Laukar

Laukar

Пикабушник
Гость оставил первый донат
364К рейтинг 121 подписчик 25 подписок 557 постов 231 в горячем
Награды:
5 лет на ПикабуЗа неравнодушие к судьбе Пикабу За МегаВнимательность За победу над кибермошенниками
22

Соотношение элементов Скандинавских космогонических мифов с природными явлениями

Хочу продолжить тему восприятия образа Богов сознанием человека, его эволюцию и проблем, которые возникают в связи с этим в современном мире. Изначальный образ в корне отличается от того, что мы представляем себе сейчас, и в первую очередь это вызвано изменением среды и мышлением, а также восприятием окружающего мира и нашего места в нём.
Рассмотрим это на примерах, а именно на нескольких отрывках из «Речей Вафтруднира», «Прорицания вёльвы» и «Видения Гюльви».
Чтобы понять логику первобытного человека, который в отличие от современного не был «отягощен» городской инфраструктурой, развитым сельским хозяйством, базовым, а иногда и продвинутым знанием об устройстве мира (хотя часто чисто теоретическим и оттого совершенно бесполезным) и чувством того, что он царь природы, необходимо разобраться, как он наблюдал явления окружающего мира и что при этом чувствовал, не имея за спиной базового школьного курса природоведения или университетского образования.
Если сейчас посмотреть на ночное небо, даже за городом, то увидим мы, скорее всего, следующую картину:

или в лучшем случае нечто подобное:

И даже отъехав от города на несколько десятков километров картина сильно не изменится. На заре человечества засветки неба разумеется не было, и наши предки могли наблюдать это:

Или даже так, знакомьтесь – Эливагар:

тот самый, из которого по каплям стекал иней, впоследствии породивший Имира.

«Из Эливагара по каплям тек яд,
Он мерз, оплывая, и в йотуна вырос:
И все мы отсюда пошли, исполины, —
Поэтому нрав наш суров.»

Разумеется, в роли Эливагара можно рассматривать и северное сияние, но это явления относительно редкое, в отличие от Млечного пути, который виден каждую ночь.

Нетрудно представить, что иней или яд, ни что иное, как метеориты или «падающие звёзды».

Теперь рассмотрим мировую бездну Гиннунгагап. Безлунное ночное море, вполне может подойти на эту роль.

«Земли тогда не было; не было неба;
Ни морского песку, ни холодной волны;
Трава не росла: всюду бездна зияла.»

Переходим к Имиру.

«Из Имира тела земля была слеплена;
А горы из толстых костей;
Из черепа сделано небо лучистое,
Из крови горячей — моря.»

На морском северном побережье, кроме облаков и волн можно разглядывать проплывающие айсберги. И было бы логично предположить, что один из таких «плавучих островов» напоминал антропоморфную фигуру.

Вообще, айсберги, особенно плывущие в сторону берега, вызывают довольно сильные эмоции, и нет ничего странного, что под их воздействием сознание интерпретирует происходящее как некие значительные процессы.

Корову Аудумлу также можно списать на айсберг соответствующей формы. С добавлением, что в процессе его таяния текло несколько ручьев, которые преобразовались в «молочные реки».

«Как растаял иней, тотчас возникла из него корова по имени Аудумла, и текли из ее вымени четыре молочные реки, и кормила она Имира.»

История с Бури может быть объяснена тем, что какой-то ледник во время пути «захватил» каменную глыбу и со временем стал таять, обнажая её. Процесс, разумеется, занял не три дня, но всё остальное вполне могло бы быть похоже.

«Она лизала соленые камни, покрытые инеем, и к исходу первого дня, когда она лизала те камни, в камне выросли человечьи волосы, на второй день — голова, а на третий день возник весь человек. Его прозывают Бури.»

Но я хотел бы коснуться ещё одного интересного момента - Детей Имира:

«Под мышками, молвят, у мудрого йотуна
Сын народился и дочь;
С ногою нога его сына на свет,
Шестиглавого, произвели.»

Все, кто читал Эдду, наверняка помнят удивление, которое вызывает способ появления его потомства. Подмышки.. Ноги... Да ещё и шесть голов у одного из сыновей. На эти темы сделано множество теологических идей и предположений. Но логично предположить, исходя из всего вышесказанного, что речь идёт всего лишь о сосульках или отколовшихся кусках айсберга.
Утром или весной, когда солнце греет, начинается капель и разрушение льда. А с приходом холодов он застывает, принимая самые причудливые формы.

Думаю, примеров достаточно, сама идея понятна, а детали можно доработать.
Исследуя космогонические мифы, очень важно понимать, что люди, заложившие основы этих мифов, находились на таком уровне развития сознания, когда природные процессы не могли быть объяснены никаким другим образом, кроме как влиянием Сверхсилы, а многие природные процессы и были в их представлении этой Сверхсилой, и в их сознании эта концепция прекрасно работала. Они не проводили аналогий между Млечным путём и Эливагаром, бездонной бездной и ночным морем, плывущим айсбергом и Имиром. Для них это всё было единое. И миф был попыткой не столько описать природное явление и найти ему интерпретацию или аналог, сколько сделать происходящие вокруг процессы доступными для восприятия. И именно в этом и есть главная разница между нами и создателями, точнее будет сказать, «зрителями» мифов. Мы играем в игру, допуская мысль, что миллиарды звёзд (огромных шаров, в которых происходят термоядерные реакции) на расстоянии миллиардов километров от нас — это небесная река, а глыба льда, плывущая по морю, это что-то похожее на фигуру великана. У нас всё происходит на уровне фантазии, а у наших предков всё это было чистым восприятием, для них это была реальность неотделимая от «физической», с таким же значимым влиянием на жизнь, чувства, поступки и мысли. Это очень важный момент, который почему-то многие современные люди упускают из виду.
Также хотелось бы отметить , что монахи и учёные, работавшие с текстами Эдды в Средние века, были жителями городов, и не могли в полной мере наблюдать природные явления и процессы, под впечатлением от которых были придуманы мифы. Скорее всего, они и не ставили себе такой цели — проводить параллели между текстами и природными событиями, возможно из-за влияния христианства, где даже мыслей не возникало рассматривать иные способы создания мира, кроме того, что описан в «Ветхом завете». В дальнейшем всё внимание исследователей и лингвистов, в значительной степени сформированное Греческим и Римским наследием, было сосредоточено исключительно на образе Богов, Героев и мифов, связанных с их приключениями. Космогонии практически не уделялось внимание, особого интереса у исследователей она не вызывала и разбираться в ней почти никто не пытался…

Показать полностью 13
30

Творческие псевдонимы Одина :-)

Зовёшься – Личиной, и ты – Шлемоносец,
Владыкой, Уставшим в Пути тебя звать,
Ты – Третий и Знатный, Любимый и Грозный,
Высокий ты и Ослепляющий рать.
Правдивый, Превратный, ты – Ищущий Правду,
Ты – Рати Отрада, Несущий Раздор,
Злодей, Многоликий, Сокрытый, Премудрый,
Сверкающий Взор и Пылающий Взор.
Кто в Шляпе Высокой и Длиннобородый,
Победы Отец ты и Павшим Отец,
Разящий в Бою, Нападающий Всадник,
Бог Бремени, ты же – Искуснейший Лжец.
У Асмунда быв, Скакуном ты назвался,
У Гейррёда Скрытым себя ты назвал,
В боях ты – Убийца, на тинге – Успешный,
Назвался ты Киль, когда судно тягал,
Желанным ты звался и Громкоголосым,
Ты – Равновысокий, Трясущий Щитом,
Ты – Посох Несущий, Туманящий Разум,
Как Седобородый богам ты знаком.
Мудрый, Утешивший – Сёккмимир звал,
Старого ётуна ты обхитрил,
Славного отпрыска Мидвитнира
Ты, в поединке убив, победил.
Зовёшься ты Лютым, а раньше – Ужасным,
Ты– Гаут, Неспящий, Скиталец, Мудрец,
Ты – Дрожь Вызывающий и Подстрекатель,
Ты – Сон Навевающий, ты – Всеотец!

По мотивам "Речей Гримнира"

Творческие псевдонимы Одина :-)
Показать полностью 1
43

Числа три и девять в Скандинавской мифологии

В данной статье я хочу кратко на примерах рассмотреть, где и в каком виде
встречаются эти числа. Сразу хочу предупредить, мифы Скандинавии очень сложная штука - сюжет запутан, а многие имена мало того, что труднопроизносимы, так ещё и каждое что-то значит, причём значение это очень часто дополняет смысловую нагрузку сюжета. Но если всё это разбирать, давать пояснения, то текст будет очень перегружен.
Поэтому где-то будут упрощения. Если что-то будет непонятно, то всегда можно загуглить интересующий сюжет или персонажа. Информации в сети на эту тему очень много.

Итак, приступим

В Нордических мифах числа три и девять присутствуют практически в каждом
сюжете, и если число три можно найти во многих легендах, мифах и сказках других народов, то девятка в них не встречается. Скандинавская же мифология, как правило, делает особый акцент именно на этом числе. Следует добавить, что в северном этносе триады органично вплетаются в повествование, причём они фигурируют в разных мифах, а не появляются только в одном сюжете. При этом триады предметов или событий не обезличены, а напротив, имеют подробное описание их свойств и обладают своей яркой индивидуальностью.

Число три:

Число три с большой частотой встречается в мифах, связанных с созданием мира и описании существ его населяющих:

• Есть три различных вида великанов: Горные, Инеистые и Огненные.
• Изначально существовало три первосущества: корова Аудумла, великан Имир и Бури - первый бог и по совместительству дед Одина.
• В течение трех дней корова Аудумла вылизывала глыбу льда в бездне Гиннунгагап, пока Бури не был освобожден.
• Имир имел три прямых потомка: мужчину и женщину (великанов, а не людей), которые выросли в его подмышке, и шестиглавого сына, которого зачали его ноги.
• Было три поколения Великанов, прежде чем первичный мировой порядок был разрушен потопом из крови Имира, который произошёл в результате его убийства богами.

• Сердце гиганта Хрунгнира было сделано из камня и имело форму треугольника.
• Норн было три – Урд, Верданди, Скульд.
• Один и его два брата - Виле и Ве (Лодур и Хёнир согласно младшей Эдде) - три сына Бора, которые создали мир и дали жизнь первым людям.
• Один - правитель третьего поколения богов как сын Бора и внук Бури.
• У мирового Древа Иггдрасиль есть три корня, а три в квадрате (девять) составляет число миров, которые окружают Иггдрасиль. Под каждым из трёх корней находится священный источник - источник Урд под небесным корнем в мире богов, источник Мимира, который связывают с корнем в стране Великанов и источник Хвергельмир («кипящий котел»), который вытекает в Нифльхейм и даёт начало многим рекам.
• Один принёс три жертвы Мировому Древу в процессе обретения рун: он был повешен на нём, пронзён копьём и страдал от голода и жажды.
• В Прозаической части Младшей Эдды конунг Гюльви, попадая в Дом Богов, задаёт вопросы трём людям, которых зовут Высокий, Равно-Высокий и Третий. Все трое сидят на тронах: Высокий — на самом низком, равно Высокий - на среднем по высоте, Третий— на самом высоком троне.
• У Локи есть три ребёнка, которых родила ему великанша Ангрбода: волк
Фенрир, Мировой Змей Ёрмурганд и Хозяйка мёртвых Хель.
• Перед наступлением Рагнарёка будут три суровые зимы без лета, названные - Фимбулвинтер.
• Самому Рагнарёку предшествуют три главных события: рождение трех
чудовищных детей Локи, смерть Бальдра с последующем наказанием Локи и начало Фимбулвинтер.
• Волк Фенрир был связан тремя цепями-путами: Лединг, Дромми и
Глейпнир, и только последняя цепь смогла удержать его.
• Локи был заточён в пещере, прикованным к плите верёвками,
сделанными из внутренностей его сына. Путы крепились в трёх местах на его
теле: первый виток обхватывал его плечи, второй поясницу, а третий -
колени.

• В Прорицании Вёльвы описывается, что чудовищный пёс Гарм, охраняющий вход в царство Хель, три раза издаст вой перед наступлением Рагнарёка.
• Там же написано, что боги трижды жгут Гулльвейг, и три раза она возрождается заново.
• Начало Рагнарёка ознаменуют крик трёх петухов: первый живёт в стране Асов, второй в стране великанов и третий мире мёртвых.
• Радужный мост, связывающий миры, имеет три цвета. Также у него есть три названия (Биврёст, Асбру и Гьяллар).
• У Хеймдалля, как у стража Радужного моста, есть три способности, делающие его лучшим стражем: он нуждается в меньшем количестве сна, чем птица, видит даже ночью до ста лиг, а слух его настолько острый, что он слышит, как растёт трава.
• У Одина есть три предмета могущества: копье Гунгнир, золотое кольцо Драупнир и его восьминогий скакун Слейпнир.
• У Тора есть три предмета для битвы с Великанами: молот Мьёльнир, волшебный пояс, который удваивает его силу, и пара железных рукавиц, которые позволяют ему управляться с молотом.
• У Фрейра так же есть три волшебных предмета: Корабль Скидбладнир, кабан-скакун Гуллинбурсти и меч, который может действовать самостоятельно (последний он отдал своему слуге Скримниру взамен на его помощь в
женитьбе на Герд).

• У его сестры Фрейи так же есть три артефакта: бесценное ожерелье Брисингамен, плащ, который позволяет ей принимать облик сокола, и
колесница, запряжённая парой огромных кошек.
• В замке великана Утгарда-Локи Тор выпил три огромных глотка из рога во время состязания, но сдался, когда не смог осушить его. Это было одно из трех испытаний, в которых он участвовал и в которых проиграл. Два других заключались в том, чтобы поднять кошку (он смог заставить её оторвать от земли только одну лапу, три остались стоять на земле) и победить старую няньку великана, что ему соответственно тоже сделать не удалось. Однако позже выяснилось, что все эти испытания были нечестными. Рог одним концом был опущен в море (которое значительно обмелело), кошкой был Мировой змей, а старухой сама Старость. До этого Тор и его компаньоны в лесу возле замка встретили гиганта, который представился им Скримиром. Когда во время их совместного путешествия Скримир заснул, Тор, раздражённый его громким храпом, три раза пытался ударить его молотом, но каждый раз удар был отведён с помощью волшебства и не достигал свой цели .
• Строитель стен Асгарда предложил закончить работу в три сезона и в уплату просил три вознаграждения: солнце, луну и Фрейю в жёны.
• Один провел три ночи с великаншей Гуннлёд, чтобы получить мед поэзии. Также она позволила ему сделать три глотка меда - один от каждого из трех сосудов.
•Группа гномов, известных как сыновья Ивальди, создали три подарка для богов: корабль для Фрейра, копье для Одина и золотые волосы для Сиф. Другие гномы - братья Эйтри и Брокк также создали три предмета: золотого кабана для Фрейра, золотое кольцо для Одина и Молот Тора.
•В Храме Уппсалы было три статуи богов: Один, Тор и Фрейр.
•У богини Фригг есть три служанки:Фулла, Гна и Глин.
•Трое из сыновей Одина остаются жить после Рагнарёка: Видар, Бальдр и Хёд.

Теперь рассмотрим число девять. Оно, хотя и в меньшем количестве, но тоже часто встречается. При этом девятка очень важна.

• Скандинавская космология делится на девять миров, которые поддерживает Иггдрасиль.
• Каждый девятый год люди со всех концов Швеции собирались в Храме в Уппсале. Там они пировали в течение девяти дней и приносили богам жертвы.
• В мифе «Поездка Скримнира» Фрейр вынужден ждать девять ночей, чтобы воссоединиться в союзе с Герд.
• В песне о Свипдагре ведьма Гроа рассказывает своему сыну Свипдагру девять защитных заклинаний. В той же песне есть девять дев, которые сидят у ног Мэнглод.
• Там же упоминается про запертый на девять засовов железный ларец, в котором хранится волшебный меч.
• Во время битвы Рагнарёк Тор убьёт Ёрмурганда, но при этом змей успевает отравить его своим ядом, и Тор пройдёт девять шагов, прежде чем мёртвым упадёт на землю.
• Кольцо Одина Драупнир каждые девять ночей производит восемь своих копий, равные по весу и виду первому кольцу, что в сумме опять даёт девять.
• Под псевдонимом Гримнир Один позволяет королю Гейрёду удерживать себя в плену восемь дней и ночей, лишь на девятый раскрывает свою истинную личность и убивает его.
• Есть девять дочерей Эгира.
• Есть девять матерей Хеймдалля.
• Есть девять больших змеев, грызущих корень Игдрассиля.
• Девять дней понадобилось Хермоду, чтобы верхом на коне Одина —Слейпнире доехать до Хель.
• У великана Бауги было девять рабов-косильщиков, которые убили друг друга в борьбе за обладание точилом, которое предложил им Один.
• Ньёрд и его жена Скади решили уладить разногласие по поводу того, где им жить, на море или в горах, договорившись проводить девять ночей в Трюмхейме у Скади и девять ночей в Ноатуне у Ньёрда.
• Великан Тривальди имел девять голов.
• Глиняный Великан Моккуркальфи был девять лиг ростом и три шириной в плечах.
• Когда Один принёс себя себе же в жертву, он провисел на древе Иггдрасиль в течение девяти дней и ночей. И на девятую ночь он обрёл знание рун.

•Символ Валькнут состоит из трёх связанных треугольников, образующих девять углов
•Девять существ переживут Рагнарёк и дадут начало новому миру: Видар, Вали, Магни, Моди, Уль, Бальдр, Хёд, Лив и Ливтрасир.
Разумеется, это очень беглый и краткий обзор ОГРОМНОГО количества материала, но как я уже сказал в самом начале, изложить всё в деталях просто невозможно. Но если статья понравится, я могу написать ещё что-нибудь на эту тему.

Показать полностью 4
57

Северный миф о сотворении мира

Начало

В начале всего существовала пропасть Гиннунгагап «Зияющая (разверзнутая) бездна». На её северной стороне располагался Нифльхейм «Туманное место/мир» мир холода, зимы ночи льда и тумана. В его центре бил источник Хвергельмир «Кипящий котёл», из которого струилось двенадцать рек/потоков: 
Вимур «Опьяняющий (сбивающий с ног, лишающий опоры)»; 
Свёль «Прохладный»; 
Гуннтра «Желающий сражаться/биться»; 
Фьёрм «Стремительный»; 
Фимбультуль «Громко говорящий»; 
Слид «Пугающий/страшный»; 
Хрид «Штормовой/ураганный шквал/буря»; 
Сюльг «Всасывающий/глотающий»; 
Ульг «Воющий (подобный волчице)»; 
Вид «Широкий/обширный»; 
Лейфт «Проносящийся/мелькающий»; 
Гьёлль «Клокочущий/шумный»

На южной стороне бездны находился Муспельхейм «Огненное место/мир» мир жара, огня и света. Лёд и иней из Нифльхейма заполняли Гиннунгагап. Туда же попадали искры и жар из Муспельхейма. В результате взаимодействия этих двух сил, появилось ядовитое облако тумана, которое конденсировалось, и из него возникло два первых живых существа:
Гигант-гермафродит Имир «Двойной/близнец» и корова - Аудумла «Комолая-безрогая», «Богатая молоком». Из вымени её вытекало четыре молочных потока которыми питался Имир. Пока текло молоко, Имир спал, ел и потел, в результате этого у него в подмышке левой руки появились сын и дочь - первые существа одного вида, но разного пола. А ноги его породили шестиголового великана Трудгельмира «Громко ревущий», который стал отцом Бергельмира «Ревущий как медведь». От Бергельмира произошел род род существ названных хримтурсами «инеистыми великанами» или турсами «огромные/мощные».
Поскольку корова Аудумла тоже должна была как-то себя кормить, она лизала солёную глыбу льда. Её горячий язык постепенно плавил лёд, и в первый день из него показались волосы, на второй - голова, а на третий - все тело гиганта по имени Бури «Производитель/родитель» (который тоже возможно являлся гермафродитом), но этот «брат близнец Имира» был красивый, мудрый и добрый. Он породил Бёра «Рожденный», который взял в жёны Бестлу «Жена», дочь хримтурса Бёльторна «Бедственный шип» . Их дети – трое братьев: 
Один «Неистовый», Вили «Святилище/храм (священное)» и Ве «Воля» стали первыми асами, они установили законы и порядок в мире хаоса. По другой версии братьями Одина были Хёнир взм. «помощник» и Лодур взм. «манящий/привлекающий».

Мидгард

Братья асы убили Имира, и из его ран вытекло столько крови, что в ней утонули все великаны, за исключением Бергельмира. Он и его семья спаслись, укрывшись в деревянном коробе, и после потопа поселились в Нифльхейме. Их потомки вернулись, но уже в виде великанов ётунов «прожорливые/жадные» и заселили Ётунхейм «Мир/дом ётунов» («страна великанов»). В представлении древних скандинавов, великаны олицетворяли элементарные, неживые силы природы. Они проявляли себя как землетрясения, горные обвалы, шторма, ураганы наводнения, пожары, извержения вулканов и засуха. Но при это считалось, что они не злые сами по себе, просто такова их «природа». Убитого Имира асы сбросили в Гиннунгагап и из его частей создали мир:
Из крови - реки и море, из тела - землю, кости стали горами, осколки костей – камнями, зубы валунами, волосы проросли как деревья, из мозга получились облака. Чтобы они не разлетелись, асы накрыли их сверху небосводом, который создали из черепа Имира. А из его ресниц асы установили частокол вокруг созданного ими Мидгарда «срединная/огороженная земля», чтобы отгородить его от оставшихся в живых гигантов, которые обосновались восточных землях Утгард «место/пространство за оградой».

Ветер

Четырёх двергов «сдавленные,сжатые»: Нордри «Северный»;
Аустри «Восточный»;
Вестри «Западный»;
Судри «Южный»
асы посадили по четырём сторонам света, каждому дали по рогу, в который те могли дуть, вызывая ветер соответствующего направления. Кроме того, на северном краю неба в облике орла, сидит ётун Хресвельг «глотающий трупы» и когда он машет крыльями поднимается сильный холодный ветер.

Зима и Лето

У двух сезонов, на которые в Скандинавии делили год, есть свои персонификации в виде ётунов.
Суммар «Лето», он сын Свасуда - «Приятный/ласковый/мягкий». Именно по этому лето так добро и благосклонно к людям.
Ветрар «Зима», его отец Виндсваль - «Холодный ветер». Он злой и жестокий, как и зима в отношении к людям и природе.

День и Ночь

У одного Ётуна по имени Нарви «скупой/худой/узкий» была дочь, которую звали Нотт «ночь», она была тёмная и мрачная. Первым мужем у неё был Наглфари «блуждающий мертвец», а их сына звали Ауд «процветание/удача/богатство». Затем она вышла замуж за Аннара «другой/следующий», их дочь звали Ёрд «Земля» (плодородная и питательная «Мать земля»). Третьим мужем ей стал ас, по имени Деллинг «сияющий/светлый», а их сын получил имя Даг «День».
Один пригласил Нотт и ее сына Дага на небо, и дал им двух коней и две колесницы, чтобы они за сутки облетали землю. Ночь движется впереди, а День следует за ней.
Конь, который тянет повозку Ночи зовётся Хримфакси «Инеистая грива», каждое утро орошает землю пена, стекающая с его удил — роса.
Конь, который тянет повозку Дня, носит имя Скинфакси «Сияющая грива», и свет его гривы озаряет воздух и землю.

Луна и Солнце

Для того, чтобы освещать мир и отмерять ход времени, асы взяли искры вылетающие из Муспельхейма и создали из них солнце, звёзды и луну. Боги разместили их над Мидгардом, в центре бездны Гиннунгагап.
У одного ётуна по имени Мундильфари «движущийся в определённое время/согласно срокам», родилось двое детей. Он назвал сына - Мани «Месяц», а дочь - Соль «Солнце». Дочь он отдал в жены Глену «Просвет в облаках». Чтобы их дети стали самым прекрасным, что есть на свете. Асов оскорбила эта гордыня, и в наказание они забрали брата с сестрой на небо. Они получили повозку и по две лошади, чтобы возить в ней луну и солнце. Коней Соль зовут Альсвид  «Очень быстрый» и Арвак
 «рано просыпающийся». На их спину повесили боги по кузнечному меху, чтобы коням не было жарко. Так же, установили асы в повозке щит Свалин 
«охлаждающий», он скрывает сиянье солнца и если он упадет, весь мир охватит пламя. Её брат, Мани правит конями, которые влекут по повозку с луной. Он управляет ходом звёзд, и по его движению по небу отсчитывают время. Так же Мани следит за фазами луны (Новолуние/Полнолуние). В этом ему помогают двое детей Видфинна «лесной странник/путешественник». Его дочь зовут Биль  - «распадаться/уменьшать» (месяц на ущербе), а сына Хьюки - «расти/увеличивать» (растущий, месяц).
Мани забрал их к себе на небо, когда они несли воду из колодца Бюргир -  «источник» в ведре Сэг «море» на коромысле Симуль «шест». Биль и Хьюки это фазы луны, а коромысло с ведром указывает на то, что луна влияет на приливы и отливы. Мани преследует гигантский варг Хати «Ненавистник», а за Соль гонится варг Сколль «Предатель». Когда им почти удается нагнать свою добычу, на земле случаются лунные и солнечные затмения.

Норны

В Мидгарде появились норны «тайное общение/плетение (нитей)». Первую из сестёр зовут Урд «Судьба», она прядет нити судьбы живущих, сплетая их вместе, создавая Прошлое. Вторая зовётся Верданди «Становление», она скручивает нити судьбы вместе и вплетает их в общий «великий узор» с нитями всех других живущих, создавая Настоящее. Третья носит имя Скульд «Долг», она подводит итог, обрезает нить жизни когда приходит время.

Люди

Трое асов нашли на берегу моря два дерева, вынесенных прибоем— Ясень «Аск» и Иву «Эмбла». Боги вдохнули в них душу, пробудили чувства, согрели кровь, назвали людьми и заселили Мидгард.

Северный миф о сотворении мира

P.S. при переводе имён акцент делался на смысловую нагрузку, по этой причине некоторые из них звучат довольно странно и на первый взгляд имеют не очевидное значение. Возможно потом я сделаю более подробный разбор некоторых из них.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!