Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

16 Мая 2018

Supreme Commander: Forged Alliance...

...Или зачем вообще нужны другие RTS?

...Говорит он мне, значит, "за что ты так не любишь Dawn Of War III, все же в порядке, все, как вы любите, герои, взрывы, отряды из десятков юнитов, да еще и думать надо", а я ему беру такой, наливаю в стакан слезы тех, у кого до сих пор не тянет Supreme Commander из-за количества юнитов на карте одновременно, и плескаю прямо в рожу, а он такой: "ГОСПОДИ, КАК В ЭТО ВООБЩЕ ИГРАТЬ, ПОЧЕМУ ТАК СЛОЖНО, ЧТО ДЕЛАТЬ, МЕНЯ УБИЛИ НЕИЗВЕСТНО ПРИ ПОМОЩИ ЧЕГО, ААААААААА!!!"

Вот вам простой ответ, почему нынче так мало хороших RTS - а потому что в них гораздо меньше тактической мысли, нежели в старичке 2007-го года.

А знаете, чего еще в них меньше?

Масштабности и огромного количества юнитов, мы же повелитель целой расы, мы же здесь главный по летающим тарелочкам, какие еще squad-ы и уникальные прожимаемые вручную у каждого отряда, да по 3 штуки, навыки, а, Relic?

Это не динамика боя и повышение уровня сложности и значимости тактики в игре, это бессмысленное уничтожение клавиатуры и нервов.

Supreme Commander: Forged Alliance - как правильно давать фору молодежи.

Supreme Commander: Forged Alliance... Supreme Commander: Forged Alliance, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RTS

Кто здесь хороший робот?

Почему я взял для разбора именно Forged Alliance?

А потому что это квинтэссенция игры, исправившая незначительные ошибки оригинала и добавившая приличное количество юнитов и улучшений интерфейса, самый сок прямого отжима фруктов у прохожих в подворотнях, окончательно закрепивший в сердцах геймеров понятие: "как надо делать сложные, но интересные стратегии".

А то в статьях того времени на каком-нибудь Stopgame: "медленный, тягучий игровой процесс, который едва ли тянут даже средние по мощности компьютеры".

Как же наверняка матерится автор того материала сейчас, видя все эти игры в раннем доступе и sandbox-песочницы с открытым миром на Unity.

Так что Forged Alliance сделала отличный проект шедевром, и многие из вас до сих пор с восхищением наблюдают за ползущими по огромной карте сотнями мелких танков.

"Когда я вырасту, я обязательно пойду служить в армию, чтобы также гонять на танках и стрелять лазером!!!"

А потом ты чистишь картофель лазерным ножиком и мечтаешь о том, чтобы выспаться, вот он, истинный sci fi нашего будущего.

Supreme Commander: Forged Alliance... Supreme Commander: Forged Alliance, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RTS

...Старый не значит хуже современных RTS. Арни, спасибо за фразу.

За что я люблю серию Supreme Commander, так это за наплевательское отношение к сюжету.

Кому какое дело, что в аддоне раса Серафим напала на человечество, а человечество в ответ напало на расу Серафим, и в итоге после череды взаимных нападений началась война?

Серафимы сильны, умны, хороши и вообще атакуют с системы подруги твоей матери, три же фракции землян, вынужденные объединится перед лицом общей угрозы, бесстрашно лажают, обвиняют друг друга в допинге и изменах, а также периодически не сходятся в вопросах, какой формы должны быть здания и техника - наверняка именно это легло в основу споров в оригинальной игре, я уверен.

А посему всего 6 сюжетных миссий и безграничные просторы схваток в skirmish с кучей настроек игры, режимами победы и прочими ништяками.

Идеально, как швейцарские часы на швейцаре в Швейцарии.

Supreme Commander: Forged Alliance... Supreme Commander: Forged Alliance, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RTS

А вот геймплей способен затянуть в его осознании на куда больший период, нежели кампании во многих RTS.

Первый же взгляд на экран битвы бросает неподготовленного игрока в холодный пот: ГДЕ БАЗА?!! Кто этот харизматичный одинокий гигантский робот, одиноко стоящий посреди одинокой ледяной пустыни? Где строи... А, погодите, вот у него на панели выбор зданий для постройки.

