daymonri

daymonri

https://www.youtube.com/c/daymonri https://vk.com/daymonri_content https://zen.yandex.ru/daymonri
Пикабушник
Дата рождения: 22 июня 1989
Akella1990 beardbrad
beardbrad и еще 1 донатер
поставил 2184 плюса и 71 минус
отредактировал 6 постов
проголосовал за 5 редактирований
11К рейтинг 960 подписчиков 0 подписок 282 поста 185 в горячем

Громовые Воины – Темные страницы Империума

Общие сведения

Громовых Воинов так же называют Громовым Легионом, Громовыми Полками и Legio Cataegis на Высоком Готике (Cataegis с латыни переводится «Ураган»). Громовые Воины были непосредственной предтечей Адептус Астартес. Это транс-люди, генетически спроектированные Императором для покорения Земли, превосходящие обычного человека по всем интеллектуальным и соматическим параметрам. Принято считать, что Император создал их с единственной целью – объединить все народы и государства планеты под своей дланью в период с 29 по 30 тысячелетие.

Важное отличие Громовых Воинов от наследовавших им космодесантников заключается в том, что Громовых Воинов Император создавал из взрослых людей, тогда как будущих космодесантников набирали из детей. Всего было создано 20 полков/легионов Громовых Воинов и во главе каждого полка стоял воин, не отличавшийся от остальных физически, но обладающий выдающимися лидерскими качествами. Эти командиры легионов назывались примархами. То есть структурно легионы Адептус Астартес в дальнейшем полностью дублируют полки Громовых Воинов.

Более того – каждый полк Громовых Воинов специализировался на определенной боевой доктрине. Одни были мастерами штурма, другие великолепно действовали в обороне, третьи оказались непревзойденными в диверсиях и саботаже. То есть, зная характер Императора, справедливо предположить, что Громовые Воины помимо прочего были экспериментом, тем самым «первым блином». Насколько этот блин получился «комом» – сейчас узнаем!

Громовые Воины – Темные страницы Империума Warhammer, Thunder Warriors, Видео, Длиннопост

О Громовых Воинах известно, что физически они превосходили Астартес, однако были гораздо более импульсивными и несдержанными, часто страдали от серьезных психических и соматических патологий, включая различные формы рака. Более того – если Астартес потенциально бессмертны, то срок жизни Громовых Воинов обычно составлял несколько десятилетий – даже если они выживали в боях, то в дальнейшем умирали в результате метаболического коллапса.

Хроники утверждают, что все Громовые Воины пали в Объединительных Воинах и последний из них погиб во время финальной битвы, победа в которой положила начало Империуму Человечества. В действительности все сложилось иначе, а истинная история Громовых Воинов во многом показательна, потому что наглядно демонстрирует нам, что Повелитель Человечества ради будущего своей расы готов заплатить любую цену, какой бы ужасной она ни была.

Громовые Воины – Темные страницы Империума Warhammer, Thunder Warriors, Видео, Длиннопост

Эпоха Раздора

В это время, известное так же как Эпоха Вражды или Долгая Ночь, миры системы Сол и близлежащих звездных систем, колонизированные человечеством в Темную Эру Технологий, были отрезаны друг от друга колоссальным варп-штормом, созданным рождением Слаанеш. На протяжении 5 тысяч лет оставшиеся в полной изоляции колонии распадались, скатываясь в хаос и анархию, многие погибли. Терру эта участь затронула в не меньшей степени – некогда единое Планетарное Правительство разделилось на враждующие фракции, война между которыми бушевала 2,5 тысячи лет, начиная с 27-о тысячелетия.

Старая Земля на тот момент представляла собой колоссальное по своим масштабам поле битвы, на котором так называемые техно-варвары сводили в нескончаемых битвах мириады своих генетически модифицированных солдат. Нужно отметить, что техно-варвары получили свое название за то, что бездумно использовали знания и технологии, оставшиеся от эпохи ТЭТ, зачастую даже не понимая, что это и как работает.

Именно в это жестокое время Император создает своих прото-астартес. Вероятно, генетические алгоритмы создания этих воинов были далеки от оптимальных, а кроме того – Император не пользовался знаниями генокультов Луны, потому что еще не подчинил их. Как результат – его Legio Cataegis были исключительны, но не идеальны, далеко не идеальны.

Известно, что Громовые Воины не только в физическом плане превосходили армии техно-варваров, но также были иммунны к псайкерскому воздействию (среди техно-варваров было много псайкеров, неспособных адекватно контролировать свой дар). Именно после создания Громовых Воинов Император раскрыл себя перед человечеством, он лично повел в бой своих воинов ради светлого будущего Терры.

Громовые Воины – Темные страницы Империума Warhammer, Thunder Warriors, Видео, Длиннопост

Объединительные войны

Во время этого периода в истории Старой Земли Громовые Воины покоряли одно племя техно-варваров за другим. Кампании длились неделями и месяцами, гибли миллионы людей, но ничто не могло остановить армии Императора. Его целью было объединение планеты и других человеческих миров ради эффективного противостояния ксеносам и силам варпа. И ради воплощения первой фазы столь колоссальной цели Повелитель Человечества создал существ, которые могли не просто выживать в постапокаллиптическом мире, но были способны противостоять тиранам, использующим орудия времен ТЭТ, могущие раскалывать материки.

Последняя битва Объединительных войн – битва на горе Арарат за контроль над королевством Уратру. Именно в этой битве погиб последний Громовой Воин – Арик Таранис. Превозмогая боль от смертельных ран и отринув смерть ради мгновения величайшей славы, он поднял флаг Императора с орлом и перекрещенными молниями над дымящейся крепостью Уратру. За это его прозвали «Несущий Молнию», ибо ему Император доверил свой личный штандарт. Смерть Тараниса провозгласила окончание Объединительных войн.

Жаль, что эта история – миф имперской пропаганды, который хранился втайне более 10 тысяч лет. На самом деле далеко не все Громовые Воины погибли в Объединительных войнах. Неизвестно, сколько их оставалось, но почти все они были истреблены по приказу Императора. Потому что в его грядущих планах для этих диких и необузданных воинов, подаривших ему Терру, не было места. К этому моменту Повелитель Человечества уже создал Адептус Кустодес и первых транс-людей нового поколения – Астартес, которым суждено было покорять не землю, а звезды.

Громовые Воины – Темные страницы Империума Warhammer, Thunder Warriors, Видео, Длиннопост

Геноцид Громовых Воинов

Нет точных сведений о том, насколько тяжело далось Императору это решение – истребить своих верных воинов. В какой-то степени он тем самым спас их от жестокой участи – позволил уйти на пике славы и избавил от жутких агоний, когда органы и системы организма отказывают один за другим. Мог ли он на тот момент спасти Громовых Воинов? Или просто не захотел тратить на это ресурсы, необходимые для создания остальных легионов Адептус Астартес? Этого мы не знаем.

По общепринятой версии, имели место еще две проблемы. Во-первых, Громовые Легионы были созданы для войны и только для войны. В отличие от космодесантников, они не могли выполнять никаких других задач и в мирные периоды развития Терры это не могло не привести к трудностям.

Во-вторых, для формирования культа личности Императора было необходимо, чтобы хроники отразили ЕГО победу в Объединительных войнах. Он не должен был делить эту славу с кем-то из ныне живущих, чтобы люди верили в его силу безоговорочно. И действительно, до того, как была раскрыта истина об участи Громовых Воинов, в хрониках говорилось, что Император, именно Император победил техно-варваров и объединил землю. При этом, хотя на финальных этапах Объединения с ним вместе уже воевали Кустодии, о них хроники также умалчивают.

Однако есть еще одна версия, согласно которой к концу Объединительных войн многие Громовые Воины осознали, что были созданы как слепое орудие, от которого избавятся, когда цель будет достигнута. И во главе с Ариком Таранисом (предположительно) они обратились к Императору с вопросом – за что он так обошелся с ними? А возможно Таранис даже отказался служить Императору (по крайне мере такой прецедент имел место, хотя и после геноцида – несколько выживших Громовых Воинов во главе с Гранд-маршалом Увоме Кандавиром выступили против Кустодиев).

Так или иначе, но к концу Объединительных войн Повелитель Человечества создал Адептус Кустодес и первый легион Адептус Астартес, позже названный их примархом Темные Ангелы. Именно Темные Ангелы и Кустодии истребили Громовых Воинов, для которых это стало не просто геноцидом, но прямым актом предательства. Ведь в конце Объединительных войн все они, как минимум – Громовые Легионы и Кустодии, воевали плечом к плечу.

В дальнейшем почти все воины Legio Cataegis были уничтожены и ко времени начала Великого крестового похода официально Громовых Воинов никогда не существовало. Однако некоторым из них удалось пережить геноцид – в одиночку и небольшими группами они скитались по Терре. Если Император знал, что кому-то удалось выжить, он никогда не пытался их выследить, справедливо полагая, что все они умрут в ближайшие десятилетия.

Громовые Воины – Темные страницы Империума Warhammer, Thunder Warriors, Видео, Длиннопост

Генетические дефекты Legio Cataegis

Точных сведений у нас нет, но по слухам, организмы этих воинов рано или поздно (чаще – рано) оборачивались против самих себя. Зачастую «отключалась» иммунная система, либо возникали и стремительно распространялись раковые поражения всех органов. Также упоминаются психические мутации, сводившие Громовых Воинов с ума. Император естественно знал обо всех проблемах Громовых Воинов, поэтому в процессе объединения Терры он собирал лучших генетиков планеты, чтобы в дальнейшем создать Биотехническое Управление, в ведении которого находился легендарный лабораторный комплекс под Гималазийскими горами.

Все знания, сохраненные Императором с эпохи ТЭТ, все его собственные разработки и лучшие решения ведущих Терры воплотились в Кустодиях, примархах и Адептус Астартес. И во многом это стало возможно лишь благодаря Громовым Воинам, на примере которых Император выводил наиболее удачные генетические шаблоны, отсекая деструктивные методы и решения, приводившие к регрессу. Считается, что Император создал первых Адептус Астартес за некоторое время до завершения Объединительных войн и вполне вероятно, что они даже воевали рядом с Громовыми Воинами. Возможно, такое сотрудничество в итоге вылилось в конфликт и прямое столкновение, что было бы закономерным.

Существует предположение, что Император все продумал заранее. Ведь основная проблема ДНК Громовых Воинов заключалась в короткой продолжительности жизни, и кажется логичным, что Император создавал их конкретно под Объединительные войны. Возможно, он справился с задачей быстрее, чем планировал, поэтому оставшихся Громовых Воинов, которые еще не умерли, пришлось истребить.

Некоторые эксплораторы уверены, что Громовые Воины были созданы для покорения чудовищного мира, который не знал милосердия, поэтому сами они были такими же, как этот мир – холодными и беспринципными убийцами. Некоторые считают, что Громовые Легионы воплощали все худшее, что есть в человеческой природе, ибо подобным существам действительно нечего противопоставить. Но Астартес, с которыми Император намеревался покорять звезды, должны были стать полной противоположностью Громовым Воинам, воплотив лучшие качества человека.

Громовые Воины – Темные страницы Империума Warhammer, Thunder Warriors, Видео, Длиннопост

Снаряжение

Громовые Воины использовали доспех, который на момент Объединительных войн назывался просто Силовая Броня (или Громовая Броня), а в дальнейшем после объединения Терры и Марса Механикум классифицировали его как Марк I. Эта броня не была уникальной разработкой Императора – такую же броню с различными локальными модификациями носили воины в армиях техно-варваров. Важное отличие доспеха Марк I от последующих вариантов заключалось в том, что эта броня создавалась для ведения боя на земле в пределах атмосферы. То есть она не была абсолютно герметична и естественно не могла применяться для перемещения в вакууме.

Также известно, что на броне Громовых Воинов присутствовал Raptor Imperialis – это голова орла и две перекрещенные молнии. Символ был личной эмблемой Императора до того, как он принял Аквилу в качестве государственного герба Империума. Что примечательно – броня Громовых Полков не имела общего стандарта и могла сильно отличаться у разных воинов как по внешнему виду, так и по функциональным возможностям.

В обрывочных сведениях об эпохе Объединительных войн говорится, что нижняя часть Марк I не имела никаких модификаций и была призвана лишь самым условным образом защищать ноги воина. То есть основные защитные элементы располагались в верхней части, а силовые кабели, которые подключались к телу воина, имелись только в торсе и на руках. У нас нет сведений о том, могла ли броня Марк I синхронизироваться с нервной системой воина так же, как последующие модификации через Черный Панцирь Астартерс.

Известно, что в бою Громовые Воины использовали оружие, максимально похожее на современные болтеры космодесанта. Возможно, оно стало прототипом актуальных моделей, но во время Объединительных войн это оружие называлось именно так – болтер.

Громовые Воины – Темные страницы Империума Warhammer, Thunder Warriors, Видео, Длиннопост

Известные Громовые Воины


Арик Таранис

Самый прославленный Громовой Воин, на счету которого неисчислимое количество побед. Таранис не проиграл ни одного сражения. Он лично уничтожил десятки техно-варваров и мириады бойцов их неисчислимых армий.

Как я уже сказал, о Таранисе сложили легенду, будто он, умирая от полученных ран, все же выполнил последнюю задачу, которую поставил перед ним Император, водрузив знамя с Raptor Imperialis на поверженную араратскую крепость. Но на самом деле Арик не погиб – он пережил геноцид и сохранил память обо всем, что случилось. Но несмотря на это, Таранис не питал к Императору ненависти. Возможно, он понимал, что так было необходимо. Либо же на самом деле для ненависти не было причин?..

Арик оказался одним из немногих Громовых Воинов, сумевших скрыться от Кустодиев и переживших десятилетия, даже века после завершения Объединительных войн. Все это время он скрывался в Городе Просителей подле Императорского дворца под именем жестокого и беспринципного криминального лорда Бабу Джакала.

Арик знал, что медленно умирает, пожираемый раком, поэтому создал секретную лабораторию в Городе Просителей, где изучал генетику и в итоге сумел остановить деградацию собственного организма, усовершенствовав свой генетический шаблон благодаря Прогеноидным железам Астартес (эти события подробно описаны в романе «Отверженные Мертвецы» Грэма Макнилла). Что стало с ним после Осады Терры – неизвестно.


Гота

Гота был лейтенантом в Громовом Легионе Арика Тараниса и продолжил служить своему повелителю, пережив геноцид. Он стал правой рукой Бабу Джакала, а его именем (и громовым молотом, которым он мастерски управлялся) в Городе Просителей пугали детей (да и взрослых). Таранис остановил деградацию организма Готы и спас своего лейтенанта. Его дальнейшая судьба также неизвестна.


Сканд

Первый Громовой Воин, павший во время Объединительных войн, его имя выгравировано в Храме Кометы, некоей святыне Громовых Легионов, местоположение и назначение которой неизвестно.

Громовые Воины – Темные страницы Империума Warhammer, Thunder Warriors, Видео, Длиннопост

Дарен Херук

Еще один Громовой Воин, чудом переживший истребление. Он был ветераном покорения Альбии, Урша, Хай Бразилии и Арарата. После геноцида нашел себя в подпольных гладиаторских боях, в которых участвовал десятилетие за десятилетием, пока на Терру не пришла война.

Херук обнаружил в тайных тоннелях под Внешним дворцом святилище, а в нем – порождение Хаоса во главе группы из восьми культистов. Вместе с кустодием Тагиомалхианом Херук уничтожил чудовище и культистов, но был тяжело ранен. Он попросил кустодия даровать ему почетную смерть и обрел ее.

Как и другие Громовые Воины, Херук умирал от рака, но сумел значительно замедлить этот процесс, пересаживая себе органы Громовых Воинов, павших в гладиаторских ямах (операции делал не он сам, в этом ему помогал Тарриагата, старый генетик, владелец одного из гладиаторских лудусов. Тарриагата таким же образом помогал и другим Громовым Воинам, взамен они дрались за его лудус в ямах).

Также Херук регулярно ловил флешбеки из своего боевого прошлого, теряя связь с реальностью. Много рефлексировал относительно минувшей славы и «светлого будущего объединенной земли», в котором им, Громовым Легионам, не нашлось места. Но что примечательно – он как и Таранис не питал к Императору негативных эмоций. Более того – встретив хаоситов, он думал лишь о том, что поклялся служить Повелителю Человечества и будет до конца исполнять свой священный долг. Именно поэтому он помог кустодию в битве с чудовищем и культистами – в противном случае Тагиомалхиан был бы повержен.


Кабе

Кабе был овеянным легендами ветераном Объединительных Войн, он сражался с олигархами Киевской Руси на сибирском ледяном плато Урша, с кланами Гот Грендал в Альбии и с тысячами других противников в тысячах других мест. Как и Дарен Херук, Кабе пережил геноцид Громовых Воинов и стал участвовать в подпольных гладиаторских боях. В одном из поединков он встретился с хроно-гладиатором, жуткой пародией на Адептус Кустодес, и был повержен. Спрыгнувший в яму Херук убил хроно-гладиатора, а своему брату, вместе с которым некогда покорял Терру, он даровал почетную смерть рассчитанным ударом в сердце.


Насчет Киевской Руси – это не опечатка. По лору Вархаммера, Киевская Русь не распалась в XIII веке, а продолжила существовать, активно осваивая восточную часть континента. Ко времени Объединительных войн Киевская Русь по территории примерно соответствовала современной Российской Федерации. Да и государственный строй был тот же самый… олигархия…


Гайрок

Как и Кабе, Гайрок был боевым братом Дарена Херука (все они служили в одном Громовом Легионе, возможно их примархом был как раз Херук). Пережив геноцид, он тоже стал участвовать в запрещенных гладиаторских боях. Гайрок был великолепным воином, но его разум начал выходить из-под контроля – с годами ему становилось все сложнее отличать прошлое от настоящего. Зачастую он впадал в безумие, видя перед собой лишь кровь и хаос Объединительных войн. В какой-то момент он напрочь потерял связь с реальностью и, находясь в баре «Бункер», начал убивать всех вокруг. Почетную смерть обезумевшему брату даровал Дарен Херук.

