MelMelovich

MelMelovich

Пикабушник
поставил 20 плюсов и 0 минусов
отредактировал 1 пост
проголосовал за 1 редактирование
Награды:
5 лет на Пикабу
5000 рейтинг 100 подписчиков 15 подписок 110 постов 23 в горячем

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1)

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

War Gods — это 3D-файтинг, разработанный и выпущенный Midway для игровых автоматов в конце 1995 года. Позже он был портирован Eurocom и опубликован Midway для PlayStation и Nintendo 64 (а так же GT Interactive для версии на ПК) в течение 1996-1997 года.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

Схожая по игровому процессу с серией Mortal Kombat , War Gods — это первая 3D-файтинговая игра Midway (работающая на том же оборудовании, что и их первая 3D-игра: Cruis'n USA ) и одна из первых игр, в которой фотографии реальных актеров оцифровываются в 3D-модели. Можно сказать это была первая пробная попытка перенести Mortal Kombat в 3D и что бы не напортачить с серией, был выбран ноунейм проект, где можно было бы протестировать технологии и уже на базе этой попытки допилить графику, механику и сделать годный продукт. Как в принципе и вышло с MK4. Пусть даже МК4 и не зашёл всем, но тем не менее он был не такой сырой, как мог бы.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжет для файтинга выбран как всегда незамысловатый. На просторах бесконечной вселенной бороздил древний инопланетный звездолет, который разбился, как и обычно бывает именно на Земле во время перевозки особого живительного минерала (известного как Руда). На протяжении долгого времени девять человек (и каменный идол) были преобразованы силой Руды в бессмертных , и каждый борется за обладание оставшейся Рудой.


В War Gods используется настройка с шестью кнопками, аналогичная более ранним играм серии Mortal Kombat , с двумя кнопками удара рукой (высокая и низкая), двумя кнопками удара ногой (высокая и низкая), специальной кнопкой блокировки и кнопкой «3D», используемой для как перемещаться по 3D-полю боя, так и уклоняться от атак.

Наряду с интенсивным использованием цепных комбо , в игре также есть много полезных универсальных технологий из серии Mortal Kombat, в том числе апперкоты (вниз + высокий удар рукой), подсечки ногой (назад + низкий удар ногой) и удары ногами с разворота (назад + высокий удар ногой ). Другие технические способности включают бег вперед (дважды нажмите «Вперед»), бросок (вперед + низкий удар рукой), толкание заблокированных противников (дважды нажмите «Блок») и атаку поверженных противников (вверх + высокий удар). Восстанавливаясь после падения на землю, игроки могут уклоняться (назад + блок) или быстро атаковать (вперед + обе кнопки удара).

Как и в Mortal Kombat, у каждого персонажа есть свой уникальный добивающий прием ( фаталити ) Название сохранилось, который можно использовать в конце матча, чтобы кинематографически казнить противника. Не знаю как на других версиях, а на PS1 Фаталити включается в настройках, нажали вкл, услышали слова псевдо Шао Кана, а также женский стон, будто в неё запихали кабачок и пожалуйста, в конце боя делайте добивание, которое в этой игре делается у многих персонажей, всего с трех кнопок, что не может не радовать.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

В War Gods, 10 основных играбельных персонажей и еще 2 открываются с помощью чит кодов. Это суб босс Грокс и босс Экзор ( Он кстати изображен на обложке игры).

С первого взгляда персонажи абсурдны, собрался такой балаган лимитед из всякого рода отбросов совершенно несопоставимых во временных интервалах, в игре есть как вы заметили 2 женских персонажа, обе они не очень-то и обременены одеждой Пэган, носит какую-то рвань, сзади больше похоже на стринги из зубной нити, откидывается назад и трясет своими угловатыми сиськами, когда выигрывает. Или Вала, Валькирия в железном нижнем белье, наверное, удобно носить железные труселя и железный лиф. О чём думали дизайнеры, создавая эти образы? Вероятно, при разработке этих персонажей у них была свободна только одна рука. Все же помнят, что я говорил, что в этой игре на 3Д модели были перенесены реальные фотографические образы, так вот в Роли Валы выступает никто иная как Керри Хоскинс, та самая горячая девица, которая запомнилась геймерам как несравненная Соня Блейд из Мортал Комбат 3.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

Ах и еще в стрингах у нас тут не только женщины, но суб Бос, Жирный драконо-троль или хрен поймешь кто он вообще, Брюхо, толстые зелёные ляжки и стринги, чтобы ослепить игрока и ему тяжелее было проходить игру.


Ну а теперь пройдёмся по каждому:


Ахау Кин. (Жрец).

По внешнему виду похож на жреца Майя. А так бог его знает, к какой цивилизации он относится.

В видении АХАУ КИН, злой верховный жрец, узнал, что

неисчислимая сила лежит на дне жертвенного колодца его племени.

Один за другим он отправлял своих рабов на верную смерть, чтобы добраться до руды. Жертв было слишком много, терпение кончилось и переполненный желанием, он погрузился в глубины колодца и извлек руду.

Добивание: У Ахау Кина под стать жрецу, побежденный попадает на Алтарь жертвоприношения, где жрец лишает противника сердца и что бы получить силу врага он надкусывает его сердце. Если противник человек, сердце будет обычным, если это CY-5 то зелёное с электрическими разрядами, а если ТОК то каменное.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

Анубис. (Возродившийся бог).

Во время поиска потерянных сокровищ в Долине королей грабитель могил обнаружил скрытую погребальную камеру. Вор пытался украсть его сокровища, не зная, что Руда была помещена в камеру, чтобы уничтожить любого, кто вошел. Его тело было уничтожено рудой, а душа переродилась, как древнеегипетский бог погребальных ритуалов и мумификации.

Добивание: Анубис вызывает с небес Саркофаг, который падает на противника, превратив его в мумию. Под Саркофагом лужа крови, а еще свежий мумифицированный пытается сопротивляться.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

CY-5. (Киборг).

Сила Руды вне времени. В 2096 году ученые имплантируют руду в CY-5, продвинутый киборг, не знает, что Руда обладает живительной могущественной силой. Руда дала Киборгу жизнь и превратила в человека. А сами создатели соответственно погибли. И цель совершенно ясная: нужно собрать как можно больше Руды для нужд человечества. А если на чистоту киборг получился ушлёпский, начиная с его фото при выборе персонажа, заканчивая внешним видом, какая-то полу гнилая дрань, а не киборг.

Добивание: Киборг, набирая комбинацию клавиш на руке вызывает космический корабль, который лазерным лучом превращает противника в дымящуюся лужу! А потом CY-5 телепортируется на космолёт и покидает арену.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

Кабуки Джо (Самурай).

Страшный средневековый самурай обнаружил Руду накануне великой битвы.

Ошеломленный её мощью, он убил свою армию в ярости огня и безумия.

Пристыженный разрушением, которое он совершил, он стал Кабуки Джо, изгоем, решившим овладеть силой, которая поглотила его.

Добивание: КАБУКИ ДЖО Берёт значит посох и накуканиевает на него врага, затем поднимает его, и противник, скользя по посоху на полпути вниз и умирает.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

Максимус (Гладиатор), могучий гладиатор, сражался ради развлечения своих хозяев.

Во время большого фестиваля, в честь Руды он сражался, чтобы определить, какой хозяин завладеет им. Но, когда он победил противников, он так же кокнул и новоиспечённого хозяина, взял Руду и был таков.

Поглощенный её силой, он сражается за всех, кто был порабощен. Внешний вид? Гладиатор с тостером вместо головы.

Добивание: МАКСИМУС быстро вызывает 2 столба вокруг противника, а затем его

приковывают цепями к ним, гладиатор рубит противника пополам, ноги падают на землю, а верхняя половина противника все еще висит и истекает кровью.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

Пэган или по-русски Язычница. (Колдунья).

Древние рукописи показали местоположение Руды ПЭГАН, хозяйке

Чёрных искусств. Она прибыла в руины собора, где когда-то

поклонялись Руде. ПЭГАН вызвал скрытую Руду

,прочитав заклинания. Руда увеличила ее жажду власти и разрушения. Она уничтожит любого, кто встанет у нее на пути. Про её костюмчик и желание потрясти бубенцами я уже говорил, поэтому сразу перейдём к фаталити.

Добивание: ПэГАН вызывает голову Горгоны Медузы превращает в камень противника, затем стреляет в него странным лучом и соперник разрывается на куски.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

Так (Каменный идол).

