AlfMaxChu

AlfMaxChu

Играю на струнах вашей игровой ностальгии.
Пикабушник
Дата рождения: 28 декабря
11К рейтинг 193 подписчика 9 подписок 105 постов 91 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу Вы — Знаток года!
57

Игры Sega, пост № 38

Our story begins on a dark night.....

Ну что, побывав в Индийской местности, отправимся теперь на Ближний Восток. Где жаркая погода, чарующая красота песков, арабские мотивы. Всё правильно поняли, поговорим мы о игре 1993 года, также от Virgin Interactive - Disney’s Aladdin.

Игра рассказывает о начале истории нашего героя и его лохматого друга Абу, знакомство с Джинном, спасение Джасмин и нужно же наказать Джаффара.

Нам придётся прогуляться по улица Аграбы, поскитаться по пустыне в поисках Золотого Скарабея, выбраться из темницы, проникнуть в Пещеру Чудес и побывать в дворце Султана.

На пути будут встречаться разные враги, в основном солдаты Султана. А также жонглеры, воришки, женщины с кувшинами(бесили в своё время почему-то) змеи, мыши, скелеты и др. Для этого у Аладдина в арсенале есть сабля и яблоки, которыми он может бросаться. Также некоторое окружение может помочь ему с этим

Когда в вам метают ножи можно их отбить обратно в противника.

Есть враг - Многорукая статуя, которую просто так не проатакуешь. Только во время её атаки можно её проатаковать. А атакует она я так понял, когда ты не смотришь в её сторону.

Имеются на уровнях ловушки.

По пути вы можете собирать разные предметы.

Самоцветы - для покупки жизней или желания.

Голова Джинна - желание, которое можно сыграть после конца уровня.

Сердце - пополнение ХП.

Голубая бутылка - чекпойнт.

Голова Абу - бонусный уровень после конца уровня.

Голова Аладдина - доп. Жизнь.

Лампа - уничтожает врагов в зоне видимости.

Волшебная флейта(уровень Аграбы) - для активации волшебной верёвки.

Смотрите внимательно, ведь все предметы не так легко заметить. Они частично могут быть спрятаны за текстурами, а то и полностью скрываться.

Жизни в игре изображены лампой с дымком, по мере получения урона, дымок будет сокращаться.

В игре присутствую боссы, которые были и в мультфилем, например Газим, Расул, Яго и Джаффар.

Путешествую по уровню можно встретить торговца, который вам предложит купить за самоцветы доп.жизнь(5) или доп. желание(10).

После каждого уровня, в зависимости от собранных голов Джинна и торговлей вы играете в этакую рулетку. За каждую голову одна попытка прокрутки. На экране будут быстро менять картинки самоцвета, головы Аладдина и головы Джаффара. Если вы тыкните на Джаффара все попытки сгорают и рулетка заканчивается.

А после рулетки, если вы подобрали голову Абу, вам дадут сыграть в бонусный уровень за Абу. В игре всего 3 бонусных уровня. Вам управляю Абу нужно будет уворачиваться от опасностей и собирать яблоки, самоцветы, доп. жизни. У Абу есть сабля, которой он может отбивать предметы.

В игре мы побываем в лампе Джинни и постараемся сбежать из пещеры Чудес от здоровенной лавовой волны, где нужно будет уклоняться от камней при помощи Джинна. Да и он бывает не подскажет куда уклоняться и будет показываться знак вопрос, и тут чистая удача срабатывает, если конечно ты заранее маршрут не знаешь.

Тут на уровне дают дольки яблок, собрав 4 вы получите одно полноценное яблоко.

На некоторых уровнях Абу будет баловаться, прыгая на животе у стражника или же притворяться фонтаном.

Но и пасхалки есть. Разрабы воткнули в игру несколько отсылок к другим мультфильмам от Дисней. Например Себастьян из русалочки прикованный к стене.

Слева

Или ушки Микки и голова Гуффи в пустыне.