Громовые Воины – Темные страницы Империума Warhammer, Thunder Warriors, Видео, Длиннопост

Везула Вульт

Служил вместе с Дареном Херуком во время Объединительных войн. Пережив геноцид, участвовал в гладиаторских боях, как и остальные страдал флешбеками. Его и Тарриагату убило порождение хаоса, позже сраженное Херуком. Везула умер на руках своего боевого брата и командира.


Ушотан

Примарх IV Громового Легиона, известного как «Железные Владыки». По физическим возможностям не отличался от своих бойцов, но был великолепным стратегом и лидером. Он и его легион сражались столь мастерски, что заслужили уважение Константина Вальдора.

Во время геноцида сумел выжить и спасти нескольких своих воинов, затем, по слухам, присоединился к Гранд-маршалу Увоме Кандавиру во время попытки государственного переворота в конце Объединительных войн. Согласно тем же слухам, Ушотан вступил в поединок с Вальдором и некоторое время они бились на равных. Однако в итоге Константин победил Ушотана и тот, умирая, сказал, что ни о чем не жалеет, потому что успел пожить как смертный, как настоящий человек, в отличие от Вальдора, которого модифицировали еще в детстве. Прежде, чем казнить Ушотана за предательство, Константин Вальдор согласился со словами умирающего ветерана.

Громовые Воины – Темные страницы Империума Warhammer, Thunder Warriors, Видео, Длиннопост

В заключении хочу еще раз отметить, что ни в одном из произведений, где мы встречаем Legio Cataegis («Отверженные Мертвецы», «Грезы о Единстве» и тд.), пережившие геноцид и умирающие воины не испытывают ненависти ни к Императору, ни к Империуму. Они не вынашивают планов мести, в их сердцах нет злобы, увядающие солдаты уничтоженной армии лишь с грустью вспоминают о былой славе и выживают, потому что для этого их создали – выживать, несмотря ни на что. Их чувства хорошо переданы словами Дарена Херука из «Грез о Единстве», который сказал: «Мы слишком долго жили».

Возможно, исключением был лишь Арик Таранис (он же – Бабу Джакал), но его основным мотивом все равно оставалось выживание, а о том, куда он направился, когда добился поставленной цели, мы не знаем. Все это позволяет предположить, что история об истреблении Громовых Воинов… ложь? Ложь, посеянная толи в эпоху Ереси, толи позже и взращенная уже в сороковом тысячелетии? Ведь никто из известных нам Громовых Воинов не вспоминает ни о каком геноциде. Но конечно, это лишь предположение. И жаль, что скорее всего мы никогда не узнаем правду о великих воинах Старой Терры…


Источники:

Codex: Adeptus Custodes (8th Edition);

The Horus Heresy - Book One: Betrayal by Alan Bligh;

The Horus Heresy - Book Seven: Inferno by Alan Bligh;

The Outcast Dead by Graham McNeill;

«The Solar War» by John French;

Dreams of Unity by Nick Kyme;

Valdor: Birth of the Imperium by Chris Wraight.


Канал на Ютубе

Группа в ВК

Дзен-блог

Показать полностью 10

Эрги – оскорбление чести у викингов

Эрги (или эги) – одно из наиболее тяжелых оскорблений, бытовавших среди скандинавских народов Эпохи викингов. Эрги высказывалось прилюдно и указывало на то, что объект оскорбления уличен в сексуальной девиации – смене гендерной роли.

Эрги могло быть озвучено только в отношении мужчины, иногда оно предполагало, что объект оскорбления практикует сейд, спа или иное колдовство, являвшееся прерогативой женщин (и, как полагают современные исследователи, связанное с фаллическим культом). Однако к мастерам гальдра и эрилям это не относилось.

Старонорвежское слово «ergi» можно перевести как «немужественный» или «недостойный мужчина». Это форма существительного, как прилагательное слово записывалось «argr». Протогерманский первоисточник «argaz» в старофризском получил форму «erch», в верхненемецком «arg», в исландском «argur». В том или ином виде производные этих словоформ позже использовалась и в других североевропейских языках, переводились как «трусливый», «робкий», «сердитый» или «плохой».

Эрги – оскорбление чести у викингов Викинги, История, Скандинавия, Культура, Длиннопост, Видео

Эрги и хольмганг

Человек, который был назван эрги, приобретал статус нидинга («níðingr»/ᚾᛁᚦᛁᚴᛦ) – это социальная стигма, ставящая объект вне закона и требующая немедленного подтверждения или опровержения обвинения.

Так как юридически оскорбление эрги было достаточным основанием для хольмганга, то за самим обвинением обычно следовал поединок чести. При этом если хольмганг отклонялся обвиняемым, то оскорбление автоматически признавалось правомерным, за этим человеком навсегда сохранялся статус нидинга, он терял все свои права и имущество.

Если же обвиняемый соглашался на хольмганг и побеждал, то из нидинга он становился эаканом (сохранилась только староанглийская форма «eacan»), что значит «несправедливо обвиненный». Такой человек мог требовать виру (компенсацию) с обвинителя, если тот выживал в поединке.

В знаменитом исландском судебнике «Серый Гусь» сказано, что помимо эрги существуют лишь два оскорбления, дающие право оскорбленному убить обвинителя. Это «stroðinn» и «sorðinn», само оскорбление эрги записано в судебнике в форме «ragr». Судебник говорит о том, что за объявлением оскорбления обязательно должен следовать хольмганг, до которого обвинитель получает абсолютную неприкосновенность (по переводу П. Сёренсона и Д. Турвилл-Петре).

Эрги – оскорбление чести у викингов Викинги, История, Скандинавия, Культура, Длиннопост, Видео

Суть эрги и связь с практикой сейда

Предполагается, что чаще всего эрги указывало на гомосексуальную связь обвиняемого, причем оскорбление ставило акцент на его пассивной роли во время полового акта. В контексте этой гипотезы выглядит закономерным тот факт, что мужчина, уличенный в сейде, автоматически становился эрги.

Ведь сейд, по всей видимости, имел сексуальный подтекст, а магические жезлы вёльв действительно могли иметь прямые отсылки к фаллическим культам. При этом женщина, для которой пассивная позиция в сексе естественна, могла осуществлять предсказательную практику, не опасаясь получить тяжелое оскорбление чести и сменить социальный статус.

Тем не менее, на руническом камне Vg 67 из Салеби (Швеция) присутствует надпись «argri koņu», которая может быть переведена как «зловредная женщина». Е. Мольтке в монографии «Руны и их происхождение» указывает, что по всей видимости это тоже жестокое оскорбление, связанное с практикой сейда, но высказываемое в противовес эрги только в отношении женщин.

Эрги – оскорбление чести у викингов Викинги, История, Скандинавия, Культура, Длиннопост, Видео

Эрги в современных языках

Многие современные языки Северной Европы в той или иной форме сохранили исходное старонорвежское слово эрги. Например, в норвежском нюноске есть «arg», а в букмоле и датском языке – «arrig», оба переводятся как «сердитый». В современном исландском используется слово «ergilegur», а в немецком «ärgerlich», оба можно перевести как «проявляющий раздражение» или «гневливый». Ближе всего к оригиналу эстонское слово «arg» и финское «arka», они переводятся как «трусливый» и могут быть отнесены только к мужчине.


Проект РУНАРИУМ

Канал на Ютубе

Группа в ВК

Дзен-блог

Показать полностью 3

Альфарий Омегон - правда о примархе XX легиона

«Мы – то, кем мы притворяемся, поэтому мы должны быть осторожны с тем, кем мы притворяемся».

Курт Воннегут.


Общие сведения

Альфарий и Омегон – близнецы-примархи XX легиона, как правило воспринимаемые в качестве неделимой двойственной личности (а кое-кто вообще считает Омегона мифом… или Альфария…). Вместе их называют Алеф-Нуль, Гидра и Последний примарх. В дальнейшем почти везде для обозначения обоих братьев я буду использовать имя первого из них – Альфария, так как слова, справедливые для одного, в той же степени справедливы для другого. Тем более, что мы не можем быть на 100% уверены, в какой ситуации действовал именно тот, а не другой брат.

Безусловно, Альфарий сильно выделяется среди остальных примархов, будучи мастером шпионажа, уловок, фальсификаций и информационной войны во всех ее аспектах. Воины других легионов и их примархи, разговаривая с Альфарием, никогда не могут быть убеждены в том, что это действительно примарх Альфа-легиона, а не один из его рядовых легионеров. Потому что все бойцы этого легиона идентичны внешне, физиологически, манерой поведения и боевой доктриной.

И все же, по слухам, когда Альфарий сбрасывает покров тайны, он выглядит так же, как и любой другой из его братьев. Величественный полубог, разве что ростом ниже, чем другие примархи. Но эта черта играет ему на руку, позволяя с легкостью затеряться среди собственных легионеров, хотя безусловно – в плане боевого потенциала Альфарий не уступает другим сыновьям Императора.

Альфарий Омегон - правда о примархе XX легиона Warhammer, Alpharius, Легион, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Хитрость, коварство и двуличность Альфа-легиона и их примарха идеально воплощены в образе Гидры – чудовища из древних терранских легенд с неисчислимым количеством голов. Гидру тяжело убить потому, что у нее нет «главной головы», а на месте каждой срубленной тут же вырастают две новые. Враги Альфа-легиона зачастую до самого последнего момента не понимают, с кем сражаются. Действия Альфария и его воинов невозможно предсказать. Более того – ни один примарх не может быть уверен, что бойцы Альфа-легиона уже не внедрены в его легион. Альфарий, Омегон или любой другой Альфа-легионер может быть в чудом легионе кем угодно – рядовым, сержантом, даже капитаном роты или бойцом элитного подразделения.

Про Альфария известно меньше, чем про любого другого примарха. Он был создан Императором вместе со своими братьям в лабораториях Гималазии и затем коварством богов Имматериума заброшен на отдаленный мир. Но что это за мир и где он располагается – неизвестно до сих пор. Единственная отсылка к этому миру присутствует в книге «Ересь Хоруса: Предательство» Алана Блая. На внутренней стороне обложки этой книги расположена карта галактики, на которой размечены родные миры всех примархов. В Сегментуме Пацифик одна из планет помечена фразой «Finding of the Lost Son» («Обнаружен потерянный сын»). По одной из версий, это и есть мир, на который попали примархи-близнецы.

Что интересно – об Альфарии ничего не было известно в 30к, и в 40к его статус не изменился. На актуальный момент времени все доступные о нем и его легионе сведения предположительно являются результатом изысканий Инквизитора Кравина из Ордо Маллеус. Естественно, Кравин в какой-то момент «просто исчез», что, само собой, связывают с деятельностью Альфа-легиона.

Относительно планов Императора на Альфария очевидно, что как и в случае с любым другим примархом, Повелитель Человечества отлично знал, что в одном из инкубаторов растут близнецы. Из «Потерянного освобождения» Гэва Торпа мы знаем, что уменьшенный рост Альфария и Омегона также был намеренным решением. Соответственно, Император готовил примархов Альфа-легиона именно к такой войне – тайной и беспринципной. Но значит ли это, что у Альфария с самого начала не было выбора? Что он просто не мог стать другим?..

Предположительно, из двух братьев Альфарий всегда был «публичным лидером». То есть именно он общался с другими своими братьями на официальных встречах и принимал сдачу приведенных к Согласию миров. Омегон же действовал в тени брата, по необходимости заменяя его. С другой стороны – все это лишь версии и, как я уже сказал, многие уверены, что в действительности нет никакого Омегона… А может и вовсе в том инкубаторе росли три брата (ведь на гербе легионе у гидры три головы…).

Альфарий Омегон - правда о примархе XX легиона Warhammer, Alpharius, Легион, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Близнецов-примархов часто называли «одна душа в двух телах», при этом по некоторым версиям они все же несколько отличались от других воинов Альфа-легиона, возможно – чуть большим ростом и специфическими чертами лица. Тем не менее, с учетом того, что в Альфа-легионе процветает пластическая хирургия, любой воин этого легиона может выглядеть совершенно вариативно. Смело можно предположить, что братья-примархи – не исключение.

Есть сведения, согласно которым Альфарий был похож на Хоруса. Но его глаза постоянно меняли цвет, а пронзительный глубокий взгляд был исполнен благородства и неоспоримого интеллекта. По слухам, Омегон выделялся тем, что, командуя Эффритским Стелс Отрядом, он надевал броню черного цвета (стандартная расцветка легиона – серебряный, синий и зеленый). О том, мог ли как-то выделяться Альфарий, нет никаких сведений (хотя в «Волчьем Короле» Криса Райта Леман Русс безошибочно определил Альфария среди обычных легионеров, но скорее благодаря псионической связи между примархами).


Происхождение – легенды и слухи

По «официальной версии», Альфария нашли последним, причем по слухам это сделал не Император, а Хорус Луперкаль, который доставил брата Повелителю Человечества тайно, как тот ему приказал. По этой версии, Альфарий и Омегон создали собственную империю из нескольких звездных систем, сформировав колоссальный по своей мощи флот. Когда несколько кораблей Хоруса оказались в системах, подконтрольных Альфарию, они были атакованы. Хорус бросился в погоню за неизвестным противником и попал в засаду.

В жестоком пустотном сражении Альфарию удалось пробиться на «Мстительный Дух» и убить одного или даже нескольких юстаэринцев, а потом он выступил против самого Хоруса. Но Луперкаль не стал драться, признав в этом яростном воине своего брата. Альфарий отказался говорить, где находится его родной мир, а конгломерат звездных систем, которым он управлял, присоединился к Империуму без кровопролития.

По другой легенде, капсула с Альфарием упала на мир смерти где-то в Мандрагоровых Звездах. Эта планета когда-то была населена могущественными ксеносами, но к тому моменту, как на планете оказался Альфарий, от цивилизации остались лишь пепел и руины (некоторые считают, что этот мир принадлежал эльдарам). Один на жестоком мире без высших форм жизни Альфарий был вынужден учиться выживать, полагаясь лишь на себя и на те знания, что Император вложил в его гены.

В какой-то момент на планету высадился корабль корсаров-наемников (толи мутантов, толи ксеносов), которые хотели разграбить давно покинутый мир, надеясь отыскать на нем древние артефакты. Но вместо этого они нашли там свою смерть, а Альфарий, получив оружие, корабль и ресурсы, отправился на поиски того, кто его создал…

Зашифрованная работа неизвестного авторства «Переход человеческой души через Раздоры» (которую иногда называют «Кодекс Гидра») утверждает, что Альфарий попал на процветающий технологически развитый мир Бар’Савор, на который в определенный момент пришли Слоты (подробнее о них – в статье, посвященной Рангданским Ксеноцидам). Они захватили юного примарха и держали его при себе как забавную зверушку, а заодно использовали для ментальных экспериментов, сводя Альфария с ума кошмарными видениями из собственных нечеловеческих разумов.

По этой версии, Альфария, которого Слоты натаскивали как живое оружие, способное сеять лишь хаос и террор, спас сам Император. На своей боевой барже он протаранил корабль нечестивых ксеносов и уничтожил столько Слотов, сколько сумел, ибо неизмерим был его гнев и он искренне возненавидел эту расу за то, что они сделали с его сыном.

Однако тот же «Кодекс Гидра» утверждает, что Альфарий (а возможно это был его брат Омегон…) никогда не покидал Терру, в отличие от других примархов. По этой версии, он воспитывался лично Императором и Повелитель Человечества хранил существование сына в тайне, чтобы с одной стороны защитить его от Богов Хаоса, а с другой – иметь при себе грозный козырь. Но на самом деле, все эти истории не могут быть подтверждены или опровергнуты, и скорее всего, ни одна из них не отражает истину в полной мере.

Альфарий Омегон - правда о примархе XX легиона Warhammer, Alpharius, Легион, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Становление в роли примарха

Архивы утверждают, что когда Альфарий был найден, Император устроил ему на Терре пышный прием, но достаточно быстро отослал на воссоединение с Альфа-легионом. При этом о существовании Омегона знали только члены легиона и сам Император.

Известно, что Альфа-легион до Ереси Хоруса успел привести к Согласию немало миров. Эти воины прославились нетрадиционными методами ведения войны, и в то же время – дисциплинированностью и невероятной координацией действий между соединениями, расположенными зачастую в разных уголках галактики. Как Альфа-легиону удавалось реализовывать столь сложную и неоднозначную боевую доктрину, так и осталось тайной для всех.

Саботаж, засады, скрытые убийства, стравливание бывших союзников, молниеносные атаки с неожиданных или со всех сразу направлений – вот методы Альфа-легиона. Причем даже в совместных операциях с братьями молчаливый Альфарий всегда держался особняком, да и другие легионеры с подозрением относились к воинам Альфа-легиона. Тем не менее, Альфарий умел действовать в команде не менее эффективно, чем в одиночку. Его стратегический талант невозможно подвергнуть сомнению.


Великий крестовый поход

Альфа-легион обрел своего примарха позже прочих легионов, как следствие – боевая история этих воинов была значительно короче, чем у большинства других легионеров. Альфарий понимал это, поэтому, приняв командование, он приступил к исполнению великого плана Императора с утроенным рвением.

Всего за несколько лет Альфа-легион завоевал столько миров, сколько другие завоевывали за десятилетия кровопролитных изматывающих сражений. По слухам, в этом смысле Альфарий не уступал Жиллиману, хотя он явно не стремился объединить все покоренные миры в единую обособленную империю наподобие Ультрамара.

Проблемой стали методы, которыми Альфарий добивался своих побед. «Тайная война» не нравилась другим легионам, она противоречила их понятиям о воинской чести. Говорят, даже Конрад Кёрз не одобрял эту стратегию. Усугубила ситуацию традиционная молчаливость Альфа-легиона, их таинственность и скрытность. В итоге, Альфарию не удалось сблизиться ни с одним из своих братьев (хотя, возможно, это была как раз его инициатива), а его легион скорее презирали, но уж точно не уважали (и не боялись, как тех же Повелителей Ночи).

Хроники утверждают, что Альфарий несколько раз столкнулся в идейном противоборстве с Робаутом Жиллиманом и Мортарионом, и это противостояние едва не переросло в прямое столкновение. После особенно жаркого спора с Робаутом Альфарий начал еще активнее использовать свои излюбленные тактики, применяя их даже там, где стандартные методы ведения войны были бы эффективнее.