Тысячи лет назад королевство поклонялось Руде как Богу. Конкурирующее королевство объявило войну держателю Руды. Перед лицом поражения король спрятал руду в каменном идоле, который ожил как мститель потерянной цивилизации.

Добивание: Мощными каменными кулаками, Так вбивает в землю противника, а затем как футболист отбивает голову врага и она летит в небеса.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

Валла (Воительница), принцесса-воительница, отделилась от битвы во время великой ледяной

бури. Укрывшись в соседней пещере, она увидела светящийся зеленый свет, пойманный в ловушку внутри полупрозрачной стены льда. Сломав ледяную глыбу, ее меч вступил в контакт с Рудой. Валла превратилась в богиню викингов и правит Царством Льда.

Добивание: Валла толкает противника на пьедестал, а затем вызывает огонь, чтобы сжечь противника.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

Вуду. (Колдун-зомби).

В карибской деревне знахарь поработил свой народ черной магией

и тайными заклинаниями. Однажды ночью, в отчаянии, жители

деревни захватили колдуна и сожгли его заживо. Они бросили его тело в запретное болото,не зная, что оно скрывает месторождение руды. Энергия Руды вернула его труп к жизни как ВУДУ, Бога Нежити. Внешний вид толи зомби, толи какая-то хрень с нестриженными ногтями.

Колдун вытаскивает куклу вуду противника, затем делает надрез на кукле, а враг поднимается в воздух, и из него высыпаются внутренности. Самое запоминающееся и эффектное фаталити в игре я считаю.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

Вархэд. (Супер солдат).

Правительственные чиновники были обеспокоены экспериментом по слиянию ядерного оружия с Рудой. Они послали своего главного оперативника на расследование.

Когда он прибыл в исследовательский центр, здание взорвалось, покрыв его

тело фрагментами руды. Солдат превратился в WARHEAD,

сверхчеловеческого бойца.

А этого клоуна играл никто иной как ,Шао Кан из МК. Но в Виде вархеда он не такой внушительный. Не то что Император Шао Кан.

Фаталити делается издали, Вархед по рации даёт координаты противника и в него бахает ядерная ракета, оставляя после себя несуразный мини ядерный грибок.

Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1) Обзор, Ностальгия, Видеообзор, Playstation 1, Видео, YouTube, Длиннопост

В этом посте текстовая часть, а в видео версии Вы можете посмотреть на все фаталити и увидеть, как выглядел этот файтинг по геймлею. Всем приятного просмотра. И спасибо за Ваше внимание!

Показать полностью 14 1

Commodore 64 история, игры, пасхалка

Случилось так, что я нашёл выпуск Игромании за 2006 год в котором наткнулся на интереснейшую статью про домашний компьютер Commodore 64, статья настолько мне понравилась, что я не удержался и воспользовался её в качестве сценария этого ролика. Помимо этого ознакомился с платформой , поиграл в различные игры и узнал о интересной пасхалке запрятанной на Виниловой пластинке. Процесс изучения платформы был долгий и задействовано много различных источников. Вся инфа изложена в видео, которое длится 33 минуты. Если кому интересно, приятного просмотра!

А тут я хотел бы изложить в текстовом виде обзоры на некоторые игры с этой платформы.


Bruce Lee — платформер, написанный Роном Джей. Фортье для 8-битного семейства Atari и опубликованный в 1984 году компанией Datasoft

Версии Commodore 64 и Apple II были выпущены в том же году. Игра была конвертирована для ZX Spectrum и Amstrad CPC и издана US Gold . Это был первый золотой релиз в США с участием известного человека. Версия MSX была опубликована в 1985 году компанией Comptiq.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Включаем игру и видим пиксельное безумие, а Брюс выглядит как человечек без верхней одежды, так сказать всё по канонам. Брюс ищет злого колдуна, чтобы победить его. Разные ловушки и два врага доставляют Брюсу немало хлопот. Чёрного ниндзя, который постоянно атакует Брюса палкой, можно легко нокаутировать двумя ударами ногой. Более опасным врагом является Ямо (это тучный сумоист зелёного цвета, видно отравился бедняга, а тут еще и Брюс ли с голым торсом бегает и мешает спокойно поболеть, тут уже ни у кого не хватит терпенья) , Ямо как и Брюс, умеет наносить удары ногами во время прыжка.

Брюс может карабкаться по сетям вверх, вниз и в стороны. Когда Брюс соберет все фонари, двери откроются и он сможет попасть в другие комнаты. У Брюса есть 5 жизней, чтобы добраться до покоев колдуна и победить его там.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

После прохождения игры один раз сложность возрастает. Ямо и ниндзя мгновенно возродятся после смерти. Кроме того, одна из комнат, в которой нет врагов, становится гораздо более опасной из-за устранения «безопасных мест».

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Есть несколько режимов игры, это игра в одинокого и 2 варианта мультиплеера, совместное прохождение и против друг друга.

Насколько я понимаю, это была лучшая игра-платформер, выпущенная в 1984 годe.Управление простое и удобное. Локации довольно разнообразные. Графоний очень простой пиксельный без изысков, звука немного не хватает, но не смотря на это мне игра очень понравилась, она затягивает и минут 40, а то и час можно с удовольствием в неё поиграть. Поэтому я твёрдо могу сказать, что Брюс Ли это Фантастическая игра для своего времени в которую и по сей день интересно играть.


Vixen — платформер, выпущенный Martech в 1988 году для Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS и ZX Spectrum .

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Виксен — последний человек на планете Гранат, которой сейчас правит раса динозавров. И этот человек Блондинка в бикини. Вспоминается мне треш кино от студии «TROMA» с великолепным названием «Дикарка нимфоманка в аду Динозавров». Я прям вижу что Вы взяли и побежали скачивать сие чудо кинематографа. Брошенная в детстве и воспитанная волшебными лисами, она намерена выполнить обещание, данное своим старейшинам, уничтожить динозавров и вернуть планету человечеству.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Каждый уровень необходимо пройти за отведенное время, продвигаясь слева направо. Персонаж игрока вооружен только кнутом, который используется для победы над врагами и для сбора бонусных предметов, таких как драгоценные камни (за очки), дополнительные жизни и время. Персонаж игрока также может собирать жетоны головы лисы. Если к концу уровня будет собрано достаточно, она превратится в лису, что позволит игроку войти в специальное подземное логово. Здесь она может собирать драгоценные камни, мега драгоценные камни (которые увеличивают потенциал очков над землей) и улучшения оружия (чтобы увеличить силу своего хлыста. По графону как и обычно пиксельная дама в бикини, несуразные враги и чёрный фон, без красивых отрисованных задников. Что мне нравится так это обложки к играм, они всегда яркие красочные и в основном с задействованными актёрами. Если бы в детстве я увидел дикую нечёсаную женщину в леопардовом одеянии с ярко выраженными прелестями я бы без промедлений купил эту игру, а потом бы увидев пиксели разочаровался))).


Dan Dare III: The Escape.

1990-й год Dan Dare III: The Escape вышла на Commodore 64, а также на Amstrad CPC. Эта экшн-игра, созданная Probe Software Ltd. и опубликованная Virgin Mastertronic Ltd.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

В третьей игре серии Dan Dare Дэн был похищен злой инопланетной расой, известной как Деревья, и доставлен на их научный спутник, вращающийся вокруг Венеры, но вскоре Дэн вырывается на свободу и спускается на их корабль. Обыскивая его, он в конце концов находит спасательный шаттл, стоящий в пусковом отсеке, но обнаруживает, что в нем закончилось топливо. Он возвращается к спутнику, пытаясь найти его.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Канистры с топливом разбросаны по пяти уровням корабля, до которых Дэн может добраться с помощью телепортов Мекона. Однако, чтобы добраться до них, Дэну нужно уничтожить любого инопланетного упыря, который встанет у него на пути, используя различное оружие, купленное с помощью компьютерного терминала. По пути лидера меконов можно увидеть сидящим без дела, и его уничтожение чаще всего вознаграждает Дэна капсулой, которая ему нужна для доступа к телепорту. Дэн может использовать свой реактивный ранец для навигации по спутнику, но в конечном итоге у него закончится топливо. Графически игра не плоха, но в силу того что ранее я не был знаком ни с серией ни в принципе с играми на с64 мне было нихрена не понятно куда идти. Немного полетав на джетпаке я понял что есть телепорты которые проходятся попаданием в квадраты которые появляются в безганичном космосе. Долго не играл, но игра выглядит достаточно приятно.


Stormlord 1989 г.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Красочная графика с горизонтальной прокруткой экрана. Музыка сопровождает всю игру, это кстати один из огромных плюсов платформы, в большей части выходящих на С64 игр, просто прекрасная , бодрая восьмибитная музыка, которую я не могу не отметить . В нижней области статуса отображается следующее: количество жизней, статус времени, количество очков, текущий предмет, освобожденные феи и количество фей, которых необходимо спасти.

Злая Королева заточила всех фей на земле, и только Повелитель Бурь (внешне похож толи на гнома, то ли на викинга) может спасти их. Излишне говорить, что все феи - женщины, и им явно не хватает одежды. Не скажу, что это плохо, обычно в играх себе не позволяли такой откровенности.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Игра состоит из четырех уровней, на каждом из которых нужно спасти пять фей, пока не истечет время. Плавно прокручивающиеся пейзажи, в которых обитают зачарованные феи, содержат множество монстров, от пикирующих драконов до злобных пешек, и множество ловушек. Например, чтобы спасти одну фею, вам нужен зонт, чтобы пережить кислотный дождь

В конце каждого уровня есть бонусная секция, где Повелитель Бурь получает благодарность от фей, которые летают над головой, пока грубый герой шлет им воздушные поцелуи. Если поцелуй коснется одной из фей, она роняет одинокую слезинку. Соберите десять слез, и вы получите дополнительную жизнь.


Zorro — игра-головоломка, написанная Джеймсом Гэроном и опубликованная Datasoft в 1985 году. [1] Были выпущены версии для Apple II , 8-битного семейства Atari , Commodore 64 и Amstrad CPC . Порт ZX Spectrum был опубликованв 1986 году компанией US Gold .

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

В этой экшн-игре представлены все ингредиенты из истории Зорро — похищенная сеньорита, злой вражеский лидер (полковник Гарсия) и его приспешники и, конечно же, обязательный бой на мечах!

Эта компьютерная версия Зорро — странный зверь, он может прыгать через здания, падать с высоты 50 футов и приземляться, как перышко, без единой царапины на голове и складок на плаще. Он также может выполнять мастерские трюки, например балансировать на голове большой горшок с растением, одновременно взбираясь по лестнице.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Zorro имеет платформенный игровой процесс, аналогичный игре Брюса Ли той же компании., но с более медленным темпом и большим количеством элементов головоломки. В игре 20 различных экранов, причем экран The Ole Hotel постоянно используется на протяжении всей игры. Игрок должен решить различные головоломки, в том числе заклеймить быка и катапультироваться в воздух через удобно оставленный трамплин и ошеломленного охранника Гарсию!

Как и во многих других играх Datasoft, визуальный стиль Zorro немного блочный, с использованием скудных цветов как для атмосферы, так и для того, чтобы все версии выглядели максимально одинаково, что должно было стать благом для APPLE II геймеров в те времена. Ибо не каждая машина могла выдавать красочную, приятную глазу картинку.


LUPO Alberto.

Забавный итальянский платформер 1990 года от Idea Software. Игра состоит из 10 уровней, на которых койот или волк Лупо Альберто (или курица Мария или Марта, она между словом его девушка) должен найти место для занятий любовью. Как Вам такой поворот событий. Все остальные персонажи — враги, куры, гуси, упоротый кот и так далее.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Эта игра основана на комиксах Лупо Альберто , рожденного в 70-х годах от карандаша Сильвера (Гвидо Сильвестри), итальянского карикатуриста, выпустившего еще одного забавного персонажа по имени Каттивик (в 80-х).

Ненавязчивая, приятная картинка, приятная музыка и простой геймплей сделали эту игру очень популярной в Италии и Германии.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Barbarian: The Ultimate Warrior — компьютерная игра, выпущенная в 1987 году для домашнего компьютера Commodore 64. Игра была разработана и издана компанией Palace Software и в последующие месяцы портирована на другие компьютерные системы. В США игру лицензировала и издала под названием Death Sword компания Epyx.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Barbarian относится к жанру файтинга, в которой игроки управляют варварами, вооружёнными мечами. Поддерживается режим для двух игроков, сражающихся друг с другом. В одиночном режиме игрок сражается против компьютерных соперников, чтобы спасти похищенную злым волшебником принцессу.

Для оформления коробки с игрой Palace Software вместо рисунков применила фотографии. Для создания фотоматериалов, также использованных в рекламной кампании, были привлечены бодибилдер Майкл Ван Вийк (англ. Michael Van Wijk) и фотомодель Мария Уиттакер (англ. Maria Whittaker).

Маркетинговая стратегия Palace Software вызвала критику за эксплуатацию сексуального аспекта на упаковке, но отвлекла внимание от высокого уровня насилия в игре. Благодаря скандалу игра оказалась коммерчески успешной.

Игровые критики были впечатлены быстротой и яростью поединков, сдобренных долей юмора. Похвалы удостоились плавная анимация и простота управления. На более мощных платформах рецензенты отмечали отличный звук, одновременно высказывая претензии к недостаточно детализированной графике.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Barbarian: The Ultimate Warrior — игра в жанре файтинга для одного или двух игроков. Игроки управляют вооружёнными мечами варварами, которые сражаются на различных аренах, таких как лесная поляна или яма для боёв[7]. В режиме один на один (англ. head-to-head) игра позволяет сражаться друг против друга или против компьютера в ограниченном по времени матче. В одиночном режиме игрок проходит серию сюжетно связанных поединков[8].

С помощью джойстика или клавиатуры игрок управляет варваром, который перемещается по арене, подпрыгивает, чтобы избежать нижних ударов, и перекатывается, чтобы увернуться или сделать подсечку. При удержании кнопки атаки, перемещая джойстик или нажимая кнопки клавиатуры, игрок наносит удары в голову, нижнюю часть тела или атакует противника мечом.

Каждый варвар имеет 12 очков здоровья, представленных в виде шести кругов в верхних углах интерфейса. Успешная атака отбирает одно очко здоровья (половину круга). Персонаж умирает в случае, если количество очков здоровья уменьшается до нуля. Кроме того, вовремя нанесённый удар в область шеи обезглавливает противника, мгновенно его убивая, после чего на арену выходит гоблин, пинает отрубленную голову и утаскивает тело. Управление на эмуляторе достаточно убогое и нормально поиграть я не смог. Но в целом игра смотрится приятно для 87 года. Моя ровесница как никак.


International Karate — компьютерная игра в стиле файтинг разработанная и продаваемая компанией System 3. С целью выпустить игру одновременно на нескольких ведущих игровых платформах, над созданием игры трудилось несколько независимых команд. В результате первая команда выпустила игру в ноябре 1985 года для ZX Spectrum.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Версии игры для компьютеров Commodore 64 и 8-битных компьютеров Atari вышли через несколько месяцев в 1986 году. Так как команды были независимы, интересно, что несмотря на схожую концепцию игры, версии для различных компьютеров имеют полностью непохожую графику, анимацию и музыкальное сопровождение. На основе этих продуктов вскоре были созданы версии для других популярных игровых систем.

Commodore 64 история, игры, пасхалка Commodore 64, C64, Игровые обзоры, Ностальгия, Ретро-обзор, Видео, YouTube, Длиннопост

Игра представляет собой классический файтинг в режиме один-на-один. В качестве оппонента игрока может выступать другой игрок, либо компьютер (при игре в одиночном режиме). Участнику предстоит оказаться в качестве состязателя в международном турнире по восточным единоборствам. Игрок участвует в серии матчей кумитэ боевого искусства карате. Каждый новый бой оппоненты начинают из своих исходных позиций. Сражение происходит до первого удара. После того как один из участников нанесёт другому удар, каждый из каратистов возвращается на свои исходные позиции. Традиционно для файтинг-игр того времени у игроков нет шкалы здоровья, вместо этого за каждый удачно нанесенный удар начисляется один или половина балла, в зависимости от точности нанесения удара. Победа засчитывается игроку первым набравшим два полных балла. В одиночном режиме по завершении матча игрок переходит на новый, более сложный уровень. Индикацией сложности уровня является присужденный игроку пояс каратэ: от белого на начальных лёгких уровнях, до чёрного пояса мастера карате.