В смысле сразу строить танковый завод или аэропорт? А пехотинцы там, улучшения автоматов, постепенное развитие базы... А, ни фига, тут сразу танки.

Ого.

Механика постройки базы в Supreme Commander показывает, как должна выглядеть настоящая RTS, если она не хочет быть похожа на Starcraft, а хочет быть ориентирована на массированные сражения большого количества юнитов.

Сразу к делу: заводы, здания для ресурсов и турели для защиты, никаких "палаток шаманов", чтобы изучать заклинания, никаких "домов знаний", чтобы седеющие мужички не спеша думали за деньги игрока, как же присобачить третью пушку на тот танк да прихватить домой вон тот тубус с водкой.

- Привет, я на тяжелобронированном танке 3-го уровня техники еду атаковать вражескую базу!!! -
- Ого, круто, но ты же 5 минут назад еще гонял на легком танке 1-го уров... -
- Все, извини, мы в будущем, не могу говорить!!! -
- Но ты же сам позвонил... -

Supreme Commander: Forged Alliance... Supreme Commander: Forged Alliance, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RTS

И посему основной фишкой игры я бы назвал экономику.

Да, она основана на банальном захвате точек, но как же просто и гениально разработчики из Gas Powered Games выжали из этого удобную и интуитивно понятную физикам, защитившим кандидатскую диссертацию, экономическую систему!!!

"Слушай сюда, салага, берется, значит, идея захвата точек, точки захватываются, а дальше для успешной работы всей системы и ускорения получения ресурсов нужно правильно располагать здания и следить за притоком материалов и энергии, записывай, как там тебя? Ashes Of Singularity? КТО ПУСТИЛ ЭТОГО ПОГАНЦА, ОН ЖЕ СЕЙЧАС ТУТ ВСЕ СВОИМ ГРАФОНИЕМ ЗАМАЖЕТ, УУУ, СКОТИНА!!!"

А после этого выходит игра в раннем доступе, с двумя фракциями, проигрывающая по оригинальности даже межпланетному клону Supreme Commander - Planetary Annihilation.

Шедеврально созданная экономика SC позволяет не отвлекаться на сборщиков ресурсов и при этом требует внимания к управлению собой -  нельзя просто лепить кучу генераторов энергии и быть успешнее противника в плане добычи ресурсов.

Supreme Commander: Forged Alliance... Supreme Commander: Forged Alliance, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RTS

Геймплей битв же дарит игроку наслаждение своей масштабностью.

Медленные юниты? Долгие партии? Маленькие фигурки на карте? Скучно?

Да да, то ли дело Вторая Мировая, всего лишь 5 лет шла, "Сталин, пойдем, приключение на 20 минут, введем войска в Польшу и выведем".

Настоящая война никогда не бывает быстрой.

Так и здесь: неспешно тянущиеся от одного конца карты к другому вереницы юнитов проходят огонь, воду и энергетические щиты, образуя настоящие фронты сражений, ну и в конце-концов, для кого здесь сделали кучу вариантов транспортеров?

Игра постоянно заставляет геймера думать, как обставить противника тактически и стратегически, как быть быстрее, выше, современней, обтягивающе, сексуальней, нежнее... Сверхзвуковее, сверхсветовее, сверхсверховее.

Grammar-nazi уже выехали за мной на своих panzer-словарях, а я пока отмечу, что более соревновательной стратегии не встречал - каждую минуту этой "долгой и медленной" игры что-либо может кардинально поменяться.

А еще эта чертова таблица счета справа вверху...

Supreme Commander: Forged Alliance... Supreme Commander: Forged Alliance, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RTS

...А ведь ее идея гениальна. Да да, скорее, ты еще можешь успеть скачать ее, раздачи с крепкой стратегической продукцией закрываются в 23.00, поспеши.

Разнообразие юнитов в игре почти безгранично.

4 уникальных расы с 5 юнитами в каждой из трех построек в каждом из трех уровней каждой из построек [бже мой, это можно было написать куда проще, автор] - это не считая экспериментальных боевых единиц и возможности прокачки главного боевого робота.

От легких ботов разведчиков до огромных шагателей, от катеров до авианосцев, от истребителей-разведчиков до тяжелых штурмовиков с лазерным вооружением [которые даже неканонично попадают во врага] - это основные мелкие боевые единицы.

Экспериментальное же оружие выглядит как конец света и по сути, им и является - если игрок успевает забацать своего Оптимуса Прайма, то дальше можно просто ткнуть ему в сторону вражеской базы и скомандовать: "там видели десептиконов!!!".

Впрочем, благодаря невероятной в плане полезности в геймплее системе радаров [нечто подобное по уровню нужности было только в Warcraft III - когда сторожевая башня обнаруживала Мастера Клинка, идущего в невидимости по головы беззащитных работников. Вытри валидол с бороды, если ты это помнишь, мой седой читатель] шагающую киберфуру можно обнаружить заранее, еще на этапе постройки, и начать шарашить по ней всем, что есть в арсенале.

И тут тоже невероятная куча вариантов: ни в одной стратегии вы не найдете такое количество функционирующих для боевых целей зданий.

Артиллерийские дальнобойные турели, ракетные шахты, энергетические щиты, поля невидимости - немного из того, что возможно построить в SC для успешного диванного ведения боя.

Сидим на базе и являемся угрозой всему живому - да, детка, наконец-то аутисты в деле!!!

Supreme Commander: Forged Alliance... Supreme Commander: Forged Alliance, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RTS

Соревновательность дарит интерес, разнообразие юнитов и возможностей дарит невероятно большую свободу выбора тактик победы.

Непаханный край [ладно, ладно, уже давно паханный] для гайдов.

Скажем, в первой же игре я умудрился реализовать оборонительную тактику, сдерживая противника турелями и прочими способами обороны, вроде энергетических щитов, пока на заднем дворе моей базы просветленные гастарбайтеры возводили ОГРОМНУЮ ЛЕТАЮЩУЮ ТАРЕЛКУ.

В итоге ценой сотен жизней защитников они ее возвели, она взлетела и в компании заранее заготовленных истребителей отправилась разносить чужие базы, невзирая на их защиту и развитость.

Правда, знай я, что мой, также неплохо развитый союзник шибанет прямо по тарелке ядерной ракетой в стремлении достать базу противника под ней, Гейба с два я бы всем этим занимался.

Больной искусственный ублюдок.

А ведь это всего лишь одна из тактик, которые действительно позволяют одержать победу, при этом нужно все время следить за исполнением своего плана - как в настоящей войне, сюрпризы в виде обошедших со стороны океана дальнобойных артиллерийских крейсеров неизбежны.

И это только в сражениях с AI.

Какие же бои происходят в человеческом мультиплеере, всегда славящимся своей извращенностью в играх?

Supreme Commander: Forged Alliance... Supreme Commander: Forged Alliance, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RTS

Вам правда лучше не знать, если вы любитель обычных стратегий.

А здесь даже расположение построек на базе влияет на победу. Те же щиты нужно ставить таким образом, чтобы прикрывать наибольшее количество территории, при этом на щиты должно хватать производимой энергии.

Для этого в игре есть даже специальные шаблоны строительства - выделив группы зданий, можно сохранить шаблон и впоследствии просто разместить его в нужном участке земли - таким образом, не придется тыкать каждому инженеру на каждое здание и вообще отвлекаться на сей процесс больше нужного - ребята сами, по чертежам, при помощи скотча и святого гаечного ключа, хранителя шестиугольных гаек невинности, соберут целый квартал.

Поэтому, когда я смотрел на свою пеструю базу, похожую на китайский квартал, а затем видел идеальные по форме застройки противника, мне хотелось уничтожить их уже только из-за этого.

А разнообразие типов атак?

Наземная, воздушная, водная и ракетная.

Против всего нужны радары, турели ПВО и ПРО и так далее.


После пары-тройки партий даже заядлый гуманитарий начинает чувствовать себя бывалым военным инженером.

Supreme Commander: Forged Alliance... Supreme Commander: Forged Alliance, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RTS

И самое страшное - в визуальном плане Gas Powered Games умудрились сделать качественную стратегию с сотнями юнитов на экране так, чтобы это не напрягало глаза игрока, аки новости про очередной принятый в Госдуме закон, а еще не смотрелось, аки эпическое противостояние окрошки и борща.

