139

Cyberpunk 2077 после 60 часов

Cyberpunk 2077 после 60 часов

Из всего того, что было на ютубе, всех тех багов у меня почти ничего не было.

По минусам:

- Игра короткая, я в целом про все что есть. Прошел её и получил ачивку, согласно которой, как я, игру прошли меньше 0.1% всех игроков. Абсолютно все открыто за 60 часов. Да, я про все значки на карте. И скрытые миссии, у которых триггер запуска не отмечается на карте. (такие задания гуглил).

- одна кнопка С на присед, скип диалога и еще что-то (нельзя перебиндить)

- нет ходьбы, бегаешь как дурачок, и ходить медленно в режиме сканирования (зеленый фильтр) неудобно и нельзя подобрать вещи. Хорошо, что есть моды

- посадка в машину и еще куча действий используют зажим, я терпеть это не могу, мне проще нажать. Прекрасная игра metro exodus даёт настройки на разные игровые ситуации типа qte: нажатие, зажатие или закликивание.

- множество перков просто не нужны, дают какие-то проценты к урону из-за укрытия и прочее. Сильно бесит механика броска ножей, нож нельзя подобрать и каждый раз нужно через меню экипировать отдельный.

- смена гранат на имплант так же через вызов меню, а не клавишей

- на самом высоком уровне игра слишком лёгкая, играл за билд на шанс крита, и после 40-50% прохождения вообще все противники умирали с одной, реже 2-3 пуль в голову. Адам Смешер умер за 4-5 выстрелов.

- сильный просчёт про оптимизацию на амд 6 ядер. Первые 5-7 дней играл с загруженностью цпу и гпу до 30-50%. Я только с помощью реддита сумел разлочить все ядра (потоки) и получил свою стабильные 60фпс, просадки ушли. На данный момент я так понял, что уже официально все поправили, но осадок остался, переносили бы еще раз. Хотя дальность прорисовки все так же сосёт.

- луттеринг или шмот. В том же borderlands это как-то уместно и не вызывает вопросов, сюжет даже это обыгрывает, что в том мире лут - это всё. В киберпанке я бы хотел, чтобы пушки, например, выпадали не каждую стычку по 3-5 стволов, а раз в 5 стычек по одному-два вида оружие, но с ценой как за ту кучу. Постоянно подбегать к почтамату и все продавать надоедает очень быстро. А лутить тут надо, люблю игры, в который есть куда потратить деньги. Обычно их всегда много, а тратить не на что, но вернусь об этом в плюсах.

- ИИ конечно, точнее, его отсутствие, я думал, после распорядка дня у нпс как в Ведьмаке 3 или, чего уж там, старого Скайрима, тут нам покажут прорыв. Но нет, нпс спавнятся перед тобой. Вся их реакция — это бежать или сидеть.

- да, нам сказали, что часть обещанного вырежут, но нас предупредили об этом части, а о другой части умолчали. Например, есть места с людьми в костюмах рхбз (химзащиты) это явно были квесты или активности, но с ними просто нет взаимодействия. То есть триггер на их активность убрали, а модельки оставили. Зачем? Убрали бы совсем, когда ты не знаешь, чего лишился, как-то легче.

Также убрали маркеры на полицейские расследования, там очевидно мы бы могли, и сейчас будет лишь моя догадка, с помощью брейданса изучать место преступления как в Бетмене или Ведьмаке 3 в режиме детектива, но все порезали, хотя и прямо заявляли, что такого в игре будет много.

Ну и самый жирный минус по теме вырезов это механика Травма Тим. Мне казалось, это будет что-то вроде рдр2 с полоской "кармы" внизу экрана. Например, в богатых районах чуть кого пристрелишь и сразу травма тим из-за угла, спасать. А в бедных обычные копы будут через раз реагировать на преступления, т.к там везде криминал и они не хотят лишний раз связываться с бандами. Но все это отсутствует. С ними (боевые медики) есть места, где по идее нужно им помогать или наоборот отбить их пациента, но они всегда стоят на месте и нельзя с ними взаимодействовать. Уверен, это была активность и её порезали.

- чертова карта, которую нужно было или наклонить, или увеличить дальность, как сделано в bf4 масштабированием одной кнопкой. Очень быстро я запомнил город, а по навигации ездить перестал. Просто невозможно не пропускать поворот.