Слева на колоне

Если правильно встать под ушки и постоять какое-то время вы можете получить доп.жизнь

Игрушка в виде Чудовища из "Красавица и Чудовище"

В левой горе игрушек

Игра хороша своим визуалом, и музыкальным сопровождением взятые из мультфильма, и которые вы можете узнать с нескольких ноти. Есть и юмор в игре, как например сбрасывание штанов с толстеньких стражей или знака STOP в пустыне.

Желаю вам понастольгировать по музыке и мультфильмам от Дисней, когда ещё слово толерантность не была больным местом.

И Give me the scarab, street rat.

Показать полностью 20
44

Игры Sega, пост № 37

Our tale begins when Bagheera first heard a strange sound.

Чтоб в джунглях жить, как в крепости,

Умерь свои потребности,

И ты поймешь - тебя не победить!

Пусть в жизни мало складностей,

В ней есть простые радости

И счастлив, кто умеет их ценить.

Вам скорее знаком текст и мотив этой песни. А мы остаёмся в джунглях но переедем немного восточнее и погрузимся в игру 1994 года от Virgin Interactive - The Jungle Book.

Игра рассказывается по мотиву мультфильма 1967 года. В игре пропускают момент, как Маугли нашли волки и воспитали его, а начинается игра с того, что Маугли хочет найти деревню.

Цель каждого уровня найти хотя бы 10 самоцветов из 15, чтобы вы продвинулись дальше по сюжету. Собрав достаточное количество самоцветов вам покажется подсказка, что надо направиться к Багире/Балу/Каа и т.д. Если соберёте все 15, то вам после прохождения уровня будет доступен бонус-уровень. Для более лёгкого нахождения самоцветов на уровне можно найти компас, который в нижнем правом углу будет указывать на близжайший самоцвет.

Сверху в левом углу расположены ХП и количество жизней. С получением уровна аватарка Маугли будет пустеть.

На каждом уровне вам будут попадаться разные животные в виде врагов. Обезьяны, змеи, скорпионы и много других обитателей джунглей.

По уровню помимо самоцветов раскиданы разные фрукты для набирания очков, сердца для пополнения ХП, иконка головы Маугли для доп. жизни и разного вида оружия - бананы, камни, двойные бананы, бумеранги и маски. Они вам понадобятся для нейтрализации врагов. Можно по сути их побеждать и двойным прыжком на них, но пострелять то тоже хочется.

Маска даёт временную неуязвимость, во время которой ничто не убьёт, кроме пропасти. Во время неуязвимости можно стрелять.

Вам придётся попутешествовать по джунглям в разное время(день и ночь) и в разном состоянии(в пожаре и в нормальном состоянии), побывать похищенным гостем в руинах короля Луи и сразиться с ним, Каа и конечно же Шерханом.

На прохождение уровня у вас ограниченное время, но обычно его хватает, чтобы закончить уровень. Можно найти песочные часы для продления времени.

Чтобы не начинать уровень заного на нём расположены чекпойнты по  несколько штук в виде слонёнка.

Для быстрого передвижения на верх помимо лиан, есть своего рода катапульты и некоторые змеи, которые как пружина подбрасывают вверх

А на некоторых уровнях, что-то типо лифта в деревьях, которые приведут к местам, где вы по обычному способу не доберётесь.

Руины  для меня оказались немного напряжным, там иногда приходилась быстро реагировать. Ведь тебе приходилось прыгать по блокам, а управление на джойстиках не такое простое было. Так ещё некоторые блоки рассыпались после приземления на них, на вас падали другие блоки, да и ещё на некоторых нормальных блоках появлялись шипы. Для маленького меня этот уровень был этаким испытанием. А, да ещё некоторые блоки на фоне были нарисованы также, как и блоки на которые прыгаешь и можно перепутать их и прыгнуть в пропасть.

Игра в принципе весёлая, да и музыка взятая из мультфильма невеевала приятные ощущения.

Собственно и вам желаю ощутить свободу джунглей и переслушать эти песни у себя дома.

И Find Shere Khan.