Ярчайший пример операций Альфа-легиона времен Великого крестового похода – приведение к Согласию планеты Тесстра Прайм. Альфарий имел возможность сходу захватить столицу мира, но решил позволить врагам окопаться и защититься. В дальнейшем на протяжении семи дней Альфа-легионеры саботировали город и, потеряв более 90% личного состава, войска Тесстры объявили о сдаче. Эта операция вызвала неодобрение практических всех братьев Альфария. Особенно разгневался, конечно, Жиллиман, который назвал ту осаду «пустой тратой императорских снарядов». А на вопрос, почему он не использовал более традиционную стратегию, Альфарий ответил, что это было бы слишком просто.

Единственным примархом, который сохранял лояльное отношение к Альфарию во время Великого крестового похода, был Хорус. Луперкаль всегда искренне восхищался Альфарием и находил методы своего молчаливого брата исключительно эффективными.

Альфарий Омегон - правда о примархе XX легиона Warhammer, Alpharius, Легион, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Ересь Хоруса

Долгое время предполагалось, что Альфарий принял сторону Хоруса, потому что это был единственный примарх, с которым он поддерживал более-менее тесную связь. Кроме того, по слухам, Альфарий в своих теоретических выкладках, как и Робаут Жиллиман, предполагал возможность войны между легионам, но он пошел дальше владыки Ультрамара. В гипотетической войне Альфария он вместе с Хорусом противостоял Железным Рукам, Саламандрам, Гвардии Ворона, Имперским Кулакам и другим легионам, в лояльности которых он не сомневался. Этот слух подтверждает идею о том, что Альфарий был самым гибким из примархов и действительно рассматривал альтернативные варианты развития событий вплоть до полного отступления от плана Императора.

Однако роман «Легион» Дэна Абнетта расставил в этом вопросе все точки. Примерно за два терранских года до начала Ереси с Альфарием через вечного Джона Грамматика связалась организация Кабал, в которую входило несколько ксеносских рас и которой предположительно руководят эльдар. Кабал показали Альфарию гражданскую войну в Империуме и в этом будущем, когда Альфа-легион выступает на стороне Императора, победа над Хорусом предрешена, но не приносит мира в галактику. Напротив – его падение приводит к тому, что силы легионов-предателей, отравленных Хаосом, буквально расползаются по человеческим (и не только) мирам, сея гибель и разрушение. Как мы теперь знаем, в этом Кабал не солгали – с гибелью Хоруса Хаос не ушел и все стало только сложнее. Причем Кабал именно в этом варианте будущего пророчили Императору смертельное ранение и Золотой Трон.

Альтернативный вариант развития событий, которого хотели добиться Кабал, подразумевал безоговорочную победу Хоруса и уничтожение всех лояльных легионов вместе с Императором. Для этого Альфа-легион должен был выступить на стороне Хоруса. В итоге, Хорус-победитель, достигнув своей цели, освобождается от влияния Хаоса и осознает всю чудовищность собственных действий. Он пытается искоренить Хаос из галактики, уничтожая все предательские легионы, включая свой собственный. Вероятно, Империум при этом был бы уничтожен, а человеческая раса оказалась бы на грани исчезновения. Но эту цену имело смысл заплатить, чтобы навсегда изгнать Хаос из галактики и дать шанс остальным расам.

Доводы Кабал показались Альфарию достаточными (тем более, что он, как я уже сказал, сам вполне вероятно предполагал или даже планировал гражданскую войну в Империуме). При этом Кабал также убедили Альфария в том, что именно от его выбора зависит будущее галактики. Либо он присоединяется к Хорусу и после его победы в течение века Империум гибнет вместе с Хаосом, спасая остальные расы. Либо он остается лоялен, Хорус проигрывает и галактика медленно истекает кровью тысячелетиями, скатываясь во все более беспросветный гримдарк.

Альфарий Омегон - правда о примархе XX легиона Warhammer, Alpharius, Легион, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Альфарий решил, что Император на его месте выбрал бы уничтожение Хаоса, вне зависимости от цены, в которую обойдется эта победа. Безусловно, он ошибался, но ошибался лишь потому, что Император утаил от него свои планы на Паутину. В противном случае очевидно, что Альфарий не принял бы сторону Кабал, но в сложившихся обстоятельствах его решение лично мне кажется закономерным. К сожалению, финал Ереси Хоруса сложился несколько иначе, чем предполагали таинственные ксеносы и многие уверены, что на самом деле эта организация служила Хаосу, поэтому она просто солгала Альфарию, чтобы перетянуть его на сторону предательских легионов. А возможно, как это часто бывает во вселенной Вархаммера, все значительно сложнее…

Так или иначе, но все это не объясняет планов Альфария, вскрытых в романе «Преторианец Дорна» Джона Фрэнча. Оказывается, Альфарий за десятилетия до Ереси (то есть задолго до событий, описанных в первых книгах серии, включая «Возвышение Хоруса») по всей Солнечной системе внедрил своих спящих агентов – как смертных, так и космодесантников. Причем некоторых альфа-легионеров он ввел в анабиоз, передав им особые алгоритмы, согласно которым они должны были саботировать лоялистов. Говорит ли это о том, что Альфарий знал о грядущей Ереси до встречи с Кабал? Возможно ли, что он знал обо всем раньше даже самого Хоруса? Эта версия объясняет события, описанные в «Преторианце Дорна», но ставит еще больше вопросов.


Операция на Освобождении

О действиях Альфа-легиона во время Ереси известно не так уж много. Одна из первых и наиболее значительных операций Альфария – срыв планов Гвардии Ворона по восстановлению легиона (роман «Потерянное Освобождение» Гэва Торпа). После резни на Истваане V Коракс получил от Императора чистую недифференцированную ДНК примархов и разработал новый метод создания космодесантников, требующий нескольких недель вместо нескольких лет. Если бы Корвусу удалось в полной мере реализовать свой план, Ересь была бы жестоко подавлена в первые же годы.

Однако оперативники Альфа-легиона внедрились в Гвардию Ворона еще на Истваане и терпеливо ждали, чем закончатся исследования Коракса. Они испортили генетические образцы, из-за чего вторая партия новых космодесантников Гвардии Ворона превратилась в чудовищных мутантов (тем не менее, не уступавших в бою нормальным воинам). Одновременно Альфарий поднял восстание на Киаваре, мире-кузне, вокруг которого вращается Освобождение, родной мир Коракса.

В итоге, восстание было подавлено, а все оперативники Альфа-легиона уничтожены. Но Альфрий сделал главное – сорвал планы Гвардии Ворона, не позволил ей восстановить силы и усилить лоялистов. Кроме того, Альфарий получил как чистую ДНК, которую Коракс вынес из императорской лаборатории, так и испорченный вариант. По договору с Хорусом он передал часть данный Фабию Байлу, но те данные оказались неполными и бесполезными. Исходную информацию Альфарий скрыл и оставил себе. В тот же момент Омегон, который вместе с братом планировал эту операцию по указке Кабал, отказался дальше выполнять приказы этой организации.


Блокада Чондакса

Другая известная операция Альфа-легиона была реализована по приказу Хоруса. Флот Альфария отправился в систему Чондакс, чтобы блокировать Белых Шрамов и не допустить их объединения с основными силами лоялистов. При этом Луперкаль приказал Альфарию завербовать Джагатай Хана, но вместо этого примарх Альфа-легиона развязал пустотную битву и тем самым раскрыл себя (до этого момента никто не знал, на чьей стороне сражается XX легион).

Интересен еще один момент – в системе Чондакс на астероиде Тенебра 9-50 располагался гарнизон Альфа-легиона. В этом гарнизоне имелась ксеносская технология, полностью блокирующая астропатическую связь в системе. Именно из-за этого Белые Шрамы долгое время не знали о предательстве Хоруса. Однако Омегон направил свой Эффритский Стелс Отряд на уничтожение гарнизона, потому что, как он заявил, гарнизон передавал секретные сведения лоялистам. В итоге, Тенебра 9-50 была уничтожена, астропатическая блокада Чондакса закончилась и Шрамы узнали о предательстве.

До сих пор точно неизвестно, насколько согласованы были действия Альфария и Омегона и почему в действительности была уничтожена Тенебра. Так или иначе, но после этого, когда корабли Хана двинулись к выходу из системы, флот Альфа-легиона встал на их пути и началась пустотная битва. В результате, Шрамам удалось вырваться, причем они понесли меньшие потери, чем Альфа-легион, что является странным обстоятельством, учитывая тактическое мастерство Альфария и имевшийся в его распоряжении козырь – эффект неожиданности.

По одной из версий, неудачная операция по Блокаде Чондакса стала результатом действия лоялистских элементов в Альфа-легионе, о которых, возможно, не знал даже Альфарий. Ведь именно уничтожение Омегоном Тенебры позволило Хану узнать о предательстве и направиться на соединение с силами Дорна. Да и сама пустотная битва в этой системе совсем не укладывается в традиционную боевую доктрину Альфа-легиона. Тем не менее, у нас нет сведений о том, что на самом деле произошло тогда между Альфарием и Омегоном, и действительно ли не все альфа-легионеры приняли сторону Хоруса. Из уже упомянутых романов «Потерянное Освобождение» и «Преторианец Дорна» мы знаем, что многие воины легиона сомневались в решении своего примарха, но шли за ним, потому что так диктовали им верность боевому братству и вера в генетического отца.


Битва в туманности Алакс

Одновременно с событиями на Чондаксе Альфа-легион проводил еще одну операцию – по окружению и уничтожению флота Космических Волков в туманности Алакс. Волки, потрепанные после Сожжения Просперо, не могли выдержать прямого столкновения с флотом Альфа-легиона и начали отступать вглубь опасной туманности. При этом Русс послал Джагатай Хану на Чондакс сигнал бедствия, но Хан, не зная, кто здесь предатель, а кто лоялен Императору, предпочел не вмешиваться в конфликт.

В итоге, Альфа-легиону удалось зажать флот Волков в центре туманности превосходящими силами. Гибель фенрисийцев стала вопросом времени и все они, включая Русса, готовились к славной гибели. В разгар боя (который на самом деле больше напоминал бойню) лернейские терминаторы Альфария телепортировались на Храфнкель и вступили в бой с элитой Русса. Леман почувствовал среди них своего брата и двинулся к нему, но именно в этот момент в сражение вступила «Химера», звездная крепость Темных Ангелов, которая по приказу Льва многие годы (или даже десятилетия) пряталась в глубинах туманности и ничего не знала о Ереси Хоруса.

Эти события подробно описаны в «Волчьем Короле» Криса Райта. Темные Ангелы без преувеличения спасли Космических Волков, заставив флот Альфа-легиона отступить из туманности Алакс. Также оказалось, что у Темных Ангелов есть множество подобных звездных крепостей по всей галактике. Но интереснее другое – если Альфарий в этот момент действительно командовал лернейцами, значит в Блокаде Чондакса он не участвовал. Не наоборот, потому что Русс не мог ошибиться, увидев своего брата.

Расколотые легионы

Одним из самых успешных решений Альфа-легиона за всю Ересь Хоруса было внедрение своих агентов в так называемые Расколотые легионы – мобильные и зачастую действующие независимо от основных лоялистских сил военные группировки, сформированные из остатков Саламандр, Гвардии Ворона и Железных Рук. Как минимум один из оперативников Альфа-легиона с самого начала был среди Расколотых легионов, маскируясь под легендарного Шадрака Медузона. Предположительно это был сам Альфарий. В роли Медузона он неоднократно наводил силы XX легиона на корабли лоялистов, из-за чего те регулярно несли потери.

И вновь возникает вопрос, где и кого «играл» Альфарий на самом деле. Потому что если он был Шадраком Медузоном, то в Расколотые легионы он внедрился еще на Истваане. Значит ни на Освобождении, ни в туманности Алакс, ни в Чондаксе его не было. С Омегоном в этом смысле все в порядке – следуя сюжету книг, он присутствовал в двух из трех этих операций – на Освобождении и Чондаксе, но эти операции были проведены в разное время, так что здесь нет нестыковок.


Солярная кампания

Как я уже сказал, у Альфария в Солнечной системе было множество спящих агентов – среди вольных торговцев, Имперской Гвардии и простых рабочих на гражданских объектах. Также, несмотря на деятельность Имперских Кулаков по защите Тронного мира, множество оперативников Альфа-легиона постоянно действовали на военных базах и кораблях лоялистов. У них были различные цели, но в основном все их усилия сводились к тому, чтобы дестабилизировать обстановку в системе, посеять хаос среди человеческого населения и нарушить работу защитных систем, организованных Дорном.

Хорошо известна операция, описанная в уже упомянутом «Преторианце Дорна». Считается, что Альфарий ненавидел Русса за его надменность, а Дорна за то, что Император выбрал его своим фаворитом. С Леманом у Альфария разобраться не получилось из-за вмешательства Темных Ангелов, поэтому он решил взять реванш с Рогалом, демонстративно унизив его. Несколько оперативников Альфа-легиона проникли в Императорский Дворец и в Инвестиарии взорвали статуи всех примархов, кроме статуй Дорна и Альфария. Рогал скрыл этот позорный для себя факт ото всех, включая Сигиллита и Кустодиев (хотя Сигиллит, конечно, все равно узнал).

Альфарий Омегон - правда о примархе XX легиона Warhammer, Alpharius, Легион, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Битва за Плутон

В то время, как по всей Солнечной системе из-за деятельности агентов Альфария творился невообразимый хаос, сам он подвел свой флот вплотную к границам системы. Это удалось ему благодаря хитроумному решению – запустив флот в нужном направлении, он ввел экипажи в анабиоз и отключил практически все корабельные системы, так что они двигались вперед по инерции. Флоту потребовался год, чтобы подойти на критически близкое расстояние к внешнему кольцу обороны, выстроенному Рогалом Дорном. В этот момент запрограммированные Альфарием корабельные системы начали будить экипажи и готовить их к битве.

Целью Альфа-легиона была Гидра – одна из лун Плутона, на которой находилась главная станция астропатического мониторинга (по сути – стержневой элемент всей системы наблюдения Дорна). В то время, как хаотичные восстания, вспыхивающие по всей системе, отвлекли основные силы Имперских Кулаков, флот Альфария атаковал Гидру.

Остальные луны Плутона были разорены или уничтожены Альфа-легионом, но Гидра, которую обороняло лишь 30 кораблей Имперских Кулаков во главе с первым капитаном Сигизмудом, смогла продержаться до подхода небольшого подкрепления во главе с Архамом, магистром хускарлов Дорна. Архам с хускарлами атаковали части Альфа-легиона, уже проникшие на Гидру, но все они погибли в бою с лернейцами, а сам Архам был тяжело ранен. Ситуацию спасла Фаланга, которую Дорн в этот момент привел к Плутону вместе с основным флотом Имперских Кулаков.

Дорн спустился на Гидру и вступил в бой с Альфарием. В какой-то момент эпического противостояния раненый Архам увидел, что Альфарий вот-вот убьет Дорна. Магистр хускарлов попытался вмешаться, но на самом деле Рогал предвидел атаку Альфария и во время собственной контратаки убил брата цепным мечом. Омегон почувствовал смерть брата и увел флот Альфа-легиона. Взяв имя Альфарий, он предстал перед Хорусом с отчетом, а затем откололся от основных сил предателей. Дальше Альфа-легион принимал участие в сражениях с Белыми Шрамами на Талларне и с Космическими Волками на Яранте. Однако по неизвестной причине он не атаковал Терру вместе с остальными предательскими легионами.


После Ереси

В отличие от остальных предателей Альфа-легион не отступил в Око Ужаса после поражения Хоруса. Он направился на галактический восток и несколько раз столкнулся в бою с Ультрамаринами. Последний бой произошел на планете Эскрадор, где воины Ультрамара во главе со своим примархом отступили от собственной боевой доктрины и вместо классического развертывания нанесли молниеносный блиц-удар по штаб-квартире противника.

Альфарий (который уже Омегон) и Жиллиман встретились в поединке и Альфарий был убит (снова, да). Ультрамарины остановили атаку, полагая, что ни один легион не может продолжать бой после потери своего примарха. Однако на следующий день Альфа-легион перешел в массированное контрнаступление и уничтожил практически весь контингент Ультрамаринов, присутствующий на планете. Подоспевший флот Жиллимана в итоге начал орбитальную бомбардировку, но Альфа-легион уже уходил из системы.

Дальнейшая судьба Альфа-легиона неизвестна, как и судьба его примархов. Действительно ли Дорн убил Альфария? А кого тогда убил Жиллиман? И что же стало с Омегоном?.. Известно, что воины XX легиона так и не пошли в варп за другими предателями, а разделились на множество независимых ячеек. В итоге, Альфа-легион оказался единственным предательским легионом, ВООБЩЕ не затронутым скверной Хаоса. Есть версия, что причиной тому стал один простой факт – Альфарий и его легион в действительности не были предателями. Они воевали не против Империума Человечества, а против Хаоса и ради будущего галактики. И сам Альфарий искренне верил, что в схожих обстоятельствах его отец принял бы аналогичное решение. То есть вполне вероятно, что Альфа-легион от Хаоса защитила фанатичная вера в праведность своего пути. Кроме того, нет ни одного факта или слуха, который связывал бы деятельность Альфария с Губительными Силами.

Тем не менее, на момент 40к воины Альфа-легиона порой встречаются на Космических Скитальцах и тайных базах в астероидных полях, и они всегда агрессивны в отношении космодесантников из Орденов-наследников Второго Основания. Также известно, что отдельные части Альфа-легиона ответственны за распространение среди простых смертных Культа Хаоса в различных секторах галактики. Предполагается, что как минимум несколько отрядов этого легиона регулярно саботируют миры Империума перед крупными вторжениями из Ока Ужаса.

Лорды Терры объявляли Альфа-легион уничтоженным трижды – в М31, М32 и М39, однако воины Альфария продолжают свою деятельность, причем их активность не снижается. Этот факт говорит о том, что Альфа-легион крайне многочисленный и по всей видимости он сохранил способность к созданию новых легионеров. Это предположение соотносится с тем фактом, что Альфарию удалось вынести с Освобождения чистый генетический материал примархов и секрет ускоренного создания космодесантников.

