5

Godot 3.1.1: Баг в языке шейдеров Годо. Переменные в параметрах цикла убивают шейдер

Если использовать параметр uniform или переменную в цикле внутри шейдера, то в сборке для браузера такой шейдер не работает. При этом он работает на лаптопах и мобильных платформах.

Версия Godot 3.1.1.stable.official

Так работает:

...
for (int n = 0; n < 3; n++) {...}
...
Так не работает в chrome, firefox:
int max_iter = 3;
for (int n = 0; n < max_iter; n++) {...}
...

Дубликаты не найдены

0

Вот и я долго искал у себя ошибку