Как оплатить Wordwall в 2025 году: рабочие способы оплатить Wordwall подписку

Как оплатить Wordwall в 2025 году: разбор рабочих способов для пользователей из России, что делать, если не проходит платёж, какие тарифы Wordwall доступны, чем отличаются Basic, Standard и Pro, что входит в Wordwall подписку и как быстро купить подписку Wordwall, даже если карта не принимается.

Wordwall остаётся одним из самых востребованных инструментов для учителей, репетиторов, онлайн-школ и авторов образовательных материалов. Сервис позволяет создавать интерактивные задания, карточки, игры, тесты и полноценные учебные активности, которые можно использовать на уроках, размещать на платформе, распечатывать или делиться с учениками. Именно поэтому Wordwall подписка становится важной частью работы преподавателей, которым нужны расширенные шаблоны, Pro-функции, печать PDF, больше возможностей кастомизации и доступ к эксклюзивным форматам упражнений.

Однако у многих пользователей в 2025 году появляется вопрос: как оплатить Wordwall, если обычные банковские карты не проходят, а подписка нужна прямо сейчас? Платёжные ограничения, технические ошибки и ограничения банка могут мешать оформить тариф, поэтому важно понимать, какие способы работают стабильно.

В этой статье вы узнаете, как оплатить Wordwall в 2025 году, какие способы реально проходят, почему платежи могут отклоняться, что включает подписка Wordwall и какой тариф выбрать.

Почему не получается оплатить Wordwall из России

Многие пользователи пытаются подключить Wordwall, но сталкиваются с тем, что платежи отклоняются ещё на этапе проверки. Даже если карта подходит для зарубежных списаний, оплата может не проходить из-за настроек региона, антифрод-системы или особенностей обработки международных транзакций.

Чтобы понять, как оплатить Wordwall в 2025 году без ошибок, важно разобраться, какие ограничения чаще всего мешают активировать Wordwall подписку.

Основные причины, по которым оплата Wordwall может не пройти:

  • несоответствие региона аккаунта и метода оплаты;

  • ограничения российских карт на международные платежи;

  • валютные фильтры банка;

  • автоматическая блокировка транзакции системой безопасности Wordwall;

  • использование неподходящих виртуальных карт;

  • ошибка обработки платежа (payment failed / transaction declined).

Но среди всех проблем есть одна, которая встречается значительно чаще остальных. Чаще всего платеж отклоняется из-за несоответствия региона аккаунта и карты: Wordwall считает транзакцию нестандартной и автоматически блокирует её ещё до списания. Именно эта проверка чаще всего становится причиной отказа российских пользователей.

Wordwall проверяет регион аккаунта, страну карты, IP и платёжный маршрут, а также валюту списания. Если хоть один параметр не совпадает, подписка Wordwall считается нестандартной, и транзакция отклоняется. После усиления антифрод-проверок в 2024–2025 годах количество отказов выросло, и многие карты перестали подходить для прямой оплаты.

Чтобы успешно оформить Wordwall подписку, пользователи используют альтернативные методы: сервисы третьих сторон, виртуальные карты или способы, где регион карты не играет критической роли. Понимание того, как работает система, позволяет без ошибок и задержек понять, как оплатить Wordwall в 2025 году и получить доступ ко всем функциям.

Рабочие способы, как оплатить Wordwall из России в 2025 году

Многим пользователям важно понять, как оплатить Wordwall так, чтобы платёж прошёл с первого раза и не был отклонён антифрод-системой. Стандартные методы оплаты сейчас работают нестабильно, поэтому для тех, кто хочет быстро и без ошибок получить Wordwall, важно выбирать только проверенные варианты. Ниже рассмотрим способы, которые позволяют оформить Wordwall подписку в 2025 году даже при ограничениях.

1. Оплата Wordwall через сервис Oplatym — надёжный способ, который стабильно проходит

Сервис Oplatym — один из самых удобных способов оплатить Wordwall без привязки к региону, валюте или типу карты. Его преимущество в том, что система оформления платежа не зависит от банка пользователя, а значит, вам не нужно искать подходящую карту или переживать, что Wordwall отклонит транзакцию.

Почему этот способ работает стабильно и как оплатить Wordwall с Oplatym

1.Обращение к менеджеру.
Зайдите на официальный сайт Oplatym.ru и свяжитесь с менеджером удобным способом. Сообщите, что вам нужно активирировать Wordwall подписку — специалист уточнит детали и подскажет, какие данные потребуются.
2.Расчёт стоимости.
Менеджер рассчитает итоговую сумму с учётом курса и комиссий, объяснит нюансы оплаты и уточнит, какой тариф Wordwall вы хотите приобрести.
3.Оплата услуги.
Вы оплачиваете заказ привычным российским способом: картой МИР, через СБП или банковским переводом.Это решает проблему как оплатить Wordwall из России.
4.Выполнение заявки.
Следуйте инструкции менеджера - специалисты  сервиса Oplatym будут с Вами на каждом этапе .
5.Получение результата.
Оплата подписки проводится в течение нескольких минут, после чего вы получаете подтверждение. Wordwall подписка  активируется на вашем аккаунте автоматически.

Преимущества для пользователей

  • быстро — оформление занимает 10–15 минуты;

  • надёжно — платежи проходят даже тогда, когда другие способы дают отказ;

  • удобно — вы выбираете тариф Wordwall, сервис оформляет оплату за вас;

  • проверено — многие используют этот метод, чтобы не разбираться с ограничениями региона.

Для тех, кто ищет, как оплатить Wordwall максимально просто, этот способ подходит лучше всего.

2. Оплата Wordwall через виртуальные карты

Некоторые пользователи предпочитают оплатить Wordwall с помощью виртуальной карты. Это возможно, но нужно учитывать, что Wordwall проверяет соответствие региона карты, валюты и профиля. Поэтому подходят только те сервисы, чьи карты принимаются на международных площадках.

Как оплатить Wordwall подписку виртуальной картой

  1. Выпустить карту, поддерживающую зарубежные платежи.

  2. Пополнить баланс в валюте, которая подходит для Wordwall.

  3. Убедиться, что страна карты не конфликтует с регионом профиля.

  4. Ввести реквизиты при оформлении подписки.

Этот метод может подойти тем, кто хочет  оплатить Wordwall подписку самостоятельно. Однако нужно быть готовыми к возможным отказам, если регион карты или маршрут транзакции не совпадает с требованиями Wordwall.

3. Оплатить Wordwall через друзей или знакомых за границей

Если у ваших друзей есть зарубежная карта, их помощь может стать решением. Такой способ позволяет оплатить Wordwall, если регион их банковской карты полностью совпадает с регионом, который принимает Wordwall.

Что важно учитывать

  • знакомый оплачивает Wordwall подписку со своей карты;

  • вы переводите ему сумму удобным способом;

  • важно, чтобы регионы карты и аккаунта совпадали, иначе транзакция может быть отклонена;

  • этот способ не самый быстрый, но иногда оказывается самым доступным.

Этот вариант подходит тем, кто не может использовать другие методы и хочет оформить Wordwall подписку через надёжный зарубежный платёжный инструмент.

Все перечисленные способы помогают успешно оплатить Wordwall, но наиболее стабильным остаётся оформление Wordwall подписки через сервис Oplatym, поскольку он не зависит от региона карты и проходит даже тогда, когда другие методы вызывают отказ.

Возможности Wordwall подписки: что получает пользователь после покупки Wordwall подписки

Чтобы решить, как оплатить Wordwall в 2025 году и какой тариф выбрать, важно понимать, какие инструменты и функции вы получаете после подключения Wordwall подписки. Платформа стала одним из самых удобных сервисов для создания интерактивных материалов, и её используют преподаватели, школы, онлайн-курсы, языковые центры и методисты по всему миру.

После того как вам удастся оплатить Wordwall выбранным способом, открываются десятки функций, шаблонов и инструментов, которые позволяют собирать обучающие материалы за считанные минуты.

Wordwall подписка  предлагает множество возможностей: от классических игровых шаблонов до AI-генераторов, интерактивных карточек, упражнений, тестов, соревновательных форматов и заданий, которые повышают вовлечённость учеников.

Какой тариф подходит вам, и какие функции включает каждый из них.

Тариф Basic: для базовой работы с упражнениями

Тариф Basic подходит тем, кто использует Wordwall в ограниченном объёме — для отдельных занятий, домашних заданий или небольших тематических подборок.

Пользователь получает доступ к базовым интерактивным шаблонам, в числе которых есть популярные форматы Matching Pairs, Anagram, True or False. Их достаточно, чтобы создавать простые тренировки, мини-игры и проверочные задания.

Basic позволяет:

  • собирать упражнения на основе стандартных шаблонов;

  • публиковать материалы для учеников;

  • использовать ограниченное число стилей и вариантов оформления;

  • создавать классические карточки, простые викторины и маленькие игровые задания.

Тариф подходит тем, кто начинает работать с платформой и хочет протестировать её возможности перед переходом на расширенные планы.

Тариф Pro: оптимальный вариант для преподавателей и школ

Pro выбирают пользователи, которым важно сочетание гибкости и расширенного функционала. В этом тарифе появляются дополнительные шаблоны и инструменты:
например, Wordsearch, Quiz, Group Sort, Missing Word — форматы, которые позволяют строить полноценные уроки и комбинировать разные типы упражнений.

Что даёт Pro:

  • доступ к большинству интерактивных шаблонов без строгих ограничений;

  • расширенный набор визуальных стилей;

  • возможность создавать игровые задания с таймером, уровнями сложности и продвинутыми настройками;

  • более широкие варианты использования коллекций и группировки материалов;

  • удобные инструменты для работы с классами и проверки результатов.

Pro — оптимальное решение для репетиторов, онлайн-школ и педагогов, которым нужно ежедневно создавать качественный образовательный контент.

Тариф Premium: полный доступ ко всем функциям

Premium открывает весь функционал Wordwall без исключений. Это лучший вариант для тех, кто активно использует платформу и создаёт большой объём интерактивных материалов.

В этот тариф входят все шаблоны, включая самые функциональные и динамичные:
Random Wheel, Open the Box, Group Sort Advanced, Random Cards и другие.

Premium позволяет:

  • создавать неограниченное количество материалов;

  • работать со всеми типами интерактивных игр и тестов;

  • использовать максимум возможностей по оформлению и кастомизации;

  • подключать продвинутые параметры контроля, статистики и взаимодействия с учениками;

  • формировать крупные библиотеки упражнений для разных классов, направлений и тем.

Тариф подходит профессионалам, образовательным центрам и авторам, которые строят на Wordwall полноценный учебный процесс.

Каждый тариф Wordwall решает разные задачи — от базового создания упражнений до построения комплексной образовательной системы. Понимание возможностей тарифов поможет вам выбрать подходящий вариант и заранее определиться, как оплатить Wordwall удобным способом.

FAQ: ответы на частые вопросы о том, как оплатить Wordwall в 2025 году

1. Почему не получается подключить Wordwall из России в 2025 году?
Попытка оплатить Wordwall часто отклоняется из-за ограничений для российских карт и блокировок международных транзакций. Платёжные системы автоматически фильтруют операции, поэтому стандартными банковскими картами активировать подписку удаётся редко.

2. Какие карты подходят, чтобы оплатить Wordwall?
Что бы оплатить Wordwall подходят только международные карты, которые принимают зарубежные площадки. Если ваша карта не проходит, подписку можно быстро подключить через Oplatym, где платёж успешно проводится без региональных блокировок.

3. Какой самый надёжный способ купить Wordwall подписку из России?
Купить  Wordwall подписку можно через виртуальные карты, зарубежные методы оплаты или сервис Oplatym. Последний — самый быстрый и стабильный способ, потому что платежи проходят без отказов, а активация выполняется автоматически.

4. Сколько времени занимает активация Wordwall подписки?
После того как вам удастся оплатить Wordwall, подписка активируется автоматически в течение 10–15 минут.

При оплате через Oplatym подтверждение также приходит быстро, а менеджер сопровождает процесс до полной активации.

5. Нужно ли менять регион аккаунта, чтобы оплатить Wordwall?
Менять регион не требуется — это не влияет на оплату Wordwall и иногда даже вызывает дополнительные ошибки. Если регион аккаунта не совпадает с валютой и платёжным методом, система может снова отклонить операцию.

6. Можно ли сразу оплатить Wordwall Pro тариф?
Да, Wordwall подписка  позволяет сразу оплатить Wordwall Pro, без предварительного Basic-тарифа. Однако проверка платёжного метода для Pro строже, поэтому проще и надёжнее подключить Pro через Oplatym, где тариф активируется независимо от региона карты.

Заключение

В 2025 году оплатить Wordwall из России стало сложнее, но рабочие решения всё ещё существуют. Независимо от того, выбираете вы Basic, Pro или Premium, Wordwall подписка  остаётся удобным инструментом для создания интерактивных упражнений, и доступ к платформе по-прежнему важен для преподавателей, школ и онлайн-курсов. Главное — выбрать способ оплаты, который действительно проходит региональные проверки. Многие карты блокируются, а стандартные попытки оплаты Wordwall нередко отклоняются системой.

Если вы ищете, как оплатить Wordwall быстро и надёжно, оптимальным решением остаётся сервис Oplatym. Он позволяет оформить любой тариф, включая Pro и Premium, даже если обычные методы оплаты не работают.

Через Oplatym Wordwall подписка активируется всего за несколько минут, без ошибок, отклонений и дополнительных настроек аккаунта. Выберите надёжный способ оплаты, и доступ ко всем функциям Wordwall будет открыт в тот же день, чтобы вы могли продолжать создавать интерактивные задания и развивать образовательные проекты без ограничений.

