AlfMaxChu

AlfMaxChu

Играю на струнах вашей игровой ностальгии.
Пикабушник
Дата рождения: 28 декабря
11К рейтинг 193 подписчика 9 подписок 105 постов 91 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу Вы — Знаток года!
102

Игры Sega, пост № 53

Once, long ago....

Давайте зайдём в гости в Warner Bros.  и отправимся немного в сумбурное и странное путешествие с одним из их персонажей. Сам персонаж весьма сумбурен и где-то даже агрессивен. Вот и познакомимся с ним в игре 1992 года  - Taz-Mania.

Игра начинается с того, что отец Таза рассказывает ему и его младшим брату и сестре о древней цивилизации и большой птице, которая сносила большие яйца и тут как Тазу в голову ударило и зациклило на слове Яйца, а ему лишь бы пожрать, да побеситься. Неуспел батя рассказать историю, как Таз уже улетел своим вихрем в поисках тех самых яиц.

Нам придётся попутешествовать по пустыням, джуглням, пещерам и ледяным просторам в поисках цели.

По пути будут попадаться довольно странные враги. Странные пауки похожие на ползучих инопланетян из Zero Tolerance, каменных увальней бьющие языком, туземные крысы и многое другое. На увальнях можно даже поездить, какое-то время, но потом они смекнут, что им что-то тяжеловато стало передвигаться и попытаются вас согнать.

Ну конечно, кроме врагов будут и ловушки, иногда даже ты не ожидаешь.

Для отбивания от противников Таз может классически для него вращаться создавая вихрь или же прыгать на них.

Испортил вечеринку, чтоб его

Помимо на уровнях щедро разбросаны всякие ништячки, которые Таз может сожрать. Еда разных видов, которые различаются от уровня к уровню пополняют ХП, перец даёт огненное дыхание, например для победы над теми же увальнями. Можно съесть жизнь и получить её. Можно съесть звёздочку, чтобы получить на время неуязвимость.

Только не ешьте бомбу, её нужно бросать. Курица - есть, бомба - не есть, бросать.

Но можно иногда и не гнушаться противниками.

Ну и как же без гоночного уровня. Только тут мы будем кататься на вагонетках.

Игра в полне себе незамысловата. Хотя некоторые критики её не очень хорошо оценили за высокую сложность прохождения, хотя оценили оформление. Кто-то хвалил за звук и музыку, кто-то наоборот. Мне лично игра понравилась, хоть и была для меня сложновата в детстве.

Желаю и вам завертеться в этом путешествие и найти заветное яйцо.

И Blueabrglpapfpf

Показать полностью 12
80

Игры Sega, пост № 52

Annie, are you okay?

Ну шо? давайте упоримся немного. Потанцуем, попоём. Нехотите? Ну и ладно сам попляшу и спою вместе с королём поп-музыки в игре 1990 года от Emerald Software - Michael Jackson’s Moonwalker.

Играем мы тут, как понятно, за Майкла. Наша задача спасти девочек от злодея Мистера Бига, который похитил их. Уже чувсвутете что завязка странненькая. Воооот продвигаясь по уровню вы отбиваетесь от врагов взмахами рук и ног, которые выпускают этакую магию нанося урон. Атаки выглядят, как танцевальные движения из клипов и выступлений Джексона, сопровождаемые знаменитым "ОУУУ!"

Есть ещё бросок шляпы, который наносит значительный урон противникам.

Цель каждого уровня найти 10 девочек, которые находятся на уровне, а большинство спрятаны за объектами. Так что придётся вам пошерстить уровень открывая каждое окно, шарясь по каждому кусту и заглядывая за каждую дверь. Когда вы спасёте всех девочек к вам на помощь придёт обезьянка по имени Баблз, который сядет вам на плечи и будет указывать куда идти, для битвы с боссом.

Противники же в основном бьют кулаками или же вооружены огнестрельным оружием. Присутвуют в виде противников собаки и пауки.

Битва с боссом проходит таким образом. Выходит Мистер Биг, говорит, что Майкл никогда его не поймает и потом выходят бандиты в некотором количестве. И так почти каждый уровень. Боссы почти что не отличаются от обычных НПС, может быть только некоторые количеством ХП и какими-нибудь атаками.

Если становится уж слишком тяжко от противников у Майкла есть суперспособность - ТАНЦЫ! Во время использования Майкл начинает вращаться затрачивая полоску ХП и отбрасывает противников, кто слишком близко подошёл и потом становясь в стойку все противники начинают подтанцовывать ему, а в конце у когда ХП на нуле падают замертво. Короче он их затанцовывает нахер. При малом количестве ХП Майкл не сможет атаковать магически и просто будет отбиваться кулаками, а также не сможет использовать суперспособность. Девочки же пополняют ХП.

И собчек бедных приплетает туда же...