Альфарий Омегон - правда о примархе XX легиона Warhammer, Alpharius, Легион, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Краткий анализ образа

К сожалению, мы слишком мало знаем о жизни Альфария и еще меньше – о его мотивах, поэтому любые интерпретации его действий могут быть лишь гипотезами, даже не версиями. Из всего вышесказанного я могу предположить, что Альфарий и Омегон действительно были гениальными стратегами, не уступая в этом Пертурабо и Жиллиману. А в пустотной войне они были столь же великолепны, как Лев Эль’Джонсон.

Однако методы, которые использовал Альфа-легион, претили остальным примархам. Хотя, по всей видимости, Альфарий и сам не стремился сближаться с кем-либо из своих братьев. Возможно, Хорус в этом смысле был исключением, но на самом деле у нас нет никаких подтверждений близости двух братьев.

Так или иначе, но Альфарий всегда держался и действовал в стороне от остальных. Было ли это продиктовано его генами, ролью и судьбой, которую ему отвел Император? Или все дело в мире смерти, на который упала его капсула? Оба варианта могли бы объяснить его независимость, скрытность и использование тактического обмана в качестве основного орудия войны.

Увы, снова ограничение Пикабу на объем статьи. Так что продолжение только здесь https://zen.yandex.ru/media/daymonri/alfarii-omegon-pravda-o...

Показать полностью 7

Рогатые шлемы викингов – истоки мифа

На протяжении многих десятилетий в массовой культуре неизменным атрибутом викинга является рогатый шлем. Однако сегодня уже ни для кого не секрет, что это не более чем эффектный поэтический образ, не имеющий ни малейшего отношения к историческим реалиям. Но откуда вообще возник вопрос – были ли у викингов шлемы с рогами? Кто «впустил» этот образ в сферу масс-медиа и есть ли у него хоть какие-то реальные прототипы? Что ж, на самом деле это вовсе не тайна за семью печатями.

Рогатые шлемы викингов – истоки мифа Викинги, Скандинавия, История, Видео, Длиннопост, Шлем, Яндекс Дзен

Впервые викинги в шлемах с рогами появляются на иллюстрациях к поэме Есайаса Тегнера «Сага о Фритьофе». Иллюстрации были созданы шведским живописцем Августом Мальмстрёмом в 1820 году. Позже именно эти рисунки взял за основу Карл Доплер, когда создавал костюмы для артистов в рамках постановки оперы «Кольцо Нибелунгов» Рихарда Вагнера. Рогатые шлемы позже неоднократно появляются на полотнах скандинавских художников в XIX веке, и миф обретает масштаб.

Рогатые шлемы викингов – истоки мифа Викинги, Скандинавия, История, Видео, Длиннопост, Шлем, Яндекс Дзен

Общепринятой является версия, согласно которой рогатый викингский шлем выступает метафорой, возникшей в Европе с легкой подачи христианских миссионеров в XI-XII веках после того, как пресветлая длань Папы (римского, разумеется) достигла-таки берегов Скандинавии. Дело в том, что «просвещенными» христианизированными государствами Раннего Средневековья народы северных и восточных регионов Европы воспринимались как варвары, в буквальном смысле – «люди второго сорта» (цитата из интервью патриарха Кирилла), не имеющие собственной культуры. Их называли язычниками (в действительности, этимология этого слова далека от общепринятой) и зачастую в рукописях христианских хронистов им приписывались откровенно демонические черты.

Так, например, скандинавский бог-кузнец Вёлунд стал воплощением зла и обратился в Волонда, очередную персонификацию Сатаны, позже ставшую у Гёте Мефистофелем. Тут же стоит вспомнить об индоевропейском культе плодородия и связанном с ним «рогатом божестве», которое встречается во многих культурах европейских народов, от кельтов и германцев до эллинов. В частности, рогатый шлем мы видим на котле из Гундеструпа (латенская культура кельтов железного века). Существует несколько находок шлемов с «условными рогами» на территории Дании, но они датируются куда более ранним периодом – с XI по V века ДО нашей эры («эпоха викингов», напоминаю, это IX-XI века нашей эры).

Рогатые шлемы викингов – истоки мифа Викинги, Скандинавия, История, Видео, Длиннопост, Шлем, Яндекс Дзен

Однако настолько ли были неправы христиане, всерьез считая, что викинги носили шлемы с рогами? Археологических находок подобных шлемов на территории Скандинавии не обнаружено. Изобразительных источников с рогатыми шлемами тоже нет, исключая Осебергский корабль, остатки которого были обнаружены в 1904 году у побережья в Вестфолле. Дело в том, что нос и корма корабля, а также некоторые элементы внутреннего декора (например, кровать) снабжены великолепной резьбой, изображающей животных, растения, людей и… человека в шлеме с рогами. Трактовка этого образа не имеет единой точки зрения среди современных скандинавоведов. Однако нужно понимать, что речь идет о погребальном корабле, имеющем ритуальное значение. Соответственно контекст рисунков вполне мог иметь религиозный подтекст.

Более того, на основе одного лишь рисунка с Осебергского корабля некорректно предполагать, что рогатые шлемы у викингов действительно были, пусть даже они использовались сугубо в ритуальных целях. Ключевой момент в этой истории – факт не подтвержден археологией. Кроме того, многие историки (в частности, византийцы и арабы), встречавшиеся со скандинавами, никогда не упоминали о том, что у викингов рогатые шлемы. А деталь, согласитесь, была бы колоритная и упоминания однозначно достойная.

Рогатые шлемы викингов – истоки мифа Викинги, Скандинавия, История, Видео, Длиннопост, Шлем, Яндекс Дзен

На эпоху викингов по всей Скандинавии обнаружено множество шлемов, например – шлем из Готланда и шлем из Гьёрмундбю, разумеется – никаких рогов на них нет. Археология этих шлемов достаточно обширна, что дает вполне развернутый ответ на вопрос о том, какие шлема использовали скандинавы.

Рогатые шлемы викингов – истоки мифа Викинги, Скандинавия, История, Видео, Длиннопост, Шлем, Яндекс Дзен

То есть на самом деле очевидно, что рогатых шлемов у викингов никогда не было, и образ этот, по всей вероятности, действительно возник в результате, скажем так, «антиязыческой пропаганды» средневековых христианских миссионеров. И в этом нет ничего удивительного, ведь викинги с завидной регулярностью жгли и грабили христианские монастыри по всей Европе. Собственно, само знакомство викингов с христианами началось именно так – с разграбления скандинавами монастыря святого Катберта на Линдисфарне в 793 году.

Однако викинги жгли церкви и монастыри отнюдь из ненависти к чужой религии. Просто они в первых же набегах поняли, что если есть в поселении что-то ценное, то оно определенно будет в церкви, а не в домах простых работяг…

Проект РУНАРИУМ

Канал на Ютубе

Группа в ВК

Дзен-блог
Показать полностью 5

Создание космодесантника – технология имплантации

Сразу отмечу, что процесс создания космодесантника включает в себя не только имплантирование в тело неофита специализированных органов, тотально модифицирующих работу организма и затрагивающих абсолютно все его системы – от эндокринной до костно-мышечной. Этот длительный процесс начинаются на этапе рекрутского отбора, а заканчивается полевым кондиционированием – отладкой работы имплантированных органов в боевых условиях. Также стоит учитывать специфики геносемени отдельных примархов, однако рассмотреть все эти аспекты в рамках одной статьи попросту невозможно – слишком монументальным и «тяжелоперевариваемым» будет такой труд. Поэтому сегодня мы рассмотрим строго технологию и алгоритм имплантации.

Создание космодесантника – технология имплантации Warhammer, Космодесант, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Биологические имплантаты, разработанные Императором для внедрения в тело человека с целью его превращения в космического десантника, на момент 40к утрачены с точки зрения технологии воспроизводства. То есть ни Механикус, ни Ордена Астартес не в состоянии «с нуля» создать все 19 органов-имплантатов, необходимых для полноценной транс-модификации человеческого индивида. Именно поэтому извлечение имплантатов из тела павшего воина силами апотекариев критически важно для любого Ордена.

Существует еще одна проблема – мутации. У отдельных Орденов некоторые имплантаты со временем начинают работать со сбоями, либо в их работе возникают непредсказуемые дефекты. Яркий пример – Каталепсический Узел у Кровавых Воронов (он дает им абсолютную память, но не позволяет мозгу погрузиться в фазу быстрого сна и хаотично нарушает циркадные ритмы). С этой точки зрения максимально стабильны имплантаты Орденов-наследников Ультрамаринов и Темных Ангелов. Также высокой стабильностью геносемени отличаются Серые Рыцари.

По состоянию на 30к (Ересь Хоруса) проблемы с геносеменем ряда примархов также существовали, и некоторые имплантаты уже тогда не у всех легионов работали адекватно. Например, у Имперских Кулаков Железа Бетчера не превращала их слюну в кислоту. Однако на тот момент хотя бы не была утрачена сама технология воспроизводства имплантатов, пусть даже это был процесс исключительной сложности.

Создание космодесантника – технология имплантации Warhammer, Космодесант, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Итак, всего есть 19 имплантатов. У разных легионов (позже – Орденов) процесс имплантации может отличаться, но порядок внедрения новых органов и их функции всегда или почти всегда идентичны. Также идентичны оптимальные возрастные рамки для внедрения функциональных групп имплантатов:


· имплантаты 1-3 внедряются в возрасте 10-14 лет;

· имплантаты 4-5 внедряются в возрасте 12-14 лет;

· имплантат 6 внедряется в возрасте 14-17 лет;

· имплантаты 7-15 внедряются в возрасте 14-16 лет;

· имплантат 16 внедряется в возрасте 16 лет;

· имплантаты 17-19 внедряются в возрасте 16-18 лет.


Важно отметить, что при помощи исключительных и беспрецедентных шагов возможно многократное ускорение процесса имплантации (на этот счет читаем «Потерянное Освобождение» Гэва Торпа). А теперь подробнее рассмотрим каждый имплантат по порядку.

Создание космодесантника – технология имплантации Warhammer, Космодесант, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Имплантат 1. Второе Сердце.

Альтернативное название – Поддерживающее Сердце. Самый простой с точки зрения биотехнологии имплантат, призванный ускорить метаболизм человека (у этого процесса есть масса прямых следствий – от многократно ускоренного синтеза тестостерона до стимулирования мышечной гипертрофии). Поддерживающее сердце позволяет космодесантнику выживать в средах с низким уровнем кислорода и сохранять функциональность при частичной или полной дисфункции основного сердца.


Имплантат 2. Оссмодула.

Это трубчатый орган, размещаемый рядом с гипофизом у основания мозга. Он модифицирует работу эндокринной системы и продуцирует производство особой формы соматотропного гормона (гормон роста). Это приводит к ускоренному синтезу и упрочнению тканей костно-мышечной системы, что дополнительно стимулируется добавлением в пищу неофита минералов и керамитовых волокон. Именно Оссмодула отвечает за огромный рост космодесантников и их способность переносить невероятный урон. Полностью рост космодесантника из-за деятельности Оссмодулы завершается через 2 года после имплантации, к этому же времени его грудная клетка и ребра срастаются в исключительной прочности костяной щит, обеспечивающий дополнительную защиту внутренним органам.


Имплантат 3. Бископея.

Альтернативное название – Кузня Силы или Мощь Воина. Имплантат имеет сферическую форму и внедряется в грудную область, так же как и Оссмодула модифицируя работу эндокринной системы. Бископея стимулирует синтез мышечного белка, коллагена, синовиальной жидкости, хондроитина и ряда других веществ, концептуально значимых для состояния мышц, связок и сухожилий человека. Именно Бископея обеспечивает космодесантнику колоссальную физическую силу.


Имплантат 4. Гемостамен.

Альтернативное название – Кроветворец. Этот небольшой специфический имплантат внедряется в один из крупных кровеносных сосудов, например – бедренную артерию или полую вену. Он модифицирует состав крови космодесантника, позволяя ей в единицу времени транспортировать больше кислорода и питательных веществ. Это ускоряет метаболизм и регенеративные процессы. Также Гемостамен необходим для стабилизации работы Оссмодулы и Бископеи. А так как за счет его работы кровь космодесантника в большей степени насыщена кислородом и железом, чем обычная человеческая, то она значительно ярче визуально.


Имплантат 5. Орган Ларрамана.

Альтернативное название – Целитель. По форме напоминает печень, но втрое меньше и помещается в грудную полость. Он воспроизводит синтетические клетки, называемые клетками Ларрамана. Эти клетки выполняют функцию тромбоцитов, которые из-за Гемостамена со временем перестают продуцироваться в теле космодесатника. То есть клетки Ларрамана обеспечивают свертываемость крови, причем многократно ускоренную в сравнении с аналогичным процессом у обычного человека. В неактивном состоянии клетки Ларрамана «крепятся» к эритроцитам, которые выступают их биологическими транспортерами. Они активируются при кровопотере и/или нарушении целостности тканей. Клетки Ларрамана предотвращают потерю крови, ускоряют заживление ран и подавляют развитие инфекции. Именно этот имплантат, названный в честь одного из сподвижников-генеторов Императора, обеспечивает космодесантникам их легендарную выживаемость.

Создание космодесантника – технология имплантации Warhammer, Космодесант, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Имплантат 6. Каталепсический Узел.

Альтернативное название – Неусыпный. Этот уникальный орган размером с горошину имплантируется в заднюю часть мозга над его стволом, он регулирует циркадные ритмы организма и нивелирует их сбои, в частности обусловленные длительным недостатком сна. Механизм действия Каталепсического Узла позволяет космодесантнику специфически реагировать на критический уровень кортизола и иных стрессовых гормонов, на время отключая отдельные части мозга (сходу прослеживается аналогия с мозгом дельфинов). Это не является заменой полноценному сну, но позволяет бодрствовать длительное время без нарушения когнитивных и физиологических функций. Кроме того, Каталепсический Узел позволяет космодесантнику воспринимать окружающую обстановку во время полноценного сна. Благодаря этому имплантату для полного восстановления воину необходимо всего четыре часа, а в случае необходимости он может непрерывно бодрствовать до 14 дней. Самый длинный зарегистрированный период бодрствования у космодесантника составил 328 терранских дней (воин Багровых Кулаков во время битвы с орками в Мире Ринна). Однако бодрствование длительностью более двух недель приводит к необратимым повреждениям мозга, проявляясь широким спектром нарушений – от галлюцинаций до психоза.


Имплантат 7. Преомнор.

Альтернативное название – Нейтрализатор (также Преджелудок). Имплантируется в пищеварительный тракт над желудком. Идентифицирует и нейтрализует большинство известных ядов. Если Преомнор не может полностью нейтрализовать яд, попавший в пищевод, он изолирует его в собственной полости – яд не поступает в желудок и в дальнейшем космодесантник может извлечь его рвотой. Потенциально Преомнор можно «тренировать», усиливая его нейтрализующую способность через употребление все более и более сильных ядов.


Имплантат 8. Омофагия.

Альтернативное название – Ремембрансер. Имплантируется в спинной мозг и синхронизируется с центральной нервной системой, одновременно в желудок имплантируются четыре дополнительных нервных пучка. Задача Омофагии – установить нейронную связь между корой головного мозга и специфическими желудочными рецепторами, что позволяет космодесантнику получать часть памяти и знаний существа, плоть которого он съел. Омофагия способна воспринимать любые белки, воспроизводя информацию из них в виде воспоминаний, либо готового опыта. В частности, отведав плоть животного на неизвестном мире, космодесантник получает базовые знания о пищевой цепочке этого мира, его высших хищниках и других особенностях местного биома.


Имплантат 9. Мульти-легкое.

Альтернативное название – Впитыватель. Имплантируется в грудную полость, ускоряет кислородопоглощение из окружающей среды, стимулирует кровоток и общий метаболизм, усиливает насыщение крови кислородом. Также Мульти-легкое позволяет космодесантнику адекватно функционировать в средах с обедненным составом воздуха. При этом Мульти-легкое не интегрировано в стандартную дыхательную систему – у него собственный мышечный сфинктер, расположенный на трахее космодесантника с внешней стороны. Более того – если воин попадает в высокотоксичную среду, он перестает дышать ртом, используя только Мульти-легкое, которое обладает специфическими антитоксическими механизмами и способно фильтровать большинство ядов.


Имплантат 10. Оккулоба.

Альтернативное название – Глаз Мести. Помещается вдоль зрительного нерва и непосредственно соприкасается с сетчаткой глаз. Задача Оккулобы – обеспечить возможность восприятия космодесантником оптической терапии, которая является обязательной фазой модификации неофита. Вторичная задача имплантата – непосредственное улучшение зрения воина, благодаря чему взор космодесантника значительно острее обычного человеческого. Модифицируется хрусталик, зрительные нервы в хиазме зрительного тракта, зрительные бугры таламуса и ряд других отделов и систем мозга и нервной системы. В результате, космодесантник получает возможность воспринимать визуальную информацию без искажений в практически полной темноте и при ослепляющем свете.

Создание космодесантника – технология имплантации Warhammer, Космодесант, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Имплантат 11. Ухо Лимана.

Альтернативное название – Сентинел (Страж). Орган, модифицирующий внутреннее ухо рекрута, делает космодесантника невосприимчивым к головокружению и укачиванию, повышает остроту слуха, позволяет сознательно отфильтровывать различные типы шумов. Это не парный имплантат, то есть модифицируется только одно внутреннее ухо из двух. Поэтому иногда, прислушиваясь, космодесантник может наклонять голову на бок. Так же как и Орган Ларрамана Ухо Лимана названо в честь одного из сподвижников Императора, работавших в его первой лаборатории.


Имплантат 12. Анабиозная Мембрана.

Альтернативное название – Гибернатор. Имплантируется на внутреннюю сторону черепа реципиента, с течением времени полностью сливается с его мозгом, становясь органичной частью нервной архитектуры. Анабиозная Мембрана не активируется без прохождения специальной процедуры облучения. В активном состоянии позволяет космодесантнику намеренно ввести себя в состояние анабиоза при смертельном ранении, сохраняя жизнь в вегетативном состоянии на протяжении многих лет. Вывести космодесантника из такого состояния может только апотекарий со специальным оборудованием. Самый длительный случай пребывания в анабиозе – Сайлас Эрр из Темных Ангелов, пробыл в таком состоянии 567 терранских лет.


