Лига Геймеров

Кровь, пиксели и бессмертие: как видеоигры приручили вампиров

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вышла спустя двадцать лет после оригинала, успевшего стать классикой. К возвращению легенды вспомнили, как менялся образ вампиров в видеоиграх: от готических карикатур до многогранных персонажей.

Начало «игрового вампиризма»

Первые вампиры в видеоиграх унаследовали образ из литературы и кино — плащи, клыки, готические замки и свиту из летучих мышей.

Основоположником такого образа стал граф Дракула из Castlevania (1986). Это был не столько персонаж, сколько собирательный образ — концентрат культурных стереотипов о вампирах. Плащ, крест, летучие мыши и гроб — язык, через который игрок моментально распознавал жанр.

С развитием серии образ постепенно усложняется. В Symphony of the Night (1997) историю преподнесли с точки зрения Алукарда, сына Дракулы. Это был первый шаг к тому, чтобы рассматривать вампира не как противника, а как протагониста, чьи поступки продиктованы внутренним выбором.

К концу десятилетия тема вампиров стала инструментом для более сложных сюжетов. Blood Omen: Legacy of Kain показала, что герой может быть не охотником, а существом, которое он раньше преследовал. Кейн, убитый рыцарь, возвращался к жизни не ради спасения мира, а ради власти над ним. Его бессмертие превращалось в зависимость, а сила — в изоляцию. Игра впервые позволила игроку не бороться с чудовищем, а быть им, наблюдая, как постепенно стирается грань между человеком и хищником.

Эпоха героев

В начале двухтысячных роль вампиров в видеоиграх изменилась. Если раньше они существовали где-то на периферии — в роли противников, боссов или элементов антуража, — то теперь игрок сам стал частью их мира. Тема прекратила быть декоративной: вампиризм превратился в игровую механику, а бессмертие — в сюжетное условие, через которое можно говорить о зависимости, власти и границах морали.

Одной из первых игр, где этот переход стал очевидным, была BloodRayne (2002). Главная героиня Рейн — полувампир, наемница, убивающая демонов. За внешней эффектностью BloodRayne скрывала идею контроля над собственной природой. Рейн использовала свои способности не ради крови, а для выживания. Игра не оправдывала насилие, но показала вампиризм как часть человеческой воли — не дар и не проклятие, а способ остаться собой.

В Darkwatch (2005) тему продемонстрировали с другой стороны. Главный герой, стрелок с Дикого Запада, после неудачной охоты сам стал вампиром. Новые способности давали преимущество, но стирали грань между человеком и чудовищем.

Здесь впервые появлялся моральный выбор: поддаться тьме или сохранить человечность, даже если она больше не приносит пользы. Эта двойственность делала образ вампира ближе и понятнее — не врагом, а отражением собственных слабостей игрока.

С выходом Vampire: The Masquerade — Bloodlines (2004) разработчики отказались от привычного деления на добро и зло. Они предложили историю, где сила определялась не оружием, а влиянием, интригами и умением скрывать свои мотивы. Каждый клан имел собственное мировоззрение, и выбор игрока не вел к финалу, а менял сам способ существования персонажа.

Вампиризм здесь стал не проклятием и не даром, а частью социальной структуры — системой, где выживают не сильнейшие, а те, кто умеет приспосабливаться. Bloodlines показала, что вампиры могут быть не чудовищами, а полноправными участниками мира со своими интересами и логикой.

Философы и изгнанники

К середине 2010-х образ вампира в видеоиграх окончательно ушел от романтизма. Теперь это был персонаж, который пытался понять собственную природу. Вместо охоты и страха появились усталость, рефлексия и поиск границ между человеком и чудовищем.

Хороший пример — Регис из дополнения The Witcher 3: Blood and Wine (2016). Он жил среди людей и пытался сохранить контроль над собственной природой. Для мира «Ведьмака» это выглядело как аномалия — существо, которое отказывается от своей сущности, но не может избавиться от нее. Регис не оправдывался и не искал спасения.

