Какой геймплей вас привлекает?
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
В этой ленте бренды рассказывают о себе, шутят, делятся интересным и полезным. Хотите так же? Отправляйте заявку!
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Помимо Арне Слота, кому всегда можно предъявить претензии после неудачного матча «Ливерпуля»? Правильно, капитану! А это, как известно, Вирджил ван Дейк.
Нидерландский защитник должен был привыкнуть к критике, которая сопровождает его всю карьеру, как и похвала. Но сейчас нервы могут быть на пределе.
«Все парни должны взять на себя ответственность. Футбол – это игра команды, где каждый имеет свою роль. Мы должны переварить это и принять урок. Нам нужно работать усерднее. Нужно продолжать.
Мы пропустили слишком много простых голов.
Полный материал на сайте Спортс'': 😖 «Все парни должны взять на себя ответственность». Ван Дейк прокомментировал разгром от «Ноттингема»
Одного – ну очень вряд ли!
22 ноября 2000-го «Спартак» в первом туре второго группового этапа Лиги чемпионов, в холодных «Лужниках» разгромил лондонский «Арсенал» - 4:1!
А вспомните составы команд в той легендарной игре 25-летней давности?
Полный материал на сайте Спортс'': 25 лет тем 4:1 «Спартака» над «Арсеналом» в ЛЧ! Вспомните составы?
Экспресс-разбор Андрея Савина.
«Спартак» победил ЦСКА (1:0) в первом же матче после увольнения Деяна Станковича. Вот какие ходы помогли.
Треугольник Эсекиэль Барко – Маркиньос – Игорь Дмитриев. Творили в первом тайме за счет быстрых перепасовок и недоработок вингера ЦСКА Матии Поповича. Обычно разыгрывали на троих, так создали момент для Манфреда Угальде в начале матча.
Полный материал на сайте Спортс'': Чем обновленный «Спартак» был лучше ЦСКА? Помогла магия Барко
Шесть поражений в семи матчах в АПЛ, восемь – за последних 11 вообще.
«Ливерпуль» тонет в АПЛ: выпали из топ-10 после разгрома (!) от страдающего «Ноттингема», 0:3. Такая грусть – еще и на «Энфилде».
Полный материал на сайте Спортс'': «Ливерпуль» уже 11-й после унизительных 0:3 на «Энфилде». От «Ноттингема» из зоны вылета!
По-настоящему дома.
«Барселона» на своем, действительно на своем поле разгромила «Атлетик» – 4:0. С праздничным настроением!
Полный материал на сайте Спортс'': «Барса» вернулась на «Камп Ноу» с 4:0 в топ-матче. Разнесли «Атлетик» благодаря ассистам Ямаля
Шесть поражений в семи матчах в АПЛ, восемь – за последних 11 вообще.
«Ливерпуль» тонет в АПЛ: выпали из топ-10 после разгрома (!) от страдающего «Ноттингема», 0:3. Такая грусть – еще и на «Энфилде».
Полный материал на сайте Спортс'': «Ливерпуль» уже 11-й после унизительных 0:3 на «Энфилде». От бедового «Ноттингема»
«Ливерпуль» проиграл шестой из семи последних матчей в АПЛ и выпал из топ-10 турнирной таблицы.
Домашний разгром от аутсайдера лиги «Ноттингема» стал знаменательным.
Страшный факт – мерсисайдцы впервые с апреля 1965-го разгромно проиграли два матча подряд в чемпионате Англии. Тогда «Ливерпуль» закончил сезон на седьмой строчке, потерпев семь крупных поражений за сезон. Зато «скаузеры» взяли лигу годом позже.
Полный материал на сайте Спортс'': 🤯 «Ливерпуль» впервые за 60 лет дважды подряд разгромно проиграл в чемпионате Англии
Глеб Чернявский был против этого заголовка, но редакторы настояли.
Вокруг «Спартака» в последнее время странный и нервный фон, поэтому от Вадима Романова прежде всего ждали стабилизации. И атмосферы, и состава, и игры.
Полный материал на сайте Спортс'': «Спартак» приходит в себя. Начинаем новый цикл!
Экс-форвард клубов АПЛ «Бернли», «Вулверхэмптона» и «Сандерленда» Стивен Флетчер провел два года в составе «Рексхэма» и помог команде подняться в Чемпионшип. В активе шотландца 77 матчей и 16 голов.
Однако летом он внезапно оказался не нужен команде: посчитали, что 39-летний ветеран уже не тянет. По этой причине футболист объявил о завершении карьеры.
В разговоре с Беном Фостером Стивен Флетчер открыто заявил, что был очень зол из-за решения голливудских звезд, владельцев «Рексхэма» Роба МакЭлхенни и Райана Рейнольдса.
«Оглядываясь назад, я понимаю, что, учитывая количество игроков, это, пожалуй, было правильным решением клуба, но мне потребовалось время, чтобы прийти в себя. Я злился несколько недель. Я довольно спокойный человек, но какое-то время я игнорировал телефонные звонки.
Полный материал на сайте Спортс'': «Не хотел, чтобы они пострадали из-за гнева». Экс-игрок АПЛ игнорировал звонки звезд Голливуда
В Омске стартовал последний этап российской серии Гран-при.
В первый день получилось очень сюжетно: невероятная плотность у женщин, Гуменник обошел Семененко и Дикиджи, а Мишина и Галлямов впервые откатали после перепалки на камеру.
Полный материал на сайте Спортс'': Стилист по волосам Гуменника, неловкий Траньков и еще 5 сюжетов фигурки в Омске
Гран-при «Формулы-1» в Лас-Вегасе – очень яркое событие: ведь болиды катают по уличной трассе Лас-Вегас-Стрип в городе Парадайз, штат Невада, непосредственно примыкающему к Лас-Вегасу.
Вдоль трассы расположены одни из самых известных достопримечательностей города, включая уже знаменитую арену «Сфера» – шар высотой в 35-этажное здание!
Фасад «Сферы» оснащен внешним экраном, способным отображать 256 млн цветов и на который можно вывести любое изображение. Например, арена может «наблюдать» за жителями Вегаса.
Полный материал на сайте Спортс'': «Сфера» – мемогенератор «Ф-1» в Лас-Вегасе: то лицо Брэда Питта, то подмигивания пилотам
А летела ли шайба в створ?
Хоккей – скоростной вид спорта, его участники часто действуют на инстинктах. Потом они не всегда могут объяснить, как случилось то или иное игровое событие. Именно такой невероятный эпизод произошел в матче «Металлурга» и «Адмирала» (4:3 Б).
На 39-й минуте хозяева провели быструю атаку. Казалось, нападающие «Металлурга» идеально разыграли комбинацию, которая дошла до завершающего броска Романа Канцерова. Но шайба не попала в пустые ворота!
Полный материал на сайте Спортс'': Чудо-сэйв вратаря «Адмирала» – остановил лучшего снайпера сезона КХЛ
Чернявский все разузнал.
«Спартак» в первом матче Вадима Романова как и.о. главного тренера обыграл ЦСКА – 1:0. Он первый со времен Массимо Карреры исполняющий обязанности, кому это удалось.
Полный материал на сайте Спортс'': Романов выиграл 1-й матч как тренер «Спартака». Так он работает: инсайды
Барко, Дмитриев или Ву?
«Спартак» забил ЦСКА победный мяч в конце первого тайма дерби. И это удивительный гол.
Только непонятно, чей он!
Полный материал на сайте Спортс'': «Спартак» забил ЦСКА прямым угловым или нет? У победного гола сразу 3 автора!
Демоверсия для 45 тысяч зрителей.
После череды затяжек и переносов «Барселона» все же дебютирует на обновленном «Камп Ноу». Пока готовы принимать лишь 45 тысяч зрителей – меньше 50% от запланированных 105 тысяч.
Но это уже приятная новость. После 2,5 лет скитаний команда возвращается домой.
Полный материал на сайте Спортс'': Как теперь выглядит «Камп Ноу»? Частичный итог реконструкции за 1,5 млрд евро
Следим за турниром в Катаре.
22 ноября в Дохе пройдет турнир UFC, на котором выступит множество бойцов из СНГ, а главным событием станет поединок в легком весе между Арманом Царукяном и Дэном Хукером.
Получит ли Царукян новый титульный шанс?
Полный материал на сайте Спортс'': Новый поход Царукяна за поясом UFC: преграда – экс-соперник Махачева
13 см разницы.
19 декабря Энтони Джошуа и Джейк Пол проведут официальный бой, а накануне встретились на пресс-конференции. Джошуа – фаворит с огромным отрывом: понятно, что он бывший чемпион мира и выйдет против непрофессионала, но разница в габаритах делает это противостояние еще более сомнительным.
Сами оцените, насколько Джошуа крупнее:
Полный материал на сайте Спортс'': Джейк Пол смеялся над маленьким Джервонтой. Хех, и как чувствует себя на фоне Джошуа?
Что самое может быть бесячее и раздражающее во время просмотра лёгкой атлетики? Эфирные помехи, жуткое качество изображения, бесконечная реклама, некомпетентные комментаторы? Самое неприятное это то, что режиссёр трансляции может решить вообще проигнорировать твой любимый вид, отдав предпочтение беговым дисциплинам или увлёкшись показом жующих болельщиков на трибунах.
Помню даже такой вопиющий случай, когда мировой рекорд в одном из технических видов, если не ошибаюсь, то это был прыжок с шестом, остался вообще за кадром из-за того, что на беговой дорожке развернулась нешуточная борьба в середине пятикилометрового забега. Грамотный режиссёр умеет и может выхватить всё самое интересное, но чаще всего показ технических видов ограничивают показом попыток призёров в самом конце.
Самыми наверное обиженными в этом смысле являются несчастные многоборцы. Их нет на этапах Бриллиантовой лиги, а на чемпионате мира уделяют внимание в тех случаях, когда вот вообще нечего показывать. В женском семиборье есть свои звёзды, вроде Джеки Джойнер-Керси, Каролины Клюфт или Нафиссату Тиам, но в большинстве своём они мало известны широкому кругу болельщиков, а ведь там действительно есть на кого посмотреть.
Полный материал на сайте Спортс'': Вы удивитесь, сколько красоток в этом не самом популярном виде лёгкой атлетики
Намудрили.
В Аргентине нечто очень странное: чемпионом признали «Росарио Сентраль», команду Анхеля Ди Марии.
Нет, она не стала чемпионом – ее именно признали. Там очень странный формат: дальше плей-офф, а чемпион уже известен.
Полный материал на сайте Спортс'': «Росарио» Ди Марии вдруг признали чемпионом – вопреки формату. Что за дичь в Аргентине?
Ландо Норрис из «Макларена» как никогда близок к первому чемпионскому титулу в «Ф-1».
Люди, сосредоточенные на достижении великой цели, нередко полностью закрываются от окружающих и приобретают очень серьезный вид. Норрис не из таких – он регулярно попадает в странные или комичные истории, и за годы карьеры собрал настоящую коллекцию мемов со своим участием.
Вспомним главные?
Полный материал на сайте Спортс'': 20 доказательств, почему Норрис будет самым веселым чемпионом «Ф-1»
«Бруклин» продолжает гонку за лотерейный пик, но и радовать фанатов не забывает – 2 победы в последних 3 матчах. И если в успех в игре с полуживым «Вашингтоном» еще верилось, то против «Селтикс» шансов изначально было немного, даже с учетом того, что чемпион НБА-2024 выступает без главной звезды Джейсона Тейтума.
Несколько дней назад «Нетс» уже уступили «Селтикс» (99:113), а сегодня, уже в рамках Кубка НБА, одержали сенсационную победу на ярком зеленом паркете TD Garden – 113:105.
Полный материал на сайте Спортс'': Дёмин облапошил MVP финала-2024. И принес победу над «Селтикс» трехочковым
Не только футбол.
«Барселона» возвращается домой. Завершилась трехлетняя перестройка «Камп Ноу» – великого стадиона, который видел многое. Выделим самое эпохальное.
Полный материал на сайте Спортс'': 20 знаковых событий в истории «Камп Ноу»
Почему не уходил?
Ландо Норрис – на пике карьеры и мира: 13 ноября ему стукнуло 26 лет, сейчас он – флагман «Формулы-1» и самый популярный пилот по версии любых опросов среди фанатов.
Полный материал на сайте Спортс'': Норрис 7 лет просидел в «Макларене» в ожидании титула «Ф-1». Его звали «Ред Булл» и «Мерседес»
Рекорды по победам и голам.
«Шанхай Шэньхуа» Леонида Слуцкого второй год подряд стал серебряным призером. И все равно важно признать: Слуцкий вывел команду на новый уровень. Это подтверждают результаты и статистика.
Наш тренер сделал «Шэньхуа» топом из середняка. Вот где команда болталась последние годы и куда ее затащил Слуцкий.
Полный материал на сайте Спортс'': Слуцкий сделал из «Шэньхуа» топа. Огромный контраст: с ним и до него
Японцы пожаловались в ФИФА.
Напряжение в отношениях Северной Кореи и Японии чувствуется даже в матчах юношеских сборных. На чемпионате мира до 17 лет в Катаре сборные сыграли в 1/8 финала. И еще до стартового свистка стало ясно, с каким настроем вышли северокорейцы.
Перед матчем команды выстроились для традиционного рукопожатия. Японцы пожали руки судьям, а дальше их встретили северокорейские кулаки.
