t1pt0p

t1pt0p

пикабушник
поставил 1570 плюсов и 0 минусов
отредактировал 3 поста
проголосовал за 7 редактирований
53К рейтинг 507 подписчиков 128 комментариев 173 поста 76 в "горячем"
56

На военно-морском салоне представлен российский БПЛА-вертолет

На Девятом Международном военно-морском салоне, который начинает работу в Петербурге, и продлится по 14 июля, будет представлено множество образцов современной военной техники, произведенной российским ВПК. Одной из новинок, которая уверенно пробивает себе дорогу, стал беспилотный вертолетный комплекс БВС ВТ 500.

На военно-морском салоне представлен российский БПЛА-вертолет Россия, Впк, Ленэкспо, Вертолет, Беспилотник

В эти дни в Санкт-Петербурге, в выставочном центре «Ленэкспо», проходит Девятый Международный военно-морской салон. В нем, согласно заявлению организаторов, подтверждено участие 45 официальных делегаций из 33 государств. Также свои разработки должны представить десятки компаний, преимущественно представляющих город на Неве.


Основной тематикой выставки является судостроение и все, связанное с ним, включая оружие и морское вооружение, а также системами боевого управления, навигации и связи и пр.


Одной из представленных системы стал беспилотный вертолетный комплекс БВС ВТ 500 научно-производственного предприятия «Радар ММС». Впервые БПЛА с интегрированной системой управления движением, включающей в себя автопилот, инерциальную и навигационную системы (весь комплекс удалось уместить в блок весом 800г) был официально представлен в 2018 году.


Взлетная масса беспилотного вертолета составляет 500 кг. Он позволяет выполнять широкий спектр задач как гражданского, так и военного назначения. Он способен нести до 150 кг.


В задачи мониторинга входит мониторинг с воздуха больших площадей в труднодоступной местности. Перспективный БПЛА может использован для поисково-спасательных и патрульно-охранных работ, контртеррористических мероприятий и проведения ледовой разведки, а также широкого спектра как военных, так и гражданских задач.


Источник

Показать полностью
254

Все профессии нужны, все профессии важны

Все профессии нужны, все профессии важны Останкинская башня, Панорама, Пейзаж, Фотография, Работа, Профессия, Длиннопост

В мире насчитывается более 4000 профессий. Одни из самых востребованных — это адвокаты, менеджеры, маркетологи, бухгалтеры, врачи и так далее. Есть редкие и неожиданные профессии, как пастижер, осериватель, трамбовщик в метро, выниматель мозга, подбиратель мячей, разбиватель яиц, туалетный гид, стояльщик в очереди, испытатель презервативов или даже тестер World of Warcraft.
У большинства офисных сотрудников самый большой риск на работе связан со включением кофеварки, а между тем, на планете есть поистине опасные профессии, где гибнут люди. Например, это военные, электромонтажники на вертолете, борцы с крокодилами, шахтеры, лесорубы, минеры, строители, мишени для представления в цирке и чистильщики окон.



Источник

Показать полностью 1
210

Ближе к звёздам!

На Останкинской телебашне стартует новый проект «Астрономический час с Московским планетарием».

Ближе к звёздам! Космос, Останкинская башня, Астрономия

На высоте 340 метров открытой смотровой площадки появится выездная обсерватория с возможностью наблюдать за небесными телами в телескоп. Астрономы одного из самого большого в мире и старейшего планетария России расскажут всем желающим о небесных телах и явлениях, покажут Луну как на ладони и другие космические объекты.
Наблюдения будут проходить все лето, в определенные даты. Необходимо только купить билет на проход в Останкинскую башню.Первая серия наблюдений состоится 14, 15 и 16 июня. Часы проведения 21:00 и 22:00.
При посещении, обязательно загляните в Экскурсионное бюро и получите специальный флаер.
Напоминаем, что открытая смотровая площадка (340 метров) работает только при благоприятных погодных условиях (в соответствии с правилами посещения Останкинской телебашни https://www.tvtower.ru/visiting-rules/).В случае переноса даты наблюдений информация будет заранее размещена на сайте Останкинской башни, а также в аккаунтах в социальных сетях.

Источник

1279

Через эту веб-камеру можно наблюдать, как инженеры NASA строят новый марсоход

В рамках популяризации программы освоения Марса руководство NASA решило позволить всем фанатам космоса наблюдать, как ведется подготовка к миссии Mars-2020. Речь идет о сборке нового марсохода, которая происходит в круглосуточном режиме в «чистом ангаре» High Bay 1, в калифорнийской Пасадене. Там установлена специальная веб-камера, через которую и ведется непрерывная трансляция в Интернет.
Проект наблюдения за сборкой нового ровера получил название «Seeing-2020». Помимо наблюдений за работой специалистов, зрители смогут задавать им вопросы в ходе кратких брифингов, которые проводятся каждую неделю с понедельника по четверг. Хотя работа над миссией идет круглосуточно, основной пик активности вокруг ровера приходится на период с 11:00 до 16:00 по тихоокеанскому времени, что стоит учитывать при подключении.

Через эту веб-камеру можно наблюдать, как инженеры NASA строят новый марсоход Космос, NASA, Mars-2020, Seeing-2020, High Bay 1, Марсоход, Веб-Трансляция, Видео, Длиннопост

Марсоход миссии Mars-2020 заметно отличается от предшественников. Главный интерес представляет разведывательный вертолет на его борту – винтокрылую машину разработали специально для полетов в атмосфере Марса, которая составляет всего 1 % от земной. Аппарат весит 1,8 кг, он уже прошел весь цикл испытаний и будет интегрирован в структуру марсохода летом этого года.
Главной задачей самого марсохода называют поиск следов микробной активности на Марсе, как признака того, что там некогда была жизнь. Для этого он имеет механизмы бурения и извлечения образцов с больших глубин.

Через эту веб-камеру можно наблюдать, как инженеры NASA строят новый марсоход Космос, NASA, Mars-2020, Seeing-2020, High Bay 1, Марсоход, Веб-Трансляция, Видео, Длиннопост

Источник

Показать полностью 1
53

Учёные заявили о способе "спасения" кота Шрёдингера

В рубрике «Поговорим о науке» сегодня разговор пойдёт о заявлениях учёных о том, что они знают «методику поимки и спасения кота Шрёдингера». Для начала несколько слов о том, что (кого) называют котом Шрёдингера.


Речь идёт о предложенном Эрвином Шрёдингером мысленном эксперименте по описанию квантовых состояний, их суперпозиции. Эксперимент был призван показать неполноту квантовой механики при переходе от элементарных частиц к объектам привычной нам «размерности» (макроскопическим телам). В качестве макроскопического объекта и был предложен кот.

Учёные заявили о способе "спасения" кота Шрёдингера Наука, Эрвин Шрёдингер, Кот Шредингера, Природа, Кот

Опуская все умозаключения Шрёдингера (их можно попросту «погуглить»), отметим, что речь идёт о состоянии, когда запертый в «лабораторных условиях» кот либо жив, либо мёртв – при условии наблюдения за ним и связи его "состояния" с состоянием атомного ядра. При суперпозиции он может оказаться «и живым, и мёртвым одновременно». Суть в том, что и ядро атома должно являться либо распавшимся, либо нераспавшимся – системе в случае стороннего наблюдения «приходится выбирать» одно из состояний, без их смешения. В итоге сам «кот Шрёдингера» стал символом проблемы квантовой суперпозиции.


И вот – в Йельском университете заявили, что могут предсказать скачки «кота Шрёдингера».


В журнале Nature опубликована статья, в которой говорится, что открытие позволяет учёным установить систему раннего предупреждения о неизбежных скачках искусственно созданных атомов, содержащих квантовую информацию.


Автором эксперимента является исследователь Златко Минев. Он заявил об открытии того, что противоречит выводам физика Нильса Бора: скачки атомных состояний не могут быть случайными.


Из статьи:

При разработке квантовых компьютеров исследователи должны иметь дело со скачками кубитов, которые являются проявлением ошибок в расчётах.

Минев говорит о том, что исследования ведутся в направлении того, чтобы изучить «предварительный сигнал о том, что скачок через мгновение произойдёт» - и «кот Шрёдингера будет спасён». Если этот сигнал тоже будет изучен, то это, как заявлено, обещает стать гигантским прорывом в изучении квантовых состояний.

Из статьи:

Йельская команда использовала особый подход для косвенного мониторинга искусственного атома, когда три микроволновых генератора излучают атом, заключенный в трёхмерную полость из алюминия. Двойной косвенный метод контроля, разработанный учёными для сверхпроводящих цепей, позволяет наблюдать атом с беспрецедентной эффективностью.


Источник

Показать полностью
14

Искусственный интеллект DeepMind победил людей в Quake III Arena

Искусственный интеллект DeepMind продолжает удивлять — после одержания победы над человеком в настольной игре го и стратегии в реальном времени StarCraft II, он продемонстрировал свою мощь в шутере Quake III Arena. Соревнование между профессиональными киберспортсменами и компьютером проводилось в режиме «захват флага», где командам требуется захватить вражеский флаг и донести до своей базы. После обучения в 450 тысячах тренировочных раундов, искусственный интеллект начал побеждать реальных людей.

Искусственный интеллект DeepMind победил людей в Quake III Arena Технологии, Искусственный интеллект, Deepmind, Игры, Quake III Arena, Видео, Длиннопост

Компьютер начал демонстрировать свое превосходство уже после 250 тысяч тренировок — играя против киберспортсменов, он начал захватывать на 16 флагов больше. В самом начале эксперимента виртуальные игроки делали случайные движения, но потом начали разрабатывать выигрышные стратегии. Их тактика постепенно менялась — если сначала они концентрировались на захвате вражеского флага, то потом они начали защищать собственный.
Искусственный интеллект оказался лучше людей
Исследователи рассчитали, что для реагирования на появление противника, прицеливания и выстрела компьютерные игроки тратили 258 миллисекунд, тогда как людям на это требовалось 559 миллисекунд. Чтобы компьютер перестал делать почти мгновенные выстрелы, реакция искусственного интеллекта была снижена до человеческого уровня, но даже при таких условиях он оказался сильнее.

Quake III Arena — игра, которая требует командного взаимодействия, и новое исследование доказало, что искусственному интеллекту это вполне по плечу. Издание The New York Times считает, что умения, которые он приобретает в многопользовательских играх, пригодятся в робототехнике и автомобилях. Например, система автономного управления в будущем сможет научиться лучше справляться с ездой по дорогам с интенсивным движением.

Подробнее о поведении искусственного интеллекта DeepMind в сложных играх можно почитать в нашем материале о его победе над людьми в StarCraft II. После этого события своим мнением о работе системы DeepMind поделились киберспортсмены и другие эксперты.


Источник

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!