В лесу под Красногорском.
Ultima III: Exodus. Часть 3.
Вернувшись в Британию и посетив Лорда Бритиша, мы отправились грабить его сокровищницу. Там даже не было охраны, поскольку считалось, что прозрачные силовые поля, сквозь которые можно было любоваться золотом и драгоценностями, полностью непроницаемы. Но у нас были Отметины Силы, бгг )) В конце концов, старик мог бы и добровольно нас профинансировать. Спасение мира - дело затратное.
Улучшив таким образом своё материальное положение, мы вновь заглянули к жадному оракулу. За "символическую" плату в 1.700 золотых он изрёк своё последнее пророчество. Оно гласило, что нам следует отправиться в подземелья, там найти Повелителя Времени и надеяться на его помощь. Если он захочет.
Близилось новолуние двух лун. Это был наш шанс найти таинственный Рассвет. Корректируя свой курс с помощью волшебных самоцветов, мы прошли указанное расстояние точно на запад от королевского замка, затем свернули точно на юг. Нужно было сделать всё точно - не ошибиться ни с направлением, ни с расстоянием. Но поскольку топографией занимался Бамбр, мы почти не сомневались в успехе мероприятия.
Самая трудная часть пути была в Тёмном Лесу, где нам пришлось продираться сквозь глухую чащу, стараясь не отклониться от выбранного направления. Особенно отвлекали нападения монстров. Но вот мы добрались до конечной точки своего маршрута и разбили лагерь. Нам пришлось прождать два дня до новолуния - и наконец заветный город появился всего в нескольких сотнях метров от нас, постепенно материализовавшись там, где ещё вчера была глухая лесная чаща. Я похлопал Бамбра по плечу в знак уважения. Следом за мной к нему подошла Лисица и ласково наложила руки на его ушибленную ключицу.
Городок был небольшой, но здесь было всё: в кузнечных мастерских можно было приобрести высококачественные оружие и доспехи, у воров была своя гильдия, на конюшнях продавались лошади невиданных пород, был свой госпиталь, продуктовый рынок, таверна и даже свой оракул. Правда, его пророчества ничем не отличались от Радрионовых.
У кузнецов мы без колебаний оставили половину королевской казны, купив волшебное оружие, а затем отправились добывать ценную информацию.
Здесь моя фантазия заканчивается и начинаются приколы от разработчика в духе "atree". Вот смотрите: в углу стоят три колдуна. С двумя из них можно поговорить, и они делятся информацией касательно Экзотических оружия и доспехов. Но к третьему подобраться невозможно, потому что те двое его закрывают собой!
Игроку остаётся только убить одного из колдунов - типа, "Спасибо тебе, милчеловек, за информацию, а теперь умри!" Впрочем, вполне в духе ранних игр Ultima, где в первой части надо было убить несчастного шута ради ключика, а во второй - периодически убивать добросовестных милиционеров с той же целью.
Третий колдун даёт самую важную подсказку. После этого у вас два варианта: либо вы предварительно украли лошадей с конюшен и теперь готовы побегать от многочисленных стражников, стараясь сбежать из города, либо вы просто вырубаете компьютер, чтобы избежать преследования и/или просто не быть мудаком. Информацию-то вы теперь по-любому знаете.
В общем, колдуны рассказали, что экзотические оружие и доспехи закопаны где-то "на островах". Исчерпывающая информация!
На этом наши дела в Рассвете были закончены. Мы тяжело вздохнули, покинули город, сели на свой корабль и поплыли обследовать один за другим острова Сосарии.
Мы копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали... И снова копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали-копали... И однажды выкопали. И расплакались от неожиданности.
Четыре комплекта доспехов и четыре меча. Причём, они были сконструированы так, что использовать их могли персонажи любых классов, даже Бамбр. Самые-крутые-на-свете доспехи пришлись очень кстати, а мечам мы предпочли волшебные луки из Рассвета. Только Лисица стала использовать меч, потому что луком пользоваться не умела.
