neckita

neckita

Пикабушник
Дата рождения: 25 января
9981 рейтинг 33 подписчика 8 подписок 144 поста 89 в горячем
Награды:
За участие в Пикабу-Оскаре 5 лет на Пикабу
7

Alan Wake (PC)

Серия Пройденные игры.

Играем мы за писателя, переживающего творческий кризис, приехавшего развеется в маленький провинциальный городок. Довольно быстро тёмные силы похищают его жену. И мы героически отправляемся её спасать, всё глубже погружаясь в пучину кошмара. По сюжету Алан периодически находит страницы написанного им же романа (он не помнит, что писал его), в них описаны события, которые вскоре произойдут, ты их ждёшь, и уже потенциально боишься, что вот-вот произойдёт что-то страшное. Этот приём хорошо нагнетает жутковатую атмосферу, как нагнетают её и локации, как будто взятые из стандартного фильма ужасов: покинутый шахтёрский городок, с заброшенными шахтами, мрачный лес, одинокий маяк, странные особняки, фермерские поля и делянки. 

Чувствуется сильное влияние Стивена Кинга, и Алан Вейк, как будто списан с героев его романов. Так же в игре есть множество мест и ситуаций, отсылающих к разнообразным произведениям жанра. Геймплей поделён на дневной, когда мы просто исследуем местность и общаемся с персонажами, и ночной, где и происходит весь экшн. Разнообразие врагов не очень большое, это обычные тени, сильные тени и быстрые тени. В роли теней выступают порабощённые тьмой местные жители, вооружённые топорами, пилами, серпами. Есть и одержимая тьмой техника – машины, экскаваторы (привет Кингу!), даже обычная мебель, то и дело кидается на нас. Логично, что главным оружием является свет, поэтому мы постоянно носим с собой фонарик, ищем к нему батарейки, запускаем генераторы и боимся тёмных углов. Пока не засветишь противника, убить его нельзя, на и этом основан весь геймплей – светишь фермеру в рожу, пока он не выйдет из сумрака, затем немедленно расстреливаешь. При этом боеприпасы быстро заканчиваются, а фонарик разряжается. Да, прицела у оружия нет, игрок стреляет туда, куда светит луч фонаря. Из-за этого в начале игры у меня было несколько напряженных моментов, когда патроны уже закончились, а противники ещё нет, приходилось спасаться бегством. А учитывая, что, спринтуя Алан быстро выдыхается и противники тоже бегают резво, скрыться от них не так-то и легко. Есть ещё уклонения, но, когда тебя атакуют со спины они не работают. При всём при этом главный герой не очень поворотлив, для игроков, избалованных современны стандартами управления, будет не легко.

Сам геймплей довольно однообразен и к концу игры начинает надоедать, особенно в конце было несколько мест, где враги постоянно респаунятся, там надо быстро бежать быстро стрелять, быстро соображать и иметь хорошую реакцию. Мне как поклоннику медленного экшена было тяжко. Некоторые места проходил раз по десять. Играть дальше тебя заставляет сюжет и интересные игровые ситуации (например, оборона сцены при рок-концерте под фонограмму).

Сама игра имеет сериальный формат и разбита на шесть эпизодов, с кратким содержанием предыдущих серий вначале и кульминацией в конце. Эту концепцию игры-сериала Remedy, в своей следующей игре «Quantum Break» возвели в абсолют, там в основном смотришь. Здесь же геймплей ещё на первом месте.

Многие ругают концовку, мол слишком просто всё объяснили. Но у Кинга такие развязки в каждой книге, а мы помним, чем вдохновлялись создатели.

Существует два дополнительных эпизода, где действие полностью происходит в воображении Алана и нужно помочь ему выбраться из чертогов собственного разума. Так как дело происходит во сне, навеянном образами предыдущей игры. локации и сюжет весьма фантасмагоричны и путешествовать по ним довольно интересно. Однако старый геймплей никуда не делся и бесячих моментов хватает. Финал остаётся открытым, видимо подразумевался выпуск ещё нескольких эпизодов, но видимо не судьба.

