Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

26 Февраля 2022
54

Интересный тренд

Последние несколько лет выявили интересную корреляцию.
Среди моих друзей есть те, кто за Навального, есть антипрививочники, есть те, кто повесил сейчас на аватарку жовто-блокитный флаг.

И эти три группы на 99% совпадают.

Это только среди моих так? Или это все из за неспособности к критическому мышлению и тяги к субъективному идеализму?

При этом именно эта группа наиболее агрессивна в суждениях и нетерпима к чужому мнению.

ПС большинство друзей - адекватные

54

В ответ на санкции

В ответ на санкции

А почему бы нам в ответ на введение санкций не перестать соблюдать авторские права и лицензии на западные программы и зарубежные фильмы и сериалы? А то достали сайты с фильмами блокировать

Показать полностью 1
10

Ностальгия по Незнайке (настольная игра)

Сегодня от скуки, листая ютуб, наткнулась на запись Незнайки на Луне. С большой охотой пересмотрела все серии, и все время пока смотрела вспоминала, что в детстве у меня была офигенная настольная игра про Незнайку. Наверняка, первая в моей жизни не только экономика, но и РПГ.
Захотелось купить даже и поиграть и снова.
Забавное будет зрелище, люди 30+ сидят и детскую настолку раскладывают на серьезных щах, ой-ё

Даже ссылку нашла с описанием, может я не одинока даже...
https://tesera.ru/game/neznayka-na-lune/

Показать полностью 2
55

Игры про войну и политику, которые больше чем игры

В свете последних событий, вспомнились две игры, которые очень меня зацепили - и дали не только и не столько игровой опыт, а ещё и повод подумать.

Обе проходил на Андроиде, но, насколько знаю, доступны они и на других платформах, как минимум - в стиме. Если любите играть, но что-то из этого не пробовали, советую попробовать на досуге.

1. Lapse: забытое будущее. Да и другие игры серии.

Вы - президент страны, у которой есть четыре основных показателя: экология, удовлетворённость общества, вооружение и экономика. Основная механика - выбор одного из двух вариантов, которые предлагают вам советники.
- Нефтяной бизнес загрязнил экологию: выделить деньги на нейтрализацию последствий или скрыть от прессы?
- Народ насмехается над властью в интернете: посадить зачинщиков или проигнорировать?
- Соседняя страна наращивает вооружения: пойти на переговоры или напасть первыми?
И так далее. Каждое решение может поднять уровень одних показателей и опустить - других. Например, при нейтрализации экологической катастрофы слегка растёт экология и одобрение общества, но сильно падает экономика: потрачено много денег. Если же на катастрофу закрыть глаза, может сильно снизиться экология, да и понимания народа не жди.

Если какие-то показатели обнулятся или станут слишком высокими - вы проиграете. Вас убьют/захватят/сместят/... Так что, приходится держать баланс - и иногда делать весьма циничные и аморальные поступки.

Почему я вспомнил о ней: легко критиковать власть свою или чужую, исходя только из своего видения: интересов личных и обычно более краткосрочных. Легко возмущаться налогами, легко называть всех идиотами, ничего не смыслящими в политике. А после такого игрового опыта это делать сложнее, как по мне. Значительно сложнее.

В игре есть сюжет, но он на фоне самой механики вторичен, имхо. Впрочем, это не делает процесс скучным.

2. This war of mine. Мне кажется, довольно широко известный проект.

Вы управляете группой из 3-5 гражданских, оказавшихся в городе, в котором ведутся военные действия. Волей судьбы вас загребло под одну прохудившуюся крышу - и теперь вы вынуждены вместе как-то находить пожитки и стройматериалы в разрушенном городе, с опаской решать, помогать ли незваным гостям, просящим дать им лекарств, заколачивать стены своей хибары, обеспечивать себя теплом и минимальными удобствами, и при всем этом не впадать жуткое уныние, чтобы не залезть в петлю.

В первые пару часов игры кажется, что это мрачный атмосферный survival. Хороший, интересный, но, ну... Обычный, не гениальный.

В следующие пару часов кажется, что игра какая-то неправильная: вы не выигрываете, пусть и преодолевая тяжести, а только больше загибаетесь. Персонажи ранятся, ругаются, попадают в ночные передряги. Дом рассыпается, еды не хватает. А радио, если и не молчит, то уж точно не объявляет об окончании войны. Это начинает раздражать: как это так, я играю, а продвижений почти нет.

Если не бросить, через какое-то время доходит, что это не игра, а месседж, который при помощи игрового процесса забирается глубоко под кожу: война - это не весело, не круто, это не постреляшки, как в КС, это не победные марши, как в стратегиях. В ней нет никакой романтики. Особенно это ощущается именно на контрасте: обычно в "играх про войну" сеттинг либо просто делает атмосферу, либо даже увлекает и развлекает. А тут - как обухом по голове.

Последнее, что про TWOM скажу - это когда меня в первый раз в ней "шарахнуло". Во время ночной вылазки за продуктами в разрушенный магазин, я оказался рядом с комнатой, в которой солдат унижал гражданскую девушку, "выживальщицу", как и мой герой, и недвусмысленно намекал на то, что в ближайшей трансформаторной будке ей придётся раздеваться.
Что обычно происходит в играх про войну? Ты сохраняешься - и идёшь избивать мерзавца, выбивая дверь с ноги.
Что пришлось сделать мне? Ждать за дверью, пока он уведёт несчастную, ведь у меня нет оружия - и погибну я от одной пули этого мудака. А если бы и было - не знаю, стоило бы рискнуть, ведь дома ждут ещё несколько товарищей по несчастью - и если я вернусь ни с чем, кто-то из них может не пережить следующего дня.

Так что опыт от игры весьма необычный, а впечатления после прохождения остаются очень надолго.

===

Берегите себя, друзья. Если у вас есть что-то похожее из своего игрового опыта - расскажите, будет интересно послушать.

Показать полностью 2
2

"...кровавая секта колёс..."(с)

Против водителя одной из томских маршруток возбудили уголовное дело. По предварительным данным, он начал движение с остановки с открытой дверью, не убедившись в безопасности. Из салона выпал мужчина, а потом попал под колеса ПАЗа. От травм он скончался в больнице.

По предварительным данным, днем 21 февраля 37-летний водитель автобуса марки «ПАЗ» не убедился в безопасности и начал движение с места остановки с открытой дверью по улице Лазо в Томске.

«В результате чего допустил падение 42-летнего пассажира на проезжую часть и совершил его переезд задними колесами автобуса. В результате происшествия пассажир с травмами доставлен в медучреждение Томска, впоследствии (он — прим. ред.) скончался», — сообщила пресс-служба регионального УМВД.

В отношении водителя следователями возбуждено уголовное дело по части 3 статьи 264 УК РФ. Мужчину отстранили от управления транспортным средством.

"...кровавая секта колёс..."(с)
Показать полностью 1
114

Миниатюрная Лада Нива из Индонезии

Подписан уже несколько месяцев на этого парня. Шикарные миниатюрные машинки делает из подручных материалов. На этот раз он решил побаловать русским автопромом.

Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите