PolyCop 3D - Симулятор полиции для iOS
Всем привет. Не так давно мне пришла идея создать простенький симулятор полицейского для мобильных устройств. Что-то вроде gta, но наоборот. Играть нужно копом и бороться с преступностью в городе.
И вот спустя 2 месяца игра полностью готова. Графику я решил сделать полигональной, т.к. это модно и не будет проблем с оптимизацией. Вот что вышло в итоге:
Работы было очень много, но признаюсь не всё в игре делалось с нуля. Т.к. игра создавалась на движке Unity я мог использовать множество готовых ассетов, к примеру ассет для мини-карты.
Всего в игре 3 района (уровня), которые нужно зачищать от бандитов. Бандитов можно разыскать по мини-карте. Кроме пеших прогулок игрок может пользоваться служебным транспортом или просто "отжать" машину у проезжих водителей. Изначально игрок получает полицейский автомобиль, но зарабатывая монеты может купить к примеру мотоцикл с пулеметом или даже танк! К слову, персонажей и оружие тоже можно покупать за монеты.
На этом моменте вы наверно подумаете, что просто так монеты не заработать я добавил внутриигровые покупки, чтобы выкачивать деньги из игроков. Нет! Я добавил интересные достижения, выполняя которые вы будете получать монеты. К примеру, нужно взорвать 10 авто или задавить 20 бандитов используя транспорт. Монеты даются даже за обычный бег! Что-то вроде "гиги за шаги":)
Также в игре есть система прокачки и бустеры, что позволит сделать вашего копа супергероем и просто разносить врагов в пух и прах!
В целом это всё, о чём я хотел я рассказать. На вопросы отвечу в комментах.
Если кого заинтересовала игра, сейчас она доступна только для iPhone и iPad.
AppStore: https://apps.apple.com/us/app/polycop-3d-police-simulator/id...
История
Зашла в аптеку.
Передо мной в очереди стоит мужчина и интересуется у фармацевта:(Далее Я(Я), мужчина (М) и Фармацевт (Ф))...
(М) :"У Вас есть баночки для анализов, для мочи, ребенку?".
(Ф) :"Нет, нету, но есть для калла, вы можете снять палочку, она кажеться снимаеться, и использовать баночку для мочи" .
(М):"Да, хорошо, я беру, мне 4, сколько с меня?".
(Ф):"116 рублей"
Мужчина дает 1000 рублей.
(Ф):"У Вас не будет 16 рублей? Мне, Вам, сдачу нечем давать, одни сотни."
(М): "Давайте так, я дам 100 рублей, а 16 рублей, Вы, по карте спишите?"
(Ф): "У нас так нельзя!"
Мужчина уже злиться и бормоча копаеться у себя в карманах в поиске монет, а я стою и тихо наблюдаю за происходящим.
(М): "Нету у меня! Давайте мне сдачу 900, а я завтра занесу 16 рублей."
(Ф): " Но, завтра не моя смена."
Тут уже Я вступаю:
(Я): "Мужчина, возьмите, пожалуйста 16 рублей."
Все вступоре, мужчина забирает деньги, разворачивается и говорит:
"Ваша аптека ненормальная, и ,Вы, девушка тоже не нормальная".
И вот вопрос к Вам, в чем ненормальность то а?
Шкатулка "Полуденный сон панголина". Керамика.
Добрый вечер, друзья! Создалась новая шкатулка, решила показать.
Ручная лепка, без гончарного круга и т.д. Роспись глазурями, пигментами.
Малыш получился просто милейшим, как по мне)
На самой ёмкости сделаны пластинки, будто броня панголина, соответственно.
Диаметр - 15 см, высота - 12.
Можно хранить в ней всё - начиная от мёда, заканчивая саморезами)
Спасибо за внимание, надеюсь, вам понравилось!
Поясная сумка "банан"
Давно хотел себе сделать поясную сумку, но всё никак не мог определиться с подходящей мне формой. Так как это определение длилось уже слишком долго, решил пойти по самому простому пути и черпнуть вдохновение в Pinterest и после долгих там листаний картинок глаз мой зацепился за форму сумки Supreme Louis Vuitton
Форма оказалась не самой простой для создания лекала. Первая попытка создания модели из бумаги с треском провалилась в бездонный мусорный ящик проб и ошибок. Решено было создать колодку с которой уже и снимать бумажные лекала.
В мастерской под эти цели нашелся обрезок пеноплекса 2-х сантиметровой толщины
из которого было вырезано два небольших куска и склеены между собой двусторонним скотчем.
Материал очень легко обтесывать канцелярским ножом и после доводить до нужной формы наждачной бумагой
С формы удалось уже снять бумажные лекало, которые пришлось немного доводить по симметрии и после вырезались такие вот заготовки из кожи
Далее пришлось столкнуться с еще одной сложностью, это ровно и красиво приклеить молнию на две несимметричные заготовки.
В идеале было приклеить, двусторонним скотчем, молнию на саму колодку, и приложив сверху вырезанные заготовки из кожи, перенести, при помощи клея, на своё место. Но так как снятые лекала я немного удлинил, на колодку уже детали не ложились должным образом.
По итогу я разметил точное положение молнии на заготовках и располовинив молнию приклеил ее сначала на одну деталь, после чего застегнул молниию и приклеил на ответную деталь. Получилось это все у меня со второй попытки(фотографий этого процесса нет т.к. в тот момент злость на сложившуюся ситуацию перекрывала жедание ее документации :) )
Для крепления ремней были сделаны такие вот "ушки"
Которые были парно сшиты между собой и изначально между ответными деталями был вшит ремень, который некрасиво заламывался при носке сумки диагонально корпусу тела, поэтому по итогу пришлось ремни обрезать и пришить полукольца, а на ремень установить карабины.
Так как я хотел не полностью копировать модель сумки взятой за основу, а так сказать только вдохновиться ее формой, посему я решил вплести в идею изделия немного бейсбола и сшить между собой детали швом "Ёлочка", которым сшиваются бейсбольные мячи.
Ну а так же решил немного заморочиться с застежкой на молнию и постарался ее стилизовать под концепцию изделия. Утолщил застежку при помощи 2-х мм изонона склеенного в 3 слоя
Ну и в итоге получилось что-то следующее
Полученным резуальтатом лично я оказался весьма доволен. Сумка получилась хоть и не очень глубокой, но за счет длины в нее помещается все мне необходимое и легко доступное при поиске благодаря распределению вещей по внутренности изделия.
Надеюсь изделие вам так же пришлось по душе :)
Спасибо за прочтение!
P.S. Если возникнут какие-то уточняющие вопросы, с удовольствием отвечу на них в комментариях!

