- кривой стелс как и во всех играл, вот не помню вообще ни одной, где он был нормально реализован. mgs5, deus ex, и прочие. Болваны идут по путям, чтобы мне было удобно их обезвредить, или смотрят в стену. Ну и их любимое. Вот я спалился, а нпс и говорит "хм, наверное ветер? или крыса" фейспалм.


>>>>>>>>>>>>>>>>>> Плюсы

+ Город НайтСити как отдельный персонаж. Люди, которые рисовали его - им отдельное спасибо. Для меня в игре не было мест, где я мог сказать «о, я это уже видел в том районе». Нет. Тут нет дизайна ctrl C ctrl V, все сделано по-разному в разных районах. Художники и аниматоры сделали свою работу на 5+, очень много мелких частей, мусора, одежды, рекламы авто и т.д.

Исключение: мне попались 2-3 бара или клуба, которые полностью копировали друг друга внутри помещения.

+ вид от первого лица. Однозначно Годлайк ребятам из CDPR, погружение прост невероятное. Как я и говорил, багов я почти не встречал, и было очень странно смотреть на нарезки из ютуба.

+ Кат-сцены и постановка. Где, по моим ощущениям, только процентов 20 меня просили присесть или как-то еще заставить не ходить во время важных диалогов, все остальное время я мог свободно перемещаться во время разговора, и нпс нормально реагировали, если я уходил далеко и потом начинали диалог с того места, где мы прервались с фразы "так, о чем это я? ах да и бла-бла-бла"

Очень понравилось. Но тут есть и ложка дёгтя, вид от третьего лица на транспорте ок, а вот от первого... на Байке согласен, пойдёт, но на машинах из-за капота, решеток брони на лобовом или слишком низкой посадки V почти не видно дорогу перед носом. То есть я бы и хотел всегда играть от первого, но иногда просто вынужден включать третье лицо. Кстати, с машиной Джонни проблем нет, в Порше все видно отлично и аналоговый тахометр, и спидометр доставляют)

+ перестрелки, бой, хакинг понравились, все сочное, есть отдача, стелс кривоват, но, когда бой в моём случае нпс убегали от гранат, обходили - хакали меня. Киберпсихи и того ваншотили, если я шёл на них без плана.

+ интерфейс. Да, я из тех кому он зашёл и непонятно было часа 2-3, потом стал производить все операции по смене шмота, прокачке или крафту незаметно для себя. Это очень субъективно, признаю.

+ красивые анимации и лица нпс. В наше время, когда твои изначальные модельки героев в начале игры (кастомизация внешности) обычно страшилы (андромеда) я словил вау в киберпанке. Как и в моём любимом mass effect играл с предустановленной внешностью Шепарда. Да и в целом в игре модельки лиц очень крутые. А у толстяков, например, своя походка, не как у всех.

Бестия, Джонни (в очках лучше), Джеки, Мисти, Вектор, ДеШон, Такэмура мне все очень зашли.

+ я запомнил почти все имена всех ключевых персонажей, которых очень много, такое происходит не часто. Я чаще всего испытывал какие-то чувство к ним, пусть и не всегда хорошие, но это норма, разные роли должны вызывать разные эмоции и у CDPR точно получилось вызвать у меня привязанность к некоторым.

Например, мне не понравилась глупейшая Джуди, по которой сохнет половина интернета. Она же просто ведет себя как подросток и выглядит так же. Давай убьём того, давай отомстим тому-то (ага, словно на его место не придёт гавнюк хуже предыдущего), давай допросим мерзкого на вид рипера через кулаки, а? что? а вдруг мы ничего не узнаем? да и хер с ним. Главное побить и возможно не найти нашу подругу. Короче, я думаю, её писали для юных личностей, у которых в голове ветер, а месть — это норма. Не надо так.

Такэмура, которому корпорация убрала все импланты и он вынужден общаться с помощью смс. Набирая текст сообщения самостоятельно иногда, он шлет нам в чат полную ерунду, или, например, вместо строки поиска он присылает селфи. У меня был момент в жизни, где мой родитель 60+ сделал тоже самое, меня это очень порадовало и заставило показать супруге этот момент, мы оба посмеялись)

+ сайды. Нет, я не про тысячу бейсбольных бит или заданий фиксеров про кражу данных, заражения вирусом или банальная ликвидация (иногда с интересным доп. условием). Я про полностью проработанные дополнительные задания, которые точно не уступают основной лини. Приведу 2 примера:

1 задание от кандидата в мэры, оно называется "Я боролся с законом". Не буду о нём спойлерить, просто пройдите его сами. Во время разматывания клубка вы узнаёте о тайной организации, о её планах по изменению личности в угоду политических взглядов власть имущих, саспенс гарантирован.

