mrDMG89

mrDMG89

пикабушник
пол: мужской
поставил 4165 плюсов и 22 минуса
проголосовал за 0 редактирований
1048 рейтинг 30 подписчиков 47 комментариев 21 пост 3 в "горячем"
23

Проблемы олдскульного геймдева

Вопреки всеобщим заблуждениям, консоли не умирают после окончания поддержки производителем. Энтузиазм у людей крайне высок, особенно к тем платформам, что в детстве скрашивали им вечера. И я могу с уверенностью утверждать, что сейчас настоящая эпоха ренессанса таких платформ, как Sega Mega Drive, Commodore 64, ZX Spectrum, не говоря уже о всем нам известной Денди. Не верите, посмотрите мой свеженький дайджест по Ромхакам и HomeBrew: https://youtu.be/O36412uRvxA (Да, это самореклама. Не вижу здесь ничего зазорного) Народ разрабатывает новые проекты не только в уютных форумах, но и выходит на большую сцену, с помпой заявляя о себе. Так и случилось с сегодняшним героем. Но вот получается ли у маленькой студии выдержать тот поток хайпа, что она порождает, мы и попытаемся выяснить.

Проблемы олдскульного геймдева Paprium, Sega Mega Drive, Олдскул, Видео, Длиннопост

Знакомьтесь, это PAPRIUM, новый Beat 'em up на Sega MegaDrive (Genesis), разрабатываемый уже точно больше 4-х лет. Делает его студия WaterMelon. Как написано на их сайте, свою деятельность они начали ещё в 2004 году, и первым их проектом стал Pier Solar and the Great Architects, RPG для всё той же Sega Mega Drive, увидевшая полноценный релиз на картриджах в 2010 году, а также в 2014 для современных платформ и 2015 на Sega Dreamcast. Как видите, неплохо шиканули. Хоть игра получила слегка смешанные отзывы, но техническая реализация ни у кого не вызывала нареканий. Игра выглядела красиво, звучала сочно, была даже возможность использовать аддон SegaCD для полноценного AudioCD саундтрека. И ещё замечу, что оригинальный выпуск на MegaDrive не сопровождался краудфандинг компаниями (Тот же Kickstarter появился только в 2009) и, как я понимаю, финансировался только по средствам предзаказов. Позже, выход на актуальные тогда платформы уже сопровождался сбором средств на Kickstarter.

Проблемы олдскульного геймдева Paprium, Sega Mega Drive, Олдскул, Видео, Длиннопост
Проблемы олдскульного геймдева Paprium, Sega Mega Drive, Олдскул, Видео, Длиннопост

Скриншот HD версии

Это я к чему, перед нами тут не какие-то ноунеймы, а уже закалённые чуваки, сумевшие выпустить коммерческий продукт, хоть и с опозданием в два года.
Закончив с RPG, команда полностью взялась за Project Y, кодовое название будущего PAPRIUM, и ушла в молчание до августа 2014. Тогда, разместив пост о том, что все намеченные сроки на выпуск, кхм, упущены, команда сообщила о скором начале бета теста и поделилась парой скриншотов, попутно рассказав о достоинствах будущего проекта. Игра будет выходить на 40 Мегабитном картридже (5 Мегабайт. Тот же Streets of Rage 3 весит 3 Мегабайта), в жанр Beat 'em up. По результатам голосования инвесторов, было принято решение добавить RPG элементы, а также был выбран сейтинг постапокалипсиса в азиатском мегаполисе. Короче, всё стандартно. И после это опять последовало затишье.

Проблемы олдскульного геймдева Paprium, Sega Mega Drive, Олдскул, Видео, Длиннопост
Проблемы олдскульного геймдева Paprium, Sega Mega Drive, Олдскул, Видео, Длиннопост

Скриншоты и правда выглядят впечатляюще для MegaDrive!

И вот наконец-то 27 марта 2017 года увидел свет полноценный трейлер (Ну, геймплея там разве что на пол минуты наберёться...) с перекаченным азиатом в главной роли. Как бы то ни было, он сделал своё дело. Об игре написало несколько больших изданий, включая Famistu и RedBull Games, и предзаказы посыпались. Вместе с трейлером стали известны новые подробности об игре. Объём картриджа вырос до 80 Мегабит (10 Мегабайт), нарисовано 24 уровня, придумано аж пять играбельных персонажей. В чипсет картриджа встроена звуковая подсистема, которая добавляет к шести FM и четырём PSG каналам MegaDrive ещё 14 аудио каналов (Если верить информации на официальном сайте и простейшей математике). Говоря иначе, Жир.