Оставалось найти Повелителя Времени. Для этого мы отправились в одноимённое место - Подземелье Времени. Это было единственное подземелье, куда мы до сих пор не спускались - просто потому, что туда было проблематично попасть: для этого нужно было в подходящую фазу двух лун пройти через Лунные Врата. Портал открывался в узком ущелье в горах прямо напротив входа в подземелье. Другого способа попасть сюда не существовало.
Подземелье оказалось богатым и не слишком запутанным по своей планировке. Спускаясь всё ниже, мы старались обследовать каждый уголок.
Хаос отравлен; на нас напала стая огнедышащих виверн.
В тайной комнате на самом нижнем уровне мы встретили Повелителя Времени.
Он объяснил нам, что карты должны быть вставлены в слоты строго в определённом порядке (Любовь-Солнце-Луны-Смерть). Если ошибёмся - нас всех ждёт неминуемая гибель.
Теперь мы обладали всей необходимой информацией и могли отправиться на остров Исхода. Но сперва мы решили по возможности разграбить доступные подземелья и накопить максимальное количество золота, чтобы затем пожертвовать его на священных алтарях Амброзии. Набрав побольше золота, мы сгоняли в Амброзию и обратно.
На корабль напали морские чудовища.
Теперь, когда Бамбр и Лисица могли творить заклинания самых высоких уровней, можно было наконец отправиться на остров Исхода.
Выставив вперёд руку с отметиной, Хаос на лодке приблизился к Змею и несколько раз прокричал: "EVOCARE!!!" Древнее божество какое-то время смотрело на него, казалось, удивлённо, а затем закрыло глаза и медленно ушло под воду. Путь в бухту, на берегу которой виднелся зловещий замок, был свободен.
Возле входа в замок нас встретили демоны и дьяволы. Сразив их, мы вошли внутрь. Здесь повсюду текли реки лавы и стоял такой жар, что дерево сразу чернело, а металл раскалялся. Нас спасали Отметины Огня и экзотическая броня. На стенах повсюду были зловещие символы Смерти. Над каменными плитами пола то здесь, то там поднимались струйки подземного газа, который, скапливаясь, то и дело взрывался с громким хлопком. Грохот стоял жуткий. В довершение ко всему, здесь на нас напала большая группа балронов.
Восемь балронов, всё серьёзно.
С трудом победив в этой битве, мы не могли перевести дух - взрывы, происходящие со всех сторон, могли нанести очень серьёзные травмы любому из нас. Из большого зала, где произошло сражение с балронами, четыре прохода вело в другие помещения замка. Выбрав один из них, мы бросились туда. Проход был перекрыт силовым полем, но мы прошли сквозь него.
В следующем большом помещении на нас напали грифоны и огнедышащие виверны. Мы сразились с ними, а затем прошли через второе силовое поле в длинный коридор, где оказались атакованы новой группой балронов. Пережив и этот бой, мы стали задумываться о том, чтобы повернуть назад, но всё же решили ещё немного пройти вперёд. Пока мы протискивались через силовые поля в конце коридора, одна из стен ушла под землю, и на нас сразу напало 5 драконов.
Это был тот самый случай, когда вас ожидает неизбежный конец, если не появится deus ex machina. На этот случай у Лисицы было заклинание "ZXKUQYB". Оно обладало такой разрушительной силой, что произносить вслух или записывать на пергаменте можно было только эту анаграму, составленную из первых букв его названия. На него расходовалось колоссальное количество очков магии - почти все, что могла иметь Лисица. Благо, она до сих пор не расходовала их, предполагая потратить на лечение. Вот это была мощь! Четырёх драконов мгновенно не стало. На мгновение мы застыли в изумлении, а затем дружно добили подранка. Победа была за нами, но лечения теперь не предвиделось. Нужно было срочно поворачивать назад.