Похожий подход использовала Vampyr (2018) — история врача, ставшего вампиром во время эпидемии испанского гриппа. Главный герой, Джонатан Рид, лечил людей днем и питался ими ночью, пытаясь найти баланс между долгом и инстинктом. Игра строилась на внутреннем конфликте, а не на противостоянии с внешним врагом. Каждое принятое решение влияло на город и его жителей, превращая борьбу с жаждой в моральный эксперимент.

Тему одиночества и выбора по-своему развила серия The Elder Scrolls. В дополнении Dawnguard (2012) для Skyrim игрок мог сам стать лордом-вампиром — отказаться от человечности ради силы или наоборот, присоединиться к охотникам. Здесь вампиризм существовал не как сюжетный прием, а как часть личности героя.

Даже в проектах, далеких от философских тем, образ вампира сохранил значимость — как часть визуального кода. В Resident Evil: Village (2021) они появились в виде готической семьи Димитреску — скорее отсылки к европейскому фольклору, чем к традиционным хоррорам. Сама «вампиресса» стала символом не страха, а эстетики — смесью аристократизма, жестокости и почти театрального обаяния. Этот образ показал, что вампиризм в современном медиапространстве уже не пугает, а притягивает: зритель не боится монстра, он хочет на него походить.

Вампиры современности

В Bloodlines 2 вампиры больше не скрываются в тени. Их мир вписан в ритм неонового Сиэтла — города, где древние кланы действуют как корпорации, а власть держится на информации и связях. Здесь кровь стала валютой, а бессмертие — обузой, которая требует постоянного контроля. Вампиры уже не мифические хищники, а игроки в сложной социальной игре, где выживает не сильнейший, а тот, кто умеет подстраиваться.

Главный герой, древний вампир Файр, пробуждается после столетий сна и сталкивается с обществом, где бессмертие давно утратило романтику. Кланы превратились в структуры, похожие на корпорации, а власть держится не на страхе, а на тотальном контроле. Для Файра этот мир чужой: он видит, что вампиризм больше не дает преимущества, а лишь обязывает выживать в системе, где все наблюдают друг за другом.

Bloodlines 2 подводит итог вампирской эпохе. За сорок лет игры научились смотреть на вампиров не как на угрозу, а как на отражение человеческих противоречий. Они стали способом говорить о власти, зависимости, одиночестве и контроле — о том, что всегда определяло человека.

А вы как думаете, почему вампиры до сих пор не теряют популярности в играх? Делитесь мнением в комментариях.


За обзорами игровых новинок, стримами и трейлерами иди в раздел «Видеоигры» на RUTUBE.

📍 Мобильное приложение — с фоновым воспроизведением и просмотром офлайн.

📍 Приложение для Smart TV — для просмотра на большом экране.

А за новостями об экранизациях любимых игр, новинках кино и сериалов в телеграм-канале RUTUBE КИНОЗАЛ — заходи, с нами нескучно!

Что еще почитать:

☑️ Главные экранизации видеоигр: что выйдет на экраны в ближайшие годы

☑️ Серия Silent Hill: почему это не просто хоррор, а психологический триллер про нас самих

☑️ 10 атмосферных игр в сказочном сеттинге

Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605

Показать полностью 2 8
5

Скидки среди недели на ключи и игры в Steam для KZ и РФ + промокод

Пополнить Steam с промокодом Pikabu – всего 5% без каких-либо конвертаций

Распродажа игровых серий:

Тематические распродажи:

  • Games under 5 hours — фестиваль увлекательных и не слишком продолжительных игр, которые доказывают, что самые короткие истории часто могут быть самыми яркими.


RU Steam


Ключи Steam

Больше ключей в нашем каталоге по поиску:

🔹 Ключи Steam


KZ Steam

  • Как создать KZ аккаунт?
    Создайте новый аккаунт Steam, не пополняя и не добавляя даже бесплатные игры, а первое пополнение сделайте на games.payberry.ru— страной аккаунта станет Казахстан.

  • Как пополнить KZ аккаунт?
    Все СНГ аккаунты можно пополнить у нас по одной ссылке любой картой РФ или по СБП.

