Об игре We're Together
27 постов
27 постов
Привет, друг. Вот и релизный трейлер. Полный билд будет 20 августа.
В этой драматической истории рассказывается о Павле, который отправляется в опасное путешествие со своей бабушкой, чтобы найти запас таблеток. Они могут замедлить развитие её деменции. Вместе они должны добраться из бункера в Тульской области в научно — исследовательский институт в Москве, избегая опасных встреч и укрываясь от непредсказуемой и постоянно меняющейся погоды.
Будешь ли ты следовать желаниям героев или возьмёшь их судьбу в свои руки? Каждый твой выбор повлияет на жизнь, смерть или выживание.
Ключевые особенности:
Перманентные раны на теле персонажа в зависимости от стиля игры.
Значимый выбор — твои действия могут привести к смерти главного героя.
Три разных концовки, в зависимости от агрессивного или скрытного игрового процесса.
Разные фракции: Выжившие, Бандиты, Каннибалы.
Проработанные персонажи, каждый со своими мотивами, фразочками, желаниями и страхами.
Новый мир ждёт тебя. Отправляйся навстречу приключениям!
Подтягивайтесь к обсуждению. Страница игры в VK Play store, Группа ВК, Телеграм.
Бэкграунд: выжившие после событий “Супер погоды” разношёрстные бродяги, не прочь отобрать припасы у других. Не брезгуют насилием и развлекаются как могут.
Цель: наслаждаться анархией, забирать ресурсы у слабых.
Мотивация: выжить и получать удовольствие от происходящего.
Средства: запугивание, физическая сила, разнообразное холодное оружие.
Состояние: в зависимости от прохождения могут остаться в живых или погибнуть.
Архетип: разбойник (бунтарь).
Физические характеристики: используют силу для достижения целей.
Социальные навыки: живут по собственным понятиям.
Психологические черты: любят психологически давить на жертву численным преимуществом.
Привычки и манеры: склонны к грабежу, общаются на фене.
Отношение к другим: воспринимают окружающих с позиции наживы.
Убеждения: верят, что на людях можно заработать.
Желания: выживать, грабить, веселиться.
Благодарю за любой отзыв!
Бэкграунд:
До "Супер погоды" была обычной школьницей, мечтавшей о балете. Во время занятий бальными танцами потеряла сознание - в больнице диагностировали сахарный диабет. После катастрофы постоянно страдает от нехватки инсулина.
Ключевые моменты:
Имеет важный диалог с Павлом перед вылазкой в супермаркет
В зависимости от прохождения события в супермаркете, будет благодарить Павла или проклинать.
Цель:
Преодолеть свою болезнь, чтобы не быть обузой для родителей
Когда-нибудь стать балериной (несмотря на апокалипсис)
Мотивация:
Старается максимально помогать родителям, чтобы компенсировать сложности, связанные с её заболеванием
Средства достижения:
Беспрекословное послушание
Активная помощь в быту
Постоянная работа над собой
Архетип: Невинный (сохраняет детскую чистоту и мечты даже в постапокалипсисе)
Характеристики:
Физические: Хрупкое телосложение, ослабленное болезнью
Социальные:
Вежлива и учтива с незнакомцами
Полностью доверяет только родителям
Психологические:
Постоянно беспокоится, что доставляет родителям хлопоты
Тайно винит себя за свою болезнь
Привычки и манеры:
Часто невзначай упоминает о своей мечте танцевать
Всегда говорит вежливо, даже в стрессовых ситуациях
Отношения:
С родителями: Безграничная любовь и чувство вины одновременно
С посторонними: Осторожность, граничащая с робостью
Убеждения:
"Я должна помогать больше, чтобы компенсировать свою слабость"
Желания:
Перестать быть обузой для семьи
Научиться танцевать как настоящая балерина (даже если это невозможно в новых условиях)
Особенности:
Сохраняет удивительную чистоту души даже в жестоком новом мире
Её мечты о балете становятся своеобразным "побегом" от мрачной реальности
Обмен подарками с Павлом - первый шаг к доверию между ними
Благодарю за любой отзыв!
До событий "Супер погоды" работала обычным кассиром в супермаркете. Обладает фотографической памятью - может точно воспроизвести любой увиденный текст или схему даже спустя годы. Это умение стало спасением для семьи: она помнила расположение всех складских помещений с запасами. По словам мужа, знает путь к аптеке с инсулином, но не может туда добраться из-за непредсказуемых погодных изменений.
Обыватель - не герой, но готова на всё ради семьи.
Внутренняя:
Желание, чтобы её уникальная память продолжала защищать близких.
Страх, что воспоминания могут подвести.
