Посты с рейтингом 0 и выше
5

Краудфандинг – это интересно

Краудфандинг – сбор средств на определенную цель группой людей. Croud – толпа, funding – финансирование. Схема работает по системе – если Вам нравится проект, извольте вложить копеечку, в благодарность мы вышлем Вам кусочек готового продукта или подарим немного его функционала. При успешном завершении проекта в выигрыше остаются все.


На самом деле, краудфандинг работает уже очень давно – сбор средств на храм например – это тоже краудфандинг 🙂


С развитием интернета и появлением персональных компьютеров у большого числа населения, стало возможно привлекать средства и в интернете.


Например одна из первых площадок для краудфандинга – Indiegogo – привлекала с 2008 более 1 000 000 000 в рамках 690 000 кампаний!


Один из самых успешных проектов собрал почти 15 000 000$ Представляете себе? Это почти миллиард рублей! А знаете на что? Ни за что не поверите) Они придумали инновационный УЛЕЙ для пчел. Да да. У улья есть краник, достаточно открыть его – и можете подставлять хоть банку, хоть рот. Свежий и ароматный мёд будет вытекать без всяких усилий) Посмотреть проект – https://www.indiegogo.com/projects/flow-hive-2--2#/

Краудфандинг – это интересно Краудфандинг, Проект, Длиннопост

Вторым по сборам на indiegogo был проект Ubuntu Edge. Возможно вы даже о нём слышали. Идея проекта была интересной на тот момент. Сотовый телефон под управлением ОС Ubuntu, при подключении через док-станцию позволял использовать его как полноценный компьютер.


Проект собрал на площадке рекордные 12.8 миллиона долларов. Проблема была лишь в том, что авторы ставили себе цель получить 32 миллиона, поэтому кампания была неудачная) https://www.indiegogo.com/projects/ubuntu-edge#/

Краудфандинг – это интересно Краудфандинг, Проект, Длиннопост

На третьем месте проект Sondors Electric Bike – создание электровелосипеда привлекло инвестиции более 6 миллионов долларов! На данный момент проект запущен и работает, максимальная скорость велосипеда 30 километров в час, а дальность хода 80 километров. https://www.indiegogo.com/projects/sondors-electric-bike/#/

Краудфандинг – это интересно Краудфандинг, Проект, Длиннопост

Следующей площадкой в нашем обзоре будет kickstarter. Площадка родилась в 2009 году и имеет внушительные сборы на интереснейшие проекты.


Представляем Вашему вниманию умные часы Pebble – в 2013 году этот проект собрал фантастические 20 000 000$! Сейчас, в 2019 году мы пресытились разнообразием данных гаджетов, но это лишь говорит о том, что авторы верно выбрали объект производства. https://www.kickstarter.com/projects/getpebble/pebble-time-a...

Краудфандинг – это интересно Краудфандинг, Проект, Длиннопост

На втором месте по сборам стоит Холодильник) Правда миниатюрный и переносной. Этот проект собрал 13.3 миллиона долларов.Для всех любителей отдыха на свежем воздухе, пикников и туризма компания Coolest LLC создала многофункциональный переносной холодильник, который способен хранить лед до 4-5 дней. В него разработчики встроили много полезных вещей — разделочную доску, открывалку, Bluetooth-колонку, USB-порт для зарядки мобильных устройств, блендер (продается отдельно) и не только. К тому же дополнительно можно приобрести крышку с солнечной панелью, которая будет заряжать наш аккумулятор и гаджеты на отдыхе. Кроме многофункциональности холодильник получил привлекательный внешний вид в ретро-стиле, а также детали для удобной транспортировки — два колеса и выдвижную ручку. Конструкция настолько прочная, что легко выдерживает вес до 270 кг. Сверху на холодильник можно уложить все необходимые для пикника или похода атрибуты, чтобы сэкономить место в рюкзаке. https://www.kickstarter.com/projects/ryangrepper/coolest-coo...

Краудфандинг – это интересно Краудфандинг, Проект, Длиннопост

Еще один проект не претендует на лавры финалиста (хотя почти 2 000 000$ это вам не это) Встречайте забавнейшего и милейшего робота Вектора 🙂 

У робота есть своя мимика на забавной мордочке, его можно гладить, играть с ним, он распознает Ваши команды и обладает искусственным интеллектом. Подробнее о нём можно посмотреть в видео на страничке проекта: https://www.kickstarter.com/projects/anki/vector-by-anki-a-g...