Резюмируя. Игра достойная, со своей густой атмосферой и несколько устаревшим геймплеем. Сделанная любителями и для любителей литературы и фильмов ужасов.

Мой вердикт: 8 из 10 (отлично).

Показать полностью 4
27

Что почитать? Михаил Алексеев. Драчуны

Серия Прочитанные книги.
Что почитать? Михаил Алексеев. Драчуны

Книга состоит из двух повестей «Карюха» и «Рыжонка», и романа «Драчуны». Книгу эту мне в детстве подарила бабушка на день рождения. До этого о писателе Михаиле Алексееве я ничего не слышал и не встречал его произведения в магазинах.

Вот, прошли девяностые, нулевые, десятые. И я нашел эту книгу на полке и решил перечитать. Хотя прошло много лет я вспомнил большинство имён, фамилий, событий и сюжетных ходов. Эта книга одна из немногих, которая глубоко запала в душу и её события не выветрились из головы даже спустя столько лет. чем же она так цепляет? А ответ прост. Это одно из лучших произведений о деревенской жизни 20-30х годов XX века. Книга автобиографичная, автор рассказывает о своём детстве, семье, друзьях. Описания быта, природы выполнены ярким образным языком. Читаешь и как будто наяву видишь всё это.

На тот исторический период пришёлся переход от устоявшегося десятилетиями деревенского уклада к обществу новой формации, колхозам и коллективизации. В книге эти события очень хорошо описаны. Но стоит отметить, что, если судить о событиях того времени только по этому художественному произведению без знания общего исторического бэкграунда, может сложится не совсем верное понимание причино-следственной связи (что я наблюдаю во многих комментариях). Прежде всего я говорю о голоде 1933 года. Строки романа с описанием этих страшных событий прочно врезались мне в память. И даже спустя много лет я, вспоминая об этой книге думал, что она главным образом описывает голод 30-х. Перечитав её сейчас с удивлением обнаружил, что голоду посвящено всего около 60 страниц из почти 500. Но на этих страницах описываются такие ужасные вещи, что впечатления остались на всю жизнь. По моему мнению причиной голода послужили так называемые «перегибы на местах». На примере села Монастырского, где происходят события романа, это товарищ Воронин, новый председатель колхоза. Человек пришлый, он не сильно заботится о последствиях своих действий и выгребает из села не только излишки, но и вообще всё зерно. В стране в то время шла ударными темпами индустриализация, и городу требовалось всё больше и больше хлеба, для прокорма возрастающей в геометрической прогрессии массы рабочих. И пока не завершился процесс перехода села к коллективному труду (увеличивающий производительность в разы), еды на всех не хватало. Что и привело к этим печальным событиям.

Но даже и без описаний голода, роман ценен, как срез деревенской жизни, на который мы смотрим глазами маленького мальчика. Переживая вместе с ним победы и поражения, испытывая радости и горести.

Книга оставила очень тёплые впечатления. Стоит немного вчитаться, и ты уже чувствуешь запах сена, махорки и навоза, слышишь крики петухов и беззлобный матерок мужиков...

Рекомендую эту книгу всем без исключения. Она не оставит вас равнодушными. 

Показать полностью 1
113

Syphon Filter 2 (PS1)

Серия Пройденные игры.

