AlfMaxChu

AlfMaxChu

Играю на струнах вашей игровой ностальгии.
Пикабушник
Дата рождения: 28 декабря
11К рейтинг 193 подписчика 9 подписок 105 постов 91 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу Вы — Знаток года!
55

Игры Sega, пост № 30

Deep in the Mayan jungle

Там крокодилы, львы и гориллы,

Слон и пантера в зарослях ждут.

Если ты смелый, ловкий умелый,

Джунгли тебя зовут!

Не не, мы сейчас поговорим не о ламповой программе с Супоневым, а о игре 1994 года от, тогда ещё хорошей компании Activision - Pitfall: The Mayan Adventure.

Игра является продолжением Pitfall! 1982 года для Atari 2600.

Мы играем за Гарри Питфол мл. сын главного героя предыдущей игры. Вместе они отправились в путешествие в Центральную Америку, в надежде найти сокровища города Уаксактун. Но отца похищает воинствующий дух Закелуа, когда Гарри только нашёл реликвию. И ему придётся пройти длинный путь, чтобы спасти своего отца.

Пап, глянь-ка на это. Пааааап.

Нашему ГГ придётся путешествовать по джунглям Центральной Америки, скитаться по пещерам и покататься на тележке по рельсам, побывать в древних пирамидах Майя.

Посражаться с разными животными и существами.

Не попасться во многочисленные ловушки, такие как зыбучие пески, огонь и крокодилы, на которых можно и покататься, но недолго, а то съедят. И пособирать сокровища.

Придётся решать головоломки и играть в мини-игры, и даже дадут шанс поиграть в Pitfall версию от Atari аж 20 минут. Круто не правда ли?(нет)

Для сражения с врагами вам предоставлена плеть. Также по пути вы можете найти камни для метания, бумеранги летающие по кривой территории и взрывчатка, наносящая больше всего урона.

ХП и жизни показаны в верхнем правом углу. При получении урона крокодил медленно приближается к вам. Во время прохождения вам будут попадаться каменные идолы, которые являются чекпойнтами, а также указывают в каком направлении вам нужно идти.

При битве с боссом, вам будет показываться процентаж его ХП. Это лучше чем просто стрелять не понимая, сколько у него ещё ХП.

СЕО Activision Бобби Котик, ещё тогда не жадный до денег, хотел, чтобы графика была достойной и он нанял людей, которые раньше работали в Disney. Поэтому игра по графике чем-то напоминает Alladin для Sega.

Критики в основном давали положительную оценку игре. Хвалили графику,  анимацию и звук. Также хвалили огромные уровни и ловушки. Однако некоторые критика нашли один изъян в анимации. При приземлении после прыжка вы какую-то долю секунды не могли управлять им, что позволяло получить урон от врага, такой же эффект срабатывал при смене направлений движения.

Я усмехнулся с последних кадров катсцены связанные с отцом Гарри.

Удачи вам во спасении отца, и поосторожней с зыбучими песками.

И What took you so long?

Показать полностью 12
44

Игры Sega, пост № 29

Hey, it's me!

Ну что, давайте поговорим об одной игре......стоп я забыл о какой. Погодите

......сканирование.....поиск потерянной информации....

повреждение найдено.... провожу восстановление......готово!

Во теперь вспомнил. Это игра от разработчиков Delphine Software International под издательством U.S.Gold 1993 года выпуска на Sega - Flashback: The Quest for Identity.

Сюжет игры происходит в недалеком будущем на спутнике Сатурна - Титан. Мы играем за человека по имени Конрад, который пытался сбежать от плохих людей, но его сбили.

Начинается игра же с джунглей Титана. Очнувшись вы находите голокуб, запуская который вы видите запись самого себя. Вы говорите, что навряд ли нынешний Конрад помнит, что происходит и нужно отправиться в город Новый Вашингтон и найти Иана, чтобы он восстановил память, которую сам Конрад предохранившись отправил ему.

Привет Конрад. Ты должен удивиться как ты записал это сообщение не помня этого.

