Как создавать электронную музыку: DAW

Для того, что бы создать электронную музыку нам понадобится только виртуальная:

Digital Audio Workstation, DAW - Цифровая звуковая рабочая станция.


Простыми словами - это софт который имеет набор различных музыкальных инструментов для создания звуков, так и набор инструментов для обработки сигналов. Принцип работы всех daw один, различие только в интерфейсах, принципах обработки сигнала, и библиотекой инструментария.

Что бы проще было понять что и как представим себе самую обычную студию, например:

Как создавать электронную музыку: DAW Создание музыки, Хобби, Искусство, Обучение, Длиннопост

*В данных условиях, я предполагаю, что компьютер используется для записи финального результата.


Уберем с этой картинки iMac - перед вами аналоговая daw.

За стеклом - рабочая зона, там сидят инструменты. Шкаф - инструменты для обработки звуков (FX), различные эхо, объемы, дисторшены, компрессоры, эквалайзеры и т.д. Микшер - не трудно, это микшер зона, в микшер попадают звуки из рабочей зоны, также с помощью микшера можно подмешать FX. На то он и микшер, так как смешивает.

Если рабочая зона это больше продюсер-составляющая, то обработка звука это уже совсем другие навыки. А одно без другого не работает, что бы добиться идеального баланса - нужно знать общую картину, быть гуру в всех отраслях необязательно, но понимать что делаешь и зачем - необходимо.


Осталось выбрать достойную для себя daw и приступить к "сидит кнопки нажимает" процедурам.


Я не буду говорить какая daw лучше или хуже, у всех свои плюсы. Если использовать плагины и синтезаторы в условиях "ознакомительный период" с "дополнительным доступом", то выбор daw тут особо и не нужен, смысл заводской библиотеки звуков теряется.

Маленький рейтинг от меня, тех дав что я использовал, личные впечатления.

FL Studio, Ableton, Cubase, Logic Pro - по первой букве.


Самая популярная daw в мире: F A C L


Самая большая стандартная библиотека: L C A F

Работа с автоматизациями: L/C A F

Работа с дополнительными внешними сигналами: C/L F A

Интерфейс и интуитивное управление: C/L F A

Семплирование: F L A C

Для выступлений: A/L F


Поставили мы лучший daw в мире, подключили наушники в порт и сели музыцироваь.

Как создавать электронную музыку: DAW Создание музыки, Хобби, Искусство, Обучение, Длиннопост

А шо музыцировать? А вот тут надо включать фантазию.

Рассказывать "где и что нажать" я не буду, это все есть на ютубах уже давно.


Скажу так, если вы хотите поугарать в музыку вечерком с друзьями, это вам на добрыйфорум за FLочкой. Даже если угар перейдет в хобби, вы знатно пострадаете морально, но опыт останется.

Если есть деньги но Apple технику вы не рассматриваете, за 650 евро вы станете обладателем cubase - аналог logic pro для windows, так как его на доброфоруме нет. А Ableton для меня, как тот самый сосед, который здоровается, но кто он, никто не знает.


Следующий пост будет более подробно раскрывать принципы работы рабочего окна и микширования, там много информации, не хочу перегрузить этот пост.


Спасибо.

Авторская Электронная Музыка

23 поста62 подписчика

Добавить пост
Автор поста оценил этот комментарий
потому что заебали со своми говняхами везде и всюда, ну их уже на вторичкн недостать, откуда вы их блять берете)))
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

У меня Французы стоят, focal shape 50, плюс 1770 есть. Так вот, 80% трека я пишу с колонок ноутбока. 1770 с реалфонсом мне хватает с головой в любой части мира. Моя студия весит всего 2.2 кг :)))) Все остальное, синты, драм машины - это изящества, да звук богаче и жирнее - но это никак не влияет на популярность и продажи. По этому те кто упиваются в инженерию тратят все время не на создание звука, а на его исправление. Тем самым убивая себя как артиста. Я же пытаюсь усидеть в этом плане на всех стульях.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
3-8-16 как пойдет, но в сумме полкчается 1200+ часов

Ну обычная песня, среднего качества = 4 дня и все на этом, по 2 часа в день. 8 * 50 = 400 * 4 трека = 1600 * 5 дней вот и зп грязными.

Задрачивать для себя не запрещено. Рекламировать себя и завести патреон и консультмровать, брать за один час 50 баксов тоже.

Я просто оправдываю свою стоимость моих услух. Вот запись это не мой конек вообще.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я подписал контракт с BBC Британии, продал 7 секунд трека за 1к фунтов, трек написал за 4 часа, в FL, с помощью омнисферы... ARTBAT техно Украина - трек в топ10 - основной лид пресет с омнисферы.