Полный материал на сайте Спортс'': Кулаки вместо рукопожатий: так сборная КНДР встретила Японию на юношеском ЧМ. Разозлили
В ежегодном календаре «Формулы-1» двадцать четыре Гран-при и только один промотируется владельцем серии, «Либерти Медиа», – в Лас-Вегасе. Организаторами остальных остаются местные компании, которые платят деньги за то, чтобы приютить гоночный уик-энд.
Тот факт, что «Либерти» решила самостоятельно заниматься продвижением и организацией гонки, наложило на компанию много обязательств. В первую очередь, финансовые – подготовка к первому Гран-при Лас-Вегаса обошлась владельцам чемпионата мира в 800 млн долларов. И теперь, конечно же, организаторы гонки мечтают отбить каждый вложенный цент.
Однако в попытках достичь идеала «Либерти» перегнула – этап в Лас-Вегасе, пожалуй, самый зацензурированный в сезоне.
Полный материал на сайте Спортс'': «Ф-1» цензурирует Гран-при Лас-Вегаса? Заткнули Ферстаппена, скрыли проблемы с треком
Похоже, онкология.
У Евгения Алдонина тяжелое заболевание, известно об этом стало из поста в телеграм-канале РПЛ, там же все детали о том, как можно поучаствовать и помочь.
Там нет подробностей о диагнозе, но в телеграм-каналах дополняют: речь об онкологии в тяжелой стадии. Иван Карпов пишет, что рак поджелудочной железы у Евгения обнаружили больше года назад, ему уже сделали несколько операций, но пока это не помогло победить болезнь. ТАСС со ссылкой на источник добавляет, что Алдонину уже делали операцию в Германии.
Полный материал на сайте Спортс'': Алдонин тяжело болен. Объявили сбор на лечение
Бились до конца.
И этот сезон Леонида Слуцкого в Китае кончился серебром. Но это не главное, что делает сюжет похожим с первым.
Главное – что снова было очень ярко, крайне увлекательно. «Шэньхуа» украсил ВидеоСпортс’’ драматичными развязками, эпичными голами и просто интригами, в том числе чемпионской: все решилось только в последнем туре.
Полный материал на сайте Спортс'': Эх, у Слуцкого серебро! Спасибо за второй подряд сезон с мегаинтригой
Привет! Это новая подборка лучших комментариев месяца. Перед стартом напоминаем:
● перед вами не прямой список самых заплюсованных комментов – мы отобрали из них те, которые показались нам наиболее интересными, остроумными или просто смешными;
● при желании можно перейти в сами новости и посты – для этого нужно нажать на номер комментария.
Полный материал на сайте Спортс'': «Гвардиола называл Ташуева учителем». Лучшие комменты месяца
Терентьев – о дихотомии второго сезона. Серебряного.
Леонид Слуцкий в Китае – яркий пример: объективности не существует. Каждый видит свое – что отвечает личным убеждениям. Что хочет видеть.
Полный материал на сайте Спортс'': Слуцкий в Китае – это ожидания, ставшие проблемой
Первая гонка сезона в нашем биатлоне вышла невероятно насыщенной. Если год назад судьбу золота Международной лиги клубного биатлона (МЛКБ) решали на цу-е-фа, то в этот раз – в единоборствах.
На финише было все: сломанная палка, завал и громкие разборки.
Полный материал на сайте Спортс'': «На кону серьезные деньги». Падения и разборки на старте биатлонного сезона
Андрей – талантливый голкипер, но ему нужны практика и доверие.
Голкипер «Авангарда» Андрей Мишуров – в центре особого внимания омских болельщиков и местной прессы. И это неудивительно: во-первых, он единственный в нынешнем составе «ястребов» коренной омич; во-вторых, Мишуров занимает позицию бэкапа в топ-клубе с высочайшими амбициями. То есть, его роль прямо сейчас не ведущая, но при определённых обстоятельствах может стать сразу определяющей. И, конечно, в Омске все хотят быть уверенными в том, что Андрей в случае чего сможет достойно подстраховать великолепного Никиту Серебрякова.
И на старте регулярки эта уверенность серьёзно пошатнулась. Мишурову не слишком доверял тренерский штаб, он играл редко, и когда выходил на лёд, то заметно нервничал. С Андреем в воротах «Авангард» обыграл «Салават Юлаев» и «Адмирал», затем уступил «Автомобилисту» в гостях (но в том матче полевые игроки омичей не забросили ни одной шайбы), а вот встреча в Астане обернулась для Мишурова настоящим провалом. Он пропустил пять шайб и, прямо скажем, не только не выручал, но и запускал лёгкие голы, ошибался. Конечно, вся команда в тот вечер выглядела неважно, но неуверенные действия вратаря не позволили «Авангарду» рассчитывать на положительный результат при невзрачной игре.
Полный материал на сайте Спортс'': «Сухарь» Мишурова в Тольятти – важное событие для всего «Авангарда». «Ястребам» необходим сильный второй вратарь
Новые герои.
«Шанхай Порт» – чемпион Китая-2025! К сожалению, чуда не случилось: команда Кевина Муската обыграла «Далянь» и завершила сезон на первом месте. «Шэньхуа» Леонида Слуцкого остался в двух очках, победа над «Тяньцзинем» не помогла.
Полный материал на сайте Спортс'': «Порт» отнял у Слуцкого золото даже без Оскара и мегабомбардира. Да как они смогли?
Pogback.
Больше двух лет Поль Погба не выходил на поле в официальных матчах. И вот момент настал – Поль впервые попал в заявку «Монако», готов сыграть на выезде с «Ренном» в 13-м туре Лиги 1.
32-летний полузащитник мог дебютировать еще в начале ноября против «Парижа». Тренер Себастьян Поконьоли анонсировал: «Впереди еще одна тренировка со значительной нагрузкой. Если Погба почувствует себя хорошо, то мы будем придерживаться плана. Не станет неожиданностью увидеть его в заявке».
Полный материал на сайте Спортс'': Погба в заявке «Монако». Готов сыграть впервые за два года
Кард, достойный номерного турнира.
UFC проведет первый в истории турнир в Катаре – и под это подготовил отличный кард. 22 ноября на арене в Дохе (следить за главными событиями можно в нашем онлайне) мы увидим много бойцов из стран СНГ, а в главных поединках встретятся претенденты на титулы.
Полный материал на сайте Спортс'': Царукян в погоне за поясом и тяжелые поединки для команды Хабиба. UFC едет в Катар
До выхода RPG от российской команды Fire & Fost осталось совсем немного. В студии трудится всего пятнадцать человек, но их проект Of Ash and Steel уже успел привлечь внимание. Руководитель коллектива называет игру духовным продолжением «Готики», и для тех, кто когда-то провел десятки часов в ее мирах, это звучит особенно заманчиво. Мы сами относимся к числу давних поклонников этой серии, поэтому пройти мимо релиза просто невозможно.
Мы добрались до тестовой версии не сразу, и это оказалось удачным совпадением: до выхода полной игры осталось совсем немного времени. Перед нами был самый ранний вариант проекта, который со временем получит все необходимые доработки. Тем не менее даже в таком виде он сумел удержать наше внимание почти на десять часов, а исследование компактной, но насыщенной территории принесло немало удовольствия.
Команда работала над игрой около четырех лет без поддержки инвесторов, фактически своими силами, и все же сумела заинтересовать издателя tinyBuild Games. В результате появилась пробная версия, пусть и сырая, но уже производящая достойное впечатление. Честно говоря, ощущения оказались очень позитивными, и теперь ожидание релиза вызывает у нас почти такие же эмоции, как и грядущий ремейк «Готики». В этом материале мы подробно остановимся на Of Ash and Steel и ее игровом мире.
Предыстория и необычный герой RPG
События разворачиваются в Королевстве Семи, названном так из-за количества островов, объединенных в союз и ведущих торговлю друг с другом. Но в какой-то момент связь с двумя островами теряется, а на третьем архипелаге, Грейшафте, начинают происходить странные события. Именно туда и отправляется игрок.
Главный персонаж в RPG — это основа впечатления. Через него раскрывается история, именно его путь задает тон встречам с другими героями и событиями. От того, насколько удачно выбран протагонист, зависит, будет ли приключение захватывающим или быстро забудется.
В Of Ash and Steel вам предлагают примерить роль молодого картографа по имени Тристан. Он родом из столицы королевства, где жизнь течет спокойно и богато. Его задача кажется простой: уточнить карты соседнего острова Грейшафт. Но едва начав работу, все идет наперекосяк.
Катастрофа уничтожает корабль, и Тристан вместе с уцелевшими товарищами оказывается выброшенным на берег. Торговые пути перекрыты, архипелаг погружается в хаос, и юному картографу приходится забыть о спокойной жизни и учиться держать меч, если он хочет выжить.
Именно эта ситуация делает его особенным героем для жанра. В отличие от привычных бойцов, он не умеет обращаться с оружием и не выглядит прирожденным воином. Это сразу ставит его и игрока в уязвимое положение. Но Тристан не проявляет высокомерия и не отказывается учиться. Его неопытность заметна, но желание справиться с испытаниями компенсирует недостаток навыков.
Характер Тристана не всегда производит сильное впечатление: временами он кажется простоватым, хотя умеет разбавить диалоги легкой шуткой. На это накладываются и технические ограничения — анимация, озвучка и монтаж кат-сцен не всегда позволяют раскрыть героя ярко. Тем не менее сам выбор сделать протагонистом человека, который постепенно превращается из мирного картографа в бойца, заслуживает уважения. Это дает игроку возможность наблюдать за ростом персонажа и самому участвовать в его становлении.
Диалоги и выборы
Высадившись на острове, мы разбиваем лагерь и знакомимся с игровым процессом. Первые задания просты: например, уничтожить жуков, чтобы они не портили провизию. Параллельно мы общаемся с членами экипажа.
И здесь стоит остановиться. В этом мире разговоры и выборы в диалогах играют не меньшую роль, чем сражения. В стартовой зоне встречается множество персонажей, и каждый готов заговорить с вами. Реплики открывают разные пути — от дружбы и союзов до мелких конфликтов, которые позже могут неожиданно повлиять на развитие событий. Правда, не всегда очевидно, какая именно фраза изменит отношение NPC, поэтому игра фактически подталкивает к экспериментам и проверке всех вариантов.
Система работает неоднозначно. В одних случаях удается блеснуть красноречием и повернуть ситуацию в свою пользу, в других — разговор открывает новые задания или приносит бонусы вроде золота или оружия. Но бывают моменты, когда механика дает сбой. Иногда складывается впечатление, что вы наткнулись на сюжетную лазейку, и диалог начинает звучать странно.
Характерный пример — короткий квест из обучающей зоны, где нужно избавиться от насекомых. Если попросить у NPC оружие до выполнения задания, он откажет: мол, ничего нет. Но если заранее уничтожить вредителей, а потом завершить разговор и снова попросить оружие, персонаж вдруг без проблем вручает его, будто никаких ограничений не существовало. В такие моменты ощущается несостыковка, словно сценарий не успели довести до конца.
Подобные ситуации встречаются не слишком часто, но заметить их можно. Такие шероховатости вполне реально исправить патчами. В остальном же диалоги остаются важной частью Of Ash and Steel, задавая ритм и добавляя ощущение, что ваши слова действительно имеют вес.
Пролог
Посреди ночи на лагерь нападают и перебивают почти всех, кроме Тристана и члена ордена. Последний с самого начала был добр к нам, но в конечном итоге умирает от ран. Перед смертью он поручает доставить письмо в город членам ордена. Это становится нашей главной задачей и билетом обратно домой.
Беда не приходит одна: появляются бандиты. К счастью, не конкретно за нами, так что повезло отделаться сотрясением и потерей всего снаряжения. Однако случайный путник загружает нас в свою повозку и отвозит в избу, где мы приходим в себя.
Очнувшись, мы обшариваем жилище до последней мелочи. В основном там пустые бутылки, которые все равно пришлось бы собрать. Возможно, поэтому хозяин никак не отреагировал. На релизе в игре появится система штрафов за воровство: если жертва слабее, она не бросится с кулаками, а позовет стражника.
Наш спаситель — Нерест — обычный мародер, который показывает, что жизнь на острове кардинально отличается от столичной. В знак благодарности мы помогаем ему по хозяйству.
Игра демонстрирует взаимодействие с предметами. Например, бочки можно переносить, что добавляет элемент вертикального геймплея. Герой цепляется за уступы, и это тоже не случайно: в труднодоступных местах можно найти ценности.
Нерест рассказывает о двух фракциях — Ордене и Вольных Охотниках, между которыми предстоит сделать выбор. В зависимости от него изменятся геймплейные и сюжетные моменты.
Тут же выясняется, что записку, полученную от павшего товарища, у нас отобрали вместе с одеждой. И прежде чем выполнить главную задачу, нужно найти тех, кто поможет отыскать грабителей.
Боевка и враги
Возможностей у нас поначалу немного: владение оружием Тристана оставляет желать лучшего. Система боя сразу бросается в глаза — и не потому, что она удобна. Игра намеренно показывает, насколько ограничен главный герой в начале пути. Тристан, простой картограф, впервые берет меч в руки, и первые схватки даются ему с трудом. Удары тяжеловесны, движения неуклюжи, и игроку приходится тщательно выбирать момент для атаки или отступления. Герой быстро выдыхается уже на втором ударе, ведь в игре есть система выносливости. Увороты и парирования тоже ее расходуют.
Но именно эта слабость делает прогресс ощутимым. Постепенно, шаг за шагом, Тристан учится владеть оружием, и со временем его можно превратить в уверенного бойца. Открываются новые стойки, увеличивается серия ударов, и игрок постепенно приспосабливается к суровым условиям за пределами городских стен.