2 задание “Охота на охотника” и тут просто отвал башки. В этом квесте поднимается довольно острая в нашем времени проблема отцов и детей, о том, что нужно именно воспитывать своих детей. Я не родитель в жизни, но мне кажется, что с ребёнком нужно играть, спрашивать, как его дела, помогать и поддерживать во всех начинаниях, принимать его выбор, а не заставлять делать то, что ты сам в своё время упустил. В наше время многие просто покупают дрон, гироскутер, планшет и прочее чтобы откупиться от ребёнка, чтобы он не мешал копаться в гараже, пить с друзьями, смотреть дома телек. Родитель как бы купил игрушку, и ребенок от него отстал. В этом квесте как раз показывается, к чему такое может привести. И да, Ривер (герой квеста) не отец мальчика, который попал в беду, но он сам сказал, что принял на себя эти обязанности. Пройдите этот квест. Для меня высшей точкой наслаждения от игры был момент по вызволению племянника Ривера из лап маньяка. Обязательно читайте все записки и сообщения на пк в ходе этого занятия, там очень наглядно описывается, что может случиться, если не уделять достаточное время на ребёнка, что он может быть не понят самыми близкими людьми. Как легко им можно манипулировать и к чему может это привести.

И спасибо за квест с персонажем Брендон. Да в нём даже главное лицо не нпс, а автомат с едой, это квест, где от вас ничего не потребуется, просто поговорить и поездить по городу. Но если вы не лишены эмпатии, то вам точно понравится.


Заключение

Я эту игру ждал, давно хотел и купил, можно сказать, под неё пк за 1000$. Нормально воспринимал переносы, ибо уже был сыт сырыми релизами других компаний.

Удовлетворила меня игра тех.состоянием? нет. Я почти стал программистом, пока решал проблемы на всевозможных форумах по оптимизации игры.

Помешало ли мне это погружению в игру и получению удовольствия от прохождения? нет. Я не строил игру мечты в голове, не ожидал ничего сверхъестественного и получил качественную историю. Как сказал наш футболист “То, что мы не оправдали ваши ожидания, – ваши проблемы”

Cyberpunk 2077

979 постов2.3K подписчиков

Правила сообщества

- Соблюдайте правила сайта, не постите баяны и не оскорбляйте других пользователей.


- Нельзя выкладывать материал, не связанный с игрой. Для киберпанка есть отдельное сообщество. https://pikabu.ru/community/cyberpunk


- Прикрепляйте источник для новостных постов, для артов указывайте автора.

1
Автор поста оценил этот комментарий

О, а ее отговорить можно? У меня она предлагала месть, если отказ (или дойти до финиша, забив на жертву), то она ругалась. Если помочь - отдавала в конце свой грузовик. Правда, он нафиг не нужен оказался, но прикольно.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно можно! и перед гонкой, и после гонки нужно её отговаривать. когда уже будет авария и она подойдёт его убивать нужно дать высказаться Сэмпсону. Она его пощадит и помимо её машины, через пару тройку дней тебе и тот подарит свою машину, она едет примерно как квадра ви только с тюнингом)

31
Автор поста оценил этот комментарий
Игра короткая, я в целом про все что есть

Сюжетка Киберпанка 20-40 часов. Для сравнения, тот же tlou2 - 25-30 часов. Твоя упомянутая прекрасная игра Метро:Исход - 15-20 часов. Даже скайрим - и тот около 40 часов. Как видим, время среднее по больнице, но почему то именно киберпанк короткий...

Абсолютно все открыто за 60 часов

Вангую, просто на спидране прошел квесты, скипая все диалоги и не вникая в историю мира, не изучая его.

Прекрасная игра metro exodus

Спрошу лично автора. Что в ней такого прекрасного, кроме более менее хорошей графики?


И самое главное, на мой взгляд, во всех таких обзорах:

В киберпанке я бы хотел, чтобы пушки, например, выпадали не каждую стычку по 3-5 стволов
посадка в машину и еще куча действий используют зажим, я терпеть это не могу, мне проще нажать.

Чисто субъективный взгляд на вещи. Вкусовщина. "Я бы хотел вот так, а не так, поэтому минус."

