darkness.mst

darkness.mst

пикабушница
пол: женский
поставилa 941 плюс и 53 минуса
отредактировалa 1 пост
проголосовалa за 2 редактирования
сообщества:
15К рейтинг 104 подписчика 147 комментариев 59 постов 45 в "горячем"
1654

Как 20-летняя девушка в одиночку уничтожила взвод нацистов

Обнаружив место побоища, и увидев разбросанные тела мёртвых немецких солдат, командование вермахта, скорее всего, приняло событие за «внезапную атаку превосходящих сил противника». Конечно, ведь разом погиб почти целый взвод опытных фронтовиков, включая офицера: некоторые солдаты были попросту изрешечены огнём в упор, а четверых немцев и вовсе забили насмерть в рукопашной, ударами автоматного приклада. Германские генералы в полном составе наверняка сошли бы с ума, узнай они правду: весь отряд нацистов прикончила...20-летняя раненая и контуженая девушка, санитарный инструктор — уроженка крымского села Новый Чуваш Мария Байда.


Маша родилась 1 февраля 1922 года, закончила неполную среднюю школу в Джанкое, в дальнейшем работала в колхозе, больнице и сельском кооперативе. С первых же дней войны она вступила добровольцем в истребительный батальон: окончив курсы, стала медицинской сестрой. В декабре 1941 года подала рапорт с просьбой перевести её в разведку на линию обороны Севастополя. Своё решение объяснила элементарно — «Я хочу убивать немцев». Как рассказывала Мария Карповна, уже будучи на пенсии — «я видела столько крови и страданий, что просто у меня окаменело сердце. Не могла забыть разрушенные хаты, убитых детей, стариков и женщин. На поле боя на моих глазах гибли люди. Умирали молодые, в расцвете сил — им бы ещё жить да жить, трудиться для счастья!».


В разведку девушку приняли без сомнений. Маша Байда (в звании старшего сержанта) ходила через линию фронта охотиться за «языками» — удавалось ей это вполне неплохо. Однажды Маша захватила обер-ефрейтора вермахта, тащила его «тушу» на себе в тыл, тот отчаянно сопротивлялся, поднял шум — немцы обстреляли группу, один из разведчиков погиб. Марию наказали трёхдневным арестом на гауптвахте. Однако, уже через 2 часа её вызвали в штаб — пленный отказывался говорить. Завидев Машу, он поразился — его, здорового мужика, взяла в плен молодая девчонка! Немец раскис, потерял самообладание, и рассказал всё. Гауптвахту отменили, а Байде объявили благодарность.


7 июня 1942 года немцы двинулись на штурм Севастополя, и Мария вместе со своей разведротой приняла участие в отражении атаки. Патронов было в обрез, разведчицу это не смущало — если становилось нечем стрелять, Маша вылезала из окопа, забирала у мёртвых гитлеровцев оружие, и возвращалась назад. Когда Байда в очередной раз отстёгивала подсумок с патронами у убитого немца, рядом разорвалась граната — девушка получила ранение осколками в голову и правую руку, была контужена, потеряла сознание. Она пришла в себя уже вечером, в темноте. Немцы к тому времени успели прорвать оборону на нескольких участках — остатки разведроты (девять человек, в основном раненые) были взяты в плен — солдаты вермахта как раз просматривали документы красноармейцев, собираясь уводить их с собой. Маша приняла своё решение без колебаний, молниеносно — оценив, что все нацисты стоят кучно, в одном и том же месте, она рывком подняла с земли немецкий автомат, быстро прицелилась и открыла огонь.


Большинство немцев удалось застать врасплох — человек десять были убиты или тяжело ранены на месте. Раненые бойцы тут же напали на гитлеровцев, и вступили с ними в рукопашную. Как только в автомате кончились патроны, Маша, схватив оружие обеими руками, словно дубину, обрушилась на врагов со звериной яростью. Красноармейцы, свидетельствуя о её подвиге, впоследствии рассказывали — на их глазах девушка проломила череп немецкому офицеру несколькими ударами приклада, затем, что есть силы, ударила по голове следующего нациста. Не забудем — ведь Маша Байда была серьёзно ранена и контужена, но это не помешало ей расправиться с врагами за считанные секунды. Всё было кончено буквально в мгновение ока. Бойцы подсчитали трупы убитых, и обалдели — Мария отправила на тот свет 15 немецких солдат и одного офицера, четверых забив до смерти (!) в рукопашной. А ведь на момент подвига Маше исполнилось всего лишь 20 лет, и девушкой она была хоть и физически развитой, но всё же абсолютно не напоминающей телосложением Шварценеггера. Хорошо зная тропинку через минные поля, старший сержант вывела раненых красноармейцев в расположение своих частей. Терминатор, вот честное слово:)


Толком не залечив ранение, неустрашимая Маша вернулась на передовую, вскоре была ранена ещё раз (!), и уже тогда угодила в госпиталь на Инкерманских штольнях — вдобавок, воспалились прежние раны, начали сильно кровоточить. Находясь на больничном койке, Мария Карповна узнала — 20 июня 1942 года президиум Верховного Совета СССР присвоил ей звание Героя Советского Союза. Не завершив лечение, Маша опять сбежала на фронт, и включилась в оборону. Увы, воевать храброй девушке оставалось недолго. 1 июля в ходе массированного штурма немцы ворвались в Севастополь. Часть Байды отступила в скалы южнее Казачьей бухты: там красноармейцы укрывались ещё почти две недели, тщетно ожидая подкрепления — к сожалению, оно так и не прибыло. 12 июля 1942 года Мария Байда была (в шестой раз) тяжело ранена, и в бессознательном состоянии захвачена в плен.


Начались долгие скитания и мытарства — сначала её отвезли в Бахчисарайский концлагерь, потом — в лагерь под город Славута. Там девушка вступила в подпольную ячейку, распространяла листовки о победах советских войск, и планировала побег — но кто-то выдал подпольщиков. Командира ячейки Ксению Каренину казнили, а Машу Байду отправили на Западную Украину — в Ровно, и далее уже — в Австрию, под Зальцбург. Неугомонная девушка опять вошла в состав подпольной группы узников, собиравшейся поднять в концлагере восстание. В январе 1945-го Марию Карповну арестовали и посадили в камеру гестапо.


Она находилась в заключении 4 месяца, её избивали, держали в ледяном карцере. 8 мая 1945-го узников освободили американские войска — Мария к тому времени заболела туберкулёзом, и не могла самостоятельно ходить. После краткого лечения, через полгода Маша вернулась домой.

Пребывание в плену поставило 23-летнюю девушку на грань инвалидности. Требовать что-то от государства, скандалить, обивать пороги было не в её характере: хотя такое право она, как орденоносец, имела. Ещё шесть месяцев ушло на восстановление здоровья — к счастью помогло проживание у моря. В мае 1946-го Маша пошла работать простой официанткой в чайную Джанкоя. И лишь осенью 1947-го, выражаясь тогдашними фразами, «награда нашла героя» — Марии Карповне Байде наконец-то вручили орден Ленина и медаль «Золотая Звезда», ждавшие её целых пять лет. Эта красивая девушка, в одиночку уничтожившая почти два десятка матёрых немецких военных, всегда в дальнейшем вела себя очень скромно и без хвастовства.


В 1961 году Мария переехала в Севастополь (именно за этот город она храбро дралась, не жалея крови), и 25 лет подряд проработала заведующей городским ЗАГСом. По собственному признанию, за это время Герой Советского Союза зарегистрировала 60 000 (!) браков, и выдала 70 000 свидетельств о рождении. О своём потрясающем подвиге она рассказывала журналистам редко — если только очень уж упрашивали. 30 августа 2002-го года, в возрасте 80 лет Мария Карповна Байда умерла, и была похоронена на кладбище Коммунаров в Севастополе.


Сейчас её имя носит Севастопольский парк. Хочется сказать — «есть женщины в русских селеньях», пусть это и жутко банально. Но ведь чистая правда.


(с) Zотов

(БМ ругался на картинку)

Как 20-летняя девушка в одиночку уничтожила взвод нацистов Война, Героизм, Герои, Zотов, Длиннотекст, История, Длиннопост
Показать полностью 1
69

Аэропорты. Все идет не по плану

Однажды бывший государь император Николай II Александрович Романов и музыкант, плюс ещё поэт Егор Фёдорович Летов совершенно безбожно бухали в одном заштатном баре в Бирюлёво, и обсуждали переименование аэропортов в Российской Федерации.


- Как мило, - говорил Николай Александрович, разливая "беленькую". - Моим именем теперь аэропорт в Мурманске назовут. Очень прям-таки приятно. Прилетят люди, а я там в зале прилёта такой на портрете в два полных роста, с бородой и усами. А тебе хуй.


- Мда, - кисло заметил Егор Фёдорович, подтянув к себе гранёный стакан. - А ведь народ проголосовал за меня. И "Гражданская оборона" ваще знаковая группа. Жаль, конечно. Коллажи в Инете знатные были. Такой зал аэропорта, и лозунг из моей песни - "Всё летит в пизду".


Они выпили. Николай Александрович, по гвардейской привычке, не сразу потянулся к закуске. Егор Фёдорович-то уж и подавно. Он в принципе не понимал, зачем закуска.

- Но ты ваще знатно устроился, - буркнул Егор Фёдорович, созерцая селёдку под шубой, и ковыряя её вилкой. - Ты рабочих в январе девятьсот пятого расстреливал. Войну с Германией проебал. Войну с Японией проебал. Революцию проебал. Столыпинский галстук был при тебе. Распутин там всякий. Жена у тя дура. Водку ты жрал, словно не в себя. Пиздец великолепные достижения, ага. А твоим именем аэропорты называют. В забавное время живём.


Николай Александрович с сомнением вкусил селёдки.

- Про меня ещё фильмы снимают за государственный счёт, - гордо сказал он. - И бабы некоторые в Госдуме знаешь меня, как любят? Ночами не спят. Потому что я охуенен и брадат. Что там было когда, быльём поросло. Ну допустил революцию. Ну слабоват. Ну расстреливал. Зато я погиб мученически, и посему красава. Водку жрал, да. Но ты-то ваще от неё помер. И поэтому всем насрать, что ты поэт. Слушай, что это за еда? Что это, блядь, такое? Рябчики где?


- В пизде, - романтично ответил ему Егор Фёдорович. - Честно говоря, я ваще не ебу, зачем аэропорты переименовывать. Жили без этого 27 лет. А тут прям стукнуло кого-то - всё, пиздец, надо, пора! Жить иначе не можем! Рубль валится, зарплаты, блядь, снижают. Но зато мы щас кучу бабла потратим на эти аэропорты, и будем молодцы, и наслаждаемся своей культурой. Без этого ж вообще никак, да. Летали в Мурманск, ощущали дискомфорт. А теперь прилетим в аэропорт Николая II, и прям счастье всем сразу. И денег ваще не жалко.


Николай Александрович сплюнул селёдку обратно.

- В тебе говорит творческая зависть, - сообщил Николай Александрович. - Поэты - они стандартное завистливое говно. Уймись. Люди ж теперь у нас будут летать из аэропорта Пушкина в аэропорт Николая Второго, и жалко, что не Первого, иначе Пушкин бы проникся охуительно. Ничего, ещё назовут где-нибудь. Будут аэропорты Николая Первого, Анны Иоанновны, и Ивана Антоновича.


- А кто это?! - в ужасе спросил Егор Фёдорович, и, сам не желая того, случайно закусил водку оливье.


- Это русский царь, невинно убиенный, как и я в своё время - свергли, а через 23 года зарезали, - сообщил Николай Александрович. - Он на троне был младенцем, и тоже, как и я, для страны ни хуя не сделал. Самый кандидат для аэропорта. И назовут, будь уверен. В России живём же.


- Иди на хуй, - констатировал Егор Фёдорович.