Об игре я впервые узнал в 2001 г. из журнала прохождений "PlayStation Undeground". Журнал я купил, когда у меня ещё не было приставки. Первая часть мне очень нравилась, и я был рад, что вышло продолжение. В этом журнале довольно интересно описывались игры, я читал и перечитывал, в предвкушении, что когда-нибудь поиграю. Осенью того же года мы были проездом в Питере и зашли с мамой в какой-то продуктовый магазин, там был большой лоток с продажей и обменом дисков. Бегло окинув взглядом ассортимент, я почти сразу же увидел заветную коробочку. Стоила игра 180 рублей (т. к. 2 диска), моих карманных денег не хватило, и я долго уговаривал маму добавить мне, а она долго не соглашалась и советовала не тратить все деньги сразу на какую-то ерунду. Но я был непреклонен, так как понимал, что второго шанса может не быть очень долго. Игру мне купили, потом мы уехали отдыхать на моря и три недели я жил в ожидании. Вернувшись домой, в тот же день я запустил игру и стал лихо её проходить (ведь прохождение уже несколько раз прочитал). Даже ставил себе ограничение - одна миссия в день, чтобы на побольше растянуть, но тут же его нарушал. Что сказать о самой игре - то же самое, что и первая часть, только всего больше: больше роликов, длиннее миссии, больше стелс-эпизодов. Босов так же два, но они очень сложны, особенно в первый раз. Локации так же разнообразны: горы Колорадо, горящий поезд, ночной клуб, московские улочки и парки, мой любимый экспоцентр. Есть целые эпизоды, где нельзя никого убивать, только красться, выслеживать, вынюхивать... Особенно в конце игры бодрит миссия, где после часа блужданий по бункеру лаборатории, на нас спускают спецназ в бронекостюмах, которых нельзя убить обычным оружием, только убегать. Ну и, конечно, финальный бос, я бы, наверное, сам не догадался, что его нужно загнать выстрелами мощной винтовки под лопасти вертолёта (как терминатора в лаву). Ещё в игре был режим на двоих, где на разделенном экране можно было играть дедматч, на разных локациях, которые в свою очередь нужно открывать в обычной игре, ища секретные места.
В общем продолжение удалось, оно вышло больше и сложнее первой части. Хотя я без проблем пробежал его за пару дней.

Показать полностью 1
18

Ghostbusters: The Video Game Remastered (PC)

Серия Пройденные игры.

Эту игру я пытался проходить ещё на PS3, но забросил из-за отсутствия перевода. В прошлом году её бесплатно раздавали в Epic store, русские субтитры уже появились, и я решил, что время пришло. Сюжетно игра является продолжением оригинальной дилогии фильмов, к охотникам на службу прибывает новый рекрут (наше альтер эго), а в городе начинают происходить странные события… По игровой механике это такой своеобразный шутер от третьего лица, где противника нельзя просто убить, сначала необходимо измотать протонным лучом, а потом поймать в ловушку, в общем, как в фильме и мультфильме. Ощущения от стрельбы переданы очень хорошо, отдача, инерция, поведение противников под захватом – все сделано так, как по ощущениям и должно быть. Сама сложность игры (я проходил на норме) тоже сбалансирована отлично, ты действуешь на пределе возможностей, еще чуть-чуть сложнее и был бы перебор. Несколько моментов, мне пришлось переиграть несколько раз, но в целом проблем не было. Графика на уровне ранней PS3, но даже сейчас смотрится симпатично (забыл, что это ремастер, наверно поэтому и симпатично). Все главные герои присутствуют и их лица легко узнаваемы.

В этой игре огромное количество фансервиса.  Мы увидим первую встречу с Лизуном, в очередной раз одолеем зефирного человека. Посетим множество знакомых локаций. Сможем осмотреть штаб-квартиру охотников. В игре очень много диалогов (именно поэтому я и решил не проходить ее на английском в свое время, большинство смысла ускользало), персонажи постоянно общаются, как в катсценах, так и в самих миссиях. Геймплей может показаться несколько однообразным, но игра успевает закончиться прежде, чем он окончательно надоест.

В итоге: достойная игра по фильму, фанаты точно примут «на ура», людям незнакомым со вселенной тоже может понравится.

Мой вердикт: 8 из !0 (отлично).

Показать полностью 1
237

Что почитать? Роберт Хайнлайн. Звёздный десант

Серия Прочитанные книги.
Что почитать? Роберт Хайнлайн. Звёздный десант

Звёздный десант – один из моих любимых фантастических фильмов. Первый раз посмотрел его ещё в 90-х и потом пересматривал неоднократно. О первоисточнике никогда не задумывался. Лет десять назад подсел на аудиокниги и попалось мне это произведение. Тогда и узнал, что автором является Роберт Хайнлайн, один из самых известных фантастов в истории. Книга тогда мне понравилась, подметил, что события в фильме ужаты раза в три по сравнению с первоисточником. Повествование идёт о войне земной федерации с инопланетными жуками. Сюжет прямой и бесхитростный. Главный герой Джонни Рико проходит путь от новобранца до командира, попутно спасая свою любовь и планету. 