Реклама ИП Картамышев Артур Алексеевич, ИНН: 502423400222

Показать полностью 3

Нейросеть Claude: что это, как пользоваться в России

Нейросеть Claude (ака «Клод/Клава») — продвинутая языковая модель, созданная в США компанией Anthropic в 2023 году. Она предназначена для общения, анализа текста, обучения, помощи в программировании и решения задач. В статье рассмотрим «Клод»: что это и как пользоваться Claude AI в России.

Что такое Claude

Claude — нейросеть для работы с текстом. Она умеет генерировать тексты, анализировать информацию, вести диалоги, помогать в обучении и программировании. Модель популярна у студентов, контент-специалистов, программистов и исследователей, так как поддерживает гибкую настройку стиля, формата и объема текста. В отличие от многих продвинутых аналогов, Claude не требует специальных навыков в промптинге — пользователь вводит запрос на естественном языке, а алгоритм формирует связный и содержательный ответ.

Если хотите, чтобы на входе было что-то посложнее, чем «Напиши классный текст о вреде стресса», попросите Клод переписать ваш простой запрос в сложный промпт с указанием стиля, целевой аудитории и прочих параметров и отредактируйте нужное уже в готовом варианте. Так результат будет еще точнее соответствовать вашим ожиданиям.

В основе Claude лежит принцип глубокого обучения, где модель «понимает» контекст, смысл и стиль запросов. Благодаря этому она умеет адаптировать тексты под разные цели, резюмировать информацию, создавать аргументы и рекомендации. Один и тот же запрос может давать разные результаты в зависимости от точности формулировки.

В России сайт с Claude недоступен. Ниже я составил список альтернативных русскоязычных платформ, которые работают на базе Клода. «Под капотом» у каждого из этих сервисов — именно Claude, а не что-то похожее, поэтому разницы в качестве и скорости работы между официальным сайтом и сайтами-посредниками нет никакой.

Топ-5 платформ с доступом к Claude из России

  1. Study24.ai — универсальная российская платформа с доступом к десяткам популярных нейросетей, включая Claude. Оплатить подписку можно российскими картами. Подходит для генерации текста, изображений, видео и презентаций.

  2. GPTunneL — сервис, через который можно пользоваться Claude, ChatGPT, DeepSeek и другими передовыми моделями из России. Есть инструменты, настроенные под разные задачи, например помощник по составлению промптов для генерации картинок.

  3. MashaGPT — все самые рабочие языковые модели в одном чате: Claude, генераторы видео, изображений, озвучка текста. Оплата через сбп или картой любого банка РФ.

  4. GenAPI — российский сервис для интеграции ИИ (в т.ч. Claude) в ваш проект через API. Помимо текстовых редакторов тут есть инструменты для работы с фото/видео и даже аудио.

  5. ChadGPT.ru — чат-бот с доступом к Claude на русском. Внутри диалога можно переключить модель на GPT, Gemini, DeepSeek и ряд других.


От тихого ассистента до ИИ-коллеги: история Claude

Если коротко: я помню времена, когда эта система выглядела как еще один «умный чатик», а сейчас это уже почти отдельный сотрудник в команде. Но по порядку.

Изначально здесь вообще не пытались играть в гонку «кто сделает самую умную нейросеть». Цель была гораздо приземленнее — сделать помощника, которому можно доверять. Anthropic, команда ребят, ушедших из OpenAI, выбрала довольно необычный путь: вместо того, чтобы просто заливать модель данными, ее начали учить по набору принципов — такой внутренней «конституции» про безопасность, честность и уважение к пользователю.

Первые версии это очень хорошо отражали: осторожный, местами даже чересчур аккуратный собеседник. Никаких резких тем, минимум токсичности, максимум вежливости. Для меня, как человека, который постоянно тестит ИИ-сервисы, он тогда казался чем-то вроде «академичного ассистента» — умный, но немного стеснительный.

Потом появилась поддержка длинного контекста — можно было уже не обрезать текст на каждом шаге. Улучшилось понимание языка, модель стала лучше считывать намеки и контекст разговора. Подтянулись навыки работы с кодом и документами: из простых подсказок по текстам ассистент превратился в инструмент, которому уже можно доверить черновик договора, разбор отчета на сотню страниц или подготовку короткой записки для руководителя. Я сам несколько раз проверял: да, править все равно нужно, но старт он дает очень достойный.

С выходом поколения 4.x ощущение от системы поменялось окончательно. Эта модель удерживает в голове огромные объемы информации, умеет строить многошаговые рассуждения, нормально реагирует на сложные деловые задачи и не разваливается посередине цепочки. Сейчас ему спокойно можно отдать рутину, первичную аналитику и черновые версии серьезных документов, а самому заняться тем, что действительно требует человеческой головы.

Интересные факты

Про компанию и создателей

  • Anthropic основали в 2021 году брат и сестра Дарио и Даниэла Амодеи — бывшие топ-менеджеры OpenAI (Дарио отвечал за ресерч, Даниэла — за безопасность и политику). Они ушли именно из-за разногласий по вопросам безопасности и решили построить компанию, где приоритетом станет безопасный ИИ.

  • Компания оформлена как public benefit corporation — юридически закреплено, что она должна учитывать не только прибыль, но и социальную пользу и риски своих технологий.

  • В команде сейчас уже более тысячи сотрудников, а среди руководителей — сооснователь Instagram Майк Кригер, который отвечает за продукт.

Как появлялась сама модель

  • Первую версию ассистента команда обучила еще летом 2022 года, но намеренно не выпускала ее сразу: внутри проводили дополнительные проверки и не хотели подталкивать рынок к «гонке вооружений» за все более мощные, но небезопасные модели.

  • Публично про Claude впервые официально объявили весной 2023 года: его позиционировали как ассистента, которого специально обучали быть «полезным, честным и безопасным», а не просто мощным генератором текста.

  • Семейство Claude 3 (Haiku, Sonnet, Opus), представленное в 2024 году, стало заметным скачком: модели получили контекст до 200 000 токенов, а в отдельных конфигурациях — до 1 млн токенов, что позволяет анализировать огромные документы и кодовые базы за один заход.

Инвестиции и партнеры

  • В Anthropic вложились сразу несколько гигантов: Amazon объявил о стратегическом сотрудничестве и инвестициях до 4 млрд долларов, сделав AWS основным облаком для компании; позже общий объем инвестиций Amazon оценивают уже около 8 млрд.

  • Google тоже один из ключевых партнеров: между компаниями заключена крупная сделка на поставку до миллиона специализированных ИИ-чипов TPU и расширение использования Google Cloud.

  • К 2025 году Anthropic привлекла раунд Series F на 13 млрд долларов при оценке около 183 млрд — это один из самых дорогих ИИ-стартапов в мире.

Кто уже использует Claude

  • По данным самой Anthropic, клиентами являются как крупные корпорации из списка Fortune 500, так и ИИ-нативные стартапы в финансах, здравоохранении, праве, кибербезопасности, образовании и других отраслях.

  • Среди публично упомянутых пользователей — Notion: сервис использует Claude, чтобы улучшить работу с базами данных, текстами и интеграциями ИИ внутри своей платформы.

  • Модели доступны не только напрямую через API Anthropic, но и через крупные облачные платформы — Amazon Bedrock и Google Vertex AI, поэтому они «прячутся» внутри множества корпоративных решений, даже когда конечный пользователь об этом не задумывается.

Ключевые особенности

Если вы, как и я, перепробовали уже десяток разных ИИ-сервисов, то рано или поздно начинаете замечать: у всех примерно одно и то же, пока не появляются вещи с реально другими подходами. Здесь как раз тот случай.

«Конституция» вместо хаотичного обучения

У большинства моделей схема простая: накачали данными, подправили — готово.
Здесь пошли другим путем: помимо датасетов, систему учат по набору прописанных принципов, что-то вроде внутренней «конституции» про безопасность, честность и уважение к пользователю.

На практике это выглядит так: ассистент сам оценивает уместность ответа, старается не уходить в токсичность, не скатывается в агрессию и не раздает откровенно сомнительные советы. Я это хорошо почувствовал на задачах вроде:

  • обсуждение чувствительных тем (HR, здоровье, финансы);

  • разбор конфликтных ситуаций в переписке;

  • любые «острые» формулировки.

Там, где другие модели иногда срываются в странные советы или резкий тон, здесь чаще получаешь ровную, аккуратную, объясненную позицию. Для обучения, аналитики и корпоративной среды это прям большой плюс: меньше шансов, что ИИ внезапно выдаст что-то, что потом придется долго оправдывать.

Линейка Haiku, Sonnet, Opus

Со временем проект оброс целой линейкой модификаций под разные сценарии. Если упростить, картина такая:

  • Haiku — легкая и быстрая версия. Для коротких запросов, чатов, быстрых ответов и массовых сценариев. Я ее воспринимаю как «ИИ-замену поиску и быстрым наброскам».

  • Sonnet — золотая середина между скоростью и глубиной. Это удобный режим «на каждый день», когда нужно и подумать, и не ждать полчаса. Сюда хорошо ложатся задачи типа: подготовить текст, разобрать документ, помочь с идеями.

  • Opus — та самая «тяжелая артиллерия». Сложная аналитика, обработка массивных документов, нетривиальные рассуждения. Если нужно прогнать через ИИ огромный отчет, спецификацию, кодовую базу — это уже его территория.

До появления этой тройки меня часто бесило, что одну и ту же «мозговитую» модель гоняют и на простые чатики, и на серьезную аналитику — и в итоге либо дорого, либо медленно. Здесь можно подобрать конфигурацию под бюджет и нагрузку, а не лупить одним и тем же молотом по всем задачам подряд.

Многошаговые рассуждения и креативные задачи

В актуальных версиях четвертого поколения появился тот уровень, где ты впервые думаешь: «Окей, это уже не просто генератор текста, а что-то, что реально умеет думать по шагам».

Модель спокойно держит контекст на сотни тысяч токенов — это объем, сопоставимый с несколькими книгами. Причем это не просто «умещается», а реально используется в рассуждениях. Я, например, пробовал сценарии:

  • загрузить материалы по продукту, старые презентации и пару аналитических отчетов;

  • попросить: «придумай несколько стратегий развития, обоснуй плюсы и минусы каждой, предложи, что показать на совете директоров».

И что важно: ассистент работает не только с текстом, но и с визуальными данными — таблицами, графиками, схемами.
Ответы звучат естественно, без ощущения «машинного перевода», а в многошаговых задачах (продуктовая стратегия, продуманная воронка продаж, сценарий обучения) чувствуется, что модель держит линию рассуждений от начала до конца.

Аналитика и работа с длинными текстами

Вот тут начинается то, чем лично я пользуюсь чаще всего. Одна из самых сильных сторон системы — внимание к контексту и деталям.

Типовые сценарии из практики:

  • длинный договор с кучей пунктов и приложений;

  • исследование на 80+ страниц;

  • годовой отчет компании;

  • объемный сценарий или техническое задание.

Ассистент не просто пересказывает текст, а:

  • выделяет ключевые мысли,

  • сопоставляет части документа,

  • находит несостыковки и риски,

  • объясняет, почему сделал такие выводы.

При этом стиль общения остается спокойным и уважительным, без категоричных заявлений вроде «это полная ерунда». Скорее получаешь разбор в формате: «вот тут потенциальное противоречие», «здесь стоит уточнить формулировку», «в этом месте риски для вашей стороны».

Безопасность и корпоративное использование

Anthropic делает особый акцент на защите данных и контроле качества генераций. Это важно для компаний, которые работают с конфиденциальной информацией и не могут позволить себе утечки или неожиданные ответы. За счет продуманной политики безопасности модель активно используется в образовании, исследованиях, юридической аналитике, стратегическом планировании и других сферах, где к качеству и аккуратности текста предъявляются повышенные требования.

Сочетание логики, этики и креатива

Современные версии четвертой линейки можно рассматривать уже не как «генератор текстов», а как универсальный интеллектуальный инструмент. Одна и та же система может выступать аналитиком, редактором, преподавателем, консультантом или сценаристом. Баланс логики, этичности и творческого подхода выгодно выделяет ее на фоне многих других нейросетей и делает особенно востребованной в профессиональной среде.

Эволюция: как менялись поколения и роли моделей

Самые первые версии были, по сути, «умным собеседником». Я тогда чаще всего просил что-то уровня: «объясни блокчейн как школьнику» или «перепиши коммерческое предложение, чтобы оно не звучало как канцелярит с госуслуг». С этим они справлялись отлично: простые объяснения, адекватные формулировки, правка текстов без кринжа. Но как только начинались задачи посерьезнее — вроде разбора 50-страничного договора или ревью нетривиального кода — модель начинала плыть: теряла нить, путалась в аргументации, местами просто противоречила сама себе.

Во втором и третьем поколении стало видно, что их начали натаскивать уже не под «поболтать», а под реальные рабочие нагрузки. Модели наконец научились нормально переваривать длинные документы. Можно было взять годовой отчет компании, исследование на сотню страниц или большой методический документ, скормить все это ассистенту и получить на выходе структурированное резюме: основные выводы, риски, спорные моменты, вопросы, которые стоит поднять на встрече. Параллельно заметно вырос уровень работы с кодом. ИИ перестал быть просто «допиской очевидных строчек» и превратился в собеседника, который умеет находить логические дыры, предлагать рефакторинг и даже помогать мигрировать с одного фреймворка на другой — понятное дело, под присмотром, но все-таки.

Отдельно я заметил, как аккуратнее стала работа с чувствительными темами. В юридических и HR-задачах модель уже не лезла с категоричными заявлениями, чаще честно проговаривала ограничения и формулировала ответы максимально аккуратно. Это важно, когда ты обсуждаешь не мемы из интернета, а контракты, увольнения или спорные формулировки в документах.

Переход к линейке 4.x ощущался уже как качественный скачок. Во-первых, появилась настоящая глубина логики. Я начал давать задачки уровня: «проанализируй три сценария вывода продукта на рынок, посчитай примерную экономику, распиши риски и подготовь записку для совета директоров» — и вместо набора отдельных ответов на каждую часть запроса получал один цельный, связный документ. Ассистент перестал разваливаться посреди рассуждений: если он начал вести линию аргументации, то обычно доводил ее до конца, а не прыгал с мысли на мысль.

Во-вторых, общение стало гораздо ближе к человеческому. Модель лучше ловит тон, помнит, о чем вы говорили до этого, не игнорирует контекст. Если запрос получился мутным — не стесняется мягко переспросить, а не выдает рандомный ответ «на глазок». В живой работе это сильно экономит нервы: меньше переписки в стиле «не то, давай еще раз».

Еще одно важное усиление — работа с контекстом и специализация. Сейчас модель спокойно переваривает сотни страниц текста за один заход, умеет связать между собой несколько источников — тот же договор, приложение к нему и переписку по правкам — и на этой базе делает выводы. Я, например, загружал пачку неструктурированных отчетов, просил собрать таблицу ключевых показателей и отдельно прокомментировать аномалии — и это реально работало.

При этом внутри одной линейки уже чувствуются разные «профессии». В каких-то конфигурациях ассистент лучше проявляет себя как аналитик: разбирает данные, строит гипотезы, раскладывает все по полочкам. Другие варианты удобнее для программистов: помогают с кодом, архитектурой, тестами. Третьи комфортнее в задачах юристов и стратегов: аккуратные формулировки, терпеливое объяснение рисков, нормальный язык для документов.

Поколение 4.x: уровни внутри одной семьи

Семейство 4.x удобно воспринимать как три уровня мощности, каждый из которых решает свои типовые задачи.

  • Базовый вариант четвертого поколения — универсальный рабочий помощник на каждый день: письма, документы, идеи, разбор текстов, простая аналитика.

  • Версия 4.1 — усиленный формат для ситуаций, где важна безупречная логика и особенно аккуратная формулировка: клиентские тексты, документы «для наружного мира», публичные материалы.

Конфигурация 4.5 — инструмент для максимально сложных сценариев: крупные кодовые базы, сложные аналитические проекты, автономные агенты, многошаговое планирование.

Несмотря на принадлежность к одному поколению, «характер» у моделей разный. Базовая ступень четверки дает хороший баланс скорости и качества и почти не требует «ритуалов» во взаимодействии: можно просто написать «подготовь краткое резюме встречи», «разбери вот этот договор и выдели риски», «сделай план презентации», и результат в большинстве случаев будет пригоден как минимум в роли крепкого черновика. Такой уровень удобно сделать дефолтным для сотрудников службы поддержки, внутренних коммуникаций, операционных команд: быстрые ответы, аккуратный тон, разумное потребление ресурсов.

Версия 4.1 заметнее проявляет себя там, где критична точность нюансов. Например, при подготовке писем для ключевых клиентов, официальных пресс-релизов, публичной документации, обучающих материалов. Здесь важны не только факты, но и формулировки: насколько корректно звучит фраза, нет ли двусмысленностей, выдержан ли стиль бренда. Усиленная логика помогает удерживать сложные многоступенчатые аргументы: можно попросить «сравни три юридические модели сотрудничества, перечисли плюсы и минусы для каждой стороны и предложи компромиссный вариант» — и получить структурированный текст, который не «спотыкается» на середине рассуждения. Для юристов, PR, маркетинга и топ-менеджмента это часто оптимальный выбор.

Конфигурация 4.5 ориентирована на задачи, где цена ошибки высока, а сама задача состоит из множества взаимосвязанных шагов. Типичные примеры — анализ и рефакторинг больших фрагментов кода, разработка сложных сценариев для автономных агентов, глубокая продуктовая или финансовая аналитика, построение стратегических моделей. Здесь важны не только красивые тексты, но и умение шаг за шагом «протащить» сложную мысль: учесть исходные ограничения, использовать несколько источников, сверить цифры, предложить альтернативы и честно описать риски. Такой уровень разумно подключать точечно: для внутренних стратегов, data-команд, R&D и технических лидов.

Благодаря этой градации компания может выстроить понятные правила использования. Например: служба поддержки и HR работают на базовой модели, юристы и маркетинг — преимущественно на 4.1, а продуктовые, аналитические и инженерные команды используют 4.5 для ключевых, особенно чувствительных задач. В итоге ресурсы расходуются осознанно: не приходится переплачивать за «фронтир» там, где достаточно универсального помощника, и при этом самые сложные сценарии получают действительно подходящий по уровню инструмент.

Флагман четвертого поколения как точка входа

Честно скажу: из всей линейки именно флагман четвертого поколения у меня ассоциируется с фразой «рабочий стандарт». Не «вау, посмотрите, какой умный ИИ на демо», а именно тот, с кем можно жить каждый день. Он удачно сочетает три вещи:

  • во-первых, достаточно высокий интеллект, чтобы тянуть сложную логику и давать развернутые ответы, а не однострочные отписки;

  • во-вторых, осторожность и устойчивость — заметно меньше странных, рискованных формулировок и нелепых фантазий;

  • в-третьих, нормальный человеческий стиль общения, с которым можно работать весь день и не раздражаться.

В отличие от более экспериментальных конфигураций, здесь ставка сделана не на «побить бенчмарк», а на предсказуемость. Модель ведет себя ровно, не прыгает по тону от запроса к запросу и хорошо держит заданный формат: попросил деловой текст — получаешь деловой, попросил простое объяснение — не вываливает на тебя академический трактат. Для меня, как человека, который постоянно тестит ИИ, это прямо критично: меньше сюрпризов, больше понятного поведения.

Для бизнеса это вообще отдельная тема. Вокруг такого флагмана реально можно строить процессы, а не просто «играться в пилот». Настраиваются типовые сценарии: ответы в поддержке, внутренние рассылки, подготовка отчетности, первичный разбор документов. Сотруднику не нужно каждый раз «нащупывать», как именно говорить с моделью. Один раз объяснили основные принципы, показали пару примеров — дальше все идет по узнаваемой схеме: запрос → внятный ответ → минимум ручной доработки. Это очень сильно снижает внутреннее сопротивление: люди перестают относиться к ИИ как к игрушке и начинают воспринимать его как еще один нормальный рабочий инструмент, вроде почты или таск-менеджера.

Отдельный плюс, который я прям сильно ценю, — низкий порог входа. Флагман четвертого поколения показывает реальный боевой уровень современных ИИ-систем без танцев с бубном: без тонких настроек, сложных режимов, кастомных интеграций на старте. Чтобы начать, достаточно сделать пару простых вещей: дать сотрудникам набор примерных промптов, описать несколько типичных кейсов вроде «суммируй документ», «собери черновик письма», «подкинь идеи для презентации» — и уже на этом уровне становится видно, что это не маркетинг, а реальная польза. Не нужно сразу лезть в агентные сценарии, сложные пайплайны и мегаконтексты — базовых возможностей хватает, чтобы показать, «как оно может работать вживую».

Дальше компания вполне может двигаться итеративно, и это, на мой взгляд, самый здоровый подход. Сначала флагман используют как универсального ассистента для всех — менеджеров, аналитиков, HR, маркетинга. Со временем появляются более тонкие запросы: юристам нужен аккуратный разбор контрактов, разработчикам — помощь с нетривиальным кодом, продуктовым командам — сложные сценарии с автономными шагами. И вот тогда поверх базового уровня уже имеет смысл добавлять более мощные или узкие конфигурации. Но важный момент в том, что к этому времени у людей уже есть общий язык взаимодействия с ИИ: они понимают, как правильно формулировать задачу, чего можно ожидать, а где все равно ответственность лежит на человеке.

Контент и маркетинг

Промпты для текстов, постов, рассылок и идей.

Примеры промптов:

  • Ты — контент-маркетолог IT-компании. Придумай 10 идей постов про использование [инструмент в бизнесе]. Для каждой идеи дай рабочее название и 1–2 предложения описания.

  • Напиши рекламный текст для лендинга сервиса, который интегрирует [инструмент] в CRM. Стиль — деловой, информационный, с элементами разговорного. Объем — до 1500 знаков.

  • Сделай серию из 5 коротких постов для Telegram о том, как менеджеры могут использовать [инструмент] в повседневной работе.

  • Вот черновик статьи: [текст]. Предложи улучшения структуры и оформи текст так, чтобы он читался легче (подзаголовки, списки, абзацы).

  • Напиши email-рассылку клиентам на тему «Запускаем поддержку [инструмент]», с акцентом на преимущества для бизнеса.

Бизнес, документы и аналитика

Промпты, которые можно использовать менеджерам, аналитикам и руководителям.

Примеры промптов:

  • Представь, что ты бизнес-аналитик. У меня есть задача: внедрить Claude в службу поддержки. Составь список шагов внедрения и возможных рисков.

  • Проанализируй этот отчет и сделай выводы для руководителя на 10–15 предложений: [текст отчета].

  • Вот текст договора: [текст]. Выдели потенциально спорные пункты и объясни, чем они могут быть рискованны для нашей стороны.

  • Придумай KPI, по которым можно оценивать эффективность работы маркетолога-контекстолога в компании (минимум 10 показателей).

Код и разработка

Промпты для программистов и тех, кто автоматизирует процессы.

Примеры промптов:

  • Ты — senior-разработчик. Объясни, как лучше встроить Claude в backend на [язык/фреймворк]. Дай архитектурные варианты и их плюсы/минусы.

  • Проанализируй этот код и предложи улучшения по читаемости и производительности: [фрагмент кода].

  • Напиши пример скрипта, который обращается к API Claude, передает текст и получает ответ. Язык: [укажи язык].

  • Составь юнит-тесты к этому коду: [фрагмент]. Объясни, какие случаи мы покрываем.

  • Опиши шаги по миграции с одной модели Claude на другую (например, с 4 на 4.1), чтобы минимизировать риски в продакшене.

Работа с документами и таблицами

Промпты для тех, кто постоянно имеет дело с текстами, таблицами, отчетами.

Примеры промптов:

  • У меня есть большой документ (отчет/исследование) про использование ИИ в бизнесе: [текст]. Составь подробное оглавление и краткое резюме для каждого раздела.

  • Сделай сравнительную таблицу преимуществ и недостатков использования [инструмент] в отделе продаж. Формат: Markdown-таблица.

  • Из этого текста вытащи все даты, суммы и ключевые цифры и представь их в виде списка: [текст].

  • Преврати длинный документ в презентацию: предложи структуру слайдов и короткий текст для каждого слайда. Тема: [тема].

  • Есть таблица с полями [описание полей]. Предложи, какие аналитические отчеты можно строить на ее основе, и какие вопросы к бизнесу они помогут ответить.

Обучение, личное развитие и карьера

Промпты для самообучения, планирования и развития.

Примеры промптов:

  • Составь план обучения по теме «Как эффективно использовать [инструмент] в работе менеджера проекта» на 4 недели.

  • Объясни, как работает «конституционный ИИ» в Claude, на трех уровнях сложности: для новичка, для продвинутого пользователя и для технического специалиста.

  • Разбери мое резюме и предложи улучшения под позицию [должность]. Вот резюме: [текст].

  • Составь список вопросов, которые я могу задать Claude, чтобы лучше разобраться в теме [укажи тему].

  • Придумай план личных экспериментов: как за месяц попробовать разные сценарии использования Claude в моей текущей работе (я — [профессия]).

«Агентные» запросы — когда Claude действует по шагам

Промпты, где важно попросить модель думать пошагово и действовать по сценарию.

Примеры промптов:

  • Действуй как консультант по внедрению ИИ. Работай по шагам: 1) задай мне уточняющие вопросы о компании; 2) предложи 3–5 сценариев использования Claude; 3) оцени риски и сложности для каждого; 4) предложи план внедрения на 3 месяца.

  • Помоги запланировать проект по внедрению Claude в отдел поддержки. Структура ответа: цели → задачи → сроки → ответственные → риски → метрики успеха.

  • Сначала распиши список вопросов, которые тебе нужно задать, чтобы понять мою задачу. После моих ответов составь подробный план того, как я могу использовать Claude для ее решения.

  • Представь, что ты мой «ИИ-ассистент на день». Предложи, какие задачи я могу делегировать Claude сегодня, исходя из того, что я менеджер по продукту.

  • Разработай «гайд по промптам» для моей роли (я — [роль/должность]): разделы с типичными ситуациями + примеры промптов для каждой.

Если подвести все к одному простому выводу, то для меня нейросеть Claude Sonnet — это самый здравый «дефолт» во всей линейке: не игрушка для демо и не монстр для редких суперзадач, а рабочая модель на каждый день, которая достаточно умна, чтобы тянуть аналитику и документы, достаточно быстра, чтобы не раздражать в потоке задач, и достаточно аккуратна, чтобы ей без стыда можно было доверить черновики писем, разбор отчетов и подготовку материалов для команды — именно вокруг такого ИИ уже сейчас имеет смысл строить реальную, а не презентационную работу с нейросетями.

