История видеоигр, часть 20. Первые японские RPG.

История видеоигр, часть 20. Первые японские RPG. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, JRPG, Игры, Длиннопост

Назад к части 19


Этот пост появился благодаря одному из моих читателей, @Krome, любителю животных и ценителю компьютерных RPG. Страшно подумать, но кажется, он знает их все.


Для начала - несколько слов о технической базе. Несмотря на взаимосвязь японского и американского рынков видеоигр, между ними были серьёзные отличия. В первую очередь это касается персональных компьютеров. Дело в том, что в Японии тоже было развито производство компьютеров, и потребители предпочитали поддерживать отечественного производителя.

В начале 80-х популярным персональным компьютером был PC-8801 - их с 1981-го года выпускала компания NEC (Nippon Electric Company - "Японская электрическая компания"). Эти машины на базе 8-битного Z80-совместимого процессора с частотой 4 МГц имели 64 Кб оперативной и 48 Кб видео-памяти и цветную графику с поддержкой 8 цветов при разрешении экрана 640x200 пикселей. Стоимость компьютеров составляла порядка ¥225.000.

История видеоигр, часть 20. Первые японские RPG. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, JRPG, Игры, Длиннопост

В октябре 1982 года NEC выпустила новый компьютер - PC-9801 на базе процессора Intel 8086 с частотой 5 МГц. Этот компьютер имел 128 Кб оперативной памяти и два специальных контроллера для обработки текста и графики, что обеспечивало поддержку 8 цветов при разрешении экрана 640x400 пикселей. Эта машина продавалась по цене ¥298.000.

История видеоигр, часть 20. Первые японские RPG. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, JRPG, Игры, Длиннопост

В дальнейшем эти компьютеры модернизировались, модельный ряд расширялся, но поскольку модели на базе одинаковых процессоров были совместимы друг с другом, их объединяют в семейства компьютеров PC-88 (Z80-совместимые) и PC-98 (IBM-совместимые).


Корпорация Sharp выпустила в 1982 году компьютер X1 на базе процессора Z80 с частотой 4 МГц. Он имел 64 Кб оперативной и 4 Кб видеопамяти и поддерживал 3-голосный звук и 8-цветную графику при разрешении экрана 640x200 пикселей. Цветной монитор, служивший дисплеем для X1, имел встроенный ТВ-тюнер, и изображение, отображаемое компьютером, могло накладываться на телевизионное. Стоимость машины составляла ¥155.000.

История видеоигр, часть 20. Первые японские RPG. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, JRPG, Игры, Длиннопост

Корпорация Fujitsu в ноябре 1982 года выпустила недорогой (¥126.000) компьютер FM-7 с двумя процессорами на частоте 2 МГц, 64 Кб оперативной и 48 Кб видео-памяти и поддержкой 3-канального звука и 8-цветной графики при разрешении экрана 640x200 пикселей.

История видеоигр, часть 20. Первые японские RPG. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, JRPG, Игры, Длиннопост

Летом 1983 года появился стандарт MSX, и множество производителей электроники по всему миру стали выпускать MSX-совместимые компьютеры. Они были основаны на процессоре Zilog Z80A с частотой 3,58 МГц, имели от 8 до 64 Кб оперативной памяти, трёхканальный звукогенератор General Instrument AY-3-8910 и видеопроцессор Texas Instruments TMS9918 с дополнительными 16 Кб видеопамяти, обеспечивающий поддержку 16 цветов при разрешении экрана 256x192.


К 1984-му году наиболее популярными и распространёнными стали компьютеры NEC и MSX. Для них в основном и делались компьютерные игры.