Имплантат 13. Мелахром.

Интегрируется в лимфатическую систему, модифицирует выработку меланина. Усиливает естественные защитные свойства кожи, делая ее невосприимчивой к прямому ультрафиолету и некоторым видам электромагнитных волн. У большинства легионов и Орденов-наследников Мелахром передает неофитам цвет кожи их примарха (например, черный у Саламандр или бледный до белизны у Гвардии Ворона).


Имплантат 14. Оолитическая Почка.

Альтернативное название – Очиститель. Имплантируется в брюшную полость для модификации выделительной системы. Орган экстренной детоксикации, позволяет в минимальное время нейтрализовать и вывести яды, полученные в процессе дыхания или через кожу. Вне наличия ядов в организме выполняет функции обычной почки.


Имплантат 15. Нейроглоттис.

Альтернативное название – Пожиратель. Имплантируется в верхние носовые проходы, позволяет космодесантнику на запах и/или вкус определить токсичность вещества и его питательный состав. Технически Нейроглоттис дает возможность определять – съедобно вещество или ядовито. Также усиливает обоняние, доводя его до уровня собаки-ищейки.


Имплантат 16. Мукраноид.

Альтернативное название – Ткач. Имплантируется в центральную нервную систему. Имплантат реагирует на присутствие в воздухе токсинов, заставляя верхние слои дермы выделять восковидное вещество, герметизирующее кожные поры. Также этот процесс защищает от экстремально низких температур и позволяет пережить нахождение в вакууме без защитного снаряжения.

Создание космодесантника – технология имплантации Warhammer, Космодесант, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Имплантат 17. Железа Бетчера.

Альтернативное название – Ядовитый Укус. Парная железа, имплантируется в слюнные железы, превращая слюну космодесантника в сильную кислоту. Первая функция – возможность плевать в противника кислотой, нанося ему повреждения различной степени вплоть до летального исхода (плевок в лицо обычного человека, как правило, смертелен). Вторая функция – способствование перевариванию неперевариваемых в обычных условиях веществ.


Имплантат 18. Прогеноидные Железы.

Альтернативное название – Генетическое Семя. Парный имплантат, один его компонент размещается в шее, другой – в грудной полости. В этом органе происходит непрямое деление клеток (клеточный митоз), причем он позволяет организму космодесантника самостоятельно воспроизводить клетки других имплантатов. Часть этих клеток постоянно обновляется и хранится в Прогеноидных Железах. Это значит, что у апотекария нет необходимости извлекать все органы павшего воина для репликации его девятнадцати имплантатов. Достаточно извлечь только Прогеноидные Железы, в которых будут находиться клетки остальных имплантатов. Шейная железа полностью созревает через 5 лет, грудная – через 10 лет, после этого они могут быть удалены и использованы для создания новой партии имплантатов (извлечение из живого космодесантника смертельно для него). При этом клетки в железах не дублируются, то есть чтобы получить полную партию клеток для новых имплантатов обязательно нужно извлечь обе железы (для этого используется инструмент Редуктор из стандартного Нарцетума апотекария). С одной стороны, прогеноидные железы имитируют систему яйцеклетка-семенники, выступая для космодесантников своеобразной формой размножения. В то же время – это истинная форма бессмертия, так как в извлеченных Прогеноидных Железах содержится ДНК примарха и всех воинов, в которых ранее находились эти имплантаты.


Имплантат 19. Черный Панцирь.

Альтернативное название – Сопряжение (или Интерфейс). Представляет собой тонкий листовой нейрореактивный материал, вживляемый сегментарно под кожу космодесантника. После этого кожа в нескольких местах прорезается и к Черному Панцирю крепятся порты подключения. В течение 6-12 часов после имплантации инвазивные пучки синтетических волокон в местах крепления портов «прорастают» внутрь и соединяются с нервной системой воина. Эти порты позволяют напрямую соединить нервную систему космодесантника и кибернетическую систему доспеха типа Mark. Важный нюанс – космодесантник использует Черный Панцирь для максимизации своих возможностей в силовой броне, но сама броня не нуждается в наличии данного имплантата для функционирования. То есть, например, Сестры Битвы и некоторые Инквизиторы также используют силовую броню, но без портов, поэтому их уровень защиты и маневренность в бою ниже, чем у космодесантника.

Создание космодесантника – технология имплантации Warhammer, Космодесант, Видео, Длиннопост, Warhammer 40k

Технически Черный Панцирь является скорее аугметикой, чем имплантатом, тем не менее традиционно его относят именно к этой группе модификаций. Стандартный комплект из 19 имплантатов имеют все космодесантники времен 30к и 40к. Неизвестно, какие имплантаты имели Грозовые Воины. Примарисы также имеют 19 стандартных имплантатов плюс 3 специальных имплантата, разработанных Влизарием Коулом. Но это уже тема другой статьи…


Источники:

Кодекс Адептус Астартес (8 издание).

Кодекс Черных тамплиеров (4 издание).

Индекс Астертес 1 «Обряды Инициации».

«Происхождение Легионов Астартес» Рик Пристли.


Канал на Ютубе

Группа в ВК

Дзен-блог

Показать полностью 7

Вёльвы – колдуньи викингов

Этимология

Вёльва – провидица в дохристианской Скандинавии. Вёльвы владели шаманическими практиками сейд и спа, позволявшими предсказывать будущее и вероятно даже моделировать грядущие события. Также вёльвы предположительно наравне с мужчинами использовали гальдр, это «голосовая» заклинательная методика, специфическая для скандинавского шаманизма. Спакуна и вала – альтернативные названия вёльвы, использовавшиеся в разных регионах Северной Европы.

Старо-норвежская форма «vǫlva» в переводе означает «носитель волшебного жезла», что, очевидно, указывает на специфический атрибут вёльвы, являвшийся обязательным как минимум в ранние периоды. Вероятно, слово «vǫlva» происходит от протогерманской формы «walwōn», от которой произошли древнескандинавское «vllr» и английское «wand», оба переводятся как «посох» или «волшебная палочка».

Е. Хеллквист в «Шведском этимологическом словаре» пишет о том, что «vala» может являться литературно-художественной формой оригинального слова «vǫlva». В «Рассказе о Норна-Гесте» встречается слово «fjǫlkunnig», оно не имеет точного перевода, но само понятие указывает на человека, который практикует сейд, спа или гальдр. Практикующих сейд («seiðr») называли seiðkona (если это женщина) или seiðmaðr (если это мужчина). Соответственно, женщин, практикующих спа («spá»), называли «spákona» или «spækona». Спакуна (или спакюна) дословно означает «женщина, знающая спа». Е. Хеллквист проводит аналогию с древнеанглийским словом «spæwīfe» с тем же значением.

Вёльвы – колдуньи викингов Скандинавия, Викинги, Мифология, История, Средневековье, Длиннопост

«Spá» или «spæ», по всей видимости, имеет протоевропейский корень «(s)peḱ», который можно перевести как «я вижу» или «я наблюдаю». Существуют очевидные аналогии в санскрите – «spaśyati» («видеть»), а также в латинском языке – «specio» («я вижу»). Современная английская форма «spy» («шпион») произошла именно от древнескандинавского слова «spá».

Таким образом, Е. Хеллквист определяет значение слова вёльва как «видящая» или «та, кто видит», подчеркивая характерную способность мистической прозорливости. Именно поэтому, как указано в начале статьи, ближайшей семантической аналогией «вёльвы» в современном русском языке выступает слово «провидица».


Характеристика образа, упоминания в сагах

Итак, вёльвы практиковали сейд, спа и гальдр, по аналогии с традиционными эзотерическими практиками – шаманство (общение с силами природы, духами), прорицание и обрядовые заклинания соответственно. По всей видимости, в подавляющем большинстве случаев вёльвы были женщинами. И хотя, как было отмечено выше, для мужчин, практикующих сейд, существовал особый термин, они, вероятно, становились при этом эрги (в переводе «не мужественный» или «сексуально извращенный») и теряли свой социальный статус. Таких мужчин можно было законно убивать без всякого суда.

Вёльвы-женщины занимали особое положение в древнескандинавском обществе, об этом говорит, как минимум, тот факт, что даже Один, владыка Асгарда, обращается к прорицательнице за советом. Этот эпизод хорошо известен благодаря подробному описанию, представленному в главе «Прорицание вёльвы» из «Старшей Эдды».

Очевидно, что вёльва – не имя собственное, как полагали ранние исследователи, в многочисленных эддических текстах упоминается множество имен конкретных пророчиц. К примеру, в том же «Прорицании вёльвы» упоминается вёльва Хейд, а в «Речах многомудрого» («Речи Свипдага») присутствует вёльва Гроа. В «Саге об Инглингах» говорится о вёльве Хунд, а в «Саге об Эйрике Рыжем» упоминается «малая вёльва» Торбьерг.

Вёльвы – колдуньи викингов Скандинавия, Викинги, Мифология, История, Средневековье, Длиннопост

Д. Харрисон и К. Свенссон в своей работе «Vikingaliv» говорят о том, что богиней пророчиц выступала Фрейя. Вёльвы имели такую же власть в Мидгарде, какую в Асгарде имела Фрейя, они представляли свою покровительницу в мире смертных. И далеко не всегда их колдовство было безвредным, зачастую оно могло приводить к мучениям и даже смерти.

Д. Харрисон и К. Свенссон пишут следующие: «Оружие вёльвы – не меч, копье или топор, а волшебный жезл. Именно благодаря жезлу она влияет на исход битвы». Важно отметить, что способность вёльвы управлять сражением упоминается во многих источниках и выделяется особо, что позволяет провести некоторую аналогию с валькириями, которые также могли изменить результат сражения (например, «Песнь валькирий» из «Саги о Ньяле»).

Также стоит отметить, что в «Младшей Эдде» Сиф, жена Тора, называется спакуной, там же Снорри Стурлусон ассоциирует ее с сибиллой, греческой женщиной-оракулом.


Упоминания в исторических источниках

Наиболее ранние упоминания о вёльвах или женщинах-пророчицах, выполняющих идентичные функции, встречается в «Географии» Страбона при описании древнегерманского племени кимвров. Пророчицы кимвров, по Страбону, были пожилыми женщинами, одетыми в белое. Они приносили в жертву военнопленных и окропляли себя их кровью, чтобы узреть будущее.

Гай Юлий Цезарь в «Комментариях к Галльской войне» упоминает, что встречался с Ариовистом, вождем германского племени суэби и ряда смежных племен. От Ариовиста Цезарь узнал об обычае германцев приносить пленных в жертву, чтобы предречь исход сражения.

В «Историях» Тацита есть упоминание о Веледе, пророчице из германского племени бруктеров, которую другие племена, по всей видимости, обожествляли. Иордан в «Герике» упоминает о готских колдуньях «haliurunnas», изгнанных королем Филимером. Слово «haliurunnas», вероятно, происходит от «halju-runnos», что дословно можно перевести как «путешествующие в земли мертвых». Согласно Иордану, эти колдуньи, покинув племена готов, дали начало племенам гуннов.

Вёльвы – колдуньи викингов Скандинавия, Викинги, Мифология, История, Средневековье, Длиннопост

Лангобардский историк Павел Дьякон писал о конфликте между лангобардами и вандалами на юге Скандинавии. Дьякон упоминает, что вандалы обратились за помощью к некоему Годану (вероятно – Одину), а лангобарды – к его супруги Фре (предположительно – Фрейе). Фре помогла Гамбаре, матери лангобардских вождей, перехитрить Одина и сражение было выиграно. Очевидно, что Гамбара выступает здесь в роли вёльвы.

Арабский путешественник Ибн Фадлан, бывший в 921 году послом в Волжскую Булгарию, упоминал об обряде похорон скандинавского вождя. По словам Фадлана, на десятый день торжественного пира по случаю похорон жрица (он описывает ее, как пожилую женщину, которую другие называли «ангелом смерти») принесла в жертву рабыню вождя, положив ее тело в погребальную ладью.


Вёльвы в обществе средневековых скандинавов

В скандинавских аттах (кланах) молодые женщины, как правило, были обременены крепкими семейными узами и множеством бытовых обязанностей. Поэтому вёльвами становились лишь те женщины, что достигли почтенного возраста и уже не были привязаны к домашнему очагу.

Г. Стеинсланд в своей книге «Люди и власть в мире викингов» пишет о том, что вёльвы вели кочевой образ жизни, они странствовали между поселениями и обычно имели в свите нескольких молодых мужчин. Зачастую их целенаправленно призывали – при неурожае, падеже скота, распрях между сородичами. Услуги вёльвы хорошо оплачивались.

Вёльвы – колдуньи викингов Скандинавия, Викинги, Мифология, История, Средневековье, Длиннопост

Д. Харрисон и К. Свенссон пишут о том, что многие женщины высокого происхождения стремились служить Фрейе и представлять ее в Мидгарде. Они выходили замуж за воинов, представляющих Одина, и селились в длинных домах, что служили символическим прообразом Вальхаллы. Во время пиров женщины подражали валькириям, поднося хмельные напитки воинам, которые в свою очередь подражали эйнхериям.

Но в военном деле женщины также принимали активное участие. Они редко воевали в строю с оружием в руках, чаще используя специальные инструменты в колдовских ритуалах и помогая таким образом своим мужьям в битве. Скальдическое стихотворение «Darraðarljóð» из «Саги о Ньяле» является очевидным подтверждением этой теории, оно описывает как раз колдовской ритуал, проводимый женами воинов, ушедших воевать.


Описания вёльв из скандинавских саг

В средневековой исландской рукописи «Codex Flateyensis» говорится о том, что вёльвы свободно путешествовали по селениям и предсказывали судьбы людей. В «Книге о заселении Исландии» описывается, как вёльва Торид Сундафиллир (вероятно, второе слово – прозвище, а не фамилия) провела ритуал и вернула рыбу в исландские фьорды, за что была прозвана «наполняющей бухты».

В уже упомянутой «Саге об Эйрике Рыжем» Торбьерг, называемая «малой вёльвой», была призвана в Гренландию во время великого голода, чтобы предсказать будущее этой земли. Перед ее приездом дома были тщательно вычищены, а деревянный трон, обычно занимаемый вождем, был подготовлен для вёльвы и устлан мягкими подушками. Вёльва пришла в сумерках, одетая в длинный синий (или черный) плащ, украшенный драгоценными камнями по подолу. В руках у нее была колдовская прялка («seiðstafr»), инкрустированная драгоценностями и латунью.

Вёльвы – колдуньи викингов Скандинавия, Викинги, Мифология, История, Средневековье, Длиннопост

В «Саге об Одде Стреле» вёльва также носит синий или черный плащ и использует колдовскую прялку, которая, если трижды коснуться ею щеки, лишает памяти. Очевидно, что цвет плаща в этих сагах упомянут не случайно, ведь Один традиционно носил синий плащ, когда странствовал по Мидгарду. Вероятно, эта деталь призвана сформировать образ странника, наделенного сверхъестественными силами.

В «Саге об Эйрике Рыжем» также говорится, что вёльва носила ожерелье из стеклянных жемчужин и головной убор из кожи ягненка, отделанный шкурой белой кошки. Пояс у вёльвы был изготовлен из трутовика, на нем висел большой мешок с ритуальными инструментами. Она носила туфли из телячьей кожи с латунными охвостьями на шнурках и перчатки из шкуры белой кошки шерстью внутрь.

По тексту саги вошедшую в длинный дом вёльву уважительно приветствовали и провели к месту, обычно занимаемому вождем. Ей поднесли специально приготовленные блюда – кашу на козьем молоке и жареные сердца всех животные, которых разводят местные жители. Вёльва, согласно традиции, провела в доме всю ночь, а наутро исполнила ритуальный танец. Она всходила на специальную платформу, а вокруг нее рассаживались молодые девушки, которые распевали ритуальные заклинания.

В «Саге об Эйрике Рыжем» ритуал вёльвы успешен, она прозревает будущее и предотвращает голод. Также упоминается, что заклинания, распеваемые девушками во время ритуала, могут отличаться в зависимости от тех сил, к которым обращается вёльва.


Археологические находки и свидетельства

Д. Харрисон и К. Свенссон приводят более 40 женских захоронений, в которых обнаружены ритуальные жезлы. Больше половины из этих захоронений имеют множество сопутствующих находок, традиционных для крупных похоронных обрядов, что указывает на исключительный статус вёльв.

Захоронение в Фиркате (Дания) является самым богатым. Вёльва была уложена в большую повозку, с которой сняли колеса. На основании остатков тканей и следов на теле археологи предполагают, что она была одета в длинное платье и сандалии, которые оставляли пальцы ног открытыми. На голове у вёльвы располагалась пряжка, анализ которой показала, что она была изготовлена на востоке, в регионах, которые сегодня относятся к территориям Финляндии и России.

Вёльвы – колдуньи викингов Скандинавия, Викинги, Мифология, История, Средневековье, Длиннопост

В ногах вёльвы, похороненной в Фиркате, размещалась коробка, в которой обнаружены кости птиц и мелких млекопитающих, а также семена черной белены. Стоит заметить, что если семена черной белены бросить в огонь, то дым может вызывать экстатическое чувство полета, также проявляя афродизиакальные свойства. В захоронении был обнаружен серебряный амулет в форме кресла. Предположительно, амулет символизировал ритуальное кресло, на котором сидела вёльва во время прорицания. Д. Харрисон и К. Свенссон проводят здесь аналогию с Хлидскъяльвом Одина, восседая на котором Всеотец обозревает все миры.

Предположительно, захоронение в Фиркате – это вёльва, которую держал при себе Харальд Синезубый, легендарный правитель Дании и Норвегии в период с 958 по 986 год.

Среди находок в Осебергском погребальном корабле есть тела двух женщин в богатой одежде. Рядом с ними обнаружены семена конопли (которыми, вероятно, были набиты подушки, подложенные под тела), возле одной из женщин лежал деревянный жезл. Также в захоронении обнаружена лошадь, арабский глиняный кувшин и серебряный амулет в форме женщины с ожерельем. Данный амулет – не единичный артефакт, предположительно их могли носить наиболее уважаемые женщины, но не только вёльвы. Женщина с ожерельем, по одной из версий, олицетворяет Фрейю с Брисингаменом.

Любопытно двойное захоронение в Бирке, где в одной могиле лежат воин и вёльва. Возле вёльвы найден деревянный жезл, а сверху на тела уложено копье, которое символически указывает на то, что эти люди принадлежат Одину.


Посох вёльвы и ритуальные ткацкие инструменты

Образ вёльвы неразрывно связан с деревянным посохом, веретеном и ткачеством, это распространенный мотив не только в скандинавской мифологии, где богини судьбы, норны, назывались ткачихами. Мойры в Древней Греции и парки в Древнем Риме тоже были богинями-ткачихами, управлявшими жизнями людей.

Тут же отмечу, что прорицательницы, которые по сюжету саги «Первая Песнь о Хельги Убийце Хундинга» приходят к новорожденному Хельги и предрекают ему судьбу героя, изначально считались самими норнами, но вполне вероятно, что на самом деле в этом эпизоде упоминаются вёльвы.

Вёльвы – колдуньи викингов Скандинавия, Викинги, Мифология, История, Средневековье, Длиннопост

В местах крупных битв на территории Скандинавии вместе с мечами и секирами часто находят деревянные жезлы, такие же, как и в захоронениях вёльв. Это указывает на то, что вёльвы, возможно, могли находиться на поле боя во время сражения. Кроме того, многие жезлы вёльв по форме напоминают прялки, а по одной из версий понятие «сейд» («seiðr») изначально использовалось для обозначения прядильной нити.

Таким образом, колдовской жезл вёльвы на самом деле действительно мог происходить от прялки. Многие исследователи указывают на то, что это распространенная метафора – когда прядильная нить сравнивается с нитью жизни (судьбы) человека. При этом производство пряжи – явно не воинское ремесло и здесь вновь можно выявить интересные аналогии. К примеру, в «Песне о Беовульфе» упоминаются женщины, которых называют «peace-weavers», дословно – «ткачихи мира». Этот оборот использовали по отношению к женщине, которая вышла замуж за мужчину из другого племени, чтобы установить прочный союз между враждующими племенами.


Обряды плодородия и фаллический культ

Некоторые исследователи полагают, что вёльвы принимали участие в обрядах плодородия, связанных с фаллическим культом. В пример обычно приводят статуэтку, найденную в Реллинге (Швеция). Предположительно это статуэтка Фрейра (бог плодородия, брат Фрейи), ее отличительная черта – выдающийся фаллос. Адам Бременский также описывает статую Фрейра в храме Уппсалы с той же отличительной чертой.

В короткой саге «Vǫlsa þáttr» из манускрипта «Flateyjarbók» присутствует эпизод с использованием конского пениса в ритуале плодородия, по некоторым версиям это прямая отсылка к индоарийским жертвенным обрядам. В целом, на территории Скандинавии обнаружено довольно много археологических находок, имеющих явный фаллический символизм.

Вёльвы – колдуньи викингов Скандинавия, Викинги, Мифология, История, Средневековье, Длиннопост

В 1902 году в Германии был издан анонимный труд, в котором высказывалась версия о том, что колдовской жезл, используемый в ритуалах сейда, исполнял прямую функцию фаллоса, и именно поэтому практика сейда считалась недопустимой для мужчин. В подтверждение этой версии можно привести «Перебранку Локи», где бог коварства обвиняет Одина в том, что тот практикует сейд и потому является эрги, то есть «не мужественным». Также есть упоминания о том, что сын Харальда Прекрасноволосого Рагнвальд Реттилбейн практиковал сейд, применяя в ритуалах «rettilbein». Не совсем понятно, что это за колдовской инструмент, однако в нескольких источниках слово использовалось для обозначения эрегированного полового члена.

Тем не менее, на этот счет есть лишь версии и косвенные указания. Нет прямых свидетельств того, что практика сейда и ритуалы вёльв были каким-то образом связаны с половыми актами или их имитацией. Более того, неизвестно, участвовали ли вообще вёльвы в ритуалах плодородия. С другой стороны, в «Речах Высокого» и ряде других эддических текстов есть предостережения, согласно которым женщина, владеющая сейдом, может соблазнить мужчину и подчинить его своей воле, либо наслать на него болезнь.


Вёльвы в эпоху христианизации

Р. Кейсер в своей работе «Религия нордманов», а также Д. Блейн в книге «Девять миров сейда» пишут о том, что вёльва, входящая в транс, занимала особое сидячее положение. Вероятно, речь здесь идет о медитативных и самосозерцательных практиках. Также упоминается использование в ритуалах ритмичного боя барабанов, как позже у саамских шаманов.

В связи с этим любопытны следующие строки из «Закона Исландии», который был принят на всеобщем альтинге в XIII веке: «Utiseta at vekja trǫll upp ok fremja heiðni». Перевести эти слова можно так: «Запрещается сидеть, чтобы пробуждать троллей и заниматься язычеством». Р. Кейсер пояснят, что имеется ввиду особый ритуал, во время которого вёльва сидит под открытым небом и прозревает будущее. Наказанием за это преступление в христианизированной Исландии являлась смертная казнь, однако вплоть до XVII века никто не был осужден по данной статье. Позже началась «охота на ведьм» и всякие осмысленные границы были стерты.

Вёльвы – колдуньи викингов Скандинавия, Викинги, Мифология, История, Средневековье, Длиннопост

Тем не менее, есть немало свидетельств о преследовании вёльв во время христианизации европейского севера. В частности, при короле Эдгаре Мирном под давлением римско-католической церкви был принят ряд законов, запрещающих сейд, спа и гальдр. Также в Кодексе Канонического Права Католической Церкви есть строки о запрете на некромантию – обращение к мертвым. И хотя в древнескандинавских текстах нет упоминаний о подобной практике, раз церковь обратила на нее особое внимание, значит в раннесредневековой Скандинавии она имела некоторое распространение.

По всей видимости, вёльвы исчезли с приходом христианства, хотя, учитывая, что многие элементы традиционных верований сохранялись на территории Исландии и Скандинавии вплоть до XX века (а кое-какие живы до сих пор), вероятнее, что они просто стали действовать скрытно. На данный момент древнескандинавские практики прорицания пытаются возродить многие нео-религиозные общины, однако едва ли они хоть чем-то кроме антуража напоминают оригинальные ритуалы вёльв, о которых, по сути, ничего не известно.


Проект "РУНАРИУМ"

Канал на Ютубе

Группа в ВК

Дзен-блог

Показать полностью 9

Драккар – покоритель морей

Драккар стал своего рода визитной карточной эпохи викингов. Это был длинный вместительный корабль универсального класса с малой осадкой, приводимый в движение парусом и гребными веслами. Слово «драккар» («drakkar») имеет норвежское происхождение и этимологически восходит к древнескандинавскому языку, где «drage» означало буквально «дракон», а слово «kar» можно перевести как «корабль». В древнескандинавском и ряде германских языков драккар также называется «langskip», что значит «длинный корабль». В европейских языках для названия судов этого типа существует широкий перечень названий – от «dreka» до «draka».

Конструктивно драккар викингов представляет собой развитый вариант снеккара (от древнескандинавского «snekkar», где «snekja» означает «змея», а «kar» соответственно – «корабль»). Снеккар был меньше и маневреннее драккара, и в свою очередь произошел от кнорра (этимология норвежского слова «knörr» неясна), небольшого грузового судна, которое отличалось невысокой скоростью движения (до 10 узлов). Тем не менее, Эрик Рыжий открыл Гренландию вовсе не на драккаре, а именно на кнорре.

Драккар – покоритель морей Скандинавия, Викинги, Драккар, История, Корабль, Средневековье, Длиннопост

Размеры драккара – величина вариативная. Средняя длина такого корабля составляла от 10 до 19 метров, хотя археология подтверждает наличие судов куда большей длины. Как я уже сказал, это были универсальные корабли, они использовались не только в военных действиях. Зачастую их применяли для торговли и перевозки грузов, на них путешествовали на больше расстояния (не только в открытом море, но и по рекам). В этом заключается одна из главных особенностей кораблей драккаров – малая осадка давала возможность легко маневрировать на мелководье.

Драккары позволили скандинавам открыть Британские острова, достичь берегов Гренландии и Северной Америки. В частности, американский континент открыл викинг Лейф Эрикссон по прозвищу «Счастливый». Точная дата его прибытия в Винланд (так Лейф назвал, вероятно, современный Ньюфаундленд) неизвестна, но это точно случилось ранее 1000 года. Столь эпичное путешествие, увенчавшееся успехом во всех смыслах, лучше всяких характеристик говорит о том, что модель драккара была крайне удачным инженерным решением.


Конструкция драккара, потенциальные возможности и символика

Многие заблуждаются, полагая, что драккар неизменно имел на киле резную голову некоего мифического создания. Конструкция драккара викингов действительно подразумевает высокий киль и не менее высокую кормовую часть при относительно небольшой высоте борта. Однако на киле далеко не всегда размещался тот самый дракон, более того – этот элемент был съемным.

Предположительно деревянная скульптура мифического существа на киле судна указывала, в первую очередь, на статус его владельца. Чем больше и эффектнее была конструкция, тем выше было социальное положение капитана корабля. При этом, когда драккар подплывал к родным берегам или землям союзников, «драконью голову» снимали с киля. Скандинавы считали, что таким образом они могут напугать «добрых духов» и принести беды в свои земли. Если же капитан жаждал мира, место головы занимал щит, повернутый в сторону берега внутренней стороной, на которой было набито белое полотно (своеобразный аналог более позднего символа «белый флаг»).

Драккар – покоритель морей Скандинавия, Викинги, Драккар, История, Корабль, Средневековье, Длиннопост

Драккар снабжался двумя рядами весел (по одному ряду на каждом борту) и широким парусом на единственной мачте, то есть основным был все же весельный ход. Управлялся драккар традиционным рулевым веслом, к которому крепился поперечный румпель (специальный рычаг), расположенный в правой части высокой кормы. Корабль мог развивать ход до 12 узлов, и в эпоху, когда адекватного парусного флота еще не существовало, этот показатель справедливо внушал уважение. При этом драккар был достаточно маневренным, что в сочетании с малой осадкой позволяло ему с легкостью двигаться вдоль фьордов, прятаться в ущельях и заходить даже в самые мелководные реки.

Еще одна конструктивная особенность таких моделей уже упоминалась – это низкий борт. Данный инженерный ход, судя по всему, имел сугубо военное применение, потому что как раз из-за низкого борта драккар было сложно различить на воде, особенно в сумерках и тем более ночью. Это давало викингам возможность почти вплотную подходить к берегу до того, как судно замечали. Голова дракона на киле в этом плане имела особую функцию. Известно, что во время высадки в Нортумбрии (остров Линдисфарн, 793 год) деревянные драконы на килях драккаров произвели на монахов местного монастыря поистине неизгладимое впечатление. Монахи посчитали это «карой божьей» и в страхе разбежались. Не единичны случаи, когда даже солдаты в фортах покидали свои посты при виде «морских чудовищ».

Драккар – покоритель морей Скандинавия, Викинги, Драккар, История, Корабль, Средневековье, Длиннопост

Обычно такой корабль имел от 15 до 30 весельных пар. Однако судно Олафа Трюггвасона, спущенное на воду в 1000 году и названное «Великий Змей», предположительно имело аж три с половиной десятка пар весел! При этом каждое весло длиной до 6 метров. В среднем, команда драккара могла составлять 30-50 человек, но есть свидетельства, согласно которым единичные драккары могли принимать на борт 100 и более воинов. При этом обычно каждый воин в команде имел собственную лавку, на которой он отдыхал и под которой хранил личные вещи.

Мачта составляла 10-12 метров в высоту и была съемной, то есть при необходимости оперативно убиралась и укладывалась вдоль борта. Обычно это делали во время шторма, чтобы парус не порвало, или во время набега, чтобы повысить мобильность судна. И тут в дело вновь вступали низкие борта и малая осадка корабля. Драккар мог подходить к берегу вплотную и воины очень быстро сходили с судна, развертывая позиции. Именно поэтому набеги скандинавов отличались молниеносностью. При этом известно, что существовало множество моделей драккаров с оригинальными аксессуарами. В частности, знаменитый «ковер королевы Матильды», на котором был вышит флот Вильгельма I Завоевателя, а также «Байенское полотно» изображают драккары с эффектными блестящими флюгерами из жести, яркими полосатыми парусами и украшенными мачтами.

В скандинавской традиции принято давать имена самым разнообразным предметам (от мечей до кольчуг), и корабли не стали в этом плане исключением. Из саг нам известны следующие наименования судов: «Морской змей», «Лев волн», «Конь ветра». В этих эпичных «прозвищах» видно влияние традиционного скандинавского поэтического приема – кеннинга.

Драккар – покоритель морей Скандинавия, Викинги, Драккар, История, Корабль, Средневековье, Длиннопост

Типология и чертежи драккаров, археологические находки

Классификация викингских судов достаточно условна, так как реальных чертежей драккаров, разумеется, не сохранилось. Однако имеет место достаточно обширная археология, к примеру – Гокстадский корабль (также известный как драккар из Гокстада). Он был найден в 1880 году в Вестфолле, в кургане у Саннефьорда. Судно датируется IX веком и предположительно именно этот тип скандинавских судов чаще всего использовался для погребальных обрядов.

Корабль из Гокстада имеет 23 метра в длину и 5,1 метров в ширину, при этом длина гребного весла составляет 5,5 метра. То есть объективно Гокстадский корабль достаточно крупный, он явно принадлежал хёдвингу или ярлу, а возможно даже конунгу. У корабля одна мачта и большой парус, сшитый из нескольких вертикальный полос. Модель драккара имеет элегантные очертания, судно целиком изготовлено из дуба и снабжено богатым орнаментом. Сегодня корабль выставляется в «Музее кораблей викингов» (Осло).

Драккар – покоритель морей Скандинавия, Викинги, Драккар, История, Корабль, Средневековье, Длиннопост

Любопытно, что драккар из Гокстада был реконструирован в 1893 году (его назвали «Викинг»). 12 норвежцев построили точную копию Гокстадского корабля и даже переплыли на нем океан, достигнув берегов США и высадившись в Чикаго. В итоге, корабль смог разогнаться до 10 узлов, что в действительности является отменным показателем даже для традиционных судов «эпохи парусного флота».

В 1904 году в уже упомянутом Вестфолле, возле Тёнсберга был обнаружен еще один драккар викингов, сегодня он известен как Осебергский корабль и также выставляется в музее Осло. На основании обширных исследований археологи сделали вывод о том, что Осебергский корабль был построен в 820 году и участвовал в грузовых и военных операциях до 834 года, после чего корабль использовали в погребальном обряде. Параметры корабля: 21,6 метра в длину, 5,1 метров в ширину, высота мачты неизвестна (предположительно в пределах от 6 до 10 метров). Площадь паруса Осебергского корабля могла составлять до 90 квадратных метров, вероятная скорость – не менее 10 узлов. Носовая и кормовая части снабжены великолепной резьбой, изображающей животных. На основании внутренних размеров драккара и его «убранства» (в первую очередь имеется ввиду наличие 15 бочек, которые часто использовались викингами в роли вещевых сундуков) предполагается, что на судне было не менее 30 гребцов (но вполне вероятны и большие цифры).

Осебергский корабль относят к классу шнеккаров. Шнеккар или просто шнек (этимология слова неизвестна) – это разновидность драккара, который изготавливался только из дубовых досок и был широко представлен у североевропейских народов много позже – с XII по XIV век. Несмотря на то, что судно получило критические повреждения во время погребального обряда, а само захоронение-курган было разграблено еще в Средневековье, археологи нашли на сгоревшем драккаре остатки дорогих шелковых тканей, а также два скелета (молодой и пожилой женщины) с украшениями, которые говорят об их исключительном положении в обществе. На судне обнаружена деревянная телега традиционной формы и, что особенно удивительно, кости павлина. Другая «уникальность» этого археологического артефакта заключается в том, что останки людей на Осебергском корабле изначально связывали с Инглингами (династия скандинавских вождей), но позже анализ ДНК выявил принадлежность скелетов к гаплогруппе U7, которая соответствует выходцам с Ближнего Востока, в частности – иранцам.

Драккар – покоритель морей Скандинавия, Викинги, Драккар, История, Корабль, Средневековье, Длиннопост

Еще один знаменитый драккар викингов был обнаружен в Эстфолле (Норвегия), в деревне Рольвсей близ Тюна. Эту находку сделал известный археолог Олаф Рюгев. Найденного в 1867 году «морского дракона» назвали Тюнским кораблем. Тюнский корабль относят к рубежу X века, приблизительно к 900 году. Обшивка его выполнена из дубовых досок, уложенных внахлест. Тюнский корабль сохранился плохо, но комплексный анализ позволил выявить размеры драккара: 22 метра в длину, 4,25 метра в ширину, при этом длина киля составляет 14 метров, а количество весельных пар предположительно могло варьироваться в диапазоне от 12 до 19. Главная особенность Тюнского корабля заключается в том, что в основе конструкции лежали дубовые шпангоуты (ребра) из прямых, а не гнутых досок.


Технология постройки драккара, установка паруса, подбор команды

Драккары викингов строили из прочных и надежных древесных пород – дуба, ясеня и сосны. Иногда модель драккара предполагала использование лишь одной породы, чаще их комбинировали. Любопытно, что древнескандинавские инженеры стремились подбирать для своих кораблей древесные стволы, которые уже имели естественные изгибы, из них делали не только шпангоуты, но и кили. За рубкой дерева для судна следовало расщепление ствола пополам, операция повторялась несколько раз, при этом элементы ствола всегда расщеплялись вдоль волокон. Все это делалось еще до высыхания дерева, поэтому доски получались очень гибкими, их дополнительно смачивали водой и выгибали над открытым огнем.