Показать полностью 12
0

Актуальные материалы на Спортс'' за сегодня - 22.11.2025

😖 «Все парни должны взять на себя ответственность». Ван Дейк прокомментировал разгром от «Ноттингема»

Помимо Арне Слота, кому всегда можно предъявить претензии после неудачного матча «Ливерпуля»? Правильно, капитану! А это, как известно, Вирджил ван Дейк.

Нидерландский защитник должен был привыкнуть к критике, которая сопровождает его всю карьеру, как и похвала. Но сейчас нервы могут быть на пределе.

«Все парни должны взять на себя ответственность. Футбол – это игра команды, где каждый имеет свою роль. Мы должны переварить это и принять урок. Нам нужно работать усерднее. Нужно продолжать.

Мы пропустили слишком много простых голов.

Полный материал на сайте Спортс'': 😖 «Все парни должны взять на себя ответственность». Ван Дейк прокомментировал разгром от «Ноттингема»


25 лет тем 4:1 «Спартака» над «Арсеналом» в ЛЧ! Вспомните составы?

Одного – ну очень вряд ли!

22 ноября 2000-го «Спартак» в первом туре второго группового этапа Лиги чемпионов, в холодных «Лужниках» разгромил лондонский «Арсенал» - 4:1!

А вспомните составы команд в той легендарной игре 25-летней давности?

Полный материал на сайте Спортс'': 25 лет тем 4:1 «Спартака» над «Арсеналом» в ЛЧ! Вспомните составы?


Чем обновленный «Спартак» был лучше ЦСКА? Помогла магия Барко

Экспресс-разбор Андрея Савина.

«Спартак» победил ЦСКА (1:0) в первом же матче после увольнения Деяна Станковича. Вот какие ходы помогли.

  1. Треугольник Эсекиэль Барко – Маркиньос – Игорь Дмитриев. Творили в первом тайме за счет быстрых перепасовок и недоработок вингера ЦСКА Матии Поповича. Обычно разыгрывали на троих, так создали момент для Манфреда Угальде в начале матча.

Полный материал на сайте Спортс'': Чем обновленный «Спартак» был лучше ЦСКА? Помогла магия Барко


«Ливерпуль» уже 11-й после унизительных 0:3 на «Энфилде». От «Ноттингема» из зоны вылета!

Шесть поражений в семи матчах в АПЛ, восемь – за последних 11 вообще.

«Ливерпуль» тонет в АПЛ: выпали из топ-10 после разгрома (!) от страдающего «Ноттингема», 0:3. Такая грусть – еще и на «Энфилде».

Полный материал на сайте Спортс'': «Ливерпуль» уже 11-й после унизительных 0:3 на «Энфилде». От «Ноттингема» из зоны вылета!


«Барса» вернулась на «Камп Ноу» с 4:0 в топ-матче. Разнесли «Атлетик» благодаря ассистам Ямаля

По-настоящему дома.

«Барселона» на своем, действительно на своем поле разгромила «Атлетик» – 4:0. С праздничным настроением!

Полный материал на сайте Спортс'': «Барса» вернулась на «Камп Ноу» с 4:0 в топ-матче. Разнесли «Атлетик» благодаря ассистам Ямаля


«Ливерпуль» уже 11-й после унизительных 0:3 на «Энфилде». От бедового «Ноттингема»

Шесть поражений в семи матчах в АПЛ, восемь – за последних 11 вообще.

«Ливерпуль» тонет в АПЛ: выпали из топ-10 после разгрома (!) от страдающего «Ноттингема», 0:3. Такая грусть – еще и на «Энфилде».

Полный материал на сайте Спортс'': «Ливерпуль» уже 11-й после унизительных 0:3 на «Энфилде». От бедового «Ноттингема»


🤯 «Ливерпуль» впервые за 60 лет дважды подряд разгромно проиграл в чемпионате Англии

«Ливерпуль» проиграл шестой из семи последних матчей в АПЛ и выпал из топ-10 турнирной таблицы.

Домашний разгром от аутсайдера лиги «Ноттингема» стал знаменательным.

Страшный факт – мерсисайдцы впервые с апреля 1965-го разгромно проиграли два матча подряд в чемпионате Англии. Тогда «Ливерпуль» закончил сезон на седьмой строчке, потерпев семь крупных поражений за сезон. Зато «скаузеры» взяли лигу годом позже.

Полный материал на сайте Спортс'': 🤯 «Ливерпуль» впервые за 60 лет дважды подряд разгромно проиграл в чемпионате Англии


«Спартак» приходит в себя. Начинаем новый цикл!

Глеб Чернявский был против этого заголовка, но редакторы настояли.

Вокруг «Спартака» в последнее время странный и нервный фон, поэтому от Вадима Романова прежде всего ждали стабилизации. И атмосферы, и состава, и игры.

Полный материал на сайте Спортс'': «Спартак» приходит в себя. Начинаем новый цикл!


«Не хотел, чтобы они пострадали из-за гнева». Экс-игрок АПЛ игнорировал звонки звезд Голливуда

Экс-форвард клубов АПЛ «Бернли», «Вулверхэмптона» и «Сандерленда» Стивен Флетчер провел два года в составе «Рексхэма» и помог команде подняться в Чемпионшип. В активе шотландца 77 матчей и 16 голов.

Однако летом он внезапно оказался не нужен команде: посчитали, что 39-летний ветеран уже не тянет. По этой причине футболист объявил о завершении карьеры.

В разговоре с Беном Фостером Стивен Флетчер открыто заявил, что был очень зол из-за решения голливудских звезд, владельцев «Рексхэма» Роба МакЭлхенни и Райана Рейнольдса.

«Оглядываясь назад, я понимаю, что, учитывая количество игроков, это, пожалуй, было правильным решением клуба, но мне потребовалось время, чтобы прийти в себя. Я злился несколько недель. Я довольно спокойный человек, но какое-то время я игнорировал телефонные звонки.

Полный материал на сайте Спортс'': «Не хотел, чтобы они пострадали из-за гнева». Экс-игрок АПЛ игнорировал звонки звезд Голливуда


Стилист по волосам Гуменника, неловкий Траньков и еще 5 сюжетов фигурки в Омске

В Омске стартовал последний этап российской серии Гран-при.

В первый день получилось очень сюжетно: невероятная плотность у женщин, Гуменник обошел Семененко и Дикиджи, а Мишина и Галлямов впервые откатали после перепалки на камеру.

Полный материал на сайте Спортс'': Стилист по волосам Гуменника, неловкий Траньков и еще 5 сюжетов фигурки в Омске


«Сфера» – мемогенератор «Ф-1» в Лас-Вегасе: то лицо Брэда Питта, то подмигивания пилотам

Гран-при «Формулы-1» в Лас-Вегасе – очень яркое событие: ведь болиды катают по уличной трассе Лас-Вегас-Стрип в городе Парадайз, штат Невада, непосредственно примыкающему к Лас-Вегасу.

Вдоль трассы расположены одни из самых известных достопримечательностей города, включая уже знаменитую арену «Сфера» – шар высотой в 35-этажное здание!

Фасад «Сферы» оснащен внешним экраном, способным отображать 256 млн цветов и на который можно вывести любое изображение. Например, арена может «наблюдать» за жителями Вегаса.

Полный материал на сайте Спортс'': «Сфера» – мемогенератор «Ф-1» в Лас-Вегасе: то лицо Брэда Питта, то подмигивания пилотам


Чудо-сэйв вратаря «Адмирала» – остановил лучшего снайпера сезона КХЛ

А летела ли шайба в створ?

Хоккей – скоростной вид спорта, его участники часто действуют на инстинктах. Потом они не всегда могут объяснить, как случилось то или иное игровое событие. Именно такой невероятный эпизод произошел в матче «Металлурга» и «Адмирала» (4:3 Б).

На 39-й минуте хозяева провели быструю атаку. Казалось, нападающие «Металлурга» идеально разыграли комбинацию, которая дошла до завершающего броска Романа Канцерова. Но шайба не попала в пустые ворота!

Полный материал на сайте Спортс'': Чудо-сэйв вратаря «Адмирала» – остановил лучшего снайпера сезона КХЛ


Романов выиграл 1-й матч как тренер «Спартака». Так он работает: инсайды

Чернявский все разузнал.

«Спартак» в первом матче Вадима Романова как и.о. главного тренера обыграл ЦСКА – 1:0. Он первый со времен Массимо Карреры исполняющий обязанности, кому это удалось.

Полный материал на сайте Спортс'': Романов выиграл 1-й матч как тренер «Спартака». Так он работает: инсайды


«Спартак» забил ЦСКА прямым угловым или нет? У победного гола сразу 3 автора!

Барко, Дмитриев или Ву?

«Спартак» забил ЦСКА победный мяч в конце первого тайма дерби. И это удивительный гол.

Только непонятно, чей он!

Полный материал на сайте Спортс'': «Спартак» забил ЦСКА прямым угловым или нет? У победного гола сразу 3 автора!


Как теперь выглядит «Камп Ноу»? Частичный итог реконструкции за 1,5 млрд евро

Демоверсия для 45 тысяч зрителей.

После череды затяжек и переносов «Барселона» все же дебютирует на обновленном «Камп Ноу». Пока готовы принимать лишь 45 тысяч зрителей – меньше 50% от запланированных 105 тысяч.

Но это уже приятная новость. После 2,5 лет скитаний команда возвращается домой.

Полный материал на сайте Спортс'': Как теперь выглядит «Камп Ноу»? Частичный итог реконструкции за 1,5 млрд евро


Новый поход Царукяна за поясом UFC: преграда – экс-соперник Махачева

Следим за турниром в Катаре.

22 ноября в Дохе пройдет турнир UFC, на котором выступит множество бойцов из СНГ, а главным событием станет поединок в легком весе между Арманом Царукяном и Дэном Хукером.

Получит ли Царукян новый титульный шанс?

Полный материал на сайте Спортс'': Новый поход Царукяна за поясом UFC: преграда – экс-соперник Махачева


Джейк Пол смеялся над маленьким Джервонтой. Хех, и как чувствует себя на фоне Джошуа?

13 см разницы.

19 декабря Энтони Джошуа и Джейк Пол проведут официальный бой, а накануне встретились на пресс-конференции. Джошуа – фаворит с огромным отрывом: понятно, что он бывший чемпион мира и выйдет против непрофессионала, но разница в габаритах делает это противостояние еще более сомнительным.

Сами оцените, насколько Джошуа крупнее:

Полный материал на сайте Спортс'': Джейк Пол смеялся над маленьким Джервонтой. Хех, и как чувствует себя на фоне Джошуа?


Вы удивитесь, сколько красоток в этом не самом популярном виде лёгкой атлетики

Что самое может быть бесячее и раздражающее во время просмотра лёгкой атлетики? Эфирные помехи, жуткое качество изображения, бесконечная реклама, некомпетентные комментаторы? Самое неприятное это то, что режиссёр трансляции может решить вообще проигнорировать твой любимый вид, отдав предпочтение беговым дисциплинам или увлёкшись показом жующих болельщиков на трибунах.

Помню даже такой вопиющий случай, когда мировой рекорд в одном из технических видов, если не ошибаюсь, то это был прыжок с шестом, остался вообще за кадром из-за того, что на беговой дорожке развернулась нешуточная борьба в середине пятикилометрового забега. Грамотный режиссёр умеет и может выхватить всё самое интересное, но чаще всего показ технических видов ограничивают показом попыток призёров в самом конце.

Самыми наверное обиженными в этом смысле являются несчастные многоборцы. Их нет на этапах Бриллиантовой лиги, а на чемпионате мира уделяют внимание в тех случаях, когда вот вообще нечего показывать. В женском семиборье есть свои звёзды, вроде Джеки Джойнер-Керси, Каролины Клюфт или Нафиссату Тиам, но в большинстве своём они мало известны широкому кругу болельщиков, а ведь там действительно есть на кого посмотреть.

Полный материал на сайте Спортс'': Вы удивитесь, сколько красоток в этом не самом популярном виде лёгкой атлетики


«Росарио» Ди Марии вдруг признали чемпионом – вопреки формату. Что за дичь в Аргентине?

Намудрили.

В Аргентине нечто очень странное: чемпионом признали «Росарио Сентраль», команду Анхеля Ди Марии.

Нет, она не стала чемпионом – ее именно признали. Там очень странный формат: дальше плей-офф, а чемпион уже известен.

Полный материал на сайте Спортс'': «Росарио» Ди Марии вдруг признали чемпионом – вопреки формату. Что за дичь в Аргентине?


20 доказательств, почему Норрис будет самым веселым чемпионом «Ф-1»

Ландо Норрис из «Макларена» как никогда близок к первому чемпионскому титулу в «Ф-1».

Люди, сосредоточенные на достижении великой цели, нередко полностью закрываются от окружающих и приобретают очень серьезный вид. Норрис не из таких – он регулярно попадает в странные или комичные истории, и за годы карьеры собрал настоящую коллекцию мемов со своим участием.

Вспомним главные?

Полный материал на сайте Спортс'': 20 доказательств, почему Норрис будет самым веселым чемпионом «Ф-1»


Дёмин облапошил MVP финала-2024. И принес победу над «Селтикс» трехочковым

«Бруклин» продолжает гонку за лотерейный пик, но и радовать фанатов не забывает – 2 победы в последних 3 матчах. И если в успех в игре с полуживым «Вашингтоном» еще верилось, то против «Селтикс» шансов изначально было немного, даже с учетом того, что чемпион НБА-2024 выступает без главной звезды Джейсона Тейтума.

