Пожалуйста, будьте вежливы! В новостных и политических постах действует Особый порядок размещения постов и комментариев.

Ea games не позволит Bioware делать игры во вселенной KotOR (Knights of the Old Republic)

Bioware, предположительно, несколько раз просили разрешения сделать новую игру по KotOR.

Ea games не позволит Bioware делать игры во вселенной KotOR (Knights of the Old Republic) Star Wars, Star wars: the Old Republic, KOTOR, Новости, Игры, Bioware, EA Games

Годами мы слышали что Bioware работает над новой игрой во вселенной KotOR. Было сообщено что их студия в Остине тайно работает над новой игрой в серии. Однако, недавние новости о фиаско в сотрудничестве EA/Star Wars обозначило что этого не будет.

Лига Геймеров

44K постов88.8K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
14
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

С одной стороны - жаль, что новых игр не предвидется, с другой -  Bioware сегодня  не та контора, от которой хотелось бы видеть продолжение любимой серии. Фанаты Mass Effect подтвердят.

раскрыть ветку (38)
6
Автор поста оценил этот комментарий
А что не так с ME? Я просто буквально вчера закончил проходить трилогию (впервые, да) и как раз думал об Андромеде
раскрыть ветку (35)
23
Автор поста оценил этот комментарий
Даже не вздумайте играть в Андромеду. Говорю вам как фанат первой трилогии. Я думал когда покупал МЕ:А что, чтобы разрабы не передумали, мне все равно понравится. Вот прям хоть это самый последний высер будет, все равно буду играть. Очень уж я полюбил первые игры. Но после финальных титров Андромеды, я честно сказать охренел. Такой откровенный плювок в лицо, я не ожидал. И это при том что мне более менее зашла ДАИ. За место игры посмотрите лучше любой отзыв и все поймёте. Любой, кроме Логвинова.
раскрыть ветку (3)
8
Автор поста оценил этот комментарий
Блин, Андромеду делала не настоящая Bioware, а вспомогательная студия, делавшая ДЛС для Симс с МЕ3, - Bioware Montreal. Трилогию МЕ и DA же делала команда в Эдмонтоне, SWTOR - Остин. Хватит из-за Андромеды на биоварей гнать. Они, конечно, уже "не те", но лучше, чем нынешняя EA Motive.
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Только вот эту студия делала как раз таки одно из лучших длс в истории Масс эффекта - Цитадель. Но времена меняются, люди уходят, сроки рубят, и мы получаем вместо великолепного длс, которое завершает серию лучше, чем расширенная концовка, продолжение серии, которое мы не просили.

ещё комментарий
16
Автор поста оценил этот комментарий

Не стоит слушать ярых фанатов серии, которые начинают зубоскалить только при слове "ME: Андромеда", как и не стоит слушать хвалебные тирады к безусловно слабой игре на фоне оригинальной трилогии. Поиграйте сами, составьте свое мнение об игре. Для меня Андромеда - халтурная игра с огромным количеством косяков, НО при этом полноценный спин-офф трилогии, в котором замес галактического масштаба сменился на рутинные проблемы колонизации и терраформирования. Я считаю, что даже такой игре надо дать шанс и она сможет зайти.

раскрыть ветку (24)
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (3)
7
Автор поста оценил этот комментарий

В Origin есть бесплатная пробная версия на 10 часов. Достаточно, чтобы сложить первое мнение.

ещё комментарии
2
Автор поста оценил этот комментарий
Просто я изучил отзывы и там в минусах баги (хз, не пофиксили до сих пор штоле?), никакой сюжет, херовая анимация лица (охуевает по-шепардовски, во всей трилогии с этим беда), ГРИНД (ещё больше, чем в остальных играх? Не верится). Так и не понял основных претензий :( Ну, кроме сюжета, ясен хер, что он слабее, чем в эпичной космоопере.
раскрыть ветку (19)
7
Автор поста оценил этот комментарий

А что тут может быть непонятного? Всратые персонажи (более-менее всего парочка, да и те прямой копипаст на Гарруса и Рекса, только ещё слабее), всратый сюжет с всратым антогонистом, ублюдские побочки на фоне которых задания из второй части аля "зачисти базу Синих светил и прочитай немного лора в планшете" покажутся верхом геймдизайна (опять же есть пару средних квестов, но вы серьёзно? Пару квестов нормального качества? В мире в котором существует ДАО, МЕ2, Ведьмак 3?), всратый геймдизайн всего, от пришельцев до локаций (вариации пустыни с перекрашенными текстурами, охуеть разнообразие) и да, тонны, тонны багов, а анимация даже после патчей все такое же дерьмище, которое рядом с первой то игрой серии ставить стыдно. Но это мелочи, мелочи которые ломают погружение, но мелочи, основные проблемы я назвал выше.

