daymonri

daymonri

https://www.youtube.com/c/daymonri https://vk.com/daymonri_content https://zen.yandex.ru/daymonri
Пикабушник
Дата рождения: 22 июня 1989
Akella1990 beardbrad
beardbrad и еще 1 донатер
поставил 2184 плюса и 71 минус
отредактировал 6 постов
проголосовал за 5 редактирований
11К рейтинг 960 подписчиков 0 подписок 282 поста 185 в горячем

Тысяча Сынов: Воины Судьбы

Аурамагма, Хозяин Огня


Звание на момент Ереси: капитан Восьмого Братства

Оккультный статус: неизвестно, вероятно Старший Адепт

Специализация: пиррид

Основные источники: «Тысяча Сынов» Грэм Макнилл, «Ересь Хоруса, Том 7 – Пекло» Алан Блай, «Царства Хаоса: Заблудшие и Проклятые» Рик Пристли, Брайан Анселл


Терранец Малагор Аурамагма был одним из сильнейших воинов Культа Пирридов наравне с Калофисом. Ариман считал его заносчивым смутьяном и горделивым подстрекателем. Впрочем, Азек думал так обо всех пирридах. Между тем, Аурамагма всегда бился в первых рядах, он не ведал страха и сомнений, делая все, чтобы выполнить приказ примарха. В легионе его знали как великолепного воина и умелого лидера.

Когда Ариман отбирал легионеров для сопровождения Магнуса на Никее, Аурамагма в шутку предложил выбить каждому из них правый глаз, чтобы у присутствующих не было сомнений – чьи это сыновья. По воспоминаниям Аримана, никто не засмеялся тогда. Грубый юмор Аурамагмы вообще мало кого заставлял искренне улыбаться, что совсем не мешало Малагору продолжать шутить и «всегда ходить с лицом победителя».

По всей видимости, Аурамагма не особенно заботился о том, как его видят другие. Он просто делал то, ради чего был создан. А именно – повергал врагов Императора в пучину адского пламени. Когда Малагор ощущал гнев, с его пальцев сыпались искры. Он обладал невероятной властью над огнем, и мог выплескивать на противника струи жидкого пламени, которые плавили керамитовые доспехи так, будто они были сделаны из воска.

Пика своего психического потенциала Аурамагма достиг во время Сожжения Просперо, когда его огненные атаки раз за разом заставляли Волков отступать. В конце он бился спина к спине вместе с Хатхором Маатом, а затем вместе с Фозисом Т’Каром попытался остановить прорыв Русса и Вальдора. Оба они – Аурамагма и Т’Кар – не заметили, как подверглись Перерождению Плоти из-за психической волны от смерти Фаэля Торона. Аурамагма без колебаний атаковал Шестого примарха, и это стало последним, что он сделал в своей жизни:

Фозис Т’Кар увидел, как Аурамагма, охваченный жарким сиянием, встал перед Королем Волков и послал в него шквал энергии эфира. Он торжествующе заревел, когда заряд достиг Лемана Русса, и пламя окутало ледяную броню примарха. Прогремевший взрыв мог сравниться только со вспышкой сверхновой звезды. Русс даже не дрогнул, зато для Аурамагмы последствия были столь же невероятными, сколь и ужасными.
Колоссальная энергия Малагора отразилась от доспехов примарха, как свет отражается от зеркала, и злобная сила эфира обрушилась на своего творца, исторгнув из его глотки отчаянный вопль. Эфир поглощал его сущность, и крик Аурамагмы был полон такой муки, что все, кто его слышал, исполнились жалости, ибо колдовской огонь поглощал саму его сущность. Он превратился в пылающий костер и бросился в толпу, но Космические Волки, не желая приближаться к проклятой душе, мгновенно расступились перед ним.

Многие тогда решили, что пиррид погиб, но это не так. Хотя Аурамагмы не было в списках тех, кого Магнус переместил на Планету Чернокнижников, спустя тысячи лет в Империум явился Чемпион Хаоса, подданный Тзинча, великий пирокинетик. В нем узнали Малагора Аурамагму, чья власть над огнем вышла на немыслимый уровень. Известно, что он несколько раз должен был умереть, но вновь и вновь побеждал смерть. Так что вполне возможно, мы его еще увидим.

Тысяча Сынов: Воины Судьбы Warhammer, Thousand Sons, Magnus The Red, Видео, YouTube, Длиннопост

Менкаура, Обреченный Провидец


Звание и статус на момент Ереси: неизвестно

Оккультный статус: неизвестно, вероятно Старший Адепт

Специализация: корвид

Основные источники: «Алый Король» Грэм Макнилл, «Солнечная война» Джон Фрэнч, «Ярость Магнуса» Грэм Макнилл, «Ариман: Изгнанник» Джон Фрэнч, «Ариман: Оракул-мертвец» Джон Фрэнч


Мы ничего не знаем о происхождении Менкауры и его боевом пути до Ереси Хоруса. Известно, что он обучался у Аматэрасу и Фанека, которые прошли возвышение под дланью Алого Короля, причем Фанек некоторое время был Магистром Культа Корвидов (видимо, между Амоном и Ариманом).

Менкаура длительное время был приближенным Азека и сражался за Тизку во время Сожжения Просперо, а потом был перемещен на Планету Чернокнижников. Там Менкаура присоединился к Кабалу Аримана в поисках осколков Магнуса.

Менкаура был истинным корвидом, он тонко ощущал эфир, обладал развитой интуицией. При этом воин представлял собой эталон фанатичного исследователя-авантюриста, который искренне восхищается крупицами древних или запретных знаний, даже если речь шла о колдовских гримуарах или ксеносских ритуалах.

Менкаура был знатоком алхимии и церемониальной магии, он знал все об оккультном прошлом Старой Земли. Также воин обладал уникальной способностью к психометрии – умел «считывать» образы людей с предметов, которыми они владели. Более того – он мог буквально переживать отдельные фрагменты жизни тех, с кем его уникальный дар позволял установить связь. Менкаура воспринимал мысли, эмоции и намерения объекта.

Тем не менее, в легионе он был известен в первую очередь как воин, способный виртуозно предугадывать действия противника и эффективно пресекать их. Именно за это он получил прозвище Провидец Битвы. Увы, но дар корвидов не всегда срабатывал безупречно, поэтому на «Торкветуме» Менкаура был серьезно ранен в битве с ёкаями. Однако именно его провидение позволило Кабалу одолеть врагов, захватить Железный Оккулус и покинуть «Торкветум».

Менкаура в какой-то момент провидел свое будущее, и сначала Ариман подумал, что его брат говорит о Перерождении Плоти. Лишь спустя тысячелетия он поймет, что Менкаура имел ввиду совсем другую «судьбу, при которой смерть предпочтительнее жизни».

Во время атаки на Камити Сону Менкаура пошел на жертву ради братьев – он удерживал голову титана класса «Гончая», пока от нее по железно цепи Кабал Аримана не перебрался на «Разбойник». Провидец Битвы сказал Ариману, что так должно быть и его путь завершается. Однако же Менкаура солгал. Он знал, что выживет и попадет в плен к Прому и Бьярки. Когда Волки начали пытать Сына Магнуса, Дион удивился его эмоциям:

Колдун не чувствовал ненависти к врагам, только досаду наставника, ученик которого никак не ухватит вроде бы очевидную концепцию.

В разговоре с Дионом и Бёдваром Менкаура раскрывает им правду о том, что сущность Алого Короля была расколота. Дальше корвид рассказал то, чего не поведал Ариману (хотя у того проскальзывали некоторые сомнения относительно мотивов брата). Оказывается, Менкаура провидел, что если Ариман добьется успеха и соберет все известные осколки Магнуса, Алый Король навсегда перестанет быть собой, он выберет сторону Луперкаля и погрузит галактику в хаос. Корвид сдался Диону Прому и Волкам, чтобы помочь им остановить Аримана:

Тот, кто видит будущее, обретает силу поменять его.

И Менкауре едва это не удалось. На Агхору, когда Пром и Волки во главе с Бёдваром Бьярки не смогли одолеть осколок Магнуса-воина, к частице примарха вышел корвид. Он использовал заклинание из «Malus Codicium» (гримуара, который упоминается в странствиях Эйзенхорна), чтобы сковать осколок примарха и поместить его в тело Лемюэля Гамона, бывшего практика Аримана. Что интересно, в этом эпизоде Магнус называет Менкауру Слепым Оракулом, предвосхищая то, что произойдет с воином дальше.

В то время как Аримана вел Афоргомон, группу Прома и Бёдвара направлял Менкаура. В какой-то момент между ним и Бёдваром Бьярки происходит великолепный диалог, который многое говорит нам о корвиде:

– Ты прав, – сказал Менкаура, обильно сплюнув кровью на кафельный пол. – Я в самом деле опасен. Гораздо опаснее, чем ты способен вообразить, и при этом я – из наименее воинственных адептов. Только подумай, насколько опасным мог бы оказаться наш полный легион, если бы решительно выступил против Хоруса плечом к плечу с твоими братьями!
Чайя заметила, что убийственный гнев в глазах Бёдвара немного ослаб. Не окончательно потух, вовсе нет, но расстрел на месте провидцу уже не грозил.
– Мне бы хотелось, чтобы вышло так, но вюрд определил по-другому, – произнес фенрисиец. – По его воле мы стали врагами, и поэтому я направляю пистолет тебе в лицо.
– Интересно, могло ли все сложиться иначе? – спросил Менкаура.
– Есть то, чего нам познать не дано, – буркнул рунный жрец.
– Нам дано познать все.

Менкаура был самоуверен, как и его примарх, но не столь горделив и гораздо более хладнокровен. При этом он не сомневался, что время и упорство – достаточные инструменты для того, чтобы добиться любой цели, даже невозможной. Знания для него были важны, но не важнее истины. Истины, которую он обретал благодаря своему дару. На всем протяжении истории Менкауры этот дар ни разу не подвел воина, но похоже, что ему пришлось в итоге заплатить жестокую цену.

На Никее он потерялся в колдовском лабиринте и едва не сошел с ума. Менкаура вырвал себе глаза и Ариман, увидев его, подумал, что не хочет знать о тех ужасах, которые явились его брату. Азек понял, что это Менкаура привел Прома и Волков на Никею, однако Кабал не отрекся от заблудшего корвида.

В конце концов Ариман исполнил свою миссию, он собрал все известные на тот момент осколки Магнуса, кроме осколка с Терры. Знал ли Менкаура, что все сложится именно так? Действительно ли он предал братьев и отца? Думаю, все сложнее. Ведь он все воспринимал с удивительным спокойствием и Азек принял его обратно, видимо – потому что догадывался об истинных мотивах брата. Либо же Менкаура был обманут Тзинчем, и Ариман это понял.

Так или иначе, Менкаура вновь появляется подле Аримана и Магнуса уже во время событий Осады. Каким-то образом он восстановил свои глаза (вероятно, благодаря помощи павонидов). Воин входит в группу, которую примарх берет с собой, проникая во дворец. Во время их путешествия есть показательный момент – Менкаура раньше всех, даже раньше Магнуса, провидит падение фосфексных бомб на Великую Обсерваторию. Это значит, что он действительно обладал феноменальным даром предвидения. При этом никто, кроме примарха, не мог проникнуть в разум Менкауры, даже Ариман. Алый король видел, что его сын не уверен в том, правильную ли сторону он выбрал.

Во время битвы у Золотого Трона Менкаура сошелся в поединке со Свафниром Раквульфом и убил его. Однако воин Тысячи Сынов тоже получил серьезные раны и не вернулся бы в строй без помощи павонидов. Тем не менее, мы можем справедливо предположить, что не будь телэфирных оберегов Дворца, Раквульф не смог бы даже подойти к Менкауре.

Любопытно, что во время этих событий Магнус точно знает, что случится с Менкаурой:

Он видел лишь бесконечные мучения в грядущем и море парящих глаз.

Так и произошло. Менкаура пережил Осаду и вернулся на Планету Чернокнижников. Он не участвовал в Рубрике, но она подействовала на него – пси-потенциал воина вырос, однако он вновь потерял зрение. По всей видимости, после этого Менкаура покинул Планету Чернокнижников. К тому моменту, когда Ариман после убийства Толбека разыскивает Амона, Менкаура уже известен в Оке Ужаса под другим именем. Его зовут Оракул Многих Очей, и выглядит он так:

Оракул завис перед Ариманом, разведя руки в стороны, ладонями кверху. Он был облачен в доспехи, которые когда-то принадлежали космическому десантнику, но давным-давно стали чем-то иным. Броня была текучей, словно ртуть. Ариман видел в ее подергивающейся поверхности отражения несуществующих здесь вещей: закутанные фигуры, умирающие солнца, тянущиеся руки. Вокруг трепетали многослойные одеяния, постоянно меняя свой цвет. Гладкий бронзовый шлем, без щелей для глаз, рта и носа, полностью закрывал его лицо. На удалении от оракула, словно планеты вокруг солнца, парили небольшие белые и синие сферы. Ариман пристальнее посмотрел на одну из них и увидел, как в ответ на него взирает синяя радужка и черный зрачок.

Мы точно не знаем, что именно сделал Менкаура, с кем и какую сделку он заключил. Однако слова Аримана из этого эпизода намекают нам, что бывший Провидец Битвы отдал свою душу в обмен на то, чтобы стать демоническим оракулом. Азек просит у Менкауры прощения за то, что сделал с ним. Но для провидца это ничего не значит. Ведь в его мире теперь есть только «бесконечные мучения и море парящих глаз».

Позже Ариман во второй раз посетил Менкауру вместе с Астреосом, Санахтом и Ктесиасом. Но к этому моменту тело Слепого Оракула было захвачено демоном Нургла, которого называли Владыка Личинок, Властитель Чумной Ямы, Седьмой Кровопийца Скорби, Вороний Червь. Однако демон ошибался, полагая, что полностью сломил Менкауру. Провидец сумел сохранить часть себя и попытался предупредить братьев о ловушке. Позже он потерял свою сущность, но каким-то образом пришел к Ктесиасу и раскрыл ему истинные мотивы Аримана. После этого дух Малагора навсегда растворился в варпе.

Образ Менкауры получился спорным и трагичным. Во время Ереси он не понимал, кому в действительности предан – Ариману, Магнусу, братьям или Человечеству. Поэтому метался, но в итоге все равно вернулся в свой легион, хотя сомнения не покинули его. Вероятно, именно поэтому он обменял душу на всезнание. Чтобы покончить, наконец, со всеми двусмысленностями, лишить себя последнего выбора. Помогло ли это ему? Сложно сказать. Но мы можем быть уверены, что в нем до конца жила частица настоящего Менкауры, прославленного корвида, Провидца Битвы, который в финале своего пути смог выбрать сторону по собственной воле. И он выбрал братство.

Тысяча Сынов: Воины Судьбы Warhammer, Thousand Sons, Magnus The Red, Видео, YouTube, Длиннопост

Санахт, Клинок Рока


Звание на момент Ереси: неизвестно

Оккультный статус в легионе: неизвестно, вероятно Старший Адепт

Специализация: атенеец

Основные источники: «Алый Король» Грэм Макнилл, «Люций: Вечный клинок» Грэм Макнилл, «Ариман: Колдун» Джон Фрэнч, «Ариман: Оракул-мертвец» Джон Фрэнч


Нам ничего не известно о Санахте до Ереси Хоруса. Он не был одним из старших офицеров в легионе, но, по всей видимости, являлся ветераном, возможно даже терранцем. Санахт был одним из немногих, а возможно и единственным, кто освоил практики фехтования Старой Земли. Он считался лучшим мечником Пятнадцатого легиона.

Мы не знаем, участвовал ли Санахт в Битве за Тизку. Тот факт, что позже он оказался на Планете Чернокнижников, не может этого гарантировать, так как туда потом прибыли многие корабли Пятнадцатого, ранее отосланные Магнусом с Просперо. На новом мире легиона Санахт возвел себе башню из жемчуга и слоновой кости в центре кристаллического леса, наполненного блуждающими огнями. Этот лес приглушал способности атенейцев, именно поэтому Санахт построил себе убежище в его сердце. Длительное время воин не покидал свою обитель. Он отстранился от отца и братьев.

Все изменилось, когда после Ийдриса Люций решил доказать себе, что он – лучший мечник среди Астартес. А мотиватором стало то, что Никона Шарроукин из Гвардии Ворона убил его во время вознесения Фулгрима, причем без всякого наслаждения победой. Тогда Люций вспомнил, как однажды Хатхор Маат рассказывал о Санахте. Маат говорил о мечнике, которого невозможно превзойти и он настолько хорош, что даже самые одаренные корвиды не видели поражения Санахта ни в одном будущем из бесконечного множества вероятностей.

Люций бросил свой легион и прибыл на Планету Чернокнижников, он нашел башню Санахта, перед которой располагалось огороженное пространство для поединков. Атенеец вышел к Сыну Фулгрима и мгновенно прочел его мысли. Санатх видел, что поражение от Шарроукина глубоко ранило Люция, поэтому он хотел сразиться с кем-то столь же искусным, но кто в отличие от Никоны получал наслаждение от своих побед.

Вечный понял, что перед ним великий воин, по одному его оружию. Санахт бился двумя уникальными изогнутыми клинками с крюками на конце. Навершие черного клинка имело форму головы шакала, а навершие белого – головы сокола. Разумеется, это отсылка к древнеегипетским богам-антагонистам – Гору и Сету, хотя они не всегда были противниками.

Люций атакует без предупреждения и вкладывает в атаки все свое мастерство, но не может коснуться оппонента. Во время схватки они разговаривают, и Санахт откровенно веселится, подначивая Люция:

– Ты страстно сражаешься, но я знаю, какой будет каждая твоя следующая атака, еще до того, как ты ее проводишь.
– Ты всерьез пытаешься дать мне совет по технике?
Санахт уклонился от направленного в горло выпада.
– Я ученый в области боевых наук. Мой долг – передавать свои знания другим, с помощью демонстрации.
– Спасибо, но мне твоя помощь не нужна.
– Ты возмутительно неправ.

В этом заключалась главная ошибка Санахта. Пока Люций бился в привычной манере – страстно, яростно и фанатично – Сын Магнуса легко читал его мысли и мог одолеть в любой момент. Но когда Вечного обуял бесконтрольный гнев, его разум стал нечитаем для атенейца. Люций выбил клинки из рук Санахта и нанес смертельный удар в горло. Но его меч не достиг цели. Клинок остановил кинетический щит, возведенный Ариманом.

Санахт и Люций еще сразятся, но это будет позже. Тогда на Планете Чернокнижников Ариман сумел завербовать обоих в свой Кабал. Точнее, он завербовал Санахта, Люций пошел следом от нечего делать, лелея мысль о еще одном поединке (ведь он должен был убить Санахта, но ему помешали, а убивать исподтишка Вечному не позволяла воинская честь).

Пока Кабал искал Осколки Магнуса, Санахт и Люций не раз бились спина к спине. Например, на «Торкветуме». В эпизоде, когда ёкаи едва не уничтожили Кабал Аримана, Санахт спросил у мечника из Детей Императора, сбылась ли его мечта, нашел ли он противника, которого не сможет победить. Сражаясь против роботов с демоническими сердцами, Люций лишь рассмеялся, заявив, что здесь он не умрет. Атенеец почувствовал абсолютную уверенность в этих словах и впервые задумался о том, почему Сын Фулгрима бросается в битву так, будто точно знает, когда погибнет. При этом Санахт почувствовал, что над воином довлеет проклятье, от которого ему не избавиться.

Позже Люций и Санахт вновь сразились, уже в кристаллическом лесу. В этот раз они оказались равны в мастерстве, оба многому научились после первого поединка. Люций понял, что может сбивать атенейца с толку, раскрывая перед ним свое сознание и намеренно наполняя его бесконтрольными мыслями. Санахт же перестал недооценивать мечника и сумел подобрать ключи к его кошмарному сознанию. Тем не менее, поединок закончился тем, что оба потенциально могли нанести друг другу смертельный удар.


Любопытно, что после этой схватки Люций говорит «один-один». Не вполне понятно, учитывает ли он предыдущий поединок, прерванный Ариманом. Судя по всему, не учитывает.


Во время сражения в Камити Соне Санахта едва не убил Космический Волк Балегюр, но Люций спас его, сразив Сына Русса. Позже на мостике «Озирис-Пантеи» Вечный и атенеец сошлись в третий раз и Санахт выиграл без каких-либо двусмысленностей. Они сражались до первой крови, нанесенной мечом, и Сын Магнуса рассек лицо оппонента от виска до подбородка.


Кстати, тут стоит отметить, что и Санахт и Никона Шарроукин победили Люция невполне честно. На этот счет в «Алом Короле» Макнилла говорится, что Санахту удалось взять верх только благодаря искусству атанейцев, тогда как Никона тоже обладал неким даром, выходившим за пределы способностей обычных фехтовальщиков. Там же указано, что в скорости и чистом мастерстве никто не мог сравниться с Люцием.


Санахт пережил Ересь и присоединился к Ариману, когда тот составлял заклинание Рубрики. С того момента, как Азек спас мечника от клинка Люция на Планете Чернокнижников, тот был беззаветно предан бывшему Главному библиарию Тысячи Сынов. Хотя, учитывая дальнейшие события, особенно две последующие дуэли с Люцием, я могу предположить, что во время первого поединка Санахт на самом деле хотел умереть. Однако Ариман бесцеремонно вторгся в его судьбу и предложил выбор (кстати, Азек не раз упоминал о том, что не зря завербовал мечника).

В дальнейшем Санахт веками служил Азеку, беспрекословно выполняя все его приказы. Например, когда Азек во второй раз посетил Менкауру и попал в ловушку Владыки Личинок, Санахт встал между братом и порождениями варпа, намереваясь до последнего защищать колдуна. Но последующие события все изменили.

В попытке провести Вторую Рубрику Ариман становился все более фанатичным и безжалостным, в том числе – к остаткам собственного легиона. Вероятно, это началось с того, как он использовал Ктесиаса, который должен был пленить Менкауру, но вместо этого пленил Владыку Личинок. Позже Ариман неоднократно показывал своими действиями, что готов пожертвовать любым из своих братьев, чтобы достичь цели. В итоге, Санахт понял, что следует уже не за тем человеком, который некогда спас его.

Мечник вступил в сговор с Игнисом, чтобы убить Аримана. Их план достиг своей кульминации на Аполлонии, где находился последний известный Осколок Магнуса. Когда парии погасили варп для Аримана и Санахта, мечник бросил Азеку один из своих клинков. Он никогда не рискнул бы биться с Ариманом, не будь тот отрезан от варпа, что это было бы самоубийством. Но когда они оба лишились своих даров, уже колдун потерял все шансы.

Во время этого боя, который, разумеется, больше походил на избиение, Санахт признался, что никогда не верил в Рубрику, но верил в Аримана. Азек тоже раскрыл правду – он знал о предательстве, на самом деле Игнис служил ему и должен был выявлять ненадежных воинов. Таким образом Санахта на Аполлонию, в это самое место, привел план Аримана. Когда мечник понял, что это правда, он бросился в атаку с намереньем убить брата, но ему помешало появление Серых Рыцарей, которые расстреляли Санахта в спину.

Финал истории атенейца не менее трагичен, чем финал истории Менкауры. Его, едва живого, Ариман использовал, чтобы поселить в теле Сына Магнуса последний осколок примарха, Атенея. При этом душу самого Санахта Азек принес в жертву, уничтожив ее в колдовском огне, чтобы освободить сосуд для другой сущности.

Но для остальных воинов Аримана Санахт погиб героем, потому что Азек с Игнисом условились, что преподнесут его гибель как добровольную жертву. И тот факт, что кроме этих двоих никто не знал правды и никогда не узнал ее, делает образ Санахта еще трагичнее. Ведь он понял, что Ариман, его бывший брат и друг, превращается в безжалостное чудовище. Насколько мечник был далек от истины? Неважно. Для него – уже неважно.

Тысяча Сынов: Воины Судьбы Warhammer, Thousand Sons, Magnus The Red, Видео, YouTube, Длиннопост

Балек Утизаар, Преданный Сын


Звание на момент Ереси: капитан Пятого Братства

Оккультный статус в легионе: неизвестно, вероятно Младший или Старший Адепт

Специализация: атенеец

Основные источники: «Тысяча Сынов» Грэм Макнилл


Утизаар был просперианцем и одаренным атенейцем. Внимательный и дисциплинированный, он тонко чувствовал течения эфира, мог читать мысли практически любого из своих братьев, даже если те пытались сохранить их в тайне. Он стал капитаном Пятого Братства после того, как погиб Апофис, занимавший эту должность до него.

Именно Утизаар впервые заговорил о том, что искусства корвидов и атенейцев имеют больше общего, чем может показаться. В одной из бесед он сказал Ариману:

Я читаю то, что люди думают сейчас. А ты читаешь то, что они будут делать в будущем. Вся разница лишь во временном промежутке.

Азек признал, что в этом есть зерно истины. Ариман часто прислушивался к Утизаару, уважительно относился к нему, восхищался его стойкостью. Атенеец обладал несгибаемой волей и исключительно сильным даром. Балек был искренним и преданным, легион для него всегда стоял на первом месте.

Утизаар спас Аримана на Агхору, когда тот подвергся психической атаке отравленных варпом эльдарских Титанов. В тот момент Азек, по всей видимости, едва не подвергся Перерождению Плоти. Утизаар понял это и защитил брата от губительного влияния Хаоса. Ариман даже не поблагодарил атенейца и в дальнейшем стыдился этого эпизода, в котором проявил слабость.

Затем мы встречаем Утизаара уже на Гелиосе (он же Сорокопут), где почти все атенейцы из Пятого братства погибли от психического крика Лемана Русса. Хотя этот факт нам известен только со слов Балека. Он точно определил источник как примарха Космических Волков и не мог ошибиться, потому что в прошлом уже сражался вместе с Шестым легионом. Кроме того, с подобным эффектом мы сталкиваемся еще в сольнике Русса. Так или иначе, на Гелиосе Утизаар командовал Сехметом, Тайными Скарабеями, терминаторской элитой Пятнадцатого.

После того, как Магнус узнал о грядущем предательстве Луперкаля, Балек Утизаар изменился. Из-за эмпатической связи с примархом, которая усиливалась благодаря телепатическому дару атенейца, воин ощущал боль отца. Но при этом он не был примархом, поэтому вся чудовищность момента давил на него даже сильнее, чем на Алого Короля. Он рыдал, не стесняясь своих слез.

Позже Балек помогал Магнусу в ритуале, который позволил Циклопу явиться к умирающему на Давине Хорусу. Когда Алому Королю не удалось повлиять на решение Луперкаля, он попытался предупредить Императора, при этом первым о необходимости такого предупреждения высказался именно Балек.

После возвращения эфирного тела Магнуса на Просперо, Утизаар снова первым оказался рядом. Он вошел в покои отца вместе с отрядом Тайных Скарабеев, отреагировав на грохот и психическую волну, сопровождавшую прибытие Магнуса. Примарх пытался остановить капитана, но не сумел сдержать своих эмоций и Утизаар узнал обо всем, что произошло на Терре. Он узнал, что его отец пробил брешь в Паутине, повредил Золотой Трон и навеки похоронил мечту Императора.

Балек Утизаар тут же начал раздавать приказы Тайным Скарабеям. Он намеревался мобилизовать легион и Гвардию Шпилей. Капитан мгновенно понял, что будет дальше и принял решение готовить Пятнадцатый к битве. Однако Магнус придерживался иного мнения. Поэтому он лишил жизни своего верного сына и его приближенных воинов, чтобы сохранить произошедшее в тайне.

О мотивах Алого Короля в тот момент мы уже неоднократно говорили (например, в стриме про Магнуса). Поэтому сейчас сосредоточимся на Утизааре. Чем-то он напомнил мне Арвиду. Вероятно, своей прямотой, искренностью, верностью легиону. Балек воплощал все лучшее, что было в Тысяче Сынов. В нем не нашлось заносчивости Маата, высокомерия Аримана, бунтарства Ревюэля. Он предстает перед нами идеалом воина-колдуна, сотворенного, чтобы нести свет просвещения во тьму галактики. Но судьба решила иначе. Магнус решил иначе.

Тысяча Сынов: Воины Судьбы Warhammer, Thousand Sons, Magnus The Red, Видео, YouTube, Длиннопост

Ограничение по знакам. Поэтому продолжение будет завтра.


Ютуб-канал

Группа ВК

Дзен-блог

Телега с анонсами и чатом

Показать полностью 4

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов

Легионная эмблематика

Фундаментальные символы и понятия, неразрывно связанные с легионом Магнуса, отсылают нас к эзотерическим традициям Древнего Египта. Хотя главная легионная эмблема периода Великого крестового похода, вероятно, имеет иное происхождение. Я имею ввиду Звезду Просперо с четырьмя волнообразными лучами и кругом в центре. Полных аналогов этого символа я не встречал. Наиболее близкое изображение из известных мне – Звезда Шамаша.

Шамаш (или Шамшу) – ассиро-вавилонское солярное божество, имя которого дословно переводится как «владыка дня». Вместе с богиней луны Нанной он составляет божественную дуаду, которая длительное время находилась во главе пантеона у ассирийцев и вавилонян. Функции Шамаша не вполне ясны. По всей видимости, это был бог знания и справедливости. В пантеоне Древнего Египта у него нет аналогов, отчасти выполняемые им функции перекликаются с функциями Ра, Тота и Маат.

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

На многих барельефах с изображением Шамаша присутствует звезда, которую иногда так и называют – Звезда Шамаша. Любопытно, что в ассиро-вавилонской культуре было много солярных символов и символов небесных тел, включая звезды. Звезда Шамаша выделяется тем, что у нее четыре основных луча и двенадцать дополнительных волнообразных лучей (присутствуют на большинстве барельефов, но не всех).

На мой взгляд, кто бы в GW не разрабатывал эмблематику Тысячи Сынов, если при создании Звезды Просперо он чем-то и вдохновлялся, то Звезда Шамаша – наиболее вероятный вариант. Не только с точки зрения графики. Хотя точная трактовка Звезды Просперо нам неизвестна, справедливо предположить, что она должна быть связана со знаниями, ведь родной мир Алого Короля – планета мудрецов и философов. У Звезды Шамаша очевидно тоже был этот аспект, как и у самого ассиро-вавилонского солнечного бога.

Почти все другие символы, используемые в легионе, как я уже сказал, связаны с Древним Египтом. Причем в большинстве случаев это не стилизации, а прямые заимствования. Приведу наиболее яркие и хорошо известные примеры.

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Скарабей повсеместно присутствует на доспехах и знаменах Сыновей Магнуса. Как символ на наплечнике он исполняется в нескольких вариантах, но также на нагруднике каждого легионера есть скарабей, вырезанный из хрусталя Отражающих Пещер под Тизкой. Эти скарабеи носят практическую функцию (цитата из книги «Магнус Красный: Повелитель Просперо» Грэма Макнилла):

Скарабей на груди Т’Кара, выточенный из куска хрустальной стены Отражающих пещер под Тизкой, соединял его с генетическим прародителем. Благодаря таким пси-резонансным украшениям примарх коснулся души каждого из сыновей.

Учитывая этот факт, символизм скарабея для Тысячи Сынов становится очевиден. В Древнем Египте скарабей был символом Хепри, бога утреннего солнца, одной из ипостасей Ра. Ра в течение дня катит по небу солнце. Жуки семейства Скарабеев скатывают навозные шарики, которые используют для расплода.

Предполагается, что символическая схожесть действий скарабея и Ра сделала жука сакральной эмблемой, связанной с образом ежедневного возрождения/перерождения мира. Скарабеев использовали в форме амулетов, очевидно, обеспечивая таким образом покровительство бога Солнца. В случае с Тысячью Сынов скарабей символически и буквально воплощает связь Магнуса и его воинов.

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Однако в Древнем Египте скарабеи также широко использовались в погребальных практиках. Существует даже отдельная типология скарабеев, которых размещали в гробницах с умершими. Это сердечные, грудные и натуралистичные скарабеи. Тут аналогия тоже прозрачна, ведь мир мертвых у Древних Египтян не выступал антиподом миру живых, а являлся его органичным продолжением. В лоре Вархаммера дуада взаимозависимых и взаимодополняющих реальностей представлена Материумом и Имматериумом.

Наконец, третий аспект древнеегипетского скарабея связан с формулой «все из ничего». Я уже отметил, что навозные шарики, которые скатывают скарабеи, используются для расплода. То есть в них откладываются личинки и там же они развиваются, получая необходимые питательные вещества. Таким образом, вылезая из шарика, скарабей уже полностью сформирован. Для наблюдавших за жуками египтян они появлялись буквально из ничего. По этой причине скарабей являлся символом мистической силы, сотворившей мир. Тысяча Сынов называла варп Изначальным Творцом, поэтому закономерно, что скарабей, как символ творения, стал легионной эмблемой.

У Тысячи Сынов существовало особо подразделение – Сехмет или Тайные Скарабеи (иногда переводят как Таинство Скарабея). Это была терминаторская элита, телохранители Магнуса. Считается, что все Тайные Скарабеи пережили Рубрику Аримана, не превратившись в големов, и затем стали Колдунами Хаоса. Кстати, Сехмет у египтян – богиня войны и мести.

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Око Магнуса, как и скарабей, повсеместно встречается на доспехах и знаменах Пятнадцатого легиона. По всей видимости, у этого символа гибридное происхождение. Графически он не похож на Уаджет, но может быть связан с ним. Уаджет – это левый глаз Гора, который он потерял в поединке с Сетом. Этот глаз олицетворял Луну, тогда как правый глаз Гора символизировал Солнце.

Любопытно, что на барельефах и амулетах, связанных с Гором, мы одинаково часто видим как правый, так и левый глаз. Магнус, чтобы спасти сыновей от Перерождения Плоти, отдал Тзинчу правый глаз (источников много, например, «Шестой культ отверженных» Дэвида Гаймера). Как я сказал выше, правый глаз Гора олицетворял Солнце.

Полагаю, здесь действительно может быть символическая параллель: Алый Король готов был отдать все ради спасения сыновей, даже весь мир, который воплощает образ Солнца, а в лоре – его правый глаз (насчет того, что для Циклопа сыновья были важнее всего, можно узнать, например, из новеллы «Ярость Магнуса» Макнилла).

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Но в целом это довольно натянутая аллюзия. Око Магнуса больше напоминает так называемое Всевидящее Око (Око Бога, Око Предвиденья, Лучезарная Дельта). Это тот самый символ, который можно увидеть на Большой Печати США и однодолларовой банкноте. Всем хорошо известно, что это одна из основных эмблем масонов, у которых Всевидящее Око олицетворяет Великого Архитектора Вселенной, некоего универсального демиурга, абсолютного творца.

Всевидящее Око широко представлено в христианской культуре, где воплощает либо Божественный Промысел, либо Божественную Троицу (если заключено в треугольник). Божественный Промысел (или Провиденье) подразумевает акт вмешательства бога в жизнь человека, так называемое «особое провиденье» классифицируется как чудо, то есть нечто, нарушающее естественный ход вещей.

Как я уже отметил, Тысяча Сынов называла варп Изначальным Творцом. Очевидно, что Око Магнуса могло олицетворять этого Изначального Творца и его созидательную силу. Одновременно оно могло олицетворять и самого примарха, как проводника этой силы. Обращаю внимание, что Алый Король никогда не ставил себя выше Изначального Творца. Он отдавал себе отчет, что лишь использует энергию варпа (и не только) как инструмент. Вот цитата из его сольника на этот счет:

Поглощенная Магнусом энергия планеты, необъятная и грозная, давила на него изнутри, как река в половодье на треснувшую дамбу. С таким могуществом он мог бы достичь почти всего, чего когда-либо желал, и искушение оказалось едва преодолимым. Ибо каким же трусом нужно быть, чтобы ощутить в руках нечто безграничное – и тут же выбросить его?

Также в легионной эмблематике Пятнадцатого часто встречается символ, дублирующий так называемый Крылатый диск. Как эзотерическая эмблема Крылатый диск встречается во многих регионах Ближнего Востока – Месопотамия, Анатолия, Персия, Египет. До сих пор нет единой версии насчет происхождения и значения этого символа.

В Древнем Египте Крылатый диск очевидно был связан с Оком Ра. Это одновременно глаз солярного бога, его женская ипостась и воплощение Солнца. По другой версии, Крылатый диск был символом Бехдети, бога неба. В этом контексте символ воплощал защитную функцию Бехдети – своими крыльями он прикрывал землю от палящего солнечного зноя. Это соотносится с одной из распространенных версий происхождения символа, согласно которой Крылатый диск – это солнечное затмение, а крылья – солнечная корона, которая хорошо видна при затмении.

В Месопотамии Крылатый диск был символом власти правителя, на латынь его название транскрибируется как SOL SUUS, что значит «сам себе солнце». Аналогичное значение Крылатый диск имел в иудейском царстве. А в зороастризме он называется фаравахар и олицетворяет царскую власть, божественную силу, возможно связан с фраваши, зороастрийской концепцией личного духа.

У Тысячи Сынов Крылатый диск, по всей видимости, имел примерно тот же символизм, что и Око Магнуса. Это покровительство Изначального Творца и одновременно символ могущества примарха.

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Конечно, рассуждая о символике Пятнадцатого легиона, мы не можем не затронуть пирамиду. Главные строения Тизки, Города Света, были выполнены в форме пирамид, это храмы-аркологии, включая храмы Культов, Великую Библиотеку и Пирамиду Фотепа. На Планете Чернокнижников многие легионеры продолжили жить в пирамидах (пример – летающая пирамида Магистуса Амона).

В связи с Древним Египтом пирамида олицетворяет в первую очередь удивительные для своего времени знания египтян в сфере математики, геометрии, механики, архитектуры и астрономии. Кстати, любопытный факт – известная каждому пирамида Хуфу в действительности имеет восемь граней, а не четыре.

На сегодняшний день к понятию «египетские пирамиды» относят около 118 каменных сооружений, хотя больше 80 из них расположены на территории Судана, а не Египта (эти пирамиды были построены, когда регион назывался Королевство Куш, часть которого лишь непродолжительное время входила в состав Древнего Египта). При этом абсолютно все эти пирамиды построены на западном берегу Нила, который олицетворял дуат, царство мертвых (восточный берег, соответственно, олицетворял мир живых).

В действительности, мы точно не знаем, что древние египтяне вкладывали в символизм пирамиды. Согласно доминирующей версии, пирамида как архитектурное сооружение воплощала так называемый Изначальный Холм или Бенбен. Есть множество изобразительных и документальных источников (например, «Тексты пирамид»), где упоминается Бенбен. В древнеегипетской мифологии это первый клочок суши, который поднялся из бесконечных вод Нун и на нем поселился бог-демиург Атум. Бенбен имел форму пирамиды, поэтому пирамида, вероятно, воплощала саму идею творения и отражала неразрывную связь между людьми и богами.

Большинство египетских пирамид в вершине имели пирамидион, своеобразный замковый камень в форме уменьшенной пирамиды. Пирамидион изготавливался из диорита или гранита и нередко покрывался сусальным золотом, чтобы отражать солнце. Вообще, почти все пирамиды облицовывались белым полированным известняком. Поэтому они буквально сияли под солнечными лучами. Надо думать, выглядело это мистически.

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Большая часть известных нам пирамид использовалась в качестве погребальных памятников (гробниц). Это их оригинальная функция. Но есть нюансы, которые позволяют предположить, какое значение эти монументальные строения имели с точки зрения древнеегипетской религии. К примеру, пирамида Хуфу (она же Великая пирамида и пирамида Хеопса) имеет узкую шахту, проходящую через все тело пирамиды к главной погребальной камере. Эта шахта направлена точно на темную область.

Темной областью называют циркумполярные или приполярные созвездия, которые при взгляде с полюсов или с выбранной широты никогда не заходят за горизонт. Остальные созвездия называются сезонными, потому что смещаются из-за вращения земли и ее осевого наклона. Египтяне считали, что темная область – это врата в дуат, загробный мир богов.

Тот факт, что шахта из главной погребальной камеры пирамиды Хуфу направлена ровно на темную область, может говорить о том, что это сооружение помимо прочего было призвано направить душу умершего точно в божественное посмертие. Конечно, эта версия ставит множество вопросов, но других объяснений в религиозно-эзотерическом контексте у нас нет.

Кроме того, многие пирамиды являлись своеобразными хранилищами знаний. Например, хорошо известны так называемые «Тексты пирамид». Это древнейший памятник египетской религиозной литературы, который получил свое название по месту размещения – тексты начертаны в пирамидах Саккары. На основании «Текстов пирамид» и «Текстов саркофагов» была составлена небезызвестная «Книга мертвых».

Таким образом, пирамида в Древнем Египте являлась фундаментальным символом со множеством значений. Это вселенский универсум, изначальный демиург, связь мира людей и мира богов, сила знаний. Очевидно, для Тысячи Сынов пирамиды олицетворяли то же самое. Строго говоря, пирамиды Тизки на страницах романов Макнилла выглядят именно так, как аналогичные сооружения могли выглядеть во времена Древнего Египта – ослепительно яркие, величественные и непостижимые для разума большинства смертных.

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

С именами собственными все сложнее, чем с символами. Например, Тизка (Tisca). Ни в одном из современных языков такого слова нет. Единственное, что мне удалось найти, это надпись, выполненная датскими рунами, которая транслитерируется на древнеисландский как tíðska (то есть звучать будет именно «тизка») и переводится как «обычай». Причем тут руны? А притом, что Магнус – скандинавское имя. Плюс образ мага, который отдал правый глаз за некий дар (напомню, Один обменял глаз у Мимира на предвиденье). Так что версия хоть и безумная, но что-то в ней есть.

С Фотепом проще (так помимо пирамиды Магнуса называлась его «Глориана»). Такого слова тоже не существует, но по звучанию оно явно перекликается с именем Имхотеп (это греческий вариант, на египетском Йийят-ма-Хатип, что означает «Пришедший в умиротворении»). Имхотеп был философом, астрологом и архитектором (именно он построил первую пирамиду), служил фараону Джосеру. В эпоху Нового Царства стал богом мудрости. Аналогия достаточно прозрачная, чтобы можно было определить эту версию как наиболее вероятную.

Многие имена собственные, связанные с Пятнадцатым, не требуют глубокой трактовки, как в случае с Сехметом. Еще один пример – Песеджет, название Совета Тысячи Сынов, в который входили капитаны девяти Братств. Песеджет – древнеегипетское слово, которое больше известно в греческом варианте – Эннеада. Гелиопольской Эннеадой в Древнем Египте назывался основной пантеон богов, которые считались богами-творцами и первыми правителями Египта. В эннеаду входили Шу, Тефнут, Геб, Нут, Осирис, Исида, Сетх, Нефтида, а также Атум, позже воплощенный в Ра, Амоне и Птахе.

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Орден Шакала

Его хочу упомянуть особо, потому что этот Орден максимально наглядно и рельефно подчеркивает концептуальную связь между Тысячью Сынов и мистериями Древнего Египта.

Воинов Ордена Шакала называли Оценщиками Жизни и Смерти. Они могли являться членами других Орденов, любых Братств и Культов, но всегда занимали особое место в каждой группе, где были представлены. Эти легионеры выполняли несколько задач.

Во-первых, они отвечали за набор рекрутов в легион, скрупулезно отсеивая потенциальных кандидатов. Во-вторых, Орден Шакала хранил память о павших братьях и их подвигах. В-третьих, именно эти воины принимали решение, достоин ли смертельно раненный Сын Магнуса переродиться в железном теле дредноута.

Воины Ордена Шакала считались хранителями традиций легиона, многие апотекарии входили в этот Орден. Они исполняли роль ритуальных арбитров и иногда служили стражами в храмах-аркологиях. Их отличительной чертой помимо эмблемы на наплечники являлся шлем в форме шакальей морды.

Стилистика Ордена, его символика и функции, явно навеяны образом древнеегипетского бога Анубиса, который изображался с головой шакала. Анубис (или Инпу) был хранителем загробного мира до Осириса, а потом занял место подле него. Анубиса почитали как покровителя погребальных ритуалов, он выполнял функции психопомпа (проводника мертвых). Также Анубиса называли Стражем Весов, он взвешивал душу умершего и решал, достойна ли она вечной жизни в обители богов.

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Хека и Хопеш

Традиционным оружием капитанов Тысячи Сынов являлся посох-хека, который по текстовому описанию и внешнему виду на артах напоминает глефу (разумеется, стилизованную в соответствие с пафосом гримдарка). Воины использовали это оружие в ближнем бою, а также фокусировали в нем психическую энергию для боевых заклинаний. Название для этого оружия выбрано не случайно и снова отсылает нас к Древнему Египту.

В египетской мифологии Хека – бог врачевания и магических ритуалов. Само слово «хека» можно перевести как «магия», оно использовалось для обозначения всех эзотерических практик, используемых древнеегипетскими жрецами. Так как слово включает в себя иероглиф «ка», обозначающий «жизненную силу», предполагается, что изначально хекой называли конкретный ритуал. Согласно Огдену Гоелету, с понятием хека связаны в первую очередь произносимые заклинания, слова и формулы.

В разное время Хека был защитником Осириса, богом-врачевателем и богом-посредником, который передавал фараону божественную власть, делая его законным наместником богов в мире смертных. Однако понятие магии всегда было неразрывно связано с этим мифологическим персонажем.

Еще одно традиционное оружие Сынов Магнуса – хопеш. Из «Тысячи Сынов» Макнилла мы знаем, что такой клинок носил сам Алый Король (впрочем, по необходимости он преображал его в боевой посох, напоминавший все ту же хеку). Официальные арты демонстрируют нам, что это оружие также использовали обычные воины. В реальном мире хопешем мы называем древнеегипетские мечи характерной серповидной формы. Это один из первых типов мечей в мировой истории, который очевидно эволюционировал из боевого топора.

Египетский хопеш, возникший не позднее второго с половиной тысячелетия до нашей эры, хорошо узнаваем, даже если он сильно стилизован. Поэтому в клинках, которые воины Тысячи Сынов используют на артах, это оружие идентифицируется однозначно.

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Имена легионеров

Многие имена Сынов Магнуса «говорящие», но отсылают нас отнюдь не к одному лишь Древнему Египту. Вероятно, в этом смысле самым узнаваемым будет имя Амона, наставника и советника Магнуса. В древнеегипетской мифологии Амон изначально был богом-покровителем Фив, но после вторжения гиксосов (XVIвек до нашей эры) слился с Ра, став солярным божеством Амоном-Ра. Почитался как бог-творец.

Интересно, что в «Гоэтии» и «Лемегетоне» Царя Соломона у демона На́ума есть второе имя – Аамон или Амон. Этот демон не связан с древнеегипетским богом, его имя происходит от имени финикийского Ваала, Короля Богов. У Соломона Амон носит титул Принца (или Маркиза) и командует 40 легионами ада, он демон жизни и размножения, примиряет друзей и врагов, позволяет допрашивать духов мертвых (преимущественно утопленников).

Эта двойственность отлично подходит Амону из Тысячи Сынов. Ведь изначально он вместе с Магнусом буквально творил легион (как Амон-Ра), но после поисков отца на Планете Чернокнижников сильно изменился, потеряв множество своих добродетелей и метафорически превратившись в Амона-демона (который, кстати, тоже демонизировался со временем, если учитывать его происхождение от Ваала).

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

У других воинов имена тоже с отсылками, но не такие многоплановые. Например, Менкаура, одаренный корвид, прозванный Провидцем Войны. В Древнем Египте так звали фараона IV династии, который возвел третью из Великих пирамид Гизы. Мечник Санахт из Культа атенейцев, победивший Люция, тоже носит имя фараона. Это правитель III династии, о котором практически ничего не известно.

Имя Анкху Анена, Хранителя Великой Библиотеки Просперо, явно образовано от слова «анкх», так назывался один из основных религиозных символов в Древнем Египте. Анкх (на латыни «crux ansata» или «крест бессмертия») имел множество значений, среди них – вечная жизнь, божественное покровительство, тайные знания.

Дредноут Серафис – явная отсылка к Серапису, греко-египетскому богу, объединившему в себе черты Осириса и Аписа. Хотя были у него и хтонические черты, как минимум, одна из статуй Сераписа почти неотличима от типичных статуй Аида, характерной чертой которых является модиус – особый головной убор, символизировавший власть над миром мертвых.

Некоторые имена не относятся к древнеегипетской культе, но при этом заключают в себе выдающуюся черту персонажа. Например, Игнис, адепт Ордена Разрухи. Его имя с латыни переводится как «огонь», что, по всей видимости, подчеркивает умение воина мастерски сеять хаос на поле боя и наносить противнику максимальный ущерб. Не зря он был известен как Мастер Разрушения.

Некоторые имена, например – Калофис и Балек Утизаар, не имеют реальных аналогов. Другие обладают вполне очевидным религиозно-мистическим подтекстом, но относятся к культурам, отличным от древнеегипетской. Например, Атрахасис, советник Аримана. Слово «атрахасис» аккадское по происхождению, так называется вавилонский эпос XVIIIвека до нашей эры о сотворении мира. Главного героя этого эпоса зовут также – Атрахасис. А еще так звали легендарного правителя древнего шумерского города Шуруппак. Любопытно, что с аккадского Атрахасис переводится как «чрезвычайно мудрый», хотя в «Ярости Магнуса» Макнилла этот персонаж мудрости не демонстрирует. Он раптор и как все члены этого культа довольно прямолинеен.

Имя Ариман не нуждается в подробном разъяснении. Ариман (Ахриман или Ангра-Манью) – это бог смерти и олицетворения зла в зороастризме, извечный противник бога света Ормузда (или Ахура-Мазды). В лоре Вархаммера Ормуздом звали брата Аримана, который в первые десятилетия Великого крестового похода поддался Перерождению Плоти. Из «Пекла» Блая мы знаем, что Ормузд был одним из величайших воинов Астартес, которого знали за пределами легиона Тысячи Сынов. Тогда как Ариман повинен в смерти многих своих братьев. Так что имена обоих «говорящие».

С Атхарвой тоже довольно просто. Так называется одна из индуистских вед. Слово «атхарва» с санскрита переводится как «древний риши», то есть «древний мудрец». Учитывая, что Атхарва изначально был Главным Библиарием Тысячи Сынов и сумел устроить побег из Гхангба Марву, мудрости ему не занимать. И «древний» в имени тоже уместно, ведь он был терранцем, одним из первых воинов, набранных в Пятнадцатый легион.

Однако ряд имен легионеров ставит меня в тупик. Например, Арвида. Это древнескандинавское имя (Arnviðr), которое переводится примерно как «лесной орел». В том, что оно скандинавское, ничего удивительного нет, ведь имя примарха Тысячи Сынов тоже скандинавское. Непонятно его значении в контексте образа персонажа. Арвида – корвид, но символ корвидов – ворон, а не орел. Однако Арвиду создал Крис Райт, а не Грэм Макнилл, так что, возможно, никаких подтекстов он не закладывал.

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Наследие Кроули

Грэм Макнилл «заходит» не всем. Первой его книгой в моем списке был роман «Тысяча Сынов», и я до сих пор считаю его одним из лучших в серии «Ересь Хоруса». Макнилл импонирует мне по многим причинам. Его персонажи удивительно человечны, во многом за счет личностного трагизма (от Магнуса до Брантана и Тиро). Его сюжеты в целом довольно просты, но динамичны и полны пересекающихся линий, смысл которых становится понятен далеко на сразу (пример – помощь Магнуса команде «Сизифея», когда сначала по его просьбе Альфарий оставил в живых Шарроукина, а затем «Фотеп» прикрыл «Сизифей» от крейсера Сынов Хоруса).

Но главное, что привлекает меня в произведениях Макнилла, это аллюзии, которые в случае с книгами про Тысячу Сынов исключительно религиозно-эзотерические. На предыдущих стримах я уже вскользь касался этой темы, но сегодня поговорим о ней подробнее.

Когда только начинаешь читать о Пятнадцатом легионе, в глаза сразу бросаются их оккультные чины – философ, практик, свободный адепт и другие. В легионе было множество иерархических систем, я подробно рассказывал о них. Что касается системы оккультных чинов, с первых упоминаний становится понятно – она отражает не психический потенциал воина, а уровень его овладения этим потенциалом.


Концептуально важный момент. На стриме про шкалу пси-потенциала имперских псайкеров я упоминал, что псайкер обычно не может увеличить свой уровень естественным образом. Обучение и дисциплина воли помогают ему овладеть психическими практиками, но не стать сильнее. В исключительных случаях псайкер может увеличить свой уровень на один ранг (например, от эпсилона до зеты). Чаще всего он добивается этого с помощью артефактов и колдовских ритуалов. Но псайкер уровня эта или тета никогда не доберется до уровня бета и выше.


Это важно потому, что в Пятнадцатом легионе положение воина определялось не только его воинским мастерством, но также совокупностью психического потенциала и уровня овладения им, то есть оккультным чином. В связи с этим, к примеру, капитаном мог быть воин не ниже Младшего Адепта (Балек Утизаар), а Главным библиарием – не ниже Свободного Адепта (Атхарва и Ариман). Но откуда Макнилл взял эти чины?

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Думаю, многие знают, кто такой Алистер Кроули. Это английский оккультист конца XIX – начала XX века. Кроули был членом герметического ордена «Золотой Зари» и дошел до уровня Младшего Адепта, будучи посвящен во внутренний орден лично Семюэлем Мазерсом, основателем «Золотой Зари», который в прошлом состоял в Ордене Креста и Розы.

Деятельность Кроули привела к расколу в Ордене, после чего он опубликовал ряд сакральных текстов «Золотой Зари», а потом основал собственное религиозно-оккультное учение, которое назвал Телема. В 1912 году Алистер вступил в Орден Восточных Тамплиеров, который его создатели задумывали как масонскую академию. Однако очень скоро Кроули стал лидером организации, превратив ее в академию собственного учения наравне с Орденом Серебряной Звезды.

Так вот Орден Кроули имел собственную иерархическую систему, которая почти полностью повторяла уровни посвящения в «Золотой Заре». Однако в «Заре» было два эшелона посвящения (они назывались внутренними орденами), тогда как у Кроули их было три. Эта система несет явный отпечаток каббалистической традиции, в частности – Древа Сефирот (Древо Сфирот или Древо Жизни). Оно включает десять архетипов-эманаций (собственно сефироты), которые обладают множеством символических трактовок, вплоть до стадий сотворения вселенной.


Уровни посвящения в Ордене Серебряной Звезды:

Первый Орден (Внешний): Неофит, Ревнитель, Практик, Философ.

Второй Орден (Внутренний): Младший Адепт, Старший Адепт, Свободный Адепт.

Третий Орден (Высший): Магистр Храма, Маг, Ипсиссимус.


Каждому уровню соответствует множество символических и эзотерических атрибутов, здесь о них излишне рассуждать. Достаточно сказать, что уровень всегда отражает степень понимания членом Ордена оккультной науки как таковой и подтверждает овладение определенными ритуальными практиками.

К примеру, уровень Философа предполагает, что член Орден уже овладел базовыми практиками и теперь учится работать со своей этической картиной мира. Переход на следующий уровень возможен лишь когда Философ «обретет контроль над симпатиями и антипатиями своей сущности», то есть сможет осознанно выйти за рамки типичных этических установок.

Уровень Старшего Адепта предполагает, что член Ордена овладел большинством практик и способен реализовывать их не только самостоятельно, но также вместе со своим наставником – Свободным Адептом. При этом Старший Адепт постигает аспект самопожертвования, потому что все его усилия направлены не на достижение личных целей, а на поддержку наставника.

Это очень краткие и во многом упрощенные описания, но они дают общее представление о том, как выглядела иерархия Ордена Серебряной Звезды.

Также в этой иерархии существовали переходные уровни между Орденами. Уровень между Философом и Младшим Адептом назывался Владыка Предела, а уровень между Свободным Адептом и Магистром Храма – Дитя Бездны. Но о них поговорим чуть позже.

В романах Макнилла о Тысяче Сынов упоминаются следующие оккультные чины – Неофит, Ревнитель, Философ, Практик, Младший Адепт, Старший Адепт, Свободный Адепт. Также есть Ипсиссимус (с латыни – Совершеннейший), но этот чин, как не трудно догадаться, носит только одно существо, и это не легионер. Магистр Храма у Тысячи Сынов было не чином, а статусом – так назывались лидеры Пяти Культов Просперо – Корвидов, Пирридов, Павонидов, Атенейцев и Рапторов.

Макнилловские аллюзии: Оккультный бэкграунд Тысячи Сынов Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Таким образом, из уровней посвящения Ордена Серебряной Звезды у Тысячи Сынов нет только Мага, который предшествует Ипсиссимусу. В связи с этим не возникает сомнений, что Макнилл взял данную иерархию из работ Кроули (который никогда ничего не скрывал о своей магической работе и написал об этом массу книг, самые известные – «Звезда видна», «Книга Закона» с комментариями, «Liber LXVI», «Книга Тота»).

Выше я упомянул переходные уровни в иерархии Кроули, первый из них называется Владыка Предела. В «Тысяче Сынов» Макнилла если следующее замечание Аримана:

Хатхор Маат, как и он сам, прошел через испытание Доминус Лиминис.

«Доминус Лиминис» с латыни переводится как «Владыка Предела». Это указывает нам на то, что Макнилл действительно хорошо знаком с работами Алистера Кроули. Потому что уровень Владыка Предела в Ордене Серебряной Звезды в действительности является не уровнем, а затяжным ритуалом. Цель этого ритуала (цитируется по «Звезда видна») «обрести контроль над устремлениями своей сущности», чтобы преодолеть мистическую Завесу между уровнями посвящения, которую Кроули называл Парокет, что с древнееврейского переводится как «Врата».

Именно поэтому Макнилл называет Доминус Лиминис испытанием, которое в легионе Тысяча Сынов, судя по всему, отделяет Внешний Орден от Внутреннего Ордена, и те, кто его прошел, становятся Адептами. Кстати, любопытно, что Магистром Храма в Пятнадцатом мог быть как Свободный Адепт (Фозис Т’Карн), так и Младший Адепт (Утизаар). При этом Утизаар действительно уступает Т’Кару в овладении псайкерскими практиками. Однако оба они легионные капитаны и Магистры своих Храмов.


Увы, ограничение по знакам. Продолжение и самый сок здесь.

Показать полностью 15

Ревюэль Арвида, Последний сын Просперо

Нам ничего не известно о происхождении Арвиды. Судя по всему, он был просперианцем. Ревюэль обладал сильным даром предвидения, этот дар закономерно сделал его членом Культа Корвидов.

Азек Ариман видел в Арвиде исключительный потенциал, однако его продвижению по служебной лестнице мешало отсутствие всякого почтения к старшим товарищам и привычка все, абсолютно все подвергать сомнению, включая слова наставников. Единственным, кто терпел Арвиду и продолжал наставлять его, был капитан Четвертого братства Менес Каллистон. Вплоть до Сожжения Просперо Арвида так и оставался в звании сержанта.

По воле Магнуса часть Четвертого братства, включая Ревюэля и капитана Каллистона, была выслана с Просперо на корабле «Геометрик» перед самым приходом Обвинительного Воинства. Арвида протестовал, но подчинился Каллистону, который считал, что у примарха на все есть план. Через несколько недель «Геометрик» попытался связаться с родным миром, но не смог этого сделать. Каллистон почуял неладное и приказал возвращаться. Однако на пути корабля встали варп-штормы, также он был без предупреждения атакован имперскими силами, хотя никто на борту не понимал причины агрессии.

Спустя шесть месяцев «Геометрику» все же удалось добраться до Просперо. Сканирование показало, что планета мертва, но Менес Каллистон решил лично спуститься на поверхность. Арвида чувствовал, что события, произошедшие здесь, имеют глубокую подоплеку и окутаны множеством тайн. Он не хотел возвращаться на Просперо, но согласился пойти со своим капитаном. На поверхности Ревюэль обнаружил фрагменты доспехов Космических Волков и в его голове начал складываться паззл. Он попытался предупредить капитана, что здесь еще могут быть Сыны Русса, но отряд внезапно был атакован легионерами, геральдику которых им не удалось рассмотреть.

Ревюэль Арвида, Последний сын Просперо Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Большая часть воинов, высадившихся на планете, была убита в первые минуты боя. Арвида отделился от Каллистона и остальных выживших. Предвидение корвидов показало Ревиюэлю, что группа Каллистона в опасности, однако легионер не смог связаться со своими братьями. Также предвиденье указало ему, что он сам вот-вот погибнет.

Арвида скрылся в тот момент, когда мимо прошли два вражеских легионера. Он выстрелил туда, где они должны были оказаться в следующее мгновение. Первый был убит выстрелом в голову, но шлем второго болт лишь оцарапал. Через несколько мгновений Ревюэль сразил и этого воина, хотя мысленно признал, что тот был сильнее и быстрее его, и если бы не дар предвиденья, поединок закончился бы иначе. Рассмотрев символику убитых им космодесантников, Арвида был шокирован. Перед ним лежали Пожиратели Миров.

После этого Арвида вернулся к месту высадки, которое уже было захвачено воинами Ангрона. Дисплей шлема сказал Ревюэлю, что все члены его отряда убиты, соответственно «Геометрик» скорее всего захвачен или будет захвачен в ближайшее время. Единственным вариантом было отступить обратно в руины Тизки, но прежде Арвида, используя свой дар, определил нить судьбы командира Пожирателей Миров и убил его метким выстрелом. После этого легионер Тысячи Сынов скрылся на ппелище Города Света, по которому бродило множество отрядов Двенадцатого легиона.

Ревюэль понял, что его предчувствие было верным – им не стоило возвращаться на Просперо. Арвида мысленно назвал Каллистона дураком за то, что капитан слишком сильно верил в примарха. Сам Арвида преклонялся перед силой и мудростью своего отца, но никогда не идеализировал его. Корвид прозрел, что умрет не на Просперо и решил продолжить скрываться в Тизке, ожидая встречи со своей судьбой. Сказав «Знание – сила», он растворился в тенях…


Ревюэль Арвида быстро осознал, что произошло на его родном мире. Но он никак не мог понять, что здесь делали Пожиратели Миров. Это так и осталось для него загадкой, но благодаря «Перерождению» Криса Райта нам известна правда.

На втором стриме про Тысячу Сынов я говорил о том, что Хорус и Магнус уважали друг друга, а после кампании на Бакхенду Луперкаль подарил брату фигурку лунного волка со своих доспехов, сказав: «Он послужит тебе путеводным маяком в трудные времена».

Так и произошло – Алый Король использовал фигурку, чтобы попасть в сознание Хоруса, которого в тот момент совращали Бога Хаоса на Давине. Луперкаль знал, что фигурку можно таким же образом использовать снова. Также он знал, что Магнус переместился на Планету Чернокнижников не физически, поэтому фигурка должна остаться на Просперо. Он приказал Кхарну взять отряд и найти ее, что Кхарн и сделал. Также Пожирателю Миров удалось захватить капитана Менеса Каллистона, которому он рассказал правду о Сожжении Просперо.


Каллистон отказался в это поверить. Менес был атенейцем и чувствовал, что Кхарн на грани безумия. Менес вполне искренне предложил Пожирателю Миров помощь и он действительно был уверен, что сможет нейтрализовать действие Гвоздей Мясника. Правда это или нет – мы никогда не узнаем, потому что в приступе ярости Кхарн забил своего пленника до смерти.

Так закончилась история Менеса Каллистона, но не Ревюэля Арвиды. Через некоторое время к Просперо прибыл флот Джагатай Хана, который, вырвавшись из Чондакса, не знал, кому верить в этой войне, поэтому решил лично посетить родной мир брата, которого он всегда уважал. На Просперо Хан намеревался узнать правду, и он ее узнал, пообщавшись с одним из осколков Магнуса, а затем уничтожив его.

Группа Джагатая подверглась нападению психонойенов, что стало серьезной проблемой даже для примарха. Руины Города Света больше не были прикрыты психическими щитам и паразиты не преминули этим воспользоваться, заполонив пространство, в которое не могли проникнуть веками. Хан отделился от своего кешика и Белые Шрамы никак не могли отыскать примарха. Арвида связался с Цинь Са, другом и советникам Хана, который возглавлял кешик, и сказал, что может помочь найти Джагатая и одолеть психонойенов.

Позже, когда на Просперо прибыл Мортарион, Арвида вместе с кешиком сражался против Савана Смерти, пока Хан бился с Бледным Королем. Затем Ревюэль, используя свой дар, создал телепортационный маяк, гарантируя Белым Шрамам, что они в любой момент могут вернуться на корабли.

После Второй Битвы за Просперо корвид был принят Пятым легионом как гость на борту их флагмана «Буря Мечей». Он был сильно измотан во время скитаний в руинах Тизки и почти потерял свой дар.

На «Буре Мечей» за Арвидой присматривал Таргутай Есугей, главный Провидец Бури Белых Шрамов. Есугей следил за тем, чтобы Ревюэль достаточно отдыхал и восстанавливался. Также он постоянно спарринговался с корвидом и давал ему советы, как вернуть свой психический потенциал. Это помогло и вскоре Арвида вновь начал предвидеть. В частности, он стал побеждать Таргутая в поединках, потому что предвосхищал его действия.


Это путешествие создало между Арвидой и Есугеем сильную связь. Впоследствии мы узнаем, что Провидец Бури за всю свою жизнь считал друзьями только троих – своего примарха, Илью Раваллион и Арвиду из Тысячи Сынов.


Ревюэль был благодарен Таргутаю за помощь, однако он сомневался в том, что его путь един с путем Белых Шрамов. Есугей даже заказал взамен поврежденного наплечника Арвиды новый, с гибридной символикой – Звезда Просперо поверх молнии Пятого легиона. Провидец Бури был уверен, что Сыну Магнуса необходимо стать Белым Шрамом, это позволит ему символически переродиться. Но Арвида не спешил соглашаться, он даже попытался сбежать с «Бури Мечей», но в последний момент вернулся. Однако экзистенциальный кризис был не главной проблемой корвида. Он начал страдать от Перерождения Плоти.

Ревюэль Арвида, Последний сын Просперо Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

В следующие четыре года Арвида путешествует вместе с Белыми Шрамами. За это время он находит новых друзей, включая Цинь Са, которому корвид рассказал о своей беде. Во время Битвы у Каллиумских Врат, когда отвлекающая группа Белых Шрамов сразилась с Детьми Императора под командованием Эйдолона, Цинь Са бился в доспехах Хана и был смертельно ранен. Умирая, он сказал Арвиде, чтобы тот ни перед чем не останавливался в поисках избавления от Перерождения Плоти.

Ревюэль принимает участие в Битве при Каталле, когда Шрамы сражаются одновременно с Третьим и Четырнадцатым легионом. Таргутай Есугей активирует Темное Стекло (предтеча Золотого Трона) и ценой своей жизни открывает флоту Шрамов путь через Паутину. Перед смертью он успевает ментально связаться с Арвидой и просит Сына Магнуса помочь Хану добраться до Терры. Пока корабли Пятого легиона атакуют демоны, Ревюэль выходит на пик своей психической мощи и направляет флот к Тронному миру. Ему удается проложить верный маршрут, а затем он теряет сознание, остановившись в шаге от того, чтобы поддаться проклятью.

Халид Хасан, агент Малкадора, пребывавший на «Буре Мечей», говорит Хану, что Арвиду нужно доставить к Сигиллиту, чтобы Регент помог ему. Прибыв на Терру, Джагатай передает Ревюэля Малкадору. Примарх искренне переживает за воина, он в долгу перед Сыном Магнуса и считает его братом. Поэтому относится с подозрением к тому, что собирается делать Регент.

Малкадор идет на рискованный шаг – он пытается связать душу Арвиды с осколком Магнуса, который остался на Терре (условно называемый «осколок верного сына»). Однако тут нужно правильно трактовать мотивы Сигиллита – он делал это вовсе не ради легионера. Регент предполагал, что таким образом может получить существо, у которого будет достаточно психического потенциала, чтобы заменить Императора на Золотом Троне. Хан воспротивился этому решению, но не успел помешать.

Когда душа Арвиды и осколок Магнуса начали сливаться воедино, Регент увидел, что его эксперимент не сработал. Он испугался, что верх возьмет Ревюэль, подвергшийся Перерождению Плоти, и попытался убить существо. Но Джагатай не позволил этого, сказав, что верит в Арвиду и ему нужно дать шанс. Примарх уничтожил оборудование, которое психически подавляло Арвиду и осколок Магнуса. Когда трансформация завершилась, на теле легионера не осталось ни следа проклятья, а на месте правого глаза зарубцевался шрам.

Перерожденный Арвида сказал Малкадору, что не сможет стать заменой Магнусу и сожалеет об этом. Когда же Сигиллит спросил, как его зовут, легионер ответил:

Зови меня так, как меня звали всегда. Яниус.

Дело в том, что Яниус – это имя тутелария Арвиды, который не взбунтовался на Просперо, как некоторые хранители. В лоре нет точных сведений о том, что же произошло с Ревюэлем. По всей видимости, в момент Перерождения в нем слились сразу три сущности – он сам, осколок Магнуса и Яниус, который был демоном. Странно, почему новая сущность решила взять имя тутелария, сказав, что ее так звали всегда. Ведь Сигиллит при взгляде на нового Арвиду точно узнал в нем частицу Алого Короля, как и Хан увидел наполовину своего боевого брата (Ревюэля), наполовину – генетического (Магнуса).

Мы ничего не знаем о том, что стало с перерожденным Арвидой. Согласно доминирующей версии, Яниус – это Янус, один из восьми космодесантников, которых Малкадор переправил на Титан перед Осадой Терры, легендарный основатель Серых Рыцарей и первый Великий Магистр Ордена. Однако нужно понимать, что это лишь версия, которой нет четкого подтверждения. Она основана на схожести имен (Ianius и Janus), а также на том, что все основатели Серых Рыцарей были сильными псайкерами.

Лично для меня это не слишком важно. Я вижу в Арвиде все лучшее, что было в Тысяче Сынов до Ереси Хоруса. Верность изначальному легиону, воинскую честь, искреннюю отвагу и самопожертвование, понимание ценности знаний, но отнюдь не фанатичную преданность им. А еще, конечно, поразительную стойкость перед ударами судьбы и непревзойденный психический потенциал. Жаль только, что Империум никогда не узнает правды о том, кем на самом деле был Последний сын Просперо…


Ютуб-канал

Группа ВК

Телега с анонсами и чатом

Показать полностью 2

Тысяча Сынов: Все возвращается

Жатва Темных Богов

Предыдущий разговор мы закончили на том, как Обвинительное Воинство второй раз экстерминировало Просперо. В официальных отчетах нет данных о потерях среди гражданских. Закрытые архивы называют цифру в 30 миллионов. Мы никогда не узнаем, скольких из них убила Черная Чистка Волков, сколько хладнокровно расстреляли Сыны Хоруса, а сколько умерло от ярости вульфенов и воинов Тысячи Сынов, подверженных Перерождению Плоти.

Относительно самого Обвинительного Воинства у нас тоже нет точных сведений, что закономерно. По всей видимости, на Просперо осталось лежать не менее 25 тысяч Волков, плюс почти в полном составе пропала Тринадцатая великая рота (хотя, исходя из описания битвы, которое приводится в «Пекле», нетрудно прикинуть, что Сынов Русса должно было погибнуть около 30-40 тысяч). Вальдор потерял половину своих Кустодиев, а их в Воинстве было чуть меньше тысячи. Сколько погибло Сестер Безмолвия, мы не можем даже предположить, но не менее трети от изначальных трех тысяч.

Однако у Битвы за Просперо было еще два не менее важных следствия. Во-первых, Космические Волки сильно истощили свои запасы, им теперь требовались месяцы, если не годы, чтобы полностью перевооружить пустотный флот, смертные части и контингент Астартес. Что касается Кустодиев, самый большой ущерб получила их репутация. Когти Императора считались непобедимыми, но на Просперо их убивали обычные космодесантники. Это скрывали, но информация каким-то образом растеклась по Империуму (надо думать, не без помощи Сынов Хоруса).

Самый большой вопрос – потери Пятнадцатого. Если руководствоваться романом «Тысяча Сынов» Макнилла, на Планету Чернокнижников была переброшена ровно тысяча легионеров. В «Пекле» Блая приводится цифра 3 тысячи, плюс неизвестное количество легионеров во флотах, которые не принимали участия в битве. Такие флоты точно были и немало, по разным оценкам там могло базироваться от 2 до 20 тысяч Астартес. А еще легионеры, которым удалось провести два ковчега с гражданскими через волчий орбитальный кордон, но их вряд ли было больше пары десятков.

Нам известно, что 2 тысячи воинов Девятого братства под командованием Сентора Рама ничего не знали о событиях на Просперо, но все равно были хладнокровно расстреляны Ультрамаринами. Примерно в тоже время 300 ветеранов Седьмого Братства были брошены Имперскими Кулаками на Макторе VIIIи погибли. Однако как минимум Четвертое Братство численностью в 5 тысяч легионеров успело покинуть Великий крестовый поход и исчезло. Также как и несколько тысяч из Шестого Братства, охранявшего таинственную кузницу Жао-Аркад (те мощности, что располагались не на Просперо).

Так или иначе, Тысяча Сынов перестала существовать как легион. По крайней мере в имперских отчетах вплоть до 014.М31 было записано слово «уничтожен». Но, как я уже говорил на прошлом стриме, не менее 10 тысяч Сынов Магнуса приняли участие в Осаде Терры. Также в «Пекле» есть замечание о том, что во время Ереси Пятнадцатый каким-то образом восстановил свою численность до 80 тысяч. Безусловно, это заявления выглядят спорно, но перед нами лорные данные, а не фанатские подсчеты.

Царь не приглашает окровавленного палача на победный пир, ибо подобному человеку нет места в чертогах мира и достатка. Пока существуют кошмары, которые можно убить секирой, меня будут восхвалять издалека, а когда их больше не останется, меня просто забудут.

Эти слова Русс сказал Вальдору, отказавшись возвращаться на Терру после Просперо. Обвинительное Воинство на Тронном мире встретили торжественно, но куда важнее закулисные разговоры. Полное уничтожение одного из легионов невозможно было скрыть. Поэтому многие в Императорском Дворце всерьез задавались вопросом, насколько действия Вальдора и Русса были обоснованными и необходимыми. Миры, приведенные к Согласию Пятнадцатым, направили на Терру гневные протесты и в ответ на некоторые был выслан значительный контингент Имперской Армии, чтобы не допустить стихийных восстаний.

Нужно понимать, что на тот момент Ересь еще не началась для всего Империума. И многих шокировал тот факт, что по личному указанию Императора был уничтожен один из легионов, а его родной мир экстерминировали. Но главное – официально все это произошло без участия Хоруса, который являлся Магистром Войны и фактически он, а не Император командовал военными силами Человечества. Сам Луперкаль молчал, но после Сожжения Просперо он не вернулся в Солнечную систему вплоть до самой Осады.

Важно отметить, что Шестой легион впервые получил опыт полноценной войны против другого легиона (Генна не в счет, там была локальная мясорубка, а не тотальная война на уничтожение). Статегои Космических Волков совместно с Руссом суммировали полученные данные и опубликовали «Кодекс Омега», уникальный текст о том, как космодесантник может быстрее и эффективнее всего убить другого космодесантника. И тут Леман совершил критическую ошибку – он показал «Кодекс Омега» Луперкалю, и больше никому. Другие легионы требовали уничтожить книгу, но Железонорукие, Повелители Ночи и Альфа-легион попросили предоставить им копии.

Эта ситуация обострила отношения между многими легионами, но важнее, что она дала союзникам Хоруса уникальные сведения, тогда как лояльные легионы их не получили. Так что в действительности Сожжение Просперо имело куда больше последствий, чем практически полное уничтожение Тысячи Сынов и критические потери для Космических Волков. Было ли все это изначальным планом Луперкаля? Мы не знаем. Но можно не сомневаться, что это было изначальным планом Ткача Судеб.

Тысяча Сынов: Все возвращается Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Тысяча Сынов до Осады Терры

Напомню, что согласно Макниллу, заклинание Магнуса-Аримана-Тзинча телепортировало на Планету Чернокнижников ровно тысячу легионеров. Пятнадцатый в который раз вернулся к этой цифре. Чуть позже к легиону присоединились еще как минимум 3 тысячи воинов из флотов, отосланных с Просперо до прихода Обвинительного Воинства.

Мы не знаем, что все эти легионеры делали большую часть Ереси. Нам известны лишь отдельные эпизоды, связанные с небольшими группами Сынов Магнуса. Например, когда после Битвы при Трисолиане Космические Волки отступили к Яранту, их там ждал объединенный контингент предателей, среди которых были воины Тысячи Сынов неизвестной численности.

На Планете Чернокнижников Азек Ариман почти сразу принялся искать спасение от Перерождения Плоти, но Магнус приказал ему не делать этого. Ариман не послушался отца и продолжил свои изыскания, которые приведут к созданию Рубрикаторов, но это случится уже после Ереси.

Сам Алый Король несколько лет ничего не предпринимал и почти не общался с сыновьями. Те понимали, что с отцом что-то не так и вскоре им открылась истина – сущность примарха оказалась раздроблена на несколько осколков. Мы точно знаем о десяти, но не можем утверждать, что не было других. До сих пор неясно, что стало причиной «распада» Магнуса – раны, полученные в поединке с Руссом, либо же такова была цена заклинания, спасшего остатки его легиона. Возможно, такого исхода никто не планировал, но не менее вероятно и то, что он был спланировал Тзинчем.

В действительности, это лишь со стороны казалось, что Магнус ничего не делал на Планете Чернокнижников. На самом деле он путешествовал по галактике. Циклоп наблюдал за Сангвинием на Сигнусе Прайм и дальше, проследив его путь до самого Ультрамара. Алый Король оценивал ход Трамасской кампании и следил за скверной, разрастающейся в сердце Калибана. Он общался с Лоргаром, смотрел, как горит Калт и зарождается Гибельный Шторм. Он просчитывал вероятности и прозревал будущие мультивселенной. Магнус понимал – ему так или иначе придется выбрать сторону, но также он понимал, что Просперо сгорело потому, что он думал будто знает все лучше других. Теперь, прежде чем начать действовать, он хотел увидеть и понять каждого из своих братьев, оценить их место в грядущих событиях.

В какой-то момент «условно основной» осколок Магнуса, находившийся на Планете Чернокнижников, узнает о Кайросе, Верховном Лорде Перемен, Визире Тзинча (в 40к Серые Рыцари включили его в Конлав Диаболус, это список, в которых входит сто одно имя самых опасных демонов). Также Магнус узнает, что Кайрос связан с устройством, известным как Железный Окулус, и посылает Аримана найти его. Азек собирает группу, которая позже станет известна как Кабал Аримана. В Кабал входили Амон, Хатхор Маат, Собек и Толбек, Менкаура, Санахт и Игнис. Также к Кабалу на время поиска осколков Магнуса присоединился Люций, уже Вечный.

Кабал Аримана направился к древнему кораблю, отравленному варпом, который носил имя «Торкетум». Этот корабль, дрейфовавший на границе Ока Ужаса, защищали йокаи – механические существа, которых изначально приняли за автоматонов, но в действительности ими управляли демоны. Кабалу Аримана удается уничтожить множество йокаев, захватить Железный Окулус и сбежать с «Торкетума». При этом Ариман заключает сделку с демоном Афоргомоном, который на самом деле являлся Кайросом. Афоргомон помогает Кабалу искать осколки Алого Короля.

Дальше Кабал пережил целую череду приключений, путешествуя во времени и пространстве. Сначала они посетили тюрьму для псайкеров Камити Сона, где находился Лемюэль Гамон, летописец, ранее опекаемый Ариманом. Гамон в будущем станет известен как Промус, один из основателей Инквизиции. Но на тот момент он был не особо сильным псайкером, обреченным гнить в Камити Соне. При этом Лемюэль все время носил при себе урну с прахом другого летописца и своего друга – Каллисты Эрис. К этому праху, как позже выяснилось, привязался один из осколков Магнуса.

На Камити Соне Тысяча Сынов столкнулась с группой Странствующих Рыцарей, в которую входили в том числе Дион Пром, бывший главный библиарий Ультрамаринов, и Ясу Нагасена, охотник на псайкеров. Кабалу Аримана удается получить осколок, а Менкаура добровольно сдается Странствующим Рыцарям и дальше путешествует с ними.

Следующей вехой на этом пути стала планета Агхору, где обнаружился еще один осколок, представлявший аспект Магнуса-воина. Дион Пром и присоединившиеся к нему Космические Волки во главе с Бёдваром Бьярки не смогли одолеть осколок и тогда Менкаура заключил его в тело Гамона. Позже этот осколок также достался Кабалу Аримана, а Лемюэль обрел новые психические силы, став, по словам Бьярки, «призраком вюрда» – человеком, которого ни один демон больше не сможет взять под контроль или вселиться в него.

Следующий осколок Алого Короля воплощал его жажду знаний, аспект Магнуса-ученого. Он привязался к Беотии, что закономерно, ведь Тысяча Сынов вместе с Железными Воинами погасила Беотийский Конфликт, одолев армии царя Кадма и усмирив этот регион. У Кадма в библиотеке хранились древние знания, причем они интересовали обоих примархов – Магнуса и Пертурабо (об этом говорится в книге «Магнус Красный: Повелитель Просперо» Грэма Макнилла).

Чтобы добраться до осколка, Ариман посетил глубины горы Киферон в далеком прошлом Терры. Но тут стоит отметить, что сам осколок не сидел без дела – он несколько лет странствовал по Империуму и наткнулся на «Харибду», корабль, на котором группа Саламандр под предводительством Артелла Нумеона везла тело Вулкана на Ноктюрн. «Харибда» потерялась в Гибельном Шторме и погибла бы, но осколок Магнуса направил корабль и спас его команду. Таким образом, Магнус обеспечил возрождение Вулкана после удара фульгуритом, чего в противном случае не произошло бы.

Дальше была Никея, где застрял самый спорный осколок Магнуса. Кто-то предполагает, что он олицетворял предательство Алого Короля, либо его фанатизм в поиске знаний, а возможно бунтарскую натуру или скорее глубинную ярость, о которой мы узнаём из одноименной новеллы Макнилла (имеется ввиду «Ярость Магнуса» из цикла «Осада Терры»). На Никее Кабал Аримана вновь столкнулся с Промом и Волками. Тысяче Сынов удалось завладеть осколком, а Менкаура сошел с ума, выцарапал себе глаза и вернулся в Кабал. Там же, на Никее, Волки казнили Диона Прома, которого Нагасена спас от демонов в Хрустальном лабиринте.

Еще три осколка (условно – Месть Магнуса, Тайны Магнуса, Связь Магнуса и Аримана) будут найдены значительно позже, поэтому сейчас их нет смысла упоминать. Они касаются Второй Рубрики, их история приводится в новелле «Ариман: Неизмененный» Джона Фрэнча. На данный момент важнее вернуться к сюжету Афоргомона, который, как вы помните, заключил с Ариманом некое соглашение, и оно не раскрывается до самого финала «Алого Короля» Макнилла, где приведена вся эпопея с основными осколками.

Во время странствий Кабала Афоргомон подтачивал разум Хатхора Маата, который уже готов был сдаться Перерождению Плоти. Демон пообещал Маату спасение, а тот взамен изменил одну строчку в Книге Магнуса, которая по-прежнему находилась у Аримана. Однако на Никее раскрылась суть договора между Афоргомоном и Азеком – Кайрос помогал отыскать осколки (в том числе он помог одолеть осколок на Никее), тогда как Ариман взамен позволил ему воплотиться в реальном мире, используя тело Маата.

Хатхор перестал существовать как личность, но Кайрос выполнил условие сделки и помог Ариману с осколками. После усмирения никейского осколка Кабал перенесся на Планету Чернокнижников, а Кайрос исчез.

Далее Магнус и Ариман отправились на сожженный Просперо, чтобы отыскать Шай-Тана, демона с Моргенштерна, который был заключен в Книгу Магнуса, но вырвался из нее, когда Тысяча Сынов телепортировалась с родного мира. В этом эпизоде Алый Король рассказывает сыну правду о Моргенштерне. Вера Аримана в отца была подорвана, но он сказал, что прощает его за то, что тот стер память всему легиону. А Шай-Тана вновь поместили в Книгу Магнуса, чтобы использовать как оружие против телефирных оберегов Императорского Дворца.

Тысяча Сынов: Все возвращается Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Трон в огне

Про Арвиду, Атхарву, Мхотепа и остальных мы поговорим позже. Сейчас продолжим линию основной части легиона. К тому моменту, когда Кабал Аримана вернул все известные осколки, Магнус закончил свои созерцательные наблюдения и принял решение присоединиться к Луперкалю. Поэтому он отправился сначала на Просперо, а затем на Улланор, где предстал перед Магистром Войны:

– Магнус, – сказал Хорус. – Что привело тебя сюда?
Алый Король шагнул вперед, медь кожи и серебро брони формировались из остывающего пламени, когда он двигался.
+Мы пришли ради войны+ ответил Магнус. +Мы пришли, чтобы принести возмездие на Терру, чтобы она сгорела так же, как Просперо. Мы пришли, чтобы ответить на твой зов…+
Магнус остановился. Он был выше Фулгрима, иллюзорный гигант среди полубогов, но, казалось, он уменьшается, изменяет форму, приближаясь к Хорусу, пламя гасло в его тени. Затем он опустился на колено, вновь сформированная плоть коснулась земли. За ним девятеро из Тысячи Сынов сделали то же.
+Мой Магистр Войны+ сказал Магнус Красный.

После этого Тысяча Сынов появляется уже во время Солярной войны. Когда внешние сферы обороны Имперских Кулаков были прорваны Железными Воинами, в систему вошло как минимум три корабля Пятнадцатого легиона капитального класса. Это «Глориана» Магнуса под названием «Фотеп» и две боевые баржи – «Киммеру» и «Анхтау», причем второй был флагманом Аримана, который координировал действия легиона в этот период. Все три корабля Алый Король выслал прочь с Просперо перед атакой Обвинительного Воинства. Затем они неизвестным образом прибыли к Планете Чернокнижников.

«Анхтау» присоединился к группе Аббадона и продвигался к Луне для захвата лабораторных комплексов Селенара. Примерно в этот же момент к единственному спутнику Терры двигался небезызвестный «Сизифей», получивший сигнал от Селенара. Команда «Сизифея» впоследствии не позволила воинам Абаддона захватить Магна Матер, содержащий чистый генетических материал всех двадцати примархов. Трудно представить, что с этим артефактом мог бы сотворить развращенный Хорус…

Магна Матер не досталась предателям, Никоне Шарроукину удалось сохранить ее на брошенной заправочной станции и позже артефакт попадет к Велизарию Коулу, который благодаря ему создаст Примарисов. Но ничего этого не произошло бы, если бы в ход событий не вмешался Магнус. Дело в том, что когда «Сизифей» уже с артефактом на борту пытался покинуть Луну, его атаковал крейсер Сынов Хоруса. Эта атака должна была уничтожить «Сизифей», но удар на себя принял «Фотеп», внезапно появившийся на орбите Луны. В итоге, Шарроукин и Вёлунд сбежали с артефактом, а Магнус никак не прокомментировал свои действия. По крайней мере, нам не известно, чтобы он с кем-то обсуждал этого эпизод, хотя очевидно, что у Лунных Волков должны были возникнуть вопросы.

В это время Азек Ариман вместе с Менкаурой командовал группой Тысячи Сынов и Несущих Слово, которые высадились на Комете и очистили ее от небольшого контингента боевых сервиторов. К этому моменту Сор Талгрон уже подготовил Комету, поэтому Ариману осталось только провести заключительную часть ритуала, принеся в жертву трэллов. Ритуал позволил открыть варп-разлом прямо нал Луной и через него в Солнечную систему явилась армада Хоруса. После этого воины Тысячи Сынов вместе с другими предательскими легионами высадились на Терру и ограниченно принимали участие в военных действиях.

Интересно, что Ариман входил в оперативный штаб Пертурабо, хотя об истинной цели его присутствия примарх не догадывался. В действительности, Магнус приказал Азеку манипулировать Молотом Олимпии, чтобы тот действовал так, как было нужно Алому Королю. Это важно в двух аспектах. Во-первых, Магнус, будучи едва ли половиной себя прежнего, явно больше не испытывал дружеских чувств к Пертурабо, раз решился вторгнуться в его мысли. Во-вторых, этот эпизод показывает нам невиданную психическую мощь Аримана, который смог незаметно скорректировать мысли столь одаренного и чуткого разума.

За своей золотисто-лазурной маской Азек Ариман улыбнулся. Размещение основных сил легионов Тысячи Сынов и Гвардии Смерти бок о бок в одном строю казалось холодным решением, типичным для глухой парадигмы Повелителя Железа. Пертурабо дирижировал великой осадой. Он ожидал, что союзные ему лорды отложат разногласия и будут работать вместе без жалоб. Конечно, Повелитель Железа не принял этого решения, хотя и думал, что принял. Ловким движением пальцев и мысленным прикосновением Ариман подправил драгоценный и подробный ментальный план Пертурабо во время их последней встречи, и Повелитель Железа даже не подозревал об этом.

Немногим позднее Магнус манипулировал Мортарионом, проявив к нему сострадание и участие. Однако это была лишь маска, благодаря которой Алый Король ненавязчиво подтолкнул Бледного Короля к яростной атаке на Колоссы. Получается, что Пертурабо и Мортарион вместе с их легионами действовали так, как хотела Тысяча Сынов, причем они оба так этого и не поняли. Любопытно, какие еще мысли Магнус и Ариман поселили в головах мятежных примархов? Какие еще решения в действительности им не принадлежали? Любые, учитывая вышеприведенные факты.

Так или иначе, атака на Колоссы провалилась, хотя Ариман и воины Ордена Разрухи призвали множество демонов и атаковали защитников психическими силами. Ситуацию спас Наранбаатар из Белых Шрамов и его Провидцы Бури, которые смогли использовать против Тысячи Сынов стихийную магию. Они черпали силы в «слабой погоде», локальных атмосферных явлениях, которые формировались под пустотными щитами Императорского Дворца.

Следующий эпизод Осады, связанный с Тысячью Сынов, это скрытное проникновение во Дворец Магнуса и группы легионеров, в которую вошли Ариман, Менкаура, Амон и Атрахасис. Алый Король полагал, что нашел брешь в телефирных оберегах, но позже оказалось, что эту брешь для него создал Император. Примарх и его воины изменили свой облик, чтобы пройти по Дворцу, однако в Великой Обсерватории Магнус был вынужден снять маскировку, чтобы использовать свои силы для спасения гражданских от трех тысяч фосфексных бомб, выпущенных прорвавшимся через оборону бомбардировщиком «Карающий Огонь».

Дальше легионеры спускаются в подземелья дворца и в Залах Лэнга встречают Сигиллита с Аливией Сурекой. Магнус играет с Сурекой в регицид, а затем в порыве ярости убивает Малкадора. Атрахасис в это же время убивает безоружную Аливию, за что Алый Король заставляет его тело распасться на атомы, потому что он дал четкий приказ никого не трогать. Магнус сожалеет, что убил Сигиллита. Но больше всего он сожалеет о том, что проделал бесцельный путь – примарх шел сюда за последним своим осколком, но оказалось что осколка нет (чуть позже мы поговорим о том, куда он делся).

Этот осколок, оказавшийся в Императорском Дворце, появился не во время Сожжения Просперо. Он откололся от Магнуса в тот момент, когда примарх прорвался к Золотому Трону. Точнее, осколок остался здесь, когда Император изгнал Магнуса с Терры. Возможно, отчасти это объясняет, почему Циклоп после возвращения на Просперо долгое время прибывал в затворничестве и действовал непоследовательно.

Дальше легионеры встречают аватар Императора – Откровение, и Магнус сжигает его, отказываясь принимать отцовское прощение. Он просто не мог обменять жизни своих сыновей на возвращение в лоно Империума (а именно это предложил ему Император). Тысяча Сынов проникает в зал с Золотым Троном, где их встречает Вулкан и группа воинов из Космических Волков и Саламандр. Магнус, имея возможность убить Императора, не делает этого. Он демонстрирует исключительную мощь и, на мой взгляд, вполне мог бы аннигилировать Вулкана или телепортировать его куда подальше. Но вместо этого в финале поединка Алый Король окончательно отдает себя во власть Архитектора Судеб, возносится до Демон-принца и обереги дворца изгоняют его.

В этом бою у Тысячи Сынов были некоторые трудности с применением психических сил, так как обереги дворца ограничивали их. Тем не менее, Ариману удалось убить щитоносца Ольгира Виддоусина, а Менкаура сразил Свафнира Раквульфа, творца скорби Тра. Однако Менкаура получил серьезную рану и ему потребовалась помощь павонидов, чтобы вернуться в строй. Бёдвар Бъярки, рунный жрец Тра, едва не убил Аримана, Азека спасло то, что изгнанный Магнус забрал сыновей с собой. Тут, конечно, мы должны отдать должное мощи Бёдвара, но очевидно, что без подавляющего поля Дворца Ариман превратил бы его в пыль движением брови.

О дальнейшем участии Тысячи Сынов в Осаде Терры нам пока ничего неизвестно. Вероятно, финальная книга цикла должна пролить свет на этот вопрос, ведь «Ярость Магнуса» Макнилла завершается обращением Алого Короля к Аргонису: «Иди к нему, и скажи, что я с ним до самого конца». Разумеется, под «ним» Магнус подразумевает Хоруса Луперкаля. А это значит, что он намерен дойти до финала этой истории.

Тысяча Сынов: Все возвращается Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

После Ереси

Нам известно, что Тысяча Сынов начала отступать с Терры в составе общей армады легионов-предателей, однако затем легионеры Пятнадцатого открыли для себя варп-портал, который позволил им попасть сразу на Планету Чернокнижников. То есть они не бежали до самого Ока Ужаса.

Главной проблемой для Тысячи Сынов оставалось Перерождение Плоти, которое продолжало превращать воинов в чудовищ. Азек и его Кабал разработали и применили заклинание, которое позже назовут Рубрикой Аримана. В результате менее ста легионеров с наибольшим психическим потенциалом значительно усилили свои способности, но те, кто изначально был слабее, обратились в пыль. От них остались только доспехи, фактически ставшие безвольными автоматонами, способными лишь выполнять волю братьев, сохранивших свою суть.

Принято считать, что рубрикаторы (легионеры, пострадавшие от заклинания Аримана) потеряли себя. В действительности, никто точно не знает, что с ними произошло. Но в «Когте Хоруса» Дэмбски-Боудена Искандер Хайон неоднократно обращает внимание на то, что в его рубрикаторах – Мехари и Джедхоре – еще теплится жизнь. Вот один из таких эпизодов:

Я ощущал близость их душ, в точности как в те времена, когда они ступали среди живых. Однако внутри доспехов был лишь пепел. Вместо памяти в их сознании был туман. В Джедхоре я почувствовал крошечный тлеющий уголек воспоминания: вспышка белого пламени, которая затмевает все остальное и длится не дольше мгновения.
Так или иначе, Рубрика Аримана практически уничтожила Тысячу Сынов, за что его Кабал был изгнан Магнусом с Планеты Чернокнижников. На этом заканчивается история Пятнадцатого легиона и начинается множество историй тех, кому посчастливилось избежать Рубрики. Об этих историях мы тоже поговорим, но в другой раз. Сейчас вернемся назад, в эпоху Ереси, ведь не все Сыновья Магнуса отвернулись от Императора. Нам известно как минимум три имени, которым судьба предопределила иные пути. Пути, отличные от путей их легиона.
Тысяча Сынов: Все возвращается Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Источники:

«Ересь Хоруса – Том 7: Пекло» Алан Блай;

«Вор откровений» Грэм Макнилл;

«Алый Король» Грэм Макнилл;

«Магнус Красный: Повелитель Просперо» Грэм Макнилл;

«Моргенштерн» Грэм Макнилл;

«Ярость Магнуса» Грэм Макнилл;

«Рабы Тьмы» Джон Фрэнч;

«Солнечная война» Джон Фрэнч;

«Под знаком Сатурна» Дэн Абнетт.


Ютуб-канал

Группа ВК

Телеграм с анонсами

Показать полностью 4

Тысяча Сынов: Цена Верности

Моя искренняя признательность и благодарность Лиде Трикстер за подробную хронику ВКП, помощь в сборе и подготовке материала для серии стримов/статей по Тысяче Сынов.


Обвинительное Воинство

Второй стрим о Пятнадцатом легионе мы закончили на эпизоде, когда Магнус пытался предупредить отца о предательстве Хоруса, но вместо этого уничтожил проект Паутина. В результате его опрометчивых действий астропаты Терры на протяжении нескольких недель не могли исполнять свои обязанности, находясь в состоянии психического шока. Поэтому указ, известный как Осуждение Просперо, достиг Русса и Хоруса лишь спустя несколько месяцев после тех судьбоносных событий.

Сведения об Осуждении Просперо фрагментарны, большая их часть до сих пор засекречена. Мы точно знаем, что изначально выполнить эту работу должен был Константин Вальдор, который сразу же начал готовить Кустодиев к походу. Однако позже было решено, что только примах может взять под арест другого примарха, поэтому общее руководство операцией поручили Леману Руссу.

Нужно сказать, что Вальдор являлся хранителем Магистериум Максима, личной судебной печати Императора. Технически это давало ему почти абсолютную власть, в том числе над примархами. Но Константин всегда старался сохранять нейтралитет, дистанцируясь от любых группировок или фракций. Он начинал действовать лишь когда того требован долг. Именно поэтому направить его с Обвинительным Воинством было дипломатическим решением, которое несомненно принял Малкадор Сигиллит.

Для этой задачи Вальдор собрал величайших воинов, что были в его распоряжении. Конечно, возглавили Воинство его Кустодии, однако были в нем и смертные, включая Солярную Ауксилию и Тирианскую Экзогвардию. Также к Вальдору присоединились Сестры Безмолвия во главе с Дженецией Крол и полная манипула пси-титанов Ордо Синистер.

Наличие в Обвинительном Воинстве Крол и Ордо Синистер, созданных для того, чтобы устранять пси-угрозы высшего уровня, явно говорит нам, что Император намеревался привести Магнуса на Терру любой ценой. Но все же именно привести, а не казнить. Кустодии и смертные вошли в состав Воинства официально, тогда как о Безмолвном Сестринстве и пси-титанах никто не знал. Это указывает на веру Императора в то, что крайняя мера не являлась предпочтительным вариантом.

Если говорить о конкретных цифрах, то Обвинительное Воинство, стартовавшее с Терры в 004.М31, насчитывало 982 Кустодия (не считая Вальдора), 3 тысячи Сестер Безмолвия, порядка 26 тысяч элитных воинов Экзертус Империалис, 5 пси-титанов Ордо Синистер класса «Владыка Войны», 1000 секуторов Ордо Синистер, плюс Сидонийская Тагмата неустановленной численности.

Сбор занял многие месяцы не только по причине психической бури, но также из-за торжественных ритуалов, сопровождавших его. В это время высшие офицеры изучали все доступные сведения о Тысяче Сынов и их родном мире. Хотя большинство полагало, что Алый Король добровольно вернется на Терру, было разумно рассмотреть альтернативный вариант.

Мы знаем, что Атхарва, единственный воин Пятнадцатого в Воинстве Крестоносцев, дал Вальдору и Сигиллиту подробные комментарии относительно обороны Просперо. На этих комментариях Константин строил планы атаки. За это Атхарва получил статус «Экземптус», который освободил воина от прошлых и будущих грехов его легиона (что, однако, не помешало Вальдору отправить Атхарву в Императорскую Темницу вместе с другими членами Воинства Крестоносцев).

Флот покинул Терру и направился на Бета-Гармон, где он должен был встретиться с контингентом Шестого легиона. После этого астропаты передали Указ об Осуждении Просперо во все уголки Империума, пояснив, что каждый, кто посмеет укрывать нарушивших Никейский Эдикт, ждет суровая кара.

Тысяча Сынов: Цена Верности Warhammer, Thousand Sons, Magnus The Red, Leman Russ, Видео, YouTube, Длиннопост

Волки чуют кровь

На момент, когда до «Храфнкеля» дошло астропатическое сообщение с приказом двигаться к Бета-Гармону, Шестой легион бился в семи отдельных кампаниях. Сам Русс истреблял ксенозаражение скариков близ Кипра Мунди. Леман мгновенно приступил к выполнению изложенных в приказе указаний. Он спешно завершил собственную кампанию и отозвал все флоты, до которых смогли дотянуться его астропаты.

Под личным командованием Русса тогда находились Первая и Седьмая великие роты, то есть 20 тысяч воинов. Причем Первая рота состояла из отборных хускарлов, включая большую часть легионных терминаторов, а в Седьмую входил практически весь контингент Черной Чистки, эти воины также были известны как Присягнувшие Смерти. При этом Леман не мог уйти из Кипра Мунди, не остановив ксеносов. Поэтому вместо базовой стратегии, разработанной терранским командованием, он просто собрал ударный кулак, пробился к центральному миру и залил его фосфексом. Волчий Король потерял несколько тысяч убитыми, но в считанные дни завершил кампанию, рассчитанную на многие месяцы.

Имперская Армия была против того, чтобы Русс уводил Волков из сектора, на что примарх ответил:

Когда Император хочет уничтожать, то спускает с цепи Волка, которого держит в клетке голодным до крови. Волку смерти ведом лишь один путь, и те, кто желает нацепить ошейник на такого зверя и сделать его стражем своих домов, лишь навлекают на себя гибель.

С Кипра Мунди Русс прибыл на Фенрис, где к нему присоединилась Пятая великая рота. Часть войск Леман намеревался собрать на родном мире, другим надлежало двигаться к месту встречи на Бета-Гармоне. Нам известно, что примарх пробыл на Фенрисе меньше месяца, поэтому физически не мог восстановить потери, понесенные на Кипра Мунди. Так же мы знаем, что перед самым выступлением к Бета-Гармону к примарху присоединились Четвертая, Восьмая и Двенадцатая, а также некоторый контингент Тринадцатой и Второй великой роты.

Леман Русс прибыл к Бета-Гармону раньше Вальдора и привел с собой 50 тысяч Астартес. Там его встретили Третья, Девятая и Одиннадцатая великие роты, а также воины в цветах Сынов Хоруса. Эти легионеры были направлены на Бета-Гармон Воителем, их лидер – надзиратель Борос Курн, лично передал послание от Хоруса. Никто до сих пор не знает, что было в этом послании, какие слова и доводы использовал Луперкаль. Многие верят, что не обошлось без вмешательства Четверки. Так или иначе, после того как Русс прочел послание Хоруса, он объявил легиону о том, что они идут на Просперо не для пленения Магнуса, а чтобы убить его.

В подкрепление своей воли Хорус передал под руководство брата 5 тысяч своих сыновей, 12 титанов Легио Мортис и предоставил ему полный доступ к арсеналам Бета-Гармона, включая запрещенное вооружение. Волки воспользовались этой возможностью, забрав в том числе фосфекс и вооружение для Экстерминатуса. Многие считают этот факт подтверждением того, что Русс намеревался превратить мир Алого Короля в выжженную пустошь. Но сюжет «Сожжения Просперо» Абнетта говорит обратное. Хотя мы должны признать, что в этой истории слишком много белых пятен, чтобы можно было утверждать что-то наверняка.

Суммируя известные данные, вполне реально подсчитать, что когда Русс ушел с Бета-Гармона, в его флоте было чуть больше 73 тысяч Космических Волков, 5 тысяч Сынов Хоруса, около 37 тысяч смертных, включая Хтонийских охотников за головами, легкую пехоту из Идранского Скопления и два тяжелых эшелона Медного Воинства.

Мы знаем, что когда Вальдор прибыл на Бета-Гармон, капитан-генерал был обеспокоен мощью Волчьего флота и тем фактом, что многие из представленных подразделений отличались известной кровожадностью. На нескольких военных советах, проведенных перед отправкой Обвинительного Флота к Просперо, Леман и Константин просили офицеров выйти из зала, обсуждая планы наедине. Так или иначе, даже если Вальдор был с чем-то не согласен, в приказах, подписанных Императором, было четко указано, что операцией командует примарх.

Забегая немного вперед, отмечу, что в Битве за Просперо Вальдор некоторое время все же следовал изначальному плану захватить Магнуса, тогда как Русс намеревался сразиться с братом в смертельном поединке. Это породило некоторую нескоординированность действий, но Константин в итоге уступил. Если уж Вальдор и уважал кого-то из примархов, то это был Русс. Но родной мир Тысячи Сынов стал испытанием их воинского братства, которое, впрочем, это испытание успешно прошло.

Тысяча Сынов: Цена Верности Warhammer, Thousand Sons, Magnus The Red, Leman Russ, Видео, YouTube, Длиннопост

Сожжение Просперо – Фаза первая, Саван обреченных

Магнус знал о приближении Обвинительного Флота. Но вместо того, чтобы консолидировать силы, он серией приказов разослал практически все корабли Пятнадцатого по разным уголкам галактики. Все аванпосты на пути к Просперо освободили от смертного персонала и Астартес, корабли-мониторы отключили, станции дальнего обнаружения обесточили. По неподтвержденным данным Алый Король даже стабилизировал варп на пути Русса и Вальдора.

Магнус приказал всем астропатам в Великой Пирамиде сохранять режим тишины и блокировал их силы. Он накрыл Просперо непроницаемой варп-завесой, а все, кто узнал о приближении Обвинительного Флота, были устранены. Примарх Пятнадцатого легиона готовился принять наказание, хотя и не в полной мере понимал еще, каким именно оно будет.

Однако нельзя сказать, что планета была беззащитна. Кроме Тизки и подземной кузницы Механикус Жао-Аркад вся поверхность мира была по-прежнему населения психонойенами и другой, не менее смертоносной фауной. На Просперо невозможно было организовать наступательный плацдарм где-то кроме Тизки, а город представлял собой крепость, уважение к которой проявил бы даже Рогал Дорн. Плюс ко всему на планете тогда базировалась большая часть легиона, пусть эти войны и не знали о приближавшейся катастрофе.

Тизку прикрывали поля Геллера, она размещалась между Белыми горами и Вальпериновым морем, ее невозможно было взять в осаду. Существовал единственный вариант вторжения – каким-то образом пробиться через многослойные пустотные и кинетические щиты, чтобы высадиться прямо в городе. Также мы должны учесть тот факт, что терранская часть Обвинительного Воинства представляла собой скорее почетную стражу. Ухищрения Хоруса серьезно усилили ее за счет Космических Волков, однако у Русса не было достаточно артиллерии и подавляющего численного превосходства. Фактически он не был готов к полномасштабному штурму такой цели, как Тизка.

Из порядка 80 тысяч (общая численность Пятнадцатого по состоянию на 004.М31) на Просперо находилось не более 62 тысяч, включая представителей всех Братств, кроме Четвертого (на планете это Братство было представлено лишь почетной стражей в 200 воинов). Гвардия Шпилей Просперо насчитывала 82 тысяч смертных, Тагмата Жао-Аркад включала около 800 боевых автоматонов, но почти все они находились за пределами Тизки. Однако анклав Жао-Аркада включал 12 титанов разных классов Легио Ксестобиакс. Дополнительно за несколько месяцев до битвы Хорус направил на Просперо 1-й Геликонский полк и Магданские Вольные Полки неизвестной численности.

Однако вся эта сила была не готова к вторжению из-за абсолютной слепоты. На самом деле мы точно не знаем, действительно ли Магнус прикрыл планету. Многие уверены, что это сделал Архитектора Судеб, а не Алый Король. В официальных сводках причиной «ослепления» Просперо указана воля Императора. Похоже, правды мы так и не знаем. Да и нужна ли нам правда? Она изменит нюансы, но не суть трагедии.

Покинув Бета-Гармон, Обвинительное Воинство несколько месяцев двигалось к Просперо. Передовые части флота, состоявшие из кораблей Безмолвного Сестринства типа «Анафем» и перехватчиков Космических Волков, вскоре вышли в системе звезды Форзар, вокруг которой вращался родной мир Тысячи Сынов. Волки были готовы к бою, но боя не последовало. В системе вообще не обнаружилось ни одного боевого корабля.

Командование Обвинительного Флота предположило, что это западня, поэтому несколько дней было потрачено на сканирование соседних звездных систем. Безмолвное Сестринство захватило полдюжины торговых судов для допросов, но это ничего не дало.

То, что Магнус выслал все флоты из системы, казалось Руссу немыслимым. Это и сейчас кажется немыслимым, ведь совершенно неясно, чем Алый Король мотивировал свое решение. Действительно ли он пытался облегчить Обвинительному Воинству его задачу? Если так, то почему убрал только флоты, но оставил полностью боеспособную планетарную оборону? Почему собрал большую часть легиона в одном месте, но не весь легион? Ведь такая возможность у него была.

Так или иначе, на орбите Просперо все же развернулось небольшое пустотное сражение. Там находилось несколько разведывательных кораблей, но потенциальную опасность могли нести только оборонительные платформы и станции-убийцы. Дело в том, что эти объекты контролировались Механикус, которых удивляло поведение Алого Короля и которых Магнус тоже отрезал от внешнего мира. Так что орбитальная оборона Просперо увидела силы Обвинительного Флота в тот момент, когда таранно-абордажные корабли Волков уже подошли на критически близкое расстояние.


В этом достаточно условном пустотном сражении можно выделить разве что захват Волками патрульного монитора «Буря». Над Просперо кружило две дюжины таких кораблей, они были созданы Механикус Жао-Аркад по уникальному проекту Тысячи Сынов. Суда были небольшими, всего на 1000 человек экипажа, включая трэллов и сервиторов. Однако имели многослойные пустотные щиты, магнитные макропушки и кинетические торпедные батареи. Леман Русс планировал атаковать эти суда первым, причем в приоритете стоял захват, а не уничтожение. «Бурю» Волки захватили за восемьдесят две минуты, потеряв одного воина – его сразил капитан корабля, простой смертный, используя чарнобальску саблю.


Тем не менее, это было не сражением, а истреблением. Противостояние в пустоте закончилось спустя несколько часов. На поверхности никто не понимал, что происходит. Гражданское правительство пребывало в состоянии «сдержанной паники», Гвардия Шпилей мобилизовывала силы, а Магистры Братств Тысячи Сынов провели ряд закрытых совещаний. Магнус безмолвствовал.

Русс приказал вокс-империозе Безмолвного Сестринства задействовать системы гранд-крейсера Адептус Кустодес «Орифламма» и зачитать официальные тексты, в которых раскрывались причины прибытия Обвинительного Флота. Ответа не последовало. Затем Леман лично обратился к брату, призывая его одуматься. Вот одно из обращений Волчьего Короля:


Я говорю с тобой в надежде, что ты выслушаешь меня. Я говорю с тобой, как брат с братом. Тому, что грядет, происходить не следует. Ты ведь знаешь, я этого не хочу. Ты ведь знаешь, что мое сердце разрывается от необходимости выступить против тебя, и что душа нашего отца терзается от того, что он превращает своих сынов в противников.

Магнус не услышал слов Русса, мы точно знаем это из «Сожжения Просперо». Целый час Обвинительный Флот пытался связаться с поверхностью. Не было зарегистрировано ни ответных сигналов, ни попыток заглушить связь физическими или психическими методами. Многие уверены, что полностью изолировать целую планету во всех мыслимых и немыслимых диапазонах могло лишь одно существо – сам Магнус. Но так ли все очевидно в этой истории?..

Что касается Русса, он долго спорил с Вальдором о том, как действовать дальше. Да и сам факт того, что Леман пытался связать с Магнусом, тоже вызывает у нас немало вопросов. Ведь он следовал теперь приказу Хоруса, который не подразумевал альтернативы – уничтожение Алого Короля, его воинов и населения планеты любыми средствами. В итоге Волчий Король так и поступил, обрушив на Просперо полный арсенал своего флота, включая боеприпасы класса «Экстерминатус».

Но когда жуткие орудийные стволы пустотных монстров умолкли и авгуры смогли пробиться через волны пепла, наполнившие атмосферу планеты, оказалось, что Тизка стоит. Смерть опустошила целый мир, но Город Света остался нетронут. Прикрывавший его психический щит стал для Обвинительного Флота финальным подтверждением того, что Тысяча Сынов нарушила Никейский Эдикт. Русс понимал, что воины Магнуса спасают свой город и своих смертных, но факт оставался фактом. И снова мы должны задаться вопросом – Алый Король жаждал искупления, он считал кару заслуженной, он ждал Палача и хотел принять наказание. Зачем же тогда он держал этот щит? Зачем позволил сыновьям его держать, если сам не имел к нему отношения?

В этот момент обе стороны четко увидели намерения друг друга. Бомбардировка дала Гвардии Шпилей и легионерам Тысячи Сынов все ответы относительно цели Обвинительного Воинства. В свою очередь Русс и Вальдор увидели, что это битва будет совсем не такой, как они предполагали. Оба планировали, что бомбардировку переживет лишь Магнус и некоторая часть его легиона. Но выжили все силы Тысячи Сынов. Выжила вся Гвардия Шпилей, и прямо сейчас она занимала подготовленные хорошо укрепленные позиции в мегаполисе, который с точки зрения возможностей для обороны можно было назвать чем угодно, только не легкой целью. Но главное – численность обороняющихся была близка к численности атакующих, что не сулило Волкам, Кустодия и Сестринству ничего хорошего.

Тем не менее, бомбардировка дала некоторый результат. Психический щит не смог прикрыть Белые горы, из-за чего оборонительные лазерные турели были уничтожены. Бомбы, упавшие в Вальпериново море, подняли колоссальное цунами, которое частично смело береговые укрепления. Среди гражданских в городе воцарился хаос, что существенно усложнило работу силам планетарной обороны и Гвардии Шпилей.

Остальная часть Просперо превратилась в дымящиеся руины, даже кузницы Жао-Аркад, расположенные глубоко под землей, больше не отвечали на вокс-передачи. Великий Волк приказал Кустодиям и Безмолвному Сестринству оставаться на кораблях, потому что он поклялся Императору, что первым ступит на твердыню брата, поправшего свои клятвы.

Тысяча Сынов: Цена Верности Warhammer, Thousand Sons, Magnus The Red, Leman Russ, Видео, YouTube, Длиннопост

Сожжение Просперо – Фаза вторая, На заре погибели

Леман Русс повел в бой авангард. Для этого он выбрал своих варагир и Серых Убийц, мастеров бескомпромиссных городских схваток, грязных и жестоких. Большую часть легиона примарх оставил в резерве, он намеренно не взял с собой Сестер и Кустодиев. На то было две причины. Во-первых, Русс хотел, чтобы первых Астартес из Тысячи Сынов сразили их бывшие боевые братья, а не кто из людей Вальдора, либо Крол. Так Великий Волк оказал легиону Магнуса последнюю часть.

Во-вторых, он не хотел, чтобы в первые, самые важные минуты битвы кто-то пытался контролировать и направлять его воинов. Ему нужно было как можно быстрее сломить сопротивление Тизки и Волк понимал, что в этот момент ярость его легионеров должна достичь своего пика.

Волки обрушились на Тизку со стороны Вальперинова моря. «Грозовые птицы» двигались почти у самой воды сквозь исполинские волны порожденного бомбардировкой цунами. Истребители Воздушной Гвардии Просперо смогли сделать лишь один заход, после чего из-за «Грозовых птиц» вынырнули «Ксифоны» Волков, ведомые Астартес. У немногочисленной Стражи не оставалось шансов.


«Ксифоны» поддержали кустодианские перехватчики «Равноденствие». Они пошли в бой без приказа, но так как в небе сражались со смертными, а не с Астартес, номинально Вальдор не нарушил распоряжение Русса. Кроме того, именно «Равноденствия» сыграли в том бою решающую роль. Пилоты Воздушной Гвардии были отважными и умелыми бойцами, но не могли противостоять безупречным машинам смерти и реакции Кустодиев. Звук двигателя «Равноденствия» они прозвали Криком Ангела.


Под прикрытием «Ксифонов» и «Равноденствий» «Грозовые птицы» почти без потерь подошли к прибрежной зоне Тизки и начали высадку, расположившись таким образом, чтобы пустотные щиты десантно-штурмовых кораблей накладывались друг на друга, образуя защиту для пехоты от огня вражеской артиллерии. Первым на землю Просперо ступил Леман Русс, а за ним в Тизку пришли почти 30 тысяч Волков.

Силы вторжения вооружились штурмовыми щитами и оружием ближнего боя, потому что знали – дальше их ждет мясорубка. Этот район, Старая Тизка, представлял собой лабиринт узких улочек и подвесных переходов. Грамотная оборона в такой локации стоила бы нападавшим большой крови. И она стоила ее, потому что Гвардия Шпилей Просперо не собиралась отступать. Кроме того, Старая Тизка была плотно заселена, а эвакуация гражданских только началась. Волкам было сложно отделять мирные цели от военных, несмотря на кипящий в их венах бесконтрольный гнев, Сыны Русса не планировали убивать ни в чем неповинных людей, не лицом к лицу.

Северная Палатинская Гвардия под командованием Катона Афеи успела подготовить ряд позиций. Афеи хотел задержать Волков как можно дольше, но его воины продержались меньше двух минут. Одно из лучших подразделений Ауксилии Империалис (по выучке, но не опыту) потеряло в Старой Тизке более 10 тысяч человек. И хотя со стороны казалось, что Шестой просто рвется к центру города, воины Русса действовали по четкому плану. Они разбивались на малые оперативные группы и выполняли быстрые штурмовые атаки на отдельных направлениях, опрокидывая локальную оборону.

У Лемана не было ни сил ни времени, чтобы методично продвигаться по Тизке, отбивая каждое здание. Он приказал просто расстреливать строения с засевшим противником из тяжелых орудий. Его блицкриг оправдывал себя ровно до того момента, пока Волки не подошли к Акрополю Магны на северо-западе и к берегам Лемсы на юге. Лемса тянулась от гавани до центра Тизки, поэтому Волки поставили ее в приоритет. Но они не знали, что помимо Гвардии Шпилей реку прикрывают Магданские Вольные Корпуса, присланные сюда Луперкалем перед самым прибытием Обвинительного Флота.

В отличие от Гвардии Шпилей, Вольные Корпуса воевали уже два века и отлично знали, кто такие Космические Волки. Поэтому, увидев наступавшие ряды Астартес в серой броне, они отвели свою пехоту и выкатили вперед «Малкадоры». С Акрополем Магны все сложилось иначе. Ворота этой древней крепости сломал лично Русс, по неподтвержденным данным, именно там примарх пролил первую кровь. Гвардия Шпилей была в меньшинстве, сказалась неопытность командиров и смертные совершали много тактических ошибок. Тем не менее, здесь они впервые собрали с Волков весомую кровавую жатву.

Даже саги Шестого запечатлели момент, когда отряд в 200 смертных воинов забаррикадировался в арсенале крепости и целых 10 минут держался против терминаторов Первой роты. А когда Волки вошли в арсенал, оставшиеся в живых гвардейцы подорвали хранившиеся там снаряды, убив себя и десятки космодесантников.

Вскоре почти вся Старая Тизка была в руках Волков. Леман по-прежнему отказывал Вальдору в том, чтобы ввести в бой оставшиеся части Обвинительного Воинства. Русс понимал, что пока Тысяча Сынов не участвует в сражении, еще ничего не решено и ни одна победа не имеет смысла. Он не хотел показывать противнику всю свою силу.

Волки выгрузили мобильных «Хищников» и легкую артиллерию, двинувшись к центру города. Очевидно, они пытались выманить Тысячу Сынов из храмов-аркологий, где все преимущества были у Пятнадцатого.

Все изменилось у Серебристого бастиона, где Серые Убийцы Русса намеревались добить Палатинскую Гвардию. Однако там Волки столкнулись вовсе не со смертными. В их ряды ударили слаженные залпы болтеров, психическое пламя и черные щупальца материализовавшегося варпа. Передовые части Шестого были мгновенно разорваны на части. Тысяча Сынов наконец вышла из тени.

Истребление Волков у Серебристого бастиона стало сигналом. По всей Старой Тизке из подготовленных засад вышли воины Пятнадцатого и сотни Сыновей Русса умерли в считанные мгновения. Биомантия позволяла Тысяче Сынов оставаться незаметными даже при прямо взгляде на них, а телекинетические способности давали возможность обрушивать на силы вторжения целые здания. Воины Ордена Слепоты атаковали плацдарм на береговой линии и убили десятки офицеров Космических Волков, пока их не отбросили варагир под руководством Гримнира Черная Кровь.


Обрывочные записи говорят о том, что в это самое время в Великой Библиотеке Тизки Магнус и его Песеджет проводили военный совет. Алый Король пытался убедить своих сыновей не противиться воле Императора. Он говорил, что хочет выйти к Великому Волку и встать перед ним на колени, позволив заковать себя в кандалы. Примерно половина Песеджета отказалась это принять. В итоге, Ариман уговорил почти всех своих братьев выступить против Волков.


Тысяча Сынов контратаковала, используя в том числе сеть варп-врат, что была возведена в Тизке тысячи лет назад. Эти порталы позволяли целым отрядам и даже легкой бронетехнике мгновенно перемещаться между разными районами города втайне от сил вторжения.

Орден Слепоты появлялся в районах, которые были объявлены зачищенными, атакуя Волков в спину. Многие воины превращали себя в колдовскую артиллерию, метая во врагов пучки чистой энергии и испепеляя десятки Волков, а заодно выжигая собственные души. Сыновья Русса не просто остановились и увязли в войне, к которой были не готовы. Они впервые не знали, что им делать на поле боя. А потому стремительно умирали.

Русс понимал, что его легионеры не имеют даже десятой доли скоординированности Тысячи Сынов, колдуны глушили почти все линии связи. Однако вместо отступления, он приказал удерживать позиции и ввести подкрепления, направив их к храмам-аркологиям Корвидов и Пирридов. Захват этих макроструктур позволил бы сформировать плацдарм для перегруппировки и дальнейшей атаки на пирамиду Фотепа в центре Тизки.


Вокруг пирамиды Фотепа располагалось восемь храмов-аркологий. Пять из них принадлежали Культам. Это были одновременно тренировочные полигоны, казармы, библиотеки, исследовательские институты и великолепно укрепленные крепости, которые, как считалось, невозможно взять штурмом. Они имели достаточно припасов и оружия, чтобы годами держаться в осаде. Девятым храмом-аркологией была сама пирамида Фотепа, обиталище Магнуса, окруженное несколькими пирамидами поменьше, которые вместе составляли Великую Библиотеку. Сложно представить, с чем могли бы столкнуться Волки, если бы им все же удалось пробиться к пирамиде Алого Короля…

Тысяча Сынов: Цена Верности Warhammer, Thousand Sons, Magnus The Red, Leman Russ, Видео, YouTube, Длиннопост

Сожжение Просперо – Фаза третья, Кровь проклятых

На границе Старой Тизки Русс сосредоточил порядка 20 тысяч Астартес, бросив их против такого же количества легионеров Тысячи Сынов. Вероятно, это был самый ожесточенный эпизод всей Битвы за Просперо. Уже никто не думал о гражданских и строениях, что представляли собой безупречные образчики архитектурного искусства. Никто не вспоминал о сохранении знаний и жизней. Это была бойня без всяких правил.

Своего самого опасного противника Волки узрели в лице Ордена Слепоты. Меньше сотни воинов этого Ордена держали под контролем почти 10 тысяч Сыновей Русса. Они возникали буквально из воздуха, испепеляли болтерным огнем и психическими молниями целые отряды и тут же растворялись в клубах пыли.

Тысяча Сынов больше не контролировала себя. Воины-колдуны пустили в ход заклинания, которые они когда-то клялись забыть. Такую войну невозможно описать, она просто не поддается пониманию. И все же Космические Волки не дрогнули. Они умирали, но продолжали наступать. Русс перегруппировал сыновей и повел их к центру Тизки. Он платил своим генетическим наследием за каждый шаг, но Волчьего Короля невозможно было остановить.

С орбиты Вальдор хорошо видел, что Тысяча Сынов имеет все шансы сокрушить Космических Волков. Или, как минимум, разменяться вничью, жизнь за жизнь. Волки уже ввели в бой свои резервы на планете, поэтому Константин принял решение взять собственных воинов, Безмолвное Сестринство, а также все доступные ему смертные части и атаковать орбитальные доки Тизки, чтобы оттянуть Пятнадцатый от позиций Русса. При этом Вальдор решил не усиливать фронт примарха напрямую, так как это указало бы Леману не провал его стратегии (хотя, скажем честно, в этой битве любую стратегию ждал провал).

Кустодии высадились в доках вместе с ауксилариями. Если бы Солярная Ауксилия не была усилена Золотым Воинством, Гвардия Шпилей сумела бы остановить вражеское наступление. Но Кустодии с легкостью опрокинули порядки оборонявшихся, однако вынуждены были остановиться, когда им навстречу выступила терминаторская элита Пятнадцатого – Сехмет или Таинство Скарабея.

Кустодии, Первенцы Императоры, были столь грозной силой, что Астартес не могли сравниться с ними ни при каких обстоятельствах. Однако же Сехмету удалось остановить золотую волну и едва не обратить ее вспять. Они разменивали трех своих за одного Кустодия и для воинов Вальдора такой размен выглядел немыслимо. А потом Таинство Скарабея решило разыграть свой козырь – пси-силы, к которым они пока не обращались. Но оказалось, что никаких сил у них нет. Потому что следом за Кустодиями шли Сестры Безмолвия.

Сехмет был вырезан в полном составе и доки перешли под контроль Вальдора, который высадил на поверхности Просперо почти все Обвинительное Воинство. Только несколько рот Волков по-прежнему оставались на орбите. Из них за Константином пошли Тринадцатая и часть Одиннадцатой – Говорящие с Мертвецами и братья-в-смерти из Культа Моркаи, которые всегда были сами себе закон и даже смели перечить своему примарху. Таким образом, на орбите остались неполные четыре роты волков, титаны Ордо Синистер и Легио Мортис, а также контингент Сынов Хоруса.

Силы Вальдора двинулись на соединение с Волками, расчищая путь к центру Тизки и уничтожая все на своем пути. В это время положение Лемана продолжало усугубляться. Корвиды принесли в жертву сотни трэллов, тогда как Атенейцы безжалостно пытали смертных и Астартес, только что захваченных в плен на передовой. Все это дало Ариману критически важные сведения, которые в сочетании с сетью варп-порталов позволили Тысяче Сынов успешно продолжить истребление Сынов Русса.

Тем временем самая крупная группировка Кустодиев, насчитывавшая 500 золотых воинов, разбила остатки Гвардии Шпилей на пути к Палатинским Предместьям. Но в Предместья Вальдор так и не вошел, потому что перед ним внезапно вспыхнула стена эфирного пламени, а среди Кустодиев прямо из воздуха стали возникать терминаторы Девятого братства Тысячи Сынов и жуткие машины Ордена Разрухи. И вновь Первенцы Императора доказали, что их не сломить. Однако же Пятнадцатому удалось связать Кустодиев боем и заставить их отступить, нанеся легендарным бойцам существенный урон.


Ограничение по знакам. Продолжение здесь.


Ютуб-канал

Группа ВК

Телеграм

Показать полностью 4

Старая Сотня: У истоков Империума

Принято считать, что Терру Императору вручили Громовые Воины, а мириады внеземных колоний – это заслуга Астартес. Да, транс-люди сражались в авангарде, но составляли лишь небольшую часть истинной мощи возрожденного человечества. С первых дней Объединения ядром военной экспансии Империума были не они. Стержень величия, откованный в тысячи битв, носил иное имя. Это имя – Старая Сотня.


Старой Сотней называли первые полки Имперской Армии, которые Повелитель Человечества набрал из терранцев, едва замыслив свой великий план по объединению людского рода под знаменем Раптор Империалис, а потом – под крыльями золоченой Аквилы.

Старая Сотня была опытной пехотной элитой, некоторые воины в этих полках подвергались генетическим модификациям. Они не были транс-людьми и не могли сравниться с Астартес в силе и выносливости. И все же по своим физическим характеристикам и подготовке эти бойцы превосходили лучшие смертные части – Солярную Ауксилию.

Именно Старая Сотня стояла подле Императора до того, как появились первые Кустодии. Они защищали Повелителя Человечества, обучаясь под его началом. Впоследствии, когда Империум вышел за пределы Терры и Солнечной системы, Старая Сотня никуда не делась, они не стали одними из многих, сохранив свои уникальные традиции, ритуалы и безупречное воинское мастерство.

Ко второй половине Великого крестового похода сохранилась как минимум дюжина полков Старой Сотни. Многие действовали независимо, другие в качестве почетного назначения приписывали к самым эффективным Экспедиционным флотам Астартес. Некоторые из них не просто пережили Ересь, но продолжают нести свою службу в Империуме сорок первого тысячелетия.

Старая Сотня: У истоков Империума Warhammer, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

Ангкорские драгуны, Кордешская кавалерия, Инфералтийские гусары – нам известно немало полков Старой Сотни. К сожалению, почти ни об одном из них у нас нет хоть сколько-нибудь подробных сведений. Многие из этих подразделений прославились во время Осады Терры, тогда как имена других гремели по всей галактике с первых дней Великого крестового похода.

Например, Тупеловские уланы изначально были гвардией Калаганна, тирана Урша. Когда Император покорил Урш, он предложил уланам присоединиться к нему в авангарде смертных армий и воины подчинились воле полубога. Эти легкобронированные кавалеристы на кибернетических лошадях, вооруженные мобильными карабинами, решили исход сотен сражений. Самое известное из них – Беотийский конфликт, когда Тупеловские уланы шли в бой плечом к плечу с легионом Тысяча Сынов.

И все же, это лишь ничего незначащие крупицы, разбросанные по пожелтевшим страницам забытых хроник. Они меркнут в сравнении с тем, чем на самом деле наш род обязан Старой Сотне. Их мужество, стойкость и героизм не передать пиктами и пафосными речами. Можно лишь помнить. Поэтому сегодня мы вспомним два самых известных подразделения – Черные Люциферы и Гено Пять-Два Хилиад.

Старая Сотня: У истоков Империума Warhammer, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

Черные Люциферы

Один из первых полков, сформированных Императором на Терре. Черные Люциферы прошли все Объединительные Войны и едва не были уничтожены как подразделение. Но Повелитель Человечества отказался их расформировывать, столь велики были заслуги Черных Люциферов.

Во время Великого крестового похода их отряды были приписаны в качестве телохранителей к высокопоставленным имперским офицерам вроде лорда-командующего Тенга Наматджиры. Также Черные Люциферы охраняли Ферома Сичара, Лорда Хай Бразил, который во время Ереси был двойным агентом, номинально он работал на Хоруса, но в действительности передавал планы предателей Дорну. Самым известным подразделением Черных Люциферов времен Ереси была Искийская Бригада.

После Ереси этот полк сохранил свой статус элитных телохранителей, Черные Люциферы охраняли Императорский Дворец и Лордов Терры. Во время Войны Зверя Генерал Сайтора, Надзиратель Солар Черных Люциферов подружился с Верховным Адмиралом Лансунгом, который стал использовать полк как наемников. Их приписывали телохранителями к наиболее рьяным последователям Лансунга.

Старая Сотня: У истоков Империума Warhammer, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

Также во время Войны Зверя Черные Люциферы служили под началом Лорда-командующего Удина Махта Удо. Когда Магистр Ордена Имперских Кулаков Курланд объявил о том, что смещает Удо, тот приказал своим телохранителям разоружить Магистра и его Астартес. Черные Люциферы выстроились перед Курландом и склонили перед ним колено, признавая власть более достойного командира.

Черные Люциферы едва не исчезли во время Обезглавливания, инициированного Драканом Вангоричем. Вангорич утверждал, что Черные Люциферы не смогли защитить Императорский Дворец от проникновения Арлекинов эльдар, поэтому полк будет расформирован, а Дворец станут защищать Ассасины. Некоторое время так и было, но после смерти Вангорича Черные Люциферы были восстановлены. Они до сих пор служат в охране Императорского Дворца и считаются одним из лучших смертных подразделений Империума. Их имена славят по всей галактике, как имена живых легенд, ведущих свою историю и традиции от самой зари Объединенного Человечества.

В соответствие со своим названием Черные Люциферы облачены в угольно-черную броню и шлемы с закрытыми забралами. Они сражаются силовыми глефами и считаются универсалами, способными биться в любых условиях с любым противником.

Старая Сотня: У истоков Империума Warhammer, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

Гено Пять-Два Хилиад

Говорят, полк Гено Пять-Два появился в тот момент, когда появился Империум. В отличие от Черных Люциферов у Хилиада изначально не было элитного статуса. Но это было самое опытное штурмовое подразделение, которое прошло все Объединение и стало первым смертным формированием, вышедшим за пределы Терры, а потом и Солнечной системы. В пустоте Хилиад уступал лишь Сатурнианским Овнам, да и то пока не набрался опыта.

Однако реальная история Гено начинается задолго до Объединения. Неизвестно, где впервые появились эти полки, но именно они вдохновили Императора на генетические исследования. Дело в том, что Хилиад с самого начала использовал евгенику и технологии генной инженерии для модификации будущих рекрутов в материнских утробах, а затем в гестационных капсулах. Кто-то даже утверждает, что не найди Император Хилиад, не было бы ни Кустодиев, ни Астартес.

Любопытно и то, что Император позволил Гено Пять-Два продолжить свои исконные традиции. Например, высшими командирами полка – уксорами – всегда были женщины. Их начинали готовить к этой роли еще детьми. В юности будущему уксору удаляли яичники и помещали их в гено-банк, где они скрещивались с генетическим материалом лучших полевых офицеров. Таким образом, фактически каждый уксор давал начало целому поколению бойцов.

Более того, уксоры и их воины имели прямую психическую связь. Командир полка буквально чувствовала, что происходит на поле боя и в каком положении ее люди, ей не нужны были даже оперативные сводки и пикт-трансляции. Это позволяло уксору реагировать на боевую ситуацию со сверхъестественной скоростью и совершать многоуровневые маневры, предсказывая развитие событий.

К сожалению, эта уникальная способность, известная как септ, горела ярко, но быстро иссякала. К тридцати годам уксор практически теряла свои психические способности и ее заменяли новым командиром. По этой причине уксор, вступая в должность, через несколько лет обязана была начать воспитывать себе преемницу.

Старая Сотня: У истоков Империума Warhammer, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

Однако Гено Пять-Два не варился в собственном соку. На должности полевых командиров – гетманов – набирались не выращенные в гестационных капсулах воины, а рожденные естественным путем. Если гетман проявлял себя, его генетический материал попадал в гено-банк и использовался для создания следующего поколения бойцов Гено.

Это обеспечивало приток свежей крови и стабильность генофонда. Однако и давало любопытный эффект: рядовые и младшие офицеры, будучи генетически модифицированы, все были высокими и мускулистыми, тогда как полевые командиры, не имевшие таких модификаций, смотрелись на фоне своих подчиненных не столь внушительно. Однако в Хилиаде никогда не было проблем с субординацией. Подобное считалось недопустимым.

Интересно, что у Хилиада еще до появления Комиссаров были собственные политработники. Эта должность называлась Генохип. Генохип должен был следить за боевым духом воинов, он считался носителем традиций, безупречно знал историю полка и вдохновлял своих людей на поле битвы пламенными речами.

Хотя Хилиад было принято называть полком Старой Сотни, в действительности подразделение являлось бригадой, состоящей из тысячи рот, каждая из которых представляла собой независимое пехотное подразделение с собственной логистикой и снабжением. Бойцы Гено носили черные шинели с пехотными бронежилетами и шипастые шлемы, экипировку они украшали мехом и шелком с вышитой символикой полка. Стандартное вооружение составляло лазкарабин и штык-меч.

Гено Пять-Два сражались в сотнях битв Великого крестового похода, включая кампанию на Фохионе против орков и кровопролитную череду столкновений с драгоноидами на Зантиуме. Также нельзя не упомянуть печально известную кампанию на Нурте, когда Хилиад сражался под командованием Лорда Наматжиры, но в действительности бригадой руководил Альфа-легион. Связь с ядром Гено Пять-Два пропала на Гидре Терциус 42. Считается, что воины погибли вместе с Наматжирой и его Черными Люциферами от рук Двадцатого легиона.

Старая Сотня: У истоков Империума Warhammer, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

Нам никогда не вспомнить все имена, что положили свою верность и свои жизни в фундамент блистательного Империума. Но легенды о полках Старой Сотни живут спустя тысячи лет. А значит, живет и надежда. Надежда на то, что человеческий вид по праву завоевал звезды и война не будет длиться вечно…


На сегодня все. С лоялиста – лайк, с хаосита – коммент, с обоих – подписка. Император защищает, Аве Доминус Нокс и Славьте Солнце!


Источники:

«Легион» Дэн Абнетт;

«Кровавые игры» Дэн Абнетт;

«Заблудшие и проклятые» Гай Хэйли;

«Первая стена» Гэв Торп;

«Сатурнин» Дэн Абнетт;

«Обезглавливание» Гай Хэйли;

«Хранители Трона: Легион Императора» Крис Райт;

«Хранители Трона: Тень Регента» Крис Райт;

«Эхо Долгой Войны» Дэвид Гаймер;

«Император ожидает» Гэв Торп.


Ютуб-канал

Группа ВК

Дзен-блог

Телеграм

Показать полностью 6

Тысяча Сынов: Когда знание – слабость

Предыдущий стрим о Пятнадцатом легионе мы закончили на дате 908.М30, когда Магнус, Хан и Сангвиний решили реформировать Библиариум. Так началось истинное возрождение Тысячи Сынов, которым наконец удалось занять предначертанное им место в планах Императора и на фронтах Великого крестового похода. До Ереси еще далеко и кажется, что Сыны Магнуса сильнее, чем когда-либо, а их могущество будет только расти, как и уважение братьев. Как их признание среди смертных Империума. И так действительно будет. Для всех, кроме самих легионеров Тысячи Сынов, которые за последующее столетье узнают слишком много темных тайн этого мира.

Сегодняшний разговор я хочу начать с некоторой ретроспекции, потому что на предшествующем стриме упустил один важный момент. Я много рассказывал о том, сколь нелегкий путь прошел Пятнадцатый от Терры до Просперо и дальше сквозь безбрежные космические просторы. Но не разобрал подробно ни одного сражения Тысячи Сынов. Позвольте исправить эту ошибку и начать с Аккерединского вызова. Это событие произошло между 797 и 823.М30, через год после приведения к согласию Кастуса. Кампания интересна тем, что это была одна из первых самостоятельных операций Пятнадцатого.

Тысяча Сынов: Когда знание – слабость Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Аккерединский вызов

Мир Кастус находился в непосредственной близости от системы Сол. Колония на нем пережила Эру Раздора, но не имела единой армии, способной противостоять Астартес. Поэтому небольшого контингента космодесантников хватило, чтобы привести мир к Согласию относительно бескровно – Кастус сдался после первых же столкновений, и вскоре стал опорной точкой для дальнейшего продвижения Великого крестового похода.

На Кастусе существовало сто независимых анклавов, которые периодически воевали между собой, скорее по традиции, чем за территории и ресурсы. Империум решил не трогать местную культуру, лишь регулярно собирал десятину для Имперской Армии. Взамен семьям рекрутов платили «кровавую подать» (оборот из культуры Кастуса). Империуму эти «кровавые сделки» были выгодны потому, что воины Кастуса были неплохо экипированы, они направлялись на фронт прямо в их традиционных археодоспехах, выдавались только лазганы.

Мир пробыл в таком состоянии целый год и считался стабильным. Через Кастус текли флотилии, останавливаясь на только что возведенных орбитальных верфях для срочного ремонта и пополнения запасов. Однако в действительности на планете не все было так хорошо, как казалось со стороны. Некоторые анклавы считали Империум паразитом и все это время готовили восстание. Возглавил их анклав Аккередин и его вождь – Ассилла Гедир. По приказу Гедир сто итераторов, чиновников и солдат гарнизона были обезглавлены. Ассилла призвала людей Кастуса подняться против ига вторженцев и ей ответили слишком многие.

Мятеж был хорошо подготовлен и мгновенно охватил планету. В первую же ночь Имперские силы на Кастусе получили сокрушительный удар и казалось, что планета действительно может освободиться от власти Терры. Но Империум не мог позволить себе потерять этот стратегически важный мир. Его следовало демонстративно покарать и усмирить, причем как можно быстрее.

Ближайшим к Кастусу оказался небольшой Экспедиционный флот XV легиона, который тут же принял вызов и двинулся к планете. Силы флота высадились на Кастусе с безупречной координацией всего за 10 минут. Десантные капсулы двигались сквозь атмосферу и одновременно корабли на орбите начали бомбардировку крепостей, которые первыми присоединились к мятежу. Пятнадцатый действовал строго в рамках постулатов «Принципия Белликоза», но то, что произошло дальше, вышло за пределы любых стандартов.

Сердце мятежа несложно было определить – крепость анклава Аккередин оказалась самой защищенной, ее прикрывали усиленные генераторы защитных полей и мощные орудийные батареи, созданные, вероятно, на базе СШК. У стен крепости высадились 50 легионеров и 1000 солдат Имперской Армии. Первой атакой они не смогли захватить стены. Логичным выглядел единственный вариант действий – отступить, перегруппироваться, собрать дополнительные силы и атаковать снова. Но Тысяча Сынов воевала иначе.

Еще до начала штурма рассредоточившиеся по поверхности планеты легионеры разбились на независимые группы, действуя самостоятельно и на первый взгляд хаотично. Одни формирования проводили стремительные штурмы, обращая вражеские крепости в пепел, и тут же возвращались на корабли. Другие договаривались с лидерами мятежников и отступали, оставляя всегда ровно столько сил, чтобы хватило для молниеносной атаки в сердце вражеских порядков. Все это происходило одновременно на десятках разных фронтов и так быстро, что Ассилла Гедир не могла при всем желании постичь масштаб происходящего.

Все закончилось через несколько часов, когда ее крепость оказалась окружена, а ее союзники начали присылать Гедир сообщения с призывами о сдаче. Тысяча Сынов взяла полный контроль над планетой, кроме последнего оплота Аккерединского анклава. Ассилла отказалась сдаваться, но финал ее речи никто не услышал из-за оглушительной канонады – на крепость обрушился орбитальный удар. Затем, когда залпы флота стихли, Тысяча Сынов атаковала стены, вынуждая Гедир ввести в бой резервы. Но как только воины анклава усилили концентрацию в ключевых точках, пехота отступила и крепость вновь была атакована с орбиты.

Эта гибридная тактика дала результат уже после второго цикла, когда пали первые щиты. Атмосферные суда Тысячи Сынов влетели в эти бреши и превратили оборонительные линии в оплавленный шлак. Когда в крепость вошли легионеры, им было оказано минимальное сопротивление. Ассилла покончила жизнь самоубийством, но большинство ее офицеров сдались. Все они были направлены в шахты Хтонии, а Кастус больше никогда не смел подняться против Императора.

Тысяча Сынов: Когда знание – слабость Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Падение Вальнума

Точная датировка кампании неизвестна, вероятно это тот же диапазон между 797 и 823.М30, но уже после Кастуса. В архивах мир назван 72-9, это имя он носил с момента открытия и официально носит по сей день. Небольшая колония на задворках галактики не имеет стратегической ценности и выглядит как один из бесконечного множества миров, справедливо не имеющих полноценного имени. Но на самом деле это ширма, попытка имперских хронистов скрыть истинное прошлое планеты.

Изначально мир назывался Вальнум, это был Рыцарский Мир, успешно переживший Эру Раздора и сохранивший немало технологий Золотого Века. Но правящие дома планеты, поделенной на множество королевств, погрязли в безумии, жестокости и разврате. Воинская честь и славные традиции перестали цениться здесь, мир был отравлен злом. Самый сильный Рыцарский Дом Вальнума назывался Кратакс, его твердыни были возведены буквально на костях простолюдинов, замученных дворянами на пьяных оргиях.

Первых имперских эммисаров казнили, привязав тела к орудиям Рыцарей, а лидера группы заживо освежевали. Его кожу выделали в пергамент, на котором глава Дома Кратакс написал Терре свой официальный отказ от присоединения. Император не мог стерпеть подобного, но понимал, что Вальнум хотя и развращен, все же является полноценным Рыцарским Миром и его могущество велико. Любой легион, который будет приводить эту планету к Согласию, понесет большие потери. Обдумав это, Повелитель Человечества направил к Вальнуму корабль Тысячи Сынов, на борту которого было лишь 60 космодесантников.

Воинами Пятнадцатого командовал капитан Ормузд. Пожалуй, это было одно из немногих имен в легионе Магнуса, о котором знали за его пределами. Ормузд считался результативным боевым командиром и великолепным воином. Когда его бойцы вышли на равнину перед крепостью Кратакса, Рыцарский Дом счел это шуткой. Навстречу легионером выступил один единственный Рыцарь, который тут же открыл огонь. Термальное копье ударило по легионерам раз, другой, но не нанесло ущерба. Воины Ормузда двигались вперед без спешки, их болтеры покоились на груди.

Когда легионеры приблизились, из их рядов в сторону Рыцаря ударила белесая молния, которая мгновенно сожгла каждое реле в железном теле исполина. Рыцарь рухнул, но прежде, чем грохот донесся до стен крепости, к ее воротам упала оторванная голова машины, сорванная с угловатых плеч незримой силой. Ошеломленные владыки Кратакса вывели из ворот всех своих Рыцарей – несколько десятков свежих боевых механизмов с полным боезапасом. Рыцари тут же атаковали.

Земля вокруг Тысячи Сынов оплавилась, но воздух, казалось, обратился в лед из-за колоссального напряжения эфира. Воины просто стояли на месте, поддерживая кинетические щиты. Вскоре некоторые опустились на колени, из сочленений в доспехах потекла кровь, но ни один не упал. Затем, едва Рыцари подошли на достаточное расстояние, Ормузд вскинул руку и сжал ладонь в кулак. Передовой Рыцарь повалился на землю, когда пилот в его кабине обратился струйкой пара. Тут же кинетические щиты исчезли, а сраженный Рыцарь металлическим кулем полетел в ряды собратьев.

Сражение продлилось ровно пятьсот секунд. Тысяча Сынов потеряла трех воинов, но никто из них не был сражен Рыцарем. Двое умерли от кровоизлияния в мозг из-за психического перенапряжения, а один потерял ориентацию и был раздавлен упавшей машиной, пилота которой он мгновение назад аннигилировал. До сих пор точно неизвестно, сколько Рыцарей Дома Кратакс осталось лежать на той равнине. Кто-то говорит, что их было полсотни, а кто-то – что полторы. В любом случае, ни один другой легион отрядом в 60 воинов не смог бы победить в этой битве.

Любопытно, что Вальнум тут же возвестил о капитуляции, но ее некому было принять. Пятнадцатый ушел с планеты. Позже прибыли имперские эксплораторы, а потом итераторы и вскоре планета стала серой незаметной колонией. За неповиновение мир лишили статуса Рыцарского, все технологии и машины были изъяты и вывезены. Населению мира потребовалось всего пару веков, чтобы напрочь забыть о своем темном прошлом.