Первые компьютерные RPG в Японии появились в 1982-м году. Поначалу это были экспериментальные игры, не имевшие широкого распространения. Первой известной игрой с RPG-элементами считается "The Dragon and Princess" ("Дракон и принцесса"), выпущенная компанией Koei для компьютеров PC-8001 в декабре 1982 года, однако её геймплей был намного ближе к представителям жанра adventure, чем к настоящим RPG. За ней в 1983 году последовала эротическая игра "Seduction of the Condominium Wifes" ("Обольщение жён из многоквартирного дома". Жанр эроге вообще весьма популярен в Японии). Этих первых представителей ещё не оформившегося жанра называют "прото-JRPG".

В июне 1983 г. Koei выпустила игру "Sword & Sorcery" ("Меч и колдовство") для PC-8001 - тоже про спасение принцессы и убийство колдуна. Затем была "Secrets of Khufu" ("Секреты Хеопса"), где нужно было бродить по подземельям в поисках сокровищ фараона.

Компания ASCII в 1983 г. выпустила для компьютеров Sharp X1 "Bokosuka Wars" - тактическую игру с элементами RPG. Считается, что эта игра лежит у истоков поджанра тактических RPG или "RPG-симуляций", как в Японии называют смесь ролевых и стратегических элементов, а также являет собой пример ранней action-RPG в реальном времени. Здесь игрок ведёт свой отряд в бой с превосходящими силами противника, попутно нанимая и прокачивая новых воинов.

История видеоигр, часть 20. Первые японские RPG. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, JRPG, Игры, Длиннопост

В январе 1984 года маленькая международная студия Bullet-Proof Software выпустила для PC-8801 игру The Black Onyx ("Чёрный оникс") - первую полноценную RPG, завоевавшую популярность у игроков и реализованную тиражом в 150.000 копий. Именно с этой игры для многих японцев началось знакомство с жанром RPG.

История видеоигр, часть 20. Первые японские RPG. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, JRPG, Игры, Длиннопост

В июне Namco выпустила игровой автомат The Tower of Druaga ("Башня Друаги") - игру-лабиринт, сюжет которой был навеян шумеро-вавилонской мифологией, в частности - Сагой о Гильгамеше и легендой о Вавилонской башне. Эта аркада оказалась очень успешной и впечатлила миллионы игроков, заложив основы поджанра action-RPG (если в классической ролевой игре успех во время боевой ситуации зависит в основном от характеристик персонажа, то в Action/RPG не меньшую роль играет и скорость реакции самого игрока).

История видеоигр, часть 20. Первые японские RPG. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, JRPG, Игры, Длиннопост

Удачный тренд, начатый этой игрой, был подхвачен компанией Nihon Falcom, которая 10 сентября выпустила полноценную action-RPG Dragon Slayer ("Убийца драконов") для компьютеров PC-8801. Здесь игрок обследует подземелье полностью в реальном времени, а традиционная механика RPG сочетается с динамичным боем. Именно эту игру принято считать первым настоящим представителем поджанра.

История видеоигр, часть 20. Первые японские RPG. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, JRPG, Игры, Длиннопост

13 декабря 1984 года компания Technology and Entertainment Software выпустила action-RPG Hydlide для компьютеров NEC, ставшую инновационной во многих отношениях. Это была одна из первых игр с открытым миром (подобно американской Ultima); в ней были реализованы переключение между режимами атаки и защиты, возможность быстрого сохранения и загрузки, а также механика постепенного восстановления очков здоровья персонажа.

История видеоигр, часть 20. Первые японские RPG. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, JRPG, Игры, Длиннопост

Уголок ретрогеймера

2.6K пост11.5K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

(Ранняя альфа-версия правил) -Да не будет создано здесь отдельных постов об играх, вышедших изначально менее 15 лет назад (возможно временная формулировка).

-Не оскорбляй других пользователей.

-Не спамь.

-Все вопросы по поиску каких-то определённых игр задавайте здесь: http://pikabu.ru/story/pomoshch_po_poisku_kakoyto_opredelyon...

-Спросить совета про то, во что поиграть можно здесь: http://pikabu.ru/story/posovetuyte_vot_kakuyu_igru_5005075