Краудфандинг – это интересно Краудфандинг, Проект, Длиннопост

На российском рынке также присутствуют сервисы краудфандинга, но сборы у нас поскромнее.

Например сервис boomstarter может похвастаться проектом о игре “Серп”. Эта настольная игра собрала почти 7 000 000! Правда не долларов а рублей, но сумма весьма значительная. https://boomstarter.ru/projects/332992/serp_-_alternativnaya...

Краудфандинг – это интересно Краудфандинг, Проект, Длиннопост

Еще один интересный проект (и главное успешный) бумстартера это биван. Биван это диван, который легко умешается в сумке и надувается за несколько взмахов руки. Биван собрал почти 4 000 000 рублей! https://boomstarter.ru/projects/ni404/bivan_naduvnoy_divan

Краудфандинг – это интересно Краудфандинг, Проект, Длиннопост

Следующая площадка называется planeta.ru. Этот сервис наверное рекордсмен по сборам в России. Вот один из успешнейших проектов – выпуск альбома группы Алиса, только для фанатов группы. Данный проект собрал больше 17 000 000 рублей! https://planeta.ru/campaigns/alisa

Краудфандинг – это интересно Краудфандинг, Проект, Длиннопост

Следующий рекордсмен с planeta.ru это сбор средств на печать книги про Гарри Поттера. Это фанфик – то есть книга по мотивам популярного произведения. Этот проект смог собрать более 11 000 000 рублей! https://planeta.ru/campaigns/hpmor

Краудфандинг – это интересно Краудфандинг, Проект, Длиннопост

В заключении хочу представить еще один проект, в данный момент сбор средств открыт, и Вы можете принять в нём посильное участие 🙂

Краудфандинг – это интересно Краудфандинг, Проект, Длиннопост

Кратко о проекте – это интернет портал, объединяющий команды IT специалистов, и предоставляющий удобный сервис для совместной работы и поиска заказчиков. Подробнее о проекте можно прочитать тут – https://planeta.ru/campaigns/findyouteam


Спасибо за Ваше внимание!

Показать полностью 10
11

Как конь стал героем

Играли в последнее воскресенье в d&d по миру Warhammer Fantasy battles по системе d&d 5редакции. Возникла следующая ситуация.

партия:
Келкен - рэйнджер-имперец(я)
Бартас Сноу - воин-кислевит
Арнор - необученный маг
Коробарок - варвар
Хафгрим - воин-имперец

Так вот, у Бартаса был конь красивый, породистый кислевских кровей, но явно альтернативно одаренный, по кличке Спирит. По сюжету игры нас нанял охотник на ведьм, чтобы мы сопроводили его по джунглям Лострии до первого города Итца, но из-за шторма мы оказались выброшенны примерно в двух днях пути на север от первоначальной точки прибытия порта Ривер. У нас было 2 коня Спирит и еще один конь по кличке Горлум.

С самого начала Спирит начал "пастись" на песчанном пляже, поедая песок, казалось бы, не самый худший вариант, но затем он бодрым шагом побрел в море, попить ему захотелось, но это предыстория.

Устраиваемся мы на ночлег около каких-то странных пирамидальных храмов, но вдруг слышим, что за храмами происходит какое-то движение. Это оказалось 4 воина Кхорна, хаоситы. Судя по звуку они направлялись в нашу сторону. Партия заняла оборонительную позицию и попыталась спрятаться, ничего не вышло, конечно не критический провал, но тоже не сильно много. Нервы Келкена не выдерживают, он делает первый выстрел, но попадает только по щиту, привлекая внимание. Казалось бы типичный бой против группы достаточно сильных противников, но это происходит ровно до тех пор, пока Бартаса не вырубают ударом огненного топора, в этот момент в бой вступает верный Спирит, в каждый его ход (3 хода подряд) выпадают критические удары (натуральные 20 на попадание) и он буквально вминает двух воинов Кхорна в землю, но после этого третий буквально разрубает его одним ударом топора, кое-как партия добивает оставшуюся парочку хаоситов, после чего вместе с мастером пытаемся узнать обратили ли на доблестного коня внимание боги, как обычные, так и боги Хаоса, но неизменно оказывалось, что деяния коня остались незамечеными. Ладно, затащили мы половинки Спирита на вершину храма, сложили погребальный костер, Келкен положил сверху один из своих коротких мечей, и сожгли его, упокоив его, как, по нашему мнению, полагалось хоронить воинов.

Вот такая вот история произошла на последней игре, спасибо за внимание и удачи

6

Копипаста

Копипаста Копипаста, Самолет, Длиннопост

Ошибка выжившего

Наткнулся в интернетах на такой психологический феномен, как "ошибка выжившего". И стало очень интересно.

Суть такова-этот феномен мы встречаем повсеместно (сейчас поймете). Началось все с того, что во время второй мировой войны венгерскому математику А.Вальду, работающему в группе ученых в одной американской военной лаборатории была поставлена задача найти уязвимые места самолетов-бомбардировщиков, чтобы эти места укрепить, повысив живучесть самолета. Некоторые самолеты возвращались, некоторые-нет.

Лабораторией был исследован характер повреждений всех вернувшихся самолетов. Картина была следующая - больше всего пробоин было на крыльях, фюзеляже, хвостовом оперении, меньше- в области топливных баков, кабины, еще меньше - двигателя.

Военные спецы увидев статистику воскликнули, почесав макушку- "ну и укреплять надо эти самые простреленные места, че тут думать-то!"

Но Вальд был непрост. "А что вы скажете про характер повреждений самолетов, которые не вернулись? Самолеты с наблюдаемыми нами повреждениями смогли дотянуть до аэродрома, зачем их в этих местах еще укреплять, ребята? А про тех, которые не смогли долететь- куда им попали? в какую часть самолета?"

Очевидно же, что этими местами были как раз топливные баки, двигатель, кабина пилота. Генералы малость изумились от логичности, дали отмашку укрепить эти места и - опа! Потери авиации снизились максимально. Такие дела.

Еще пример. Встречаются частые свидетельства потерпевших кораблекрушения о добрых дельфинах. Эти млекопитающие якобы подталкивают дрейфующего на обломке доски моряка к берегу. Но нигде не встречаются свидетельства тех,кого дельфины толкали от берега. Ну вы поняли.

Еще пример. В рекомендациях по выживанию, разумеется присутствую советы выживших, скажем, в дикой природе. Нигде мы не прочитаем об опыте невыживших. Они не напишут книги, потому, что им помешала это сделать случайность: упал камень с горы, напал дикий зверь, укусила змея, да все что угодно. (ну, если вы понимаете, о чем я.) А методически они могли делать все гораздо лучше тех, кто в конечном итоге уцелел..

Так вот о чем я. Даже применительно к нашей конторе, да и не только, вообще к любой сфере бизнеса, пусть даже и в рознице - всяческие положительные инициативы исходят от опыта успешных директоров, супервайзеров, начальников отделов, директоров филиалов, и так далее. Успешный - в моем случае это специалист, который нормально продает, нормально считает магазин, вписываясь в нормы потерь и так далее и работает довольно давно. А что, если это отголоски именно эффекта "ошибки выжившего"? Почему положительный опыт не может исходить от тех, кто не выжил? Массово никто не узнает методов, которые применяли не сумевшие выжить руководители. Но могли они использовать какие-то сногсшибательные методы и инструменты в работе? Думаю да. Одно другому совсем не мешает. Успешность может быть обусловлена и простой случайностью.

Нужен пример? Двух директоров провожают в супервайзеры. Один адекват. Второй - совсем наоборот. Тому, кто наоборот (бестолковому) исторически достается спокойный областной куст. Адеквату - бурлящий хаос и трэш. Адекват через три месяца увольняется, уставши недосыпать. А бестолковый через год успешной работы уезжает в другой филиал начальником отдела продаж. И начинает транслировать свою недалекость на большее количество магазинов. Он же успешен, перенимайте его опыт. И пошло-поехало

Вот, как-то так. А про нормальные инициативы адеквата - даже никто и не вспомнит. (Это я не про свой опыт, если что, а просто отвлеченный пример привел).