Основным инструментом для постройки драккара викингов выступал топор, дополнительно использовались сверла и долото. Интересно, что пилы были известны скандинавам с VIII века, но для постройки судов не применялись. Более того, известны легенды, согласно которым именитые кораблестроители создавали драккары, используя только топор.


Для обшивки драккаров использовалась так называемая клинкерная укладка досок, то есть укладка внахлест (внакрой). Крепление досок к корпусу корабля и между собой сильно зависело от местности, где судно изготавливалось и, судя по всему, большое влияние на этот процесс оказывали локальные традиции. Чаще всего доски в обшивке драккара скреплялись деревянными гвоздями, реже – железными, а иногда они перевязывались специальным образом. Затем готовая конструкция смолилась и конопатилась, эта технология не менялась на протяжении веков.

Драккар – покоритель морей Скандинавия, Викинги, Драккар, История, Корабль, Средневековье, Длиннопост

Паруса «морских драконов» изготавливались исключительно из шерсти овец. Стоит отметить, что естественный жировой налет на овечьей шерстке (называется он ланолин) давал парусному полотну отменную защиту от влаги, и даже при сильном дожде такое полотно промокало очень медленно. Формы парусов были универсальны – либо прямоугольная, либо квадратная, это обеспечивало управляемость и качественный разгон при попутном ветре.

Исландские скандинавоведы подсчитали, что на средний парус для корабля драккара уходило порядка 2 тонн шерсти (получившееся полотно имело площадь до 90 квадратных метров). С учетом средневековых технологий это примерно 144 человеко-месяцев, то есть, чтобы создать такой парус 4 человека должны были ежедневно трудиться на протяжении 3 лет. Неудивительно, что большие и качественные паруса в буквальном смысле ценились на вес золота.

Драккар – покоритель морей Скандинавия, Викинги, Драккар, История, Корабль, Средневековье, Длиннопост

Капитан драккара (чаще всего это был хэрсир, хёвдинг или ярл) всегда брал с собой только самых надежных и проверенных людей, ведь море, как известно, не прощает ошибок. Каждый воин «прикреплялся» к своему веслу, скамья возле которого буквально становилась для викинга домом на время похода. Под скамьей или в специальной бочке он хранил свое имущество, спал на лавке, укрывшись шерстяным плащом. В дальних походах по возможности драккары викингов всегда останавливались у берега, чтобы воины могли заночевать на твердой земле.

Лагерь на берегу также был необходим во время масштабных военных действий, когда на корабль брали больше воинов, чем обычно, и места на всех не хватало. При этом капитан корабля и несколько его приближенных в обычной ситуации не участвовали в гребле, также от нее освобождался кормчий (рулевой). И тут стоит вспомнить одну из ключевых особенностей «морских драконов», которую можно считать хрестоматийной. Это щиты на бортах. На самом деле, археология подтверждает, что эти щиты не были боевыми, то есть их не брали в сражение. Эти щиты были больше и тяжелее обычных пехотных щитов и тип крепления к корпусу корабля не предполагал возможности удерживать такой щит в руке. Функции у таких щитов было две – защита воинов при атаке лучниками и эстетичность (потому что драккар со щитами на бортах выглядит эффектно и угрожающе).

Драккар – покоритель морей Скандинавия, Викинги, Драккар, История, Корабль, Средневековье, Длиннопост

Современные реконструкции драккаров

Средневековые скандинавские суда неоднократно воссоздавались в XX веке реконструкторами разных стран, причем во многих случаях за основу брался конкретный исторический аналог. Например, знаменитый драккар «Морской конь из Глендалу» фактически представляет реплику ирландского корабля «Skuldelev II», каковой увидел свет в 1042 году. Данное судно потерпело крушение в Дании у фьорда Росклильде. Имя корабля не оригинальное, его так назвали археологи в честь городка Скульделев, возле которого в 1962 году нашли остовы 5 судов.

Размеры драккара «Морской конь из Глендалу» поразительны: он имеет 30 в длину, на постройку этого шедевра ушло 300 стволов первосортного дуба, в процессе сборки модели драккара было использовано семь тысяч гвоздей и шестьсот литров смолы, а также 2 километра пенькового каната.

Драккар – покоритель морей Скандинавия, Викинги, Драккар, История, Корабль, Средневековье, Длиннопост

Другая знаменитая реконструкция называется «Harald Fairhair» в честь первого короля Норвегии Харальда Прекрасноволосого. Этот корабль строили с 2010 по 2015 год, он имеет 35 метров в длину и 8 метров в ширину, у него 25 пар весел, а парус площадью в 300 квадратных метров. Воссозданный корабль викингов свободно принимает на борт до 130 человек, на нем реконструкторы совершили путешествие через океан к берегам Северной Америки. Уникальный драккар регулярно совершает путешествия вдоль берегов Великобритании, в команду из 32-х человек может попасть любой желающий, но только после тщательного отбора и длительной подготовки. Исторически столь большие драккары вероятно существовали, но как единичные случаи.

В 1984 году небольшой драккар был реконструирован на основе Гокстадского корабля. Его создали профессиональные кораблестроители на Петрозаводской верфи для участия в съемках замечательного кинофильма «И на камнях растут деревья». В 2009 году несколько скандинавских судов было создано на верфи Выборга, где они швартуются по сей день, периодически используясь в качестве оригинального реквизита для исторических фильмов.

Так легендарные корабли древних скандинавов до сих пор будоражат воображение историков, путешественников и авантюристов. Драккар воплотил в себе дух эпохи викингов. Эти приземистые юркие корабли быстро и незаметно сближались с противником и позволяли реализовывать тактику ошеломительной атаки (пресловутый блицкриг). Именно на драккарах викинги избороздили Атлантику, на этих кораблях легендарные северные воины ходили по рекам Европы, добираясь аж до Сицилии! Безусловно, викингский драккар – это истинное торжество инженерного гения далекой эпохи.


Источник

Группа в ВК
Дзен-блог

Ютуб-канал

Показать полностью 10

Архетип Дорна - офицер РИА?

Этимология

Рогал

Имени Рогал в оригинальной форме не существует. Однако на территории России, Беларуси и Молдовы встречается фамилия Рогаль, которая предположительно до реформы Луначарского могла записываться и как Рогаль (с «ерь» на конце), и как Рогалъ (с «ер» на конце). Соответственно во втором случае фамилия звучала именно как Рогал.

Вероятно, фамилия произошла от прозвища, которое восходит к имени нарицательному «рогаль» – так в Пермской области называли калач, а в Сибири – рукоять сохи. Соответственно, «рогалем» могли прозвать либо пекаря, либо землепашца. Проецируя варианты на личность примарха Рогала Дорна, более очевидным кажется второй.

По другой версии, фамилия Рогаль происходит либо от слова «рог», либо от слова «рогатина». Рог – символ мужества, упорства, власти, богатства («рог изобилия», питейный рог, стилизованные рога на шлемах, например – на Шлеме Ватерлоо). Рогатина – тяжелое древковое оружие на Руси, происшедшее от специфического охотничьего орудия, с которым ходили на медведя. В принципе, к Дорну применимы обе эти символические аналогии.

Также в русских летописях встречается несколько десятков близких и созвучных имен – Рогала, Рогуля, Рогала, Роган, Рогволод и тд. Ближайшая аналогия не из славянских языков – Роган, это название одного из трех древнейших аристократических (баронских) родов Бретани (не путаем с Британией, речь об историческом регионе во Франции).


Дорн

Фамилия Дорн широко распространена в Европе, встречается в том числе в России, Беларуси и Украине. Больше всего Дорнов в Германии и Нидерландах. Этимология неизвестна. По одной версии слово «дорн» происходит от средневерхненемецкого «dorn», что в переводе означает «шип». По другой версии фамилия могла развиться из прозвища, так как в металлургии дорн – это специальный инструмент для обработки заготовок без снятия стружки (процесс называется дорнование).

Аналогия из металлургической сферы хоть и не напрямую, но пересекается с образом примарха (он также работает с исходными ресурсами-заготовками, создавая из них законченные объекты). Если же брать за исходную «шип» и пытаться «притянуть за уши», то мне сразу вспоминается «чеснок». «Чеснок» – это специфическое оружие древнеримской армии, представлявшее собой металлический кованый шип. Такие шипы разбрасывались на пути противника и ранили ноги пехоте и ездовым животным. То есть «чеснок» – средство обороны, а оборона – это про Дорна.


Инвит

Так называется родной мир примарха и он нем мы поговорим позже. Сейчас важнее само слово – происхождение его латинское (invite), в оригинальном виде использовалось в дореволюционном (дореформенном) русском языке. Инвит означало «приглашение» в контексте «побуждение к действию» или «способствование». Вскоре мы убедимся, что эти слова применимы к характеру и образу Рогала Дорна в самом непосредственном смысле.


Таким образом, все три слова (Рогал, Дорн, Инвит) присутствуют в исходной форме в славянских языках. Хотя вероятно только имя Рогал может быть исконно русским по происхождению.

Архетип Дорна - офицер РИА? Warhammer, Фантастика, Литература, Rogal Dorn, Видео, Длиннопост

Общие сведения

Рогал Дорн также известен как «Непреклонный», «Преторианец Терры», «Неусыпный». Примарх VII легиона Имперские Кулаки, в хрониках именуется не иначе как одним из величайших героев за всю историю Империума. Также хроники утверждают, что никто из сыновей Императора не верил в его мечту столь же яростно, преданно и фанатично, как Рогал. Он всегда следовал приказам Императора – без вопросов и оговорок.

Дорн был идеалистом, никогда не шел на компромиссы, всегда добивался поставленной цели. Хотя его принято считать мастером обороны, в действительности известно немало операций Имперских Кулаков, в которых они прославились как мастера штурма. Собственно, аналогичным образом и Пертурабо, будучи легендарным знатоком осады, был великолепен и в обороне. Что логично, ведь тот, кто знает, как построить лучшую крепость, также будет знать, как быстрее и проще захватить эту крепость. И наоборот.

Рогал Дорн, несомненно, был ближе к Императору, чем любой другой примарх. Многие видели в этом амбиции и гордыню, но в действительности то были абсолютная, сверхъестественная верность и неоспоримое чувство долга. Что интересно – Император после назначения Хоруса Воителем намеренно отдалили Дорна от Луперкаля и симпатизирующих ему примархов, стремясь держать Имперских Кулаков как можно ближе к Терре. На этот счет существует масса спекуляций, ключевая из которых очевидна – Император заранее спланировал Ересь Хоруса.

Так или иначе, именно Рогал Дорн руководил организацией обороны Тронного мира. Именно он обнаружил едва живого императора на «Духе Мщения», и он же перенес тело Повелителя Человечества на Золотой Трон. Вероятно, перед тем как оказаться на Троне, Император успел дать Рогалу последние наставления, хотя их точное содержание неизвестно.

В дальнейшем Преторианец Терры сражался за Империум почти тысячу лет, до Первого Черного Крестового похода. Дорн пытался не позволить Аббадону собрать все подконтрольные ему войска в единую армаду и атаковал разрозненный строй кораблей Хаоса малыми силами в надежде переключить на себя их внимание до подхода подкрепления. Официальные хроники гласят, что Дорн пал с клинком в руке во время самоубийственной атаки на «Меч Святотатства», боевой корабль Хаоса класса «Осквернитель». Однако ордена-наследники легиона Имперские Кулаки уверены, что их отец жив и он вернется, когда придет время…

Архетип Дорна - офицер РИА? Warhammer, Фантастика, Литература, Rogal Dorn, Видео, Длиннопост

Империя Дорна

Когда примархи были разбросаны Силами Хаоса по галактике, капсула Дорна упала на Инвит – планету, позже классифицированную имперскими эксплораторами как «мир смерти» и «ледяной мир». Инвит находился в одноименном звездном кластере. Звезда, вокруг которой вращалась планета, была старой и уже остывала, даря Инвиту совсем немного тепла и тусклого света. Что интересно – Инвит не вращался вокруг своей оси, будучи всегда повернут к солнцу лишь одной стороной.

Именно темная сторона Инвита была миром смерти в полном смысле – лед покрывал всю ее поверхность, хотя под его толстой коркой в бескрайних морях кипела жестокая борьба между чудовищными безглазыми левиафанами. На светлой стороне Инвита условия тоже были жестокими, но здесь хотя бы был свет и немного земли, не покрытой льдом. Над планетой по некогда заданным орбитам медленно дрейфовали космические верфи, построенные первыми колонистами тысячи лет назад.

Постоянные ледяные шторма, критический уровень агрессивности местных форм жизни, минимум ресурсов – все эти факторы закалили население Инвита, сделав людей стойкими и сильными. Они научились выживать в самых суровых условиях, в их крови навеки запечатлелся постулат: слабый значит мертвый. Люди Инвита всегда были мрачны, но их отличала уникальная черта – умение в любой ситуации ставить интересы всех выше собственных интересов. А иначе в таком мире не выжить.

На Инвите исконно процветал феодальный строй, несколько независимых кланов регулярно сражались друг с другом за пригодные для жизни территории и немногочисленные залежи природных ресурсов. Удивительно, но этот мир не только пережил Долгую Ночь. Кланы Инвита сумели возродить технологии прошлого, они вновь заставили планетарные верфи работать и постепенно покорили сначала свою Солнечную систему, а затем весь кластер.

Точно неизвестно, на каком этапе находилась цивилизация Инвита, когда на планету упала капсула с примархом. Неизвестны его ранние годы и становление в роли лидера клана, имя которого он взял. Это был клан Дорн, так же известный как Ледяная Каста. Есть сведения, что Рогал сблизился со старейшиной клана Дорн, который обучил его тактике, стратегии, дипломатии и стал примарху кем-то вроде приемного деда. Позже, когда этот человек умер, Рогал сохранил его меховую одежду и с тех пор она всегда использовалась им в качестве одеяла.

Архетип Дорна - офицер РИА? Warhammer, Фантастика, Литература, Rogal Dorn, Видео, Длиннопост

Пришествие Императора

Император пришел в кластер Ивинт через сорок терранских лет после смерти «деда» Рогала Дорна. К этому моменту кластер был полностью объединен под мудрой дланью примарха, и в действительности лишь одному сыну Императора удалось превзойти это достижение – Жиллиману, который уже заложил фундамент Ультрамара, когда отец пришел к нему.

Дорн приветствовал отца на Фаланге – древнем корабле из времен Темной Эры Технологий, который примарх по чистой случайности нашел в Солнечной системе Инвита. Император сразу же направил Механикус на восстановление Фаланги, превратив ее из крепкого, но старого флагмана в передовой корабль-крепость, не имевший аналогов.

Когда отец и сын встретились на мостике Фаланги, Дорн сразу преклонил колено перед Императором и поклялся ему в верности. Император же увидел, что никогда у него не было и не будет более верного и преданного соратника, который патологически неспособен солгать или что-то утаить. К этому моменту было найдено лишь шесть примархов, Дорн стал седьмым.

Все примархи уважали Рогала Дорна и его Имперских Кулаков, которые всегда вели себя спокойно и молчаливо, можно даже сказать – аристократично. Но за этой маской степенности, спокойствия и невозмутимости скрывались гениальные тактики, великолепные стратеги и непревзойденные воины, лучшим из которых был сам Рогал. Жиллиман даже поставил на Макрагге статую Дорна и включил его в свою «Четверку Бесстрашных» (это четыре легиона, с любым из которых в союзе Жиллиман потенциально мог противостоять объединенной мощи всех остальных легионов). Более того – сам Хорус признавал, что его Лунным Волкам никогда не удастся взять крепость, построенную Дорном.

Архетип Дорна - офицер РИА? Warhammer, Фантастика, Литература, Rogal Dorn, Видео, Длиннопост

Великий крестовый поход

Дорна считали стоиком, а его легион суровым и даже бесчувственным. Однако на самом деле Рогал и его воины в корне отличались от Ультрамаринов, для которых дисциплина и единство также выступали приматом над другими воинскими качествами. В действительности, ни самому Дорну, ни его воинам не были чужды ярость и фанатичное рвение. Они были осторожны и расчетливы, но энергичны и неумолимы. Леман Русс говорил о Дорне следующее: «Стремительный и неостановимый, как падающая кромка боевого топора».

Дорн действительно редко проявлял эмоции, но когда он делал это – ни один враг не мог устоять, а земля билась в конвульсиях на протяжении веков. Безусловно, Дорн был идеалистом и причины, по которым он сражался, всегда были для него важнее остального, важнее даже методов, которыми ведется война. Именно идеализм в разное время столкнул Рогала с Кёрзом и Манусом, которые в этом смысле были его полными противоположностями. В целом, справедливо сказать, что не было другого примарха, который в столь же абсолютной степени поддерживал Имперские Истины и идеалы Великого крестового похода. Вероятно, именно поэтому интеграция Рогала с его легионом прошла быстрее, чем у любого другого примарха. И потому же Дорн сразу сблизился с Императором так, как не смог никто другой.

Взаимоотношения Рогала с его собственными генетическими сыновьями многие считают… своеобразными. Например, когда Матиас, ветеран Имперских Кулаков, приклонил колено перед Дорном, тот не произнес ни слова. Впервые примарх обратился к Матиасу в бою, отец поблагодарил сына за верность и сказал, что им предстоит долгий путь. В дальнейшем Дорн всегда придерживался этой тактики – он редко говорил с воинами непосредственно, с глазу на глаз. Все его замечания и указания касались конкретных ситуаций и звучали только в конкретных ситуациях. Это еще одно важное отличие от Жиллимана – Дорн не отделял теорию от практики.

Что касается покорения Инвита, то эта небольшая кампания, реализованная Рогалом еще до встречи с отцом, стала для него своеобразной тренировкой. Потому что объединение Дорном кластера Инвит оказалось очевидным прообразом грядущего объединения галактики, о котором мечтал Император.

Архетип Дорна - офицер РИА? Warhammer, Фантастика, Литература, Rogal Dorn, Видео, Длиннопост

После того, как Дорн покинул Инвит, в течение шестнадцати лет Великого крестового похода Имперские Кулаки покорили едва ли не больше звезд, чем любой другой легион. Рогал успел повоевать плечом к плечу со всеми своими братьями. Что интересно – Имперские Кулаки никогда не управляли приведенными к Согласию мирами. Они покоряли их, укрепляли и оставляли минимальный контингент для набора рекрутов, полностью передавая управление в руки обычным людям.

В отличие от тех же Пертурабо и Жиллимана Дорн почти не вмешивался в жизнь покоренных миров, про рекрутов он говорил: «Я не хочу, чтобы новобранцы легиона были моими вассалами». И он не претендовал на какой-то особый статус в этих мирах, посещая их как гость, а не правитель. Хотя на самом деле Дорн редко бывал на планетах, номинально принадлежащих его легиону. Ведь основной контингент Имперских Кулаков, присутствуя на Фаланге, мог в кратчайший срок оказаться в нужном месте, поддержав флот другого примарха. Именно поэтому у Рогала не было «передышек» во время Великого крестового похода, он сражался постоянно во всех уголках галактики.

Когда Император вернулся на Терру, он приказал Имперским Кулакам прекратить завоевания и обосноваться в Тронном мире. Уже тогда Рогал начал укреплять Терру и в разговоре с Фулгримом (который, скажем прямо, подначивал брата) обмолвился, что построит оборону, которую не одолеть даже Железным Воинам. Пертурабо пришел в ярость от этих слов и хотя Имперские Кулаки в дальнейшем малыми силами продолжали участвовать в операциях Великого крестового похода, они больше никогда не бились вместе с Железными Воинами. И это было обоюдное решение, потому что слова Повелителя Железа, сказанные тогда в адрес Рогала, были столь же жестоки, сколь и необоснованны. С того момента Пертурабо всегда бился в авангарде Воителя, намеренно усилив свою контрпозицию по отношению к Дорну.

И кстати – эта ситуация с назначением Дорна на Терру отлично подчеркивает его истинные ценности и идеалы. Согласитесь, мало какой паримарх безропотно принял бы такой приказ от своего отца – буквально «сидеть дома», пока остальные братья завоевывают галактику. Но для Рогала это не стало проблемой, он не стремился к славе, не так, как большинство его братьев.

Архетип Дорна - офицер РИА? Warhammer, Фантастика, Литература, Rogal Dorn, Видео, Длиннопост

Железо и Камень

Не было двух столь же похожих, и одновременно – столь же разных братьев, какими были Дорн и Пертурабо. Оба – великие ремесленники войны, оба упорные, стойкие и молчаливые. Но, как известно, самая сильная ненависть возможно лишь между самыми близкими людьми, и Дорн с Пертурабо ощутили эту эмоцию еще в свою первую встречу. Больше проблем добавляла молчаливость обоих, потому что когда один молчал – другой всегда распалялся, воспринимая молчание брата как вызов или насмешку.

Но было между ними и концептуальное отличие, которое также стало камнем преткновения между братьями. Пертурабо никогда не считался с потерями, а Дорн никогда не жертвовал людьми сверх необходимого. Пертурабо был прагматиком, а Дорн – идеалистом. Но главной проблемой стало то, что Рогал, все время находясь рядом с Императором, разделял его славу. Тогда как Пертурабо всегда доставалась действительно тяжелая работа (те же хруды). И хотя его миссия была не менее значима, сам он, отделенный от отца, воспринимал эту ситуацию как явный фаворитизм.


Преторианец и Воитель

Когда Империум уничтожил крупнейшую на момент 30к орочью армаду и Хорус получил титул Воителя, он в мудрости своей призвал к себе каждого из братьев. Луперкаль хотел поинтересоваться их мнением – кто поддерживает его, кто считает это решение Императора ошибочным, а кто имеет свой особый взгляд. Сангвиний, Лоргар и Фулгрим восприняли назначение Хоруса положительно, тогда как Пертурабо, Ангрон и Феррус впали в ярость от этой новости.

Волк и Лев цинично хмыкнули, потому что никогда не сомневались, кого Император назначит направлять Крестовый поход вместо себя. Что думали Альфарий и Коракс – сказать сложно, но были три примарха, которые никак не восприняли уход Императора и назначение Хоруса главнокомандующим. Это Джагатай Хан, Робаут Жиллиман и Рогал Дорн. Они просто приняли это как данность, как приказ и отказались даже обсуждать это решение отца.

Как раз по этой причине Хорус стремился получить одобрение Жиллимана и Дорна, видя в них в какой-то степени старших товарищей, наставников (в конце концов, до падения Луперкаль был действительно мудр и прозорлив). Хорус лично встретился с Рогалом, который был, возможно, самым выдающимся стратегом среди примархов. Он был дисциплинирован как Жиллиман, доблестен как Лев, но не лишен эмоциональности и «боевого рвения», которыми так известны сыны Русса и Хана.

«Оригинальный» Хорус бесконечно уважал Дорна и именно в ту их встречу он сказал, что если Лунные Волки будут штурмовать крепость Имперских Кулаков, то этот штурм никогда не закончится.

Архетип Дорна - офицер РИА? Warhammer, Фантастика, Литература, Rogal Dorn, Видео, Длиннопост

Кулак и Гидра

Именно Имперские Кулаки первыми узнали о Ереси, встретив Эйзенштейн. Однако сначала Дорн не поверил словам Гарро и едва не убил его, посчитав, что Гвардеец Смерти посмел оклеветать его брата. В дальнейшем Дорн постепенно превращает всю Систему Сол в колоссальную звездную крепость, укрепляя каждую планету, каждый спутник, и распределяя тысячи патрулей и статичных боевых станций по всей системы. Ни один предательский легион больше может сюда попасть. Ни один, кроме… Альфа-легиона.

Альфарий, имея на Терре спящих агентов, ставит своей целью унизить Рогала Дорна, которого он считает заносчивым гордецом. Агентам Альфария действительно удается пробраться в Императорский Дворец, более того – они проникают в Инвестиарий, где стоят 18 статуй примархов (когда-то стояло 20, да). Агенты уничтожают все статуи кроме двух – Альфария и Дорна. Дорн воспринял посыл, но этот факт был сокрыт ото всех, включая Сигиллита и Кустодиев. Так Рогал стал единственным свидетелем своего величайшего позора.

В дальнейшем Альфарию удался еще один невероятный финт – он подвел свой флот к Солнечной системе и погрузил все корабельные команды в стазис, поставив суда на минимальный ход и практически отключив их системы. Потребовался целый солнечный год, чтобы Альфа-легион дрейфом приблизился незамеченным к внешнему кольцу обороны. Одновременно активизировались тысячи спящих агентов Альфа-легиона по всей системе, они были внедрены десятилетия назад, еще до Ереси и теперь их задачей стал тотальный саботаж.

Пока Дорн был отвлечен масштабным восстанием, поднятым агентами Альфа-легиона, Альфарий во главе флота из 200 кораблей атаковал Плутон. Их целью была луна Плутона – Гидра, на которой располагалась главная станция астротелепатического мониторинга системы обороны Тронного мира. Обороняли Гидру лишь 30 кораблей Имперских Кулаков во главе с Сигизмундом. Ценой невероятных усилий Имперские Кулаки удерживали Гидру, хотя силы Альфа-легиона превосходили их числом почти в 7 раз.

Затем к Гидре подошел Архам, командир хускралов, элитного соединения легиона Дорна. В самоубийственной атаке на флот Альфа-легиона все хускарлы Архама погибли, а сам он был тяжело ранен. Но в последний момент к Гидре прибыла Фаланга с Рогалом на борту и несколько кораблей, которые сумели добраться до Плутона в рекордные сроки, использовав гравитационные колодцы Солнечной системы. Дорн со своими хускарлами телепортируется на Гидру и вступает в бой с лернейскими терминаторами Альфария. В эпическом противостоянии Дорн убивает Альфария. Флот Альфа-легиона отступает, а Омегон чувствует, будто часть его умерла. Но когда Хорус приказывает Альфарию прибыть с докладом, Омегон привычно берет имя брата и направляется к Воителю.

После этого Рогал продолжает укреплять оборону Терры и горько сожалеет о том, что ему приходится уничтожать настоящие произведения искусства (в первую очередь Императорский Дворец), равных которому никогда не было и не будет. Также Имперские Кулаки участвуют в подавлении восстания на Марсе, обеспечивая лояльным легионам поставки вооружения и боеприпасов и одновременно защищают Терру от атак с Красной Планеты.

А потом – Осада Терры, во время которой Дорн командует не только своим легионом, но и Кровавыми Ангелами. В какой-то момент он вместе с Императором и Сангвинием телепортируется на «Дух Мщения», но Силы Хаоса нарушают телепортацию и все трое (а также несколько отрядов Астартес и Кустодиев) появляются в разных точках корабля. Причем Дорн оказывается от Хоруса дальше остальных. Чем закончился тот бой – мы все отлично знаем…

Архетип Дорна - офицер РИА? Warhammer, Фантастика, Литература, Rogal Dorn, Видео, Длиннопост

После Ереси

После смерти (условной) отца, Дорн был охвачен горем и не сомневался, что это его вина. Поэтому он повел Имперских Кулаков в собственный крестовый поход по Империуму, чтобы уничтожить все проявления Хаоса и искупить свое поражение. Но вскоре его призвал обратно на Терру Робаут Жиллиман, ставший лордом-командующим. Он сообщил Рогалу, что вводит Кодекс Астартес и делит легионы на Ордена по 1000 воинов. Сначала Дорн воспротивился этому решению, полагая, что Робаут хочет разделить его Имперских Кулаков, потому что он не справился, подвел отца. «И это правда», – подумал тогда Дорн, а вскоре осознал, что Жиллиман прав – нельзя допустить, чтобы в руках у еще одного безумца однажды оказался целый легион.

Рогал Дорн был подавлен, его мечты рухнули. Светлое будущее Империума, в который верили он и его отец, так и не наступило, Великий крестовый поход провалился. Империум больше не доверял ему и теперь братство его собственного легиона также будет разрушено Вторым Основанием. В какой-то момент Рогал, Леман Русс и Вулкан выступили против лорда-командующего и «Грозный Ангел» (флагман Дорна) даже был обстрелян имперским флотом.

Когда ситуация стабилизировалась, Рогал Дорн по-прежнему не мог представить, как ему разделить свой легион. Его собственные воины не хотели этого, им было гораздо сложнее, чем Ультрамаринам, которые без проблем починились приказу своего примарха. Для Имперских Кулаков боевое братство и вера в отца значили гораздо больше, чем, возможно, в любом другом легионе. Чтобы найти выход, Дорн погрузился в медитативный транс в Перчатке Боли.


Перчатка Боли – уникальное устройство, созданное Дорном. Оно представляет собой цилиндр, войдя в который, человек оказывается в подвешенном состоянии и электрические импульсы начинают с вариативной интенсивностью раздражать его периферическую нервную систему, причиняя боль разной степени – от едва заметной до чудовищной и невыносимой. Дорн, как и Хан или Вулкан, верил, что боль очищает тело, но в отличие от двух своих братьев, он не желал калечить себя без нужды. Это подвигло его на создание Перчатки.


Он медитировал семь дней, пока в видении к нему не пришел сам Император. Тогда Рогал понял, что его отец жив и продолжает наблюдать за сыновьями. Также он понял, что Второе Основание станет своеобразной Перчаткой Боли для его легиона и разделение на Ордена будет для них символическим перерождением, которое поможет искупить вину. Закончив медитацию, Рогал решил, что перед разделением он должен повести Имперских Кулаков в их последний бой в качестве легиона. Они атаковали Железную Клетку, крепость, возведенную Пертурабо. Тогда легион Имперских Кулаков перестал существовать…


Железная Клетка

Железная Клетка фактически была ловушкой, созданной Железными Воинами на мире Себастус IV, который также был известен как Вечная Крепость. Атаковать этот мир было самоубийством, все это понимали. Это понимал и Дорн, но он решил атаковать Пертурабо вовсе не из-за брошенного предателем вызова. В действительности, хотя Император даровал Рогалу прозрение, примарх понимал, что большинство из его сыновей никогда не согласятся расколоть легион. И многие полагают, что своей атакой на Железную Клетку он лишь хотел даровать своим детям славную гибель, избавив их от необходимости отделяться от братьев.

Нужно сказать, что стратагемы, на основании которых Пертурабо построил Железную Клетку, были использованы Жиллиманом в Кодексе Астартес, ибо Робаут не мог отказаться своему брату-предателю в мастерстве осады и обороны. Имперские Кулаки атаковали самое сердце Вечной Крепости без какого-либо плана. Штурм длился несколько недель, во время которых воины Дорна, неся колоссальные потери, брали одну оборонительную линию за другой, постоянно отбрасывая Железных Воинов. В итоге, у обеих сторон кончились боеприпасы и по всему фронту развернулись рукопашные мясорубки.

Спустя века и тысячи лет Железные Воины говорят, что в том бою Дорн неизбежно был бы уничтожен вместе со всеми своими сыновьями, если бы Пертурабо не заигрался с ним, затянув битву до момента, пока не прибыло подкрепление Ультрамаринов. Однако имперские архивы утверждают обратное, в них говорится, что воины Рогала даже без подготовки были великолепны в том сражении и имели все шансы на победу, хотя их потери действительно были чудовищны.

Так или иначе, но в какой-то момент в битве наступило затишье, ибо стороны осознали, что никто из них не сможет взять верх. Имперские Кулаки, как тысячи раз до того, вновь сражались в меньшинстве, будучи окружены Железными Воинами. Но их мужество и стойкость помогли воинам Дорна выжить там, где шансов на выживание не было. И Пертурабо приказал своим бойцам отступить. В этот момент вмешался Жиллиман. Он мог атаковать Пертурабо, но не был уверен, что тот, осознав близость поражения, не сфокусирует атаку на Дорне и не убьет его. В итоге, Робаут решил, что победа над Пертурабо не стоит жизни Рогала и позволил Железным Воинам отступить.

В течение двух последующих десятилетий Имперские Кулаки были реорганизованы в несколько десятков Орденов. Кодексу Астартес их учил сам Дорн и воины этих Орденов в приверженности Кодексу лишь едва-едва уступали приемникам Ультрамаринов.

Архетип Дорна - офицер РИА? Warhammer, Фантастика, Литература, Rogal Dorn, Видео, Длиннопост

Забвение Дорна

Рогал Дорн многие века продолжал сражаться с именем отца на устах. Он видел, как пали многие из его братьев, одни в битвах с самими собой, другие – в противостоянии с предателями. И с падением каждого из них он становился все более замкнутым, глубоко переживая окончательную гибель великой мечты Императора. Многих из его братьев вскоре стали считать полубогами, но Дорн выступал против этого, утверждая, что лишь его отец достоин обожествления.

Как я уже сказал в самом начале, «по официальной версии» Дорн погиб в 781.М31 во время Первого Черного Крестового похода. Якобы он с небольшим отрядом атаковал флот Аббадона и пробился на его флагман «Меч Святотатства», стараясь задержать предателей до подхода основных сил Империума. Говорят, что тело Дорна нашел главный библиарий Ордена Имперских Кулаков, прозрев в тот момент, что история повторяется в своих самых жестоких момента, ибо как когда-то Дорн нашел своего умирающего отца на флагмане предателя, так и библиарий нашел собственного на «Мече Святотатства».

Однако сегодня, в 41к эта история кажется мифом и архивы не сохранили ни одного реального факта, могущего подтвердить ее или опровергнуть. Так что на самом деле мы не можем утверждать, что Дорн погиб, его дальнейшая судьба покрыта саваном неизвестности. Либо – секретности, но это уже совсем другая история…


Судьба Преторианца

Согласно «старому канону», от Рогала Дорна на «Мече Святотатства» осталась лишь рука в латной перчатке. Эта рука стала реликвией Ордена Имперских Кулаков и на ней со временем начали гравировать имена всех Магистров Ордена. Однако в романе Яна Уотсона «Космодесант», который сейчас вроде бы признан «апокрифом», сказано, что на Фаланге хранится не одна, а две руки Дорна, да еще и его тело в придачу (без рук), заключенное в янтарь (!?).

Но при этом в статье «Кулак Императора – Орден Космодесанта Имперские Клаки» из Индекса Астартес II сказано, что Дорн погиб сразу после того, как пропал Корвус Коракс, то есть вскоре после начала Великой чистки. Как он погиб – не уточняется. А теперь самое интересное – по уже упомянутой официальной и вроде бы каноничной версии Рогал был убит на «Мече Святотатства» в конце М31. Однако «Меч Святотатства» – это линкор класса «Осквернитель» («Despoiler»), а эти корабли впервые начали строиться для Космодесанта Хаоса лишь в М36.

Но есть еще один любопытный момент – во время Войны Зверя Вулкан говорит Капитану Ордена Имперских Кулаков Курланду, что будет положительно отзываться о его воинах в разговоре с Рогалом Дорном (роман «Охота на Вулкана» Дэвида Аннандейла). Однако же в книге из серии «Примархи», посвященной Конраду Кёрзу, Ночной Призрак перед приходом М’Шен в своих размышлениях вспоминает, что Дорн мертв, разорван врагами на куски. Учитывая все эти факты, похоже, что уже никто не знает, где правда и мертв ли доблестный Преторианец…

Архетип Дорна - офицер РИА? Warhammer, Фантастика, Литература, Rogal Dorn, Видео, Длиннопост

Образ Рогала Дорна

Внешне Рогал Дорн описывается как строгий, никогда не улыбающийся мужчина с короткой стрижкой и совершенно седыми волосами. Он производит впечатление мудрого и внимательного ветерана, которым и является на самом деле. Дорн благороден и честен, он никогда не лжет, известен безупречными манерами и непревзойденным воинским искусством. Великолепный стратег, в совершенстве владеющий мастерством обороны, однако в большей степени прославленный за свое умение побеждать превосходящие силы противника.

Дорну не чужды эмоции, как я уже говорил, он мог быть даже фанатичен. Он больше, чем любой другой примарх, верил в своего отца, для него понятия долга, воинского братства, семьи значили все – это и была его жизнь. Идеален ли Рогал Дорн?

И вновь мне жаль, что у Пикабу ограничение на объем постов((
Дальше то самое интересно;)
Продолжение здесь - https://zen.yandex.ru/media/daymonri/arhetip-dorna-oficer-ri...

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!