  • Вы сразу увидите сколько получите на счёт:

Что делать дальше с KZ аккаунтом:

  • Многие игры можно подарить себе подарком на РФ аккаунт

  • А лучше и проще просто играть на KZ аккаунте — с новым интерфейсом Steam перелогиниться между аккаунтами можно в один клик 😉

Или в Steam после логина:

Промокод

🎁 Разыгрываем 50 000 ₽ на счёт Steam в нашем телеграме

#распродажаsteam #распродажастим #распродажи #скидки_в_стим #скидки #пополнитьSteam #Steam #Steamключ
erid:2VtzqwqVAGE Реклама ООО «Пэйбэрри» ИНН: 9204000245

Реклама ООО «Пэйбэрри»

Показать полностью 23

Представьте будущее, где технологии соседствуют с деревенским бытом

Андроиды копают грядки на Марсе, дома питают энергией электроберезы, а по небу летают «кибербуханки». Узнайте, кем бы вы были в футуристичном мире «Кибердеревни» — и да, скоро новый сезон!

Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543

Почему у интернет-магазина мало продаж? Ошибка №4 – отсутствие интеграции Я.Метрики и CRM на 60% снижало рентабельность

Серия мини-кейсов про критические ошибки интернет-магазинов, которые мешали росту продаж и прибыли. Один кейс – одна ошибка. В этом материале рассказываем как ДРР интернет-магазина матрасов по отчетам был 28%, а по факту 44% и реклама не окупалась. Как правильно оценить свой ДРР? И почему  электронную торговлю в Яндекс Метрике так важно интегрировать с СRM.

По отчетам ДРР интернет-магазина матрасов был 28%, но по факту 44% и реклама не окупалась. Настроили передачу фактических оффлайн-конверсий, скорректировали кампании и реальный ДРР стал 34%

Клиент:  Интернет-магазин — официальный дилер матрасов, кроватей, подушек и других товаров для сна. Реализует продукцию российских фабрик, постоянно предлагает своим покупателям акции, скидки и подарки. Делает бесплатную доставку в С-Петербурге и Ленинградской области.

Ошибка:

Клиент запускал контекстную рекламу через агентство. Количество заявок из Я. Директа было приемлемым — порядка 250 в месяц и ДРР, по отчетам подрядчика, довольно завидным — около 28%. Но, если оценивать продажи и затраты, то получалось, что реклама не окупалась. В чем была причина этого несоответствия агентство объяснить не смогло.

Руководитель компании стал искать альтернативные методы и предложил нам провести аудит контекстной рекламы. Мы проанализировали статистику, настройки кампаний, запросили у клиента количество фактических продаж.

Вывод был неутешительным. Реальный ДРР составлял не 28%, а все 44%. Как такое может быть? Старый подрядчик ориентировался только на цифры, которые видел в отчетах Электронной коммерции Яндекс Метрики. А ведь оформленный заказ не равен оплаченному. Пользователи могут отказываться от уже заказанного товара по разным причинам. Например, у нашего клиента доставка по области занимала довольно много времени. На сайте прописывался диапазон в 1-5 дней, однако реальное время ожидания чаще составляло не менее пяти. Часто, это не устраивало покупателей, и они отказывались от приобретённого товара. Подрядчик не учитывал этих нюансов и считал, что рекламные компании, работающие на область имеет великолепный ДРР.  Поэтому усиливал их и продолжал снижать окупаемость рекламы.

А клиент не видел полной картины происходящего, и не обладал достоверной информацией о фактическом доходе с контекстной рекламы.

Последствия для бизнеса: Фактический доход с рекламы составлял 4 690 000 р. реальный ДРР — 44%, контекстная реклама была нерентабельной.

Как исправили:

Чтобы принимать эффективные решения в контекстной рекламе, каждый шаг важно оцифровывать. Мы проводим много аудитов и видим, как часто специалисты забывают о том, что факт оформления заказа не равен покупке. Ведь всегда есть вероятность отмены по какой-то причине. И доход, который нам передаёт модуль Электронной коммерции, может отличаться  от фактического на 20-30%, как и получилось у интернет-магазина товаров для сна.