Копипаста Копипаста, Самолет, Длиннопост
Показать полностью 1
14

Hexen 2 - овцы, мумии и сказка о трёх братьях

Неделя - это тот срок, за который жизнь может совершить множество поворотов. За неделю можно встретить любовь всей свой жизни и успеть разочароваться в ней. Можно успеть найти работу и тут же оказаться уволенным. Можно даже пережить несколько клинических смертей или инсультов. А можно сделать один хреновенький обзорчик, рассказав о никому не нужной старой игре. Как вы понимаете я пережил нескольrо клинических смертей, потому вполне авторитетно заявляю - бога нет потому что он рубиться в Hexen 2.


Вот такая вот лихая подводочка! Третья часть квадралогии, вышедшая незадолго до Heretic 2, и безусловно завысившая от последнего ожидания. Новый движок, более симпатичная и современная картинка (которая и сейчас смотриться весьма и весьма на уровне!) и весьма разнообразный, атмосферный внутриигровой мир. И да, я возможно буду капельку предвзят к Хексен 2, так как мне очень нравилась эта игра. Попала мне в руки она не в 1997 году, а в начале нулевых, году в 2001-2002, но несмотря на богатейшую игротеку тех лет, Хексен 2 надолго занял место в моём геймерском сердечке.

Текстовая версия обзора ниже!

Начнём с сюжета. Три брата змейных всадника были прям как в той старой присказке - старший умный был детина, средний был и так и сяк, младший вовсе был дурак. И если вы ознакомлены с прошлыми обзорами, то в курсе что младший и средний уже давно развоплощены, похоронены, обсыпаны солью и сожжены, а вот старшего только предстоит завалить. Как и положено Эйдолон, будучи самым смышлённым и сильным накинулся не на первый попавшийся мир. Его выбор пал на мир под названием Тирион, и нет тут не будет шуток про “Игру престолов”. Так вот - мир этот был обширным и разнообразным. На Тирионе имеется 4 отдельных континента, на каждом из которых, помимо своих народов со своими законами, существует куча замков, деревень и городов. Эйдолон никуда не торопился, не пытался раздавить всё и вся, а просто планомерно подмял под себя власть, лишь изредка прибегая к уничтожению неверных. В добавок ко всему Эйдолон обзавёлся сферой хаоса, которая делает его практически неуязвимым, бессмертным, всемогущим и осталось только Нумидиум начать строить.

Hexen 2 - овцы, мумии и сказка о трёх братьях Обзор, Длиннопост, Ретро-Игры, Видео, Hexen 2

Мда, в такой ситуации как-то крайне некультурно будет приходить и устраивать, фактически, государственный переворот. Весь мир добровольно, ну или почти, признал власть Эйдолона и только в глазах кучки людей он змеиный всадник и вообще вселенское зло. Остальным как-то и нормально живётся - ну и подумаешь что он умудрился на каждом континенте оставить править одного из всадников апокалипсиса. Это мелочи, главное правитель хороший. Но когда это кому мешало, особенно игроку? Хватаем косу или молоток - и вперед бить змеиную морду!


В сравнении с первым Hexen персонажей стало чуть больше, если не сказать что они вовсе поменялись. Паладин уверенно размахивающий силовыми перчатками и не умеющий использовать оружие дальнего боя вплоть до крайне не близкого момента игры, клирик с булавой наперевес, некромант с брутальной косой в виде стартового оружия и мерзкой рукой кидающей спеллы, и неожиданное разбавление всей это сосисочной вечеринке - убийца-охотница-ассасин и просто красивая девушка с катренами. Помимо основного оружия у персонажей есть ещё три. Второе находите почти сразу, третье в начале второго акта, а четвёртое собираете по частям и счастливо тратите на него все доступные виды маны. Все два, в этот раз я не затуплю.

Hexen 2 - овцы, мумии и сказка о трёх братьях Обзор, Длиннопост, Ретро-Игры, Видео, Hexen 2

Характеристик, по большей части скрытых, у персонажей так же осталось достаточно много. Скорость атаки, наносимый урон, бонус от тех или иных предметов...да их приличное количество, но при простом прохождении не зацикленном на использовании каких-то фишек вы их не заметите. Единственное что явно отличает персонажей друг от друга (помимо наборов оружия) это механика использования бомб, так что сними немного внимательнее будьте. А то знаю я вас.


