Balatro и магия Steam: почему успех инди-игр — это лотерея?
Ветеран инди-разработки Стивен Маршалл считает, что предсказать успех игры в Steam в 2025 году — всё равно что выиграть в лотерею.
Balatro, покер-рогалик от LocalThunk, продала 5 миллионов копий, но причины её успеха остаются загадкой. «Можно написать миллион эссе, и ни одно не будет точно верным», — говорит Маршалл.
Он сравнивает это с Vampire Survivors, которая стала хитом благодаря сарафанному радио, несмотря на свой «дешёвый» вид.На платформе X пользователи задаются вопросом: «Как повторить успех Balatro?» Маршалл отмечает, что рынок сильно изменился: хорошие игры теряются в потоке релизов, а даже журналисты не могут предсказать, какие из них станут хитами.

pikabu GAMES
5.3K постов9.1K подписчика
Правила сообщества
Коротко: никаких "кулвидосиков" с нарезкой геймплеев и смешных моментов, никаких комиксов, артов, косплея и т.д. Только полезная и важная информация для геймеров.
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
За неэтичное использование сообщества - бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.