Проблемы олдскульного геймдева Paprium, Sega Mega Drive, Олдскул, Видео, Длиннопост

Но вот дальше начались трудности. Если верить официальному блогу разработчиков, в августе PayPal посчитал подозрительным, что игра для MegaDrive собирает подобные суммы и решил заморозить счета. Запись была от 4 сентября 2017. Разработчики заверили, что уже связались с нужными людьми и в течении месяца всё должно разрешиться. Следующий вменяемый твит был уже 7 декабря, в котором говорилось, что месяц назад удалось вернуть деньги и работа продолжается. (Перед этим был, как по мне, совсем неуместный твит, с непонятным мне содержанием)

Проблемы олдскульного геймдева Paprium, Sega Mega Drive, Олдскул, Видео, Длиннопост

И всё, после этого тишина. Народ уже потихоньку начинает выходить из себя, тон комментариев в официальном блоге и твиттере меняется. Как по мне, WaterMelon слишком заигралась в молчанку. Возможно, у них есть свои каналы связи с инвесторами, что прилично вложились в проект, но подтверждённой информации у меня нет, и это всего лишь мои предположения.
Далее последовал твит с рождественской ёлочкой, и в комментария были ответы про выход проекта к марту-апрелю 2018.

Проблемы олдскульного геймдева Paprium, Sega Mega Drive, Олдскул, Видео, Длиннопост

И вот буквально сегодня утром длительное затишье снова прервал одинокий твит, ведущий на пост в Facebook. С их крутым чипсетом картриджа "DATENMEISTER" возникли проблемы во время производства, что повлекло за собой срочные изменения, как софтверные, так и со стороны картриджа. Потребуются ещё тесты, и теперь в планах выпустить игру к 30-летию MegaDrive (Имеется ввиду запуск консоли в Японии 29 октября 1988). Таким образом, изначально запланированный выход игры осенью 2017 сместился на год. Так же отмечу, что почти в каждом посте, авторы упоминают о возможности возврата средств.

Проблемы олдскульного геймдева Paprium, Sega Mega Drive, Олдскул, Видео, Длиннопост

На сегодня это все новости о проекте. Представляю, какое давление оказывается на разработчиков, и сколько проблем им приходится решать. Но как по мне, добавить регулярности апдейтам, и сердца фанатов были бы намного спокойней, не говоря уже об инвесторах. Не стоит забывать и об отсутствии новых геймплейных кадров. Это можно понять, Броулер на MegaDrive априори не может быть очень большой и длинной игрой, и вероятность показать слишком много велика, но и негодование людей тоже можно понять. Возможно, в будущем WaterMelon поделится закулисьем происходящего сегодня, и из этой истории получится вынести пару уроков. А пока, думайте куда вкладывать свои деньги и рассчитывайте свои силы. Разработчикам желаю творческих успехов. Я всё же очень надеюсь, что проект увидит свет и ещё разок хайпанёт, но на этот раз за счёт довольных игроков.

https://twitter.com/watermelongames - Twitter WaterMelon
https://www.facebook.com/watermelongames/ - Страница на Facebook
http://www.magicalgamefactory.com/en/blogs/wm-blog_1/ - Блог на официальном сайте WM

Показать полностью 8 1
100

ROMHacking Дайджест - Новые игры на старые консоли и ПК

Тема ромхакинга и хоумбрю у нас почему-то игнорируется, хотя там куча интересных проектов, некоторые из которых поинтереснее оригинальных игр. Искать всё эту информацию самому крайне сложно и утомительно, именно поэтому я собрал для вас новости последних двух месяцев, из которых вы точно сможете выбрать для себя интересные проекты. В подборках игры не только на ретро консоли, но также на ретро компьютеры (Commodore 64, ZX Spectrum).

Приятного просмотра!

13

Путь телевизора от аналога до цифры | Кодирование информации и Нипков со своим диском

Давно пытаюсь разобраться, как же работают ЭЛТ телики. А чтобы не забыть, делаю из записей своего рода видеопамятку. Приятного просмотра!

34

Как чувствует себя PSP в 2017...