На обратном пути мы получили дополнительные травмы от лавы и газовых взрывов и, выскочив из замка, как ошпаренные (хотя почему "как"?), растянулись на траве. Лисице нужно было хорошенько выспаться, чтобы восстановить очки заклинаний. Наскоро перевязав ожоги и кровоточащие раны, мы попробовали разбить лагерь. Но не тут-то было...
На нас напала трава на фоне травы. Да ну нафиг!!!
Сбежав с травы, мы перебрались прямо на мост, переброшенный через ров, но вскоре прямо из рва начали подниматься головы морских чудовищ. Тут мы начали понимать, что такое Исход. Это был не мужчина и не женщина, это был сам замок, и окружающая его трава, и мост, и чудовища во рву, и весь остров. Всё это было огромным живым существом, и оно всеми силами хотело исторгнуть нас из себя.
Мы не могли здесь отдыхать. Можно было вернуться на корабль и уплыть, чтобы восстановить силы, но тогда восстановит силы и Он. Нужно было вернуться. И постараться добраться до его сердца. Пусть даже кто-то из нас погибнет - главное, чтобы хотя бы один дошёл до конца. Лисица из последних сил залечила два наиболее серьёзных ранения. Кое-что смог сделать и я (паладин же всё-таки!). Заново перевязав оставшиеся раны, мы пошли на второй, и последний, решительный приступ.
Нам удалось быстро добраться до места схватки с драконами, почти не получив дополнительных ранений. Лишь Бамбра внезапный взрыв сбросил прямо в лаву, и теперь его левое плечо было сильно обожжено. Отметина Огня не означала бессмертие..
За поворотом коридора - новые силовые поля, и опять драконы. На этот раз три... Три это можно. Три это мы можем выдержать. Если повезёт. В этом бою Бамбр израсходовал все свои очки заклинаний, а мы с Хаосом и Лисицей получили новые серьёзные ранения, но всё же смогли выдержать и победить.
Магия нас больше не спасёт. С упорством обречённых, мы продолжили свой путь. Коридор повернул направо, затем налево, и затем с левой стороны нам открылся вид на озеро лавы, позади которого виднелась широкая каменная площадка с возвышавшейся на ней вертикальной плитой, равноудалённая от мерцающих стен большого зала. Весь путь туда был перекрыт огромным силовым полем. Вот оно... Почти добрались.
Казалось, продираться через последнее силовое поле пришлось целую вечность. Затем пришлось идти вперёд, по колено утопая в раскалённой докрасна лаве. Даже экзотические доспехи не выдерживали и начинали трескаться у нас на ногах. Измождённые, обгоревшие и окровавленные, мы с трудом вскарабкались на каменную площадку и втащили туда Лисицу, которая была совсем слаба. Оставалось пройти всего дюжину-другую шагов до вертикальной плиты с четырьмя пазами, но здесь сам каменный пол взбунтовался против нас.
Мы окружили пол и убиваем его.
Убив пол, мы добрались до панели и вставили карты в нужном порядке. Ой.. чёрт, ошиблись! Смерть. Всё зря. И гибель мира.
Ну ладно, не ошиблись. Разве ж можно ))) После того, как мы вставили карты, Исход... эм... выключился. И даже лава застыла. Вулкан погас, монстры исчезли, и мы смогли добраться домой.
Парадокс
xxx: сегодня в очередной раз наблюдал в ближайшем магазине парадокс взаимодействий между кассиром и его инструкцией...
yyy: опять побрился и без паспорта спиртное не продали?
xxx: лучше! Пенсионеру передо мной кассир не продала алкоголь т.к. у него не было паспорта, но остальное пробили по скидке по пенсионному!
Telegram-каналы выяснили, сколько перечислил в ПФР борец с пенсионной реформой Сергей Удальцов.
Стала известна сумма отчислений в ПФР организатора митингов против пенсионной реформы, координатора «Левого фронта» Сергея Удальцова.
