sachaperkow

sachaperkow

Пикабушник
Дата рождения: 10 февраля
20К рейтинг 246 подписчиков 40 подписок 207 постов 34 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу Сборщик Пыли
38

Демократия в Цивилизации 5. Новый общественный институт (Часть 2). Ход 112.

Прошлый пост:
http://pikabu.ru/story/demokratiya_v_tsivilizatsii_5_novyiy_...

Продолжаем ход игры:

Ход 108.
Мы потеряли влияние на Ифе.

Воины забрали лагерь.

Копейщики двинулись на восток.

Ход 109.
Копейщики двигаются дальше на восток для разведки.

Воины лечатся.

Ход 110.

Кто-то основал еще один Пантеон.

Воины подлечились и теперь забирают варваров. Копейщики встают на холм.

Ход 111.
Копейщики идут дальше. Воины идут на наши земли для лечения.

Ход 112.
Воины почти дошли до наших земель. Копейщики двигаются дальше на восток.

Как вы видите, пора принимать общественный институт. Возможные варианты:

Так что теперь переходим к вопросам на сегодня:

1. Выбор института.
Для этого опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdjf-jV7RsQdiXs6BhG...

2. Производство в городе.
Осталось всего три хода до постройки Амбара. Нужно заранее выбрать что строить.

Опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe6HeVHdiR4hMzPrG1z...

3. Выбор исследования.
Охота закончится через 12 ходов. Нужно заранее выбрать следующее исследование, тем более не факт что оно пройдет за 1 тур.

Опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSffJx4_hhhxkB9ZShh7...



Текущие правила игры:
https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...
Но я еще не внес туда правки о правительстве. Будет отдельная глава. И я не забыл про реестр должностей. Его вскоре тоже сделаю.


Начальные установки:

https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

Показать полностью 19
47

Демократия в Цивилизации 5. Новый общественный институт (Часть 1). Ход 112.

Вчера у нас было два поста с небольшой задержкой. Сегодня мы подведем итоги обоих постов, покажем ход игры и, как обычно, обозначим вопросы на сегодня.

Как некоторые знают, была трансляция. Интернет у меня плохой, так что трансляция была соответствующей. Это максимум, что я могу выжать сам пока что. Мой старый провайдер ушел на очень долгие тех. работы и пока я сижу на мобильном, так что надо ждать возвращения старого провайдера, а пока иметь хотя бы это. Если что запись трансляции тут:
https://www.youtube.com/watch?v=Y2jC3u3_458

Буду благодарен за ваши мнения по поводу трансляций. Я также еще пошаманю с настройками и завтра возможно будет чуть лучше.

По поводу правительства пару слов, как шла наша игра. Возможно это поможет вам для формирования предложений. В 18-00 мы с генералом были на голосовой связи, я запустил стрим, он смотрел и давал указания. Стрим также смотрел мэр, и когда нужно было принять решения - он отписал мне как нужно сделать. Проблема была с Министром иностранных дел. Он задержался, поэтому сам ход игры продлился дольше.

Теперь по поводу принятых решений.

Строительство в городе (Тур 2).
Однозначно выигрывает амбар.

Выбор исследования.
С большим отрывом побеждает "Охота". Второй тур не требуется.

Теперь к предложениям.
Вот что имеем из первого поста. 

Первое предложение касательно названия отряда не очень конкретное. Как назвать я так и не понял, поэтому предлагайте конкретные варианты.

Второе предложение касается организации работы с правительством. По сути, сегодня мы так и работали, единственное что в новинку - это возможность выставления замены. Это я добавлю в правила.


Во втором посте предложений перешедших порог нет.

Переходим к ходу игры.

Ход 99.
С прошлого поста нам нужно было только выбрать постройку, поэтому ставим "Амбар".

Ход 100.
Австрия предложила посольство.

Наш министр иностранных дел принял это предложение. Скриншот ее столицы я сразу не сделал, но он будет ниже.

Копейщики проводят атаку лагеря.

Воины тоже.

Ход 101.
Мы теряем влияние на Милан.

Воины уходят на холм.

Копейщики лечатся.

Ход 102.
Сидней дал квест на варваров.

Наших воинов атаковали из лагеря. Но очень неудачно... для варваров.

Копейщики также лечатся.

Ход 103.
Мы потеряли влияние на Милан.

Копейщики забрали лагерь.

Воины лечатся.

Ход 104.
Воинов вновь попытались атаковать.Копейщики возвращаются в город.

Ход 105.
Копейщики вернулись в город. Воины лечатся.

Ход 106.
Мы теряем влияние на Ифе.

Воины попытались забрать лагерь, но не вышло. У варваров остался 1 ОЗ. Копейщики лечатся.

Ход 107.
Животноводство изучено. Теперь изучаем охоту, как и решили.

Рабочие тоже закончили ставить рудник, а у нас появился житель. Мэр решил поставить нового жителя на Рудники. А рабочего отправить строить ферму на восток от города.

Воины лечатся, как и копейщики.

А вот и столица Австрии

На этом я исчерпал возможности поста. Ждите новый пост с продолжение хода игры, а также вопросами на сегодня. Если что, не выкатывайте предложения под этот пост (они приниматься не будут), второй пост будет скоро, поэтому предложите их там.

Показать полностью 24
48

Демократия в Цивилизации 5. Александрийская библиотека построена! Ход 99.

Извиняюсь за задержку поста, настраивал трансляцию игры, но об этом попозже. Сейчас нас интересует сам ход игры. Давайте начнем.

Ход 89.
Рабочие идут чинить ферму.

У Египта заметил второй город.

Копейщики двигаются к городу, а воины идут в город. Извиняюсь, тут я профукал скриншоты, а также скриншоты следующего хода.

Ход 90.
Копейщики идут на наши земли. Воины лечатся.

Ход 91.
С юга пришли варварские лучники и стали угрожать рабочим. Воины их убили. Копейщики лечатся.

Ход 92.
Виляние на Цюрих снизилось.

Воины пошли на юг и нашли вражеский лагерь.

Воины атакуют лучников.

Ход 93.
Варвары двинулись на наши земли с севера.

Воины вернулись защищать рабочих, варвары были обстреляны.

Копейщики двинулись.

Ход 94.
Цюрих нам больше не друг.

Ситуация у города такая:

Город обстреливает северных варваров, их добивает отряд воинов. Копейщики встают на рабочих.

Ход 95.
Город добивает варваров. Наши войска лечатся.

Ход 96.
Рабочие достраивают ферму. Мэр поменял расстановку жителей.

Войска все еще лечатся.

Ход 97.
Копейщики отлечились и выдвигаются. Рабочие идут строить рудник.

Ход 98.
Копейщики двигаются на лагерь.

Ход 99.
Час настал. Александрийская библиотека построена.

Бесплатно берем Философию, как и решили.

Входим в Античность.

Что касается войск, то воины двигаются на север.

А копейщики проводят атаку на лагерь.

На этом все, потому что мы так и не решили что строить в городе. Поэтому переходим к вопросам.

1. Что строить в городе (Тур 2)?
Для этого опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfQhfs8LdoTXyFM7Uoy...

2. Выбор исследования.
Через 8 ходов уже надо будет выбирать, поэтому давайте сделаем это заранее, тем более, возможно, в один тур не уложимся.

Опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeObjH9wB1KNX3n8Fk0...

Теперь пара слов по организации постов. Пост завтра выйдет как обычно, примерно в 19-00 МСК. Итоги всех предложений с этого поста и прошлого я подведу там.

Теперь по поводу трансляций. В прошлом посте есть предложение о сборе всех должностных лиц в одном месте. Оно скорее всего зайдет. Поэтому можно сделать так: все должностные лица собираются в одном месте, где можно общаться голосом и текстом; я устраиваю стрим игры, чтобы они видели текущую ситуацию. Другие люди, также смогут ее смотреть. И во время трансляции должностные лица уже говорят мне какие кнопки нажимать. Как вы на это смотрите?

И еще один вопрос. Как вы думаете, стоит ли сделать пост с анализом первых 100 ходов всей нашей инициативы не в этом сообществе, а в Лиге Геймеров? Им должно быть интересно + это привлечет еще людей. В этом посте просто будет рассказано, как мы становились, чего добились, что у нас есть сейчас и т.п.


Текущие правила игры (правки еще не внесены):

https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...


Начальные установки:

https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

Показать полностью 21
30

Демократия в Цивилизации 5. Подведение итого прошлого поста. Ход 88.

Генерала до сих пор нет, поэтому игра не сдвинулась. Возможно генерал придет, и пост сегодня будет, но позднее. Сегодня же мы просто подведем итоги прошлого поста.

Выборы мэра.
Мэром назначен @Hielervet.

Выборы генерала.  
Генералом назначен @ZaiLoT.

Выбор исследования.
Однозначно "Животноводство". Второй тур тут не требуется.

Выбор бесплатной технологии.
Также однозначно "Философия".

Обстрел из города.
Почти на равных. Во втором туре нет смысла, так как варианта ответа и было всего два. Так что обстрелами будет командовать генерал.

Выбор новой постройки в городе.
Вот тут уже однозначности нет. Требуется второй тур, в который попадут два варианта: "Амбар" и "Национальный колледж".

Теперь к предложениям.

Анализируем:

1. Теперь под каждым постом будет отдельная ветка "Форум" для обсуждения планов на будущее.

2. Теперь отдельно будет публиковать реестр должностей, чтобы все видели кто на какой должности стоит.

3. Теперь можете без проблем предлагать называть города или отряды именами кого-либо. Так что выдвигайте конкретные предложения, если наберут 10+, будем переименовывать.

Это все на сегодня. Сегодня не факт что будет пост с игрой, поэтому в этом посте вы можете выкладывать различные предложения по игре. А также проведем второй тур опроса по производству в городе. Он расположен здесь:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfQhfs8LdoTXyFM7Uoy...

Текущие правила игры (правки еще не внесены):

https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...


Начальные установки:

https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

Показать полностью 6
47

Демократия в Цивилизации 5. Долгая война с варварами. Часть 2. Ход 88.

Продолжаю рассказывать ход игры с прошлого поста:
http://pikabu.ru/story/demokratiya_v_tsivilizatsii_5_dolgaya...

Ход 84.
Южные лучники перешли реку и получили от города.

Воины забрали северных лучников.

Копейщики все двигаются на запад. Тут скрина у меня нет, извиняюсь, но они нашли руины.  

Ход 85.
Копейщики подбирают руины и подходят в лагерю варваров.

С северного лагеря варваров появился лучник.

Но воины уходят на наши земли для лечения.

Ход 86.
Воины лечатся.

Копейщики проводят атаку лагеря.

Ход 87.
Появляются варварские недобитые лучники.

Я пользуюсь фичей с рабочими и они заканчивают ремонт фермы. Воины же забирают лучников.

Копейщики зачищают лагер и вот что с него мы имеем:

Мы выполнили задание города-государства и теперь получаем +2 к вере.  

Ход 88.
Копейщики двигаются к городу.

Воины возвращаются на наши земли.

С рабочими пока не понятно что делать, поэтому на этом все заканчивается и мы переходим к вопросам на сегодня. Их довольно много.

1. Выборы мэра.
Выборы будут проходить также как и с генералом или министром иностранных дел. Мэр будет управлять рабочими, а также расставлять жителей. Выбирать постройки он не будет.

2. Выборы генерала.
Наш генерал уходит в отставку, я думаю, вы догадываетесь почему. А мы выбираем нового по той же схеме.

3. Выборы новой технологии.
Давайте заранее выберем новую технологию, чтобы потом не останавливать игру ради этого. Для этого создана гугл форма:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfIlC_0i9Sg1-wwsg8f...

4. Выбор новой постройки в городе.
Скоро закончится строительство Александрийской библиотеки. Лучше заранее выбрать что строить, чтобы лишний раз не останавливать ход игры. Для решения этого вопроса создана гугл форма:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdLxnsYHSSDQCH3FZla...

5. Выбор бесплатной технологии.
Это я тоже предлагаю выбрать заранее. Когда достроится Александрийская библиотека, то мы сможем взять бесплатную технологию, надо выбрать какую. Для этого создана гугл форма:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf96qU1rk_LviQzO4h-...

6. Кто будет управлять обстрелом?
Возник парадокс и теперь не понятно, кто будет управлять обстрелом мэр или генерал. Для этого опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfwQPELylQek_r-nzfJ...

Текущие правила игры (правки еще не внесены):

https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...


Начальные установки:

https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

Скрины 2D карты будут позднее в комментариях.

Показать полностью 16
39

Демократия в Цивилизации 5. Долгая война с варварами. Часть 1. Ход 88.

Сегодня произошло довольно много событий (11 ходов), и вся информация не влезла в один пост, поэтому сегодня выйдут два поста залпом. Вопросы на сегодня будут во втором.

Начнем с итогов. Вопрос был один, и вот его решение.

А вот что по предложениям:

Анализируем:

1. В правила внесем поправку и теперь нельзя будет выносить предложения, которые являются важными вопросами. Возможно только выносить предложение о выставлении каких-либо вопросов в следующем посте, чтобы их решить по правилам второй главы.

2. В игре мы приобретем воинов. Управлять будет генерал.

3. В правила введем пятую главу: Мэр. Сегодня мы его выберем. Он будет расставлять жителей и управлять рабочими.

Теперь к ходу игры.

Ход 76.
Как и условились двигаем рабочих на восток.

Варваров нет, значит на юг, на холм.

Копейщики двигаются к столице.

А еще мы купили воинов, как и предлагали.

Ход 77.
Копейщики продолжают двигаться.

Город добивает варваров и рабочие возвращаются на ферму.

Воины идут на запад.

Ход 78.
Копейщики продолжают путь.

Воины двигаются на север, а рабочие продолжают починку.

Ход 79.
Копейщики идут северо-западнее.

Воины заходят в лес.

Ход 80.
Я заметил город Польши в юге карты.

К нашему же городу пришли варвары и они угрожают рабочим.

Рабочих эвакуируем в город, а воины переходят через реку обратно в наши земли. К сожалению тут скрина нет. Как и нет скрина движения копейщиков.

Ход 81.
Варвары пошли на север.

Копейщики еще на прошлом ходу увидели границу города-государства.

Поэтому генерал решил двигаться не на запад, а на северный холм, но установить связь с городом-государством не получилось.

Воины у города двинулись на север.

Ход 82.
Воинов обстреляли, а еще одни лучники пришли с юга и тут же были обстреляны.

Генерал спросил совета МИДа по поводу связи с ГГ и было решено потратить время и все же двинутся к нему, чтобы установить связь.

Он дал квест на уничтожение вот этого вот лагеря варваров.

Воины атакуют лучников.

Ход 83.
Лучники прошли на фермы и разграбили их и также были обстреляны.

Генерал решил использовать "немедленное исцеление" и потом атаковать лучников.

Копейщики двигаются в это время на запад

На этом все. В пост больше нельзя добавлять блоки, поэтому в скором времени ждите второй части, где мы с вами поднимем кучу вопросов. Да, и давайте условимся не писать здесь предложения, а будем писать их только во втором посте.

Показать полностью 24
30

Демократия в Цивилизации 5. Лагерь зачищен! Ход 76.

Прошлый пост был полон на предложения, но давайте начнем с подведения итогов по вчерашним вопросам.

Рабочие.  

Министр иностранных дел.
Им становится @IVaS96.

Обстрел.
Тут большинство проголосовало за южных.

Теперь по предложениям. Там их много, скриню частями. 

Начнем разбор.

1. Теперь в конце каждого поста будет скрин 2D-карты.
2. Когда нужно будет выбрать институт, выберем "Республика".
3. В правила добавляем возможность отставки всем должностным лицам.
4. Генерал теперь отвечает за обстрел из города. Если их несколько, решает тот, кто дольше на должности.

Теперь к самой игре.

Ход 71.
Как и было решено, обстреливаем южных варваров, а рабочих в город.

Копейщики пока лечатся.

Ход 72.
Варвары двинулись на север. Теперь цель для обстрела только одна.

Стреляем.

В качестве института, как предлагали, выбираем "Республику".

Рабочие пока сидят в городе, ибо идти им чинить ферму пока опасно. Копейщики все еще лечатся.

Ход 73.
Пара сообщений. Появился лагерь варваров около Сидней. Сидней просит его уничтожить.

Варвары ушли, двигаем рабочих ремонтировать ферму.

Копейщикам повезло, Цюрих обстрелял своими лучниками лагерь.

