Altorian

Altorian

на Пикабу
поставил 2743 плюса и 5304 минуса
отредактировал 118 постов
проголосовал за 219 редактирований
56К рейтинг 155 подписчиков 12К комментариев 78 постов 1 в горячем
2 награды
5 лет на Пикабу редактирование тегов в 100 и более постах
-3

Драконий погост. Часть 1

Драконий погост. Часть 1 Компьютерные игры, Длиннопост, World of Warcraft, Артас Менетил, Нордскол, Пересказ, Видео

Снежные просторы на юге Нордскола назывались Драконьим Погостом, из-за большого количества драконов, прилетавших сюда умирать. Когда то эта суровая местность была ареной великих событий, от сражений с Галакрондом и аватарой Саргераса до прибытия и высадки в эти земли принца Лордерона, Артаса, устремленного на север в жажде мести над повелителем ужаса Мал’ганисом. После окончательного становления принца Королём-личом в этих землях некоторое время царило затишье, но теперь, с активизацией Плети, Альянс, Орда и третья сила, Алый Натиск, основали здесь командные пункты, направленные на продвижение к Цитадели Ледяной Короны.

Покой Звёзд / Лагерь беженцев Западного Ветра


Отряд из Борейской Тундры, возглавляемый Тассарианом, попал в засаду Плети. Судя по всему, среди них затесался шпион Культа Проклятых, и от курьера, посланного с этим донесением в заставу на востоке, не было ни единой вести. Гонец был найден в небольшом лагере под названием Покой Звёзд, где и рассказал о засаде Ануб'аров. Он был тяжело ранен, поэтому весть в крепость Стражей Зимы необходимо было доставить другому.

Тем временем отряд таунка, оправившийся из Таунка’ле, обнаружил, что столица их народа, деревня Ледяной Пыли была захвачена и полностью разорена воинами Ануб’арака. Таунка Борейской тундры и Драконьего Погоста были на грани уничтожения, и их народ могло спасти лишь присоединение к Орде. Вооружив воинов возвращенным оружием и выдав им доспехи, спасенные из цепких лап нерубов, Орда провела церемонию инициации. В этот день всеми таунка были произнесены священные слова:

«Лок'тар огар! Победа или смерть – вот девиз, который объединяет меня с Ордой, ибо это самая фундаментальная и непреложная истина для любого воина. Я с гордостью отдам за вождя свою кровь до последней капли. Я – инструмент в руках вождя, его верное оружие. С этого мига и до самой смерти я живу и умру – за Орду!».

С этой новостью предстояло отправиться в Молот Агмара, главное укрепление Орды на Драконьем Погосте.


Проблема с нерубами

Драконий погост. Часть 1 Компьютерные игры, Длиннопост, World of Warcraft, Артас Менетил, Нордскол, Пересказ, Видео

Провал Наржуна. Именно оттуда появлялись армии нежити Азжол-Неруба, воины Ануб'ара, которые атаковали и стерли с лица земли Ледяную Пыль, деревню таунка. Пришедшие на выручку народу таунка воины Орды взялись за это дело со всей тщательностью, координируя свои действия из Молота Агмара, ведь нерубы могли обойти с флангов силы у Врат Гнева, став серьезной преградой на пути к победе. Первоначально стоило обследовать сам Провал, который был заполнен кошмарными тварями и вёл глубоко под землю. Судя по всему, этот провал сообщался непосредственно с Азжол-Нерубом, откуда и выходили на поверхность неисчислимые орды насекомоподобных монстров. Однако не все нерубианцы были подвержены воле Короля-лича, часть из них, возглавляемая Киликсом Разрушителем, вела неустанную борьбу со своими мертвыми сородичами. Обнаружив неожиданную помощь, Орда пришла на выручку живому нерубианцу и помогла уничтожить множество ануб'арских владык подземелий. Здесь, в провале, было большое количество жил странного металла, который пульсировал и бился, будто живой. Кажется, именно его использовала Плеть в своих сооружениях. Клыкарры называли его «черной кровью Йогг-Сарона», другим же его названием стало «саронит».

На поверхности, возле провала, страдали невинные обитатели этой земли — олени и медведи. Воины Плети, пройдя этими путями, сеяли свою порчу, заражая всю живность, которая, увы, была обречена, поэтому их смерть нужно было облегчить, чем и занимались в Альянсе по просьбе жителей Покоя Звезд. Пока Орда была нацелена на Провал Наржуна, Альянс делал вылазки в Деревню Ледяной Пыли, где, помимо воинов Ануб’ара находилось большое количество сектантов Культа Проклятых. Костюмы их пропитались парами чумы и сеяли порчу, отравляя воду, землю и животных, поэтому эту мерзость предстояло ликвидировать. На теле одного из них было обнаружен некий дар, подписанный Зангусом, который являлся лидером сектантов. Скрывался этот орк в провале, где и был выслежен, а затем убит воинами Альянса и Орды, которая пострадала от его предательства. Киликс остался доволен сотрудничеством с Ордой и выдал им боевые планы, в которых были описаны сильные и слабые стороны нерубов, напавших на деревню Ледяной Пыли. Свиток был доставлен командиру Агмару, ведь информация была крайне важна, с её помощью стала возможной зачистка этой пострадавшей деревни.


Деревня Ледяной Пыли

Драконий погост. Часть 1 Компьютерные игры, Длиннопост, World of Warcraft, Артас Менетил, Нордскол, Пересказ, Видео

Собрав все сведения о противнике, Орда направилась на штурм. Водрузив штандарт в центре деревни, ордынцы отражали одну атаку за одной, после чего совершили авианалет на ветрокрылах, бомбя летающих тварей, пока нерубы не увидели мощь Орды. Тем временем, молодой таунка Банток отправился в деревню ради спасения своего отца, который мог быть ещё жив. И действительно, Роанук, могущественный шаман, был скован магическими цепями, ключи от которых находились у Ануб’арских магов. После освобождения шаман прокричал: «Я… СВОБОДЕН!». Но, увидев происходящее в деревне, трупы ближайших соратников, он смог лишь ошеломленно сказать: «Что они сделали с моим народом…», и, уже обращаясь к лидеру нерубов в деревне: «Ты испытаешь всю ярость предков за то, что ты сотворил, чудовище!»

Король подземелий Ануб'ет'кан тем временем готовил своих подчиненных к будущему:

«Грядет рассвет нового времени, дети мои! Скоро легионы нежити Азжол-Неруба восстанут и захватят весь этот мир! Твоя свобода будет мимолетной, Ледяная Пыль!»

Роанук был готов к сражению, воскресив павших товарищей:

«Приходит возрождение, братья мои… Восстаньте… Восстаньте и сражайтесь снова. ЗА ЛЕДЯНУЮ ПЫЛЬ! ЗА ТАУНКА! Спустись и узри меня, ничтожество!».

Ануб'ет'кан был поражен такой наглостью: «Нахальный смертный! Ты будешь уничтожен!», но шаман не сдавался: «Тогда я заставлю тебя спуститься! Ветер, дай мне полет!» и король подземелий с криками «А-а-а!!! Этого не может быть! Как…» был сметен с обрыва стихией, после чего силы таунка уничтожили его. После этой битвы Роанук принёс клятву верности Орде, оставаясь вождём своего племени. С таким могущественным шаманом победа у Врат Гнева должна была быть близка.

На теле одного из сектантов Культа Проклятых, обосновавшегося в деревне Ледяной Пыли, был найден таинственный фолиант, обтянутый плотью, со страницами, покрытыми странными символами. Расшифровать его мог только недавно освободившийся от уз рыцарь смерти Кольтира.


Но просто так этот эльф крови переводить текст не захотел, предложив сначала наполнить его меч силой крови, льда и нечестивости. Сила крови обреталась после убийства спятивших жителей деревни Инду’ле. Сила льда — у обитающих на поверхности озер элементалей, загробников льда. Нечестивость же была почерпнута из герцога Валенхола, рыцаря смерти, оставшегося верным Артасу. Наполнив меч силой, нужно было отправиться в мир теней и сразить мучителей, которые непрестанно терзали Кольтиру. В разгар боя в мире теней, восседая на ледяном драконе, появился Король-лич:

«А, Орда… как всегда, вмешивается. Что же, я полагаю, вас стоит поприветствовать. Добро пожаловать, насекомые. Добро пожаловать в мой мир. Вы пришли в мир мертвых в поисках ответов. Вы хотите спасти вашего союзника и рисковали жизнью и здоровьем, чтобы оказаться здесь. Позвольте мне помочь. Мальчик полагал, что он свободен, но у свободной воли есть цена. Демоны, которых я держал в страхе, теперь обрушиваются на него и всех рыцарей смерти, пытавшихся сбежать… Жертва Могрейна не привела ни к чему, вы позволите Кольтире узнать это, не так ли? И запомните, смертные: с этого момента я даю вам выбор. Я разрешаю вам выбрать, кому быть верными, в конце концов, вы все будете моими — так или иначе».

После того, как мучители были повержены, Кольтира перевел фолиант, в котором оказались имена последователей Культа Проклятых, разбросанных по всему континенту. Результат был шокирующим, некоторые настолько успешно внедрились в Орду, что не вызывали никаких подозрений.

Тем временем и перед Ордой остро стояла проблема животных, которых поразила терзающая зараза, которую распространяла Плеть. Животных предстояло упокоить, а для предотвращения данной ситуации в дальнейшем — вакцинировать. Для создания вакцины требовалась помощь доктора Синтара Злобениуса, который мог сделать её из органа сопротивления гниению. Смешав его настойку с рубиновой сиренью, растущей в Рубиновом святилище, он изготовил вакцину, которая позволила привить заражённых оленей и медведей.


Война Нексуса
Драконий погост. Часть 1 Компьютерные игры, Длиннопост, World of Warcraft, Артас Менетил, Нордскол, Пересказ, Видео

Одновременно с нападениями Плети под угрозой было само существование магии, поскольку аспект Малигос собирал всю арканную энергию в Нексус. Аметистовое Око направило в поселения Альянса и Орды проекции верховных магов: Модеры и Этаса Похитителя Солнца. Первоначально стоило узнать о планах синей стаи в садах Лунного покоя, не забывая уничтожать охотников на магов и устранить угрозу от Арканимуса, питавшегося и набирающего силу от духов умерших эльфов. Судя по всему, драконы Малигоса планировали заключение союза с Эфириумом, и Орда с Альянсом не успели его предотвратить.

У одного из драконидов, проведшего переговоры, обнаружилось странное устройство, которое маги опознали как телепортер на волнолов — платформу, плавающую над Садами Лунного Покоя. На ней удалось выяснить, что арканная энергия по какой-то причине не переводилась на запад, к Нексусу, а, наоборот, на восток, к Сверкающему взморью, где был обнаружен очередной хорошо охраняемый фокус. После короткой расправы над охраной и командиром стало ясно, что следующий фокус находился в Лоталорском Редколесье. В лесах охотники на магов увеличивали свою силу с помощью этой энергии, но большая часть всё равно направлялась на восток. К сожалению, после смерти командиров в Сверкающем взморье и Лоталорском Редколесье выяснилось, что они были разведчиками Альянса и Орды, внедренными в лагери противника. После помощи древням в роще в сопротивлении порче, Альянс и Орда направились ещё далее на восток, в деревню Инду’ле, где на дне озера обнаружили ещё один фокус, правда, неактивный, поскольку элементали, поднявшиеся из провалов на дне озера, уничтожили всех охотников на магов. На теле командира был найден пергамент, в котором говорилось о переводе всех охотников на восток, к Лазуритовому святилищу драконов. После проведенного наблюдения выяснилось, что именно в него переводилась вся энергия и сейчас там собирается большое количество синих драконов. Об этом нужно было немедленно сообщить в храм Драконьего Покоя.

Прибыв туда, герои встретились с распорядителем, а после с представителем Альянса или Орды, которые сообщили, что перед тем, как получить аудиенцию Хранительницы жизни нужно заслужить доверие, а тут как раз подвернулся хороший случай заявить о себе, отправившись на подмогу в Рубиновое святилище, которое заполонила армия Плети.

Драконий погост. Часть 1 Компьютерные игры, Длиннопост, World of Warcraft, Артас Менетил, Нордскол, Пересказ, Видео

Первые волны нападавших были отбиты, но внутри оставалось ещё очень много нежити, убивающей защитников святилища и поднимающей их в виде ледяных змеев. Чтобы это предотвратить тела павших драконов должны были быть окончательно упокоены и преданы земле. Когда армии вошли в само святилище, они увидели, что ходом битвы управляют некроманты, воскрешающие всё новых и новых отродий. Лишь после их смерти у святилища мог появиться призрачный шанс. Но была одна новость, поразившая всех. Далия, хранительница святилища, была уже убита и воскрешена в качестве нежити. Её тень горестно рассказала спасителям святилища свою историю:

«Я жила здесь и хранила это святилище с благословения самой Алекстразы дольше, чем я могу упомнить. И в самый его горький час силы изменили мне… Я пала у ног этого проклятого рыцаря смерти – Кровопорча…» плюнув на землю, при произнесении его имени, она продолжила «Король-лич далеко протянул свою руку, бесстрашно ступая по самым священным землям всех драконьих стай. Он намерен принудить нас действовать. Пришел мой черед… Я отдавала все Алекстразе при жизни, но мне нечего предложить ей, умирая. Королеве понадобится новый хранитель для ее святилища. И… спасибо, спасибо тебе за освобождение меня от оков Проклятых. У тебя истинно героическая душа… Я знаю, что тебе суждено свершить великие дела».

С этими словами дух Далии растворился.

Настало время предстать перед королевой красных драконов. С печальной вестью о смерти хранительницы святилища Альянс и Орда направились в храм Драконьего покоя, где все искренне опечалились от этой новости. Именно в этот момент лазурные драконы, воодушевлённые избытком магической энергии, текущей через Лазуритовое святилище, предприняли попытку атаковать храм. Один за одним падали нападающие под упорным натиском воинов смертных рас, которым позволили управлять красными драконами. Пока одна часть союзников красных драконов обороняла храм, другая проникла в само лазуритовое святилище для его дестабилизации и их смелая затея увенчалась успехом. Нападение лазурных драконов было на некоторое время остановлено.


Драконьи Святилища

После отважного сражения в Рубиновом святилище и защите храма Драконьего покоя настало время посетить остальные три драконьих святилища.

Драконий погост. Часть 1 Компьютерные игры, Длиннопост, World of Warcraft, Артас Менетил, Нордскол, Пересказ, Видео

В бронзовом святилище разразилась временная буря и драконы Бесконечности вели бой с защитниками. Герои, не будучи драконами, легко проникли в святилище, где задействовали песочные часы Вечности. На помощь пришли те же самые герои, но из будущего, сыпавшие «остроумными» шутками и умело отражающие волны нападавших. Под конец часы Вечности освободили самого Ноздорму Вневременного.

Драконий погост. Часть 1 Компьютерные игры, Длиннопост, World of Warcraft, Артас Менетил, Нордскол, Пересказ, Видео

В Изумрудном святилище чувствовалось влияние Кошмара, искажавшее мысли Изеры, дремавшей в Изумрудном Сне. Из-за этого просьба о помощи в борьбе против сил Плети была неверно истрактована, и защитники нападали абсолютно на всех, кто не являлся изумрудным драконом, поэтому всех их следовало упокоить, в том числе и Алистоса, огромного небесного когтя, возглавлявшего силы воздушной обороны. Семена плёточника обильно разросшегося в этом священном месте были неплохим подспорьем в борьбе с нежитью и с помощью них были уничтожены несколько важных воинов Плети. Но в Джинта'каларе, помимо самого главного некроманта, по просьбе Серебряного Авангарда было уничтожено множество обращенных троллей драккари и других некромантов. Однако основная цель Серебряного рассвета на данный момент заключалась в защите Зул'Драка, путь в который вел по древним ступеням на северо-восток.

Драконий погост. Часть 1 Компьютерные игры, Длиннопост, World of Warcraft, Артас Менетил, Нордскол, Пересказ, Видео

Не обделяла вниманием Плеть и обсидиановое святилище. Там, у самого входа презренные некролиты и их скелеты-прислужники оскверняли землю своим присутствием на ней и должны были быть стёрты с лица земли. В своей наглости они доходили до того, что вытягивали силу из костей мертвых черных драконов, поэтому был заряжен тотем уничтожения, захватывающий души прислужников Плети. Замаскировавшись под некролита и пробравшись глубоко в пещеры святилища, герои узнали истинные планы нежити. Именно там некроманты подчиняли своей воле мертвых магмазмееев, которые могли быть достойным оружием против всего живого. Для остановки этих зловещих ритуалов все некроманты и их создания были безжалостно убиты, а руны, накапливающие магию — уничтожены. Когда ряды сектантов поредели, и сил у них поубавилось, настало время нанести удар по источнику заразы — Ротину Гниющему, воскрешавшему магмазмеев. Чтобы эти существа могли избежать столь жуткой участи их кости были очищены драконьим огнём, а сам некромант был уничтожен. После этого сочного махача можно было вернуться и рассказать о произошедшем во всех подробностях.

Казалось, что со святилищами на этот раз всё в порядке, однако спустя большое количество времени, когда, казалось, события в Драконьем погосте были забыты, Хроми попросила героев отправиться в прошлое и… помочь самим себе защитить часы вечности. Всё прошло удачно и герои из прошлого удивленно проводили героев настоящего, возвратившихся в своё время.


Гавань Моа'ки

Драконий погост. Часть 1 Компьютерные игры, Длиннопост, World of Warcraft, Артас Менетил, Нордскол, Пересказ, Видео

На южном побережье Драконьего Погоста издревле обитал народ клыкарров, или калу'ак, обустроившийся в гавани Моа’ки, из которой можно было добраться как до Борейской Тундры, так и до Ревущего Фьорда. В последнее время они испытывали проблемы с волчерами, которые, оказавшись запертыми на тесном пятачке к северу, постоянно нападали на гавань, похищая припасы. Припасы были возвращены, а многие волчеры безжалостно убиты, в том числе и их вождь, Логун. Однако чтобы этот вид не оказался полностью истреблен, маленькие волчата были спасены.

Другие клыкарры были заняты добычей пропитания, которое им всегда поставляло море. Вот и сейчас один из клыкарров ловил крабов, прося помочь ему проверить подводные ловушки. Одна из них была сломана кем-то гораздо более крупным, чем шныряющие поблизости акулы. Судя по всему, это был древний заклятый водный враг, Ту'у'гвар — «Тот, кто играет с добычей» в переводе с их языка. Для такого большого монстра и наживка должна была быть соответствующей, и ею послужило мясо огромного матриарха крабов, которая нежилась на своём острове. Мясо было нанизано на крючок, и древний враг не замедлил появиться, им оказалась огромная акула, которая была гораздо больше всех остальных в заливе. Однако Ту'у'гвар был убит в коротком подводном сражении, после чего ловушки крабов должны были оказаться в безопасности.

Один из мистиков в гавани был озабочен судьбой деревни Инду’ле, ведь связь с ней пропала, и судьбу мог помочь раскрыть обряд поиска видений, в которой души героев были освобождены и направились в сторону деревни.


С озером что-то случилось и от него веяло странной силой, а все соплеменники, обитавшие на его берегах превратились в призраков или обезумели. Лишь изваяние старейшины Мана'лоа, установленное в деревне, могло пролить свет на эту ситуацию. Старейшина лишь подтвердил то, что герои уже успели узнать — эльфийские руины на западе были расколоты, и магия, что текла по земле, сеяла разрушение на своём пути. Души калу'аков оказались в опасности, и поэтому их нужно было упокоить, после чего предстоял разговор с древней морской богиней Оачаноа. Лишь она одна могла знать, что ожидало клыкарров впереди, и лишь Жемчужина Бездны могла вызвать её из глубин. Появившись, богиня, в образе морского существа обратилась к герою:
«Крошка, почему ты вызываешь меня? Ты заодно с троллями этих земель? Ты хочешь убить меня и завладеть моими силами? Я чувствую в тебе какую-то неуверенность и не могу точно определить, с ними ты или нет. Если хочешь услышать мое предсказание для калу'аков, тебе придется сначала как следует проявить себя. Я наложу на тебя мягкое принуждение. Прыгай в глубины передо мной, чтобы погрузиться в мою стихию и тем самым проявить свое повиновение. Хотя ты и находишься под принуждением, выбор и последний шаг перед прыжком – они твои. У тебя есть еще двадцать секунд на принятие решения».

После того, как героями было принято решение о прыжке, и они устремились в пучину, Оачаноа сказала:

«Отлично сработано. Твоё проявление уважения замечено должным образом. А теперь я передам тебе информацию, которую тебе нужно будет передать калу’акам. Очень просто: скажи клыкаррам, что они не могут бежать. Что если они это сделают, их духи будут уничтожены злом, взрастающим в Нордсколе. Передай мистику, что его народ должен держаться и бороться бок о бок с Ордой и Альянсом против сил Малигоса и Короля-лича. А теперь плыви назад, вместе со знанием, что я даровала тебе. Сделай для них все, что сможешь».

Узнав о воле богини, клыкарры не могли не вступить в союз с Альянсом и Ордой. Так, на помощь в борьбе с синими драконами и слугами Короля-лича выступил храбрый народ Калу’ак.


Крепость Стражей Зимы

Драконий погост. Часть 1 Компьютерные игры, Длиннопост, World of Warcraft, Артас Менетил, Нордскол, Пересказ, Видео

На западе Погоста 7-й легион твердо удерживал свои позиции в крепости Стражей Зимы. Против них Король-лич направил одно из своих самых грозных орудий — летающий некрополь Наксрамас, который переместился сюда из Восточных Чумных Земель. Кел’Тузад, возглавлявший его, постоянно атаковал крепость огромным количеством нежити, а Культ Проклятых внедрял своих людей, шпионящих за Альянсом. Именно с таким посланием в крепость прибыл гонец, доставивший депешу Халфорду Змеевержцу. Но командир выявил шпионов гораздо раньше, и теперь они служили приманкой для вурдалаков, свисая с арки главных ворот. Впрочем, сейчас главной проблемой было другое. Пока Кел'Тузад скрывался в парящей цитадели, его военачальник, Тельзан, осадил крепость Стражей Зимы. Нижняя часть поселения была потеряна, нужно было спасать оставшихся в живых крестьян от участи, которая была гораздо хуже смерти. А тем временем упыри, жаждущие смерти всему живому, уже заполонили городскую площадь и жителей, запершихся в домах, снова предстояло спасать.


После проведения разведки стало ясно, что Плеть лезет через развалины крепости и из склепа, где она смогла разместить некролорда! Помощники Дюркона проникли туда и увидели Амариона. После его смерти к ним обратилась тень самого Тель’зана:

«Впечатляюще. Хозяин сказал, что ты и твои люди будут помехой. Неважно, ваш конец близок. Скоро объединенная мощь Наксрамаса обрушится на это место и размозжит ваше жалкое существование».

Но герои, не обращая внимания на его слова, уже взяли лежащий у некролорда фолиант, обтянутый плотью и испещренный коряво нацарапанными, будто вырезанными клинком, странными символами и изображениями. Тельзан попытался остановить их со словами:

«И куда ты с этим направляешься, смертное создание? Положи фолиант – и, может быть, тебе удастся избежать вечности, наполненной мучениями»

, после чего направил по следам похитителей вурдалаков. Открыть тайну, содержащуюся на её страницах, мог только кто-то из Плети, к счастью, инквизитор Халлард захватил в плен мэра Годфри, превратившегося в вурдалака. Прочитав проповедь, инквизитор несколько раз ударял мэра чистым светом, заставляя его говорить и под конец Годфри не сдержался:

«Люди... Под землей деревни Стражей Зимы вы построили мавзолей! Почему, вы думаете, Наксрамас атаковал это место? Тель'зан прячется глубоко в вашем собственном крипте и посылает тысячи-тысячи трупов атаковать вас! Вам суждено погибнуть... ».

Инквизитор был крайне удивлен тем, что враг находился так близко «Что? Под старой деревней есть усыпальница? Какие же мы дураки, что не заметили этого! Теперь мы найдем и сразим твоего господина, Годфри. Мы прекратим этот кошмар». Но вурдалак не разделял его оптимизма:

«Как? Люди воистину глупы, да? Тель'зан Мраконосец! Тель'зан-лич! Он, рожденный от человеческой плоти и кости, пожертвовал все ради могущества, защищенного Королем-личом! Тебе не остановить Тель'зана! Он обладает темным даром, данным ему самим Королем-личом!»

Шахта

Настало время заняться другими проблемами. Пока кто-то убивал досаждавших Альянсу верховного шамана волчеров и великана Плети, другие направились в рудник Стражей Зимы, где пропал разведчик Слинкин. К сожалению, в руднике было обнаружено лишь его тело, в руке которого была записка, говорившая о новой руде, добываемой шахтёрами Плети для своих боевых машин. Шахтеры, превратившиеся в слуг Короля-лича, были упокоены, а образцы таинственной руды собраны для изучения. Однако в любой момент в шахту могла вернуться Плеть, и поэтому было решено взорвать входы в неё, дабы прервать линию поставки этой необычной руды. Лишь после этого шахта стала безопасной.


События прошлого

Драконий Погост был наполнен воспоминаниями о былом, и чтобы знать врага в лицо требовалось тщательно изучить историю. Чтобы из глубины веков всплыли забытые истины, прорицателю Зелигу мог понадобиться его гадальный шар, который после поведал, что судьба героев лежит на юге, среди руин Забытого взморья. Там повсюду бродили духи отважных и благородных воинов Альянса и, чтобы узнать, что их терзает, требовалось войти в мир душ с помощью эликсира из темноплевела. Оказалось, что духи по-прежнему считали Артаса великим героем, и вот уже который год ждали его возвращения. Обитающие на взморье должны были увидеть истинные события, которые разворачивались следующим образом.

Драконий погост. Часть 1 Компьютерные игры, Длиннопост, World of Warcraft, Артас Менетил, Нордскол, Пересказ, Видео

К лагерю приблизился высший эльф – посол Альянса Лордерона. Капитаны удивились его прибытию:

«А это еще что? Возможно, принц Артас вернется к нам сегодня! Живее, парни! Возможно, сегодня мы покинем эту проклятую землю! О, славный Стальгорн, как я скучал по тебе!»
Капитан Люк Валонфорт обратился к послу: «Прошу меня простить, посол, но принца сейчас нет в лагере. Что привело вас в это мрачное место?», на что тот ему ответил: «Согласно королевскому указу, все ваши люди должны немедленно вернуться в Лордерон. Лорд Утер убедил короля отозвать эту экспедицию».
«Только прибыли – и сразу обратно?», — разочарованно переспросил капитан. Ответом было: «Да. Мои люди докладывают, что дороги, ведущие к побережью, стережет нежить. Вам придется искать другой путь к кораблям».
«К черту нежить! Мы пробьемся через лес, парни!», — обратился Валонфорт к своим солдатам.

В этот момент с севера к лагерю подошли Артас и Мурадин. Принц заметил отсутствие стражи на постах и обратился к Валонфорту с вопросом:

«Капитан? Почему солдаты не на посту?», и он доложил о причинах:
«Милорд, по требованию лорда Утера ваш отец отзывает войска».
Принц Лордерона не ожидал такого: «Утер отзывает мои войска? Проклятие! Без армии мне никогда не победить Мал'Ганиса. Нужно сжечь корабли, прежде чем войска доберутся до берега!»
Мурадин обеспокоился ситуацией, спросив: «Не слишком ли это круто, парень?», но Артас даже не слушал старого приятеля: «Сжечь дотла! Никто не отправится домой до тех пор, пока наша миссия не будет выполнена».
Мурадин был крайне удивлён: «Ты обманул своих солдат и предал наемников, сражавшихся за тебя. Что с тобой, Артас? Неужели для тебя важна только месть?» 
Однако принц был готов пожертвовать всем в погоне за повелителем ужаса и ответил лишь: «Избавь меня от своих нотаций, Мурадин. Ты не видел, что Мал'Ганис сделал с моей родиной».

Духи, наконец, лицезрели то, как предал их собственный принц, а герои, справившиеся с частью задачи вернулись обратно в крепость, к прорицателю Зелигу.

Другой проблемой оказался Алый Натиск, обосновавшийся в лагере к северо-востоку от крепости. Их воины были жестоко наказаны за уничтожение батальона 7-го легиона, и даже командир лагеря Иустус не мог помешать силе мщения. В то время как часть героев Альянса отправилась убивать верховного генерала Алого Натиска Аббендис, Зелиг, пытающийся раскрыть события прошлого, нашел карту Натиска, в которой было указано местонахождение пещеры, когда-то хранившей в себе Ледяную Скорбь. Там развернулось видение самого драматичного момента в жизни Артаса — обретение проклятого клинка.

Драконий погост. Часть 1 Компьютерные игры, Длиннопост, World of Warcraft, Артас Менетил, Нордскол, Пересказ, Видео

«Смотри Мурадин, вот оно — наше спасение — Ледяная Скорбь», — радостно сказал Артас. Мурадин подошел к постаменту поближе и, прочитав, был обеспокоен: «Это предупреждение. Здесь говорится: “Тот, кто возьмет этот клинок, обретет власть безграничную. Как клинок терзает плоть, так и власть калечит душу”. Ох, я так и знал. Меч проклят! Давай уносить отсюда ноги!» Однако принц не согласился и между давними друзьями завязался спор
— Я приму на себя любое проклятие, чтобы спасти свою родину.
— Оставь все, как есть, Артас. Забудь об этом и возвращайся со своими людьми домой.
— К черту людей! Я буду мстить и никто не станет у меня на пути. Даже ты. Я взываю к духам этого места. Я отдам вам все и заплачу любую цену, если вы поможете мне спасти мой народ.
Лёд, в который был закован меч, раскололся, и огромная глыба упала на дворфа, а Артас, схватив клинок и выбросив свой верный боевой молот, выбежал из пещеры. И он не мог увидеть, что Мурадин, пошатываясь, встал с земли и побрел к выходу, забыв о том кто он и как тут оказался. Новость была удивительна, брат Магни Бронзоборода всё это время мог быть живым!

Показать полностью 11
-31

Hyundai Getz

Подскажите, пожалуйста, автомобиль Hyundai Getz двигатель 1.1, при температуре до -7 запуск уверенный, с -8 и ниже, только с буксира. С буксира - моментально. Колечки бензонасоса менял. Что делать, чтобы двигатель запускался нормально при -8 и ниже?

1

Борейская тундра. Часть 2

Клыкарры

Берег Терзающего Бича

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

На Берегу Терзающего Бича, снедаемом сильными морскими ветрами, сидел молодой клыкарр по имени Карук. Вся его семья была уничтожена могущественными воинами тумана — квалдирами — напавшими на деревню с моря. Согласно клыкаррским обычаям, он должен был искать мести тем, кто пролил кровь его рода, но был так молод и слаб, что не отваживался совершить возмездие и нуждался в помощи искателей приключений. Дождавшись тех, кто взыскал бы долг крови вместо него, он с удовольствием наблюдал, как все квалдиры и их лидер Геймел Жестокий были жестоко убиты.

Казалось, что месть свершена, однако Каруку явился дух отца, рассказавший о пленнице наге, которую пленили захватчики, и которую требовалось срочно посетить. Та поведала историю о пленённом существе Левирот, которого планировали освободить квалдиры. Трезубец Назжатара, которым это действо можно было остановить, находился у капитана, оккупировавшего руины, и после его смерти это орудие стоило использовать возле монстра. Пришлось нырять на глубину и вступать в схватку с опасным чудовищем, но оружие, благословленное самой Азшарой, сильно помогло в этом, и Левирот был побеждён. Духи соплеменников Карука, наконец, могли успокоиться.

Каскала

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

Прибрежное поселение клыкарров — Каскала — находилось под постоянной атакой квалдиров, к которым каждую минуту прибывали все новые и новые подкрепления. Семьи были отосланы в Уну’пе, и в поселении остались лишь те, кто были готовы встретить врага лицом к лицу. Несмотря на малый рост, клыкарры отчаянно сражались с неприятелем, убивая квалдиров одного за другим, не забывая собирать оставшиеся припасы и отправлять их к семьям, чтобы клан мог жить.

Но если воины, привыкшие к сражениям, не боялись за себя, то они опасались за будущее старейшин, которые обладали возможностью говорить с духами предков. Муахит, один из почтенных шаманов, упорно отказывался покидать алтарь, считая, что духи ещё могут помочь в битве. Дабы доказать это он попросил найти тотем Исилрука, который лежал в глубине вод залива. Духи ответили на призыв и, клыкарры, воспользовавшись неразберихой, которую внесли капризы погоды, напали на лидера атаки, Хейгарра Душегуба, и убили его. И пусть битва еще не была выиграна, но теперь у народа Каскалы появился шанс.

Карьер Ледяного Булыжника

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

В карьере ледяного булыжника, где издревле стояли статуи предков, сейчас проявляли необычную активность воины Малигоса. Всю магию они пытались направить в Нексус, дабы недостойные не могли ей пользоваться. К сожалению, они опустошили карьер, убив скульпторов и шаманов. Без завершенных статуй духи предков превратились лишь в безымянных скитальцев. Сначала нужно было узнать имена, ведь зная их можно было продолжить ритуал. После этого стоило освободить души ремесленников, которых удерживали в плену берилловые гончие, питомцы заполнивших карьер охотников на магов. Силы Малигоса в карьере были безжалостно уничтожены, а души ремесленников и шаманов освободились. Однако на половине пути останавливаться не стоило, ведь в воздухе плавали платформы — транспорт прислужников синей стаи — которые были взорваны с помощью взрывчатки. Оставалась последняя платформа, на которой находился лидер нападения на карьер — смотритель Инзивиус, наблюдавший за происходящим. С его смертью охотников на магов удалось выдворить из карьера раз и навсегда, и оставалось лишь продолжить незавершенную церемонию. После того, как необходимые предметы для этого были собраны, ритуал был проведён и духи предков направились в достойные их обиталища — статуи, сделанные ремесленниками Каскалы.


Янтарная гряда

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

Башня, окруженная зелёной травой, крайне необычно смотрелась на утёсах. Здесь обитали маги из Даларана, спасшие двух магов из Орды и из Альянса, и крайне обеспокоенные ситуацией с Нексусом. Недавно, в области пролива, отделяющего Хладарру от континента, начались все учащающиеся землетрясения, появились разломы в земле, сквозь которые выливалась чистая тайная магия. Подобные расселины были обнаружены и на дне пролива и даже в Пещере Зимних плавников, недавно очищенной от лангустина. Кто знает, может это тайная магия так изменила его и окружающих мурлоков, заставив обратиться против своих соплеменников?

Пока кто-то расследовал аномалии, другие были обеспокоены действиями слуг Малигоса, которые похищали представителей Даларана, держа их в необычных ловушках. Магов нужно было освободить, и, пока их освобождали, охотники, присягнувшие синей стае, похитили даже верховного мага из Даларана! Захваченный в плен берилловый колдун должен был открыть секрет места её содержания, но тот молчал, пока за дело не принялся помощник, не входящий в Кирин-тор, и помогавший магам по доброй воле.

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

Пленник не выдержал жутких истязаний и выдал разом все: и то, где заперта похищенная, и то, что её охраняет сама Салранд. Подобраться было не трудно, щит, окружавший её, был сокрушен, и инквизитор, видя, что события приняли иной оборот, сломала ключ, вдоволь посмеявшись перед смертью. К счастью, эта ситуация не была критической, ключ мог восстановить красный дракон, мирно дремавший у Башни и позволивший представителям своей стаи донести магов до одной из парящих в воздухе платформ, где и находилась ловушка Эванор. Пленница была освобождена, и, благодаря своих спасителей, перенесла всех в безопасную Янтарную Гряду. Настало время отправиться на запад, ведь угроза от синей стаи зарождалась именно там, в Хладарре, месте, где находились все представители синей стаи.


Хладарра

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

На этом негостеприимном острове, укрытом вечными снегами, уже располагалась экспедиция магов с парочкой красных драконов, разведывающих обстановку у Нексуса. Так близко они могли подобраться лишь под защитой особого щита, скрывающего всех от посторонних глаз. Маги, поддерживающие щит, очень зависели от количества энергии, поэтому субстанции маны, извлекаемые из волшебных змеев, были очень кстати для её восполнения. Кроме этого маги нуждались и в пище, а с этим на заснеженных равнинах были проблемы, можно было собрать разве что ягоды, растущие повсюду. Не слишком много, но могло помочь протянуть ещё один день.

Аномалии, по сравнению с изучаемыми вне Хладарры, были гораздо сильнее, поэтому некоторые маги внимательно следили за показаниями приборов, замаскированных под гадальные шары Малигоса. И, судя по всему, Малигос вливал в это место слишком большое количество магической энергии, что могло повлечь за собой превращение Азерота в новое Запределье.

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

Синяя стая развернула самую настоящую войну, и все прочие войны смертных могли померкнуть перед этим конфликтом, ведь если бы Малигос одержал победу — миру пришёл бы конец. Оставшиеся драконьи стаи объединились под крылом красных драконов, основав Драконий союз, направленный на борьбу с заблудшими собратьями. И первыми шагами представителей Союза в Хладарре стало нападение на драконидов, обильно населяющих окрестности Нексуса, после чего их же захваченным оружием были уничтожены яйца с ещё не вылупившимися дракончиками. Тем временем, синие драконы начали наносить на себя таинственные руны. Захватив в плен одного из подросших детенышей, герои отводили его к Релоразу, который пытался их расшифровать, иногда прося привести ещё драконов. Но это оказалось не так-то просто, значение рун постоянно ускользало от красного дракона, поэтому для ускорения расшифровки стоило добыть кодекс у переметнувшегося к Малигосу мага. С ним перевод должен был пойти быстрее.

Во время поисков был найден любопытный обломок. Релораз пролил свет на применение этого фрагмента: он являлся частью магической тюрьмы, одной из тех самых, в которых содержали магов, в том числе и леди Эванор, но эта тюрьма служила для пленения кого-то более могущественного. Нужно было найти остальные фрагменты, которые хранили самые доверенные приверженцы Малигоса. Как только все фрагменты были собраны и соединены, их охватило яркое свечение, и из магической клетки вышла… Керистраза, красная драконица, плененная лично Малигосом, когда отказалась подчиниться его воле.

Находясь в плену, Керистраза многое узнала о Малигосе и испытала немало страданий от Сарагосы, супруги Аспекта. Настал её черед умереть, и для этого требовалось подготовить ловушку, заправив её большим количеством осколков кристаллизованной маны. Синяя драконица не смогла устоять перед таким лакомством и попалась в ловушку, где и была убита с помощью Керистразы и её помощников. Теперь перед красной драконицей созрел новый план, и заключался он в выманивании самого Малигоса. Если его удастся убить — то война закончится едва начавшись. К сожалению, план не сработал. Малигоса выманили, но тот, взбешенный смертью своей супруги, заковал Керистразу в лёд и сказал, что в такой ситуации она сама будет супругой Аспекта. После этих слов он снова скрылся вместе с пленницей в Нексусе. Малигосу был нанесён удар, но это далось дорогой ценой. Впереди был штурм цитадели синей стаи, Нексуса.

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

Нексус

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

Древняя крепость синей стаи, Нексус испокон веков находился в самом центре Хладарры, на месте пересечений лей-линий. Из самых глубоких пещер, лежащих под цитаделью, в небеса возвышалась колонна чистой магической энергии, которую окружали летающие платформы.

Спустя некоторое время после пленения Керистразы, отряд искателей приключений был настроен спуститься в ледяные пещеры под Нексусом для поиска пленницы. Их встретили роскошные коридоры, заполненные отрядами синей стаи и её союзников. В Залах Покоя было огромное количество незадачливых охотников за сокровищами, закованных в ледяные глыбы. Лишь один из них не подвергся этому и напал на враждебный ему отряд освободителей. И именно рядом с ним была столь нужная боевому магу Кейтлин книга исследователя Беринарда, нагло похищенная ранее.

В Библиотеке обустроилась великая ведунья Телестра, некогда учившая магии самого Кель’таса, и легко перешедшая на сторону Малигоса, предав магов, бросивших её ученика в темницу. Ныне она тренировала охотников на магов и была одной из лучших наставниц. Далее располагался Разлом, возникший в результате большого количества энергий направляемых в Нексус. Из этого разлома появлялось множество сущностей, сдерживать которые пытались силы синей стаи, но самого крупного, Аномалуса, готового уничтожать все, до чего дотронется, остановить было не так-то просто, однако герои справились этой задачей, после чего стабилизировали разлом, замедляя его расширение.

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

В ледяных пещерах Нексуса было место и для созданий природы, красивых деревьев и их стражей, но тайные энергии сильно исказили их, превращая в исковерканные версии самих себя, покрытые кристаллами, словно искусные изваяния. Кристаллические осколки этих существ представляли для мага Кейтлин невероятный научный интерес. Во главе этой рощи стоял могущественный элементаль Орморок Воспитатель Дерев, чей разум также помутился под воздействием тайных энергий.

Наконец, в главной комнате Нексуса, Оси Выравнивания глазам героев предстала сама Керистраза, закованная в лёд.

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

Судя по всему, драконица не горела большим желанием заменить собою Сарагосу, и Аспект подвергал её неимоверным мучениям. И это дало свои результаты, когда Керистраза была освобождена от ледяных оков, стало ясно — она сошла с ума и напала на тех, кто пытался освободить её. К сожалению, вразумить драконицу не удалось, пришлось лишь упокоить её с миром. Самопожертвование, совершенное Керистразой, не будет забыто.


Окулус

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

Башня из колец, паривших в воздухе, возле колонны тайной энергии была Окулусом, надземной частью Нексуса. После жертвы, принесённой Керистразой, Малигос и его прислужники продолжали набирать силу, а кроме того диверсионный отряд посланный был схвачен и помещен сюда. Самым нижним кольцом было Кольцо Отклонения, где Дракос Дознаватель, охранявший ранее Керистразу, держал ныне в плену диверсантов. Освобожденный Белгаристраз поблагодарил своих спасителей, однако поведал, что синей стаей уже известно о незаконном проникновении. На защиту Окулуса был направлен сам Варос Заоблачный Странник, возглавлявший жестокие нападения на Драконий союз с самого начала Войны Нексуса.

Круги наверху обороняли самые могущественные слуги Малигоса, и не было ни единого шанса одолеть их в одиночку. Однако освобожденные драконы предоставили свою помощь, в атаке Вароса и его прислужников вставших на защиту второго кольца, Кольца Ускорения. Чтобы одолеть Заоблачного Странника стоило прорвать его защиту, уничтожив механизмы, которые её обеспечивали. Воспарив на драконах, герои уничтожали одно создание за другим, пока не добрались до самого Вароса, которого, без щита, вполне можно было убить.

Третий уровень, или Кольцо Трансмутации, находившееся практически под самой верхушкой, охранялось плутом магом-лордом Уромом, который командовал целым зверинцем ирреальных созданий. Этот чародей был из тех, кто переметнулся к Аспекту из Кирин-Тора. Но ни могущественная магия, ни магические прислужники, ни телепортация по всему Кольцу Трансмутации не могла помочь магу.

А самое сложное ждало впереди. Хранитель энергии Эрегос, синий дракон колоссальной силы, летал над самым верхним кольцом, Кольцом Усиления, в ожидании чужаков. Лидер Окулуса в борьбе с представителями Драконьего союза использовал силы, которые сам же и сторожил, и для героев был непобедимым, однако смерть Урома дала возможность использовать полную силу драконов. С их помощью Эрегос был повержен, и эта победа была решающей. С самого начала противостояния такого решающего удара повелителю Магии ещё не удавалось нанести.


Око Вечности

Путь в это карманное измерение был невозможен для всех, кто противостоял Малигосу, и прошло долгое время с тех пор, как появилась возможность проникнуть туда. Однако после того как в самом сердце летающего Наксрамаса был убит Сапфирон, из его лап выпал драгоценный камень, явно магической природы, издававший мощный гул. Это был ключ от Радужного Средоточия, и такие ключи принадлежали самым древним из синих драконов. Самостоятельно использовать камень не было возможности, но Алекстраза поделилась толикой своих сил, чтобы Средоточие можно было немного приоткрыть. Как бы ни хотелось красной стае, чтобы Малигос снова стал таким, как прежде, это уже было невозможно. Слишком многое было поставлено на карту.

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

Как только помощники Драконьего союза открыли путь в Око Вечности, Малигос разъярился не на шутку. Немедленно он атаковал нарушивших его покой, после чего расколол платформу, которая всех удерживала. Однако красные драконы, подхватившие всех героев, появились невероятно вовремя, и вскоре, благодаря их помощи, Аспект Магии пал. Последним, что он увидел, была его названная сестра, Алекстраза. Малигос не оставил ей выбора, и теперь, с его смертью, война Нексуса была окончена. Итоги этой войны чрезвычайно опечалили Хранительницу Жизни, ведь когда-то Малигос был заступником, защитником.

Борейская тундра. Часть 2 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ

В этот день пал один из сильнейших этого мира. Но перед миром ещё была жива угроза Короля-лича, и на неё стоило обратить особое внимание.

Показать полностью 13
-2

Борейская Тундра. Часть 1

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Борейская тундра, расположенная на юго-западном побережье Нордскола, была домом для миролюбивого народа таунка, дальних родственников тауренов, и моржеподобных клыкарров, обитавших в прибрежном городе Каскала. Их врагами были лишь нерубианцы и единичные отряды троллей Драккари, забредавшие в эти пустоши.

Но когда Король-лич начал свою компанию по обращению живых в нежить, континент Нордскол стал синонимом угрозы новой силы, имя которой — Плеть. После нападений нежити на столицы двух фракций, армии Альянса и Орды высадились на этом холодном и негостеприимном континенте, а Борейская Тундра стала одним из мест высадки. Крепость Отваги и Крепость Песни Войны стали основными оплотами фракций, куда, наряду с регулярной армией, и прибывали искатели приключений всех мастей.

Крепость Отваги

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Укрепленная крепость, расположенная на двух небольших островах, прямо у побережья Борейской Тундры, являлась одним из основных портов Альянса в Нордсколе и служила штаб-квартирой для Экспедиции Отважных — основной военной силе Альянса на этом континенте.

Корабли привозили множество желающих послужить на благо Альянса. Неважно, кем человек был ранее, шахтером, поваром или простым искателем приключений, Экспедиция Отважных с радостью принимала его. Желающих было столь много, что стояли огромные очереди, ко всему прочему пропала книга регистрации, и многие рекруты откровенно возмущались этой задержке. Когда с бюрократией было покончено, настало время оказать помощь, ведь крепость оказалась в настоящей осаде некроарахнидов, роющих свои подземные ходы и нападающих с воздуха. После того, как в воронки была заложена взрывчатка, натиск нерубианцев ослаб. Можно было передохнуть, оказать помощь раненым, один из которых отчаянно нуждался в противоядии, хранившемся в трюме «Рассекателя туч».

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Однако, помимо долгожданного противоядия, в трюме находился подозрительный алтарь, который был сплошь испещрён знаками Культа Проклятых. Судя по всему, представители культа уже внедрились в крепость. Требовалось немедленно сообщить Арлосу! Однако генерал отреагировал небрежно, пообещав, что виновные получат по заслугам и что это был единичный случай. Подозрительно, судя по всему необходимо было проведение независимого расследования. Добыв таинственный зашифрованный свиток у культистов за стенами крепости, герой отдал его на расшифровку дренейке, которая должна была открыть свет на тёмные тайны. Догадка была верна: тайные приверженцы внедрились повсюду: от доков до темницы внутренней крепости. С помощью уникального артефакта культисты были выявлены и убиты. Но, несмотря на эту победу, ощущение незаконченности оставалось… Ведь тьма умеет затаиться прямо у тебя под носом.

Далечье

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Тем временем стоило проведать пахотные земли и шахту в поселении Далечье, что находилось неподалёку от крепости. Отряд, отправленный туда на защиту шахты, пропал, не давая о себе знать. Но в шахте были найдены лишь трупы и подозрительные мешки с зерном, от которых шла такая вонь, что желудок буквально начинало выворачивать. Возможно, дело было в Чуме Плети. И действительно, вскоре стало ясно — на Далечье напала нежить. Оставшиеся мешки были безжалостно сожжены, чтобы зараза не распространялась далее. К счастью, не все погибли от этого проклятья, оставшиеся в живых отчаянно сражались с полчищами восставших из мёртвых. Для помощи в битве были даже перенастроены механические сборщики урожая. Но силы Плети всё прибывали… Сдаваться было нельзя, в шахте оставалась последняя вагонетка с рудой, которую требовалось вывезти и направить в Крепость вместе с новостями о случившемся. В относительно безопасной крепости не могли допустить, чтобы мирные жители теряли свои земли и свои жизни. Пусть не было возможности отправить подкрепление, зато для жителей Далечья было выковано оружие! Его доставили в ратушу, и колокол зазвонил, призывая всех жителей вооружаться и сражаться с возникшей угрозой. У Далечья появился шанс побороться.

Тассариан

Девушка по имени Лерисса искала помощь в поисках своего брата Тассариана, поступившего на службу в Крепость Отваги. В этом не было бы ничего необычного, если бы не один факт: её брат погиб во времена Третьей войны. Пролить свет на эту загадку мог лишь давний друг семьи, Вильям Аллертон, но, к сожалению, в шахтах Далечья был найден лишь его труп с перерезанным горлом. Печальный исход, впрочем, истину могла открыть позаимствованная книга регистрации, из-за которой и возникли такие длинные очереди у вербовщиков. В ней было указано, что Тассариан зачислен в таинственный отряд «С», тогда как другие отряды носили названия городов Альянса.

Бармен подсказал, что о любом отряде мог рассказать старик Колберн, моряк в отставке, коротающий свои дни за выпивкой, но даже он не смог назвать его место расквартирования, вспомнив, впрочем, что дезертир из этого отряда до сих пор томится в темнице. По словам беглеца «С» означало «самоубийство», и члены отряда направлялись лишь на самые безнадёжные задания. В настоящий момент этих отчаянных людей направили штурмовать зиккурат Плети рядом с зачумленным нерубским городом с отрядом всего лишь в десяток бойцов. Герои прибыли туда как раз вовремя, ведь отряд был окружен большим количеством нежити, солдаты были близки к героической смерти. После отражения атаки один из вояк действительно вспомнил Тассариана, указав, что тот в одиночку (!) направился в атаку на зиккурат.

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

В зиккурате Тассариан не только выжил, но и преуспел в своём задании: он захватил его, и уже допрашивал лича Танатала. Но без талисмана-филактерии, запрятанного глубоко в озере, рыцарь смерти не мог вырвать значимой информации. После того как талисман был добыт, Тассариан рассказал свой план: следовало совершить серию стычек с Плетью в храмовом городе Эн’кила, над которым нависал некрополь Наксанар. Внимание нежити на время допроса будет отвлечено, что позволит получить важную информацию касательно способов проникновения в летающий некрополь. После серии «несчастных случаев» тайна входа была раскрыта, хранили секрет три верховных жреца, основавшихся в трёх шпилях города Эн’кила. Соединив свитки, полученные от жрецов, Тассариан узнал слова могущества, созданные для активации портала под парящей цитаделью, который переносил всех наверх. Оставалось лишь пробраться наверх и встретиться с рыцарем смерти на его вершине. Задание было не из простых и требовало всего мужества, ведь из этого некрополя управлялась деятельность Культа Проклятых в регионе.

Неожиданно на вершине появилась проекция Короля Лича, перед которой отчитывался представитель Сан’лейн — Принц Валанар. «Мой господин, наше проникновение в управляющие структуры Альянса и установление контроля над ними идёт полным ходом», — поведал Принц. «Власть, которой ты облек меня, даровала мне безграничное влияние на человеческие умы. Прими эти дары как свидетельство моих успехов». С этими словами на вершине появился… сам генерал Арлос, командующий Крепостью Отваги! Рядом с ним шла Лерисса, сестра Тассариана, попавшая под губительные чары Валанара, скрывавшегося под обликом советника Тальбота.

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

«Что ты сделал с моей сестрой, ты, грязная, эльфийская тварь?», — в гневе прокричал рыцарь смерти. Артас обернулся, узнав своего бывшего приспешника. «Да, это удивительно, Тассариан. Я не получал известий от Могрейна и других рыцарей смерти уже несколько месяцев. Как я понимаю, ты пришел воссоединиться с Плетью?», — ухмыляясь, спросил Король-лич. Шокированный мыслью о таком исходе, Тассариан сказал: «Я скорее перережу горло самому себе. Ты заплатишь за то, что сделал со своими людьми, Артас. За то, что ты сделал со мной! Клянусь!». Подобострастный голос Валанара прервал его: «Позволь мне заняться этими чужаками, господин. Я скормлю их потроха червям!». «Не подведи меня, Сан’лейн. Либо вернись в Ледяную Корону с головой этого глупца, либо не возвращайся вовсе». С этими словами проекция Короля-лича исчезла, оставив Валанара разбираться с нарушителями спокойствия. С его смертью Арлос и Лерисса освободились от чар, сковывающих их разум, и сестра впервые увидела брата после стольких лет. Но брат не мог вернуться с ней, ведь Плеть ещё не была повержена. Лерисса начала убеждать Тассариана, что он не так уж и нужен Альянсу, раз его отправили на самоубийственное задание, но пусть долг перед страной и королем оказался выплачен, было ещё что-то, в чем рыцарь смерти поклялся самому себе. После выполнения этого, ничто не могло остановить Тассариана на пути к единственным близким людям, которые у него остались.


Крепость Песни Войны

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Основной военной силой Орды, объединенной под названием Армия Песни Войны, командовал юный Гаррош Адский Крик, совместно с его советником Вароком Саурфангом. Пусть у них и случались споры по поводу определённых моментов ведения войны, вместе они обладали неплохими тактическими навыками, позволяющими превратить Орду в весомую силу, направленную против Короля-лича и его приспешников. Множество добровольцев постоянно прибывали в Крепость Песни Войны, недавно созданный плацдарм, на дирижаблях из самого Оргриммара, однако в каждом Гаррош видел те или иные признаки страха, с презрением относясь к каждому герою.

Но дурной нрав не отвадил добровольцев, ведь эта крепость тоже находилась под осадой неруб'арцев и, как никогда, нуждалась в помощи. Карьер, что лежал перед ней был не защищен и являлся первой целью для атак нерубов. Стоило им победить и легионы нежити Артаса смели бы обитателей крепости. К счастью, атаковавшие неруб'арцы и их яйца были уничтожены, а уже захваченные в плен батраки спасены. Для закрепления успеха оставалось лишь взорвать их туннели и проходы, ведь без этого насекомые не перестанут прибывать.

Берег Эха

Оставалась проблема в воинстве плети за стенами, которую могли решить танки, что располагались на Береге Эха. После прибытия туда выяснилось, что многие танки сломались после того как берег затянуло зловещими туманами, а из них вышли высокие существа, убивающие все на своем пути, известные как квалдиры.

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Эти жуткие существа заставили спешно покинуть Лагерь Гарроша. Атаковав и убив большое количество налетчиков, подкрепление из крепости спасло молодую тауренку Муту из лагеря Гарроша, вернув её отцу, и сожгло квалдирские корабли у Пал'ии и у лагеря. Решительные действия Орды должны были показать квалдирам, что возмездие неизбежно. Оставалось лишь призвать их лидера с помощью таинственного рога, после чего убить того в схватке. Орабус Кормчий был призван и убит, но, похоже, что убийство их лейтенанта только разворошило осиное гнездо. Квалдиры стали еще злее и агрессивнее, чем раньше.

Настало время чинить танки, которым требовались металл и пневматическая трансзажиматрица. После починки боевые машины снова были в строю и могли стереть в порошок войска Плети на равнинах Назама.

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Уничтожая нежить из орудий, разрывая в клочки Фаршевателем и взрывая минами, танк как косой проходился сквозь отряды восставших мертвецов, а раненые солдаты, которые, казалось, потеряли надежду, были спасены. В центре равнин находилось особенно крупное скопление сил Плети. Как оказалось, они окружали своего лидера, Кел-тузада, из-за которого танкам пришлось отступить. С этой информацией воины армии Песни Войны вернулись обратно в Крепость с докладом, который заставил Гарроша задуматься.

Фермы в опасности

Рядом с крепостью войны располагался взволнованный Отрекшийся, один из тенеловов, направленных самим Вариматрасом с простой целью: шпионить. Ну и еще убивать помаленьку. Однако в настоящий момент один из лучших агентов пропал, и несколько дней о нем не было ни слуху, ни духу. Его труп был обнаружен на севере карьера Камня Силы, а в руке мертвый тенелов сжимал дневник. На его страницах было подробно описано о некролордах Плети и использовании ими ферм, как неких инкубаторов. Это послание было немедленно передано Гаррошу, и он великодушно направил подкрепление… в лице гонца, доставившего послание.

Тенелов Икорис, расположившийся на фермах, был чрезвычайно удивлен тому, что на помощь послали всего одного солдата, но всё же попросил разведать ситуацию более тщательно. Как выяснилось, порождения Плети были повсюду, заражая все, к чему прикоснутся, даже кабаны и пасущиеся на равнине кодо, были подвержены этому проклятью, последних, впрочем, ещё можно было спасти, вернув хозяину. А солдат, которых нежить ещё не убила и не преобразовала, держали в клетках, готовя к обряду превращения в мерзкие аберрации. Эту мерзость стоило прекратить, устранив лидера — некролорда Варидуса Свежевателя.

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Но не так то просто было победить некроманта Плети, легким движением руки он парализовал тенелова и ордынца, пришедшего ему на помощь. Всё закончилось бы печально, если бы на помощь не пришёл сам Варок Саурфанг, сразивший Свежевателя, несмотря на полчища призываемой нежити, после чего, так же тайно, как и появился, он исчез.

Равнина Кровавых спор

Тем временем в крепости собралось слишком уж большое количество военнопленных, которые, не желая воевать с нежитью, просто сдавались на милость Орды. Этих трусов требовалось вернуть Альянсу, которые бы и разбирались с ними дальше. Встреча состоялась на равнине Кровавых Спор, к востоку от крепости.

Эти красивые места кишели паразитами-снобольдами, дальними родственниками знакомых всем кобольдов. Там же росли удивительные растения, давшие название этими равнинам — кровоспоры. Соединяясь с пыльцой, переносимой мотыльками, это растение могло уменьшать живых существ, на которых попадало. Эксперименты с пыльцой производились далеко не ради любопытства, об их практическом применении рассказал старейшина Крутой Рог. Этот эффект должен был уменьшить вожака магнатавров, обосновавшихся крайне близко к крепости — Гаммотру. После того, как он был ослаблен и убит, многие из магнатавров разбежались и угроза крепости с их стороны миновала. Гаррош Адский Крик был крайне доволен этой победой. Подняв голову Гаммотры за волосы, он плюнул ему в лицо со словами: «Они еще узнают… Все они узнают! Все поймут, что с Ордой шутить не стоит!». Никто не мог сказать, что за мысли родились в этот момент в голове Гарроша.

Застава Бор’горок

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Пока решался вопрос с лидером магнатавров, Гаммотрой, что-то ужасное случилось с Печальным Путником, шаманом, отправившимся на заставу Бор’горока к северу. Нужно было его проведать и узнать, что с ним стряслось. На заставе шамана не было, его ученица Рычеклык посоветовала обратиться за помощью к элементалю воздуха Империану. Но это существо было больше обеспокоено междоусобицей между своими братьями, элементалями воды и воздуха, и помог лишь тогда, когда враждующие помирились. Смешав собранные частицы бурь со своей сущностью, Империан передал её Рычеклык, чтобы та провела ритуал, который мог пролить свет на обстоятельства исчезновения Печального Путника. Как оказалось, шаман погиб и его дух оказался связан, поэтому требовалось спуститься в недра Магмота и найти способ его освободить!

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Прорвавшись сквозь множество снобольдов и магнатавров в пещеру, ордынцы увидели дух предсказателя. Он был привязан к амулету, хранившемуся у главного снобольда, Каганишу, и для освобождения этого паразита требовалось убить, а амулет вернуть Печальному Путнику. Но перед самым освобождением у шамана осталась последняя просьба: он хотел вернуть свои останки на заставу. С грустью вернув останки, ордынец удивился тому, что произошло далее: Рычеклык, проведя ритуал, воскресила Печального Путника, который, как ни в чем не бывало, вернулся в мир живых.

Один из работников заставы, орк Стальная Челюсть, попытался срезать путь, чтобы провезти караван с припасами побыстрее, но земля, по которой он ехал, оказалась древним кладбищем народа таунка. Духи погребенных не могли стерпеть такого оскорбления и атаковали всех, кто нарушил их покой. Павшие заслуживали геройского погребения, но их нельзя было хоронить на этом кладбище, поэтому их тела были собраны и сожжены со всеми почестями, а разгневанные духи таунка упокоены. Но дух Стальной Челюсти всё еще блуждал, поэтому вскоре тоже был развеян. К счастью, едва установленные отношения с таунка были спасены, и настало время посетить их деревню, Таунка’ле.


Взлетная полоса Выкрутеня

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Механогномы

На взлетной полосе, которою обустроил в тундре отряд гномов, творилось истинное сумасшествие! Мало было проблем с магнатаврами и Плетью, так теперь добавились проблемы с насосной станцией. Откачав большую часть воды, гномы обнаружили остатки некоего робота, обликом удивительно похожего на них самих. Вскоре после этого они перестали выходить на связь, а отряды, посланные за ними, тоже пропадали. Когда сам Выкрутень, возглавлявший группу, отправился туда, он увидел, что найденный робот был творением Титанов, механогномом, который научил снимать «Проклятие плоти», сделавшее гномов такими, какие они есть.

Впрочем, вскоре был найден способ «перепроклясть» механогномов обратно и множество обитателей взлётной полосы было спасено. Во время этого, в механических недрах одной из машин, была найдена необычная звуковая отвертка, с помощью которой можно было перепрограммировать роботов Механозода, что могло помочь в борьбе против спятившего творения Титанов. Но прежде, чем выдвинуться на битву против него, стоило обезвердить его ближайших помощников, дежуривших у клапанов насосных станций. Лишь после этого настало время уничтожить сумасшедшего механизатора, делающего из гномов своих послушных рабов. Забравшись в командную рубку насосной станции, гномы атаковали Механозода, дабы все живое могло жить без угрозы превратиться в механическое существо.

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Магнатавры

Другая проблема исходила от магнатавров и их мелких приспешников — снобольдов, которые похитили множество припасов со станции. С помощью них и некоторых дополнительных инструментов инженеры создали ультрасовременный укорачивающий излучатель, который мог решить проблему с этими монстрами. Но, к сожалению, устройство не сработало, и стоило перейти к плану Б. Главное — отвлечь внимание от взлётной полосы, и для этого можно было прибегнуть к обману. Собрав униформу армии Песни Войны и их знамя, помощники Выкрутеня замаскировались под ордынцев и напали на вождя Магмотрегара, оставив напоследок на его трупе знамя Орды. И пока разъяренные магнатавры отправились нападать на Орду, силы Альянса, спасая гнома попавшего в плен, тактически отступили обратно на взлётную полосу.

Тинки и Бикси

Гном Мордл, после того как ему помогли собрать запчасти для телепортера, не мог разобраться в тонкостях его настройки, а его начальница, Тинки, разбиравшаяся в них как никто, отправилась куда-то на север. Совместно со своей напарницей, Бикси, они выслеживали магнатавра, направившегося к священным для них пещерам, служившим последним пристанищем. Но что-то заражало всех окрестных магнатавров, нельзя было допустить, чтобы больные монстры бродили на свободе. Источником заражения был чумной котёл, в котором варился какой-то ядовитый отвар, который удалось нейтрализовать, и зараза должна была перестать распространяться по округе.

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Всё было бы прекрасно, но Тинки внезапно пропала, после того, как отправилась проведать разбившийся некрополь. Прорвавшись через толпы нежити, союзники Выкрутеня увидели, что талантливый инженер заперта в клетке, из которой нельзя было выбраться. Обычными средствами. Но Тинки недаром была лучшим мастером по телепортационным устройствам, собрав кое-какие необходимые инструменты, она тут же соорудила локальный телепортатор… отправивший её злую половину в неизвестное место! Пока Тинки перенастраивала хитроумный прибор, стоило предупредить Бикси, после чего направиться с отчетом к Выкрутеню, ведь после зачистки некрополя ещё одной угрозой стало меньше.

Поле Гейзеров

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

На юг, к полям гейзеров была направлена авиагруппа для разведки и маркировки нерубских воронок. Но произошло что-то неладное, и все самолеты разбились, а единственным выжившим оказался пилот «Штопора». Все микропленки были съедены волками, рыскающими неподалеку, и, чтобы заполучить их обратно, «открыть» волка, как консервную банку было нельзя, требовалось напичкать еду специями горлоков, после чего терпеливо ожидать пока природа возьмёт своё. С тел пилотов-разведчиков были сняты опознавательные значки, после чего обломки крушения были уничтожены, чтобы у гоблинов не было возможности захватить их. Пленки были доставлены на полосу, а работу, связанную с воронками требовалось выполнить самостоятельно.

Прежде всего, было необходимо отметить их местоположение. По этим данным машина, способная обрушить туннели, уничтожила бы их. Но машина нуждалась в топливе, нефть, разлитая повсюду, идеально подходила для этого, а механическая начинка была очень хрупка и чувствительна к жалящему холоду Нордскола, поэтому её стоило защитить тёплыми шкурами мамонтов. Наконец, аппарат был достроен и отправлен к самой большой воронке. Устроенное им землетрясение привлекло внимание предводителя нерубов, лорда Криссикса, но он не стал серьёзной помехой на пути механизма. Туннели были обрушены, и Взлётная Полоса осталась в относительной безопасности.

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Таунка’ле

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

В деревне Таунка’ле жил один очень предприимчивый гоблин, который захотел изучить устройство гоблинских ветролетов. Удобный случай представился, когда разведгруппа с Взлётной полосы потерпела катастрофу у Жгучих прудов. Не все останки были уничтожены, и большое количество запчастей попало к гоблину. Таунка, ученик шамана, пытался доказать, что сила стихий гораздо лучше механических созданий, и, используя укрощенную силу стихий, зарядил энергией механизм. Корпус машины был укреплён кожей карибу, подлатан с помощью гномских ремнаборов и клейкой ленты и был готов к взлёту. Гоблин Феззикс лично вызвался протестировать ветролет, который поднялся в воздух, продержался там некоторое время, а затем… снова упал. Предстояло много работы…

Нерубы

Как и гномы, таунка очень серьёзно отнеслись к появлению воронок нерубов. Все воронки были отмечены, после чего был разработан план по их обрушению, с помощью сил стихий. Сердца замороженных элементалей объединили, вдохнув в них жизнь с помощью рога неистовства стихий, половины которого хранились у вождей горлоков. После того, как в рог протрубили, могущественный элементаль Алювиус откликнулся на его зов и устроил землетрясение, от которого нерубские туннели обрушились. Разозленный, на поверхности показался лорд Криссикс, который пытался покончить с нарушителями их покоя, но сам пал от их оружия. И если обрушение туннелей могло и не остановить нерубов — смерть их лидера наверняка это сделала. Насекомые надолго перестали атаковать деревню.

Проблемы с гномами

К северо-западу от деревни обустроились гномы, у которых в последнее время возникли какие-то проблемы. Разведчики таунка принесли тревожные новости: пруды заполонили как роботы, так и довольно необычные создания, крайне похожие на гномов. Роботы были крайне агрессивны, нападая на любое живое существо, попавшее в их поле зрения, но после покорения ярости шторма, они не составили серьёзной проблемы для таунка, а сами пруды были очищены от продуктов технического происхождения. Наибольший интерес представляли сами механогномы, живущие в прудах, и внезапно появившиеся после того, как на насосной станции исчезли её обитатели. Возможно, что эти создания, в отличие от роботов, обладали душами, которые стоило захватить.