На некоторых уровнях может упасть звезда сопровождаясь определённым звуком. Если вы поймаете её, то Майкл превратится в киборга, который может летать по уровню, стрелять лазерами и видеть сквозь предметы, чтобы увидеть, где спрятаны девочки. Всё это сопровождается, картинкой, как лицо Майкла превращается

Между уровнями будет также показывать лицо Майкла делающее своё "ОУУУ"

Ну и как же без лунной походочки. Майкл не был бы Майклом не сделав её.

Музыка взята с песен Джексона, да и геймдизайнером оказался сам Джексон. Тут вы услышите мотивы и Smooth criminal, и Beat it, и Bad, и др. песни. Враги тоже оформлены, как в клипах на эти песни. То есть взята локация из клипа, музыка из того же клипа и враги одеты также.

Желаю вам потанцевать, попеть, сделать "ОУУ", да и просто поиграть в эту игру.

И Who's bad?

Показать полностью 10
65

Игры Sega, пост № 51

I have seen a vision.

Тааак, вернёмся на немного к Диснею. Остановились мы вроде на Ближнем Востоке, теперь отправимся в Америку, тогда, когда англичане только-только начали раскрывать для себя её.  Жили там тогда только индейцы, которые чтили природу. Вот и мы почтим в игре 1996 года - Disney's Pocahontas

Игра, как и почти все игры от Дисней взяли за основу мультфильм. Мы играем за молодую девушку Покахонтас и его пушистого друга - енота Миико. По сюжету, мы должны помочь жителям леса, решая головоломки, познакомиться с Джоном Смитом, влюиться и спасти его и своё племя от гибели. Вы можете переключаться между Покахонтас и Миико, для решения головоломок, а также взаимодействовать между персонажами.

Во время прохождения вы помогаете животным в разных ситуациях, например, помогли оленю выпутаться из веток, или медвежонку спуститься с дерева вниз. После помощи звери даруют вам свой дух, давая вам новые способности или улучшает другие. Всего духов в игре 9. Они постепенно, по ходу игры будут вам выдаваться. Олень даёт быстрый бег. Каждый дух будет отображаться в верхнем правом углу.

Выдра даёт вам возможность нырять и долго плавать под водой.

Во время прохождения вам будут давать подсказки, как можно помочь кому-либо или как пройти то или иное место. Между уровнями будут показываться заставки или диалоги персонажей, рассказывая сюжет.

Игра, как я считаю почти что пацифична, тебе не надо кого-то убивать или бить, всё за тебя сделает природа.

Дух Медведя даёт вам возможность испугать противника, но пугаются только тощие противники.

В игре даже присутствует какой-никакой стелс. Его кстати даёт дух Волка. Можно пролезать в узкие проходы.

Доп задачи(необяз) - собрать все ягоды за Миико и все ожерелья за Покахонтас. Суммарно 60 ягод и 5 ожерелий.

Безопасненько

ХП тут показывается в листьях, получая урон  вы теряете одно, потеряв все  - жизнь. Для этого на уровнях есть чекпойны в виде кучи литьев. Когда Покахонтас пройдёт по ним он активиурется в красивый вихрь

Ну графика тут просто огонь. В сочетании с спокойной расслабляющей музыкой, даёт отличные впечатления от игры. Можно тупо не играть а наблюдать красивую картину. Движения героев плавные и приятные глазу.

Советую почилить, ну и немного помозговать  в этой наиприятнейшей игре.

Ну и как всегда, говорите, что забыл и спасибо уже за 150+ подписчиков.

И I'm very well aware this is my chance for glory.

Показать полностью 12
105

Игры Sega, пост № 50.2

Продолжаем...

Долго ждать не пришлось и уже в 1995 году выходит третья часть и как по мне культовая из игр на Sega. Я думаю, что я нигде так больше времени не проводил в своё время в других, как в этой игре вернее в её дополнении Ultimate

Ростер игры расширен до 15 бойцов. Их спрайты делали новые актёры, так как старый подали массовый иск на компанию. Джонни Кейджа нет не в основной не в дополнении.

Предлагаю посмотреть процесс создания спрайтов.

Рейден же отсутствует, потому что он мол не может вмешиваться в турнир. Что мешало ему в прошлых частях - незнаю. Больший бугур у людей вызвало то, что отсуствовали Скорпион и классический Саб-Зиро. Разрабы видать не думали, что они на столько популярны, что убрав их люди не заметят. Их вернули потом в Ultimate. И наконец Страйкеру дали шанс себя показать. Персонажей Шива и Мотаро делали также, как и Горо по средству использования фигурки.

Сюжет игры заключается в том, что после очередной неудачи Шао Кан устал проигрывать и решил выполнить план, который готовил очень давно. Он решил воскресить погибшую жену Синдел, но не во Внешнем мире, а на Земле, чтобы это было поводом для вторжения на землян. Из-за всех этих событий началось слияние миров и почти все люди на Земле погибли. В живых остались бойцы, которых Рейден защитил от гибели, и киборги, которые не имели душу. Шао отправил своих бойцов во главе с Мотаро, чтобы они добили оставшихся бойцов Земли.