Поэтому мы настроили передачу оффлайн-конверсий по реально оплаченным товарам, а не по заказам на сайте. К покупкам через корзину добавили заказы сделанные по телефону, доход по которым в Метрике или любой другой базовой системе аналитики вообще не учитывается. CRM систему клиента интегрировали с Метрикой и стали передавать в Я. Директ данные об аудитории покупателей с высоким средним чеком. На них обучали рекламные кампании, чтобы приводили на сайт таких же людей.

Так без увеличения рекламного бюджета мы стали получать больше продаж, и с более высоким чеком. Доход за 6 месяцев работы вырос в 1,3  раза. И контекстная реклама стала рентабельной для интернет-магазина.

Результат: Фактический доход с контекстной рекламы вырос с 4 690 000 до 6 070 00  в месяц, а реальный ДРР снизился с 44% до 34%.

В следующей серии читайте про ошибки в аналитике, из-за которых продажи интернет-магазина были низкими, а ДРР высоким.


Если вы хотите успешно запускать продвижение, мы можем сделать аудит и проверить стратегию вашей контекстной рекламы.

Оставить заявку на аудит и стратегию можно на нашем сайте: makodigital

Скачайте 5 чек-листов агентства МАКО, которые закрывают реальные потребности digital-маркетинга. Это не поверхностные советы, а практические инструменты, которые мы используем в работе с десятками проектов.

Реклама ООО “Мако Медиа Групп” ОГРН: 1167746236250 ИНН: 7725309286. Erid:awjbXmhZfRWCSgmjsaxH1bPjt1GDLb5vFTrfj5tBy3d

Показать полностью 2

Какой способ входа выбрать для сайта или мобильного приложения: инструкция для бизнеса

Если авторизация занимает больше нескольких секунд, клиент может покинуть сайт ещё до первой покупки. Но идеального способа авторизации не существует — он зависит от психологии вашей аудитории, бизнес-модели. Рассказываем, на что обратить внимание при выборе.

Какой способ входа выбрать для сайта или мобильного приложения: инструкция для бизнеса

📲 Основные способы авторизации — и кому они подходят

1. Логин и пароль
Классика, которая уходит в прошлое.
Подходит компаниям с консервативной аудиторией, где важна привычная форма безопасности.

✔️ Плюсы — знакомый и предсказуемый процесс.
❌ Минусы — забытые пароли и потерянные входы.

2. Push-уведомления
Современно и быстро. Подтверждение приходит прямо в приложение.
✔️ Плюсы — скорость и удобство.
❌ Минусы — требует установленного приложения и стабильного интернета.

3. Авторизация через социальные сети
Любимая опция молодой аудитории. Один клик — и вы в системе.

⚠️ Но если соцсеть блокирует аккаунт или меняет политику — бизнес теряет часть аудитории.

4. SMS-код
Проверенный временем формат.
Понятен каждому, работает на любом устройстве.
❌ Главный минус — растущие расходы на SMS при масштабировании.

5. Авторизация по звонку
Самый гибкий инструмент, особенно для компаний с широкой возрастной аудиторией.
Существует несколько сценариев:

  • Call Back — пользователь сам инициирует звонок, а робот диктует код.

  • Call Me — в окне авторизации пользователь вводит свой телефон, далее звонит на авторизационный номер, система сверяет его, если номер совпадает с введенным  — доступ открывается.

  • Voice Password — система сама звонит и сообщает код.

  • Flash Call — кодом служат последние 4 цифры входящего номера.

💡 Инсайт, который знают немногие:
Если звонок делает сам пользователь, маркировка не требуется.
Это значит, что бизнес экономит и не попадает под новые требования закона.
Call Back и Call Me становятся экономически выгодными решениями.

6. Авторизация через мессенджеры
Подходит для молодой  аудитории. Код приходит в мессенджер от официального аккаунта Telegram.

✔️ Плюсы — скорость и удобство.
❌ Минусы — но не все пользователи активно пользуются мессенджерами, особенно старшее поколение.

7. Каскадные сценарии

Система автоматически переключает каналы доставки кода, если первый не сработал:
Разберем три популярных варианта каскадной авторизации:

1. Звонок с проговариванием кода (Voice Password) + SMS

• Сначала система звонит пользователю и диктует код.

• Если вызов не принят, отправляется SMS.