Показать полностью 11
203

Игры Sega, пост № 36

It starts.

Хакуна Матата! ребята. Сейчас мы отправимся в детство вместе с мультфильмом и игрой 1994 года от Westwood studios - The Lion King.

В игре мы пройдём путь от львёнка Симбы до становление его молодым и мощным львом, соприкасаясь историей с мультфильмом.

Игра состоит из 10 уровней, где 6 уровней вы играете за львёнка Симбу, а остальные 4 за повзрослевшего.

У маленького Симбы в арсенале атак есть прыжок, кувырок и рык. Кувырок и рык помогут с дикобразами, так как на них прыгнуть не получится. После рыка или кувырка они переворачиваются и только тогда можно на них прыгнуть.

В верхней части экрана расположены две полоски. Одна полоска для рыка, она тратится при использовании рыка и если Симба получил урон, со временем она заполняется. Вторая полоска - жизни. Их можно пополнить съев жука. Некоторые жуки могут нанести урон, так что будьте осторожны. Есть предметы, которые вам получить доп. продолжения, если уже все жизни кончились, а также допуск к бонусной мини-игре.

Второй уровень заставить немного подумать. Так как это известный уровень с обезьянками, где Симбу метают как хотят обезьяны и носороги, а ещё жирафы пытаются вас сбросить, когда вы им прыгаете на голову.

На обезьяну можно рыкнуть, чтобы она поменяла сторону броска.

Также очень красив уровень Кладбище слонов. Может это и мелочь, но мне понравилось то, что при беге по костям, некоторые отлетают.

Да вообще все уровни сделаны колоритно и атмосферно. Всё таки Westwood с Disney работали над игрой. А Westwood во время существования делали очень качественные игры, как Legends of Kyrandia, та же серия Dune и C&C. Жалко, что пропала такая компания.

Уровень взятый за основу сцены мультфильма, где Симба бежит от антилоп. Нужно уворачиваться от антилоп и не врезаться в камень.

Повзрослевший Симба теперь может помимо рыка использовать автоатаку и также атаковать в прыжке, а так больше никаких различий.

Бонусные уровни представляют собой собирание жуков. Есть уровень где вы играете за Пумбу, а Тимон бросает в вас жуков. Вам нужно ловить жуков. Тимон также кидает доп.жизнь. Если вы пропустите жука о мини-игра заканчивается. При сборе определённого кол-во жуков вам даётся шанс продолжить мини-игру, если вы пропустите жука. Пумба делает отрыжку и все падающие дуки пропадают и тимон продолжает кидать жуков как с чистого листа.

Другая мини-игра, где Тимон бегает по джунглям собирая жуков за отведённое время. За каждые 10 жуков он может получить или увеличение здоровья или доп. Жизнь для Симбы. Нельзя трогать чёрных пауков.

Меня жутко бесил подъём верх по водопаду прыгая по брёвнам, так как они двигались с разной скоростью и можно легко было недопрыгнуть или промахнуться.

Музыка была несколько позваимствована из мультфильма и была придумана новая, в стиле мультфильма. В игре присутсвовала некоторая голосовая озвучка в разных моментах игры.

Желаю вам насладиться музыкальным сопровождением и красивыми видами.

И I ate like a pig!

Показать полностью 10
72

Игры Sega, пост № 35

Please pick me up.

Вот что делать принцу? Сидеть во дворце пинать воздух, проводить приёмы и танцевать на баллах. НЕТ! Вот нашему герою из игры 1994 года The Story of Thor(Beyond Oasis) хочется найти приключения на задницу.

Игра выполнена в жанре Action-adventure, где вы управляя принцом Али спасаете своё королевство и дом.

Собственно в начале игры нам показывают, что Али отправился в путешествие к таинственному острову. Находясь в пещере он находит золотой нарукавник, который начал с ним разговаривать. Он рассказал, что очень давно была битва с владельцем золотого нарукавника  - Регарлом и владельцем серебрянного наручника - Агито. Только Али надел наручник, остров начал уходить под воду, благо Али успел сбежать.

Приплыв домой вы можете пройтись по деревне и поговорить с местными жителями и узнать какие-то факты. Например что к королью хорошо относится люд, как и к самому Али. Но только вы дойдёте до дома старейшины, на деревню нападут силы зла, в виде антропоморфных крыс, солдат и бугаёв.

Для этого у вас есть ваш кинжал и комбо-удары. Их в игре много. Простое множественное нажатие одной атаки, так и комбинирование кнопок или же нажатие их одновременно.

После посещения старейшины он скажет, что рад вас видеть и скажет, что король искал вас. Пройдя через врагов и встретившись с отцом, он скажет, что история про нарукавники правда. И что Али придётся найти 4 духа, чтобы справиться со злом.

Начнём с того, что у Али есть шкала здоровья и маны. Они восполняются едой которую вы будете находить в сундуках, или которые будут выпадать с врагов. Мясные продукты восполняют ХП, фрукты  - ману. Есть и продукты, которые восполняют и ману и ХП.

Можно находить и оружия, как например мечи, арбалеты и метательные бомбы. Есть несколько видов каждого оружия. У них есть запас прочности после окончания которого оружие ломается. Исключение - кинжал Али, который был с самого начала.

Врагов в игре множество. От тех же крыс, до здоровенных големов.

В игре придется также решать множество головоломок, которые придётся решить, чтобы пройти дальше или получить награду.

Для всего этого вам будут помогать духи, которых вы будете находить по мере прохождения. Перед получение каждого духа вам придётся сразиться с боссами, которые их охраняют.

Пойдём по порядку получения.

Дух воды Дитто. На вид маленькая фея.

Её можно призвать из того, что связано с водой. Даже капли с потолка подойдут.

Может потушить огонь для продвижения, вылечить вас, дать "второй шанс". Я бы сказал что "второй шанс" почти бесполезен, потому что его надо использовать буквально, когда у Али ХП почти что на нуле, то есть риск велик. А также она может превращаться в большое торнадо и сносить врагов вокруг

Огненный дух - Ифрит. Здоровый огенный бугаина, по которому понятно, что лучше не шутить. Призвать, логично можно из всего, что связано с огнём. Бьёт противников кулаками, наносит больше урона по ледяным заграждениям. Может пролететь огненным копьём, а может нанести урон вокруг раскидывая фаерболы.

Дух Тени - Шэйд. На вид худощавая тень. Призывается из отражения. То есть из доспехов Больших рыцарей, зеркал, кристаллов, льда,  и даже из старейшины. Умеет размахивать своими длинным руками. Также он принимает форму Али и двигается за ним.... ну как тень.  Можно принять форму Али и исследовать локацию. В это время Али сидит в медитации. В такой форме Шейд не может делать ничего. Просто исследовать локацию для решения головоломок. Шейд может вытягиваться от али, для того чтобы схватить предмет и притянуть обратно, или же наоборот притянуть к нему Али. Если вдруг Али падает в пропасть, то Шейд спасает его, тратя ману. Это не работает если платформа движущаяся.

Дух растений  - Боу. Выглядит как растение. Большое и с зубами. Призывается из ростков находящихся на уровне. Как по мне, почти что самый бесполезный дух. Едиснтвенная польза - открытие решеток. Он их сжирает. А так он недвижим, если только не укажите, где ему появиться.

После призыва духа у вас начинает тратится мана. Она также тратится на использование способностей. При нулевой мане дух исчезает. Для пополнения маны, как я уже говорил выше нужно съесть фрукт. Также можно призвать духов из предметов, когда нет вокруг необходимых элементов. Например Дитто из жареной говядины, Ифрита из Омегамеча, Шейда из сердца, а Боу из эликсира.

По игре спрятаны 60 самоцветов, по 15 штук разных цветов соответсвующих цвету ваших духов. Они увеличивают вашу ману на 5 и как-то усиливают ваших духов. Также из них можно вызвать духа выстрелив из нарукавника по ним.