У игры хватает недостатков, но также есть куча достоинств. Она не может понравиться всем, поэтому кому-то зайдет, а кому-то нет.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

1 Все эти игры я бы посчитал короткими, хотел бы поиграть в них дольше да.

2 Нет, да и как бы я мог написать про Брендона если бы скипал диалоги? ведь это весь квест. И про расследования маньяка что похищал людей я советую всем читать и диалоги и записки. Нет, я просто играю хорошо, внимательно читаю подсказки разработчиков, у меня нет лагов, быстро понял мету игры как обезвреживать противников и как только открыл легендарные кибердеки усыплял противников в основном ими вообще без стрельбы. Выстроил билд так что 1 скрипт устранял 1-3 нпс и стоит мне всего 1 кибердеку первые несколько хакков.

3 В Метро мне понравился сеттинг постапока в рф, волшебная музыка, отличные истории и изменения персонажей к концу игры (мельник, который в моей хорошей концовке сказал ровно то, на что на надеялся).

4 Каких обзорах? это мнение просто, я так и написал в заглавии, мнение которое опубликовал строго в сообществе фанатов, без рейтинга. т.к мне хотеться почитать что почувствовали люди, и какая у них реакцию на мой опыт прохождения.

5 Такие вещи как медленная ходьба или отсутствие выбора типа действия во время квик тайм эвентов беспокоят не только меня, а тысячи людей на реддит и сайте нексусмод, люди пытаются к чему-то прийти, чтобы решить эти проблемы.

5.1 "Чисто субъективный взгляд на вещи" - тут ты на 100% прав. Ну на то оно и мнение, у каждого оно своё, у каждого своя правда. Я ведь не лидер мнений аля журналист стопгейм или дтф чтобы придерживаться правил в обзоре.

Спасибо что написал, твой коммент именно тот фитбэк который я ожидал и хотел)

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Проходил на системе:

500 ГБ SSD M.2 Samsung 970 EVO Plus, скорость загрузки игры 3-5 секунд

ОЗУ 16 гб 2 планки на 3200 мгц.

ЦПУ Ryzen 5 3600

ГПУ rtx 2070 super palit

М.П ASRock B450M Pro4

Б.П 700В
1
Автор поста оценил этот комментарий
Можно поподробнее про разлочивание 6 ядер?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107?tab=descrip... но по идее в патче 1.6 уже сами разработчики все добавили.

#comment_187228857 тут есть еще решения разные

2
Автор поста оценил этот комментарий
Воняет пиздежом конечно, но всякое бывает.
Что там за ачивка на 0.1 процент?
я за овер 100 часов не всё открыл. Хотя я много че по стелсу проходил, а это дольше, чем по фасту расхерачить с дробаша. Поьучил секретную концовку сам того не подозревая и там ачивка с 3%, но никак не 0.1
и да. Кнопки изи переназнчаются в настройках, если ты не обладатель мозга консольщика. Только кнопки "убрать оружие" Нету, что не очень хорошо.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ачивку теперь не могу заскринить. так как её прогресс уж есть у большего числа людей. теперь не 0.1%

Кнопка убрать оружие  два раза T вроде бы

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

играю на ps4 толстой, с самого начала, предзаказ был. все отлично, нравится, реально интересно проходить. наиграл 23 часа, один раз был глюк когда на улице сидя открыл меню, снаряжение, поменял штаны, закрыл меню и каак взлетел в космос прям с улицы, потом упал и умер.

отмечу, что постеры на улице часто сильно нечеткие, как будто не прогрузились.

и один огромнейший минус, игра вылетает минимум раз в два часа, даже ver. 1.06, это пока самое хреновое, что есть в игре на ps4.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Очень жаль что у тебя нет возможности запустить на высокий настройках на пк, я слышал от товарищей как они играют и мучаются из-за тех. части но всё равно наслаждаются игрой. За все время у меня один раз машина по приезду начала бесконечно разворачиваться. блага квик-сейв квик-лоад действительно вери квик и за 3-5 секунд я попал в то же место и вызвал транспорт заного.

Пару раз зависала на экране реплика Джонни, перезагрузка всё убрала. Очень жаль что поляки выпустили релиз на твоём каррент гене игру сейчас а не через 6 месяцев к примеру.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Погоди, 50-60 часов за 2к это даже больше чем обычно. Те же гири проходчтся за часов 10. Если тебе мало - ну пройди игру ещё раз))
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нет спасибо, может когда контента станет чуть больше, сейчас передоз. Я смотрю что вам неймётся что я всё равно считаю игру короткой? Да она мне так зашла и так мала. Да по сравнению с большинством проектов эта игра еще и большой считается но мне на это все равно. Для меня она всё равно коротка.