Я к тому, что не обязательно потеть по 1200 часов, такие треки могут не принести результат. Тот же Trentemøller выпустил не так давно трек In The Gloaming - хорошая, качественная, великолепная работа! но, сложная для восприятия. Её интересно слушать, но только 1 раз.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
14 лет я пишу электронику, поп, рок, фильмы, реклама, во первых чтобы трек не повторялся, с моими, с топами, я положил хер на личную жизнь, на развлечения, вот мне важно, какая громкость барабана, там -3.5 дб в пике подходит, тональность ударных, аранжировка, а не кусок говна, качевый басс и т.д. и т.д чтобы слушать слушая композицию расскрывал для себя что-то новое, чтобы песня вызывала эмоции, в основ положительные, сведение верное, мотив, мелодия, подбор каждого звука, фаза и баланс трека, по 3 часа в день один сука и тот же трек пол года каждый день, чтобы я был уверен в нем, что это чего-то стоит, я не делаю важным трек, я хочу чтобы он звучал, как я хочу и мне похуй как там в топе, когда ты переваливаешь грань дозволеннного тебе открывантся то, что потом ты сделаешь за 5 минут и тебе захочется еще этих знаний, есть два варианта написания композиции, первый, есть слова, побырому наложил аранжу и забыл, т.е. музыку на слова, я же делаю слова на уже готовую песню, это гораздо дольше и сложнее, но потом на эту аранжу хоть набор слов накладывай, так делал линкин парк, без наркотиков и бухла, вобщем насухую без поддержки фанатов и стимуляторов, это когда после сессии себя выжмешь так, что спать идешь, потому, что депресняк накатывает, каждый выбирает сам короче, но так как делаю я, не надо, как минимум калечить себе житуху, дошло до того, что катаюсь по студиям как консультант мать его - пиздабол, за годы нарабатываются секреты, которые знают, люди с таким же опытом, целая система короче...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Пол года по 3 часа это уже 600 часов.


Ну я понял, дрочить время не зная что делать. А всего-то нужна аудитория, которая будет ценить твоё творчество.

100% обычных людей не услышат твои -3.5 или -3.6 db в разнице, только ты.

Короче обычный задрот, очень важно в такого не превратиться. А то знаний будет дохера, а аудитории нихера. И в итоге свои знания будешь передавать тем, кому они нахуй не всрались.

Ты наверное из тех, кто слышит правильная или не правильная полярность в колонке, и нужно ли переворачивать вилку от розетки на 180 градусов.

Это война с физикой, а не с слушателями.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
)) ок
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

до сих пор хожу думаю про эти 1200 часов. Я в принципе согласен, что уделяя три часа в день, можно потратить год времени и получится 1200 часов. Я просто особо не понимаю, что можно делать все это время. У меня есть "работы" по 200 - 230 часов, но там трата времени в больше степени идет на изучение чего-то нового. Но если ты пишешь техно 10 лет, то для трека 1200 часов это прям ооооооочень дохера.  При должной сноровки можно написать полный трек не топ10 формата, но топ100 - неделя - месяц чарта, часов за 50.

Если один делаешь оркестровые - тоже вероятно.

Лечить изначальные ошибки тоже можно. Да и поспрашивал у своих товарищей музыкантов, который также были в чартах, нет ни у кого там 1200 часов, и они тоже в принципе не понимают, что можно делать с треком кроме как обучаться новым фишкам и приколам.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
я писал норм статьи, но всем насрать, даже издавался в журнале
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

не всем это надо, человек по природе ленивое существо, ему лень познавать что-то новое, если это музыка - он слушает уже то, к чему привык, ему лень искать что-то новое для себя.

я не умею обращать на себя внимание, и этими постами я пытаюсь найти аудиторию, которая будет заставлять слушать тех кто не хочет слушать))) все же, дружеский авторитет лучше хуя с интернета.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Очень зря, про тулс очень серьезная тула, а рипер можно настроить так, что будет удобно и заавтомачено все. Ну хз если я открою свою калитку, то мне кажется что я получу пиздюлей, даже хотябы по подбору мониторного контроля... это блина целый цикл статей на эту тематику...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще спору нет, но цены там себя не очень хорошо проявляют. Я пишу о практике, о теории, не о глубоких знаниях, человеку который хочет заниматься семплированием, ему вообще по сути насрать где в каком ухе что гудит. Ему не важно ничего. У меня все гараздо проще и беднее. Жаль что вы не читаете посты, а просто картинки листаете )) Когда я смогу себе построить помещение и звук поставить, тогда будет разговор о чудо контролле рипера, а так мне для мои целей хватает лоджика и пары аналоговых железок.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
486 dx2-66 и FastTracker наше все :)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

давайте не будем усложнять :)

Автор поста оценил этот комментарий
Интерфейс и интуитивное управление: C/L F A проорал тут конечно знатно.... (сразу видно аранжи ты не пишешь) если ты не знаешь что такое PT или Reaper то удачи тебе :), нс 10 это конечно кстати моща в 2021 то, при дсп мониторах линейных :), хотя я больше сейчас АТС, все же премиум есть премиум или те же 4070, или адамы, какой смысл в железе, когда есть уад? и луна? на стенде нет патча, менлей, апи почему, если для записи это важно?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

С удовольствием почитаю пост на эту тему, сделайте, ознакомьте. Я не указывал на знания, я указывал на использование. Про тулз мне не зашел, рипер слишком для зануд. Причем тут вообще НС10? Вы агритесь на картинку с интернета? - аххххууеть... :)))))))

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Ну мои треки в чарте, и ебусь я по 1200 часов за один трек (для себя), чтобы его ждали и слушали, это мне нравится, а треки которые в чартах то 4-5 дней и в продакшн, 20% работы - 80% выхлопа, да, то что в чартах говно полное, но людям нужно тупое музло, а тем кому нет на канц классический сходят, такова оеальность, можно хоть в кардях писать, никто разницу НЕ услышит
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

резко запахло пиздежом, 1200 часов... удачи друг.

показать ответы