Внешняя:
Спасение дочери с диабетом - любой ценой найти инсулин.
Физические: избегает силовых решений.
Психологические:
Слепо доверяет своей памяти.
Видит в каждом незнакомце угрозу для семьи.
Социальные:
Ведёт себя высокомерно в диалогах ("Я точно помню...").
Готова на неожиданную жестокость ради дочери.
Постоянно ссылается на свою память в разговорах.
С семьёй: гиперопекающая мать и жена.
С чужими: параноидальная недоверчивость.
"Моя память - главное оружие против этого безумного мира".
Внутренний:
Боится, что память её подведёт.
Винит себя за невозможность достать лекарство.
Внешний:
Споры с мужем из-за его скрытности.
Непредсказуемая погода блокирует доступ к аптеке.
Использовать знания Павла о погоде, чтобы добраться до инсулина.
Сомневается, действительно ли...
Феноменальная память (точные маршруты, схемы, списки запасов).
Железная воля в вопросах защиты семьи.
Нарастающая неуверенность в своих воспоминаниях.
Слепая материнская тревога, застилающая разум.
PS: Павел встретит Маргариту в лагере каннибалов.
Добавить в желаемое, играть в демо
Благодарю за любой отзыв!
Бэкграунд
До событий «Суперпогоды» был школьным учителем физкультуры. Бывший пауэрлифтер, физически крепкий мужчина. Его спортивная подготовка помогла семье выжить в первые дни катастрофы – расчищал завалы, добывал припасы из труднодоступных мест.
Во время одного из походов за ресурсами случайно заметил Павла и Татьяну, которые явно знали, как предсказывать погодные аномалии. Устроил за ними слежку, надеясь использовать их знания.
Архетип. Невинный – верит, что физическая сила и простое доброе отношение к миру помогут спасти семью.
Внутренняя мотивация:
* Жажда сохранить семью (жену и дочь) любой ценой.
* Страх оказаться бесполезным, если силы иссякнут.
Внешняя мотивация:
* Доказать свою полезность, взваливая на себя непосильные нагрузки.
* Достать инсулин для дочери, страдающей диабетом.
Физическая сила:
* Может перемещать тяжелые грузы, разбирать завалы. Но организм уже на пределе – скрывает усталость, чтобы не пугать семью.
Психологический портрет:
* Простодушный, ценит малые радости.
* Не доверяет незнакомцам, но ради дочери готов на риск.
Привычки и манеры:
* Хвастовство силой. Демонстративно берётся за непосильные задачи, чтобы доказать свою ценность.
Речь:
* Говорит просто, без сложных фраз. Часто повторяет: «Разберёмся!» или «Я справлюсь!»
Отношения:
* С семьёй. Обожает жену и дочь, ради них готов на всё.
* С чужими. Осторожен, но если видит в человеке «своего» – может открыться.
Убеждения:
* «Пока я сильный – мои близкие в безопасности».
* «Если не я, то кто?»
Желания:
* Чтобы жена и дочь были здоровы.
* Найти инсулин для дочери.
Внутренний конфликт:
* Боится, что силы иссякнут, и он подведёт семью.
* Винит себя, что не может добыть лекарства.
Внешний конфликт:
* Погодные аномалии блокируют доступ к супермаркету с инсулином.
* Людоеды угрожают Павлу и Татьяне – а без них не найти безопасный путь.
Цель:
* Помочь Павлу и Татьяне сбежать от каннибалов, чтобы те провели его в супермаркет за лекарствами.
Тайна:
Чувствует, что силы на исходе, но скрывает это, надрывая организм ещё больше. Будете аккуратны вовремя прохождения, есть риск...
Силы:
* Физическая мощь – таскает тяжести, пробивает путь через завалы.
* Выносливость – может работать сутками, хотя это его убивает.
Слабости:
* Скрытая физическая деградация – скоро тело может не выдержать. * Слепая родительская тревога – из-за страха за дочь принимает неоптимальные решения.
PS: Павел встретит Кузнецовых после лагеря каннибалов. Можно будет помочь или обокрасть. Что делать? Решать только вам – здесь нет правильных ответов, только последствия.
Благодарю за любой отзыв!
Бэкграунд: младенец найденный Татьяной в разрушенном доме. Павел и Татьяна заботятся о ребёнке на протяжении всего пути. Отец Григорий считает её своей потерянной дочерью и хочет забрать её у Павла и Татьяны, чтобы воспитать самостоятельно.
Особенность: смеётся, подбадривая Татьяну и Павла в пути, а в напряжённые моменты не плачет.
В персонаже есть секрет, который смогут определить самые смекалистые игроки.
Благодарю за любой отзыв!
Бэкграунд:
Татьяна — бабушка Павла. До событий "Супер погоды" она занималась выращиванием и селекцией новых видов растений. Её исследования привели к созданию устойчивых к неблагоприятным условиям культур. Однако на ранней стадии деменция помешала ей продолжать любимое дело. Благодаря экспериментальным препаратам, разработанным её мужем Гришей, болезнь не прогрессировала.
Во время событий программы "Супер погоды" Татьяна заботится о своём внуке Павле и обучает его различать растения, необходимые для выживания. Она обладает глубокими знаниями в ботанике. Отправившись за лекарствами, обнаруживает новые мутировавшие растения. Также она заботится о младенце, которого нашла в заброшенном доме.
Внутренняя мотивация:
Надежда найти лекарство от деменции, чтобы избежать ужасов болезни.
Внешняя мотивация:
Не хочет, чтобы её внук остался один в этом мире. Заботится о благополучии Павла и Анны.
Цель:
Помочь внуку проделать долгий путь до Москвы, чтобы найти лекарства от деменции. Заботиться об Анне.
Сила:
Татьяна поддерживает Павла в походе, обладает обширными знаниями в ботанике, что позволяет ей выращивать сельскохозяйственные культуры. Объясняет Павлу, какие растения встречаются на пути и как их можно использовать. Заботится об Анне.
PS: Татьяна появится во второй сцене и отправится с Павлом в поход к московскому НИИ. Сценарий написан, контент для сцены готов, произвожу сборку второй сцены в движке. Игра выходит в ранний доступ 21.04.2025 на VK Play. Сейчас сосредоточен на тестировании, чтобы предоставить качественную первую сцену.
Благодарю за любой отзыв!
Бэкграунд:
До событий, связанных с Супер погодой, Григорий возглавлял крупное подразделение по продаже автомобилей. На протяжении всей своей карьеры он применял методы давления и запугивания конкурентов. Отличные коммуникативные навыки позволяли ему добиваться колоссальных продаж и стремительного карьерного роста. Несмотря на это, Григорий искренне любил свою семью и был заботливым отцом. Его девиз: «Относись к своим любимым с нежностью, а остальных используй».
Во время событий Супер погоды Григорий вместе с женой и младенцем искал безопасное убежище — место, где погодные аномалии происходили бы реже. Однако одно трагическое событие изменило его жизнь навсегда: внезапный скачок погоды привёл к появлению торнадо, в которое попала его семья. Григорий случайно выжил, но потерял жену и ребёнка. На фоне их гибели у него развилось тяжёлое психическое расстройство.
Поверив в свою избранность и увидев в этом божественный знак, он в своих скитаниях подчиняет себе группу выживших. Со временем становится лидером каннибалов, выживающих в постапокалиптическом мире. Перед тем как съесть человека, Григорий устраивает показательные шоу, наслаждаясь своей властью над жертвами.
Правитель – удерживает власть в группе каннибалов через харизму, манипуляции и демонстративную жестокость.
Внутренняя:
В глубине души надеется, что контроль над группой поможет ему когда-нибудь найти потерянных жену и младенца-дочь.
Подавляет чувство вины за их гибель, заменяя его маниакальной жаждой власти.
Внешняя:
Удерживает лидерство, концентрируя ресурсы в своих руках.
Планирует забрать Анну у Павла и Татьяны, чтобы воспитать её как свою дочь.
Социальные навыки: Мастер манипуляции, умеет внушать страх и преданность.
Физическая сила: Предпочитает не драться лично, но если уверен в превосходстве – бьёт без жалости.
Психическое состояние:
Нестабилен из-за неразрешённой травмы (гибель семьи).
Эпизоды саморазрушения, но внешне – железная дисциплина и показная уверенность.
Речь: Часто поднимает руки и произносит «Дай бог» – это его «фирменный» жест.
Поведение:
Энергичен, нетерпелив, не терпит возражений.
При неподчинении мгновенно переходит к насилию (использует кастеты «Руки Бога»).
Считает всех ниже себя, даже ближайших подручных.
Видит в Анне замену погибшей дочери – это слепая зона в его жестокости.
Уверен, что «избран» Богом для выживания в этом мире.
Верит, что власть – единственный способ не сойти с ума.
Сохранить лидерство в группе.
Найти жену и ребёнка (иррациональная надежда).
Забрать Анну, сделав её частью своей «новой семьи».
Ярость vs Вина:
В ярости – беспощаден к другим.
Наедине с собой – корит себя за гибель семьи.
Религиозный фанатизм vs Сомнения:
Демонстрирует фанатичную веру в свою «избранность», но иногда тайно сомневается.
Удержать власть над каннибалами.
Отомстить Павлу (видит в нём угрозу).
Забрать Анну силой.
Не е.. Эту тайну можно узнать в игре.
В моменты слабости молится, но потом яростно отрицает свою уязвимость.
Интеллект и харизма:
Убеждает, запугивает, манипулирует.
Кастеты «Руки Бога»:
Показательно калечит непокорных, чтобы другие боялись.
Пророк:
Верить в свою избранность.
PS: Павел встретится с отцом Григорием в пятой сцене игры, сценарий написан, контент для сцены подготавливается.
Игра выходит в ранний доступ 21.04.2025 на VK Play. Сейчас сосредоточен на тестировании, чтобы предоставить качественную первую сцену.
Благодарю за любой отзыв!
Бэкграунд:
До событий «Супер погоды» Павел был активным подростком, любившим проводить время с друзьями, исследуя окрестности в поисках приключений. Он часто ввязывался в драки, если кто-то издевался над ним или его друзьями. Парень очень любил помогать родителям: отец был механиком, мать — художницей. От них он получил начальные знания в механике и искусстве. Особенно ему нравился комикс матери — «Красный берсеркер». А подаренную отцом рогатку на день рождения он часто использовал, стреляя по банкам.
Время от времени, из вежливости, Павел интересовался работой деда, который был сотрудником научного центра экспериментальной медицины. Дед иногда рассказывал внуку о своих исследованиях, но мальчику они казались непонятными и скучными. Бабушка же просила его помогать в огороде, но Павел делал это нехотя — занятие казалось ему тяжёлым и утомительным.
Во время событий «Супер погоды» семья пыталась добраться до дома бабушки и дедушки, но по пути попала в засаду бандитов. За крохи ресурсов, которые у них были, родителей жестоко убили на глазах у Павла. Пережив огромный стресс, мальчик возненавидел людей, причиняющих другим вред. Чудом ему удалось сбежать, и в одиночку он добрался до дома бабушки и деда.
После трагедии Павел стал более жёстким, но по-прежнему уважительно относился к бабушке и деду. Вместе они поселились в бункере. Дед научил его пользоваться детектором измерения погоды, а бабушке Павел, хоть и без особого желания, помогал выращивать овощи в искусственных условиях. Позже дед пропал на поверхности, пытаясь починить электричество для бункера во время урагана.
Спустя три года после начала «Супер погоды» Павел живёт с бабушкой в бункере. Он добывает ресурсы для выживания, исследуя округу, но избегает встреч с другими людьми. Юноша заботится о бабушке, зная о её деменции: болезнь не прогрессирует, пока она принимает лекарства. Однако со временем Павел понимает, что запасы таблеток подходят к концу, и решает отправиться за новыми — о месте их хранения ему когда-то рассказывал дед.
Исследователь (если игрок выбирает скрытный стиль) – осторожный, расчётливый, избегает лишних конфликтов.
Разбойник / Бунтарь (если игрок выбирает агрессивный стиль) – готов идти напролом, отвечает силой на угрозы.
Внутренняя: Страх одиночества (после гибели родителей боится потерять последних близких).
Внешняя: Готов рискнуть жизнью, чтобы добыть лекарства от деменции для бабушки.
С незнакомцами: Ведёт себя по обстоятельствам. Если человек ему не нравится – язвит, дерзит, провоцирует. Если симпатизирует – старается быть вежливым.
С близкими: Заботлив, но иногда резок из-за внутреннего напряжения.
Делит людей на «нравится / не нравится». Не доверяет посторонним, но если кто-то доказывает свою надёжность – может сблизиться.
Уверен, что справится с любой ситуацией, даже если для этого придётся переступить через свои принципы.
Сохранить жизнь бабушке и Анне.
Найти безопасное место, где они смогут жить без постоянной угрозы.
Страх потери: Травма после смерти родителей заставляет его цепляться за оставшихся близких.
Моральная дилемма: Ненавидит насилие, но готов убить, чтобы защитить бабушку и Анну.
Провести бабушку через опасные территории до НИИ в Москве, где хранятся лекарства от её болезни.
После убийства родителей испытывает яростную ненависть к тем, кто причиняет вред слабым. Может не рассчитать силы и ввязаться в смертельную схватку, даже если шансов мало.
Рогатка (подарок отца) – метко стреляет камнями и металлическими шариками. Попадает даже в движущиеся цели.
Детектор погоды (наследие деда) – предсказывает изменение погоды, что помогает в выживании.
Опыт выживания – три года в постапокалипсисе научили его находить ресурсы и избегать опасностей.
Благодарю за любой отзыв!