Несколько дней назад «Нетс» уже уступили «Селтикс» (99:113), а сегодня, уже в рамках Кубка НБА, одержали сенсационную победу на ярком зеленом паркете TD Garden – 113:105.

Полный материал на сайте Спортс'': Дёмин облапошил MVP финала-2024. И принес победу над «Селтикс» трехочковым


20 знаковых событий в истории «Камп Ноу»

Не только футбол.

«Барселона» возвращается домой. Завершилась трехлетняя перестройка «Камп Ноу» – великого стадиона, который видел многое. Выделим самое эпохальное.

Полный материал на сайте Спортс'': 20 знаковых событий в истории «Камп Ноу»


Норрис 7 лет просидел в «Макларене» в ожидании титула «Ф-1». Его звали «Ред Булл» и «Мерседес»

Почему не уходил?

Ландо Норрис – на пике карьеры и мира: 13 ноября ему стукнуло 26 лет, сейчас он – флагман «Формулы-1» и самый популярный пилот по версии любых опросов среди фанатов.

Полный материал на сайте Спортс'': Норрис 7 лет просидел в «Макларене» в ожидании титула «Ф-1». Его звали «Ред Булл» и «Мерседес»


Слуцкий сделал из «Шэньхуа» топа. Огромный контраст: с ним и до него

Рекорды по победам и голам.

«Шанхай Шэньхуа» Леонида Слуцкого второй год подряд стал серебряным призером. И все равно важно признать: Слуцкий вывел команду на новый уровень. Это подтверждают результаты и статистика.

Наш тренер сделал «Шэньхуа» топом из середняка. Вот где команда болталась последние годы и куда ее затащил Слуцкий.

Полный материал на сайте Спортс'': Слуцкий сделал из «Шэньхуа» топа. Огромный контраст: с ним и до него


Кулаки вместо рукопожатий: так сборная КНДР встретила Японию на юношеском ЧМ. Разозлили

Японцы пожаловались в ФИФА.

Напряжение в отношениях Северной Кореи и Японии чувствуется даже в матчах юношеских сборных. На чемпионате мира до 17 лет в Катаре сборные сыграли в 1/8 финала. И еще до стартового свистка стало ясно, с каким настроем вышли северокорейцы.

Перед матчем команды выстроились для традиционного рукопожатия. Японцы пожали руки судьям, а дальше их встретили северокорейские кулаки.

Полный материал на сайте Спортс'': Кулаки вместо рукопожатий: так сборная КНДР встретила Японию на юношеском ЧМ. Разозлили


«Ф-1» цензурирует Гран-при Лас-Вегаса? Заткнули Ферстаппена, скрыли проблемы с треком

В ежегодном календаре «Формулы-1» двадцать четыре Гран-при и только один промотируется владельцем серии, «Либерти Медиа», – в Лас-Вегасе. Организаторами остальных остаются местные компании, которые платят деньги за то, чтобы приютить гоночный уик-энд.

Тот факт, что «Либерти» решила самостоятельно заниматься продвижением и организацией гонки, наложило на компанию много обязательств. В первую очередь, финансовые – подготовка к первому Гран-при Лас-Вегаса обошлась владельцам чемпионата мира в 800 млн долларов. И теперь, конечно же, организаторы гонки мечтают отбить каждый вложенный цент.

Однако в попытках достичь идеала «Либерти» перегнула – этап в Лас-Вегасе, пожалуй, самый зацензурированный в сезоне.

Полный материал на сайте Спортс'': «Ф-1» цензурирует Гран-при Лас-Вегаса? Заткнули Ферстаппена, скрыли проблемы с треком


Алдонин тяжело болен. Объявили сбор на лечение

Похоже, онкология.

У Евгения Алдонина тяжелое заболевание, известно об этом стало из поста в телеграм-канале РПЛ, там же все детали о том, как можно поучаствовать и помочь.

Там нет подробностей о диагнозе, но в телеграм-каналах дополняют: речь об онкологии в тяжелой стадии. Иван Карпов пишет, что рак поджелудочной железы у Евгения обнаружили больше года назад, ему уже сделали несколько операций, но пока это не помогло победить болезнь. ТАСС со ссылкой на источник добавляет, что Алдонину уже делали операцию в Германии.

Полный материал на сайте Спортс'': Алдонин тяжело болен. Объявили сбор на лечение


Эх, у Слуцкого серебро! Спасибо за второй подряд сезон с мегаинтригой

Бились до конца.

И этот сезон Леонида Слуцкого в Китае кончился серебром. Но это не главное, что делает сюжет похожим с первым.

Главное – что снова было очень ярко, крайне увлекательно. «Шэньхуа» украсил ВидеоСпортс’’ драматичными развязками, эпичными голами и просто интригами, в том числе чемпионской: все решилось только в последнем туре.

Полный материал на сайте Спортс'': Эх, у Слуцкого серебро! Спасибо за второй подряд сезон с мегаинтригой


«Гвардиола называл Ташуева учителем». Лучшие комменты месяца

Привет! Это новая подборка лучших комментариев месяца. Перед стартом напоминаем:

● перед вами не прямой список самых заплюсованных комментов – мы отобрали из них те, которые показались нам наиболее интересными, остроумными или просто смешными;

● при желании можно перейти в сами новости и посты – для этого нужно нажать на номер комментария.

Полный материал на сайте Спортс'': «Гвардиола называл Ташуева учителем». Лучшие комменты месяца


Слуцкий в Китае – это ожидания, ставшие проблемой

Терентьев – о дихотомии второго сезона. Серебряного.

Леонид Слуцкий в Китае – яркий пример: объективности не существует. Каждый видит свое – что отвечает личным убеждениям. Что хочет видеть.

Полный материал на сайте Спортс'': Слуцкий в Китае – это ожидания, ставшие проблемой


«На кону серьезные деньги». Падения и разборки на старте биатлонного сезона

Первая гонка сезона в нашем биатлоне вышла невероятно насыщенной. Если год назад судьбу золота Международной лиги клубного биатлона (МЛКБ) решали на цу-е-фа, то в этот раз – в единоборствах.

На финише было все: сломанная палка, завал и громкие разборки.

Полный материал на сайте Спортс'': «На кону серьезные деньги». Падения и разборки на старте биатлонного сезона


«Сухарь» Мишурова в Тольятти – важное событие для всего «Авангарда». «Ястребам» необходим сильный второй вратарь

Андрей – талантливый голкипер, но ему нужны практика и доверие.

Голкипер «Авангарда» Андрей Мишуров – в центре особого внимания омских болельщиков и местной прессы. И это неудивительно: во-первых, он единственный в нынешнем составе «ястребов» коренной омич; во-вторых, Мишуров занимает позицию бэкапа в топ-клубе с высочайшими амбициями. То есть, его роль прямо сейчас не ведущая, но при определённых обстоятельствах может стать сразу определяющей. И, конечно, в Омске все хотят быть уверенными в том, что Андрей в случае чего сможет достойно подстраховать великолепного Никиту Серебрякова.

И на старте регулярки эта уверенность серьёзно пошатнулась. Мишурову не слишком доверял тренерский штаб, он играл редко, и когда выходил на лёд, то заметно нервничал. С Андреем в воротах «Авангард» обыграл «Салават Юлаев» и «Адмирал», затем уступил «Автомобилисту» в гостях (но в том матче полевые игроки омичей не забросили ни одной шайбы), а вот встреча в Астане обернулась для Мишурова настоящим провалом. Он пропустил пять шайб и, прямо скажем, не только не выручал, но и запускал лёгкие голы, ошибался. Конечно, вся команда в тот вечер выглядела неважно, но неуверенные действия вратаря не позволили «Авангарду» рассчитывать на положительный результат при невзрачной игре.

Полный материал на сайте Спортс'': «Сухарь» Мишурова в Тольятти – важное событие для всего «Авангарда». «Ястребам» необходим сильный второй вратарь


«Порт» отнял у Слуцкого золото даже без Оскара и мегабомбардира. Да как они смогли?

Новые герои.

«Шанхай Порт» – чемпион Китая-2025! К сожалению, чуда не случилось: команда Кевина Муската обыграла «Далянь» и завершила сезон на первом месте. «Шэньхуа» Леонида Слуцкого остался в двух очках, победа над «Тяньцзинем» не помогла.

Полный материал на сайте Спортс'': «Порт» отнял у Слуцкого золото даже без Оскара и мегабомбардира. Да как они смогли?


Погба в заявке «Монако». Готов сыграть впервые за два года

Pogback.

Больше двух лет Поль Погба не выходил на поле в официальных матчах. И вот момент настал – Поль впервые попал в заявку «Монако», готов сыграть на выезде с «Ренном» в 13-м туре Лиги 1.

32-летний полузащитник мог дебютировать еще в начале ноября против «Парижа». Тренер Себастьян Поконьоли анонсировал: «Впереди еще одна тренировка со значительной нагрузкой. Если Погба почувствует себя хорошо, то мы будем придерживаться плана. Не станет неожиданностью увидеть его в заявке».

Полный материал на сайте Спортс'': Погба в заявке «Монако». Готов сыграть впервые за два года


Царукян в погоне за поясом и тяжелые поединки для команды Хабиба. UFC едет в Катар

Кард, достойный номерного турнира.

UFC проведет первый в истории турнир в Катаре – и под это подготовил отличный кард. 22 ноября на арене в Дохе (следить за главными событиями можно в нашем онлайне) мы увидим много бойцов из стран СНГ, а в главных поединках встретятся претенденты на титулы.

Полный материал на сайте Спортс'': Царукян в погоне за поясом и тяжелые поединки для команды Хабиба. UFC едет в Катар

Показать полностью
52
Серия Обзоры и гайды

Почему вам не стоит пропускать Of Ash and Steel

До выхода RPG от российской команды Fire & Fost осталось совсем немного. В студии трудится всего пятнадцать человек, но их проект Of Ash and Steel уже успел привлечь внимание. Руководитель коллектива называет игру духовным продолжением «Готики», и для тех, кто когда-то провел десятки часов в ее мирах, это звучит особенно заманчиво. Мы сами относимся к числу давних поклонников этой серии, поэтому пройти мимо релиза просто невозможно.

Мы добрались до тестовой версии не сразу, и это оказалось удачным совпадением: до выхода полной игры осталось совсем немного времени. Перед нами был самый ранний вариант проекта, который со временем получит все необходимые доработки. Тем не менее даже в таком виде он сумел удержать наше внимание почти на десять часов, а исследование компактной, но насыщенной территории принесло немало удовольствия.

Команда работала над игрой около четырех лет без поддержки инвесторов, фактически своими силами, и все же сумела заинтересовать издателя tinyBuild Games. В результате появилась пробная версия, пусть и сырая, но уже производящая достойное впечатление. Честно говоря, ощущения оказались очень позитивными, и теперь ожидание релиза вызывает у нас почти такие же эмоции, как и грядущий ремейк «Готики». В этом материале мы подробно остановимся на Of Ash and Steel и ее игровом мире.

Предыстория и необычный герой RPG

События разворачиваются в Королевстве Семи, названном так из-за количества островов, объединенных в союз и ведущих торговлю друг с другом. Но в какой-то момент связь с двумя островами теряется, а на третьем архипелаге, Грейшафте, начинают происходить странные события. Именно туда и отправляется игрок.

Главный персонаж в RPG — это основа впечатления. Через него раскрывается история, именно его путь задает тон встречам с другими героями и событиями. От того, насколько удачно выбран протагонист, зависит, будет ли приключение захватывающим или быстро забудется.

В Of Ash and Steel вам предлагают примерить роль молодого картографа по имени Тристан. Он родом из столицы королевства, где жизнь течет спокойно и богато. Его задача кажется простой: уточнить карты соседнего острова Грейшафт. Но едва начав работу, все идет наперекосяк.

Катастрофа уничтожает корабль, и Тристан вместе с уцелевшими товарищами оказывается выброшенным на берег. Торговые пути перекрыты, архипелаг погружается в хаос, и юному картографу приходится забыть о спокойной жизни и учиться держать меч, если он хочет выжить.

Именно эта ситуация делает его особенным героем для жанра. В отличие от привычных бойцов, он не умеет обращаться с оружием и не выглядит прирожденным воином. Это сразу ставит его и игрока в уязвимое положение. Но Тристан не проявляет высокомерия и не отказывается учиться. Его неопытность заметна, но желание справиться с испытаниями компенсирует недостаток навыков.

Характер Тристана не всегда производит сильное впечатление: временами он кажется простоватым, хотя умеет разбавить диалоги легкой шуткой. На это накладываются и технические ограничения — анимация, озвучка и монтаж кат-сцен не всегда позволяют раскрыть героя ярко. Тем не менее сам выбор сделать протагонистом человека, который постепенно превращается из мирного картографа в бойца, заслуживает уважения. Это дает игроку возможность наблюдать за ростом персонажа и самому участвовать в его становлении.

Диалоги и выборы

Высадившись на острове, мы разбиваем лагерь и знакомимся с игровым процессом. Первые задания просты: например, уничтожить жуков, чтобы они не портили провизию. Параллельно мы общаемся с членами экипажа.

И здесь стоит остановиться. В этом мире разговоры и выборы в диалогах играют не меньшую роль, чем сражения. В стартовой зоне встречается множество персонажей, и каждый готов заговорить с вами. Реплики открывают разные пути — от дружбы и союзов до мелких конфликтов, которые позже могут неожиданно повлиять на развитие событий. Правда, не всегда очевидно, какая именно фраза изменит отношение NPC, поэтому игра фактически подталкивает к экспериментам и проверке всех вариантов.