Относительно предметов в игре - они тоже немного изменились. Условно и можно поделить на три группы: используемые, переносимые и мгновенного действия. К последним относятся восстанавливалки хп и маны. Используемые - вполне очевидные павер-апы, восстановления здоровья. Некоторые из них активируются игроком, а некоторые автоматически (например при падении здоровья ниже определенной отметки). Переносимые предметы - это интереснее немного. Помимо всякой бронемишуры в виде шлемов и доспехов, есть магические кольца. Они активируются в определённые моменты. К примеру кольцо полёта активируется при прыжке, что просто ужасающе в 70 процентах ситуаций, или кольцо водного дыхания активируется при попадании в воду. Удивительно, не так ли? У колец есть определённый заряд энергии, так что иногда они имеют свойство заканчиваться.

Hexen 2 - овцы, мумии и сказка о трёх братьях Обзор, Длиннопост, Ретро-Игры, Видео, Hexen 2

Ну и куда же без старого-доброго полиморфа! В этой серии это отдельный вид искусства,можно так сказать. Свиньи и курицы у нас уже были, так что на этот раз вполне себе классические овцы. И нет, нет, нет, фанатов Warcraft 3 ждёт разочарование - летающих и горящих овец не завезли. расходитесь. В качестве призываемой зверушки у нас тут им пуляющий огнём и льдом. Милое создание, правда советую береч для боссов, а то здоровье у верного боевого товарища может внезапно закончиться в не самый подходящий для этого момент.


Да, опять я про непонятно что рассказываю, блин, ну уж извините - с этой серий иначе никак. Хотя геймплей тут, в отличии от предыдущих частей, занимает отдельное место. Он интиресне, увлекателен и выносит напроч мозг, особенно начиная с третьей главы. И так. Континентов 4, всадников их охраняющих 4, а эпизодов...нет, не угадали - 5. Начинаем мы в милом местечке под названием Blackmarsh, вполне себе средневековое местечко за которым приглядывает Голод. Ну убить его проблем вообще не составляет, ровно как и пройти сам эпизод. Можно считать это неким обучающим уровнем который знакомит с предметами, поясняет за головоломки и всякие “квестовые” предметы нужные для открытия дверей. Если вам на этом уровне стало тяжко...крепитесь, больше и сказать нечего. Единственная сложность первого уровня, в сравнении с остальными, в том что он может стать последним. Дело в том что я пока так и не встретил ни одной стабильной русской версии в которой после убийства Голода можно перейти во второй эпизод. Найдете таковую - делитесь в комментах, а то народ страдает!

Hexen 2 - овцы, мумии и сказка о трёх братьях Обзор, Длиннопост, Ретро-Игры, Видео, Hexen 2

Второй эпизод, Mazaera в стилистике среднеамериканский индейцев с боссом Смертью. Сам уровень построен скорее как аркадный платформер, так что приготовьтесь вкачать акробатику на максимум! Сам босс летуч и далеко бьющ. Без кольца полёта будет сложно, но ничего, я в вас верю. И вот когда смерть забрала суперсмерть можем двигаться дальше, на остров Thysis в стилистике древнего Египта. Отбиваясь от раздражающе живучих мумий решаем несложные загадки и пробираемся к боссу. Ну как не сложные. Ну как загадки….забросить игру где-то на этом эпизоде проще простого, но если у вас нет кучи свободного времени - читайте прохождения - тут не стыдно. Боссом у нас выступает Мор, и это до невозможности противная гадина. Мало того что убивается долго, так ещё и отравляет, параллельно подкидывая мешочки с мухами. Заморив этого прекрасного господина топаем в мир античности Septimus в котором покровительствует, властвует и разделяет ложе с прекрасными атлетически сложенными юношами сам Война! Ну а что - античность и свобода нравов. Сам уровень не сложный, в отличии от босса машущего огромным топором и кидающего при этом какие-то самонаводящиеся лезвия от болгарки. Ладно, отвовевав свою честь и право носить что-то помимо простыни пришло время устремиться… обратно в средневековье. Ага. Резиденция Эйдолона находится в ранее недоступной зоне первого акта. Ну, видимо место на диске кончалось или фантазия. Убить эту тварюгу будет отдельным удовольствием. Но...давайте хоть это будет маленькой интригой, хорошо? А то совсем скучно получится, если вот прям так солью и финального босса. Но одно могу сказать - итог его убийства весьма забавен.