Сразу хочу извинится за превью. Содержание ролика не такое тупое, как обложка. Она нужна для привлечения внимания.

Приветствую! Сегодня я поведую вам о том, есть ли необходимость приобретать консоль PlayStation Portable в современных реалиях. Поговорим об играх, и дам несколько полезных советов по выбору и приобретению консоли. Приятного просмотра!

20

Препарация PSP и замена датчика UMD привода

Как собрать из трёх PSP одну. Собственно, сама замена проста, как две копейки. В процессе выяснилось, что у PSP 3000 были немного разные ревизии, и некоторые детали слегка отличаются. Имейте ввиду.

11

Помогите включить ThinkPad 750C

Добрый день. Приобрёл задёшево вот такого динозавра:

Помогите включить ThinkPad 750C Thinkpad, 750c, Ноутбук, Dos, Длиннопост
Помогите включить ThinkPad 750C Thinkpad, 750c, Ноутбук, Dos, Длиннопост
Помогите включить ThinkPad 750C Thinkpad, 750c, Ноутбук, Dos, Длиннопост
Помогите включить ThinkPad 750C Thinkpad, 750c, Ноутбук, Dos, Длиннопост

Хочу использовать его как DOS машину. Проблема в том, что нет блока питания. Перед дальнейшими действиями хочу проверить, живой ли он вообще. Не даёт это сделать проприетарный разъём питания:

Помогите включить ThinkPad 750C Thinkpad, 750c, Ноутбук, Dos, Длиннопост

Его описание здесь http://www.thinkwiki.org/wiki/Power_Connector и здесь http://forum.thinkpads.com/viewtopic.php?f=6&t=112233

Помимо + и - есть общая земля и сигнальный провод. Насколько я понял, он нужен для регулирование напряжения в зависимости от яркости экрана.

На днище есть вольтаж и сила тока, но универсального блока питания нет.

Помогите включить ThinkPad 750C Thinkpad, 750c, Ноутбук, Dos, Длиннопост

Батарея, вероятнее всего, мертва. Можно ли запитать ноут непосредственно от контактов аккумулятора? Под рукой есть только советский БП на 9В.

Помогите включить ThinkPad 750C Thinkpad, 750c, Ноутбук, Dos, Длиннопост
Помогите включить ThinkPad 750C Thinkpad, 750c, Ноутбук, Dos, Длиннопост
Помогите включить ThinkPad 750C Thinkpad, 750c, Ноутбук, Dos, Длиннопост
Помогите включить ThinkPad 750C Thinkpad, 750c, Ноутбук, Dos, Длиннопост
Помогите включить ThinkPad 750C Thinkpad, 750c, Ноутбук, Dos, Длиннопост

Или только от разъёма питания? Может попробовать зарядить батарею вручную? Можно ли такое провернуть с Никель-металл-гидридным аккумулятором? Спасибо.

Показать полностью 9
6

Когда под рукой нет инструмента

Был как-то на вписке. Гитара была, но никакого мелодического инструмента не было. Пришлось выкручиваться. Крайне забавно было их настраивать. Ложечкой по капельке подливать. Спустя где-то пол часа, получилось удовлетворительно)

6

Не работают кнопки touchpad

Продолжение поста http://pikabu.ru/story/_4926383
Предыдущие неисправности устранил. Но при сборке обнаружилась другая. Не работают кнопки тачпада. Сам указатель работает. Прозвонил шлейф, проверил контактные площадки, всё цело. Проблема не в драйверах. На Ubuntu не робит, на винде, которая была восстановлена с помощью раздела восстановления, тоже. Програмно, комбинацией кнопок тоже ничего не отключено. Вот фото:

Не работают кнопки touchpad 1225b, Тачпад, Нетбук

Может кто сталкивался с подобным? Сами кнопки нажимаются хорошо, характерный щелчок есть. Визуально всё хорошо. И если что, возможно ли найти замену?

23

Помощь с ремонтом ASUS 1225B

Добро дня товарищи ремонтеры! Хочу попросить у вас совета по ремонту нетбука ASUS Eee PC 1225B. Неисправности две.

Первая - не работает кнопка питания. Она находится на дополнительной плате, та в свою очередь подключается к материнской плате разъёмом пуговицей (буду признателен, если в комментариях черкнёте, как правильно называется такой коннектор). Та часть, что на плате с кнопкой отпаялась. Ножки не погнулись, всё выглядит хорошо. Вопрос, если ли смысл пробовать припаять обратно? Фен есть, не расплавит ли он пластик? Разъём довольно маленький. Около 8мм в ширину.