Соответствующую справку, содержащую сведения о состоянии индивидуального лицевого счета застрахованного лица по состоянию на 1 июля 2018 г., опубликовал Telegram-канал «Кремлёвская прачка».
«Организатор митингов против пенсионной реформы С.Удальцов за 17 лет заплатил отчислений в пенсионный фонд — 0 рублей 00 копеек (не считая периода работы в колонии). Вот и справочка из ПФР», — пишет мессенджер.
Согласно документу, «расчетный пенсионный капитал, сформированный из страховых взносов за 2002-2014 гг (с учетом индексаций расчетного пенсионного капитала) 0,00 руб».
Напомним, 28 июля на проспекте Академика Сахарова прошел митинг против пенсионной реформы. Одним из главных требований, с которым выступал тогда Удальцов, были отставка правительства и приостановка принятия закона о повышении пенсионного возраста. Также активист заявлял о необходимости провести референдум по данному вопросу.
На фото Удальцов - справа, слева еще один, борец за всё хорошее против всего плохого, много лет непонятно как зарабатывающий.
Воин Севера. Глава 7
Когда Азраил добрался до юрты Южан, стоявшей сбоку лагеря, луна уже ушла за гору и ее тень накрыла Поселение. Все вокруг погрузилось в темноту, которая, после рассказа отца, казалась более зловещей.
Уже во второй раз за последнее время Азраил понял, что мало знает даже о месте, в котором он живет всю жизнь, не говоря уже про остальной мир за Морем. Статуя, Призраки, которые были на самом деле не зверями, а истинными хозяевами этих мест. Но что их так изменило? Что если раньше они были обычными людьми, сбежавшими от проблем откуда-то с юга, также, как и они сами. В детстве Азраил часто слушал рассказы самых старых членов племени, которые говорили, что их предки прибыли сюда и выглядели как обычные люди, но их организм подстроился под окружающий мир и в итоге они стали такими, какие они есть сейчас. Но сами ли они такими стали, или что-то изменило их?
Думая об этом, Азраил не заметил, как в темноте почти вплотную приблизился к разведчику отряда, Дайгору.
Тот стоял в темной нише между юртами, и словно прислушивался к чему-то закрыв глаза. Азраил остановился. Даже раненный, он все равно ходил по снегу очень тихо, и разведчик его не заметил.
- Ты решил навестить нас, Азраил?
Дайгор открыл глаза и посмотрел прямо на парня.
- Да, мне нужно поговорить с вашим командиром.
Дайгор кивнул в сторону одной из юрт, закрыл глаза и застыл, почти не видимый в тени. Азраил же подцепил рукой немного снега с одной из юрт, смял его в небольшой снежок и кинул в разведчика.
Но Дайгор был на чеку. В последний момент, когда казалось, что снежок уже попадет в грудь воина, тот чуть отклонился в сторону, и поймал его правой рукой.
- А ты всегда на чеку?
Разведчик отряхнул перчатки от снега, пожал плечами и закрыл глаза, словно ничего и не произошло.
Азраил усмехнулся и вошел в Юрту. Внутри было жарко от очага, который находился в центре помещения. Нерак, Маркус и Далион о чем то говорили, пока он не вошел.
- Ну что, тебе удалось?
- Собирайте все необходимое, завтра мы выступаем.
Южане встали, на лице Нерака просияла улыбка.
- Отлично, парень. Я знал, что тебе можно доверять.
- Оставь свою радость при себе, Нерак. Это будет не легкая прогулка. Скажи мне, ты знал о том, что Южане уже приезжали к нам и ходили к статуе?
- К статуе? – Нерак был в замешательстве. – Ты имеешь ввиду, что в центре равнины и правда что-то есть? Я не знал об этом, клянусь.
Азраил проигнорировал вопрос Капитана и посмотрел на Маркуса, взгляд которого стал более обеспокоенным.
- Отец рассказал мне, что когда-то давно к нам на север прибыл корабль с магом на борту. Его звали Ворн, - Азраил увидел, как Маркус вздрогнул при упоминании этого имени. – Этот маг убедил моего отца помочь ему дойти до центра Равнины. Вы что-то об этом знаете?