Hexen 2 - овцы, мумии и сказка о трёх братьях Обзор, Длиннопост, Ретро-Игры, Видео, Hexen 2

Вроде бы игра осталась позади, но чтоб мне прямо сейчас провалиться - это просто шикарная штука. Движок первого квейка выкрутили просто на максимум. Локации огромны и проработаны, общая стилистика окружения доставляет всякий раз, особенно при переходе из одного мира в другой. Несмотря на почтенный возраст ты погружаешся в атмосферу происходящего вокруг. Ты не просто видишь, но буквально чувствуешь каждую локацию. Да, игра была не без огрехов и многим может не понравится неравномерный темп игры, заморочки с загадками и беготня по разным локациям в поисках какой-то палки чтобы отковырять дверь. Но если на минутку сбавить обороты. Перестать раздражаться от того что вам не дают в стиле берсерка бежать на толпы врагов и эта игра затянет. Затянет плотно и на долго.

Hexen 2 - овцы, мумии и сказка о трёх братьях Обзор, Длиннопост, Ретро-Игры, Видео, Hexen 2

На этом, пожалуй, закончу. Спасибо что посмотрели видео и(или)прочитали этот пост. Видимся не в последний раз, ну а если в первый - то пора-бы уже подписаться, для кого каждую неделю видео пилю?

Всех благ, пикабушники, и до новых встреч!

Показать полностью 6
15

Подключение электричества к пустому участку

Добрый день, прошу прояснить некоторые вопросы по присоединению пустого участка к электросети, а так же посмотреть договор и ту. (договор не подписан), как мне объяснили на FH:

1. Счетчик и сам щит можно поставить только на трубо-стойке в пределах своего участка. В дом или бытовку поставить мне не разрешат. Так ли это?

2. Как же мне объяснили, что СО хочет, что бы я им кинул СИП от своего ящика до их Лэп, ну и  ответственность переложить за участок от опоры до моего ящика, след в договоре необходимо менять пункт: 11.2. От точки присоединения до ВРУ объекта смонтировать ЛЭП в соответствии с максимальной мощностью, уровнем напряжения и заявленной категорией надежности электроснабжения. Тип ЛЭП, трассу, марку и сечение определить проектом.

В этом случае, следует менять точку подключения, как это сделать ?

3. Так же интересно, что за техническую документация я должен предоставить согласно пункту 8 "после выполнения мероприятий по технологическому присоединению в пределах границ участка заявителя, предусмотренных техническими условиями, уведомить сетевую организацию о выполнении технических условий и представить копии разделов проектной документации, предусматривающих технические решения, обеспечивающие выполнение технических условий"

4. Так же почему-то говорят, что пункт 11.8 про трансформаторы, говорят это проблема СО, почему это проблема СО и что с трансформатором не так, не объяснили , ткнули в гарант в документ на 100500 страниц.

5. Так же, прошу посмотреть сам договор и Ту на предмет правильности его написания. А то вдруг что-то пропустили.


На ФХ очень долго не отвечают, а если и отвечают, то не точно. Толи они там все профи, что лень что-то объяснять, то ли все невероятно заняты

Подключение электричества к пустому участку Электричество, Подключение, Длиннопост
Подключение электричества к пустому участку Электричество, Подключение, Длиннопост
Подключение электричества к пустому участку Электричество, Подключение, Длиннопост
Подключение электричества к пустому участку Электричество, Подключение, Длиннопост
Подключение электричества к пустому участку Электричество, Подключение, Длиннопост
Подключение электричества к пустому участку Электричество, Подключение, Длиннопост
Показать полностью 5
98

Котик ищет любящих и заботливых хозяев!

Котик Шипучка (сын Ксюши) ищет заботливых и любящих хозяев. Возраст 2года. Характер очень мягкий, но слегка диковат. Его обижают более сильные сородичи. Зимой Шипучке очень тяжко из-за шерсти, которая сваливается и превращается в колтуны. На фото видно, что получилось, когда состригла колтуны на шее. В планах на кастрацию. Находится под присмотром моей хорошей подруги Натальи. К сожалению взять себе не может из-за аллергии. Живет в дачном поселке. С трудом пережил зиму и нападения собак. 8(903)180-26-49 Наталья Москва и область.

Котик ищет любящих и заботливых хозяев! Москва, В добрые руки, Кот, Котомафия, Питомец, Ищу хозяина, Без рейтинга
Отличная работа, все прочитано!