очень здорово! Автор, если можешь, расскажи, как начал заниматься 3D моделированием, что смотрел / читал? какие программы используешь?
могу написать большой интересный пост, но я вот только, только начинаю постигать основы, может быть для людей которые этим никогда не занимались будет интересно.
я начал делать ремонт в квартире и захотелось смоделировать некоторые элементы, выбор случайно пал на bledner, а потом увидел вот этот урок http://www.blenderguru.com/tutorials/rendering-an-interior-scene-with-cycles/ и понеслось)
просто сидел несколько дней и пытался понять, что там вообще рассказывают, что такое ноды, как правильно поставить свет, как правильно работать с текстурами.
Симпатично. Сколько рендерилось? Шум проскакивает. Вот статья с советами по избавлению от шумов http://www.blenderguru.com/articles/7-ways-get-rid-fireflies/
Рендерилось в районе 2х часов на i7, на моей gpu получается дольше.
Статью читал, тут надо увеличивать источник света, а он ответственен за острые тени. По всей видимости надо делать рендер в 2 прогона, сначала всю сцену, а потом блестящую чашку, количество сэмплов тут не поможет, особенности cycles
