KiDeM
3249
рейтинг
15 подписчиков
4 подписки
46 постов
2 в горячем
Награды:
Вопрос к Пикабушникам
Собираюсь сделать полную хронологию Истории Игровой Индустрии с 1947 по 2013 гг .
Формат - длиннопост .Будет выходить выпусками, по мере появления свободного времени. За один выпуск надеюсь покрыть несколько лет . Было бы это вам интересно ?
Формат - длиннопост .Будет выходить выпусками, по мере появления свободного времени. За один выпуск надеюсь покрыть несколько лет . Было бы это вам интересно ?
Повторение кризиса игропрома 1983 уже не "за горами"
Для начала вспомним сам кризис 1983 :
Основной причиной было наводнение рынка огромным количеством игровых платформ . Студии стараются покрыть наибольшую площадь рынка делая игры под все платформы , качество игр становится все хуже , а новых платформ всё больше . Рынок переполняется низкокачественными играми и весь опыт игропрома в миг исчезает . Деньги выделенные на проекты , не возвращаются инвесторам , огромные студии обанкрачиваются .
Вернемся в наше время :
Господствующее место на рынке платформ сейчас занимают PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo Will , PC . Не беря в расчет PC , сейчас в мире на руках геймеров в среднем по две платформы ("УЖЕ ПО ДВЕ").
К выходу готовится новое поколение культовых консолей Xbox One , PlayStation 4 . Огромное количество поклонников , да и просто "новых" людей в этом мире , уже пред заказали их , при том что на руках еще и "старые".
Гигант PC индустрии Steam уже рассказали всем о своих трех платформах , которые разделят мир PC надвое . В одном , главенствует Windows ; в другом , Linux .
И тут мы подошли к черте ....
Мобильные платформы .
У больших кампаний есть собственные портативная консоли . Nintendo - 3DS , Sony - PsVita . Но ведь уже у всех есть смартфон под управлением IOS , Android или же Windows Phone. Они всегда с нами и есть у всех , не правда ли удобно . От корпорации Apple уже несколько лет текут слухи о разработке собственной портативной консоли , вот уже геймпады на Ipad и Iphone выпустили. Некоторые кампании стараются сделать гибриды мобильных платформ с стационарными . Nvidia со своим Shield , 'OUYA Inc' с OYUA .
А кому же делать игры ? Да ладно кому , на что ? На какую платформу ? На "новые" , вылизанные и от рекламированные консоли ? Или же на рынок мобильных игр , ведь смартфоны у всех ? Что делать разработчикам : Стараться покрыть наибольших сектор стараясь получить деньги , но это ведет к жуткому упадку качества ? Или же сосредоточится на одной и стать монополистами ? Но это ведет к потери разработчиками желания выдумывать интересные игровые элементы , Зачем? ведь мы монополисты , все равно же купят .
Рынок просто закружится от переизбытка "шлака" и рухнет .
Но что же делать ? От куда ждать "спасения" ? В 1983 году , кампании выживали за счет крохотных прибылей с консолей и PC . Игры превратились в Инди - игры без бюджета . Ни кто не хотел давать денег на них . Спасении придет от игр без бюджета и освоении новых рынков , давай те всё таки признаем что Россия будет в выигрыше , ведь вам тоже кажется что разрабы о нас не думают , все эти корявые озвучки , жуткие задержки с выпуском в РФ и тд. Мы только молодой рынок и обратят внимание именно на нас . Но главное , что уже каждый может воплотить свои задумки в Инди . На PC существует куча бесплатных движков , которые очень просты в освоении , например Unity . А если хотите чего то большего , то каждая консоль Xbox One будет средой для разработки и вам не понадобится 1000$ ,что бы делать игры на консоль .
Удачи вам в ваших начинаниях !
Основной причиной было наводнение рынка огромным количеством игровых платформ . Студии стараются покрыть наибольшую площадь рынка делая игры под все платформы , качество игр становится все хуже , а новых платформ всё больше . Рынок переполняется низкокачественными играми и весь опыт игропрома в миг исчезает . Деньги выделенные на проекты , не возвращаются инвесторам , огромные студии обанкрачиваются .
Вернемся в наше время :
Господствующее место на рынке платформ сейчас занимают PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo Will , PC . Не беря в расчет PC , сейчас в мире на руках геймеров в среднем по две платформы ("УЖЕ ПО ДВЕ").
К выходу готовится новое поколение культовых консолей Xbox One , PlayStation 4 . Огромное количество поклонников , да и просто "новых" людей в этом мире , уже пред заказали их , при том что на руках еще и "старые".
Гигант PC индустрии Steam уже рассказали всем о своих трех платформах , которые разделят мир PC надвое . В одном , главенствует Windows ; в другом , Linux .
И тут мы подошли к черте ....
Мобильные платформы .
У больших кампаний есть собственные портативная консоли . Nintendo - 3DS , Sony - PsVita . Но ведь уже у всех есть смартфон под управлением IOS , Android или же Windows Phone. Они всегда с нами и есть у всех , не правда ли удобно . От корпорации Apple уже несколько лет текут слухи о разработке собственной портативной консоли , вот уже геймпады на Ipad и Iphone выпустили. Некоторые кампании стараются сделать гибриды мобильных платформ с стационарными . Nvidia со своим Shield , 'OUYA Inc' с OYUA .
А кому же делать игры ? Да ладно кому , на что ? На какую платформу ? На "новые" , вылизанные и от рекламированные консоли ? Или же на рынок мобильных игр , ведь смартфоны у всех ? Что делать разработчикам : Стараться покрыть наибольших сектор стараясь получить деньги , но это ведет к жуткому упадку качества ? Или же сосредоточится на одной и стать монополистами ? Но это ведет к потери разработчиками желания выдумывать интересные игровые элементы , Зачем? ведь мы монополисты , все равно же купят .
Рынок просто закружится от переизбытка "шлака" и рухнет .
Но что же делать ? От куда ждать "спасения" ? В 1983 году , кампании выживали за счет крохотных прибылей с консолей и PC . Игры превратились в Инди - игры без бюджета . Ни кто не хотел давать денег на них . Спасении придет от игр без бюджета и освоении новых рынков , давай те всё таки признаем что Россия будет в выигрыше , ведь вам тоже кажется что разрабы о нас не думают , все эти корявые озвучки , жуткие задержки с выпуском в РФ и тд. Мы только молодой рынок и обратят внимание именно на нас . Но главное , что уже каждый может воплотить свои задумки в Инди . На PC существует куча бесплатных движков , которые очень просты в освоении , например Unity . А если хотите чего то большего , то каждая консоль Xbox One будет средой для разработки и вам не понадобится 1000$ ,что бы делать игры на консоль .
Удачи вам в ваших начинаниях !



