Всякая ерунда с контроллерами
6 постов
6 постов
1 пост
Всем доброго времени суток!
Недавно прошли первые выходные с ЗБТ Raiders of the Broken Planet (далее RotBP).
Хотел бы кратко рассказать что да как, на что похоже и пара слов о разработчике.
Закрытое бета-тестирование
На ЗБТ можно записаться тут: https://www.mercurysteam.com/raiders-of-the-broken-planet
Следующее ЗБТ в эти выходные ( 20.05-21.05 ).
Регистрируйтесь и ждите ключик.
Платформы и серверы
Игра выходит на PS4, XboxOne и ПК.
Не знаю как на счёт PS4 + XboxOne, но мне удалось поиграть PS4 + ПК. То есть, серваки общие (как у Paragon).
К сожалению, по поводу оптимизации на ПК ничего сказать не могу.
Игра с переведённым текстом!!
Содержание и на что похоже (геймплей)
Игра представляет собой шутер от третьего лица с элементами РПГ.
Основной упор идёт на сюжетное прохождение.
Судя по ростеру в игре ожидается 16 рейдеров (сейчас доступны только 7). Каждый рейдер персонаж со своими уникальными способностями, оружием, прокачкой и историей.
Можно играть в соло, либо набрать команду из 4 рейдеров и штурмовать миссии. Фишка в том, что можно собрать команду антагонистов (так же от 1 до 4 человек) и мешать проходить миссию команде протагонистов, только в этом случае на вашей стороне окажутся и вражеские мобы. Весьма интересный элемент игры.
Очень напоминает Warframe, только сюжет подаётся лучше, пока что нет однотипных коридоров, графика по-приятней. Наличие динамичных катсцен, юмор и грубость - безусловно радуют.
О разработчике
MercurySteam - студия-разработчик из Испании (из-за этого у персонажей странные имена, а некоторые пункты меню так и остались на испанском).
Делали Clive Barker’s Jericho, и три игры из серии Castlevania: Lords of Shadow.
Перевод
Перевод в игре весьма своеобразный, т.к. сказать "адаптированный" под нас. Но, пока что, это выглядит весьма забавно.
Спасибо за прочтение, и приятной вам игры!
Судя по образам на фоне, нас ждёт Fighter Pack
Прошло чуть больше года с публикации видео с Марбл Машиной
(пост: http://pikabu.ru/story/mramornaya_mashina_4035937)
с того момента появилось много каверов в разных стилях и жанрах. Автор оригинала (Wintergatan) отмечает лучшие =)
Замечательный Чиптьюн прекрасного саундтрека Нир: Отомата =)
Приятного прослушивания!
Софт
Что у нас имеется на контроллере? Это два режима "Pro" и "Advance", в свою очередь "Advance" содержит в себе 4 настраиваемых пресета.
"Pro" - обычный режим, грубо говоря режим Dualshock 4.
"Advance" - режим с настройками правого стика, тригеров и доп.кнопок.
Помимо всего этого, можно настроить силу вибрации моторчиков (либо отключить её вовсе); настройку мерцания индикатора вокруг правого стика (либо отключить мерцание совсем).
Настройка триггеров: здесь можно настроить холостой ход, то есть в какой момент будет срабатывать триггер.
Настройка макросов: макросы можно биндить на доп.кнопки. Если ограничение по длине - неизвестно, но я внёс порядка 30 действий и ничто меня не остановило =)
Настройка кнопок: настройка основных и доп.кнопок (думаю всё понятно из скрина):
Настройка кривых правого стика: позволяет отстроить правый стик по вашему желанию, очень удобно для шутеров, гонок, а для аркад можно и режим "по умолчанию" поставить:
Финальный вопрос Удобно ли это?!
Ответ: да.
Возможно тем, кто играл только на дуалшоках и им подобных, поначалу покажется непривычным расположение стиков. Поверьте, через 5 минуту всё будет отлично.
Немного своеобразное нажатие доп.кнопок. Лепестки отличаются от Scuf, SarkQ и прочих аналогов, если вы ими пользовались до этого, то могут возникнуть трудности в привычке. Но опять же: час игры и всё будет на ура.
Нужен ли Nacon Revolution Pro Controller вам? Решайте сами - это зависит от того во что вы играете, как вы играете, и какие у вас финансы. От себя добавлю, что поюзав доп.кнопки и настройку правого стика, оторваться от хорошего очень сложно ))
Так же отмечу:
- Контроллер полностью совместим с ПК;
- Если у вас XboxOne, то Nacon и для него делала подобный контроллер.
Приятной игры и отличного настроения =)
Всем доброго времени суток!
Я бы хотел поделиться впечатлениями о про-контроллере от Nacon.
Первый момент: Кому-то эта тема может не понравиться, т.к. она будет связана с приставками, тут уж я ничего поделать не могу. Кому интересно, отвечу в комментах на любые вопросы.
Второй момент: Текст - Картинка
Итак, начнём =D
Заказал через друга себе контроллер, пару недель назад получил долгожданную посылку из Германии, и это был: Nacon Revolution Pro Controller.
Стоит сразу оговориться:
- мне он обошёлся примерно 8500₽;
- в России сей контроллер появится в конце марта / начало апреля (к примеру: в ДНС уже висит страница с этим геймпадом);
- заявленная цена 9000 - 9500₽
Рекламный ролик:
Коробочка и её содержание / Unboxing
В красивой фирмовой коробке (довольно крепкой, кстати) намертво уложен контроллер:
Из мелочей присутствуют: платочек, мешочек, наклейки и инструкция "How to do..." (естественно всё с логотипом nacon):
Гантельки для контроллера весом 10, 14 и 17 граммов, ключ к кареткам. Собственно сами каретки устанавливаются в рукоятки геймпада; в рукоятку вмещается по две гантельки:
Собственно и сам проводной контроллер. Да-да. Контроллер работает только от провода, длинна которого составляет 3 метра.
Описание контроллера
- стандартный функционал Dualshock 4;
- 4 программируемые кнопки;
- весьма удобные курки;
- расположение стиков а ля Xbox;
- немного увеличены кнопки "треугольник", "круг", "крестик", "квадрат";
- настраиваемый правый стик;
- почти круглая крестовина (отлично ощущается по секторам и не выглядит цельным блином);
- полная совместимость с Playstation 4.
Ещё немного о внешности
Из-за фирменных стиков накладки не очень подходят. К примеру: на левом стике накладки свободно крутятся, так что толка от них мало; а вот на правом стике хорошо держатся накладки от Hama и прочих "китайских" производителей, но насадки от KontrolFreak врезаются с трудом.
Во втором посте расскажу о софте, настройках и удобствах. Решил не пихать всё в кучу, в противном случае всё это будет не читабельно.