Помимо сюжета в игре присутствуют сайд квесты, которые по сути ничего не дают, это для тех игроков, которые любят побывать во всех локациях и собрать все предметы, как например самоцветы.

К слову о локациях. В игре есть секретные локации, где можно получить вид неломаемого оружия, как например локация со 100 уровнями, после прохождения которых вы получите бесконечный омегамеч.

Игра при первом прохождении может занять до 6 часов, поэтому если устанете в игре присутсвуют сохранения.

Да, я чуть не забыл, что в игре есть карта, по которой можно ориентироваться, где мы, хоть бывает, что по ней не всегда понятно.

Есть и вторая часть под названием The Story of Thor 2(The Legend of Oasis), являющимся приквелом к оригинальной игре. Выпущен приквел был на приставке Sega Saturn. Там рассказывается, как раз о войне с Агито. Там добавлены ещё два духа - Воздуха и Звука.

Критики оценили Beyond Oasis очень тепло, отмечая стиль игры и большую карту.

Меня же лично большая карта этой игры утомляет.  Если что-то забыл упомянуть напишите.

Желаю вам найти всех духов и спасти королевство от угрозы разрушения.

И Bow had fun time!

Показать полностью 16
39

Игры Sega, пост № 34

This is story of their defiance...

Наверное некоторые из вас по щегляне помнят, когда гуляли по дворам находили тонкие железные пластинки в форме буквы Е или Ш и вы их кидали как сюрикены, представляя, что вы ниндзя, вот и в игре 1990 года Shadow Dancer: The Secret of Shinobi вы снова можете себя почувствовать, как ниндзя. Игра является портом игры 1989 года.

Игра рассказывает о событиях, происходящих в 1997 году, когда город захлынула волна преступности и беспорядка. И тут появилась организация Union Lizzard во главе со злодеем Сауросом, который создавал землятресения и штормы разрушая город. При этом похищая людей.

Вы играете за героя по имени Джо Мусаши, который является мастером в искусстве шиноби. Он и его лохматый друг Ямато отправляются в путь, чтобы спасти людей и уничтожить синдикат.

Ну что, вы начинаете на уровне разрушающегося Нью-Йорка. Вокруг вас разруха паника и крики. Вы продвигаетесь по уровню  и на вас нападают разного вида противники. Любой удар = смерть. К тому же вас ограниченное время для прохождения уровня.

В вашем распоряжении есть сюрикены, катана и верный пёс. Некоторые противники кладутся с одного удара. В дальних атаках мы используем сюрикены, в ближнем, логично катану, для этого надо подойти в упор к противнику.

Некоторые противник имею огнестрел, и иногда не так легко к ним подойти. Для этого вы можете зажав кнопку атаки стравить на них пса, который дезориентирует их и вы можете их добить. Если долго тянуть противник отбросит собаку и она уменьшится до щенка, тогда вы не сможете пользоваться его помощью какое-то время.

Есть противник, который использует щиты в защите и его так легко не пробить. Но и пса отправлять на него не стоит, потому что он сразу отбросит собаку и произойдёт то же самое, что описано выше.

На каждом уровне есть заложники, которых надо освободить. После освобождения вы получаете очки, доп. жизнь или же усиление ваших дальних атак, благодаря которым, вы сможете убивать парней со щитами.

У вас также имеется суперудар использующий стихию огня и воздуха, ну или сбросить метеориты. Суперудар менятся от уровня к уровню.

После трёх этапов в конце вас будет ждать битва с боссом. Боссы по сути не сложные, как и сама игра. ХП у босса мало, двигается медленно. Предпоследний босс мне кажется самым быстрым.

Если вы спасли всех заложников, то после боя с боссом вы сможете сыграть в бонусный уровень, заключающийся в том, что вы летите с крыши стреляя в противников, которые направляются вверх. В каждом бонусном уровне по 50 противников. Убьёте всех получите 3 жизни, 49 - 2 жизни, 48 - 1 жизнь, а что ниже - ничего. Но есть видать поблажка для уж совсем неловких. Если вы не убьёте ни одного, то вам дадут одну жизнь. Сжалились.

Желаю и вам с вашим боевым другом спасти людей и исчезнуть в дымке.

И HOP!

Показать полностью 7
197

Игры Sega, пост № 33

Still fancy your chances?

Ну если честно, то мне не очень то и хочется отправляться в это путешествие, из-за тяжелых воспоминаний по игре, о котороый сейчас пойдёт речь. И я думаю, что я не один такой. У многих эта игра ассаоциируется с жопной болью, сломанными джойстиками и потными лицами. Эта игра была хардкором до там всяких Cuphead и Super meat boy. Эх, игра, которую портировала с NES разработчики из Tradewest в 1993 году на Sega  - Battletoads.

Игра позиционирует себя, игра в жанре beat'em up, но в игре немалую часть занимают гонки и испытания на реакцию и быстрое мышление.

Нам  рассказывают о трёх жабах - Раш, Зитц и Пимпл. Во время путешествия по космосу, сопровождая прицессу Анджелику на свою планету. Пимпл и Анджелика, решили "прогулятся" по космосу на машине Пимла, но их похитила Тёмная Королева и отвела на планету Рагнарёк. Рашу и Зитцу под присмотром их друга и профессора Т.Бёрда спасти своих друзей и навалять Королеве с её прихвостнями. Вам придётся пройти долгий путь для спасения, можно конечно пройти её и с другом, но есть в этом свои сложности. Перед каждым уровнем Королева, как нибудь-обзывала и оскорбляла вас, а профессор поддерживал.

Переводить я пожалуй не стану, так как я могу не совсем правльно трактовать их фразеологизмы. В кратце она недовольна, что жабы прошли дальше, а профессор говорит, чтобы мы не расслаблялись.

Жабы могут превращать разные части тела или полносью всё тело в разные вещи, например увеличить свой кулак или ногу превратив её в сапог, или с разбегу ударить головой, которая превращается в бараньи рога. На втором уровне при спуске можно превратиться в этакий шар для сноса зданий.

Также можно использовать предметы для нанесения большего урона. Например нога оставленная после уничтожение шагохода, или острое перо из ворон.

При нанесении урона, или разрушения предметов дают очки, если наносите урон превращённой конечностью дают больше очков. Также очки дают за прохождления определённого этапа на уровне. За определённое количество очков вам дают одно сердечко. На втором можно после убийства вороны можно продолжать бить её выбивая больше очков, а на последнем ударе получить жизнь. Квадратики ХП же вы можете пополнять съедая мух, которые иногда появляются на уровне.

Первые два уровня проходятся довольно таки не сложно, а потом наступает "он". Всеми известный хардкорный уровень гонки на гравициклах. Этот уровень заставил многих бросить игру на этом этапе. Ведь для наших маленьких головуше было тяжело в своё время уследить за всем, что происходило на экране. Да ещё эта гонка была в нескольких этапов, что ещё больше усугубляло ситуацию. Вот тут и встаёт проблема игры со вторым игроком. Если один из игроков разбивается, то оба начинают заново.

Но дальше больше. Игра не становится легче. Ледяные уровни, где персонаж скользит и надо при этом уворачиваться от снарядов брошенных в вас, да ещё и не получить по морде куском льда. А уровни с гонками никуда не исчезли, их ещё будет целых три, при том одна с боссом.

Уровень со змеями, где нужно менять позицию и перепрыгивать со змеи на змею вовремя.

Гонки в принципе не сильно прям сложней, которая на третьем уровне, но всё же как по мне уровень на самолётах и убегание от босса-круга, который ваншотит и надо вовремя нажимать на кнопки, чтобы повернуть добавляют раздражимость

Некоторые боссы просты в бою. Просто забивай их досмерти и не дай им тебя забить.

Но некоторые сделаны, как по мне креативненько. Например босс с первого уровня, где ты смотришь от его лица.

Или же та же самая гонка от убийственного кружка. Прикольный уровень, где тебе надо лететь вниз на перегонки с крысой, что также заставит тебя погореть.

Мне лично понравился предпоследний уровень, где ты забираешься на башню. Уровень сделан в стиле псевдо 3D, типо забираешься вверх двигаясь по башне вокруг оси Z.

В игре присутсвут секретные проходы с 1 уровня на 3, с 3 на 5, с 4 на 6 и с 6 на 8. Их не так легко заметитьь, да и они существуют буквально секунду, за которую вам надо успеть на них попасть. Они выглядят как вспышки. Особенно не так легко заметить этот переход на 3 уровне, так как он появляется прямо во время гонки.И так тяжко за всем уследить, так и ещё порталы высматривать

Ну в целом игра даёт вам развить реакцию, жаль конечно джойстики, не нынешные клавиатуры с малым откликом. Музыка очень хорошая, задаёт движуху для гонок особенно. Мне понравилась музычка из уровня, где перегонки. После NES компании портировавшие на другие консоли пытались смягчить игру в угоду казуальности. Я не играл в версию для NES и что-то мне кажется, что не сильно то игра и простая).

Критики положительно отзывались о графике игры, хотя некоторым она казалась устаревшей для Sega. Почти никто не сказал о сложности игры, вероятно сам не прошли дальше третьего уровня). Относительно недавно вышло переиздание игры, которое не слишком понравилась игрокам из-за своей казуальности

Ну что ж, желаю вам "расслабиться и насладиться" игрой. Чтобы ваши пятые точки не горели. Удачи в общем.

И You snot gobbler will pay for this!

Показать полностью 15
51

Игры Sega, пост № 32

Good evening boys...

Ну что, отправимся на ограбление банка,казино, и даже пирамиды до того, как это стало мейнстримом в таких играх как GTA и Payday? Предлагаю вам игру на сегодня, которая вышла в 1991 году -  Bonanza Bros.

Мы будем играть за одного из братьев по имени Майк и Спайк.

Как-то вечером им позвонил на телефон странный незнакомец, и предложил встретиться в определённом месте в определённое время. Только братья хотели отказаться, как голос сказал, что это будет очень прибыльное сотрудничество. Их привело в овощной магазин. Они зашли, но тут произошла резкая вспышка, что они подумали, что это засада. Но как оказалось, это заработал телевизор, и мистическая фигура заговорила с ними. Она хочет нанять братьев, чтобы они протестировали его охрану в разных зданиях, так как участились грабежи на его предприятиях. Предлагал он им выкрасть определённые предметы из зданий, за что он им заплатит неплохие деньги. Братья сказали, что справятся за 3 минуты в каждом здании.

Собственно вот и завязка.

Собственно вам перед каждым уровнем показывают, что за здание и что нужно украсть.

Вам на всё про всё предоставлено 3 минуты на то, чтобы украсть всё, что нужно и свалить оттуда. Двигаться вы можете не только влево или вправо, но и вверх или вниз, для уклонения от противников. Вооружены вы пистолетом, скорее всего с резиновыми пулями, так как у вас задача всё украсть, а не убивать. На карте сверху изображена карта, предметы, которые нужно урасть подсвечиваются на карте. Это могут быть, файлы, деньги, картины и многое другое. Без сбора всего необходимого, вы не уйдёте. При подборе нужно ваш персонаж хихикает.

Прикольно сделано, что  вы дверью можете пришибить противника, если тот стоит слишком близко. Но только поверженный противник, неважно подстреленный или выведенный из строя пропадёт с поля экрана, а потом вы туда вернётесь, он уже очухается.

Есть шанс, что вы можете пройти охранника и он вас не заметит, а если и заметит, то будет свистеть в свисток, и тогда близжайшие охраники тоже начнут вас атаковать.

В некоторых зданиях присутсвуют зиплайны для перемещения между зданиями

Также в некоторых миссиях разбросаны ловушки, типо банок и грабель, в определённых зданиях есть ловушки, которые есть только на них, например фонтан в казино или ловушки в полу в пирамиде. Нужно быть внимательней

Есть и то, что может вам помочь. Например в лабаратории можно придавить противника с помощью пресса, для этого нужно нажать рычаг, который должен быть где-то поблизости от пресса.

Посе того, как вы всё соберёте, вам покажут надпись, что можно сваливать и придётся подниматься на крышу, тогда спустится дирижабль, ага, и унесёт вас.

Вот и всё собственно, игра не сильно замысловата, но придётся попотеть. Игра вдвоём не сильно отличается. Столько же уровней, столько же врагов. Становится веселее и легче, тимплей блин).

Лаааадно, желаю вам подзаработать денег и не получить дубинкой или  не словить пулю.

И See you again.

Показать полностью 8
60

Игры Sega, пост № 31

Shell shock!

Ну что, мы с вами с утра перед школой смотрели мультики, или же мчались домой, чтобы успеть на сеанс мультмарафона на Jetix или Disney, ну или Nickelodeon. А я предлагаю вам отправиться в путешествие по игре, которая сделана по одному из мультсериалов детства. Ну что, запасайтесь пиццей, мы отправляемся в 1992 год, в игру под разработкой и издательством Konami -  Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist.

Игра начинается с репортажа Эйприл О'Нил, которая находилась на острове Свободы. И в это время по неизвестным причинам пропадает статуя Свободы вместе с Манхэттенем. Оказалось, что это Шреддер похитил их, воспользовавшись Гиперкамнем, и снова угрожает захватить мир. Черепашкам ничего не приходится, как снова спасать город.

Вам предлагают на выбор одного или двух черепашек на выбор. По сути они ничем не отличаются, кроме дальности автоатаки. У Дони и Лео они дальше.

Вы начинаете с городских канализаций, продвигаясь по которым вы встречаете людей клана Фут, роботов и даже инопланетян смахивающих на Чужих.

Бойцы клана раскрашены в разные цвета, и каждый из них имеет свое оружие или навык. Например синие ходят с мечами, оранжевые если их долго не трогать будут подпрыгивать и бросаться кунаями. Меня больше раздражали белые, потому что они вставали в свой блок и их не пробьёшь простыми атаками. Ну ещё раздражали роботы с хлыстом, которым он тебя хватал и бил током. Враги не будут просто стоять в стороне а стараться задавить вас количеством, при этом хватая со спины.

You pick a wrong door shellman.

Вам придётся помимо канализации попутешествовать по самому городу, поплавать на море, пробраться на корабль-призрак, посражаться в пещере и отправиться в логово к Шреддеру.

Но будьте осторожны, по локациям вам будут попадаться ловушки. Смотрите под ноги и по сторонам

Вы также можете использовать окружения для нейтрализации врага, как например ударить по брандспойту или отбить люк канализации обратно во врага.

Разнообразие атак не шибко большое. Единственная комбинация это просто долбить по кнопке удара. Можно конечно бить в прыжке, бить с разбегу. Ещё есть сильная атака при нажатии двух кнопок одновременно. Единственно сильная атака, как по мне это хватать противника за руку и бить им об землю, тем самым ещё и задевая окружающих.

Набирая 100 очков вы получаете доп.жизнь. Максимум можно иметь 3 жизни. По пути вам будут попадаться пиццы для пополнения ХП, если же у вас ХП полное, то она даст доп. очки. Есть и суперпицца, на которой нарисована бомба. Это как суператака. Герой начинает крутиться вокруг снося всех кто попадётся на пути.

Боссы всем вам известные персонажи из мультсериала: Кожаноголовый, Рокстеди, Татсу, Бакстер Стокман, Крэнг ну и Шреддер.

Игра радует графикой, а музыку можно и сейчас послушать, так как она задаёт темп для надирания задниц.

Желаю и вам вернуть статую и город.

И Cowabunga!!

Показать полностью 12
Отличная работа, все прочитано!