По мере прохождения матчей в игре меняется задний фон с знаменитыми видами различных мест планеты, символизирующий смену мест проведения матчей международного турнира: Токио (Япония), Сидней (Австралия), Нью-Йорк (США), Пекин (Китай), Рио-де-Жанейро (Бразилия), Лондон (Великобритания), Афины (Греция) и Каир (Египет). Эта игра стала настолько популярна, что породила множество подобных файтингов на различные платформы.


Все игры, представленные выше это ничтожный пшик из всего ассортимента представленных игр на Commodore 64, если Вам понравилось можно конечно же не раз вернуться и запилить еще пару тройку подобных постов. Что касается моего впечатления это было довольно любопытно, так как в пост советском пространстве эта платформа была совершенно не распространена. В 90х мы уже играли в денди, а более ранние периоды я не застал, точнее застал, но я был слишком мал, чтобы это меня увлекло. Я помню первую свою компьютерную игру и это была игра на ZX Spectrum, я тогда был дико удивлён что игры были на аудиокассетах, там был какой-то мужик, разбивающий кирпичи или разбивающий морды на фоне кирпичных стен. Мне тогда было 4 года, поэтому вспомнить что-то еще проблематично. Что касается именно C64 вживую я его в глаза никогда не видел, а это джойстик от Atari то еще удовольствие. Ну и если кто еще не перешёл и не посмотрел ролик, рекомендую ознакомится, так как игровая часть это всего 1/3 информации.

Показать полностью 17

Robocop 3 Обзор игры на (Dendy/NES)

Robocop 3 Обзор игры на (Dendy/NES) Робокоп, NES, Обзор, Ностальгия, Dendy, Видео, Длиннопост

Включаем игру и у нас сразу сводит олдскулы, эта музыка навсегда в сердцах, тех кто когда-либо играл в Робокопа 3. Саундтрек получил огромную популярность в мире. Многие музыканты делают ремиксы, а блогеры обзоры музыки и игры. Теперь и я в их числе.

Автором саундтрека к игре стал нидерландский музыкант и композитор Йерун Годфрид Тель (также известен под псевдонимом WAVE). Известность он получил благодаря написанному им в 1980-х и начале 1990-х годов большому числу мелодий для музыкального оформления компьютерных игр для платформы Commodore 64. Также является основателем группы компьютерной музыки Maniacs of Noise. Помимо робокопа если брать именно NES игры он делал саундтрек к Alien 3 не менее знаковая игра, но о ней я расскажу в другой раз.

Robocop 3 Обзор игры на (Dendy/NES) Робокоп, NES, Обзор, Ностальгия, Dendy, Видео, Длиннопост

RoboCop 3 — компьютерная игра, третья и последняя игра из серии RoboCop, основанная на сюжете одноимённого фильма. Выпущена в 1992 году компанией Probe Software для консолей NES у нас же в стране на пиратских картриджах различного формата. Жанр является классическим платформером-shoot 'em up (застрели их всех) с боковым скроллингом для одного игрока. Игра состоит из 5 уровней с разными локациями, враги в основном — это люди, а боссы продукты робототехники. В игре предоставлены 2 типа оружия, которые можно улучшить бонусами, собранными на уровне. Также из бонусов это колбы здоровья и приятная глазу возможность в конце каждого уровня ремонтировать робокопа. В игре есть как сложности с прыжками над кислотой, так и приятные плюшки типа джетпак в 3-м уровне.

При уничтожении враги улетают с экрана, как летучая мышь из ада. Трынь трынь трынь и прочь с экрана со скоростью света. Со стороны эстетики выглядит глупо, но согласитесь достаточно эффектно. Отступить назад нельзя, даже не пытайтесь для того, чтобы пройти в другую сторону необходимо остановится, нажать на крестовине назад и робокоп тогда пойдёт в другую сторону. Еще косяк в управлении — это отсутствие стрельбы по диагонали в движении, с крестовины Сперва нужно встать, нажать на крестовину и кнопку стрельбы и тогда только возможно пульнуть по диагонали. Иногда бывает так, что во врагов стрелять сложно из -за пересечения спрайтов. Это косяк гейм дизайна. Игра была весьма негативно встречена критиками на западе из-за устаревшей графики, однообразного игрового процесса и высокого уровня сложности., но лично я, и думаю многие люди, игравшие в робокопа 3 в 90х именно на Денди, не обращали на это внимание. Картинка крутая, лучше предшественников на этой же консоли, робокоп больше не катается будто по льду, как во 2-й части, музыка как я уже говорил топовая. Да и персонаж известный и востребованный.

Сюжет игры, совпадает с сюжетом фильма. Именно с 3-й частью. Могущественная корпорация OCP всё ещё одержима идеей строительства утопического города Дельта-Сити на месте Детройта. Однако в их планы не вписывается население города: людей на время строительства планируют выселить за городскую черту. Глава корпорации утверждает, что для них подготовлены благоустроенные загородные лагеря, в которых люди будут пользоваться всеми благами цивилизации. В действительности же никаких лагерей нет: выделенные на них деньги были украдены руководством OCP, и изгнанные из своих домов переселенцы обречены на смерть от холода и голода. Поняв это, жители Детройта организуют повстанческое движение. Робокоп и его напарница Льюис вначале выступают против повстанцев, но, поняв их правоту, в последний момент переходят на сторону восставших жителей города. В ответ ОСР решает окончательно избавиться от Робокопа, ставшего корпорации в тягость. С этой целью в Детройт из японской компании «Канамицу», находящейся в союзе с OCP, прибывает андроид-самурай — последняя разработка японских инженеров, по всем параметрам превосходящая Робокопа.

Robocop 3 Обзор игры на (Dendy/NES) Робокоп, NES, Обзор, Ностальгия, Dendy, Видео, Длиннопост

Ну а теперь поподробнее об игре, начинаем мы на улицах Детройта, где собрались отборные негодяи, бомжеватой наружности, волосатые агрессивные хиппи встречают нашего доблестного стража пулей в голову. Прямо так сходу, идём по трущебам, а из всех щелей вылазят враги, это и помойные баки, канализационные люки и просто ходят, где нипоподя и пуляют, пуляют, пуляют. Пуляют из пистолета, из базуки, кидают гранатами или больше похоже на треугольные пакеты с молоком, как в СССР. А у Робокопа в ответочку 2 вида оружия, которое можно апгрейдить, это пистолет, пистолет-автомат и пистолет тренога. В три стороны ибо стреляет и второй вид это ракеты, самонаводка и большой бамс, который при использовании убирает всю партию врагов с экрана. На уровне есть двери и многие игравшие в игру в 90х даже и не догадывлись, что есть бонусный этапы, короткие, но с дополнительными бонусами, прошли уровень до конца, подстрелили всех вражин и очень красивая локация, где ты решаешь какие части Робокопа отремонтировать.

Robocop 3 Обзор игры на (Dendy/NES) Робокоп, NES, Обзор, Ностальгия, Dendy, Видео, Длиннопост

Нужно помнить об одной особенности игры, не самой приятной к сожалению. Каждый новый уровень вы начинаете с тем кол-во жизней, что был в конце предыдущего этапа.

Ну и плюс вы ремонтируете по желанию Робокопа, как я уже сказал, вот только что.

Robocop 3 Обзор игры на (Dendy/NES) Робокоп, NES, Обзор, Ностальгия, Dendy, Видео, Длиннопост

Второй уровень завод с кислотными цистернами, тут аккуратнее, жизни горят просто люто, если в кислоту попадаешь. "Сontinue" всего 2, поэтому если скакать в кислоту, будьте уверены, что дальше второго уровня вам не пройти.

Robocop 3 Обзор игры на (Dendy/NES) Робокоп, NES, Обзор, Ностальгия, Dendy, Видео, Длиннопост

И тут мы встречаемся с первым ниндзя, в детстве я сливался именно на нём, нужно найти удобное положение и стрелять из пистолета, ракеты на ниндзя начинают пукать в холостую, так что только пистолет, затем дальше отстреливаем подонков, бонус в шкафу и второй ниндзя, тут уже попроще, платформа с вентилятором в помощь, сиганули на неё и стреляем во врага.

Robocop 3 Обзор игры на (Dendy/NES) Робокоп, NES, Обзор, Ностальгия, Dendy, Видео, Длиннопост

3-й уровень и у нас есть джетпак, но топливо не бесконечно, поэтому экономим, а понять сколько осталось топлива нельзя, только на глаз. Идём слева направо, убираем врагов, уклоняемся от танковых снарядов, тут я не помню бонусов, а проходить я пытался максимально честно. Дошли до края уровня тут танк и толпа врагов, большой бабам и подстрелить остальных и уровень 4.

Robocop 3 Обзор игры на (Dendy/NES) Робокоп, NES, Обзор, Ностальгия, Dendy, Видео, Длиннопост

Тут халтура разрабов, уровень тот же но теперь справа налево, поменялись враги, появились какие-то мины шарики и джет пака лишили гады, я лишний раз даже не морочился и пробега часть врагов, особенно тех что в люках сидят, ну их в баню. Дошли до края уровня и тут моя любимая Цапочка, из первой части, именно так её называл. Залезаем наверх и треножным пистолетом её или самонаводкой, бам, бабам и готово.

Robocop 3 Обзор игры на (Dendy/NES) Робокоп, NES, Обзор, Ностальгия, Dendy, Видео, Длиннопост

Концовка игры и фильма так же совпадает Робокоп приходит в офис к главе корпорации, чтобы арестовать его за многочисленные преступления. Однако главу защищают два андроида-самурая, каждый из которых сильнее и быстрее американского робота.

Robocop 3 Обзор игры на (Dendy/NES) Робокоп, NES, Обзор, Ностальгия, Dendy, Видео, Длиннопост

Тем не менее, друзья Робокопа ухитряются взломать программный код японских андроидов, заставляя их сражаться друг с другом. В бою самураи гибнут, и в них запускается механизм самоуничтожения. И что бы запустить этот код нужно периодически отходить от ниндзя, дабы тебе не наваляли, а потом нажимать на панель управления, до того момента пока цифры не остановятся и да время у нас ограничено. Ввели код самураи друг друга мочат и Робокоп спасает своих друзей, унося их по воздуху за минуту до взрыва.

Robocop 3 Обзор игры на (Dendy/NES) Робокоп, NES, Обзор, Ностальгия, Dendy, Видео, Длиннопост

Ну и снова топовый музончик. Что я могу сказать пройдя эту игру в 2021 году, она по прежнему шикарна, сложна что пипец, со своими косяками в управлении, с жизнями, которые с предыдущего уровня, но даже это её не портит, она не успевает надоесть ибо короткая. Как я уже говорил, пытался я её пройти максимально честно и это у меня получилось только до 3-го уровня. В 4-м я уже сохранился на эмуляторе и треклятых ниндзя в конце игры я пытался пройти раз 15, до удачной попытки, не хватало мне скилла, так как в детстве я сливался на 2м уровне. Но не смотря на это я таки одолел эту игру и теперь у меня в копилке пройденный игр на Денди ещё и Робокоп 3.

Помимо текста наверху видео версия, очень рад буду если посмотрите её, Всем спасибо за внимание и просмотр!

Показать полностью 10

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES)

Chip 'N Dale: Rescue Rangers - видеоигра-платформер по мотивам многосерийного мультсериала студии Дисней «Чип и Дейл Спешат на момощь» выпущенная фирмой Capcom в 1990 году для Nintendo, а у нас на множестве картриджей, как одноигровках, так и многоигровках на Dendy. Начнём с мульт вселенной. Главными героями мультсериала являются переработанные классические диснеевские персонажи — антропоморфные бурундуки Чип и Дейл, которые в начале своего пути были просто бурундуками, которые гадили и мешали жизни Дональд Дака. Их путь начался с 1943 года и по 1989 эта пара бурундуков бегали с голым задом, после чего нужно было дать новое дыхание запланированному мультсериалу и персонажей значительно переработали: одели их (у Чипа — фетровая шляпа и кожаная на меху «лётная» куртка, у Дейла — красная «гавайская» рубашка с жёлтыми узорами). Для создания типажей художники видимо вдохновились образами популярных в начале и середине восьмидесятых годов образами Индианы Джонса (Чип) и детектива Магнума (Дейл). а также добавлены трое их друзей — мышь-изобретательница Гайка в оригинале Гаджет, австралийская мышь Рокфор (в оригинале Монтерей Джек, это кстати известный во всем мире, но почему-то не в России сорт сыра, а также его друг, муха по имени Вжик (в оригинале Зиппер зе флай) — вместе образующие «Команду Спасателей». Действия мультфильма происходят в Нью-Йорке. Ну а теперь освежив в памяти, а может и узнав что-то новое о спасателях перейдём к самой игре.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Перед нами 2D платформер, основным оружием бурундуков являются переносимые предметы, распределённые по игровым уровням это ящики, яблоки, гайки, брёвна, бомбы и.т.д. Ящики могут содержать в себе различные бонусы (Кубики-цветочки, звёзды, иногда дополнительные жизни), также их можно использовать как укрытие (но, в отличие от гаек, они ломаются при первом же удачном броске в противника). Игра яркая и красочная, как и следовало ожидать от игры, основанной на мультфильме. Как всегда в играх Capcom, музыка запоминающаяся и подходящая, в основном это просто мелодии написанные специально для игры,но так же есть и переработанная восьмибитная музыка из мультсериала. У нас 11 уровней для прохождения, в основном каждый из них делится на несколько частей, после чего предстоит битва с боссом. Враги и боссы разнообразные, но об этом расскажу в процессе, что касается локаций они шикарны, за всю игру нам предстоит очень много прыгать и бегать,а также необходимо избегать различные препятствия и ловушки, такие как электрические разряды, гидравлические прессы, канцелярские кнопки, вентиляторы и так далее.В роли неигровых персонажей выступают другие члены команды спасателей (Рокки помогает преодолеть стены на бонусных уровнях, Вжик выполняет роль телохранителя, некое временное бессмертие). А Гаечку нам нужно спасти и вот мы перешли к сюжету:

Чип или Дейл (или оба сразу в режиме совместной игры), начинают спасательную операцию, цель которой — найти потерявшегося котёнка, это кстати отсылка к самой первой серии мультсериала, где спасатели искали пропавшего котёнка, которого с помощью робо псов похитил безумный профессор Нимнул. Там в лаборатории у него и был первый босс из игры. В ходе поисков команда понимает, что это была ловушка, подготовленная котом Толстопузом. Подлый жирный кот со своими слугами украли Гаечку. Пытаясь вернуть похищенную им Гайку, Чип и Дейл заодно должны разрушать его планы.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Первый уровень:

В первом уровне у нас из врагов создания профессора Нортона Нимнула роботы бульдоги и роботы мыши, первая часть уровня это городская черта, переходящая в столбы с проводами, по которым идёт электричество, поднялись наверх открыли большую коробку в которой сидит вжик, пробежали с временным бессмертием и еще немного прошлись по проводам,вторая часть это лаборатория с пробирками и спиртовками , пробегаем её уничтожая врагов, после чего Рокфор почуяв сыр ломает нам решётку и перед нами первый босс, Робот профессора Нимнула.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Этот робот будет стрелять в вас двумя разрядами молнии каждые несколько секунд.

Используйте мяч в середине комнаты, чтобы бросить в голову робота.Бегайте взад и вперед, чтобы избежать электрические разряды, и ударьте босса пять раз, чтобы выиграть.

После каждого этапа вы получаете шанс на бонусном уровне.В верхней части посередине практически всегда находится дополнительная жизнь.

Над командой спасателей смеётся Толстопуз озвучив, что он украл Гаечку и

теперь перед нами открывается карта с уровнями, обозначенными буквами. Мы сами можем выбирать куда пойти.

Зона А. Это деревья по которым из врагов ползают гусеницы, проще всего кинуть ящиком в гусеницу и убрать её, перепрыгивать не стоит ибо можно потратить одну из 3х жизней. Кстати не сказал сразу, но одну жизнь восполняет жёлудь, который можно найти под ящиками. Пробежали часть уровня и поднимаемся по веткам наверх, там нас ждут белки летяги, одетые как Джигиты. Прячемся в ящик или просто убегаем от них в свободную зону экрана. Пробегаем уровень, убираем врагов, собираем цветочки и звезды в ящиках и заходим в дупло, где нас ждёт очередной босс-это Сова.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Сова летает по верхней части экрана, роняя перья. После трех перьев

она быстро опускается прямо вниз, а затем продолжает кидаться перьями. Используем мяч что бы кинуть его в сову, можно кидать вверх, можно когда она опускается, это не принципиально. Но кидая горизонтально уворачивайтесь от мяча ибо он может Вас оглушить. Все боссы в игре убиваются с 5 попаданий, поэтому пять раз и сова готова. Затем бонус с нами по рации связывается Гаечка и говорит, что с ней всё в порядке.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Зона B.

Начинаем с барной стойки, где стоят стаканы и бегают робо-мыши пробегаем локацию собирая бонусы и убирая врагов и заходим во вторую часть уровня, тут сразу в нас летит зеленый горошек, от горохового мишки, мимо стаканов и бутылок приходим к кранам из которых течёт вода, прыгаем на вентиле 3 раза выключаем воду и спокойно проходим, собирая цветочки. Далее еще один гороховый мишка и кастрюли с кипящей водой, туда падать нельзя, сразу минус жизнь и аккуратно, а то там летаю мухи, могут легко сбить вас в котёл. Следом 3 я часть уровня начинается со всё тех же кастрюлей , а потом мы встречаем новый тип врага, инопланетянин Ditz. Это очередная отсылка к мультсериалу. В первом сезоне была серия, Там Дейл собирая орехи натыкается на, как ему кажется, гигантский орех. Вскоре выясняется, что «орех» — замаскированный космический корабль, откуда вышел инопланетянин по имени DTZ или Ditz, которому очень нравилась Земля и он мог принимать любую форму. Пришелец согласился по просьбе Дейла заменить его в команде спасателей. Новый «Дейл» оказался совсем не похож на старого. А тем временем старый Дейл отправляется на космическом корабле на родную планету пришельца. Дейлу удаётся вернуться назад, но ему теперь придётся доказать, что он — настоящий Дейл. Ну так вот эти инопланетяне в игре видя Вашего персонажа принимают его облик.Проходим по локации и заходим в отверстие в стене и вот босс.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Это космический корабль инопланетян из мультфильма. Космический корабль пролетает в разных частях экрана и кидается одноглазыми осьминожками

Хватайте мяч, уклоняясь от осьминожек и бросайте его в

корабль, когда он будет над головой. Пять раз и готово.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Зона C.

Это библиотека враги тут кенгуру с теннисной ракеткой и чуть позже орлы с бомбами. Пробегаем локацию по горизонтали и поднимаемся по полкам с книгами наверх. Там столы с книгами , встречаем помимо кенгуру того самого орла и проходим в дыру в стене. Вторая часть уровня таже библиотека, но уже на люстрах вентиляторах. Тут уже побольше орлов с бомбами и нам встречается вжик в помощь, пробегаем вперёд, прыгаем по светильникам и всё. Боссов тут нет.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Зона D.

Магазин игрушек, бегаем прыгаем по упакованным коробкам,как всегда собираем бонусы и убираем врагов, которые в этом уровне представлены, прыгающими ящиками, коробками с клоунами на пружинах и так сказать неваляшкой, если кинуть в неё ящик она начинает крутиться ровно и можно пройти под ней без проблем. Далее вторая часть уровня, начинается с паровоза, а потом что-то типа ступенек на которых зайцы кидающие ковры и орлы отлеты, в которых нужно несколько попаданий ящиками.Далее выключатели и падающие из труб шары, кинули ящик в переключатель, шары перестали падать и проходим далее.3я часть по врагам такая же проходим сперва по горизонтали и поднимаемся наверх, бонусы, враги и босс в виде игрушечного робота.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Робот будет появляться и исчезать с экрана справа. Когда он выезжает, то выпускает в воздух шквал шаров. Находим между шаров пространство, да бы не потратить жизнь и кидаем в мигающую панель мяч, 5 раз и готово.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Зона Е.

Забор, кусты и видимо это какой-то сад. Из врагов свисающие с забора коконы, жуки в кустах, некоторые части забора падают, нужно быть аккуратным, пробегаем уровень и во второй части, появляются прыгающие ящики, в большом ящике лодка которую нам оставила Гаечка по сюжету, садимся и переплываем на другой берег, там в ящике молоток, с помощью которого ломаем каменную стену, этим же молотком можно и убирать с уровня врагов. Третья часть уровня, там появляются зыбучие пески на дне которых сидит жук, это место просто нужно перепрыгнуть, там еще летают мухи, так что лучше всего иметь при себе ящик.


Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Пробежали локацию и вот очередной босс,это электрическая камбала. Рыба плавает по экрану метая не икру, а электро разряды, уклоняемся от них и кидаем мяч 5 раз в неё, всё готово.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Зона F.

Это что-то типа технологической зоны, прикольная локация , но практически без врагов, только ястребы силачи. Тут нам в основном нужно прыгать и не попадать на падающие из труб шары, а во второй части уровня попрыгать вверх выдвигающиеся панели и босса тут нет. Но зона мне визуально очень нравится.Да и музыка тут топовая.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Зона G.

Зона G это казино.Тут у нас из врагов снова отсылка к мультсериалу, а именно ящерица, помощник кота Толстопуза по имени Бородавка.Встречался во многих сериях мультсериала. Еще есть Носорог, который бегает и сбивает рогом ящики с уровня. Выносится с одного ящика. Остальные враги повторяются, тут и мухи и жук, что был в зыбучих песках. Уровень состоит из 3х частей, самая крутая часть часть на мой взгляд это 3 я, где висят диско шары. Пробегаем как всегда, собирая бонусы, вынося врагов и бос тут не очень хорошо анимированный Казино Кот.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Сидит он значит на одноруком бандите и кидается шарами, На полу в двух местах шипы, аккуратнее можно с непривычки напороться,в остальном всё тоже самое, 5 попаданий и пошли дальше.

Гаечка спасена, Дарим ей букет цветов ,а кот Толстопуз и его команда, садятся в ракету и полетели изведывать глубины космоса, но что-то пошло не так и ракета вернулась взад. А перед нами открываются еще 3 локации.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Зона H.

Из Казино в канализацию, где по какой-то неведомой мне причине, врагами выступают Крабы, кидающие пузыри, белки летяги , наверное уже фантазия была на исходе , гороховый мишутка с кухни и инопланетянин Дитз. Музыка в локации прикольная, но уровень простой , да еще и без боса. Пробежали музыку послушали и перешли в Зону I.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Зона I.

Это дом или офис или что-то в этом роде, тут столы, кружки, кнопки, вентиляторы, затрудняющие движение вперёд и пеликаны, да именно пеликаны , размером с бурундуков в офисе. Ну да ладно, перешли во вторую часть локации там появились еще телефоны, весы, листы на стенах , а из врагов знакомые нам робо мыши, пчёлы, на локации есть вжик с бессмертием и вот он офисный босс) Гусеница.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Она будет маршировать взад и вперед в верхней части экрана и после каждого попадания рассыпаться на несколько частей. Части всегда разделяются в одном и том же месте, находим место, где в нас не попадает гусеница и пуляем 5 раз. Музычка победы и последний уровень. Логово Толстопуза

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Зона J.

Это консервный завод, с конвейерами, которые двигаются в разные стороны и либо ускоряют движение, либо его затрудняют. В первой части враги те же , что и раньше это мухи и носороги. Во второй части уровня гангстеры Хорьки или что-то в этом роде, они стреляют присосками , так же ящерицы Бородавки, что и раньше и прикольное препятствие в виде рубящего топора в разные стороны. Пробегаем справа на лево, затем поднимаемся наверх и идём теперь справа налево. Тут у нас молотилки с выключателями, очередной конвейер, ящики с наклейками Котиков, видимо консервы для Кошек и финальный босс.

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Толстопуз, главный антагонист мультсериала , сидит жирная морда в пиджаке почти малиновом, курит сигару и кидается в пять сторон пеплом. Находим место где пепел не попадает, кидаем пять раз и всё.

Игра окончена, Толстопуз повержен, перед нами Картинка спасателей в сборе, текстовая инфа о том, что мы молодцы и переработанная мелодия из заставки мультсериала. Хорошая работа спасатели!

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES) NES, Dendy, Обзор, Видео, Игровые обзоры, Длиннопост

Что касается игры, она хороша, вторая часть мне нравится больше, не буду скрывать, но и первая очень достойная, попадалась она на множестве пиратских картриджей 90х, по сложности в детстве не могу сказать, что она была для меня тогда непроходимой, нет. Я проходил её несколько раз тогда и сейчас раз в несколько лет с удовольствием возвращаюсь в этот замечательный мир Диснея.Кстати В 1997 году журнал Nintendo Power поместил игру на 97 место в своём списке 100 самых лучших игр, выпущенных для NES. Я пожалуй с ними соглашусь , в сотню лучших игр Чип и Дейл точно входят. Надеюсь в этот раз текстовый пост читабелен и не будет недовольных, а кто хотел бы посмотреть видео обзор, добро пожаловать на мой канал "Ностальгический Мел". И Всем приятного просмотра!

Показать полностью 20

Обзор моего первого картриджа Dendy Картридж Денди Стиплер 35 in 1

Привет всем, я Мел Мелович и добро пожаловать в мою ностальгическую атмосферу. Начать я хочу со своей первой приставки, как это называлось в моём детстве и была это конечно же всеми известная денди. У меня была именно стиплеская денди со слоном, в комплектации, где были съемные не впаянные в саму приставку джойстики. Расскажу, как она у меня появилась, мне было 6 лет 1993 год, и я очень мечтал заиметь у себя дома приставку, потому что в то время это было очень круто. Я всеми правдами и неправдами озвучивал своё желание дома, но приставки, а тем более рассученный бренд Стиплер были достаточно дорогими, поэтому родители в отличии от меня не мечтали мне дарить какую-то хреновину, которая еще и будет подключатся к телевизору. Но так как я озвучивал свои желания не только родителям, но и бабушкам, дедушкам случилась следующая ситуация.  Мой дед работал на тот момент с моим батей и они делали, где-то в районе Бирюлево удочки, тогда еще Китайцы не настолько захватили весь мир и не заполонили его своими товарами, поэтому телескопические удочки, спиннинги и прочая рыболовная утварь, производимая тут по месту, расходилась очень хорошо) Ну так вот дед и мой отец сделали тогда хороший заказ и дед Миша решил с зарплаты купить мне бесконечно желаемую мной Денди, где они купили её не знаю, наверное на каком-то рынке. И где-то в сентябре месяце я стал счастливым обладателем своей собственной приставки. У меня на тот момент был телевизор Радуга модели не помню,но он был цветной, нор без декодера, поэтому денди при подключении у меня была в черно белом виде и много лет я еще играл в чб и не унывал духом. Как выглядело изображение в цвете я видел у друзей родителей, а дома старое доброе чб. Вернемся к приставке шла она в коробке с мотоциклистом, модификация Денди Джуниор, как я говорил уже с отдельно подключавшимися джойстиками и в комплекте шёл 1 базовый картридж, многоигровка. Дополнительно мне никто ничего не покупал и поэтому знакомится с играми я стал именно с этого картриджа. Так что же это за многоигровка? Это фиолетовый псевдо«оригинальный» картридж стиплер, красочная обложка на которой изображен всем известный Марио, я кстати в свои 6 лет пока не знал кто это, так же мы видим тут нарисован Пакмэн в резиновых сапогах и кухонных ухватках, Танки и гонки. Соответственно это те самые игры , которые были на картридже их их всего 4 , а не 35 , как заявлено на картинке. Остальные 31 игры,это те же игры просто разные уровни, для тех кто не силён в играх и не может пройти до конца. Но этот обман пока был не раскрыт для моего детского ума). А теперь посмотрим на геймплей и поговорим об этих замечательных играх.


Mario Bros. Или если перевести на русский просто Братья Марио, пока еще без каких либо приставок Супер - это платформенная аркада, выпущенная Nintendo для игровых автоматов в 1983 году и портированная позднее на многие игровые консоли. Платформенная аркада ,это прыгай бегай, уничтожай врагов, достигай своей цели. А цель в таких играх, сохранить свои жизни и набрать максимальное количество очков. Главный герой пришёл в эту игру из другого популярного платформера от Nintendo — Donkey Kong, где его звали не Марио, а Прыгун, и был он не водопроводчиком, а плотником. Также в игре впервые появляются такие персонажи как брат Марио — Луиджи и черепахи Купа. Но тогда об этом мало кто знал, для меня в этой игре персонажами были два усатых мужика, черепахи, мухи, крабы.

Итак, у нас есть локация, напоминающая собой канализацию, на которой игрок играет в бесконечную игру. Враги выходят из труб наверху и направляются вниз, где они могут снова войти в трубы, чтобы вернуться наверх. Цель игры - победить всех врагов, для чего нужно подпрыгивать и ударять по полу под врагами. Это переворачивает их, давая игроку возможность оглушить и уничтожить их. Если ты оглушил врага, но не успел его вынести с уровня, он превращается в свою более ускоренную версию, которая бегает по локации намного быстрее оригинала и соответственно может тебя быстрее задеть и потратить жизнь. Когда все враги побеждены, игрок переходит к следующей фазе. На более поздних уровнях появляются различные типы врагов и наносящие урон огненные шары. Время от времени появляется бонусный уровень, на котором необходимо собрать все монеты, чтобы получить дополнительные 5000 очков (во время первого бонусного уровня) или 8000 очков (во время второго бонусного уровня и так далее). В середине уровня в воздухе висит замечательный кубик POW или Пауэр, ударив который все враги на уровне оглушаются, после чего нужно быстро всех скинуть. Блок не бесконечен и его можно стукнуть только 3 раза. Восстанавливается этот блок после второго бонусного уровня и каждый последующий бонусный уровень. Уничтожил врагов, собрал монеты и так до бесконечности, но в детстве это не пугало, и я достаточно долго бегал, как один, так и с другом и проходил бесконечные уровни пока не надоест. Очень меня бесили мухи, противно жужжащие 8 битным мушиным голоском. И еще вызывали страх крабо-скелеты, появлявшиеся из крабов, когда не успевал их скинуть с уровня. А бесячим моментом были замороженные ледяные уровни, ибо Марио скользил как Плющенко по льду, что создавало сложности прохождения.


Следующая игра на этом картридже Это Road Fighter или как я называл её с самого детства гоночки, хотя это название служило впоследствии как имя нарицательное для всех гоночных авто симуляторов на различных приставках.

Road Fighter — видеоигра в жанре аркадный автосимулятор, разработанная компанией Konami и выпущенная в виде игрового автомата 7 декабря 1984 года. Является первой игрой подобного жанра Konami. Впоследствии были выпущены версии для домашних компьютеров и восьмибитных приставок, как для японского рынка в 85 году, так и для Европы в 91.

Целью игры является прохождение четырёх различных уровней (раллийных трасс), имеющих различное оформление — пригород, мост, пляж, горная дорога. Помимо игрока и противников, на трассе присутствуют и машины, едущие просто по своим делам (местные жители) — легковые и грузовые, всегда движущиеся в том же направлении, что и игрок, а также различные препятствия, лужа масла например препятствие в виде ямы, огороженной предупреждающим барьером. При столкновении с подобным препятствием машина игрока разбивается. При столкновении с легковыми машинами возникает занос, который может привести к столкновению с краем трассы. При этом машина игрока разбивается и через несколько секунд снова появляется на трассе. Это не является окончанием игры, но приводит к потере времени и топлива. При столкновении с грузовиком и некоторыми препятствиями машина игрока разбивается сразу. Машины местных жителей различаются поведением - некоторые из них движутся всегда в одной полосе, некоторые перестраиваются при приближении игрока. Количество обгоняемых игроком машин местных жителей подсчитывается, и в зависимости от него в конце уровня начисляются призовые очки. Мне эта игра нравилась, как никак она меня познакомила с гонками как таковыми. Я до сих пор помню, не включая игру восьмибитное жужжание двигателя. 


Поехали дальше по списку. Pacman -круглое жёлтое существо только с одним ртом, некий аналог русского сказочного колобка без рук, без ног так еще и без глаз. Больше всего на свете пакман любит жрать белые точки и аппетиты у него не умеренные несмотря на то, что у него нет не только парных органов, но и скорее всего заднего прохода тоже. Что касается жанра это аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году, для Нинтендо она вышла в 1984 году. Ну и соответственно то что мы видели на денди это и есть версия нитендо.

Задача игрока — собрать (съесть) все белые точки на уровне лабиринте со сквозными отверстиями, избегая столкновений с привидениями, я их в детстве называл лизуны, не знаю почему. Уровень заканчивается, когда съедены все точки. В процессе игры в центре экрана появляются ягоды и фрукты, дающие дополнительные призовые очки. На уровне так же есть 4 большие точки, съев которые призраки становятся уязвимыми и их тоже можно съесть, Однако с 19-го уровня призраки перестают быть синими и больше не могут быть съедены и так из уровня в уровень, меняется только скорость призраков, что усложняет игру. Сюжетной линии нет, поэтому мне в детстве очень быстро надоело носится по лабиринту и поедать точки. Не из того я племени, что готовы тратить часы, недели и месяцы набивая максимальную сумму очков. Рекорды пусть ставят другие, а мы переходим к крайней игре на этом картридже

Танки, Танчики, Battle city или как тайваньские пираты прозвали её на картриджах 90х Tank 1990. Это воистину легендарная всем известная игра того времени, сколько времени было проведено за игрой в неё и если пакмен, гонки и марио брос достаточно быстро надоедали, то в танки можно было рубиться неделями.


Battle City - это игра для Famicom, 1980 г. которую Namco сделала в качестве улучшения по сравнению с их более старой аркадной игрой : Tank Battalion . В то время как Tank Battalion был очень блочным, с минимальной графикой и грубой анимацией, Battle City немного украсил игру большим количеством графических вариаций, ассортиментом вражеских танков, усилениями и плавным движением спрайтов.

Цель игры проста: защитить свою базу от натиска вражеских танков. Ваша база, обозначенная соколом, находится за стеной из кирпича. Но достаточно всего нескольких пуль от ваших врагов (или вас самих), чтобы пробить дыру в стене, сделав вашу базу уязвимой для атаки. Фактически, таким образом можно разрушить все кирпичные стены. Все, что вы можете сделать, чтобы предотвратить это, - как можно быстрее уничтожить все вражеские танки. Некоторые танки предоставляют вам ценные бонусы при уничтожении, такие как более быстрые выстрелы или щиты, бомбы, остановка времени и.т.д. Вы можете увидеть, сколько танков из 20 осталось на этапе, прежде чем перейти к следующему. Всего 35 этапов, потом все начинается по новой, но пройти их сложнее из-за того, что изменяется набор вражеских танков. На поле находятся различные типы преград и ландшафта: кирпич, бетон (я его называл броня), лес, вода и лёд. Каждый из них имеет свои свойства, влияющие на проходимость или движение танка. Как и во многих ранних играх денди, в Battle City нет никакого сюжета и логической концовки. Но зато есть собственный редактор уровней, что даёт простор для фантазии и игра еще долго не надает.


Вот такой обзорчик у меня получился, вроде как всего один картридж, а сколько информации. Данная копия картриджа у меня конечно же не из моего детства, потому что в возрасте лет 12 я был очень недальновидным и все, что мне уже не нужно продавал. А вот лет 8-9 назад я решил собрать коллекцию приставок и картриджей и как раз в тот момент вспомнил об этом самом сборнике, нашёл в интернете человека, который продаёт его, самое интересное, что нашёл я его в Петербурге, купил 27 разных картриджей за 2000 рублей, там были как стародельные , так и новодельные картриджи, попросил знакомых забрать их у него и потом когда мы с женой поехали отдыхать в Петербург забрал. Вот такая непростая схема получилась. Что касается приставки Dendy Junior сейчас у меня есть новодел со встроенными играми 9 летней давности, купленный на OZON , с него в принципе и началось моё коллекционирование, а так же Денди стародельное со встроенными джойстиками, это прям отдельная тема была в 90х, если нет паяльника и человека, который бы либо спаял сам, либо объяснил бы как это делается, то пиши пропало. Геймпады выходили из строя, а дополнительное гнездо было всего одно, и если не починить, то играй всю оставшуюся жизнь как Forever alone. В начале поста видео версия.  До новых встреч, а сейчас Гейм овер!

Показать полностью

Котлеты из нута а-ля фалафель только проще

Котлеты из нута а-ля фалафель только проще Нут, Приготовление, Рецепт, Видео, Длиннопост, Вегетарианство

Вегетарианские котлеты из нута - это вкусное, достаточно сытное блюдо, очень хорошая идея как для вегетарианцев, так и для постящихся. В моём случае это отличный вариант для дочки у которой аллергия на молочные продукты и яйца. Можно есть просто котлеты, а можно сделать некое подобие шаурмы или например бургер.


Ингредиенты:

Нут (Турецкий горох)-250 гр.

Лук репчатый-1 шт.

Укроп сушеный- 1 ч.л.

Мука пшеничная-5 ст.л.

Соль по вкусу , если на глаз 2 щепотки.

Если готовить шаурму:

Лаваш

Соленый огурец-2-3 шт

Томат-1 шт.

Майонез или постный майонезный соус-70 гр.

Сметана-2 ст.л.

Карри-1/2 ч.л.

Чеснок сушеный-1 ч.л.

Соус Шрирача или чили-1 ст.л.


Способ приготовления:


Нут понадобится замочить часов на 8, но лучше на ночь в холодильнике. Ничего с ним не случится, постоит спокойно. Затем отвариваем 40 минут, затем нут нужно измельчить в некое подобие пюре. Прокрутить через мясорубку, или в блендере порубить - выбор ваш. Желательно добавить пол стакана воды. Лук очистить и поступить с ними так же, как и с нутом, атем смешать. Добавить укроп , муку,  посолить и смешать.

Ставим сковороду на огонь, наливаем масло и разогреваем его. Столовой ложкой выкладываем подготовленную массу и выкладываем на разогретую сковороду. Скажу только, что котлетки должны быть не толще полутора сантиметров, чтобы успели прожариться. Нут жарится очень быстро. Масла много лить не надо, только чтобы котлетки не прилипали. Жарим с каждой стороны до румяной корочки, а потом еще раз греем с каждой стороны. Я это делал на чугунной сковороде.

Получается уже самодостаточное блюдо, но можно сделать следующие манипуляции. Смешать майонез, острый соус, карри, чеснок и сметану. Помидор нарезаем тонкими слайсами, огурцы пластинками. На лаваш пару ложек соуса, размазываем по всей поверхности, выкладываем нарезанные овощи, пару котлет делим пополам и заворачиваем как шаурму, готовый рулет поджариваем на сухой сковороде или на контактном гриле. Приятного аппетита.

Показать полностью 1

Корюшка жаренная. Видео в котором просто жарят рыбу)))

Доброго дня, тут мой хороший друг, товарищ замутил свой канал. Формат не классический, если хотите увидеть пошаговый рецепт, то это не к нему))) Видео с элементами специфического алко юмора, но в целом имеет право на существование. Рецепта не будет, потому что пожарить мелкую рыбу, обваляв в муке не требует на мой взгляд пошаговой инструкции. Всем приятного просмотра! Если не сложно поддержите плотного, начинающего автора.

Показать полностью

Простейший рецепт пасты с маслинами и сыром Фета

Простейший рецепт пасты с маслинами и сыром Фета Паста, Макароны, Соус, Рецепт, Видео рецепт, Приготовление, Видео, Кулинария

Простейший рецепт пасты с маслинами и сыром Фета. Или как просто приготовить макароны в томатном соусе так сказать в Итальянском стиле. Ситуация такова, вечер дома, в магазин идти лень, а на работу приготовить что-то нужно. Открываю холодильник вижу сыр Фета, томатный соус и маслины, 3 секунды и в голове сложился пазл. Готовлю пасту с тем что нашёл в холодильнике. Я конечно понимаю, что у некоторых людей мышь в холодильнике повесилась, но у меня на момент приготовления все ингредиенты были.

Ингредиенты:

Макароны (Из твердых сортов пшеницы, или из цельно зерновой муки)- 1/2 упаковки.

Соус томатный ( любой, или томатная паста)- 4 ст.ложки.

Сыр "Фета"-100 гр.

Маслины- 1/2 банки.

Прованские травы- 1/2 ч.л.

Лук репчатый-1 шт.

Соль и перец по вкусу.

Масло растительное для жарки.


Способ приготовления:

Доводим воду до кипения, добавляем соль и отправляем туда пол пачки "пасты", погружаем её полностью в воду и варим, как указанно на упаковке 9 минут. ( Если у Вас другие макароны, то время варки может отличаться от моего, смотрите способ приготовления на упаковке.)

Нарезаем репчатый лук полукольцами, в сковороду наливаем немного масла и обжариваем лук до золотистого цвета (2-3 минуты). Затем нарезаем мелкими колечками маслины, отправляем их в сковороду, добавляем туда же томатный соус, прованские травы, перец, соль и под крышкой томим 5-7 минут. Затем нарезаем сыр "Фета" кубиками и отправляем в сковороду. Как только макароны будут готовы, сливаем воду и отправляем их в сковороду с соусом, "Фета" будет расходиться в горячем соусе. Макароны перемешиваем с соусом и подаём на стол. Всем приятного аппетита и приятного просмотра, так как это видео рецепт.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!