Но в книге акценты совсем другие, мы наблюдаем становление главного героя как личности. Его ментальное взросление и расстановку жизненных приоритетов. Здесь много философских рассуждение о предназначении человека и его места в этом мире. Причем читается всё это легко и непринуждённо. Стоит ли говорить, что в сюжет книги в отличие от фильма гораздо подробней, детальней и логичней. Эпизоды военных столкновений с другими инопланетянами (не жуками), обучение в офицерской учебке, встреча на фронте с отцом – всего этого в кино нет (зато есть сквозная любовная линия, напрочь отсутствующая в книге). Ну и главное отличие – это, внезапно, СКАФАНДР. Супертехнологичное устройство, совмещающее экзоскелет, бронекостюм, ракетный ранец и огромный арсенал оружия. Вся стратегия и тактика звёздной пехоты будущего завязана на использовании этого девайса. В фильме всё сильно упростили и скафандры упразднили. После знакомства с оригиналом на киношный десант уже смотришь со скепсисом.

P.S. Пересмотрев фильм очередной раз заметил, что некоторые сценарные режиссёрские приемы, постановка кадра, музыкальные мотивы мне напоминают фильм «Робокоп». Перепроверил, и таки да у фильмов один режиссёр – Пол Верхувен. Спустя столько лет я стал различать подчерк мастера)

Показать полностью 1
247

Syphon Filter (PS1)

Серия Пройденные игры.

С этой игрой я познакомился в году, наверное, 1999-2000. Мой сосед по площадке иногда брал у друга поиграть новую, на тот момент приставку. Я не помню запускали ли мы другие игры, наверное, нет, потому что, увидев эту, мне не хотелось больше играть ни во что другое. У меня тогда была Денди, дышащая на ладан, иногда, у брата я играл в Сегу, но тут я увидел нечто совершенно новое. Реалистичная графика, полностью трёхмерное окружение, можно бежать в любую сторону(!) и свободно перемещаться по карте, самому выбирая очерёдность заданий, которые ещё и дополняются и изменяются по ходу миссии. Лихо закрученный шпионский сюжет с террористами, смертельным вирусом и ядерной боеголовкой в придачу – всё что мы любим. Сами миссии различаются как разнообразием локаций (городские бои, ночная «прогулка» в парке, взорванное метро, военные базы, ракетные бункера, босс вертолёт, секретные катакомбы, выставочный Экспоцентр с динорамой(!), гигантский готический собор, с бандой боевых монахов в Ужгороде(!!)), так и способом прохождения. Например, миссию на военной базе в Казахстане можно пройти по-тихому, вырезав всех, но при вашем обнаружении игра не заканчивается, поднимается тревога и вам приходится иметь дело уже со всем гарнизоном. Отдельно хочется похвалить управление, оно очень удобное и продуманное. Хотя задействованы все кнопки геймпада и иногда приходится зажимать сразу четыре, перебирая при этом стрелочками, всё же к нему быстро привыкаешь и в дальнейшем без проблем выполняешь любой манёвр.

Сейчас игра может показаться простоватой, всё-таки индустрия за 20 лет ушла далеко вперёд. Но это только на первый взгляд. Игра до сих пор остаётся уникальной в своём жанре. Как во времена PS1 ничего подобного не было, так и сейчас не появилось. Очень близка по духу серия Splinter Cell, но это всё же игра, полностью посвящённая стелсу. А больше ничего на ум и не приходит.

Резюмируя: замечательная игра, жемчужина в коллекции PS1, от которой и сейчас можно получить удовольствие.

Показать полностью 1
12

Dragon Age: Начало (PS3)

Серия Пройденные игры.
Dragon Age: Начало (PS3)

Классическая рпг, с видом от третьего лица.