Битвы проходят в разных локациях Земли и Внешнего мира.

Мне нравилась музыка с данного уровня под названием Street.

Комбоудары стали более длинными, и можно было их так комбинировать, что можно было нанести противнику больше 50% ХП, а то и все 100%. Кстати количество ударов и процент отнятого ХП теперь показывают после окончания комбинации. Фаталити не переставали добавлять градус кровожадности, даже немного добавляли абсурдности. Например фаталити Джакса или Смоука.

Помимо старых добиваний добавили новые, как например Бруталити или Анималити.

Чтобы выполнить бруталити вам нужно нажать определённое количество кнопок в определённом порядке. Если хоть одна кнопка не будет нажата, то брутаилити не удастся.Поэтому советую во время бруталити нажимать кнопку вперёд. Я до сих помню бруталити Нуб Сайбота - XCABCZXABCZ.

Анималити же превращает вашего персонажа в животное, которое обычно не соответствует по типажу персонажа, что странно и убивает противника.

Здесь, выбор сложности выглядит, как выбор башен. Чем больше сложность, тем сильнее противники и выше башня.

И тут появился один из самых узнаваемых подбоссов Мотаро. Этот чёрт бесил многих своими мощными ударами, шарами из хвоста и постоянным телепортациями, ах да, и ещё ему было пофигу на ваши способности. Жалко, что во время пост-классики и в нынешних играх ему не уделяли внимания.

Как и во второй части в начале и конце игры вы можете прочесть биос и концовку персонажа.

В игре появились комбинации, которые вы  можете собрать если играете против друга

Комбинаций очень много. Мы часто пользовались "6 вопросов" это когда каждые 5 секунд ваш персонаж менялся на другого. А так комбинайци очень много.

Секретных персонажей тут два  - Смоук и Нуб Сайбот.

Первый открывается по средствам чита, а Нуб открывался можно открыть в момент когда вы проходите Endurance мод и нажимаете вверх старт и ещё раз старт, но быстро. Против него можно сразиться и в конце игры, когда вам предаставляют на выбор из сокровищницы Шао Кана. Здесь Нуб выполнен вполне халтурно. Используются спрайты Кано, как и некоторые его способности.

И поняв, что игра не всем понравилась из-за отстутвия некоторых персонажей разрабы выкатили, так сказать аддон Ultimate Mortal Kombat 3

Игра по лору почти ничем от оригинала не отличается. Есть небольшие дополнения. Персонажей бахнули приличное количество. Отсутствуют также Рейден, Джонни Кейдж и почему-то убрали Шиву.  23 персонажа +1 скрытый и +2 которые активируются читом, это Мотаро или Шао Кан. Тут разработчики конечно постарались всем угодить, и я думаю что они все сделали правильно.

Здесь они наконец воплотили в жизнь Ермака, сделав его вместилещем душ, персонаж Rain названный в честь песни Prince - Purple Rain и хоть как-то развили сюжетку и как самого персонажа Noob Saibota. Вроде Noob создавался как шуточная анаграмма фамилий разработчиков, а в итоге стал одним из самых популярных персонажей. Но его вниз+вверх бесит многих до сих пор. Подбоссом и Боссом остались всё те же Мотаро и Шао Кан.

Некоторые уровни убрали из игры, например уровень Улица и Банк, некоторые добавили.

По фаталити почти никаких изменений не произошло. Единственное их нет у Рэйна, Нуба, Шао и Мотаро, потом с этим исправятся в MK Trilogy, где засунут всех персонажей.

Секретным является классический Смоук. За него можно будет сыграть, когда вы выбрали смоука и во время когда затемнел экран перед началом боя нужно зажать все кнопки и тогда вы услышите взрыв и он станет выглядить как серый ниндзя. Он будет использовать способности Скорпиона  и его мувсет.

Добавили ещё одну Башню сложностью Master. И добавили Endurance против 3ех противников.

Также добавили режим Tournament где вы выбираете 8 противников и строится турнирная таблица. В конце которой победитель сможет выбрать что-нибудь из сокровищницы Шао Кана, также, как после конца игры. Я всегда выбирал смотреть все фаталити, бруталити и т.д.

Давайте немного по говорим о музыкальной составляющей. Дэн Форден проделал огромную работу для создания атмосферы вселенной. И делал её еще на протяжении нескольких игр серии.

Первые две части он делал музыку в восточном стиле. По ней было слышно, что она никуда особо не торопилась и создавала атмосферу мрачности и загадочности. В третьх частях была смесь драйва и всё той же мрачности. Использовался орган и хор, которые пробирали до мурашек игроков, в частности меня. Некоторым игрокам по отзывам не нравилось, что он отошёл от восточных мотивов, а я не согласен с их отзывами. Например первая часть происходила по лору на острове Шанг Цунга, а сам Шанг и остров имели китайские черты, и это было в тему. В 3 части и аддоне, как бы велось вторжение. И все персонажи грубо говоря должны спасти мир в малом количестве, тут нет блин времени медитативно расслаляться. И я считаю, что Ден справился на ура.

Разработчики в целом проделали титанический труд для того, чтобы создать целую вселенную по этой игре и до сих пор создают. Да были неудачи в пост-классике, но им повезло в 2009 году и они решили ребутнуть вселенную и сделали это грамотно, а не просто "ой вот давайте сначала". Была и откровенная параша, как например Mortal Kombat: Special Forces и золотце в лице Mortal Kombat: Shaolin Monks. А в Mortal Kombat: Armageddon они вообще впихнули 64 играбельных персонажей. Конечно не все были хороши, но всё же.

По игре выходили мультсериал

Фильмы Смертельная битва 1995 года, которая до сих пор является лучшей адаптацией игры в наше время.

Эх... лампово... красивое...

И не очень хорошее продолжение 1997 года, которое мне нравилось, только из-за добавления новых персонажей.

Куча комиксов по вселенной, которые я вам советую почитать. Новых мультфильмов, которые вышли относительно недавно и последний фильм , который для меня просто ужасен, как киноадаптация. Лор многократно менялся, что в каких-то моментах раздражало, в каких-то нет. Но сильно игру не портило.

До сих пор проводятся турниры по UMK3. Советую посмотреть, там лютый движ.

Ну что, вот я и заканчиваю 50ый пост, было приятно писать об этой игре, ведь оно заняло большую часть в моём сердечке игровой любви.

Вам же желаю сдунуть пылинки со своего картриджа и зарубиться, лучше с другом. Не забудь попросить его кое-что попробывать, не брать Нуб Сайбота, ведь вниз+вверх и не бить одним и тем же приёмом. Буду рад почитать ваши комментарии.

Спасибо большое за внимание.

И I am the ruler of Outworld

Показать полностью 17 2
100

Игры Sega, пост № 50.1

Get over here!

Ну вот и добрались до поста под номером 50. Вот вроде только недавно начал писать, а уже месяц прошёл. Вроде думаешь уже про столько игр рассказал, а их ещё не мало. Чтож, Сейчас посмотрим не одну игру а сразу 3,5 игры за один пост. И начнём с первой части этой великой франшизы от Midway - Mortal Kombat, которая была выпущена на Sega в 1993 году.

Эд Бун и Джон Тобиас решили сделать игру-конкурента, тогда ещё набирающего популярность Street fighter 2, и пригласили Жан-Клода Ван Дамма на главную роль. Разработчики, тогда вдохнавлялись фильмами Кровавым Спортом и Большой переполох в Маленьком Китае, а именно атмосферой и боевыми искусствами. Но Ван Дамм по итогу отказался от участия в пользу какого-то другого проекта от Sega, который даже не вышел. Но разрабы не отчаялись и создали свой "Вегас с блэкджеком и шлюхами" и назвали Mortal Combat. По слухам, разрабы сделали вывеску с названием игры и кто-то из сотрудников заменил букву C на букву К. Эду и Джону понравилась идея и они оставили как есть, дав игре небольшую изюминку в названии. Игру изначальног хотели назвать Кумите или Фаталити, но хорошо, что они не сделали этого.

Эд Бун и Джон Тобиас

Первую игру, как и последующие 2 части разработчики делали с использованием спрайтов актёров. Работа была изнурительной, но ребята справлялись и даже развлекались в какой-то степени.

Дэниел Песина(Джонни Кейдж) и Элизабет Малецки(Соня)

И вот в 1992 году на аркадные автоматы и в 1993 на консоль вышла первая часть.

Игра являлась жестокой и кровавой на то время и Нинтендо на своём порте заменила кровь на пот и изменила добивания позиционируя себя как семейная консоль. Ко второй части они поймут, что это было ошибкой.

Ну давайте о самой игре.

Сюжет крутится вокруг турнира под названием Mortal Kombat. Сразу предупрежу, я не буду рассказывать весь сюжет вселенной, а буду брать то, что нам было тогда известно по играм. Учавствуя в турнире вы играете за одного из бойцов должны победить всех остальных, чтобы встретиться с хозяином турнира  - колдуном Шанг Цуном. Есть комиксы по первой части, которые раскрывали немного сюжета перед самим турниром. Нас знакомят с участниками, рассказывая их историю и как они попали на турнир. Комикс есть на русском языке. Советую к прочтению.

Так вот, в игре у вас на выбор есть 7 персонажей:

Звезда кино - Джонни Кейдж

Бандит из организации Чёрный дракон - Кано

Ниндзя из клана Лин Куэй - Саб-Зиро

Боей спецслужб - Соня Блэйд

Бог грома и защитник Земного царства  - Рейден

Боец Шаолиня - Лю Кэнг

Ниндзя из клана Ширай Рю - Скорпион

Соню решили добавить почти что в последнюю очередь заменив ею Кёртиса Страйкера, для разнообразия состава.

Каждый из бойцов имеет свои специальные навыки, как например Рейден метает разряды молний, а Саб-Зиро может замораживать. В игре не присутствовали какие-то большие комбинации ударов. Всё сводилось к удару ного или рукой. Но в игре уже можно было Джанглить - это возможность нанести множетсво ударов противнику, посредством удерживания в воздухе после удара.

Цель каждого боя - победить противника два раза. После победы вы могли выполнить кровавое и жестокое добивание под названием Fatality, из-за которого с игрой было много разбирательст, ввиду своей жестокости. Фаталити выполнялось посредство нажатия комбинации кнопок за время отведённое на данное выполнения после озвученной фразы Finish Him/Her

Между несоклькими боями происходила мини-игра Test Your Might. Надо было разбить определённый предмет за ограниченное время. Для этого вам нужно посредством нажатия кнопок заполнить шкалу силы до необходимой отметки и нажать удар, чтобы персонаж ударил. Материал будет меняться от дерева к алмазу

За каждую победу вам будут начисляться очки. Они также начисляются за безупречную победу(победу без получения урона), за двойную безупречную, фаталити и прохождение теста. Очки ни на что не влияют кроме положения в таблице.

Во время прохождения башни перед подбоссом и боссом будут бои под названием Выносливость. Там вы будете сражаться против  2 противников по очереди.

Подбосс Горо являлся игрушкой, которого тоже покадрово снимали. Он являлся сложным персонажем, так как наносил очень много урона с рядовых атак. Не поддавался захватам, но на него могли взаимодействовать некоторые способности. Но его легко можно было напинывать ударом ноги в прыжке.

Ох уж эти прыжки...

Сам Шанг Цунг являясь могущественным колдуном может превращаться в любого из бойцов и применять их способности.

Победив его вы объявляетесь чемпионом турнира. И вам рассказывается что произошло с персонажем после турнира

Скандал разросся после выхода первой части игры. Один из сеноров - Джо Либерман осудил игру за чрезмерную жестокость и насилие, что многих игроков тогда, скорее всего не допускали родители к этой игре. Именно из-за Mortal Kombat появилась ассоциация ESRB отвечающая за присвоение играм ограничения по возрасту и действует она до сих пор.

В игре присуствует секретный персонаж Рептилия. Чтобы получить доступ к бою с ним надо сделать не мало действий. На уровне Яма, нужно дождаться, когда на фоне Луны будет пролетать объект, например Санта Клаус с оленями, одержать две чистых победы(не получив урона), причём неиспользовать блок и ещё провести  добивание. Вот это я понимаю секреточка. И только после этого вы получите доступ к бою с ним. Он будет иногда выскакивать, давая подсказки, как с ним биться. По сути Рептилия это  смесь Скорпиона и Саб-Зиро взаимствующий их стиль и способности.

На фоне популярности первой части в 1994 году не долго думая разработчики выпустили вторую часть серии.

Игра продолжает события первой части. Шанг Цунг после поражения возвращается во Внешний мир - мир, который выиграл 9 турниров до сего дня. Император Внешнего мира  - Шао Кан хотел убить колдуна за его провал, а со стороны поддакивал и Горбак - отец Горо и король расы шокан. Но Шанг Цунг предлагает провести турнир во Внешнем мире, пригласив бойцов с Земли, ведь если они откажутся, то можно это будет считать как поражение. Шао Кан пораскинув мозгами согласился с ним, вернул Цунгу силу и молодость. И открыв портал Цунг решил убить Джонни Кейджа, но ему не позволили и тут начинается игра.

Ростер персонажей увеличился до 12 основных персонажей. Био каждого можно прочесть в начале игры.

Всех перечислять не буду. Скажу только, каких-то персонажей убрали, а каких-то добавили. Скажу только, что Соня и Кано осутствуют в игре, так как по сюжету они в заключении у Шао Кана. Их можно увидеть прикованными на уровне Арена. Эд Бун говорил по этому поводу, что они хотели добавить больше новых персонажей, поэтому решили убрать их из ростера, так как они являлись персонажами, которых выбирают очень мало. Ну и бедного Страйкера тут опять заменили, только уже на Джакса. И Рептилия с Шанг Цунгом стали полноценными играбельными персонажами. Мувсет персонажей немного увеличился. Теперь у персонажей два фаталити у каждого.

Теперь же нам противостоял сам император Шао Кан, который является одни из культовых злодеев в видеоиграх. Мало кто о нём не слышал. Мало кто не услышит его смех в голове со словами You Suck только увидев картинку с ним. Он наносил много урона и был не слабым противником. Подбоссом же выступал замена Горо - Кинтаро. Это был такой же чертырёхрукий персоанаж, только уже с тигриным окрасом. Публика не сильно тепло встретила его.

Фаталити стали более жестокими и кровожадными. В игре появились Pit Fatalities. Это фаталити использующие окружения. Они доступны не на всех картах, и требуют отдельную комбинацию кнопок для активации.

Ещё одного новое добивание называется Бабалити. Оно заключается в том, что вы произведя пкомбинацию превращаете противника в ребёнка.

И ещё одно  - Френдшип. Вы не убиваете противника, а делаете акт дружбы. Персонажи делают какое-нибудь забавное или смешное действие, сопровождаемое голосом Шао Кана - Friendship? Friendship Again?

Ну ещё есть некоторые пасхалки в игре. В определённый момент может выскочить голова композитора серии Дэн Форден и произнести фразу Toasty!

Ещё например Fergality. Работает оно только, когда вы играете на Рейдене. Проводя добивание, Рейден превращает противника в карикатурную версию работника компании Probe - Фергюса МакГоверна.

Ну и по традиции в игре есть скрытые персонажи и их тут аж целых 3 - Смоук, Джейд и Нуб Сайбот.Чтобы сразиться с Джейд, нужно до боя с вопросиком  победить противника в чистую и не отрывая его от земли, можно делать подножки. Она не отлиается не внешне, не способностями от Китана, только цветом, и невосприимчивостью к магии.

Смоука вызвать на бой можно на уровне Портал. Когда вылезет Toasty нажать вниз+старт и вы сразитесь с ним.

Нуб Сайбот будет доступен, если вы одержите 25 боёв подряд в режиме на двух игроков.

Джейд и Смоук будут показывать в уровне Лес, выглядывая из-за деревьев. И также давать подсказки, как до них добраться.

Ещё со времён первой части игроки искали секреты и даже копались в  коде игры и среди персонажей нашли Er.mac. Люди думали, что это ещё один серкретный персонаж и не могли его найти. Во второй части разрабы даже подшучивали  на игрокми спрашивая Ermac Who?  или повялалась исковерканная фраза CEAMR ODSE NTO EXITS и если переставить буквы то получится в переводе Ермак не существует. Но мы то знаем)

И также из-за бага игры Китана могла быть перерашена в красный цвет, что игроки посчитали это знак, что будет новый персонаж и кто-то окрестил её как с Scarlett.

А если задротить по чёрному и сыграть 250 боёв в режиме один на один то можно будет сыграть во встроенную игру Pong.

Игру, так же как и предшественницу критиковали за излишнюю жестокость, что в 1995 году её заблокировали для продаж в Германии и запрет спал аж в 2005 году. Но это ей не помешало принести 50 000000 долларов, только за первую неделю.

Я уже не могу вставлять картинки, так что разделю на два поста. Пишите, что я забыл указать, ведь лор игры и наполненность очень большие.

Показать полностью 24
40

Игры Sega, пост № 49

Pinball panic

У вас была когда-нибудь радиоуправляемая машинка или мотоцикл, это щас уу многих там гирокоптеры и тому подобное. Но раньше такие машинки не каждому была по карману. Но был по карману картридж с игрой 1994 года от Supersonic Software - Micro Machines 2: Turbo Tournament.

В первую часть я к сожалению не играл, а была только вторая. Но я не особо жаловался, ведь она давала достаточные эмоции. Веселье и бешенство.

Суть игры заключается в том, что вы гоняете на перегонки с игроками или компьтером на разных радиоуправляемых транспортах очень  маленького размера.

Вам на выбор представлены 16 разных персонажей, которые не отличаются друг от друга ничем кроме имени и лица, отличаются они только если за них играет компьтер поведением. У каждого свои эмоции смотря победили ли они или проиграли. Можно поменять им имена. Например персонажа с именем Chen мы с братом называли..... ну я думаю вы и сами догадаетесь как. Чё с  нас взять дурачков малолетних. А Bruno называли Gopnik.

Вам придётся покататься на разных радиоуправляемых транспортах. Их аж 16. Каждый из них отличается управляемостью и скоростью. В этой части добавили машину на воздушной подушке и вертолёт.

И управляя ими вам нужно ездить по разным местам в доме или возле него. Кухня, бильярдный стол, ванна, сад, ручей и много других мест. Трасс в игре около 50.

Тут даже слышно звук как вы едете по пианино

Вертолётом нужно ещё опускаться и подниматься, чтобы не врезаться.

На трассе вам буду мешать помимо противников ещё и окружение, лужи масла и моющего средства, сверла от дрели, мост-кукуруза, который вращается и много много другого

Игра вам не сильно запрещает сокращать дорогу, но если вы слишком долго будете отсутсвовать на трассе вас на неё вернут и скорее всего ещё оказжетесь последним

Немного о режимах

Но и столкнуть вас с высоты противники тоже захотят, ну или по неосторожности.

Режимов в игре несколько.

Challenge - вы играете 25 заездов на разных транспортах. 3 круга. Приезжая третьим или четвёртым вы теряете жизнь. Всего их тоже три. Их можно подобрать на трассе, их не всегда заметишь, или же можно получить на бонус-уровне. Доступ к бонус-уровню можно получить, если вы 3 гонки подряд приезжаете первым. На этом уровне вы управляя Монстртраком должны собрать 30 микромашинок за 30 секунд и получите доп.Жизнь.

Лицом к лицу - режим один на один. Цель игры заполнить шкалу вашими очками. Очки зарабатваются если вы обгоняете противника и он отстаёт от вас, что аж уходит за экран. В этом случае побеждаете вы, а если он вас опередит и уедет, то проиграете вы. Также 3 круга на всё про всё.

Супер Лига - игроки разделены на 4 дивизиона. Вам нужно набирать очки за кажду гонку, спустя 4 гонки, игрок с большим кол-вом очков переходит в дивизион выше, а кто самое низкое - в дивизион пониже.

Гонки на время - вы едете один, максимум с вам едет призрак гонщика, который сделал лучшее время на данной гонке.

2-3-4 игрока. Как тут можно играть в 3 или 4ом. А вот был такой вид картриджа под названием J-Cart, который позволял играть 4 игркокам одновременно. Он выглядел как обычный картридж но с разъёмами для джойстиков.

Доступны все те же режимы, что и при одиночной игре.

Party Play  - режим на вылет. Участвуют до 16 игроков. Гонка происходит между двумя игроками. Кто проиграл - тот вылетел.

После каждого заезда вам показывают места которые вы заняли и персонажи показывают свои эмоции в зависимости от того, заняли ли 1-2 место или 3-4.

Желаю вам повеселиться с друзьями, ведь сейчас эра эмуляторов. Удачи.

Уже почти 150 подписчиков. Я очень рад. Спасибо что пишите, то что я не указал, комментарии, впечатления, замечания. Завтра уже 50ый пост будет, постараюсь его сделать большим. Ещё раз спасибо.

И In a spin.

Показать полностью 17
78

Игры Sega, пост № 48

You wouldn't know which way to lead if you had a map.

Отправимся-ка в суровую и холодную Скандинавию, на родину сильных и могучих викингов. Будем грабить суда, и деревни. Хотя, лучше попутешествуем по космосу и разным эпохам в игре 1993 года от Blizzard(тогда ещё Silicon & Synapse) - The Lost Vikings.

Игра рассказывает о трёх викингах - Эрик Быстрый, Олаф Крепкий и Балеог Свирепый. Они спокойно жили в своей деревне, пока их не похитили инопланетяне под предводительством Томатора, который любит собирать разные виды живых организмов. Найдя на корабле друг друга, они отправляются в путешествие по времени и местам, чтобы найти способ вернуться домой. Вас будут ждать враги и множество головолом, которые нужно решить.

Каждый из викингов имеет свои сильные стороны, которые вам помогут решать эти головоломки.

Игра собственно построенна на том, что вы управляя каждым отдельным викингом, пройти до конца уровня, не дать никому умереть и дойти до выхода. Ведь если, кто-то из викингов умрёт, вам придётся начинать уровень заного.

Так о самих викингах и их способностях

Олаф имеет щит, который он использует для защиты от врагов прикрывая себя и своих друзей от врагов. Щит выдерживает всё, что угодно. Его можно использовать, как лестницу, направив его вверх. Также Олаф его использует, как парашют, для спуска вниз. Атаковать к сожалению он не может.

Эрик самый быстрый из трёх викингов. Он быстрее передвигается, выше прыгает и может с разгону разбить стену или морду противнику.

Балеог же считается самым сильным из тройцы. Он является обладателем лука и меча, которыми расправляется с врагами. Можно поставить сначало Олафа, чтобы его атаковали, а после Балеогом атаковать из-за щита Олафа. Луком помимо убийства, он пользуется для открытия дверей, посредством выстреля по кнопке, до которой просто так не добраться.

Поэтому вам придётся постоянно комбинировать персонажей, чтобы продвинуться дальше, а это не всегда легко.  Придётся собирать ключи разного цвета, чтобы открывать соответствующие двери.

На пути вам  помимо головоломок будут встречаться враги и ловушки, которые не будут с вами церемониться. У каждого викинга по 3 ХП, так что будьте аккуратней.

На уровне раскиданы разные предметы. Еда, бомбы для урона по площади, взрыв, который уничтожает всех в зоне видимости, щит дающий одно очко ХП. Все собранные предметы исчезают на следующем уровне.

Надо головоломками вам придётся серьёзно подумать, чтобы решить. Вам иногда будут даваться подручные средства для преодоления головоломок.

Скрашивать игру будет здешние диалоги между персонажами. Обычно они это делают между уровнями, вначала или в конце. Между уровнями показывают скетч между викингами.

- Я пойду первым

- Почему бы Олафу не пойти первым, чтобы защитить тебя своим щитом?

- Ты шутишь? Я мастер улонения от ловушек

- Отлично словил, мастер ловушек

- Вперёд сильные викинги! Победа в воздухе. Я чую её.

- Ааа, это вообще-то я. Это должно быть шоколад, который я съел.

- Я убираюсь отсюда.

В игре есть и отсылки на поп-культуру времени создания игры.

- Интересно, если это гробница короля Тутанхамона.

- Кто такой король Тутанхамон?

- Парень по имени Стив Мартин написал песню про него.

Вот к чему отсылка.

Смерти в игре даже немного жутковато изображены, как по мне

Если вы часто умираете на одно и том же уровне. Викинги по разному обсуждают это события. С ними даже говорит бог Тор и пристыжает их.

- Это голос Тора. Повелителя грома викингов.

- Я очень зол на вас

- Как мы рассердили тебя, О могучий голос Тора?

- Почему мы тебя не видим?

- Хотите ли вы чтобы вас видели, как викингов, которые потерпели неудачу 15 раз за этот уровень?

- Но...

- В моё время викинги встречали более сложные уровни и проходили их с первого раза!

Игра очень увлекательная и заставляет напрячь мозги. Вторая часть викингов вышла в 1997 году уже на ПК. Камео викингов можно найти в следующих играх от Blizzard - Blackthorne, Rock'n'Roll Racing, Warcraft и World of Warcraft. Они являются играбельными персонажами в MOBA от них же - Heroes of the storm, где он является сложным персонажем, так как вам придётся управлять каждым персонажем по отдельности. В Starcraft 2 есть аркадный автомат c игрой по названию отсылающие к оригиналу.

Ну что ж, желаю вам повеселиться, помозговать и посмеяться с этой игры. Если что-то пропустил, укажите мне, буду благодарен.

И Who were those weird looking guys?

Показать полностью 18 1
35

Игры Sega, пост № 47

Yeah!

Вот что ты хочешь сделать, после того, как спас Мир? Прально, пойти и отдохнуть. Но герою из игры 1996 года от разработчиков BlueSky - Vectorman 2 не дадут отдохнуть.

Посе того, как вы в первой части победили злой компьютер, Вектор решил отдохнуть от всего этого дерьма. Включив музыку и затусив, его сбивает ракета и ему приходится приземлиться обратно на Землю и узнать, что её захватили насекомые-переростки во главе с Матерью Роя. Вектору снова придётся зачищать планету от врагов.

Игра состоит из множетсва уровней, усыпанных врагами и головоломками. Враги здесь всякие разные насекомые.

В арсенале у Вектора, как и в первой игре пульс-пушка. Двойной прыжок для преодоления большей дистанции.

Вместо телевизоров в первой игре, нужные предметы скрыты в коконах. Также Вектору нужно собирать фотоны.

Из оружия:

Лазерные лучи;

Энергетический выстрел - стреляет более сильными лазерами;

Супер-выстрел -  Такой же как энергетический, только снаряды могут отскакивать от стен;

Overkill - мощное оружие, убивающее врагов в зоне видимости.

В кокона можно найти доп. Жизнь или пополнить ХП.

В игре есть трансформации героя, которы появляются и работают на определнных уровнях, которые дают определённые способности. Например:

Скорпион даёт Вектору хвост, которым он может атаковать.

Носорог даёт таран.

Торнадо или даже в танк. Танк даёт возможность стрелять и направлять орудие.

В игре присутствую почти что разрушаемые уровни. Для игр Sega это было почти что новый уровень, псевдо 3D  и разрушение в одной игре.

В игре есть три бонус-уровня, в которые вы можете попасть собрав за акт определённое количество фотонов и коконов.

На бонус-уровнях вы убиваете врагов, собираете плюшки за отведённое время. Уровень заканчивается, если кончилось время, или вы погибли. Время можно продлить собрав определённый бонус - часы.

Уровни сделаны красиво, есть минусы по моему мнению на парочку уровней,где трубы находятся на переднем плане и всё рябит и немного тяжко соорентироваться.

Есть и немного раздражающий уровень, где торнадо сдевает вас постоянно.

Критики очень хорошо оценили данную игру, сказав, что она чуть лучше оригинала. Отметили звук графики и концепт игры. Некоторые наоборот ругали игру за более грубую графику и маленькие уровни. Популярный журнал Electronic Gaming Monthly  назвал её "игрой года". Некоторые отметили бои с боссами. Отметили, что они хорошо оформлены и бои с ними не дают отдыха

Желаю вам ОПЯТЬ спасти планету и уже наконец отдохнуть. Дополняйте, то, что я мог забыть упомянуть. Буду очень благодарен. И спасибо, что читаете мои посты.

И Chicken, fight like a robot

Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!