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Закинул основной сюжет и пошел по второстепенным заданиям. Реально второстепенные задания очень классно проработаны. Задание Охота за охотником поднимает проблемы отцов и детей. Классные квесты с брейкдансом. 

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, действительно, проблемы поднимаются очень серьёзные. Кстати еще забыл упомянуть ужасный с точки зрения технической части квест про гонки. Там по сюжету мы должны быть водителем девушки бармена, но на последней гонке она просит не выигрывать а отомстить за якобы убийство своего супруга. Я её отговорил от этого, и это прекрасно. Наконец стало больше игр типа death stranding в которых не поощряют насилие. В киберпанке конечно его навалом, но благо всегда или почти всегда есть выбор пойти по другому пути)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я играла со второго дня после выхода игры - было от силы 2-3 бага за всё время (173 часа) и те какие то незначительные вроде того что нпс садясь ко мне в машину не садился, а стоял на сидении.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну наконец стало чуть больше людей у кого игра работа нормально. Глядишь время все расставит на свои места. Мне интересно, а не выясниться ли в будущем, вдруг есть какая-то корреляция между мощностью пк и наличием/отсутствием багов и проблем? Я знаю лишь 4 человека и у всех игра шла отлично как и у меня и да, пк выше среднего

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий
В Метро мне понравился сеттинг постапока в рф, волшебная музыка, отличные истории и изменения персонажей к концу игры (мельник, который в моей хорошей концовке сказал ровно то, на что на надеялся)

С тобой согласен, что у каждого своя правда. Если игра оправдала твои ожидания, тебе она нравится, ты ее хвалишь. Если нет - ты докопаешься до любой мелочи. В метро ведь тоже можно бесконечно долго перечислять недостатки: нулевой ИИ, молчаливый ГГ, невозможность ответа в диалогах, атмосфера постапокалипсиса такая себе (фото разрабов повсюду, как и сами книги про метро. Такое ощущение, что это все шоу Трумана, где нет ничего настоящего). Концовка зависит от того, по стелсу или нет ты прошел игру..

Но тем не менее она не теряет своего шарма: Россия, разруха, стук колес поезда..

В любом случае спасибо за мнение.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо тебе

3
Автор поста оценил этот комментарий
Ну по поводу сайдов я бы не согласился, те примеры, что вы привели безусловно заслуживают внимания, я бы еще добавил квест с распятием, но на этом все хорошие сайдквесты и заканчиваются. Где-то читал, что в игре порядка 75 сайдов, так вот, из этих 75 сайдов по ощущениям: около 10 это плюс минус не плохо проработанные сайды, а остальное мусор по зачистке аванпостов.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я видимо понял про кого вы, но там перед походом в ресторан девушка менеджер  предложила денег, которых мне как раз не хватало на легендарный имплант ног вроде бы, и я их принял. Квест закончился, видимо многое пропустил) чтож, будет что посмотреть при следующем прохождении

3
Автор поста оценил этот комментарий
А до дес стрендинг игр которые не поощряли насилие - не было?) ты видимо дизонорд не играл))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Прей, Дизонерд играл, и ты прав что упомянул эти игры. Но согласись они провалились в продаже как и деус екс. Это и беспокоит что на такие игры выделают все меньше денег. Миры где не только разрешают обойтись бескровными вариантами, но и в целом дают альтернативную награду за пацифизм.

Суть моего месседжа в посте и был тот факт что я очень рад что есть еще игры, которые дают возможность обходиться без насилия. Ведь разработчики идут на риск делая вариант который выберет меньший процент игроков, в отличии от более зрелищного.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

видимо, сама консоль уже от старости такие сюрпризы выдаёт (HDD поменял на SSD специально перед началом игры). А текстуры у меня все четкие сразу после загрузки или фасттравела, но именно постеры на стенах (некоторые, 50%) сильно нечеткие и не собираются даже меняться.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати иногда выходит так, что я могу сделать фасттревел вообще без экрана загрузки, или когда напарник в диалоге предлагает проскипать маршрут. Еще раз, я нажимаю на кнопку пропустить и через 1 секунду уже оказываюсь там где надо вообще без каких либо загрузок, как экранов так и текстур. сам не знаю как так выходило на читал что у людей тоже такое было.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Воняет пиздежом конечно, но всякое бывает.
Что там за ачивка на 0.1 процент?
я за овер 100 часов не всё открыл. Хотя я много че по стелсу проходил, а это дольше, чем по фасту расхерачить с дробаша. Поьучил секретную концовку сам того не подозревая и там ачивка с 3%, но никак не 0.1
и да. Кнопки изи переназнчаются в настройках, если ты не обладатель мозга консольщика. Только кнопки "убрать оружие" Нету, что не очень хорошо.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кажется нашёл как смотреть проценты, надо не нажимать и лишь наводить мышь на значок. Было что-то вроде этого. на момент когда я прошёл игру 16 декабря я был тех самых 0.1% Да и зачем мне врать?

Иллюстрация к комментарию
2
Автор поста оценил этот комментарий
Воняет пиздежом конечно, но всякое бывает.
Что там за ачивка на 0.1 процент?
я за овер 100 часов не всё открыл. Хотя я много че по стелсу проходил, а это дольше, чем по фасту расхерачить с дробаша. Поьучил секретную концовку сам того не подозревая и там ачивка с 3%, но никак не 0.1
и да. Кнопки изи переназнчаются в настройках, если ты не обладатель мозга консольщика. Только кнопки "убрать оружие" Нету, что не очень хорошо.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я не знаю где это достижение сейчас, не могу найти его и к сожалению сейчас не в стиме не в игре не показан процент выполнение этого достижение другими людьми. Может подскажут тут кто как посмотреть общую стату. Там было сказано что-то вроде вы выполнили все активности что есть. То есть это достижение дали после всех миссий одновременно с завершением одной из ачивок со скрина, расскажи как ты переназначил кнопку с удержания на однократное нажатие и кнопку медленной ходьбы? со скринами если можно.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Киберпанк хорошо раскрывается со второго прохождения, когда бегать и стрелять уже поднадоело, и начинаешь искать альтернативы. Именно на втором прохождении я начал гулять по городу пешком и замечать кучу интересностей.

На синие иконки на карте я забил, почистил чисто желтые, т.е. - квесты
в итоге за 90 часов почти всё прошел. Макс. сложность, сейчас на 86 часу добиваю ветку по группе самурай, и висит пара багнувших квестов не выполняемых (и да, ёбаные тачки, сука, нахуя ж их столько, блять)

в целом, если бы разрабы не наобещали слишком много - ситуация вокруг игры была бы поспокойнее. Но имеем что имеем.

Кстати, баги ТС не ловил наверное потому, что играл на хотфиксе 1.04, он очень стабильный (проверил 60 часов на пиратке, после чего таки купил игру... и стало хуже, на 1.06, больше багов :) )

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, я играл сразу, по моему времени 6 утра. Версия 1.3 кажется была. И да, багов всё равно не было

Разе что, если запускать обычным ярлыком через рабочий стол (стим) то всегда я менял язык на английский в игре, т.к он сбрасывался на русский. Если запускать напрямую ехе файл, то настройки языка сохраняются.

Автор поста оценил этот комментарий
Пиздешь, сюжетные миссии идеально работают, за всю игру несколько раз только субтитры переставали обновляться, и висела одна и та же фраза. Реально сломался только роутер красного пророка и миссия с кражей в Нортсайде.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я наблюдаю за вашим диалогом и не могу не поддержать farggo. У меня тоже не было багов в сюжете вообще никаких. никто не проваливался. я не взлетал в космос при прыжке и прочее что я смотрел на ютубе. Я видел словно другую игру, вышедшую у них на пол года раньше. Просто надо признать что не у всех баги в игре есть а если и есть то 1-2 за 60-90 часов. Дело в том, что люди у которых всё ок скорей всего не будут ничего писать, а у таких как ты semezky бомбит (по делу так-то) и вы пишите. Просто мы знаем мало людей с другой стороны баррикад.

Кстати тут подъехало мнение создателя мафии, он тоже играл на хорошем пк и проблем по его словам было мало

<<Дошёл до второй концовки. Потратил 60 часов. Никаких серьёзных багов и проблем не видел. Отличная игра. Лучшая за многие годы, на мой взгляд. Не понимаю критики — всё это больше похоже на истерию людей, которые даже не запускали игру, но уже насмотрелись всякого дерьма на YouTube. Cyberpunk 2077 выглядит лучше, чем Skyrim когда-либо>>, — написал Даниэль Вавра

источник новости 4pda

показать ответы