Система работает неоднозначно. В одних случаях удается блеснуть красноречием и повернуть ситуацию в свою пользу, в других — разговор открывает новые задания или приносит бонусы вроде золота или оружия. Но бывают моменты, когда механика дает сбой. Иногда складывается впечатление, что вы наткнулись на сюжетную лазейку, и диалог начинает звучать странно.

Характерный пример — короткий квест из обучающей зоны, где нужно избавиться от насекомых. Если попросить у NPC оружие до выполнения задания, он откажет: мол, ничего нет. Но если заранее уничтожить вредителей, а потом завершить разговор и снова попросить оружие, персонаж вдруг без проблем вручает его, будто никаких ограничений не существовало. В такие моменты ощущается несостыковка, словно сценарий не успели довести до конца.

Подобные ситуации встречаются не слишком часто, но заметить их можно. Такие шероховатости вполне реально исправить патчами. В остальном же диалоги остаются важной частью Of Ash and Steel, задавая ритм и добавляя ощущение, что ваши слова действительно имеют вес.

Пролог

Посреди ночи на лагерь нападают и перебивают почти всех, кроме Тристана и члена ордена. Последний с самого начала был добр к нам, но в конечном итоге умирает от ран. Перед смертью он поручает доставить письмо в город членам ордена. Это становится нашей главной задачей и билетом обратно домой.

Беда не приходит одна: появляются бандиты. К счастью, не конкретно за нами, так что повезло отделаться сотрясением и потерей всего снаряжения. Однако случайный путник загружает нас в свою повозку и отвозит в избу, где мы приходим в себя.

Очнувшись, мы обшариваем жилище до последней мелочи. В основном там пустые бутылки, которые все равно пришлось бы собрать. Возможно, поэтому хозяин никак не отреагировал. На релизе в игре появится система штрафов за воровство: если жертва слабее, она не бросится с кулаками, а позовет стражника.

Наш спаситель — Нерест — обычный мародер, который показывает, что жизнь на острове кардинально отличается от столичной. В знак благодарности мы помогаем ему по хозяйству.

Игра демонстрирует взаимодействие с предметами. Например, бочки можно переносить, что добавляет элемент вертикального геймплея. Герой цепляется за уступы, и это тоже не случайно: в труднодоступных местах можно найти ценности.

Нерест рассказывает о двух фракциях — Ордене и Вольных Охотниках, между которыми предстоит сделать выбор. В зависимости от него изменятся геймплейные и сюжетные моменты.

Тут же выясняется, что записку, полученную от павшего товарища, у нас отобрали вместе с одеждой. И прежде чем выполнить главную задачу, нужно найти тех, кто поможет отыскать грабителей.

Боевка и враги

Возможностей у нас поначалу немного: владение оружием Тристана оставляет желать лучшего. Система боя сразу бросается в глаза — и не потому, что она удобна. Игра намеренно показывает, насколько ограничен главный герой в начале пути. Тристан, простой картограф, впервые берет меч в руки, и первые схватки даются ему с трудом. Удары тяжеловесны, движения неуклюжи, и игроку приходится тщательно выбирать момент для атаки или отступления. Герой быстро выдыхается уже на втором ударе, ведь в игре есть система выносливости. Увороты и парирования тоже ее расходуют.

Но именно эта слабость делает прогресс ощутимым. Постепенно, шаг за шагом, Тристан учится владеть оружием, и со временем его можно превратить в уверенного бойца. Открываются новые стойки, увеличивается серия ударов, и игрок постепенно приспосабливается к суровым условиям за пределами городских стен.

Даже к концу демки Тристан не становится мастером уровня Геральта или драконорожденного, но его навыков хватает, чтобы выжить в суровых условиях Грейшафта. А угрозы там действительно впечатляют: монстры и противники способны загнать в угол любого. В этом есть особая ностальгия — проект Fire & Frost явно стремится вернуть атмосферу классических RPG, где путь от слабого новичка до закаленного героя ощущается максимально честно.

Враги здесь пропитаны духом «Готики», но воспринимается это не как заимствование, а как дань ностальгии. Для тех, кто не играл в культовую RPG, эти монстры будут и вовсе вновинку.

К боевой системе придется привыкать. Закликать врагов не получится — они уворачиваются, герой часто промахивается. В демке есть серьезные проблемы с регистрацией попаданий: одна и та же атака может достать цель, а может пройти мимо. Из-за этого сложно быть уверенным в успехе уворота или парирования. Хочется верить, что к релизу это исправят.

Сражаться становится легче, когда открываешь боевые навыки и прокачиваешь стойки.

Навыки и ремесло

В игре есть очки способностей, которые выдаются за повышение уровня. Они прокачивают характеристики, на которых строится ваш билд. Это привычные для RPG показатели: сила, ловкость, выносливость, проницательность и крепость. Чем выше значения, тем больше открывается дополнительных функций, включая навыки, без которых в суровых условиях острова не обойтись.

По поводу билдов все скромненько. Полноценного мага нет, на релизе обещают лишь подобие знаков из «Ведьмака», которых в демке не было. По сути, выбор ограничен: либо сильный и крепкий воин, либо ловкий убийца с критами.

Однако проницательность, которая расширяет вариативность диалогов, также увеличивает критический урон. А выносливость и крепость нужны для крафтовых навыков вроде кузнечного дела.

Система навыков оформлена в виде древовидных веток, напоминающих классические RPG вроде Skyrim. Есть направления «Выживание», «Крафт» и «Боевая» — каждое со своим набором умений, способных изменить ход событий. Навыки изучаются у NPC-наставников.

Путь к новым умениям не прост: одних очков недостаточно. Нужно заплатить за обучение и иметь нужное количество характеристик. Есть и перки, но о них подробнее узнаем уже на релизе.

Требования к характеристикам довольно высокие даже на сюжетном режиме сложности. Например, навык «Базовое выживание», позволяющий разводить костры, требует серьезных вложений, хотя подобные действия обычно считаются элементарными.

Дальше сложность растет: для изучения новых умений нужны все более высокие показатели и внушительные суммы золота. Некоторые навыки стоят сотни монет, другие — тысячи. При этом добывать золото на ранних этапах непросто, и приходится тратить все до последнего.

В целом прокачка выглядит комплексно. Придется думать, куда вкладывать очки, чтобы не заруинить билд.

До полноценного крафта мы не добрались — в демке толком нет рецептов. Удалось лишь попробовать заточку. Она выполнена в виде мини-игры: насколько безупречно выполняются условия, настолько качественным будет результат. При каждой попытке расходуются инструменты.

Квесты

О них мы много не расскажем. Если игра вас заинтересует, будет куда интереснее разобраться самостоятельно. Даже на стартовой локации квесты оказываются запутанными и требуют внимательности. Иногда приходится включать голову и искать нестандартные решения. Самое важное — внимательно читать записки. В них зачастую прямым текстом указано, где найти нужный предмет или как попасть в определенное место. Игнорировать такие подсказки не стоит: именно они помогают двигаться дальше.

Навигация и интерфейс

Особый интерес вызывает то, что в игре нет привычных квестовых маркеров. Авторы из Fire & Frost открыто заявляют: «заблудиться и погибнуть в лесах — часть задуманного опыта». Для RPG с открытым миром это звучит логично. Любопытство всегда связано с риском, и именно это ощущение разработчики стремятся передать. Однако игроки воспринимают такой подход по-разному. Кому-то достаточно намеков, а другим нужны более четкие подсказки. Если их нет, часть аудитории чувствует себя потерянной и буквально выброшенной из процесса.

На самом деле все не так сложно. Карта, по словам разработчиков, не будет огромной. Напротив, она станет более локальной, насыщенной и структурно понятной. В итоге это даст полное погружение в мир игры: мы будем знать каждую тропинку и каждое дерево так же, как свой район.

Тем не менее карта все же будет. Разработчики обещают, что игрок сможет самостоятельно отмечать на ней интересные места. Это органично вписывается в профессию картографа, которой занимается главный герой.

Куда именно идти, придется узнавать из диалогов. А вот поиск квестовых предметов будет проще: они подсвечиваются, что избавляет от лишних трудностей.

Точки интереса

В открытом мире хватает и простых активностей, которые напрямую ни на что не влияют, но добавляют атмосферу. Например, можно найти записку у скелета за решеткой. За ним стоит статуя, и у игрока сразу возникает желание попасть туда. Но никаких рычагов или способов открыть решетку нет. Только записка, из которой узнаем, что бедняга оказался там после пьянки и сам не помнит как.

Игра подсказывает: попасть туда можно, если напиться до состояния «нестояния». Мы пробуем — и действительно каким-то чудом оказываемся за решеткой. Логики в этом мало, но результат радует: там лежит зелье, навсегда повышающее ловкость на +1.

После такого неочевидного мини-квеста игроки наверняка начнут совершать максимально нелогичные действия, надеясь на новые открытия. И кто знает, какие тайны они найдут.

Разработчики обещают множество сокровищ. Поэтому важным предметом станет лопата. Она одноразовая, что ограничивает возможность копать бесконечно, но при этом стимулирует внимательность: подсказки о местах кладов можно услышать в диалогах или заметить в окружении.

Элементы выживания (ну почти)

Тристану нужно пить, есть и спать. Поэтому готовить и отдыхать придется. Однако смерть от нехватки этих потребностей не наступает — лишь накладываются дебафы на здоровье и выносливость. С другой стороны, чем лучше еда, тем сильнее баф.

В игре можно будет построить собственный дом. Даже в демке один из NPC упоминает об этом. Скорее всего именно он познакомит нас с этой механикой в будущем.

Необычные механики

Одна из самых запоминающихся деталей — главный герой может подскользнуться, если бежит спринтом. В самом начале игра словно нарочно подталкивает нас к этому: прямо перед лужей появляется подсказка «побеги», и Тристан тут же падает на спину. Ситуация выглядит комично, но служит очевидным уроком — мир не прощает невнимательности.

С палками на дороге или в лесу все сложнее: они заметны плохо, но о них тоже можно споткнуться. Причем это касается не только героя, но и врагов, которые бегут за ним. В результате случаются забавные моменты, когда противник сам оказывается на земле.

Спринт активируется двойным нажатием клавиши Shift. Одиночное нажатие включает легкий бег, а по умолчанию герой идет пешком. Решение выглядит необычно и не слишком удобно, будто разработчики сознательно решили выделиться именно в этом моменте.

Важная особенность — отсутствие автолевелинга. Здесь есть зоны, куда попасть на ранних этапах невозможно: враги слишком сильны. Но позже, прокачавшись, можно вернуться и отыграться за прошлые обиды.

Визуал и оптимизация

В целом игра демонстрирует хорошую оптимизацию и работает на проверенном временем Unreal Engine 4. Благодаря этому она не слишком требовательна к железу, выглядит приятно и, по словам разработчиков, способна идти плавно даже на слабых ПК.

Визуальный стиль оставляет положительное впечатление, однако есть вопросы к освещению. Например, туман выглядит так, будто яркость выкручена на максимум, а контрастность — на минимум. Ночи в игре действительно темные, поэтому без факела не обойтись. Но огонь освещает главным образом самого Тристана, а не окружающее пространство, из-за чего факел кажется почти бесполезным.

Куда более заметной проблемой становятся светящиеся кристаллы и грибы. Их яркость настолько велика, что приходится буквально щуриться. Если первые два пункта можно объяснить ограниченным бюджетом, то здесь напрашивается простое решение — снизить интенсивность свечения.

В демоверсии, конечно, встречается множество других проблем, например застревание в текстурах. На такие моменты Fire & Frost должны обратить внимание и исправить их к релизу, на что мы очень рассчитываем.

Итоги и перспективы

Заключительные впечатления от Of Ash and Steel складываются преимущественно положительные. Перед нами удивительно насыщенный проект: помимо основной кампании разработчики добавили режим Arena Master, где можно проверить себя в дополнительных боях. Для молодой независимой студии такой объем контента — редкость, и это сразу бросается в глаза. Игра явно создавалась как дань уважения классическим RPG начала 2000‑х, и внимание к деталям подтверждает это на каждом шаге.

Тем не менее есть моменты, где авторы, похоже, стремились выделиться любой ценой. Отсутствие привычных элементов интерфейса и навигации могут отпугнуть часть аудитории. Диалоги пока выглядят сыровато, а кат‑сцены временами производят неловкое впечатление. Все это не критично, но заметно.

Если разработчики успели исправить подобные недочеты к релизу или уделят больше времени «шлифовке» — будь то через обновления или патчи, — проект вполне способен закрепиться в памяти игроков как один из ярких представителей жанра.

Of Ash and Steel выходит на ПК в Steam 24 ноября 2025 года.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226

Показать полностью 13
14
Серия Подборки игр на разные темы

Нечеловеческий опыт: 5 лучших игр, где вы играете за животных (и это не симулятор козла)

Нечеловеческий опыт: 5 лучших игр, где вы играете за животных (и это не симулятор козла)

Игры позволяют нам быть кем угодно. Супергероями, злодеями, военными, инопланетными формами жизни и так до бесконечности. Но иногда хочется отбросить все эти человеческие сложности и побыть в шкуре какого-нибудь кота. Ну или акулы. Вот вам пять игр, где можно пережить подобный опыт.

1. Maneater

  • Год выхода: 2020

  • Разработчик: Tripwire Interactive

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Maneater — это GTA, только вместо угона тачек — откусывание конечностей у незадачливых пловцов. Вы — акула-мутант, которая мстит рыбакам за свою маму. Да, это сюжет. Вы начинаете мелким рыбьим сыном, а заканчиваете бронированным чудовищем с электрическими зубами, способным в одиночку затопить круизный лайнер. Это весёлый, кровавый и абсолютно безбашенный симулятор подводного апокалипсиса. Любили тот самый «Hungry Shark» на телефоне? Эта игра — ваш выбор. Идеальный способ выпустить пар, сожрав пару-тройку водных мотоциклов.

