Total War: Warhammer II
* Малекит "я не маменькин сынок !" Король Ведьм
Могущественные силы уже готовятся принять меры, чтобы спасти планету от катастрофы. Но есть и те, кто хочет использовать энергию гибнущего вихря в своих ужасных целях. Началась гонка, победителю которой достанется весь мир.
* "Воооот такую рыбу пыймал!":)
Принц Тирион, Защитник Ултуана, правит высшими эльфами, которые отчаянно пытаются стабилизировать Великий вихрь, бушующий над их континентом.
Маг-жрец сланнов Маздамунди, восседающий на троне-паланкине, посылает армии своих людоящеров на север из Люстрии. Он тоже стремится предотвратить катаклизм, но планы Древних для него важнее.
Король-чародей Малекит приказывает жестоких ордам темных эльфов выступить из Наггарота и покинуть зловещие Черные ковчеги. Он чувствует слабость вихря и хочеть сполна воспользоваться ей.
Четвертая раса тем временем строит зловещие планы под покровом тайны. Ее цели пока неизвестны, но скоро о них узнает весь мир...
Четыре расы, четыре пути, одна цель: подчинить Великий вихрь во имя добра или зла.
Total War: WARHAMMER II - это вторая часть трилогии, начало которой было положено культовой игрой Total War: WARHAMMER. В ней игроков ожидает новая захватывающая кампания "Великий вихрь", действие которой происходит на огромных континентах Люстрии, Ултуана, Наггарота и Южных Земель. С развитием сюжета ее действие становится все более напряженным, чтобы в конце концов прийти к эпическому финалу, подобного которому еще не было в серии Total War.
Игроку предстоит войти в роль одного из восьми легендарных лордов, возглавлющих четыре культовые расы мира Warhammer Fantasy Battles. Чтобы стабилизировать или окончательно разрушить Великий вихрь, ему потребуется совершить серию чародейских ритуалов и пресечь все попытки соперников сделать то же самое. Для всех легендарных лордов предусмотрены уникальные стартовые позиции, а каждая из четырех рас обладает собственным стилем игры, механикой кампании, сюжетом, военными традициями, армиями, чудовищами, школами магии и легендарными персонажами. Некоторые из новых отрядов даже могут осуществлять массированную бомбардировку поля боя.
Вскоре после выхода Total War™: WARHAMMER II все пользователи, у которых есть обе части серии, получат доступ к новой кампании колоссальных масштабов. На общей карте, объединяющей территории Старого Света, Наггарота, Люстрии, Ултуана и Южных Земель, игроки смогут вести к победе любые из рас, доступных в обеих играх.
Бонус (вдруг, кто не читал):
Внезапно стена обрушивается…
Хранитель Тайн: "Примархи, я вас нашла!!"
Фулгрим: "ДЕРЬМО!"
Хранитель Тайн бросается вперед… затем падает и умирает. Закованная в броню фигура вытаскивает свой меч из затылка Демонической головы.
Малекит: "Проклятье. Мне теперь веками придется счищать Демоническую кровь с меча… о… еще Примархи?"
Ошеломленное молчание.
Сангвиний: "Стоп… это не ты тот чувак, который спит со своей матерью?"
Малекит: "Блин, да ради всего… вы можете, пожалуйста, перестать это упоминать?!?"
*****
Тем временем, глубоко внутри активного вулкана в Бесконечных Адских Безднах Китса…
Конрад: "Погоди-ка… это что, дракон?"
Хан: "Полагаю, мы нашли кроссовер с фэнтези, который требовала аудитория"
Малекит, Король-Ведьмак и Автор-Победитель Конкурса Журнала Максим 'Как Встречаться Со Своей Мамочкой': "А я, полагаю, нашел основных персонажей!" Выбрасывает вперед металлическую клешню. "Готовьтесь, Примархи! Рыба Времени – приз, которым может насладиться не только вселенная 40К! Я пощажу вас… если вы скажете мне, где я могу найти эту пафосную 'переработанную В КОСМОСЕ' версию меня, которую смертные называют Аздрубаэлем Вектом!"
Примархи какое-то время тупо на него смотрят.
Малекит: "Что? Я думал, я ясно дал всем понять, что мне нужно, в полагающемся злобном стиле?"
Конрад: "Это не ты тот чувак, который спит со своей матерью?"