• Звонок бесплатен для клиента, а сообщение отправляется только в крайнем случае, снижая затраты.

2. Voice Password + Telegram Password

• Система сначала звонит.

• Если пользователь не ответил, код приходит в сообщении от официального аккаунта Telegram.

• Telegram — безопасный канал, не зависящий от операторов связи.

3. Call Back (авторизация через исходящий звонок) + SMS

• Пользователь звонит на бесплатный номер и слышит код.

• Если звонок не произошел, код отправляется в SMS.

🧭 Как выбрать подходящий вариант

Начните не с технологий, а с людей.

  • Молодая, digital-аудитория? → соцсети и мессенджеры.

  • Более взрослая, офлайн - настроенная аудитория? → звонки (Call Me, Call Back, Voice Password).

  • Массовый бизнес, где важна оптимизация затрат? → авторизация через звонок или каскадная модель.

Авторизация как элемент доверия

Пользователь не должен замечать процесс входа. Он просто входит — быстро, безопасно и привычно. И в этот момент рождается доверие к вашему бренду.

Узнать, какой способ авторизации оптимален для вашего бизнеса, можно на сайте: Unibell.ru

Реклама ООО «КК» ИНН: 0273925407 2VtzqwcCdU2

Показать полностью 1

Как подключить eSIM в Китае для мобильного интернета и связи

Путешествие в Китай — это всегда предвкушение целой палитры новых впечатлений. Кого-то манят прогулки по шумным улицам Пекина с его древними храмами и ультрасовременными небоскребами, кого-то — неспешные вечера на набережной Шанхая, а кто-то мечтает увидеть собственными глазами Великую Китайскую стену или загадочные пагоды старинных городов. Китай удивляет контрастами: здесь прошлое и будущее буквально соседствуют друг с другом, создавая атмосферу, которую невозможно спутать ни с одной другой страной.

Но в современном путешествии есть еще один пункт, без которого сложно представить комфортную поездку, — надежный и быстрый интернет. Он нужен буквально на каждом шагу: чтобы вызвать такси через приложение, построить маршрут к достопримечательностям, перевести иероглифы в меню ресторана или просто поделиться фотографиями с друзьями в мессенджере.

Раньше туристам приходилось сталкиваться с массой неудобств:

  • переплачивать за роуминг,

  • искать местные SIM‑карты,

  • тратить время на оформление и регистрацию.

Сегодня все стало гораздо проще. Достаточно подключить eSIM — цифровую SIM‑карту, которая активируется за считанные минуты и избавляет от лишних хлопот.

В этой статье мы в редакции ggsel.net подробно расскажем, как именно подключить eSIM для поездки в Китай. Мы разберем процесс активации пошагово и покажем, что все это действительно можно сделать всего за пару кликов.

Что такое eSIM и почему это действительно удобно

eSIM — это современный формат SIM‑карты, встроенный прямо в смартфон или другое устройство. В отличие от привычных пластиковых карт, ее не нужно вставлять в слот: все работает на программном уровне. Подключение занимает всего несколько минут — достаточно выбрать подходящий тариф в интернете, получить специальный QR‑код и активировать его через настройки телефона.

По сути, eSIM превращает ваш смартфон в универсальное устройство для связи, где смена оператора или тарифа происходит без похода в салон и без лишних манипуляций с пластиком.

Преимущества для путешественника в Китай

  • Активация еще до поездки. Вы можете подключить тариф заранее, находясь дома, и сразу по прилету в Китай пользоваться интернетом и звонками, не тратя время на поиски местных операторов.

  • Экономия времени и нервов. Не нужно стоять в очередях в аэропорту или объясняться на иностранном языке в салоне связи — все решается онлайн за пару кликов.

  • Удобное пополнение. Баланс можно пополнить не ища терминалы и не разбираясь в местных сервисах.

  • Сохранение основной SIM‑карты. Ваша привычная SIM остается активной: вы продолжаете принимать звонки и сообщения на свой основной номер, а для интернета и локальных звонков используете eSIM.

  • Гибкость выбора. Можно подключить несколько тарифов разных операторов и переключаться между ними в зависимости от выгодных условий или качества связи.

  • Безопасность. Так как eSIM нельзя физически потерять или повредить, риск остаться без связи минимален.

Таким образом, eSIM — это не просто удобная альтернатива пластиковой SIM‑карте, а полноценный инструмент для тех, кто ценит мобильность, скорость и комфорт. Особенно это актуально для поездок за границу, где наличие стабильного интернета и связи с первых минут пребывания может сыграть ключевую роль — будь то работа, навигация или общение с близкими.

Способы подключения интернета в Китае

1. Роуминг от вашего домашнего оператора. Это самый элементарный и быстрый вариант — просто активировать роуминг еще до вылета. Однако у него есть очевидный минус: стоимость. Тарифы на международный роуминг в Китае обычно значительно выше, чем в других странах, поэтому такой способ подходит лишь для тех, кто собирается пользоваться интернетом минимально — проверить мессенджеры, получить важные уведомления или воспользоваться картой в экстренной ситуации. Для активного серфинга, загрузки приложений или просмотра видео этот вариант будет слишком затратным.

2. Физическая SIM‑карта китайского оператора. В Китае работают несколько крупных мобильных компаний, среди которых China Mobile, China Unicom и China Telecom. Турист может приобрести SIM‑карту прямо в аэропорту или в фирменных салонах связи. Но стоит учитывать нюансы:

  • покупка требует предъявления паспорта и иногда даже регистрации с фотографией;

  • процесс может занять время, особенно если вы не владеете китайским языком;

  • тарифы для иностранцев часто отличаются от локальных.

Тем не менее это надежный способ получить стабильный интернет, особенно если вы планируете находиться в стране длительное время.

3. Международные eSIM‑сервисы. Существуют глобальные платформы вроде Airalo, Holafly и других, которые предлагают виртуальные пакеты для подключения к интернету в Китае. Их плюс — возможность настроить все заранее, еще находясь дома. Но есть и минусы:

  • стоимость таких пакетов выше, чем у местных операторов;

  • поддержка на русском языке встречается редко, что может усложнить решение технических вопросов;

  • в некоторых случаях скорость и стабильность соединения уступают локальным SIM‑картам.

Этот вариант подойдет тем, кто ценит удобство и не хочет тратить время на поиски салонов связи.

4. eSIM через сервис ggsel. Один из самых удобных способов для туристов — покупка готовых eSIM‑пакетов через площадку ggsel. Преимущества очевидны:

  • мгновенная оплата и активация без необходимости искать офисы операторов;

  • пакеты специально адаптированы для путешественников, что избавляет от лишних сложностей;

  • можно выбрать подходящий тариф по объему трафика и сроку действия. Такой вариант особенно удобен для тех, кто хочет сразу после посадки в Китае иметь доступ к интернету — будь то для вызова такси, общения или навигации.

Как подключить eSIM через ggsel: подробная инструкция

Маркетплейс цифровых товаров ggsel — это площадка, где можно безопасно приобрести самые разные цифровые продукты, включая eSIM для путешествий и работы за границей. У каждого продавца на платформе есть рейтинг, основанный на реальных отзывах покупателей, поэтому сразу видно, кому можно доверять. Дополнительно все аккаунты проходят обязательную проверку, что значительно снижает риск столкнуться с мошенниками.

Финансовая сторона сделки тоже защищена: деньги не сразу переходят продавцу, а «замораживаются» системой. Продавец получает оплату только после того, как вы подтвердите получение товара. По сути, это аналог сделки «под защитой», где каждая сторона уверена в прозрачности и честности процесса.

Пошаговое руководство по покупке eSIM для Китая

  1. Зайдите на сайт ggsel. В верхней части страницы есть поисковая строка — именно она нам и понадобится.

  2. Введите запрос «eSIM Китай». Так вы сразу получите список всех доступных предложений от разных продавцов.

  3. Отсортируйте результаты. Можно выбрать сортировку по цене, количеству продаж или рейтингу. Это удобный способ быстро найти оптимальный вариант, который будет сочетать выгодную стоимость и надежность.

  4. Изучите описание и отзывы. В карточке товара обычно указываются условия тарифа: количество гигабайт, срок действия, поддерживаемые устройства. Отзывы помогут понять, насколько стабильно работает eSIM в Китае и соответствует ли она заявленным характеристикам.

