SiberiumSkalker

SiberiumSkalker

Пикабушник
Дата рождения: 15 января
11К рейтинг 13 подписчиков 17 подписок 111 постов 14 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу За фэнтезийных айтишников С Днем рождения, Пикабу!
118

Brutal Doom v21 - взрывы, бочки, фонарик и изменённые уровни

Очередной дневник разработки мода Brutal Doom v21.

Вкратце об основных изменениях:

1. В Brutal Doom добавлен фонарик:

2. Добавлена взрывная волна от взрыва гранат, ракет и бочек (взрывная волна от ракет и гранат наносит урон только врагам, взрывная волна от бочек наносит урон не только монстрам, но и игроку, чем больше бочек взрывается одновременно - тем сильнее взрывная волна и тем она опаснее для игрока)

3. У монстров в темноте теперь светятся глаза:

4. Появление различных мелких деталей на локации (деревья, мебель, трава), отключается в настройках:

5. Новый чит-код для стрельбы без перезарядки:

6. На экран добавлен таймер действия костюма химзащиты/неуязвимости/невидимости.

Канал автора SgTMarkIV на YouTube - https://www.youtube.com/channel/UC_NSOckDnuypJK_FpCO6ogA
Страница мода на ModDB - http://www.moddb.com/mods/brutal-doom

Показать полностью
141

Brutal Doom v21 - кровь, кишки и новое оружие

Очередное видео с грядущими обновлениями в Brutal Doom v21 (да-да - теперь версия мода переименована с версии v20c до v21)

Вкратце об изменениях:

1. Главного элемента Brutal Doom - кровищи, ошмётков и кишок адских монстров - стало ещё больше, всё это добро стало ещё детализированнее.

А ещё из Баронов и Рыцарей Ада теперь течёт кровь зелёного цвета, а из какодемонов - синего.

2. Добавлено новое оружие для уровня сложности "Skulltag UV" - автоматический дробовик (заменяет с вероятностью 25% двустволку)

Автоматический дробовик стреляет точнее двустволки и обычного ружья (хоть и ненамного превосходит последнее оружие по точности стрельбы), однако расходует больше патронов (21 патрон в обойме) и долго перезаряжается.

3. Также в игру возвращён пистолет (в начале игры надо выбрать персонажа, который будет вооружён пистолетом, а не винтовкой - в названии персонажа добавлена отдельная приписка)

По характеристикам ничем не отличается от винтовки, однако имеет в 2 раза меньше патронов в обойме, чем винтовка, и требует меньше времени на перезарядку; чтобы стрелять из пистолета быстрее - нужно будет чаще зажимать левую кнопку мыши.

Также для пистолета добавлены спрайты и анимация перезарядки, не вошедшие в релизную версию и выложенные Джоном Ромеро в "Твиттере" 3 года назад (подробнее - https://www.rockpapershotgun.com/2014/12/11/john-romero-doom...)

4. Этот дневник разработки - скорее всего, последний (в ближайшее время SgTMarkIV обещает трейлер новой версии Brutal Doom и объявление о дате выхода мода)

Так что - ждём!

Канал SGtMarkIV на YouTube - https://www.youtube.com/channel/UC_NSOckDnuypJK_FpCO6ogA

Страница мода на ModDB - http://www.moddb.com/mods/brutal-doom

Показать полностью
280

Brutal Doom v20c - ещё больше изменений!

Ещё одно видео с грядущими обновлениями в Brutal Doom v20c, вышедшее буквально вчера.

Про добивания от первого лица расписано здесь - http://pikabu.ru/story/brutal_doom_v20c__dobivaniya_ot_pervo...

Помимо добивания, в новой версии Brutal Doom будут ещё изменения:

1. В первую очередь изменения, касающиеся всей сути Brutal Doom - крови и ошмётков.

В новой версии крови противников будет больше, отображение крови будет детальнее, вдобавок ко всему - она будет проливаться ещё и из ошмётков при выстреле в них, а на воде кровь от противников будет выглядеть как расплывающееся пятно.

А ещё SGtMark планирует вернуть взад кровь синего цвета для какодемонов и зелёного - для Баронов и Рыцарей ада.

2. Для дробовика и штурмовой винтовки появится ещё один вид атаки - удар прикладом.

3. изменён внешний вид плазмагана, а также измененеы следы выстрелов на стенах и полу от плазмагана и ракетницы.

4. В новой версии мода будет добавлен дополнительный уровень сложности "Skulltag UV" - на этом уровне сложности некоторые виды оружия с вероятностью в 25% заменяется на оружие из мода Skulltag:

-BFG10K - может заменить BFG9000 (обладает большей мощью и убивает монстров почти мгновенно, однако имеет сильную отдачу, быстро расходует патроны, а выстрел из этого оружия может убить не только монстров, но и игрока)

-рейлган - может заменить плазмаган (имеет оптический прицел, с помощью рейлгана врагов можно убить даже через дверь или тонкие стены)

-гранатомёт - может заменить ракетницу (наносит в два раза больший урон, при выстреле  сразу в противника - выпущенная граната отталкивает его и затем взрывается, перезаряжается после каждого выстрела)

Ждём трейлера мода и собственно выхода новой версии!

Канал SGtMarkIV на YouTube - https://www.youtube.com/channel/UC_NSOckDnuypJK_FpCO6ogA
Страница мода на ModDB - http://www.moddb.com/mods/brutal-doom

Показать полностью
80

Brutal Doom v20c - добивания от первого лица

Новое видео от автора Brutal Doom - SGtMarkIV - с тестированием добиваний от первого лица, которые войдут в новую версию мода.

Вкратце:

-для добиваний от первого лица нужно будет всего лишь вырубить противника, подойти к нему и нажать кнопку "Использовать", чтобы выполнить добивание;
-добивать от первого лица можно будет лишь небольших противников - импов, пулемётчиков и солдат-зомби;
-за каждое добивание от первого лица будет прибавляться +2 процента к здоровью;
-и самое главное - грядущая версия v20с должна выйти очень скоро (но точных сроков автор не даёт)

Канал SGtMarkIV на YouTube - https://www.youtube.com/channel/UC_NSOckDnuypJK_FpCO6ogA
Страница мода на ModDB - http://www.moddb.com/mods/brutal-doom

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!