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Освободив их в деревне, великая мать Тайга обнаружила, что души действительно принадлежали гномам, которые рассказали историю Механозода. Крайне удивившись этому, таунка решили напасть на подручных сумасшедшего механогнома, после чего бросить вызов ему самому. С его смертью на Поле Гейзеров стало гораздо спокойнее.

Талрамас

Тем временем, в деревне пропала ведунья, отправившаяся на север, узнать причину происходящего у Келий Смерти, места, куда магнатавры издревле приходили умирать. Но сейчас монстры страдали от чумы, и их стоило упокоить, после чего источник заразы — варившееся в котле внутри пещеры варево было нейтрализовано с помощью особых семян. Как и инженеры Альянса, ведунья заинтересовалась огромным, падающим с неба, некрополем, из которого на северные равнины хлынула нежить. Прорвавшись сквозь их ряды, её помощник, отправленный из Таунка’ле, обнаружил в сердце некрополя гонца по имени Торчащий Рог. Он отправился на разведку вместе с ведуньей, но попал в лапы Плети. К сожалению, спасать упорного гонца было поздно, собирая всю свою силу, тот попросил уничтожить лича и ученого, стоящих во главе Талрамаса. В Таунка’ле пришлось вернуться с дурными вестями, ведь храбрый гонец был внуком Великой Матери Тайги…

Атака Эн'кила

Настало время нанести удар по оплоту Плети — храмовому городу Эн'кила. Атака в лоб была бы самоубийственной, поэтому стоило провести разведку. Шкуры мамонтов, вымазанные оскверненной землей, позволили скрыть шпионов, исследовавших шпили, от сил нежити. Информация, которую им удалось добыть, помогла бы составить план атаки на храмовый город. Часть войск была направлена на уничтожение сил Плети, часть — обезвреживала чумные котлы, нейтрализуя их содержимое с помощью особого тотема. И, наконец, перед третьим отрядом стояла задача уничтожить жрецов, укрывшихся в исследованных шпилях. «Шабтир бакх сохнен...», эти древние слова, были написаны на их свитках. Произнесенные в нужном месте, они открывали путь в некрополь Наксанар, где и затаился принц Валанар, окруженный своими личными вассалами, готовыми отдать за него жизнь.

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Сразившись с принцем на одном из балконов, помощники таунка одолели его, и теперь, когда Валанар был побеждён, владычеству Плети в Борейской тундре на время пришел конец. К сожалению, это было ненадолго, поэтому племя должно было покинуть родные места. Единственной возможностью безопасно покинуть эти места был путь через Трансборею, в Драконий Погост, где их ожидало безопасное пристанище — Деревня Ледяной Пыли. Но, добравшись туда, таунка увидели ужасную картину: деревня была полностью захвачена силами нерубов…


Д. Э. Г. О. Ж

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

В сердце равнин Кровавых спор расположилась группа друидов-зоозащитников, которые были крайне недовольны истреблением животных, в большом количестве живших в Тундре. Главным их врагом был лучший охотник Азерота — Хемминг Эрнестуэй, и его смерти эти друиды желали сильнее всего.

Ранее равнины населяли стада карибу, но с момента появления, охотники Эрнестуэя расставляли множество ловушек, калечащих этих животных. Настало время восстановить справедливость, поймав охотников в их же капканы, ведь они были настолько глупы, что повелись на кучку искусственных шкур. Вишенкой на торте стала смерть Карины Сортировщицы — коварной предводительницы охотников на карибу.

Впрочем, любого, поддерживающего Эрнестуэя и осмеливающегося губить драгоценную природу, объявляли врагами Д. Э. Г. О. Ж. Этих несчастных друиды просто и безжалостно убивали, собирая их уши в качестве трофеев. Однако сколь сильна была ненависть организации к охотникам, столь сильно они любили животных, оказывая любую помощь попавшим в беду. Бедные мамонтята, угодившие в капканы, были освобождены, но без родителей эти несчастные сиротки были обречены на смерть. Но надежда ещё оставалась, древний и мудрый мамонт Ку’нок мог позаботиться о них.

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Чтобы прекратить мучения мамонтов и мамонтят раз и навсегда, стоило убить мерзкое существо, виновное в организации масштабной охоты на них. Это был таурен Кау Гроза Мамонтов, и на этот раз охотник стал жертвой, а его захваченная алебарда стала бы верным напоминанием о силе природы.

Единственное пресное озеро в мире, в котором обитали гигантские моллюски, было заполнено загребущими ныряльщиками, готовыми на всё, ради добычи пары лишних жемчужин. Дабы популяция истребляемых моллюсков не уменьшалась, все ловцы были безжалостно убиты, а воды озера покраснели от их крови. Тем временем, грузы, которые собирали нечестивые прихвостни Хемминга, погружались на корабли флибустьеров Северных морей. Этого нельзя было допустить, бренные останки стоило должным образом захоронить, а не позволять богатеям Азерота носить их на своих плечах.

Кольцо вокруг Хемминга стягивалось, и с каждым днем погибало всё больше его приверженцев. Карина и Кау уже были убиты ранее, теперь настало время таинственного специалиста по моллюскам, ныряющего у затонувшего корабля, и Неда, «Повелителя люторогов». Воистину Д. Э. Г. О. Ж. и её союзники сделали многое для животных Нордскола, однако до сих пор был жив тот, на ком лежала ответственность за массовую бойню в Награнде, тот, кого Хемминг назначил ответственным за операции в Тундре. Звали его Гарольд Ллейн…

Вступив с хватку с этим отродьем, друиды одержали победу, призвав на свою сторону толпы животных, растоптавших убийцу. Увы, Эрнестуэй ушел, но когда-нибудь и его дни будут сочтены. А до этих пор Д. Э. Г. О. Ж. будет твердо стоять на защите прав братьев наших меньших!


Деревня Зимних Плавников

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Один из друидов Д. Э. Г. О. Ж. обосновался у поселения мурлоков, которые жили на западном побережье. Он даже изучил их сложный язык, и обучал ему всех, кто приходил на помощь, с помощью необычной ракушки, заполненной сущностью элементаля. Коммуникация была налажена, и помощники странного друида в костюме мурлока осыпали торговца моллюсками ради того, чтобы втереться в доверие.

Доверие к таинственному послу росло и мурлоки, наконец, пролили свет на одну из своих проблем: их маленьких детишек нагло похищали соседи, находящиеся на противоположном берегу Западной расселины, и возглавляемые коварным лангустином Клаксимусом. Требовалось спасти как можно больше малышей, не забывая расправляться с похитителями, которые могли препятствовать этому.

Во время путешествия один из мурлоков раскрыл секрет короля Мргла-Мргла, украв запасной костюм. Впрочем, шантажист был готов вернуть его, ведь всему есть цена. И в данном случае цена заключалась в убийстве живущих на севере косаток, а особенно их лидера. Мясо косаток могло вдоволь накормить племя, а голова монстра из глубин стала бы неплохим трофеем для шантажиста, который, на радостях вернул костюм.

Борейская Тундра. Часть 1 Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Видео

Именно в нём предстояло штурмовать укрытие Клаксимуса, ведь он должен был знать, что смерть настигла его именно от угнетаемых им Зимних Плавников. После его смерти все пленники в пещере были освобождены и вернулись обратно. Жизнь мурлоков потекла своим чередом.


В Борейской Тундре много квестов и впервые у меня появилось оповещение, о том, что лимит текста превышен. Сейчас создам второй пост.

Показать полностью 23
7

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

Когда Солнечный Колодец был очищен от скверны, в мире, на некоторое время, наступило спокойствие. Но на далеком северном континенте Нордскол проснулся Король Лич, поборовший свои ипостаси орка-шамана Нер’зула и маленького мальчика, воплощавшего всё доброе, что оставалось в Артасе. Очнувшись от сна, продлившегося в течение нескольких лет, Король-лич сплотил армию Плети, которую намеревался направить на безжалостную войну против всего живого. Отправившись в каньон гибели Синдрагосы, погибшей жены Малигоса, он воскресил драконицу в виде нежити. С могучей армией, возглавляемой рыцарями смерти, он начал своё нашествие.


Нашествие зомби

Всё начиналось довольно тонко, с подозрительных ящиков с зерном, появившихся в Пиратской Бухте неизвестно откуда и распространившихся по всем столицам, как Орды, так и Альянса. Вскоре в столицах начали появляться чумные тараканы, распространяющие инфекцию ещё шире. Все заразившиеся через некоторое время превращались в кровожадных зомби, и предотвратить это было возможно лишь обратившись за помощью к ордену Серебряного Рассвета, представители которого появились в столицах. На следующий день количество зомби увеличилось, и они нападали на всех, кого видели перед собой, после чего, по прошествии определённого времени, началось полномасштабное нашествие.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

По всему миру начали появляться некрополи Плети, и ввиду того, что это вторжение угрожало всем живым, Альянс и Орда заключили в Шаттрате временное мирное соглашение. Так, пока Альянс и Церковь Святого Света решали проблемы с некрополями, Орда, в особенности, Отрекшиеся, во главе с алхимиком Гнилессом, пытались раскрыть секрет чумы Плети. Огромными усилиями и жертвами наступающие по всему миру армии удалось остановить, лишив жизни эльфийского принца Тенриса Мутная Кровь, воскрешенного в качестве вампира Санлейн и укрепившегося в Каражане.

Но затишье было временным, и вскоре Король-лич начал атаковать столицы. Одновременно две огромные армии напали на Оргриммар и на Штормград, и глашатаи Короля-Лича вещали его волю. Король Вариан Ринн возглавлял силы обороны, противостоящие нежити в порту, и благодаря ему нападение на столицу Альянса было отбито. Приближалось время отправиться в Нордскол. Победить Короля-лича и его армии будет нелегко, и героям пришлось бы бросить вызов самой смерти, которая была уготована многим, но на кону стояла судьба всего Азерота.

В Оргиммаре тем временем нетерпеливый и яростный Гаррош Адский Крик был крайне недоволен осторожными и аккуратными действиями своего вождя Тралла. Недоволен настолько, что бросил ему вызов на мак’гора, священный поединок народа орков, один на один. Но противники не уступали друг другу, никто не мог выявить явного победителя. Неизвестно как долго продолжался бы бой, если бы не войска Плети, прервавшие его. Но, как и в Штормграде, армия нежити потерпела поражение.


Рыцари Черного Клинка

Тренировка и разведка

В то время как по всему Азероту продолжались атаки Плети, у восточного края Чумных земель появился могучий летающий некрополь, Акерус, который по своей мощи мог соперничать со знаменитым Наксрамасом. Населяли его рыцари смерти — элитные воины Короля Лича. Все, что составляет его сущность: злость, безжалостность, отмщение – он вложил в них. Король-лич даровал им бессмертие, ибо рыцарям суждено было стать вестниками новой, темной эры Плети. Вскоре те должны были стать возмездием, и страшен будет удел тех, кто станет у них на пути. Новичков в Цитадели инструктировал Разувий, учивший их перековывать мечи, наполняя их энергией рун, сражаться с недостойными учениками, оттачивая свою технику.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

Когда обучение подошло к концу, пришло время рассказать об истинной цели рыцарей смерти в этом Анклаве: уничтожении остатков Алого Ордена. Но для начала следовало произвести разведку с помощью всевидящего Ока Акеруса, позволяющего узреть то, что находилось за гранью досягаемости, на территориях врагов. Ведь нельзя безоглядно бросаться в битву, не имея представления о том, с чем предстоит столкнуться. Именно это отличало рыцаря смерти от безмозглого вурдалака.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

ак, с помощью Ока были осмотрены укрепления Алого ордена в Новом Авалоне: ратуша, кузница, крепость и часовня. И, судя по всему, крестоносцы готовились к сражению. Но было что-то ещё, что-то на грани досягаемости. Король-лич почувствовал присутствие старого врага, которого считал уничтоженным много лет назад... Что же, он вынес свой приговор: смерть. Всем. И каждому. Никто более не посмеет бросать вызов Плети, не понеся должного наказания. Усевшись на грифонов, рыцари смерти отправились вниз, в Разлом Смерти, оплот Плети, находившийся сразу под Акерусом, плацдарм, с которого должно было начаться наступление. А там встречал их командующий принц Валанар, принадлежащий к группе эльфов-вампиров Санлейн.


Атака Тихоземья

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

Крестоносцы стояли у стен Разлома, тщетно пытаясь сдержать натиск, чтобы выиграть время для эвакуации рабочих, лошадей и прочей инфраструктуры, но не смогли удержать могучую волну рыцарей, убивающих как Алый Орден, так и мирных жителей, ведь смерть безвинных людей посеет страх, а страхом выигрываются битвы. Тела погибших воскрешались для использования в собственной армии. Тучи саронитовых стрел поливали всё живое, несмотря на то, что материал этот был крайне редок. Похищая лошадей, охраняемых в конюшне, рыцари, при помощи Саланара Всадника, оправлялись в Долину Теней и обретали могучих скакунов, на которых въезжали в самый разгар битвы. Тренируясь в перерывах между наступлениями, рыцари смерти в дуэлях оттачивали своё мастерство, чтобы с удвоенной силой вновь атаковать растерянных и испуганных жителей Тихоземья.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

Воистину, хаос воцарился на окрестных землях. После столь жестокого нападения, Орден пребывал в растерянности, отчаянно пытаясь опустошить Тихоземскую шахту и погрузить добытые ресурсы на фрегаты, причалившие у побережья. С этим необходимо было что-то делать, и помочь мог знаменитый некромант Готик Жнец, прибывший из самого ледяного сердца Наксрамаса, дабы поглотить души и развеять тела кровных врагов Плети. Поместив его переносной распространитель чумы в шахту, рыцари смерти добились воскрешения почти всех рабочих в качестве вурдалаков, остальные старались убраться из опасного места как можно быстрее, позабыв про осторожность. Настало время воспользоваться оплошностью врага и уничтожить флот. Забравшись в вагонетки, содержимое которых никто не проверял, рыцари смерти проникли на корабли, оказавшись в тылу врага.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

Тут же мощные залпы из пушек начали выкашивать крестоносцев одного за другим, и побережье вскоре окрасилось кровью сильнейших воинов. Всё подкрепление, прибывшее для защиты Нового Авалона, было уничтожено в мгновение ока! Вернувшись в Разлом на грифоне, рыцарь смерти доставил самые хорошие новости, ведь флот Алого Ордена был ПОЛНОСТЬЮ уничтожен. Это несказанно обрадовало как Валанара, так и самого Дариона Могрейна, не видевшего такой демонстрации превосходства с тех самых пор, как его отец взял в руки... Впрочем, это не играло никакой роли.

А тем временем Тихоземье пало, и тысячи трупов устилали землю, терпеливо ожидая воскрешения. Скоро рыцари должны были нанести решающий удар по врагу со всей силой, на которую была способна возрожденная Плеть!

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

Осада Нового Авалона

Все ближе было поражение крестоносцев, все ближе подбирались к ним силы рыцарей смерти. На данный момент была начата осада последнего бастиона Алого ордена под названием Новый Авалон. И пока вурдалаки разделывались с авангардом войск крепости, у стен города было возведено передовое укрепление плети — Склеп Воспоминаний, где рыцарей встречал принц крови Келесет, ещё один представитель Санлейн, и знаменитый Барон Ривендер.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

Безмозглые вурдалаки, несмотря на количество, не могли сокрушить врата Нового Авалона, и сражение остановилось у этой позиции. Но подкрепление, в лице рыцарей смерти, сумело исправить эту ситуацию, и вот смерть и разрушение проникли в сам город. Солдаты, мирные жители, для воплощения воли Короля-лича всё было едино. Убитые могли лишь пополнить армию вурдалаков, а в некоторых случаях их черепа могли послужить для создания уникального варева от Нота Чумного. Не спасся от жестокой судьбы и мэр Квимби, пытавшийся скрыться от рока за стенами ратуши. В учетной книге, что лежала на его столе, была информация о многом — уровне смертности, рождаемости и самое главное — перемещениях воинов Ордена. Любопытно, целых три корабля было направлено из Авалона не куда-то, а прямиком в Нордскол! Информация была крайне важной, и нужен был «язык», который бы поведал о том, что значат таинственные слова «Багровый рассвет». Один из запуганных солдат, после допроса с пристрастием, поведал о том, что «Багровый рассвет» — это пробуждение. Якобы с верховным генералом Аббендис говорил Свет, тот самый Свет, что вел Алый Орден. Подробностями мог обладать курьер, который скоро должен был прибыть из Дольного Очага.