раскрыть ветку (4)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Вот это уже понятно, спасибо. Меня в трилогии впечатлило в основном погружение в мир и проработка персонажей - не ярый фанат эпических сюжетов. В этом смысле офигенно было играть во вторую и третью часть. Я их для себя назвал "Шепард и постравматический синдром" и "Шепард и вселенский груз ответственности" :D

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Хороших персонажей и атмосферы уж точно ждать от Андромеды не стоит. Практически совсем.

Автор поста оценил этот комментарий

сколько у тебя часов наиграно, позволь спросить?

ещё комментарий
2
Автор поста оценил этот комментарий

игра планировалась как часть новой эпопеи, так что не страшно, что у неё нет законченного сюжета. однако фанат(ики)ы упорно игногрируют тот факт, что концепция сюжета в оригинале и в андромеде абсолютно одинаковая. баги пофиксили, все печальные момента с лицами пофиксили (впрочем, даже без этого хейтеры постили по кругу 2-3 картинки, а на просьбы найти ещё говорили "ой всё"). большую часть гринда можно пропустить если не нужны ачивки вроде "загляни под каждый камень". зато есть прекрасная боевая система, дающая фору любой игре такого жанра как минимум в этом десятилетии.и как уже сказали, 10 часовой пробник есть, не занимаясь гриндом этого более чем достаточно чтобы сформировать своё собственное, независимое от непонятных анонов мнение

раскрыть ветку (13)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Охеренная логика, так можно любой "шлак в 3х частях" оправдать - "вы же не видели полной трилогии!!"
Поиграй в первый МЕ, даже в отрыве от остальных частей, первый МЕ шикарен как с точки зрения персонажей, так и с точки зрения сюжета в целом, он не нуждается в оправданиях "ну это только первая часть знаменитой трилогии - не судите строго".
Большую часть гринда можно пропустить? Вот спасибо, как же раньше без гринда справлялись. Может поблагодарить ЕА, что в Батлфронт 2 можно комфортно играть "почти не покупая лутбоксы"?

ещё комментарии
Автор поста оценил этот комментарий

Боевка в Андромеде приятная и динамичная, каждый класс вариативен в плане умений, за того же инженера (мой любимый класс) или адепта (биотика - это всегда весело!) было очень интересно играть, но вот полное отсутствие тактического режима для союзников меня очень расстроило. В трилогии был выбор для поведения союзников и я всегда предпочитал вручную отдавать команды, а не авто-использование. Да, это немного снижало динамичность боев, зато добавляло ролевого элемента. В МЕ:A этого выбора лишили...

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В трилогии был выбор для поведения союзников? Ты что то путаешь, там ничего подобного не было. Может ты в Котор переиграл?

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Во всех 3 частях в опциях игры можно было настроить поведение союзников: они либо использовали свои умения самостоятельно (обычно неуместно), либо управление их умениями вручную (через панель в режиме тактической паузы или горячих клавиш).

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А, вспомнил. А почему авто-использование неуместно? Я всегда с авто-использованием бегал. Вручную слишком запарно.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я не говорю, что авто-использование плохо, но когда союзники пытаются пробить броню Перегрузкой или притянуть биотикой цель со щитами, они явно нуждаются в помощи. Играя вручную, у Шепарда всегда под рукой готовое умение союзника, которое можно использовать по назначению, особенно на Безумии. Кто-то справляется и без их помощи, но мне нравится, когда отряд работает как часы, а не будильник.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я начинал играть в нее 4 (!) раза и не смог. Та же история у меня случилась и с Драгон Эйдж Инквизишн. Убили серии таких охуенных игр. Спасибо Obsidian и inXile, держат меня на плаву.

ещё комментарии
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вот бы поляки сделали котор, они конечно сейчас заняты не менее важным проектом, но чёрт подери, почему бы не помечтать.

Автор поста оценил этот комментарий

Да чем вам Андромеда, блядь, не угодила? Нормальная игра.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку