Around the Cover
В продолжение поста о багах в Mafia III - http://pikabu.ru/story/mafia_3_kontrol_kachestva_4532637
В продолжение поста о багах в Mafia III - http://pikabu.ru/story/mafia_3_kontrol_kachestva_4532637
По мотивам поста про баги в третьей "Мафии" - http://pikabu.ru/story/mafia_3_kontrol_kachestva_4532637
30-минутная запись геймплея отменённого ремейка GoldenEye 007 для Xbox 360 от британской студии Rare, вышедшая вчера на YouTube-канале Rare Thief (https://www.youtube.com/channel/UCfnBIZd0ipYrf8dCpEosbYg)
Оригинальный GoldenEye 007 вышел в 1997 году на Nintendo 64 и в своё время был высоко оценён как в игровой прессе, так и среди игроков.
В 2007 Rare начали работать на Xbox-ремейком GoldenEye и в 2008 практически завершили разработку (а судя по видео - игра, несмотря на небольшие баги и недоработки, была практически готова), но - релиз внезапно был отменён.
Причин для отмены было две, причём обе связаны с копирастией:
1. Боссы Nintendo внезапно вспомнили, что аж 10 лет (на тот момент) назад оригинал вышел на Nintendo 64, и выдвинули Rare и Microsoft условие - разработчики делятся ремейком с Nintendo и выпускают его на Wii, в противном случае - ремейк приказывает долго жить.
2. И как будто мало было заявлений от Nintendo - в дело вмешалась ещё и Activision, которой к тому времени перешли все права на создание игр по "Бондиане" (причём вмешались благодаря Nintendo - японцы сообщили Activision про создание ЕЩЁ одного ремейка Goldeneye*)
Как итог - ремейк GoldenEye 007 от Rare пал жертвой копирастии, пошедшей по рукам лицензии на игро-"Бондиану" и жадности Nintendo и Activision.
Почитать про печальную судьбу ремейка и посмотреть все наработки (скрины, концепт-арт) можно здесь:
https://www.unseen64.net/2010/02/07/goldeneye-007-remake-xbo...
http://wiiudaily.com/2016/08/check-out-30-minutes-of-footage...
*"ЕЩЁ одного ремейка" - потому что Activision запилили свою версию с Крейгом вместо Броснана и полным подражанием Call of Duty (http://www.igromania.ru/gamebase/120981/)
Паблик автора на Facebook - https://www.facebook.com/HinterlandComic/
Почти полчаса геймплея из Brutal-версии Doom 64 от автора Brutal Doom.
Все подробности про Brutal Doom 64 здесь - http://www.moddb.com/mods/brutal-doom-64
Если вкратце:
-примерная дата выхода - сентябрь этого года;
-если кто знаком с Doom 64 - будет то же самое, что и в оригинале для Nintendo 64, но с литрами кровищи и добавлением вырезанных из релизной версии Doom 64 оружия и монстров;
-добиваний в Brutal Doom 64 не будет;
-будет два режима прохождения - "Classic" и "Tactical" (от "классического" режима прохождения "тактический" будет отличаться набором оружия и наличием перезарядки)
-планируется и мультиплеер. (будет три режима - deathmatch, Co-op и Survival Co-op)