Little.Bit

Little.Bit

Топовый автор
Контакты и другие варианты подачи новостей: - ВК-сообщество: https://vk.com/little_bit_group - Telegram: https://t.me/little_bit_games
Пикабушник
Дата рождения: 22 мая 1989
nvkff awsswa TheIlluminate
TheIlluminate и еще 43 донатера
поставил 2597 плюсов и 749 минусов
отредактировал 35 постов
проголосовал за 44 редактирования

Новый геймпад

Старый сдох -_-

3 250 2 250
из 5 500 собрано осталось собрать
Награды:
За поддержку пикабушников За участие в волне "Как вы тут оказались" За участие в Пикабу-Оскаре За баланс между удовольствием и накоплением За семейные ценности выполнение всех достижений5 лет на Пикабу За помощь в тестировании нового редактора постов на Пикабу За участие в поздравительном видео более 10000 подписчиков Ловец цикад Номинант «Любимый автор – 2018»номинант «Продуктивность года – 2018»За серию постов "Little Bit News"
547К рейтинг 18К подписчиков 26 подписок 1316 постов 1268 в горячем
pikabu GAMES
Серия Настольные игры

Корпорация Сны - сложная, но динамичная настольная игра

Плюс новой настолки - наличие новой настолки. Минус новой настольной игры - нужно изучать её правила, уговаривать друзей сыграть в неё и находить на всё это время. У меня на это ушло почти 2 месяца жизни. Ну или я просто ленивая жопка и всё делаю медленно.

В общем, попал ко мне в руки вот такой фиолетовый набор:

Корпорация Сны - сложная, но динамичная настольная игра Обзор, Игровые обзоры, Игры, Длиннопост, Настольные игры

Так что расскажу что там, что из себя представляет игра и интересно ли в неё играть. К сожалению, на саму презентацию игры попасть не смог, но вот ништяки оттуда до моих пытливых рук добрались. В пакете:

  • Коробка с игрой;

  • Маска для сна;

  • Выпуск журнала "Мир фантастики";

  • Бонусные карты для игры;

  • Большой фиолетовый мягкий плед;

  • Открытка.

Всё в ключевых цветах игры и на тему сновидений. Плед сразу отдал коту, он на них обожает лежать, так что у него теперь есть своё личное большое покрывалко:

Корпорация Сны - сложная, но динамичная настольная игра Обзор, Игровые обзоры, Игры, Длиннопост, Настольные игры

Журнал тоже пошёл в дело, был зачитан-перечитан. По ощущению, мало что поменялось с момента, когда я последний раз покупал такие журналы. Всё также как и 10 лет назад. Маску померил... и отложил куда подальше) Мне такие штуки только мешают спать. Пускай пока в шкафу пылится, авось пригодится когда-нибудь.

Корпорация Сны - сложная, но динамичная настольная игра Обзор, Игровые обзоры, Игры, Длиннопост, Настольные игры

Ладно, мишура мишурой, приятные ништяки, но мы тут за другим. Что за игра?

Официальное описание гласит:

Корпорация "Сны" – это настольная игра, в который мы станем главой корпорации по разработке и продаже снов. Чтобы создать прибыльное сновидение, нам потребуются ресурсы, а для их получения мы будем размещать на поле особых специалистов – онейронавтов... в целом потом идёт краткое описание механик и правил, о них чуть позже. Показываю содержимое коробочки:

Корпорация Сны - сложная, но динамичная настольная игра Обзор, Игровые обзоры, Игры, Длиннопост, Настольные игры

Много карт, много жетонов, поля действий и статистики. Всё аккуратно упаковано, для каждого типа объектов предусмотрены свои пакетики для хранения. Итак, давайте кратко расскажу свои первые впечатления. Настолка яркая, красивая и не знатоку подобных игр покажется очень мудрёной. Все рисунки насыщенные, сочные. Вот, например, бонусные карточки:

Корпорация Сны - сложная, но динамичная настольная игра Обзор, Игровые обзоры, Игры, Длиннопост, Настольные игры

Мне очень понравилась цветовая палитра и разнообразие рисунков, однако, для создания изображений явно использовалась нейросеть. Стоит начать присматриваться к картинкам и становятся очевидны неправильные формы деталей, причудливые сочетания объектов. Появляется та самая "зловещая долина", свойственная роботизированному искусству. И с одной стороны как бы ок. Ведь это вписывается в концепцию снов, во время дремоты мы не можем разобрать и уловить какие-то моменты и мир вокруг нас словно фрагментирован.

С другой стороны во время игры хочется сидеть и рассматривать карты, выискивать мелочи со смыслом, который обычно закладывают художники в свои работы. А тут этого нет, поэтому довольно быстро ты перестаёшь интересоваться наполнением изображений, они не несут никакой смысловой нагрузки и никак не связаны с описанием карт. Просто яркие стикеры на фон для обозначения сновидения, не более.

Корпорация Сны - сложная, но динамичная настольная игра Обзор, Игровые обзоры, Игры, Длиннопост, Настольные игры

Поэтому на художественном стиле игры больше зацикливаться не буду, перейду к игровому процессу. Чтобы вникнуть в правила в первый раз с нуля вам понадобится около 30-40 минут, плюс будут возникать вопросы в рамках матча, на что уйдёт ещё примерно минут 20-30. Как факт, у нас на первую катку ушло полтора часа. Зато второй матч был отыгран уже за приемлемые минут 20-30. Но это для двоих. Если вас четверо, а игра рассчитана на 2-4 человека, то около часа и получится.

Плюс, стоит учесть, что для раскладки даже для двоих понадобится стандартный такой стол и свободного места почти не останется. Для четверых нужно раза в 1,5 больше места. Раскинуться быстро в универе в лекционной не выйдет. Да и барные стойки отметаются.

Корпорация Сны - сложная, но динамичная настольная игра Обзор, Игровые обзоры, Игры, Длиннопост, Настольные игры

Итак, в чём же соль игры?

Прям подробно правила не буду рассказывать, постараюсь кратко, как обычно друзьям рассказывают. Вы становитесь главой компании, которая создаёт сервера со снами. Ваша задача улучшать сервера, зарабатывать ресурсы, запускать активности и в итоге захватить рынок. Конец игры наступает когда один из игроков первым набирает N серверов со снами. После чего подсчитываются очки с серверов, что успели собрать игроки и у кого больше, тот и выиграл. То есть, это этакая менеджмент игра без сражений, но с глубокой тактикой и экономикой. Потому что способ добычи карт, ресурсов и активностей нетривиальный.

Теперь слегкаааа подробнее для тех, кто заинтересовался. Есть вот такое поле:

Корпорация Сны - сложная, но динамичная настольная игра Обзор, Игровые обзоры, Игры, Длиннопост, Настольные игры

На него мы можем отправлять своих космонавтов рабочих. В зависимости от клетки на которую мы их ставим мы можем получить ресурсы на которые покупаются карты с серверами снов, активировать начало сновидений уже имеющихся серверов, пригласить к себе клиентов на элитные сервера и т.д. Помимо этого имеются фазы сна, которые игроки в свой ход могут переключать или не переключать. И это единственный способ освободить желанную клетку, занятую чужим рабочим.

Как итог, нужно учитывать:

- какие карты/ресурсы/действия нужны тебе сейчас;
- какие бонусы дают твои сны и как их можно прокачать;
- от каких серверов стоит избавляться, а какие копить;
- что делают другие игроки, как им помешать.

При серьёзном подходе к игре нужно не только сломя голову пытаться добыть нужный тебе ресурс, но и стараться не давать вражеским компаниям заполучить требуемое. При этом возможно устраивать заговоры с целью оккупаций определённых зон добычи. И подобных комбинаций тут действительно очень много, хотя как и рандома.

Например, можно несколько ходов добывать жетоны улучшений серверов, а потом тебе выпадет карта, поставив на которую клиента активируется бонус, дающий пачку жетонов нахаляву. Дождаться новых серверов и улучшить их или продать карту с большим количеством очков, чтобы в один из следующих ходов попытаться выудить более выгодный сервер?

Корпорация Сны - сложная, но динамичная настольная игра Обзор, Игровые обзоры, Игры, Длиннопост, Настольные игры

Можно и бездумно делать что делается, если повезёт, даже выиграть таким макаром. Но если хоть один из игроков старается, то шансы будут стремиться к нулю. "Бесполезные ходы" тут не компенсируются почти никак. Игра явно не рассчитана на пивные вечеринки, а скорее предназначена для настоящих фанов настолок.

Кстати, очень порадовали планшеты с "Серверами". Очень удобно заниматься менеджментом ресурсов, отслеживая их по шкале как у себя, так и у противников. Не нужны ни блокноты, ни постоянный пересчёт очков/жетонов во время своего хода.

Что ж, давайте подведём итоги

Особенности:

  • интересная и уникальная концепция;

  • довольно сложный менеджмент;

  • без прямых сражений друг с другом;

  • игра на "серьёзных щщах", нет юмора.

Плюсы:

  • яркий дизайн;

  • качественное наполнение с удобными планшетами;

  • подходит как на компанию, так и для двоих;

  • не слишком короткая и не слишком долгая;

  • много карт и вариаций действий дают простор для репитативности.

Минусы:

  • рисунки сделаны на ИИ;

  • требует достаточно много места для четверых;

  • может показаться чересчур сложной для новичков.


Вот такая вот настолка пополнила мою коллекцию. Напоминаю, что новостной дайджест "в отпуске" до 1 июля, так что уже на следующей неделе я вернусь к свежим выпускам. Уже соскучился по всем вам) Осталось всего-ничего!

Показать полностью 8
pikabu GAMES

Не теряйтесь, я скоро

Микропост информации для подписчиков.

С 10 июня по 1 июля ухожу в отпуск в рамках блога. Ничего серьёзного, доделать ремонт, съездить к другу на день варенья, навестить родственников и т.д. Давно откладывал, а тут основные игровые шоу прошли и можно немного выдохнуть.

Не теряйтесь, я скоро Объявление, Little Bit, Отпуск

Сегодня на ужин мягкая булочка

Но я вернусь. Так что не теряйтесь, эта информация просто для тех, кто зайдёт спросить "а где новости". Если есть желание сказать спасибо - нет, спасибо вам! Если есть желание закинуть монетку на "отдохнуть получше" - от меня крепкие мужицкие обнимашки

Возможно, если будет время, я буду то и дело выпускать посты, но пока не на регулярной основе.

Всех люблю, я ненадолго)

Показать полностью
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Итоги Xbox Games Showcase

Завершилась презентация Xbox Games Showcase компании Microsoft, и вот, что нам показали!

Дебютный трейлер новой Call of Duty

Под бодрый трек Firestarter группы The Prodigy показали первый полноценный трейлер следующей полноценной части серии шутеров Call of Duty. Шестая часть Black Ops 6, как и ожидалось, будет включена в Game Pass и выйдет в релиз 25 октября этого года. также планируется запуск открытого бета-тестирования

Мировая премьера DOOM: The Dark Ages

Состоялся премьерный показ DOOM: The Dark Ages, новой части серии от Bethesda Softworks. Нас ждёт более мрачный стиль, чем в прошлой части, в трейлере не уделяли внимания прыжкам, судя по всему, разработчики теперь делают упор именно на мясной экшен, а не акробатику. У героя появится щит и куча новых пушек, да и врагов прибавится. Релиз на PC и Xbox в 2025 году.

State of Decay 3

Следующим трейлером стал ролик третьей части зомби-экшена State of Decay. Апокалипсис, выживание и всё, что нам нравилось в прошлых частях. Только вот дату релиза авторы пока не называли.

Dragon Age: The Veilguard

Состоялся премьерный показ партийной экшен-RPG Dragon Age: The Veilguard. Разработчики обещают самый большой в сравнении с другими играми серии открытый мир. А также больший упор на компаньонов, чем когда бы то ни было. На PC и Xbox проект выйдет уже осенью этого года.

Контентное дополнение Shattered Space для Starfield

Разработчики из Bethesda представили трейлер контентного дополнения Shattered Space для космической sci-fi RPG Starfield. Обещают новую сюжетную ветку зданий в свежих локациях, а также кучу новых предметов экипировки и оружия. Релиз в этом году.

Fallout 76: Skyline Valley

Разработчики мультиплеерного постапокалиптичного выживастика Fallout 76 показали релизный трейлер контентного расширения Skyline Valley. 12 июня в игре появится новый регион и свежие задания, сконцентрированные вокруг таинственного убежища 63. Ещё одной изюминкой станет новый вид гулей - "потерянные".

Премьера Clair Obscur: Expedition 33

Состоялась мировая премьера экшен-RPG Clair Obscur: Expedition 33. разработчики предлагают нам возглавить одноименную экспедицию, чтобы уничтожить загадочную "Художницу". Релиз должен состояться в 2025 году.

South of Midnight

Студия Compulsion Games показала большую порцию игрового процесса приключенческого экшена с элементами RPG South of Midnight. Релиз проекта на PC и Xbox состоится в 2025 году.

World of Warcraft

Студия Blizzard представила CGI-трейлер следующего крупного дополнения The War Within для MMORPG World of Warcraft. В ролики разработчики обозначили дату релиза - 26 августа этого года.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Microsoft и Konami показали трейлер с игровым процессом Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ремейка игры 2004 года. Когда именно проект заглянет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series - неизвестно.

Новый сезон Sea of Thives - трейлер

Авторы мультиплеерной пиратской морской песочницы Sea of Thives назвали дату старта тринадцатого сезона - 25 июля этого года. Как обычно, нас ждут свежие активности, а также целый океан косметики и предметов.

Flintlock: the Siege of Dawn

Новым трейлером с игровым процессом обзавелась экшен-RPG Flintlock: the Siege of Dawn. Релиз на PC, PlayStation и Xbox состоится уже 18 июля этого года.

Age of Mythology: Retold

Студия World’s Edge назвала точную дату выхода на PC и Xbox ремейка стратегической игры Age of Mythology с подзаголовком Retold - 4 сентября 2024 года.

Perfect Dark

Показали сюжетный трейлер с порцией игрового процесса научно-фантастического стелс-экшена Perfect Dark. По сюжету на Землю обрушилась серия катастроф, которые поставили экосистемы по всему миру на грань разрушения. И мы в роли агента Джоанны Дарк отправимся на поиски самого разыскиваемого преступника, который как раз хочет столкнуть мир к пропасти полного уничтожения. Пока без даты релиза.

Дополнение Vessel of Hatred для Diablo IV

Студия Blizzard показала CGI-трейлер грядущего сюжетного дополнения Vessel of Hatred для экшен-RPG Diablo IV. Оно продолжит историю после окончания основной игры, так что будьте осторожны - могут быть спойлеры. Нас ждёт новый регион с джунглями и совершенно свежий класс - Spiritborn.

Fable

Перезапуск серии ролевых игр Fable получил новый трейлер, на этот раз с демонстрацией игрового процесса. Не будем задавать вопросы относительно внешности ключевых героев роликов, но лично мне ассоциировать себя с кем бы то ни было из них во время игры не шибко хочется. Релиз на PC и Xbox в 2025 году.

Winter Burrow

Компания Microsoft представила трейлер милой приключенческой игры Winter Burrow, где мы следуем за мышатами, прибывшими в разрушенный дом детства в суровом зимнем лесу. Тут им придётся выжить и снова превратить пень в уютный дом. И вместе с этим постараться найти своих утраченных знакомых. В начале 2025 года проект появится на Xbox и PC.

Mixtape

Студия Annapurna представила приключенческую игру про подростков Mixtape. Обещают задушевную историю и приятные музыкальные композиции на фоне. Выход на PC и Xbox состоится в 2025 году.

Microsoft Flight Simulator 2024

Знаменитый симулятор полётов от Microsoft получит новую часть серии уже 19 ноября этого года. Больше самолётов, точнее карты, детализированней мир.

The Elder Scrolls Online: Gold Roads - трейлер

Новый трейлером Bethesda напомнила, что для MMORPGG The Elder Scrolls Online на днях вышло контентное дополнение Gold Road. Игрокам уже стали доступны свежие локации, задания и награды. А вместе с ними новая система чарописи, позволяющая более гибко настраивать навыки своего персонажа.

Life is Strange: Double Exposure

Разработчики из Square Enix и Deck Nine Games представили новый трейлер приключенческой игры Life is Strange: Double Exposure. Релиз на PC и Xbox 29 октября этого года.

Indiana Jones and the Great Circle

Студия MachineGames при поддержке исполнительного продюсера Тодда Говарда показали аж 5 минут игрового процесса приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle. Релиз должен состояться когда-то в этом году.

Mecha Break - трейлер

Студия Amazing Seasun Games представила новый трейлер мултиплеерного экшена с боевыми роботами Mecha BREAK. Игра разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а релиз намечен на 2025 год.

Wuchang: Fallen Feathers - трейлер

Студия Leenzee Games представила новый трейлер souls-like игры Wuchang: Fallen Feathers. Релиз на PC и Xbox Series в 2025 году.

Avowed

Студия Obsidian Entertainment и компания Xbox Game Studios показали новый трейлер с игровым процессом фэнтезийной ролевой игры с видом от первого лица Avowed. Проект разрабатывается для PC и Xbox Series, а релиз намечен на осень 2024 года.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Студия GSC Game World показала новый ролик с игровым процессом постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Релиз игры после череды переносов теперь намечен на 5 сентября этого года. Платформы: PC и Xbox Series.

Atomfall

Разработчики из студии Rebellion представили новый постапокалиптический выживастик Atomfall. В игре нам предстоит исследовать мир, собирать мусор, создавать предметы, торговать и пробиваться сквозь аномалии и опасные районы. Игра, кстати, однопользовательская и более сюжетная с вайбами Холодной войны и таких произведений как «День триффидов», «Доктор Кто» и «Узник». Релиз на PC и Xbox в 2025 году.

Assassin's Creed: Shadows

Компания Ubisoft представила дебютный ролик с игровым процессом приключенческого экшена Assassin’s Creed Shadows, следующей полноценной части серии. Напомню, что сюжет игры повествует о событиях периода Сэнгоку в феодальной Японии, а главными героями станут темнокожий Ясукэ, основанный на реальной личности того ремени и синоби-девушка Наоэ. Релиз игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 15 ноября этого года. Сегодня же на презентации Ubisoft Forward обещают показать около 13 минут геймплея.

Gears of War: E-Day

Состоялся анонс новой части серии мясных шутеров от третьего лица Gears of War. Игра с подзаголовком E-Day станет приквелом к истории, а главными героями выступят Маркус и Феникс. Судя по всему, авторы хотят рассказать нам с чего началось противостояние между человечеством и Саранчой. Проект разрабатывается для PC и Xbox и пока не имеет точной даты релиза.


И на этом всё!

Показать полностью 24
pikabu GAMES

Little Bit News | Всё интересное, что показали на SUMMER GAME FEST [Часть 2]

Начало поста тут:

Little Bit News | Всё интересное, что показали на SUMMER GAME FEST [Часть 1]

Продолжаем:

Unknown 9: Awakening

В рамках презентации показали новый трейлер с игровым процессом приключенческого экшена Unknown 9 Awakening от студии Reflector. Играть мы будем за Харуну, отважную "искательницу истины" с уникальной связью с другим измерением, называемым Каньон. Оттуда она черпает свои сверхъестественные силы. Противостоят ей "восходящие", опасное ответвление тайной организации "Общество високосного года". Эта фракция утверждает, что хочет использовать Каньон на благо человечества, но, естественно, на деле всё не так хорошо как звучит. Проект разрабатывается для Xbox, PlayStation и PC, а релиз намечен на осень этого года, а не лето, как планировалось ранее.

Enotria: Last Song

Студия Jyamma Games показала новый трейлер мрачной экшен-RPG с элементами рогалика Enotria: Last song. Релиз игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 19 сентября.

The First Descendant

Компания NEXON сообщила, что условно-бесплатный кооперативный экшен с элементами RPG The First Descendant выйдет в релиз на PC, Xbox и PlayStation 2 июля этого года.

Outersloth и мульт по Among Us

Создатели игры Among Us решили заняться издательством игр под брендом Outersloth, чему и посвятили ролик-презентацию.

Также был анонсирован мультик по мотивам Among Us. Даты выхода у него пока нет.

Sonic X Shadow Generations

Компания SEGA показала геймплейный трейлер игры Sonic x Shadow Generations. Разработка идёт для всех актуальных платформ - PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. А релиз должен состояться 25 октября этого года.

Dune Awakening

Разработчики из Funcom представили сюжетный трейлер приключенческого мультиплеерного выживастика Dune Awakening. На данный момент проект разрабатывается для PC, PlayStation 5, а также Xbox Series и не имеет точной даты релиза.

Анонс Battle Aces

Студия Uncapped Games анонсировала новую стратегию в реальном времени Battle Aces. Позже в этом месяце на PC должно стартовать закрытое бета-тестирование, подать заявку можно будет чуть позже на странице проекта в Steam.

DLC Night Springs для Alan Wake 2

Авторы Alan Wake 2 показали трейлер дополнения Night Springs. По словам разработчиков, они хотели посмотреть на свой проект с точки зрения "Что если...". Релиз DLC 8 июня, то есть уже вот-вот.

Анонс New World: Aeternum

Состоялся анонс экшен-RPG с кооперативом New World: Aeternum. Игра по мотивам одноимённой MMORPG должна выйти на PC, Xbox Series и PlayStation 5 15 октября этого года.

Релиз Dark and Darker

Нежданно-негаданно на PC состоялся релиз кооперативного экшена с подземельями Dark and Darker. Ну как релиз... ранний доступ. Зато абсолютно бесплатно в Steam. Проект уже получил положительные отзывы (97% из 36 обзоров хорошие).

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Компания Capcom показала новый геймплейный трейлер тактического экшена про защиту деревни от злых духов Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Релиз на PC, Xbox и PlayStation состоится 14 июля 2024 года

Hyper Light Breaker

Издательство Gearbox Publishing и студия Heart Machine показали новый трейлер с игровым процессом экшена с элементами рогалика Hyper Light Breaker. Выйдет игра в ранний доступ на PC летом этого года

Scate.

Разработчики симулятор скейтбординга Scate. показали новый трейлер и сообщили, что осенью этого года на консолях пройдёт тестирование игры.

Обновление Palworld

Студия Pocketpair сообщила, что дополнение Sakurajima со свежим контентом для песочницы Palworld выйдет 27 июня этого года.

Valorant на PS5 + открытая бета

Студия Riot Games показала новый трейлер условно-бесплатного мультиплеерного соревновательного экшена Valorant. В рамка ролика авторы сообщили, что игра скоро появится на PlayStation 5. А пока все желающие могут принять участие в ограниченном по времени бета-тестировании консольной версии проекта.

Monster Hunter Wilds

Экшен-RPG про охоту на монстров и драконов Monster Hunter Wilds от компании Capcom получил новый ролик с демонстрацией игрового процесса. На PlayStation 5 проект должен появиться в 2025 году.

Phantom Blade Zero

Компания S-GAME показала геймплейный трейлер экшен-RPG Phantom Blade Zero. Игра разрабатывается для PC и PlayStation 5, а вот дату релиза разработчики пока не называли. Ранее авторы заявляли, что проект является духовным наследником Rainblood, вышедшей на мобильных устройствах в 2008 году.


И на этом всё! Не спали и собирали информацию для вас Хаст и Люми. Спасибо за поддержку ^^

Показать полностью 17
pikabu GAMES

Little Bit News | Всё интересное, что показали на SUMMER GAME FEST [Часть 1]

Добрых уток времени!

Завершилась презентация SUMMER GAME FEST 2024, и пора разобрать, что же нам показали. Не затягивая, сразу к делу:

LEGO Horizon Adventures

Состоялся анонс кооперативного top-down экшена LEGO Horizon Adventures. В разработке принимают участие создатели оригинальной франшизы из Guerrilla Games. Новинка создаётся игра для PC, PlayStation и Nintendo Switch. Релиз должен состояться в эти зимние праздники.

No More room in Hell 2

Представили новый геймплейный трейлер кооперативного хоррор-экшена с зомби и элементами выживания. Проект должен выйти в ранний доступ на PC осенью этого года, как раз под празднование Хэллоуина.

Harry Potter: Quidditch Champions

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из студии Unbroken показали новый трейлер соревновательной игры Harry Potter: Quidditch Champions. Появится она на PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch 3 сентября этого года. Причём в день релиза проект получат и подписчики PlayStation Plus.

Cuffbust

Студия Two Star Games анонсировала комедийный кооперативный экшен про побег из тюрьмы Cuffbust. Ключевой фишкой проекта станет возможность создавать лобби на 20 игроков в одной сессии. Релиз на PC в 2025 году... наверное. Разработчики и сами не уверены)

Star Wars Outlaws

Компания Ubisoft и студия Massive Entertainment представили новый трейлер приключенческого экшена Star Wars Outlaws и обозначили новую точную дату релиза для PC, PlayStation 5 и Xbox Series - 30 августа этого года.

Neva

Разработчики из Nomada Studio, подарившие нам ранее платформер GRIS, а также издательство Devover Digital представили новый трейлер приключенческого экшен Neva. Разрабатывается он для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз должен состояться "когда-то" в 2024 году.

Sid Meier’s Civilization VII

Как и ожидалось, случился анонс седьмой части серии стратегийSid Meier’s Civilization. Показали лишь небольшой CGI и указали, что игра выйдет на PC в 2025 году.

Black Myth: Wukong

Разработчики из Game Science представили CGI-трейлер экшен-RPG про царя обезьян из восточной мифологии Black Myth: Wukong. Ролик приурочен к презентации коллекционного издания. Релиз игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 20 августа этого года.

Asgard's Wrath II

Объявили о релизе приключенческого VR-экшена Asgard's Wrath II. Ура?

Once Human

Компания NetEase и разработчики из Starry Studio в рамках шоу показала новый трейлер многопользовательской песочницы с элементами выживастика Once Human и обозначили дату релиза на PC - 9 июля этого года.

Metaphor: ReFantazio

Студия Atlus и компания Microsoft назвали дату релиза приключенческого экшена с пошаговыми боями Metaphor: ReFantazio на PC и Xbox - 11 октября этого года.

Batman Arkham Shadows

Студия Camouflaj и компания Oculus Studios Показали овый CGI-трейлер Batman Arkham Shadows. Новинка является эксклюзивом для шлемов Quest 3, а релиз намечен на осень 2024 года.

Tears of Metal

Представили дебютный трейлер кооперативного hack'n'slash рогалика Tears of Metal от студии Paper Cult. Разрабатывается игра для PC и пока не имеет точной даты релиза.

DRAGON BALL: Sparking! ZERO

Компания Bandai Namco Entertainment представила новый трейлер экшена DRAGON BALL: Sparking! ZERO. В рамках свежего ролика авторы сообщили, что на PC, Xbox и PlayStation игра выйдет 11 октября этого года.

Старт альфа-тестирования Delta Force: Hawk Ops

Разработчики из TiMi Studio показали новый трейлер с игровым процессом соревновательного мультиплеерного шутера Delta Force: Hawk Ops. И сообщили о грядущем альфа-тестировании проекта, которое должно начаться в июле этого года. Игра создаётся для PC, Xbox, PlayStation, а также устройств под управлением iOS и Android. Даты релиза, даже примерной, у проекта пока нет.

Fatal Fury: City of Wolves

Компания SNK показали второй анонсирующий трейлер файтинга Fatal Fury: City of Wolves. Релиз на PC, Xbox и PlayStation должен состояться в начале 2025 года.

Mecha Break

Меха-экшен Mecha Break обзавёлся новым трейлером. На PC, Xbox Series X/S и PS5 проект заглянет в августе этого года.

Blumhouse Games

Издательство Blumhouse Games представили трейлер со сборником игр-хорроров, которые они взяли под своё крыло.

Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind

Компания Hasbro показала обзорный трейлер игры Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind. На данный момент проект разрабатывается для PC и не имеет точной даты релиза.

Deer & Boy

Студия Lifeline Games показала новый трейлер приключенческого платформера с головоломками Deer & Boy. Создаётся игра для PC и не имеет точной даты релиза.

Kingdom Come: Deliverance II

Компания Deep Silver и разработчики из Warhorse Studios показали новый трейлер с игровым процессом ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II. Релиз на PC, Xbox Series и PlayStation 5 состоится в этом году, но когда именно - пока не уточняется.

Slitterhead

Разработчики из Bokeh Game Studio показали новый трейлер с игровым процессом экшен-хоррора Slitterhead. Напомним, что во главе студии стоит Кейичиро Тояма, режиссер оригинальных игр серии Silent Hill, а за музыку отвечает Акира Ямаоко, который ранее работал над саундтреками к Silent Hill. Релиз проекта на PC, Xbox и PlayStation должен состояться 8 ноября 2024 года.

Killer Bean

Разработчики из Killer Bean Studios показали трейлер с игровым процессом комедийного экшена Killer Bean. Выход игры в ранний доступ на PC намечен на лето этого года.

Cairn

Приключенческий симулятор про скалолазание Cairn получил новый трейлер с игровым процессом. Без платформ и точной даты релиза. Как минимум идёт разработка для PC, а в Steam стоит отметка релиза в 2025-ом.

Wanderstop

Студия Ivy Road и издательство Annapurna Interactive анонсировали приключенческую игру Wanderstop. Учитывая, что в разработке принимали участие авторы The Stanley Parable, нас ждёт нечто необычное. Релиз на PC и PlayStation 5 должен состояться в этом году.

Продолжение во втором посте, в этот уже не влезает. Ссылка:

Little Bi News | Всё интересное, что показали на SUMMER GAME FEST [Часть 2]

Показать полностью 24
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Несколько анонсов, тизер 2-го сезона Arcane, обновление Guild Wars 2 и халява

Добрых уток времени всем!

Little Bit News | Несколько анонсов, тизер 2-го сезона Arcane, обновление Guild Wars 2 и халява Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

В преддверии крупных презентаций собрал много интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 26 новостей, поехали!

(„• ֊ •„)/

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА:


НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Анонс Legacy: Steel & Sorcery

Состоялся анонс фэнтезийного PvPvE-экшена Legacy: Steel & Sorcery. В игре студии Notorious нам предстоит собирать ценный лут, параллельно отбиваясь от врагов NPC и других игроков, а затем выбраться из зоны с найденными богатствами. Причём за отведённое время, иначе всё потеряешь. На данный момент проект разрабатывается для PC и не имеет точной даты релиза.

Анонс Persist Online

Студия CipSoft представила MMO зомби-выживастик с элементами RPG Persist Online. Авторы представили дебютный трейлер и обозначили основную платформу - PC. Только вот дату релиза не называли, даже примерной.

Анонс Haunted Paws

Состоялся официальный анонс милого кооперативного хоррора с собачками в роли главных героев Haunted Paws. По сюжету, парочка собак отправляются в опасное приключение, чтобы найти своего хозяина. Разрабатывается проект для PC, а дату релиза авторы пока не называли.

Дата релиза Don't Shout Together

Студия SinisterGames назвала дату релиза на PC кооперативного хоррора Don't Shout Together - 14 июня этого года. По сюжету игрокам предстоит выживать в опасном лесу с течение 40 минут, при этом постоянно нужно будет двигаться. Пока игроки стоят - отведённое время не уменьшается. А если кто-то из игроков закричит или издаст громкий звук - всей команде засчитается поражение.

Тизер второго сезона Arcane

Компания Netflix показала тизер-ролик ко второму сезону мультсериала Arcane, созданного по вселенной игры League of Legends. Первые серии продолжения должны начать выходить в ноябре этого года.

Обновление Janthir Wilds для MMORPG Guild Wars 2

Компания ArenaNet рассказала о грядущем контентном обновлении Janthir Wilds для MMORPG Guild Wars 2. Обещают добавить новые рейд, оружие, систему жилья для игроков, рейд и новую зону для квестов. Всё это появится в игре 20 августа этого года.

Презентация Guerrilla Collective 2024

Прошла презентация инди-проектов Guerrilla Collective 2024. Показали более десятка разлиных игр небольшой величины. Однако, никаких крупных анонсов, о большинстве проектов было известно и ранее, да и не раз будет услышано в течение этого года.

Трейлер "Аномалия" для MMOFPS Pioner

Студия GFA Games представила новый трейлер мультиплеерного экшена с PvP и PvE Pioner, посвящённый основам сюжета игры и демонстрации свежего игрового процесса. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на этот год. По крайней мере так было ранее, в новом видео не указывается даже год.

Вступительный синематик Stormgate

Разработчики из Frost Giant Studios показали вступительный синематик стратегии в реальном времени Stormgate. Игра собрала больше двух миллионов долларов в рамках Kickstarter кампании, а ранний доступ на PC запланирован на лето этого года.


НЕДАВНИЕ РЕЛИЗЫ

Killer Klowns from Outer Space: The Game

На PC, Xbox Series и PlayStation 5 состоялся релиз соревновательного ассиметричного хоррора Killer Klowns from Outer Space: The Game. Схватки в игре проходят три на семь, что понравилось многим пользователям. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (79% обзоров из 1664 обзоров хорошие).

A Twisted Path to Renown

В ранний доступ Steam вышла многопользовательский PvPvE-шутер A Twisted Path to Renown. Игрокам предлагается искать ресурсы, заниматься крафтом со строительством, торговать и отстреливать NPC и других пользователей. Проект заработал в основном отрицательные отзывы (23% из 155 обзоров хорошие). Ругают игру за глупый ИИ, странные и местами сломанные механики и высокий ценник за текущее качество. Для РФ страница проекта недоступна.

Fireside

Студия Emergo Entertainment и компания Nordcurrent Labs выпустили в релиз на PC "добрую сюжетную игру о странствиях и, разумеется, привалах" Fireside. Новинка получила положительные отзывы (все 46 обзоров положительные), также доступно бесплатное демо.

Blockbuster Inc.

Студия Super Sly Fox и компания Ancient Forge выпустили в релиз на PC менеджмент-игру про управление киностудии Blockbuster Inc.. Проект заработал смешанные отзывы (47% из 140 обзоров хорошие). Ругают проект в основном за малое количество разнообразия и простоту "как в кликере", из-за чего очень быстро становится скучно играть.

Rolling Hills: Make Sushi, Make Friends

Разработчики из студии Catch & Release и компания Humble Games выпустили в релиз на PC симулятор жизни и управления рестораном Rolling Hills: Make Sushi, Make Friends. К сожалению, страница игры в РФ недоступна по решению издателя.

Songs of Silence

4Х-стратегия в фэнтезийном мире с элементами карточной игры Songs of Silence вышла в ранний доступ Steam. У проекта студии Chimera Entertainment в основном положительные отзывы (72% из 127 обзоров хорошие).

DLC "Финальная форма" для Destiny 2

Для мультиплеерного шутера Destiny 2 вышло контентное дополнение "Финальная форма". Однако релиз омрачился техническими проблемами, за которые авторы уже извинились, но рейтинг DLC уже оброс отрицательными отзывами.

The Smurfs – Village Party

Balio Studio и издательство Microids выпустили в релиз на PC, Playstation, Xbox и Nintendo Switch аркадную игру для компании друзей The Smurfs - Village Party. В Steam у проекта пока мало отзывов.

Chernobyl Liquidators

На PC состоялся релиз приключенческого симулятора Chernobyl Liquidators. По словам разработчиков, игра основана на историях реальных людей, столкнувшихся с катастрофой на ЧАЭС. Проект заработал смешанные отзывы (44% из 109 обзоров хорошие).

Pro Cycling Manager 2024

Разработчики из Cyanide Studio при поддержке издательства Nacon выпустили в релиз на PC спортивный симулятор велогонок Pro Cycling Manager 2024. На момент написания новости у проекта было мало обзоров, всего 10. И 5 из них - отрицательные.

Autopsy Simulator

В релиз на PC вышел Autopsy Simulator. Игра с элементами хоррора обзавелась смешанными отзывами (43% из 266 обзоров положительные), только вот страницей, доступной в РФ проект так и не обзавёлся.

Обновление Enshrouded

Мультиплеерный выживастик Enshrouded получил контентное обновление с новой зоной, предметами для крафта, экипировкой, изменениями в боевой системе, квестами и музыкальными инструментами. В честь этого события авторы показали свежий трейлер.


ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Раздача от EGS

В Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 19.00 (по МСК) 13 июня можно игру Marvel's Midnight Suns. После этой игры должны будут начать раздавать Idle Champions of the Forgotten Realms и Redout 2.

ОБТ UFL - трейлер

Разработчики футбольного симулятора UFL сообщили о намерении провести открытое бета-тестирование игры с 7 по 9 июня этого года. Правда, пройдёт оно лишь на Xbox Series и PlayStation 5.

Бесплатная Nightmare Kart - трейлер

Разработчица LWMedia выпустила в релиз бесплатную аркадную гонку в мрачной стилистике Nightmare Kart. Ранее игра разрабатывалась как фанфик-проект по мотивам Bloodborne, но ближе к релизу проект пришлось переделать по просьбе правообладателей. Новинка получила крайне положительные отзывы (98% из 2083 обзоров хорошие).

Демо Kaiserpunk - трейлер

Разработчики смеси стратегии и градостроительного симулятора Kaiserpunk из студии Overseer Games объявили о выходе в Steam бесплатной демоверсии. Пробник появился вместе со свежим трейлером в преддверии фестиваля “Играм быть”.

Новые игры в Game Pass

Компания Microsoft обозначила игры, которые станут доступны подписчикам Game Pass в июне:
- Octopath Traveler и Octopath Traveler II— уже доступны.
- Depersonalization — 12 июня.
- Isonzo и The Callisto Protocol  — 13 июня.
- Still Wakes the Deep — 18 июня.

ПОДДЕРЖКА

Участвую сейчас в новой движухе Пикабу с Nuum, и у вас есть возможность выиграть умную колонку и/или наушники) Суть проста, я заливаю свои видеовыпуски на площадку и все, кто ставит им лайки и комментарии автоматом участвуют в розыгрыше.

В общем, у вас есть возможность не просто поддержать вашего покорного слугу, но и выиграть призы за минимум действий) Рассчитываю на вас!

P.S. Если что, мне за победу приз не должны давать, это чисто для комментаторов и зрителей профит

Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 21
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Нелепая The Readyverse, кризис Team Fortress 2, официальный адаптер к PS VR2 для ПК, свежие релизы и халява

Добрых уток времени всем!

Little Bit News | Нелепая The Readyverse, кризис Team Fortress 2, официальный адаптер к PS VR2 для ПК, свежие релизы и халява Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 23 новости, поехали!

(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА:


НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Новый трейлер с монстром из Killing Floor 3

Разработчики из Tripwire Interactive показали новый трейлер кооперативного хоррор-шутера Killing Floor 3, посвящённый монстру Clot. Согласно официальному описанию, тварина "остаётся самым распространённым биооружием" мира игры благодаря прочному стальному каркасу, свирепости и невысокой цене. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз должен состояться 31 марта 2025 года.

Герой Сетос из Genshin Impact

Компания HoYoverse поделилась свежим трейлером условно-бесплатной экшен-RPG Genshin Impact с персонажем Сетосом. Лучник с элементом электричества четырёхзвёздочного качества совсем скоро должен будет появиться в игре.

"Мегареалистичный" готовится к раннему доступу

Мультиплеерный соревновательный шутер Bodycam, названный среди сообщества игроков "мегареалистичным" благодаря камере, стилизованной под нательную, обзавёлся датой выхода в ранний доступ Steam - 7 июня этого года. А ещё разработчики показали свежий трейлер.

Трейлер кастомизации в The Readyverse

Авторы игры-симулятора мира с кучей игр The Readyverse показали новый трейлер своего проекта. Ролик посвящён кастомизации персонажей и окружения. Напомню, что разработчики хотят создать свой аналог ROBLOX с кучей миров-играми и общими хабами, в которых игроки могут собираться и отправляться в шутеры, гонки, квесты, RPG и так далее. И всё это в рамках единой экосистемы, создаваемой на основе франшизы «Первому игроку приготовиться». Дату релиза нам пока не говорили. На данный момент проект выглядит, мягко говоря, непритязательно.

Кризис Team Fortress 2

Little Bit News | Нелепая The Readyverse, кризис Team Fortress 2, официальный адаптер к PS VR2 для ПК, свежие релизы и халява Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

На фоне информации о новой соревновательной игре от Valve фанаты Team Fortress 2 пытаются спасти проект, организовав наплыв отрицательных отзывов в Steam и петицию со сбором подписей. И всё это из-за огромного количества ботов, которые фармят косметику и мешают обычным игрокам наслаждаться матчами. Петиция на момент написания новости собрала уже более 203 тыс. подписей, а игра получила тысячи отрицательных обзоров. Из недавних 21700+ лишь 26% положительные. Но до глобального обвала далеко. На фоне общих 1 066 361 обзоров это капля в море. Так что сейчас у игры 90% положительного рейтинга.

Дебютный трейлер Burning Sword: Death Sun

В сети появился дебютный трейлер экшена в восточной стилистике и с элементами RPG Burning Sword: Death Sun. Сюжет будет крутиться вокруг желания мечника Чжан Исянья отомстить за убийство своего наставника. Игра студии Nomadic Games разрабатывается для "актуальных платформ" и должна выйти в релиз в 2025 году.

Дата выхода Pax Dei

Студия Mainframe Industries, в рамках нового видео про фэнтезийную ММО-песочницу в средневековой стилистике Pax Dei, назвали дату выхода проекта в ранний доступ на PC - 18 июня этого года. Позже, скорее всего на момент полноценного релиза, проект должен добраться для консолей и смартфонов.

Rusty Rabbit

Компания NetEase и студия NITRO PLUS показали трейлер приключенческого экшен платформера Rusty Rabbit, посвящённый сюжету и персонажам. Действие игры происходит в мире, который тысячи лет назад покинула раса людей. И теперь на планете живут и процветают пушистые кролики. За одного из таких мы и будем играть, а главной целью станет поиск пропавшей дочери героя. Релиз на PC и PlayStation 5 должен состояться 24 сентября 2024 года.

PlayStation VR2 и PC

Little Bit News | Нелепая The Readyverse, кризис Team Fortress 2, официальный адаптер к PS VR2 для ПК, свежие релизы и халява Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Гарнитура для виртуальной реальности Sony PlayStation VR2 скоро станет совместима с PC. Разработчики объявили, что 7 августа в продажу поступит адаптер, позволяющий подключить устройство к своей системе. Цена новинки $59,99. Также понадобится купить дополнительный кабель формата DisplayPort 1.4 и установка приложений PlayStation VR2 со SteamVR. И при всём при этом для PC-пользователей не будут доступны функции:
- HDR;
- Отслеживание зрачков;
- Адаптивные триггеры с тактильной отдачей на контроллерах;
- Отдача в самом шлеме.

Также не сообщается, будут ли доступны на PC совместимые игры-эксклюзивы, анонсированные и выпущенные для PlayStation 5. Да и про необходимость наличия аккаунта PlayStation Networks пока умалчивается.


НЕДАВНИЕ РЕЛИЗЫ

Creepy Tale: Some Other Place

На PC состоялся релиз приключенческой 2D-игры Creepy Tale: Some Other Place про паренька, что отправился на утреннюю рыбалку, а попал в жуткий мир с монстрами и головоломками. Point & Click квест от студии Creepy Brothers обзавёлся очень положительными отзывами (94% из 132 обзоров хорошие).

F1 24

Студия Codemasters и компания Electronic Arts выпустили в релиз на PC, Xbox и PlayStation гоночный симулятор F1 24. К сожалению, в РФ страница игры недоступна, а так проект успел заработать смешанные отзывы (61% из 1251 обзоров хорошие). Основная претензия тех, кто оформил отрицательные - это всё тоже самое, что и раньше с минимум нововведений и изменений.

Platform 8

На PC вышел Platform 8, сиквел репитативного симулятора ходьбы с элементами хоррора The Exit 8. Небольшая игра студии KOTAKE CREATE заработала очень положительные отзывы (85% из 751 обзоров хорошие). На этот раз искать аномалии и выход нас просят не в подземном переходе, а в составе метро.

Soulmask

Разработчики из CampFire Studio при поддержке издательства Qooland Games выпустили в ранний доступ Steam выживастик со смесью фэнтези и sci-fi Soulmask. Крафт, прокачка, головоломки, сражения и возможность играть c друзьями на одном сервере. В целом проект имеет сейчас в основном положительные отзывы (79% из 2530 обзоров хорошие).

Vendir: Plague of Lies

Early Morning Studio выпустили в релиз на PC изометрическую ролевую игру с пошаговыми сражениями Vendir: Plague of Lies. По сюжету королевская семья ввергла свои владения в запустение, превратив всё вокруг в царство отчаяния. А герою и его товарищам теперь нужно всё это разгребать. В Steam можно попробовать демо, а так у игры в основном положительные отзывы (72% из 48 обзоров положительные).

Selaco

До раннего доступа на PC добрался Sci-fi бумер-шутер Selaco от Altered Orbit Studios. Новинка заработала очень положительные отзывы (90% из 816 обзора хорошие).

SKALD: Against the Black Priory

Разработчики из High North Studios и компания Raw Fury выпустили в релиз на PC фэнтезийную ролевую игру в ретро-стилистике SKALD: Against the Black Priory. Проект получил очень положительные отзывы (95% из 444 обзоров хорошие).

Star Wars: Hunters

Условно-бесплатный соревновательный экшен Star Wars: Hunters вышел в глобальный релиз на Nintendo Switch и мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Хотел потестить, но мой xiaomi его не поддерживает... эх.

Обновление с РУ-локализацией в BattleJuice Alchemist

Издательство ESDigital Games и разработчики студии Alchemical Works радуют вводом русской локализации для алхимической ролевой игры с крафтом BattleJuice Alchemist. Сейчас проект доступен в рамках раннего доступа, также авторы позволяют сыграть в бесплатную демку в Steam.

Коллаборация Call of Duty x Gundam

Если вы мечтали стать бесстрашными воинами Гандамами, но всё своё время проводите в Warzone или Call of Duty: Modern Warfare 3, то разработчики сделали для вас королевский подгон - тематическая косметика уже доступна в рамках свежего боевого пропуска. Чему авторы и посветили новый трейлер.

Дополнение Gold Road для The Elder Scrolls Online

Для MMORPG The Elder Scrolls Online вышло контентное дополнение Gold Road. Игрокам уже стали доступны свежие локации, задания и награды. А вместе с ними новая система чарописи, позволяющая более гибко настраивать навыки своего персонажа.

DLC Dungeons & Dragons для Dead by Daylight

Для игры Dead by Daylight вышла новая глава-DLC на тему франшизы Dungeons & Dragons. Помимо свежей косметики игрокам открылся доступ к новым убийце и выжившей, а также карте "Забытые Руины".


ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Альфа-тестирование Havenhold

Авторы MMO-экшена Havenhold сообщили об открытии записи всех желающих на альфа-тестирование своей игры. Сделать это можно через официальный сайт. В рамках ограниченного доступа обещают дать попробовать групповой PvE-контент и клановые PvP-сражения формата "Осада". Также разработчики напоминают об NDA на публикацию материалов с тестирования.

Little Bit News | Нелепая The Readyverse, кризис Team Fortress 2, официальный адаптер к PS VR2 для ПК, свежие релизы и халява Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Уже вот-вот будем подводить итоги розыгрыша нескольких копий игры Just Axe в ВК и Телеграм. Последний шанс поучаствовать и выиграть игру!

ПОДДЕРЖКА

Участвую сейчас в новой движухе Пикабу с Nuum, и у вас есть возможность выиграть умную колонку и/или наушники) Суть проста, я заливаю свои видеовыпуски на площадку и все, кто ставит им лайки и комментарии автоматом участвуют в розыгрыше.

В общем, у вас есть возможность не просто поддержать вашего покорного слугу, но и выиграть призы за минимум действий) Рассчитываю на вас!

P.S. Если что, мне за победу приз не должны давать, это чисто для комментаторов и зрителей профит

Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 21
pikabu GAMES
Серия Игровые обзоры от Little Bit

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть...

Ещё 14 марта вышла в релиз метроидвания в славянской стилистике Slavania. Релиз прошёл не без шероховатостей, но с помпой. Разработчики организовали довольно крупный ивент в Москве, пригласив крупных блогеров и СМИ. Среди них затесался и я) О самом ивенте расскажу чуть ниже, пока главное об игре и почему "сейчас".

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Итак, что с релизом? А его просто не случилось в назначенную дату. Из-за несостыковок в планах в назначенную дату билд игр не успел пройти апрув со стороны модерации Steam, поэтому игра вышла чутка позже запланированного. Окей! Подумал я и решил подождать релизной версии, так как у предрелизной были сильные баги, которые обещали исправить. А тут и на релизе выяснилось, что патч первого дня так и не исправил некоторые критические шероховатости, которые могли испортить впечатление от проекта.

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Ладно, подожду-с неделю или две. Всё равно на работе завал, а там уж дальше выпустят патчи, и вот тогда-то и заиграю, покажу вражинам и нечести всякой кузькину мать! патч 1.0.2, 1.0.3... О! 22 мая, 1.0.4! Ну теперь-то пора. Запускаем, хм...угу, вот тут стало лучше, ага, вот это поправили. Но главную проблему так и не решили - рваная структура повествования. Что ж, я ждал достаточно долго, даже слишком.

ОБ ИГРЕ

Играть нам предстоит за простого парня, что стал свидетелем пробуждения змея-дракона и, спасаясь от него, случайно "чуть ли не погиб". В итоге нам вручают проклятое копьё, которое помогает не умереть окончательно, но при этом ему требуются души магических тварей.

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Как и в классической метроидвании, сначала нам будет доступна лишь часть локаций и возможностей, а по мере исследования мира и убийства боссов можно открывать способности, позволяющие попасть в свежие локации. Идя по сюжету, мы столкнёмся и с серой моралью, и с неожиданными поворотами. Даже позволят делать выбор. Например, гигантская Щука, она сломала дамбу и прорвалась охотиться в сельские угодья. Убить её? Или пожалеть и отпустить, ведь озеро её высохло из-за глобальной опасности, и она всего-лишь пыталась выжить...

С самим сюжетом тут всё неплохо и даже хорошо. Герои имеют мотивацию, по мере прохождения развиваются и меняются. Становятся понятны их мотивы, местами даже жалеешь главных злодеев игры. Но есть огромная проблема с процессом подачи сюжета в самой игре. Об этом дальше, так как там много и нужно сначала коротко по основному.

ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ

Смена дня и ночи

Разработчики уделили внимание многим интересным геймплейным фишкам. Во-первых, это перерождение и смена дня и ночи. Каждый раз, когда герой умирает, он не умирает окончательно, а перерождается, затрачивая своё "время" (ромбики в нижнем левом углу экрана). А есть у нас изначально всего пару суток, которые потом можно расширить до 4 дней. Итак, умерев днём, мы оказываемся в ночной версии локации, где будут новые монстры или старые, но с новыми эффектами.

Например, вода в реке может стать ядовитой, ночью могут выползти слизняки с костями, мертвецы, а соломенные чучела, призывающие днём призраков, медведи и татары будут спать. И их можно спокойно бить, пока те не проснутся. Это довольно интересная фишка, позволяющая разнообразить игровой процесс, но практической пользы вы не найдёте. Кроме, разве что, момента, когда пастух скажет прийти на поле днём, если вы его найдёте ночью. Так что нужна она для разнообразия, а не в рамках практического применения.

Вместе с этим время течёт само собой и день сменяется ночью, так что затягивать сильно с исследованием локаций не стоит. В какой-то момент ваше время просто может истечь, и придётся бежать галопом к ближайшему идолу через несколько локаций и толпы врагов. А иначе вайп к последнему сохранению. И вот это самое обидное в этом, когда у тебя остался на исходе последний "день", полное HP, ты почти добежал до идола, но... сутки кончились, ой-ой, беги с начала. Возникать такая проблема может в первые часа 4-5, потом станет проще.

Охота

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Поиск и уничтожение второстепенных боссов в игре называется охотой. Для того, чтобы попасть к грозным монстрам, нужно выполнить условия. Для начала, собрать подсказки о том, как распознать, где находится босс. Свитки с информацией обычно раскиданы в соседних локациях, иногда их можно найти в сундуках, иногда купить у торгаша.

После получения ключевых подсказок вас пропускает в "охотничьи угодья" - сеть маленьких локаций, которые меняются визуально в зависимости от того, в какой из ячеек сети сейчас сидит босс. По визуальным характеристикам и по карте вы определяете зоны с холодным следом и горячим следом. Холодные следы в локациях через одну от босса, горячие в соседней.

Далее как в игре Сапёр, вам нужно предположить, в какой ячейке сидит босс, и спеть на дудочке перед входом в эту ячейку-локацию. Если вы угадали - начнётся битва с боссом. Нет - ищите с начала. Интересная механика, с ней разработчики постарались и она не вызывает нареканий.

Копьё

Ваше верное оружие и инструмент. Вы можете драться им в ближнем бою, можете кидаться им во врагов, а по нажатию кнопки возвращать копьё к себе аки топор Кратоса в последних частях God of War. Прокачав копьё, им можно собирать души, выпадающие с противников, а также монеты. Копьё может начать светиться, если рядом находится клад. Им можно пробивать сразу несколько врагов, его можно поджигать у факелов, чтобы наносить больше урона и освещать себе путь в темноте. Ближе к концу игры к брошенному копью можно будет телепортироваться.

Или можно кинуть его в стену, чтобы использовать как дополнительный уступ и забраться куда-нибудь повыше. Только вот с этим моментом есть загвоздка. Если вы хотите кинуть копьё повыше и запрыгнуть на него подтянувшись - не выйдет. Чтобы герой подтянулся на копье, а он это умеет, нужно быть персонажем прямо в том месте, куда вы кидаете. В противном случае подтянуться не выйдет никак. Странная логика в такой механике, ну да ладно.

Еще одним неоднозначным моментом является то, что игра периодически превращается в закликивание противника копьём издалека. Вблизи враги опасны и ты просто ради сохранения здоровья начинаешь раз 5-6 кидать во врага копьё, пока он стоит на месте и ничего не делает. И так снова, и снова, и снова.

Или вот комната с "монетками", по которым, по идее, нужно прыгать, чтобы добраться до прохода сверху. От взрыва они чуть двигаются, а от прикосновения улетают и сами взрываются чуть позже. Этакая головоломка. Но на неё можно забить и просто закликать стену копьём и подняться вверх. И слава богу, ибо головоломка очень не очень.

Ещё один минус механик копья - некоторые умения требуют ресурс "души". Вот изучил ты пробитие камня, поджигание наконечника и телепортацию. Вроде всё, ты супер сильный, почти финал и всё должно быть быстро, дерзко, круто. Но по факту душ всегда дефицит, если играть себе в комфорт. И либо ты постоянно фармишь спавнящихся врагов, чтобы не застрять между камнями в пустой комнате, либо путешествуешь по миру медленно, используя только рывок.

Серьёзно, под конец игры задалбывает бить одних и тех же мобов только ради душ на телепорт и разбитие камней. А камни при этом ещё и регенерируют! Также, как и паутина. В итоге удовольствия от полной прокачки ты не испытываешь, на боссов всё равно ты с душами и бафами идёшь, так дайте хоть по миру спокойно побегать поисследовать закоулки.

И говоря о закоулках и исследовании, стоит сказать "пару слов" о...

ПОВЕСТВОВАНИЕ И ЛОГИКА ПРОДВИЖЕНИЯ

Начнём с малого. Для того, чтобы открыть новые слоты умений, нужно не просто прокачаться или пройти дальше по сюжету, а выполнить определённое условие. Например, для открытия второй строки навыков нужно убить 10 куриц и собрать 10 перьев. Только вот подсказка говорит "идол даст тебе благословление", и я, например, думал до последнего, что это будет либо определённый навык, либо бафф. Но никак не следующий уровень прокачки 0_о Хорошо хоть, что все курицы были на соседних локациях и не пришлось бегать полчаса туда-сюда. Но если бы я сначала убежал подальше, а благословление решил оставить под босса?

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Вводят в ступор и описания умений. Некоторые из них не позволяют понять, что именно они делают? Вот что делает музыка? Я буду дудеть и враги станятся? Или жители города будут плясать и дадут мне скидку? Или я привлеку к себе противников, собрав их в одном месте? Да фиг его знает... скажу честно, дойдя до финала я так и не понял, что музыка делает с врагами. Вроде как текстура их становилась больше и всё.

Или ты приходишь к закрытой двери, а с другой стороны шут тебе: убей себя мне на потеху, я дверь и открою. Ок, на стене нарисована подсказка "яд + герой". Но от кого мне отравиться? наверное, просят использовать механику игровую какую-нибудь? О! У меня есть ядовитый гриб, но он снимает не всё НР и не убивает. Врагов рядом нет, ловушек тоже... может есть яд у торговца? Бежишь через две локации в город и у торговца ничего нет. Ну ок, возможно мне сюда рано. Бегаешь, прыгаешь, ищешь проходы. И тут бац - сундук. Ломаешь его, а из него торговец вылезает и говорит, что теперь то уж у него и мёртвую воду можно купить.

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Шикарно, конечно, но это ж настолько рандом... -_- Со злости несколько раз стукнул по сундуку подряд, а тут бац! Торговец обозлился и теперь все его товары в 2 раза дороже.

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Ебать, спасибо нахуй =( Перезагружаться и заново пилить? Нафиг, разберёмся. Буду отыгрывать ублюдка, который всех ненавидит. А чего они мне дорогу преграждают, с телеги скидывают и вообще. Итак, добыл я водицы мёртвой, прибежал к шуту, что дверь не открывает. Выпил водицы, сдох. А он этого не увидел якобы и продолжает медленно говорить свои слова, мол ударься головой об потолок, на дудке поиграй... не, всё не то, УМРИ.

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Ты, ирод, что, издеваешься? Я только что при тебе коньки отодвинул, и у меня уже пол ромба времени осталось. Я ж вайпнусь сейчас. И что вы думаете пришлось делать? Да! Грузиться от идола и снова бежать открывать сундук. Да вашу ж Машу!

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

И таких моментов просто туча. Приходишь к боссу, а тебя не пускают, потому что "нет горячего следа". Простите, а вот этот горячий след в описании боса не достаточно горяч? И все подсказки разбросаны "просто где-то рядом". Так что разработчики вынуждают нас пылесосить биомы, чтобы попасть к второстепенным и важным боссам.

Спасаешь коров для пастуха, а он спрашивает тебя "ну что, пожарил корову в печи?". Какая печь, какие пирожки? Окстись! И только потом ты, найдя печь, понимаешь, что это стригерился новый диалог, который должен был быть после вот этого момента. Повествование в игре просто ужасно рваное и словно пазл, рассыпанный на полу. Причём, некоторые детали его подходят по форме, но не по рисунку. И ты совершенно случайным образом, словно слепой котёнок тычешься в эти тригеры в игре, пытаясь сложить 2+2.

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Нельзя просто принять решение идти вперёд куда глаза глядят, мол "а там разберёмся", можно прочапать путь через локаций 7-8, прийти к жарптице у логова босса-оленя. Мол, ок! Задание-то на него у меня есть. А мне говорят "э нет, у тебя нет двух ключевых элементов для начала охоты. Дальше я тебя не пущу. Супер, подумал я, и попёр обратно искать "где-нибудь" подсказки.

И всё это пешком, потому что быстрое перемещение, клубок ниток волшебный, появляется далеко не сразу и даже не к середине игры. Не, может и к середине, если вы пойдёте сначала к боссу-щуке, а потом сразу вернётесь в деревню. Но вы ж игрок, игроки никогда не ходят по прямой, а заглядывают во все уголки. Так что, вы будете петлять, мучиться, искать проходы и в итоге быстрое перемещение откроется лишь через 10-12 часов игры.

И то! Телепортация между идолами выглядит как мини-игра, где вам сначала нужно пропрыгать по невидимым платформам и потом добежать до нужного идола. На что тратится как минимум 30-40 секунд.

И вот если бы получение перков и предметов было лучше структурировано и упорядоченно, было бы гораздо проще и интереснее проходить Slavania. Очень много игроков просто бросили игру в первые 2-3 часа, потому что до 6-10 часа она "только начинает раскрываться". Прям как в шутке про "она раскрывается лишь на 50+ часах, слабак!". Те же боссы, до определённого момента они приносят боль похлеще чем в Dark Souls. Например, вот товарищ Igorious в своём обзоре рассказывал, как 8 минут ковырял босса-печку. И я уверен, что это далеко не с первого раза:

И он использовал усиление урона, а также цветок, который уменьшает противников. Логично, я сначала также делал, так как печка иначе сама большая, да ещё и колобков гигантских выплёвывает. Только вот если "подумать" и применить способности, полученные и открытые за исследование мира, всё становится гораздо проще. Вот как это делал я:

15 секунд! И это я не хвастаюсь, а жалуюсь, потому что пружину для копья вам дадут в хрен знает каких далях. Да, можно догадаться, что урон по старухе проходит лучше, чем по печке, но добраться до старухи сложно. Можно кидать в неё копьё, но при этом количество колобков будет только расти и они тебя банально задавят. И вот такой дисбаланс "либо очень просто, либо писец как сложно" в игре почти во всём.

И самое сложное в игре - это как раз первые часов 8. Потом ты покупаешь рывок в воздухе, потом тебе дают кольцо телепортации к копью и всё! Игра сразу становится достаточно приятной, динамичной, с паркуром и вот это вот всё. Только происходит это почти под самый-самый конец. И судя по отзывав в Steam, далеко не все готовы терпеть эти несколько часов мучений, чтобы потом включался easy-mode.

Визуальный стиль

Выглядит игра очень недурно. Текстурки проработаны, детализированы, задники многослойны. Всё так и пышет колоритом и сказками. Только вот пропорции сильно страдают, некоторые враги могут быть раз в 5 больше других и при этом атаковать также быстро, как мелкие. То есть не ощущается "логика размера". Из-за чего объём NPC воспринимается вычурно, тем более с такой 2D-анимацией.

Однако мир красивый. Местами его действительно интересно рассматривать. Есть и отсылки к старым книжкам-сказкам, и узнаваемые славянские мотивы, используемые не только "в лоб", но и в мелких деталях. И это прекрасно. Только вот применение некоторых аспектов сомнительно. Например - передний фон. Когда часть объектов прямо на экране закрывает обзор. Одно дело, когда ёлки, стены и камни закрывают секретку. Другое - обычный уровень с противниками.

Самое отвратительное, это когда на тебя нападает куча мелких врагов, к которым нужно применять спец-тактику, например, бить в определённый момент или обходить их, чтобы их можно было бить. Но ты не видишь что происходит, потому что толпа мелких выродков спрыгивает на тебя сверху, а экран закрывает текстура леса.

Техническая составляющая

Ооох... вот тут прям обида и боль. Баги, глюки, недоработки, софтлоки...

Есть много мелких багов, которые не сильно влияют на геймплей и раздражают "постольку-поскольку". Например, музыка и звуки действий могут пропасть. Или враг залетит/зайдёт в текстуру и будет до тебя доставать.

Или вот, хороший пример непродуманности. Только вышел из загрузки локации, а свиток, что заспавнился рядом, упал по склону в воду и фиг его достанешь. Была ли там важная информация или подсказка? Да кто ж его теперь знает. Ладно, шучу, свиток был найден на другом краю озера. Но кто ж кидает важный сюжетный предмет на склон?

А вот что игре непростительно, так это всевозможные софтлоки, которые возникали то тут, то там с момента релиза. То нельзя телепортироваться к сюжетному месту, то задание не выдаёт персонаж. Я максимально старательно избегал все известные проблемы, но перед финальной битвой с Кощеем игра меня победила. Она просто сломала нафиг камеру, телепортировала ГГ за стену и экран, и я ничего не смог сделать. Меня буквально пару действий отделяло от титров и заветной ачивки о прохождении. А вместо этого я получил:

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Если кому интересно как выглядела моя финальная битва. Осторожно, спойлеры:

Я и игру перезакачивал, и бегал в другие локации респы активировать на всякий пожарный и с боссом другим дрался второстепенным. Ничего не помогло. Игра словно скоморох издевалась надо мной и не давала то, чего я от неё хотел. Так что да, у Slavania сейчас 2 главные проблемы:
- рваное сюжетное повествование;
- баги.

Музыка и звуки

Тут всё хорошо. Шлепки, удары, вжухи - всё на своём месте. Музыка бодрая, создаёт атмосферу и правильный настрой в нужных местах. Очень понравился приём с озвучкой. Разработчики решили сделать как в Sims: придумали свой уникальный язык и озвучили им героев. Такой способ хорошо передаёт интонации и не требует наличия профессиональных актёров в команде. Да и лучше, чем обычное трррр-трррр при появлении текста в некоторых играх.

ИТОГ

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Мда. Не дотянули ребята разработчики. Вот они, кстати, основные мастера, приложившие к проекту свои руки. Молодые, бойкие, знаю, что старались, всю душу вложили. Разговаривал с ними лично, а при таком общении всегда сразу видно, горит человек делом или так, "чисто работа".

Кстати, раз уж фото авторов приложил. Перед релизом был фуршет для блогеров и СМИ. Пригласили игру посмотреть, поболтать с авторами, рассказали о процессе создания Slavania. Ну и вкусностями угощали, куда уж без этого. Кому интересно, вот ещё немного фото.

И я там был, медовуху и колу пил. По усам текло, в пузо попало) Хотел бы, чтобы это был пост восхищения и 10 из 10, но не вышло. Правда она такая, жестокая и местами неприятная. А знаете, что мягкое и очень приятное? Нет, не вартандер. Медовуха, что подарили всем СМИ на ивенте)

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Вот это вот да, хорошую коллабу они сделали. В игре на самом деле много коллабораций. Тут вам и Бурановские бабушки, и сухарики Емеля. Да и с пивоварней вон задружились неплохо. Не знаю, стандартный ли это сорт от Mjolnir, но могу отметить удивительную мягкость, лёгкую игристость и приятную сладость этой медовухи. Из всех, что я когда-либо пил - топ.

А вот бокалы средненькие... в руке лежат хорошо, вес ощущается. Только вот принт смывается, но не полностью. У меня есть несколько с принтами и они все отлично переносят посудомойку. Эти же после первой помывки в горячей воде потеряли рисунок, но это бы ладно, чистый бокал - всегда хорошо. Но остался силуэт. И смываться он полностью пока не хочет... игра? Какая игра?

Ах да, точно.

В общем, что касается Slavania - это очень амбициозная, в большинстве моментов приятная и весёлая метроидвания. Однако, плохое сюжетное повествование и баги/недоработки перечёркивают все эти плюсы. Не на корню, но первое желание бросить возникает уже через два часа. А потом начинается битва между игрой и вами. Вроде интересно, но Slavania заставляет вас страдать не ради повышения скилла, а ради затягивания игрового процесса.

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Учитывая софтлок на финальном боссе спустя 18 часов игрового процесса, я не могу рекомендовать игру сейчас. Когда-нибудь потом, когда исправят все баги и поправят некоторые моменты - да, это будет странная, но весёлая и интересная метроидвания. А пока как есть. И я такой явно не один, лишь 2,5% игроков смогли добраться до финального босса. А обзоры в Steam на момент написания поста держались на уровне смешанных.

Slavania - славная метроидвания. Могла бы быть... Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост, Гифка, Мат

Как-то так. Играйте в хорошие игры, не забывайте подписаться и поставить посту плюс или минус, если дошли до конца обзора)

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 19 10
Отличная работа, все прочитано!