После того, как вы доберётесь до города, вы попадёте к Иану, на которого нападают неизвестные. А после спасения Иан вас поблагодарит и восстановит вам память. Во время восстановления показывают катсцены, в которых рассказывалось, что Конрад разузнал, что на Земле в подполье сидят пришельцы, которые хотят уничтожить расу людей. Узнав, что Конрад прознал их планы они его поймали и стёрли ему память. А Конрад калач тёртый и сохранив свою память отправил её Иану. Ваша цель попасть на землю и спасти её от злобных пришельцев. А Иан обламывает вас и говорит, что билет на Землю стоит уйму денег, и его можно выиграть в смертельном шоу - Башня смерти. Делать нечего придётся рисковать.

В игре использовалась техника покадровой ручной обработки изображений - ротоскопинг, благодаря которой движения выглядели очень реалистично и плавно для игр того времени. Мне лично понравилось то, что по сути вся игра разделена на сцены, по которой игрок может передвигаться, и допустим вы перешли на новую сцену и сагрили противника и потом вернулись в предыдущую сцену, то он пойдёт за вами, и не заспавнится сразу с вами, а пройдёт время, которое нужно, чтобы пройти ту дистанцию, которая находится условно между кадрами. Сложно написано, но может поймёте))

Как по мне во многих аспектах игра выше других платформеров на голову. Тут уже есть зачатки будущих игр. Щас объясню.

В игре враги всё такие же болванчики. Вы же можете их отвлекать бросая камень, заманить их в ловушку, или вообще заставить их перестрелять себя, что как бы не сильно типично для игр Sega.

Здесь типо ты бросаешь камень и детектор движения(справа реагирует на него и пушка(слева) стреляет, а ещё и мутанты сами начинают двигаться в сторону камня предрекая свою судьбу.

Также есть в игре взаимодействие с предметами, которое отображается в верхней части экрана, а при подборе и использовании проигрываются катсцены.

Также у игрока есть интерфейс, с которым можно взаимодействовать.

Пистолетные патроны у вас бесконечны, жалеть нечего, однако для использования самого пистолета, надо сначала достать его при нажатии одной кнопки, а для стрельбы нужна другая обычно стоит на кнопку Y. Есть у вас энергетический щит, запас которого равен 4 автоатакам. При равном нулю следующая пуля смертельная, но на уровнях разбросаны заряжатели для него.

В будущем ещё вам дадут силовое поле, которое будет поглощать пули. Как получите, не снимайте, только если нужно использовать ключ или ещё что-то

Кстати о разбросаны. Единственный минус для меня, это то, что вещи которые лежат на земле не так легко заметить, особенно на уровне с джунглями. Приходится очень присматривать ведь они маленькие и теряются в текстурах. Единственное, что может помочь вам понять что под героем что-то лежит - смотреть на верхнюю часть экрана, там появляется надпись. А особенно минус, что за некоторыми придётся возвращаться и шариться по всей территории.

Ещё одна офигетельная тема игры - диалоги. Да, не первая игра, которая использует это, зато благодаря им игра ощущается более живой.

Помогите мне юноша. Я бы атакован мутантами.... И я не могу идти. Найди мой телепортер, мне нужна срочная медицинская помощь.

Врагов в игре не так много. По паре видов в каждой локации. Мутанты и дроны в джунглях, в городе полицейские и парни, которые двигаются как Джонни Кейдж с зелёным цветом. На последних уровнях уже вас буду ждать пришельцы в своих истинных формах.

Кстати на Земле вы найдете Телеконтроль и Телересивер. Один вы оставляете , где вам нужно а вторым вы телепортируетесь к первому. Поможет в решении некоторых головоломок. А головоломок в игре много. В некоторых вы найдёте предметы для дальнейшего продвижения.

Оформление с музыкой достойны похвалы. Хоть и музыки не так много, а где и есть то она не долгая, но всё равно передаёт ощущение футуристичности. А задники уровней выше всяких похвал. Игра попала в Книгу Рекордов Гиннеса, как самая продаваемая игра всего времени, которая сделана во Франции.

Мне больше понравилось, почему-то, что Новый Вашингтон разделён на районы, которые названы в честь материков Земли

У мужичка слева нужно купить антигравитационный пояс за 500 кредитов, которые придется поискать.

Игру пытались продолжить, но игра не зашла людям. А в 2013 году выпустили ремейк игры. Игра почти никак не поменялась. Не стиль игры, не история. Поменялась только графика.

Желаю вам вспомнить, что с вами случилось и сделать, что надо сделать.

И 1500?!?!

Показать полностью 16
136

Игры Sega, пост № 28

How high in the sky you can fly?

Ну что? Предлагаю отправиться в подводное и немного надводное путешествие. Поплаваем, покушаем рыбки, не будем касаться подозрительных существ и почилим в тёплых водах большого океана. Вы уже наверно понимаете, что мы сейчас будем говорить о игре 1992 года разработанной Novotrade International - Ecco the Dolphin.

Игра будет повествовать о дельфине по имени Экко, который  беззаботно веселился со своей стаей. Они решили посоревноваться, кто из них выше выпрыгнет из воды. И когда настало очередь Экко, выпрыгнув, начался шторм, который похитил почти всех живых существ в воде, прихватив всю стаю Экко. Ему повезло, так как он был в воздухе. И вот он совсем один.  Он решил отправиться в путь собирая информацию о том, как спасти свою стаю.

Ему придется попутешествовать по глубоким морям.

По холодным водам и повидаться с большим синим китом

Поплавать по руинам Атлантиды

Отправиться на 55 млн. лет назад

И даже побывать на корабле инопланетян.

Плавая по водам вы можете общаться с морскими жителями по средствам сонара. Нужно к ним подплыть и выпустить сонар, тогда они вам ответят. Вам покажут текст с их словами. По началу вам говорят о управлении и подсказки по игре. А походу игры вам будут рассказывать и о произошедших событиях. Для этого по морским просторам разбросаны кристаллы, которые хранят информацию. Некоторые прикрывают вам путь и придётся найти другой, чтобы сдвинуть первый.

С косаткой тоже можно пообщаться. Она вам скажет где найти большого синего.

Атаковать противников вы можете рывком. А противников много. Медузы, акулы, скаты, крабы и даже огромные осьминоги.

Кольцо из звёзд вам понадобится для разрушения каменных заграждений.

Как вам обходить некоторых врагов и открывать некоторые проходы вам так же подскажут или дельфины или кристаллы.

По мере прохождения у вас будут другие побочные задания, как например спасти представителей другой стаи. После спасения другие дельфины поделятся с вами "музыкой" которой можно атаковать врагов на расстоянии.

Но вы не будете так легко и не принужденно плавать. Вы всё таки млекопитающее и вам нужен воздух. Для отслеживания у вас есть индикатор воздуха рядом с жизнями. Воздух вы можете пополнять всплывая на поверхность или находя в пещерах воздушные карманы. А жизни можно восполнить поедая мелкую рыбёшку или некоторые кристаллы могут вас излечить.

И так постепенно продвигаясь вы узнаете всё больше и больше о произошедшем.

Игра довольно таки открыта и вы можете плавать и прыгать везде почти что без каких-то препятствий. Но конечно и придётся немного поломать голову над некоторыми головками. Как например плыть на дно спрятавшись за камнем, чтобы вас потоком не уносило обратно. После каждого перехода между уровня вам показывают название уровня, подсказки по нему и также пароль для продолжения. Для просмотра карты отправьте сонар и ждите когда к вам вернётся сонар от другого противника, тогда вы сможете глянуть на карту.

Музыка в игре просто замечательна. От спокойных мотивов, которые заставляют вас расслабиться, до мотивов, которые вас могут обеспокоить и как будто вас поджидает что-то опасное. Оформление в игре просто на высоком уровне. Проработка жителей морской фауны и доисторических обитателей просто прекрасна. Игра сама заставит вас подумать, поломать голову, хоть и кажется легкой игрой.

Игра на приставку Sega быстро стала бестселлером. После неё выпустили ещё 5 игр включающие в себя предыстории самого Экко, когда он был ещё дельфинёнком.

Желаю вам расслабиться в этой игре, насладиться музыкой и окружением и спасти свою стаю.

И We will sing of you forever....

Показать полностью 11 1
804

Игры Sega, пост № 27

Сool!

Вот ты миллионер.У тебя много денег. Тебе бы кататься на дорогих тачках и есть дорогую еду в окружении девушек/парней. Но одному миллионеру хочется спасти мир от загрязнения. О таком мы расскажем в игре 1994 года от разработчика Interplay - Boogerman: A Pick and Flick Adventure.

Наш миллионер Снотти Рэгсдейл решил устроиться к профессуру Стинкбауму уборщиком, чтобы проверить, куда сбрасываются все отходы. Как оказалось они сбрасываются в измерение под названием Х-кремент. Но Снотти напортачил тем, что чихнул на машину для сброса и она сломалась, а злодей измерения Бугермейстер украл кристалл, который питал машину. Переодевшись в героя под именем Бугермэн, Снотти отправился спасать мир.

Мир Х-кремента очень странный, везде всё выглядит противно, всё в зелёно-желтом оттенках. Но и наш герой ни чуть не нормальный. У него есть свои "суперспособности", такие как пердёж, метание козявок и отрыжка. На всё это тратятся заряды, которые изображены сверху.

Уровни делятся на 3-4 подуровня, в конце которых ждут боссы. Противники как и боссы не отличаются адекватностью. Гоблины, улитки, кроты, прыгающие козявки и это не все противник, которых вы встретите.

На пути вам попадутся нужные вещи, которые вам помогут в прохождении. Например:

Банка бобов - восполняет газы.

Козявки - пополняют понятно что.

Вантуз - в конце уровня ГГ строит из них лестницу для того, чтобы получить дополнительную жизнь.

Плащ - дополнительное ХП.

Красная капля - доп. очки.

Красный перец - ваша отрыжка и пердёж становятся огненные. Также персонаж может летать на пуканной тяге тратя газы.

Молоко - позволяет вам плеваться вместо метания козявок.

Все эти вещи можно найти ещё в кучах мусора.

Вы можете встретить скрытые места, которые не так легко заметить, но их можно открыть усиленной атакой.

И ещё можно встретить переходы на подземный уровень в виде унитаза, где вы можете найти необходимые предметы.

После конца уровня у вас идет подсчёт очков и строительство лестницы.

Некоторые критики похвалили игру назвав её "до противного хороша", а главный злодей игры получил звание "Отвратительнейший персонаж" 1994 года. Меня же лично игра не сильно зацепила, не знаю почему. Но визуал хорош. Сразу видно, что разработчики старались и креативили, чтобы создать игру в которую и хочется и не хочется играть.

Желаю вам спасти окружающий мир от загрязнения, но ребят не пердежом и козявками. Мусорки же есть). Удачи.

И BOOGERMAN!!!

Показать полностью 10
54

Игры Sega, пост № 26

Mythgard prospered in peace until....

Играешь в дотку и выбрал Инвокера(я не играю в дотку) и думаешь а вот бы была игра, с такой же механикой похожая на механику Инвокера. А есть такова игра, и она на Sega. Вашему вниманию представляется игра 1991 года Jewel Master.

Игра рассказывает о событиях произошедших в королевстве Мифгард, которое процветало и жило хорошей жизнью, пока Демон-король, Джардин Безумный не захватил его и призвал кучу монстров. Королевство под его хваткой разрушалось, пока однажды 12 мастеров стихий не сразились с ним. После ожесточённой битвы осталось 4 мастера и они решили объединить стихии воды, огня, воздуха и земли, чтобы создать Клинок Стихий, чтобы сразить его. К сожалению осталось всего 2 кольца, а остальные раскидало по всему королевству. Вам придётся отправиться в путешествие, собрать все недостающие кольца и сразиться с Джардином  и его приспешниками, чтобы принести мир в королевство.

Во время игры вы посетите Руины древнего города, жаркую пустыню населённую большими червями, ледяные пустоши и замок Джардина, на которых вас будут ждать разнообразные противники от гоблинов и големов, до птицы Рух и дракона. Боссы, конечно не сильно продуманные в механике. Их движения легко заучить и от них станет уклоняться намного легче. Но оформлены они неплохо. Особенно дракон круто выглядит.

Ещё во время пути вам будет попадаться заточённый гном. Если вы его вызволите, то он даст вам дополнительную ячейку здоровья.

Некоторые уровни большие и вам придется пошариться на них, чтобы найти все кольца, ведь если вы не найдёте их и пойдёте дальше, вернуться к сожалению не сможете. Всего в игре есть 12 колец. По сути их 4, но каждое кольцо имеет усиленные версии и которые отличаются формами и размерами камней. На каждой руке можно надеть максимум по два кольца, комбинирование которых могут дать разные эффекты. Не все комбинации могут работать. И некоторые комбинации могут подойти не для всех противников. Как по классике против огненных противников нужны кольца воды.

Комбинаций и уровней заклинаний дофига и больше. Есть и атакующие и защитные заклинания. Некоторые дают вам ускоренное передвижение, двойной прыжок или даже усиленный одинарный прыжок. А если собрать по одному последнему кольцу каждой стихии, то вы получите Клинок стихий, который бьёт волной по врагам. Короче есть, где разгуляться.

Музыкой в игре скорее всего вдохновлялись от западных групп Yes! и King Crimson(привет фанатам JoJo). Музыка собственно хороша в игре и передаёт дух окружения игры.

Графика тоже порадовала своей насыщенностью и разнообразием, особенно магическими способностями.

Критики высказывали неоднозначно. Кто-то говорил, что игра имеет повторяющийся процесс, но музыка и графика заставляют продолжать играть. Кто-то говорил, что игра скучна и не задерживает вас, чтобы снова сыграть в неё.

Мне же больше понравилось то, что тут дофига комбинаций заклинаний. Ну и музыка заставляет её переслушивать, конечно не как в Road Rash и RRR, но всё же цепляет слух и тебе хочется снова послушать её.

Ну что, желаю и вам собрать все кольца и спасти королевство Мифгард от злой напасти безумного злодея.

И There is no mention in history of the battle waged between the Jewel Master and the forces of Evil.

Показать полностью 6
90

Игры Sega, пост № 25

It's a jungle out there

Ты молодой американский парень живущий где-то в пригороде или на ферме, работаешь или получаешь образование, но тут по радио и телевизору ты слышишь, что стране требуются герои, которые пожертвуют собой, но принесут мир. А за смерть на поле боя тебе поставят надгробную плиту, на которой будет написано ГЕРОЙ.  Именно в игре 1994 года от издателей Virgin Interacrtive Cannon Fodder будет рассказываться об этих героях.

Война никогда не была такой весёлой!

Вы играете за отряд, который отправили на миссию. У вас в распоряжении могут быть от 1 до 8 человек в отряде. Управляете вы ими курсором. Отряд идут змейкой. Подстрелить своих они не могут, но могут подорвать гранатой или ракетой.

Вы будете посещать жаркие джунгли, плавать в холодных водах в зимних местностях, бегать по пустыне и даже проберётесь в подземные убежища.

Все вооружены пулемётами с неограниченным запасом, а вот гранаты и ракеты ограничены. Их можно найти передвигаясь по карте. Можно разделять отряд на 3 подотряда для выполнения разных функций. Вы можете оставить какую-то часть отряда для обороны. Они будут стрелять автоматически видя врага. Отряд может плавать по воде, но стрелять не могут. Могут только на мели, которая обрисована вокруг берегов.

Каждая миссия делится на несколько этапов. Для каждого этапа вам дают задание: убить врагов, разрушить здания противников, или освободить пленников.

Во время некоторых миссий, например на зимней карте вам дадут покататься на машине с гусеницами из которой можно стрелять или же в джунглях тоже но без гусениц. Также вы можете занять огневую точку и расстреливать недругов с крупнокалиберных орудий. И даже дадут вам и вертушку под управление.

Во время миссий можно воспользоваться картой для ориентирования.

После выполнения каждого акта и миссии бойцы будут получать повышение, которое даёт солдату улучшенную дальность, точность и скорость стрельбы. Повышений в игре 11.  Если же боец погиб то на холме перед новобранцами будут появляться могилы. Призывников в игре 360 штук. Каждый имеет своё имя. Первые четыре - имена разработчиков. Возле каждого имени указывается их звание и количество убитых противников

Когда вы поражаете противника недостаточно, он может упасть, истекать кровью и кричать от боли, но всё равно потом умрёт. Из-за этого в Германии данную игру запретили к продаже. Вообще с игрой много было проблем. Так например он использовал цветок мака как символ против войны во время Первой Мировой, и многим это не нравилось, в основном, британцам за то, что мак являлся знаком Британского легиона и что он будет ассоциировать игру с ними. Для это разрабы даже специально написали на коробку с игрой "игра никак не связана с Британским легионом". Хотя игра изначально подразумевалась как сатира над войной. Было короче много разных тёрок с игрой.