- Нет, Азраил, мы просто солдаты, - видимо что-то в Азраиле насторожило Нерака, и он встал между Азраилом и Маркусом. - Откуда нам это знать.
- Вы, да, а вот он, - Азраил показал на мага. – Нет. Он может знать его, так как тоже маг.
Маркус колебался, глядя в глаза северянина. Нерак повернулся к парню, взял его за плечи и, глядя в глаза, сказал:
- Если ты что-то знаешь про человека, о котором говорит Азраил, расскажи. Это может помочь нам.
Молчание длилось несколько мгновений, но в конце концов Маркус сдался и глубоко вздохнув, сказал:
- Колдун, о котором ты говоришь, пропал много лет назад. Он делал то, что запрещено, поэтому из Гильдии его изгнали. После этого никто не видел его.
- Изгнали? Что же он делал такого, чтобы ваша братия его отвергла? – Азраил отметил, что в голосе капитана были нотки удивления. Видимо, он и правда был не в курсе всего произошедшего.
- Ворн проводил опыты над людьми. Он хотел понять, как работает наш мозг, пытался с помощью магии найти способы контролировать его.
- И ему это удалось? – Азраил представил себе иллюзии, каждую из которых контролировал маг. Ведь для этого нужно иметь недюжинную силу воли.
- Никто у него это не спрашивал.
- И никто не знает, что он делал на Севере?
- Мне не известно об этом.
- Погоди, - Нерак посмотрел на Азраила. – Мы прибыли сюда чтобы уничтожить Призраков, а зачем прибыл Ворн? Твой отец не сказал, нашли ли они что-то в башне или нет?
Азраил решил, что рассказывать историю отца Южанам не нужно, поэтому просто покачал головой, и опять обратился к Маркусу:
- Мне нужна твоя помощь. Ты можешь осмотреть мою сестру, прежде чем мы выйдем в путь?
- Зачем?
- Она одна из заболевших. Вы наверно уже слышали про «Спящих»?
- Да, ваша целительница говорила, что-то про людей, который заболели и живут в пещерах на горе, - сказал Нерак.
- Они не совсем живут на горе, - поправил Азраил, - но это не важно. Главное, что ты должен посмотреть на мою сестру, и сказать видишь ли ты какой-то магический след.
Маркус смотрел на Азраила, но ничего не отвечал:
- Пожалуйста, мне это очень нужно.
Наконец, маг кивнул, накинул капюшон на голову и сказал:
- Пошли.
- Спасибо, за мной, - Азраил кивнул Маркусу в сторону выхода из юрты, а сам обратился к Нераку, - будьте готовы на закате луны. Ты знаешь, где находятся загоны с животными?
Нерак кивнул.
- Отлично. Встретимся там.
Сказав это, Азраил догнал Маркуса, который ждал его снаружи юрты, сказал тому идти за ним, и поспешил к горе.
Азраил погрузился в раздумья по поводу будущего путешествия. У него не было времени, чтобы задуматься о том, что это очень опасно. Если отец говорил, что там очень холодно и много животных, а также скорее всего Призраков, то их поход явно не будет легким. Он вспомнил о том, что Эйрик говорил про Ворна и его защитный купол:
- Послушай Маркус, чем дальше на Север, тем холоднее будет становится вокруг. Чем ближе к центру равнины, тем холоднее вокруг. У тебя есть в запасе какие-нибудь заклятия, которые могут помочь нам против ледяного ветра и стужи?
- Мы знали, что на Севере будет холодно, поэтому подготовились.
Азраил ждал, что Маркус скажет что-то еще, но тот просто шел к горе, и видимо считал сказанное достаточным объяснением. Азраил просто кивнул и поспешил к подножью горы.
