Итак, к чёрту логику и глубокий образ персонажа, который опирается на внутренние проблемы, духовный рост и внешние факторы!
Ваш герой провалился люк и выпал в мире эльфов-содомитов, латентных единорогов, пьяных гномов с аркебузами и очень разговорчивых злодеев, а в падении он:
- выучился фехтовать;
- обрёл бессмертие или, на худой конец, навык загружаться с момента последнего удачного сохранения в этой игре под названием "новая жизнь, полная приключений";
- выучил язык страны/мира/королевства/деревни пребывания;
- успел страстно вылюбить пару принцесс, которые изначально были надменны и презирали всё сущее (особенно - сущее в подъездах дворцов), но внезапно воспылали и прониклись к герою всем, чем можно; впрочем, чем нельзя - тоже воспылали и особенно - прониклись;
- сказочно разбогател - например, открутив алмазный, гм, нос у статуи местного божества плодородия и мужественности, пока никто не видел.
Особенно важно подчеркнуть тот разительный контраст, который и так будет заметен и понятен каждому, но... Кто мы такие, чтобы не усугублять ситуацию? Поэтому в моменты наивысшего торжества главного героя, когда он уже на второй странице Вашей книги будет разить Копьём Божественной Мощи, сотканным из только что сотворённых им фаерболов, лавочника, дерзнувшего попросить оплаты еды и крова, не забудьте вставить воспоминания героя, как его, безногого сироту-девственника с травмой глаз и татуировкой бабочки на пояснице, недолюбливали одноклассники, местный участковый и приёмная тётка-кошатница. А вот кошки любили, да...
Тут очень важно соблюсти дисбаланс между изначальной слабостью и отсутствием навыков и эпической божественной мощью, которая должна демонстрироваться по поводу и без. Ужасный дракон веками терроризировал окрестные замки, пожирая принцесс и естествуя рогатый скот? Будет убит щелбаном. Злой маг поднял орды нежити и идёт войной на все королевства вокруг? Главный герой принесёт грипп и заразит чернокнижника метким плевком... Думаю, концепция ясна?
При всём этом великолепии нельзя забывать о:
1. Главном злодее.
2. Новых друзьях класса "три-бэ (3Б)": бесполезны, беззаботны и безалаберны.
3. Возлюбленной главного героя, которая должна будет презирать его до финальной битвы, но помогать от скуки или из жалости, а вот потом - понять, что любила его всю свою жизнь (примерно 5-6 сотен лет, несмотря на внешний вид как у субтильной девочки-подростка, страдающей анорексией - и всё это должно преподноситься под видом "не-не-не, автор не из этих, просто она это - эльфийка, ага...").
Главный злодей, кстати, должен быть прописан так, чтобы изначально казаться неубиваемым. Вообще. Совсем. Полностью. Абсолютно! Иначе у вдумчивого читателя возникнет вопрос:
- Но, позвольте-ка... Если мы дракона фофаном убили и волшебнику жизнь триппером поломали, то что нам мешает надругаться заживо над будущим трупом вселенского зла и источника всех бед?
И вот на этот вопрос даже я сразу бы не нашёл, что ответить - поэтому и договоримся ещё на берегу: главный злодей бессмертен, невосприимчив к магии и делает по утрам зарядку, поэтому от старости не умрёт ещё оооооочень долго, а к холодному оружию у него иммунитет, ибо он ещё и яблоки ест часто. А в них - железо, знаете ли...
Кстати, небольшое лирическое отступление: я прекрасно понимаю, что главный герой может легко оказаться главной героиней - и у Вас, уважаемый будущий автор наверняка возникает вопрос "а насколько верно всё вышенаписанное про вылюбленных принцесс и поломанных пальцами драконов?"
На все 100%.
Поверьте, если принцесс поймает и ущипнёт за точку симпатии к окружающему миру не накачанный варвар, а прекрасная амазонка, то интерес аудитории вырастет прямо пропорционально длине описываемой постельной сцены. Впрочем, если Вы решитесь пойти по тёмному пути и добавить вариант взаимоотношений главного героя и пары принцев, то тут сработает другое правило: аудитория спадёт и отхлынет, а у Вас в постоянных читателях окажутся уже ранее упомянутые эльфы-содомиты. А оно Вам надо?...
Ах да, чуть не забыл! Сам конфликт ГГ (главного героя) и ГЗ (главного злодея) должен быть построен на Древнем Грозном Пророчестве, которое, как водится, ГЗ выучил ещё в первые пару месяцев жизни, а ГГ узнает целиком ближе к концу книги. И то - случайно, чуть ли не в процессе пьяной драки с местными бомжами (чтобы впечатлить спутницу-недотрогу, естественно!).
Впрочем, чтобы уровнять шансы ГГ, который вообще не знает почти ничего, но пылает кипучей жаждой деятельности, и ГЗ, который хладнокровно наблюдает и меланхолично строит козни отряду борцов со здравым смыслом злом, необходимо добавить артефакт, который естественно, окажется у ГГ буквально с первых страниц.
Это "нечто" должно обладать комбинированным эффектом, вызывать зависть у воинов и обожание у прекрасных дам, ужас у врагов, дрожь корней мира и приступы нервной икоты у самих Богов! Короче - самый обычный артефакт, меч какой-нибудь там или амулетик завалящий... Самый смак в том, что ГГ его найдёт в придорожной канаве, когда, откушав хмельного эля, пойдёт до ветру, держась за этот самый ветер - ну, знаете, ох уж эти божественной мощи вещицы, которые валяются горстями где ни попадя!...
Для добротной завязки этого должно хватить - более того, эта концепция позволит тебе, о юный автор, ворваться в стройные ряды пишущих буквами не хуже, чем ГГ - в таверну, которую он собирается профилактически разнести во имя добра, нищеты и справедливости!..
Источник:
https://author.today/u/underworld90Ну и тут ещё пишу тоже:
https://zen.yandex.ru/historyandweapon
Заглядывайте - буду рад)