Artarinom

пикабушник
Эй ты, да ты, тот который это читает. Удачного дня тебе. Пусть рутина не заедает, а жизнь бьет ключом. А теперь марш за работу!
поставил 238 плюсов и 52 минуса
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
65К рейтинг 49 подписчиков 4343 комментария 249 постов 36 в "горячем"
1 награда
5 лет на Пикабу
12

Аниме к просмотру. Небо Ирии или лето НЛО

Аниме к просмотру. Небо Ирии или лето НЛО Аниме к просмотру, Небо Ирии или Лето НЛО, Рецензия, Аниме

Аниме 2005-го года. В это время заканчивался Золотой Век аниме, в котором студии соревновались в качестве сюжета и прорисовки аниме и наступал рассвет конвейерных аниме с этти и гарем-тематикой. И новое аниме казалось тоже из числа последних.

Начинается все банально, главный герой типичный ОЯШ и он встречает девушку. И все это в школе. Герой увлекается НЛО. Это все что можно сказать в начале и не предвещает ничего кроме стандартной романтической линии, в которой герои будут влюбляться друг в друга в течении всего сериала, чтобы в конце признаться друг другу.  Но уже по мере развития сюжета становится ясно что история встречи героя и героини есть результат действий правительства. Но зачем это им?

За пределами неба идет война с инопланетянами, единственная кто сдерживает их, это Ирия(девушка, которую встретил главный герой), которая может управляет аппаратом для уничтожении инопланетян. Но она уже не хочет воевать. Незачем. Она не видит смысла рисковать жизнью для этой планеты. Тогда правительство решило пойти на крайних шаг. Надо найти для Ирии цель, ради которой она будет готова сражаться до конца и даже умереть. И что эта за цель ради которой любой человек может пожертвовать жизнью? Верно, любовь. Осталось найти того в кого она влюбиться, а дальше все очевидно.

Само аниме короткое, 6 серии по 27 минут. Она не впечатлит музыкой или особой прорисовкой. Но она одна из тех аниме в котором ставка на сюжет сыграло свою роль. Если вам хочется увидеть интересную романтику без этти и гарема, аниме в котором герой хоть и обычный но не хлюпик и тряпка, то это то что вам надо.

Показать полностью
1

Фракции Варкрафта как они есть

Warcraft. Как много в этом слове. Игра-стратегия захвативший умы подростков в момент своего появления. Четыре фракции, которые могли биться друг с другом. И каждая из них имела свои плюсы и минусы. И имелся баланс между фракциями...баланс.. ага баланс, его-то как раз и не было. Но начнем по порядку.


Сильнейшими были по праву Нежить. Нет, они тоже имели минусы, типа нет стрелков класса земля-воздух(стрелки альянса, тролли орков, лучницы эльфов), нет магии к снятию заклинаний(а-ля очищение и шамана орков, отрицание у жреца альянса и снятие чар и дриады эльфов), нет дизейбл-магий(полиморф альянса, стан-ловушка орков, смерч и друидов эльфов). Короче они были не такие как все, и ясен пень, мертвые же. Но то что делало Нежить сильными были их уникальные возможности.


Первое это оживление скелетов, с трупа некромант вызывал два скелета(как два скелета с одного трупа? Где они учили анатомию черт побери?). В итоге чем больше трупов, тем больше скелетов. Они хоть и слабые, но берут числом. 20 скелетов творили сущее безобразие на поле боя, конечно их можно уничтожить заклинанием снятия магии, но некромант верный труженик Нежити будет неустанно поднимать их снова и снова, были бы трупы. А труповозка могла сама возить скелеты, ну чтобы помочь нашему труженику не ждать когда кто-то копыта отбросит, ведь до этого можно и не дожить.


Вторая уникальная возможность была у баньши. Это антимагический щит, который полностью защищал от магии. Такого не было у других фракций и оно же давало неоспоримое преимущество. Накинув щит на союзника, она спасала его от всех магий. А то невзначай можно и молотом по башке получить, в корнях запутаться или же и вовсе стать овцой.


Третья уникальная возможность снова у баньши. Это одержимость. Баньши вселялась в вражеского война, причем навсегда. Причем в на момент Warcraft III: Reign of Chaos она вселялась в любого кроме воздушного и антимагического юнита. А это делало её крайне опасной ибо она могла вселится существ высшего уровня, вожак вендиго, королева неруба и т.д. Ну или во вражеских отрядов других фракций. Понравился коняшка альянса, на тебе коняшку, понравился минотавр, бери минотавра, приглянулась эльфийка, и оп она в твоем отряде. Но героев баньши не брала, видать они имеют персонального экзорциста.


Также нежить обладал самой продвинутой ПВО. Им был ледяной змей, который ледяным дыханием мог остановить действия зданий. Вот он, орбит морозное дыханье, не зря нам его рекламируют.


Оживление мертвых. Рыцарь Смерти видимо брал уроки у доктора Франкенштейна и Реаниматора. Со своим скилом он поднимал любого мертвого врага, хотя тот и терял способности к магии. Но подняв на поле боя того же вендиго, которого вы убили и захватили но потеряли в ходе сражения, вы могли снова восполнить свою армию. Стоит также  сказать что поднимал он сразу 6 трупов. Враги конечно не имели особой радости от творений нового  Франкеншейтна, но шо поделать, приходится снова убивать тех кого бы уже убили.


Также Нежить могла спустить огненного голема с неба. Хоть и одного, но обладающего антимагией. Враги же между прочим могли вызывать только существ подверженных магии. Голем мог упасть в любую близкую область и станить. Например застанить Жрицу Луны или Хранителя Рощи когда они шаманят звездопад и лечение. Ну или на магов врага, пускай офигеют, голем силен чем любой обычный отряд, так что пиздит всех как боксер на ринге.


В итоге Нежить могла призвать на поле боя больше войск чем другие, а как мы знаем количество само по себе перерастает в преимущество. Не говоря о захвате вражеских отрядов или нейтральных. Короче выбор велик. Трепещите живые, ибо Древнее Зло непобедимо!


Так что Нежить был сущим кошмаром, для всех живых. Скоро я поговорим об эльфах. Расе, которая пришлось бы по душе феминисткам.


P.S. Здесь идет пример именно Warcraft III: Reign of Chaos, первого в своей серии игры, предыстории Warcraft III: Frozen Throne и следующих частей.

Фракции Варкрафта как они есть Warcraft, Нежить, Текст, Длиннопост
Показать полностью 1
9

Российский депутат и злодей кино. 

Генерал Орлов, главный злодей одного из фильмов про Джеймса Бонда.

Российский депутат и злодей кино.  Джеймс Бонд, Генерал Орлов, Чиновники, Размышления

Фильм "Осьминожка" один из фильмов франшизы про агента 007. В нем кроме всего прочего есть интересный злодей. Генерал Орлов. Он жаждет ударить по Западной Европе, чтобы окончательно дать СССР контроль над Европой. И на это он приводит доводы в том что количество военной техники на стороне СССР. Соотношение сил 1 к 12, что дает гарантированное преимущество. На вопрос, если же США ударят ядерным оружием, отвечают что возможность ответного удара от СССР не позволит США это сделать. Но не получив поддержки, он сам задумывает план. Он тайно перевозит в Западную Германию ядерную бомбу и взрывает, тогда союзники США посчитают что взорвалась бомба США и потребуют немедленно начать одностороннее разоружение в Европе. Вот тогда и ударит Орлов в беззащитную Европе, приводя к победе СССР. На пути к осуществлению своего плана он не гнушается воровством гос. собственности и кооперацией с криминальными элементами всего мира. Но его план не срабатывает, его расстреливают пограничники ГДР на границе ГДР и ФРГ. Но поезд с бомбой удачно уходит на сторону ФРГ. Перед смертью Орлова, генерал Гоголь(генерал, который был против плана Орлова) говорит ему:

- Обычный вор, позор русской армии.

На что Орлов отвечает:

- Зато завтра я буду героем Советского Союза.

И с этими словами умирает.


К чему это я? Это старый фильм и снят противниками СССР. Но персонаж несмотря на все оказывается патриотом, он желает победы своей страны, даже перед смертью. Он не предатель, не олигарх бегущий с деньгами страны, он не грабит свой народ и вытирает об него ноги. А теперь вспомните наших чиновников и депутатов. Сколько из них могут вот так умереть с  такими словами? Кто из них действительно хочет победы России над Западом?

А ведь Орлов это злодей, антагонист, а не герой-протагонист.И так получается что он, злодей из фильма противника, оказывается патриотичнее наших реальных "патриотов".

«Романтичное путешествие в прошлое и будущее». Истории успеха, достойные «Горячего» на Пикабу #2

«Романтичное путешествие в прошлое и будущее». Истории успеха, достойные «Горячего» на Пикабу #2

Анастасия Топчиева – младший научный сотрудник отдела физики эволюции звезд Института астрономии РАН. Сейчас она занимается астрономией и считает, что ее профессия похожа на романтическое путешествие в прошлое и будущее. Но так было не всегда.


Такие истории успеха вдохновляют, заставляют искать профессию мечты и посвящать свою жизнь тому, что любишь.

Отличная работа, все прочитано!