- Это точно надежно? – спросил Маркус, показывая на ступени, выдолбленные в камне. Они были не слишком широкие, но и не слишком узкие. Такие, чтобы два человека встретившиеся на них, могли разойтись без риска упасть вниз. Азраил не был уверен, что эти ступени дело рук их племени, потому что сколько он себя помнил, они были проведены к пещерам. Возможно, когда-то давно именно призраки вырыли пещеры в горе и провели к ним ступени.
- Да, вполне, если не прыгать и не заглядываться по сторонам. Держись ближе к стене и все получиться.
Азраил первым ступил на ступени и не особо быстро пошел вверх. Маг держался сразу за ним, прижимаясь к стене, нервно поглядывая вниз.
- Лучше смотри наверх. Так будет спокойнее, - сказал Азраил, на что Маркус бросил на него взгляд из-под нахмуренных бровей, но ничего не сказал.
Азраил взбирался по ступеням разглядывая равнину и небо над головой. Звезды, яркие и далекие, освещали снежные просторы Севера, которые клубились вокруг, как белые волны Темного моря. И где-то в этих волнах их группу, которая скоро двинется в путь поджидали Призраки, которые знали о их планах и видимо хотели помешать. Почему? Этого Азраил понять не мог, но был уверен, что ради племени и ради сестры найдет ответы, скрытые в статуе.
За размышлениями он не заметил, как добрался до пещеры. Отодвинув шкуру на входе, он дал пройти магу, который ввалился внутрь, тяжело дыша.
Внутри стоял полумрак. Отец не приходил сюда, чтобы поменять угли для костра и осветить помещение. Поэтому Азраил сделал это сам. Также он взял несколько плотных тулупов, которые накинул на себя. Скорее всего отец приготовит все необходимое внизу, но лучше было перестраховаться.
- Моя сестра в глубине пещеры, - Азраил подошел к девушке, лежащей на шкурах и провел ладонью по ее лицу. Свет еле-еле доходил сюда, поэтому чтобы магу было удобней рассмотреть здесь все, Азраил решил зажечь факел, который был прикреплён к стене.
- Свет не нужен. Я хорошо ее вижу, - остановил его Маркус.
- Что ты имеешь ввиду? – Азраил сам еле видел сестру в полумраке пещеры.
- Я вижу силу, которая укутывает ее, словно кокон, - Маг несколько мгновений подержал руку над головой девушки, а потом продолжил – здесь только ее оболочка, сознание где-то далеко.
- В центре Равнины?
- Скорее всего. След идет куда-то в ту сторону.
- Но можно ли помочь ей? – Азраил был рад тому, что его сон говорил правду. Но присутствие неизвестной силы, которая действовала на таком расстоянии, заставляло дрожать от страха.
- Я не знаю. Я даже не могу понять, что это за магия. - покачал головой Маркус, - никогда не видел ничего подобного. На сознание людей можно воздействовать, но нужно видеть цель с которой работаешь. А ты говоришь, что твоя сестра не единственная? Сколько еще спят?
- Около двадцати человек, - прикинул Азраил.
- Это очень много. Чтобы контролировать сознание стольких целей, нужно обладать очень сильной энергией и волей.
Азраил вспомнил, что говорил отец про Ворна, про контроль иллюзий от загадочного оружия, найденного в статуе. Может ли быть так, что колдун нашел способ вернуться в пещеры и нашел еще какие-то артефакты, которыми смог поработить сознание этих людей.
Маркус отвернулся от Матры и пошел в сторону выхода.
- Нам нужно быстрее двигаться в путь. Связь твоей сестры с тем местом очень тонкая. Скоро она разорвется, и тогда пути назад уже не будет.
- Тогда нам не стоит задерживаться. Я соберу вещи и встретимся у загона для животных.
Маг кивнул и вышел из пещеры, а Азраил повернулся к сестре и прошептал:
- Я сделаю все, чтобы освободить тебя этот этой магии, сестренка. Только дождись, продержись еще немного.



