Хоть и были проблемы с игрой и политикой, это никак не помешало выйти второй части игры и даже третьей части, которая была сделана русскими разработчиками.

Я не играл в обе части, поэтому сказать нечего, кроме того, что третья части выполнена в 3D.

Cама Cannon Fodder весёлая игра, которая заставляет вас думать стратегически, но не напрягает сильно, поэтому можно и расслабиться и повеселиться.

Удачи вам солдаты.

И Phase Complete.

Показать полностью 10
120

Игры Sega, пост № 24

Yo bud!

Живешь ты себе беззаботно. Слушаешь панк-рок, катаешься на скейте с друзьями. И тут бац и ты уже мёртв. Как так? И видишь, что скейт то халтурный и из-за него тебя и нет в живых. И ооооо тебе не хочется куда-то уходить. Тебе хочется отомстить производителю. А наш герой из игры 1993 года под издательством EA Haunting Starring Polterguy знает, кого надо наказать.

Игра собственно и рассказывает о пареньке, который убился о некачественный скейт, который клепает завод под управлением Вито Сардини. ГГ и решил  запугать до смерти Вито и его семью.

Вито Сардини. Образование: Высококвалифицированный бизнесмен в подлой экономике, он слил тебя.

Фло Сардини. Хобби: тратить деньги, ныть и стонать, коллекционировать мех.

Тони Сардини. Любимый фильм: Техасская резня бензопилой 1-9.

Мими Сардини. Любимый герой: изобретатель ДДТ(инсектицид, а не Шевчук).

Ну вот после знакомства с противниками с вами поговорит наш герой.

Чё кого, приятель. Полтерпаря опять здесь. Эй ты зраешь про эту семейку Сардини, да? Они противно-богатые  бьющие в спину слизняки. Вот кто они! Они сильно меня оскорбили.

Цель игры в том, чтобы запугать семью Сардини в каждом из их домов, в которые они переезжают. В игре 4 дома то есть 4 уровня.

Для того, чтобы напугать всех их у вас почти что карт-бланш. Вы можете залезать почти-что во всё окружение, что находится в доме. Вещи, в которые можно залезать подсвечиваются разными цветами:

Синие - активируются при приближения члена семьи.

Оранжевые -  при активации самого ГГ.

Зелёные - позволяют управлять самому ГГ при желании.

При использовании окружения, тратится ваш уровень эктоплазмы. Её можно подбирать с испуганных врагов. Также, когда пугаете вам картинкой показывают, какое состояние у данного персонажа, сопровождая криками и звуками страха у них. Что сделано собственно на высоком уровне. Сами же "пугалки" сделаны с креативом и количество их огромное.

Также вам предоставляется карта дома с местоположением всех членов семьи и их состоянием испуга

Когда у вас кончится шкала эктоплазмы вас телепортирует в подземный мир для её пополнения, но там не безопасно. Вас будут атаковать руки из стен, злые духи и летучие мыши. Вам будет помогать в ориентировании стрелка, указывая где выход. У вас в левом нижнем углу есть иконка Полтерпари и если по вам будут наносит урон она будет усыхать, до той степени, что останутся только глаза, а если и ещё раз нанесут урон ГГ погибнет и игра закончится.

Накопив эктоплазмы и найдя выход вы продолжаете пугать жителей дома гоняя их из дома в дом, пока не закончится всё боссом игры.

В испуге жителей вам будет мешать собака Фло, которая гавканьем на вас будет уменьшать вашу шкалу эктоплазмы и успокаивать жителей. Не знаю, меня бы наоборот пугало бы то, что собака лает в пустоту . Собаку можно отвлечь костью. Также в доме будут появляться эктозвери, которые будут появляться в дома и пытаться своровать вашу эктоплазму, для это вы можете наносить урон атаками - бысртой или усиленной.

В игре есть режим игры на двоих игроков. Суть заключается в том, что когда первый игрок истратит всю эктоплазму, то второй игрок начинает игру. Когда же у обоих кончится плазма их отправят в подземный мир, где они будут играть типо в перегонки собирая плазму и кто выйдет первым будет первым и пугать.

Концовка игры даст вам гэгнуть с происходящего.

Критики хорошо оценили игру назвав её "уникальной игрой года". Есть игра похожая на неё под названием Ghost master(2003) года, где у вас уже есть группа призраков, которых надо расставлять по дому, чтобы пугать людей, по пути открывая новые виды призраков. У меня даже диск с этой игрой есть. Советую попробовать её.

Ну что, желаю вам отомстить противной семейке ну и повеселиться.

И What a hosing that was?

Показать полностью 15
103

Игра Sega, пост № 23

Somewhere in Pacific
Ты сидишь и отдыхаешь в своей квартире, пьёшь виски или бурбон и куришь сигару. Наслаждаешься отдыхом. Но по телевизору показывают, что где-то в Тихом океане взорвали атомную бомбу неизвестные. Тебе звонят по телефону и говорят, что ты нужен. Ведь ты крутой лётчик ВВС США и ты знаешь, что больше никто не может спасти Америку. Мы сейчас поговорим о игре разработанной EA в 1993 году - Jungle Strike.

Игра является продолжением бестселлера - Desert strike.
В начале игры вам показывают заставку, где на остров сбрасывают ядерную боеголовку и за этим наблюдают 2 человека на яхте.  Это Ибн Килбаба - сын злодея из первой части и Карлос Ортега - наркобарон. Килбаба хочет отомстить за отца, Ортега же хочет показать американцам, чтобы они не мешали ему в наркоторговле.

- Ну что, можешь ли ты доставить компоненты в мою крепость в джунглях?
- С лёгкостью. Достаточно за 72 часа? Я не могу дождаться, чтобы отомстить за смерть моего отца.
- Уничтожение Вашингтона научит  янки оставаться подальше от моего наркобизнеса.
- Наконец они сильно пострадают за проблемы, которые они причинили нам.

Вы выступаете за одного из 5 лётчиков на выбор. У каждого есть описание.

Она крутой и упёртый второй пилот, которая заставляет считаться с ней. Роз хороша во всём, кроме её трясущегося  прицеливания. О ней в последний раз слышали из тёмных джунглей(немного не понял как последнее предложение переводить)

Вам проводят брифинг перед каждой миссией. Рассказывают, что нужно уничтожить, кого нужно спасти.

И наконец, люди Ибн Килбабы в О.К. знают, где крепости наркобарона. Найди их.

Вам придётся полетать и пострелять сначала в Вашингтоне, а после вы отправитесь в Южную америку бороздить побережье, джунгли и снежные просторы. Вам дают под управление вертолёт Boeing–Sikorsky RAH-66 Comanche

Уничтожать можно почти всё, но не желательно. Мирных трогать нельзя. В меню игры вам будут показываться карта миссии, цели, статус выполнения, вооружение и  жизни, топливо и броня. Всё не бесконечное. Без топлива вы разобьётесь, и потеряете одну жизнь, как и без брони. Вам дадут подсказку, когда вам понадобится дозаправка или броня. У вас присутствую пулемёты, ракеты типа Гидра и Адский огонь. Для этого по территории разбросаны бочки с топливом, ящики с бронёй и боеприпасами. Для этого у вас есть зацепы для поднятия на борт. Им же можно поднимать людей, которых нужно спасти.

Уничтожь радиолокационные станции раннего предупреждения. Когда радары активны, оружия противников имеют увеличенную дальность.

Помимо вертолёта, вам иногда можно будет воспользоваться мотоциклом, машиной на воздушной подушке и истребителем F-117. Для этого вам надо будет сесть рядом с ними, и ваш персонаж пересядет на другую машину.

Музыки к сожалению почти нет, только на заставках и между уровней. Приходиться слушать только вертолёт, выстрелы и взрывы.

Большинство критиков отлично отзывались об этой игре, называя достойным продолжением. Они считают графику "бриллиантом" и также называют игру лучшей игрой жанра Shoot'em up.

Желаю вам порассекать по воздушной глади, наказать злодеев, и спасти Америку снова.
И It's get easier every time i do it.

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!