Кооперативные игры
1 пост
1 пост
10 постов
2 поста
30 постов
3 поста
1 пост
6 постов
1 пост
2 поста
1 пост
1 пост
2 поста
Листал ленту как то ленту Steam, наткнулся на какую-то пиратку от ноунейм студии Kraken Express из Узбекистана. Думал — очередной мусор. Но игра оказалась в вишлисте у половины друзей. Я полез на торренты за демкой, вылез из нее через 10 часов. И в тот же вечер купил две копии в Steam — себе и жене. Что в итоге? Кооперативный выживач на Unreal Engine 5 с вольной смесью Assassin's Creed Black Flag , Sekiro , Gothic 3 и атмосферой, которая местами напоминает Ночь ворона из Готики 2. Строительство без лимитов, куча билдов оружия (сабли, рапиры, алебарды, мушкетоны), четыре фракции, живые исторические персонажи вроде Чёрной Бороды и честная пиратская романтика без доната. Да, игра сырая. Баланс хромает, на геймпаде управление — беда, а враги порой ведут себя как конченые. Но у Windrose есть душа. И 70 часов совместного геймплея с женой это подтверждают.
Более подробно изложил в ролике , приятного просмотра!
Если кратко добавили:
Условие карты «Заморозки»;
Событие «Мерцающее огоньки»;
Новая бесплатная колода рейдеров «Вратарь» — появится 26 декабря;
Новые задания и предметы;
Добавлена функция сброса дерева навыков.
Другие моменты патча:
Добавлен альтернативный вариант прицеливания (переключение вместо удержания).
В кошельке теперь отображается лимит кредитов (800).
Различные праздничные предметы, которые помогут вам проникнуться духом праздника.
Чертёж Афелия теперь выпадает на карте Стелле Монтис, больше не выпадает из Матриарха.
Добавлена кастомизация инструмента рейдера.
Исправлены различные проблемы с коллизиями на картах.
Улучшена проверка расстояния до точки появления в Стелле Монтис, чтобы решить проблему, когда игроки появляются слишком близко друг к другу.
Изменения баланса оружия:
Беттина - (Скорость снижения прочности снижена с ~0,43 % до ~0,17 % за выстрел, на практике для полного исчерпания прочности требовалось около 12 полных магазинов, но теперь для этого нужно 26 (с учётом увеличенного размера магазина), размер базового магазина увеличен с 20 до 22, время перезарядки уменьшено с 5 до 4,5).
Эти изменения направлены на то, чтобы сделать Беттину менее зависимой от дополнительного оружия. Теперь это оружие должно быть более эффективным в PvP, но не слишком. Данные показывают, что это оружие по-прежнему является одним из самых эффективных в PvE при своей редкости.
Трещотка - (Размер базового магазина увеличен с 10 до 12).
Несмотря на то, что Rattler не предназначен для борьбы с Stitcher или Kettle на близком расстоянии, он получил небольшое улучшение, которое немного приближает его время до убийства в PvP на низких уровнях к показателям Stitcher и Kettle. Это оружие должно оставаться в своей роли более продуманного оружия, предполагающего, что игроки будут прятаться за укрытиями, стрелять контролируемыми очередями и следить за перезарядкой.
Только дед уселся проходить Ghost of Yotei как Алхимики вновь выкатили Gothic 1 Remake | Making Of #04: Story Значит труба зовет, и как говорили хуманы из wacraft 3 :" опять работать" , но только с удовольствием! Так что до среды ожидайте видос со свежими новостями на моем канале по самой ожидаемой игре 2026 года! Ну а здесь на пикабу расскажу всё в формате статьи с интересными скриншотами и фрагментами. До встречи и всем хороших выходных!
В Стиме появилась страничка - https://store.steampowered.com/app/4176140/End_of_Eden/ ещё одного проекта, который вдохновлён Готикой 1 и 2. Разработкой занимается небольшая команда из Польши.
На своём Ютуб канале они уже выложили небольшой блог https://www.youtube.com/watch?v=EMXpbWEqjSc&t= с основной информацией о проекте (на польском языке).
Релиз планируется в 2027 году. Заявлена полная английская локализация и польский текст.