Разобраться с этим курьером было поручено Орбазу Кровопорчу, который, вместе с Тассарианом и Кольтирой, укрылся в таверне Алого ордена, скрытой глубоко в тылу. Маршрут, которым должен был пройти курьер, не был известен никому, но мог храниться в расписании патрулей, которое было скрыто в крепости Алого Ордена. Там же, в подвалах, томился в плену близкий друг Тассариана — Кольтира Ткач Смерти. Пусть до смерти они были врагами, но теперь, встав под знамёна Плети, они стали братьями.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

Освободив его, рыцарь смерти всполошил охрану, и скоро в подвал должны были набежать крестоносцы во главе с верховным инквизитором Валротом. Раны Кольтиры были слишком тяжелы, но он по мере возможностей помогал своим антимагическим щитом в битве, которая закончилась смертью верховного инквизитора и его приспешников. Эта смерть не осталась бы незамеченной, следовало отступить в безопасное место. План же по поимке курьера требовал времени на обдумывание.

А пока следовало направиться в часовню, где тоже содержались пленники. Освободить их намеревался командир Чумопал со своим отрядом. Расчищая путь к темницам часовни, он не нашел пленных рыцарей смерти, но его ждал приятный сюрприз, Алый Орден не терял времени зря — тюремные камеры были буквально битком набиты узниками из Серебряного Рассвета. И один из них был особенно знаком рыцарю смерти, подоспевшему к часовне. То был его старый приятель, из прошлой жизни, который вспомнил о былых временах, призывая стряхнуть оковы, опутывающие разум и не позволять Королю-Личу использовать рыцаря в своих целях.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

Но жизнь приятеля пришлось оборвать, иначе Чумопал мог запросто убить обоих. После хладнокровного убийства рыцарь смерти вернулся к Тассариану доложить об успехе и мести за Кольтиру. Снова Плеть праздновала победу. Смерть псов Алого Ордена была близка.


Закат Алого Ордена

Пока рыцарь смерти был занят сжиганием церквей и убийством паразитов, Орбаз добыл сведения о курьере. Тот скоро должен был пройти мимо Дозорного укрепления Алого Ордена, где кишмя кишели рыцари Света. Однако под маскировкой к курьеру удалось подобраться очень близко и забрать все его вещички с хладного трупа.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

Оказывается войска ордена из Длани Тира, Дольного Очага и Тирисфальских лесов были всего в одном дне пути от Нового Авалона. Замаскировавшись под курьера, рыцарь смерти отправился к Аббендис, в Королевскую Гавань, чтобы доставить то послание и, заодно, узнать по возможности о Багровом Рассвете. Но Аббендис осталась недовольна, ведь подкрепление разобьют ещё на подходе. Похоже, они смирились с тем, что это земля потеряна для Алого ордена. Галвару, лидеру армии, требовалось повернуть войска обратно и готовить корабли к походу в Северную землю. Время Алого Ордена подошло к концу. Настало время Алого Натиска. Но, разумеется, это сообщение верховного генерала не достигло адресата, а отправилось прямиком к Дариону Могрейну, дабы тот подготовил достойный приём армиям захватчиков.

Мышеловка захлопнулась. Армии Дольного Очага и Тирисфальских лесов прибыли как раз вовремя, чтобы узреть падение своего аванпоста, и если они решат повернуть назад, Плеть воспользуется возможностью и ударит им в спину. С помощью ледяного змея с последними остатками армий Алого Ордена было покончено. Оставалось лишь одно: сокрушить часовню Последней Надежды.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

Битва у Часовни Последней Надежды

Командир Плети Таланор уже ожидал всех рыцарей у лесопилки Бровача, откуда планировалось нападение на Часовню. В бой всех повел бы сам Дарион Могрейн, произнёсший перед нападением пламенную речь: «Воины Плети, соберитесь! Приготовьтесь выплеснуть свою ярость на Серебряный Рассвет! Небо оплакивает опустошенные земли! Скоро и жалкие слезы Азерота прольются на нас дождем. Воины Плети, рыцари смерти Акеруса, слуги Тьмы: услышьте зов верховного лорда! Восстаньте! Небеса станут красными от крови павших! Король-лич взирает на нас, своих слуг! Оставляйте за собой лишь пепел и страдание!»

Небеса разразились кровавым дождём, и сражение за часовню началось. Тысячи воинов Плети набросились на небольшую горстку защитников, а те, хоть и падали под натиском нежити, но держали строй и яростно отвечали на каждую атаку, не боясь численного перевеса с вражеской стороны. Однако Дарион Могрейн, во время сражения, отмечал странные ощущения, его собственный меч, осквернённый Испепелитель, словно отвергал его, не желая разить паладинов Серебряного Рассвета. И вот, в один прекрасный момент вся поднятая нежить от вурдалаков до огромных великанов пала, а сами рыцари смерти оказались обессилены. Могрейн, опустившись на колено, в знак поражения, без сил прокричал: «Назад, рыцари смерти. Мы проиграли. Свет…тут…нет надежды…».

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

Вышедший из часовни Тирион Фордринг высказал гневную отповедь Дариону, сравнив того с самим Артасом, и открыл глаза на истинные цели Короля-лича. Все рыцари смерти для него были лишь приманкой, и он, зная, что скрывалось под часовней, не рискнул приехать к сражению сам.

Внезапно Дариону явился призрак его отца, Александроса Могрейна, Испепелителя. «Мой сын! Мой дорогой, милый мальчик!», — с нежностью сказал он, обращаясь к видению молодого Дариона, ещё не обращенного в прислужники Плети. «Отец», — признался тот — «я хочу сражаться вместе с тобой против нежити. Я жажду битв! Я не могу больше оставаться безучастным!» Но даже сама мысль о возможной смерти сына была недопустима для Могрейна-старшего, ведь его сын должен был рано или поздно завладеть Испепелителем и с его помощью восстановить справедливость в этих землях. Александрос Могрейн верил, что придет день, когда Дарион сделает Лордерон светлее и чище и народ будет им гордиться!

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

«Трогательно!», — прервал душещипательную сцену могильный голос самого Короля-Лича. Теперь, когда Тирион Фордринг вышел из своего укрытия, Артас планировать поднять его в качестве одного из своих рыцарей. Шокированный предательством, Дарион Могрейн выкрикнул: «Ты… предал меня. Ты предал нас всех, чудовище! Узри Могрейна в гневе!» и бросился в атаку, однако был отброшен легчайшим движением Короля-лича. Воистину, жизни всех рыцарей смерти ничего не стоили него, но вот жизнь Тириона — совсем другое дело.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

И, когда казалось, что жуткий план был вот-вот готов свершиться, Дарион вновь вмешался, кинув паладину осквернённый Испепелитель. В руках Тириона произошло очищение, и клинок вновь обрел свою прежнюю форму, став серьёзной угрозой для Артаса. Но это был ещё не конец. Король-лич отступил, пообещав новую встречу, но в следующий раз она прошла бы не на священной земле.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

«Мы все стали свидетелями ужасной трагедии», — произнёс Тирион. «Кровь благородных людей пролилась на эту землю. Кровь славных рыцарей, что сложили свои головы, защищая свои и наши жизни. О таких подвигах никогда нельзя забывать, мы должны ревностно оберегать наши идеалы. Король-лич ответит за то, что он натворил. Мы не позволим ему и дальше сеять разрушение в нашем мире». В этот памятный день Тирион Фордринг дал клятву, что Король-лич будет повержен и стены цитадели Ледяной короны падут. В этот день был основан союз Серебряной Длани и Серебряного Рассвета. Новый орден — Серебряный Авангард — выступит в Нордскол и сокрушит Артаса.

Гнев Короля Лича. Рыцари смерти. Длиннопост, Компьютерные игры, WOW, Пересказ, Квест

Этой же цели желали Дарион и его рыцари смерти, которые назвали себя Рыцарями Черного Клинка. Однако чтобы союз устоял перед грядущими переменами, рыцари должны были отвоевать Акерус у Плети. Внутри летающего некрополя оставалось большое количество войск, всё ещё преданных Королю-Личу. Множество солдат Плети, валькир, поганищ, возглавляемых монструозным Лоскутиком, пытались помешать рыцарям, но потерпели поражение. Но, несмотря на яростное сопротивление, Черный Клинок отвоевал свое пристанище и стал весомой силой в борьбе с нежитью. Оставалось лишь присоединиться к одной из фракций: Альянсу или Орде.

Жители высыпали на улицы, когда отряды рыцарей смерти подошли к столице. Недоверие к ним было крайне высоко и вылилось в закидывание гнилыми фруктами и овощами, оскорблениями, что, впрочем, было ожидаемо после недавнего нашествия Плети. Однако вождь Орды и король Альянса прочли послание от знаменитого героя Тириона Фордринга и поверили словам героя. Члены ордена Черного Клинка стали полноправным представителями фракций.

Показать полностью 17
14

Ярость Солнечного Колодца

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

Поражение Кель’таса Солнечного Скитальца в Крепости Бурь нанесло сильный удар по планам Пылающего Легиона, с которым заключил союз эльф. Для его спасения, Кил’джеден послал могущественную шиварру, жрицу Делриссу, которая воскресила принца и направила его в Кель’Данас с целью возрождения Солнечного Колодца. Коварный Искуситель планировал лично явиться в Азерот сквозь портал, созданный с помощью силы этого источника магии. Хоть он и был взорван, но сущность Колодца оставалась в создании по имени Анвина Тиг, которую удалось похитить Кель’тасу. С помощью неё, похищенного наару М’ууру, а также энергий, собранных в Крепости Бурь, у эльфа крови были все шансы призвать своего повелителя.

Подготовка к нападению

Весь народ Луносвета в целом, и леди Лиадрин в частности, были поражены тем, что сделал их «принц». Рыцари Крови, потерявшие источник своей силы, отправились в Запределье, с покаянием к наару по имени А’дал. Тот ждал их и поведал о том, что М'ууру давно принял свою судьбу, хорошо зная, что с ним будет, ведь эти события были предсказаны Пророком Веленом. «Теперь мне всё ясно», — решительно произнесла Лиадрин. «Я отрекаюсь от дома Солнечного Скитальца и его лжепринца. Я отдаю клинки моих рыцарей Крови для победы над Кил’джеденом и восстановления Луносвета. Мы будем биться на твоей стороне, А’дал». С этими словами Рыцари Крови присоединились к армии Расколотого Солнца, которая включала в себя объединенные армии Алдоров и Провидцев.


Битва за Солнечный край

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

Прибывшая на кораблях, ударная группа армии Расколотого Солнца высадилась близ поселения Солнечный Край, где сформировала плацдарм для будущего нападения. Число их было небольшим, поскольку основные подкрепления планировалось провести через портал, связанный с Шаттратом, однако для настройки портала требовалось захватить святилище. То было захвачено Презренными, и, поскольку солдат в первой, ударной группе было слишком мало для его захвата, родился план, по которому были взяты под контроль стражи, патрулирующие остров. С их помощью Презренные были отбиты, а клочки маны, которые они носили с собой, были использованы в качестве источника энергии для защитных полей.

С захватом святилища стало возможно создание портала, но для него требовалось огромное количество магической энергии. Впрочем, её источником могли стать контейнеры с маной, которые контрабандисты-эфириалы планировали доставить Кель’тасу. Для осуществления этого дерзкого плана небольшой отряд вернулся в Запределье, чтобы напасть на лагерь Баш’ира. С добытыми контейнерами портал был открыт.

Следующим шагом мастерплана армии Расколотого Солнца должен был стать захват Оружейной, удерживаемой демонами Пылающего Легиона, во главе которых стояли Эмиссары Ненависти. Пока часть войск с воздуха атаковала демонов на Тропе Мертвых, другие отряды направились к Оружейной и в серии схваток зачистили район, проткнув тела павших эмиссаров знаменами Расколотого Солнца.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

Кузнец Хаутаа не могла сидеть сложа руки и просто ждать момента для следующего шага. Ей нужна была наковальня и руда, чтобы усовершенствовать оружие войск. Наковальня нашлась в захваченной кузнице, а вот сырья на острове практически не было. Лишь на востоке, где обитала группа наг, можно было захватить руду, готовую к отправке Легиону. Создав из неё сплав с очищенным металлом Ата’мала, кузнец мастерила оружие и броню, которая сильно помогала войскам в сражениях.

Для окончательного закрепления на острове оставалось одно: зачистка деревни Утренней Звезды и Гавани Солнечного Края от отборных войск Кель’таса — Клинков Рассвета. Каждый убитый был важной целью для планов Расколотого Солнца, ведь принц-предатель должен проклинать тот миг, когда он заключил союз с Пылающим Легионом. К несчастью, в гавань направлялся флот резервистов на помощь войскам Келя.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

Впрочем, они было быстро остановлены бомбардировкой с воздуха, а на флагманский корабль, Син-Лорен, высадился десант, живо зачистивший всех резервистов. Гавань была окончательно захвачена, и Солнечный Край был полностью освобожден от прислужников Легиона и Кель'Таса. Однако на восточном берегу всё ещё оставались наги, которые держали в рабах мурлоков. После того, как сферы контроля мурлоков были разбиты, те были освобождены от уз и, разъярившись, набросились на своих хозяев, вмиг уничтожив всех наг.

Посреди Рассветной площади находился таинственный портал Скверны. Лидеры армии Расколотого Солнца послали туда одну из опытных сотрудниц, магистра Сейлу, чтобы она разведала обстановку, но она так и не вернулась. Стоило отряду пройти через него, как они внезапно оказались в очень необычном месте, наполненном энергиями Скверны. Как оказалось, это было плато на горе Трон Кил’джедена, где и восседал владыка судеб Каззак. Магистр Сейла находилась поблизости, и именно она рассказала о том, что самые верные приспешники Кель’таса остались здесь и много дней жадно пили кровь демонов, которая очень изменила их, дав им новую мощь. Впрочем, эльфов можно было лишить новообретенного могущества, для этого было достаточно наполнить конденсатор Скверны кровью демонов, после чего портал должен был быть закрыт, чтобы не допустить подхода подкрепления Легиона на Кель'Данас. Взрывая Искры Скверны и напитывая этой энергией особые угли, полученные от магистра, герои взорвали врата. Вторжения можно было не опасаться.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

После постройки алхимической лаборатории, для которой были добыты реагенты из Награнда, было решено возвести монумент в дань памяти тех отважных бойцов, что положили свои жизни ради этой победы. Для поддержки вдов и сирот погибших был организован мемориальный фонд, и пусть золото не могло вернуть близких, но память о них всегда будет жить в сердцах. Наару К'иру благословил героев, ведь расслабляться было рано.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

Терраса магистров

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

Закрепившись на острове, армия Расколотого Солнца продолжала преследовать свою основную цель: Кель’тас Солнечный Скиталец и его демонические повелители. С этой целью был собран небольшой ударный отряд лучших героев, которые бы проникли на базу Кель’таса на Террасе Магистров, что находилась неподалеку от Плато Солнечного Колодца. Там, на Террасе, у армии был свой агент, который собирал для них разведданные, но контакт с ним был потерян.

Селин Огненное Сердце, старший офицер Кель’таса, вставший на пути, нес на себе явный отпечаток использования силы Скверны, кожа его была подобна коже эредаров, а изо лба росли настоящие рога, прямо как у охотников за демонами, тренируемых Иллиданом.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

В следующей комнате был найден… агент Тирит, лежащий при смерти, указавший на Сферу, стоящую в конце зала. С последним вздохом он прошептал: «Поспеши... Нужно остановить их... пока они не...», а затем испустил дух. Чтобы достичь сферы требовалось прорваться через зал, заполненный маназмеями и охраняемый огромным элементалем маны: Вексалиусом.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

Сфера показала Плато Солнечного Колодца и то, что ритуал призыва Кил’джедена, энергии для которого брались из сущности Анвины Тиг, был уже начат. Сверху, тем временем, разнеслись звуки взмахов крыльев синего дракона.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

«Молчите, смертные, и услышьте мои слова», — прокричал он перед обращением в свою человеческую форму. «Я Калесгос, один из Синих драконов. Я некоторое время наблюдал за нарождающимися энергиями Солнечного Колодца, но теперь я вижу, что его ужасающая мощь может уничтожить этот мир! Победа над Кель’тасом — достойнейшая цель, но она потребует всех ваших знаний и сил. Кроме того, если вам удастся собрать армию, то на плато Солнечного Колодца вас ожидает ещё много дел… Возможно, нам ещё суждено встретиться там». Они с подругой пришли на помощь молодой человеческой женщине, пытаясь вырвать её из лап Владыки Легиона Кил’джедена и его злобных прислужников, и обнаружили, что Кель’тас пытается призвать Кил’джедена из глубин Солнечного Колодца. Такого нельзя было допустить, во имя самого существования мира! Дракон пообещал лично проследить за тем, чтобы подобного не случилось. Анвина Тиг, используемая в ритуале, была не простой смертной, и поэтому, те, кто знали её истинную суть, не остановились бы ни перед чем, чтобы завладеть ею. Однажды она спасла этого синего дракона, и он намерен был вернуть её этот долг. Воистину, совсем не случайно их пути пересеклись.

Жрица Делрисса, воскресившая Кель’таса, окруженная верными последователями была последним препятствием перед принцем-предателем и она, как и остальные, была побеждена представителями Расколотого Солнца, прорывающимися к хозяину Террасы.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

И вот оно, Пристанище Великого Магистра. С момента последней встречи принц Кель'тас очень сильно изменился. Тело его стало мертвенно бледного цвета, сам он невероятно похудел, а в груди торчал кристалл, поддерживающий в нём жизнь.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

Но несмотря ни на что, он был по прежнему амбициозен и бахвалился перед теми, кто пришёл по его душу: «Нечего надувать щеки! Я знаю, о чем вы думаете, но Крепость Бурь была лишь небольшим испытанием. Неужели вам и правда пришло в голову, что я могу доверить будущее какому-то слепому ночному эльфу-полукровке? Ха-ха-ха... О нет, он был лишь орудием, лишь камнем в основании грандиозного замысла! Долгий путь вел к этому мгновению... И на этот раз вы уже не сможете мне помешать!»

После жаркой битвы, в которой принц Кель'тас привлек всю имеющуюся в его распоряжении мощь, Расколотое Солнце одержало победу. Перед смертью принц произнёс напыщенную речь том, что его смерть ничего не изменит, что его владыка доберётся до всех, что все захлебнутся собственной кровью, а мир поглотит пламя. Чтобы предотвратить его возможное воскрешение, принцу отрезали голову, чтобы предоставить лидерам армии. Смерть Кель’таса Солнечного Скитальца ознаменовала собой устранение последнего препятствия для нападения на Плато, готовившегося армией Расколотого Солнца.


Плато Солнечного Колодца

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

Ограничив до минимума влияние Пылающего Легиона на острове Кель’данас и нейтрализовав принца Кель’таса и его войска, Расколотое Солнце стало готовиться к последней битве, в которой планировали вернуть контроль над плато Солнечного Колодца и положить конец планам Пылающего Легиона.

После того, как на плато был создан небольшой плацдарм, ударная группа армии Расколотого Солнца начала расчищать путь к самому Колодцу. Но на их пути возник знакомый всем дракон Калесгос, вот только в этот раз его разум контролировался могущественным Повелителем Ужаса Сатроварром.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

Но в схватке натрезим пал, после чего дракон был освобожден от контроля. Торопливо поведя всех за собой, он рассказал о том, что его союзнице, синей драконице Мадригосе, срочно необходима помощь. И действительно группа попала в самый разгар сражения с чрезвычайно сильным аннигиланом Бруталлом.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

Несмотря на то, что дракон поначалу одерживала верх над питлордом, начав его допрашивать, последний сумел убить её прямо на глазах у пораженной группы, после чего обратил внимание на героев и напал на них. Но на этот раз пришла его очередь умирать, возвращаясь в Круговерть Пустоты. Стоило его туше упасть, как кровь Бруталла залила землю, оживив Мадригосу в виде оскверненного существа, Пророка Скверны, тут же принявшейся восхвалять Кил’джедена и нападать на своих бывших союзников. Впрочем, для дракона всё закончилось хорошо, и дух её был упокоен с миром.

Пробиваясь сквозь стройные ряды защитников Легиона и двух близняшек-эредарок, группа дошла до Святилища Затмения, где обитал оскверненный энергиями бездны наару М’ууру, который перед смертью превратился в воплощение пустоты Энтропия. Годы самоотдачи для Рыцарей Крови не прошли даром, и использование в качестве еще одного источника для подпитки Колодца стало окончательной каплей, извратившей ранее благородное существо. Впрочем, наару всегда знал о своём будущем и о том, что будет с ним в итоге.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

У Солнечного Колодца произошло финальное сражение. Не успел отряд войти, как ритуал призыва был практически закончен и сам Искуситель почти прошел через созданный портал. «Те, кем можно было пожертвовать мертвы», — упомянул Кил’джеден эредаров, проводивших ритуал. «Я добьюсь успеха там, где Саргерас потерпел поражение! Я заставлю этот жалкий мирок истекать кровью и навеки закреплю за собой место повелителя Пылающего Легиона! Пробил последний час этого мира», — прокричал эредар и атаковал героев.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

Битва была тяжелой, и у отряда не было ни шанса против могущественного эредара. Лишь план Калесгоса по пробуждению Анвины мог помочь, и для его осуществления внимание Искусителя должно было быть отвлечено. И действия Калесгоса, взывающего к разуму его любимой, увенчались успехом, ведь она очнулась от своей дремы и направила все свои силы против Кил’джедена, пожертвовав своей жизнью. Ослабленный, Искуситель был затянут обратно в Круговерть Пустоты, что поставило жирную точку в очередной попытке внедрения Легиона на Азерот.

После победы в Святилище появились Велен и Лиадрин, сопровождаемые большим количеством воинов Расколотого Солнца. «Смертные герои!», — раздался могучий голос Пророка над сводами Святилища. «Ваша победа была давно предсказана! Злобный крик моего поверженного брата будет услышан по всей Вселенной, неся новую надежду тем, кто ещё не склонился перед Пылающим Легионом. Теперь падение Легиона ближе, чем когда-либо, так что гордитесь тем, что с вашей помощью миры спасены от пламени. Этот день, в который что-то заканчивается навсегда. Это день, возвещающий начало нового пути…»

Несмотря на победу, Солнечный колодец был всё же разрушен, в сердцах некоторых эльфов крови снова возникли мысли о магическом голоде. Однако неожиданно Велен призвал огромный кристалл, воспаривший над угасшим Колодцем. «Энтропий, то существо, которое вам пришлось уничтожить, некогда был благородным наару по имени М'ууру», — торжественно произнёс лидер дренеев. «При жизни М'ууру повелевал силами Света и Надежды. Нашлись заблудшие, которые пытались присвоить себе эти силы…», — намекал Велен на Лиадрин, которая раскаявшись, сказала: «Мы были непростительно высокомерны. Мы предали проклятью благороднейшее из всех живущих существ. Не знаю, сможем ли мы искупить этот грех…» А Велен, тем временем, продолжал: «По счастью, мне удалось сохранить искру души достойного наару, и отыскать её там, куда она пала! Где есть вера, там об руку с нею всегда идет надежда; помни об этом, юная эльфийка крови». Леди Лиадрин, удивленно воскликнула: «Не может быть?!..», а Велен подвел итог своей речи: «Воззрите, смертные — вот СЕРДЦЕ М'УУРУ! Незапятнанное, омытое Светом Творения; такое, каким оно было на Заре Времен». Очищенное от влияния Бездны, сердце наару М'ууру было погружено в колодец, внезапно засиявший ослепительным светом.

Ярость Солнечного Колодца Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Компьютерные игры, Видео

«Со временем», — вещал Пророк, «свет и надежда помогут возродить не только этот исток силы… Быть может, они возродят и самою душу народа». Невероятное чувство тепла и любви коснулось всех присутствующих, в особенности леди Лиадрин, которая не смогла сдержать своих эмоций и с благоговением проговорила: «Благословенные предки!… Я чувствую столько любви… милосердия… Нет слов, чтобы описать это…»

«Спасение, дитя мое; спасение ожидает всех нас», — произнёс Велен, сказав напоследок «Прощай». После этой благородной речи истинная суть происходящего дошла до всех эльфов крови, чувства которых нельзя было описать. Планам Легиона пришел конец, а источник магии для всего народа эльфов крови вновь наполнился магическими энергиями. На некоторое время мир погрузился в покой.

Показать полностью 17
15

Боги Зул'Амана

Боги Зул'Амана Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Видео

Тролли Амани, победившие в кровопролитном сражении одного из самых смертоносных прислужников Древних богов, Кит’икса, основали на месте победы поселение, ставшее центром их могущественной империи. Поселение это называлось Зул’Аман и тысячи лет тролли правили оттуда окрестными землями. Но их положение оказалось под угрозой, когда появились беженцы из Калимдора, высшие эльфы, основавшие королевство Кель’Талас. Тысячи лет прошли в сражениях с ними, но окончательно троллей победить не удавалось. Ведь Амани никогда не сдаются. Они никогда не забывают.

Во время событий Третьей войны и в течение нескольких лет после неё о положении Амани ничего не было известно. Эта тишина, словно собирающаяся перед бурей, сохранялась до того момента, как некоторые любители приключений собрались поискать городе троллей сокровища, сочтя его покинутым.


Зул’Аман

Боги Зул'Амана Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Видео

Началось всё в городе Шаттрат, а именно в Нижнем городе, где пройдоха Жуль поведал о грядущем поиске блестяшечек. Его старый приятель Бадд, болтающийся близ Зул'Амана, посвятил героев в свою затею. Согласно слухам, в городе троллей было спрятано огромное сокровище, вот только возникла незадача: карта Бадда и те неумехи, которым он ее вручил, пропали без вести. Настало время пройти сквозь огромные запертые врата, стоявшие на входе. У них стоял молодой и талантливый археолог Харрисон Джонс, ждущий новых тайн, которые так долго были скрыты за этими стенами.

Боги Зул'Амана Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Видео

После серии ударов в гонг врата распахнулись, и встревоженные тролли набросились на нарушителей спокойствия. Да, город не был заброшен, и злобные тролли Амани лишь выжидали определенного часа. Но что было их целью? Прорвавшись к платформам, где должна была находиться карта, все увидели ужасную правду: тролли использовали свою магию, чтобы превратить избранных в воплощение Лоа (медведя, орла, дракондора и рыси). Аватары обладали чудовищной силой, скоростью, выносливостью и были способны превращаться в животных.

Боги Зул'Амана Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Видео
Боги Зул'Амана Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Видео

Мысли о сокровищах сразу отошли на второй план, нужно было помешать планам троллей. Но после быстрой победы над аватарами и спасения их заложников, было всё же принято решение отметить эти места на найденной карте, дополнив её, что порадовало Бадда. Этот приятель был готов включить всех искателей приключений в свою группу, вот только оставалось одно «но»: повелитель проклятий Малакрасс, двери в покои которого открылись со смертью аватаров. Ведь что может противопоставить один старый и дряхлый тролль таким серьёзным героям? Наверняка прибавил к своему имени громкий титул, чтобы скрыть свою беспомощность.

Боги Зул'Амана Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Видео

Глупо было полагаться на слова Бадда, ведь он сильно принизил возможности Малакрасса. Именно он, благодаря своей темной магии, пленил сущности Лоа. Пусть окружающие его тролли-берсеркеры и прочие монстры выглядели зловеще, сам Малакрасс, был куда более опасен. После получения вести о его смерти Бадд был впечатлен настолько… что отправил героев в «свободное плавание», не упомянув ни слова о планах на сокровища, ради которых всё начиналось.

Впрочем, не сокровищами едиными, ведь ещё оставался жив лидер Амани — Зул’Джин. Лишенный глаза, без левой руки, он все же был самым опасным троллем в окрестностях, ведь у него тоже была связь со всеми воплощениями Лоа, и он запросто мог принимать облик животного. К нему пришлось буквально прорываться сквозь толпы его подчиненных, стремившихся защитить своего вождя даже ценой собственной жизни. После напряженного боя и смерти лидера троллей, героям удалось собрать немного его крови, которая бы послужила неким трофеем и подарком для Бадда.

Боги Зул'Амана Длиннопост, WOW, Квест, Описание, Видео

После напряженного боя и смерти лидера троллей, героям удалось собрать немного его крови, которая бы послужила неким трофеем и подарком для Бадда. Бросив флакон с кровью в горящее здание, Бадд громко прокричал: «Мой дар бедным жителям Азерота — злой Зул’джин повержен». Но дальше началось необъяснимое, неизведанные силы подняли его Недрека в воздух и бросили его в здание, откуда тот выбежал с криками: «Я могу всё объяснить! Это не моя идея! У меня много лучших друзей среди троллей!» На этой комичной ноте угроза нашествия троллей Амани была остановлена.

Показать полностью 6 1
21

Черный Храм

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Несколько месяцев прошло с тех пор, как отважные защитники Азерота прошли через Тёмный портал для отражения атаки демонов Пылающего Легиона, возглавляемых Владыкой Судеб Каззаком. За это время множество проблем на территории Запределья были решены. Однако оставалась главная: Иллидан Ярость Бури, засевший в Черном Храме, который некогда был прекрасным дренейским храмом под названием Карабор. Подготовка к штурму этого места шла невиданными темпами, но кроме него возникали и другие дела.


Друиды

Новые возможности открылись перед друидами. До того, как все ордена объединились в Круг Кенария, друиды-вороны отвечали за обучение талантливых молодых друидов искусству полета. Со временем этому искусству перестали обучать, но времена изменились и ныне друидам Когтя, таким как Мортис Шелест Крыла, требовались перспективные ученики. После краткого диалога, Мортис поведал юному друиду о том, что для обучения нужно пробудить Хранителя от сна, и сделать это проще всего с помощью зелья, собранного из трав, растущих в Запределье. В мире осталось всего несколько мастеров, способных создать его, к счастью, Мортис являлся одним из них.

С помощью зелья был пробуждён Клинтар Странник Снов, чьё тело находилось в кельях Лунной поляны, а дух — в Изумрудном Сне. Даже несмотря на зелье, он не мог полностью отринуть Изумрудный Сон и отправиться на помощь, ведь Изумрудный Сон стал чуждым и опасным местом, но часть души Клинтара, хрупкая и слабая, всё же помогла в поисках реликвий Авианы. Несмотря на сопротивление сущностей кошмара и более могущественного Воплощения Ворона, реликвии были найдены, и с ними уже можно было возвращаться к Мортису, который помог бы разобраться с чем борется Клинтар.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Друид в Зангартопи был не в силах помочь напрямую, но рассказ о Воплощении Ворона натолкнул его на одну идею. В Острогорье возрождался древний культ араккоа — культ бога-ворона, священным писанием для которых являлась некая Книга Ворона. Подробнее о ней мог рассказать призрак старейшины Сай'ккала, увидеть которого было не так то просто. Спутав друида со своим сыном, он поведал о том, что книга Ворона была украдена, разделена на куски и похоронена в Скеттисе.

Если даже части книги Ворона и уцелели, найти их было бы нелегко. Можно надеяться лишь на помощь более острых глаз. С этим могла помочь тауренка Элайра, живущая в Награнде и изучающая хищных птиц. Но прежде, чем использовать для поиска книги хищных птиц требовалось их поймать. Самым острым зрением обладала скальная пустельга, и её поимка была настоящим вызовом для охотников, ведь за годы существования её практически вытеснили ветрухи.

После тренировки птица могла искать вороньи камни, которые в обилии водились в Скеттисе, горном плато, на котором обитали араккоа. Собрав найденные камни воедино Арторн увидела, как воссоединяется предмет их поисков — Книга Ворона! Многое было в ней описано: и то, как культисты захватывали души врагов, заключая их в каменные святилища, и даже имя бога-ворона — Анзу. Три души требовалось освободить, три сущности были покорены Вороном.

Первый из них — Орел, был заключен в статую в Лесу Тероккар, второй душой, попавшейся в лапы последователей ворона, стал сокол, которого пленили к северо-западу от Скеттиса, на берегах озера Эре'Нору. Последний дух, дух ястреба, самый сильный из всех, был пленён далеко от Скеттиса, в святилище на далеком острове на юго-востоке от Аукиндона.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Собрав все души друид направился обратно в Зангартопь, к Мортису, который поведал о том, что воссоединив все сущности в редком самоцвете, лунном камне, можно было выманить из относительной безопасности Изумрудного Сна и вызвать на бой самого бога-ворона, Анзу, который скрывался в Сетеккских залах. В тёмных залах одного из крыльев Аукиндона, занятых араккоа и был совершен этот ритуал. Бог-ворон поверил, что его призвали в мир последователи, и он явился без страха, но стоило ему воплотиться — он столкнулся с группой не знавших пощады друидов.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Победа над Анзу стала настоящим подвигом, и поэтому всем друидам, победившим его, открылась возможность совершать перелёты гораздо быстрее, словно Дух Ворона снизошёл на них.


Стражи небес Ша’тар

Крылатые защитники Шаттрата, оседлавшие необычных скатов Пустоты, были готовы противостоять любой угрозе, спустившейся с неба Запределья, охранять город от всех опасностей — как ближних, так и дальних. Но в это нелегкое время им всегда пригодилась бы помощь. Любой желающий вступить на это праведное дело должен был уметь не только воспарять к небесам на своём средстве передвижения, но и отважно сражаться, что можно было легко доказать, ведь в горах, недоступных для пехоты, по сей день укрывались огры клана Гордунни.

Но куда большая опасность, хоть и не столь заметная, грозила со стороны города араккоа, Скеттиса. В прошлом ставленники Терокка уже совершали нападение на Шаттрат, окончившееся неудачей, и, с тех пор, араккоа ждали любого удобного случая напасть на город. Лагерь Черного Ветра у самого Скеттиса был основан для наблюдения за коварным врагом. С новыми бомбами, верхом на скатах Пустоты, полакомившимися свежим мясом прыгуан, было крайне удобно бомбить поселения пернатых врагов, спасая захваченных в плен стражей небес.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Во время сражения небесный командир Адарис был серьезно ранен. Находясь в бреду он постоянно упоминал некую теневую пыль араккоа и эликсир, который помог бы заглянуть в мир теней. Благодаря этому зелью стало возможно видеть таинственных ассасинов араккоа, готовившихся нанести удар по командованию лагеря. Но их атака была вовремя отбита. Так, благодаря новым порциям теневой пыли было изготовлено больше эликсира, позволившего обнаружить и уничтожить командование Скеттиса, трёх жрецов Когтя Ишааля, Скиззика и Зеллека.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

У мертвого Ишааля был найдена таинственная книга на неизвестном языке, содержащая чародейские символы и изображения небесных существ, которых никто никогда не видел. Непонятный текст мог бы расшифровать Рилак Освобожденный из Нижнего Города Шаттрата. Оказывается, в этом альманахе было предсказание о возвращении Терокка, самого могущественного и ужасного короля Скеттиса в истории араккоа. Будучи ранее великим героем и прославленным королём, Терокк был предан и подвержен Проклятию Сете из-за которого со временем от стал безумен. Против него, призванного на вершине своих сил, у стражей небес не было ни единого шанса, поэтому, несмотря на запрет Адариса, был разработан план по призыву Терокка до того, как он обретёт полное могущество.

Надев маскировочный костюм, страж небес пробрался к местечку под названием Покой Терокка, где жил старый подслеповатый писатель, у которого удалось выманить книгу «Кровная вражда». В ней говорилось обо всех потомках древнейших врагов Терокка. Пророчество гласило, что после их смерти Терокк вернется. Долго разыскивать их не требовалось, все они были пленены, но для того чтобы призвать их требовались особые свитки затерянных во времени араккоа.

Внезапно оказалось, что небесный командир Адарис слышал все переговоры и знал о всех приготовлениях, но теперь, когда оставался лишь один шаг, он ничего не стал запрещать. А более ранний запрет был связан с возможностью бунта, ведь призыв Терокка — дело нешуточное. Но всё же, несмотря на трудности в бою этот могучий араккоа был повержен.

Другой лагерь Стражей небес находился в Острогорье и жизнь там была гораздо спокойнее. Именно тут обитали дикие скаты Пустоты, которые приручались и использовались стражами как основное средство передвижения. Периодически совершались авиарейды и бомбардировки на лагеря Легиона Гнев и Ужас на севере и юге, налёты на Лагерь Баш'ира, где пополняли свои запасы с помощью хрустальной кузницы.

Единственной серьёзной проблемой оставались 4 дракона, которые летали высоко в небесах, выманить их можно было лишь повредив яйца. После смерти драконов жизнь в лагере снова потекла своим чередом.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Огри’ла

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Некоторые огры в Острогорье, попав под влияние апекситовых кристаллов, намного превзошли в развитии своих сородичей. Высоко в горах на западе они основали поселение Огри'ла, где жили в мире и покое, сотрудничая с другими расами.

Но узнали о них не сразу. Всё началось с того, что в Нижнем городе Шаттрата наконец обратили внимание на огра Грока, которого ранее никто не желал даже выслушать. Он просил о помощи для своего клана Кровавого Молота в Острогорье и призывал обратиться к вождю, Мог'доргу Мудрому, который, в свою очередь, желал покончить со всеми оставшимися сыновьями Груула Драконоборца. Первыми пали Слаггок, Маггок и Груллок, с которым герою уже доводилось встречаться, когда один предмет из его сокровищницы был похищен хитростью. Воистину, это были нелегкие схватки, но впереди ждал бой с ещё одним гронном — Черепоном Разрушителем Душ.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Его было непросто найти, ведь гронн мастерски прятался, но способ выманить его был и заключался он в применении гримуара его наставника, огра-чернокнижника Вимгола Зловещего. Забрав этот том, можно было начинать обряд призыва, но помимо героев, Черепона жаждали уничтожить души убитых им, призванные во время ритуала. Так, неволей, на некоторое время пришлось стать защитниками последнего из сыновей Груула, который потом был убит без помощи всяческих призраков. С его смертью всё было кончено. Клан Кровавого Молота был спасён от полного уничтожения и все огры Острогорья, как Кровавые Молоты, так и Камнероги собрались все вместе, дабы воздать почести. Их спаситель стал новым королём огров.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Теперь, когда кланы были освобождены от уз огров, Мог'дорг поведал о том самом поселении, Огри'ла, находившемся на западном плоскогорье. Там, рядом с поселением, в большом количестве были разбросаны осколки могущественных апекситовых кристаллов, которые источали странную силу, наделяющую живых существ ясностью ума. Кристаллы те оставались еще со времен, когда цивилизация араккоа испытывала настоящий расцвет, и с тех давних времен в Огри’ле оставалось множество реликвий, которые можно было активировать осколками и постигнуть суть вибраций Апексиса. Чем лучше была настройка на взаимодействие с реликвией, тем выше становился уровень познаний.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

С тех пор, как гронны были уничтожены, ограм потребовалась защита от неблагожелательных соседей, таких как эфириалы, демоны и черные драконы. С этим им помогли новые знакомые, стражи небес Ша’тар и их сотрудничество дошло до того, что некоторые молодые огры даже хотели стать Стражами, воспаряющими ввысь и защищающими родные просторы. Пусть для этого и нужны были особые настои, ингридиенты для которых добывались в лагере Легиона и лагере Баш'ира, отцовский долг заключался в помощи целеустремлённым сыновьям.


Крылья Пустоты

Прошло время с тех пор как союзники этих необычных потомков Смертокрыла помогли им освободить большую часть братьев и сестер, заточенных в плену у орков Драконьей Пасти. Настало время вернуть их земли и восстановить дома. Для этого нужно было отправиться на Кряж Крыльев Пустоты, где кишели орки, и влиться в их ряды, выполняя всевозможные поручения, заниматься тем, что получается лучше всего: от сбора хаотитовой руды до самого низкоквалифицированного труда — сбора кристаллов Крыльев Пустоты, ради которых кряж необходимо было очистить от вездесущих камнедёров.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Одновременно с этим производились аккуратные акции саботажа, такие как отравление рабочих и похищение добытых реликвий. Действия производились аккуратно, чтобы не привлечь внимания к диверсанту, затесавшемуся в стан орков. Кроме того, стоило поискать яйца драконов Крыльев Пустоты, дабы лишить орков молодняка. Спрятаны они были очень хорошо, и не так-то просто было до них добраться, но рано или поздно всё больше и больше яиц возвращалось к драконам.

Время шло и работа на орков не оставалась незамеченной. В один прекрасный день властитель Мор'гор повысил шпиона до должности инспектора. Теперь можно было хлестать нерадивых пеонов, отлынивающих от работы уникальной плеткой, сделанной из кожи огромного ящера Тирантия. Но, помимо подобных воспитательных мер, в его обязанности входило разрешение особых проблем, которые требовали немедленного реагирования. Одной из них стало пробуждение в шахтах злого дракона Пустоты, который первым делом истребил всех работников. Так, на плечи шпиона легли обязанности по доставке уже добытых кристаллов из пустой шахты, убийство заполнивших штреки опустошителей и камнедеров, уничтожение обезумевших шахтеров-сломленных из племени Тёмной крови, оказавшихся запертыми между драконом и выходом.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Многие считали, что они полностью сошли с ума, однако найденный в глубинах шахты документ подтвердил, что эти шахтёры готовили план побега, а освобождённый дракон был для них лишь способом отвлечь охрану. Кто-то стоял за этим дерзким планом, кто-то из надзирателей и его следовало найти и хорошенько допросить. Но найденный надзиратель сразу же раскусил личину диверсанта, рассказав ему о совместных планах с драконами Пустоты. Вернувшись, диверсант доложил, что пойманный надзиратель умер, но не выдал ни единого слова.

Спустя ещё какое-то время шпион-инспектор был снова повышен в чине, но уже до звания капитана. С новой должностью возникали новые обязанности, заключавшиеся в защите Кряжа и всего дела Иллидана в целом. Пылающий Легион не желал сдаваться и активно пытался проникнуть в Запределье, используя труд демонов, пытающихся сделать устойчивыми порталы, оставшиеся со времён катастрофы Дренора. Несмотря на ежедневное патрулирование и их закрытие, в этот мир проник эредар невероятной силы, Рет'хедрон.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

В прямом столкновении у войск Драконьей Пасти не было ни единого шанса, поэтому был предложен план, включающий использование особой пушки души, для создания которой требовалось множество самых разнообразных материалов. Противнику с собранной пушкой, верхом на летающем существе Рет'хедрон не мог ничего противопоставить, и ему оставалось лишь спасаться бегством. Он обязательно вернулся бы, но теперь силы Легиона, посланные против владыки Иллидана, были ослаблены.

Помимо основных забот, капитану оставалось время и для соревнований. Регулярно между пилотами устраивались гонки на звание сильнейшего. Принимали участие в них как старички, не претендующие на лавры победителя, такие, например, как старина Макстар, так и настоящие асы, словно рождённые с поводьями в руках, такие как капитан Небокрушитель. Победив всех пилотов, шпион сыскал настоящую славу среди орков клана. Его новое назначение было не за горами.

Да, сам владыка Иллидан велел, чтобы его возвели в ранг командира. Это был невероятный успех, и следующим заданием новому командиру стало уничтожение… баз Алдоров и Провидцев. Дела зашли слишком далеко, но эту атаку можно было использовать в своих целях и побить клан Драконьей Пасти его же оружием. Устроив западню, командир подал знак из сигнального ружья и силы орков попали в успешно организованную засаду, где погибла их большая часть. Однако медали Провидцев и Алдоров ввели Мор'гора в заблуждение, он даже не заподозрил подвоха.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Прошло несколько таких спланированных засад, пока однажды Мор’гор не поведал о новом повышении до ранга верховного господина. Сам Хозяин должен был явиться сюда, чтобы лично повысить шпиона. Все орки клана собрались вокруг своего чемпиона, склонив головы в почтении и вот, настал великий момент, перед кланом явилось изображение Иллидана Ярости Бури.

«Что всё это значит, Мор’гор?», — яростно спросил он. «Это и есть ваш герой? Вас обманули, вся операция СКОМПРОМЕТИРОВАНА!». Приказав доставить тело обманщика в свои покои, Иллидан удалился и, казалось, героя ждала смерть, но отважный гоблин Язрилл Наёмник, приняв истинную форму дракона Пустоты, спас его, отнеся на своей спине в Шаттрат, где, в Нижнем Городе его встретил Бартамус — первый дракон Пустоты. После момента своего чудесного спасения участник этой шпионской операции мог воспользоваться личным драконом, который бы помогал перемещаться по Запределью гораздо быстрее обычного.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Черный Храм

Спустя некоторое время после возвращения Медальона Карабора в Шаттрат, нагам из Змеиного святилища стало известно о том, что один из подручных Акамы, Олум, в тайне ведёт деятельность против Иллидана, и они попытались под пытками вытянуть из него правду. Наги близко подобрались к тому, чтобы сломить его волю, но секрет остался в безопасности благодаря тому, что Каратрес и его подручные были убиты. Но подозрения оставались, и тайна всё ещё была в опасности, ведь Иллидан теперь искал Олума и он был способен вырвать из его памяти все тайны Пеплоустов. Единственным способом предотвратить это был уход Олума в мир духов. Несмотря на то, что Акама был явно против такого исхода, он ничего не мог поделать, и ему пришлось лично упокоить старого друга. И как раз вовремя, ведь перед Акамой появился образ Иллидана, обратившийся к своему слуге со словами: «Ты разочаровал меня Акама. Я хотел сам допросить этого лживого червя! Я начинаю сомневаться в твоей преданности, сломленный». Впрочем, Акаме удалось увести диалог в сторону предательства Кель’таса Солнечного Скитальца и о его переходе на службу к Кил’Джедену. И для того, чтобы доказать преданность Пеплоустов Иллидан приказал Акаме направить их в Крепость Бурь и убить его главную ценность — феникса по имени Ал’ар. Пришлось использовать маскировку и отправляться на штурм Крепости.

После смерти феникса, когда внимание Иллидана было сосредоточено на Кель'тасе, настало время действовать. Один артефакт, амулет лича Лютого Хлада, мог бы помочь в борьбе, но в настоящее время он был абсолютно бесполезен, так как утратил все свои свойства после поражения его хозяина у горы Хиджал. Но в бескрайних песках Танариса оставалось место, в котором прошлое встречалось с будущим. Пещеры Времени… Один из их коридоров вел к одному из самых значимых событий истории Азерота, битве у горы Хиджал, в то время, когда Лютый Хлад был ещё жив. С помощью возвращенного амулета Акама, наконец, мог вернуть себе свою душу, и в этом ему мог помочь лишь наару А’дал. Если нанести удар всеми силами и одновременно, то можно было сокрушить оборону Иллидана.

Прочитав просьбу в разуме, А'дал показал наару, сражающегося вместе с дренеями-воздаятелями и магистрами эльфов крови у Черного храма. Штурм начался и это был тот самый момент, которого так ждал Акама. Армия Алдоров и Провидцев сражалась у ворот, и была готова отбросить силы Иллидана, чтобы отвлечь внимание и дать возможность небольшому отряду проникнуть в храм. Долгие годы Майев ждала этого момента… Иллидан и его псы должны были быть уничтожены. Теперь стоило найти в Черном Храме служителей Пеплоустов и привести к ним Акаму.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Отряд ворвался через брешь в стене и оказался в канализации, которая была заполнена остатками наг Резервуара Кривого Клыка, возглавляемых Надж’ентусом. Дальше путь вел наверх, к внутреннему двору крепости, где у ворот в сам храм стоял огромный абиссал Супремус, охранявший вход и присматривавший за тренирующимися орками кланов Костеглодов и Драконьей пасти. И вот, победив его, отряд оказался в большом зале, Святилище Теней, заполненном демонами, где ждали Пеплоусты, поведавшие о том, что Тень Акамы где-то здесь и её требовалось освободить для дальнейшего воплощения плана по убийству Иллидана.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Тень была найдена в Трапезной, где удерживалась силами пеплоустов-чаротворцев. Выйдя из теней, Акама связал себя и свою Тень, заключавшую в себе все его отрицательные качества: эгоизм, тщеславие и жажду власти. После смерти всех сдерживающих сломленных, Тень очнулась от оцепенения и атаковала отряд, однако вскоре, не выдержав натиска тень погибла. Акама поднялся по ступеням, и, с помощью магического ритуала вобрал сущность этой тени в себя. «Сломленные из племени Пеплоустов», — прокричал он. «Предатель больше не властен над нами. Его чёрная магия, захватившая души Пеплоустов, уничтожена! Выйдите же из теней! Я вернулся, чтобы повести вас в бой с истинным врагом! Сбросьте оковы и поднимите оружие на иллидари — ваших хозяев!». И после этой воодушевляющей речи Пеплоусты-служители отреклись от служения Иллидану, и впереди оставался лишь сам Предатель. Но, чтобы пройти в его святилище стоило разбить его командиров.

И командиры эти не были простой задачей. Гуртогг Кипящая Кровь, невероятно могущественный орк скверны, окруженный орками клана Костеглодов. Терон Кровожад, бывший первым Рыцарем Смерти, которых создавал Гул’дан во времена Второй Войны и который был недавно воскрешен. Колесо его жизни сделало уже не один оборот, столько времени прошло, столько ему нужно было наверстать… И, самый жуткий из них — Реликварий Душ, таинственный артефакт, вобравший в себя множество неприкаянных душ дренеев, выступающий в виде Воплощений Страдания, Желания и Гнева.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео
Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Со смертью последнего открылась дверь в приют Земных Наслаждений, где разгуливало множество распутниц, возглавляемых шиваррой Матушкой Шахраз. Через этот уютный уголок удовольствий, с драпировками и тончайшей тюлью, настоящему филиалу Луносвета в храме, заполненном скверной, пришлось пройти отряду, на пути к совету Иллидари — четырём могущественным эльфам крови, последней преграде перед самим Иллиданом.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео
Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Настало время закончить начатое. Акама отвел всех к месту обитания Предателя. Массивная дверь, возникшая перед ними, была единственной преградой, отделяющей отряд от схватки с Властителем Запределья. Однако Акама, вздохнув, сказал, что не может сделать это в одиночку. Его поспешили утешить духи Адало и Олума, соединившие усилия, и дверь распахнулась.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Иллидан не был удивлён двуличностью Акамы, но тот теперь мог смело возражать Предателю, не боясь за свою душу: «Твоё правление окончено Иллидан. Мой народ — и всё Запределье — будут свободны!». «ВЫ НЕ ГОТОВЫ!», — раздалось над вершиной храма, и завязался бой. Бой, который мог закончиться поражением воителей Алдоров и Провидцев, если бы не подоспевшая вовремя Майев. «Их гнев не чета моему, Иллидан», — смело прокричала стражница. «У нас есть одно незаконченное дело». С её помощью всё было кончено. Предатель проиграл.

Черный Храм Длиннопост, Квест, Пересказ, WOW, Видео

Но охотник не мог жить без жертвы, и Маейв, в один момент лишённая смысла своего существования, впервые за свою жизнь почувствовала себя опустошённой. Но Акама, в отличие от ночной эльфийки, был воодушевлён, поклявшись, что свет вновь озарит эти мрачные своды.

Показать полностью 23 1
Отличная работа, все прочитано!