Даже к концу демки Тристан не становится мастером уровня Геральта или драконорожденного, но его навыков хватает, чтобы выжить в суровых условиях Грейшафта. А угрозы там действительно впечатляют: монстры и противники способны загнать в угол любого. В этом есть особая ностальгия — проект Fire & Frost явно стремится вернуть атмосферу классических RPG, где путь от слабого новичка до закаленного героя ощущается максимально честно.
Враги здесь пропитаны духом «Готики», но воспринимается это не как заимствование, а как дань ностальгии. Для тех, кто не играл в культовую RPG, эти монстры будут и вовсе вновинку.
К боевой системе придется привыкать. Закликать врагов не получится — они уворачиваются, герой часто промахивается. В демке есть серьезные проблемы с регистрацией попаданий: одна и та же атака может достать цель, а может пройти мимо. Из-за этого сложно быть уверенным в успехе уворота или парирования. Хочется верить, что к релизу это исправят.
Сражаться становится легче, когда открываешь боевые навыки и прокачиваешь стойки.
Навыки и ремесло
В игре есть очки способностей, которые выдаются за повышение уровня. Они прокачивают характеристики, на которых строится ваш билд. Это привычные для RPG показатели: сила, ловкость, выносливость, проницательность и крепость. Чем выше значения, тем больше открывается дополнительных функций, включая навыки, без которых в суровых условиях острова не обойтись.
По поводу билдов все скромненько. Полноценного мага нет, на релизе обещают лишь подобие знаков из «Ведьмака», которых в демке не было. По сути, выбор ограничен: либо сильный и крепкий воин, либо ловкий убийца с критами.
Однако проницательность, которая расширяет вариативность диалогов, также увеличивает критический урон. А выносливость и крепость нужны для крафтовых навыков вроде кузнечного дела.
Система навыков оформлена в виде древовидных веток, напоминающих классические RPG вроде Skyrim. Есть направления «Выживание», «Крафт» и «Боевая» — каждое со своим набором умений, способных изменить ход событий. Навыки изучаются у NPC-наставников.
Путь к новым умениям не прост: одних очков недостаточно. Нужно заплатить за обучение и иметь нужное количество характеристик. Есть и перки, но о них подробнее узнаем уже на релизе.
Требования к характеристикам довольно высокие даже на сюжетном режиме сложности. Например, навык «Базовое выживание», позволяющий разводить костры, требует серьезных вложений, хотя подобные действия обычно считаются элементарными.
Дальше сложность растет: для изучения новых умений нужны все более высокие показатели и внушительные суммы золота. Некоторые навыки стоят сотни монет, другие — тысячи. При этом добывать золото на ранних этапах непросто, и приходится тратить все до последнего.
В целом прокачка выглядит комплексно. Придется думать, куда вкладывать очки, чтобы не заруинить билд.
До полноценного крафта мы не добрались — в демке толком нет рецептов. Удалось лишь попробовать заточку. Она выполнена в виде мини-игры: насколько безупречно выполняются условия, настолько качественным будет результат. При каждой попытке расходуются инструменты.
Квесты
О них мы много не расскажем. Если игра вас заинтересует, будет куда интереснее разобраться самостоятельно. Даже на стартовой локации квесты оказываются запутанными и требуют внимательности. Иногда приходится включать голову и искать нестандартные решения. Самое важное — внимательно читать записки. В них зачастую прямым текстом указано, где найти нужный предмет или как попасть в определенное место. Игнорировать такие подсказки не стоит: именно они помогают двигаться дальше.
Навигация и интерфейс
Особый интерес вызывает то, что в игре нет привычных квестовых маркеров. Авторы из Fire & Frost открыто заявляют: «заблудиться и погибнуть в лесах — часть задуманного опыта». Для RPG с открытым миром это звучит логично. Любопытство всегда связано с риском, и именно это ощущение разработчики стремятся передать. Однако игроки воспринимают такой подход по-разному. Кому-то достаточно намеков, а другим нужны более четкие подсказки. Если их нет, часть аудитории чувствует себя потерянной и буквально выброшенной из процесса.
На самом деле все не так сложно. Карта, по словам разработчиков, не будет огромной. Напротив, она станет более локальной, насыщенной и структурно понятной. В итоге это даст полное погружение в мир игры: мы будем знать каждую тропинку и каждое дерево так же, как свой район.
Тем не менее карта все же будет. Разработчики обещают, что игрок сможет самостоятельно отмечать на ней интересные места. Это органично вписывается в профессию картографа, которой занимается главный герой.
Куда именно идти, придется узнавать из диалогов. А вот поиск квестовых предметов будет проще: они подсвечиваются, что избавляет от лишних трудностей.
Точки интереса
В открытом мире хватает и простых активностей, которые напрямую ни на что не влияют, но добавляют атмосферу. Например, можно найти записку у скелета за решеткой. За ним стоит статуя, и у игрока сразу возникает желание попасть туда. Но никаких рычагов или способов открыть решетку нет. Только записка, из которой узнаем, что бедняга оказался там после пьянки и сам не помнит как.
Игра подсказывает: попасть туда можно, если напиться до состояния «нестояния». Мы пробуем — и действительно каким-то чудом оказываемся за решеткой. Логики в этом мало, но результат радует: там лежит зелье, навсегда повышающее ловкость на +1.
После такого неочевидного мини-квеста игроки наверняка начнут совершать максимально нелогичные действия, надеясь на новые открытия. И кто знает, какие тайны они найдут.
Разработчики обещают множество сокровищ. Поэтому важным предметом станет лопата. Она одноразовая, что ограничивает возможность копать бесконечно, но при этом стимулирует внимательность: подсказки о местах кладов можно услышать в диалогах или заметить в окружении.
Элементы выживания (ну почти)
Тристану нужно пить, есть и спать. Поэтому готовить и отдыхать придется. Однако смерть от нехватки этих потребностей не наступает — лишь накладываются дебафы на здоровье и выносливость. С другой стороны, чем лучше еда, тем сильнее баф.
В игре можно будет построить собственный дом. Даже в демке один из NPC упоминает об этом. Скорее всего именно он познакомит нас с этой механикой в будущем.
Необычные механики
Одна из самых запоминающихся деталей — главный герой может подскользнуться, если бежит спринтом. В самом начале игра словно нарочно подталкивает нас к этому: прямо перед лужей появляется подсказка «побеги», и Тристан тут же падает на спину. Ситуация выглядит комично, но служит очевидным уроком — мир не прощает невнимательности.
С палками на дороге или в лесу все сложнее: они заметны плохо, но о них тоже можно споткнуться. Причем это касается не только героя, но и врагов, которые бегут за ним. В результате случаются забавные моменты, когда противник сам оказывается на земле.
Спринт активируется двойным нажатием клавиши Shift. Одиночное нажатие включает легкий бег, а по умолчанию герой идет пешком. Решение выглядит необычно и не слишком удобно, будто разработчики сознательно решили выделиться именно в этом моменте.
Важная особенность — отсутствие автолевелинга. Здесь есть зоны, куда попасть на ранних этапах невозможно: враги слишком сильны. Но позже, прокачавшись, можно вернуться и отыграться за прошлые обиды.
Визуал и оптимизация
В целом игра демонстрирует хорошую оптимизацию и работает на проверенном временем Unreal Engine 4. Благодаря этому она не слишком требовательна к железу, выглядит приятно и, по словам разработчиков, способна идти плавно даже на слабых ПК.
Визуальный стиль оставляет положительное впечатление, однако есть вопросы к освещению. Например, туман выглядит так, будто яркость выкручена на максимум, а контрастность — на минимум. Ночи в игре действительно темные, поэтому без факела не обойтись. Но огонь освещает главным образом самого Тристана, а не окружающее пространство, из-за чего факел кажется почти бесполезным.
Куда более заметной проблемой становятся светящиеся кристаллы и грибы. Их яркость настолько велика, что приходится буквально щуриться. Если первые два пункта можно объяснить ограниченным бюджетом, то здесь напрашивается простое решение — снизить интенсивность свечения.
В демоверсии, конечно, встречается множество других проблем, например застревание в текстурах. На такие моменты Fire & Frost должны обратить внимание и исправить их к релизу, на что мы очень рассчитываем.
Итоги и перспективы
Заключительные впечатления от Of Ash and Steel складываются преимущественно положительные. Перед нами удивительно насыщенный проект: помимо основной кампании разработчики добавили режим Arena Master, где можно проверить себя в дополнительных боях. Для молодой независимой студии такой объем контента — редкость, и это сразу бросается в глаза. Игра явно создавалась как дань уважения классическим RPG начала 2000‑х, и внимание к деталям подтверждает это на каждом шаге.
Тем не менее есть моменты, где авторы, похоже, стремились выделиться любой ценой. Отсутствие привычных элементов интерфейса и навигации могут отпугнуть часть аудитории. Диалоги пока выглядят сыровато, а кат‑сцены временами производят неловкое впечатление. Все это не критично, но заметно.
Если разработчики успели исправить подобные недочеты к релизу или уделят больше времени «шлифовке» — будь то через обновления или патчи, — проект вполне способен закрепиться в памяти игроков как один из ярких представителей жанра.
Of Ash and Steel выходит на ПК в Steam 24 ноября 2025 года.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Игры позволяют нам быть кем угодно. Супергероями, злодеями, военными, инопланетными формами жизни и так до бесконечности. Но иногда хочется отбросить все эти человеческие сложности и побыть в шкуре какого-нибудь кота. Ну или акулы. Вот вам пять игр, где можно пережить подобный опыт.
Год выхода: 2020
Разработчик: Tripwire Interactive
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Maneater — это GTA, только вместо угона тачек — откусывание конечностей у незадачливых пловцов. Вы — акула-мутант, которая мстит рыбакам за свою маму. Да, это сюжет. Вы начинаете мелким рыбьим сыном, а заканчиваете бронированным чудовищем с электрическими зубами, способным в одиночку затопить круизный лайнер. Это весёлый, кровавый и абсолютно безбашенный симулятор подводного апокалипсиса. Любили тот самый «Hungry Shark» на телефоне? Эта игра — ваш выбор. Идеальный способ выпустить пар, сожрав пару-тройку водных мотоциклов.
Год выхода: 2019
Разработчик: Infuse Studio
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Здесь вы — обычный лис. Но вместо того, чтобы охотиться на мышей и копаться в мусорках, вы будете... впитывать духовную энергию и восстанавливать магические руины. Обычные лисьи дела, в общем. В игре нет диалогов, врагов и вообще какого-либо стресса. Только вы, завораживающие исландские пейзажи и медитативный геймплей. Это идеальный симулятор отпуска, на который у вас нет денег. Игра настолько спокойная, что её можно прописывать вместо успокоительного. Главное — не уснуть во время прохождения, действует как самое приятное снотворное из возможных.
Год выхода: 2022
Разработчик: BlueTwelve Studio
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Игра, которая наконец-то ответила на главный вопрос: что будет, если скрестить «Бегущего по лезвию» с нарезкой «смешные котики» на YouTube? Вы — стопроцентный кот, который попал в стопроцентный киберпанк. Разработчики с любовью воссоздали все кошачьи приколы: есть отдельная кнопка для мяуканья, можно драть диваны, пить из луж и ронять важные сюжетные предметы с полок. Пока роботы вокруг решают свои экзистенциальные проблемы, вы заняты более важными делами: ищете, где бы вздремнуть, и пытаетесь понять, почему эти двуногие не хотят вас гладить. Игра специально для любителей котов и трогательных сюжетов.
Год выхода: 2024
Разработчик: Double Dagger Studio
Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Вы — любопытный котёнок, который выпал из окна, и теперь весь город — ваша игровая площадка. Формально вам нужно найти дорогу домой. Но кому это интересно, когда можно украсть рыбу у торговца, заставить дворника бегать за вами по всему кварталу и собрать коллекцию из тридцати дурацких шляпок? Это песочница чистого кошачьего хаоса. Игра не заставляет вас делать ничего серьёзного, она просто хочет, чтобы вы получили удовольствие, будучи маленьким, шкодливым и абсолютно неуловимым комком шерсти. Если Stray про трогательный сюжет, то Little Kitty, Big City – просто чтобы расслабиться и побесить жителей города.
Год выхода: 2019
Разработчик: Panache Digital Games
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Игра, которая на ваш вопрос «А что делать?» отвечает гробовым молчанием и звуком приближающегося саблезубого тигра. Вы играете за клан древних приматов, и ваша цель — не умереть. И, может быть, эволюционировать. Если доживёте, конечно. Ваш первый предок, скорее всего, погибнет, съев красивый красный гриб. Второй — упав с дерева. Третьего съест крокодил. Это нормально. Эволюция в действии: слабые и глупые погибают, а сильнейшие смогут стать вершиной пищевой цепи. Вы будете часами пытаться понять, как заострить палку, и когда у вас наконец получится, вы почувствуете себя гением. Ну, или человеком. Эта игра не для отдыха, а для испытания своих навыков и знаний.
А в каких играх вам больше всего понравилось быть животным? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Разбираемся, как оплатить Splice из России в 2025 году, какие способы действительно работают, как быстро оформить подписку Splice Video Editor, что делать при отказе платежа и как надёжно купить подписку Splice без ошибок.
Splice Video Editor — один из самых удобных мобильных инструментов для редактирования видео, который используют предприниматели, эксперты, создатели обучающих материалов, видеографы и те, кому нужен простой и мощный монтаж прямо на смартфоне. Приложение выделяется продвинутыми функциями, большим набором эффектов, переходов, музыки и шаблонов, а также возможностью быстро собирать профессиональные ролики без компьютера.