Интерфейс максимально удобен для быстрой раздачи приказов нескольким группам юнитов сразу, реагирования на входящие угрозы и звонки, а также наблюдения за процессом развития базы.

Главное, как говорят бывалые геймеры, "чтобы пельмень из тарелки не попал на горячие клавиши".

А это, знаете ли, сложная штука, ведь учеными давно доказан высокоразвитый интеллект пельменей - поговаривают, они способны даже играть в Assassins Creed. А некоторые особо развитые особи настолько эволюционировали, что отказываются от покупки AC в принципе.


И насчет саундтрека - умели же раньше делать качественную музыку, особенно для масштабных и зрелищных стратегий.

Некоторые мелодии я скачаю отдельно, в папочку IC Epic Music, просто для прослушивания на ноутбуке.

Supreme Commander: Forged Alliance... Supreme Commander: Forged Alliance, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RTS

А ведь это только самый старт схватки, юнитов еще всего ничего.

Именно поэтому, когда меня начинают убеждать в крутости какого-либо современного проекта и необоснованности моей критики, я закрываю глаза и воспаряю в астрал, где эфемерные сущности до сих пор с пеной у рта спорят, чей легкий танк эффективней - ОФЗ или Кибранов.

К сожалению, подробную информацию об игровых расах и вообще истории мира Supreme Commander не так уж и легко найти, так что я всячески приветствую в комментариях знающих игроков-старцев.

Ведь эта вселенная заслуживает отдельной страницы в Зале Почетных Игровых Вселенных.

Что? Такого зала нет? Но почему тот парень продал мне биле... Тааак...

Всем - по огромному шагающему роботу в друзья, и если на вашем радаре противник определяется как потенциальный легкий истребитель, вы слышите звук его двигателей, приближающийся к вам, но самой цели не видно - скорее создайте систему ПКС - противокомариную сетку на окно.

IC.

Показать полностью 10

Когда повысили выплаты донорам

Когда повысили выплаты донорам

Краснодар, тепло..

Краснодар, тепло.. Трамвай, Перекур
Показать полностью 1

Моя девушка написала мне "у меня плохой день на работе".

Моя девушка написала мне "у меня плохой день на работе", и когда я сказал щенку, что давай сделаем фото для мамы, то щенок откликнулся (повернулся).

Моя девушка написала мне "у меня плохой день на работе". Reddit, Щенки, Собака, Улыбка
Показать полностью 1

Приоритеты и томатное прошлое сгущёнки.

Само собой, загадочная наклейка была обнаружена совершенно случайным образом, уже дома.

Приоритеты и томатное прошлое сгущёнки. Сгущенка, Фасоль, Длиннопост

Под этикеткой -- вторая этикета, точь-в-точь как первая.

Приоритеты и томатное прошлое сгущёнки. Сгущенка, Фасоль, Длиннопост

Не догадалась бы оторвать и вторую, если бы снова не случайнось -- сковырнутый до банки уголок бумаги, а там...

Приоритеты и томатное прошлое сгущёнки. Сгущенка, Фасоль, Длиннопост

Это... как так? :D Неужели б/у банки перекатывают?

Помнится, однажды и на мягкой упаковке (не помню, чего) попадалась наклеенная поверх "приоритетная" наклейка, но там только юр. адрес отличался. :)

Показать полностью 3

Super Mario Bros in first person - Half-Life 2

Старый старый баянище. Но на пикабу не нашёл. Если есть, зовите модератора.

Просто так лучше)))

Объяснения излишне 😂

Просто так лучше))) Кот, Цветы
Просто так лучше))) Кот, Цветы
Показать полностью 1

Платформы для онлайн-обучения: что вы о них думаете? Поделитесь мнением!

Онлайн-курсов становится все больше, и нам интересно собрать статистику. Пожалуйста, пройдите небольшой опрос и поделитесь своим мнением!

Найди кота"

Найди кота" Картинки, Кот, Вопрос
Показать полностью 1
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.
Отличная работа, все прочитано! Выберите