Купить Maneater на Keysforgamers.

2. Spirit of the North

  • Год выхода: 2019

  • Разработчик: Infuse Studio

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Здесь вы — обычный лис. Но вместо того, чтобы охотиться на мышей и копаться в мусорках, вы будете... впитывать духовную энергию и восстанавливать магические руины. Обычные лисьи дела, в общем. В игре нет диалогов, врагов и вообще какого-либо стресса. Только вы, завораживающие исландские пейзажи и медитативный геймплей. Это идеальный симулятор отпуска, на который у вас нет денег. Игра настолько спокойная, что её можно прописывать вместо успокоительного. Главное — не уснуть во время прохождения, действует как самое приятное снотворное из возможных.

Купить Spirit of the North на Keysforgamers.

3. Stray

  • Год выхода: 2022

  • Разработчик: BlueTwelve Studio

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Игра, которая наконец-то ответила на главный вопрос: что будет, если скрестить «Бегущего по лезвию» с нарезкой «смешные котики» на YouTube? Вы — стопроцентный кот, который попал в стопроцентный киберпанк. Разработчики с любовью воссоздали все кошачьи приколы: есть отдельная кнопка для мяуканья, можно драть диваны, пить из луж и ронять важные сюжетные предметы с полок. Пока роботы вокруг решают свои экзистенциальные проблемы, вы заняты более важными делами: ищете, где бы вздремнуть, и пытаетесь понять, почему эти двуногие не хотят вас гладить. Игра специально для любителей котов и трогательных сюжетов.

Купить Stray на Keysforgamers.

4. Little Kitty, Big City

  • Год выхода: 2024

  • Разработчик: Double Dagger Studio

  • Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Вы — любопытный котёнок, который выпал из окна, и теперь весь город — ваша игровая площадка. Формально вам нужно найти дорогу домой. Но кому это интересно, когда можно украсть рыбу у торговца, заставить дворника бегать за вами по всему кварталу и собрать коллекцию из тридцати дурацких шляпок? Это песочница чистого кошачьего хаоса. Игра не заставляет вас делать ничего серьёзного, она просто хочет, чтобы вы получили удовольствие, будучи маленьким, шкодливым и абсолютно неуловимым комком шерсти. Если Stray про трогательный сюжет, то Little Kitty, Big City – просто чтобы расслабиться и побесить жителей города.

Купить Little Kitty, Big City на Keysforgamers.

5. Ancestors: The Humankind Odyssey

  • Год выхода: 2019

  • Разработчик: Panache Digital Games

  • Платформы: ПК, PS4, Xbox One

Игра, которая на ваш вопрос «А что делать?» отвечает гробовым молчанием и звуком приближающегося саблезубого тигра. Вы играете за клан древних приматов, и ваша цель — не умереть. И, может быть, эволюционировать. Если доживёте, конечно. Ваш первый предок, скорее всего, погибнет, съев красивый красный гриб. Второй — упав с дерева. Третьего съест крокодил. Это нормально. Эволюция в действии: слабые и глупые погибают, а сильнейшие смогут стать вершиной пищевой цепи. Вы будете часами пытаться понять, как заострить палку, и когда у вас наконец получится, вы почувствуете себя гением. Ну, или человеком. Эта игра не для отдыха, а для испытания своих навыков и знаний.

Купить Ancestors: The Humankind Odyssey на Keysforgamers.


А в каких играх вам больше всего понравилось быть животным? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 1 5

Как оплатить Splice: рабочие способы оплатить подписку Splice Video Editor из России

Разбираемся, как оплатить Splice из России в 2025 году, какие способы действительно работают, как быстро оформить подписку Splice Video Editor, что делать при отказе платежа и как надёжно купить подписку Splice без ошибок.

Splice Video Editor — один из самых удобных мобильных инструментов для редактирования видео, который используют предприниматели, эксперты, создатели обучающих материалов, видеографы и те, кому нужен простой и мощный монтаж прямо на смартфоне. Приложение выделяется продвинутыми функциями, большим набором эффектов, переходов, музыки и шаблонов, а также возможностью быстро собирать профессиональные ролики без компьютера.

Чтобы получить полный функционал видеоредактора, пользователю нужна активная подписка Splice. И здесь могут возникать сложности: оформить подписку напрямую иногда не получается — платёж может быть отклонён, особенно если аккаунт или карта относятся к региону с ограничениями.

В этой статье мы разберём, как оплатить Splice, какие рабочие способы доступны в 2025 году, как безопасно купить подписку Splice Video Editor и какие возможности открывает подписка после активации.

Почему не получается оплатить Splice в 2025 году

У многих пользователей возникает проблема: оплатить Splice напрямую не получается — платёж отклоняется или подписка Splice не активируется. Это связано с тем, что Splice Video Editor работает через стандартный биллинг App Store и Google Play, где каждая транзакция проходит многоуровневую проверку: регион аккаунта, страна выпуска карты, валюта платежа и соответствие платёжного маршрута. Если хотя бы один параметр не совпадает, система автоматически блокирует оплату Splice.

Для пользователей из России это становится главной причиной отказов. Даже если карта активная и на ней достаточно средств, платёж может определяться как нестандартный или “рисковый”. Банк также может ограничивать международные списания — из-за этого Splice не получает подтверждение транзакции и автоматически отменяет подписку Splice.

Дополнительные сложности создают фильтры антифрода: они отслеживают, откуда выполняется оплата, и сравнивают данные с регионом аккаунта. Если система видит несоответствие, приобрести подписку Splice Video Editor напрямую становится практически невозможно. Именно поэтому многим приходится использовать альтернативные рабочие способы, которые стабильно обходят региональные ограничения и позволяют безопасно splice купить подписку, а также понять, как оплатить Splice даже в случаях, когда стандартные методы карты не проходят.

Как оплатить Splice в 2025 году: рабочие способы купить подписку Splice Video Editor из России

Если у вас не получается оплатить Splice напрямую — это не проблема, потому что рабочие решения всё ещё существуют. Ниже разберём проверенные способы, которые действительно помогают оформить подписку Splice из России быстро, надёжно и без ошибок антифрода.

1. Оплатить Splice через сервис Oplatym — удобный и стабильный способ

Для тех, кто хочет точно знать, как оплатить Splice, минуя региональные ограничения, лучший вариант — воспользоваться сервисом Oplatym. Этот способ позволяет купить подписку Splice Video Editor даже тогда, когда обычные банковские карты отклоняются.

Как проходит процесс оплаты через Oplatym:

  1. Обратиться к менеджеру
    Вы связываетесь со специалистом через сайт Oplatym.ru и сообщаете, что вам нужно оплатить подписку Splice либо продлить текущий доступ.

  2. Уточнить задачу и сумму оплаты
    Менеджер уточняет стоимость подписки, валюту и способ списания, после чего подбирает оптимальный вариант проведения международного платежа.

  3. Оплатить удобным способом
    Вы производите оплату обычным российским методом: картой МИР, СБП, переводом или через банковское приложение.
    Это полностью снимает проблему с международными ограничениями.

  4. Получить данные международной карты
    Oplatym выдаёт вам реквизиты карты, которые подходят для оплаты зарубежных сервисов, в том числе подписки Splice Video Editor.

  5. Самостоятельно оплатить Splice
    Вы вводите данные карты в подписке Splice, оплачиваете тариф и видите успешное подтверждение.

  6. Проверить подключение подписки
    Подписка Splice активируется сразу — доступ к функциям открывается автоматически.

Почему этот метод самый надёжный:

  • не требуется иностранная карта;

  • Splice принимает такие платежи без отказов;

  • вы контролируете оплату лично;

  • подходит для любой подписки — weekly, monthly и yearly.

Если вы ищете способ быстро и безошибочно получить подписку Splice Video Editor, Oplatym — наиболее удобный и предсказуемый вариант.

2. Использовать виртуальную карту для оплаты подписки Splice

Если вам нужно оплатить подписку Splice Video Editor самостоятельно и без посредников, один из рабочих вариантов — оформить виртуальную международную карту. Такие сервисы позволяют быстро создать платёжный инструмент, который подходит для зарубежных подписок, включая Splice.

Обычно процесс выглядит так: вы регистрируетесь в сервисе, пополняете баланс удобным способом и получаете реквизиты карты. После этого можно зайти в Splice, выбрать нужную weekly, monthly или yearly-подписку и выполнить оплату. Для многих пользователей это удобный вариант, особенно если требуется оплачивать не только Splice, но и другие приложения.

Но важно учитывать, что работа виртуальных карт зависит от конкретного сервиса: комиссии, лимиты, поддержка валюты и вероятность отказов при оплате могут отличаться. Иногда на такие карты не проходят подписки с автоматическим списанием или требуется регулярное пополнение для стабильной работы.

3. Попросить друзей или знакомых из других стран оплатить Splice

Иногда самый простой способ - попросить кого-то из друзей, коллег или родственников, у кого есть доступ к зарубежным платёжным методам, оплатить вам подписку Splice. Это может быть разовая оплата годового доступа или недельная .

Процесс крайне простой: друг оплачивает подписку со своей карты, вы переводите ему сумму удобным способом - и доступ к Splice активируется сразу. Такой метод нередко выручает, если нет времени разбираться с картами или сервисами.

Однако у этого варианта есть свои нюансы: вы зависите от человека, есть риск задержки с продлением, а при смене карты подписка может слететь. Поэтому метод подходит только тем, у кого есть надёжный контакт за границей и нет необходимости контролировать процесс лично.

И всё же, когда нужен быстрый и одноразовый способ активировать Splice, помощь друзей может стать хорошим выходом.

Все перечисленные способы позволяют оплатить Splice, но каждый имеет свои особенности и ограничения. Виртуальные карты подходят не всем, помощь друзей не всегда доступна. Поэтому самым удобным, быстрым и надёжным вариантом остаётся сервис Oplatym, который помогает который помогает splice купить подписку в 2025 году без ошибок и задержек.

Возможности подписки Splice Video Editor: что открывается после оплаты

После того как вам удастся оплатить Splice, приложение раскрывает полный профессиональный функционал и превращается из базового видеоредактора в мощный мобильный инструмент для создания динамичных, кинематографичных и продающих роликов. Всё это становится доступно сразу после подключения, вне зависимости от того, выберете ли вы weekly, monthly или yearly-формат.

Подписка предоставляет доступ к расширенному монтажу, эффектам, шаблонам, музыкальной библиотеке и интеллектуальным инструментам, которые заметно ускоряют работу. Именно поэтому многие выбирают не ограничиваться бесплатной версией, а подключают подписку Splice, чтобы работать без лимитов и получать все современные функции Splice Video Editor.

Что включает подписка Splice Video Editor

  • премиальные фильтры и cinematic looks;

  • расширенные transitions и motion effects;

  • крупную коллекцию templates и video presets;

  • музыкальные треки и sound effects без ограничений;

  • быстрый AI-инструментарий (auto captions, smart cut);

  • экспорт без водяных знаков и доступ к high-resolution форматам.

Каждый из инструментов даёт возможность профессионально собирать ролики даже без ноутбука. Например, улучшенный color grading позволяет точнее регулировать оттенки, контраст и насыщенность, а advanced timeline обеспечивает гибкое редактирование с keyframes, масками и динамическими эффектами. Появляется доступ к overlays, speed ramping, smooth transitions и эффектам движения, которые обычно встречаются в полноценных настольных редакторах.

Шаблоны templates в Splice Video Editor также становятся неограниченными: интро-структуры, готовые монтажные последовательности, стильные пресеты для коротких роликов, трендовые монтажные связки — всё открывается после оплаты подписки. Если вы планируете снимать обзоры, тренды, обучающие видео, рекламные ролики или динамичный монтаж под музыку, подписка Splice даёт полный набор инструментов без ограничений.

Многие пользователи выбирают подключитьweekly или monthly-план, однако тем, кто регулярно работает с контентом, выгодно Splice купить подписку в годовом формате — в этом случае открываются все функции сразу, и экономия получается ощутимой.

Для тех, кто ищет, как оплатить Splice, важно учитывать, что подписки weekly, monthly и yearly открывают одинаковый набор возможностей — различается только период списания и итоговая стоимость.

Если вам нужно активировать функционал быстро и без ошибок, подписку можно купить через удобные методы, включая сервисы, которые помогают оплатить Splice из России корректно, без блокировок и отказов платежей.

Подписки Splice: какие варианты доступны пользователю

По подпискам в Splice всё очень просто и понятно каждому пользователю: приложение предлагает три варианта - weekly, monthly и yearly.

Weekly-подписка подходит тем, кто хочет протестировать функции Splice Video Editor и не планирует долгосрочное использование.

Monthly-формат удобен для тех, кто регулярно монтирует и хочет гибко продлевать доступ каждый месяц.

Yearly — самый выгодный вариант: вы платите один раз в год и получаете полный функционал без ограничений, а итоговая стоимость получается ниже по сравнению с ежемесячной оплатой.

Подписка Splice Video Editor раскрывает весь потенциал приложения: от профессиональных эффектов и готовых монтажных схем до AI-функций и экспорта без ограничений. Чтобы получить доступ ко всем инструментам и спокойно работать над проектами, достаточно выбрать формат подписки и оплатить Splice удобным способом — после активации весь функционал становится доступен мгновенно.