Я не являюсь большим поклонником жанра и плохо в него играю, но про эту игру слышал много хорошего и решил попробовать. Начал на нормале, но после трети игры противники стали меня как-то жёстко выносить, пришлось переключиться на лёгкую сложность. В игре надо часто использовать тактическую паузу, раздавать партнёрам приказы, использовать способности, магию, всё это очень тормозит динамику игры, а драться приходится очень часто. Ещё здесь очень много всякого лута, броня, одежда оружия, зелья, ингредиенты...  Одежду и оружие нужно постоянно примерять на героев (а у меня их было 8 человек), зелья смешивать, руны сравнивать. Я понимаю, что всё это основы жанра, но мне не интересно заниматься такими вещами. А интересно мне путешествовать по миру, исследовать локации, следить за сюжетом, принимать решения - и тут все на высшем уровне. И лёгкий уровень сложности позволяет не сосредотачиваться на очках уровней и параметрами оружия, а следить за историей. Я в целом не большой фанат фентезийного жанра, но игра мне понравилась. На прохождение ушло 76 часов чистого времени, я прошел почти все квесты в игре, но с боями не особо заморачивался. Сколько времени на прохождения нужно на нормале или, не дай бог, на харде, сложно даже представить.

Интересный факт. Когда я распродавал свою коллекцию игр для PS3, все диски раскупили довольно быстро. Даже платинум издания древней ФИФы. Остался только диск Dragon Age. К моему удивлению эту отличную игру (с русской локализацией!) никто не хотел брать, даже за совсем минимальную цену. Продавал больше года, так никто и не позвонил.

Мой вердикт 8,5 из 10 (отлично)

Показать полностью 1
885

Что почитать? Гарри Гаррисон. Мир смерти. Планета проклятых

Серия Гарри Гаррисон. Прочитанные книги.

В книгу входит два цикла: "Мир смерти" и "Планета проклятых". Мир смерти у меня был ещё с 90-х отдельной книгой, но я думал, что туда входят не все произведения. Они в разных местах существуют под разными названиями. Первый роман серии – «Неукротимая планета» (по английский Deathworld). Второй – «Специалист по этике» (Deathworld 2), Третий – «Мир смерти» (Deathworld 3), имеет альтернативное русское название «Конные варвары». Есть еще «Линкор в нафталине» (Mothballed Spaceship), но оказалось, что это не роман, а небольшой рассказик. Проведя сравнительный анализ выяснилось, что все эти романы у меня есть на отдельной книге (которую мы заказывали ещё в журнале «Мир книги» в конце 90-х), ну не беда, зато серию «Планета проклятых» я читал впервые.

Итак, по порядку:

Цикл Мир смерти.

Неукротимая планета.

Первый (и лучший) роман в серии. Специалисту по азартным играм Язону Дин Альту поступает предложение в кратчайшие сроки выиграть огромную сумму денег. Которые пойдут на закупку снаряжения для борьбы жителей планеты Пир с… природой самой планеты. По непонятной причине вся флора и фауна этого мира ополчилась против колонистов, с каждым годом ситуация становится всё хуже.  Желая бросить себе новый вызов, и разгадать эту загадку, он летит на негостеприимную планету.

Это произведение продолжает традиции «Стальной крысы», то есть перед нами смесь фантастики (часто боевой), приключений и детектива-расследования, с героем «ДжеймсомБондом» в главной роли. Интересная и неизбитая задумка, увлекательное повествование, неожиданные повороты – всё как мы любим. Ну и концовочка удивляет.  Этот роман - классика НФ, можно смело рекомендовать к прочтению всем.

Специалист по этике.

Язона похищает представитель какой-то секты высокоморальных идеалистов, с целью предать суду и казнить. Его попытка спастись приводит к крушению корабля на далекой планете, когда-то продвинутой, а теперь опустившейся в развитии на уровень средневековья. Остатки современных технологий (электричества, паровая машина и др.) стали привилегией отдельных кланов, ревниво оберегающие свои секреты и ничего не понимающие в самой сути процесса. Главному герою необходимо найти способ покинуть планету, не имеющую даже зачатков космических технологий.

Вторая книга сменила жанр, теперь это классический роман про попаданца. Чего стоят современные знания в отсталом обществе? Достаточно ли их чтобы занять место во главе иерархии (нет). Читать про попаданцев интересно, если вы плохо знакомы с этим жанром и вам особо нес чем сравнивать. Сами приключения конечно различаются, но вот завязка сюжета и его развитие как правило очень похожи. И самой фантастики там не очень много. Замени эту планету на Землю, а крушение корабля на апокалипсис (любой), и ничего не поменяется. Ещё одна претензия, книга очень короткая. Герой стремительно проносится по локациям, нигде особо не задерживаясь, а потом следует неожиданное спасение. А мне хотелось бы побольше узнать про этот интересный мир, а то приключения в главном городе выглядят очень уж скомкано.

Тем, кому понравился первый роман, можно ознакомится и с этим благо много времени это не займет. Но рекомендовать его всем не могу слишком скомкано и вторично получилось повествование.

Конные варвары.

Ещё одна вариация про попаданцев. Язон со своими друзьями пиррянами прилетели осваивать враждебную планету, где господствуют местная версия монголов-степняков. Колонисты планируют заниматься добычей и продажей ресурсов, но этому мешает «политическая» ситуация на планете.  Между многочисленными кланами идет вечная вражда и для спокойной жизни необходимо либо уничтожить всех, либо объединить под своим началом. Так на равнинах появляется новое степное племя – Пирряне!

Третий и наименее любимый мной роман трилогии. Во многом из-за того, что второй раз подряд эксплуатируется одна и та же идея. Когда читал его в первый раз, ещё в школе, то на много не обращал внимание. Читая сейчас, уже в зрелом возрасте, стало видно много условностей и логических нестыковок. Все их автор попытался объяснить, но вышло это немного притянуто за уши. Ну и по традиции скомканость повествования. Книга короткая и все события пролетают стремительным галопом, как монгольская конница. Финал понятен и логичен и задумка автора интересна, но для её выполнения должно пройти лет 30-50, и смениться несколько поколений, а в книге всё решилось за несколько месяцев. Но это объяснимо желанием поскорей освободить Язона для новых приключений (хотя больше книг об этом герое автор и не писал). Существует трилогия-продолжение от русского (вроде бы) писателя в формальном соавторстве с Гаррисоном, но за эти произведения я боюсь браться.

Цикл Планета проклятых.

Планета проклятых.

Этот роман начинает новый цикл (состоящий из двух книг), о очередном герое, продолжающим традиции Джима ДиГриза и Язона ДинАльта. Брайан Брандт – чемпион планеты Анвар по Играм (все виды спорта физические и умственные), завербован в секретную организацию, решающую проблемы планетарного масштаба во всех обжитых мирах галактики. Прибыв с заданием на очередную планету, он внезапно становится руководителем всей операции, а на спасение отводится лишь несколько дней…

Один из первых романов автора, и не самый удачный. Рваное повествование: неторопливая завязка сменяется стремительным марш-броском по сюжету. Главный герой действует не как неопытный новичок, попавший в незнакомую обстановку, а как бравый космодесантник, которого ничем, а этой жизни не удивишь. На фоне приближающегося ядерного апокалипсиса он занимается какими-то странными вещами и непонятно как его действия, если даже они будут удачными, спасут этот мир (но как вы догадываетесь естественно спасут).

Роман могу рекомендовать только отпетым фанатам Гаррисона для ознакомления или школьникам среднего возраста. Для остальных будет слишком простовато и вторично. Далеко не лучшее произведение автора.

Планета с которой не возвращаются.

Второй и последний роман про мистера Брандта. Герои еще не отошли от прошлого приключения, а их уже втянули в следующее. На заново открытой планете происходят странные события. Уже пропали двое агентов, но последний успел оставить после себя странное послание. На планете идут военные действия на земле и в воздухе, но присутствия людей не видно. Брайана отправляют разобраться с этим делом. Как-то не заметно (и быстро) он стал главным специалистом в агентстве, что ему поручают самые трудные дела (хотя может наоборот остальных просто жалко терять).

Завязка романа интересна. Следить за повествованием увлекательно, интрига держит в напряжении. Но вот концовка несколько разочаровывает. Она логична по-своему, но это какая-то детская логика.

В целом роман рекомендую к прочтению, это крепкий середняк, но даже у самого Гаррисона есть произведения поинтереснее.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества