Coin-Op VICE путешествие в золотую эпоху видеоигр
54 поста
54 поста
8 постов
27 постов
8 постов
31 пост
Посмотрел, как в мою игру играют стримеры на ютубе. Полезно, т.к. видны косячные места + критика. Один стример планировал играть 30 минут, а прямо в видео посмотрел на часы: "Ой, - говорит, - я уже 50 минут играю!"
Планирую запуск игры в ноябре. Сейчас доступна бесплатная демка. Заходите на страничку игры на Стиме.
Как вы относитесь к роликам игр на Стиме, в которых основа — нарезанный на кусочки геймлей?
Сделал вот такой для своей игры. Может попробовать показать историю, диалоги и т.д.? Или, на ваш взгляд, хватит и такого?
Как вам сам ролик? Интересный? Нескучный? Буду рад любому фидбэку — спасибо! Вот тут страничка с демкой.
Робот-каток выходит на танцпол и зажигает. Сверкает и искрит диско шар - он босс. Сделал новый уровень для игры.
В самом начале нужно взять динамик, что поменяет обычное управление. Главный герой двигается прямо, а при нажатии на клавишу - поворачивает на 90 градусов по часовой стрелке.
Как вам? Понятно ли, что нужно сделать, чтобы пройти уровень?
Добавляйте игру в вишлист на страничке в Стиме.
Новый пинбольно-платформенный уровень для игры. Робота тут круто, конечно, кидает по экрану.
Флипперы срабатывают на каждое нажатие кнопки (но не чаще 0.25 сек.). Можно играть двумя стилями:
Точно высчитывать углы
Тупо прыгать по экрану (что тоже весело) и, в конце концов, все соберешь.
Как смотрится? Заходите на страничку с демкой на Стиме.
Сделал уровень с ядовитыми сыпучими элементами. Нужно менять направление гравитации для этого "песка", чтобы пройти. Как смотрится? Что подправить? Рад советам, как всегда.
Добавляйте игру в вишлист на Стиме, если вам нравится стиль.