FAQ: Часто задаваемые вопросы об оплате Splice

1. Какой самый надёжный вариант, если нужно понять, как оплатить Splice из России без смены региона?

Менять страну в аккаунте не требуется. Чтобы не нарушать настройки и не получать новые ошибки, лучше сразу воспользоваться методом, который действительно работает в России. Самый надёжный путь - через Oplatym: он решает вопрос как splice купить подписку из России быстро и без отказов.

2. Можно ли самостоятельно решить ошибку «Payment failed», если пытаюсь оплатить Splice?

Обычно нет. Ошибка связана не с пользователем, а с блокировкой региона. Даже при повторных попытках система всё равно отклоняет платёж. Поэтому для успешного списания проще использовать рабочий способ, который позволяет реально оплатить Splice из РФ.

3. Почему у пользователей не получается оплатить Splice с российских карт?

Проблема возникает из-за региональных ограничений: Splice проверяет страну карты, валюту и платёжный маршрут. Если карта относится к РФ, система чаще всего отклоняет списание, поэтому стандартно оплатить Splice практически невозможно.

4. Можно ли оформить подписку  Splice Video Editor, если банковские карты из России не принимаются?

Да, оформить подписку  Splice Video Editor можно, но не напрямую. Платёжные ограничения делают стандартную оплату недоступной, поэтому пользователи из РФ используют альтернативные способы: виртуальные международные карты или помощь друзей из других стран. Через Oplatym подписка проходит стабильно даже при российских платёжных данных.

Заключение


Теперь вы знаете, как оплатить Splice в 2025 году и какие рабочие способы реально подходят пользователям из России. Несмотря на ограничения, подписку Splice всё ещё возможно — просто важно выбирать проверенные методы, которые не вызывают отказов антифрода и позволяют использовать сервис без перебоев. Если вам нужно оплатить Splice быстро и без долгих попыток, удобнее всего обратиться к сервису Oplatym: он помогает безопасно и предсказуемо Splice купить подписку, даже если обычные карты не принимаются.

Сегодня Splice остаётся одним из самых удобных инструментов для монтажа, поэтому возможность стабильно оплатить Splice — ключ к комфортной работе.  Какие-то способы требуют времени, другие — технических навыков, но через Oplatym подписка Splice подключается легче всего.

Реклама ИП Картамышев Артур Алексеевич, ИНН: 502423400222

Показать полностью 3
706

Мадс Миккельсен — главный «хюгге-актер» Голливуда

Мадсу Миккельсену — 60! К юбилею актера рассказываем о его жизни, раскрываем интересные факты и вспоминаем роли, от знаковых до малоизвестных.

Мадс Диттманн Миккельсен родился 22 ноября 1965 года в столице Дании — Копенгагене, в семье банковского служащего и медсестры. В 16 лет он переехал в Швецию, поступил в престижную Балетную академию Гетеборга и вплотную занялся танцами и хореографией, посвятив этому десять лет своей жизни. Там Мадс и познакомился со своей будущей женой, хореографом Ханне Якобсен.

У Мадса есть старший брат — Ларс Миккельсен, тоже талантливый и харизматичный актер. Совсем недавно он засветился в новом «Франкенштейне» Гильермо Дель Торо (про экранизации почитай отдельный пост, если интересно).

Еще интересные факты о Мадсе Миккельсене:

  • его имя на датском звучит как «Месс»;

  • главная страсть актера — мотоциклы, жемчужиной его коллекции стал датский Nimbus 1937 года;

  • Мадс — однолюб и семьянин, у него один счастливый брак на всю жизнь, есть взрослые сын и дочь;

  • среди близких друзей актера — его датские коллеги Николай Костер-Вальдау (Джейме Ланнистер из «Игры престолов») и Хью Дэнси (Уилл Грэм из «Ганнибала»).

Миккельсен как актер «родился» после окончания театральной школы Орхуса в 1996 году.

Сейчас в его фильмографии более 60 фильмов и сериалов, включая голливудские блокбастеры. Но его карьера началась с «маленького» датского кино: короткометражек «Цветы заключенного» и «Кафе "Гектор"». А еще неплохого, но все же далеко не громкого полицейского сериала «Спецподразделение» — однако до него было еще кое-что.

Первой заметной работой в кино для Миккельсена стала роль второго плана в дебютном фильме режиссера Николаса Виндинга Рефна «Дилер» (1997). Там актер хоть и получил немного экранного времени, но оказался настолько харизматичным и запоминающимся, что режиссер вывел его на первый план в сиквеле «Дилер 2» (2004).

Получив главную роль, Миккельсен смог ярко выразить обаяние своего персонажа и наделить его сложными эмоциями, заставить зрителя сопереживать ему. По признанию актера, чтобы добиться такого погружения, ему нужно размяться. Но речь не про мышцы и голос, а про образ: перед съемками Мадс уходил в тихий уголок прочувствовать своего персонажа, чтобы тот поднялся с плоских страниц сценария и стал «объемным» на экране.

Первое десятилетие своей карьеры Мадс снимался в фестивальных европейских драмах. Например, «Открытые сердца» (2002) и «Зеленые мясники» (2003).

Но все изменилось с участием в перезагруженной бондиане — «Казино "Рояль"» (2006). Именно с него для Мадса началась череда ролей, в которых он воплощал харизматичных злодеев со сложными характерами. А вместе с ними пришел и голливудский успех.

Лё Шиффр — главный враг Джеймса Бонда в фильме — обладал чуть ли большей харизмой, чем сам агент 007 в исполнении Дэниэла Крэйга.

Герой Миккельсена гипнотизирует зрителей непроницаемым, почти змеиным взглядом, заставляет проникнуться к нему пониманием, даже встать на его сторону. Бонд слишком идеален, в то время как Лё Шиффр обаятелен в своей неоднозначности.

А одна из финальных сцен с ним и вовсе стала культовой.

Кстати, обрати особое внимание — левый глаз Лё Шиффра травмирован. Миккельсен так хорошо владеет микромимикой, то режиссеры регулярно «ослепляют» его персонажей. Например, Одноглазый в фэнтезийной «Вальхалле: Саге о викинге» (2009), Рошфор в «Мушкетерах» (2011), Черный Кайзер в «Полярном» (2019) — дополняй своими примерами в комментариях!

Отметился Миккельсен и в супергеройской франшизе Marvel.

В роли темного мага Кецилия он заглянул на второй план кинокомикса «Доктор Стрэндж» (2016). Как и многие суперзлодеи Marvel, он имел благие намерения, которые, однако, привели его к преступлениям. Миккельсен выражает внутреннюю драму героя: конфликт между долгом мага-наставника и убеждениями уставшего человека, и все это только через мимику, паузы. Наконец-то харизма Камбербэтча получила достойного противника!

Сам Мадс признавался, что съемки в «Докторе Стрэндже» были непростым делом: многочасовой грим и тяжелый костюм, кунг-фу, сцены вверх ногами, а самое сложное — бой Стренджа и Кецилия. Короткий эпизод снимали три недели! Отыгрывать сцену приходилось по 8–10 часов.

Дальше Миккельсена пригласили заменить Джонни Деппа в «Фантастические твари: Тайны Дамблдора» (2020). Вместе с актером изменился и характер антагониста, из-за чего третий фильм кажется уже не просто сказкой. В новом Геллерте Грин-де-Вальде не осталось привычной театральности Деппа. Темный маг поднял ставки своей холодной расчетливостью, нагнал жути пронзительным взглядом.

Но есть и более жуткая, и наверное, самая узнаваемая роль Мадса Миккельсена.

Конечно, речь о сериале «Ганнибал» (2013–2015). Поначалу актер даже отказывался от роли доктора Лектера, так как не хотел сравнений с Хопкинсом. Думал, что добавить к образу нечего. И как же мы благодарны, что он бросил вызов себе и согласился на роль!

Ганнибал Хопкинса был экспрессивным и даже неприкрыто агрессивным. А образ героя Миккельсена в сериале строился на полутонах, едва заметной мимике и интонациях интеллигента-иностранца. Он не типичный злодей с безумным взглядом, а тонкий психолог и манипулятор, прекрасно отдающий отчет своим действиям и питающий любовь к интеллектуальным дуэлям.

Мадс Миккельсен хоть и не брезгует «злодейскими» (и, вероятно, денежными) ролями, но не забывает сниматься «для души»: участвует в фестивальных авторских фильмах, коих за его карьеру было немало. В таких камерных драмах лучше всего раскрывается его актерский почерк — минималистичный и сдержанный, но в то же время выразительный. Какую бы роль ни примерял на себя Миккельсен, всех его героев будет объединять меланхолия и саморефлексия.

Например, «Охота» (2012) Томаса Винтерберга — это неторопливая социальная драма о жизни детсадовского воспитателя, которого несправедливо обвинили в ужасном преступлении. Миккельсен сыграл изгоя, отвергнутого обществом, но при том изо всех сил старающегося сохранить веру в доброту людей. Впоследствии он получил главную награду Каннского кинофестиваля — Пальмовую ветвь за лучшую мужскую роль.

В созерцательной и философской исторической драме «Королевский роман» (2012) Мадс Миккельсен сыграл просветителя Иоганна Фридриха Струэнзе. В этом образе он холоден и руководствуется только логикой. Но стоит ему влюбиться… и персонаж оживает в нюансной актерской игре Миккельсена, которому лучше всего удаются неоднозначные персонажи.

Бритого Мадса мы видели, в костюмах — множество раз, с покалеченными глазами — еще чаще. Фильмография Миккельсена вообще очень контрастная. Например, в ней соседствует драма о крушении самолета «Затерянный во льдах» (2018) и треш-боевик «Полярный» (2019).

К слову, к премьере «Затерянного во льдах» актер приезжал в Россию. И признался в интервью, что чувствует связь с нашей страной и уважает систему Станиславского. Возможно, это один из секретов успеха его глубоких персонажей.

И уж чего точно не ждали, так это появление Миккельсена в видеоиграх — да еще и в проекте эпатажного Хидео Кодзимы.

Миккельсен сомневался насчет Death Stranding (2019), потому что никогда не увлекался компьютерными играми и ничего не знал о процессе их создания. Однако доверился старому знакомому и согласился на роль антагониста (разумеется!) Клиффа Унгера. И как потом сам признавался, это был невероятный опыт — играть увешанным датчиками захвата движений на локально-зеленом фоне, еще и без знания полного сценария!

Вспомним начало этого поста и закольцуем мысль, как в хороших сценариях. Следи за руками: в 1997 году первый фильм Николаса Виндинг Рефна стал для Мадса Миккельсена удачным дебютом в кино. А двадцать лет спустя тот же Рефн настоятельно рекомендовал актеру согласиться на работу с Хидео Кодзимой.

По мнению Миккельсена, Клиффорд Унгер не относился к обычным злодеям-эгоистам-захватчикам, он в разы сложнее. Актер наделил его той же многогранностью и глубиной, что и Кецилия из «Доктора Стрэнджа», и Лё Шиффра из «Казино Рояль», и Грин-де-Вальда из «Фантастических тварей».

После экспериментов с кино и играми — возвращение к авторскому драматическому кино.

«Еще по одной» (2020) — новая совместная работа Мадса Миккельсена с режиссером Томасом Винтербергом. Картина взяла «Оскар» как лучший фильм на иностранном языке, а еще получила премию Британской киноакадемии в той же номинации.

Здесь герой Миккельсена — школьный учитель, который переживает кризиса среднего возраста. Чтобы вернуть вкус жизни, он решает устроить с друзьями челлендж — выпивать каждый день. Тут мы должны бы сказать, что алкоголь вредит твоему здоровью, но на самом деле фильм говорит об этом красноречивее любых дисклеймеров.

Подводя итог — образы Миккельсена не бывают скучными.

Его герои полны противоречий и постоянно рефлексируют. Это отлично вписывается в современные требования к персонажам в кино, сериалах и играх — больше психологизма, меньше простых ответов. Вот что сам актер думает о своих ролях.

К сожалению, Голливуд все больше видит в харизматичном датчанине именно антагониста и актера второго плана «со змеиным взглядом и каменным лицом», как в «Поступи хаоса» (2021) или последнем «Индиане Джонсе» (2023) — эту «злодейскую» роль можно даже посчитать оскорбительной. Между тем Миккельсен уже показал себя как талантливый драматический актер, достойный первого плана.

Из последнего — Мадс раскрыл свой комедийный дар в датско-шведской криминальной драмеди «Последний викинг» (2025). А в будущем нас ждет испанская научная фантастика Ami — там Миккельсен в роли астронавта окажется на неизвестной планете в компании ИИ, который будет помогать ему выживать. Хоть имя режиссера — Фернандо Сурман — ни о чем не говорит, идея звучит интересно, ждем!

Разумеется, в рамках этого поста мы рассказали далеко не о всех достойных фильмах с Мадсом Миккельсеном. Пиши в комментариях, что годного смотрел с актером!


Ищи трейлеры, новости кино и сериалов, обзоры от блогеров и другие крутые ролики на RUTUBE!

📍 Мобильное приложение — с фоновым воспроизведением и просмотром офлайн.

📍 Приложение для Smart TV — для просмотра на большом экране.

А чтобы было легче следить за новостями киноиндустрии, подписывайся на телеграм-канал RUTUBE | Кинозал.

Что еще почитать:

☑️ Культовые роли Мэтта Деймона, биография и интересные факты

☑️ Почти сорок лет в поп-культуре: разбираем путь Хищника по фильмам, комиксам и играм

☑️ Это что за киномем? Пост-угадайка

Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605

Показать полностью 15 7
Отличная работа, все прочитано!