Генерал пользуется этим и сносит лагерь. Последствия:

Ход 74.
К городу подошли варвары. Рабочим не угрожают.

Обстреливаем их.

Копейщики лечатся.

Ход 75.
Тут нам показали один из топов.

Варвары двинулись к городу и были обстреляны. Опасности рабочим все еще нет.

Ход 76.
Варвары сдвинулись еще, получили от города, но теперь угрожают рабочим.

Рабочим никак не добраться до города. Ходить они могут только вот так:

Так что теперь мы подходим к вопросам на сегодня. А точнее одному вопросу.

1. Что делать с рабочими?
Для этого будет создана ветка. Прошу давать подробные варианты с проработкой на будущее, чтобы не создавать пост через 1 ход.

Текущие правила игры:

https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...


Начальные установки:

https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

P.S. Скрины 2D карты скину в комменты, в пост картинки уже не залезают.

Показать полностью 24
43

Демократия в Цивилизации 5. Неловкая ситуация возле Копенгагена. Ход 71.

Довольно интересный пост сегодня будет. Прошло 11 ходов и ситуация такая, что жители Копенгагена скорее всего думают вот так:

Но обо всем по порядку. Начнем с вчерашних вопросов.

Ответ Польше.
Все вполне однозначно.

Механизм голосований по важным вопросам.
Теперь в правила добавится пункт, о том, что минимальный отрыв первого по популярности варианта от второго должен составлять минимум 25%, иначе второй тур.

Теперь к предложениями, тут тоже интересно.

Оно одно, но касается новой должности - Министра иностранных дел. Он будет избираться также как и генерал. В его обязанности будет входить все внешнеполитические дела, кроме объявления войны, т.е. все взаимодействие с лидерами других государств, а также с городами-государствами. Министр назначает себе заместителя, для того, чтобы в отсутствие самого министра, тот решал вопросы.

Теперь к ходу игры.

Ход 62.
Принимаем дружбу от Польши. Также на этом ходу Сидней дал квест.

Копейщики лечатся.

Ход 63.
Ничего.

Ход 64.
Рабочие закончили строить ферму. Жителей я оставил как было, т.е. на пшенице, на мехах и на оленях, т.к. предложений о перестановке не поступало.

Ход 65.
Рабочие строят рудники, как решили в голосовании в прошлом посте.

А варвары возле наших копейщиков плодятся и плодятся.

Ход 66.

Цюрих дает квест по уничтожению этих самых варваров и этого же лагеря.

А Сидней дает квест на медь.

Генерал принял решение двигать копейщиков на восток, потому что вражеские варвары двинулись на север. Причем их еще успел обстрелять Цюрих.

Ход 68.
Варваров опять обстреляли и они ушли лесом.

Генерал решил атаковать лагерь.

Ход 69.
У города появились варвары.

Как предполагают правила, я их обстрелял. Рабочим пока ничего не угрожает.

А вот копейщиков окружили.

Генерал принял решение атаковать северных, так как высок шанс их полностью уничтожить. Так и случилось.

Ход 70.
У Столицы появились еще варвары, но обстрелять я могу все-равно пока только одного. Это я сделал (скрина, правда, нет).

А у лагеря варваров появились лучники. Кстати, копейщики получили повышение. Генерал выбрал Муштру II.

Генерал принял решение атаковать лучников. Почти получилось.

Ход 71.
Как и предполагалось, Цюрих добил лучников.

А вот варвары у Копенгагена начали творить хаос. Ферма с пшеницей была разграблена, а другой отряд лучников приблизился к рабочим очень близко.

Кто хотел информацию о стоимости вот она. Сразу тут и расстановка жителей.

Теперь переходим к вопросам на сегодня.

1. Кого обстреливаем?
Для решения этого вопроса голосование:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd-MROze-QGDCZGzbWT...

2. Что делаем с рабочими?
Для решения вопроса будет создана ветка.

3. Выборы Министра иностранных дел.
Все также как с генералом. Будет создана отдельная ветка. Кандидат набравший больше всех рейтинга занимает должность.

Текущие правила игры:

https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...

Начальные установки:

https://docs.google.com/document/d/1Ln-iycpFR8uwEQJuiDNefbS9...

Показать полностью 24
Отличная работа, все прочитано!