Казуальный уровень сложности

Скажите, если вдруг было, но вроде придумал и склеил сам)

Казуальный уровень сложности

Лига Геймеров

55.1K пост91.7K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

8
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вы на одном и том же уровне. Уровне сложности.

раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Лучший коммент
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Уровней сложности должно быть три. Нормальный с идеальным балансом. Сюжетный или летсплейный, чтобы игра играла сама в себя. И сложный без сохранений со здоровьем в три единицы и бессмертных врагов тем, кто хочет настоящего вызова.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Что-то отдаленно напоминающее было в третьем масс эффекте. Автовыбор в сюжете, упор на боевке, и упрощённая (вроде как, этот вариант не выбирал) боевка, упор на сюжете
1
Автор поста оценил этот комментарий
Но ведь это по сути одно и то же, ведь те игроки которые ставят изи мод чтобы не проигрывать, если копнуть глубже, тоже не хотят напрягаться, потому что если бы они хотели только не проигрывать, то добиться этого можно и не на легком, просто придется напрячься
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, я изи мод не ставлю, но играю на лёгком, мне нравится) за исключением тех случаев, где на лёгком слишком просто и я не напрягаюсь от слова совсем.