- Да ладно тебе, - мягко сказал Николай Александрович. - Налей нам ещё, и давай споём ту самую, мою любимую.


Они обнялись, и запели:

- В мавзолее дедушка Ленин давно уже усох.

Он разложился на плесень, на липовый мёд...

Официант понимающе открыл новую бутылку водки.


(с) Zотов

Показать полностью
432

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни?

В мире игр порой выходят весьма необычные вещи, которые греют душу каждому любителю хорроров. В 2013 году такой находкой стала вышедшая игра «Тук-Тук-Тук»

(англ. Knock-knock) — компьютерная игра в жанре survival horror выпущенная российской студией «Ice-Pick Lodge» . Основной фишкой игры является ее атмосфера. В игре нет кровавых сцен характерных для игр подобного жанра, а атмосфера страха достигается за счет очень качественных звуковых эффектов, а так же самой постановки уровней, персонажей и пр, заставляющего игрока не только погрузиться в увлекательное прохождение игрушки, но и на себе ощутить все страхи и переживания главного героя игры, о котором я напишу ниже.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

И так, нам предстоит играть за Жильца. Его профессия, как и профессия его отца, деда и пр.. - Миролог (в данном случае имеется ввиду наблюдение за миром).

Жилец это человек страдающей бессонницей (еще бы!), и произрастающими из нее расстройствами психики. Все что нам нужно - доживать до утра, ночь за ночью, уровень за уровнем. Кажется довольно скучным, но на самом деле игра очень увлекает, я провела за ней много времени, просто наслаждаясь атмосферой ну и конечно желая дойти до концовки, коих в игре предусмотрено несколько, о чем я напишу дальше.


Каждый уровень начинается с того, что Жилец просыпается в своем (или не совсем своем) жилище.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Так вот, нам нужно дожить до утра, в доме наполненном непонятными предметами, и конечно - призраками и пр. нечистью, при этом мы ищем потерянные страницы дневника Жильца, которые дают герою важную для него информацию, и навевают воспоминания. Главное в игре - Время, его можно ускорять найдя специальные часы, а так же оно может откатиться назад, если вы столкнулись с нечистью, или же спрятались от Гостей дома за предметы.


Время в игре условно и одновременно и время, и ваш рассудок, и ваша жизнь.

В игре есть два типа уровней «дом» и «глаз», а так же можно попытать счастье зайдя в разлом или определенную дверь, что вряд ли принесет вам пользу и скорее всего заставит проходить уровень заново.


Время в уровне «Дом» остановилось, поэтому утра вы не дождетесь пока не запустите время с помощью часов, который надо найти, после чего дом сам откроет вам дверь в лес, куда вам и надо выйти чтоб …… поискать девочку Буку, ну и вернуться снова в свой дом.


На уровне «Глаз» время движется самостоятельно но его можно ускорять все теми же часами. Когда белый сектор заполнит весь круг часов, наступит утро и уровень будет пройден.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Вы можете (и должны) включать и чинить в доме свет, благодаря этому вы сможете находить не только часы ускоряющее время до утра, но и другие предметы, например, если ваш персонаж зажмурил глаза - значит он пытается привыкнуть к свету, чтоб что-то рассмотреть, обычно если вы немного подождете, то позади вас проявится что либо из мебели.


Считается что свет лучше гасить за собой сразу после того, как вы уходите из комнаты, т.к. свет привлекает приведений, но я часто этим пренебрегала и не заметила разницы (поправьте кто столкнулся с иным раскладом, может по этому моя концовка игры была - Отшельник =)).


И так, с кем нам придется столкнуться в нашем доме?


Хромоногий - может перемещаться по всем этажам, проходит сквозь стены, при появлении сразу ломается освещение в комнате. Соприкосновение с ним отбавляет 6 часов времени

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Призрак - действует по тому же принципу что и хромоногий, отнимает 6 часов времени.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Головоногий - гость редкий, судя по всему встречается во-второй часте игры, может перепрыгивать с этажа на этаж, в отличии от других гостей, так же может двигаться по лестнице, встреча с ним отнимает 6 часов времени.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Потерянная, она же Дашенька - если она имеется на уровне, вы услышите ее характерный плачь, не перемещается, сидит и ждет вас на месте, если включите свет она как и все гости - исчезнет, однако не перестанет плакать пока вы все таки не подойдете к ней.

Если подойти аккуратно, она не повернется и исчезая даст вам страницу дневника.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Кровать, передвигается по горизонтали по этажу, скрипит, лампы не гасит, но отнимает 6 часов времени. Не двигается, если не находится на этаже с Жильцом.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Двойник - ваша точная копия, бродит по уровню точно так же как и жилец, может перемещаться по лестницам, ломать проводку, возможно вам повезет и он пройдет мимо, возможно нет и он отнимет 6 часов времени.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Интересная деталь, если вы попадете на уровень «Бездна» ( пройдя через разлом в стене, или в дверь которая при попытке открыть ее начинает дергать интерфейс), и в этой локации столкнетесь обратитесь в своего двойника, вы получите игровое достижение «Как там Энни?» прекрасная отсылка к моему любимому сериалу «Твин Пикс», когда в конце 2 сезона, Купер возвращается уже не самим собой. Подобных достижений в игре довольно много.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Перекати поле - собственно перекати поле, которое катится за вами и отнимает 2 часа жизни.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Полтергейст - не может двигаться по лестнице, оставляет на стенах дома следы, «чавкает» при приближении, отнимает 6 часов времени.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Коробка с ногами - появляется в неосвещенных комнатах. Если вы зажжете свет в комнате с ней - время откатится назад, как и при столкновении с оной. При включении света в комнате, где находится этот Гость, вас отбросит в комнату, из которой вы пришли а дверь за вами захлопнется.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Листья с ногами - появляются в неосвещенных комнатах. Если вы зажжёте свет в комнате с ним — время откатится назад (также оно откатится при столкновении, но потеряете меньше), свет выключится, а вы перенесётесь в соседнюю безопасную комнату.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Тыквы - можно подходить в упор, не получив урон.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Лиственный паук- такой же как тыквы «безопасный» гость вашего дома.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Камни с лицом - аналогично всем безопасным гостям, просто - стремные.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Так же из безопасных гостей имеется дерево в мешке, и листва с лицом.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост
Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

В игре существуют двое главных БУК.


Первый Бука Злой, это некое существо, которое появляется со второй части игры, и по мере вашего продвижение по игре, приближается все ближе к вашему дому. Появляется он только на уровнях «дом», при его появлении вы видите вверху экрана полоску, показывающую вам рассудок вашего персонажа.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Вторая Бука Добрая, это некая девушка, она появляется только в лесу и за домом, так же появляется только на уровнях «Дом», персонаж помогающий герою. Надо очень изловчиться чтоб подойти к ней вплотную и получить некоторый бонус, что бы это совершить, вам нужно выбраться на тропинку под девушкой и аккуратно подходить, иначе - спугнете.


То что вы находитесь на верной тропинке вам подскажет песня, которая обычно раздается если вы встали на тропинку дальше по которой будет стоять эта Бука.


Во второй части игры может стоять на месте плохого Буки, если вы соберете хотя бы 6 бонусов (всего она может дать 8, так называемых «фрагментов реальности» это кусочки, которые позволяют Жильцу прийти в себя и начать осознавать реальность, связь с которой у него уже потерялась.).Так же это вероятно приведет к хорошей концовке игры, а вариантов концовок там несколько.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Варианты концовок.


Не ходи кругами (Хэппи Энд) - концовку можно получить собрав 6 и более фрагментов реальности,  в итоге герой сможет выйти из дома в лес и уйти….вероятнее всего с красивой доброй Букой, а его жилье обрастает ветками (если собрано больше 6 фрагментов реальности, то не ветками а - цветами)

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Отшельник (Нейтральная концовка) - не нужно собирать фрагменты реальности и переживать за рассудок. Признаком такой концовки является Злой Бука приближающейся к дому со второй части игры. В этом варианте жилец просто заколачивает свой дом, и видит наступление утра.


GameOver (Плохая концовка) - у вас кончились нервы(белая полоса) не дотянув до утра, черные полосы нервов заполонили ваш экран на уровне - лес. В этом случае вы увидите сошедшего с катушек жильца.

Тук-Тук-Тук много об одной из жутких игр. Как там Энни? Тук тук тук, Игры, Knok-Knok, Хоррор, Хоррор игра, Длиннопост

Я в свое время проходила игру именно с концовкой Отшельник, увы…. Хеппи Энда добиться мне не удалось, хотя очень вероятно что написав этот пост, я решу попытать Счастье еще раз, очень уж хочется для Жильца лавстори с Доброй Букой, и дома зарастающего Цветами.


Всем спасибо за внимание и интерес к посту.

Показать полностью 22
215

Зомби съели моих соседей

Вспоминая игры 90-х, мало кто помнит данную игрушку, а ведь на самом деле игра эта очень достойная и захватывающая, и с большой долей юмора, ну а создала игруху компания Джорджа Лукаса "LucasArts". Игра в стиле "run and gun" вышла в 1993 году (Konami,), и стала настоящей находкой для всех поклонников и данного жанра игр, и конечно для всех тех, кто фанател от разных хорроров, отсылок к которым в игре-пруд пруди. Ну, об этом дальше.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Начиная играть, вы можете выбрать себе персонажа мальчика Зика, либо девочку - Джулию.

Вам предстоит спасать своих неудачливых соседей от нападения Зомби, и далее - разной другой нечисти от Графов Дракул, до куклы Чаки, Младенца переростка (отсылка к "Дорогая я увеличил детей), и даже от маньяка с Бензопилой.

(Кстати, главным Злодеем игры является Доктор Тонгу — пожилой мужчина очкарик в белом халате. Он будет периодически попадаться вам по время игры, пить разные зелья и либо исчезать, либо мутировать в странные и опасные формы жизни. )

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Соседи настолько упрт, что некоторые даже не обращают внимание на нашествие нечисти в городе, а продолжают жарить барбекю, плавать в бассейнах, и т.д. Хотя есть и замершие в ужасе солдаты, с крайне забавным выражением лиц.  

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Ну а ваша задача, опираясь на данные карты в углу экрана, успеть найти на каждом уровне всех оставшихся в живых соседей до того, как каждого из них настигнет тот или иной монстр. По этому, вам стоит торопиться, ведь если вы спасаете всех соседей, то получаете дополнительные бонусные очки. Если вы смогли спасти всех или хоть кого-то, то перед вами появляется дверь - проход на новый уровень. Если же вы не успели спасти никого из соседей, то экран заливается кровью и наступает Game Over.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Но давайте узнаем, кого же вам предстоит спасать?


Учительница поставившая кому-то двойку - 10 очков.

Младенец —  700 очков.

Повар жарящий сосиски на мангале 5 Повар + 100 за сосиски (да-да)

Туристы толстая женатая пара с фотиками. (На некоторых уровнях могут оказаться оборотнями и превратиться в волков при заходе солнца.) 2 * 100 = 200 очков.

Гимназистка прыгающая на батуте - 300 очков.

Солдат (крайне труслив, стоит в состоянии шока и трясется от ужаса) - 100 очков.

Мужчина плавающий на надувном круге - 100 очков.

Исследователь который все время что-то разглядывает в увеличительное стекло - 500 очков.

Собака — 500 очков.

Болельщица — девочка из команды поддержки - 1000 очков (!!!)


Сын доктора Тонгу — наполовину мутировавший в насекомое ученый. Отсылка к фильму ужасов Муха. Секретная жертва 10 000 очков. (я такового не находила ни разу)

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Теперь, когда вы знаете кого вам надо спасать, и кто наиболее ценен для спасения из-за кол-ва баллов, давайте узнаем от кого, как, и чем вам придется спасать и спасаться самому.


Враги на протяжении всех 55 (48 основных +7 бонусных)


Зомби — самые слабые и многочисленные противники. Вылезают из земли,  убиваются обычным водяным пистолетом.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Куклы-убийцы — явные Чаки из фильма «Детская игра». Выпрыгивают из ящиков с детскими игрушками, из коробок на прилавках супермаркета или прямо с конвейера на заводе в зависимости от локации. Очень назойливые, кидаются топорами, после смерти сгорают и иногда превращаясь в горящего человечка. (Одни из моих нелюбимых монстров, из-за их навязчивости)

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Маньяк с бензопилой — отсылка то ли к «Техасская резня бензопилой» то ли к «Пятница 13-е», либо все вместе, тк маска как у Джейсона, Пила как и Кожаного лица.

Прим. В Европе и Австралии игра была выпущена под названием «Zombies», в виду «нецензурности» фразы насчет съеденных соседей, к тому же в такой версии игры бензопилы маньяков были заменены на пожарные топоры, что выглядит очень грустно (играла и в такую версию - не то)


Маньяк с бензопилой один из наиболее опасных противников.Немногочисленны, их количество на уровне строго ограничено но очен сильные . Своей бензопилой способны прокладывать себе путь через стены, запертые двери, живые изгороди и иные препятствия. Их слышно издалека благодаря звуку мотора бензопил.


В свое время я знатно застряла на самом первом уровне, в котором они появляются (по моему 4 уровень игры, точно не помню), лабиринт из живых изгородей, который и так тяжело обойти чтоб успеть найти всех соседей, так еще и маньяки прорубают себе путь через изгородь, соседей, и.... тебя.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Мумия — обитает в Египте, на чердаках или в старых замках. Медленная, не очень сильная.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Клоны — двойники инопланетного происхождения. Вырастают прямо из-под земли и принимают ваш облик. Для лучшей маскировки любят делать вид, что подчиняются командам игрока. такие же как и Зомби слабые но многочисленные и очень навязчивы. Отсылка к фильму Вторжение похитителей тел.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Красное (дерево?) — инопланетное растение, разбрасывающее по округе свои споры. Является источником распространения красной ядовитой колючей травы, пройти по которой можно только с газонокосилкой.

Грибной человечек — инопланетный гном, временами вылезающий из вышеупомянутой красной травы.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Студенистая клякса — отсылка к кинофильма Капля. Вылезает из бочек с отходами или загрязненных водоемов, плюется слизью которая прилипнет к вашей голове и будет наносить урон.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Оборотень — довольно шустро передвигается, нервирует вас если вы в доме а он ходит вокруг него кругами, сильный. Оборотнем могут оказаться некоторые из ваших соседей, когда зайдет солнце. Воет. Убивается столовым серебром.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Гигантский муравей — их много, лезут из своих нор, ползут быстро воруют полезные ништячки которые вы вот-вот хотели забрать в инвентарь, наносят урон. Бывают двух типов: черные и рыжие — вторые сильнее. Скорее всего, позаимствованы из «Империи муравьёв» .

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Вампир — перемещается, превращаясь в летучих мышей. Если слышите «Ухааа!» значит он уже рядом. Обитает - в Замках.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост
Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Чудовище Франкенштейна — наиболее редкий противник в игре.Встречается лабораториях Замков пристегнутым к электрической машине. При вашем приближении освобождается и сыплет электрическими разрядами. Сильный но очень медлительный.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Горящий человечек — маленький монстр из огня, лавы (или убитого Чаки). Может передвигаться крайне быстро. Убивается огнетушителем или банкой содовой.


Марсианин — Вооружён бластером, может телепортироваться. отсылка к персонажам из фильма 1957 года «Invasion of the Saucer Men». (хотя походят на наш любимый Бертоновский "Марс Атакует")

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Футболисты — какие-то сумасшедшие игроки, есть на уровнях с футбольными полями, убегают, если кинуть им мяч для регби.

Морское чудовище — вероятно из фильма «Тварь из Чёрной Лагуны». Выпрыгивает из воды, наносит урон, может преследовать вас и в воде, в отличии от прочей нечисти, которая в воде вас не достанет.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Так же есть вот такие монстры:

Паук — живет на чердаках, быстро бегает, подкрадывается незаметно, но легко убиваем.

Призрак — монстр, который особо ничего не делает просто выскакивает из шкафов, мусорных баков и пр, и пугает героя.

Щупальца — пасхалка. Появляется редко, в основном в секретных уровнях. Является прямой отсылкой к другой игре LucasArts — Day of the Tentacle.


В игре имеются Боссы, а именно:


Гигантский младенец — Бегает и хулиганит, поливает вас молоком, топчет все вокруг, что соответственно отнимает жизни. После того как вы его победили - превращается в обычного младенца.  

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Корабль марсиан — летающая тарелка . Летает по всей карте и атакует вас электричеством.

Убивается содовой.


Песчаный червь (Снейкоид) — огромная тварь живущая под землей, и внезапно атакующая вас. Отсылка к фильму «Дрожь земли». Обитают в пещерах и заброшенных шахтах, чаще всего парами. (Так же мой ненавистный монстр, потрачено огромное кол-во времени и сил в свое время, чтоб пройти уровень в котором он есть)

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Гигантский паук — большой тарантул, в которого превращается Доктор Тонгу, выпив зелье превращения.. Атакует паутиной и кучей мелких паучат. Усложняет победу над собой тем, что обволакивает паутиной пол, от чего вы начинаете передвигаться куда медленнее.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Голова Доктора Тонгу — финальный Босс. Появляется после очередного приема доктором своих микстур. Летает, атакуя языками, лучами из глаз, и просто швыряя игрока на стены. Есть мнение, что данный монстр является отсылкой к роману Беляева «Голова профессора Доуэля».

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Вот вроде бы и все монстры которых мне удалось вспомнить и найти.

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост

Что же за предметы понадобятся вам  для победы над полчищами монстров и нечисти, если прочитав данный пост, вы захотели поиграть в Зомби?


Водяной пистолет — основное оружие героя. Слабое, но хорошо борется с противникам вроде зомби.

Содовая — банка с газированной водой, что-то типа гранаты. Помимо военного использования, ею можно тушить огонь в каминах, в которые вам надо пройти.

Огнетушитель — тушит огонь, временно заморозит врагов.

Базука — может рушить стенки, двери, врагов превращает в пыль, всех кроме кукол-убийц кстати, а вот маньяка с бензопилой может убить не с первого раза, а просто - повалить.

Газонокосилка —полезна чтоб пройти по красной траве и прочим "зарослям", включая паутину, но может и наносить урон нечисти. Является отсылкой к фильму  Питера Джексона «Живая мертвечина», в котором герой покрошил с помощью этого сельскохозяйственного оборудования с сотню оживших трупов.

Столовое серебро — вилка и нож, эффективны против оборотней соответственно.

Тарелки — ими просто можно кидаться.

Томаты — единственное оружие, убивающее марсиан.

Бластер — стреляет сгустком желе, обволакивающим жертву в кокон, что временно парализует её. Наиболее эффективен против муравьёв.

Священный крест — распятие, издающее божественный звук и наносящее урон светом близстоящей нечисти, делая игрока временно неуязвимым.

Мороженое — эскимо на палочке. Хорошее  оружие против студенистых клякс.

Футбольный мяч — нужен только для того, чтобы отвлечь сумасшедших футболистов.


Так же, в игре нам встречаются и другие предметы, например:


Гамбургер — восстанавливает часть здоровья. Обычно можно найти около Повара.

Знак Вопроса — обычно это секретный уровень. После прохождения основного уровня, если вы нашли такой знак, вам скорее всего откроют бонус уровень.

1-UP — дополнительная жизнь соответственна.

Деньги — дают дополнительные очки.

Аптечка — восстанавливает все здоровье главного героя.

Обычный ключ — один ключ открывает одну дверь.

Ключ-скелет — ключ от всех дверей, соответственно. Нужен для отпирания особых «бронированных» дверей

Клоуны — игрушка надувной клоун может отвлечь на время внимание монстра от вас, хороши на уровнях с маньяками с бензопилой.

Сундук Пандоры — ларец, при открытии которого по всему экрану разлетаются сгустки света, и раздается «ангельская» музыка, уничтожая почти всех монстров в поле видимости.

Кроссовки — прибавляют скорости.

Разного рода эликсиры - могут прибавить жизнь, либо нанести урон,  либо превратить вас на время в большого фиолетового Монстра.

Помимо отлично проработанных уровней, с множеством деталей и мелочей, помимо черного юмора и ностальгии по старым фильмам ужасов, а так же помимо залипательных прохождений, создатели не обделили игру и интересным секретом, таким как возможность пройтись и поиграть в самой настоящей студии LucasArts! Для этого, на SEGA надо было ввести определенный пароль, и вот вы уже в офисе студии!


В общем, если вы любите старенькие игры, любите фильмы ужасов и черный юмор, и все еще не играли в данную игру, очень советую попробовать ее пройти.

(БМ ругался на одну из картинок)

Зомби съели моих соседей LucasArts, Sega, 90-е, ZombiesAteMyNeighbors, Ностальгия, Зомби, Konami, Игры, Длиннопост
Показать полностью 24
316

Брюггская заутреня

Однажды в ночь с 17 на 18 мая 1302 году жители прекрасного туристического города Брюгге взяли и перепиздили всех иностранцев в городе. Сие чудное действо получило название "Брюггская заутреня". Вот так, блядь, и езди к ним в заграничные турне.


Дело, в общем, было в следующем. Население Брюгге продавало в Англию овечью шерсть и жило с этого попросту охуительно. Правда, со временем вся торговля ушла в руки неких франскильонов - франкоязычных купцов, которые ввиду своих богатств показательно кушали всяческих фазанов и икру. "А вам хуй, шер ами, - говорили они на старофранцузском фламандскому населению. - Ишь блядь, фазанов они хотят. На, обсоси косточку, неудачник". Фламандское население страшно злилось. Оно само хотело, чтобы франскильоны сосали не только косточки, но и что-то абсолютно другое. А тут ещё французский король ввёл войска для защиты этих купцов. Те ебло сделали торжественное, и ещё икры с полкило на бутер мажут. И лыбятся. Суки, короче. Недаром у нас этим французам тоже потом при Наполеоне вломили. Есть за что.


Ну и ночью на 18 мая старшина цеха ткачей Петер Конинк и старшина цеха мясников Ян Брейдель с кучей вооружённых людей стали ходить по домам французом, и задавать им сакраментальный вопрос. Они так подходят, и говорят - а не скажешь ли, старичок, на фламандском фразу - «schild en vriend», что означает «щит и друг»? "О, мон дьё, шьит илле труаг фуа-гра мулен руж" - отвечали несведущие французы. "Давай покажи регистрацию", - темнели лицом фламандцы. "Да я турист! Я только приехал, меня в гостинице ждут!" - орал в горести француз. Тут-то его и резали нахуй. Без сантиментов и даже без проверки паспорта. И забирали с собой его икру и фазанов, благо они принадлежат народу.


До утра французов старательно пиздили во всем городе. Они уж пытались объяснить, что никакие не гастарбайтеры, что приехали на отдых, вот и справка есть, но ничего не помогало. Некоторые даже включили музыку Эдит Пиаф, но тоже не помогло. Заодно уж разгорячённые икрой фламандцы перерезали и других иностранных купцов. "Вы охуеть, что ли, дамен унд геррен? - кричали им немецкие купцы. - Мы не есть францюзише". "Да нам похуй, - отвечали им добрые фламандцы. - Вы уж не взыщите, мало ли вы какие французы перекрашенные. Мы вас тоже убьём на всякий случай, а вы уж не обижайтесь. Заранее прощенья просим и исторически извиняемся".


Ну и короче, к утру 18 мая 1302 года запиздили всех. Около 4 тысяч человек, а то и больше. И французов, и немцев, и даже турецкого уличного торговца хомячками. Унд коммунистен, унд беспартийнен - всех расстрелирт. "Вот так у нас поддерживают отечественного производителя, - гордо сказал руководитель восстания. - Это вам не какие-то вшивые санкции против пармезана вводить. Завидуйте, блядь". В русских княжествах не поняли, к чему это, и завистливо промолчали. Французы же поняли, что с импортом сыра во Фландрию у них как-то не заладилось, и собрали миротворческий контингент. И послали в Брюгге.


Однако прибывший миротворческий контингент тоже нашинковали попросту в капусту. Уж очень в Брюгге хотели своего производителя поддержать. Потом купцы иностранные этот город за километр объезжали. Ну или зубрили фламандский так, что ночью разбуди, скажут - "щит или друг". Икру и фазанов прокляли и забыли. А мораль тут такова. Вы в Брюгге поезжайте, конечно. Город красивый, говорят. Но уезжайте вечером, на ночь не оставайтесь. И фламандский подзубрите, а то хуй его знает.



(c) Zотов

Показать полностью
16

Волшебные куклы моей подруги

Вот такие куклы ручной работы мастерит моя хорошая знакомая. По моему- настоящая Магия!

Автор: Маргарита Новикова (Margoshik_dolls)

Волшебные куклы моей подруги Ручная работа, Куклы ручной работы, Полимерная глина, Красивое, Творчество, Длиннопост
Волшебные куклы моей подруги Ручная работа, Куклы ручной работы, Полимерная глина, Красивое, Творчество, Длиннопост
Волшебные куклы моей подруги Ручная работа, Куклы ручной работы, Полимерная глина, Красивое, Творчество, Длиннопост
Волшебные куклы моей подруги Ручная работа, Куклы ручной работы, Полимерная глина, Красивое, Творчество, Длиннопост
Волшебные куклы моей подруги Ручная работа, Куклы ручной работы, Полимерная глина, Красивое, Творчество, Длиннопост
Волшебные куклы моей подруги Ручная работа, Куклы ручной работы, Полимерная глина, Красивое, Творчество, Длиннопост
Волшебные куклы моей подруги Ручная работа, Куклы ручной работы, Полимерная глина, Красивое, Творчество, Длиннопост
Волшебные куклы моей подруги Ручная работа, Куклы ручной работы, Полимерная глина, Красивое, Творчество, Длиннопост
Волшебные куклы моей подруги Ручная работа, Куклы ручной работы, Полимерная глина, Красивое, Творчество, Длиннопост
Волшебные куклы моей подруги Ручная работа, Куклы ручной работы, Полимерная глина, Красивое, Творчество, Длиннопост
Показать полностью 8
95

Иран. Немого политики, немного интересного

Иран. Немого политики, немного интересного Зотов, Zотов, Иран, Государство, Политика, Длиннопост

Ввиду заявлений наших пиздатых слуг народа, получающих за непосильные труды зарплату 400 штук, и объясняющих, что можно прожить на прожиточный минимум в 3,500 рублей в месяц с питанием "макарошками" (как та славная и умная областная чиновница, ныне обретающая щастье на бирже труда), Георгий решил рассказать читателям, как обстоят дела с зарплатами и другим финансовыми делами слуг народа в Иране. Ибо в Иране Георгий бывал неоднократно, и страна тоже давно и прочно находится под санкциями США.


В 2013 г. все мировые СМИ обошёл снимок экс-президента Ирана Махмуда Ахмадинежада, добиравшегося до работы… в обычном рейсовом автобусе. Выяснилось, что бывший руководитель страны, ещё будучи на госдолжности, отказался от зарплаты и жил на личные сбережения, а после отставки вернулся к преподавательской деятельности. Государство выплачивает ему небольшое пособие как бывшему президенту - примерно 200 долларов США в месяц.


У Ахмадинежада есть собственный дом - совершенно обычный, с садом и огородом, где он выращивает помидоры. Как мне рассказали сейчас в Тегеране, после публикации фото экс-главе страны запретили использовать общественный транспорт по соображениям безопасности - теперь Ахмадинежад ездит на старом автомобиле, доставшемся ему от родителей.


- У людей ещё свежа в памяти роскошь двора свергнутого в 1979 г. шаха Ирана Резы Пехлеви, - считает экс-руководитель «Корпуса стражей исламской революции» Хусейн Канани Могхадам. - Он устраивал пышные приёмы, где гостям дарили кольца с бриллиантами, подавали вино по 20 000 долларов за бутылку, на одном из пиров съели полторы тонны осетровой икры, хотя целые селения в стране находились на грани голод­ной смерти.


Бездумная трата денег в бедном государстве, собственно, и привела к революции. В результате подобное поведение сейчас, мягко говоря, не поощряется. Бывшие премьер-министры, люди, занимавшие крупные посты в парламенте, в большинстве своём живут небогато, и это никого не удивляет. Многие госчиновники - представители шиитского духовенства, привыкшие к скромности в быту. Да, не все следуют по такому пути. Экс-президент, а ныне лидер оппозиции Али Акбар Хашеми Рафсанджани (на момент разговора был жив, умер в 2017 году - Авт.) - успешный бизнесмен, один из богатейших людей в Иране.

Но в целом среди политиков есть правило: нельзя уподобляться шаху, иначе может плохо кончиться.


Хасан Хекматири, хозяин супермаркета в Тегеране, водит меня по магазину - показывает полки с продуктами, которые финансирует государство. Мука, растительное масло, рис, питьевая вода, куриное мясо: традиционный набор питания для людей с низким достатком, и его стоимость не меняется даже не годами - десятилетиями. Всего в Иране на социальную помощь тратят 22,5% (!) бюджета - учреждены Фонд обездоленных и Фонд справедливости, откуда регулярно получают выплаты семьи, находящиеся за чертой бедности. На улицах иранской столицы повсюду можно увидеть синие ящики с изображением сложенных рук - специальные боксы, куда после молитвы в мечетях принято опускать деньги в помощь малоимущим и безработным.


Кстати, законы относительно работы в Иране весьма жёсткие: очень многое зависит от стажа. Если человек трудился на одном месте десять лет, его зарплата (при той же должности) обязана быть в пять раз выше, чем у недавно принятых на службу. Хозяин супермаркета шёпотом говорит мне на ухо: «С удовольствием уволил бы пару сотрудников, но сложно». Он должен заполнить кучу бумаг и приложить показания покупателей, что те работали плохо. Таким методом правительство Ирана пытается повысить уровень занятости.


- Заработная плата депутатов иранского парламента составляет одну тысячу долларов США, - говорит экономист Саид Лейлаз. - Столько же у нас получают профессора и хорошие врачи. В России, насколько я знаю, депутаты Госдумы имеют жалованье около шести тысяч «зелёных» по нынешнему курсу и равнозначную пенсию после выхода в отставку.


В Иране политики на госслужбе могут рассчитывать на среднюю пенсию по стране - примерно 200 долларов. Никто не собирается оплачивать им безбедную старость за счёт обычных граждан.


В иранском парламенте иногда появляются законопроекты вроде «О финансовых гарантиях для бывших депутатов», но они не доходят до голосования. Наши люди считают, что политики могут иметь полномочия царей, зато после отставки пусть ездят в автобусах.


Южные пригороды Тегерана - сплошная стройка: там активно воздвигают дешёвое жильё по специальной программе «Мехр», финансируемой из госбюджета. Эти квартиры, называемые в Иране «адалят» («справедливость»), сдают в недорогую аренду на 99 лет молодым семьям и людям с маленькой зарплатой. То есть формально жилплощадь не твоя, а государственная, но в то же время там можно прожить вплоть до могилы. Оппозиционная пресса ругает госдотации продуктов и жилья, утверждая, что подобные действия развращают граждан. Зато по поводу низких зарплат политиков все солидарны. «Госслужащим следует иметь гигантское жалованье, иначе они будут воровать? - рассуждает журналист Мохсен Джейбери. - Но при этом в России уровень коррупции чуть ниже, чем в Иране. И в чём тогда смысл высоких зарплат ваших чиновников?»


Скажу честно, далеко не во всех странах, когда политики ведут себя аскетически, экономика процветает. Навскидку стоит вспомнить хотя бы Кубу, Белоруссию и особенно Венесуэлу. Но и случай России, где депутаты получают 400 тысяч рублей в месяц, а нас постоянно уговаривают потерпеть годик-другой, продолжая тормозить рост зарплат и пенсий, - это тоже не дело.


Да, Иран явно перестарался с социалкой, она легла тяжким бременем на бюджет, однако в разгар финансового кризиса помощь государства зачастую оправданна. Ну и, разумеется, примером скромности во времена проблем с экономикой должны быть именно государственные чиновники. К сожалению, среди политиков в России такое поведение не слишком-то популярно. Зато макарошки кушать они нас, блядь, учат.


(с) Zотов

Фото из ФБ автора.

Показать полностью
844

Звездная болезнь

Было это в начале 2000-х, мы с подругой поехали на съемки, известной тогда, но уже загибающейся передачи ОСП Студия. Это там, где Татьяна Лазарева и Михаил Шац принимали в студии звездных гостей.


На тех съемках гостем была Ольга Шелест, но речь будет не о ней.  В перерыве между съемками мы с подругой видели как остальные пытаются выцепить ведущих, чтоб взять автограф, мы не пытались тк приехали просто посмотреть как снимают передачу и т.п. интерес. И вот после перерыва перед продолжением съемки Лазарева начинает объявлять что в перерыве к ней посмела подойти девушка и попросить расписаться на билете от метро, и что это вообще из ряда вон.


После съемок, ведущие сели раздавать автографы, подруга решила попробовать его получить, но и мы были из плебеев, которые не берут с собой блокноты, а из бумажного проездной на метро. И вот подходит очередь подруги и.....


Татьяна просит ее обосновать, почему она должна подписать какой то билетик, почему нельзя взять с собой блокнот? Ну и отказала.


Мы знатно при*уели и ушли. Это был тот момент, когда у тебя вообще нет слов и ты понимаешь насколько образ радушной тети из их передач, разнится с самой ведущей. Многие звезды подпишут футболку, руку, пластиковую бутылку... Но не звезда ОСП, к ней, только с блокнотом.


Так вот, может это не звездная болезнь, а какая то билетофобия, но я надеюсь что за эти годы,  Татьяне удалось побороть свои страхи перед билетами метро, и теперь она может смело ставить свои автографы и на них.

Мы ищем frontend-разработчика

Мы ищем frontend-разработчика

Привет!)


Мы открываем новую вакансию на позицию frontend-разработчика!

Как и в прошлые разы для backend-разработчиков (раз, два), мы предлагаем небольшую игру, где вам необходимо при помощи знаний JS, CSS и HTML пройти ряд испытаний!


Зачем всё это?

Каждый день на Пикабу заходит 2,5 млн человек, появляется около 2500 постов и 95 000 комментариев. Наша цель – делать самое уютное и удобное сообщество. Мы хотим регулярно радовать пользователей новыми функциями, не задерживать обещанные обновления и вовремя отлавливать баги.


Что надо делать?

Например, реализовывать новые фичи (как эти) и улучшать инструменты для работы внутри Пикабу. Не бояться рутины и командной работы (по чатам!).


Вам необходимо знать современные JS, CSS и HTML, уметь писать быстрый и безопасный код ;) Хотя бы немножко знать о Less, Sass, webpack, gulp, npm, Web APIs, jsDoc, git и др.


Какие у вас условия?

Рыночное вознаграждение по результатам тестового и собеседования, официальное оформление, полный рабочий день, но гибкий график. Если вас не пугает удаленная работа и ваш часовой пояс отличается от московского не больше, чем на 3 часа, тогда вы тоже можете присоединиться к нам!


Ну как, интересно? Тогда пробуйте ваши силы по ссылке :)

Если вы успешно пройдете испытание и оставите достаточно информации о себе (ссылку на резюме, примеры кода, описание ваших знаний), и если наша вакансия ещё не будет закрыта, то мы с вами обязательно свяжемся по email.

Удачи вам! ;)

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!