  5. Выберите подходящий тариф. Обратите внимание на объем интернета и продолжительность действия пакета. Например, можно взять eSIM на неделю с 3–5 ГБ трафика или более долгосрочный вариант для месяца.

  6. Оплатите удобным способом. На ggsel доступны разные варианты: банковские карты, СБП, электронные кошельки и другие методы. Выбирайте тот, который вам комфортнее.

  7. Получите уникальный QR‑код. После оплаты в личном кабинете появится QR‑код для активации eSIM. Его достаточно отсканировать камерой смартфона, и виртуальная SIM‑карта будет установлена автоматически.

Инструкция по активации eSIM

Откройте настройки устройства. Найдите раздел, отвечающий за мобильную связь. В разных моделях он может называться по‑разному, но логика всегда одна — добавить новый тариф или SIM‑карту.

Для iPhone:

  • Перейдите в меню «Настройки».

  • Выберите пункт «Сотовая связь».

  • Нажмите «Добавить eSIM».

  • Наведите камеру на полученный QR‑код и дождитесь автоматической установки профиля.

Для Android‑смартфонов:

  • Зайдите в «Настройки».

  • Откройте раздел «Подключения» или «Сеть и интернет» (название может отличаться в зависимости от производителя).

  • Перейдите в пункт «Управление SIM‑картами» или «SIM‑карты и мобильные сети».

  • Нажмите «Добавить мобильный тариф» или «Добавить eSIM».

  • Отсканируйте QR‑код, предоставленный продавцом.

После сканирования система автоматически установит eSIM‑профиль. Обычно это занимает не более 1–2 минут.

Как только eSIM активируется, на экране появится уведомление о готовности к использованию. Интернет в Китае заработает сразу после подключения, и вы сможете пользоваться мессенджерами, картами, соцсетями и другими сервисами. Весь процесс от открытия настроек до выхода в сеть занимает не больше пяти минут.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 5

Мир приключений ждёт: новый трейлер Where Winds Meet

Привет, друзья! Это Dessly!

🎯Сегодня я хочу рассказать вам об одной очень красивой игре под названием Where Winds Meet. Скоро она выйдет для игроков по всему миру, и разработчики показали новый ролик, который просто заряжает волнением! Давайте вместе разберёмся, что же в ней такого особенного.

Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram


👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.


Путешествие в древний Китай

🎯 Вы перенесётесь в прошлое, в эпоху древнего Китая. Вокруг идёт борьба за власть, царит неразбериха, но в то же время мир полон тайн и древней магии.

Вы будете играть за одного из таких воинов-мечников, который отправляется в опасное путешествие, чтобы узнать правду о своём прошлом. Это будет не просто поход, а настоящее большое приключение!


Ваш герой — ваши правила

🎯Самое крутое в этой игре — свобода! Вы сможете сами придумать, как будет выглядеть ваш герой.

Хотите быть грозным воином или хитрым странником? Решать только вам! А ещё на своём пути вы будете изучать разные стили боя и собирать их в свой уникальный, которого больше ни у кого не будет. Можно сражаться мечом, использовать паркур, чтобы взбираться на высокие крыши, или даже просто отдыхать, играя в мини-игры.


Исследуйте мир одни или с друзьями

🎯 Этот мир огромен и полон секретов. Вы можете исследовать его в одиночку, полностью погрузившись в историю. Но если захочется компании, можно позвать до трёх друзей, и вместе вам будут не страшны никакие опасности!

Представьте, как весело будет путешествовать и сражаться бок о бок с товарищами.


Когда и где можно будет играть?

🎯 Отметьте в календаре дату 14 ноября. Именно в этот день игра Where Winds Meet появится на компьютерах (в Steam и Epic Games Store) и на PlayStation 5. К сожалению, русский язык в игре пока не планируется, но на полгода она станет эксклюзивом для консоли PlayStation.

По-моему, выходит очень многообещающая игра! Я, Dessly, уже жду не дождусь, чтобы увидеть ваши приключения. Готовы к путешествию?

Реклама Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 8 1
Отличная работа, все прочитано!