Тысяча Сынов: Когда знание – слабость Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Первые кампании Магнуса

Каменка Тройка – это название трех миров-спутников планеты Каменка Улизарна, вотчины Механикус. В 840.М30 планета и ее спутники были атакованы ордой зеленокожих. Чтобы истребить орков, Император направил легион Тысяча Сынов в полном составе, а также Титанов Легио Асторум. Кампания длилась 2 года и оказалась невероятно жестокой, так что Пятнадцатый потерял в боях целое Братство.

Изначально в легионе было десять Братств, но когда одно из них было практически уничтожено на Каменке Тройке, Алый Король решил, что это знак, и с тех пор у Тысячи Сынов осталось только девять Братств, Магистры которых составляли Песеджет – совет примарха.

Однако Легио Асторум победа на Каменке Тройке стоила куда большего –легион Титанов погиб в полном составе. Причем Тысяче Сынов удалось найти лишь один остов богомашины, остальные были буквально разорваны орками на куски. Этот остов – Канис Вертекс – был доставлен на Просперо и восстановлен. Его разместили на пирамиде Культа Пирридов и Титан еще выйдет на арену войны. Во время Сожжения Просперо Калофис возьмет машину под контроль и уничтожит бессчетное множество солдат Имперской Армии, Космических Волков и Кустодиев. Вероятно, на его счету было бы гораздо больше убийств, если бы он не был поврежден психической волной от гибели Фаэля Торона.

В ближайшие годы после Каменки Тройки был Кажат, пустынная планета с феодальной человеческой цивилизацией, которая лишь частично приняла Согласие. Некоторые племена отказались это делать, и тогда легионеры Тысячи Сынов психическим воздействием осушили крупнейшие оазисы региона, оставив людей без воды. Было зарегистрировано несколько хаотичных столкновений между воинствующими племена и аборигенами, решившими присоединиться к Империуму. Но вскоре противники воссоединения сдались и планета полностью покорилась. Что примечательно – без единого выстрела со стороны Тысячи Сынов.

Дальше были кампании на Варайе (548-10) и Дроггорне, причем на Дроггорне Пятнадцатый действовал совместно с Шестым без каких-либо проблем. Несколько позже, в период между 840 и 998.М30, легионы Магнуса и Хоруса вместе покоряли Бакхендгу. Эта кампания сплотила два легиона. По ее завершению Луперкаль подарил Алому Королю фигурку волка, которую с его доспехов сбил шальной выстрел. Протянув фигурку брату, Хорус сказал: «Он послужит тебе путеводным маяком в трудные времена».

Тысяча Сынов: Когда знание – слабость Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Аквилиды

Мы не знаем, в какой момент Тысяча Сынов привела Теру (с одной «р») к Согласию. По всей видимости, это произошло в первые годы после того, как Магнус избавил легион от Перерождения Плоти и повел его на новые завоевания. Сама кампания ничем не выделяется, интересно то, что произошло уже во время восстановления разрушенных городов непокорного мира.

Сержант Акет Хакорис, терранец с огненных пустынь Оауса, едва не погибший от Перерождения Плоти, был сильным псайкером и искушенным мастером оккультных искусств. Однако его дары не подходили по специализации ни одному Культу. Поэтому Хакорис собрал вокруг себя таких же воинов с намерением основать шестой Культ Аквилидов. Акет видел цель существование своего культа в изучении Великого Океана и усмирении живущих в нем сущностей. Любопытно, что мы могли бы назвать искусство Аквилидов демонологией, но демонология – колдовская дисциплина, тогда как Хакорис намеревался призывать, усмирять и брать демонов под контроль силой своей психики.

Сложно сказать, к чему могли привести изыскания Хакориса и преданных ему воинов. Однако Аквилиды не были в полной мере признанным Культом, хотя Акет регулярно приходил к Магнусу с этим вопросом. Решающий шаг сержант сделал на Тере, созвав совет Магистров Братств, на котором присутствовал примарх и летописцы. Акет Хакорис намеревался рассказать отцу и братьям о своих изысканиях и о том, что он общался с одним из демонов. Более того – сержант хотел призвать демона прямо на совете (должно ли нас удивить, что тем демоном был Хоронзон?).

Но оказалось, что Магнус и так все знает о работе Хакориса. Конечно, он видел в действиях сержанта отражение собственного предательства. Алый Король еще на Просперо рассказал сыновьям о своей клятве Императору, согласно которой ни он, ни его Тысяча Сынов не должны были глубоко заплывать в Великий Океан и общаться с обитавшими там сущностями (тутеларии, похоже, не учитывались, ведь они пришли к легионерам сами).

Магнус приступил клятву, но искренне полагал, что его сыновья «окажутся благоразумнее, чем он». Однако у примарха был реальный мотив – спасти легион, тогда как Аквилидами двигала фанатичная жажда знаний. Безусловно, они хотели направить результаты своих изысканий на то, чтобы помочь человеческой цивилизации возвысится, но Циклоп посчитал это слишком опасным. Он раскрыл Акету Хакорису правду о собственном предательстве и приказал воину ничего не рассказывать совет о результатах его исследований.

После этого Аквилиды были распределены по разным Братствам и подразделениям, Хакориса разжаловали до рядового и вскоре отдали под командование сержанта, который был младше него на 150 лет и на 7 уровней слабее по показателю пси-потенциала (имеется ввиду не общая имперская шкала, тогда ее не существовало, а легионная градация). Подразделение Хакориса сражалось в составе 4011-го Экспедиционного флота Повелителей Ночи на дальних рубежах. Конечно, это была ссылка. Но Акет не намеревался заканчивать свои эксперименты. Он собирался вновь призвать Хоронзона, однако продолжения этой истории мы не знаем.

Тысяча Сынов: Когда знание – слабость Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Моргенштерн

Колония на этой планете пережила Эру Раздора и приняла Согласие не позднее 853.М30 в результате совместных усилий Четвертого и Пятнадцатого легионов. Однако вскоре на Моргенштерне началась сверхбыстрая инверсия магнитных полюсов, вызвавшая ряд глобальных тектонических и атмосферных изменений. Механикус предсказали, что полная перестройка магнитного поля Моргенштерна завершится через шесть месяцев. Но уже спустя месяц население планеты сократилось в четыре раза. Планетарное руководство не имело собственных ресурсов, чтобы эвакуировать людей, поэтому был послан сигнал бедствия, на который по стечению обстоятельств ответили Тысяча Сынов и Железные Воины.

Два легиона во главе с их примархами высадились на Моргенштерне и начали процесс эвакуации целого мира. Однако Магнусу не давал покоя вопрос, как местной колонии удалось пережить Эру Раздора. Вскоре его сыны отыскали погребенный под поверхностью планеты космический корабль и там нашли ужасный ответ. Когда на галактику опустилась Долгая Ночь и пси-активные представители людской расы начали впадать в безумие, на Моргенштерне местных псайкеров изолировали и провели над ними чудовищный эксперимент в попытке вырвать из разумов людей их пси-потенциал. Это удалось лишь отчасти, но когда мучители поняли, что таким образом им не избавиться от проблемы, они просто заперли искалеченных псайкеров на корабле и запечатали все выходы.

Прошли тысячи лет, правда забылась. Но группа исследователей-авантюристов случайно наткнулась на проклятый корабль, пробудив гештальт-сознание обезумевших псайкеров, которое превратилось в демона Шай-Тана. Авантюристы сбежали, но демон уже коснулся их. Культ Сынов Шайтана стремительно распространился по планете и проник даже в верхние эшелоны власти, включая Планетарного Губернатора. Сыны Шайтана построили установку, которая вызвала инверсию магнитных полей. Демон хотел уничтожить Моргенштерн, отомстив таким образом потомкам тех, кто создал его.

Но не это было самое страшное. Магнусу удалось одолеть демона и заключить его в свой магический гримуар. Однако примарх осознал, что Сыны Шайтана настолько глубоко вцепились в население планеты, что абсолютно любой человек на Моргенштерне может быть членом этой организации. Любой может нести в своей душе семя скверны, которая однажды расцветет смертоносным бутоном. А до тех пор даже он, Алый Король, не сможет определить, кто есть кто. И остался лишь один выход.

Объединенный флот Железных Воинов и Тысячи Сынов расстрелял все корабли с беженцами, а затем подверг Моргенштерн Экстерминатусу. Магнус стер память своему легиону, чтобы никто из воинов не помнил, что им пришлось сотворить ради истребления зла. Позже примарх в одиночку посетит Моргеншерн, чтобы добраться до жутких машин, погребенных в корабле под поверхностью планеты. Мы не знаем, действительно ли он вскрыл корабль и что-то забрал из его проклятых недр. Однако Алый Король еще встретит Шай-Тана в будущем. На Планете Чернокнижников он запечатает в свой гримуар освобожденные осколки сущности демона, превратив его гештальт-сознание в оружие, которое сумеет пробить телефирные обереги Императорского Дворца во время Осады Терры.

Тысяча Сынов: Когда знание – слабость Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Войны и знания

В 869.М30 небольшой контингент Тысячи Сынов (без примарха) принимал участие в покорении системы Гардинаал вместе с Железнорукими, Ультрамаринами и Детьми Императора. Группировкой Пятнадцатого руководил библиарий Интеп Амар, который своей стойкостью вызывал у Ферруса Мануса искреннее восхищение. Тысяча Сынов изначально вела переговоры с Владыками Гардинаала, после прибытия Ферруса они сражались в первых рядах и к концу кампании почти все погибли.

В этот период своей истории Тысяча Сынов успела повоевать рядом со всеми легионами и сталкивалась практически с каждым видом ксеносов. Причем эти столкновения далеко не всегда перетекали в вооруженный конфликт. Например, в 979.М30 один из Экспедиционных флотов Пятнадцатого столкнулся в Аномалии Пардус с неидентифицированных эльдарским флотом. О тех событиях нет точных сведений, но мы знаем, что Магнус, Ариман и Фозис Т’Кар мирно общались с эльдарами, после чего два флота просто разошлись в разные стороны.

В период между 950 и 999.М30 Тысяча Сынов провела глобальную кампанию, записанную в хрониках под названием Покорение Золотых Апостолов. Золотыми Апостолами называли цепочку звездных систем, протянувшихся от Солнечной системы до галактического ядра. В каждой из этих систем располагались обитаемые планеты, населенные паноптикумом скрещенных цивилизаций людей и ксеносов. У большинства паноптикумов имелись технологии, позволявшие совершать межзвездные перелеты. Кроме того, все Золотые Апостолы были соединены стабильным варп-каналом.

Сам факт существования химерической цивилизации в регионе был достаточным основанием для того, чтобы Империум послал сюда карающий флот с единственным приказом – не оставлять живых. Однако Золотые Апостолы были довольно сильной цивилизацией с развитыми технологиями и они контролировали значительные территории с важными стратегическими точками. Но ключевым фактором был варп-маршрут, будто намеренно созданный кем-то в древности. Он соединял между собой не отдельные планеты, а целые регионы, позволяя кораблям свободно путешествовать через Имматериум без помощи навигаторов.

Первая атака на пограничную систему Золотых Апостолов потерпела крах, так как благодаря тем самым варп-каналам другие системы смогли буквально в считанные дни перебросить флоты на защиту общих рубежей. Следующая атака Имперской Армии также не увенчались успехом. Когда Алый Король услышал об этом, он направил свой главный флот к Золотым Апостолам и заявил, что разрешит ситуацию со строптивыми мирами.

Заявление Магнуса привело к бурному резонансу, потому что в тот момент Пятнадцатый с одной стороны переживал второй Золотой Век, под руководством примарха молниеносно завоевав несколько десятков систем, но с другой стороны подозрение к воинам-колдунам многократно усилилось, так как они становились все сильнее и Император допускал это. Многие примархи (например, Дорн) полагали, что легион Магнуса забыл, что они в первую очередь воины. А Коракс и Мортарион в который раз обратились отцу с просьбой осадить Циклопа за то, что он слишком многое позволяет себе и своим сыновьям.

Поэтому слова Алого Короля о завоевании Золотых Апостолов стали своего рода официальным ответом тем примархам, которые не доверяли Тысяче Сынов и считали их методы… подозрительными, если не сказать больше. Так или иначе, Магнус сдержал слово и вторгся в системы химерической цивилизации. Но сделал он это совершенно не так, как сделал бы любой из его братьев. Было очевидно, что необходимо консолидировать силы вторжения, собрав максимум доступных войск. Однако Алый Король начал кампанию с минимальным контингентом, многие Братства Пятнадцатого сражались тогда в разных уголках галактики. И одновременно Магнус вел еще одну крупную кампанию в Сурваленском Всплеске вместе с Лунными Волками.

Официально вторжение началось с того, что Алый Король направил в пограничную систему Золотых Апостолов всего один Орден – Орден Слепоты, с приказом: «Действуйте в предписанном порядке». Дальше почти год никто не получал из региона никаких известий. Затем Магнус создал сводное подразделение из пяти рот трех разных Братств, присовокупил к нему кабальные силы Механикус и двух вольных торговцев. Мощный, но численно небольшой флот неожиданно атаковал не пограничную систему Золотых Апостолов, а одну из центральных.

Эта атака напоминала предыдущие, те, что закончились полным провалом. У Магнуса было достаточно сил, чтобы покорить отдельную планету или даже не слишком развитую систему. Но войска Золотых Апостолов в лобовом столкновении не уступали Империуму, а их оперативная реакция и почти мгновенная (по космическим меркам) переброска сил между рубежами гарантировали крах Тысячи Сынов. Наблюдатели в ближайших флотах ждали отчетов о сокрушительном поражении или призывов о помощи, но… Пятнадцатый просто исчез.

Оказалось, что Орден Слепоты, целый год тайно работавший в Золотых Апостолах, выбрал для атаки безупречный момент, когда все флоты противника были рассредоточены по другим системам. Кроме того, небольшой группе кораблей Пятнадцатого удалось подойти к столичному миру почти в упор, затем быстрая идеально скоординированная атака пяти рот космодесантников уничтожила ключевые звенья в обороне планеты, взяла ее под контроль и тут же подготовила к осаде.

Через восемьдесят один день (едва ли случайный промежуток времени) второй, гораздо более многочисленный флот Тысячи Сынов атаковал ту самую окраинную систему. Это была яростная и жестокая атака. Пятнадцатый сходу захватил все пограничные станции, в полной мере используя свой психический потенциал. Другие системы, как это было раньше, тут же отправили по варп-каналам подкрепления. Лишь в этот момент план Магнуса стал понятен. Алому Королю удалось перенаправить все имматериальные маршруты Золотых Апостолов в одну локацию – к центральной системе, которую он забил до отказа минами, а в точках выхода из варпа выставил свои капитальные корабли и торпедные фрегаты.

Флоты противника один за другим вылетали из варпа, врезаясь в бесконечные минные поля, а их остатки тут же подвергались ошеломляющим атакам пустотных левиафанов. Они даже не успевали послать обратно сообщения с предупреждениями. Но с пограничной системы сообщения продолжали приходить – она по-прежнему требовала поддержки. Поэтому другие регионы все посылали и посылали корабли, которые шли не на помощь братьям, а к неотвратимой гибели.

Когда у Золотых Апостолов закончились суда, Тысяча Сынов неспешно двинулась от одной системы к другой по цепочке, планомерно сокрушая оборону вражеских планет. Согласно сохранившимся отчетам, Магнус по возможности лично выходил на поле боя и заставлял одной лишь силой мысли вставать на колени целые миры. Тысяча Сынов очистила системы Золотых Апостолов от вражеского присутствия, не потеряв ни одного легионера. Когда все кончилось, Алый Король направил на Терру послание: «Подобные деяния показывают нам, что мы не скованы никакими законами, кроме тех, что сами на себя налагаем».

Тысяча Сынов: Когда знание – слабость Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

В погоне за тайнами

Воины Тысячи Сынов были беззаветно преданы своему отцу. Плоть от плоти Алого Короля, они всегда действовали столь же фанатично и бескомпромиссно в поисках знания. И даже если легионеры не имели ни малейшего представления о природе этого знания, они готовы были рискнуть всем в попытке раскрыть очередную тайну Вселенной. Но так лишь казалось со стороны. В действительности, и у Магнуса, и у его сыновей были границы, которые они не смели переступить. Хотя у некоторых примархов и их легионов таких границ не было.

Демонстративный пример этого тезиса – приведение к Согласию планеты Зоа. Официально кампанией командовал Конрад Кёрз, но контингент Тысячи Сынов присоединился к Повелителям Ночи по приказу Императора. Человеческая цивилизация на Зоа отказалась мирно вступить в Империум, и тогда Кёрз приказал вырезать 10% населения планеты. Магнус не воспротивился. Когда резня завершился, оставшиеся города безоговорочно приняли Согласие и кампания завершилась вдвое быстрее, чем рассчитывал Жиллиман.

Однако приведение к Согласию не стало финалом этой истории. Народом Зоа правили развращенные тираны, но они сохранили многое из своего прошлого. Все свои знания, объем и ценность которых невозможно переоценить, зоанцы собрали в Ивил’куух, что на местном языке означало Башня Просветления. Это было величественное сооружение, на которое даже Повелители Ночи смотрели с восхищением (например, Шенг).

Кёрз приказал сравнять все с землей, включая Башню. Первый капитан Севатар подвел к Башне войска и тяжелую технику, однако воины Тысячи Сынов окружили строение и накрыли его кинетическим щитом. Напряжение между двумя легионами присутствовало, но едва ли достигло критической точки. Например, Ариман и Севатар, глядя на то, как их воины стоят друг перед другом, довольно мирно общались. Все зависело от решения примархов, которые в этот самый момент спорили на «Сумраке», флагмане Повелителей Ночи.

Магнус настаивал на том, что знания из Башни Просветления могут быть полезны Империуму. Он хотел изучить их на Просперо и отправить на Терру. Алый Король просил у Кёрза немного времени и намеревался направить послание о своей находке Императору. Магнус был уверен, что отец одобрит его действия. Однако у Кёрза были вполне конкретные приказы и он не собирался отступать. Он считал, что тайны цивилизации, отказавшейся присоединяться к Империуму, опасны и не могут быть ценны.

Алому Королю не удалось переубедить брата и в финале разговора он допустил ошибку – недооценил степень фанатичности самого Кёрза. Конрад несколько раз просил Магнуса отвести людей от Башни, но тот продолжал попытки достучаться до Ночного Призрака. В какой-то момент Алый Король сказал, что даже Кёрз не настолько безумен, чтобы в такой ситуации атаковать строение. Конрад улыбнулся и отдал приказ начать орбитальную бомбардировку. Магнус помогал сыновьям поддерживать кинетический щит, но понимал, что многие из них вскоре могут погибнуть от перенапряжения психических сил, ибо флот Повелителей Ночи не сдерживал мощи.

Понимал это и Кёрз, поэтому прекратил бомбардировку и дал брату полчаса, чтобы отвести воинов. Магнус вынужден был уступить Ночному Призраку, чтобы не потерять своих воинов. Это довольно яркий момент, который показывает, что для Алого Короля было кое-что превыше знаний. Его сыновья. И снова я был удивлен, как в этот раз уже не Гаймер, а Дембски-Боуден великолепно продолжил линию Тысячи Сынов, ни на шаг не отступив от образа легиона, который рисовал Макнилл (здесь я имею ввиду рассказ «Край Бездны», где описаны события на Зоа). Ведь позже, в «Ярости Магнуса» одним из ключевых будет именно этот тезис – что для Алого Короля его сыновья были важнее всего – знаний, будущего и даже отцовского прощения.

Ситуация на Зоа – не единичная. Нам известен еще как минимум один подобный эпизод. Но сначала была Агроху, 28-16. Тысяча Сынов в одиночку привела этот мир к Согласию за шесть месяцев. На планете Магнус обнаружил брешь в Паутине, через которую в материальный мир просачивался варп. Воины Тысячи Сынов сразились с пораженными скверной титанами эльдар, а Циклоп в который раз встретился с Хоронзоном, с которого все началось и на котором все однажды закончится. Однако сейчас для нас важно, что тогда с Пятнадцатым легионом объединилась группа Космических Волков. Среди них был Охтхере Судьбостроитель, рунный жрец, подружившийся с Ариманом (как думал наивный Азек). Но к этой линии мы вернемся позже.


Ограничение по знакам. Продолжение здесь.

Группа ВК
Телега с анонсами и чатом

Показать полностью 7

Тысяча Сынов: Дети Бури

Сотворенные судьбой

Суть большинства легионов казалась очевидной с момента их появления. Многие из них даже имели прямые прототипы среди Легио Катаэгис. Но в случае с Пятнадцатым все сложилось иначе. Сыновья Магнуса с самого начала не проявляли хоть сколько-нибудь уникальных черт, будучи универсальным подразделением, одинаково эффективным во всех видах войны. Лишь спустя годы стало ясно, кто они на самом деле…

В сравнении с большинством других легионов Пятнадцатый как самостоятельное военизированное формирование появился относительно поздно. Когда он вышел на арену, Терра уже практически полностью объединилась под властью Императора, а Селенарские лаборатории Луны перешли под его контроль. Это был первый рубеж в великом плане Повелителя Человечества, он уже завоевывал Солнечную систему и готовился идти дальше.

К тому моменту во многих легионах наметился взрывной рост численности личного состава за счет притока рекрутов с покоренных территорий, кроме того технологии Селенара позволили улучшить и ускорить процесс генетического вознесения. В этот переломный период и появляется Тысяч Сынов, легион, о котором их боевые братья почти ничего не знали. Хотя им было известно главное – эти воины выглядят, как и другие Астартес, но в действительности они другие. Совершенно другие.

Когда создавался Пятнадцатый, ужасы Долгой Ночи внезапно вернулись. Колоссальные варп-штормы на короткое время отрезали Терру от остального мира. Все население планеты видело во сне кошмары, а каждый пси-активный индивид испытывал глубокий непередаваемый ужас, у которого, казалось, нет реальной причины.

Свет солнца буквально померк, а отраженный лунный свет вообще перестал касаться земной поверхности, так что ночи на Терре стали непроглядными. Не было видно даже звезд. В это время родилось много мутантов, по всей планете произошло неисчислимое множество самоубийств и сверхъестественных событий. Люди едва не рухнули обратно в бездну языческого варварства, так что Астартес и Кустодиям пришлось жестоко пресекать эти продиктованные паникой попытки вернуться в греховное прошлое Старой Земли.

Это было жестокое и страшное время, о котором не принято вспоминать. В хрониках к тому моменту уже покоренных Нордафриканских Конклавов оно называется Песнью Кровавых Небес, а правители экваториальных городов-платформ прозвали его Спиралью Безвластия. Однако самое точное название дано в официальных имперских записях – Первая Буря. И действительно, столь сильные варп-возмущения впервые наблюдались с того момента, как закончилась Эра Раздора.

Что касается Императора, его эти события нисколько не смутили. Да, они замедлили его экспансию, едва не остановив ее, однако Повелитель Человечества тут же переключил свое внимание на другие дела, перенаправив к ним основные ресурсы с такой скоростью, которая говорила об одном – он знал. Он предвидел и был готов. Именно в этот момент было основано Безмолвное Сестринство и Черные Стражи Астра Телепатика. Но, вероятно, больше всего времени и сил Император тогда отдал другому проекту. Тем, кого однажды назовут Тысяча Сынов.

На этапе прото-легиона Пятнадцатый отличался только тем, что отбор в него проводился по более жестким критериям, чем в любой другой легион. Это объясняет минимальную численность на старте. Отбирались только самые физически и психически стабильные индивиды, которые на протяжении нескольких поколений имели идеальную родословную и никаких отклонений. Основными рекрутинговыми центрами для Пятнадцатого стали Империя Ахеменидов, Кашайские Владения и анклавы Огненных Лордов Оауса.

Эти три региона первыми поклялись в верности Императору и снабжали рекрутами его смертные армии с начала Объединения. Кроме того, здесь наблюдался самый чистый генофонд, практически лишенный мутаций. Конечно, в Тысячу Сынов набирали воинов и из других регионов, но в значительно меньших масштабах. Например, когда Император покорил Ионусское плато, с этой огромной территории в Седьмой взяли несколько сотен бойцов, но в Пятнадцатый – только одного.

Среди тех, кого выбрали для генетического вознесения в легион Магнуса, практически все завершили процесс успешно. Процент отторжения прогеноидов был минимален. И хотя мы не знаем, сколько рекрутов было отобрано изначально, нам известно точное количество тех, кто покинул генетические кузницы Терры и Луны с кровью Алого Короля в венах. Это число повторяется в отчетах с подозрительной частотой, будто важно было постоянно упоминать его, будто это несло какой-то таинственный сакральный смысл.

Их была тысяча. Тысяча воинов в сером керамите (изначально все легионы носили этот цвет) преклонила колени перед Императором, принеся ему клятвы верности. Повелитель Человечества принял эти клятвы и велел воинам подняться. Когда гиганты выпрямились, Первая Буря мгновенно закончилась, Имматериум вновь был спокоен, будто мгновение назад его не разрывали на куски варп-штормы чудовищной мощи. Тогда никто не заметил совпадения. Кроме, конечно, Императора, который назвал Пятнадцатый «Мои Тысяча Сынов».

Тысяча Сынов: Дети Бури Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Психический рассвет

Как я уже сказал, изначально Сыны Магнуса не демонстрировал особых пристрастий в войне и явных отличий от усредненного представления о легионе космического десанта. Все хорошо знали, что эти воины проходили суровый отбор, а потому были великолепными бойцами. Они имели едва ли не самое благородное происхождение среди Астартес и Император явно относился к ним по-особенному (хотя тогда не было понятно, в чем эта «особенность» проявляется и по какой причине Тысяча Сынов заслужила эту честь).

Несмотря на то, что Объединение уже подходило к концу, Пятнадцатому удалось ограниченно принять участие в нескольких конфликтах на Терре. Собственно, это был последний легион, который покинул планету. Именно Тысяча Сынов подавляла последние очаги сопротивления в колыбели человечества (исключая несколько локальных кампаний, ради которых Император по определенным причинам вернул ограниченный контингент других легионов, например, карательные отряды Восьмого).

Пятнадцатый воевал в целом не меньше, чем любой другой легион, но их всегда было численно мало, поэтому они не могли принять участие в крупных столкновениях. О действиях Тысячи Сынов на Терре и в Солнечной системе почти ничего неизвестно (за редким исключением, вроде Беотийского Конфликта). Но и позже их битвы не были особенно примечательны. Например, на Проксиме III они сражались с трансгенными ксеносами, но это была настолько малозначительная битва, что в хрониках ей посвящена одна единственная строчка.

Затем на Гладрисе Пятнадцатый держал оборону против ксеносских орд, однако Тысяча Сынов тогда билась рядом с Шестым, контингент которого был в разы больше и именно Волки истребили основную часть вражеских сил. На Секулорисе легион Магнуса (тогда еще ничего не знавший о своем отце) покорял мика-кланы, но делал это вместе с Имперскими Вестниками, которых было в несколько десятков больше, поэтому вся слава досталась им. В действительности, все ранние кампании Пятнадцатого завершились успехом. Но они либо бились вместе с другим гораздо более многочисленным легионом, либо одерживали свои победы на никому неизвестных фронтах.

Другие Астартес видели, что Тысяча Сынов – отличные воины, а их уровень боевой синхронизации, то самое чувство братского локтя, выше, чем у любого другого легиона. И все же о них нельзя было сказать ничего конкретного. Ничего такого, что могло бы их выделить. Хотя сами они определенно считали себя особенными, пусть и не понимали, в чем причина этого ощущения. В реестрах Пятнадцатый значился как «легион общего назначения», без какой-либо специализации. Единственное, что реально отличало этих воинов, – символика.

Пятнадцатый первым получил собственную эмблематику. Это хорошо известный глиф «Миллениал», происхождение которого теряется в седом прошлом Старой Терры (синяя буква «М» на красном фоне). Считается, что легион получил эмблему вместе с именем, и этот знак должен был увековечить те судьбоносные слова Императора («Моя Тысяча Сынов»). Также Пятнадцатому было позволено использовать языческие по происхождению охранные символы Бессмертных Полков Империи Ахеменидов, откуда многие воины вели свой род.

В первые десять лет Великого крестового похода о Тысяче Сынов почти никто не слышал. Лунных Волков было уже больше 30 тысяч и слава о них гремела во всех уголках разрастающегося Империума. Перед Повелителями Ночи уже начинали падать на колени, едва они входили в очередную систему, недовольную Согласием. Крепости Сынов Дорна уже считались неприступными, красуясь на сотнях планет.

Пятнадцатый тоже сражался, тоже завоевывал, тоже проливал кровь и побеждал. Но их по-прежнему было слишком мало, чтобы в масштабах галактического фронта они могли восприниматься как весомая сила. Но как только началось второе десятилетие Великого крестового похода кто-то будто бы нажал невидимую кнопку и все изменилось в одночасье. Как тогда на Терре, во время Первой Бури.

Конечно, несмотря на воинское мастерство Пятнадцатого, к нему изначально относились с некоторым подозрением. Ведь они получили личное имя, ни разу не побывав в бою. Им дали собственную символику еще до того, как они пролили первую кровь. И набирали их исключительно медленно по критериям, за соблюдением которых следил сам Император и о них никто ничего не знал. Это не могло не вызвать настороженность. Настороженность, но не более.

Тысяча Сынов: Дети Бури Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Все изменилось, когда первые воины Тысячи Сынов (к тому моменту легион хоть не намного, но уже перерос в численности свое название) начали проявлять психические способности. Их силы пробуждались спонтанно. Легионеры еще не вполне понимали, каким даром владеют, поэтому активно изучали его, применяя на практике, то есть – в бою. И таких воинов становилось все больше. Будто кто-то запустил цепную реакцию, число пробужденных псайкеров в Пятнадцатом росло лавинообразно.

Конечно, Империум уже применял боевых псайкеров в своих рядах (это помимо Навигаторов и Астропатов). Однако воины Тысячи Сынов были чем-то принципиально иным, чем жрецы древних культов и санкционированные предсказатели, служившие знатным домам Терры. Пятнадцатый впервые наглядно показал разрушительный потенциал Эмпиреев. Этот потенциал в равной степени пугал и завораживал.

Разумеется, было еще Воинство Пентаграмм Первого легиона и легендарный Идрик Кибалос. Однако об этом Воинстве официально никто ничего не знал, а Кибалос со своими воинами участвовали в кампаниях, которые никогда не отражали в хрониках. Да и было этих воинов всего пара сотен. Тогда как в Пятнадцатом психический потенциал внезапно пробудился у всего легиона. Это не получилось бы скрыть при всем желании. Хотя никто и не пытался.

Так или иначе, но даже те, кто знал о Воинстве Пентаграмм, понимали, что воины Кибалоса – спонтанное воинское формирование, возникшее из необходимости. Тогда как Тысяча Сынов явно появилась не случайно, это был план. Но чей? На тот момент никто не сомневался – это был план Императора. Воины испепеляли психическим огнем целые города, в считанные секунды выжигали умы сотен врагов цепными молниями, призывали бури, которые крушили танковые батальоны противника, будто они были сделаны из картона.

В Пятнадцатом обнаружились прорицатели, которые одним словом меняли исход целых кампаний. Эти воины могли восстанавливать тяжелейшие раны у себя и союзников быстрее, чем хотя бы одна капля крови Астартес падала на землю. Их сила казалась неисчерпаемой, немыслимой. Тогда многие стали задаваться вопросом – кем же является их генетический отец? Если эти воины столь искушены в использовании сил варпа, какова же сила Пятнадцатого примарха, если он жив?..

Тогда многие паззлы сложились. Жесткий отсев при рекрутском наборе, таинственные ритуалы во время генетического вознесения, личная эгида Императора – все было подчинено единственной цели. Он сплавил психический потенциал людской расы с генной алхимией транс-человеческого естества Легионес Астартес. И теперь малочисленность Тысячи Сынов перестала быть проблемой, потому что боевой потенциал пробужденного Пятнадцатого без труда мог сравниться с возможностями любого другого легиона.

Но это не принесло воинам-псайкерам уважения боевых братьев. Интерес, связанный с тайной рождения легиона, сменился недоверием и даже враждебностью. Ведь те, кто прошел Объединение, знали псайкеров только как своих врагов, жестоких и бесчеловечных монстров. Первые годы Великого крестового похода лишь укрепили это представление, ибо легионы не встречали миров, где пси-активные потомки терранцев были бы миролюбивы. Напротив, все они были враждебны и даже психически нестабильны.

Поэтому когда весь Пятнадцатый проявил пси-активность, некоторые из легионов отказались сражаться рядом с ними. Например, на Острастисе когда для захвата Звезд Цин в качестве поддержки Третьему легиону прибыла рота Тысячи Сынов, сыны Фулгрима увели свои корабли из системы, не говоря ни слова. А во время Колгренской кампании, когда вместе с Пятнадцатым сражался Четырнадцатый, Сумеречные Рейдеры отказались напрямую говорить с легионерами из Тысячи Сынов, общаясь с ними только через сервиторов и официальные документы.

По неподтвержденным слухам, когда Хорус был единственным обнаруженным примархом (ну кроме сами знаете кого), он неоднократно обращался к Императору с просьбой обратить на Тысячи Сынов повышенное внимание. Луперкаль даже разработал экстренный план, согласно которому, весь Пятнадцатый был бы ликвидирован в минимальный срок, если бы появились сомнения в его лояльности. Говорят, Хорус действительно боялся растущей мощи Сынов Магнуса.

Так или иначе, мы не знаем, что Император ответил Луперкалю. Но нам известно, что он позволял Тысяче Сынов делать все. Все, что они считают нужным. Воины свободно исследовали собственные силы и путешествовали по Морю Душ без каких-либо ограничений, кроме инстинкта самосохранения и врожденной мудрости, пределы которой они тогда еще только постигали. Кроме того, Пятнадцатый побеждал. Всегда. Теперь, когда они сражались сами, без поддержки других легионов, о них начали слагать легенды. Легенды, в которых к удивлению читавших отчеты правды было куда больше, чем вымысла.

По всему Империуму распространились истории о том, что рота Пятнадцатого может обратить в пепел армию из десятков тысяч врагов. Что стены ксеносских крепостей превращаются в песок, а легионеры Тысячи Сынов идут сквозь бурю плазменного огня, не получив ни единого шрама. В хрониках навсегда останутся записи о том, как капитан Ормузд покорил воинственную планету Некордо лишь с двумя сотнями воинов. И о том, как отряд Тысячи Сынов на Мегорании отогнал многотысячную орду орков от поврежденного титана Легио Лакримэ. После чего этот Легио поклялся в вечной и абсолютной верности Пятнадцатому.

Легендарный Соломон Восс в своих мемуарах писал, что Император был так вдохновлен успехами Тысячи Сынов, что во время одной из самых жестоких кампаний против кравов Повелитель Человечества лично повел в бой авангард Пятнадцатого.

Это были золотые дни Сынов Магнуса. Легион вышел на пик могущества, с лихвой компенсируя свою малочисленность невероятным психическим потенциалом. И тогда встал новый вопрос – а настолько ли очевидно происхождение Пятнадцатого? Сходу можно было предположить два варианта. Вариант первый – Император не знал, что все воины Тысячи Сынов обладают психическим потенциалом. Согласитесь, это выглядит настолько глупо, что даже не хочется обсуждать.

Вариант второй – Император, конечно, знал, кого он создает и намеренно отбирал стабильных индивидов с латентным пси-потенциалом, который должен был раскрыться только после того, как легионеры Пятнадцатого состоялись бы как универсальные воины, как подразделение общего назначения. Но, быть может, есть третий вариант? И четвертый? Возможно, кто-то вмешался в планы Императора или даже повлиял на него в этом решении? Или же гордыня, в которой справедливо обвиняют Магнуса, в не меньшей степени свойственна его отцу? Чьи планы зачастую гораздо сложнее, чем мы можем вообразить…

Тысяча Сынов: Дети Бури Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Вознесенный и проклятый

Спустя полдесятилетия после того, как Великий крестовый поход выплеснулся за пределы Солнечной системы, многие легионы уже насчитывали десятки тысяч воинов. Но в Пятнадцатом никогда не было больше 10 тысяч, даже когда они достигли апофеоза своей завоевательной мощи. Для сравнения, Лунных Волков тогда было не меньше 50 тысяч.

Отчасти причина малочисленности Сынов Магнуса заключалась в том, что они по-прежнему проводили жесточайший отбор в свои ряды. Кроме того, какими бы великолепными воинами и могучими псиониками они не были, война все равно собирала с них свою жатву. Но была еще одна причина – после того, как Пятнадцатый начал набирать рекрутов на других мирах, кроме Терры, процент тех, кому удалось пережить генное вознесение, значительно снизился.

Так или иначе, к началу второго десятилетия Великого крестового похода Тысяча Сынов были исключительно эффективным легионом, уникальным благодаря тому, что каждый воин обладал психическими способностями (хотя не все из них были действительно сильными псайкерами). Малочисленность теперь не казалась большой проблемой, учитывая, что легион выполнял поставленные перед ним задачи. Однако именно этот фактор едва не уничтожил его, когда грянула катастрофа.

Все началось на Византине. Это был прекрасный зеленый мир, сквозь изумрудную зелень которого к голубым небесам пробивались купола золоченых храмов. Византинцы поклонялись местному солнцу, их ритуально ослепленные жрецы служили правителям планеты, которые отказались присоединяться к Империуму, боясь потерять свою власть. При этом, как позже выяснилось, правители Византина были колдунами, их практики извратили генотип населения планеты таким образом, что каждый десятый ребенок рождался мутантом с психическим даром.

Поэтому когда два ордена Тысячи Сынов высадились на планету, их встретили не выстрелами орудий и не клинками, а психическим пламенем и треском разрывающейся материи. По сути Пятнадцатый столкнулся со своим темным отражением. Ни они, ни какой-либо другой легион еще не сражались с подобным противником. Конечно, Сыновья Магнуса увидели в этом испытание своих сил и ринулись в бой с удвоенной яростью, стремясь доказать, что в этой галактике есть место лишь для одной пси-одаренной армии.

Согласно сохранившимся отчетам, подобной битвы не видел ни один смертный или транс-человек. Казалось, что сражаются не две противоборствующие армии, а первородные стихии, фундаментальные частицы бытия. Воины Тысячи Сынов иссушали себя до последней капли пси-потенциала, но все равно не могли одолеть солнечных жрецов, у которых по венам вместо крови струился Имматериум. Однако и колдуны Винзантина также не могли сломить ряды Пятнадцатого.

И вот, когда от невиданного психического противостояния раскололись континенты, а с небес пошел черный темпоральный дождь, что-то изменилось. Что-то натянулось и лопнуло, и психический крик немыслимой боли оглушил каждое живое существо на планете. Нам не известно имя воина, который погиб в тот момент. В «Книге дней и усопших» он обозначен буквой «Далет» из мертвого языка Старой Земли. Очевидно, что при жизни легионер носил другое имя, но то, которое он получил после смерти, проникнуто глубоким символизмом. «Далет» означает «Дверь» в значении «переход от прошлого к будущему», «конец одного и начало другого».

В кульминационный момент битвы тело «Далета» начало распадаться на части. Керамит треснул в тысячи мест и сквозь трещины стала выплескиваться тягучая субстанция, некогда бывшая плотью легионера. Кости воина сплавились с его доспехами, а кровь затвердела и превратилась в некое неидентифицируемое вещество. Но самое ужасное – метаморфозы не прошли мгновенно и до самого конца жуткого превращения «Далет» был жив, крича мириадами безмолвных голосов и умоляя, чтобы его убили.

Не в силах вынести этот ужас и не зная, как иначе помочь брату, легионеры подарили ему Милосердие Императора, превратив его преображенное тело в прах очищающим пламенем. Пятнадцатый поклялся, что за пределами легиона никто никогда не узнает о произошедшем на Византине. Но позже этот факт уже было невозможно скрывать.

Так или иначе, Византин был приведен к Согласию. Внешне Тысяча Сынов после этой кампании не изменилась и долгое время никто не знал, что в сердце легиона пробудилась тьма. Даже в рядах самого Пятнадцатого крепла уверенность, что произошедшее на Византине – случайность, уникальная аберрация, из ряда вон выходящее событие, которое не повторится. Великий крестовый поход шел своим чередом, а Тысяча Сынов продолжала завоевывать новые миры, укрепляя свою психическую мощь.

Мы не знаем, когда пал следующий воин. Возможно, прошли месяцы. Возможно, годы. Но однажды это произошло. А за вторым последовал третий. Проклятью дали имя – Перерождение Плоти. Потому что воины буквально перерождались во что-то чудовищное, измененное энергиями варпа, извращенное до неузнаваемости, нечеловеческое. Конечно, Пятнадцатый некоторое время пытался держать проклятие в секрете, стремясь постичь его природу и найти решение. Но все усилия оказались тщетны.

Тысяча Сынов: Дети Бури Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Вскоре Перерождение Плоти начало захлестывать одновременно десятки и даже сотни воинов. Тысяча Сынов пыталась скрывать масштабы эпидемии, редактируя отчеты и хроники. В Императорском Дворце тем не менее начали догадываться, что с Сыновьями Магнуса что-то не так. Кто-то предположил, что речь идет о глубинном и ранее сокрытом генетическом дефекте, вроде того, что обнаружился у Громовых Воинов. А кто-то полагал, что имеет место намеренное повреждение генофонда, как это было с Третьим легионом. Правда на тот момент не была известна, как и истинные пределы катастрофы.

Так или иначе, никто не сомневался, что проблема Пятнадцатого, во-первых, связана с его генами, во-вторых, с психическим даром воинов. Но в чем крылась истинная причина Перерождения Плоти? Мы до сих пор не знаем ответа. Никто не знает. Возможно, только Император. Хотя со стороны сложно вывести хоть какие-то закономерности. Проклятье могло коснуться любого воина, как Магистра ордена с выдающимся пси-потенциалом, так и боевого сержанта, который мог едва-едва прочесть эмоции боевых братьев в пылу сражения.

Конечно, пытаясь скрыть правду, Тысяча Сынов совершала ошибки. Их боевые потери в отчетах росли в геометрической прогрессии и многие, кто воевал рядом с ними, тоже теряли личный состав, зачастую – без каких-то реальных причин. Целые отряды смертных исчезали в результате «несчастных случаев». Хотя Пятнадцатый и старался теперь как можно реже воевать рядом с кем-то, кроме собственных братьев по легиону. Но это не всегда было возможно, поэтому Сыновьям Магнуса приходилось убирать свидетелей.

Чего они боялись? Едва ли порицания. Их и без того почти ненавидели, особенно теперь, когда Золотой Век легиона закончился так же внезапно, как и начался. В этот момент в рядах смертных формирований и даже в среде Астартес появляется слово «колдовство», которое, казалось, должно было сгинуть в тот миг, когда завершилось Объединение Терры. Однако же Император бездействовал. По крайне мере, у нас нет никаких сведений о том, чтобы он как-то повлиял на Тысячу Сынов или официально ответил на обвинение против Пятнадцатого легиона. Многие уверены, что в действительности он сам искал средство от пагубы, что должна была вот-вот уничтожить воинов, которых он взращивал с таким тщанием.

Легион стремительно таял, но не отказывался от своей миссии. Тысяча Сынов продолжала экспансию, завоевывая один мир за другим. При этом выжившие воины, которых становилось все меньше, достигали невиданных высот в овладении психическими силами. Самый слабый псайкер из Пятнадцатого на несколько уровней превосходил самого сильного пси-одаренного воина из любого другого легиона.

Кто-то считает, что у них просто не было выбора. Но был долг. Их создали, чтобы завоевывать, приводить миры к Согласию, и они обязаны были делать это. Даже умирая, Его Тысяча Сынов продолжала исполнять свою священную миссию. Поэтому они все силы бросили на то, чтобы до совершенства отточить свои сильные стороны. Кроме того, воины-ученые продолжали искать возможность побороть Перерождение Плоти. В своих изысканиях они все дальше и дальше заплывали в Море Душ. Никто не знает, сколько их погибло во время этих экспериментов. Но те, что сумели вернуться, обрели ужасающую мощь.

Вскоре ордены, насчитывавшие сотни воинов, едва включали десятки, а многие просто перестали существовать. Боевые корабли Пятнадцатого почти полностью контролировались смертными, легионеров на них практически не осталось. И пока легион умирал, обвинения в его адрес звучали все громче и громче. Примархи, Магистры легионов, владыки Терры в один голос призывали распустить Тысячу Сынов. А кто-то предлагал кардинальное решение – подарить оставшимся Милосердие Императора, ибо эта участь казалась более достойной, чем медленное вырождение.

С годами почти никто в Империуме не сомневался, что Пятнадцатый легион нужно казнить в полном составе, а все его заслуги и связанные с ним кампании вычеркнуть из анналов истории. Сложно сказать, что стало истинной причиной такой реакции. Скорее всего, в ее основе лежал страх. Страх перед неизведанным. Ведь теперь уже все знали, что Пятнадцатый умирает. И гражданские, да и многие Астартес не сомневались, что причина этого вымирания кроется в увлечении оккультизмом. Тогда ведь никто не понимал, чем пси-аркана отличается от колдовства. Поэтому отчасти Сыны Магнуса стали жертвой банального невежества.

Так или иначе, решение оставалось не за теми, кто призывал к уничтожению Пятнадцатого. Его должен был принять Император. А он молчал. Мы уже никогда не узнаем, что он намеревался сделать (если вообще намеревался). Был ли у него план по спасению легиона или он в конечном итоге принял бы сторону большинства и действительно стер Тысячу Сынов из истории. А не узнаем мы этого потому, что в тот момент, когда Пятнадцатый балансировал на самом краю бездны, к нему пришло неожиданное спасение. Спасение, которое однажды обернется еще большим проклятьем…

Тысяча Сынов: Дети Бури Warhammer, Thousand Sons, Видео, YouTube, Длиннопост

Надежда и предательство

Мы знаем, что до открытия Просперо многие из Тысячи Сынов пытались контролировать Перерождение Плоти силой своей воли. Были разработаны особые медитативные системы и дополнительные уровни Исчислений. Сыны Магнуса использовали алхимию и ретровиральные практики. Лишь единицы из этих методов давали хоть какой-то результат, но ни один не помог избавиться от проклятия.

Со временем легион стал помещать в стазис тех, у кого Перерождение Плоти только-только начинало проявляться. Многие добровольно пошли на этот шаг в надежде, что однажды их братья смогут победить жуткую болезнь. К тому моменту, как был обнаружен Магнус, в трюмах кораблей Пятнадцатого было больше заполненных стазисных капсул, чем живых воинов в легионе. Этих космодесантников стали называть Бессонное Братство.

Братство пробудили, когда Алый Король нашел избавление от Перерождения Плоти. И многие действительно вернулись к жизни, спасенные от проклятых метаморфоз. Но примерно у половины еще до стазиса болезнь зашла слишком далеко, поэтому когда их вывели из вневременного состояния, тела воинов продолжили изменяться. Им подарили Милосердие Императора. Считается, что Бессонное Братство насчитывало тысячи воинов, неизвестно, скольких из них примарху удалось спасти.

Так и иначе, избавление для умирающего легиона пришло с Просперо. Это был любопытный мир, который, казалось, объединил в себе все мыслимые ландшафты. Здесь были густые изумрудные леса и бескрайние выжженные местным солнцем пустыни. Глубокие океаны и безупречные в своем великолепии горы, увенчанные седыми коронами. Здесь были голые продуваемые всеми ветрами плато, наполненные жизнью саванны, топкие смертоносные болота и цветущие равнины.

Этот мир пережил целую серию катастроф во время Эры Раздора, но цивилизация здесь выстояла. Однако не благодаря технологиям, а ввиду мудрости его обитателей. Никто, даже Магнус, не знает точно, почему планета, которая когда-то была почти полной копией Старой Земли, погрузилась во тьму. Предполагается, что когда галактику охватили беспрецедентные варп-штормы и пришла Долгая Ночь, население Просперо по какой-то причине пережило взрыв психического потенциала.

На самом деле, нечто подобное происходило на многих колониях, и почти все они в итоге погибли. Потому что внезапное появление огромного количества пси-активных индивидов невероятной силы сводило людей с ума. Нередко тот, кто сохранял рассудок и хотя бы отдаленно осознавал, какую силу судьба дала ему в руки, вскоре становился тираном, давая волю самым темным амбициям. Это сгубило тысячи миров, сотни позже были уничтожены Империумом, потому что их население перестало относиться к человеческому виду. Но Просперо удалось избежать этой участи.

Планету, которая позже станет родным миром Пятнадцатого примарха, едва не уничтожили вовсе не ужасы Долгой Ночи. Настоящим бедствием для населения Просперо оказались психонойены, ментальные паразиты, которые существуют одновременно в материальном и нематериальном мире. Жизненный цикл этих созданий предполагает откладывание яиц в психически одаренный разум физического носителя, поэтому психонойенов привлекает большое количество псайкеров.

Всплеск психического потенциала среди жителей Просперо привлек ментальных паразитов, которые начали массовый исход в материальный мир. Этих существ встречали и позже во многих уголках галактики, но нигде их появление не было столь масштабным и не приобретало форму настоящей эпидемии. По слухам, древняя цивилизация Просперо, пережившая Долгую Ночь, пала за один день, когда сотни тысяч псайкеров оказались во власти врага, с которым они просто не умели бороться.


Ограничение по знакам. Продолжение здесь.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!