49

«А это точно не хоррор?»: 6 жутких локаций в совершенно не страшных играх

Всем нравится, когда в игре есть что-то неожиданное. Внезапно смешной квест, поворот в сюжете или… жуткая локация. Было ли упоминание «хоррор» в жанрах? Вероятнее всего нет, и от этого только страшнее. Вот именно такие места в нестрашных играх мы с вами и разберём.

Отель «Оушен Хаус»

Отель «Оушен Хаус» из Vampire: The Masquerade – Bloodlines

  • Игра: Vampire: The Masquerade – Bloodlines

  • Год выхода: 2004

  • Платформы: ПК

Что если в RPG про пафосных и стильных вампиров в Лос-Анджелесе вмешать фильм «Полтергейст»? Получится квест в Отеле "Оушен Хаус". История у этого места банальна: муж на почве ревности прибил жену и детей, а потом и себя. Дело закрыли, отель опечатали. И когда же сюда посылают нас, то место уже явно чем-то или кем-то кишит. Призрак женщины, недовольство местного полтергейста были бы самым обычным делом, но Vampire: The Masquerade – Bloodlines совсем не хоррор. Поэтому квест неожиданно жуткий, а локация и того хуже.

Купить Vampire: The Masquerade – Bloodlines на Keysforgamers.

Подворотня с киберпсихом

Подворотня с киберпсихом из Cyberpunk 2077

  • Игра: Cyberpunk 2077

  • Год выхода: 2020

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

В Найт-Сити, конечно, полным-полно опасностей, но в основном это перестрелки с уже знакомыми бандами или корпоратами. Но вот вы берёте заказ на киберпсиха, и Cyberpunk 2077 внезапно решает добавить к жанрам хоррор. Локацию будто вырезали из какого-то фильма про маньяка-культиста: тёмная подворотня, ванная со льдом в центре сатанинского круга, а вокруг уйма нашинкованных трупов. И полная тишина. Барышня-киберпсих «подлагивает», внезапно вылезая из этой ванной, пока вы отвернулись, и прёт прямо на вас. Во время первого (да и последующих тоже) прохождения можно отложить парочку кирпичей от неожиданности.

Купить Cyberpunk 2077 на Keysforgamers.

Черный терновник

  • Игра: The Outer Wilds

  • Год выхода: 2019

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Outer Wilds — игра про любопытство и открытия. А потом вы прилетаете в Черный терновник. Внутри — лабиринт из тумана, где не работает навигация, а ориентироваться можно только по свету и звуку. А ещё там живут гигантские, слепые Удильщики. Они вас не видят, но слышат рёв двигателей вашего корабля. Весь геймплей здесь превращается в напряжённую стелс-миссию, где вы дрейфуете в тишине мимо зубастых тварей размером с ваш корабль, боясь даже лишний раз дышать. В сравнении с основной игрой, эту локацию можно смело приписать в любой хоррор.

Купить The Outer Wilds на Keysforgamers.

Мертвая зона

  • Игра: Subnautica

  • Год выхода: 2018

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

В Subnautica всегда немножко страшно. Но основная часть локаций — просто красивые и совсем не жуткие. Светящиеся грибы и огромные поля красных водорослей не дают игроку задумываться о том, что тут может быть что-то страшнее стычки с Левиафаном-Жнецом рядом с «Авророй». Но вот игрок абсолютно случайно заплывает за пределы «живой» карты. КПК насмешливо сообщает, что рядом замечено несколько живых организмов класса «Левиафан» и предлагает уносить отсюда ноги. Есть ли тут гениальный дизайн? Нет. Только чернильная пустота воды и несколько светящихся гигантских тел в глубине. Первый заплыв сюда отбивает у новичка желание хоть немного подплывать к краю карты ещё надолго.

Купить Subnautica на Keysforgamers.

Казино «Сьерра-Мадре»

  • Игра: Fallout: New Vegas – Dead Money

  • Год выхода: 2010

  • Платформы: ПК

В Dead Money вас лишают всего вашего крутого снаряжения и бросают в город-призрак, окутанный ядовитым красным туманом. На шее у вас — ошейник с бомбой, который взорвётся, если вы отойдёте от радиоприёмников. Вы рассматриваете величественное казино "Сьерра-Мадре" и стараетесь понять, когда же в «Фаллаут» успели завезти хоррор. Голограммы и неубиваемые «призраки» в кроваво-красной атмосфере не приносили игроку хороших ассоциаций. А постоянное пищание в ушах, напоминающее, что вам в любой момент может снести голову взрывом, будет сопровождать фанатов в самых страшных снах.

Купить Fallout: New Vegas – Dead Money на Keysforgamers.

Приют «Шейлбридж»

  • Игра: Thief: Deadly Shadows

  • Год выхода: 2004

  • Платформы: ПК

Приют "Шейлбридж" – ужасная смесь Thief с первым Outlast. И если так-то игра про стелс, то тут вы начнёте сомневаться «а так ли оно на самом деле?». Локация была не только приютом, но и психиатрической лечебницей (экономии ради). А потом её разрушил пожар, по слухам из-за одного из пациентов-пироманов. Приходя сюда, вас не будут ждать монстры, да и охрана тоже. Только отвратительная жуткая атмосфера, скрип полов и дверей, чей-то плач за стенами и мелькающие тени. Отсюда хочется поскорее сбежать, и за это невозможно стыдить. Ведь только одной этой локацией Thief: Deadly Shadows переплюнул множество конвейерных хорроров.

Купить Thief: Deadly Shadows на Keysforgamers.


А какие локации в не страшных играх заставили вас испугаться? Делитесь своими историями в комментариях.


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 11
55

Вредитель

Штош, время истории. А навеяно вот этим: Ответ на пост «Крик души сантехника»
Вот все пишут, бабки-дедки из ума выживают и вредят всем кому не лень. А вот и нет! Не все так просто.

Отступлю чутка: ох и тяжела работа монтажника скажу я вам: то по пыльным чердакам лазиешь, то свитер об какую то херню порвешь, то штаны извазюкаешь. А еще колбасой носиться вверх-вниз приходилось и не один десяток раз. Так что если вам проводит интернет неразговорчивый, суровый мужик с недовольным видом - ну не ругайте его пожалуйста, будьте милосерднее! Хотя сейчас гораздо проще чем тогда, и не то, чтобы чердаки стали чище, просто проще.

Самое начало нулевых, вдвоем с Лёхой тянем сетку. Поступил заказ провести интернет бухгалтерию строительного рынка. Напарник инструменты в обе руки, а я руки лестницу, на шею бухту, в зубы отвертку и вперед. Шучу, отвертку в зубах носить вредно. А почему отвертку? Да собственно говоря, не было тогда клещей ентих ваших новомодных, витую пару жали отверткой в коннекторе, и дело с концом.

Канаебились мы долго, трудности понятны: от точки до бытовки расстояние приличное и два столба всего, но справились, дальше был экшончик с проникновением в бытовку: надо было проверлить бытовку сверху и далее заводить кабель (все замерили заранее чтобы уже точно достола хватило с запасом в метр). Сверлили долго, почему то крыша не поддавалась никак. Но ладно, пробурились вроде, завели, обжали. Три часа возни и беготни нас уже изрядно умаяли. А дальше начались чудеса: вот не пингуется хоть ты тресни, Леха и на точку уже бегал пару раз - мало ли пока тянули мог коннектор отлететь(защелка то слабенькая). Пришлось еще и с виндой поколдовать и в корус бухгалтерский залезть.

Аминь, глаголю вам: всякое терпение награждается! И пинг хороший, и интернет появился!
Позвали бухгалтера ентого этакий троекуровский мужичок, показалиему что все работает, перекурили мы и поплелись в офис сдать это барахло.

Хеппи енд.джпег? Как бы не так: история только начинается...
На следующий день нам опять расписывают эту контору, с неисправностью "не работает интернет". Приходим: не то что интернета, сети вообще нет! Комп наизнанку вывернули, безрезультатно. Решили кабель проверить, малоли где пережало. И тут бац, рядом входной дверью бытовки кабель просто варварски перекушен. Вот как так? Ну Напарник метнулся за бухтой а я сторожил. Пока Лехи не было, бухгалтер несколько раз заходил с недовольной миной, интересовался когда же будет интернет. Леха примчался, все сделали, отрапортовали мужичку и ушли на след. вызов.

Через 4 часа снова вызов и туда же. Приходим: кабель опять перекусан. Сделали ушли домой.
На утро опять та же история. Уже ученые, бежим сразу с бухтой. Ну так и есть: опять провод поврежден. Короче позвали всех предполагаемых и директора, выставили счет за плвреждения и за вызовы, и наорали что если хоть кто-то перекусит кабель, то заставим его самого тянуть кабель и без инструментов.

И самая мякотка:
Встает ентот троекуровский мужичок и потупя взгляд молвит, мол простите бес попутал, мне провод мешал, а еще там жужжит и жжужит неперставая, мешает сосредоточиться, а еще он видите ли об него шапкой спотыкался. Занавес.

То что там жужжало -было розеткой с плохими контактами, а искрение не было видно из-за черного цвета накладной розетки. И смех и грех. Розетку конечно я ему починил чтобы не "жжужало" - там делов то на 2 минуты, контакты подтянуть. Мужика в определнной степени жалко, но нас еще жальше.
Вот вам и вредитель, а вы говорите бабки вредители...

Показать полностью
102
Всё о кино
Серия Честные рецензии

Разрушитель миров / Worldbreaker (2025)

ЧТО: Невнятный фантастический боевичок категории Г, обманывающий ожидания наличием Миллы на постерах.

О ЧЁМ: Об отце с дочерью-подростком, которые скрываются на отдалённом острове, и усердно тренируются пока на материке женщины воюют против кровожадных паукообразных существ из другого измерения.

МНЕНИЕ: Это было слишком плохо, чтобы кино можно было рекомендовать даже самым отбитым любителям дешёвой фантастики, фильмов непонятной категории, или последним фанатам Милы Йовович. Когда-нибудь возможно я пойму для чего фильмы с бюджетом в пачку сухариков пытаются что-то из себя строить, при полном отсутствии свежих идей, и креатива, да ещё и лепить монстров с помощью дрянных компьютерных спецэффектов. Так много вопросов "зачем" на которые никто не ответит... из них вышел бы отличный навесной мост, по которому можно будет при желании пробраться через зияющую сюжетную дыру, которая даже в полноценную историю не складывается. Отец с дочерью сбегают на живописный остров, пока мать воюет с руконогами, они выживают, тренируются, и травят байки про местного героического дровосека, пока не приходит время сбегать, ведь про их убежище прознали враги. Конец. И дело вообще не в микро-бюджете, а в том что кино собрано и исполнено как попало, без уважения к зрителям. Такое кино банально бесит при просмотре. В историю невозможно поверить при всём желании, ну как можно в условиях постапокалипсиса, и постоянной борьбы за выживание, зная о возможностях руконогов, вырастить такого доверчивого и наивного ребёнка. Так же следует отметить, что Милла здесь присутствует чисто для мебели, минут на десять. Один плюс, погребённый под минусами - живописная локация острова. Разочарован, хотя изначально ничего хорошего и не ждал.

СМОТРЕТЬ:
• подбираешь фильм для просмотра спиной;
• никогда не избегал(а) фантастических фильмов непонятной категории;
• ради Миллы Йовович ты готов(а) на многое.

НЕ СМОТРЕТЬ:
• у тебя нет времени на откровенно дрянные фильмы;
• фантастика и постапокалипсис это вообще не про тебя;
• давно признал(а) что лучшие дни Миллы уже давным-давно позади.

Моя оценка: 4 из 10
Кинопоиск: 5.5 из 10
IMDb: 4.1 из 10

Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются!

Показать полностью 7

Ответ на пост «Почему нас принуждают ездить на мелких машинах?Где логика?»23

UPD. Попёрли обвинения в поддержке пошлин и т.п. Для неумеющих читать: я не оспариваю весь пост, не выступаю против минивенов или достаточной удельной мощности. Мне по барабану чей автопром сосёт чьи деньги. Мой пост лишь про довод "мощный двигатель = безопасный обгон".

А моторы чем вам мощные мешают? День слушать его вой по трассе на 4000 оборотов или ехать на 2000 и иметь возможность безопасно обгонять - сильно влияет на настроение в конце поездки.

Хорош уже заливать про "мощный мотор, который позволяет безопасно обгонять".

Во-первых, если у вас хватает ума лезть в обгон, где мощность мотора что-то решает, то речь уже не идёт про дополнительную безопасность. Вы её нивелируете возросшими рисками. У вас будет одна и та же логика какой мощностью вас ни корми.

Во-вторых, другие водители не в курсе ваших возможностей, и могут рассудить, что вы не успеете обогнать или встроиться в поток. А дальше встречка из-за ваших лихих обгонов цепляет обочину и уходит под фуру - эта смерть на вашей гоночной совести.

В-третьих, вы неправильно оцениваете безопасность обгонов в зависимости от плотности потока. Если поток плотный, то своими мощными обгонами вы безопасности никому не добавите. Если поток редкий, то значит он не замедлен каким-то тиходом, и дальше это значит, что вы хотите ехать с небезопасной скоростью (быстрее потока). Если вы сами упёрлись в явно медленную машину, то вам не нужна большая мощность для её обгона.

В-четвёртых, а какова реальная экономия времени? И стоит ли она возросших рисков? Вы хотите раз в год на юг приехать на пару часов быстрее из двух дней пути? Или вы ежедневно по пути на работу обгоняете чтобы приехать не за 20 минут, а за 15? И тому подобные риторические вопросы. Вы же сейчас в телефоне залипаете и тратите риском сэкономленное время.

Мощный мотор нужен чтобы везти груз/пассажиров со скоростью потока. Сверх этого речь уже не идёт про безопасность.

Где все эти ваши обгоны, в которых мощность обгоняющего могла спасти кого-то в изначально оправданном обгоне?

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано!