sachaperkow

sachaperkow

Пикабушник
Дата рождения: 10 февраля
20К рейтинг 246 подписчиков 40 подписок 207 постов 34 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу Сборщик Пыли
77

Демократия в Цивилизации 5. Вновь дипломатия. Ход 62.

Казалось бы, что с выбором генерала, игра должна пойти быстрее, но возникла новая проблема: ИИ начинают нам что-то предлагать, заставляя меня пилить посты.

Но перед тем, как все расскажу - итоги вчерашнего поста, где было аж 3 голосования.

Ответ Египту.

Тут все вполне однозначно. Сотрудничаем.

Действия рабочего.
Тут тоже вариант с рудником очень сильно ушел вперед.

Механизм голосований по важным вопросом.
Судя по результатам голосования (их вы можете теперь посмотреть сами), минимум участвующих в первом туре - 50 человек. Если столько человек не участвует в голосовании, то создается второй тур, куда попадают два топовых варианта. Во втором туре уже не будет ограничений и побеждает тот вариант, который просто наберет большее число голосов. Все это теперь внесено в правила.

Единственное, что я забыл, это создать опрос, где мы бы выяснили минимальный отрыв самого популярного варианта в первом туре. То есть если самый популярный вариант не преодолевает какой-то порог, то в любом случае создается второй тур, неважно сколько человек вообще участвовало в голосовании. Сегодня поднимем этот вопрос.


Теперь к ходу игры.

Ход 60.
Мы принимаем дружбу Египта и атакуем лагерь варваров. Вот что имеем после этого:

Ход 61.
Лагерь варваров наплодил себе лучников в защиту. Ситуация стала сложнее, поэтому генерал принял решение отступить и подлечиться.

Ход 62.
Как уже было понятно из начала поста, нас снова прервали дипломатическим предложением. На этот раз Польша, также с предложением о дружбе.

Поэтому мы останавливаем на этом игру и переходим к вопросам на сегодня.

1. Что ответим Польше?

Для этого создан гугл опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfkSqeefWgMGpW_-HKV...

2. Доработка механизма голосования по важному вопросу.
Тут нам нужно решить какой должен быть минимальный отрыв первого по популярности ответа от второго в первом туре, чтобы принять решение сразу, без второго тура.
Для этого создан гугл опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdqAm_z-wgV9iHxhd3L...

Текущие правила игры:

https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...
Я внес туда несколько изменений, касающихся нашего механизма голосований, но пока механизм не до конца проработан, как только мы решим сегодняшний вопрос, там появится еще один пункт.


Начальные установки:

https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

Показать полностью 5
76

Демократия в Цивилизации 5. Действия рабочего. Ход 60.

В прошлом посте мы обсудили довольно много важных вопросов. Подведем итог.

Выбор исследования.
Тут все очень неоднозначно, но так как мы с вами выбираем самый популярный вариант, не учитывая минимальный отрыв, то в данном случае побеждает "Календарь".

Доработка вопроса о важности вопросов.
Ответов в голосовании много, так что посмотрите сами, но в результате мы сформируем список важных вопросов. Важными вопросами являются:
-Изменения в правилах нашей игры.
-Вводы новой должности и органов.

-Избрание на должность или снятие с должности.
-Выбор места для основания города.
-Объявление войны или заключение мира.
-Заключение оборонительного союза.
-Шпионаж.
-Строительство зданий/юнитов.
-Покупка зданий/юнитов.
-Строительство улучшений великими людьми.
-Строительство чудес света.
-Принятие общественных институтов.

-Принятие идеологии.

-Мировой конгерсс.
-Принятие культов.
-Управление великими пророками.
-Строительство частей космического корабля.
-Выбор технологии.
-Управление великими учеными.

То есть если какой-то из этих вопросов будет решаться голосованием, то голосование будет происходить по усложненной схеме. Сегодня мы с вами разработаем эту схему на основе вот этого комментария.

Рабочий.
Он у нас идет достраивать первую ферму с пшеном.

Теперь к ходу игры.

Ход 55.
Рабочих двигаем на стройку фермы с пшеном. А также выбираем "Календарь".

Копейщиками мы сходили в прошлом посте. Они, как вы помните, возвращаются к лагерю варваров.

Ход 56.
Кто-то основал пантеон.

Копейщики подходят к лагерю.

А рабочие начинают строить ферму.

Ход 57.
Копейщикам прилетает от лучников, но не сильно и они получают повышение. Генерал выбрал Муштру, чтобы лучше воевать в холмах. Копейщики двигаются в сторону лучников.

Ход 58.
Кто-то основал еще один пантеон.

Копейщики снова получают от лучников, но опять же не сильно.

Копейщики сносят лучников.

Используя фичу, которую как-то тут советовали, ферма была построена.

Рабочих двигаем на достройку второй фермы.

Ход 59.
Рабочие достраивают вторую ферму. Осталось 5 ходов.

Копейщики двигаются к лагерю.

Ход 60.
Он начался очень необычно. Из-за Рамзеса нам придется приостановить ход игры, и решать этот вопрос.

Так что теперь переходим к вопросам на сегодня:

1. Что ответим Египту?
Для этого создан гугл опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc40yG99XJJsrAXtSdF...

2. Вопрос о рабочем.
Давайте сразу решим, что будут делать рабочие после достройки фермы, чтобы потом не останавливать игру. Для этого опять же гугл опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScZH1a-Iu9AevZ61Aot...

Если захотите поменять расстановку горожан после постройки фермы - пилить отдельное предложение. Оно будет принято, если наберет 10 рейтинга.

3. Вопрос о механизме голосования по важным вопросам.
Как и говорилось в начале поста за основу берется верхний комментарий ветки. На его основе гугл опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdmEPU1GsUV3-ot3RHn...

Уже на основе этого опроса мы будем решать, что делать дальше.

По каждому вопросу будет и отдельная ветка в комментариях.


Текущие правила игры:

https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...


Начальные установки:

https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

Показать полностью 15
34

Демократия в Цивилизации 5. Еще один город государство и новое исследование. Ход 55.

Извиняюсь за задержку поста. Налаживал связь с генералом + вопросов на сегодня довольно много.

В прошлом посте произошло довольно важное событие - мы выбрали генерала. Это довольно сильно помогло ходу игры, сейчас вы это сами увидите. Также сегодня мы решим несколько важных вопросов. Но для начала подведем итоги вчерашних.

Доработка вопроса о голосованиях.
Было предложено создать голосование, чтобы определить важность тех или иных вопросов. Так что сегодня это будет одним из вопросов для сегодняшнего обсуждения.

Расстановка нового горожанина.
Тут нам, во-первых, предложили фичу, которую мы обязательно используем, а во-вторых, новый горожанин уйдет на меха.

Выборы генерала.
С сильным отрывом победил @fenume. Так что теперь он генерал, командующий нашими копейщиками до тех пор пока вы его не снимите. Уже в этом посте будут фигурировать его решения.

Теперь к предложениям. Оно одно и оно касается закона о партиях. Этот закон будет добавлен в наши правила игры. Так что теперь партии могут спокойно регистрироваться.

Теперь к ходу игры.

Ход 49.
По решению генерала, варваров нужно добрать.

В городе пока все тихо и мирно.

Ход 50.
Генерал решил двигать войска на север, на холм.

Ход 51.
Генерал решил оставить войска на холме для лечения.

Ход 52.
Появился новый житель. Я воспользовался предложенной фичей, и как было решено, поставил его на меха.

Ход 53.
Ничего. Бойцы лечатся.

Ход 54.
Бойцы отлечились до 99 ХП и Генерал решил двигать их на северо-восток и тут происходит сразу несколько вещей. Мы нашли Милан и она дает квест. Также Египет объявил, что защищает Милан.

Ход 55.
Мы изучили технологию.

А генерал решил выполнить квест города-государства и повернул назад на лагерь. Извиняюсь, тут скриншот не могу предоставить, но копейщики прошли на тот же холм, откуда и пришли.

Теперь переходим к вопросам на сегодня.

1. Технология.
Для решения этого вопроса будет создан гугл опрос.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfyLnh-dh5__DULGvCD...
И как обычно будет ветка для обсуждения.

2. Важность или второстепенность решаемых нами вопросов.
В прошлом посте, мы решили, что нам для начала нужно решить, какие вопросы будут считать важными (и для них будет определенная схема голосования), а какие второстепенные и которые будут решаться обычным большинством. Ссылка на опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdtTis4rMNgX0uGL5O4...


Также в ветке по этому вопросу надо разработать схему голосования для важных вопросов.

3. Житель, который был эвакуирован. Что с ним теперь делать?  

Это все вопросы на сегодня.



Текущие правила игры:

https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...


Начальные установки:

https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

Показать полностью 14
50

Демократия в Цивилизации 5. Выборы генерала и расстановка горожан. Ход 49.

Сегодняшний пост внесет немного разнообразия в нашу игру. Но обо всем по порядку.
Начнем с вопроса, который поднимался в прошлом посте, а именно о действиях копейщиков.

Согласно топовому комментарию, мы их будем двигать на север не смотря ни на что.

Это единственный вопрос, который поднимался вчера в посте, поэтому отсюда мы переходим к предложениям. Их много.

Начнем с первого и самого интересного. Назначение генерала. Это первая должность, которую мы учредили. Поэтому в текущие правила были внесены изменения, и сегодня мы выберем генерала. Об этом в конце поста. Генерал будет управлять отрядом копейщиков и другими военными сухопутными юнитами, если они появятся. Избирать мы его будем сегодня на бессрочный срок, пока не поступит предложение о его снятии.

Второе предложение лишь закрепляет уже существующее негласное правило об возможности изменять свой голос на гугл формах. Поправка внесена в правила.

Третье предложение не очень доработано, но люди его поддерживают. Значит, его надо доработать. Поэтому вопрос о доработке будет поднят также сегодня.

С предложениями, как видно все. Переходим к игре.

Ход 47.
Напоминаю позицию копейщиков с прошлого поста.

Двигаем их между варварами.

Ход 48.
Варвары получили от Цюриха и пошли на север.

Варвары у города ушли на юг в неизвестные земли. Да, и как вы видите Копенгагену нужно серебро. У других цивилизаций, если что, нет вообще никаких ресурсов пока что.

Копейщиков мы двигаем на север дальше.

Ход 49.
Северные варвары напали на копейщиков. Исход таков:

На всякий случай скидываю что будет, если нападем на них мы:

На этом ход игры я приостанавливаю и мы переходим к вопросам.

1. Выборы генерала. Для этого будет создана отдельная ветка, где каждый сможет выдвинуть свою кандидатуру. Тот кто к следующему посту наберет максимальное число рейтинга - станет генералом.

2. Развиваем предложение из прошлого поста о вопросах. Нам нужно решить какие вопросы считать "важными", а какие "второстепенными". Также нужно продумать минимальное число голосов для "важных" вопросов.

3. Расстановка горожан. Нам осталось 3 хода до нового жителя. Нужно продумать куда встанет он и в целом продумать всю расстановку. Скриншот города с жителями:

Текущие правила игры (добавлен пункт 9 про дипломатию):

https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...


Начальные установки:

https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

Показать полностью 9
33

Демократия в Цивилизации 5. Больше варваров! Ход 47.

Последнее время мы с вами двигаемся довольно медленно. Поначалу это было вызвано связями с новыми цивилизациями и этот вопрос мы частично решили. Теперь это связано с варварами и эта проблема еще не решена. Поэтому пока мы с вами играем с такой скоростью. Этот пост не исключение. Действия варваров не дали мне сходить достаточно много до создания поста.

Подведем итоги решений прошлого поста.

Рабочие.
Пусть работает, пока ему не угрожает опасность.

Копейщики.
Обход лагеря. Варваров не трогаем.

Предложения.
В этом посте ничего не перешло порог в 10 рейтинга.

Теперь к самому ходу игры.

Ход 46.
Варвары двинулись через реку на юг. Рабочие продолжают работать.

Копейщиков двигаем в обход на восток. Я выбрал это направление, так как мы разведаем больше территории, плюс там луга - пройти будет проще. Видим еще отряд варваров.

Ход 47.
Варвары двинулись еще южнее.

А вот у копейщиков ситуация веселее.

Сам ходить я не стал и сразу пилю пост. В этом посте надо решать, что делать с копейщиками, ибо ситуация щекотливая. Это единственный вопрос на сегодня.

Не забывайте выдвигать различные предложения. Так вы можете изменить ход нашей игры или суть самой системы.

Текущие правила игры (добавлен пункт 9 про дипломатию):

https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...


Начальные установки:

https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

Показать полностью 6
50

Демократия в Цивилизации 5. Лагерь варваров и еще один город-государство. Ход 45.

В прошлом посте мы с вами обсуждали отношения с Австрией, а также эвакуацию рабочих. Вопросы не очень значительные, но решить их было необходимо. Подведем итог.

Вопрос с рабочими.
Самое популярное решение - увести их в город. Дальше, я пообщался с автором идеи, и он сказал, что рабочие после этого должны строить ферму на противоположной стороне города. Дальнейшие действия мной были не поняты, поэтому сегодня мы их дообсуждаем. Такая возможность у нас есть.

Дипломатия.
Как можно было догадаться, ничего не делаем.

Предложения.

Перешло порог только одно. Теперь на обсуждение вопрос дипломатии с другими цивилизациями выносится только в случае наличия у них избытка ресурсов, либо же какого-либо предложения от них. Остальные вещи не являются поводом для создания поста. Но это не значит, что дипломатию не будем обсуждать. В любом посте вы также сможете выносить предложения касательно дипломатии, типа "Давайте войну объявим?" или "Давайте у них открытые границы попросим?" и т.п.


Теперь вернемся к ходу игры.

Ход 43.
Рабочих возвращаем в город.

Копейщиков двигаем вокруг горы. Им пора бы уже возвращаться домой.

Ход 44.
Рабочих двигаем на равнину. Они начинают там строить ферму.

Копейщики двигаются на холм. В дали видимо границы города-государства.

Ход 45.
Варвары подходят к городу, но еще пока нельзя их обстрелять.

Копейщиков двигаем на холм дальше. Тут происходит несколько событий. Копейщики внезапно упираются в лагерь варваров. Мы встречаем Цюрих, и мы видим, что Египет делает заявление о его защите.

На этом действия я заканчиваю и мы переходим к обсуждениям, потому что двигаться копейщиков я не могу, так как военные действия не в моей компетенции.

Вопросы на сегодня такие:

1. Что делаем с копейщиками?
2. Что делаем с рабочими?

Как вы могли заметить, в последних постах очень мало ходов. Тут сказываются минусы прямой демократии, когда каждое действие требует обсуждения. В ваших силах это изменить. В прошлом посте было принято предложение по дипломатии и мы убрали одну из возможных причин приостановки игры. Если хотите, то можете пойти еще дальше.

Текущие правила игры (добавлен пункт 9 про дипломатию):

https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...


Начальные установки:

https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

Показать полностью 8
52

Демократия в Цивилизации 5. Мария Терезия и снова варвары. Ход 43.

В прошлом посте мы с вами обсудили дипломатию с Польшей и самое главное: выбирали пантеон. Подведем итоги обсуждений.

Дипломатия. Тут ничего.

Пантеон. Первое наше официальное голосование через гугл формы. Вот что из этого получилось. Как вы видите розовый - это Богиня охоты. Поэтому мы выберем ее.

Теперь про предложения.
Первое - это небольшой совет. Мы им воспользуемся, когда придет время.
Второе - это уже поправка в наши правила, поэтому правила будут изменены и пункт с часовым ожидание будет удален.

Третий - это призыв к обсуждению.
Больше ничего не было в прошлом посте, что перевалило за порог в 10 плюсов.

Теперь давайте вернемся к игре.

Ход 42.
Принимаем пантеон. Список всех принятых пантеонов:

Также напоминаю расположение наших копейщиков.

Теперь рассказываю, что произошло, когда я нажал кнопку "Следующий ход" и стали ходить все боты.

С юга прибежал австрийский отряд и мы установили дипломатическую связь с Марией Терезией.

Вот варианты дипломатии с ней.

Это не все веселости, которые произошли пока не настал 43 ход.
Варвары не спали и пришли к Копенгагену, но уже с севера. И это пять лучники и они угрожают рабочим.

На этом я закончил и мы переходим к вопросам.

1. Дипломатия с Австрией.

2. Что делать с рабочими?

Вопросы могут показаться вам очевидными и вы даже можете спросить "А что сам то не сходишь? Все же понятно." Но как вы сами знаете в моей компетенции находится только отряд воинов (теперь уже копейщиков) для разведки. Также я еще могу обстреливать из города, если там один вариант. На этом моя компетенция заканчивается. Остальное же, по нашим правилам, должно решаться по принципам прямой демократии. В ваших же силах построить систему, чтобы я не прерывал игру из-за таких вариантов. Поэтому можете предложить какие-то варианты развития системы, а не конкретные действия на текущий ход. Так я уже не буду из-за каждого чиха пилить пост и игра пойдет быстрее.

Текущие правила игры:

https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...


Начальные установки:

https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

В правила я еще добавил пункт про обстрел из города, который почему-то не добавил сразу как мы его приняли.

Показать полностью 8
39

Демократия в Цивилизации 5. Казимир и пантеон. Ход 42.

В прошлом посте мы с вами дорешали вопрос с гугл формами, а также решили вопрос с организацией обстрелов из города. Подведем итоги:

По вопросу обстрелов из города было решено обстреливать в любом случае, если цель одна. В другом случае, уже будем решать что делать. Но пока у нас первый случай.

По вопросу модерирования и организации гугл опросов, решили отдать эту работу мне.

Предложения.
Зашло только одно. Так что теперь голосование будет доступно только зарегистрированным пользователям.

Поехали делать новые ходы. Напоминаю позицию города и воинов:

Ход 40.
Обстреливаем варваров.

Воинов двигаем к руинам.

Ход 41.
Варвары двинулись на север.

Обстреливаем их.

Воинами берем руины.

И двигаем их на восток. Гору то надо обойти. Надо в город возвращаться.

Ход 42.
Не успел заскринить польских разведчиков, но они появились на бизонах южнее воинов. И поэтому мы познакомили с Казимиром III.

Сразу показываю дипломатию.

Варвары двинулись еще севернее.

Их я не стал пока обстреливать и на этом моменте стал пилить пост, ибо как вы могли заметить, мы можем основать пантеон. Вот варианты.

И тут мы переходим к вопросам, которые мы обсудим сегодня.

1. Дипломатия с Казимиром.
2. Пантеон. Для этого будет создан опрос в гугл формах, а также ветка в комментариях.
Опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdHeuWF1tAx9UCWok-N...

Текущие правила игры:
https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...
Начальные установки:
https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

Показать полностью 16
Отличная работа, все прочитано!