Помощь с ремонтом ASUS 1225B 1225b, Asus, Нетбук, Ремонт, Петля, Кнопка, Длиннопост

Вторая - петля экрана. Вот так выглядит исправная петля. В пластик вкручена металлическая резьба, а к ней прикручивается винтами сама петля.

Помощь с ремонтом ASUS 1225B 1225b, Asus, Нетбук, Ремонт, Петля, Кнопка, Длиннопост

Вот сломанная. Пластик в труху, резьба осталась на винтах. Подозреваю, проблема распространённая. Подскажите, как лучше закрепить резьбу обратно?

Помощь с ремонтом ASUS 1225B 1225b, Asus, Нетбук, Ремонт, Петля, Кнопка, Длиннопост
Помощь с ремонтом ASUS 1225B 1225b, Asus, Нетбук, Ремонт, Петля, Кнопка, Длиннопост
Помощь с ремонтом ASUS 1225B 1225b, Asus, Нетбук, Ремонт, Петля, Кнопка, Длиннопост

Спасибо за помощь. С кнопкой проблема распространённая. Раньше был точно такой же аппарат. Спустя пару месяцев перестал работать картридер, что находится на плате с кнопкой. Тогда не стал ничего делать, продал. Но эту машинку хочется вернуть к жизни.

Показать полностью 3
33

Всё про флеш картриджи для ретро консолей

Если кратко. Есть канал, MLiG. Парни снимают видео на очень классные темы, посвящённые консолям во всех их проявлениях. Как получить хороший видео сигнал из Dendy и т.д. Недавно вышел у них эпизод по флеш картриджам. Доступность игр как на эмуляторе, но с аутентичностью оригинального железа. Тема очень интересная, но увы, на английском, поэтому решил перевести с использованием субтитров. С нашей любовью к пиратству, думаю, сабж должен быть интересен.

Текста было много, так что там, вероятно, много ошибок и кривых предложений. Буду очень благодарен вашим указанием на них. Мы поправим. Сразу отвечу на вопрос: "Почему не озвучил?". Авторы против перезаливов, а я считаю, что хоть и небольшая копеечка, но пусть она им прилит за их работу. Субтитры отправляю напрямую авторам, а они встраивают их в свой ролик.

P.S. Если кто не в теме, субтитры на YouTube можно включить, нажав на прямоугольную белую кнопку перед шестерёнкой. В мобильном приложении надо нажать на три точки в правом верхнем углу, и там выбрать субтитры.

Мы ищем frontend-разработчика

Мы ищем frontend-разработчика

Привет!)


"Шо? опять?"

Задач так много, что мы не успеваем! И вот нам снова нужны frontend-разработчики!

Как уже стало традицией, мы предлагаем небольшую игру, где вам необходимо при помощи знаний JS, CSS и HTML пройти ряд испытаний!


Зачем всё это?

Каждый день на Пикабу заходит 2,5 млн человек, появляется около 2500 постов и 95 000 комментариев. Наша цель – делать самое уютное и удобное сообщество. Мы хотим регулярно радовать пользователей новыми функциями, не задерживать обещанные обновления и вовремя отлавливать баги.


Что надо делать?

Например, реализовывать новые фичи (как эти) и улучшать инструменты для работы внутри Пикабу. Не бояться рутины и удаленной командной работы (по чатам!).


Вам необходимо знать современные JS, CSS и HTML, уметь писать быстрый и безопасный код ;) Хотя бы немножко знать о Less, Sass, webpack, gulp, npm, Web APIs, jsDoc, git и др.


Какие у вас условия?

Рыночное вознаграждение по результатам тестового и собеседования, официальное оформление, полный рабочий день, но гибкий график. Если вас не пугает удаленная работа и ваш часовой пояс отличается от московского не больше, чем на 3 часа, тогда вы тоже можете присоединиться к нам!


Ну как, интересно? Тогда пробуйте ваши силы по ссылке :)

Если вы успешно пройдете испытание и оставите достаточно информации о себе (ссылку на резюме, примеры кода, описание ваших знаний), и если наша вакансия ещё не будет закрыта, то мы с вами обязательно свяжемся по email.

Удачи вам! ;)

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!