Чтобы получить полный функционал видеоредактора, пользователю нужна активная подписка Splice. И здесь могут возникать сложности: оформить подписку напрямую иногда не получается — платёж может быть отклонён, особенно если аккаунт или карта относятся к региону с ограничениями.
В этой статье мы разберём, как оплатить Splice, какие рабочие способы доступны в 2025 году, как безопасно купить подписку Splice Video Editor и какие возможности открывает подписка после активации.
У многих пользователей возникает проблема: оплатить Splice напрямую не получается — платёж отклоняется или подписка Splice не активируется. Это связано с тем, что Splice Video Editor работает через стандартный биллинг App Store и Google Play, где каждая транзакция проходит многоуровневую проверку: регион аккаунта, страна выпуска карты, валюта платежа и соответствие платёжного маршрута. Если хотя бы один параметр не совпадает, система автоматически блокирует оплату Splice.
Для пользователей из России это становится главной причиной отказов. Даже если карта активная и на ней достаточно средств, платёж может определяться как нестандартный или “рисковый”. Банк также может ограничивать международные списания — из-за этого Splice не получает подтверждение транзакции и автоматически отменяет подписку Splice.
Дополнительные сложности создают фильтры антифрода: они отслеживают, откуда выполняется оплата, и сравнивают данные с регионом аккаунта. Если система видит несоответствие, приобрести подписку Splice Video Editor напрямую становится практически невозможно. Именно поэтому многим приходится использовать альтернативные рабочие способы, которые стабильно обходят региональные ограничения и позволяют безопасно splice купить подписку, а также понять, как оплатить Splice даже в случаях, когда стандартные методы карты не проходят.
Если у вас не получается оплатить Splice напрямую — это не проблема, потому что рабочие решения всё ещё существуют. Ниже разберём проверенные способы, которые действительно помогают оформить подписку Splice из России быстро, надёжно и без ошибок антифрода.
Для тех, кто хочет точно знать, как оплатить Splice, минуя региональные ограничения, лучший вариант — воспользоваться сервисом Oplatym. Этот способ позволяет купить подписку Splice Video Editor даже тогда, когда обычные банковские карты отклоняются.
Как проходит процесс оплаты через Oplatym:
Обратиться к менеджеру
Вы связываетесь со специалистом через сайт Oplatym.ru и сообщаете, что вам нужно оплатить подписку Splice либо продлить текущий доступ.
Уточнить задачу и сумму оплаты
Менеджер уточняет стоимость подписки, валюту и способ списания, после чего подбирает оптимальный вариант проведения международного платежа.
Оплатить удобным способом
Вы производите оплату обычным российским методом: картой МИР, СБП, переводом или через банковское приложение.
Это полностью снимает проблему с международными ограничениями.
Получить данные международной карты
Oplatym выдаёт вам реквизиты карты, которые подходят для оплаты зарубежных сервисов, в том числе подписки Splice Video Editor.
Самостоятельно оплатить Splice
Вы вводите данные карты в подписке Splice, оплачиваете тариф и видите успешное подтверждение.
Проверить подключение подписки
Подписка Splice активируется сразу — доступ к функциям открывается автоматически.
Почему этот метод самый надёжный:
не требуется иностранная карта;
Splice принимает такие платежи без отказов;
вы контролируете оплату лично;
подходит для любой подписки — weekly, monthly и yearly.
Если вы ищете способ быстро и безошибочно получить подписку Splice Video Editor, Oplatym — наиболее удобный и предсказуемый вариант.
Если вам нужно оплатить подписку Splice Video Editor самостоятельно и без посредников, один из рабочих вариантов — оформить виртуальную международную карту. Такие сервисы позволяют быстро создать платёжный инструмент, который подходит для зарубежных подписок, включая Splice.
Обычно процесс выглядит так: вы регистрируетесь в сервисе, пополняете баланс удобным способом и получаете реквизиты карты. После этого можно зайти в Splice, выбрать нужную weekly, monthly или yearly-подписку и выполнить оплату. Для многих пользователей это удобный вариант, особенно если требуется оплачивать не только Splice, но и другие приложения.
Но важно учитывать, что работа виртуальных карт зависит от конкретного сервиса: комиссии, лимиты, поддержка валюты и вероятность отказов при оплате могут отличаться. Иногда на такие карты не проходят подписки с автоматическим списанием или требуется регулярное пополнение для стабильной работы.
Иногда самый простой способ - попросить кого-то из друзей, коллег или родственников, у кого есть доступ к зарубежным платёжным методам, оплатить вам подписку Splice. Это может быть разовая оплата годового доступа или недельная .
Процесс крайне простой: друг оплачивает подписку со своей карты, вы переводите ему сумму удобным способом - и доступ к Splice активируется сразу. Такой метод нередко выручает, если нет времени разбираться с картами или сервисами.
Однако у этого варианта есть свои нюансы: вы зависите от человека, есть риск задержки с продлением, а при смене карты подписка может слететь. Поэтому метод подходит только тем, у кого есть надёжный контакт за границей и нет необходимости контролировать процесс лично.
И всё же, когда нужен быстрый и одноразовый способ активировать Splice, помощь друзей может стать хорошим выходом.
Все перечисленные способы позволяют оплатить Splice, но каждый имеет свои особенности и ограничения. Виртуальные карты подходят не всем, помощь друзей не всегда доступна. Поэтому самым удобным, быстрым и надёжным вариантом остаётся сервис Oplatym, который помогает который помогает splice купить подписку в 2025 году без ошибок и задержек.
После того как вам удастся оплатить Splice, приложение раскрывает полный профессиональный функционал и превращается из базового видеоредактора в мощный мобильный инструмент для создания динамичных, кинематографичных и продающих роликов. Всё это становится доступно сразу после подключения, вне зависимости от того, выберете ли вы weekly, monthly или yearly-формат.
Подписка предоставляет доступ к расширенному монтажу, эффектам, шаблонам, музыкальной библиотеке и интеллектуальным инструментам, которые заметно ускоряют работу. Именно поэтому многие выбирают не ограничиваться бесплатной версией, а подключают подписку Splice, чтобы работать без лимитов и получать все современные функции Splice Video Editor.
Что включает подписка Splice Video Editor
премиальные фильтры и cinematic looks;
расширенные transitions и motion effects;
крупную коллекцию templates и video presets;
музыкальные треки и sound effects без ограничений;
быстрый AI-инструментарий (auto captions, smart cut);
экспорт без водяных знаков и доступ к high-resolution форматам.
Каждый из инструментов даёт возможность профессионально собирать ролики даже без ноутбука. Например, улучшенный color grading позволяет точнее регулировать оттенки, контраст и насыщенность, а advanced timeline обеспечивает гибкое редактирование с keyframes, масками и динамическими эффектами. Появляется доступ к overlays, speed ramping, smooth transitions и эффектам движения, которые обычно встречаются в полноценных настольных редакторах.
Шаблоны templates в Splice Video Editor также становятся неограниченными: интро-структуры, готовые монтажные последовательности, стильные пресеты для коротких роликов, трендовые монтажные связки — всё открывается после оплаты подписки. Если вы планируете снимать обзоры, тренды, обучающие видео, рекламные ролики или динамичный монтаж под музыку, подписка Splice даёт полный набор инструментов без ограничений.
Многие пользователи выбирают подключитьweekly или monthly-план, однако тем, кто регулярно работает с контентом, выгодно Splice купить подписку в годовом формате — в этом случае открываются все функции сразу, и экономия получается ощутимой.
Для тех, кто ищет, как оплатить Splice, важно учитывать, что подписки weekly, monthly и yearly открывают одинаковый набор возможностей — различается только период списания и итоговая стоимость.
Если вам нужно активировать функционал быстро и без ошибок, подписку можно купить через удобные методы, включая сервисы, которые помогают оплатить Splice из России корректно, без блокировок и отказов платежей.
По подпискам в Splice всё очень просто и понятно каждому пользователю: приложение предлагает три варианта - weekly, monthly и yearly.
Weekly-подписка подходит тем, кто хочет протестировать функции Splice Video Editor и не планирует долгосрочное использование.
Monthly-формат удобен для тех, кто регулярно монтирует и хочет гибко продлевать доступ каждый месяц.
Yearly — самый выгодный вариант: вы платите один раз в год и получаете полный функционал без ограничений, а итоговая стоимость получается ниже по сравнению с ежемесячной оплатой.
Подписка Splice Video Editor раскрывает весь потенциал приложения: от профессиональных эффектов и готовых монтажных схем до AI-функций и экспорта без ограничений. Чтобы получить доступ ко всем инструментам и спокойно работать над проектами, достаточно выбрать формат подписки и оплатить Splice удобным способом — после активации весь функционал становится доступен мгновенно.
1. Какой самый надёжный вариант, если нужно понять, как оплатить Splice из России без смены региона?
Менять страну в аккаунте не требуется. Чтобы не нарушать настройки и не получать новые ошибки, лучше сразу воспользоваться методом, который действительно работает в России. Самый надёжный путь - через Oplatym: он решает вопрос как splice купить подписку из России быстро и без отказов.
2. Можно ли самостоятельно решить ошибку «Payment failed», если пытаюсь оплатить Splice?
Обычно нет. Ошибка связана не с пользователем, а с блокировкой региона. Даже при повторных попытках система всё равно отклоняет платёж. Поэтому для успешного списания проще использовать рабочий способ, который позволяет реально оплатить Splice из РФ.
3. Почему у пользователей не получается оплатить Splice с российских карт?
Проблема возникает из-за региональных ограничений: Splice проверяет страну карты, валюту и платёжный маршрут. Если карта относится к РФ, система чаще всего отклоняет списание, поэтому стандартно оплатить Splice практически невозможно.
4. Можно ли оформить подписку Splice Video Editor, если банковские карты из России не принимаются?
Да, оформить подписку Splice Video Editor можно, но не напрямую. Платёжные ограничения делают стандартную оплату недоступной, поэтому пользователи из РФ используют альтернативные способы: виртуальные международные карты или помощь друзей из других стран. Через Oplatym подписка проходит стабильно даже при российских платёжных данных.
Теперь вы знаете, как оплатить Splice в 2025 году и какие рабочие способы реально подходят пользователям из России. Несмотря на ограничения, подписку Splice всё ещё возможно — просто важно выбирать проверенные методы, которые не вызывают отказов антифрода и позволяют использовать сервис без перебоев. Если вам нужно оплатить Splice быстро и без долгих попыток, удобнее всего обратиться к сервису Oplatym: он помогает безопасно и предсказуемо Splice купить подписку, даже если обычные карты не принимаются.
Сегодня Splice остаётся одним из самых удобных инструментов для монтажа, поэтому возможность стабильно оплатить Splice — ключ к комфортной работе. Какие-то способы требуют времени, другие — технических навыков, но через Oplatym подписка Splice подключается легче всего.
Реклама ИП Картамышев Артур Алексеевич, ИНН: 502423400222
Мадсу Миккельсену — 60! К юбилею актера рассказываем о его жизни, раскрываем интересные факты и вспоминаем роли, от знаковых до малоизвестных.
Мадс Диттманн Миккельсен родился 22 ноября 1965 года в столице Дании — Копенгагене, в семье банковского служащего и медсестры. В 16 лет он переехал в Швецию, поступил в престижную Балетную академию Гетеборга и вплотную занялся танцами и хореографией, посвятив этому десять лет своей жизни. Там Мадс и познакомился со своей будущей женой, хореографом Ханне Якобсен.
У Мадса есть старший брат — Ларс Миккельсен, тоже талантливый и харизматичный актер. Совсем недавно он засветился в новом «Франкенштейне» Гильермо Дель Торо (про экранизации почитай отдельный пост, если интересно).
Еще интересные факты о Мадсе Миккельсене:
его имя на датском звучит как «Месс»;
главная страсть актера — мотоциклы, жемчужиной его коллекции стал датский Nimbus 1937 года;
Мадс — однолюб и семьянин, у него один счастливый брак на всю жизнь, есть взрослые сын и дочь;
среди близких друзей актера — его датские коллеги Николай Костер-Вальдау (Джейме Ланнистер из «Игры престолов») и Хью Дэнси (Уилл Грэм из «Ганнибала»).




Миккельсен как актер «родился» после окончания театральной школы Орхуса в 1996 году.
Сейчас в его фильмографии более 60 фильмов и сериалов, включая голливудские блокбастеры. Но его карьера началась с «маленького» датского кино: короткометражек «Цветы заключенного» и «Кафе "Гектор"». А еще неплохого, но все же далеко не громкого полицейского сериала «Спецподразделение» — однако до него было еще кое-что.
Первой заметной работой в кино для Миккельсена стала роль второго плана в дебютном фильме режиссера Николаса Виндинга Рефна «Дилер» (1997). Там актер хоть и получил немного экранного времени, но оказался настолько харизматичным и запоминающимся, что режиссер вывел его на первый план в сиквеле «Дилер 2» (2004).


Получив главную роль, Миккельсен смог ярко выразить обаяние своего персонажа и наделить его сложными эмоциями, заставить зрителя сопереживать ему. По признанию актера, чтобы добиться такого погружения, ему нужно размяться. Но речь не про мышцы и голос, а про образ: перед съемками Мадс уходил в тихий уголок прочувствовать своего персонажа, чтобы тот поднялся с плоских страниц сценария и стал «объемным» на экране.
Первое десятилетие своей карьеры Мадс снимался в фестивальных европейских драмах. Например, «Открытые сердца» (2002) и «Зеленые мясники» (2003).
Но все изменилось с участием в перезагруженной бондиане — «Казино "Рояль"» (2006). Именно с него для Мадса началась череда ролей, в которых он воплощал харизматичных злодеев со сложными характерами. А вместе с ними пришел и голливудский успех.
Лё Шиффр — главный враг Джеймса Бонда в фильме — обладал чуть ли большей харизмой, чем сам агент 007 в исполнении Дэниэла Крэйга.
Герой Миккельсена гипнотизирует зрителей непроницаемым, почти змеиным взглядом, заставляет проникнуться к нему пониманием, даже встать на его сторону. Бонд слишком идеален, в то время как Лё Шиффр обаятелен в своей неоднозначности.
А одна из финальных сцен с ним и вовсе стала культовой.
Кстати, обрати особое внимание — левый глаз Лё Шиффра травмирован. Миккельсен так хорошо владеет микромимикой, то режиссеры регулярно «ослепляют» его персонажей. Например, Одноглазый в фэнтезийной «Вальхалле: Саге о викинге» (2009), Рошфор в «Мушкетерах» (2011), Черный Кайзер в «Полярном» (2019) — дополняй своими примерами в комментариях!
Отметился Миккельсен и в супергеройской франшизе Marvel.
В роли темного мага Кецилия он заглянул на второй план кинокомикса «Доктор Стрэндж» (2016). Как и многие суперзлодеи Marvel, он имел благие намерения, которые, однако, привели его к преступлениям. Миккельсен выражает внутреннюю драму героя: конфликт между долгом мага-наставника и убеждениями уставшего человека, и все это только через мимику, паузы. Наконец-то харизма Камбербэтча получила достойного противника!
Сам Мадс признавался, что съемки в «Докторе Стрэндже» были непростым делом: многочасовой грим и тяжелый костюм, кунг-фу, сцены вверх ногами, а самое сложное — бой Стренджа и Кецилия. Короткий эпизод снимали три недели! Отыгрывать сцену приходилось по 8–10 часов.
Дальше Миккельсена пригласили заменить Джонни Деппа в «Фантастические твари: Тайны Дамблдора» (2020). Вместе с актером изменился и характер антагониста, из-за чего третий фильм кажется уже не просто сказкой. В новом Геллерте Грин-де-Вальде не осталось привычной театральности Деппа. Темный маг поднял ставки своей холодной расчетливостью, нагнал жути пронзительным взглядом.
Но есть и более жуткая, и наверное, самая узнаваемая роль Мадса Миккельсена.
Конечно, речь о сериале «Ганнибал» (2013–2015). Поначалу актер даже отказывался от роли доктора Лектера, так как не хотел сравнений с Хопкинсом. Думал, что добавить к образу нечего. И как же мы благодарны, что он бросил вызов себе и согласился на роль!
Ганнибал Хопкинса был экспрессивным и даже неприкрыто агрессивным. А образ героя Миккельсена в сериале строился на полутонах, едва заметной мимике и интонациях интеллигента-иностранца. Он не типичный злодей с безумным взглядом, а тонкий психолог и манипулятор, прекрасно отдающий отчет своим действиям и питающий любовь к интеллектуальным дуэлям.
Мадс Миккельсен хоть и не брезгует «злодейскими» (и, вероятно, денежными) ролями, но не забывает сниматься «для души»: участвует в фестивальных авторских фильмах, коих за его карьеру было немало. В таких камерных драмах лучше всего раскрывается его актерский почерк — минималистичный и сдержанный, но в то же время выразительный. Какую бы роль ни примерял на себя Миккельсен, всех его героев будет объединять меланхолия и саморефлексия.
Например, «Охота» (2012) Томаса Винтерберга — это неторопливая социальная драма о жизни детсадовского воспитателя, которого несправедливо обвинили в ужасном преступлении. Миккельсен сыграл изгоя, отвергнутого обществом, но при том изо всех сил старающегося сохранить веру в доброту людей. Впоследствии он получил главную награду Каннского кинофестиваля — Пальмовую ветвь за лучшую мужскую роль.
В созерцательной и философской исторической драме «Королевский роман» (2012) Мадс Миккельсен сыграл просветителя Иоганна Фридриха Струэнзе. В этом образе он холоден и руководствуется только логикой. Но стоит ему влюбиться… и персонаж оживает в нюансной актерской игре Миккельсена, которому лучше всего удаются неоднозначные персонажи.
Бритого Мадса мы видели, в костюмах — множество раз, с покалеченными глазами — еще чаще. Фильмография Миккельсена вообще очень контрастная. Например, в ней соседствует драма о крушении самолета «Затерянный во льдах» (2018) и треш-боевик «Полярный» (2019).


К слову, к премьере «Затерянного во льдах» актер приезжал в Россию. И признался в интервью, что чувствует связь с нашей страной и уважает систему Станиславского. Возможно, это один из секретов успеха его глубоких персонажей.
И уж чего точно не ждали, так это появление Миккельсена в видеоиграх — да еще и в проекте эпатажного Хидео Кодзимы.
Миккельсен сомневался насчет Death Stranding (2019), потому что никогда не увлекался компьютерными играми и ничего не знал о процессе их создания. Однако доверился старому знакомому и согласился на роль антагониста (разумеется!) Клиффа Унгера. И как потом сам признавался, это был невероятный опыт — играть увешанным датчиками захвата движений на локально-зеленом фоне, еще и без знания полного сценария!


Вспомним начало этого поста и закольцуем мысль, как в хороших сценариях. Следи за руками: в 1997 году первый фильм Николаса Виндинг Рефна стал для Мадса Миккельсена удачным дебютом в кино. А двадцать лет спустя тот же Рефн настоятельно рекомендовал актеру согласиться на работу с Хидео Кодзимой.
По мнению Миккельсена, Клиффорд Унгер не относился к обычным злодеям-эгоистам-захватчикам, он в разы сложнее. Актер наделил его той же многогранностью и глубиной, что и Кецилия из «Доктора Стрэнджа», и Лё Шиффра из «Казино Рояль», и Грин-де-Вальда из «Фантастических тварей».
После экспериментов с кино и играми — возвращение к авторскому драматическому кино.
«Еще по одной» (2020) — новая совместная работа Мадса Миккельсена с режиссером Томасом Винтербергом. Картина взяла «Оскар» как лучший фильм на иностранном языке, а еще получила премию Британской киноакадемии в той же номинации.
Здесь герой Миккельсена — школьный учитель, который переживает кризиса среднего возраста. Чтобы вернуть вкус жизни, он решает устроить с друзьями челлендж — выпивать каждый день. Тут мы должны бы сказать, что алкоголь вредит твоему здоровью, но на самом деле фильм говорит об этом красноречивее любых дисклеймеров.
Подводя итог — образы Миккельсена не бывают скучными.
Его герои полны противоречий и постоянно рефлексируют. Это отлично вписывается в современные требования к персонажам в кино, сериалах и играх — больше психологизма, меньше простых ответов. Вот что сам актер думает о своих ролях.
К сожалению, Голливуд все больше видит в харизматичном датчанине именно антагониста и актера второго плана «со змеиным взглядом и каменным лицом», как в «Поступи хаоса» (2021) или последнем «Индиане Джонсе» (2023) — эту «злодейскую» роль можно даже посчитать оскорбительной. Между тем Миккельсен уже показал себя как талантливый драматический актер, достойный первого плана.
Из последнего — Мадс раскрыл свой комедийный дар в датско-шведской криминальной драмеди «Последний викинг» (2025). А в будущем нас ждет испанская научная фантастика Ami — там Миккельсен в роли астронавта окажется на неизвестной планете в компании ИИ, который будет помогать ему выживать. Хоть имя режиссера — Фернандо Сурман — ни о чем не говорит, идея звучит интересно, ждем!
Разумеется, в рамках этого поста мы рассказали далеко не о всех достойных фильмах с Мадсом Миккельсеном. Пиши в комментариях, что годного смотрел с актером!
Ищи трейлеры, новости кино и сериалов, обзоры от блогеров и другие крутые ролики на RUTUBE!
📍 Мобильное приложение — с фоновым воспроизведением и просмотром офлайн.
📍 Приложение для Smart TV — для просмотра на большом экране.
А чтобы было легче следить за новостями киноиндустрии, подписывайся на телеграм-канал RUTUBE | Кинозал.
Что еще почитать:
☑️ Культовые роли Мэтта Деймона, биография и интересные факты
☑️ Почти сорок лет в поп-культуре: разбираем путь Хищника по фильмам, комиксам и играм
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Когда говорят о будущем цифрового искусства, Stable Diffusion чаще всего всплывает как символ «нейросети для всех», а не только для программистов и художников. Это открытая модель генеративной графики, представленная в 2022 году британской компанией Stability AI вместе с исследователями команды CompVis Мюнхенского университета и партнерами из Runway. Нейросеть обучена на гигантском массиве изображений и текстов, умеет превращать обычное описание в картинку, менять уже готовые изображения и подстраиваться под стиль.
В России Stable Diffusion по-прежнему можно использовать — как через локальные программы, так и через веб-сервисы. В этой статье я покажу, где и как к ней проще всего получить доступ, разберу сервисы, которые позволяют пользоваться всеми основными инструментами.
Study24.ai — агрегатор нейросетей с единым чатом, умной навигацией и проверкой ответов, работающий по одной подписке.
GPTunneL — единый хаб с 100+ моделями ИИ для текста, изображений, аудио и видео, с удобной оплатой.
GenAPI платформа API, которая из одного интерфейса дает доступ к Stable Diffusion 3/3.5 и другим нейросетям.
Chad AI — российский агрегатор нейросетей с ChatGPT, Stable Diffusion и поиском в интернете прямо из одного окна.
BotHub — платформа, которая дает полный доступ к Stable Diffusion через готовые промпты и интеграции.
ruGPT — русскоязычная нейросеть-сервис, объединяющая генерацию текста, изображений, голоса и чат в одном браузерном интерфейсе.
SmartBuddy — программный комплекс со встроенной Stable Diffusion XL для генерации иллюстраций без сложной настройки.
Merlin AI — набор веб-инструментов, где генератор изображений превращает текстовые идеи в готовые картинки за пару кликов.
Fabula AI — нейросеть для генерации и редактирования изображений, аватарок и дипфейков с удобным приложением.
Mage Space — онлайн-платформа на базе Stable Diffusion для бесплатной генерации и апскейла изображений, видео и даже 3D-сцен.
1. Study24.ai
Российская платформа-агрегатор нейросетей, которая объединяет в одном аккаунте десятки моделей для текста, изображений, видео и работы с документами. Для генерации картинок сервис дает доступ к Nano Banana (Google Gemini 2.5 Flash), Flux, Midjourney, DALL·E и Stable Diffusion, включая актуальную версию Stable Diffusion 3. Пользователь работает в едином чат-интерфейсе, может переключаться между моделями, загружать референсы, редактировать изображения и запускать массовую обработку. Платформа рассчитана и на бизнес, и на продвинутых одиночных пользователей, но остается понятной новичкам за счет русскоязычного интерфейса и подробных подсказок.
Стоимость: бесплатный тариф + подписки START — 199 ₽/нед, PRO — 699 ₽/мес, ULTIMA — 1599 ₽/мес (фиксированный объем токенов на генерации, включая изображения)
Версии Stable Diffusion: Stable Diffusion 3 (обновляемые облачные модели, актуальные версии подтягиваются по мере релизов разработчика)
Режимы: text-to-image, image-to-image, inpainting, outpainting, генерация по референсу, апскейл, удаление/замена фона, замена лиц (FaceSwap) и продвинутое редактирование
Фишки сервиса:
Единый баланс и один кабинет для всех задач: тексты, изображения, видео, презентации, анализ документов и табличных данных.
Доступ к «свежим» моделям: Google Gemini 2.5 Flash, GPT-4o, Claude 3.5, Stable Diffusion 3 и др. сразу после релиза, без ожидания интеграций.
Гибкая работа с картинками: генерация по тексту и фото, замена лиц, стилизация, массовая обработка изображений для маркетплейсов и рекламы.
Полная русскоязычная локализация интерфейса, промптов и обучающих материалов, заточенных под задачи пользователей из России.
Оплата в рублях, официальное юрлицо в РФ и ориентация на коммерческие кейсы (e-commerce, маркетинг, контент-студии).
Минусы:
Бесплатный режим дает ограниченное количество генераций; для регулярной работы с графикой быстро становится нужна платная подписка.
Доступ к Stable Diffusion реализован как удобный облачный сервис: для тех, кому нужен полный низкоуровневый контроль (свои чекпойнты, скрипты, тонкая настройка пайплайна), локальный WebUI остается более гибким вариантом.
2. GPTunneL
Крупный агрегатор нейросетей, который объединяет в одном кабинете более 100 моделей для текста, изображений, аудио и видео. Через него можно запускать генерацию картинок на базе Stable Diffusion, SDXL/Flux, Midjourney, DALL·E 3 и других движков, выбирая подходящую модель под задачу и бюджет. Сервис рассчитан на пользователей из России: интерфейс полностью русскоязычный, пополнение баланса и оплата генераций выполняются в рублях, есть веб-кабинет и сценарии для бизнеса.
Стоимость: Stable Diffusion XL — 3 ₽ за генерацию, Stable Diffusion 3.5 — 8 ₽ за генерацию, оплата по факту за каждую картинку.
Версии Stable Diffusion: Stable Diffusion XL, Stable Diffusion 3, Stable Diffusion 3.5
Режимы: text-to-image, image-to-image, inpainting, outpainting (расширение холста), точечные правки, апскейл и панорамы
Фишки сервиса:
Один интерфейс для Midjourney, DALL·E 3, Stable Diffusion XL/3.5, Flux, Recraft и GPT-Image — удобно сравнивать результаты разных движков.
Прозрачная модель pay-as-you-go: платишь только за фактические генерации, без обязательной абонентской подписки.
Гибкие инструменты для работы с изображениями: генерация по описанию и референсам, image-to-image, точечные правки и расширение холста.
Дополнительные утилиты — удаление фона, улучшение качества фото, раскраска черно-белых снимков, анимация и видео на базе сторонних моделей.
REST API и вебхуки для интеграции генерации изображений и анимации в свои сайты, боты и внутренние сервисы.
Минусы:
При интенсивной работе с графикой стоимость может расти быстрее, чем у фиксированных подписок, так как каждая генерация оплачивается отдельно.
Из-за большого числа моделей и настроек новичкам может понадобиться время, чтобы разобраться, какой движок и параметры лучше выбрать под свою задачу.
3. GenAPI
Российская платформа, ориентированная на разработчиков и бизнес-проекты, которая предоставляет API-доступ к множеству нейросетевых моделей, включая Stable Diffusion 3, без необходимости установки инфраструктуры. Сервис позволяет интегрировать генерацию изображений и другие ИИ-функции (текст, код, аудио) прямо в приложения и веб-сервисы, делая работу с нейросетями простой и масштабируемой. Интерфейс русскоязычный, есть подробная документация, удобная настройка, что делает его подходящим для команд разработчиков и технически подготовленных пользователей.
Стоимость: тарификация зависит от API-запросов; базовая информация указывается на сайте, есть модель „sd3“ для подключения
Версии Stable Diffusion: Stable Diffusion 3
Режимы: text-to-image, image-to-image, inpainting, outpainting, апскейл, генерация по референсу
Фишки сервиса:
API-доступ: позволяет подключать модель напрямую в свои приложения и сервисы, делает работу автоматизированной.
Русскоязычная документация и примеры: удобно для разработчиков, работающих в России.
Высокое качество модели SD3: заявлено, что она лучше воспринимает промпты и работает с надписями.
Удобство коммерческого использования: платформа ориентирована на применение в бизнес-кейсы.
Поддержка разных задач: не только генерация изображений, но и работа с текстом, кодом, аудио и видео.
Минусы:
Цены и условия могут быть менее прозрачными для массового пользователя — требуется техническая подготовка.
Сервис ориентирован на API-использование, что делает его менее интуитивным для пользователей, которые хотят просто «нажать кнопку» и получить картинку.
4. Chad AI
Российский маркетплейс нейросетей, который объединяет в одном интерфейсе ChatGPT, Claude, Gemini, Midjourney, Stable Diffusion, Flux и другие модели для текстов, картинок, видео и музыки. Для генерации изображений здесь используется в том числе Stable Diffusion, через него можно рисовать иллюстрации по описанию и перерисовывать свои картинки прямо в чате. Платформа рассчитана на регулярную работу: есть веб-кабинет, мобильные приложения, тарифы для личного пользования и отдельные решения для команд и бизнеса.
Стоимость: генерация картинки в Stable Diffusion — 900 слов за 1 запрос
Версии Stable Diffusion: Stable Diffusion (облачная интеграция, конкретные подверсии не раскрываются)
Режимы: text-to-image (генерация по описанию), перерисовка загруженной картинки (image-to-image), генерация растровых и векторных изображений
Фишки сервиса:
Единый хаб: в одном окне собраны ChatGPT-5, Gemini, Claude, DeepSeek, Midjourney, Stable Diffusion, DALL·E 3, Flux, Runway, Luma и другие модели.
Понятная система «слов» вместо отдельных подписок на каждую нейросеть: один баланс расходуется и на тексты, и на картинки, и на видео.
Гибкая тарификация: от бесплатного тарифа с 7 запросами в день до профессиональных планов с крупными лимитами слов для команд.
Поддержка API — можно подключить генерацию картинок (в том числе через Stable Diffusion) к своим сайтам, ботам и корпоративным сервисам.
Мобильные приложения для RuStore, Google Play и App Store, плюс интеграции с мессенджерами и CRM, что удобно для работы «на ходу».
Минусы:
Для новичков может быть непривычно считать стоимость в «словах» и разбираться, сколько картинок или страниц текста хватит на выбранный тариф.
Сам Stable Diffusion доступен как облачный инструмент: нельзя загрузить свои чекпойнты или тонко управлять внутренними настройками модели, как в локальном WebUI.
5. BotHub
Российский агрегатор нейросетей, который собирает в одном интерфейсе ChatGPT, Gemini, Claude, Midjourney, DALL·E, Flux и другие модели, включая Stable Diffusion. Через веб-кабинет можно генерировать изображения по текстовому описанию, выбирая нужный движок прямо в выпадающем списке и настраивая размер и количество вариантов. Stable Diffusion подключен как одна из моделей в разделе генерации изображений: его можно использовать в том же интерфейсе, что и остальные нейросети, без установки программ и сложной технической настройки. Платформа ориентирована и на частных пользователей, и на компании: есть пакеты Caps, корпоративные планы и доступ через браузер и Telegram-бот.
Стоимость: Stable Diffusion — 26 250 Caps / 0,04 $ за одну генерацию
Версии Stable Diffusion: Stable Diffusion, Stable Diffusion 3 (stable-diffusion-3 в списке моделей)
Режимы: text-to-image, выбор разрешения (256×256, 512×512, 1024×1024), генерация нескольких вариантов изображения, многоязычные промпты
Фишки сервиса:
Единый кабинет для текстов, кода, анализа документов, генерации изображений и видео: все модели в одном интерфейсе.
Модель оплаты pay-as-you-go через внутреннюю валюту Caps: купленные Caps не сгорают, их можно расходовать в удобном ритме.
Отдельный раздел «Генерация изображений» с выбором модели (Midjourney, DALL·E, Flux, Stable Diffusion и др.) и готовыми примерами промптов.
Полные коммерческие права на сгенерированные изображения, что удобно для рекламы, e-commerce и контент-студий.
Обучающие материалы и академия BotHub, где разбирают работу с AI-графикой и топовыми моделями.
Минусы:
Система с Caps и ценой в долларах может показаться непрозрачной новичкам — нужно привыкнуть к пересчету стоимости генераций.
Встроенный инструмент сосредоточен на генерации по тексту; для сложного редактирования (слои, глубокий ретуш) все равно потребуется внешний графический редактор.
6. ruGPT
Русскоязычная мультимодальная платформа, где в одном интерфейсе собраны текстовые модели, генерация изображений, работа с голосом и видео. Сервис позиционируется как «универсальный помощник»: можно писать статьи, делать презентации, генерировать иллюстрации, баннеры и аватары по описанию. Для графики в ruGPT есть отдельный модуль Stable Diffusion, через который предлагают создавать детализированные изображения и иллюстрации прямо в браузере. Платформа ориентирована на массовую аудиторию — от студентов до бизнеса — и доступна как через веб-интерфейс, так и через Telegram-бота и специальные страницы-инструменты.
Стоимость: от 0 ₽ (бесплатный тариф — около 10 запросов в месяц) до примерно 523 ₽/мес за продвинутый план с ≈1 000 запросов
Версии Stable Diffusion: Stable Diffusion (облачная интеграция; точная подверсия на сайте не уточняется)
Режимы: text-to-image (картинка по описанию), генерация иллюстраций и артов, стилизация и доработка фото (аватары, 3D-портреты)
Фишки сервиса:
Мультимодальность: тексты, изображения, голос, видео и работа с документами в одном аккаунте.
Отдельный модуль Stable Diffusion с русскоязычными подсказками и страницей-лендингом для генерации качественных иллюстраций.
Специализированные инструменты вокруг картинок: аниме-аватар из фото, 3D-портреты, иллюстрации для статей, блогов и соцсетей.
Русскоязычный интерфейс и обучающие статьи/гайды, которые показывают, как использовать генерацию изображений в учебных и рабочих задачах.
Гибкая тарифная линейка: бесплатный старт + помесячные и разовые пакеты запросов, которые можно подобрать под объем использования.
Минусы:
Небольшой лимит запросов на бесплатном тарифе — для активной генерации изображений быстро требуется платный план.
В веб-интерфейсе упор сделан на простоту: продвинутые настройки Stable Diffusion (свои чекпойнты, сложные пайплайны) недоступны, это скорее удобный облачный «фронт» для конечного пользователя.
7. SmartBuddy
Это русскоязычный программный комплекс для работы с диаграммами, текстом, изображениями и документами со встроенной нейросетью. Внутри одного личного кабинета пользователь получает инструменты для генерации блок-схем, UML-диаграмм, графиков и иллюстраций, а также работы с файлами Word, PDF и Excel. Для картинок используется набор топовых моделей, включая Stable Diffusion XL, Midjourney 6.0, DALL·E 3, Flux и другие, а управлять ими можно прямо из браузера.
Стоимость: Stable Diffusion XL — 2,5 ₽ за изображение, плюс стартовый бонус около 20 запросов после регистрации и 3 запроса без регистрации
Версии Stable Diffusion: Stable Diffusion XL
Режимы: text-to-image (генерация изображения по текстовому описанию)
Фишки сервиса:
Программный комплекс «все в одном»: генерация диаграмм, блок-схем, графиков, изображений и работа с документами в едином интерфейсе.
Доступ к более чем 120 нейромоделям, включая Midjourney 6.0, Stable Diffusion XL, DALL·E 3, Flux, Kolors, Recraft и GPT Image.
Специализированные инструменты для визуализации: автоматическая генерация UML, ER-диаграмм, mind map, диаграмм Ганта и других схем по текстовому описанию.
Генерация реалистичных иллюстраций по промпту на русском или английском, с подбором стиля и демонстрацией примеров запросов.
API SmartBuddy: отдельная документация и возможность подключать Stable Diffusion XL и другие модели в свои приложения и сервисы.
Минусы:
Плата за каждое изображение: при активной генерации картинок стоимость может быстро расти по сравнению с фиксированной подпиской.
Интерфейс ориентирован на широкие офисные и учебные задачи, поэтому продвинутым пользователям может не хватать низкоуровневого контроля над Stable Diffusion (собственные чекпойнты, сложные пайплайны), как в классическом локальном WebUI.
8. Merlin AI
Универсальная платформа и браузерное расширение, которое объединяет в одном аккаунте чат с ИИ, работу с документами и мощный генератор изображений Bonkers. Через Merlin можно генерировать картинки по тексту, а также выбирать из десятков моделей, среди которых есть и Stable Diffusion, и DALL·E 3, и другие современные движки. Генератор изображений доступен в веб-интерфейсе и мобильном приложении, поддерживает разные форматы и ориентирован как на контент-мейкеров, так и на маркетологов, дизайнеров и фрилансеров.
Стоимость: бесплатный план с ~102 запросами в день; Pro/Unlimited-подписка — от $19 в месяц при годовой оплате, с расширенными лимитами и «безлимитной» генерацией контента и изображений
Версии Stable Diffusion: Stable Diffusion (облачные модели семейства Stable Diffusion; в интерфейсе указывается просто как Stable Diffusion, без раскрытия точных подверсий)
Режимы: text-to-image, базовое image-to-image/редактирование загруженных изображений, стилизация (например, Ghibli-эффект), генерация аватаров и портретов
Фишки сервиса:
Генератор Bonkers встроен прямо в экосистему Merlin: можно генерировать изображения из чата и из браузерного расширения, не переключаясь между сервисами.
Поддержка 20+ моделей для картинок и разных соотношений сторон — удобно для баннеров, обложек, сторис и других форматов соцсетей.
Возможность загружать свои изображения и дорабатывать их: править картинку по описанию, использовать стилизацию и отдельные спец-инструменты (например, Ghibli-стиль, baby-генератор, аватар-генераторы).
Бесплатный дневной лимит запросов, которого достаточно, чтобы протестировать генерацию и базовые фичи без привязки карты.
Мобильное приложение Merlin AI Photo Generator с поддержкой моделей DALL·E 3 и Stable Diffusion, загрузки нескольких изображений и удобным шарингом результатов.
Минусы:
Конкретный выбор версии Stable Diffusion и «глубокие» настройки (seed, CFG, сложные пайплайны) скрыты за простым интерфейсом и не подходят тем, кто привык к полноценному WebUI.
Расширенное использование (много картинок и частые запросы) требует платной подписки, так как бесплатный лимит по количеству запросов ограничен.
9. Fabula AI
Нейросетевая платформа для работы с изображениями: генерация картинок по тексту, создание аватаров, улучшение качества фото и изменение фона. Сервис использует модели семейства Stable Diffusion и их производные (в том числе Deliberate и более новые версии) для генерации иллюстраций, логотипов и маркетинговых креативов. Платформа ориентирована на пользователей из России, доступна через браузер и Telegram-бота и подходит как для разовых задач, так и для потоковой работы с карточками товаров и рекламными материалами.
Стоимость: платные пакеты от 69 ₽ за 10 генераций
Версии Stable Diffusion: Stable Diffusion (Deliberate), Stable Diffusion 3.0.
Режимы: text-to-image, генерация аватарок по загруженным фото, улучшение и апскейл изображений, удаление и замена фона, удаление водяных знаков.
Фишки сервиса:
Работает на основе Stable Diffusion с тонкой настройкой: количество шагов, guidance scale, seed, выбор стиля и формата изображения.
Около 50 готовых стилей для быстрых креативов под соцсети, маркетплейсы и рекламу.
Специализация на карточках товаров: инфографика, единый визуальный стиль витрины, удобные инструменты для маркетплейсов.
Расширенный набор утилит: Upscale, улучшение качества, удаление/замена фона, замена лиц на фото.
API и корпоративные решения для интеграции генерации изображений и карточек в собственные сервисы и бизнес-процессы.
Минусы:
Небольшой лимит бесплатных генераций — для активной работы с графикой потребуется платный пакет или безлимит.
Тарифы и лимиты время от времени меняются, поэтому актуальные условия лучше каждый раз проверять на сайте или в бот-сообществе.
10. Mage Space
Онлайн-платформа для генерации изображений и видео на базе семейства моделей Stable Diffusion, работающая прямо в браузере. Сервис позволяет создавать фотореалистичные и стилизованные картинки по текстовому описанию, а также генерировать видео и даже простые 3D-сцены. Бесплатный план дает безлимитную генерацию изображений на базовых моделях, а платные подписки открывают доступ к более мощным GPU, продвинутым моделям (включая SD3.5 Large/Turbo) и дополнительным функциям.
Стоимость: платные подписки от ≈10 $/мес
Версии Stable Diffusion: Stable Diffusion 1.5, Stable Diffusion XL, Stable Diffusion 3.5 Large, Stable Diffusion 3.5 Turbo и другие варианты SD.
Режимы: text-to-image, image-to-image, inpainting, outpainting, удаление объектов, апскейл, генерация видео и GIF, генерация 3D-сцен.
Фишки сервиса:
Бесплатный безлимит на базовые модели Stable Diffusion, включая доступ к современным версиям вроде SD3.5 Large и Turbo.
Большой выбор вариантов SD и пользовательских моделей: десятки/сотни LoRA, стилей и готовых настроек, доступных прямо из интерфейса.
Продвинутые настройки генерации: выбор соотношения сторон, шагов, guidance scale, количества изображений, seed, refiner-режима и др.
Мощные инструменты редактирования: inpainting, outpainting, удаление объектов и тонкое управление стилем и композицией по референс-изображениям.
Удобный веб-интерфейс с галереей, промпт-редактором, настройками света и стилей, плюс социальные функции и лидерборд лучших работ.
Минусы:
По отзывам, платные планы и структура тарифов со временем менялись, что иногда вызывало недовольство пользователей (поднятие цен и перенос части функций в более дорогие подписки).
Интерфейс с большим количеством моделей и параметров может показаться сложным новичкам; требуется время, чтобы разобраться в настройках и режимах.
Stable Diffusion умеет превращать текстовое описание в изображение, причем это может быть что угодно: реалистичное фото, аниме-персонаж, пиксель-арт, постер, логотип или концепт-арт для игры. Нейросеть понимает стиль, композицию, ракурс, освещение, может «подстраиваться» под конкретный художеский почерк и создавать серии картинок в одном визуальном стиле. Помимо генерации «с нуля», она умеет дорабатывать уже существующие изображения: менять фон, дорисовывать детали, исправлять объекты, улучшать качество и разрешение.
Отдельные режимы Stable Diffusion позволяют делать точечное редактирование (inpainting), расширять границы изображения (outpainting), увеличивать картинку без потери качества (апскейл), переносить стиль с одной картинки на другую и работать с референсами. Для более продвинутых задач есть дополнительные надстройки — вроде LoRA-моделей и ControlNet, которые помогают точнее управлять позой, композицией и деталями сцены, не превращая работу в бесконечную «лотерею» с рандомными результатами.
Чтобы начать пользоваться Stable Diffusion, достаточно зарегистрироваться на одном из доступных онлайн-сервисов или установить локальный интерфейс, если у вас есть достаточно мощный компьютер с видеокартой. Но большинству пользователей проще и удобнее не заморачиваться с установкой и настройкой, а работать через российские агрегаторы нейросетей и веб-платформы, которые уже дают полный доступ к функционалу Stable Diffusion, готовые пресеты, русскоязычный интерфейс и понятную оплату в рублях.
Работа в таких сервисах обычно сводится к одному и тому же: выбираете модель Stable Diffusion (например, SDXL или SD3), задаете текстовое описание, при необходимости добавляете пример изображения или негативный промпт, выставляете базовые параметры (размер, стиль, количество вариантов) и запускаете генерацию. Все технические детали — версии моделей, сервера, драйверы, обновления — берут на себя платформы, а вы сосредотачиваетесь на формулировке запроса и подборе визуального результата под свою задачу.
Stable Diffusion полезна всем, кто так или иначе работает с визуалом: дизайнерам, иллюстраторам, маркетологам, таргетологам, SMM-специалистам, продакт-менеджерам, владельцам интернет-магазинов. С ее помощью можно быстро набрасывать варианты обложек, баннеров, презентационных слайдов, карточек товаров, концептов персонажей и сцен для игр или анимации — а потом уже дорабатывать в привычных графических редакторах.
При этом нейросеть отлично подходит и новичкам, которые «не умеют рисовать», но хотят визуализировать свои идеи для учебы, хобби или личных проектов. Достаточно научиться более-менее четко формулировать запросы и понимать базовую логику промптов — и Stable Diffusion становится удобным «визуальным калькулятором», который по тексту выдает набор картинок, из которых можно выбрать и доработать лучшую.
Промпт для Stable Diffusion — это подробное текстовое описание результата: что именно на картинке, в каком стиле, с каким освещением, ракурсом и настроением. Лучше всего работают запросы, где вы четко задаете жанр, стиль, ключевые объекты и несколько визуальных характеристик (свет, фон, цветовая гамма, качество), а лишние вещи (что не нужно видеть) выносите в негативный промпт.
Например, для разных задач можно использовать такие промпты:
«ultra detailed portrait of a young woman, cinematic lighting, 85mm lens, realistic skin, soft bokeh, 4k, artstation»;
«isometric illustration of a cozy coffee shop, warm light, wooden furniture, plants, flat design, for mobile game UI»;
«futuristic cyberpunk city at night, neon lights, rain, reflections on wet street, wide angle, high detail, concept art»;
«product photo of a black wireless headphones on white background, studio lighting, minimalistic, e-commerce, 4k»;
«cute 3d cartoon cat mascot, pastel colors, big eyes, simple background, logo style, high resolution».
Такие промпты можно адаптировать под свои задачи, переводить на русский или комбинировать блоки: «что рисуем» + «в каком стиле» + «какой свет/ракурс» + «качество».
В итоге Stable Diffusion — это не «волшебная кнопка», а очень гибкий инструмент, который становится сильным именно в руках пользователя. Она умеет и быстро набрасывать идеи, и помогать с продакшеном: от обложек и рекламных баннеров до концепт-арта, карточек товаров и иллюстраций для статей. Важно не просто нажать «сгенерировать», а понимать, что вы хотите получить: продумать сцену, стиль, назначение картинки и аккуратно оформить промпт.
Хорошая новость в том, что сегодня не нужно разбираться в установке моделей и железе: можно выбрать один из российских сервисов с полноценным доступом к возможностям нейросети, поэкспериментировать с промптами и постепенно выработать свой «язык общения» с моделью. Чем больше вы тестируете формулировки, стили и режимы, тем предсказуемее и полезнее становятся результаты — и Stable Diffusion превращается из модной игрушки в рабочий инструмент, который реально экономит время и деньги.
На маркетплейсе ggsel проходит распродажа в честь Черной пятницы со своими скидками на игры из Steam.
Именно сейчас можно можно позволить себе нажать кнопку «Купить» и пополнить библиотеку теми играми, которые давно были в списке желаемого. Просто откройте магазин и вы увидите как цены на хиты и свежие релизы стали доступными.
ARC Raiders – 2659 ₽ 3220 ₽
Многопользовательский шутер с видом от третьего лица, где игроки объединяются, чтобы противостоять машинам, вторгшимся с орбиты. Главный акцент сделан на командное взаимодействие и совместное выполнение задач.
Студия Embark была основана в 2018 году бывшими сотрудниками EA DICE во главе с Патриком Седерлундом. ARC Raiders стал ее дебютным проектом в жанре экстракшен шутер.
Игроки берут на себя роль бойцов сопротивления, выполняют миссии на открытых картах, собирают ресурсы и добираются до точки эвакуации. Враги представлены дронами, летающими машинами и крупными боссами, а также другими командами, которые охотятся за тем же лутом. Для боя используются огнестрельное оружие и специальные устройства.
Ключевым элементом остается командная работа: прикрытие союзников, согласование действий и использование найденного снаряжения.
Между вылазками герои возвращаются в Сперанцу — подземное убежище, где можно улучшить экипировку и подготовиться к новым заданиям.
Сюжетная основа строится вокруг Земли, подвергшейся нападению орбитальных машин ARC. Остатки цивилизации формируют партизанское движение, которое пытается остановить захватчиков.
Игра полностью ориентирована на онлайн-режим и работает на движке Unreal Engine. Проект часто приводят как третий и лучший вариант между свежими Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7.
Helldivers 2 – 1599 ₽
Продолжение кооперативного шутера от Arrowhead Game Studios, где игроки снова становятся солдатами, защищающими Супер-Землю от инопланетных угроз. В отличие от первой части, теперь все показано от третьего лица, что делает сражения более зрелищными.
Игровой процесс строится на совместных миссиях: до четырех человек объединяются, чтобы уничтожать волны противников. В арсенале — привычное оружие вроде пистолетов и пулеметов, а также более мощные средства: огнеметы, турели, мины и авиаудары. Есть и защитные устройства, например генераторы щитов. Перед боем важно настроить экипировку под задачу, а по мере прохождения открываются новые улучшения.
Игра полностью ориентирована на онлайн-кооператив, где успех зависит от командной работы. Система «френдли фаер» заставляет быть внимательными и постоянно держать связь с союзниками.
Сюжет разворачивается в научно-фантастическом мире: бойцы не только отражают атаки врагов, но и стремятся распространить идеи свободы и демократии по всей галактике.
Doom Eternal – 455 ₽
Прямое продолжение перезапуска 2016 года, созданное студией id Software. Сюжет стартует вскоре после финала прошлой части: игрок снова берет под контроль Палача Рока, чтобы остановить демонов, вторгшихся на Землю и другие миры Солнечной системы. Кампания охватывает разные локации — от нашей планеты до Марса, Фобоса и альтернативных измерений.
Игра активно опирается на наследие серии, особенно на Hell on Earth 1994 года. Внешний вид противников, аптечки и даже звуки оружия отсылают к классике, а для фанатов добавлены ретро‑элементы вроде старых аудиоэффектов и костюма героя.
Главный акцент сделан на скорости и агрессии. Новые навыки — рывки, лазание, крюк с цепью и встроенный огнемет — делают схватки более динамичными. Glory kills остаются основным способом восполнения здоровья, бензопила дает боеприпасы, а огнемет — броню. Все это заставляет постоянно двигаться и рисковать.
В Doom Eternal появились платформенные элементы и головоломки окружения, а также больше секретов и дополнительных активностей. Кампания занимает около пятнадцати часов, но интерес не ограничивается финальным боссом.
Кроме одиночного режима, есть инвазия — возможность сыграть за демона в кампании другого игрока, и Battlemode, где один управляет палачом, а двое — демонами. Классический Deathmatch и редактор SnapMap убраны.
Игра работает на движке id Tech 7, обеспечивающем высокую детализацию и стабильность. Саундтрек снова написал Мик Гордон, чья музыка задает ритм стремительным и жестоким боям.
No Man’s Sky – 699 ₽ 1900 ₽
Научно‑фантастическая песочница, где главная роль отведена исследованию и совместной игре. Проект студии Hello Games переносит нас в далекое будущее и открывает доступ к огромной галактике, состоящей из триллионов планет. Игровой процесс построен на двух уровнях: полеты в космосе на корабле и высадки на поверхности новых миров, где камера переключается на вид от первого лица.
Игра сочетает элементы классических космических симуляторов и приключений с элементами выживания. Мы свободно перемещаемся между планетами, исследуем их пешком, на транспорте или даже в боевых мехах, а также пробуем необычные «живые корабли». Возможности игрока напрямую зависят от экипировки: ее можно купить у торговцев или создать самому через систему крафта, добывая ресурсы с помощью многофункционального инструмента. Со временем появляется возможность строить базы, собирать собственный флот и отправлять его на миссии.
Галактика населена различными расами и существами, а отношения с ними влияют на доступ к технологиям и торговле. Враждебные формы жизни и космические пираты вынуждают использовать оружие, а вмешательство роботов‑Стражей напоминает, что баланс вселенной нарушать опасно.
Для игроков доступны разные режимы: стандартный, творческий с бесконечными ресурсами и бессмертием, а также сурвайвл с ограничениями и усиленными противниками. Дополнительно можно включить «перманентную смерть». В мультиплеере консольные пользователи собираются в группы до восьми человек, а на ПК — до тридцати двух. Центром общения служит космическая Аномалия, где встречаются исследователи со всего мира.
No Man’s Sky впечатляет разнообразием благодаря процедурной генерации: каждая планета уникальна, а флора и фауна не повторяются. Атмосферный саундтрек, созданный Полом Уиром и группой 65daysofstatic, усиливает эффект погружения, а поддержка VR делает исследование еще более захватывающим.
Red Dead Redemption 2 – 870 ₽
Серия Red Dead началась еще в 2004 году с Red Dead Revolver, но настоящую популярность получила лишь после выхода Red Dead Redemption. Именно тогда франшиза закрепилась в индустрии, а студия Rockstar Games окончательно доказала, что умеет создавать масштабные миры.
Red Dead Redemption 2 стала приквелом к первой Redemption. Действие разворачивается в 1899 году, когда банда Датча ван дер Линде вместе с Артуром Морганом пытается выжить после неудачного ограбления в Блэкуотере. Игроку предстоит наблюдать за тем, как главный герой балансирует между верностью друзьям и собственными принципами, а его репутация и поступки напрямую влияют на развитие истории.
Мир игры огромный и живой: горы, леса, прерии и города, где каждый персонаж занят своими делами. Базой служит лагерь банды — здесь нужно заботиться о припасах и настроении товарищей. Важную роль играет и взаимодействие с лошадью: доверие животного помогает в опасных ситуациях.
Игроки могут выполнять сюжетные и побочные задания, участвовать в ограблениях, охотиться и торговать добычей. В арсенале — револьверы, дробовики и луки, а система Dead Eye позволяет замедлять время и метить цели для точного выстрела.
Помимо одиночного прохождения, в игре есть и многопользовательский режим. Технологическая база проекта — улучшенный движок GTA V, благодаря чему картинка выглядит впечатляюще, а интерфейс можно настроить под себя.
Grand Theft Auto 5 Enhanced + Legacy – 937 ₽
Пятая часть культовой серии от Rockstar North и Take Two Interactive. Действие разворачивается в штате Сан-Андреас, главным городом которого является Лос-Сантос, созданный по образу Лос-Анджелеса.
История строится вокруг трех персонажей: Майкла, бывшего грабителя, Тревора, его старого напарника, и Франклина, молодого парня из гетто. Их пути пересекаются, и вместе они возвращаются к опасным ограблениям.
Игрок может переключаться между героями, выполняя миссии, среди которых ключевыми являются ограбления. Перед ними нужно пройти подготовку: собрать команду, добыть оборудование и выбрать тактику. Помимо основного сюжета есть множество дополнительных заданий и развлечений.
Лос-Сантос — огромный открытый мир с городскими кварталами, пригородами и побережьем. Передвигаться можно на машинах, велосипедах, вертолетах и даже субмаринах. Деньги, полученные за миссии, тратятся на оружие, одежду, недвижимость и транспорт.
Игра делится на одиночный режим и GTA Online. Кампания предлагает сюжет и исследование города, а мультиплеер — свободный «песочничный» опыт с гонками, ограблениями и множеством активностей.
В 2025 году ПК-версия получила обновление с трассировкой лучей. Существуют две редакции: Grand Theft Auto V Legacy и Grand Theft Auto V Enhanced, последняя включает все улучшения.
Enshrouded – 999 ₽ 1399 ₽
Игра на выживание с элементами RPG, где вы действуете от третьего лица. Мир Эмбервейла разрушен магами и погружен во тьму, а главный герой пламярожденный отправляется в путешествие, чтобы вернуть древний огонь и восстановить утраченное величие.
Игровой процесс строится на исследовании и добыче ресурсов. Огромный открытый мир предлагает леса, горы, пустыни и пещеры. Материалы используются для создания оружия, брони и построек — от простых жилищ до крепостей. В убежище появляются NPC, предлагающие услуги и редкие предметы.
Сражения динамичны: ближний бой, лук и магия позволяют справляться с врагами и боссами. Персонаж развивается, открывает новые навыки и становится готов к более серьезным испытаниям.
Игра поддерживает одиночный режим и мультиплеер до шестнадцати игроков, а визуально выделяется яркой воксельной графикой.
EA Sports FC 26 – 1949 ₽
Третья часть новой футбольной серии, пришедшей на смену FIFA. В игре появились архетипы игроков, режим аутентичного геймплея и живые события в карьере менеджера.
После разрыва с FIFA в 2022 году EA запустили бренд EA Sports FC, и нынешняя часть продолжает его развитие.
Режим реалистичного геймплея делает матчи правдоподобнее: защитники действуют умнее, столкновения у ворот выглядят убедительно, а угловые стали результативнее. Настройка Competitive добавляет динамику дуэлям один на один в Ultimate Team и Clubs.
Архетипы вдохновлены легендами футбола и расширяют карьеру новыми классами игроков. Карьера менеджера получила живые сценарии с наградами за успехи, а трансферный рынок влияет на тактику команд.
Ultimate Team обновился турнирами, событиями и переработанными режимами Rivals и Champs. Улучшены дриблинг, траектории бега, работа ИИ и динамика движений.
Клубы теперь поддерживают живые события, управление тремя командами и улучшенный режим «Будь вратарем».
Игра включает более 20 тысяч футболистов, 750 клубов и 35 лиг, среди которых Лига чемпионов, АПЛ и Бундеслига. Доступны одиночный и мультиплеерный режимы.
ReMatch – 925 ₽ 1399 ₽
В ReMatch футбол подан совсем иначе: здесь вы управляете только одним игроком и наблюдаете за ним от третьего лица. Проект создан исключительно для сетевых матчей, где на поле сходятся две команды по пять человек, а значит, одновременно участвует до десяти игроков.
Эта аркадная игра на футбольную тематику полностью ориентирована на мультиплеер. Ее разработкой занималась студия Sloclap, известная по таким тайтлам, как Absolver и Sifu.
Главное отличие ReMatch от привычных футбольных симуляторов в том, что камера не парит над полем, а следует за вашим персонажем. При этом переключаться между спортсменами нельзя — вы ведете только одного футболиста.
Игровой процесс строится вокруг матчей формата 5 на 5. Чтобы добиться успеха, мало уметь ловко принимать мяч, обводить соперников или забивать голы — важна слаженность действий всей команды.
На первый взгляд всё похоже на классический футбол, но правила здесь упрощены. Нет ни офсайдов, ни нарушений, ни пауз — игра идет непрерывно от начала и до финального свистка.
Разработчики сделали акцент на равенстве участников: никакие характеристики персонажей не дают преимущества. Итог матча зависит только от ваших личных навыков и командной работы.
It Takes Two – 598 ₽
Кооперативное приключение от Hazelight, студии, известной по A Way Out. Игра выполнена в формате трехмерного платформера, где все строится на взаимодействии двух игроков. Управляя Коди и Мэй, вы проходите через череду испытаний, которые невозможно преодолеть в одиночку.
Сюжет завязан на семейной драме: супруги собираются развестись, их дочь Роуз создает кукол, и сознание родителей переносится в них. Чтобы вернуться в человеческий облик, герои вынуждены путешествовать по фантастическим локациям и учиться действовать сообща. Доктор Хаким, говорящая книга, пытается убедить их, что только совместные усилия способны спасти отношения.
Игровой процесс сочетает головоломки, динамичные сцены и сражения с врагами. Каждая зона предлагает новые механики и способности, а визуальный стиль напоминает мультфильм — яркий и живой. Дополняет картину функция Friend’s Pass: пригласить друга можно бесплатно, но только в рамках одной платформы.
Dead by Daylight – 849 ₽
Многопользовательский экшен с асимметричной механикой, в основе которого лежит классический сюжет хорроров: группа молодых людей сталкивается с безжалостным убийцей. Проект разработан студией Behaviour Interactive, известной по таким играм, как Warhammer 40K: Eternal Crusade и Naughty Bear: Panic in Paradise. В сессии участвуют пять игроков: четверо управляют обычными людьми, пытающимися выжить, а пятый берет на себя роль маньяка.
Сценарий игры построен на знакомой многим кинематографической схеме, где жертвы оказываются в смертельной ловушке. Четыре персонажа должны объединить усилия, чтобы продержаться как можно дольше, но при этом каждый думает прежде всего о собственной безопасности. Система геймплея позволяет предать союзников ради личного спасения, и именно это создает напряжение в команде.
Перспектива зависит от выбранной стороны. Если вы играете за убийцу, камера переключается на вид от первого лица, что усиливает эффект присутствия. За выживших же предлагается обзор от третьего лица, благодаря чему легче ориентироваться в пространстве и, например, заглянуть за угол, не выдавая себя.
В игре представлено несколько разных маньяков, каждый со своими уникальными способностями. Интересно, что жертвы узнают, с кем имеют дело, только при первой встрече лицом к лицу. В сочетании с процедурной генерацией карт это делает каждую партию непредсказуемой: выжившие никогда не могут быть уверены в своей безопасности.
Sekiro: Shadow Die Twice – 1351 ₽
Проект From Software, который переносит вас в альтернативную Японию XV века. Здесь исторические элементы переплетаются с фантастикой, а мрачная атмосфера и высокий уровень сложности задают тон всему прохождению.
Главный герой — воин по имени Секиро, потерявший руку и использующий магический протез. Его цель — спасти господина, наследника древнего рода, и отомстить похитителям. Протез играет ключевую роль: он превращается в оружие, щит или крюк, позволяя исследовать вертикальные уровни и атаковать врагов неожиданно.
Игровой процесс сочетает скрытные действия и зрелищные бои. Вы будете красться мимо стражи, устранять противников внезапными ударами и вступать в напряженные схватки, где система боев напоминает Dark Souls. Особое место занимают битвы с боссами — они зрелищны и требуют максимальной концентрации.
Развитие персонажа построено не на привычных очках опыта, а на освоении новых навыков, которые открывают дополнительные возможности в бою и исследовании.
Cyberpunk 2077 – 2494 ₽
Ролевая игра от первого лица с элементами шутера. Ее разработала польская студия CD Projekt RED, ставшая известной благодаря «Ведьмаку». В основе лежит настольная система Cyberpunk 2020, созданная Майком Пондсмитом еще в 90‑е.
Действие разворачивается в 2077 году в вымышленном мегаполисе Найт‑Сити на побережье Северной Калифорнии. Это ретрофутуристическая антиутопия, где власть сосредоточена в руках корпораций, улицы контролируют банды, а киберпанки остаются единственными, кто пытается жить вне системы. Технологии проникли во все сферы жизни, и киберимпланты стали привычным явлением.
Главный герой — наемник по имени Ви, только начинающий свой путь в этом жестоком мире. Во время одного из заданий он получает чип, способный даровать бессмертие, и именно за ним охотятся самые влиятельные силы. Игрок сам создает персонажа: выбирает внешность, пол, происхождение (номад, уличный парень или корпорат), а также стартовые характеристики — силу тела, рефлексы, интеллект, технические навыки и хладнокровие.
Важную роль в сюжете играет Джонни Сильверхенд — легендарный рокербой, погибший загадочным образом еще в 2020‑е. Его сознание сохранили в цифровом виде и поместили на тот самый чип, оказавшийся у Ви. Отношения между ними далеки от дружбы: Джонни может попытаться подчинить себе тело героя. Персонажа озвучил Киану Ривз, знакомый зрителям по «Матрице» и «Джону Уику».
Europa Universalis V – 2945 ₽ 3319 ₽
Новая часть легендарной стратегии от Paradox Interactive, созданная студией Paradox Tinto под руководством Йохана Андерссона. Игра развивает идеи предыдущих частей, заметно усложняя дипломатию, экономику, армию и систему снабжения.
Вы управляете страной на политической карте мира, начиная с позднего Средневековья и ведя ее к индустриальной эпохе. На ваших плечах лежит все: от дипломатических союзов и торговых договоров до назначения командующих и ведения войн. Сражения позволяют не только защищать границы, но и расширять влияние.
Внутренняя политика тоже играет ключевую роль: вы решаете, какие группы населения получат привилегии, формируете ценности общества и определяете отношение к религиям. Впервые в серии на карте отображаются конкретные общины, что облегчает управление провинциями по культуре и вероисповеданию.
История развивается на ваших глазах — вы можете следовать привычному ходу событий или создавать альтернативные сценарии, например усиливать колонии Англии или сохранять власть монголов в Москве.
Игра поддерживает одиночный режим и мультиплеер, где можно как сотрудничать, так и соперничать с другими игроками. Визуально проект опирается на карты и интерфейс, дополняя их трехмерными моделями войск и построек.
Battlefield 6 – 3372 ₽
Десятая основная часть серии от Electronic Arts, созданная студией EA DICE под руководством Винса Зампеллы. В отличие от Battlefield 2042, игра предлагает не только сетевые сражения, но и полноценную сюжетную кампанию.
Действие разворачивается в 2027 году: после теракта Европа выходит из НАТО, и ослабленный альянс сталкивается с атакой частной армии Pax Armata на США. В одиночном режиме игроки участвуют в обороне Нью‑Йорка, штурме Гибралтара и боях в пустыне Сахары.
Мультиплеер вернулся к классическим матчам на 64 игрока и системе классов — штурмовик, инженер, поддержка и разведчик. В арсенале привычная техника: танки, вертолеты, самолеты и дроны. Среди карт — Нью‑Йорк, Египет, Таджикистан и переработанная Operation Firestorm.
Режимы включают Conquest, Rush, Team Deathmatch и новинку Escalation, где команды борются за контроль над точками. Battlefield Portal расширен редактором карт и скриптами NPC, позволяя создавать собственные сценарии.
Игра работает на обновленном движке Frostbite с акцентом на разрушение окружения. Ее долго называли то «шестой», то «седьмой» частью, а некоторые — просто Battlefield, воспринимая проект как перезапуск серии.
Найти и приобрести все игры из списка по скидке можно на закрытой распродаже ggsel, доступной по этой ссылке.
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226