого входит пресекать стычки между игроками в пределах его зоны. В мгновение ока старушка перезарядила обрез, и тут же выстрелила в спину того, кто меня толкнул. То ли он был уже достаточно далеко, то ли броня поглотила урон, но хулиган только подпрыгнул и прибавил ходу. Остальные благоразумно отбежали подальше. За исключением, разумеется, счастливого обладателя «Корда». Тот волочился, еле-еле переставляя ноги, и бешено зыркал на товарищей выпученными глазами.


Поднявшись, я поблагодарил так удачно отреагировавшего на конфликт НПС:


- Спасибо, бабуль. Вы меня выручили.


- Ой, да не за что, внучек. Я тут для того и сижу, чтобы фулюганов всяких не пускать. Ты хотел чего, али так просто, забежал старушку проведать?


- А, да. Я хотел сказать, что разобрался с шумом наверху. И вот, очки ещё нашёл. Ваши?


- Ох, внучек, мои! - вахтерша схватила очки и тут же нацепила на нос. - А ты ключи мои не находил, случаем? От подвала. Аккурат вместе с очками и пропали. Всё обыскала, не могу никак найти.


- Я поищу, обязательно. Только Дедулю дождусь.



Получено задание: «Ключи от подвала»

Награда за выполнение: «Передник домохозяйки», +500 exp, +100 кр



- Ай, как славно, внучек! - вахтёрша покопалась в карманах передника. - А вот тебе жёлудь какой затейливый, держи. Безделица сущая, зато как переливается. Красотиш-ша!



Ежедневное задание «Шумные соседи» выполнено!

Получена награда: «Особый Жёлудь»

+1000exp



- Спасибо большое! - я спрятал Жёлудь в рюкзак и вопросительно уставился на бабульку. Обычно НПС по окончании диалога отходили или отворачивались, а вахтёрша продолжала стоять, как-то застенчиво глядя поверх очков.


- Вам, может, ещё чем-нибудь помочь? - осведомился я.


- Да нет, сегодня мне больше ничего не нужно, - вздохнула старушка, - но вот если ты не спешишь, может, попьешь со мной чаю, поболтаем о том о сём?


Ну, мне все равно Деда ждать, почему бы и нет? Заодно передохну от всяких крысопендр и гопников.


- Конечно, с радостью! - воодушевлённо ответил я.



Получено задание: «История бабы Клавы»

Награда за выполнение: +100 exp, +1 к отношениям с жителями Причального



Я вошёл в подъезд следом за бабушкой под тяжёлые взгляды семерых парней. Подходить ко мне, пока я в компании НПС, они больше не решались.


Баба Клава провела меня через вестибюль в подсобку. Там было тесно, но довольно уютно. Комнатушку освещала сорокаваттная лампочка, покачивающаяся на длинном проводе. В центре стоял маленький квадратный столик с клеёнкой, с одной стороны его располагался продавленный диван, а с другой — маленький табурет. У дальней стены в нише теснилась электрическая плита с одной треснувшей конфоркой.


На плите уже подпрыгивал чайник, а на столе стояло блюдо с булочками и пара чашек.


- Садись, - вахтёрша указала мне на диван, а сама, отодвинув табурет, потянулась к плите.


Чай был из пакетиков, и весьма интересный на вкус. Прочувствовать всю гамму аромата я не мог, двоечка на ощущалке скрадывала почти всю сенсорику. Однако пить кипяток и не обжигаться было довольно приятно. Ещё меня обрадовал полученный бафф:


«Ускоренная регенерация» [+15% к скорости регенерации, время действия 5 минут]


- Ты пей пей, не стесняйся. И булочки кушай, - баба Клава отхлебнула из своей чашки и начала рассказ: - По молодости я в местном ВУЗе географию преподавала. Учила таких, как ты, шалопаев, уму-разуму. Муж геологом был, тундру осваивал. В общем, всё как обычно. А однажды он из экспедиции не вернулся... Горевала я, да делать нечего. Проработала до пенсии в институте, да и осталась в общежитии в качестве вахтёрши. Некуда идти было, делать ничего больше не хотелось. Только и умела, что со студентами общаться. Учила их бытовым премудростям. Они ж голодные вечно, так я им показывала, как соленья-варенья в банки закатывать, чтобы про запас. Много в тот год накрутили: у них свои теплицы были от биологического факультета. Я аккурат в подвале была, когда взрывы грянули...


Бабуля сняла очки, чтобы вытереть навернувшиеся на глаза слезинки, и положила их на край стола. А я опустил руку с булочкой, так и не откусив. Разжалобила, старая, аж ком в горле застрял.


- Так и сидела там, покуда всё не поутихло. А потом начали мои ребятишки возвращаться, по одному, по двое. Только странные все какие-то были, словно одичавшие. К соленьям-вареньям не притронулись, зато меня скушать попытались. Договориться пробовала — не помогло. Пришлось их, в общем, перестрелять всех... Допил, внучек? Сейчас, подожди, ещё раз чайник закипячу.


Пока бабуля суетилась у плиты, я спешно жевал сдобу, запивая остатками чая. Целиком съеденная булочка давала сорок хитов здоровья сверх максимального на полчаса, и от этого баффа отказываться было грех. И, внезапно, заметил, как из отверстия в потолке на тонкой ниточке к вахтёршиным очкам резво спускается маленькая крысопендра. Подмигнув мне, она ухватила лапой за дужку и моментально втянулась наверх. Я был настолько ошарашен произошедшим, что не сразу понял, что задыхаюсь. Кусок булочки попал не в то горло, и рядом с полосой здоровья насмешливо замерцал дебафф «удушье». Весьма иронично погибнуть от вещи, которая даёт тебе жизнь.


Впрочем, баба Клава среагировала оперативно. Вмиг очутившись за моей спиной, она произвела приём Геймлиха, сдавив мне рёбра медвежьим хватом. Злополучный кусок выскочил, и я, наконец, смог судорожно вдохнуть. Не знаю уж, как капсула имитировала нехватку кислорода, но жутко было по-настоящему. Пожалуй, лучше подобное не повторять.


- Внучек, ты как? Что случилось? - запричитала вахтёрша.


- Всё хорошо, - нарочито бодро ответил я. Про крысопендру рассказывать не стал — момент был безнадёжно упущен. Бабуля хотела было сказать что-то ещё, но внезапно застыла на месте.


- Погодь минуточку, - обронила она и выскочила в вестибюль. Буквально через несколько секунд до меня донёсся её сварливый голос:


- А ну, стоять, нарушители! Куда это вы направились? Сюда большим нельзя!


- Я с мелким, - ответствовал кто-то. Из любопытства я высунул голову за дверь.


В журнале нехотя расписывался очень-очень грустный игрок. Он сильно напоминал Деда, скорее всего из-за силовой брони, за исключением того, что всё ещё был живым человеком. А рядом с ним стоял нагло ухмыляющийся тип из злополучной семёрки. Быстренько черкнув по бумаге, он поспешил за своим провожатым вглубь общежития. Баба Клава, проводив их взглядом, вернулась ко мне.


- Ну, вот так и живём, - развела она руками. - Приходят, уходят, а шуметь не перестают...



Задание «История бабы Клавы» выполнено!

Получена награда:

+100 exp

+1 к отношениям с жителями Причального


___________________________
Больше хороших комментариев Богу хороших комментариев! =)) Под них бодрее пишется ^w^

Показать полностью
Похожие посты закончились. Возможно, вас заинтересуют другие посты по тегам: